Vov palače kazališta. Uldum: Dvorane Twenny

Uldum, jak í Uldaman í Ulduar, jedna je od ne-domaćih kreacija titana, koji su stvoreni ranije, a život Azerotha nije začet. Pragnochi da dotaknu misterij rođenja Azerotha, povjesničari su stijenom otupili zemlje Kalimdora na način da se bore po drevnim budovskim titanima. Ale Kataklizm je mnogo za promijeniti. Zid, koji je tisućama godina svjedočio Uldumu iz očiju drugih, bit će zruynovana, a velikane će vidjeti najatraktivniji, najinteligentniji i, možda, najnoviji vjesnici.

Dvorane Torennya su jedna od zemalja Ulduma, ukorijenjene u 85 rivnya šljunka, tako da ih heroji gledaju prije nego što probude titane i sedam jedinstvenih šefova. Možete koristiti World of Warcraft: Cataclysm. U blizini brežuljaka Chortog Torennya, drevne stvari su opsjednute, kao, naginjući se nad tihe ruke, možete ugroziti sam život Azerotha. Junaci, kao da im je palo na pamet preživjeti nesigurnu pidzemlju, morat će pomoći Brannu Bronzebeardu da dođu do mjesta gdje su ih inspirirali kripte antičkih vremena i da sačuvaju dugogodišnje tajne titana.

Bilya do ulaza u Chortogi

Otišavši do Dozora Stvoritelja, uvidite odmah svu ozbiljnost svog logora, spotičući se tiho o zemlju, tko je ovdje došao prije vas, znajući da je prejak ili da ga ne prevladava. Brann Bronzebeard provjerava heroje transportnih tunela, koji vodi do gornjih grebena zemlje... Uzmite u tišinu, tko će se moći snaći živ. Ako ne pomognete Brannu, malo je vjerojatno da će zviždati, a vi ćete se držati dalje. Zaštićen tamnitsi Chortogov mayut buty razkriti.

Dvorana proročanstva

Dvorana proročanstava, uokvirena stupovima, za referentni sat. Na ovom teritoriju, bogato ukrašenom relikvijama drevnih kultura, tim slugama čuvar pila oduzima dvije konobene kutije. Međutim, trebali bismo pokušati vidjeti jesu li oni zadirali davno prije, može se čuti pred čuvarom hrama Ankhur, majstorom magije svetih i pogubnih himni, koji je bio dvorana dvorane.

Grobnica Pta Lut Zemlje

S druge strane, Dvorana proroka, jedna iza zidina zemlje, je Grobnica Pta Lyut Zemlje. Vona je isklesana brojčanim piramidama, suncem koji vape i praznim vitrama. Dugo vremena zanedbana i posuta tamnim cistama, grobnica je umrla u ochíkuvanní novih žrtava. Međutim, to nije samo drevni grob - to je mjesto za ostatak Zberigacha u zemlji zemlje, Pta Lyut na Zemlji. I čim dođe do uništenja, probudit će se tlo pod vašim nogama od neviđene zemaljske oluje, a skarabeji, koji su davno otišli iz života, ponovno će ustati.

Prenošenje

Vatrene zvijezde, bogato ukrašene neprocjenjivim artefaktima, spremne su kazniti svakoga tko želi provaliti iz ovog prostranstva. Anraphet, duh, osvaja kip na čelu titana, baca se iz sna bagatoree, schob smrti smrtnika, otišao je predaleko, u ime Okhoronts. Nemojte se zbuniti: dovge zabuttya od antirohija nije otupio Anrafetovu žestinu koja izluđuje!

Prijestolja Okhorontsiva

Heroji, koji imaju osjećaj da proživljavaju sve probleme starinske pite zemlje, uvidjet će priliku da se izgube na vrhu sela. Uz pomoć Bran Bronzebeard, imat ćete priliku ispričati tamnitsa Ulduma. Vaše putovanje će završiti na Prijestoljima Magije, Života, Kaosa i Sontsya. Ovdje ćete imati priliku naučiti iz rođenja magijskog iziseta, rođenja Ammunaija, rođenja kaosa od strane Setesha i rođenja sina Rajkha. Stanovnici Ulduma ne žele dobrovoljno predati svoje prijestolje – spremni ste za ozbiljno iskustvo.


bitke

    Hram Vartoviy Anuur - Prije nego što je Tim Yak odbacio dvorane Torennije, Titani su hranili hram Vartoviy Anuur snagom volje, potrebno je služiti Svetom. U tom času vidio sam čistoću duše kože i krenuo sam u Čortogi.

    Pta Lut Zemlje - Pisok u blizini groba Pta Luta Zemlje napora cvijeća isot, "pročišćen" od Anuur. Čini se da Pta može skandalizirati ostatke svoje volje i napasti mirne, koji će proći liniju obrane Chortogova Stvorennja.

    Anrapet - Pristriy Anrapet otvoren je za zapljenu Čortogovovih. U slučaju invazije izvanzemaljskih organizama, Anrapet uključuje sustav egzistencije zagarbnika.

    Isiset, stvaranje magije - Isizet kontrola energije lokalne magije, kako igrati i spremati u Chortogi Stvorennya. Legenda svjedoči da Isiset uživa u vlastitom majstorstvu volodinnya, magije i savršenog, kao što je nibito nadilya.

    Ammunae, stvaranje života - Sustav naručivanja Chorty Torennya je postavljen kako bi se Azeroth posipao na temelju glavnih elemenata i kako bi se osiguralo da je ispunjen elementima Novi Svit... Amunae kontroliraju tokove živa energija sustava, kako bi se osiguralo da život više nije vidljiv na stvorenom Azerothu.

    Setesh, stvaranje Ruynuvannya - Pogledat ću priznanje Chortogov Torennya, titani su prekršili, potrebno je postaviti Setesh - dječakov potok, koji je strujio b energija ruinatsiya. Yakshcho Setesh da se prepusti silama zla, nasljedstvo će biti pohlepno.

    Raj, Sontsyaina kreacija - Raj će kazniti energiju, kao što možete roditi život, pa je sagorite. Osvojiti vvazhaêtsya regrutirati usred bitke titana. U rukama Raj - a míts, moguće je osloboditi žestokih tisuću sontsív na Azeroth.

Informacije sa stranice.

Uldum, jak í Uldaman í Ulduar, jedna je od ne-domaćih kreacija titana, koji su stvoreni ranije, a život Azerotha nije začet. Pragnochi da dotaknu misterij rođenja Azerotha, povjesničari su stijenom otupili zemlje Kalimdora na način da se bore po drevnim budovskim titanima. Ale Kataklizm je mnogo za promijeniti. Zid, koji je tisućama godina svjedočio Uldumu iz očiju drugih, bit će zruynovana, a velikane će vidjeti najatraktivniji, najinteligentniji i, možda, najnoviji vjesnici.

Dvorane Torennya su jedna od zemalja Ulduma, ukorijenjene u 85 rivnya šljunka, tako da ih heroji gledaju prije nego što probude titane i sedam jedinstvenih šefova. Možete koristiti World of Warcraft: Cataclysm. U blizini brežuljaka Chortog Torennya, drevne stvari su opsjednute, kao da, naginjući se nad tihe ruke, možete ugroziti sam život Azerotha. Junaci, kao da im je palo na pamet preživjeti nesigurnu pidzemlju, morat će pomoći Brannu Bronzebeardu da dođu do mjesta gdje su ih inspirirali kripte antičkih vremena i da sačuvaju dugogodišnje tajne titana.

Bilya do ulaza u Chortogi

Otišavši do Dozora Stvoritelja, uvidite odmah svu ozbiljnost svog logora, spotičući se tiho o zemlju, tko je ovdje došao prije vas, znajući da je prejak ili da ga ne prevladava. Brann Bronzebeard provjerava heroje transportnih tunela, koji vodi do gornjih grebena zemlje... Uzmite u tišinu, tko će se moći snaći živ. Ako ne pomognete Brannu, malo je vjerojatno da će zviždati, a vi ćete se držati dalje. Zaštićen tamnitsi Chortogov mayut buty razkriti.

Dvorana proročanstva

Dvorana proročanstava, uokvirena stupovima, za referentni sat. Na ovom teritoriju, bogato ukrašenom relikvijama drevnih kultura, čuvar pile oduzeo je tim slugama dvije konobene kutije. Međutim, trebali bismo pokušati vidjeti jesu li oni zadirali u to davno, može se čuti pred čuvarom hrama Ankhur, majstorom magije svetih i pogubnih himni, koji je bio dvorana dvorane.

Grobnica Pta Lut Zemlje

S druge strane, Dvorana proroka, jedna iza zidina zemlje, je Grobnica Pta Lyut Zemlje. Vona je isklesana brojčanim piramidama, suncem koji vape i praznim vitrama. Dugo vremena zanedbana i posuta tamnim cistama, grobnica je umrla u ochíkuvanní novih žrtava. Međutim, to nije samo drevni grob - to je mjesto za ostatak Zberigacha u zemlji zemlje, Pta Lyut na Zemlji. I čim dođe do uništenja, probudit će se tlo pod vašim nogama od neviđene zemaljske oluje, a skarabeji, koji su davno otišli iz života, ponovno će ustati.

Prenošenje

Vatrene zvijezde, bogato ukrašene neprocjenjivim artefaktima, spremne su kazniti svakoga tko želi provaliti iz ovog prostranstva. Anraphet, duh, osvaja kip na čelu titana, baca se iz sna bagatoree, schob smrti smrtnika, otišao je predaleko, u ime Okhoronts. Ne zaziruj: dovge zabuttya antirohija nije otupila Anrafetovu žestinu koja izluđuje!

Prijestolja Okhorontsiva

Heroji, koji imaju osjećaj da proživljavaju sve probleme starinske pite zemlje, uvidjet će priliku da se izgube na vrhu sela. Uz pomoć Bran Bronzebeard, imat ćete priliku ispričati tamnitsa Ulduma. Vaše putovanje će završiti na Prijestoljima Magije, Života, Kaosa i Sontsya. Ovdje ćete imati priliku naučiti iz rođenja magijskog iziseta, rođenja Ammunaija, rođenja kaosa od strane Setesha i rođenja sina Rajkha. Stanovnici Ulduma ne žele dobrovoljno predati svoje prijestolje – spremni ste za ozbiljno iskustvo.

Dvorane nastanka – taktika
[KATAKLIZM] - zvychiny 84 + / herojski 85+

Palače kuće su jedan od kompleksa konoba koje su titani postavili dugo vremena. Na vidminu od Ulduara i Uldamana, palače nisu maltretirale vyaznitsy - smrad vikoristovuvalis za posljednje i vivedennya novih rasa. Iza legende o Tolu "Virs, duboko usred Chortogov Torennya, može se preuzeti. Onaj od koga možete provjeriti snagu i volju da vas upozna, koji će moći upoznati dobro, dobro poznavanje svjetlosti .

Zavdannya i Dosyagnennya pídzamella Chorthogi Svorennya:


  • Mi ne shukaêmo laki plemići
  • Narukvice arheologa
  • Sholom reorganizacija
  • Myslivtsa rukavice za stvari
  • Prodorni kryz yykhny zakhist
  • Rukavice Relíkvariya
  • Autonomni pupčani
  • Chobot Tornogo Way

  • Shvidshe za svjetlo
  • Mrzim tsyu pisnyu
  • Ples
  • Slamka, scho lamaê leđa deve
  • Dvorane Tourennya
  • Dvorane Torennya (herojske)
  • Gildiy marš u dvoranama Torennije (herojski)

Čuvar hrama Anhuur

Pozdrav šefe:


  • Božanska krunica- vityag iz obavijesti najbližih protivnika na radiju 15 m 14250 do 15750 od. zdravlje nakon 8 sek.
  • Svjetlosni štit-Neugodno je škodi.
  • Gramky himna-prodor pjesme, scho primijeniti 300 od. izgubiti iz vida svjetlosnu magiju svim protivnicima u zoni vidljivosti.

Sva su djeca milish, varto trimatis su dali jednu vrstu, pa ne daj gazdi smoktati zivot Božanska krunica- Tri šljunka odjednom. Iz Searing Lighta morate ga vidjeti brže. Pa, sve je nisenitnitsya, ne bez bum, da je sluz kože u mjehuriću (Božanski štit poput paladina) i počeo se razvijati na gravitacijskim kutijama, kako to pobijediti. taj je zao. Zavdannya usporava tim, na dnu je hrpa zmija, koja se može naljutiti na kožu, hto strribnuv. Stribati mogu imati dvije štete, jednu na strani kože, ili jednu skupinu iz oklada štete i tenka - do jedne od važnijih, dopuštajući vam da se spustite na drugu. Osim toga, budući da je važno biti čvrsto i mjehurić nije poznat, bosonogi treba pobijediti kaste, a zatim prestati nashtovuvatisya. Kad god tenk udari do dna - potrebno je kaste ubiti ne ranije, čim se tenk vrati uzbrdo, ako se tenk podigne previsoko, ljepše je odmah poslati pobjedničku važnost, jer zdravije i jednostavnije, manje od skupine drugih. Bit će dva-tri takva tijesta za borbu, za koje će gazda tiho umrijeti.


U herojskom sklapanju bose noge ne prepoznaju ni normalno. Ključna je činjenica da navala važne posudbe traje deset sekundi i da je mogu prekinuti zmije. Kroz lanac do važnog, cijela grupa silazi ljepše, šteta koju spremnik može uzeti agro zmije na sebe, tu je jedna od gravita - vicoristovuvati važno. Dakle, jedna od važnih stvari koju paladin može gurnuti protiv Božanskog štita (mjehura), bez paladina, grupa je, kada napadne jednu važnu stvar, kriva što prijeđe na drugu na dnu i uključi je . Ê Najbolja opcija s pozicioniranjem pri dnu, za veliku navalu važnih stvari - na kraju dana, jedan trgovac štete i tenk idu udesno, a nekoliko šteta udesno, i nekoliko oštećenja napadača lívoruch, iscjelitelj ustaje neposredno prije magle. Zavdannya parovi polyag u tome, postoji jedan štetni napad na važnog, i onaj koji je uzeo sve zmije na sebe.

Za to će se, budući da će prekršaj biti važan, cijela skupina potreba popeti na vrh, dokrajčujući zmije, koje su zasjenjene, u hodu. Samo od štete do vrha, samo preuzmi štetu nanesenu šefu. VAŽNO, ne pobijedite kastu šefa do zadnjeg trenutka, može doći cijeli trenutak, ako iscjelitelju ponestane mana, ali više za sve, pobijedit ćete gazdu u jednoj fazi uključivanja važnog. Ako niste izdržali dokrajčiti šefa zbog prve kaste, ili ga nisu pobijedili, gotovo je nemoguće ponoviti - to znači da ćete biti prisiljeni napasti i jurnuti na drugu stranu.

Dakle, na herojima Škode, sam šef će biti slab, aura na fazi "štita" bit će vrlo jaka, a na normalnom preklapanju.

Anrafeta

Pozdrav šefe:


  • Alpha Promeni-Fokusiranje alfa-promina na vypadkovo obraníy meti, ispaljivanje 9750 do 10250 od. zamka do protivnika na radijusu 0 m. od zadane točke svakih 0,5 s. s nategom od 3 sik.
  • Povilna krivina-Smanjenje zdravstvenog stanja za 8%. Pidsumovuatsya.
  • Udari Nemesis-Nanesite jednom na sat 50% shkodi od zbroi, a zatim dodatkovo 5850 do 6150 ods. udaranje iz tamne magije jednom na 2 sek. istezanje 10 sek.
  • Omega postavka-Primijeniti 5000 kom. ponovite jednom 1 sek. s nategom od 8 sik. Provjerit ću sve protivnike u sferi djelovanja.

Otprilike jednom po khvili bos vikoristovuê sposobnost Omega postavka, jak primijeniti Škoda je jaka Svi šljunaci, za kožu članova grupe su ljepši nego vicoristovuvati poput Save Bilky. Isto tako, grupa se za cijeli sat može približiti jedan na jedan i dobiti sve raspoložive AoE hile.

Osim toga, šef nashtovhuvatime na gravtsiv debuff Sagni se Mijenjam svoje zdravlje koliko god je to moguće. Grupa jednostavno ne može preživjeti Chergovy. Omega postavkaí umru zajedno, da štete dilerima u cijeloj bitci, u njihovim nosovima, bit će suvoro ograđeni.

Heroic Folding (Heroic)
Herojska sklopivost rasti, tim scho Alpha Promeni Napustiti zonu do kraja bitke, kroz njih, kroz prskanje chilina u blizini šefa, nećete dobiti podlu misiju. ... Spremnik treba jednu ili dvije sive Alpha Promeni, Prenesite bosi u onaj dio sobe, gdje se površina preklapa. Druga ideja je da šef ima red veličine više HP-a, a najteži trenutak u susretu Omega Stancea, budući da je HP u gravitacijskoj skupini izuzetno nizak. Možete preporučiti lijevanje sat vremena Omega postavka bosi, sve grupe idu u jednu točku, pa heler, usput, svi njegovi AoE oklijevali, kako može sutta lagati viziju grupe. Stoga se samom iscjelitelju savjetuje da koristi skraćivanje aoe heli, na ostalo Omega postavka.

Earthrager Ptah

Pozdrav šefe:


  • Zemljani trn-Zemljano trnje prodire u pidlog, a zatim raste, proizvodeći 14295 do 15705 jedinica. potrošiti sve sile prirode i predati protivnike u radijusu od 3 m.
  • Izgrađeno pola godine-Periodično lansiranje na vatru u požaru, ispaljivanje 7875 do 10125 od. škodi.
  • Nestašan udarac-Primjena u bliskoj borbi 100% zvychaynoi Shkodi na neprijatelja i najbliže saveznike. Kupit ću do 3 cili.

Addie i njihova dobrota:


  • Crustalevium skarabej
  • Prašnjavi užas
  • Udarac pod pritiskom-Snažan napad, jak zavdaê 125% shkodi vid zbroi.
  • Plivun
  • Plivun-Primijenite 7800 do 8200 stavki. potrošiti vrijeme na 2 sek.
    Smanjujem brzinu prekomjernog sagorijevanja za 50%.

Milišnici ne trebaju puzati po licu do bosih nogu, a tenk ga ne treba okretati bez posebnih potreba. Addy je 50% šef i nema dodatnog skarabeja za 2 Dustbone Horror. Možete ići zmajati na devama, kao što možete igrati shvidshe za mobi, ili samo tankuvati. Također, to je sat vremena, potrebno je s poštovanjem prestati Plivun Siguran sam da je zamoljen da bude grobar - potrebno ga je obavezno nazvati. Osim toga, budući da će moby biti mrtav, šef će izgledati kao da zna i da to možete mirno dovršiti.

Heroic Folding (Heroic)
O herojskoj sklopivosti, šef nema pojma, grupa to radi sama, kao u normalnom. Jedan - još više vikoristovuvati deve, na kojima je moguće spokyly vidjeti iz mobova, na drugoj fazi, a kada ste u pokretu možete popuniti AoE. Molimo zapamtite da možete baciti virvu s deva na zemlju, ako se možete izgubiti u njoj, samo se pitajte gdje padate, a ako padnete na deve, onda ćete odnijeti ochivaciju u grad.

Setesh

Pozdrav šefe:


  • Pucajući kaos-Neprijateljski neprijatelj s vatrom u Haos, vrišti 7929 do 10071 od. škodi iz magije u kaos. Snaga do kaosa je zbog opira protivnika i ignoriranja svih učinaka kaosa.
  • Ubijajući kaos-Primijenite 3237 na 3762 stavke. premlaćivanje iz mračne magije svim protivnicima u 15 metara i zaraza ih kaosom, što vam omogućuje da stvorite 13875 do 16125 od. dodatkova škodi tijekom napada.

  • Hrobak bezodní
  • Shukach bezodní
  • V'yaznytsya anti-magija-Smjestili neprijatelja u antimađioničara, sramežljivog od njega, nedostižnog za magijske i političke učinke. Pravopis je obavezan.
  • Stražar prírvi

Skin 30 sekundi, šef otvara portal, postoje 2 crva, 1 Godinnik i 1 shukach. Spremnik je kriv za agri bradavica; Bacio sam u rub neprihvatljivu antimagičnu vyaznitsu. Tako je, yakshho shukach osjećao kastuvati vyaznitsa - íí̈ treba obovyazkovo otkucati. Kada vozite senzor kože, šteta je kriva odmah prelaskom na šefa, a crvi i crvi se jednostavno ignoriraju.

Heroic Folding (Heroic)
Još je više preporučljivo doći ovamo s čarobnjakom, jer možete kontrolirati centineyles, staviti ih u banish i fity. Tako će već za prve klase moći pobjednički kontrolirati testne blokove, koji će se boriti protiv demona i elemenata. Cijela grupa, šaljući poruku portalu, treba svu svoju štetu prebaciti na novu. najkraći rok Pokušajte to popraviti prije nego se s portala pojavi još jedan mob. Vartoviy zavzhdi yde persim - vin elemental, dakle šamani, budala da ih čarobnjaci mogu kontrolirati. Čim će portal biti od vrijednosti, grupa će prodovzhu oštetiti šefa, i provjeriti otvaranje drugog portala, kao da će samo gazda otvoriti vrata, odmah se sklupčati natrag. Znam, ne smije se pojaviti još jedna rulja, ali onaj godinnikov, koji se pojavio, stavljen je pod kontrolu. Ako je presvlaka kontrolirana, završit će s Godinnikovima i uzeti tenk. Yakshcho svi roboti bez pardona i odmah zatvorite vrata portala - šef nezabarom vam daju skupi plijen =).

Ammunae

Pozdrav šefe:

Palače djela su jedna od pid-zemlja, gdje se mogu pozivati ​​s "tehničkim" božanstvom (vidi o tipu napada Ulduar). Cijela pidzemella ima drevne stvari, koje se nisu pojavile u mirnim rukama. Nama, jak vi rozumíête, sve je tse i rozkhlobuvati.

Raj je ostatak boss pid zemlje. Sam za novi dati promjenu postignuća. Vzagal, kako nije čudesno, puno gravita, zovi me zvižduk s prvom trećinom bos (drugo se često preskače) ravno u novo. Treba uštedjeti sat vremena, ali nije. Dobro, dobro, postoje neke posebne vibracije kože, a čim se šef probudi, pošteno je reći.

Pozdrav šefe

Wiklik Sfere za spavanje- Zov sfere za spavanje

Shalene pola-Prijava 18, 500-21, 500 kom. otpad i naizgled gravita u blizini malog radija.

Sonyachna bliskavka- primjena 18, 377-20, 621 od. od snaga do požara.

Sonyachna bliskavka (2)- Prišt od pečenja neprijateljske opekline, nanijeti 7499-8500 od. shkodi u vatri rozv 3 sek. istezanje 15 sekundi.

Paklena gljiva- Zaklinach zdíysnyu stribok na određenom mjestu, zaklyuyu shkodi u vatri svih navkolishním ciljeva.

Paklena gljiva(2) - postrojenje 120, 249-139, 750 vjerojatnost oštećenja i oštećenja u radijusima od 10 metara.

Boyyy fitilj- Prekomjerna ponuda Shvidkita povećava se za 50%

Blažena Sontsya- Vruća vrućina sontsya zavdaê 4161-4837 od. Potrošite jednom na sekundu i povećajte Škodu, što je 100% dobro.

Borbena taktika

Isporučite važnog šefa proporcionalno akcijama. Nepoznavanje taktike može vas srušiti u ... pa, chi sp_vgrupnik_v. Dobro, s dobrim razlogom, jer Rajsilno ima tenk u bliskoj borbi, nevinu vikoristovuchi čaroliju "Sleepy bliskavka". Izdržati nagovor, za urahuvannyam toga, čim postoji vipadkovy meta.

Vzagal - stajati na misiji s grudima, ne očekujte dobro. Povremeno pobjeđuje, što iza sebe ima neprihvatljiv trag. Jedinstven í tobogan, í vichor. Pokušajte ne ići u centar s platformama.

Nije sve tako prljavo, kao što mislite - s crtom (vírníshe, nívít ako pobijedi uspon strebnuti), šljunak ima prihvatljiv učinak, sve dok daje 50% brzine. Bízhít! bit ću živ. Pospana kugla i paklena gljiva varto zbivati. Pa, znam - nemojte zb'ête, možda obrišite.

Glavni mehaničar šefa polja u elektrani. Tse yak magili energija u rozbiynikiv - glupa energija, nije moguće začarati. Schob popovnity í̈í̈, ​​jedva idi do centra kvarta. Os je ovdje í varto sve do tamo, dok još uvijek stojite tamo. Važno je zapamtiti da je u samom trenutku na gravtsu važno završiti učinkovit buff, poput ekstra škode, koji treba primijeniti. Uključujući "Heroizam", vikoristovuo sve čarolije ... zagalom, b'mo gazda.