Анализ на намалените сили на Героите от Мариел в Hearthstone. Разглеждане на легендарната картина на Герця - Раза Полонений

На фестивалите BlizzCon те създадоха зона за списания и направиха парти за всички нови издания. В залите на Overwatch, Heroes of the Storm, StarCraft 2 и World of Warcraft има компютри. Преса можеше да випробува един от първите нов режим"Разходка до pidzamella".

Битката при Хаманец. Шо е представен на BlizzCon 2017

Без усилие обявяване на фестивала за деня, като часът на церемонията по откриването и дискусията се проведе на кръгли маси.

Какви са исканията на благородниците?

"Разходка до пидземлята" е неекраниран режим, който трябва да се появи веднага след пускането на добавката "Коболти и Катакомби". Koristuvach да се разпространи по пътя, преди часът на това, което е виновно да се хапете с големи лони шефове, които ще им помогнат. Загалом ще има 48 нови уникални града. След като началото на пътуването приключи. Пер извън прохода pіdzamel usіma девет класа gravtsі otrimayut специална риза от карти.

противници:

· Frostfur - Силата на героя (kostuє 2 kristali mani): Ще замразя іstota;

Гигантски плъх - Сила на героя (kostuє 2 кристални мани): обадете се на двама shchurіv 1/1;

· Blacksteed - Hero's Power (стойност 0 кристала пари): ще създам отново стойността на іnshe vipadkov, тъй като струва 1 кристал пари повече;

Elder Brandlemar - Hero Power (kostu 2 кристали mani): играйте тайната на Anti-magic;

· Waxmancer Sturmi - Силата на героя: отваряне на восъчни клонинги от самото начало, счо може да се намери на масата, с характеристики 1/1;

· Стая на капаните – един от най-често срещаните противници, така че шансът да успеете да се срещнете на земята е малък;

· Battlecrier Jinzo - Силата на героя е пасивна, викът на бойния рицар е добър за вас, така и за Jinzo;

· Kraxx - Сила на героя: засадете 1 shkodi за всички вражески единици;

· Candlebeard - Hero's Strength (kristu 1 kristalli mani): да вашият сути ривок;

· Pathmaker Hamm - Hero Power (kristuє 1 crystal mani): създайте 1 shkodi с две vipadkovym іstotam на врага.

Yak всичко е vashtovanny?

На журналистите бяха дадени три класа за вибрация: свещеник, магьосник и война. Кожен отиде на ремонт с тесте от 11 карти. Не можете да се появите, но не можете да отидете в списъка. Търговците на дребно мислеха за всичко за вас.

Сред първите опоненти стъпкани или Frostfur или Giant Rat. Natomist от другата и третия етап на героите постепенно се развиват. Виняткът се превърна в лишаването на Battlecrier Jinzo, което беше създадено от двама. Първо, щом се преоблякох лесно, после изведнъж свикнах да се движа през вратите на "Бийките", което веднага ми дойде под ръка. Писля прогресията на третия противник беше известно да дойде.

"Blizzard е един от хората." Як Проишов BlizzCon 2017

Обявяване на допълнителни елементи, пидове на шампионати в светлината на избраните дисциплини и нови рекорди на представяне.

Ако сте в състояние да грабнете гравитацията на атмосферата на пътя, можете да помиришете пасивното заклинание. Например променете заклинанието си с една мана, променете заклинанието си с една мана или направете две снимки на самия кочан.

Zagalom в режима има 7 подкарти:

Captured Flag - заснемете вашите стойности + 1 / + 1;

· Glyph of Warding - врагът струва 1 кристал повече пари;

· Пръстенът на Justicar - силата на вашия герой е намалена и струва 1 кристален пари по-малко;

Khadgar's Scrying Orb - заклинанието ви е с 1 кристал мани по-малко;

· Мистериозен Том - върху кочана на сивите vikladaєte 3 vypadkovі тайни;

· Еликсир за жизненост - здравето на ушите ви е подобрено със средствата;

· Малки раници - направете 2 допълнителни снимки на кочана.

Офанзивен етап - вибрира една вещ на вибир. Zagalom tse заклинание, іstota abo zbroya, тъй като се създава само в режима на pіdland. Яки пасиви, тъй като можете да играете на палубата, вещите са виновни за живота.

На vidminu на passivok, viber не е много повече, но действията на повредите бяха враждебни:

· Торба с монети: съхранявайте ръката с "Монети";

Boots of Haste: дръжте 0 кристала пари на всеки ваш ход;

Gloves of Mugging: откраднете 3 карти от ръката на опонента си;

Рогът на Кенарий: Наемете 3 Istot;

· Пръчка за печене: играйте "Vognenna Brilu", оставете един от героите да не се загине;

Vorpal кинжал: Otrut. Метро шега vіtru (може да бъде атакуван 4 пъти на завой);

· Жезъл на разпадането: наложете ефект върху всички други неща и след това ги познайте;

· Желание: запазете стил с легендарни предмети. ще повиша здравословното си състояние;

· Wax Rager: Смъртоносно дрънкане: викнете на qiu іstotu.

Останете в тестето, за да играете същите снимки от предишните, които вече сте въвели. Дилърите ще използват различни видове декове, за да вибрират, тъй като може да се използва типът решетки.

Досега ни бяха показани три повече от 20 карти от новата актуализация на Hearthstone "The Great Turn". Можете да разгледате новите снимки в статистиката. Ale nibilsh се превърна в договорена карта. Характеристики на картата zalishayut bazhati по-кратък, ale boyovy вик на karty viglyadaє дори враждебен. Сама по себе си, чрез замяната на силата на героя с боядисана, картата може да се превърне в аналог, който може да бъде поправен с освобождаването на GvG и на практика в тесте на кожата. в Hearthstone Arena е малко вероятно да стане популярна и силна карта, но оста на спечелените рейтингови игри можете да вземете своята собствена и най-важната карта може би систематичнов нови архетипи, свързани преди новата синергия nasnaga(Spratsovuє, ако vikoristovєte силата на вашия герой).

Пиша да играя със стил, викът на момчето за известно време (до края на мача) за промяна на силата на героя да бъде намалена:

  • друид- сега за 2 пари ще премахна 2 атаки и 2 брони. Tse ви помага да контролирате масата. Можете да се обърнете към живота на класа на снимките Kigot и Wildness. Chim shvidshe ще бъде rosigrano, tim more ще ви донесе стойност. Hearthstone има само един герой за първи път, друг го вистави isstot за 5+ пари, абсолютно друид. Osyannya и буйният растеж могат да помогнат много и можете да осъзнаете силата на героя си само за 1-2 хода и да подредите бронята си, точно като война, и да направите 2 атаки.
  • Myslyvets- Сега фабриката има 3 броя в секунда. Е, може би е по-красиво за, ако приложите не 2 skody тухли, а 3 😎 Ale на лицевите декове едва ли ще бъде претоварен, така че тъй като е важен за архетипа, други все още не са ни показани. Ъъъ, картата е виглядє яскравиш, можеш да контролираш мисливци по-често. Комбинацията на Бах намали силата на героя + Снайперист в картела, за да контролира прилагането на 3 shkodi в be-yak, ще бъда още по-готин, но отново всичко може да се реализира по-близо до leyt gris.
  • магьосник- Нанесете 2 удара за 2 мани. Още по-лошо е, особено с поглед към вече обявените класове снимки на магьосника. Заменете силата на героя с намалена + + + + = 3-4 удара от силата на героя, можете да получите по 1 мана всеки и да не оставате без мана. Осъзнайте, че можете да го завършите гладко, или дори ново тесте магьосник, вързано на няколко карти, е толкова ефективно, колкото ще бъде, поради освобождаването.
  • Паладин- Обадете се на 2 1/1 за 2 мани. Е, добре, станете по-взискателни от гледането на неутралната карта -. Poki scho, дава 3 новобранци паладин за силата на един викториански герой.
  • свещеник- Въведени 4 здравни звена. Какво е първото нещо, което трябва да направите? А комбинацията + силата на героя, як завдає 4 в секунда, може да завърши цикава. Загалом определено ще стане най-силният за силата на такъв герой.
  • Розбийник- Извикване от Zbroy 2/2 замества 1/2. 2/2 е очевидно по-красиво от 1/2 и за плавния горен дек на ракетата това е огромен плюс. Алем не остави същата класна картина на мошеника от „Голямото турне“, твърде рано е да се говори за даване на значителен тласък на мошеника.
  • Шаман- Викащ тотем. Още по-добре, картата се променя малко на vipadkovost_. Необходим качествен тотем, за да довършиш устота си - бъди невестулка, подигравателен тотем е необходим - че за любовта на Бога, като изяде тотем, да довършиш врага, или да отидеш - да се бориш за здраве. Дори ако знаете информацията от някой в ​​Twitter, можете да щракнете върху същите тотеми, но информацията не е потвърдена.
  • Магьосник- теглете карта за 2 мани; За всички е по-добре, че силата на героя не е здрава, за това е очевидно, че той е здрав и че е доволен от това. Тим е повече на чаклунка 4/4, способността да ограби пристрастността на картата от силата на героя е 0 мани. Може да сте още по-доволни, ако си струват за 0 пари.
  • война- Otrimuєmo +4 към броня, заменете +2. radiyut, силата на героя е подобна на силата на героя и е естествено да управлявате контрола на тестето. Те също не показаха нови карти на войната, това не може да се прецени, както е вярно за войната като цяло.

мелодично най-доброто и колкото по-умно е заклинанието е по-евтино, вие ще направите картата си по-мощна.

  • Nayimovirnishe е абсурдно, но дори и по-евтините подигравки могат да ви дадат няколко хода.
  • Също така добри опции за картина, като як.
  • Можете, новата актуализация на Hearthstone „The Great Tour“ ще бъде като снимка, така че ще можете да я видите.
  • И може би не искате да се извисявате за визия, можете ли да намалите силата на героя, когато витраизирате 6 mani и да го превърнете в стил заради мръсните характеристики на това варто? Пишете в коментарите, как мислите за тези герои? Qi можете да tsya карта радикално да промените maybutnyu мета?

    Poki мета проверете, закрепете и изплашете нови актуализации, Blizzard и тези активни членове на общността, като Trolden, отворете нови карти, както знаете мястото във вашите тестета.

    Паладин регент (допълнителна карта, миньон 3 \ 3 за 3 мани, нагу: извикайте на бойното поле двама новобранци паладин 1 \ 1)


    O.P.:Докато останалата част от фалшивата карта (чрез изкуство искам да вляза в изкуството на стената на Пазителите), ала її реалността не беше одобрена от търговците на дребно. Не се притеснявам за ней, готин съм, само да отида при паладина с двама наематели.

    Командир гарнизон (епична карта, миньон 2 \ 3 за 2 мани, аура: можете да спечелите по начина, по който силата на героя е две на участък)


    O.P.:Вече има цикавише. Обща карта със защитени статистики, като Трохи е по-слаб от магическия дракон 66, защитава пространството за комбиниране от силата на героя. Нищо особено, настрана.

    Otruєne lezo (Епична карта, zbroya rozbіynika 1 \ 3, ефект: силата на героя не се заменя със zbroi, а +1 преди атаката)


    О.П.: Обади се на мен. Не хвърлям його в колодата zhodnіy pracezdatnіy наведнъж, позволете ми да ви покажа един час.

    Korolivsky zhisnik (карта ridkisna, zbroya viyna, 3 \ 2 за 3 пари, боен вик: подобри се с +1 за скин миньон с подигравка преди вашия контрол)

    O.P.: Svoєrіdna замяна на изгнания sokiri с rozrahunkom върху тривиалността на партиите на ранните подигравки. Швидше за всичко, тежко е да караш един в огъня и един жисник.

    Свещена война (специална карта, іstota 3 \ 5 за 4 пари, ефект: увеличете атаката си с +2, ако има проблем)

    О.П.: Въведено четвъртино изпускане за атака с потенциал при втория ход (постави її на стил, hilimo за себе си на +2, спечели 5/5). В допълнение, има възможност за комбиниране на її от lіkuvannyam, на kshtalt warіvsky berserk і winshotati на врага. Як на мен, roskishny средночестотен спад.

    Уилфред Непопамс (легендарна карта, істота на чаклун 4 \ 4 за 6 пари, аура: кожа карта, взета за помощ на силата на героя, струва 0 пари)

    O.P.:"4 \ 4 за 6 пари? Tse такъв елегантен аукционист?" Така че, между другото, ключалката има много важни капки. И безкощовни Малганис \ Яраксус - тсе разкошен!

    Кракен на пивничното море (допълнителна карта, 9 \ 7 за 9 мани, момчешки вик: старт 4 коефициента в секунда)

    О.П.: Важен "огнен елемент" за всеки, който е в света от BGH Дори не карта, не ходя на арената, не да строя.

    Актуализиран: буквално видеото беше показано с анализа на новите карти от Noxious

    Slidkuvati за нови артикули и допълнителни актуализации можете да намерите на уебсайта:

    Първите 130 карти ще бъдат заразни и ще бъдат въведени в новата актуализация. Номерът на новата актуализация беше подчертаното уважение към здравето на героя, отхвърляйки максималната користентност от победната дата на новата механика "Натхнения". Знам, че ако бяха по-агресивни в Черной гори, тогава основателите на новата механика на „Голямото турне“ могат да започнат, но междувременно има много контрол върху колодите.

    1. Низък скуайър Natchnennya: Ще премахна +1 преди атаката.

    22 липа I гравит срещу Амаз (а) на входа, отреден за влизане на новото попълнение. Спечелих, спечелих двама скромни герои с първия ход и силата на героя от другия. Аз, честно казано, изглежда, не изглеждах особено враждебен. По-добре е, ако ще дойдете в Leitgeym. Не мисля, че картата е заредена в режим на рейтинг и на арената е повече, защото не е дори по-враждебни характеристики, толкова по-благодарни за помощта на героя.

    2. Командир на гарнизона Можете просто между другото сградата на героя на двамата за движение.
    Веднага varto означава, че картата може добри характеристикиза сто за 2 мани. Дотогава ще откажете приет бонус: vicoristovuvati сградата на героя от двамата за движение. Мисля, че чи картата не се усеща в контрола на тестетата, т.к Едва ли е възможно да се фиксира страхотно сцепление върху врага (2 пъти на ход. Разбира се, очевидно е, че на арената не мислите, че е по-добре, всички параметри са тихи.

    3. Сребърна ръка Rgent / Лидер по набиране на персонал. Natchnennya: обадете се на бойното поле 1/1 новобранец.
    Има още една лоша карта с нов механик "Natkhnennya". Характеристиките на MAє са 3/3 за 3 мани, което си заслужава, заслужава си бонус. При голям брой випадци ще можете да го направите на 5-ия завой на сградата на героя. Картата не е безупречно благодарна в тестета, които са поставени на контролната маса. Мисля, че картата се зарежда в Paladin чрез присъствието на Intendent, но все пак е много пари за агро или среден клас тестета.

    4. Девата на езерото. Силата на вашия герой е 1 мана.
    Bezperechno, ключовата карта на цялата допълнителна, която плаща големи надежди за нова механика: "natchnennya". Така че цялата картина има по-голямо количество здраве за 4-та капка, което позволява на живота да живее по-добре, преди това има бонус за тих контрол на колодите, като, преди да говорите, да обичате устот с голям запас на здравето.“ Аз съм.

    5. Кодоридер Natchnennya: wiklikaє бойна кодо 3/5.
    Картата е гнила за 6-ия ход. На 8-ми ход виглядатиме нагато е по-красиво, но всяко едно е по-мощно. Плюс това, за този, който можем да приемем дори повече от много користи от заместничеството на здравето на героя. Не мисля, че картата е достатъчно любезна на арената, т.к Ако сте на бойното поле за 6-8 хода, няма да умрете без съмнение и с минимални загуби за врага.

    6. Мразовит гигант. Струва една мана по-малко за кожата на здравето на героя за сиво ухо.
    Още една карта за попълване. На пръв поглед за изграждане не е лошо за Hendlock. Ale Hendlock, главно, на 2-рия и 3-ия завой на победоносния живот. На 4-ия и 5-ия ход поставете най-бързия, например, Сутинковия дракон. На 6-ти ход е и викаристът jogo. И за следващия ход към общия Handlock, ще донесете още наказание (taku yak tsya) ще донесете три corristos. Често това е контролът на войната или контролът на шаманите, който често е заместник-характер на героя. Мисля, че след 4-5 победи здравето на героя, карта за 5-6 пари няма да бъде пренебрегната за 8/8 в контролните тестета. На арената картата също не е добър избор. Защото Ако често стискате сградата на героя на арената, едва ли ще изживеете 5-6 хода. Ale все пак, картата се вижда на арената е с порядък по-красива, по-ниска Girsky Veleten.

    7. Skycap'n Kragg Ривок. Kostu е с 1 мана по-малко от вашия кожен пират на доза.
    Легендарна карта на пирата! Нарешни дъщери! Можете да играете на карти на пиратите на „Голямата обиколка“ и да правите слънчеви бани, макар и определено да не започвате картите. Qia karta viglyadaê nepogano за 5 mani, стига да имате на бойното поле е 2 pirati. В такъв случай има viglyadє yak Druida kigtya под формата на rivka със статистика 4/4. От друга страна, две ползи за здравето не са достатъчни за синергията на пиратите с легендарната карта. Е, за Арени чи, колода без пирати е просто ZHAHLIVIY VIBIR.

    8. Justicar trueheart / Мариел е искрена. Boyovy cry: заменете zvitn_stn_statn_statnuyu на героя.
    Shvidshe за всичко, само една от ключовите легендарни карти на цялата добавка. На пръв поглед картата е скъпа с неприятни характеристики. Ale сега победата на здравето на героя стана още по-голяма. Не говоря за Чернокнижников и, частково, Мисливцив, защото Ревността на юнака е трихаична. Отже, едва ли ще мога да изиграя картата в тестетата на дадените класове. Е, що се отнася до по-голямата част от класа, тогава цената не е лоша. Тук можете да направите аналогия със свещеника и подобряването на здравето на героя от магьосника. Картата Свещеникът има силата на Темряви, дава възможност да направи 2 загуби на всеки враг. I kostu tsya карта 3 mani. Зад факта, същата карта Мариел е Чистосърдечна за 6 пари на магьосника, преди това ще се отървете от статистиката за 4 пари. Има и една мана вигода.

    9. Нексус-шампион Сарад Natchnennya: ще премахнете заклинанието на vipadkov .
    Картата дори не е фал. За това ще бъдеш победител, сградата на героя, правиш снимка за 2 мани. 4/5 за 5 мана ще бъдат възстановени за разходите за изграждане. По същия начин няма да има объркване на арената.

    10. Отровно острие Силата на вашия герой се дава +1, за да замени атаката преди атаката.
    Целият меч е виновен за това, че Rozbiyniki хвърли поглед върху силата на героя и реализирането на механиката "Natkhnennya". Ел, всъщност за 4 мани не е достатъчно. Швидше за всичко, картата ще е гнила с вибор як на арената, както и в строежа. За 3 или 2 гриви зброя гледа б набагато по-красиво.

    11. Заключете и заредете. Поставяте картата vipadkov на мисливец счораз пред ръцете си, ако използвате заклинанието vikor.
    Актуализирана карта, като архетипа на Okhonik's Control може да бъде въведена, така че картата все още да не се използва от късната игра. Можете да играете карта с Аукцион, например със скорост на огъня, Миткой мисли и т.н.

    12. Топка от паяци Закликва на бойното поле 3 тенетника.
    От едната страна, картата е duzhe гадна като братя її як 6-та капка Myslivtsya, tobto. Възможно е да се замени цялата картина с помощта на Visokogriva Savani и, без никаква промяна, да спечелите основно повече канела. Отстрани за 6 мани обикновено има 3/3 и 3 снимки на звуци. Мисля, че картата ще изглежда много апетитно, yakby won беше 5 mani, защото 3 снимки могат да бъдат разпознати не всички наведнъж, но без хрипове преди смъртта. Zagal tse е лоша карта за areni.

    13. Тотем голем Пренареждане (1)
    Карта на Douge Garn. Ако искате да бъдете bazhany като добър друг отидете, як на арената, както и в режим на рейтинг. Например, картата може да се смени от Жонглера на Kinjali и визията на съобщението, докато prodvzhuyuchi притесняват врага. Shvidshe за всичко, вие знаете как да оправите яка на важните контроли на колодите на Шамана, за да можете да предавате агресия, както и в агресивните, имате силен контрол върху опонента си.

    14. Тускар тотемичен / Клика Шаман. Boyovy Cry: Призив на бойното поле с випадков тотем.
    Картата е абсолютно непогрешима. Можете да наречете не само стандартния тотем на шамана 0/2 или 1/1, или дори най-страхотния тотем голем или тотема на прилива на парите. Често, ако лежите много, ако имате късмет, ако не можете да навиете тотем 0/2, не е лошо, така че ще вземете 3/4 за 3 мана за факта, така че можете да получите Танк- павук, в голяма випадку. Самата причина за картата няма да бъде загубена в арената.

    15. Draenei Totemcarver / Різниця totemіv. Бойови вик: Ще отрека + 1 / + 1 за твоята кожа до тази на бойното поле.
    Добра карта, vrahoyuchi тези, които са готови за нова механика, вие често ще бъдете победители тотеми. Shvidshe за всичко е на бойното поле със статистики 5/5 или 6/6, струва си да го довършите за 4 мани. Има и карта гарна за арени.

    16. Thunder Bluff Valiant. Natchnennya: Вашите тотеми получават +2 преди атака.
    Картата Qia е подобна на наемателя на Paladin. За 5 пари не трябва да постигате най-добрите характеристики. Има още една лоша карта с механиката на "pidnesennya". Можеш, нарешти, шаманите имат горяща кръв в палубите. Картата qa ще се усети в контрола на тестето или средния диапазон на тестето на Шаман. Гарний вибирза арените, тоест картата е като наемателя, знам, поради ненужните til вашите тотеми в момента могат да бъдат пресъздавани на недефектните бойни единици.

    17. Паднал герой Zdatn_st на героя на растението за 1 от. shkodi повече.
    Чудова іstota. Обовъязково гратиме за нови колоди на "Natchnenny". Варто интелигентност, когато 2 героя са убити на бойното поле, здравето на героя ще бъде зададено за 3 секунди. цената може да се обвърже с две вигляди темряви при свещеника, истински тимчас, но все едно. Това също е добра карта за арените. На 1-ви ход можете да играете карта от монета, а на 2-ри можете да използвате 3/2. Карта на Douge Garn! Ale yaksho просто добавете карта към Tempo Maga, например, едва ли ще бъде претоварена, тъй като Tempo Magus не е достатъчен за сградата на героя.

    18. Чучело / Плашило. Докато вашият е в света, вие призовавате на бойното поле за точно тази мана.
    Qia карта е още по-подобна на Rozdvoєnnya, само shvidshe. Например, ако сте в присъствието на дадения от Бога vcheny, преди смъртното дрънкане играя карта, тогава на бойното поле ще видя vipadkova за 2 mani. Viglyadaє дори готино. Ще бъде още по-готино да наблюдавате контрола на колодата на Магьосника, ако великите неща умрат и извикат на бойното поле толкова велики.

    19. Сoldarra Drake / Dragon Haladari. Можете да vikoristovuvati сградата на героя на картината е разработена.
    Карта на Douge Garn. Добре е да се комбинират с другите карти, тъй като те вливат в изграждането на героя. Например, от езерото Diva, Ние ще огънем героя и т.н., но и храната на полюса във факта, че противникът ще ви даде един час за добра комбинация. Искате ли да сложите гръбнака на Дракона Халадари? На 7-ми ход можете да вкарате цялата мана на витратност върху здравето на героя, така че можете да ви помогнете да промените стила, без да витрирате картината.

    20. Северно море Кракен. / Kraken Pivnichnogo. Boyovy Cry: Cast 4 опаковки. shkodi до победения ден.
    На пръв поглед е добре Blizzard да се отклони от картината на екстравагантната красота и страхотната мана. Не мисля, че картата е заредена в режим на рейтинг, т.к 9 mani - tse zanadto bagato за нея. За 8 mani won, видях куди privablivishe. Shvidshe за всичко, картата никога няма да пропусне да се покаже на арената.

    21. Защитникът на краля Бойови вик: Ще взема + 1од. mіtsnostі за кожата иstoty провокация, тъй като е известно, че е под ваш контрол.
    Не мисля, че съм сигурен, че ми е дадена карта, за да знам моето скривалище в Handlock. Tilki, за да разкриете себе си: поставяте Уилфред Физлбенг на бойното поле, використовуете живота и уволнявате Jaraxus за 0 или, например, Ragnaros за 0 пари. Hendlock има по-голям шанс да се подобри - страхотен, от Zoo или Malilok. За това в Handlock има много скъпи и силни карти. Също така картата може да се комбинира с Ozernaya Diva и Commander of Garnizon. Можете да направите 2 карти за 2 пари и можете да направите 0 пари. Виглядата е още по-удобна.

    Nayimovirnishe tsya карта може да бъде заменена от император Таврисан, т.к спечелете тук всички снимки на вашите руци. За Handlock е безполезно, ако имате 9 карти в ръцете си, например, ако откажете 9 пари за това. В същото време Taurisan е по-стабилен, така че не знаете дали ще преминете през живота. Це може да е Зализноклюв или може би Рагнарос.

    Оригинален

    Част 1

    Част 2

    Reclav Самърс, vidredaguvav Вадим Парфиревчрез издаване шашно