Dragon age origins секретний супутник. Шейла, супутник з додаткового контенту Dragon Age: Origins


Одна з кращих ігор жанру RPG, Що стала зразком пригодницьких рольових ігор. На пустки!


Чудова рольова гра в стилі фентезі, вдало поєднує старі традиції і нові технології.


Одна з найпопулярніших RPG 2010 року. Епічна сага про прибульців і далеких мірах.Космос чекає!


Динамічна рольова гра - третя частина епічної саги Fable. Неймовірні заклинання і битви!


Колосальна космічна стратегія. Зоряний меч чекає свого часу!


Друга частина класики стратегічних ігор. Баланс сил порушений - зірки чекають!


Очікувана стратегія в реальному часі про часи хрестових походів.


Bioshock 2 Sea of ​​Dreams - друга частина фантастичного шутера. Захоплюючий сюжет і динамічна гра!


Динамічний шутер від першої особи. Готовий до бою? Погана компанія знову чекає на тебе!


Живі мерці безсмертні. Вирушай до Африки і знищ джерело небезпеки! Вони повернулись!


Захоплюючий шутер від першої особи. Хто хоче постріляти на руїнах Нью-Йорка?


Захоплюючий футболний симулятор, що дозволяє зануритися в світ професійного футболу.


Вертолітний симулятор управління сучасним російським вертольотом "Чорна Акула"


Захоплюючий автосимулятор для любителів швидкості і реву потужних моторів. Надягаємо шолом і вперед!


симулятор повсякденному житті- знайомтеся, общайтес, будуйте будинок і робіть кар'єру в Sims 3!


Проходження квестів супутників в Dragon Age: Origins

Супутники приєднаються до вас в різних місцях і на різних рівнях гри. Для того, щоб персонаж захотів до вас приєднатися, а також для того, щоб у вас склалися гарні відносини, Вам потрібно вибрати правильний тон у розмові з ним. Раджу зберігатися перед початком розмови, інакше ризикуєте втратити супутника, якщо виберете не той варіант відповіді. Також при вдалому розмові супутник отримує бонус до характеристик.

Першим до вас приєднується Алістерв Остагар, на початку гри. Він щасливий піти в Сірі Правоохоронці, так як йому набридла тихе життя, і зовсім не радує перспектива вступу до лав Храмовників, причому останнім це теж приносить мало задоволення.

Ключовий персонаж, з ним потрібно говорити часто, в процесі довгих розмов він дасть персональне завдання: відвідування його сестри в Денеріме. Під час виконання квесту можна і потрібно посилити характер супутника. Після розмови з сестрою Алістера, Голдан, виберіть варіант відповіді «Кожен сам за себе» і під час розмови в таборі пізніше підтвердіть свої слова. Якщо ж після розмови ви будете втішати Алістера, це зовсім не позитивно позначиться на його долю в кінці.

Алістер людина-воїн, спеціалізація Храмовники. З нього вийде хороший танк, якщо ви правильно розпорядитися прокачуванням скілів. Щоб одягнути обладунки, качайте силу. Прокачивайте вміння воїна і щит. Вам також потрібна спритність. Не варто качати навички тамплієра.

Персонаж може загинути або піти від вас в ході Зборів земель. Якщо він закохується, то дарує об'єкту зітхання троянду. Це можливо тільки по відношенню до жіночого персонажу.

Особливі подарунки. У Dragon Age: Origins супутникам потрібно дарувати подарунки для поліпшення ваших з ними відносин. У кожного супутника свої переваги, Алістер наприклад воліє фігурки магічних істот і рунние камені, а особливими подарунками для нього стануть "Амулет матері Алістера", який можна знайти в кабінеті Ерла Еамона в замку Редкліфф, і "Щит Дункана", добути його буде можливо перед зборами земель, звільніть з в'язниці Хоу Сірого Варта Ріордана, після чого поговорите з ним в особняку Еамона про склад Вартових. Ріордан дасть вам ключ від схованки, який тепер там з'явився. Склад знайдете в торговому кварталі.

Другим вашим супутником, точніше супутницею, стане Морриган, Яка приєднається до вас після битви при Остагар. Теж ключовий персонаж, залишиться з вами до кінця гри. Людина, маг-перевертень, травник, вміє варити зілля. Корисно качати їй магію холоду, заклинання «Конус льоду» діє на всіх босів. Морриган не подарунок, характер склочний, не любить робити добрі справи. Потрібно дарувати їй подарунки, щоб трохи приборкати норов. Персональний квест вона дасть, коли отримає особливий подарунок: "Чорний Грімуар", його ви знайдете під час проходження Вежі Магів в кабінеті Ірвінга.

Якщо закохується, дарує кільце. Закохується виключно в персонажів чоловічої статі. Буде в інтимних відносинах з героєм тільки до того моменту, поки ці відносини не досягнуть позначки «любов».

Подарунками для неї стануть ювелірні прикраси, їх можна купити у гнома в таборі. Особливими подарунками будуть той самий Грімуар, "Грімуар Флемет" і "Золоте дзеркальце", яке є у торговця Гівіна в Орзаммаре. Морриган піде перед фінальним боєм, якщо відповісти відмовою на її пропозицію, зроблену після Зборів земель.

Наступним супутником в Dragon Age: Origins стане пес. Якщо ви людина-дворянин, ви просто забираєте пса з кухні, іншим потрібно зробити квест у псаря в Остагар. В якості подарунків віддає перевагу кістки, правда це не обов'язково, він вас тепер любить, а кістки можна подарувати самому шкідливому з супутників. Якщо поговорити з собакою і запитати, чи не бачить він щось цікаве, є шанс, що він принесе що-небудь дійсно цінне. Час від часу відправляйте його на пошуки, він може принести вино, віддайте його Огрен, пиріг і драні панталони віддайте кому хочете. Якщо між Винному і Стеном була розмова про Ферелденскіх морозах, то принесений собакою моток вовняних ниток знадобиться Вінну, щоб зв'язати щось тепле для Стіна. Є шанс знайти унікальну річ - черевики від стародавнього ельфійського обладунку. Цю частину комплекту більше ніяк не дістати.

Якщо пес позначить територію (думаю, ви зрозуміли, про що я), то його бойові якості в даній місцевості зростуть.

Наступний супутник - Ліліана. Людина, розбійниця, потрібна розвинена Хитрість, так як її спеціалізація - злом замків і тягання гаманців. Бард. Вона приєднається до вас під час сутички з солдатами Логейна, в таверні «Притулок Дейна» в Лотерінге. З нею потрібно бути максимально акуратними, перед розмовами з нею зберігайтеся, бо одне неправильно сказане слово назавжди відіб'є у неї бажання розмовляти і давати вам якесь завдання. Говоріть з нею частіше, інакше можете пропустити строк корисного розмови, що призведе до тих самих наслідків.

Для отримання персонального завдання потрібно мати схвалення не менше +25. Розпитайте її про причини відходу до церкви, про менестрелів. Вона розповість про Марджолайн, і коли ви будете переходити між локаціями з Ліліаною в групі, на вас нападуть розбійники, в яких вона дізнається що з'явилися за нею. Допитати розбійників і розберіться з Марджолайн. У підсумку ви отримаєте цибулю, яким зможе користуватися тільки Ліліана. Говоріть з Ліліаною про церкви, про те, що бути Бардом не погано, що потрібно бути самою собою і жити так, як подобається. В процесі з'ясується, що вона все-таки хоче жити повним життям, І в церкві їй було нудно.

У Ліліани нетрадиційна орієнтація, Останній її любов'ю була жінка, а якщо дізнатися її краще, то з'ясуйте, що у неї не дуже хороші спогади про відносини з чоловіками. Але якщо ваш герой - чоловік, і у вас вистачить терпіння і бажання, то ви зможете завоювати її серце. Зробіть комплімент з приводу її зовнішності, і поговоріть з нею про те, що така, як вона, робила в церкві. Якщо ви наберетеся терпіння і будете вести з нею розмови про таких жіночих штучках, як зачіски, туфельки і т. П., То в подальшому Ліліана буде розповідати цікаві легенди, співати пісні. Якщо ваш герой - жінка, то Ліліана сама заведе розмову про стосунки. Почне з фрази про те, як рада бачити вас. Запитавши її про те, чи часто вона так радіє жіночим суспільством, вона відповість фразою «А якщо я скажу, що буває іноді? Що ти відповіси? ». Якщо ви хочете завести з нею роман, тут слід посміятися. Якщо у вас вже був роман з нею, який закінчився розривом, то після виконання персонального квесту ви зможете його відновити. Ліліана виявиться вірною супутницею, і якщо у неї з героєм роман, то вона залишиться з вами до кінця. Але це тільки до моменту, поки герой (героїня) не вступить в шлюб, навіть якщо це станеться виключно вигоди заради. Вона відразу піде.

Подарунками для неї стануть ювелірні прикраси, сині туфлі і Срібний меч Милосердя, який можна купити у гнома, що зустрічається при переході між локаціями, а також Символи Андрасте. Особливі подарунки для Ліліани: Милість Андрасте, ці квіти можна знайти в Брессіліанском лісі, в Редкліф у млини і в Ельфінаже. Ручний нагий: якщо у вас немає любові чи дружби, то вона його не попросить. Якщо ж попросила, то коли ви будете в Орзамаре з Ліліаною в групі, візьміть завдання на піймання нагов у погонича, а потім найміть святкують Гнома в Курному місті, щоб той знайшов чистого і вгодованого дикого нага.

Якщо ви не говорили з Ліліаною під час виконання персонального квесту про церкви і не переконали її не впадати в фанатизм, то вона стане вашим ворогом, якщо ви Занечистіть кров'ю дракона останки Праху священної урниАндрасте. Якщо ж «протверезівши» її, то навіть після цього вона залишиться з героєм.

Черговим супутником стане Стен. Спеціалізується на дворучному зброю, основний параметр - сила. Але не вливаються все в силу, прокачивайте також спритність, інакше буде багато промахів по цілі.

Не любить магів, не схвалить бажання зберегти коло Магів. Не раджу брати його на зачистку Вежі Магів. Він буде тільки радий, якщо всіх магів знищать, і буде робити для цього все можливе, а позбавлятися від магів невигідно, вони відіграють дуже велику роль у фінальній битві і в багатьох квестах.

Стіна ви знайдете в клітці в Лотерінге. Відкрити її можна або за допомогою відмички, або сходіть з Ліліаною до церкви, і після того, як вона поручиться за вас, жриця дасть ключ. Персональне завдання він дасть, якщо у вас є достатньо очок схвалення. Поговоріть з ним про минуле, про те, чому він не повернувся з доповіддю після того, як зібрав відомості для Кунар. Або про причини, за якими він убив селян, потім про меч. Він втратив меч на вході на локацію озеро Каленхад. Допитати мародера, їдьте в Морозні Гори, і там дізнаєтеся ім'я покупця меча. Їм виявиться Двин з Редкліффа. Ідіть до нього і вимагайте повернути меч. Якщо з вами Стен, то Двин нічого не скаже про відшкодування збитків, а ось якщо Стіна немає, то вам доведеться викласти кругленьку суму.

Романтичних відносин не заводить. Якщо заслужите повагу, то він запросить вас з собою в землі Кунар в подорож.

Подарунками для нього стануть картини.

Вінн.

Ще один супутник-маг в Dragon Age: Origins. Спеціалізація - духовний цілитель. Її мета - лікування групи, воскресіння в бою, і Баффі на групу.

Цілісна, неконфліктна особистість, яка підтримає у важку хвилину, в'яже Стіну теплий одяг. Трохи упереджено ставиться до ельфів, і це швидше за все пов'язано з Зевраном, який все бесіди перетворював в спроби поплакати у неї на грудях, що ніяк не могло залишити Вінн байдужою. У зв'язку з цим вона схвалює героя аж на +7 пунктів, коли той спокушає ельфійка в таборі долійцев.

Приєднається до вас під час зачищення Вежі Круга, запропонує свою допомогу, а після виконання квесту запропонуйте їй піти з вами боротися з Мором. Персональне завдання вона дасть, якщо схвалення більше 25. з Вінн є багато діалогів, але щоб отримати квест, потрібно поговорити з нею про її минуле, про те, чи не шкодує вона про щось. Дізнаєтеся, що у неї пропав учень, розпитайте про нього в таборі долійцев. Ви знайдете його на зачищеною локації Брессіліанского лісу, там, де стоїть пеньок відлюдника. Поговоріть з ним, отримаєте нагороду і подяку Вінн.

Подарунками для неї стануть книги і сувої. У торговця в Лотерінге є пляшка вина для Вінн. Всі інші спиртні напої - для Огрена.

Ви втратите Вінн, якщо вирішите знищити всіх магів під час проходження квесту в Башті Магів. Їй теж дуже не сподобається, якщо ви Занечистіть кров'ю дракона останки Праху Священної урни Андрасте. Були випадки, коли герой сварився з нею, ставши магом крові, але в моєму випадку все було нормально, вона ніяк не реагувала на ці заклинання.

Зевран.

Спец по ядоваренію, вбивця, ельф. Качайте йому скіли вбивці і навик поводження зі зброєю в обох руках. Потрібна спритність і трохи сили. Оптимально ставити його за спину ворогові, і не забувайте про отрути. У парі з Морриган відмінно працює. Не любить, коли порушують клятви. Порада: коли будете виходити з руїн, в розмові з Затріаном пообіцяйте йому захист тільки якщо він не нападе першим, в разі, якщо пообіцяєте її просто так, а потім будете говорить з ним з приводу зняття прокляття, Зеврану дуже не сподобається. Не любить, коли ображають ельфів.

Сильно небайдужий до осіб жіночої статі, все, включаючи Вінн, виявилися в зоні його уваги. Його міркування і поради щодо романтичних відносин не повинні досягти дитячих вух. Приєднується до вас після виконання першого сюжетного квесту. Ваші дії привертають увагу влади і при переході на іншу локацію ви побачите ролик, в якому Логейн наймає представника гільдії вбивць. Тепер при чергових переходах з локи на локу можете очікувати засідки з пастками і лучниками. Після знищення ворогів вирішуйте самі - можна вбити Зеврана, а можна взяти до себе на службу.

Після отримання квесту на порятунок королеви Анора, при переході на іншу локацію, вам зустрінеться група Воронов. Вам потрібно з ними битися, обов'язково в групі з Зевраном. Якщо ваші відносини з ним погані, то він перейде на їхній бік, хоча на даний момент гри відносини з великими труднощами можуть залишитися поганими, адже навіть проста балаканина покращує його ставлення до вас. Після того, як побили Воронов, Зевран каже, що міг би піти, але ви не бачите сильного бажання робити це. У таборі він подякує вам за порятунок від Воронов. Якщо у вас роман, то його ставлення до вас підвищиться до «любові», і він подарує сережку. Якщо роману не було, то тепер з'явиться можливість його завести.

Зевран віддає перевагу жінкам, але не гребує і зв'язками з чоловіками в силу своєї колишньої професії. Але все ж без натяків з боку головного героя - чоловіки він не проявить ініціативи. Після виконання персонального квесту, коли ви позбавили його від Воронов, він сильно зміниться, перестане приставати до жінок.

Якщо герой або героїня стає королем (королевою), то Зевран залишається з героєм. Якщо ж у вас роман, а герой гине, то Зевран йде до Воронам, трощить там все і вся, стає главою організації і сумує до кінця життя, нових романів не заводить.

Подарунками для нього стануть бруски дорогоцінних металів. Особливі подарунки: Долійскіе рукавички з оленячої шкури, знайти можна в лісі Брессіліан, в таборі-пастці, Антіванскіе шкіряні черевики, вони в скрині в Притулок. Не допускайте, щоб його відношення до вас опустилося до нижньої позначки. У цьому випадку він або обернеться проти вас в битві проти Воронов, або просто захоче піти.

Ще один супутник - Огрен.

Гном воїн, носить двуручное зброю. На відміну від Стіна у нього бонус не до снаги, а до статурі, а в іншому качати його також, як Стіна. Варто послухати діалоги з Огрен в процесі обов'язкової балаканини на деяких ділянках.

Приєднається до вас, коли ви підете шукати Досконалу, в Орзамаре, при зустрічі біля виходу до Глибинним стежки.

Для отримання персонального квесту потрібно поговорить з ним про жінку на ім'я Фелса. Поговоріть з нею в таверні на пристані озера Каленхад. Тепер ідіть до неї з Оргеном. Можете допомогти йому налагодити з нею відносини, підказуйте йому потрібні фрази під час розмови.

Любить випити, в якості подарунка відповідно зрадіє випивки. Слідкуйте за його ставленням до вас, в разі падіння схвалення піде. В цьому випадку можна вмовити його залишитися, викликати на бій, в кінці або вбити його, або силою змусити залишитися, або прогнати.

Шейла, Супутник з додаткового контенту Dragon Age: Origins.

Приєднується після проходження квесту Кам'яна полонянка. Для отримання персонального квесту поговоріть з нею про Карідіне після проходження квесту в Орзамаре. Тепер ідіть з нею на Глибинні стежки, там відкрилася нова лока, зачищайте її і знову говорите з Шейлой.

Подарунками для неї є дорогоцінні камені.

Також покине партію, якщо схвалення опуститься занадто низько. До того ж, якщо персонаж вирішить зберегти «Ковадло порожнечі», голем також покине партію, причому неважливо, буде він в групі в даний момент або залишиться в таборі.

Логейн.

Якщо після «Зборів Земель» не вбивати його, то можна змусити стати сірим Стражем. Правда Алістеру це дуже не сподобається, тому він піде. Якщо ви його посилили, як радилося вище, він одружується на Анора, усунеться від правління, але з партії все одно піде. Якщо не посилювали, то просто вип'є. Подарунками для Логейна стануть карти та історичні документи.

Цікаві факти

сім'я Алістера
Коли розташування Алістера до вас буде більше 40, він розповість вам про свою сестру по батькові Голданов. Рік за роком бажання знайти сім'ю і рідних ставало у нього все сильніше і сильніше. Алістер дізнався, що сестра живе в Денеріме в торговому кварталі (будинок з жовтої дверима лівіше будинку коваля Вейд). Він захоче заглянути до неї і все розповісти. Чи не відмовляємо найкращому другові в цьому задоволенні. Йдемо в будинок і говоримо з Голдан. Краще в розмові вибирати менш різкі репліки і давати говорити самому Алістеру. Бідолаха отримає від рідної крові далеко не теплий прийом. Після того як вийдете з дому Голданов, обов'язково скажіть Алістеру, що кожен в основному щасливий сам по собі і намагається для себе. Це посилить його характер і в майбутньому розташує до Алістеру Анора (королеву Феррелдена). Алістер буде вдячний вам за допомогу. Квест на цьому буде завершено.

минуле Леліана
Як відомо Леліана не завжди була тихонею і доброю дівчиною. Колись вона була бардом і займалася вбивствами на замовлення. Подорожуючи по карті, на вас нападе загін з найманих вбивць, яким, як з'ясується, буде потрібна голова Леліана. Відправляємо бандитів на той світ і йдемо далі. Пізніше в таборі, якщо розташування Леліана до вас стане вище 40, вона розповість вам про свою "бойовий" подрузі і наставниці Маржолайн. Наша руда подружка здогадається, що саме вона підіслали до неї вбивць і захоче зустрітися з нею в Денеріме. Беремося допомогти їй в цьому. Прийшовши в місто, йдемо в притулок банди Маржолайн (в торговому кварталі недалеко від головних воріт, місце буде відзначено на міні карті). Після короткої розмови вбиваємо Маржолайн і її спільників. Леліана буде дуже вдячна вам за порятунок, але деякий час перебуватиме в легкому шоці від зради і смерті "кращої подруги". Квест на цьому закінчено.
Примітка 1: його виконання вплине на ваші стосунки з Леліаной. Якщо навіть до цього вона вже була по вуха закохана в вас, то тепер допустить до тіла. Але це буде тільки в тому випадку, якщо ви не маєте романтичних відносин з Морриган.
Примітка 2: Маржолайн можна і не вбивати (для цього під час розмови намагайтеся переконати Леліану, що вона не така, як її "подружка"). В цьому випадку Маржолайн постукає ногами по підлозі, що мовляв ще повернеться, і піде. Ніяких подальших зустрічей з нею вже не буде.

грімуар Флемет
Коли будете звільняти вежу кола від одержимих, Морриган попросить вас знайти в кабінеті першого чародія древній чорний грімуар, що колись належав її матері Флемет. Беремося допомогти. Знайшовши грімуар, віддаємо його Морриган (отримаємо величезний плюс до прихильності). Прийшовши в табір наступного разу, Морриган розповість вам про те, що розкрила секрет довголіття Флемет. Багато років вона народжувала доньку, навчала її чаклунський майстерності, а потім переселялася в неї. Та ж доля незабаром повинна спіткати і Морриган. Погоджуємося захистити дівчину. Для цього нам треба буде повернутися в Дикі землі Коркарі і вбити Флемет. Зробити це буде дуже і дуже нелегко, особливо якщо ви граєте за воїна. Морриган з вами не піде, а значить, можливості заморозити і кастануть прокляття у вас не буде. Доведеться битися по чесному. А битися доведеться з ... драконом-демоном. Після перемоги заберіть з трупа тварини ключ від будинку. Там знайдете більш серйозну мантію для Морриган, грімуар Флемет (другий і найважливіший) і ще парочку смакоти. Віддайте грімуар Морриган. Вона буде щаслива, але проявить стримані емоції (як і завжди майже).
Примітка 1: саме з цього грімуар Морриган дізнається про спосіб залишити вас в живих після перемоги над Архідемона. Тому, якщо хочете кінцівку з почестями героя - виконайте цей квест обов'язково.
Примітка 2: Флемет можна і не вбивати. Просто скажіть їй все, що ви знаєте, вона запропонує вам забрати грімуар, після чого піде. Морриган, до речі, нічого не запідозрить. Але на мій погляд, краще все ж зрубати досвіду через зайву дракона.

жаль Вінн
Магічка Вінн, коли її прихильність до вас буде вище 50, розповість сумну історію про свого учня анейрін. Він був долійскім ельфом і справи в колі у нього йшли не дуже добре. У підсумку після сварки з Вінн він зважився на втечу. Храмовники спіймали та вбили його. З тих пір Вінн переслідує почуття провини перед своїм учнем. Але може не все так сумно закінчилося? Ідіть в ліс Бресіліан в табір долійцев і поговоріть зі сказителем Сарело (Вінн обов'язково повинна бути у вас в партії). Той розповість про цілителя анейрін, який живе в глибині лісу. Йдемо в другу локацію до оселі божевільного чарівника. Вінн з анейрін поговорять, і тут все скінчиться добре. Ми отримаємо непоганий амулет в нагороду і підемо мандрувати далі.

меч Бересаада
Коли розташування Стена до вас буде більше 25, він розповість вам чому вбив родину селян, що врятувала його від загибелі. Прокинувшись, він не побачив при собі свого меча (а для Кунар це рівносильно смерті), подумав, що селяни обікрали його і вирішив їх убити. Нічого не обіцяючи Стіну, вирушаємо на пошуки меча. Для початку йдемо до переправи у Вежі кола. Там зустрінемо мародера. Запитуємо його про кунарійскій меч. Той дасть наводку на одного типу. Знайти його можна на плато біля воріт в Орзаммар в морозних горах (це буде торговець Фарін). Лякаємо його, що здамо злодюгу з потрохами власнику меча і отримуємо ім'я персонажа, якому цей меч був проданий. Їм виявиться гном Двин з Рдкліфа (ви його напевно вже будете знати до того часу). Говоримо йому, що купимо меч в обмін на його життя. Гном злякається і віддасть меч задарма (потрібен навик переконання 3, в іншому випадку за меч доведеться платити). Повертаємо меч Стіну. Квест завершено.

Давня зазноба Огрена.
Якщо ви засудили Бранку на глибинних стежках, то дуже скоро Огрен вам розповість про свою давню знайому фельзіт (потрібно розташування більше 60). Гном скаже, що в останній раз вони міцно посварилися і ось зараз він хоче все повернути. Просить нас піти з ним разом до фельзіт і про все поговорити з нею. Йдемо в шинок "Розпещена принцеса" (біля переправи до башти кола). Можна спочатку самим поговорити з фельзіт, а потім відправити до неї Огрена, а можна відразу довірити все гному. Успіх виконання квесту залежить від того, що Огрен їй скаже. Якщо буде дотримуватися ваших порад, то все пройде вдало. І хоч фельзіт вдосталь посміється над нашим рудобородим приятелем, після перемоги над мором вони будуть разом і навіть обзаведуться дитиною.

спогади голема
Примітка: квест доступний тільки з офіційним DLC "Кам'яна полонянка".
Шейла, коли її прихильність до вас буде більше 50, попросить вас дізнатися що-небудь про її минуле. Тут важливо наступне: до того моменту ви вже повинні будете пройти квест "Найкраща" на стороні Карідіна і тим самим дізнатися, що все големи колись були гномами. Якщо ви пройдете той же квест на стороні Бранко, Шейла покине загін. Отже, вам доручено дізнатися про минуле Шейли. Беремо її в партію і вирушаємо на глибинні стежки до перехрестя Карідіна. Шейла згадає це місце і розповість про проході до закинутого Тейге будинку Кадаш (маркер з'явиться у вас на карті). Йдемо туди. Зачищаємо місцевість від породжень тьми, пробиваючись до центру Тейге. Там буде стояти пам'ятник, присвячений жителям Тейге, пожертвували собою, ставши големамі, щоб боронити гномів володіння від породжень тьми. Так само там будуть перераховані всі імена героїв. Шейла знайде своє ім'я і її пам'ять прояснитися. Квест завершено.

збираємо групу

Щоб домогтися максимальної користі від компаньйонів, зберіть їх якомога швидше. Так ви можете почати управляти їх розвитком раніше і більше розподілити їм умінь. Першими супутниками будуть воїн Алістер(Спец по мечів і щитів) і чаклунка Морриган. По дорозі в Лотерінг нас знайде пес(Тільки якщо ви зробили завдання в Остагар по його порятунку), в самій селі нас зустрінуть розбійниця-бард Леліана(Раджу дати їй цибулю, так вона більше нам допоможе) і воїн Стен(Користується дворучним зброєю, що й потрібно йому качати). Далі краще відправиться в Коло магів - і приєднати чарівницю Вінн. Ельфа-вбивцю Зевраназможемо принавши в загін після освабожденія Редкліфа (можна просто звільнити село від нежиті і піти, не ідтя в замок). Воїна-гнома Огрена(Також вважає за краще двуручное зброю). Ось і все супутники оригіналу.

Супутники дають різні бонуси: Морриган це магія, у Вінн це сила волі, у Алістера і Огрена статура, у Стіна і Логейна - сила, у Леліана хитрість, у Зеврана спритність.

Три способи налагодити відносини

Відносини можна підвищити за допомогою розмов, виконання завдань і подарунків.

Розмова майже завжди доведеться починати вам: якщо хтось подолав сором'язливість і звернувся сам, найчастіше справа погано. Або трапилася якась біда, або ви робите щось, що вашому супутнику зовсім не подобається. У другому випадку допомагає навик переконання - його вашому персонажу треба розвивати в першу чергу. Якщо в діалозі є варіант з такою позначкою, найчастіше його і треба вибирати. Результат буде залежати від рівня досвіду і складності ситуації.

Якщо теми для розмови вичерпані, порадуйте компаньйонів подарунками - предметами, з ігровою точки зору майже завжди марними. Ефект розраховується наступним чином. Базова величина - 5; вона знижується на одиницю за кожен зроблений раніше цього персонажа подарунок, але ніколи не падає нижче 1. Якщо сувенір потрапив в область його інтересів, то додається ще 5. За спеціальні сюжетні подарунки (їх можна вручити лише тим, для кого вони важливі) - надбавка 10. Однак якщо відносини із супутником впали нижче нуля, то купити його довіру буде не так легко - ефект падає в два рази.

Ну а якщо перші два способи принесли успіх, то одного разу друзі звернуться з який-небудь невеликий проханням.

Алістер

Алістер чесний, добрий і простодушний. Він вірний друг і готовий слідувати за вами - хоча, здавалося б, як більш досвідчений Страж повинен був прийняти командування на себе. На жаль, лідерство для нього - тягар, хоча за логікою має бути в крові. Він - позашлюбний син попереднього короля Меріка, але разом зі своїм вихователем, Ерлом Еамоном, зробив все, щоб це залишилося таємницею. Алістер нітрохи не схожий на Макбета, і слова «Король в прийдешньому!» його тільки лякають, так що не чекайте подяки, якщо допоможете йому забратися на безглузде сидіння, іменоване троном.

Морриган

Чаклунка Морриган язвительна, холодна і розважлива. Іншим членам загону не завоював її симпатії - їх бесіди будуть в кращому випадку пікіровки, якщо не суперечками. Однак ви можете спробувати розтопити той лід, яким вона себе відгороджує. Адже в глибині душі вона - та сама дівчинка, яка колись ризикувала життям, щоб роздобути красиве золоте дзеркало! Ось тільки її мати - відьма Флемет - пориву не оцінили і здобуте дзеркальце розбила.

пес

Пес ніколи не сперечається з вашими рішеннями, завжди в гарному настрої, а відносини з ним - на всі 100, так що поліпшити їх просто неможливо.

Леліана

При першій зустрічі ви можете порахувати, що Леліана - вельми незвичайний персонаж: черниця-розбійник. Втім, все ще більш заплутано: вона ще й бард-шпигун. При цьому - добра і чуйна дівчина.

Стен

Стен називає себе «злісним велетнем» і, скажемо чесно, для бійки на мечах підійде куди краще, ніж який-небудь добрий карлик. У нього хоробре серце і благородна душа - але краще вам не бути тим, кому він вирішив в серцях від щирого серця вломитися. Ось одні товариші не встигли швидко і переконливо пояснити, куди подівся його меч, - і до чого це призвело? Стіна - до того, що його за вбивство посадили в клітку, і тепер замість спокійної відрядження для збору інформації про Море йому доводиться з цим Мором битися.

Вінн

Якщо ваш персонаж чарівник, то з Вінн ви познайомитеся ще в пролозі. Решта зможуть перекинутися парою слів в Остагар, ну а приєднається до вашого загону вона в башті Круга, яку доведеться очистити від магів крові і одержимих демонами. Вона відмінний маг підтримки, лікує і підсилює інших членів загону, але знає і кілька атакуючих заклинань. Вінн розважлива, спокійна, впевнена в собі і готова захищати те, що їй дорого, навіть ціною власного життя.

Зевран

Ельф Зевран - найманий вбивця, а його чергова жертва - ви. Правда, його несерйозність і самовпевненість в цей раз вийшли боком: помічників він вибрав недостатньо умілих. Засада спланована непогано, але майданні заклинання допоможуть вам розібратися з вичікували на флангах лучниками. Зрозумівши, що контракт виконати не вдалося, цей нахаба не знайде нічого кращого, ніж попроситися до вас в загін - мовляв, все одно тепер колишні господарі будуть полювати за невдахою ... Леліана цей план схвалить, Вінн все одно, а ось думка інших ваших супутників погіршиться на 3-5 балів. Тим часом користь від Зеврана буде: висока спритність дозволяє йому ухилятися від рукопашних атак навіть сильних бійців, а непомітність послужить «корегувальника вогню» для магів.

Огрен

Манери Огрена прямолінійні, як дворічний меч, а слово «галантність» зовсім не про нього, але ось хоробрості йому не позичати. Він - боєць-Берсерк, який стане в нагоді вам не тільки на глибинних стежках. У нього свій резон приєднатися до загону: якщо для вас пошуки Зробленої Бранко - спосіб домогтися корони для свого ставленика, то для нього - повернути дружину і очистити репутацію. Адже два роки тому Бранка вирушила шукати секрет виготовлення гальмові і забрала з собою всіх членів свого будинку - крім чоловіка. Ці два роки виявилися нелегким випробуванням, в тому числі для печінки Огрена. І тепер, якщо хочете порадувати цього бороданя, запропонуйте йому пляшечку чогось міцнішого.

Логейн

Чи могли ви після битви при Остагар припустити, що в останній бій колишній герой битви при Дейн піде разом з вами? Ось і Алістер не зміг: вам доведеться вибирати, кого ви хочете бачити в своєму загоні. Логейн вивчив той же стиль зброї і щит, що і Алістер, але чи буде він гідною заміною? Скоріше ні: змужнілий під вашим чуйним керівництвом храмовник в останній битві напевно буде корисніше хоча б через свого класу, ніж витязь Логейн. Але раптом вам захочеться проявити милість до занепалого?

Пізніше викладу таблиці з подарунками, що кому дарувати і де шукати.

В грі Dragon Age: Origins дуже важливу роль в процесі проходження грають супутники, яких ви зможете зустріти аж десять. Якщо подружитися з ними і побудувати міцні взаємини, можна періодично отримувати приємності у вигляді бонусів до ваших здібностей, також отримувати доступ до квестів. Ну і звичайно це дуже до речі, коли виникає кризова ситуація.

Леліана познайомиться з вами під час битви з Логелайном

Також можна перейти за межі дружби і почати зустрічатися з деякими персонажами. Для цього вам слід пройти персональний квест обранця. Також варто не забувати про те, що супутник піде, якщо рівень схвалення ваших дій у них знизиться і буде менше ста. Також, якщо деякі Dragon Age супутникивам набридли, ви завжди можете самі з ним попрощатися. У кризових ситуаціях будь-герой-супутник може на вас розлютитися і перетворитися на ворога - не виключені сутички.

Супутники в Dragon Age: загальна інформація

По всьому ігровому світурозташовані деякі місця, куди вам варто потрапити в пошуках супутників. Саме там ви почнете з ними розмовляти, і зможете відкрити навіть якийсь позасюжетний квест, про який вам розповість ваш партнер по діалогу. Якщо ви хочете почати розмову, то вам слід піти в Лотерінг, в Редкліфф (міст), в північну частину Торгового кварталу Денеріма, місток в Орзамаріі, також можна піти в Вежу Магів і в таборі долійцев. При цьому, шанс почати говорити з супутником можна використовувати тільки раз. Якщо захочете знову - доведеться знову входити в локацію.


Алістер буде супроводжувати вас практично з початку гри

Страж, який вас супроводжує, теж може говорити з тими, хто йде з ними. При цьому, локація табору дозволяє вибирати безліч тем. Ваш друг може стати сам ініціатором розмови. Це служить для того, щоб відкривати квести і працювати над рівнем взаємин.

Список супутників:

  • Алістер - солдат, який стане вас супроводжувати практично зі старту гри. Якщо ви вчините так, як йому не сподобається, він може від вас піти під час Зборів земель.
  • Морриган - це чарівник. Він є ще і перевертнем, якого ви зустрінете тоді, коли сюжет приведе вас до Ішалу.
  • Леліана - ця дівчина познайомиться з вами в процесі бою з Логелайном.
  • Зевран - справжній бандит, якого ви дізнаєтеся на довгій дорозі / Morrigan (маг-перевертень, ентропія, 181 сторінка Кодексу) - приєднується після порятунку з вежі Ішала.
  • Стен - його ви викупите з служіння преподобному в Лотерінгею
  • Вінн - це лікар-маг, який зможе стати вашим супутником, під час надання поомщі Кругу Магів.
  • Огрен - це Берсерк, який стане вашим супутником тоді, коли ви підете за Зробленої Бранкой на Глибинні стежки.
  • Шейла - войовниця, яка захоче бути разом з вами, коли ви активуєте металом управління а Хонліте. Вона є доповненням до основної грі «Кам'яна полонянка».
  • Логейн Мак-Тир стане заміною Алістеру в фіналі Зборів земель.

Кожен персонаж має свій характер:

  • Леліана, Вінн, Алістер - добрі герої, проте можуть займати нейтральну позицію. хаотично-добре, нейтрально-добре, впорядковано-добре.
  • Морриган, Зевран, Стен - злісні герої, хоча можуть теж ставати нейтральними.
  • Шейла, Огрен, Логейн - нейтральні персонажі.

Dragon Age: подарунки супутникам

Своїм товаришам ви можете презентувати дари з метою збільшити рівень чиниться впливу на персонажа. Практично завжди те, що ви даруєте, буде цікаво тільки одному з супутників. Так що не варто переживати, що це буде потрібно ще комусь і той, куме не подарована, образиться. Наприклад, Леліанне шалено подобаються релігійні талісмани церкви, а ось Моррігану таке краще не дарувати.

Для того, щоб в Dragon Age подарунки супутникам дарувати того, Ктов них потребує, потрібно звернутися до спеціального Кодексу. Там є все про те, до ак зробити вище Вплив аж до 25 рівня. А так же можна дізнатися з діалогів. Деякі дари провокують супутника на те, щоб з вами поговорити.


Зевран дуже любить дорогоцінні злитки та шкіряні вироби

До речі, якщо ви будете намагатися подарувати подарунок не тому, кому він подобається, супутники будуть просто відмовлятися. Але це стосується тільки особливих подарунків. Адже є такі, які підходять всім.

Кожен дар підвищує рівень схвалення на цілих десять балів. Однак з кожним наступним цей кількість нараховуються балів зменшується на одне. Однак є одна категорія подарунків, яка дає можливість заробити більше балів, ніж 10 - це Особливі подарунки. Вони з'являються в тому випадку, коли вас попросить сам супутник. Тільки тоді ви дізнаєтеся, що їм треба. Наприклад, Зевран вам може попросити про долійскіх рукавичках, вони підвищать рівень впливу на 12 балів.

Всі прості подарунки, які можна давати кожному супутнику, можуть підвищити рівень лише на п'ять балів. Однак якщо ви даруєте з негативним умислом, вплив падає.

Вплив найкраще підвищується тоді, коли ви спілкуєтеся з вашим супроводжуючим, а якщо ви ще й з ним зустрічаєтеся, то можна з легкістю підвищити до сотні.


Dragon Age: докладно про кожен супутнику

Алістер дуже вірний вам, не покине навіть в тому випадку, якщо ви доб'ється рівня впливу і схвалення в мінус сто. Він не виганяємо. А якщо ви досягнете високого рівня Схвалення, то Алістер допоможе вашому Варту, щоб той став храмовників.

У Алістера є особливий квест «Сім'я Алістера», для цього вам потрібно буде відправитися з Алістером до його сестрі.

Позбутися від цього супутника можливо тільки в разі тому, якщо ви не вб'єте Логейна.

А щоб Алістер в вас закохався (якщо ви граєте персонажем-жінкою), то ви повинні будете лише піти на флірт. Далі є два варіанти фіналу: заміжжя, розрив.

Морриган

Морриган потрапить до вас тоді, коли на цьому наполягатиме Флемет. Морриган зуміє перетворити вас в такого ж перевертня, як вона. Вона вибіркова в тому, кому допомагати, а також не любить, коли ви занадто добрі до оточуючих.

Її особливий квест називається «Грімуар Флемент». І для цього в Dragon Age супутники повинні разом з вами вирушити на пошуки Чорного Гріммуара. Він буде у Ірвінга.

Щоб закрутити роман з Морриган, необхідно домогтися рівня впливу в 30 і залишитися з нею наодинці. Після цього, вона може подарувати вам магічний перстень, однак ніякого хеппі енду з нею не буде.

Піти вона може перед боєм в фіналі гри або піде після того, як ви переможете.

Дівчина познайомиться з вами тоді, коли ви бийтеся з воїнами Логейна. Вона допоможе вам дізнатися, якою спеціальністю Бард. Її квест - це її Минуле. Щоб протий це завдання, вам треба поспілкуватися з Марджолайн, а після з Леліаной. У певному випадку ви зможете зробити її жорсткіше, якщо станете в діалозі з нею наполягати на схожості Леліана і Марджолайн.

Завести роман з Леліаной можна хоч жінкою, хоч чоловіком. Якщо все буде добре, ви отримаєте від неї колечко.

Якщо ж в процесі проходження «Урни священного праху» ви якимось чином Занечистіть прах, то Леліана спробує вас покинути. Лише посилені Dragon Age супутники, щоб зробити таку.

Зевран і його компанія бандитів зробить напад на вашу групу. Ви можете або вбити його, або взяти в команду, після того, як розберетеся з іншими. Він перетворить вас в убивць.

У нього немає свого завдання, проте виникає критична ситуація - ви можете перетнутися з Талісеном. Якщо ви в поганих взаєминах з Зераном, він піде до іншого. Далі ви навіть зможете боротися з Талісеном.

З Зевраном можна завести роман будь-якому підлозі.

мабарі

Мабарі - це собака, яка може вам дістатися ще в пролозі, якщо ви вибрали гру за Знати. А якщо ні, то вам варто пройти завдання Псарьов.

Стен

Dragon Age супутники можуть з'являтися в будь-який момент. Так ви познайомитеся з Стеном - вам потрібно буде допомогти йому уникнути преподобної матері.

Його завдання пов'язане з поверненням меча Він знаходиться у гнома Двіна з Редкліффа. Його можна буде або викупити, або забрати силою, або відшукати в житло.

Стен може піти від вас, якщо ви візьмете його в Притулок з «Урни священного праху».


Вінн

Вінн, як і інші Dragon Age Originsсупутники приєднається в ході проходження «розірваність кола». І ось ви повинні будете ще й пройти її особливий квест. Називається «Жаль Вінн». І ось дівчина повідає вам про персонажа Айнерін.

І тільки коли ви його знайдете, щоб поговорити, квест буде вважатися пройденим.

Вінн може піти тоді, коли ви розповісте про свій намір воювати з магами або ж ви осквернили прах.

Огрен

У цього супутника до вас є своє завдання: вам потрібно буде знайти його улюблену фельзіт.

Також в грі є таємний соратник.

Логейн

Логейн приєднається до вас тоді, коли ви не вб'єте його в Зборах Земель. Однак у Алістера тоді виникне образа - він вас покине замість цього.

Всього в Dragon Age: Origins є 10 супутників всіх рас і класів, один з яких з'являється тільки після установки викачуваного доповнення «Кам'яна полонянка». Нові супутники з'являються поступово з розвитком головного сюжету гри. Кожен супутник в грі унікальний, має характер, власним поглядом на світ, має особисту історію і переваги. Незважаючи на відмінності, всі вони будуть нарівні з головним героєм самовіддано боротися з небезпеками - і ордами. Не завжди момент приєднання супутника до групи очевидний, тому слід ретельно ставиться до побічних завдань і діалогів (невірно сказане слово може відлякати або навіть убити). Якщо хтось із супутників не подобається, з ним завжди можна розлучитися, вигнавши з табору, де збирається весь загін, але слід пам'ятати, що в цьому випадку доступ до особистої історії і отримання деяких досягнень пропадає. На Зборах Земель з'явиться можливість замінити Алістера на Логейна Мак-Тіра, разом вони не уживуться.

Супутники в Dragon Age: Origins:

  1. Алістер/ Alistair (воїн-тамплієр, щит і меч, 162 сторінка Кодексу) - приєднується на самому початку гри, в момент проходження новобранцями посвяти в Остагар і диких ЗемляхКоркарі. Може покинути загін в кінці.
  2. Морриган/ Morrigan (маг-перевертень, ентропія, 181 сторінка Кодексу) - приєднується після порятунку з вежі Ішала.
  3. / Mabari War Dog (168 сторінка Кодексу) - приєднується по шляху від хатини Флемет до Лотерінгу, якщо була виконана прохання псаря в Остагар.
  4. Леліана/ Leliana (розбійник-бард, цибуля, 179 сторінка Кодексу) - приєднується після битви з солдатами Логейна в таверні «Притулок Дейна» в Лотерінге.
  5. Стен/ Sten (воїн, дворучний меч, 184 сторінка Кодексу) - приєднується після з церкви Лотерінга.
  6. Зевран/ Zevran (розбійник-вбивця, зброю в обох руках, 189 сторінка Кодексу) - приєднається під час випадкової зустрічів локації «Довга дорога», після появи першого союзника в боротьбі з Мором.
  7. Вінн/ Wynne (маг-цілитель, 187 сторінка Кодексу) - приєднується в башті магів на озері Каленхад, якщо було прийнято рішення врятувати Коло Магів.
  8. Огрен/ Oghren (воїн-Берсерк, двуручное зброю, 182 сторінка Кодексу) - приєднується перед відправкою за Зробленої Бранкой на Глибинні стежки в Орзаммаре.
  9. / Shale (воїн, 183 сторінка Кодексу) - приєднується після активації жезлом управління в селі Хоннліт, отриманим від продавця Фелікса з Сулкерова перевалу. Персонаж і локація з'являються після установки DLC «Кам'яна полонянка».
  10. Логейн Мак-Тир/ Loghain Mac Tir (воїн-витязь, 180 сторінка Кодексу) - може приєднатися до загону в кінці.

Орієнтовна класифікація характерів по:

  • Леліана, Вінн, Алістер - хаотично-добре, нейтрально-добре, впорядковано-добре.
  • Морриган, Зевран, Стен - хаотично-зле, нейтрально-зле, впорядковано-зле.
  • Шейла, Огрен, Логейн - впорядковано-нейтральне, нейтральне, хаотично-нейтральне.
    • Зі Стеном не все так однозначно, в справу втручається.