World of Warcraft Legion: Elämä Legionin jälkeen. World of Warcraft Legion: Life after the Legion Mikä lisäosa tulee olemaan legionin jälkeen

Jälleenmyyjät antoivat vielä lisää mahtavia haastatteluja, joissa he kertoivat lisäosan uusista ominaisuuksista, arvasivat jo tuttuja ja mainitsimme kaikki, jotka meidän pitäisi tuntea. Alta löydät itse tytöt cіkavih tosiasiat, yakі mi vynesli іz tsієї zustrіchі!

  • Lisäyksessä on 3 raid-aluetta. Kaksi raideria on saatavilla julkaisun jälkeen, yksi lisää patch 7.2:ssa ja yksi lisää kuin lisäosa.
  • Suunnitteilla on ainakin 3 upeaa sisältökorjausta.
  • Patch 7.1:ssä meille tarkistetaan mega-vankityrmää, ja tämä testi paljastetaan Legionin julkaisun jälkeen.
  • Valitsemasi ryöstöalan erikoisalat määräävät, millaisia ​​legendaarisia esineitä saat hahmolle.
  • Blizzard poimii loitsuanimaatioita.
  • Suunnitelma divisioonan sisällön julkaisemiseksi on rikkaampi, WoD-tasolla matalampi ja raidin vauhti hyväksytään etenemiseen.
  • Legionin jälkeisessä hyökkäyksessä lisäosa tarkistaa, onko meillä tasoittavia ominaisuuksia.
  • On suunniteltu sarja animoituja videoita, joissa ne kertovat Illidanin ja Illidarin tarinan.
  • Panssari on epäsymmetrisempi, ja se sisältää erilaisia ​​​​yksityiskohtia käsineessä.
  • Jälleenmyyjät eivät keksineet ideoita luokan lisävarusteiden, kshtalt sagaydakivin tai volyymien toteuttamiseen.
  • Ribal-artefaktti voidaan viedä uudelleen pois Rozkolotih-saarilla käymisen jälkeen.
  • Blizzard keksi tapoja korjata kaikki Artifact skinit. Ale robotti mennä.
  • Sisältökorjauksiin voidaan lisätä uusia skinejä.
  • Artefactin ihon "iholla" kestää noin 4 päivää toimiakseen.
  • Kaikille ammateille on olemassa erityisiä tehtävälinjoja, jotka alkavat 100:sta ja yrittävät aina 110:een asti.
  • Legionissa on enemmän sisältöä ammateille, vähemmän massaa pitkä tunti osoitteessa grі.
  • PvE-sisältö on ihanteellisesti vangittuna ja parhaiden hyökkääjien alla, kuten uusien pomojen siivoaminen muutamaksi päiväksi, ja satunnaisille, kuten alle vuoden kuluminen päiväksi.
  • Pyhien seikkailujen avulla voit edetä ilman, että sinun tarvitsee paljon aikaa mennä raidille ja maan alle.
  • Haju tulvii viiksilisäosan nykyisellä arvonnalla. Halkaistu merkki on merkitty kesannoksi hahmon kulku-UE:ssa.
  • Pyhiä seikkailuja Force Artefactin tärkeimmän aarteen löytämiseksi. Haju edistää myös Luokkalahden resursseja, jotka ovat kampanjan kannalta välttämättömiä.
  • Ominaisuuksien maksimaalista tasoittamista varten artefakti tarvitsee kuukausia, ei päiviä.
  • Underground at the Legion on tärkeämpää varastosisältöä. Haju on hyvin jäsennelty, ja siitä tulee ajankohtainen vielä pitkään.
  • Ennakkopyyntöjen joukkoon on tarkoitus lisätä uudelleen, ei niin eeppistä, kuten Burning Crusadessa, mutta haju näkyy silti.
  • Mitä artefaktien kanssa tapahtuu Legioonan päätyttyä, ei tiedetä. On rikas sijoittaa kerrosta itse soran muodossa.
  • Keskusteltiin mahdollisuudesta julkaista lisäosa ilman tarvetta päivittää hahmoa lisätasoille. Ale, ennen erityistä päätöstä, mitään ei ole vielä saavutettu.
  • Keskustelua "toistojen" luomisen toimivuudesta Areenalla ja BG:ssä.
  • Legendaarinen ympyrä jää liian kovaa taakse lyödäkseen 110. tasoa, niin että jotkut ihmiset päättävät nerffata kuin arvosana.
  • Korukivet, jotka antavat ominaisuudelle +600, ovat BoE.
  • Materiaalit ja resurssit legioonan ammateille yleistyvät paljon WoD:ssa.
  • Uuden moottorin kehittämisestä ei keskustella; Päivityksen vaiheet skin-lisäosalla - tämän polun akseli, jonka jälleenmyyjät valitsevat.
  • World of Warcraftin teknologian avulla voit luoda automaattisesti lisäkopioita ylikansallisista vyöhykkeistä. Joten sinulla ei ole ongelmia ylikansoituksen kanssa lähtöpaikassa Myslivtsiv Demonivissa.
  • DOTA-tyyppisen BG:n luomisesta keskusteltiin, mutta kuinka se voisi olla ennen kuin tiimi teki päätöksen. Liian monista näkökohdista pitää valehdella.
  • Legioonalle ei ole suunniteltu uusia PVP-vyöhykkeitä. Ja Tol Baradiin ja Crizhanih Okivin järveen ei tehdä päivityksiä.

Tänään haluan puhua mahdollisista ylimääräisistä, mitä tarkastaa meissä ja ajatella mahdollisia grisejä. Kerron vielä kerran, että subjektiivinen ajatukseni on erityisen erityinen.

Ja niinpä, kuten tiedämme Draenorin nimen, Archimonde hallitsee Gulia liian vaikeasti.

Mutta me yksin tiedämme varmasti, että Azerothissa on suurin osa "palavasta legioonasta".


Liian monet ihmiset tietävät jo (ehkä spoileri), että meidän sankareiden on huolehdittava kaikista tunneista (Artefaktit). Shchob s їх auttaa selviytymään demonien hyökkäyksestä Azerothissa. luokan linnoitus Ja nyt voimme koordinoida toimiamme suojellaksemme maailmaa. Variantti Rinnі Ox "Jin.

Mistse vatazhka Alliance lainaa Anduin Rinnin, ja panuvati Horde ei ihme, että Sylvana nylkee heidät heidän ongelmiinsa. Nuori kuningas ajattelee, ettei hän voi törmätä tähän traktoriin, hän ei ole syyllinen, että hän voi johtaa kansansa perässään. Jos haluat tietää kuolemattomuuden salaisuuden Val "Kiriltä, ​​miksi aloittaa se liian pitkältä ja sinun on valittava itsensä ja kansansa välillä. Kaikki olisi hyvin, mutta se olisi välttämätöntä legioonan hyökkäyksen pelastamiseksi. "Stovpіv Creation", sulkeaksesi Sargerasin haudan, ja tässä on paras.

Nagi langan alla "Volodarka hvil Atisi", joka palvelee omaa linjaansa Azshari.




Ja minä sanon teille, että kutsukaa "vanhojen jumalien" herranne (mieli) Joten Ikuisuuden kaivon putoamisen jälkeen suurin osa Kalimdorista upposi meren pohjaan ja samalla kuningatar Azshara palvelijoidensa kanssa hän tunsi päässään kuiskauksen, muinaisten kuiskauksia. Sinä julistit hänen kuolemattomuutensa ja suuren voimansa, hänen palvelukseensa kaipaavansa kuivumisen, Azshara odotti ja tunnin kuluttua kauniin tontun luona hän teeskenteli olevansa Nagan kuningatar.


Joten miksi, haluatko kutsua muinaisia ​​jumalia?? x elämä ja kuolema Jumala toi lopun Azerothille.

Luulen, että emme voi voittaa niitä pelkästään Legionin Azerothiin maailmanlaajuisimman hyökkäyksen vuoksi, inspiroidaksemme kaikkien sankarien ja heidän esineidensä voimalla. Jumalat, miksi he eivät auttaisi meitä... Älä unohda sitä, jos he olisivat planeetan voimakkaimmat lähteet.. He kuiskaavat tehden uhrin järjettömästi.


Mutta jos luulet, että Azsharan pitäisi olla heidän tiellään, haju voi voittaa legioonan. ruokaa, kokoontuimme legioonien kanssa, mutta päästimme ulos paljon enemmän levotonta vihollista, hiljaista, jota titaanit eivät voineet voittaa.

Tässä se on äskettäin, Gamescom 2015 -konferenssissa Kölnissä, Blizzard on lyönyt kaikki kattokruunut uusilla lisäyksillä nimellä World of Warcraft Legion. Paljon mitä kerrottiin, näytettiin, päivitettiin ja muokattiin. Deyakі z uutuuksia olivat zovsіm nepodіvani varten gravzіv, іnshі w - päinvastoin, siitä tuli kokonainen chіkuvani "yllätys", kuten esimerkiksi paholaisen käänne ongelmissa (ota samat Іllіdan ja yogo poplіchnionіvistä itse Legcutioni muut). Ikään kuin sitä ei olisi olemassa, nyt haluaisimme tietää suunnilleen mitä meidän pitäisi katsoa: uusi maanosa - Rikkoutuneita saaria, joukko demoneja, vain nimetön määrä demoneja, erityisesti parantaaksemme sitä tosiasiaa, että nyt uusi luokka Myslivts on demonit ovat saatavilla haudoille, johdatus Smaragdovy-unelman ryhmään, samoin kuin painajainen ja paljon muita uutuuksia vankityrmien, ryöstöjen ja animaatiopäivitysten muodossa. Tätä listaa voi jatkaa pitkään, mutta mitä järkeä siinä on?

Joten on aika miettiä tulevaisuuden tulevaisuutta, ja vaikka tiedämmekin tosiasiat Legioonasta, emme tiedä sitä ennen BlizzCon 2015:tä. Nyt on vain havaittavissa, että voimme voittaa suurimman osan legioonan ja meidän demoneistamme. taistelu kaikkea pahaa vastaan ​​tulee tasa-arvoiseksi 3:0 itsekkyytemme kanssa. Ja nyt pіdіb'єmo pіdbags. Tappasivatko he Archimonden? He ajoivat sisään, mikä sotku. Potkaisitko Clijedenin planeetalta potkulla perseeseen? Vignali! Karkotimme kaiken pahuuden Azerothista 10 000 vuotta sitten; Eikö se ole niin zіide meidät käsistä? Sillä ei ole väliä, jos Azerothiin tulee suuri demoniarmeija, se on silti pieni osa legioonan yhdistettyjä voimia, mutta käännän tämän tosiasian jälleen tulevaisuuteen Azerothista. Miksi emme käänny yksi kerrallaan takaisin kiinteään ja ikuiseen taisteluun?

Tällä hetkellä on vain muutamia loogisia ideoita uusille lisäyksille. Siellä, Azerothin maanalaisessa maailmassa, jossa muinaiset jumalat ja heidän palvelijansa ja valtameret nukkuvat, teoriassa pitäisi syttyä leimahdus itse maailman jatkumisen vuoksi. Tällä tavalla on mahdollista jatkaa historiaa Titaanien kautta maanalainen maailma ja tse, parempi kaikkeen, tuleeko lisätavoitteita, vain ravintoa siinä, mitä haluat tehdä? Miten se sidotaan lisäosan eteen (silloin se on Legion) ja niin? Ehkä tiedämme edelleen uudet rauniot ja selviytyäksemme, tullaksemme muinaisten jumalien luokse?

Rikkaat, vielä rikkaammat ruokasyytteet ja valitettavasti samalla heille erittäin tärkeää, yrityksen suunnitelman sirpaleet vaihtuvat kuin lapaset. Ja miten luulet, miksi tarkistat meitä legioonan jälkeen? І chi varto chekati on shchos tsіkave vzagalі?