Analiza povećanja snage Heroja u obliku Mariel u Hearthstoneu. Pogled na Legendarnu sliku Zhertsa - Raza Polonenii

Na BlizzCon festivalima napravljena je posebna zona za novinare, a oni su dali novac za sve najavljene novine. Overwatch, Heroes of the Storm, StarCraft 2 i World of Warcraft imaju računala u dvorani. Novinari su mogli pokušati jedan od prvih novi način rada"Idi u podzemlje."

Bitka za gada. Ono što je prikazano na BlizzConu 2017

Sve glavne najave festivala za taj dan, yakí zrobili píd sat ceremonije vídkrittya da rasprava na okruglim stolovima.

Što trebate znati?

"Idi u podzemlje" - besplatan način rada, koji se pojavljuje na grí odmah nakon izdavanja dodatnih "Kobolti i katakombi". Koristuvach da se razbije kod ceste, jer čas nekog vina kriv je za borbu s osam raznih bosonogih i svladati ih. Zagal na grí će biti 48 različitih jedinstvenih neprijatelja. U trenucima poraza, putovanje završava. Iza vanjski prolaz Pod zemljom imamo devet klasa grobova za oduzimanje posebne košulje karata.

Neprijatelji:

· Frostfur - Hero's Power (cijena 2 mani kristala): zamrzava toplinu;

· Giant Rat - Hero's Power (cijena 2 mani kristala): poziv za dva žmirkanja 1/1;

· Blacksteed - Hero's Power (cijena 0 mani kristala): transformacija istotu na drugu vipadkovu, kao da stojite za još 1 mani kristal;

· Elder Brandlemar - Hero's Power (cijena 2 mani kristala): igrajte antimagičnu tajnu;

· Waxmancer Sturmi - Hero's Power: stvorite klonove od voska na stolu sa statistikom 1/1;

· Room of Traps - jedan od najtežih protivnika, tako da su male šanse da ćete biti uhvaćeni u blizini podzemlja;

· Battlecrier Jinzo - snaga heroja je pasivan, bojni poklič je spratsovuê dvíchi poput vas, i Jinzo;

· Kraxx - Snaga heroja: glava 1 shkodi na sve protivničke moći;

· Candlebeard - Hero Power (cijena 1 kristalnog manija): daje vašu bit;

· Pathmaker Hamm - Hero's Power (cijena 1 kristal mani): majstor 1 shkody dva vipadkovym istotam neprijatelja.

Kako je sve zeznuto?

Novinari su imali tri razreda na izbor: svećenik, mađioničar i ratnik. Kozhen pokhíd počinje sa špilom od 11 karata. Ne možete pogoditi što vidite do ovog popisa. Trgovci su mislili na vas.

Među prvim protivnicima bili su ili Frostfur ili Giant Rat. U drugoj i trećoj fazi junaci su se neprestano svađali. Vignatok postaje sve manji od Battlecrier Jinza, koji je zapanjen s dvojicom. I baš kao i prije, lako sam namignuo, a onda sam odjednom uspio namotati program kroz dva "Beata", kao da su mi odjednom došli u ruke. Nakon prolaska trećeg neprijatelja najavljena je potpora.

"Blizzard ujedinjuje ljude". Yak Proishov BlizzCon 2017

Najavite dodatne, pod-vreće svjetskih prvenstava u nekoliko disciplina i nove rekorde.

Nakon pobjede grobova, bacite pasivnu čaroliju na nadlanicu. Na primjer, trošak gatara je skuplji za jednu manu, promijenite svestranost svojih čarolija za jednu manu ili uzmite dvije karte na samom klipu.

Režim je bljesnuo 7 sličnih kartica:

· Captured Flag – vaše vrijednosti su +1/+1;

· Glyph of Warding – cijena neprijatelja da stoji na 1 kristalnom mani više;

· Justicarov prsten - snaga vašeg heroja je smanjena i košta 1 kristal manje;

· Khadgar's Scrying Orb - vaše čarolije koštaju 1 mani kristal manje;

· Tajanstveni Tome - na klip stavite 3 tajne;

· Napitak vitalnosti - zdravlje klipa se povećava dvaput;

· Mali ruksaci - na kob uzimate 2 dodatne karte.

Sljedeća faza je odabir jedne stvari po izboru. Zagalom tse čarolija, ístota abo zbroya, jak zastríchaêêêêêêêêêêêêêêêêêêêê íLTKI samo u podzemel načinu. Poput pasiva, kao što se tezh troši na palubi, stvari su dužne učiniti život lakšim.

Na vídmínu víd pasivok vibír ne mnogo više, ali deyakí efekti suprotstavili:

· Vreća kovanica: napunite ruku "Kovačićima";

· Boots of Haste: na kojem okretu vaši troškovi stoje 0 mani kristala;

· Rukavice pljačkanja: Ukradite 3 karte iz ruke vašeg protivnika;

· Horn of Cenarius: Regrutirajte 3 heroja;

· Rod pečenja: Igrajte Fire Shaver dok jedan od heroja ne umre;

· Vorpalni bodež: Odvratno. Navijte vjetar (možete napasti 4 puta po okretu);

· Štap raspadanja: primijeniti učinak tišine na sve gatare, a zatim ih uništiti;

· Želja: ispunite stil legendarnim vrijednostima. Vratit ću svoje zdravlje;

· Wax Rager: Deathhrattle: Pozovite Qiu istotu.

Ostanite u špilu da koristite iste karte iz dodataka, koji su već dodani. Rozrobniki proponuyut na izbor kílka vrsta paluba, yakí pídídut píd píd níd strategíyu i tip gri.

Do sada nam je prikazano preko 20 karata iz Hearthstoneovog novog Grand Tournament ažuriranja. Nove kartice možete pogledati u ovom članku. Ale je postala karta o kojoj se najviše raspravlja. Karakteristike karte nadjačavaju najbolje, ali bojni poklič karte izgleda još neprijateljski. Sama po sebi, kroz zamjenu snage heroja, poboljšana je, ova karta može postati analogna u budućnosti, što se može poboljšati oslobađanjem GvG-a i dosi ê praktički u špilu kože. u Hearthstone Areni, malo je vjerojatno da će postati popularna i jaka karta, ali os rejting igara neće moći zauzeti svoju nišu i uzeti kartu možete postati kreator sustava u novim arhetipovima vezanim za novu sinergiju goli(Spratsovuê, ako osvojite pobjedničku snagu svog heroja).

Nakon što nacrtam čelik, bojni poklič za sada (do kraja meča) mijenja snagu heroja na povećanu:

  • druid- sada za 2 mani dobivate 2 napada i 2 oklopa. Tse vam pomaže kontrolirati stol. Moguće je okrenuti se životu yoga klasa kartica Kígot i Wildness. Što više osvojite, više ćete donijeti dragocjenosti za sebe. Hearthstone ima više od jednog heroja koji može biti prvi, drugi je postaviti heroja za 5+ mani, što je očito Druid. Osyayannya i Nasilni rast mogu biti od velike pomoći svakome, sve dok se pojavite već za 1-2 glave, druid će ojačati snagu vašeg heroja i složiti oklop, kao ratnik odjednom, ali možete imati i 2 napada.
  • Myslyvets- Sada imamo 3 jedinice troška. Što može biti bolje za, niže, nanesite ne 2 shkodi vjeverice, nego 3 😎 Ale, u face deckovima, malo je vjerojatno da će zasvijetliti, pa je malo previše važno za ovaj arhetip, ali još nam nismo pokazali. Ako karta izgleda svjetlije, moguće je da će kontrola uma biti češće zumirana. Borbena kombinacija smanjena snaga heroja + Snajper iz kartela, za kontrolu, nanesite 3 škoda u be-yak meta još hladnije, ali opet, sve se može implementirati bliže kasnom greeu.
  • Mag- primijenite 2 otkucaja za 2 mani. Još je gore, pogotovo gledajući već najavljene karte klase maga. Zamijenite moć heroja s + + + + = 3-4 udarca snage heroja, možda po 1 manu, dok vam ne ponestane mana. Teško je to dobro završiti, ali novi špil mađioničara još uvijek radi, vezan za ove karte, bit će učinkovitiji, sigurno, nakon izlaska.
  • paladin- Nazovite 2 1/1 za 2 mani. Pa, dobro, postanite još zahtjevniji gledajući neutralnu kartu -. Za sada, graft 3 paladina regruta po moći heroja pobijediti.
  • Svećenik- vratiti 4 jedinice zdravlja. Kako možete promijeniti takvu viziju? A kombinacija + snaga heroja, na primjer, glava 4 koštala je da se završi cicava. Zagalom će definitivno postati jak za takvu moć heroja.
  • Razbíynik- Izviknite 2/2 umjesto 1/2. 2/2 je očito kraće od donje 1/2 i za streaming top deck rozbíynika - ovo je veliki plus. Alemie još uvijek nije dobio istu klasnu karticu pljačkaša s "Grand Tournamenta", pa je još prerano reći da bismo trebali dati značajan poticaj pljačkašu.
  • Šaman- Pozovi totem. Još je bolje da ova kartica mijenja dio vipadkovnosti. Neophodan kvalitetan totem, za odgoj vlastite naravi - budi ljubazan, koristi se totem za podsmijeh - da za ime Boga spavaj totem, da dokrajčiš protivnika, ili pak - budi zdrav. Iako znam informaciju od nekoga na Twitteru da možete kliknuti na iste toteme, ali informacija nije potvrđena.
  • Vještac- izvuci kartu za 2 mani i ne pitaj se shkodi. bolje je ne voditi računa o takvoj junačkoj snazi ​​za sve, da onaj koji vidi da sebi snizi zdravlje, ali iz, a u sljedećem špilu, chaklun će biti zadovoljan. Tim više na chaklunki će se pojaviti 4/4, zgrada je za pljačku raznih karata oduzetih snagom heroja 0 mani. možete biti još zadovoljniji, kao da ste osvojeni za 0 mani.
  • Ratnik- Uzmi +4 na oklop, zamjenik +2. radíyut, snaga heroja je slična snazi ​​svećenika i prirodno jača kontrolu nad špilom. Nove karte ratnika također nisu prikazane, pa se ne može suditi, kao da je to bio doprinos ratu u cjelini.

pojedinačno najjača i najjeftinija čarolija, koja povećava xp + do koje izvlačite kartu.

  • Najapsurdnije, ali jeftine poruge mogu vam dati papalinu putovanja.
  • Također dobre opcije su karte, pa jak.
  • Možda će novo ažuriranje Hearthstonea "The Grand Tournament" imati još neke karte koje će vam omogućiti bolji opstanak.
  • A možda ne varto paritet z vizhivannya, mozhlivíst otrimati smanjena snaga heroja vytrativ 6 mani i otrimavshi na čeliku istota s prljavim karakteristikama tog varto? Napišite u komentarima, što mislite o tom porastu snage heroja? Može li ova kartica drastično promijeniti buduću meta?

    Dok meta provjere, priključuju nove dodatke, Blizzard i aktivni članovi zajednice, poput Troldena, otkrivaju nove karte, tako da znaju mjesto u vašim špilovima.

    Paladin Regent (Zla karta, minion 3\3 za 3 manija, gol: pozovite dva paladina regruta 1\1 na bojno polje)


    O.P.: Do ostalih, upisavši ovu karticu s lažnom (kroz umjetnost, želeći otvoriti arti na čuvarovom tajnom mjestu), i trgovci su potvrdili stvarnost. Nije me briga, ja sam kul, ali bolje idi do paladina s dva intendanta.

    Zapovjednik garnizona (epska karta, minion 2\3 za 2 mani, aura: možete osvojiti moć heroja za dva duga poteza)


    O.P.: Već postoji tsíkavíshe. Uobičajena karta sa statistikom obrane, koja je malo slabija protiv magičarskog zmaja 66, ali daje prostora za kombinacije sa snagom heroja. Ništa posebno, ali ipak.

    To je loša sreća (Epska karta, 1/3 napada ubojice, učinak: snaga heroja ne zamjenjuje oklop, ali dodaje +1 za napad)


    O.P.: Zovsim meh. Ne pijem jogu u uobičajenom palubi za vježbanje odjednom, ali pokazat ću vam sat.

    King's Defense (Ridkishna karta, Uklanjanje rata, 3/2 za 3 Mani, Battle Cry: Dobijte više magije za +1 po koži miniona s ruganjem pod vašom kontrolom)

    O.P.: Svojevrsna zamjena vatrenog sokirija palisanderom za trivalitet ranih ruganja. Shvidshe za sve, vuče jedan vatreni sokir da jedan zahisnik.

    Sveti ratnik (primarna karta, cijena 3/5 za 4 manija, učinak: povećajte svoj napad za +2 ako možete izliječiti)

    O.P.: Tromjesečni pad za napad s potencijalom za šesto okretanje (stavite njenu na čelik, faulirajte se za +2, neće biti 5/5). Osim toga, moguće je kombinirati í̈ s veseljem, na kshtalt variovskog ludila i vanshotat neprijatelja. Jak na mene, rosky midrange drop.

    Wilfred Nepopams (legendarna karta, 4/4 chaklun vrijednost za 6 mani, aura: skin karta, uzeta za dodatnu moć heroja, cijena 0 mani)

    O.P.:"4/4 za 6 mani? Je li ovo otmjen aukcionar?" Dakle, zašto ne, ali rukohvat ima puno važnih kapi. I bezkoshtovny Malganís\Jaraksus - prekrasan je!

    Kraken iz Pivníchnogo mora (primarna karta, cijena 9\7 za 9 mani, bojni poklič: 4 jedinice cijene) - današnje glasanje za nove karte

    O.P.: Važan "zapaljivi element" za sve koji žive u BGH

    Ažurirano: Doslovno je bio video s analizom novih mapa iz Noxiousa

    Najnovija ažuriranja možete pratiti na web stranici:

    Istodobno ćemo pogledati prvih 130 kartica koje će biti predstavljene u novom ažuriranju. Značajka novog ažuriranja bila je isticanje poštovanja prema zdravlju heroja, uklanjanje maksimalne korozivnosti s njezina vikoristannya i dodavanje nove mehanike "Natkhnennya". Pa znam, kao što smo upozorili u času Crnog mora da spalimo agresivniju meta, onda mogu pokrenuti novu mehaniku "Velikog turnira", da u meta gratimeu postoji puno kontrole špilova .

    1. Niski štitonoša Nathnennya: Oduzmi +1 prije napada.

    22. gravitiram Amazu (a) na ulazu, posvećenom izlasku novog dodatka. Í vín zigrav na prvom okretu dva skromna borca ​​i snaga heroja na drugom. Iskreno, nisam izgledao posebno neprijateljski. Bit ćete još zgodniji, pa ćete doći do karte u kasnoj igri. Ne mislim da će ova karta početi u načinu ocjenjivanja i da će ih u areni biti više, jer sama po sebi ne može imati suprotne karakteristike, toliko je neugodno igrati više zbog zdravlja heroja.

    2. Zapovjednik garnizona / Zapovjednik garnizona. Možete jamčiti za izgradnju heroja djevojke za glavu.
    Vírazu varto označava što kartica može dobre karakteristike za cijenu za 2 mani. Do tada ćete dobiti bonus za prihvaćanje: osvojite zgradu heroja dvojice za glavu. Mislim da će se ova karta loše osjećati u kontrolnim špilovima, jer. malo je vjerojatno da možete popraviti veličanstveni porok na neprijatelja (što je nedvojbena metoda aggro špilova) da postignete snagu heroja 2 puta po okretu. Warto znači da vam u areni neće biti gore, sve je tiho za same parametre.

    3. Srebrna ruka Rgent / vođa novaka. Nathnennya: pozovite 1/1 regruta na bojno polje.
    Još jedna loša karta s novim mehaničarom "Natkhnennya". May karakteristike 3/3 za 3 mani, što nije loše napraviti, dajući nekakav osvojeni bonus. Imajte više vipadkiva, u gratimete íí̈ na 5. zavoju herojeve zgrade. Karta se loše igra u špilovima na temelju kontrolne ploče. Siguran sam da se ova karta učitava u Paladins kroz izgled Quartermastera, ali je ipak predobra za aggro ili midrange špilove.

    4. Maide of the Lake Vaša snaga heroja košta 1 manu.
    Bez sumnje, ključna karta ovog dodatka, koji polaže velike nade u novu mehaniku: “nathnennya”. Dakle, sama karta ima više zdravlja za 4. pad, što vam omogućuje da duže živite na doshtsi, prije toga daje bonus za prijekor za tihu kontrolu špilova, poput, do točke, volite je s velikom zalihom zdravlje' I.

    5. Kodorider / Vershnik na kodo. Nathnennya: Pozovite bitku kodo 3/5.
    Loša karta za 6. potez. Na 8. potezu izgleda bogatije bolje, ali sve je ipak ispravnije. Je plus za ono što oduzimamo čak i bogatu korozivnost pobjeda heroja. Mislim da se ova karta ne igra dobro u areni, jer. Ako se vidi na bojnom polju 6-8 okreta, ona će uvijek umrijeti, štoviše, uz minimalnu cijenu za neprijatelja.

    6. Mraz div Cijena jedne mane manje za kožni dobitak heroja za uho grisa.
    Još jedna da završi pravu kartu. Na prvi pogled izgleda kao da nije dobro za Hendlockovog gada. Ale Handlock, uglavnom na 2. i 3. potezu pobjednikovog života. U 4. i 5. potezu postavite rezultat, na primjer, Daily Dragon. Na 6. potez, isti vikorist yogo. I za ovaj potez, udesno Hendlock vikoristovuvat sche više povílnu kaznu (kao što je tsya) donijeti malo coriste. Češće nego ne, Control Warriors ili Control Shamans, na primjer, često pobjeđuju zgradu heroja. Mislim da bi nakon 4-5 pobjeda snage heroja ova karta za 5-6 mani izgledala loše za 8/8 u kontrolnim špilovima. U areni ova karta također nije dobar izbor. Jer ako se u areni često provlačite kroz zgradu heroja, malo je vjerojatno da ćete živjeti 5-6 poteza. Ali svejedno, ova karta izgleda puno bolje u areni, niže Girskiy veleten.

    7. Skycap'n Kragg Opozovi. Trošak 1 mane manje za svog gusara kože na ploči.
    Legendarna gusarska karta! Nareshti je dobio! Moguće, špilovi na gusarima na "Velikom turniru" i igrati, ali definitivno ne srca mojih karata. Ova karta izgleda loše za 5 manija, jer imate 2 gusara na bojnom polju. U takvom raspoloženju izgleda kao druidska kandža u obliku rijeke sa statistikom 4/4. Proteo vídminníst vídminníst vídminníst vídminníst íto je zdorov'ya - tse premalo za sinergiju pirata s legendarnom karticom. Pa, za arene chi špilove bez gusara - to je samo JAHLIVY vibir.

    8. Justicar trueheart / Mariel je iskrena. Bojni poklič: zamijenite status zgrade lika s preuređenim.
    Više od svega, ali jedna od ključnih legendarnih karata ove ekspanzije. Na prvi pogled to je dobra karta sa škrtom statistikom. A sada je vigoda pobjedonosnosti života junaka postala još veća. Ne govorim o Chornoknizhnikivu, chastkovu, Mislivtsivu, jer Trohovi se mijenjaju u junakovoj vitalnosti. Otzzhe, jedva mi pobachima qiu kartice u špilovima ovih klasa. Pa, što se tiče ostalih klasa, onda izgledaš još gore. Ovdje možete povući analogiju sa svećenikom i povećanjem zdravlja junaka u mađioničaru. Kartica Zovnishnist Temryavi kod svećenika daje vam mogućnost da naplatite 2 vtrata bilo kojem protivniku. Í kartica troškova 3 mani. Iza činjenice, istu kartu Mariel Pure-hearted za 6 mani daje mađioničaru, prije toga uzimate trošak karakteristika za 4 mani. Ovdje je i vigoda u jednoj mani.

    9. Nexus-prvak Saraad Nathnennya: uzet ćete vipadkove čarolije .
    Pogrešna kartica. Na činjenicu da je pobjednička zgrada heroja, uzimate karte za 2 mani. 4/5 za 5 mani bit će nadoknađeno troškom izgradnje. Dakle, u areni će biti poniženja.

    10. Otrovna oštrica Vaša snaga heroja daje vam +1 odbijanje prije napada.
    Ovaj mač je odgovoran za to što je Rozbeyniksima pružio priliku da osvoje sposobnost heroja i implementiraju mehaničku "Natkhnenny". Ale, naime, za 4 novca vina daš i malo. Bolja za sve, ova karta će biti podli izbor, kako u areni tako iu konstrukciji. Za 3 ili 2 mani tsya zbroya bi izgledalo bogato bolje.

    11. Zaključavanje i opterećenje / O pripremi. Stavljate vipadka karticu u ruke uma shcharaza, ako bacite čaroliju.
    Vídmínna karta, jak može vydnoviti arhetip Control Ohonica, tako da ova karta nije loša u kasnoj igri. Ovu kartu možete igrati s aukcionarom, na primjer, s Rapid Fire, Mitka Myslivtsya itd.

    12. Lopta pauka Pozovite 3 sjena na bojnom polju.
    S jedne strane, ova karta je već prljava, pa uzmi njenu kao 6. kap Myslivtsya, tobto. zamíst tsíêí̈ karti može biti bullo bígrati High-mane savani i, bez peep, vino bi donio bogato više smeđe. S druge strane, za 6 novca ćemo dodati cijenu 3/3 i 3 karte životinja. Mislim da bi ova karta izgledala bogato apetitno, yakby je osvojio 5 mani jer. 3 karte ne uzimamo odmah, već samo iz zveckanja smrti. Zagalom nije loša karta za arenu.

    13. Totem golem Revancija (1)
    Douge garna kartica. Uvijek ćeš biti bazhan kao dobra druga glava, kao u areni, dakle u modu za ocjenjivanje. Na primjer, ova karta se može promijeniti s bodežom žonglerom i preživjeti nakon toga, uznemiravajući neprijatelja. Za sve, znam pogoditi važne kontrolne špilove Šamana, streamati agresiju, a kod agresivnih stvoriti snažan pritisak na neprijatelja.

    14. Tuskar Totemić/Klikar Šaman. Bojni poklič: pozovite vipadkov totem na bojnom polju.
    Kartica je potpuno pogrešna. Možete nazvati ne samo standardni totem šamana 0/2 ili 1/1, već i neznani Totem Golem ili Totem navale Manija. Često ste jako nataloženi u proljeće, ali navijanje totema 0/2 izgleda loše, tako da ćete oduzeti činjenicu 3/4 za 3 mani, koju možete usporediti s Tank-spiderom, na vrhu pad. Upravo iz tog razloga, karta neće izgledati loše u areni.

    15. Draenei Totemcarver/Maloprodaja totema. Bojni poklič: Oduzmite +1/+1 po koži vaše igračke na bojnom polju.
    Dobra karta, vrakhovuchi oni koji započnu novu mehaniku, često ćete pobjednički totemi. Bolje je pojaviti se na bojnom polju sa statistikom 5/5 ili 6/6 za sve, što nije loše za 4 mani. Tako je i karta garna za areni.

    16. Thunder Bluff Valiant Nathnennya: Vaši totemi dobivaju +2 prije napada.
    Ova je karta slična Paladinovu intendantu. Za 5 mani, ona ima oskudne karakteristike. Još jedna loša karta s mehanikom "ispadanja". Vjerojatno će, nareshti, šamani na palubama imati žeđ za krvlju. Ova karta se neće osjećati loše u kontrolnom špilu ili u srednjem rasponu šamanskog špila. Garni vibir za arenu, jer karta je kao intendant, znam isto, od neprikladnih tijela vašeg totema se trenutno može transformirati u nepristojne borbene jedinice.

    17. Pali heroj Zdravlje heroja je postavljeno na 1 jedinicu. lošiji.
    Čudesna istina. Obov'yazkovo gratimy u novim špiljama na "Nathnenní". Warto shvati da će s 2 mrtva heroja na bojnom polju, zgrada heroja već koštati 3 puta. tse se može usporediti s dva Svećenikova oka, iako Timchasova, ali svejedno. To je također dobra karta za arenu. U 1. okretu možete odigrati 1 kartu s novčićima, a u 2. okretu izvucite gataru 3/2. Duže garna karta! Također, samo dodajte tu kartu u Tempo Magician, na primjer, malo je vjerojatno da ćete je osvojiti, jer zgrada Tempo Magician heroja nije dovoljna.

    18. Life / Strašilo. Ako vaša smrt umire, tada će pozvati na bojno polje baš tu manu.
    Tsya kartica je sličnija Rozdvoennya, samo malo više. Na primjer, ako vidite Boga Boga, igra se smrtni zveckanje takve karte, tada ćete na bojnom polju vidjeti vipadku istota za 2 mani. Izgleda prilično cool. Bilo bi još bolje pogledati kontrolu nad Mageovim špilom, ako velike sile umru i prozivaju na bojnom polju tako one vrlo velike.

    19. Coldarra Drake / Haladari Dragon. U bilo kojem trenutku možete osvojiti zgradu heroja skilke.
    Douge garna kartica. Dobro je kombinirati s drugim kartama, kao da ubrizgavate zgradu heroja. Na primjer, s Gospođom od jezera, Mrtvim herojem itd., ili inače, moć je u činjenici da vam je neprijatelj dao sat vremena da stvorite ovu kombinaciju. Ako stavite Zmaja Haladari na šesti, možda i vi. U 7. okretu možete potrošiti svu svoju manu na izgradnju heroja, što će vam pomoći da promijenite stil bez trošenja karte.

    20. Sjeverno more Kraken. / Kraken Pivnichny. Bojni poklič: Posao 4 od. škodi na pogrešan dan-wu.
    Na prvi pogled, dobro je što Blizzard zazire od karata velike rijetkosti i velikih mana-trošaka. Mislim da ova karta neće pobijediti u načinu ocjenjivanja, jer. 9 mani - tse prebogato za nju. Za 8 mani izgledalo bi puno bolje. Bolje za sve, ova karta će vam se loše pokazati u areni.

    21. Kraljev branitelj Bojni poklič: otrimuê +1od. osjetljivost na iritaciju i provokaciju kože, kao da je pod vašom kontrolom.
    Mayzha ne može zamisliti da je kartica data da zna tvoju staziju u Handlocku. Samo se pokažite: stavite Wilfreda Fizelbanga na bojno polje, pobjednički život, a uzmite Jaraxxusa za 0 ili, na primjer, Ragnarosa za 0 mani. Handlock ima veliku šansu boriti se još bolje - sjajnu, imaju jednake sa Zoo ili Malilockom. Zato u Handlocku ima puno skupih i jakih karata. Također, ova loša karta može se kombinirati s Gospođom od jezera i zapovjednikom garnizona. Uzimate 2 karte za 2 mani, ako koštate 0 mani. Ugodnije izgleda.

    Pronalaženje ove kartice može zamijeniti car Thaurissan, jer Dobijte jeftino sve karte u svojim rukama. Nije loše za Handlock, ako imate 9 karata u ruci, na primjer, a uzimate 9 mani za činjenicu. Tsmu sensi Taurisan je stabilniji, do toga ne znaš kako ćeš preživjeti u životu. Mogao bi biti i Salznoklyv, ili možda Ragnaros.

    Izvornik

    1. dio

    2. dio

    Pereklav ljeta, víredaguvav Vadim Parfirjev izdavanjem reći