A sárkánykori inkvizíció nyissa meg a teljes térképet. Thedas térképe a magas különálló épületben

weboldal Játékinformátor továbbra is megosztja velünk az információkat sárkánykor 2 . Ezúttal Thedas térképét tették közzé ott egy magas, különálló épület közelében.

Thedas térképe a magas épület közelében. Rövid leírás terület

Thedas térképe a magas épület közelében. A terület rövid leírása

Maga a térkép már korábban is megjelent a hivatalos rácsok előtt, de most egyszerűen csak tényként közöljük: 6680x5010!

Óvatosan nyissa ki ezt a képet. ;)

Par Vollen

A dzsungelben fuldokló Par Volley szigeteiről ezekig az órákig keveset tudni, mióta a kunok megtelepedtek, Nináról pedig még kevesebbet. A part menti erődökön áthaladó hajóknak meg kell küzdeniük az erős Kunar flottával, amelynek hadihajója vibukhivkával van felvértezve, ahonnan csak a mágusok csábíthatnak támadásra. A Kunar sztárjai megérkeztek a Par Volley-ba, és nem tudni, hogy kit űztek el a helyükről.

Llomerynn

Llomerinn egy sziget a végre elkészült egzotikus Rivainon, amely a Kunarral kötött első fegyverszünet helyeként ismert. Nina helye Llomerinn - a gonoszság sarkában, és engedd el. Az összes Thedasból kifosztott kincsek áramlanak a kaotikus piacotokra. Úgy tűnik, ott eladhatja titkos kincsét - elfogadható áron.

Minrathous

Valamikor a Tevinter Birodalom fővárosa volt az egész világ szíve. Begyógyítatlan háborúk tépték, de soha nem értek véget. Prote, Minratous dicsősége elhalványult az évszázad múlásával. Most az arkhón egyetlen palotája és a magiszterek udvara emelkedik az omladozó hely fölé, amelyet elárasztott a Kunarból származó végtelen háborúk elől menekülők tengere.

Sundermount ("osztott hegy")

Az ősi manók közül a legidősebb olyan sírokban nyugodott, amelyek a Sundermount-hegység sírjait takarták a Szabad Menetelek közelében. A hely azonban nyugtalanabb. A legendák szerint az elfek titokban félelmetes démonokat hívtak, hogy védjék meg szent hegyüket, és a démonok még mindig ott vannak, bár a tündéket már rég elfelejtették.

Kirkwall

Kirkwall volt a megmaradt nagyszerű hely, tisztelgés a Tevinter Birodalom aranykora előtt, és az Ébredő-tenger stratégiailag fontos füzérében gyönyörködött. Ez a piszkos, verejtékre és vérre épült erőd évszázadokon át az elf rabszolga-kereskedelem központja volt. A vég végén a rabszolgák tömeges felkelése a Birodalom felemelkedéséhez vezetett, ettől kezdve nem egyszer váltottak uralkodókat. A közelmúltban Kirkwallnak saját vezetője volt - vikomt, aki a hatalmas Templomosok Rendje felett uralkodik.

Val Royeaux

Val Royo Orlais nagy fővárosa és Thedas egyik legnagyobb városa. Ki tiszteli őt a világ közepeként? Itt az Isteni parancsot ad a Nagy Katedrális templomának nyájának, Celene császárné pedig a császári udvar alattomos és állandó intrikái közepette uralkodik.

Halamshiral

A gazdag rabszolgaságból kilábalva az elfek elaludtak új fülke Dalesben. Miután Halamshiral lett az új főváros, az elfek újraéleszthették tönkrement kultúrájukat. Sajnos ez a romok új nyoma az emberek elleni szent háború után, és most, hogy a nagy hely elalszik, és keserű találgatások keringenek a halálban bűnösökről.

Orzammar

A törpök és gnómok birodalma Thedas-szerte elterjedt. A kezeletlen Teigét - földalatti helyeket-erődítményeket - Mélyutak kötötték össze. Az Ale Mor mindent megváltoztatott. Törpék A törpök egyenként lepecsételték le Teigét, hogy megakadályozzák a sötétség beálltát. Mára a főváros, Orzammar elvesztette teljességét. Rashta, a nagy királyság elvesztegetett és a föld mélyén feledésbe merült.

Lothering

A Lothering teljesen száraz volt a sötétség hajnala és a dögvész órája előtt. A falusiakat megfosztották attól a lehetőségtől, hogy megvédjék családjukat és éjszaka keresgéljék az ajtót. A legtöbben ott feküdtek és lefeküdtek, és amikor megláttak néhányat, vissza kellett fordulniuk kis kunyhójukba, és a kutyáknak kiáltottak, hogy szüljék a sötétséget.

Denerim

Az Archdémon halála utáni sorsa révén Dener teljesen felkészülhetett a járványra. Újra helyreállítják a kikötőket, a zarándokok tömegével indulnak az andrasteiak falujába. A háború által megtépázott hátsóknak pedig csak a mandátuma maradt romokban.

Dragon Age: Inquisition it Egyjátékos(Többjátékos opcióval) Szerepjátékos videojáték, amely 2014. november 18-án jelent meg PC Xbox 360-ra, Xbox One-ra, PS3-ra és PS4-re.

Kezdési tippek és tippek a Dragon Age: Inquisition kezdetéhez

  • Nagyon gyakran használja a "Keresés" gombot (PC-n "V"), megmutatja a rejtett titkokat, erőforrásokat és zsákmányt.
  • Végre egy Rogue-ra van szüksége a csapatában, hogy zárt ajtókat nyisson.
  • Végre egy harcosra van szükséged a csapatodban, hogy összetörd a dolgokat és a falakat.
  • Az összetett ajtózárak kinyitásához fel kell emelni az "ügyes kezek, finom szerszámok" Inquisition Perk-et
  • A lehető leghamarabb állítsa be az Inkvizíciós táborokat, hogy gyorsan utazhasson a meglátogatott helyekre.
  • Az Ocularums ASAP segítségével fedezze fel a szilánkok helyeit.
  • A területhatás-varázslatokkal, például a Blizzarddal való célzás jó a sötét belső terek megvilágítására.
  • A helyszínek különböző nehézségi szintet kaptak. Például a The Hinterlands 4 lvl-lel kezdődik és 12 lvl-rel végződik, így ha túl nehéznek érzed, kalandozz máshol, és gyere vissza később.
  • Nem kell minden gyógynövényt felszednie, amit lát. Egyes kereskedők végtelen készlettel árulják.
  • A mágus és a távolsági DPS sokkal könnyebben játszható, mint a közelharci harcosok, mivel célpontról célpontra futnak (később lesz néhány harci horog), de a harcosokat lényegesen nehezebb megölni.
  • A csapatodnak tartalmaznia kell Warriort, Rogue-t és két mágust. Vagy Mágus, Rogue és két harcos.
  • A The Hinterlandsben kapod meg az első mountot, a Horsemaster Questtel.
  • Nem fogsz tudni megtalálni (felfedezni) bizonyos tárgyakat és helyeket, amíg a küldetésed fel nem fedi őket.
  • A játék elég hosszú, így nem kell sietni, több mint egy tucat napig tart, jó szórakozást :)

Dragon Age: Inquisition játékdoboz borítója

Videojáték Dragon Age rendszerkövetelmények:

Minimális rendszerkövetelmények

  • Windows 7/8 64 bites
  • 2,0 GHz-es négymagos processzor
  • 4 GB RAM memória
  • ATI HD3650 / Nvidia 8800 GT (512 MB VRAM) vagy jobb
  • 26 GB hely a merevlemezen

ajánlott rendszerkövetelmények

  • Windows 7/8 64 bites
  • 3,0 GHz-es négymagos processzor
  • 8 GB RAM memória
  • GeForce GTX 660 / Radeon R9 270 (2 GB VRAM) vagy jobb
  • 26 GB hely a merevlemezen

Dragon Age: Inkvizíciós térkép legendája

Elhelyezkedés- Ez a játék helyszínén van. A számsor a látogatási helyek javasolt sorrendjét mutatja.

Kezdő küldetés helye Ez a hely küldetésadóval. Ez lehet tárgy, személy vagy hely.

Inkvizíciós tábor- Gyógyít, töltsön fel bájitalt, pihenőhelyet, cseréljen párttagot, használja gyorsutazásra. Állíts fel táborokat amilyen gyorsan csak tudsz.

Tájékozódási pont- POI-k (Point of Interest). Látogasson el, és igényelje a gyűjtemények befejezését.

Üzlet Kereskedők és kereskedők áruk vásárlására / eladására.

Kézműves állomás- Itt létrehozhat vagy módosíthat fegyvereket, páncélokat, kiegészítőket, rúnákat és bájitalokat.

Fade Rift- Képességed segítségével bezárhatod a Rifteket. A szakadások nehézségekbe ütköznek a következő helyeken. A Fade-hasadás lezárása Erővel jár. Vannakösszesen 81 szakadás Thedasban.

Astrarium- Az Astrariumok Tevinter eredetű ősi emlékek, amelyek lehetővé teszik a csillagokban lévő csillagképek megtekintését. Oldd meg az Astrarium rejtvényeket, hogy felfedd a titkos helyet kincsekkel.

Ocularum- Használja az Ocularumot a mágikus szilánkok helyének felfedésére. A szilánkok a Tiltott Oázis Helyen használhatók.

Dungeon bejárata- Bejárat a barlangba, a Dungeonba, a kriptába, a földalattiba.

Zárt Ajtó- Az ilyen típusú zárt ajtókhoz speciális kulcs vagy "ügyes kezek, finom szerszámok" inkvizíciós perk szükséges

Gyors utazás- A világtérképen mutatva utazhat ezekre a pontokra.

Terület kijárat Ez a Kilépés a fő térképre

Mozaik darab Gyűjts mozaikot a gyűjteményekhez. A mozaikkészletek: Sacrifice, Invasion, The Fall, Archdemon és Freed Are Slaves. Minden Mosaic készlet 12 darabból áll.

Thedas üveg Gyűjts palackokat a gyűjteményekhez. 29 palack gyűjthető.

Inkvizíciós ügynök Itt bérelhet új inkvizíciós ügynököt.

Párttag Itt toborozhat új párttagot

Titok- Használja a Keresést (PC-n "V") a titkok felfedéséhez. Néha néhányszor kell használnia a keresőgombot.

Kódexbejegyzés Lehet könyv, levél, hely, tárgy. Miután összegyűjtöttél 250 kódexbejegyzést, Loremaster leszel.

Nagy méretek játékvilág- szerkesztette a BioWare projekteket. Thedas nem hibás. A Dragon Age sorozat új részében, a DA: Inquisitionban a Nagyok világa nemcsak nagyszerű, hanem valóban élő is. Már régóta nem találtak turbómentes nyugalomban lévő helyszíneket, mióta a kavics elhagyja őket.

De itt ez a szelídség különösen szembetűnő. Sárkányok repülnek a Veletniben, rablók rabolják ki az embereket, és politikusok közelednek. Nehéz kitalálni, mit kell ellenőrizni, ha olyan helyre fordul, amelyet sokáig nem tártak fel.

Nincs értelme egyenesen járni és felfedni a kártyákat. A fő sztorivonal és a mellékküldetések a hőst minden földön átrepítik. Azelőtt Dragon Age: Inkvizíció, Nem Skyrim, de ha párhuzamot akarsz vonni, megteheted. Itt nincs értelme kihagyni a lényeget történetszálés menj a kazamaták tisztítására céh küldetések során.

Videós áttekintés a világról a Dragon Age játékban: Inkvizíció rablóktól, adminisztrációs grafika, technológiák:

A világ minden szépsége és szépsége feltárul a fő küldetéssor teljesítésekor. Ebben az esetben a játékórák száma semmilyen módon nem szenved. Az alap i. egyszerű leírásához dodatkovykh zavdan hozzávetőlegesen 150 évig fog tartani.

Bármelyik pillanatban elfelejtheti a fontos dolgokat, és sétálhat egy nyílt mezőn vagy erdőben, vagy eltévedhet egy sivatagba. A csodálatos területeken keresztüli utazást a főszereplő küldetésének fontosságának tudatosítása kíséri. Jómagam lesz alkalmam ellopni ezt az egész nagyszerű és gyönyörű világot.

A feltárt kiterjedéseken egy hűséges ló segít. In DA: Én, a sorozat történetében először, a csúcsárak emelkedésének éve. Ez a döntés igazsága, még akkor is, ha triviális utakat kell kipróbálni. A ló a kulcsfontosságú pontokhoz való mozgás képességét is hozzáadja, így a ló sokkal könnyebben feláll.

Szabaduljon meg az első tömböktől származó elégedettségtől, és gyorsan kövesse több bizonyítékokon alapuló szakértő ajánlásait, hogy elkerülje a megbánást. Regisztrálj a War Thunder játékba Kezdőknek is nehéz lehet.

A játékok sötétben lehetnek világosban -. Vannak játékok, amelyek fejlesztik a tiszteletet, a memóriát és az intelligenciát.

Yak vlashtovany világ

Ha új helyszíneket szeretne felfedezni a játékban, tömegesen kell pontokat szereznie. Éppen ez a szakasz hívja a gonosz szellemek elsődleges forrását. Miután a szenvedélyek annyira felerősödtek, világossá vált, hogy a forgalmazók nyilatkoznak a Zenről. Míg néhány játékos dühös megjegyzéseket írt, mások közvetlenül követték a világot.

Lépj ki a rutinból és segíts csaló kód. Számos speciális program segít a látás, a szemlencse és az infúzió és a specializáció szükséges erejének növelésében. Szeretném egyszer végigcsinálni a játékot mindenféle csalás nélkül, de akkor is kár.

Mindennek ellenére a BioWare az elégedetlenség bizonyítékát közvetítette. Még a bűz is egy különleges szervezet öröksége lett a világ számára. Csak olyan rutin küldetések, mint a mágikus fikuszok gyűjtése, a fontos levelek kihordása, valamint a falvak és kocsmák közötti vándorlás, a dalok és versek hallgatása, valamint a fény befogadásának lehetősége.

Miután a szuverén háborút végül legyőzte, vagy részt vett a tizedik rókakölyök nyomában, a hős megkezdte exodusát egy határosan rikító tájon. A kép tisztasága lenyűgöző. Az erdő, a régi templom romjai, a hegyek fagyos csúcsai vagy a tengerpart homálya – minden lenyűgöző részletességgel és szépséggel van megfestve.

A gazdag graviáknak tehát kategorikusan nem illik homályos feladatokba bonyolódni, különben megragadható a széles és nagyszabású Thedas lényege. Az egész részekből áll. Csak ezen a világon menekülhetsz el egy hatalmas csatából egy eltemetett erőddel, vagy győzhetsz le egy sárkányon, és pusztulhatsz el egy éhes medve fogai között, aki ugyanoda akar menni.

Nem kell semmi grandiózusat keresni a rutin postai beszedési osztályokon. A bűzekre azért van szükség, hogy bizonyítékokat gyűjtsenek az átkozott cselekményfordulat előtt. A térkép szerint a települések szétszórtak, de nincs ott semmi komoly.

A világ teljes térképe a Dragon Age: Inquisition játékban (kattintson a nagyításhoz):

Ebben az esetben, ha egyszerűen csak ránézünk a túlvilágra, az elégedettséggel tölt el. különösen antagonizálni Vypadkovі szusztrikák sárkányokkal. Amikor egy fenséges kígyó fenségesen repül fel a láthatáron lévő szikláról, és csúnya üvöltést ad ki, azonnal vissza kell vonulnod. Húzódj vissza, fokozd a küzdőszellemet és azonnal fordulj meg.