World of Warcraft Легион: Животът след Легиона. World of Warcraft Legion: Живот след легиона Каква добавка ще бъде след легиона

Търговците на дребно дадоха още страхотни интервюта, в които разказаха за новите функции на добавката, гадаха за вече познатите и споменаха всички, които трябва да ни бъдат известни. По-долу ще познавате самите момичета cикави факти, yakі mi vynesli іz tsієї zustrіchі!

  • В добавката ще има 3 рейд диапазона. Два рейдъра са налични след пускането, още един в пач 7.2 и още един като аддон.
  • Планирани са поне 3 страхотни кръпки за съдържание.
  • В пач 7.1 мега-подземие се проверява за нас и този тест ще бъде разкрит след освобождаването на Легиона.
  • Вашият избор на специализации за плячка определя какъв вид легендарни предмети ще получите за героя.
  • Blizzard набира анимации за заклинание.
  • Планът за пускане на съдържанието на дивизиите е по-богат, по-нисък в WoD, а темпът на рейда ще бъде приет за напредък.
  • При офанзивата след Легиона, добавката ни проверява за характеристиките на сплескване.
  • Предвидена е поредица от анимационни видеоклипове, в които ще разкажат историята на Илидан и Илидари.
  • Бронята ще бъде по-асиметрична, включително различни детайли на ръкавицата.
  • Търговците на дребно не излязоха с идеи за внедряване на класни аксесоари, на кщалт сагайдакив или томове.
  • Артефактът Рибал може да бъде отнесен отново след малко добро на островите Розколотих.
  • Blizzard измисли начини да поправи не всички скинове на артефакти. Ale robot go.
  • Към кръпките на съдържанието могат да се добавят нови скинове.
  • Върху кожата "кожа" на Артефакта ще отнеме около 4 дни, за да работи.
  • За всички професии има специални куест линии, които започват от 100 и се опитват до 110.
  • Legion има повече съдържание за професии, по-малко насипно състояние дълъг час at grі.
  • PvE съдържанието ще бъде идеално за затваряне и задържане на топ нападатели, като изчистване на нови босове за няколко дни, и за случайни, като прекарване на повече от година за един ден.
  • Светите куестове ви позволяват да напредвате, без да отделяте много време, за да отидете в рейда и под земята.
  • Вонята ще бъде залята от текущото теглене на добавката за мустаци. Разкъсаният знак е маркиран като угар в потока на героя UE.
  • Свети куестове за най-важното съкровище на Артефакта на Силата. Вонята също така насърчава ресурсите на класовите заливи, които са необходими за кампанията.
  • За максимално изравняване на чертите, Артефактът ще се нуждае от месеци, а не дни.
  • Под земята в Легиона е по-важно складово съдържание. Вонята е добре структурирана и това ще стане актуално за дълго време.
  • Предвижда се повторно добавяне към групата предкуестове, не толкова епични, като в Burning Crusade, но вонята все още се появява.
  • Какво ще бъде с Артефактите след края на Легиона не е известно. Богато е да се положи нанос под формата на самите чакъли.
  • Обсъдена беше възможността за пускане на добавка без необходимост от надграждане на герой до допълнителни нива. Але, до конкретно решение все още нищо не се е стигнало.
  • Обсъждане на функционалността за създаване на „повторения“ в Арена и БГ.
  • Легендарният кръг е изоставен твърде трудно, за да достигне 110-то ниво, така че някои хора избират да нерфят като ранг.
  • Камъните за бижута, които дават +600 към характеристиката, ще бъдат BoE.
  • Материалите и ресурсите за професии в Легиона ще станат много по-разпространени в WoD.
  • Разработването на нов двигател не се обсъжда; Стъпки на актуализиране с скин добавка - оста на този път, който търговците на дребно избират.
  • Технологията в World of Warcraft ви позволява автоматично да създавате допълнителни копия на супрапопулационни зони. Така че няма да имате проблеми с пренаселеността на изходната локация Myslivtsiv на Demoniv.
  • Обсъждаше се създаването на DOTA-подобен BG, но докато екипът не вземе решение, как би могло да бъде. Твърде много аспекти трябва да бъдат излъгани.
  • Няма планирани нови PVP зони за Легиона. И няма да има подобрения на Тол Барад и езерото Крижаних Окив.

Днес искам да говоря за възможните допълнителни, това, което проверява върху нас и да помисля за възможните gris. Още веднъж ще ви кажа, че моята субективна мисъл е особено специална.

И така, както знаем името на Дренор, Архимонд управлява Гюл твърде трудно.

Но ние сами знаем със сигурност, че най-голямата част от „горящия легион“ ще има в Азерот.


Твърде много хора вече знаят (може би спойлер), че ние, героите, трябва да полагаме най-големи грижи за всички часове (Артефакти). Шчоб с тях, за да подпомогне засилването на нашествието на демони в Азерот. класова крепостИ сега можем да координираме действията си за защита на света. Вариант Рині Ох „Джин.

Mistse vatazhka Alliance заемат Anduin Rinn и panuvati Horde, нищо чудно, Sylvana, ще ги одере с техните проблеми. Младият крал си мисли, че не може да се натъкне на този трактор, не е виновен, че може да поведе хората си след себе си. ако искаш да разбереш тайната на безсмъртието от Вал "Кир, защо започваш твърде далеч и трябва да избираш между себе си и хората си. Всичко е наред, но трябва да спасиш инвазията на Легиона. "Стовпів творение", да затворим гробницата на Саргерас, а ето най-доброто.

Наги под жицата на "Володарка хвил Атиси", които обслужват собствената си линия Азшари.




И ще ви кажа, да наричате вашите господари на "Старите богове" (моят ум) Така че след падането на Кладенеца на Вечността по-голямата част от Калимдор потъна на дъното на морето, а в същото време кралица Азшара с нейните слуги, там тя усети шепот в главата си, шепот на древните. Ти провъзгласи своето безсмъртие и велика сила, отпаднал копнеж за твоята служба, Азшара беше полезна и час по-късно красивият елф се престори на кралицата на Нага.


И така, защо, искате да наречете древните богове?? х живот и смъртБог донесе края на Азерот.

Както си мисля, за най-глобалното нахлуване на Легиона в Азерот, за да вдъхновим всички герои и техните артефакти със сила, ние няма да можем да ги преодолеем. Богове. Така че защо не биха ни помогнали.. Не забравяйте, че ако те бяха най-мощните източници на планетата.. Те шепнат, правейки жертвата извън разума.


Но ако смятате, че Азшара трябва да им попречи, тогава вонята може да победи Легиона. храна, ние се обединихме с легионите, но пуснахме много повече загрижен враг, тих, когото титаните не можеха да победят.

Ето го, наскоро, на конференцията Gamescom 2015 в Кьолн, компанията Blizzard закова всичките си полилеи с нови допълнения под името World of Warcraft Legion. Много от това, което беше разказано, показано, актуализирано и преработено. Deyakі z новите продукти бяха zovsіm неуспешни за gravzіv, іnshі w - напротив, те се превърнаха в цяла chіkuvani "изненада", като например дяволския ред на неприятностите (вземете същия Іllіdan и yogo poplіchnіv от Легиона, Легиона на екзекуцията себе си и другите). Сякаш не беше там, сега бихме искали да знаем приблизително какво трябва да погледнем: нов континент - разбити острови, куп демони, просто безименно множество демони, особено за да защитим факта, че сега нов клас на Myslivtsі за демоните ще бъдат достъпни до гробовете, въведение в групата на съня Smaragdovy, както и основния кошмар и много други новости под формата на подземия, набези, актуализации на анимацията. Този списък може да се продължава дълго време, но какъв е смисълът?

И така, време е да помислим за бъдещето на бъдещето и дори да има факти за Легиона, които не знаем преди BlizzCon 2015. Сега нека само забележимо, ще преодолеем по-голямата част от демони от легиона и нашата битка срещу всяко зло стават равни 3:0 на нашия егоизъм. И сега pіdіb'єmo pіdbags. Убиха ли Архимонд? Влязоха с кола, каква бъркотия. Изгони ли Клийдън от планетата с ритник в задника? Вигнали! Ние прогонихме цялото нечестие от Азерот преди 10 000 години; Не е ли така zіide ни от ръцете? Няма значение, ако ще има голяма армия от демони, за да нахлуе в Азерот, все пак това ще бъде малка част от обединените сили на Легиона, но ще обърна този факт отново към бъдещето на Азерот. Защо просто не се върнем към упоритата и вечна борба един по един?

В момента има само няколко логични идеи за нови попълнения. Там, в подземния свят на Азерот, където Древните богове и техните слуги, и океаните спят, теоретично трябва да се запали за продължаването на самия свят. По този начин е възможно да се продължи историята чрез титаните подземна светлинаи tse, по-добре за всичко, ще има ли допълнителни цели, само подхранване в това, което искате да правите? Как ще се връзва пред добавката (по това време ще е Легиона) и така? Може би все още познаваме новите руини и за да оцелеем, да слезем при Древните богове?

Богатата, още по-богата храна обвинява и, за съжаление, в същото време е много важна за тях, парчетата от плана на компанията се променят като ръкавици. И как мислиш, защо ни проверяваш след легиона? І chi varto chekati on shchos tsіkave vzagalі?