Szív kő. Új nap, új kép! Megtekintés a Legendás Papról - A beteljesedés ideje

Eddig háromnál több mint 20 kártyát mutattak nekünk az új Hearthstone frissítésből, a „The Great Turn”-ból. Az új képeket a statisztikában tekintheti meg. Ale nibilsh kialkudott kártya lett. Jellemzői a karta zalishayut bazhati rövidebb, a ale boyovy kiáltása karty viglyadaє még ellenséges. A kártya önmagában a hős erejének festettre cserélésével analóggá válhat, ami a GvG kiadásával és gyakorlatilag skin pakliban javítható. a Hearthstone Arénában nem valószínű, hogy népszerű és erős kártya lesz belőle, de a nyert értékelési játékok tengelyére viheti a saját és a legfontosabb kártyát talán szisztematikus az új archetípusok az új szinergiához kapcsolódnak nasnaga(Spratsovuє, ha vikoristovєte hősöd erejét).

Stílusra játékra írok, a fiú kiáltása egy ideig (a meccs végéig), hogy változtasson a redukálandó hős erején:

  • druida- most 2 pénzért megszüntetek 2 támadást és 2 páncélt. Segítenek irányítani az asztalt. A Kigot and Wildness képosztály életébe lehet belelapozni. Chim shvidshe rosigrano lesz, tim more értéket fog hozni számodra. A Hearthstone-nak csak egy hőse van először, egy másik 5+ pénzért megy a listára, ez határozottan Druid. Az Osyannya és a dús növekedés sokat segíthet, és csak 1-2 körre tudod megvalósítani a hős erejét, és verembe rakod a páncélodat, mint egy háborúban, és 2 támadást hajthatsz végre.
  • Myslyvets- Most másodpercenként 3 egységed lesz. Nos, talán szebb, ha nem 2 skody téglát raksz fel, hanem 3 😎 Ale a face pakliknál ​​nem valószínű, hogy túlterheltek, így mivel az archetípus szempontjából fontos, másokat még nem mutattak be nekünk. Uh, a kártya viglyadє yaskravish, gyakrabban irányíthatja a mislivtsit. Bach combinatsia csökkentette a hős + Sniper erejét a kartellben, hogy kontrollálhassam 3 shkodi be-yak alkalmazását, még menőbb leszek, de megint mindent meg lehet valósítani közelebb a leyt grishez.
  • Bűvész- Alkalmazzon 2 ütemet 2 manira. Még rosszabb a helyzet, különösen, ha egy pillantást vetünk a bűvész képeinek már bejelentett osztályaira. Cseréld le a hős erejét csökkentett eggyel + + + + = 3-4 találattal a hős erejével, kaphatsz egyenként 1 manát és nem fogy ki a mana. Vedd észre, hogy zökkenőmentesen fejezed be, vagy akár egy új pakli bűvész, számos kártyára kötve, olyan hatékony, mint amilyen lesz a kiadás miatt.
  • Levente- Hívjon 2 1/1-et 2 maniért. Nos, nos, válj igényesebbé attól, hogy a semleges kártyát nézed -. Poki scho, 3 paladint ad egy viktoriánus hős erejéért.
  • Pap- 4 egészségügyi egységet vezettünk be. Mi az első tennivaló? És a kombináció + a hős ereje, yak zavdaє 4 másodpercenként képes befejezni a tsikavát. A Zagalom minden bizonnyal a legerősebb lesz egy ilyen hős erejéhez képest.
  • Rozbyynik- Zbroy hívása 2/2 helyett 1/2. A 2/2 egyértelműen szebb, mint az 1/2, és a rakéta áramló felső fedélzetére nézve óriási plusz. Alem nem hagyta el ugyanazt az osztályképet a "Great Tour" szélhámosáról, túl korai lenne arról beszélni, hogy jelentős lökést adna a szélhámosnak.
  • Sámán- Totem hívása. Még jobb, a kártya változik egy kicsit vipadkovost_. Szükséges minőségi totem, az ustot befejezéséhez - legyen menyét, gúnyos totem kell -, hogy Isten szerelméért, elfogyasztva egy totem, végezzen az ellenséggel, vagy menjen - harcoljon az egészségért. Még ha tudja is az információkat valakitől a Twitteren, rákattinthat ugyanarra a totemre, de az információt nem erősítik meg.
  • Boszorkánymester- húzzon egy kártyát 2 mani; Mindenkinek jobb, ha a hős ereje nem egészséges, ebből nyilvánvaló, hogy egészséges, és elégedett vele. Tim inkább a chaklunka 4/4-nél van, az a képesség, hogy a hős erejéből kirabolja a kártya részlegességét 0 mani. Még elégedettebb lehetsz, ha 0 pénzért nyerhetsz.
  • Háború- Otrimuєmo +4 a páncélhoz, cserélje ki a +2-t. radiyut, a hős ereje hasonló a hős erejéhez, és természetes a pakli irányítása. Nem mutattak új háborús térképeket sem, ezt nem lehet megítélni, hiszen ez a háború egészére igaz.

dallamosan a legjobb és minél okosabb a varázslat olcsóbb, akkor a kártyád erősebb lesz.

  • A Nayimovirnishe abszurd, de még az olcsóbb gúnyolódások is adhatnak néhány mozdulatot.
  • Szintén jó lehetőségek egy képhez, például egy jakhoz.
  • Megteheti, az új Hearthstone frissítés "The Great Tour" olyan lesz, mint egy kép, így láthatja majd.
  • És talán nem akarsz szárnyalni a vízióért, hogy csökkentsd a hős erejét 6 mani vitrilálásával és stílusos kikapcsolásával ennek a vartonak a mocskos tulajdonságaival? Írd meg kommentben, mit gondolsz a hősökről? Qi tudod tsya kártya radikálisan megváltoztatni a maybutnyu meta?

    18/11/2016

    Legendás kártya a 2016-os rock legnépszerűbb osztályához. Chi meg tudod szerezni a hős erejét?

    Razu Poloneniy

    Boyovy cry: Mivel a pakliban sok azonos lap van, a hős ereje a meccs végéig kostu (0) od. mani.

    Az Amazról készült kép megtekintése (orosz felirat):

    Zrozumilo, tehát az Amaz (az a be-szerű streamer) a hivatalos videóban sem mondja ki a „so, nisenitnytsya yakas” szót. Őszintén próbáltam elmondani az összes lehetséges kombinációt, és még egyszer kijelentettem, hogy a kártya még kész. Chi varto youmu viriti? Így. Ennek hibáztatására, az alárendelt segítségére a Pap hősének ereje lesz erős, nem Myslivtsnél. Nos, ne legyen zsodnyij kútban két képmásolattal. Ha megjelentek, a legerősebb kártyákból sok példányt bevittek a pakliba, de nem mentek jól, a másik példány viszont nem találta a legerősebb képeket. Nos, a kombó a Dragon Chladdarival, arról, amit mondanak Amaz, viglyadovsimovsimovinnym, vinyklo vidchuttya, csak ki kellett húzni, mint egy videót. Megpróbálom frissíteni az Amazt.

    Írtam róla a Statiban, hogy a polaritás képének ereje az új lehetőségekben rejlik. Ők azok, akiket zavarba kell hozni, és ha egyszer meg kell fosztani a deyakitól a kiegyensúlyozatlan képet, az annál erősebb. Könnyen megtalálom a módját, hogy a teljes kép képét lássam bennem. Naybіlsha hvilyuyucha én rozum combіnatsіya -. Most már csak játszhatsz a mani ívein, és egyúttal elveszed a keménységet. A legendás képek azonban a megmaradt kiegészítésekben messze vannak, többségük sértő, így tisztelettel csillapítani és döntéseket kell hozni.

    Naspravd, Raza – azoknak, akiknek rá kell írniuk a képernyőre a bőr csutkájára, hogy megnézzék, "az újonnan bejelentett kép nagymértékben megváltoztathatja a megjelenés véleményét." Mivel kevesebb, mint 23%-ot nyírtam ki, ale most, ha a fejlesztés ötlete buzgóvá vált, azt megköszönném. Nem gondoltam, hogy Beardo túlterhelt, de nem tapasztaltam teljesen a potenciális Renozhertsya logikáját.

    Naygolovn_sha probléma - chi versenyképes elismerő lesz. A hívás nem énekel. A pakli felszínen fekvésének problémái szituációs jók, nem megfordíthatatlanok, hogy eltávolítsák azt a gyenge korai gra-t. Azt akarom tudni, hogy a pillanat megadásának problémái nem aktuálisak. Ha a Dragonknife korán felfogja az olcsó sárkány szinergiát, akkor a Dragonbornnak nincsenek testvérei, esélytelen, hogy a pakliban ismerje őket, 30 új lappal felhalmozva, minimálisan. Ha a Skoda douzhe, mint a Renegree megbukik. Kazakus viglyadaє csodával határos módon, ha akartak, vikoristovuvati usi 3 osztályt.

    Kirilo Osipov

    2016-11-18 20:57:00

    Nem valószínű, hogy az ár gyenge korai szürkesége és helyzetfüggő lesz. Egy reno loku pakliban csak 1 abszolút eltávolítás van ész nélkül, az a korai szürke nem elég. Ale schodo doboru jó

    Artem Bikovszkij

    2016-11-19 06:48:02

    Hát te olyan jó és ügyes vagy :) minden a jobb oldalon :)

    Artem Bikovszkij

    2016-11-19 07:21:31

    A bábumon a térkép tele van fejfájással. Attól tartok, a jak bi tse nem virágzott. Jak minimum, árkártyával, sőt, a sárkányból MÁS Renault lesz ugyanabban a pakliban. Miért nem olyan szörnyű korán kirabolni egy gyengét, miért baj? Nevelni fog minket a Renault, valamint a Raza + Dragon kombó. Azonnal meglátszik az esélye, hogy megtudja a szerzőtől (jobb ok, ha kibírja sárkány skinny nélkül még +2 LE)! És ha behoztad és ha elég erősen jössz, akkor felülbírálják az autót. (Arra akarok gondolni, hogy nem lehet kombót használni, de szépen meg van csinálva) Úgy gondolom, hogy végül is, ha a legendás karakter megcsinálja, a hős ereje nem lesz lehetséges, akkor a hatás elvész. nulla pénz. Tobto viglyad ital és mariel nem kell. Rizikuvati nem pazarolja el a marielt 6 maniért, ha Oaza korábban jön. Az önhöz közel állók kommentáltak a hajtást? Ez az, amire szükségünk van donorra egy korai gris-naphoz? Képzeljük el: a fény szolgája 1/3 1 pénzért, szép háromnegyed +3-as hatással (az egész paklira nem jó egy órát húzni), 3 támadásnál kevesebb nap távolítson el , 4/3 4 pénzért... Millió semleges lap A 2 mani nyílásban van egy sziklához visnik, egy picker, egy talnos, egy slimak. A tengelye 7 kártya az 1-3 mani slotokban. Tehát 1-2 mani є-re vibrálj. Auchenike 4 man. Ogre, mint egy koya önmagának. Menjünk a szolgához, hogy csak egy órát kortyolgassunk, vikrasti yogo. Szeretnéd egyszer rendbe tenni a protrimatisyát Renóig? A Vbivati ​​például az Nzot segítségével lehetséges. Miért nem látod így, miért fontosabb és fontosabb, mint a pakli az áldozat ellen, fontosabb, mint behajtani? Ha akarod, tedd félre a verandán, jó okkal :)

    Az első 130 kártya fertőző lesz, és az új frissítésben kerül bevezetésre. Az új frissítés trükkje a hős egészségének fokozott tisztelete volt, elutasítva az új mechanika „Natkhnennya” győzelmi dátumától származó maximális korrektséget. Tudom, hogy ha a Chornoi Goriban agresszívebbek lennének, akkor indulhatnak a „Great Tour” új mechanikájának megalapítói, de addig is nagy az irányítás a paklik felett.

    1. Alacsony squire Natchnennya: A támadás előtt eltávolítom a +1-et.

    22 hárs I gravitáció Аmaz (a) ellen a bejáratnál, az új kiegészítés bejegyzéséhez rendelt. Az I win két Modest hőst nyert az első lépésnél, a másiknál ​​pedig a hős erejét. Őszintén szólva, úgy tűnik, nem néztem ki különösebben ellenségesnek. Jobb, ha Leitgeymbe mész. Nem hiszem, hogy értékelő módban és arénában töltik be a kártyát, mert nem különösebben ellenséges a karakterisztikával, sokkal hálásabb a hős segítségéért.

    2. Helyőrség parancsnoka Akkor csak úgy az épület a hős a kettő útközben.
    Azonnal varto azt jelenti, hogy a kártya tud jó tulajdonságok százért 2 mani. Addig megtagad egy elfogadott bónuszt: vicoristovuvati a kettő hősének épületét útközben. Szerintem a qi kártya nem érezhető a paklik irányításában, mert Aligha lehet erős fogást rögzíteni az ellenségen (2-szer körönként. A varto azt jelenti, hogy a csodák színterén nem szégyenlős, minden csendes a jellemzőkkel kapcsolatban.

    3. Silver Hand Rgent / Toborzási vezető. Natchnennya: hívd a csatatérre 1/1 újoncot.
    Van még egy rossz kártya egy új "Natkhnennya" szerelővel. MAє karakterisztikája 3/3 3 manira, ami megéri, megér egy bónuszt. A nagyszámú vipadknál a hős épületének 5. kanyarjában tudod majd megtenni. A kártya nem kifogástalanul hálás a paklikban, amelyeket a vezérlőasztalra tesznek. Azt hiszem, hogy a kártya az Intendent jelenlétében töltődik be a Paladinba, de az aggro vagy a középkategóriás paklikért még mindig sok pénz.

    4. A tó leányzója. A hős ereje kostuє 1 mana.
    Bezperechno, az egész kiegészítő kulcskártyája, amely nagy reményeket fűz egy új mechanikához: "natchnennya". Tehát maga az összkép a 4. cseppre nagyobb egészséggel rendelkezik, ami lehetővé teszi az élet jobb élését, előtte bónusz jár a pakli csendes irányításáért, például, mielőtt megszólal, szeretni Ustot nagy készlettel. az egészségre.” Én vagyok.

    5. Kodorider Natchnennya: wiklikaє battle kodo 3/5.
    A kártya a 6. lépésnél elrohadt. A 8. lépésnél a viglyadatime nagato szebb, de mind erősebb. Ráadásul arra, amit a hős egészségének helyettesétől még a sok koszorúnál is többet tudunk elfogadni. Nem hiszem, hogy a kártya elég kedves az arénában, mert Ha 6-8 kört kint vagy a csatatéren, nem fogsz kétségtelenül meghalni, és minimális veszteséggel az ellenség számára.

    6. Fagyóriás. Egy manával kevesebbe kerül a hős egészségének bőréért egy szürke fülért.
    Még egy kártya kitöltendő. Első pillantásra építeni nem rossz Hendlock számára. Ale Hendlock, főben, a győztes élet 2. és 3. fordulóján. A 4. és 5. lépésre tedd a leggyorsabbat, például a Sutinkovy sárkányt. A 6. lépésnél a vikárista jogo is. És a következő lépésnél az általános Handlockhoz több büntetést (taku yak tsya) hozol, három corristót hozol. Gyakran ez a háború irányítása vagy a sámánok irányítása, ami gyakran a hős helyettesítője. Szerintem 4-5 nyerés után a hős életereje egy 5-6 pénzes kártya 8/8 ellenőrző paklikban sem lesz figyelmen kívül hagyva. Az arénában a kártya sem jó választás. Mivel Ha gyakran szorítod a hős épületét az arénában, aligha élsz 5-6 lépést. Ale mindegy, a kártya az arénában látható egy nagyságrenddel szebb, alacsonyabb Girsky Veleten.

    7. Skycap'n Kragg Rivok. Kostu egy manával kevesebb, mint a bőrpirát adagonként.
    Legendás kalóztérkép! Naresh lányok! Kártyázhat a kalózokon a "Nagy Túrán" és napozhat, bár biztosan nem kezdi el a kártyákat. Qia karta viglyadaє nepogano 5 maniért, amíg van a csatatéren є 2 pirati. Ilyen esetben van egy viglyadє jak Druida kіgtya rivka formájában, 4/4 statisztikával. A kalózok és a legendás kártya szinergiájához viszont két egészségügyi előny nem elég. Nos, az Areni chi számára a kalózok nélküli pakli csak ZHAHLIVY VIBIR.

    8. Justicar trueheart / Maryel őszinte. Boyovy cry: cserélje ki a hős zvitn_stn_statn_statnuyu.
    Shvidshe mindenhez, csak az egyik kulcsfontosságú legendás kártya az egész kiegészítőhöz. Első pillantásra a kártya drága, büdös tulajdonságokkal. Ale most a hős egészségének győzelme még nagyobb lett. Nem a Chornoknizhnikiv i, chastkovo, Mislivtsiv miatt beszélek A hős buzgalma trochaikus. Otzhe, nem valószínű, hogy ki tudom játszani a kártyát az adott osztályok paklijában. Nos, mint az osztály nagy részének, akkor az ár nem rossz. Itt egy hasonlatot vonhatunk le a pappal, és a hős egészségének javítását a bűvésztől. A kártya A papnak Temryavi ereje van, és képes 2 veszteséget okozni bármely ellenségnek. I kostu tsya kártya 3 mani. A tény mögött ugyanaz a kártya Mariel Tisztaszívű 6 pénzért a bűvésznek, előtte 4 pénzért megszabadulsz a statisztikáktól. Van még egy mana vigoda is.

    9. Nexus-bajnok Saraad Natchnennya: elveszed a vipadkov varázslatot .
    A kártya nem is hibás. Erre te leszel a győztes, a hős épülete, 2 maniért csinálsz képet. 4/5 5 manáért térítik az építési költséget. Ugyanígy nem lesz zűrzavar az arénában.

    10. Méregpenge A hőserőd +1-et kap a támadás helyére a támadás előtt.
    Az egész kard bűnös, hogy bepillantást engedett a Rozbiyniki-nek a hős erejébe és a „Natkhnennya” mechanika megvalósításába. Ale, az tény, 4 manihoz nem elég. Shvidshe mindenre, az arénában is rohadt lesz a kártya a vibor jakkal, meg az építkezésben is. 3-2 sörényért a zbroya szebben nézte a b nabagato-t.

    11. Zárás és betöltés. Ha a vikor varázslatot használod, a mislivets schoraz vipadkov kártyáját teszed a kezeid elé.
    Egy frissített kártya, mint az Okhonik's Control archetípusa bevezethető, hogy a kártyát továbbra sem használja a késői játék. Kijátszhat egy kártyát aukcióval, például tűzsebességgel, Mitkoy misly stb.

    12. Pókgömb Zaklikaє a csatatéren 3 tenetnik.
    Az egyik oldalon a kártya duzhe csúnya, mint a testvérek її jak 6. csepp Myslivtsya, tobto. Lehetőség van a Visokogriva Savani segítségével a teljes kép cseréjére, és minden változtatás nélkül, alapvetően több fahéjat nyerni. Oldalról 6 manihoz általában 3/3 és 3 kép hangzik. Szerintem nagyon ínycsiklandóan nézne ki a kártya, yakby won 5 mani volt mert 3 kép nem egyszerre, hanem a halál előtti zihálás nélkül is felismerhető. A Zagal tse rossz térkép az aréni számára.

    13. Totem gólem Átrendezés (1)
    Douge Garn kártya. Nem lesz bazhan, jak egy jó más, jak az arénában, valamint a minősítési módban. Például a kártya megváltoztatható a Kinjali Zsonglőrétől és az üzenet látomásától, míg a prodvzhuyuchi zavarja az ellenséget. Shvidshe mindenre, tudod, hogyan kell rögzíteni a jakot a Shaman's paklik fontos kezelőszerveinél, így streamelheted az agressziót, valamint az agresszívekben erős fogásod van ellenfeleden.

    14. Tuskar Totemic / Clique Shaman. Boyovy Cry: Hívás a csatatéren egy vipadkovy totemmel.
    A térkép teljesen hibátlan. Nemcsak a sámán standard totemét nevezheti 0/2-nek vagy 1/1-nek, de akár a legcsodálatosabb Totem Gólemnek vagy a pénzáradat Totemének is. Gyakran, ha sokat fekszel, ha szerencséd van, ha nem tudsz feltekerni egy 0/2-es totemet, az nem rossz, szóval 3/4-et veszel 3 manáért, így kaphatsz egy Tankot. pavuk, egy nagy vipadkuban. A kártya oka nem fog elveszni az arénában.

    15. Draenei Totemcarver / Різниця totemіv. Boyovy kiáltás: + 1 / + 1-et megtagadok a bőréért, hogy a csatatéren.
    Egy jó kártya, vrahoyuchi azok, akik készen állnak az új mechanika, akkor gyakran győztes totemek. Shvidshe mindenre a csatatéren van 5/5 vagy 6/6 statisztikáival, megéri befejezni 4 maniért. Arénihoz van garna kártya is.

    16. Thunder Bluff Valiant. Natchnennya: A totemek +2-t kapnak támadás előtt.
    A Qia kártya hasonló a Paladin's Tenanthez. 5 pénzért nem szabad a legjobb tulajdonságokat elérni. Van még egy rossz kártya a "pidnesennya" mechanikájával. Megteheti, nareshty, a sámánoknál égő vér van a pakliban. A qa kártya érezhető lesz a pakli irányításában vagy a Sámán pakli középső tartományában. Garniy vibir az arénihoz, vagyis a kártya olyan, mint a bérlő, tudom, mert a felesleges til a totemjeid pillanatnyilag újra előállíthatók a nem hibás harci egységeken.

    17. Bukott hős Zdatn_st a hős a növény 1 od. shkodi többet.
    Chudova іstota. Obov'yazkovo gratyme az új paklikért a "Natchnenny"-n. Varto intelligencia, amikor 2 hős meghal a csatatéren, a hős állapota 3 másodpercre lesz beállítva. az ár két Viglyads temryavival köthető a Papnál, igaz timchák, de mindegy. Ez is egy jó térkép az arénihoz. Az 1. körben érméből kártyát játszhatunk ki, a 2. körben pedig 3/2-t. Douge Garn kártya! Ale yaksho csak adj hozzá egy kártyát például a Tempo Maga-hoz, nem valószínű, hogy túlterhelődik, ehhez a Tempo Magus nem elég a hős épületéhez.

    18. Effigy / Madárijesztő. Amíg a tiéd a világban van, addig a csatatéren éppen ezért a manáért hívod.
    A Qia kártya még jobban hasonlít a Rozdvoєnnyához, csak shvidshe. Pl. ha az istenadta vcheny jelenlétében, a halálcsörgés előtt kártyázom, akkor a csatatéren egy vipadkovát látok 2 maniért. Viglyadaє még menő is. Még menőbb lesz nézni a Mágus pakli irányítását, ha nagy dolgok halnak meg, és olyan nagyszerű dolgokat hívnak a csatatérre.

    19. Сoldarra Drake / Dragon Haladari. Akkor vikoristovuvati az épület a hős a kép már kidolgozott.
    Douge Garn kártya. Jó kombinálni a többi kártyával, mivel ezek beépítik a hős épületét. Például az Ozernaya Diva, Megöljük a hőst stb., ale іnshe táplálkozása a polyagaє abban a tényben, hogy az ellenfél ad egy órát egy jó kombinációért. Szeretné mozgásba hozni a Sárkány Haladarit? A 7. körben a hős egészségének összes vitritity manáját tudod elérni, így segíthetsz stílust váltani anélkül, hogy a kép vitralizálódna.

    20. Északi-tengeri Kraken. / Kraken Pivnichnogo. Boyovy Cry: Cast 4 csomag. shkodi a legyőzött napra.
    Első pillantásra jó, hogy a Blizzard vállat von az extravagáns szépség és a nagy mana képétől. Nem hiszem, hogy a kártya besorolási módban van betöltve, mert 9 mani - tse duzhe bagato neki. 8 mani nyert, láttam egy kudi privablivishe. Shvidshe mindenre, a kártya soha nem fog megmutatkozni az arénában.

    21. Királyvédő Boyovy cry: Elviszem + 1od. mіtsnostі a bőr іstoty s provokációja, mivel köztudott, hogy az Ön irányítása alatt áll.
    Nem hiszem, hogy biztos vagyok-e abban, hogy kaptam egy kártyát, hogy tudhassam a Handlockban tárolt rejtekhelyemet. Tilki, hogy felfedje magát: felteszi Wilfred Fizlbenget a csatatérre, vikorystovuet életet, és elbocsátja Jaraxust 0 vagy például Ragnarost 0 pénzért. Hendlocknak ​​nagyobb esélye van a jobbulásra – egy nagyszerű, az Állatkertből vagy a Malilokból. Ehhez a Handlockban sok drága és erős kártya van. Ezenkívül a térkép kombinálható az Ozernaya Diva-val és a Garnizon parancsnokával. 2 kártyát csinálhatsz 2 pénzért, és 0 pénzt. A viglyada még kényelmesebb.

    Nayimovirnishe tsya kártya helyettesíthető Taurissan császárral, mert Nyerd meg itt az összes képet a rutsinál. Handlock esetében mit sem ér, ha például 9 kártya van a kezedben, ha például 9 pénzt tagadsz le. Ugyanakkor a Taurisan stabilabb, így nem tudod, hogy átvészeled-e az életet. Tse lehet Zaliznoklyuv, vagy talán Ragnaros.

    Eredeti

    1. rész

    2. rész

    Reclav sammers, vidredaguvav Vadim Parfir'ev kiadásával scazy

    Ahogy már megteheti, a nemesség a további „Nagytúrán” körülnézve, másnap lesz az isztot új épülete – „Natkhnennya”, ahogy a hős kétségtelenül az lesz. A két raktárról a statisztikáinkról szeretnénk elmondani.

    Amint azt már egy pillantásból tudjátok, a "The Great Tour" 132 új képpel egészíti ki a Hearthstone-t, amelyek közül többet a hős erejébe lehet belevinni. Az évek olyanok lettek, mint az új képek a leendő kiegészítésekből, amivel tudni kell, amit tudni kell, sőt belőlük is elnyerheti a hős erejét.új változások! Ale mindenről rendben.

    Dragon Coldarry

    Csodáld meg a szépséget Dragon Coldarry, amely elérhető lesz a Mages számára. 6 Egy mani egy 6/6-os mutatókkal rendelkező sárkányért olcsó irigységnek tartják. Ha elolvasod a kép leírását, akkor a kártyázás része nem lesz túl irigy, még most is vikor lehet mellesleg Aludj dothi, kiköt, nem fogy ki a pénzkészlet!

    Üvöltő veleta

    Dodatok "Nagy turnir" a zöld veleteknél, amelyek sorrendben állnak a Tengeri Veleten, Girskiy Veleten és a інshih óriásoknál. Ale nytsіkavіshe - tse írja le az új képet! Az ár túlságosan megváltozik, mivel csak Ön gyógyítja meg épületét! Tilki uyavit, scho Üvöltő veleta miután egy gris csutkára költötte a kezét, és az ötödik lépés előtt már borok vannak az asztalon. Az ellenség nyilvánvalóan nem a rádium lesz.

    Mariel

    Mabut nytsіkavіsha térkép az aktuális évben. Marielє Ne fossza meg a legendás kártyát, hanem hagyja, hogy hősöd dizájnját csökkentett verzióra változtasd!

    New Hero Power Mariellel

    Az alábbiakban Maryel képeiből adtunk egy listát a hősök bőrének egészségi állapotának csökkentéséről.

    • Pap: Likuvannya új 4 egészségegység
    • Eladó: Otruuni Kinjali Mayut mutatók 2/2
    • Sámán: A Totem Strike lehetővé teszi a szükséges totem hívását
    • Boszorkánymester: Vismoktuvannya souls - vágja le a térképet shkodi nélkül a hősnek
    • Háború: Chi nem próbálkozik! Igen, +4-et adott a foglalásra
    • Levente: Sri doe, hogy engedélyezze egyszerre 2 újonc paladin meghívását 1/1
    • Mágus: Aludt a tűzben zavdavatime 2 egyetlen másodpercenként
    • Myslyvets: Balistiból készült, hogy 3 egység shkodit adjon az ellenségnek
    • Druida: Az újrajátszás csodája lehetővé teszi, hogy +2 egységet vágj le a támadás és a páncél előtt

    Jak bachite, a "Great Turnir" hozzáadása lehetővé teszi, hogy új oldalról és éneklésről lássa a hős erejét, de messze van az összes szemölcstől, amely különbözik a hatalmas kiegészítéstől. Kövesse velünk az újdonságokat egyszerre!