Formule Rubikove kocke 3x3 za profesionalce. Shwidke rubikova kocka

Treća verzija uputa za igranje 3x3, kao i algoritmi i sheme za igranje ostalih zagonetki Rubix čude se dijelu Uputa. Možete požuriti i s uputama za preklapanje Rubikove VOID - Rubikove kocke bez središta, no na klipu će vam trebati druga boja i birat ćete jednu boju.

Kako biste se lakše zapitali na videotečaju, možete preuzeti uputu za branje Rubikove kocke na dvije A4 arhive koristeći formule koje ste pogodili u videu.

Za snimanje video uputa za igranje Rubikove kocke tražili smo Sergija Rjaboka, dvostrukog prvaka Rusije iz Rubikove kocke, koji je 2011. postao i prvak Europe. Promovirana je shema najbolje za bolju ideju, u skladu s idejom pridošlica, članova tima, koji žele odabrati slagalicu. Naše upute pružaju minimalan broj formula, izvještaja, objašnjenja i ilustracija. Moguće je zupiniti video pauziranjem okvira s formulom rotacije. Video tečaj "Yak uzmi Rubikovu kocku" od Rubika pohranjen je u 7 dijelova i 30 khilina:

Croc 1: Rubikova kocka Budova 3x3

Croc 2: Krs na bílíy strani (prva lopta)

Croc 3: Preklapanje prve lopte

Croc 4: Slaganje drugog Sharua

Croc 5: Krs na gornjoj strani

Croc 6: Preklapanje sljedeće strane (posljednja lopta)

Krok 7: Preuređenje koliba

Materijali za pripremu nastavnika studenata MEI.

- Tse p_vspravi. Sada molim dobrodošlicu. I tu će vam pomoći video instrukcija predavanja.

JOŠ JEDNA UPUTA SCHODO ZBIRKU KUBIKA RUBIKA ZA POČETNIKE?

S druge strane, internet je zatrpan veličanstvenim brojem uputa na tu temu "jak uzmi Rubikovu kocku 3h3"... Načini osvajanja Rubikove kocke za početnike, koji mogu stvoriti numeričke instruktore, praktički ne znaju ništa.
Posljednje, ali ne manje važno, jednostavnost i lakoća objašnjenja. Najvjerojatnije će ležati, čim vaše dijete uzme u ruke prvu Rubikovu kocku.

ZBER NAVIT PERSHOKLASHKA. UPUTE ZA SLIKANJE ZA RAZLOMANJE DJECE.

Najjednostavniji metoda navchannya zbirannyu rubikova kocka 3h3 uništivši junaka emisije "Ukrajina ima talent" Maxima Chechnyeva. Maxim pid sat vremena robota u dječjim kampovima, moraju pokupiti kocku 3x3 bogato djeca. Í na temelju vlastitog znanja, nakon što je razbio jednostavnu tehniku ​​navigacije, razumno je da je djeci dostupno pronaći mlađu školsku dob.

Proces navchannya rozbitiya za 9 lekcija od zaposlenika. Nemojte preskočiti nekoliko lekcija - možete proći mnogo godina. Tada nećete samo uzeti svoju prvu Rubikovu kocku, već ćete se zajamčeno sjećati koraka presavijanja i odjednom ćete sigurno uzeti Rubikovu kocku bez ikakvih dodatnih tragova.

Jak zgrabi video s Rubikovom kockom od Maxim Chechnyev.

Faza 1. Baza kocke.

Faza 2. Odabir križa na jednoj od strana + teorija o elementu Rubikove kocke 3x3.

Za to, kako su se križali, prije re-glance 3 videa, trebalo je odabrati i napraviti prvi korak. Zatvorite korak Formule Rubikove kocke Odmah, ne zaboravite na to za samo godinu dana!

Faza 3. Element križa se stavlja na mjesto.

Faza 4. Pokupi se jedan tip.

Korak 5A. Odaberite drugu loptu (drugu na vrhu) Rubikove kocke + pričvrstite na materijal.

VAŽNO! Nakon dovršetka koraka 5A, odaberite svoju kocku - i sigurno zatvorite prednja 4 koraka presavijanja Rubikove kocke na narančastoj strani (uzmite križ, a zatim dodajte cijelu narančastu stranu).

Korak 5B. Odaberite drugu loptu (drugu na vrhu) Rubikove kocke + dodatne moguće situacije.

Yak zaboravite na nezumílí sheme i uzmite Rubikovu kocku za dijagram za klipove - pročitajte naš statty, ako još uvijek ne možete riješiti zagonetku, nemojte se umoriti. Zarazni, pokušat ćemo prijaviti prijavu i objasniti koliko vrijedi, pokušajte pomoći sebi, prijateljima i obitelji.

Što je Rubikova kocka?

  • Ideju Pochatkove o čarobnoj kocki odigrao je onaj koji je pronašao učenike matematička teorija skupina. Tako je 1970-ih ugorski arhitekt Erne Rubik otvorio mehanički instrument, svojevrsnu kocku za pametnije trivijalne modele i premještanje neovisnih dijelova.
  • U kratkom satu magičnu patentiranu kocku stekla je velika slava. Om zatsikavilsya ljudi mladih profesija ríznih zemalja... Tako je 1980-ih, pošto je cijeli svijet poznavao rock, igrao najmanje natjecanja i dobio nagradu za nagradu.
  • Mehanizam uključuje unutarnji i vanjski dio. Unutrašnjost je lanac figura, koji je pohranjen iz tri pojedinačna cilindra. Zovnishnya je faseta, koja se može pričvrstiti na unutarnji mehanizam, jer je pohranjena u kvadratima sa svoje strane.
  • Omotajući rubove lica na malim stranama, možete uzeti Rubikovu kocku. Kroz obilnu stijenu iznad čarobne kocke počelo je teći mnogo tehnologije. Niní navít ê radnje s algoritmima, koji su jaki, možete brzo promijeniti kocku.
  • Kocka se može pohraniti iz tri elementa: centri - 4 , kuti - 8 ta rebra - 12 .

Virishiti zagonetka

Čim smo postavili zagonetku na najbolji mogući način, lako je pročitati članak. Ale da nije plemenitost, kako konstruirati tajanstvenu kocku, zašto bi je trebalo graditi u istom rangu funkcije, zavdannya da se ubrza u vremenu.

Jak pokupi Rubikovu kocku za shemu za iskakanje ruskog jezika, pogledajte dolje, samo zapamtite, nije lako podcijeniti savijanje slagalice.

Ekstravagantni rubik 3x3 - mala mehanička 3D kocka, rubovi staje u blizini male boje (plava, zelena, perle, zhovty, chervonia, narančasta).

Razvrstajmo komade skladišta kocke. Uglavnom iz središnjeg elementa, jedan sa strane kože. Možete ga omotati oko svoje osi, ili možete omotati oko svoje osi, ili možete omotati kožu oko nje, zbog njih je možete omotati u "ispravan" položaj. Ima više od 8 komada troha, a mirisne su tri različite boje. Ne možete zaboraviti na 12 rebara iz skupa malih boja, rostasovanny mizh kuts.

Ostalo je samo 20 komada jer je moguće preopskrbiti, a razvoj zadataka će dovesti do pohranjivanja znanja o ispravnoj promjeni stanja.

Zamotate li se s jedne strane, možete bocnuti središnje elemente, točnije - kako se smrad ne sruši, rebro ostaje, označava, a kut je na svom mjestu.

Također, os glavnih elemenata kocke:

  • Kocka centri- 6 kom. Cei element je manje od jedne naljepnice jedne boje. Centri kocke se ne pomiču do jedan.
  • Rubovi kocke- 12 kom. Rebra kocke mogu biti dvije boje.
  • Cuti kocke- 8 kom. Kutovi elementi mogu imati naljepnice u tri boje.
  • Rubikova kocka lica- Ima devet elemenata koji se mogu zamotati u jednom satu.
  • Kockasti okvir na koje su učvršćeni središnji elementi lica. Kako se kocka rozibrati mehanički, središnji dio i središnji elementi gube se u veličini, te ih na njima možete mijenjati.

Zagalom kod Rubyne kocke 20 rudimentarnih elemenata (12 rebara i 8 rezova), fragmenti središnjeg elementa ne pomiču se ni jedan ni drugi, nisu sjebani. Želim, zychayno, smrad može biti prezasićen na okviru blizu osi.

Posljednji poziv

  1. Gornji rubni križ.
  2. Gornji rub će se podići.
  3. Srednja lopta.
  4. Rubne kocke preostalih rubova zahrđale na vašim miševima.
  5. Raspored bočnih kockica - pokupiti hrskanje ostatka lica.
  6. Raztashuvannya kutovnyh kocke preostalih rubova na svojim miševima.
  7. Oríêntuvannya kutovnya kocke posljednjeg lica í, kao nasljedstvo, branje preostale fasete cijele kocke.

Mova omatanje

Da bi formule bile ružičaste, bile pobjedničke za branje, potrebno je upoznati se s mojim omotanjem.

Mova omatanje je posebno značenje rubova kocke, za koje možete zapisati bilo koji algoritam, ili skremblirati (posljednji potez, za koji možete lutati kockom).

  • F - prednja - frontalna strana
  • B - stražnja - stražnja strana
  • L - lijeva - lijeva strana
  • R - desna - desna strana
  • U - gore - gornja strana
  • D - dolje - donja strana
  • Fw (f) - frontalna strana u isto vrijeme od srednje lopte
  • Bw (b) - stražnja strana u isto vrijeme od srednje lopte
  • Lw (l) - lijeva strana u isto vrijeme od srednje lopte
  • Rw (r) - desna strana odjednom iz srednje lopte
  • Uw (u) - gornja strana u isto vrijeme od srednje lopte
  • Dw (d) - donja strana odjednom od srednje lopte

Također, postoji puno zagonetki, jer se motika praktički nemoguće riješiti:

  • M - srednja - srednja lopta, koja se nalazi između desne (R) i lijeve (L) strane
  • S - stojeća - srednja lopta, koja se nalazi između prednje (F) i stražnje (B) strane
  • E - ekvatorijalna - srednja lopta, koja se nalazi između gornje (U) i donje (D) strane

Krim omotavanje stranica kocke, ê značenja, može se koristiti na poleđini kocke na otvorenom prostoru.

Tsí rukhs se nazivaju prenapučenim:

  • x - cijela kocka je omotana oko sebe u području, tako da možemo koristiti pravila (R) i livim (L) s kuglicama (F se transformira u U)
  • x '- cijela kocka je omotana uz sebe duž površine, tako da možemo koristiti pravila (R) i lívim (L) kuglice (F se pretvara u D)
  • y - cijela kocka je omotana iza strelice godine na horizontalnom području (F se transformira u L)
  • y '- cijela je kocka omotana uz jednu godinu staru strelicu na horizontalnom području (F se transformira u R)
  • z - cijela kocka je omotana iza godinu dana stare strelice u prednjem dijelu (U se transformira u R)
  • z '- cijela je kocka omotana uz godinu dana staru strelicu blizu frontalnog područja (U prelazi u L)

Rotanje kocke i prenatrpanost bilježe se prema sljedećim pravilima:

  • Yaksho je napisano samo slovo - uvrnuti bicikl za godinu dana strilkoy, kao bi mi zadivljen do ruba optužbe
  • Čim je pisanje slova vrijedno poteza "'" - to je kul bicikl protiv godinnikovog strijelca, nitko od njih nije se začudio do ruba maske
  • Kada slovo vrijedi "2", zakreće se za 180 stupnjeva. Vrijedan je potez, na primjer U2 ′, što znači da cijeli algoritam može lako premotati U2 na istu strelicu.

Ruske formule

Zapisivanje algoritama za savijanje (procese), kako su rekli, treba napraviti za dodatne formule. Lica kocke u formulama poznata su po slovima od kob ruskih slova do imenovanja lica. Očito je, pobjednički i latinski smisleno, ali se u isto vrijeme navikavamo na Rusiju.

  • F - fasada
  • T - sivkasta
  • P - desni rub
  • L - liva rub
  • B - vrh
  • H - dno

Vy samí viznachaête, yaku između kocke u određenom trenutku u koži, vvazat fasada, tobto brutalizirao pred vama. Tse lezi od situacije, scho legne. Potrebno je misliti da središnje kocke imaju boju rubova, a to znači da se 6 kocki mora premjestiti na odabranu (zbrkanu) Rubikovu kocku da i dalje stoji na vlastitim miševima. Rotacija od 90 ° iza strelice godine označava se kako slijedi: Ž, T, P, L, V, N... Da biste označili zaokret od 90 ° suprotne strelice, zaključajte potez: F ', T', P ', L', B ', N'.

C - sa slovom, srednja lopta je okrenuta za 90 ° iza strelice godine. C '- očito, okret suprotne strelice. Standardni proces se može napisati ovako: NVF'P '.

Formula je sljedeća:

  1. Okrenite donji rub za 90 ° iza donjeg ruba.
  2. Zakrenite rub udesno za 90 ° iza strelice godine, tako da možete vidjeti sebe.
  3. Okrenite prednji rub za 90 ° u suprotnom smjeru.
  4. Zakrenite suprotni rub za 90 ° udesno, da biste pobijedili.

Izvještaj o snimanju procesa, recimo, o fazama prikupljanja. Osim toga, morate znati formule kako biste naučili igrati kocku.

Yak shvidko da je lako uzeti Rubikovu kocku: glava pravila

  • Potrebno je zamotati ne samo boju sektora, već i samu kocku.
  • Oríêntuvatisya je potrebna na središnjem mjestu.
  • U izvornoj verziji, zhovtiy je ovisan o truleži protiv bijele, naranče protiv srca i zelene protiv plave.
  • Potrebno je promijeniti srednji i gornji sektor, ovisno o broju središnjih figura.
  • Kozhne nove premještanje krila rez i središnji segment.
  • Centar ne oklijeva, na mjestu gdje je logor izgubljen, nisu donijeli kocku, u planinama će biti bili, ispod - zhovtiy, ispred - zeleni, iza - plavi, desno - chervonia, i lívoruch - naranča.
  • Rebra mogu imati dvije naljepnice, a kutovi - po tri.
  • Dakle, kako broj fragmenata ne mijenja svoj položaj, tada će se kocka odabrati na isti način.
  • Rebra ê djeca- čuditi se ruci í desnoj ruci, í nije pri ruci- scho se nalazi na dnu ili na planini. Isto tako ê rebra, koja stoje na sredini križa.

Trenuêmos! Prva formula se zove "chetvirka"

  1. Upoznajte Kut s parom chervono-sinyo-zhovtiy. Uzmite kocku tako da dešnjak bude dešnjak na vrhu. Poštujem centar kocke, što je na vama (imamo vin zhovty).
  2. R ’D’ R D - razviti kombinaciju i čuditi se rezultatu. Naš kut je pao. Zhovtiy (naš vipadku) je središte, kao i ranije, da nam se čudite - stoga í smanjite udaljenost.
  3. R ’D’ R D - pokušavajte iznova i iznova i čudite se rezultatu. Naš kut skidajući ružno, ale sada uvijen s ínshih prestaje.
  4. Visnovok: kut galopira gore-dolje i okreće se u različitim bojama. Čim kombinacija naraste 4 puta, doći ćemo u situaciju klipa. Probaj!

Uzmi zagonetku

Faza 1: Potrebno je uzeti zhovty chrest na gornji rub

  1. Uwaga! Ne samo zhovty križ brda, već ispravno oblikovanje rebara s urakhuvannya središta kocke.
  2. Gotovo od Zhovto-Plavog rebra. Znamo puno joga. Trimaimo kocka plava sebi smo zhovim do vrha.
  3. Prvi krok - spustite rub na dno, tako da bude na donjem rubu. Razi zrobiti R.
  4. Još jedan krok je jedan rub, koji se sada nalazi na dnu, od plavog središta kocke. Zrobiti D '.
  5. Treći krokod je da podignete rub vašeg miša. Za to je potreban F2. Sada je naš rub na svom mjestu.
  6. Ova situacija bi mogla doći, ako je rub bio "navpaki", ali ga trebate saviti, trebate napraviti F U'RU.
  7. Okrenite kocku po korak (crv) sa središtem do tog ruba Zhovto-Chervone. Sve je slično. Poten Zhovto-Zelene i Zhovto-Pomarancheve.
  8. Uzeli smo trun rebara, i isto tako stajali, ispuštajući jogo, uništavamo planinu. Kombinacija: R ’D’ R - tse isto, samo s desne strane vašeg mjesta.

Korak 2: Stavite kuti na gornju kuglu vlastitim komadima

  1. Rezultat, koji je potreban za postizanje pozornice. Svi kuti i rebra gornjih rubova stoje na svojim miševima.
  2. Potencijalno iz Zhovto-Chervono-Sinyi kut. Trimaêmo zhovtiy centar ugory i shukaêmo yogo. Prva opcija je da se naš kut nalazi ispod.
  3. Druga opcija je naš kut koji se nalazi u planinama. Kao što vidite, kocka je takva, samo nam se čudi i dešnjak. Ponovno spuštanje kuta kombinacijom R'D'RD.
  4. Pídkrutimo dno tako, schob kut postaje píd svoj míscem, kao na sl. Zatim pomaknite R ’D’ R D od 1 do 5 puta, ako ne stojite ispravno na svom mjestu. Dali - ofenzivni kut.

Otzhe, strategija još jednog koraka: spustite traženi element prema dolje, okrenite dno elementa prema dolje, okrenite ga na svoje mjesto, odnesite element na svoje mjesto jedne od formula.

Korak 3: Odaberite srednju loptu na Rubikovoj kocki. Postavljena 4 rebra na svoje mjesto blizu srednje lopte.

  1. Rezultat 3. koraka. Sva 4 rebra trebamo rasporediti na svoja mjesta.
  2. Okrenite kocku. Sada je granica odabrana za unizu, au planini - bily centar. Tako trimatimemo do kraja preklopa.
  3. Poznato je da na planini postoji rub, na kojem nema naljepnica, na primjer, Zeleno-Pomarančevo. Središte je tako cool, zelena naljepnica našeg rebra postala je zeleno središte.
  4. Naljepnica se ne može ukloniti, naljepnica je zelena, ali narančasta je u Narančastom centru. Tobto. imamo 2 opcije.
  5. U ’L’ U L, U F U ’F’ - rub strije prema dolje i lijevo - na vlastitoj točki.
  6. U R U ’R’, U ’F’ U F - strimer rubom prema dolje i desno - na svom mjestu.
  7. Tipična situacija je rub koji ga ismijava, čak i stoji na svom mjestu ili je krivo okrenut. Todi robimo formulu z croc 5, 6 i "vibrira" rub svoje vlastite misije.
  8. Naš rub se može saviti preko brda i sve možete učiniti na način da ga možete ispravno postaviti na svoje mjesto.

Strategija cijele pozornice: shukaêmo treba rub, okrećući vrh na ispravan položaj, jedna od formula stavlja rub na svoje mjesto. Robotski algoritam za sva 4 ruba. Uwaga! Pričekajte sat vremena da složite još jednu loptu.

Faza 4: Pogrešan b_liy chrest je podignut na posljednjoj lopti.

  1. F R U R 'U' F '- 1, 2 ili 3 puta.
  2. Naša meta - uzmi "biliy chrest" (chrest - tse 5 naljepnica, crim kutovykh).
  3. Prelazak iz naprijed situacije u sljedeću znači bojati se iste formule. F R U R 'U' F '.

Koji robiti!? Uzeo sam 2 lopte, a na trećoj ne moram izlaziti zbog situacije. Ovo nije krivo za normalnu kocku. To znači da je kocka razbijena mehaničkim putem, a da je ona krivo uzeta. Pokupite kocku za detalje, pokupite je ispravno i ponovno popravite.

Faza 5. Robimo "ispravi" bíliy chrest.

  1. Rezultat, koji je neophodan za postizanje cijelog dna. Gornja rebra su zbigayut iza ovratnika sa središtima.
  2. Gornja lopta se rotira, zatim iza prstenova stoje DVA rebra sa središtima iz srednje lopte. Može postojati jedna od dvije situacije.
  3. Na njegovom mjestu su dva izbočena rebra (imamo plavo-plavo i plavo-zeleno), od kojih dva treba zapamtiti na slikama. R U R 'U R U2 R'
  4. Dva odabrana rebra, stoje ispred reza, druga dva treba pamtiti kombinacijom, sa kockom trima, schob rez * divan prema vama i desno R U R U R U2 R U.

Faza 6. Stavite gornju loptu na svoju misiju.

Ako nemamo, nemamo više od 4 kutovi elementa na gornjem rubu. Pogledajte kocku, jedno od središta može biti samostalno. Nije važno, jak okrenuti kuti, važno je lišiti ih roztashuvannya.

  1. U R U ’L’ U R ’U’ L - razviti cijelu kombinaciju, i jednu od kocki u viskoznom mlinu na svom mjestu.
  2. Postoji jedan kut na svom mjestu. Neophodno je zapamtiti kod miševa, mijenjajući kožu s njih u odnosu na godinu
  3. Opcija 1. Tri neodabrana rebra pomiču se protiv starih dana i postaju dio njihove misije. Sami biramo obrezivanje í dešnjak U R U ’L’ U R ’U’ L
  4. Opcija 2. Tri neodabrana rebra pomiču se iza jednogodišnje strelice i grade se na vlastitu misiju. Sami sebi biramo trimmamo kut í zli U'L'U R U'L U R '.

Većina hrane u ovoj fazi: FORMULA JE POGREŠNA! Ova shema je već bogato uzdrmana, revidirana je tisuću puta, zajamčeno je da su sheme i formule robusne! Poštujte formule, pročitajte formulu u nastavku, u kojoj boji trebate obrezati kocku. S poštovanjem dostaviti za sljedeći dan.

Faza 7. Finale! Razvertaêmo kuti s točnim citatima.

Sve kuti imamo stajati na satu, potrebno nam je oduzeti rogove. Još je jednostavnije - pomozite nam jednom kratkom formulom. Dakle, baš ta "četvorka" R 'D' R D. Uopće je važno izgubiti poštovanje, a potrebno je i pravilno podrezati kocku.

  1. R ’D’ R D - Trimaêmo kocku tako, schob kut se čudi tebi i buv dešnjak. Robimo "četiri" 2 ili 4 puta, dok kut ne bukne.
  2. Coot se okrene. Ale kocka "zruynuvsya" - ne paničarite, pa í maê buti. Okrenite vrh - sada je pred vama nadolazeći kut. Uvaga !!! Sama kocka je cijeli sat dotjerana do centra, a bilim je uzbrdo.
  3. R ’D’ R D - pred vama je kut koji se približava. Znam rogortaêmo yogo "četiri". Čim se to dogodilo, ofenzivni izrez je već ispravno odabran, pa samo još JEDNOM okrenite vrh i uzmite ofenzivni rez.
  4. Ako zapalite sva 4 kuta s ispravnim navodnicima, postat će malo čudo - element kocke bit će na vašim vlastitim miševima! Nemojte spavati, kockicu pravilno obrežite, formulu dodajte do kraja.

Pjevano, sve što želim učiniti je magalizirati Rubikovu kocku 3x3 - jednostavno je za uvid, ali radi pametne slagalice. Zemlja koju rado razvijam, kao područje za dodatne posebne sheme i algoritme za presavijanje, jer će biti pameti vidjeti klipove.

Rubikova kocka (nazovite je - Rubikova kocka, čarobna kocka) je vrsta mehaničke slagalice. 1974. rooku íí̈ vinayshov Ugorsk kipar i arhitektura Erne Rubik, a 1975. rocky je osvojio patentiran svíy vinakhíd.

Klasična slagalica sastoji se od 26 manjih kockica u boji (veličina - 3h3h3). Í̈x se može omotati oko nevidljivih osi. Zavdannya - uzmite "igrashku" tako da je rub kože presavijen u kvadrate jedne boje.

Rubikova kocka: presavijanje prvog pojasa slagalice

Sklopiva Rubikova kocka 3x3 za pohatkívtsív graditi sklopiva, zajedno za učenje.

Imenujmo izbor riječi iz terminologije i kocke ženske kože. Središnja kocka (centar) za mali broj vrijednosti je broj 1, kocka (strana) - broj 2, kocka (rez) - broj tri.

Važno! Pravilo glave je preklapanje - prednja strana (prednja) nije kriva za promjenu!

Isprobajte sami prvi pojas - prva strana je da se dobro popnete na jaka, možete razviti svoju maštu. Pustiti kocke na prvoj strani i podići prvi remen.

Os para će obradovati odabir prve strane:

  1. Središnji kvadrati ponovno će se izmiješati jedan prema jedan.
  2. Sa strane je bilo fizički nemoguće sjediti s crvenom, zelenom s plavom, a crvenom s narančastom.

Pokušajte osigurati da prva strana Wiysha ima ispravan križ sa strana, a zatim napravite rez.

Rubikova kocka: formule za još jedan pojas slagalice

Za presavijanje drugog pojasa potrebne su vam dvije formule.

Shema crtanja Rubikove kocke - formula 1 Shema crtanja Rubikove kocke - formula 2

U qih formulama, nezgodno je odrasti. Na primjer, zavoj 1 Formule 1 je okret gornje strane iza stabla. I okret 7 formule 1 okrenite prednju stranu u suprotnom smjeru. Zaokret je fiksiran za 90 °.

Na shemi presavijanja drugog pojasa Rubikove kocke 3x3, pokupi se strana s prvim pojasom - dio zla ispred vas je nevidljiv. Zapamtite: središnja kocka je izrađena od jedne boje, strana je dvije, a gornja je tri. Prednja strana - 4.

Zapamtite stranu 2 za 0-1 kocku. S cijelim brojem područja 2 i 4 bio je kriv za čišćenje. Nevidljiva boja bočne stijenke je 2 kada je presavijena za prvu formulu - 5.

Kvadrati 2 i 3 nalaze se na trećem pojasu, koji još nije odabran. Dakle, morate znati na brodu, suprotno je isto, strane bez boje 6, a treći remen je omotan, vidljiv na stranicama 6 boja na drugoj strani slične boje prvog pojasa.

Ako je boja kvadrata 3, pokupite boju kvadrata 5, odaberite prema formuli 2: stranu 0-1 treba staviti na stranu 3.

Rubikova kocka: presavijanje posljednjeg, trećeg pojasa slagalice

Za presavijanje trećeg pojasa (stražnja strana) potrebne su vam tri formule.

Jak do zagonetke: Formula 3 Jak do zagonetke: Formula 4 Jak da preuzme zagonetku: Formula 5

Neki trebaju uzeti ispravan križ s druge strane - tako će strane zauzeti traženi tabor. Za mali broj strana potrebna je kocka, označena plavom bojom za bebu. Na dijagramu, plave boje, prednja strana je sjedeća, na stražnjoj strani - donja nevidljiva strana. Pazite da odaberete ispravan križ, ako ste razvili da ponavljate formulu 3. Križ je u pravom smjeru, ako će udaljena kocka biti ispravno usmjerena, a najbliža nije.

Napisani neselektivnom krivnjom, bit će im oduzeti kutovi kvadrati. Sve dok smrdi stajati na vlastitim miševima, ili ako ste krivo shvatili - nemojte bježati od formule. Plava kocka za mališana vrijedi na svom mjestu. Kako nemate takve, prednja strana može biti takva. Napišite 2-3 ponavljanja formule od 4 kuti okrivite članak na svoj dan.

Schob ispravno zoríêntuvati kuti, vikorystovyte formulu 5. Schob pofarbovykh plavi kut ispravno stojeći, potrebno je okrenuti kolka razív. Najvazhlivishe - ne mijenjajte prednju stranu, dokovi neće pokupiti kocku - ako želite biti izgrađeni, ne idete nikamo. Yaksho kut bez da postane točan prvi put, zna formulu. Za uspostavljanje ofenzivnog kuta, prvi krok bit će ovakav:

Video tutorial: kako uzeti Rubikovu kocku 3x3 za pohatkivtsiv

Pogledajte ljepše u prikazima dijagrama i pogledajte proces ručnog savijanja Rubikove kocke, uzmite kocku u ruke i pogledajte video tutorial. Pokušajte ponoviti one koje poznajete. Mi vpevneni, sada možete lako pokupiti zagonetku!

Savladali ste shemu kako pravilno i brzo odabrati slagalicu. Očito, postoji više formula za branje u formatu 3x3, opisali smo to uz malo vježbe, a možete brzo početi bez sheme branja.

Ti i svi su se zabili oko cijele slagalice. Prva osovina, nareshty, neće biti osvojena! .. Ne smeta vam radost ljudi, kako ste osvojili Rubikovu kocku, sami pristaništa neće je pokušati dobiti.

Za neprepoznatog stanovnika uzmite Rubikovu kocku - nije lako. Očigledno, na Internetu možete znati í video, í upute, de ê opise predavanja preklapanja korica. Ale nisu sve metode prihvaćene uspješan zasosuvanny u praksi.

Za branje ušiju

Čuvajmo, zašto bi se slagala Rubikova kocka 3x3, i kako je možete uvrnuti (hocha, shvidshe za sve, neke od vas uvijamo!).

Kocka ima okvir - poprečni presjek, koji uklanja središnje detalje bočne strane kože. Svi detalji su neposlušni, a oko njih se vrte "braća".

Sada uzmite kocku, zarotirajte jednu stranu prema sebi (prema svojoj odluci) i s poštovanjem pogledajte:

─ gornja strana,

H ─ donja strana,

L ─ liva strana,

P je desna strana,

F - prednja (prednja) strana,

Z ─ stražnja strana.

Ja, očito, važno je uključiti kombinaciju zavoja:

F, Z, V, N, L, P - zavijanje iza strelice godine (ili prema sebi) za 90 stupnjeva;

F ', Z', V ', N', L ', P' - zavijanje strelice suprotnog smjera (ili - na sebi) za 90 stupnjeva;

F ", Z", V ", N", L ", P" - omatanje za 180 stupnjeva.

Najjednostavnija shema presavijanja Rubikove kocke 3x3 pohranjena je iz sedam posljednjih faza.

Croc 1. Zbiraêmo križ na gornjem rubu.

Viberit bik, koji će biti vrhovi. Odaberite "ispravan" grud. Znači da su na gornjoj strani centra detalji iste boje, a na bočnim rubovima na gornjoj kocki naljepnice da će središnja biti iste boje.

Da bismo ispravili takav rezultat, jednostavnije nam je pomaknuti kocku prema dolje, zatim pomaknuti kocku prema dolje od središta iste boje i pomaknuti je natrag uz brdo.

Ako si uzeo takav čin trun rebara, pa i ovako stojiš, ako ga spustiš, zdrobit ćeš planinu, možeš priskočiti u pomoć kombinacijom P ', N', P, da možeš okreni sve u svom svijetu.

Croc 2. Razstavlyaêmo kuti gornja granica.

Lako ga je popraviti iz tihih koliba, koje se nalaze ispod. Pidkruchuêmo dno tako, schob kut, kako to ismijati, postajući najbolji míscem, kao na slici ispod. Daleko od jednog skretanja podnošljive planine, koja je bolja za sve, nakon što smo uništili gornji križ, do tog fiksuêmo skretanja u prvom biku, stavljamo centar na mjesto i okrećemo vrh. Na primjer, za metu na maloj 4, kombinacija P, F ', P', F.

Princip će se temeljiti na činjenici da samo kocke vibriraju. Ako je kut na vrhu, ljepše ga je pomaknuti dolje, na zadnjicu, okretanjem P′, a zatim ga staviti na pravo mjesto

Rezultat bodovanja:

Croc 3. Izabrana srednja lopta.

Perche, okrenite kocku tako da strana kuglice bude na dnu. Sada možete postaviti chotiri rebra srednje lopte na svoja mjesta. Ovdje postoje tri kombinacije:

1. Potrebno je pomaknuti kocku od vrha dešnjaka do prednjeg ruba. Povećajmo V ', F', V, F, V, P, V ', P'.

2. Moguć je prijenos dešnjaka za dodatnu kombinaciju V, P, V ', P', V ', F', V, F.

3. Okrenuti rebra, rado tamo stajati, de treba, ale ne s istom stranom: P, V ', P', V ', F', V, F, V ', P, V', P ' , V', F', B, F.

Proizlaziti:

Croc 4. Na novom gornjem rubu se bira pogrešna prsa.

Meta - doći do opcije sa sl. 10, molim, "bily chrest":

1) kombinacija F, P, V, P ', V', F";

2) F, V, P, V ', P', F";

3) bilo iz predložene kombinacije dvaju.

Krok 5. Robimo iz “pogrešnog” križanja “ispravan”.

Okrenite gornju loptu sve dok dva ruba ne padaju uz ovratnike od središta srednje lopte. Ovdje postoje dvije vipade:

1. Na njihovim miševima - dva prototipna rebra, dva treba zapamtiti kao miševe. Koristimo kombinaciju P, V, P ’, V, P, V”, P’.

2. Dva odabrana rebra, koja se nalaze ispod reza, dva od njih treba zapamtiti kombinacijom P, B ', P', B ', P, B', P '. Možete, imat ćete priliku ponoviti kombinaciju kilka raziv.

Proizlaziti:

Krok 6. Postavite gornju loptu na svoju misiju.

Za zdrav šafran, ubrzajte s jednom od predloženih kombinacija:

1) P', F', L, F, P, F', L', F;

2) F', L, F, P', F', L', F, P.

Crock 7. Rozgortaêmo kuti s ispravnim bojama.

Trimaimo kocka sama sebi s jedne strane tako da "pogrešno" rezati buv desno odozgo. Kombiniraj P ', N', P, N okreni kocku, nemoj stati, jako treba. Scrollali smo se uz planinu dok ofenziva nije pogrešno okrenula kut, a po samoj kombinaciji to je bilo ispravno prikazano. Ne radim sa strane!

Za sat vremena ti se procesi u konstrukciji kocke mogu pogoršati. Ale je napisano u scenariju. Ne brini i ti!

Nareshti, možete raspaliti sve chotiri kuti s pravim stranama - sito elemenata kocke također se može rastopiti u vašoj vlastitoj misiji! Napišite sebi - prekršili ste ga! Shiro vitaêmo s uspješnim rezultatom!

Fotografija: kak-sobrat-kubik-rubika.praya.ru, speedcubing.com.ua, ru.gde-fon.com.

Pogreška u tekstu? Vidio í̈í̈, ​​natisní Shift + Enter abo klikova.