Ei kauan sitten PTR-palvelimella julkistettiin uusi päivitys artefakttiin versioon 7.2, raportti on helposti saatavilla, se muuttuu.
Artefactin uusia ominaisuuksia
Gravtsi, jossa on yli 35 erikoisuutta, poista seikkaus korjaustiedostosta 7.2 laajentaaksesi intosi mahdollisuuksia. Jos tehtävä suoritetaan, artefaktisi muuttuu ja poistat sen Meister Remisnikistä.
- Lahjakkuus, jolla on 20 pistettä ja sekunti / eloisuus, joka voidaan kuvitella uudelleen erikoisuuden kahdella puolella.
- Kasvamaan Possilinun erikoisuudella ja Neskinchennulla.
- Kaikki vanhat 3/3 erikoisuutesi nostetaan 3/4:ään.
- Et voi varastoida artefaktin voimaa.
- Mahdolliseen erikoisuuteen lasitetun esineen voima käännetään. Voit värittää 4/4 lahjakkuutta tai pumpata uuden keskeneräisen artefaktin erikoisuuden.
PTR Artefact Calculator on myös saatavilla testipalvelimella.
Määrittelemätön erikoisuus
Paikkauksessa 7.2 "Gold" erikoisuus 0/20 on korvattu kahdella muulla lahjakkuudella. Esimerkiksi Ancient Power є 20 on erityinen Arcane-magille 7.1.5:ssä, 7.2:ssa se jakautuu 1 Ancient Powerin ja Tirisgarden intensiteetin välillä.
Uudella hajustamattomalla erikoisuudella voi olla 50 Concordance of the Legionfall -pistettä. Nada cinnamon - säätää pääilmaisimia 10 sekunniksi. Pumpataan uutta lahjakkuutta 50/50 annettavaksi vähemmän pririst osumiin, alle 20/20. Hieman yli tunti ennen pumppausta, se on enemmän, vähemmän aikaisemmin.
Uusi asiakirja-artefaktti
No niin, uusi saavutus! Haastava ilme ja taistelu tyylillä: haastavaa
Kahden erikoisalan helpotus
Gravity, sillä Klasovyn linnoitukseen tulee uusi, pienennetty 8 rivnya. Skin Relief on 2 ruplaa, korvaava 1. Esihoito, 14 päivää ja 30 000 Resurssit luokkaan.
- Toinen merkityksen erityispiirre on vipadkovoy.
- Toinen erikoisuus on läpimeno (esimerkiksi on parempi lisätä DPS:ää, parantaa roolisi elinvoimaa).
- Toinen erikoisuus voi toistaa ensimmäinen.
Hyvä opas kaikkea World of Warcraftin Legionin esineistä... Pidän luennon esineiden kyvyistä ja merkityksestä, suuresta valppaudesta, esineen voimasta ja tiedosta WOW:ssa.
Artefaktit ovat ainutlaatuisia Legionissa annetun ihon erikoistumisen kannalta. Tällaisen zbroin voima kasvaa sen maailmassa, kuin hauta nähdäksesi ylimääräisen juonen.
Brutaali kunnioitus: vn_s deyakі muutokset järjestelmiin ja esineisiin. Pohjimmiltaan: uusia kykyjä on ilmaantunut ja uudentyyppisiä esineitä on tullut saataville. Muita muutoksia varten lue oppaat korjaustiedostosta 7.2 (osio artefakteista).
Aatelisto tarvitsee WoW-esineitä
Perustiedot:
- Iholuokan ihon erikoistumista varten on olemassa artefakti - sellainen arvo, joka riistää Legioonalta 36 taisteluesinettä. Tse vinyatkova zbroin voimasta.
- Nauhojen nauhojen 37. artefakti on nauhojen nauhan pää.
- Jos haluat hylätä esineen, sinun on suoritettava rakennuksen putki erikoisalaasi varten. Tehtävien aikana löydät paljon tietoa luokkasi edustajista.
- Artefaktti - hahmosi pää legioonassa. Nemа zbroї vahva.
- Ominaisuuksia / kykyjä esineelle (Traits) - maalaa terve luokka.
- Relic - kaikki esineet, jotka voidaan lisätä esineeseen, jotta voima lahjakkuus ja säätö esineen tausta (ilmeisesti sen ominaisuudet).
- Taiteen tarve kasvaa artefaktin voiman saavuttamisen maailmassa. Samaan aikaan tarjolla on uusia kykyjä ja uusia julkaisuja.
- Artefaktien tunteminen on kokonainen erityinen järjestelmä, jonka avulla gravitaatiot voivat poistaa esineitä muille ja kolmansille erikoisaloille.
- Kaikki luokkasi esineet voidaan leikata kampanjan kautta luokan linnakkeessa.
- Artefaktit voivat olla eri tyylejä ja värejä, jotka voidaan avata laulajien esittelyllä. Artefakti voidaan muuttaa ensinnäkin (ihastele legioonan transmogrificaation opasta), mutta esinettä ei voi muuttaa.
Käytä esineitä WOW Legion + oppaita
Ryhmässä on yhteensä 36 taisteluesinettä - yksi ihon erikoistumiseen.
Pöytä, jossa on WOW Legion -esineitä + opas qimi-esineille:
Veri DK | Klyata Pascha | Turvakoti, Temryava, Zalizo | |
Frost DK | Sairaan prinssin terät | 2x lyijy, Temryava | |
Ankholi DK | Apokalypsi | Vogon, Temryava, Krov | |
Retri vpav | Vipipeluvach | opas | 2x Light, Vogon |
Holi kaatui | Sribna doe | 2x valo, elämä | |
Prot putoaa | Totuuden vartija | opas | Valo, Zalizo, Taumna taikuutta |
Aseet var | Strom'yak rauhanturvaaja | opas | Zalizo, Krov, Temryava |
Furі var | Boyov miekat valar'yariv | opas | Zalizo, Tempest, Vogon |
Prot var | Zberigach-maan kilpi | Zalizo, Krov, Vogon | |
Surv metsästys | Hijiy kigot | Myrsky, Zalizo, veri | |
BM metsästys | Titaanien kysyntä | opas | Myrsky, Zalizo, Taumna taikuutta |
MM metsästys | Tasdora, Vitrokrilichin putoaminen | opas | Myrsky, veri, elämä |
Enkh Shaman | Kivivasara | opas | Vogon, Zalizo, Storm |
Elem huijausta | Ra-denin nyrkki | 2x Storm, lyijy | |
Ravintola-huijaus | Azsharin valtikka | 2x Life, Kansi | |
Munkki | |||
Panimomestari | Fu Tsan | Elämä, myrsky, Zalizo | |
Tkach Tumaniv | Shay-moon, sumujen esikunta | Elämä, myrsky, kansi | |
Tanssi. aamulla | Taivaan nyrkit | 2x Tempest, Zalizo | |
Villi sarja | Ikla Peploshkiroyu | Jää, veri, elämä | |
Villi säiliö | Pazuri Ursoca | opas | Vogon, veri, elämä |
Ravintola dru | Gkhanir, äitipuu | 2x Life, Kansi | |
Balance dru | Eluni Spit | 2x Taumna magic, Life | |
Muti sarvet | Huijausta ja vaivaa | Temryava, Zalizo, Krov | |
Golovoriz | Jahu Blades | Veri, Zalizo, Storm | |
SD rogi | Ikla Pozhiracha | 2x Filth, Temryava | |
Mislyvets demoneista | |||
Tankki | Aldrachіyskі boyovі terät | Zalizo, Filth, Tamna magic | |
DD | Taikurin kaksoimiekat | opas | 2x Filth, Temryava |
Melkoinen taikuri | Felo'melorn | 2х Vogon, Tamna magic | |
Pakkanen maagi | Polyarnaya nich | opas | 2x kansi, Taumna magic |
Arkaaninen taikuri | Alunet | 2x Taumna Magic, Kansi | |
Afli lok | Ult'halesh | 2x Temryava, Krov | |
Destro lok | Sargerasin valtikka | 2x Fel, Vogon | |
Demonologi | Man'arin kallo | Temryava, Vogon, Filth | |
Holi pappi | Tuurі, vaihda Naaru | 2x valo, elämä | |
DC pappi | Raju valo | 2х Svitlo, Temryava | |
Shp pappi | Blade of Dark Empire | opas | 2x Temryava, Krov |
Kuvakaappaus artefaktista Mislivtsya demoneista (glaives):
WOW Legion artefaktivoimaa
Artefaktin kykyjä voidaan pumpata lisävoimaan tai esineeseen. Samalla Voimalla artefakti ei ole є valuutassa (se on mahdotonta kerääntyä ja elinvoimaisuutta), mutta se on samanlainen, ennemmin, loppuun asti: voit käyttää Voimaa artefaktiin ja voit nähdä uusia kykyjä lahjakkuuksien puu innostuksessasi.
Oleellista on käytettävissä olevien esineiden määrä, jotta esine näkyy miehen sisäänpääsyn yläpuolella. Viemällä hiiren uuden kohdistimen päälle, voit napsauttaa jotakin Voimaa tai esinettä, et katso ylös nähdäksesi hyökkäävän lahjakkuuden.
Artefaktin voima Legioonassa voidaan korjata sijaisesineellä, joka voidaan värjätä, kuten esimerkiksi Dalaran-viinilasi tai pöydän lyhyt historia.
Esineet, jotka antavat voimaa artefaktille, voidaan tuntea eri polkuja:
- Poshuk skarbiv;
- Tehtävä luokan linnoituksessa;
- PvP-lunastukset taistelukentillä ja areenoilla;
- Suurten seikkailujen ja paikallisten rakennusten voitto;
- Näyttöruudut paikallisten seikkailujen sarjan näyttämiseen (4 merkinnälle yhdelle ryhmälle);
- Dodatkovi tsіlі ja bonus zdannya vіdkrytomu svіtі;
- Pudotuksia rarnikilta, pomot pidlandeista ja ratsioita Legioniin, maailman pomot;
- Passage vypadkovyh pіdzamels on zvychaynіy ja sankarillinen taitto;
Hyvä video Force-artefaktista:
Jos hylkäät jonkin näistä objekteista, paina uutta ja anna sitten Voima esineeseen, joka näytettiin hahmoilla tanskalaisena hetkenä.
- Jos haluat antaa voimaa esineelle, joka on varastosi partaalla (erityisanalyysisi artefakti), esittele kourallinen tarvittavia esineitä.
- Artefaktien voima on täynnä ihosairauksien ympäristöä. Joten jos olet antanut 10 000 yksikköä artefaktia flow-artefaktille, hintaa ei tunnisteta paikan päällä erityissyytöksiesi perusteella.
Useita esineitä tai esineitä, jotka ovat tällaisten esineiden hallussa, voit saada apua esineen tuntemiseen... Raportti prosessista on kirjoitettu oppaamme yleiseen jakeluun.
Shhoraz, jos Vitrachte Force pumppaamalla lahjakkuutta osaksi artefakti, näyttönopeus hyökkäävä lahjakkuus kasvaa merkittävästi. Ensimmäisen talentin pumppaamiseksi tarvitset 100 voimayksikköä, ja sitten luku voi olla 5 000 000.
Lisää videota World of Warcraftin esineiden voimasta:
Artefaktin lahjakkuus (erikoisuudet)
Ominaisuuksien (tai lahjakkuuksien) artefakti - paljon erikoisviestejä, joita nähdään artefaktin pumppaamisen maailmassa... Ihon lahjakkuutta tarvitaan Artefaktin voima, ja tässä maailmassa, kun pumppaat enemmän lahjakkuutta samaan peliin, lahjakkuuden ilmaantuminen tuo artefaktiin yhä enemmän voimaa.
Ihoartefaktissa on yksi kyky ilman niittiä (paras), joka ei vaadi resursseja pumppaamiseen, joten annan sinulle luokkatyylistä terveyttä. Varmista, että ensimmäinen lahjakkuus on aktiivinen ja näkyy terveyspaneelissasi, vaikka luokka- ja erikoisalat voivat olla passiivisia.
Vaikutus relіkvіy nro 1: aiheen säätö
Ihon riippuvuus esineen aiheesta - muutoksen perusteella 670:stä 895:een.
- Se on enemmän kuin iso osa julkaisusta, se on enemmän kuin esine, jolla artefakti saavutetaan.
- Esimerkiksi Fibrilla Soul (lvl 805, craft) antaa zombille +31 ilvl ja Merekhtliva iskra tunnin ajan (lvl 850, pudotus raideissa) +43 ilvl.
- Pidlandeihin, ryöstöihin ja maailmanpomoihin osuvia helpotuksia voidaan hyvällä todennäköisyydellä vähentää +5 esineen hieronnalla. Mitä tulee parhaisiin taittovaihtoehtoihin, tällaisten jäänteiden enimmäiskoko on 895.
- Artefaktien tähkä - 750, ja pistorasiaan työnnetty ihon kohokuvio työnnettiin ulos esineistä. Suurin arvo artefaktille, joka voidaan tunnistaa sisällöstä T19 - 918(Kolmella jäännösalennuksella, 895 ruplaa).
Relіkvії voidaan lisätä esineeseen, joka voidaan poistaa esineestä. Skin Relief antaa sinun myös säätää yhden ominaisuuden arvoa artefakttiin.
Tason alla olevassa taulukossa relevanssi jätetään seuraavasti:
Dzherelo | Rivn | Tehosta rivnyaa | Kunnioittaminen |
Zvychayny kvesty ja paikallinen zavdannya | 670-815 | + 2-33 lvls | Kvestiin Nagorodi mitataan soralle, mikäli varastoa löytyy. |
Paikallisen asennuksen korkeudet Mayut Rivne 805+ | |||
Normaalit | 700-805+* | + 2-31 lvls | Esineen taso jää jäljelle hahmon tasosta ennen hirviön/pomon ajotuntia. |
Alus | 805 | +31 ilvls | Käsityötarvikkeita ei voida valmistaa ylimääräistä alueellista varten, koska ne ovat ainoita askartelutuotteita |
Sankarillinen | 825+* | +36 lvls | |
Reidy (LFR) | 835+* | +39 lvls | |
Eeppisiä vankityrmiä | 840+* | +40 lvls | |
Reidy (normi) | 850+* | +43 lvls | |
Maailmanmielinen | 860+* | +46 lvls | |
Raidy (sankari) | 865+* | +48 lvls | |
Reidy (eeppinen) | 880+* | +52 lvls | |
Maksimaalinen rikki | 895 | +56 lvls |
* Reliefit, näkyy zerchkoyu, voi olla vypadkovo kutistuu, jos vipadanny. Taulukossa on aiheen vähimmäisarvo.
Relіkvіy vaikutus # 2: bonus riveissä kykyjä
Ihojäänne lisää artefaktin kykyjä. Listan lopussa voit ihailla tällaisten kykyjen luetteloa käyttämällä uutisten vieressä olevaa "Pokroshu" -välilehteä. Tällaisella arvolla, jos haluat rikastuttaa laulukykyäsi esineellä, tarvitset erityisiä julkaisuja.
- Vapautetaan välittömästi ja sille on annettu lisäarvo ja edistynyt. Yaksho bulo 0/3, sitten tainnutus 1/4.
- Reliktit eivät salli lahjakkuusjärjestelmän huijaamista: koska viesti on kuvitellut lahjakkuuden uudelleen 0/1:stä 1/2:een, sinun, kuten ja aiemminkin, on tasoitettava yksi arvo, jotta voit liukua lahjakkuuspuun läpi.
- Yksi talentti voidaan maksimoida sijoitukseksi 6/6. Kaikissa kolmessa artefaktin julkaisussa voi olla yksi lahjakkuus.
Tärkeämpi video artefaktin julkaisusta:
Jak poistaa esineen WoW Legionista
Legionin ensimmäisen esineen voi ostaa 100 ruplalla.
Yritä löytää esineesi tehtaan sisääntuloputken kautta. Samalla on tarpeen vikoristovuvati erikoistumisesi ainutlaatuisia terveyshyötyjä.
Esimerkiksi "Vyzhivannya" -pahantekijät varastoivat aktiivisesti pastaa, ja "Likvidatsiya" -kauppiaat korvaavat Stormwindin epämukavuuden hallinnassa.
Esimerkiksi estät pääsyn luokan linnoitukseen ja saat myös keruvati-artefaktin ja komentotaulukon tehtäviä varten linnakkeessa.
Toisen, kolmannen, neljännen esineen hallussa
Dosyagshi 102 rivnya hahmosi voi leikata esineitä kaikille luokkasi ominaisuuksille. Suurelle määrälle esineitä, 3 esinettä, demonien väärinkäyttöä - 2, ystäville - 4.
Jos haluat poistaa toisen esineen, sinun tulee muuttua luokan linnoitukseksi ja ottaa esineestä kopio värisemään. Nappaamme sinulle viconati-seikkailulanssin koko zbroille.
Jos hylkäät toisen esineen, lansetti tulee saataville kolmannen (ja sitten ystäville - neljännen) hylkäämiseen.
Video lantsyuzhkiv artefaktin hylkäämisestä voi ihmetellä Youtube.
Brutaali kunnioitus:
- Lantsyuzhok nahkaartefaktille tarjotaan erityisten aliasten avulla: hilamin on poimia ryhmä, tankit - otettava hirviöt itselleen, dd - viconuvati-standarditehtävät esineiden poimimiseen / hirviöiden ajamiseen.
- Lancen aikana voit vähentää erikoistumista. Tobto voit tehdä lanssin likarille dd-specissä, jos sinulla on kaikki vastustajat menneisyydessä, vähemmän haista ryhmästäsi. Yksinkertaisempia työntekijöitä ei kuitenkaan tule.
- Niin kauan kuin sinulla on muutamia esineitä, haju havaitaan automaattisesti joka tunti erikoisanalyysin aikana. Et voi käsitellä esinettä, joka ei näy nykyisellä erikoisalallasi.
- Artefakteja ei voi vahingoittaa. Muista, että sinun on varattava yksi myymälä varastossa.
- Hylätään kaikki luokkasi käytettävissä olevat esineet Vihamielinen arsenaali .
Artefaktin tuntemus
Artefaktin tuntemus lisää esineiden vahvuutta, sillä pystyt poistamaan kaikki esineet tunnissa.
- Artefaktin tuntemus tulee saataville 110 ruplaa vastaan. Vähennät kaksi nimeä, jotka on sidottu voittoihin:
- Historia on prikhovana - esitellään 4 osaa Azerothin jakamaa tietoa.
- Kirjojen kaivaminen - Viconati on kestävämpi kuin korvaava.
- Jakista vain loukkaava esine tulee vierailijaksi, voit jatkaa pyynnön jättämistä artefaktin kunnioittamisen epäämiseksi, mikä lisää artefaktin tuntemusta.
- Legioonan alussa vikonannya yksi zamovlenya on Danі noin artefakti lainaє 5 päivää... Uuteen päivitettyyn järjestelmään otetaan kuitenkin käyttöön erityinen järjestelmä, sillä Legionin laukaisu kestää useita päiviä ja useiden muutosten perusteella tunti päivittyy jopa 4 päivään eli 3 päivään.
- Järjestelmä on hajotettu hiljaisille altiveille, mikä on melkein kiitollinen legioonalle.
- Skin-korvaus muistiinpanoihin esineistä Legioonaan, 500 resurssia linnoitukseen (lue, viedäksesi resursseja Legionin linnoitukseen).
1.1. Heads-up: saatavilla omistajille.
1.2 Väri # 2: käännä yksi kohdeluettelosta.
Voit huuhdella yhden työvaiheen tehtävästä Legionin sijainnin ihossa. Alla on luettelo pysähdyksistä, rahoituslaitoksista їх hylkäämisestä ja sijaintityypeistä:
Yehida Aggramara | Egiksen turvaaminen | Stormheim |
Kaz'gorothin vasara | Kaz'gorothin vasara | Krutogir'ya |
Slosa Eluni | Sluzi Eluni, | Valshara |
Taistele tyylillä: käännä vigliad .
2.1. Huomio: suorita kampanja luokan linnoituksella. Itse asiassa sinun on korjattava Kaaviot taisteluun . 2.2. Väri # 2: Avaa kaikki artefaktikyvyt. 2.4. Kaulus # 4: käy uutisissa Mäen puolella . Yksi esineistä, joka liittyy arkeologiaan. її hylkäämiseksi on otettava legioonalta 8 pientä arkeologista projektia. Kunnioituksen raakuus: Syntyneiden velhojen legionit eivät näe samalla tavalla kuin joissakin lisäravinteissaan. Arkeologian kouluttaja (Dariness Obiznana) omistautuu iholle, ja sinulle lähetetään kaupunkiin uusi projekti jakista. Arkeologian opettajan vierailevista tehtävistä vaaditaan 110 ruplaa. 3. Valorous viglyadValitse kaikki 4 vaihtoehtoa viimeisin viglyad: Taistele tyylillä: Valorous Wiglyad . 3.1. Päänsärky: suorita Power Balance of Power -tehtävä. Hinta viimeistelyyn lansetti, joka voidaan korjata luokkasi linnoituksella 110 ruplaa ja paljon askeleita. Tämän keskellä sinun on tuotava 30 Blood of Sargeras (lue, Yak otrimati Blood of Sargeras WOW:sta), käy läpi ripaus sankarimaita ja vidobuti-esineitä Smaragdoviy zhah -hyökkäyksestä. 3.2. Collier # 2: käy linkissä Zvilneni friikki . Schob otrimati dossagnennya, sinun täytyy ajaa 8/10 maailmanpomoa Legioonaan Razkolotye-saarilla. 3.3. Kaulus # 3: mene läpi maan viprobauan-tilassa lisäavaimella 15 rivnya. Avataksesi kaupan, sinun on mentävä maan episentrumin läpi 15 ruplaa varten. Voit vikoristovuvati jakilla oman avaimesi ja jonkun muun. 3.4 Kaulus nro 4: Saavutuksen vierailijat Kunnia sankarilegionille . Koko metaliittymistä varten on välttämätöntä, että Viconati 26 saavuttaa 10 tonttia Legionille eeppisellä taitolla. Päätilan saavuttaminen huomaamattomalle tietueelle ja artefaktille - esim. 4. Viglyadin kaavio5.2. Kaulus nro 2: täytä 100 maata, vikoristovyuyuchuyuvuyuschiy eloisa viglyadogo viglyadu artefaktia varten. 5.3. Colir # 3: visoniitti 200 paikallisia rakennuksia katsomasta esineitä. 5.4. Kaulus nro 4: Aja 1000 pahaa soraa, ilkeitä syväavia artefakttiin. 6. Shosty Viglyad (yksi legioonan laastareista)Tietoja menetelmistä otrimannya shostogo versio jäykkä viglyad esineitä varten Legion ei ole jättänyt mitään. Tiedot näkyvät lähempänä yhtä näistä korjauksista (7.1, 7.2 jne.) Vaihtoehtoja uusimpien artefaktien saamiseksi iholuokkaan ja erikoistumiseen, jotta voit ihmetellä verkossa olevaa esinelaskuria (työstä "Zovnishniy viglyad"). Gilkan "ateismin" kuoleman kasvojen esine: Prikhovani efekty -esineitä LegioonassaLegionin esineitä voivat käyttää esineiden äidit. Akseli on sanonut yhdestä WOW Legion -listasta:
Є sprinkleri, johon voidaan lisätä Legionin esineitä:
Deyaky-esineitä voidaan murskata omilla mestarillaan (esimerkiksi Alunet taikurin lassolle tai Skull Man'ara chaklunille), ja useammin kuin kerran he kuiskaavat tunnin ajan siitä on hyötyä valon mukaan. Video efektin Poglyad Valkirin (furi var) kannattajasta:
Kosmeettisia vaikutuksiaArtefaktit liittyvät myös kosmeettisiin vaikutuksiin maassa:
Ruoan osia esineistäArtefaktien oppaan lopussa valittiin päälegioonan suosituin ruoka. 1. Onko laina-artefaktista paljon rahaa? Kahden käden esineet ovat tietysti yhden keskellä. Ale, scho tsikavo, osa-artefaktit (esim. Kistya + Shield) voivat olla vain yhden paikan summassa. Odota, talouden hinta tapahtuu, varsinkin kun valitset artefakteja joihinkin erityisiin analyyseihin. 2. Millaista transmogrifikaatiota esineillä? Voit transmogrif_kuvati artefaktia іnshu zbroyassa, mutta et voi siirtää іnshіy zbroі viglyad artefakttiin. Pienistä osista artefakti (esimerkiksi veitsi oikealle ja vasemmalle kädelle) voidaan muuttaa voittoon. 3. Onko mahdollista saada lahjakkuutta, keventää tietynlaista artefaktia? Relіkvії voidaan lisätä osoitteeseen zbroya be-de. Znishny viglyadin vaihtamiseksi ja uusien kykyjen (riveiden) aktivoimiseksi on tarpeen hankkia erityinen vuori luokkasi linnoitukselle. Artefaktien kykyjen uudelleenmäärittelemiseksi on tarpeen keskustella NPC:n kanssa, joka kannattaa tilata luokan linnoituksen girnikiltä. 4. Mitä robitia, jos värähtelin väärää esinettä vanhan myytyäni ja haluan nousta 102 ruplaan ensimmäisessä kakussa? Luokkasi linnoituksen vuokralainen myydään kultana, omatoimisesti ja 740 rivinan kilvenä 100 kultakappaleella. Voit lisätä sen korvaamaan artefaktin, kunnes se saavuttaa 102 rivnyaa. 5. Kuinka voit tuhota artefaktin WoW:sta? Pislya vikonannya lantsyuzhka zavdan että otrimannya esine et voi tuhota sitä etkä myydä sitä kauppiaalle. 6. Kuinka voit muuttaa artefaktin pumppaavien kykyjen ulkonäköä ensimmäisessä gravitaatiossa? Tavallisessa World of Warcraft -käyttöliittymässä et voi jättää huomiotta muiden hahmojen esineiden kykyjen luetteloa tai voit lyödä kohteen tasoa. 7. Kuinka voit päästä eroon esineistä, jotka on tarkoitettu Legioonalle lähetettävän viestin muuntamiseen? Shvidhe kaikkeen, joten - kaikki vaihtoehdot silmiin kuuluville esineille voidaan muuttaa ja lähettää Legioonaan (hyökkäävässä lisäyksessä). Yleensä vipadkut luottavat kunnioitukseen, joten kaljuus voidaan vapauttaa kädellä Legioonalle, muuten sitä ei voida hylätä. Se tulisi esitellä muille uusiin muotoihin (Kishkan ja Vedmedyan kutsut muuttuvat artefaktiksi). 8. Voitko valita esineitä PvP:stä? Artefaktteja ja efektejä voidaan käyttää kaikissa PvP-tilanteissa: areni, bg, vidkritiy svit. 9. Mitä tietoa artefakista alueellista tallennetta varten? Ні, esineen tuntemusta ei sidota alueelliseen tietueeseen. Qi-järjestelmän avulla voit poistaa esineitä vaihtoehtoisista erikoisaloista ja vaihtoehtoisista hahmoista. 10. Pitääkö sinun pumpata ensimmäinen artefakti maksimissaan? Kaikkien 34 lahjakkuuden pumppaamiseen Legion of Warin esineessä ennen muutamaa kuukautta. Jälleenmyyjät eivät nimenneet tarkkaa lukua. Emme malta odottaa saavamme kuulla ajatuksesi tällaisten esineiden käyttöönotosta Legioonaan - katso kommentit kommenteissa! Haluaisin antaa sinulle oppaan esineisiin - kysyäksesi uutta sosiaalisilta laitamilta. |
Zombin artefakti on voima taistelussa Azerothiin tunkeutuneen Burning Legionin tuhoisia voimia vastaan. Skin luokan erikoistuminen ihon artefaktin zombie ja on mahdollista hyödyntää ylimääräisiä esineitä.
Lue lisää
Omistaa päivitetty Legion Kaikki 100. Rivnen sorat saavat inspiraationsa ensimmäisen artefaktin zbroin luomisesta. Useimmissa gravitaatiokyykäärmeissä ne ensinnäkin korjaavat joitain herkkuja pääerikoistumiseensa tai uuden hahmon ensimmäiseen käänteiseen erikoistumiseen. Erikoistumisen vaihtamisen helpottamiseksi jo 102. vaiheessa tilanne alkaa toimia nopeammin, osa painovoimasta pystyy löytämään kyvyn hankkia kaikki esineesineet luokkaansa. Gravtsit seisovat täryttimen edessä, jotta esineen tehoa voidaan lisätä käytettävissä olevilla esineillä tai keskittyä yhteen. Yritä kasvaa aikuiseksi ja mieti, mitä voit tehdä parantaaksesi terveyttäsi ja kuinka vahvistaa sitä є.
Tieto on valtaa
Jos hahmosi on 110. Rivnyassa, luokan linnoituksessa, voit korjata uuden tehtaan, jolloin voit vaihtaa sen myöhempää käyttöä varten. Iho unohtaa sinut myös esineitä koskevilla tiedoilla, mikä tekee sinut tietoiseksi kaikkien käytettävissäsi olevien esineiden historiasta sekä lisää kertyneen tai artefaktin määrän kaikille erikoisesineesi esineille.
Dodatkova voima
On monia tapoja kerätä voimaa tai artefaktia. Lisäksi voit lunastaa ylimääräisiä bonuksia esineistä laulupelien suorituksesta – esimerkiksi kentän ohittamisesta tai ratsastukseen osallistumisesta seuraavan päivän PvP-taistelussa. Jos haluat lisätä terveytesi voimaa mahdollisimman tehokkaasti, ota kiireellisesti toimeen perheesi kanssa.
Rospodil sely
Tiedätkö artefaktista, jotta voit tehostaa esinettäsi tai muuttaa milloin tahansa pääpelistä ystäväksi? Jos päävoimasi on 13. voimatasolle asti, annetun vahvuuden osuus kasvaa merkittävästi. Voit jatkaa elämistä pohjaan asti, tai muuten voit vaihtaa parhaaseen - 1. tasolta 13. tasolle voiman osa siirtyy alhaalta, pääpelin etenemisestä 13. tasolta. 13. päivään.
Vaihtoehtoisia hahmoja ja tapoja tehdä se
Ja kuinka haluat kehittää yhden määrän hahmoja kerralla? Zoseredivshi kaikki hänen zusilya yhdellä hahmolla että zbroya, saavutat täydellisen tason volodynna zbroya. Ale, zoosumilo, kaikki pelaavat kirkkaan shvidkistyun takia ja usein hahmojen kanssa - he eivät luultavasti unohtaneet sitä. Mahdollista muiden hahmojen sarjasi artefakti, mutta se on yksinkertaisempaa rakhunokille; Järjestelmä tulee näkyviin, tunnin kuluttua päivityksen hetkestä on kulunut ja termi on nopea, tarvittava vahvistus muutoksesta ja artefaktin tietäminen on mahdotonta. Joten jos pelaat samanaikaisesti vaihtoehtoisen hahmon kehitystä tai vietät vain tunnin luonasi, järjestelmä mukautuu automaattisesti sinuun.
Tapoja kerätä artefaktin voimaa valikoimassa vielä runsaampia, ja vain sinä näet, koska olen valmis ja mihin tasoon asti pystyt. Lisätietoja esineitä koskevasta tiedosta
World of Warcraft: Legionin viimeinen korjaustiedosto tuo paljon uutta sisältöä ja toimintoja. Yksi huomionarvoisimmista muutoksista on kyky avata uusia ominaisuuksia artefaktille ja säätää sitä 25:stä 50:een. Broken Shoressa on myös uusia ominaisuuksia ja uusi murto. Jak ei kaipaa niitä, jotka ovat oikeudenmukaisia sinua kohtaan? Yritä löytää uusi opas.
Ensin tarvitset äidin vähintään 35 ja esinetietoa (Artifact Knowledge) vähintään 25. Suoritettuasi muutaman tehtävän voit saavuttaa merkkisi.
Poista Broken Shoren esto
Joidenkin on päästävä Broken Shoreen. Voit nähdä tehtävän Khadgarista Dalaraniin. Voit myös tarkastella pidzamel-lehteä ja värinä tehtävää, kunhan et kirjaudu sisään järjestelmään. Käynnistä se ja vie sinut Broken Shoreen.
Voit pelata yhden tehtävän "Seeking Lost Knowledge", jossa satut tuntemaan tiedon tunkeutumisen. Paistamisen haju Aalgen Pointin ympäristössä. Kaiken kaikkiaan sinun on päästävä niveleen ja kiivettävä sitten ylös vuorelle. Hyvän näkymän saamiseksi on tarpeen joko puristaa pääpäätä tai suorittaa seikkailu ihohiirten kohdalla.
Avaa esineitä World of Warcraft: Legionista
Lisäksi, kun kiellät kaikki kolme sijaintia, käänny Khadgariin Deliverance Pointissa. Voit löytää itsesi huoneesta korvataksesi luokkasi ja voit aloittaa uuden seikkailun, kuten viinikaupungin, jossa on 26 artefaktitietoa, ja voit poistaa lisää tehtäviä avataksesi kaikki 50.
Estää artefaktien uudet ominaisuudet
Jos olet tallentanut tiedon artefaktin, katso, että gramma ei anna sinulle enää rakennuksia. Täytyy kääntyä takaisin Khadgariin Deliverance Pointissa. Siellä voit jakaa uuden tehtävän The Broken Shorelle: Investigating the Legion. Sinun tulee tietää Broken Shore -kohde. Sen vuoksi vain ajaa kaikki viholliset sisään, älä lyö telakoita.
Nyt tulee mahdollisuus kuulla vitsejä. Vimagin hyökkäävä tavoite on kääntää sinut Dalaraniin vaeltamaan kuuden neuvoston kanssa. Kirjoitat lyhyitä dialogeja, syyllistyt väriseviin yksittäisiin viesteihin ihosi erikoisuuksien vuoksi. Haju on saatavilla vain vähintään 35-vuotiaille lapsille ja nahkaa, josta viconati okremo vaaditaan.
Lisäksi, jos hylkäät zombin, sinun on käännyttävä Dalaranin puoleen aktivoidaksesi sen. Jos sinulla on paljon tarvetta, avaa se ja napsauta sitten Extra Action -painiketta. Tehtävä saatetaan päätökseen, viisautesi ja esineiden voima uudistuvat.
World of Warcraft: Legion on kuuluisan World of Warcraftin jatke. Juoni on korjattava eturintaman lopusta - lähetetty Draenorin kanssa, örkkishamaani Gul'dan tuntee Broken Islesin kaistan, ja portaali avattiin, takavarikot Sargerasin haudalla, joka aiheutti lauman. demonit. Gravitian päälliköt ovat shamaanin zupinitit, pahan voiman pershine pystyy voittamaan heidät. Siellä on paljon uutta maata ja tehtäviä, esineitä kylän ja viimeisten armeijan edistämiseksi.
Uusi lisäosa on lähempänä ja lähempänä, joten meidän on päästävä siihen uusi järjestelmä, yaka peresliduvatime meille venytys ussy lisää - Artefacts. Joten jakki avainta ennen betaa minulle ei annettu (Olen Ludinin onni), olla tyytyväinen siihen, että se on jo maєmo. Poimitaanpa kourallinen tavaroita, mikä artefakti?
Esine
Hammer of Doom - erikoisalan "Udoskonalennya" shamaanien artefaktiArtefakti on nypotuzhnіsha zbroya, be-kim vikoristan kaikki jumalat Azeroth. Tse tarkoittaa, että kun laajennat kaikkia lisäpäivityksiä, artefaktisi rullataan garmatilla grіsta. Sitä varten pumppausmahdollisuuksien valinnassa on oltava erityistä pelkoa.
Artefaktin pumppaaminen
Voimia esineelle voidaan maalata. Välttääksesi tarpeellisen Seeley Artefact Sinun tulee osallistua aktiivisesti peliprosessiin. Lähetä iholle pumpattu rivnya esineeseen, sinulla on lahjakkuutta, joka heikentää terveyttäsi tai antaa sinulle passiivisen lisävaikutuksen.
Otrimuvati-ilmoitus Seela Artifactille voi tulla mahdollisimman pian, joten mene katsomaan:
- Riznomanitnі zavdannya (mukaan lukien Svitovі)
- Viyavlenna skarbiv
- Kuvakaappauksia valotehtävälle (lähetetty 4 valotehtävän luetteloon)
- Kävely maan halki lähellä normaalia / sankarillista taittoa
- Näkymä bos_v:stä ja rarnik_v:stä
- Tehtävä sinulle Luokan vahvuus
- Peremogi taistelukentällä
- Arena hallitsee
On myös mahdollisuus näyttää tietoja kohteista, jotka on esitetty tässä valossa. Lisäluettelo esineistä, joista voit ammentaa artefaktin voiman, voit olla voiman takana.
Tse on tärkeä! Jos maalaat esineesi esineellä, olet syyllinen vikoristovuvat esineeseen sillä hetkellä, kun käytät tarvittavaa esinettä.
Tervehdys artefaktille
Vielä tärkeämpi näkökohta grisissä, kykyjen valinnan napaisuus ja artefaktisi pumppaus. Hyvä artefakti ilmestyy hylkäämisprosessissa Seeley Artefact.
Heti kun keräät, tarvitset paljon tietoa, koska voit rakentaa artefaktin värisemällä. Ihon lahjakkuus on suuri Artifactin vahvuuden kannalta - ihon hyökkäävä lahjakkuus on hyvä edessä.
Kozhen Artifactilla on yksi suuri lahjakkuus vivchennyalle. Soita tsey talent dodaє voimakas vaikutus nykyisten mahdollisuuksien mukaan. Mayzhe kaikki erikoistuminen, ensimmäinen lahjakkuus on valmis tulevaisuutta varten, haluan nauttia ensimmäisestä vinyatkasta.
Estää lahjakkuutta Artefactissa
- Lisää lahjakkuutta esineessä on passiivista. Jotkut esimerkiksi rakentavat rakennuksesi X tehoa päiväksi, jotta sinulla on hyvät mahdollisuudet rakentaa Y pysyvästi.
- Kasvata lahjakkuuden puu esineessäsi, kasvaa Vaihto-oikea napsautus artefaktillesi
- Uusien kykyjen virkistys käytettävissäsi Klasovy Strongholdissasi.
- Lahjakkuus voi olla 1-3. Skin rank lisää lahjakkuuden voimaa. Ale uudelle arvolle vaaditaan korkeampi kuin Artifactin Sealey.
- Relіkvії lisätäksesi deyakі "bonuksen" artefaktin uusille kyvyille. Esimerkiksi rekviyami tunnistaa lahjakkuuden kuudenteen luokkaan asti. (Aiemmin, jos 3 jäänteitä vietiin lahjakkuuden arvon nousuun). Dodatkov_ riveissä, koska on mahdollista hylätä julkaisu lisäedun vuoksi, olla käyttämättä artefaktia sen lukituksen avaamiseen. Raportti Relikviista on kirjoitettu alla.
- Pystyt pumppaamaan kaikki 3 kykyjesi tasoa esineeseesi, jotta voit kulkea matkan varrella.
- Ihoartefaktissa on 34 pistettä, jotka voidaan lisätä lahjakkuuspuuhun. Bezkoshtovna zdatnist, jakki annetaan tähkinä ei rakhunokissa
- Terveet lapset lahjakkuuksien puussa kultaisen lohikäärmeen ympärillä. Se on erittäin hyvä olla hyvä ja on erittäin tärkeä tehokkuutesi kannalta. Kestää alle tunnin päästä eroon muista kyvyistä.
- Lisäksi, koska näet Artefactista 34 vahvuuspistettä, kiellät erityisen "Bonus Talent", joka on merkki ulkomaisen tehokkuutesi edistämisestä. (Raportti ny:stä alla)
Lahjakkuuksien liukuminen artefaktiksi
Nyt on tämä tunti, jos ajattelet rakentamisen oikeellisuutta. Monille lahjakkaille ihmisille se ei ole niin yksinkertaista täällä.
- Liukulahjakkuus ei ole bezkoshtovne.
- Liukuta lahjakkuuksia tyylillä, kumpi tahansa voit ottaa hyökkäykseen.
- Heitä pois kykysi, keskustele NIP:n kanssa, joka on luokkasi linnoitus.
Annoit esimerkiksi artefaktillesi 18 pistettä ja halusit hylätä sen. Sitä varten sinun täytyy pumpata Voimia esineelle sellaisesta pistemäärästä, joka olisi käytetty 19. talentin näyttämiseen. (Katso taulukko - 24 000 Artefaktin vahvuus).
Liukulahjakkuuden seurauksena saat 18 pistettä, koska voit edistää vibrani-kykyäsi.
Peto kunnioitettavaälä käänny puoleesi Seeley Artefact... Jos kiellät kykyjen okulaarit, voit värittää lahjakkuuksien puun.
Alennuksen osuus on erittäin suuri, joten voit olla vahvempi jopa ymmärtämällä iholahjakkuuksien värähtelyjä, kun pumppaat esineesi uudelle tasolle.
Talanti
Ihoa pumppaavaa lahjakkuutta Artefacteillesi, uljas Vitrivalosti-tarjouksesi ja deyaky vypadki, shkodi, kuinka olla kateellinen.
Joten esimerkiksi paranemista ja tankkeja leikataan + 0,75% Vitricity ja + 1% Skodalle, jota voidaan soveltaa ihon lahjakkuuteen Artifactsissa (Sumy + 25,5% Vitricity ja + 34% Skoda artefaktien pumppaamisen lisäämiseksi).
Huhun uhri on yleissäännön vinjetti, hieman hajua є hybridit, jotka huutavat shkodi- ja zcylyuchi-liittolaisia. Volodarin valo ja temperamentti (kaikki vain erikoissyytöksiä) ihon lahjakkuudesta iholahjakkuudelle, määrän kasvulle + 0,75% ja Skodalle, jota valmistetaan, + 0,5% (yhteensä + 25,5 % esineistä ja + 17 % esineistä) tapauksista
Asiantuntijat, jotka tekisivät shkodin, katkaisivat bonuksen, kunnes shkodeja ei kutsuta, koska heiltä riistetään esitys. Samoin kaikille, iholahjakkuuksille, elinvoimaisuus kasvaa + 0,75%, ja se antaa yhteensä + 25,5% artefaktin lisääntyneelle pumppaukselle.
Lahjojen puolue
Alla oleva taulukko näyttää ihon lahjakkuuden pariteetin artefaktin kanssa. 13. ryvnya lahjakkuutta eteenpäin näyttelyssä. Kietoin kunnioituksen, 1 ruplaa kohden artefakti tarvitsee 100 voimaa, jos artefakti vaatii 5.216.130 voimaa 34:lle. Rakenna, meillä on uusi lisäosa. 🙂
Pöydässä on nopea CA - Strength to an Artefact.
Pisteiden määrä | CA:n kumppanuus | Usogo SA | Pisteiden määrä | CA:n kumppanuus | Usogo SA |
1 | 100 | 100 | 18 | 18,620 | 66,470 |
2 | 300 | 400 | 19 | 24,000 | 90,470 |
3 | 325 | 725 | 20 | 30,600 | 121,070 |
4 | 350 | 1,075 | 21 | 39,520 | 160,590 |
5 | 375 | 1,450 | 22 | 50,880 | 211,470 |
6 | 400 | 1,850 | 23 | 64,800 | 276,270 |
7 | 425 | 2,275 | 24 | 82,500 | 358,770 |
8 | 450 | 2,725 | 25 | 105,280 | 464,050 |
9 | 525 | 3,250 | 26 | 138,650 | 602,700 |
10 | 625 | 3,875 | 27 | 182,780 | 785,480 |
11 | 750 | 4,625 | 28 | 240,870 | 1,026,350 |
12 | 875 | 5,500 | 29 | 315,520 | 1,341,870 |
13 | 1,000 | 6,500 | 30 | 417,560 | 1,759,430 |
14 | 6,840 | 13,340 | 31 | 546,000 | 2,305,430 |
15 | 8,830 | 22,170 | 32 | 718,200 | 3,023,630 |
16 | 11,280 | 33,450 | 33 | 946,660 | 3,970,290 |
17 | 14,400 | 47,850 | 34 | 1,245,840 | 5,216,130 |
Bonus lahjakkuus
Bonuslahjakkuus tulee saataville vain, jos pudotat, jos olet jo pumpannut 34 lahjakkuuspistettä esineeseesi. Lisäbonuslahjakkuus on 20 luokkaa, jos sijoitat sinuun, voit parantaa tehokkuuttasi. (Hahmokoulun perustamiseksi he kasvavat shkodiksi, lapsille - mieltymyksen lisäämiseksi, tankeille - elinvoimaisuutta). Troha-järjestelmä on samanlainen kuin Diablo 3:n esikuvajärjestelmä.
Pöydässä voit tutustua Bonus-lahjakkuuden ihotason parametreihin ja lisäyksiin.
Lahjakkuus | Bonus lahjakkuus | Hinta CA | Sumarna bonushinta CA | Zagalna hinta CA | Bonus ennen häviämistä | Bonus ennen tykkäämistä | Bonus tankeille, joissa on kilpi * | Bonus tankeille ilman suojaa * |
35 | 1 | 1,635,200 | 1,635,200 | 6,851,330 | +5%
shkodi |
+5%
Likuvannya |
+10%
Broni |
+5%
olen terve |
36 | 2 | 1,915,000 | 3,550,200 | 8,766,330 | +6%
shkodi |
+6%
Likuvannya |
+11%
Broni |
+6%
olen terve |
37 | 3 | 2,010,000 | 5,560,200 | 10,776,330 | +6%
shkodi |
+6%
Likuvannya |
+12%
Broni |
+6%
olen terve |
38 | 4 | 2,110,000 | 7,670,200 | 12,886,330 | +7%
shkodi |
+7%
Likuvannya |
+13%
Broni |
+7%
olen terve |
39 | 5 | 2,215,000 | 9,885,200 | 15,101,330 | +7%
shkodi |
+7%
Likuvannya |
+14%
Broni |
+7%
olen terve |
40 | 6 | 2,325,000 | 12,210,200 | 17,426,330 | +8%
shkodi |
+8%
Likuvannya |
+15%
Broni |
+8%
olen terve |
41 | 7 | 2,440,000 | 14,650,200 | 19,866,330 | +8%
shkodi |
+8%
Likuvannya |
+16%
Broni |
+8%
olen terve |
42 | 8 | 2,560,000 | 17,210,200 | 22,426,330 | +9%
shkodi |
+9%
Likuvannya |
+17%
Broni |
+9%
olen terve |
43 | 9 | 2,690,000 | 19,900,200 | 25,116,330 | +9%
shkodi |
+9%
Likuvannya |
+18%
Broni |
+9%
olen terve |
44 | 10 | 2,825,000 | 22,725,200 | 27,941,330 | +10%
shkodi |
+10%
Likuvannya |
+19%
Broni |
+10%
olen terve |
45 | 11 | 2,965,000 | 25,690,200 | 30,906,330 | +10%
shkodi |
+10%
Likuvannya |
+20%
Broni |
+10%
olen terve |
46 | 12 | 3,115,000 | 28,805,200 | 34,021,330 | +11%
shkodi |
+11%
Likuvannya |
+21%
Broni |
+11%
olen terve |
47 | 13 | 3,270,000 | 32,075,200 | 37,291,330 | +11%
shkodi |
+11%
Likuvannya |
+22%
Broni |
+11%
olen terve |
48 | 14 | 3,435,000 | 35,510,200 | 40,736,330 | +12%
shkodi |
+12%
Likuvannya |
+23%
Broni |
+12%
olen terve |
49 | 15 | 3,605,000 | 39,115,200 | 44,331,330 | +12%
shkodi |
+12%
Likuvannya |
+24%
Broni |
+12%
olen terve |
50 | 16 | 3,785,000 | 42,900,200 | 48,116,330 | +13%
shkodi |
+13%
Likuvannya |
+25%
Broni |
+13%
olen terve |
51 | 17 | 3,975,000 | 46,875,200 | 52,091,330 | +13%
shkodi |
+13%
Likuvannya |
+26%
Broni |
+13%
olen terve |
52 | 18 | 4,175,000 | 51,050,200 | 56,266,330 | +14%
shkodi |
+14%
Likuvannya |
+27%
Broni |
+14%
olen terve |
53 | 19 | 4,385,000 | 55,435,200 | 60,651,330 | +14%
shkodi |
+14%
Likuvannya |
+28%
Broni |
+14%
olen terve |
54 | 20 | 4,605,000 | 60,040,200 | 65,256,330 | +15%
shkodi |
+15%
Likuvannya |
+29%
Broni |
+15%
olen terve |
Bonus panssarivaunuille kilvestä myönnetään sellaisille luokille, joiden tankki-erikoistuminen on tarkoitettu tankkaamiseen kilpellä (Paladin, War). Haista pois Bonus Talent -harasta saamasi panssarin määrä. Інші tankit (ilman kilpeä) vähentävät terveydenhuollon lisäyksen bonuslahjakkuuksien pumppaamisesta.
Fishechki:
- Kunnioituksen peto, artefaktin pumppaamiseen 13 rivinaan asti, esine vaatii 6500 voimaa. Hintaa voi säätää pumpatusta artefaktista 14. tasolle (siellä vaaditaan Artefaktin vahvuus 6.840). Siihen, jos haluat armon kaikille erityissyytöksillä, voit harkita kaikkien esineiden pumppaamista 13 rivnyaan asti, jos et pumppaa ensimmäistä ennen 14. päivää.
- Älä raaputa sellaisia ilkeitä hahmoja, joilla on vaadittu artefaktin vahvuus. Majoitukseen pumppaus isnu taka mehanika yak Tieto artefaktiin, koska minulla on lupa sallia zbіlshitin leikata Force to the Artefactia jopa 24 000 %! Ale pro tse matalampi.
Relіkvії
Julkaisuja
vihreä, valkoinen, chervon.
Artikkelin sivussa, ansaitset julkaisun. Vzagal, kiven tse-analogi, vain bolsh ulkoneva. Tällä hetkellä olemme nähneet kaksi julkaisun toimintoa:
1.
Zbіlshennya rіvnya aihe (Ілвл) Artefakti, jolla on paljon päitä ja pelin toissijaisia ominaisuuksia.
2.
Otrimannya dodatkovogo sijoitus lahjakkuutta Artefact.
Z Katsotaanpa luetteloa Relіkvіy, voit tarkistaa WoWHead-verkkosivustolta.
Yleistä tietoa julkaisusta
- Artefaktissasi on kolme paikkaa jäänteille (2 on saatavilla välittömästi, ja kolmas näytetään kampanjaa varten luokan linnoituksessa).
- Isnu laiton yhdistelmä relіkvіy kesannolle Artefactille. Esimerkiksi temryavin sankarien artefaktissa on kaksi tummaa aukkoa julkaisua varten ja yksi vino paikka, jos erikoistumisjohdon taikuilla on 2 pientä paikkaa ja 1 pieni.
- Isnu 10 erilaista relіkvіy: Taєmna, Krivava, Desecrated, Vognenna, Krizhana, Sacred, Zalizna, Zhittyva, Dark ja Shtormova.
- Rele voidaan asettaa vain vastaavantyyppiseen korttipaikkaan.
- Sukulaiset ovat laadukkaita: Independent, Ridkisni, Epichni. Tapahtumaluetteloa voidaan muokata tehtävissä, askarteluprojekteissa, pomoissa.
- Deyakі relіkvії - BoE (liitä ennen viikkotuntia), johon voit myydä huutokaupassa.
- Erikoistarjoukset näkyvät huutokauppaluokan "Samotsviti" välilehdellä.
- Kaupungissa kilon tai henkilökohtaisen videolaatikon takia voit poistaa tämän tyyppisen Relіkvіyn, joka on käytettävissä suoratoistoesineen.
- Et voi hyödyntää terveytesi etuja. Itsekukinnan aikaan vanhoja kasvaa, jos uusia tulee tälle paikalle.
- Skin Reliefilla on kaksi vaikutusta, joista kerrotaan alla.
Tehokas Relіkvіy №1 - Zbіlshennya Rivnya Aiheet.
Skin relіkvіya maє vlasniy rіven esine. Vaihtelu on 670:stä 895:een. Mitä enemmän Uskonto on aiheena, sitä enemmän tällä julkaisulla on vaikutusta.
- Antaa artefaktisi säätää kohteen perus- ja toissijaisia ominaisuuksia.
- Esimerkiksi Flickering Timespark -julkaisu (Fall in the raid) lisää +43 kohteen arvon artefaktituotteellesi, jos Soul Fibril -alusjulkaisu on siirretty +31 esinetasolle.
- Pomoista näkyvät kohokuviot (radat, pidzemlya, kevyet pomot) voivat olla laadukkaimpia +5 tai enemmän kuin aihe kaatumisen sattuessa. Relіkvії maksimitaso 895. Relіkvії, maanantaina 15. päivänä saapuvien joukko, sanotaan jälkikirjoitus "Titaanien veloittaa" ( TitanForged).
- Artefaktisi korjataan 750 ruplaa kohden ja korvataan etukäteen lisätyillä muilla jäännöksillä. Se on mahdollista esineen kehittämisen ja artefaktin välillä - 918. Artefakti voi nousta 19 ruplaan esineestä, jossa on kolme maksimimahdollisuutta.
De vidobuvayutsya relіkvії, voit ihmetellä alla olevasta taulukosta.
Zdobich | Rіven esine Relіkvії | Pidvischennya Rivnya -esine | Notatka |
Zavdannya | 670-815 | + 2-33 lv. ave. | Nagorodi for zavdannya skaalaa virtausnopeudesi mukaan. Svitovi zavdannya antaa takuulla 805+ |
Pidzemlya normaali taitto | 700-805+* | + 2-31 lv. ave. | Nagorodskaya virtaavalle rivnyallesi. |
Käsityön jäänteitä | 805 | +31 ilvls | Muotoiltuja julkaisuja ei voi maalata Obliterumin avulla. |
Sankarillinen pidzemelya | 825+* | +36 lvl. | |
Raidy The Emerald Nightmare + Misto Suramar (LFR) | 835+* | +39 lvl. | |
Myyttinen pid maa | 840+* | +40 lv. ave. | |
Smaragdoviy Zakh + Yön linnoitus (normaali) | 850+* | +43 lvl. | |
Svitovi Bossi | 860+* | +46 lvl. | |
Emerald Nightmare + Citadel of Night (sankari) | 865+* | +48 lvl. | |
Emerald Nightmare + Citadel of Night (Epohal) | 880+* | +52 lv. ave. | |
Energisin relіkvії | 895 | +56 lvl. |
Efect Relіkvіy №2 - Bonus lahjakkuutta esineelle.
- Skin relіkvіya värjää laulavaa hissiä. Jos haluat parantaa laulukykyäsi, sinun on tarjottava sinulle laulukokemus.
- Relіkvіya ei anna vain arvoa, vaan enemmänkin lahjakkuutta. (Esimerkiksi jos talentilla on maksimi 0/2, niin jos se asennetaan uuteen julkaisuun, maassa 1/3)
- Relіkvії ei salli piirteen ulkoamisen mekaniikan ohittamista, okulaarien avulla voitetun esineen fragmentit. (niin kauan kuin sinulla on lahjakkuutta, jos siirrän lahjakkuuden 0/1:stä 1/2:een, niin sinulle ei anneta valtaa hyökätä lanciuzhku lahjakkuutta doti, telakoiden lahjakkuutta ei tule 2/2)
- Jos kykyä voidaan pumpata 3/3:lla, 3 samoista realeista mahdollistaa lahjakkuuden kasvattamisen 6/6:een.
Artefaktin tuntemus.
Toinen mekaniikan elementti, josta on tarpeen oppia lisää. Artefaktin tunteminen mahdollistaa sen, että zbilshuvati voi leikata Voiman Artefaktiksi vidosotkovy vіdnoshennіssa.
-
Mechanics Knowledge Artifact on nyt saatavilla hintaan 110 ruplaa. Tässä vaiheessa käytettävissä on kaksi vaihtoehtoa:
1. Piilotettu historia – pyydä sinua tuntemaan esineesi 4 historian osaa, jotka on tallennettu eri puolilla Azerothia
2. Puhuminen tuulelle (zavdannya Shamaniv) tai Tehtävä Hitting the Books, jossa sinun tulee antaa kumppaneillesi mahdollisuus tehdä lisäkirjallisuutta. - Jos seikkailu on visonano, voit käyttää Artefact Research Notes -muistiinpanoja asetovereillesi. Tietyn sutta-aiheen voitto maalaamaan tietämyksesi esineestä.
- Skin volyymi sisältää tietoa esineestäsi - hyvä osa perinnettä.
- Alussa Artefact Research Notes -aineen hankkiminen kestää 5 päivää. Tunnin kuluessa sitä voidaan muuttaa, nukahtaa, koska näet sen voimakkaammin artefaktillasi gravitas-ratkaisusta. Järjestelmä sopii myös Twinksin ja Artefactin voiman nopeaan heilautukseen.
- Valmistetut artefaktitutkimuksen muistiinpanot kostuє 500
- Nahka tällainen kohde on zbіlshu Knowledge to Artefact varten 1 Rivne 25 Rivnya.
- Tse tarkoittaa, että otrimuvataat yhden Knowledge Artefactin 5 päivässä.
- Leather Riven Knowledge of the Artefactissa on suurempi määrä vahvuutta esine, joka voidaan poistaa muista dzherelistä.
- Artefaktin tiedon arvoa ei voi aliarvioida, jopa 1. vaiheessa se kasvaa 25%, jos 25:llä se on jo 24 000%.
-
Artefaktin tuntemus ei voi epäonnistua:
- Ota esineet varastostasi, josta luovuttiin ennen sitä, kun tietosi esineestä nousi uudelle tasolle.
- Lovilny kvesti (kertaluonteinen)
- Scarby - Kolmesta vischen kuvaamasta syystä on mahdollista luoda vaate, mutta esineitä ei haluta marinoida, joten voit työntää voimasi Artefaktille loput. Adzhe їkhnya cich-objektien voima ei muutu.
- Artefaktien tieto on vain yhdelle hahmolle, mutta kaikille esineille, jotka tulisi pakottaa sinulle. Ole-kuin ujo hahmo VOI zaroblyat Knowledge Artefact itsenäisesti.
Aiheen voittajan peppu Voimia esineelle eri arvoilla Tieto artefaktiin.
Рівень Знання Artefaktti 0 (+0%) | Tietoartefaktti 5 (+200%) | Rivn Znannya Artefact 15 (+2850%) |
Tel'anor Ancestral -tabletti Voimaa artefaktille Tuotetaso: 110 Henkilökohtaista vastaanotettaessa Vikoristannya: Dodaє 200 Sili Artefact to Artifact. |
Tel'anor Ancestral -tabletti Voimaa artefaktille Tuotetaso: 110 Henkilökohtaista vastaanotettaessa Vikoristannya: Dodaє 600 Sili Artefact to Artefact. |
Tel'anor Ancestral -tabletti Voimaa artefaktille Tuotetaso: 110 Henkilökohtaista vastaanotettaessa Vikoristannya: Dodaє 5900 Sili Artefact artefaktiisi. |
Joukkueen tietotaulukoissa on paljon muutoksia.
Tietoa voimien etenemisestä esineeseen, jotta se voidaan sitoa artefaktin tietämyksen rivnyasta peräisin olevaan kesantoon.
Tieto artefaktiin | Tieto artefaktiin | Artefaktin leikatun tehon parantaminen | Tieto artefaktiin | Artefaktin leikatun tehon parantaminen | Tieto artefaktiin | Artefaktin leikatun tehon parantaminen | |
1 | 25% | 8 | 500% | 15 | 2,850% | 22 | 14,200% |
2 | 50% | 9 | 650% | 16 | 3,600% | 23 | 17,800% |
3 | 90% | 10 | 850% | 17 | 4,550% | 24 | 22,300% |
4 | 140% | 11 | 1,100% | 18 | 5,700% | 25 | 24,900% |
5 | 200% | 12 | 1,400% | 19 | 7,200% | ||
6 | 275% | 13 | 1,775% | 20 | 9,000% | ||
7 | 375% | 14 | 2,250% | 21 | 11,300% |
Vuoden akseli ja kaikki. Tarkempia yksityiskohtia on havaittavissa, hyvyys ja hyvyys artefakttiin, jonka shamaani säädöksen alkaessa. Samassa paikassa näkyvät kaikki kutsut shamaanin esineistä. Leikkaa kätesi pulssiin!