Fallout 4 kuinka asentaa heikolle tietokoneelle. Volyymien vaihdon jakki

Ajatus kuvioiden yhdistämisestä yhteen pakkaukseen on hyvä ja tarpeellinen, ei vain tuottamattomien järjestelmien mestareille.
Ehdotin enemmän kauempaa. Viestien 29, 32 kirjoittajat kunnioittivat Yakia myöhempien modien yhdistämisen kanssa
textures-kansioiden kanssa yhden valikon tiedostot on korvattava. On myös suuri määrä modeja, jotka voivat tuhota tekstuurikansion, mikä pahentaa tilannetta gr:n friiseillä.
Joten minusta näyttää siltä, ​​​​että gri.ba2:n vanilja-arkistot korvataan uudella tekstuurikansiolla.
Lisäksi dvigun gri svidshe työskentelee arkistojen kanssa.
Nyt itse idea, kun se pysähtyy ja toimii grisin valinnassani.
Ja idean on esittänyt (m'yako kazhuchi) Fallout 4 - Texture Optimization Projectin kirjoittaja
Vihainen yhteen tiedostoon ja pakata .ba2 ux_ -kansioon tekstuurit mod.
Näin modien tekstuuritiedostot ovat luettavissa kuin vanilja.
Edessäni prosessi on pitkä ja kunnioittava. Mutta tulos on sen arvoinen.
Jos haluat kokeilla itseäsi taikuudessa, pyydän sinua tutustumaan käsikirjoitukseen.


Prosessi on tällainen.
Asennamme kaikki tarvittavat pintakuviomodit mod managerin kautta (panssari, haarniska, maisema, smite, patruunat jne.)
He katsoivat kiihkeästi grі:tä jättäen huomiotta friisi- ja muun galman mahdollisuuden.
Merkkikuvan saavuttaminen.
Nyt toiminta alkaa.
Luo työkansio työpöydällesi. Hänellä on kansiot 1 ja 2.
Valittu ikkunan vasemmalta puolelta, modi modi vain tekstuurikansion kanssa.
Kopioi tekstuurikansio peräkkäin Working\2-kansioon alkaen luettelon yläosasta. Odotetaan tiedostojen vaihtoa. Tim, sallimme itsemme jo pidmin-tiedostoja eri moduuksilla. Scho jo garazd.
Katso nyt kunnioittavasti video hetkestä 3:45 (video on englanniksi, mutta ilkeässä porvarillisessa puheessa voit puhua mistä).
Kuvaus tarvittavista toiminnoista (käännetty modin sivulta tämän oppaan muutoksineen):
1. Luo työpöydälle kansio nimellä "Working"
2. Luo kansiot "1" ja "2" näiden kansioiden keskelle
3. Siirrä "Textures"-kansio "2"-kansioon jättäen "1"-kansion tyhjäksi
4. Avaa Arkisto2, valitse "Tiedosto > Avaa"
5. Siirry Fallout4 Data -kansioon ja avaa vanilla texture.ba2-tiedosto (esimerkiksi "Fallout4 - Textures1.ba2").
6. Kun olet ladannut .ba2-arkiston nimellä Archive2, pura "1"-kansio ja "Working"-kansio.
7. Avaa "Working"-kansio, paina vapaassa kentässä Shift + hiiren oikea painike ja valitse "Avaa PowerShell-ikkuna tästä" (Windows 10 .1709)
8. Kirjoita komentorivin yläosaan tarkalleen miten ja I (yhdessä aukkojen kanssa, mutta ilman tassuja)
9. Anna komento "robocopy", paina ja vedä kansio "2" komentoriviltä ja lisää välilyönti
10. Vedä kansio "1" komentoriviltä ja lisää myös anturi
11. Käsky "/s /xl" (kun /s puuttuu)
Alapussikoodi näyttää tältä "robokopio C:\Users\owner\Desktop\working\2 C:\Users\owner\Desktop\working\1 /s /xl"
12. Paina Enter ja se tulee näkyviin tekstiin, joka kertoo kuinka muut kansion "1" tiedostot korvataan automaattisesti
Jos tekstissä ei ole virtaa, lue kaikki kohdat uudelleen, jotta voit miettiä, oletko tehnyt kaiken oikein
13. Palaa Arkisto2:een ja valitse "Tiedosto > Uusi" ja sitten "DDS" muodoksi, jätä tyhjäksi ja valitse "OK".
14. Valitse "Arkisto > Lisää kansio..."
15. Avaa kansion "1" keskellä oleva kansio ja valitse "Textures"
16. Valitse "Tiedosto > Tallenna nimellä..." ja tallenna alkuperäinen nimi ba2 (esimerkiksi Fallout4 - Textures1.ba2)
17. Toista vaiheet 4-16 ihon kermaiselle vaniljalle.bа2, älä liioittele vaniljaa.bа2
Jos olet pakkaanut mustan ba2-tiedoston uudelleen, siirry kansioon "1" ja katso kaikki siellä oleva ennen kuin pakkaat toisen vanilla ba2 -tiedoston uudelleen kansioon "1"
(Näytän ja toistan vielä kerran, mikä on ehdottoman välttämätöntä, jotta voit työskennellä ihon vanilja BA2 yksilöllisesti!)

Toteutamme maagisia tapahtumia. Ja niin, kaikki on toistettava 14 kertaa. Ja kuka sanoi, mikä taika on yksinkertaista?
On mahdollista, että jotkin tiedostot eivät vain halua pakata ba2:een (älä välitä). Kopioi nykyisen jakelun polku Archive2-ohjelman arkistosta muistilehtiöön. Sitten tunnemme sen Working2-kansiossa ja siirrämme sen DataTextures-kansioon Fallout4-kansiossa.
Ilmeisesti MO nyt harvinaisista tekstuurimodeista (toistan, vain tekstuurikansiosta).
Nyt frizi z syyttää dvantazhennya tekstuurit іz modіv vain voi näkyä.

Fallout 4, joka on hyvä tietokoneellemme, on vähimmäisvaatimus yksinkertaiselle pelionnelle, tärkeä ihollemme. Vіdkritiy svіt pustka on yksi jäykeimmistä ja yhtä aikaa hirveimmistä: täällä voit kävellä ulos zombeista, ryöstää hyökkääjiä, olla paikka ja oppia hoitamaan koiraa.

Samasta, alla - raportti apu pätevältä grafiikan asetukselta vimoglivyn tuomiseksi "suolaan" gr.

Meidän on itse asiassa tarpeen "ladata" Falloutin neljäs osa tietokoneellesi.

Järjestelmän vähimmäistuki Fallout 4:lle

Käyttöjärjestelmä: Windows 8.1 64-bittinen, Windows 8 64-bittinen, Windows 7 64-bittinen Service Pack 1, Windows Vista 64-bittinen Service Pack 2
Prosessori: Intel Core i5-2300 @ 2,8 GHz / AMD Phenom II X4 945 @ 3,0 GHz
Toimintamuistin määrä: 8 Gt
Näytönohjain: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB

Jos tietokoneesi ei sovellu parametreille navigointiin tietokoneelle, älä yritä käynnistää Fallout 4:ää. Voit yrittää nopeuttaa jonkin synkän pelipalvelun palveluilla. Esimerkiksi vanha hyvä Playkey.

Käyttöjärjestelmä: Windows 8.1 64-bittinen, Windows 8 64-bittinen, Windows 7 64-bittinen Service Pack 1
Prosessori: Intel Core i7 4790 @ 3,6 GHz / AMD FX-9590 @ 4,7 GHz
Toimintamuistin määrä: 8 Gt tai enemmän
Näytönohjain: NVIDIA GeForce GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 290X 4GB

Tim onnekkaita ihmisiä, jotka voivat ylpeillä lähellä olevista tietokoneiden ominaisuuksista suositellaan Ensimmäistä kertaa voit rentoutua ja nauttia tyytyväisyydestäsi Fallout 4:stä. Kaikki ei kuitenkaan ole niin yksinkertaista! On välttämätöntä, että koko maailma voi nauttia pelistä, jotta se toimii vakaalla 60 ruudulla sekunnissa (60 FPS). Useimmissa tapauksissa huippukokoonpanoja ei voida vetää loppuun ehdottomalla ultraviimeistellyllä sellaisissa tärkeissä nimikkeissä kuin Fallout. Siksi kaikesta muutoksesta sinun tulee myös oppia kunnioittavammin tästä materiaalista.

Ja joukkueen akseli, joka vaihtuu vähimmäis- ja suositeltujen voimien välillä, on artikkelin ruskein. Joten, kenellä voi olla pienempi prosessori AMD Phenom II X4 945 tai heikompi alempi Intel Core i7 4790 ja pienempi näytönohjain AMD Radeon HD 7870 tai heikompi pienempi NVIDIA GeForce GTX 780 ja niin edelleen.

Fallout 4:n grafiikkaparannukset

Kaikille Fallout 4:n parannetuille kuville kunnostettiin. Jotkut niistä lisäävät tuottavuutta, jotkut - vähemmän, eivätkä lisää niistä yhtään. Olemme yrittäneet kuvailla lyhyesti ihon parametrien olemusta sekä antaa niiden optimoinnin vuoksi.

Hahmon promootioetäisyys

temppeli.

Alkuperäisessä nalashtuvannyan nimeä voidaan kutsua "The Lost of Actors", ja näyttelijöiden alla rozrobnikit voivat olla kaikkien virtuaalisten elävien olentojen partaalla: ihmisiä, hirviöitä ja olentoja. Podіlіv on povzuntsі nalashtuvannya rikkaammin, mutta etäisyyden merkitys keskeltä ei käytännössä pidä paikkaansa: tunnin kalliimman tyhjänä, se on harvinaista skilki-nebud isoja nihkeitä hahmoja voi heilutella keskeltä etäisyydeltä. Pääasiassa se liittyy maiseman risteykseen (vuoret, alamaat, laaksot, metsät, pensaat ja majatalot) sekä korkeisiin itiöihin, joita usein korjataan.

Resurssit "Etäisyys promalovuvannya characci" їst tehdä rikas, sinun takiasi älä laita її dalі keskelle, ja useimmissa tapauksissa - kolmannelle tai käännä neljännes.

ympäristön okkluusio

Vaikutus tuottavuuteen: matala.

Vaihtoehto on voimassa itsevarjostukseen. Kun "okkluusioteroitus" on käytössä, kohteista tulee suurempia ja uskottavampia. Objektin Dribni opukli -yksityiskohdat luovat varjon itse esineeseen, suunnilleen samalla tavalla kuin todellisessa maailmassa (haluaa ihmetellä kunnioittavasti tietokoneen näppäimistöä).

Huomautus AO voi auttaa sinua toistamaan jopa 7 kehystä, mutta emme suosittele tämän tekemistä. Fallout 4:n kuvasta tulee huomattavasti vähemmän luonnollinen.

Anisotrooppinen suodatus

Vaikutus tuottavuuteen: erittäin matala.

Rehellisesti sanottuna, näyttää siltä, ​​olen erityisen samaa mieltä siitä, että vuonna 2017 kierto on jo kiinteä, samoin kuin "jakistitekstuurit", jotta lakkaavat antautumasta potalalle kirjoittamattomille naulatuksille. Ajella ei ole aikoja sitten ollut järkeä laittaa arvoa maksimiarvoa pienemmäksi näissä suorituksissa - vaikutuksella tuottavuuteen ei ole käytännössä mitään merkitystä. Ja tämän parametrin arvo on tarkoitettu tekstuurien renderöinnin selkeyteen eri kulmista.

Zglazhuvannya

Vaikutus tuottavuuteen:

  • FXAA: keskimmäinen,
  • TAA: korkea.

Gladzhuvannya poistaa epätasaisuudet grіn lähellä olevien trivimeerien molemmilta puolilta. Pakkauksen jälkeen voit nopeuttaa peliä vakavasti, vaikka tietokoneesi olisi heikko. Jos tietokoneesi tiiviys on tässä keskellä - laita vaihtoehto FXAA-tekniikasta. Tämän kautta tekstuurit kuitenkin hieman haalistuvat, mutta vaihtoehtoa voidaan kompensoida enemmän. Ja jos voit ylpeillä kokoonpanolla, joka on lähellä suositeltuja, voit valita yhden TAA-arvoista. Silmäsi sanovat kiitos.

Tarrat

Vaikutus tuottavuuteen: keskellä

Tarrat - erilaisia ​​vaikutuksia muiden esineiden pinnoille (pääasiassa seinille): verituulen jälkiä, tahroja säkissä, kiehuvaa vettä ja paljon muuta.

Grі:ssä on mahdollista säätää tarrojen määrää ja paksuutta. Oman kovatietokoneesi ilmeisyyden vuoksi voit laittaa korkean arvon, ja "ultraa" on parempi olla laittamatta sitä eteen, jotta paistetuissa ammuskelijoissa tuottavuus voi laskea vakavasti. Muissa rinteissä - aseta keski- tai ääririnne matalalle.

terävyyden syvyys

Vaikutus tuottavuuteen: matala.

"Terävyyden syvyys" - on erityinen taiteellinen vaikutus, joka voidaan joskus johtua kaukaisten kohteiden yksityiskohtien puutteesta. Joogon ydin on, että kaikki, mikä on leikattu lähelle kaiverrusta tai hahmoja, näkyy selvästi lähikuvassa ja reunat on teroitettu erikoissuodattimen avulla. Se on erityisen tärkeä eri kohtauksissa karkeuden ja dialogien moottorissa. Voit valita joko vakiotehosteen tai "Bokeh" (lyhennetty versio) tai kytkeä valitun parametrin pois päältä. On suositeltavaa, että otat aina käyttöön vakiovaihtoehdon, jotta kehyksiä pilaantuu vain pari.

Esineiden yksityiskohdat

Vaikutus tuottavuuteen: matala.

Fallout 4:n kohteiden alla vaeltelevat erilaiset buddіvl, valtatiet kuivien vesien yli ovat tyhjiä, hienoja kiviä ja monia muita hienoja yksityiskohtia on teroitettu. Kermaa, kuten kynsien puremaa, kaadetaan myös kaiken ylikäytettyjen rikkaruohojen määrään. Vaikutus tuottavuuteen on jo vähäinen, joten aseta se aina keskiarvoon.

Volyymien vaihdon jakki

Vaikutus tuottavuuteen: medium (korkeilla arvoilla), alhainen (pienillä ja keskisuurilla arvoilla).

"Ob'єmnі promenі" - tse isompi muunnelma kuuluisasta "Promenіv Godista" (God Rays). Vaikka muu ääni ei juurikaan edistä tuottavuutta, NVIDIA-tekniikalla resurssit ovat täysin huonot. Se on kuitenkin parempi parametrin korkeilla arvoilla, ja suurta eroa "Volume Changes Yakostin" maksimisäätöjen ja alhaisten säätöjen välillä voidaan parantaa vain 4K-näytöillä. Siksi on suositeltavaa, että pudotat huonon tietokoneen olemassaolon keskimääräisen alhaisen arvon. Toisessa tapauksessa voit voittaa pelaamalla jopa 8 kuvaa sekunnissa.

Rikkakasvien etäisyys

Vaikutus tuottavuuteen: matala.

Fallout 4:n ydinvoiman jälkeisessä maailmassa ei ole niin paljon ruohoa, että se kohottava ryhmä ei ole niin rikas. Aloita säteittäin maksimiarvon asettaminen.

Etäisyys tahriintuviin esineisiin

Vaikutus tuottavuuteen: matala.

Bethesdan poikien esineiden alla ymmärrät kaiken, mitä voit ottaa ja laittaa varastostasi: panssarit, patruunat, lippalakit, pallot, haarukat, panssarit, kaavut, tuulet, tuulettimet ja muut värit, eikä paljon puhetta. Samoin hahmojen tapaan ryhmässä on harvoin mahdollista nähdä joukon esineiden mahtavuutta yhdessä näkökentässä. Siksi yksinkertaisesti syötä tähän suurin arvo ja enimmäisetäisyys.

Häikäisy

Vaikutus tuottavuuteen: erittäin matala.

"Blaki" tunnetaan myös nimellä "Lens Effects" (alkuperäisessä se kuulostaa tältä - Lens Flare). Jos suuntaat kameran kaiverruksen kirkkaan valon jereloon, näytölle ilmestyy sellaiset "uneliaiset puput" - niitä kutsutaan bugeiksi, jotka loistavat.

Tuottavuus "Blіki" ei välttämättä kuole, joten voit ottaa ne rohkeasti käyttöön.

Valon kirkkaus

Vaikutus tuottavuuteen: erittäin matala.

Lukkojen takana Fallout 4 voittaa teknologisen valaistusjärjestelmän, mutta se ei todellakaan muodosta mitään muuta kuin lisätehosteita. Esimerkiksi taivas muuttuu hieman kirkkaaksi ja lapselliseksi, ja ihmisten iho alkaa paitsi tahraantua, myös tuoda valoa.

Ultraviimeistelyllä se kestää alle 1-2 laukausta, joten voit kääntää kaiken maksimissaan täällä. Äärimmäisessä rinteessä aseta keskiarvo.

Etäisyys esineen tahriintumisesta

Vaikutus tuottavuuteen: keskellä

Hinnoittelu on samanlainen kuin "Esineiden yksityiskohdat", mutta pysähtymisalue on kaukana. Resurssit ovat melko kunnollisia, joten heikoilla koneilla on parempi asettaa arvo matalan tai keskitason väliin ja kovissa koneissa lähemmäksi korkeita.

Objektin yksityiskohtien etäisyys

Vaikutus tuottavuuteen: erittäin matala.

Lisää kevyesti yksityiskohtia kaukana oleviin esineisiin. Silmälle ei ole huomionarvoista, että maksimiarvon FPS-navigointi kestää alle toisen kuvan. Pyöritä se kokonaan!

Doschovan tukos

Vaikutus tuottavuuteen: matala.

Jos lisäät Rain Occlusionia, se ei vie paljon kauemmin, ja FPS voi pyytää jopa 5-6 kuvaa. Puhu vähemmän, sillä tietokoneesi ei kestä pienintäkään apua.

Visualisointi näyttötilassa

Vaikutus tuottavuuteen: keskellä

Näytön alla haudasta oikeaan kulmaan ja kameraa kääntämällä näkyvä alue - ne, jotka näet heti ruudulla, kuulostaa nallekarhulta. Jos on pintoja, joiden rajoissa on lakeutta, joilla voi käydä fermentoimassa, silloin tulee hajua. Joten vedessä näkyy lähin terävöitys, ja robottiassistenttien kimaltelevassa rungossa näkyy yksi panoraamatekstuurien ruuhkasta.

Tietyissä tilanteissa peliprosessi voi lisätä kehyksiä 9-10. Joten voit ottaa "Vidobrazhennya" käyttöön, ikään kuin voit tehdä vähän virtaa käyttävän tietokoneen. Ale parempi vmikayte, kuten tiedät täällä suositusten ja vähimmäisetujen välissä.

Varjon etäisyys

Vaikutus tuottavuuteen: keskellä

Yak soitan, tіnі - lopettaaksesi huomaamattoman parametrin. Etäisyys heidän promalovuvannya (luulen, että nimi kaikki ymmärsi tämän asetuksen olemuksesta) ei ole vielä ahne resursseille, ja hyökkäysparametrin akseli on todennäköisemmin. Jostain syystä yritä asettaa "Varjostettavien varjojen etäisyys" pienemmäksi kuin korkea, aivan kuten kaikki ei ole niin hyvin "hehkun" kanssa. Hyvän kuvan saamiseksi Falout 4 -grafiikasta tämä parametri on tärkeämpi ja kuluttaa enintään 7-8 kuvaa.

Varjojen jaki

Vaikutus tuottavuuteen: temppeli.

Varjojen selkeys ja yksityiskohdat. Tuottavuuden osalta, koska sille määrättiin enemmän, kaada voimakkaasti. Ja akseli on järkevin kompromissi FPS:n ja kuvan laadun välillä on keskiarvo. Hinta tyytyväisyydestä tulee olemaan melko siedettävä: noin 7 kuvaa sekunnissa. Jos tietokoneesi on lähellä suositeltuja, voit kokeilla suurempaa arvoa. Ja aseta se alhaisemmaksi äärimmäisessä kohdassa, kuvan sirpaleet pienenevät jyrkästi.

Tekstuurin kirkkaus

Vaikutus tuottavuuteen: päivittäin.

Anisotrooppisena suodatuksena tämä parametri on jo kauan sitten poistettu käytöstä säätämistä varten nykypäivän peleissä. Tekstuurien herkkyyttä ei tarvitse asettaa matalalle tasolle, jotta ei lisätä kehyksiä, vaan ehkä vain muutamia videomuistoja. Niin kauan kuin näytönohjaimessasi ei ole tarpeeksi muistia Falout 4:lle, se on joka tapauksessa diaesitys. Yak ja useimmat muut ajankohtaiset AAA-projektit. Aseta vain maksimiarvo ja siirry pidemmälle.

Vesipitoisuus

Vaikutus tuottavuuteen: keskipäivä (pіd tunti doshchu), vіdsutnya (kuiva sää).

Akseli i lopettaa asettamisen. "Vologist" - asuntojen tse kastelu klo pіd tunnin doshchu. Se näyttää vielä siistimmältä ja resursseja on paljon (5-7 laukausta). Lisäksi ei ole tarvetta, mutta vain jos vettä kaataa taivaalta. Joten työnnä se heti, kun tiedämme, että kaikki on ilkeää autossasi.

Fallout 4 -grafiikkasäätöpöytä

Uusin pіdbivaєmo pіdbagini lisäpöytiin:

Paina lisätäksesi

* * *

Kiitos lukemisesta! Tule pelaamaan Fallout 4:ää korkealla pääsivustollamme, mutta älä unohda pelata useammin raittiissa ilmassa!

Kenelle tahansa, haluan kertoa laihuudesta ja raportista aikataulun parantamisesta sekä ovelasta ja oikaisusta tuottavuuden maksimoimiseksi, ensimmäisellä rivillä varten keskimmäinen ja alempi keskikomposiitti. Kun olen jo luonut tällaisen blogin, auttelin itse rakentamaan vakaan ryhmän, jossa ei ole tusinaa, vaan ehkä satoja ihmisiä nähdäkseni, että F4:lle on välttämätöntä toimia niin. Aloitetaan.

Mitä tulee optimointiin, se ei ole läheskään niin yksiselitteinen, sillä voit katsoa ensisilmäyksellä, että kun menet ulos oven takaosasta päätä kääntäen, saat vakaan 60 fps, niin se on liian aikaista sanoa, että kaikki voi muuttua, jos pääset pois paikasta, että Nalashtuvannya tarvitsee työtä pienellä marginaalilla (se on tarpeen testata itse kaupungissa). Tein kaikki vähimmät testit ja testit omassa paikassani ja mitä tapahtui.

Tietokoneeni tiedot phenom x6 2,8 ghz, gtx 650 ti, 6 gb ram (6 gb lataustiedosto)

1) Meidän on asennettava korjaustiedosto hyvin käynnistysohjelmaan

Kokeiltuani sitä ilman eroa, mutta tuloksena tulin heidän luokseen, valitsen ne optimaaliseksi, alla kuvailen ihokohteen järjestyksessä, ja sen seurauksena kävin läpi Nvidian ohjauspaneelin parametrit (Radeonille omistajat, Catalystin analogi).

Näytön laajentaminen asetamme maksimiasi, siihen on tärkeämpää korjata se kuvan koristeeksi.

tasoitus, Asensin TAA:n, paras tapa, miten antaa meille jälleenmyyjille, upeaa, mutta se ei ole paljon enemmän fps, samaan aikaan, älä leikkaa kuvaa, kuten esimerkiksi FXAA. Parannettujen näytönohjainkorttien tapauksessa on tarpeen kytkeä tasoitus päälle, jotta se ei korvaa sitä tai se ei saavuta pelin ilmeistä. Jos et välitä pienestä ystävällisyydestä, laita FXAA Raja, se parantaa tuottavuuttasi.

Anisotrooppinensuodatus, asetamme maksimiarvon x 16, se ei vaikuta tuottavuuteen, mutta tekee tekstuureista selkeämpiä näkyvyysalueilla. Asennetuissa näytönohjaimissa sen asentaa "Keruvannya-ohjelma".

tekstuurin yksityiskohdat, Tässä se on jo hyvä, periaatteessa vanha näytönohjain 1 Gt:n videomuistilla voi saada ultrapäivityksen.

Deatlіzatsіya varjot, varjojen käymisalue, kaikki on täällä vakiona, kuten tekstuurien kanssa, en maininnut mitään erityispiirteitä kuten pimeyttä, aion laittaa ne ultralle, mutta tärkeimmät eivät näytä pahalta, laita ne keskelle, siksi se on asetettu keskelle.

Lisätekstuurien yksityiskohdat, Rehellisesti sanottuna testieni tuloksena en ymmärrä mihin vaihtoehto on annettu, aion parantaa hahmojen ja esineiden yksityiskohtien näyttöä, mikä on alhaista, mikä ultra ei lisää tuottavuutta, se on ultra.

Yksityiskohta valaistuksesta, yksityiskohdat unialueista, valon määrä, kaikki on asetettu minimiin, piti olla persoonaton skarg, jotta FPS on vielä vahvempi suljetuissa tiloissa, matalampi kirkkaassa valossa, akselia kutsutaan ihmisten keskuudessa "ei optimointiksi", vaan rikkailla on vika, joten en voi muuttaa yksityiskohtia minimaalisesti, kun reloga ei heitetään pois keskeltä, alempi rozpovіm, kuinka laittaa se minimiin.

Vidbittya, vokologi, volyymilauta, rozmittya kiireen tunnin alla, vіdbliski, kaikki edistää minimaalisesti tuottavuutta, mutta parantaa yleistä visualisointia ja obsyag kuvia, sumua, liitutauluja, häikäisyä. M'yaso on mukana bajaanien takana.

Etämaalaus.

Yksityiskohtaiset vaiheet kaukana olevissa kohteissa ja yksityiskohtien näyttö, laita alhainen, salli joitakin friisejä gr.

Etäisyys nähdä ruoho, voidaan ottaa minimiin.

Etämaalaushahmot, voit kestää muutaman päivän.

Tim itse maailman nähdessään saattaa narista, de miehet ovat vielä kaukana, FPS on vakaampi.

2) Kun kantoraketti on säädetty, saimme sen, mennään asiakirjoihini, Fallout 4 -kansioon, se sisältää tiedostot Fallout.ini ja Fallout4Prefs.ini

Fallout.ini

Raja kokeilee loukkaavia vaihtoehtoja mukana tulevalla pystysynkronilla, jotta korjaus lisätään skin PC:lle eri tavalla, kenelle lisää FPS, kenelle se on navpak, kenelle tuo epämukavuutta peliin, se on välttämätöntä testata OKremoa iho-PC:lle.

Avaa haku (Ctrl+F) ja kirjoita iPresentInterval-riville, iPresentInterval=1 tiedetään muuttuneen arvoksi iPresentInterval=0, tämä parametri on käytössä Eläinlääkintä synkronointi osoitteessa grі. Tallenna tiedosto ja sulje se painamalla sitä. Jos olet asentanut näytönohjaimet, pystysynkronointiraja tai kytkenyt sen päälle tai laittanut sen "Keruvannya in programmes" -tilaan, Nvidian ohjauspaneelissa sitä kutsutaan nimellä "Vertical sync pulss".

Vimknennya kiihtyvyys hiiren.

Fallout4.ini-tiedostossa

Lisää haaraan uusi rivi:
bMouseAcceleration=0

Fallout4P refs.ini

Pään takaosassa se on kopioitu samalla rivillä, joten se tunnetaan haun iPresentInterval kautta, iPresentInterval =1 miinus iPresentInterval=0, annettu rivi tunnetaan bVolumetricLightingEnable=1 ja välittömästi etenevä rivi iVolumetricLightingQuality=1, loukkaavat singlet muutetaan arvoon 0, komennon asettamamme minimiin Uneliaisten alueiden tiedot, Yakusta, kirjoitin lisää, yaku z'їdaє tuottavuus, yaku bugajen kautta bugatissa ei voida asettaa minimiin kantoraketin kautta. Tallenna tiedosto ja sulje se painamalla sitä.

Aloitamme pelin, yritämme sitä, mutta se ei auttanut mitään, sitten syöpymme hyökkäävällä tavalla (muutimme varjoja ja tahrojen etäisyyttä voi olla minimissä, lisäämme itse tuottavuutta, mutta harmittaa kuva on ilman varjoja avoimissa tiloissa).

Siirry samaan tiedostoon Fallout4Prefs.ini, asiakirjoissa tiedän uusissa

rivi iShadowMapResolution=1024,(Takaosan arvo on eri numero, min 1024)

rivi fDirShadowDistance=1000.0000,(Spochatin hinta vähemmän arvoa, vähintään 1 000 0000)

rivi fShadowDistance=1000.0000,(Spochatin hinta vähemmän arvoa, vähintään 1 000 0000)

Tärkeä arvaus!!!

1. Ini-laajennuksella varustettujen tiedostojen päivittämisen jälkeen ei ole suositeltavaa muuttaa asetuksia käynnistysohjelmassa, muuten haju voidaan hylätä ja sinun on syötettävä ne uudella tavalla.

2. Noin vainDeyakilaiset voivat syyttää ongelmasta lukkojen "nopeampaa" pahaa, jos pystysynkronointi on päällä, iho on testattava erityisesti tietokoneellasi.

3. Kenellä ei ole viimeisen toimenpiteen jälkeen vieläkään epämukavaa GR:n kanssa, aseta sitten säätötila Nvidian ohjauspaneelissa tuottavuutta korostaen.

Samalla onnistuin ensimmäistä kertaa saamaan parhaan kuvan loppuun vanhalla tietokoneella, jossa vakaa 60 fps ja pientä dataa sovellusten toimeksiannoissa ~ 45 asti, mikä on vielä ryöstöllisempää. Tämä blogi lisää tietoa tarvemaailmasta ja laastarien maailmasta, ikään kuin haju olisi siitä, mitä pistää, joten tällä hetkellä kaikki on tärkeämpää täällä, joten se sopii kaikille. ruokakuukaudet

Prohannya bay trohi -kuvakaappauksissa, spoilerin alla. (Näytä päivitys kolmesta viimeisestä)

Syödään vähän.

Zrobiv pieni päivitys blogiin etämaalauksesta.

Päivitetty pieni blogi, parannettu tärkeimpiä parannuksia, sisällytetty tehosteita, normaali käytäntö.

Fallout 4 on uusi osa legendaarista RPG-sarjaa, jossa on post-apokalyptinen ympäristö. Bethesda-studio toimi grisin jälleenmyyjänä, mikä aiheutti New Vegasin asettamien kaanonien sarjan julkaisun. Tässä artikkelissa osaat suorittaa Fallout 4:n heikolla tietokoneella.

Zovsim іnsha gra

Uusi Fallout ei ole samanlainen kuin etuosa. Sienen konsepti on suunniteltu uudelleen tyhjästä. Pumppausjärjestelmät, rozpodіlu okulaarit ja umіn olivat vihaisia ​​samassa maalissa. Nyt kaikesta pumppauksesta on tullut yksi järjestelmä, jossa on ERIKOISparametrit ja -ominaisuudet, kuten se tulee esiin tasauksen maailmassa.

Myös itse pelattavuus on muuttunut paljon. Dialogien sijaan otat pois jälkitoimia ja kahakoita. Nyt emme voi käydä läpi tätä tehtävää rauhanomaisella tavalla tappamatta. Myös VATS-järjestelmä on uusittu. Nyt, kun siirryt tilaan, tunti ei kuulu, mutta se ei todennäköisesti hidastu. Tse pіdshtovkhuє gravitsa on shvidkogo prіnyattya ratkaisu, scho toivomme lisää dynamiikkaa.

Huono optimointi

Naigirshe tarkistaa sinua edessä - tse ulkonäkö galm jälkeen dekilkoh vuoden gri. Ja oikealla, se ei johdu tietokoneesi tiukasta, vaan ilkeästä optimoinnista. Uusi moottori näyttää huonolta kuvalta, mutta se ei ole realistinen, joten peli saattaa sallia omien viiveensä ja FPS:nsä toimimaan huippukokoonpanoissa. Tässä artikkelissa tiedät kuinka ajaa Fallout 4 heikolla tietokoneella ja mitä siihen tarvitaan.

Järjestelmätuki

Katsotaanpa ensin Gridin käytön vähimmäiskokoonpanoa. Vaadittu prosessori Core i5 4-ytiminen, 8 Gt RAM-muistia ja näytönohjain ei ole sama kuin AMD. Tällaisella tietokoneella ei voida taata vakaata Fallout 4 -robottia. Heikolla tietokoneella tai kannettavalla tietokoneella peli ei ehkä käynnisty.

Jos kuitenkin haluat käyttää moottoroituja malmia ja haluat lisätä järjestelmääsi hieman tuottavuutta, pidä kiirettä alla kuvattujen palkkioiden kanssa.

heikoille tietokoneille

On tärkeää, että kaikki muutokset tehdään anteeksiantoon ja graafisen varaston pakkaamiseen, joten älä tarkista kauniita kuvia tietokoneeltasi, kuten alkuperäisessä alkuperäisessä.

Ensimmäinen tapa optimoida on asentaa erityisiä korjaustiedostoja. Päätavoitteena on muuttaa tilin asetustiedostoa. Internetistä voit löytää nimettömiä eri vaihtoehtoja tälle tiedostolle, skinejä joistakin optimoinneista heikkoon PC-kokoonpanoon. Soita kirjoittajalle allekirjoittamaan hallin kuvaus ennen korjausta, jolle mod on luotu.

Tämä tiedosto on sijoitettava dokumenttien kansioon, johon se tallennetaan Fallout 4:ää varten. Heikille tietokoneille tarkoitettu korjaustiedosto ei takaa suurta kehysten kasvua sekunnissa, mutta 5-7 FPS voidaan tallentaa puolestasi. Jos tehokasta tuottavuutta ei ole tarpeeksi, voit siirtyä loukkaavaan optimointiin.

Toinen tapa on korvata vakiotekstuurit vähän laajenevilla tekstuureilla. Internetistä löydät paketteja, joiden avulla voit poistaa tekstuurit harmaasta. Tällä tavalla voidaan edelleen vähentää videomuistin menetystä käytettäessä Fallout 4:ää. Heikolla PC:llä tällainen optimointi antaa rikkaamman lisäyksen, pienemmän määritystiedoston. Kuva kuitenkin muuttuu vieläkin voimakkaammin - elämän tekstuurit, hahmot, vastustajat, toisen maisema ovat erilaisia.

Fallout 4 -optimointi heikoille tietokoneille- Lypsyprosessi on taitettava, eikä se aina tuota huonoja tuloksia. Ei vain sitä, vaan Gridillä on jo korkea järjestelmäteho, joten jälleenmyyjien lisäämät tekstuurit voivat olla paljon, joten tietokone käsittelee niitä pitkään. Ale є kіlka ovela, yakі auttaa sinua saavuttamaan merkittävän tuottavuuden kasvun.

Näytön laajennus

Se vaikuttaa myös suuresti itse näytösi tuottavuuteen, ja sen avulla voit saavuttaa merkittävän FPS-lisäyksen. On selvää, että kuvan laatu tällä hetkellä kärsii, sitten se alkaa toimia sujuvammin.

Manuaalisesti säädettävä grafiikka

Vidredaguvavshi Fallout4prefs.ini-tiedostossa, voit ottaa käyttöön joitakin asetuksia, jotka käyttävät paljon järjestelmäresursseja. Ennen niitä näkee pystysynkronoinnin, eron varjojen rakentumisessa ja maalattavien kohteiden etäisyyksissä. Kuvan laatu ja parametrit eivät lisää niin paljon, joten voit rohkeasti jäljitellä sitä.

modi

Kansanmielit ovat keksineet muutamia modifikaatioita, joiden avulla voit optimoida Fallout 4:n heikkoja tietokoneita varten ja muuttaa vain kielellä puhuttujen puheiden todellista ulkoasua. Niiden joukossa voit nähdä seuraavat:

  • FogRemover. Ota pois sumu, mikä säästää paljon resursseja. Se on erityisen tärkeää suljetuissa tiloissa.
  • Wasteland 512 -tekstuurit. Pelitekstuurien jakelun vähentäminen Chotiri Razissa niin paljon, että niiden edistyminen nopeutuu huomattavasti. Kuvan kirkkaus laskee hieman ja FPS-akseli kasvaa paljon.
  • FarawayAreaReform (FAR). Tämä modi alentaa esineiden tekstuurien kirkkautta, joten ne ovat kaukana hahmostasi. Etuosan tavoin kuvan kirkkaus heikkenee, mutta tuottavuus kasvaa.

Kaikki yllä kuvatut modit voidaan asentaa helposti nopeuttamalla