少し前に、PTRサーバーで、バージョン7.2のアーティファクトの新しい更新が発表されました。レポートはすぐに利用でき、変更されます。
アーティファクトの新機能
35以上の専門分野を持つGravtsiは、パッチ7.2からクエストを削除して、熱意の可能性を広げます。 クエストが完了すると、アーティファクトが変更され、マイスターレミスニックから削除されます。
- スペシャリティの両面で再考されるセカンド/鮮やかさを備えた20ポイントのタレント。
- Possilinuの専門分野とNeskinchennuで育ちます。
- 古い3/3の特産品はすべて3/4に増えます。
- アーティファクトのパワーを買いだめすることはできません。
- 可能性のある特殊性にガラス化されたアーティファクトの力が変わります。 あなたは4/4の才能で招待するか、アーティファクトの新しい未完成の特産品を汲み上げることができます。
PTR Artifact Calculatorは、テストサーバーでも利用できます。
不特定の専門
パッチ7.2「ゴールド」では、スペシャリティ0/20が他の2つのタレントに置き換えられました。 たとえば、AncientPowerє20は7.1.5のArcaneメイジにとって特別であり、7.2では1 AncientPowerとIntensityof theTirisgardeの間に分配されます。
新しい無香料のスペシャリティは、レギオンフォールポイントの50の一致を持つことができます。 灘シナモン-メインインジケーターを10秒間調整します。 新しい才能を50/50でポンピングして与える 少ない 20/20未満のヒットへのpririst。 ポンピングの1時間強前ですが、それよりも早くなります。
新しい書類アーティファクト
私は、まあ、新しい成果です! 挑戦的な外観とスタイルとの戦い:挑戦的
2つの専門分野の救済
重力、クラソヴィの要塞に新しい小型化された8リヴネがあります。才能に取り組むことで、それらを変える機会を強化します。 皮膚の救済は2ルーブル、代わりに1になります。前処理、14日、クラスの30000リソース。
- 関連性のもう1つの特殊性は、vipadkovoyです。
- もう1つの専門的なスループット(たとえば、DPSを増やし、役割の活力を向上させることをお勧めします)。
- 別の専門分野は、最初の専門分野で繰り返すことができます。
良いガイドがいる World ofWarcraftの軍団のアーティファクトに関するすべて..。 アーティファクトの才能と関連性、警戒心、WOWのアーティファクトの力と知識について講義します。
アーティファクトは、レギオンで与えられたスキンスペシャライゼーションに固有のものです。 そのようなzbroiの力は、追加のプロットを通して見る墓のように、その世界で成長します。
残忍な敬意: vn_sdeyakіはシステムとアーティファクトに変更を加えます。 基本的に:新しい才能が現れ、新しいタイプのアーティファクトが利用可能になりました。 その他の変更については、パッチ7.2(アーティファクトに関するセクション)のガイドをお読みください。
貴族にはすごいアーティファクトが必要です
基本情報:
- スキンクラスのスキンスペシャライゼーションには、アーティファクトがあります。このようなランクでは、レギオンから36の戦闘アーティファクトが奪われます。 zbroyaの力のためのTsevinyatkova。
- リボン用リボンの37番目のアーティファクトは、リボン用リボンのヘッドです。
- アーティファクトを拒否するには、専門分野の建物のランスを完成させる必要があります。 クエストの過程で、あなたはあなたのクラスの代表者についての多くの情報を見つけるでしょう。
- アーティファクト-レギオンでのキャラクターの頭。 強いzbroiはありません。
- アーティファクトへの特性/才能(特性)-健康的なクラスをペイントします。
- 遺物-アーティファクトに挿入できるすべてのアイテム。これにより、タレントの力とオブジェクトの背景(明らかにその特性)の調整が可能になります。
- アーティファクトのパワーを獲得する世界でアーティファクトが成長することへの衝動。 同時に、新しい利用可能な才能と新しいリリースがあります。
- アーティファクトの知識は完全に特別なシステムであり、グラヴェット文化者は他の専門分野や3番目の専門分野のアーティファクトを削除できます。
- クラスのすべてのアーティファクトは、クラスの拠点でのキャンペーンを通じてトリミングできます。
- アーティファクトはさまざまなスタイルや色である可能性があり、歌手のプレゼンテーションを通じてロックを解除できます。 アーティファクトはそもそも変身することができますが(軍団のトランスモグリフィスへのガイドに驚かされます)、アーティファクトは変身することはできません。
アーティファクトを使用するWOWLegion +ガイド
グループには合計36の戦闘アーティファクトがあります。1つはスキンスペシャライゼーション用です。
WOW Legionアーティファクトとqimiアーティファクトのガイドを含む表:
ブラッドDK | Klyata Pascha | シェルター、テムリヤバ、ザリゾ | |
フロストDK | 病気の王子の刃 | 2xリード、Temryava | |
アンクホリDK | 黙示録 | Vogon、Temryava、Krov | |
vpavを取得する | Vipipeluvach | ガイド | 2xライト、Vogon |
ホリスは落ちた | Sribna doe | 2xライト、ライフ | |
落下するプロト | 真実の守護者 | ガイド | 光、ザリゾ、タウムナの魔法 |
武器変数 | ピースキーパーのストロムヤク | ガイド | Zalizo、Krov、Temryava |
Furіvar | Boyov swords valar'yariv | ガイド | ザリゾ、テンペスト、ヴォゴン |
Prot var | Zberigach地球の甲羅 | Zalizo、Krov、Vogon | |
サーブハント | ヒジイキゴット | 嵐、ザリゾ、血 | |
BMハント | タイタンズの需要 | ガイド | ストーム、ザリゾ、タウムナの魔法 |
MMハント | Tasdora、Vitrokrilichの崩壊 | ガイド | 嵐、血、生命 |
エンクシャーマン | ロックハンマー | ガイド | ヴォゴン、ザリゾ、ストーム |
エレムシャム | ラーデンの拳 | 2xストーム、リード | |
レストランの偽物 | アズシャリの笏 | 2xライフ、ふた | |
モンク | |||
醸造家 | フーツァン | 人生、嵐、ザリゾ | |
Tkach Tumaniv | シェイムーン、霧の杖 | 人生、嵐、ふた | |
ダンス。 午前中に | 天国の拳 | 2xテンペスト、ザリゾ | |
フェラルキット | Ikla Peploshkiroyu | 氷、血、生命 | |
野生のタンク | パズリウルソカ | ガイド | ヴォゴン、血、生命 |
レストランdru | Gkhanir、母の木 | 2xライフ、ふた | |
バランスdru | エルニスピット | 2xタウムナマジック、ライフ | |
ムティホーン | 引っ張りとトラブル | Temryava、Zalizo、Krov | |
ゴロボリス | ジャフブレード | ブラッド、ザリゾ、ストーム | |
SDロギ | イクラ・ポジラチャ | 2x Filth、Temryava | |
悪魔のミスリーベット | |||
タンク | Aldrachіyskіboyovіブレード | ザリゾ、フィルス、タムナマジック | |
DD | コンジュラーの双剣 | ガイド | 2x Filth、Temryava |
Faєrマジシャン | Felo'melorn | 2хヴォゴン、タムナマジック | |
フロストメイジ | ポリアルナヤニッチ | ガイド | 2xふた、タウムナ魔法 |
アルカンマジシャン | アルネット | 2x Taumnaマジック、ふた | |
アフリロック | Ult'halesh | 2x Temryava、Krov | |
デストロロック | サルゲラスの笏 | 2xフェル、ヴォゴン | |
悪魔学者 | マナリの頭蓋骨 | Temryava、Vogon、Filth | |
ホーリー祭司 | Tuurі、swіtochNaaru | 2xライト、ライフ | |
DCプリースト | 激しい光 | 2хSvitlo、Temryava | |
Shpプリースト | ダークエンパイアの刃 | ガイド | 2x Temryava、Krov |
悪魔(グレイブ)のアーティファクトMislivtsyaのスクリーンショット:
WOWレギオンアーティファクトパワー
アーティファクトの才能は、追加のパワーまたはアーティファクトのために汲み上げることができます。 同じパワーで、アーティファクトは通貨でєではありません(蓄積して活力を与えることは不可能です)が、それは最後まで似ています:あなたはアーティファクトにパワーを使うことができ、そしてあなたはからの新しい才能を見ることができますあなたの熱意の才能の木。
関連するのは、アーティファクトが男性の入場料の上に表示されるために利用可能な数です。 新しいカーソルにカーソルを合わせると、フォースまたはアーティファクトのいずれかをクリックできます。見上げることなく、攻撃的な才能を確認できます。
軍団のアーティファクトの力は、たとえば、グラスオブダラランワインやテーブルの短い歴史など、汚れている可能性のあるオブジェクトの勝利者によって拒否される可能性があります。
アーティファクトに強さを与えるアイテムは、さまざまなパスで知ることができます。
- Poshuk skarbiv;
- クラスの拠点でのミッション。
- 戦場とアリーナでのPvPの償還。
- 素晴らしいクエストと地元の建物の勝利。
- 一連のローカルクエストを表示するための画面(1つの派閥に対して4つのエントリ用)。
- Dodatkovitsіlіとボーナスzdannyavіdkrytomusvіtі;
- rarniksからのドロップ、pidlandsからのボス、および世界のボスであるLegionへのレイド。
- zvychaynіyと英雄的な折りたたみでのvypadkovyhpіdzamelsの通過;
フォースアーティファクトに関する優れたビデオ:
これらのオブジェクトの1つを拒否する場合は、新しいオブジェクトを押してから、フォースを与えます デンマークの瞬間に登場人物に示されたアーティファクトに.
- インベントリにあるアーティファクト(特別なインテリジェンスのためのアーティファクト)の瀬戸際にパワーを追加したい場合-ショーケースに必要なアーティファクトのいくつか。
- アーティファクトの力は、皮膚病の環境に染み込んでいます。 したがって、フローアーティファクトに10,000ユニットのアーティファクトを与えた場合、その価格は特別な申し立てに対して地上で認識されません。
そのようなオブジェクトを所有する多くの遺物または遺物、 あなたはアーティファクトの知識のための助けを得ることができます..。 プロセスに関するレポートは、ガイドの一般的な配布物に記載されています。
ショラズ、タレントをアーティファクトに送り込むためにフォースをビトラクテすると、攻撃的なタレントの表示率が大幅に増加します。 最初のタレントをポンピングするには、100ユニットのストレングスが必要です。そうすると、その数は5,000,000になります。
World of Warcraftのアーティファクトの力に関するその他のビデオ:
アーティファクトの才能(専門)
機能(または才能)アーティファクト- アーティファクトをポンピングする世界で見られる多くの特別なメッセージ..。 肌の才能のニーズ アーティファクトの力、そしてその世界では、同じゲームでより多くの才能を発揮するにつれて、才能の開始はアーティファクトにより多くの力をもたらします。
スキンアーティファクトにはステープルのないタレントが1つあり(最高)、ポンピングにリソースを必要としないので、クラススタイルの健康を提供します。 クラスや専門分野の子供は受動的である可能性がありますが、最初の才能がアクティブであり、健康パネルに表示されていることを確認してください。
relіkvіyNo.1の効果:被験者の調整
オブジェクトの主題への皮膚の依存-670から895への変更に基づく。
- それはリリースの大部分以上のものであり、アーティファクトに到達するためのアイテム以上のものです。
- たとえば、Fibrilla Soul(lvl 805、craft)はゾンビに+31 ilvlを与え、Merekhtliva iskraは1時間(lvl 850、レイドにドロップ)+ 43ilvlを与えます。
- ピッドランド、レイド、ワールドボスに落ちるレリーフは、チャンスがあれば、アイテムを5回こすることで減らすことができます。 折り畳みに最適なオプションに関しては、そのような遺物の最大アイテムサイズは895です。
- アーティファクトの穂軸-750、およびソケットに挿入されたスキンレリーフがアーティファクトから押し出されました。 コンテンツT19〜918から認識できるアーティファクトの最大値(遺物の3つの削減、895ルーブル)。
Relіkvіїはアーティファクトに挿入でき、アイテムから削除できます。 スキンリリーフを使用すると、アーティファクトに対する1つの特殊性のランクを調整することもできます。
レベルの下の表では、関連性は次のように残されています。
Dzherelo | Rivn | ブーストリヴニャ | 尊敬 |
Zvychaynykvestyと地元のzavdannya | 670-815 | + 2-33 ilvls | 倉庫がある場合、kvestiのNagorodiは砂利用にスケールアップされます。 |
ローカルインストールの高さMayutRivne 805+ | |||
法線 | 700-805+* | + 2-31 ilvls | オブジェクトのレベルは、モンスター/ボスを運転する時間の前のキャラクターのレベルから取り残されます。 |
クラフト | 805 | +31 ilvls | 唯一のクラフトアイテムであるように、クラフトの聖骨箱は追加のリージョナルのためにクラフトすることはできません |
ヒロイック | 825+* | +36 ilvls | |
レイディ(LFR) | 835+* | +39 ilvls | |
壮大なダンジョン | 840+* | +40 ilvls | |
レイディ(ノルミ) | 850+* | +43 ilvls | |
世界のボス | 860+* | +46 ilvls | |
レイディ(ヒーロー) | 865+* | +48 ilvls | |
レイディ(叙事詩) | 880+* | +52 ilvls | |
最大のrіven | 895 | +56 ilvls |
* zerchkoyuに表示されているレリーフは、vipadannyの場合はvypadkovoが縮小している可能性があります。 テーブルには、件名の最小値があります。
Relіkvіy効果#2:才能のボーナスランク
皮膚の遺物はアーティファクトの才能を高めます。 リストの最後にあるニュースの横にある「ポクロシュ」タブを使用して、そのような才能のリストを賞賛することができます。 このようなランクでは、アーティファクトで歌の才能を豊かにしたい場合は、特別なリリースが必要になります。
- すぐにリリースされ、追加のランクが与えられ、高度になりました。 夜叉ブロ0/3、それから1/4スタン。
- 遺物はタレントシステムを欺くことを許可しません:リレーがタレントを0/1から1/2に再想像したので、あなたは以前と同様に、タレントツリーをすり抜けることができるように1ランクをレベルアップする必要があります。
- 1人の才能を最大にしてランク6/6にすることができます。 アーティファクトのスロットの3つのリリースすべてに、1人のタレントがいる可能性があります。
アーティファクトのリリースに関するより重要なビデオ:
ヤクはすごい軍団からアーティファクトを削除します
レギオンの最初のアーティファクトは100ルーブルで購入できます。
工場の入り口の槍を通してあなたのアーティファクトを見つけてみてください。 同時に、あなたの専門分野のユニークな健康上の利点をvikoristovuvatiする必要があります。
たとえば、「Vyzhivannya」ミスターはペストリーを積極的に保管しており、「Likvidatsiya」小売業者はネポミティ政権でストームウィンドに取って代わっています。
たとえば、クラスの拠点へのアクセスを拒否し、拠点内のミッションのkeruvatiアーティファクトとコマンドテーブルも取得します。
別の、3番目、4番目のアーティファクトの所持
Dosyagshi 102 rivnyaキャラクターは、クラスのすべてのスペックのアーティファクトをトリミングできます。 多数のアーティファクトの場合、3つのアーティファクト、デーモンの誤解の場合-2、友人の場合-4。
別のアーティファクトを削除する場合は、クラスの拠点になり、アーティファクトのコピーを取得して振動させる必要があります。 zbroi全体のヴィコナティクエストランスを手に入れましょう。
別のアーティファクトを拒否すると、3番目(そして友達の場合は4番目)を拒否するためのランスが利用可能になります。
アーティファクトを拒否するためのビデオlantsyuzhkivはで不思議に思うことができます Youtube.
残忍な敬意:
- 革のアーティファクト用のLantsyuzhokは、特別なエイリアスの助けを借りて提供されます。
- ランスの過程で、専門分野を減らすことができます。 Tobto過去にすべての対戦相手がいる場合は、dd-specでリカーの槍を作ることができ、グループの悪臭が少なくなります。 ただし、これ以上単純な従業員は存在しません。
- アーティファクトがいくつかある限り、悪臭は特別な分析の1時間ごとに自動的に検出されます。 現在の専門分野に表示されていないアーティファクトを処理することはできません。
- アーティファクトを損傷することはできません。 在庫の1つの店舗を占有する必要があることを忘れないでください。
- クラスで利用可能なすべてのアーティファクトを拒否する 敵対的な武器 .
アーティファクトの知識
1時間ですべてのオブジェクトを削除できるため、アーティファクトの強度を高めるためのアーティファクトの知識。
- アーティファクトの知識は110ルーブルで利用可能になります。 ヴィコノリーに関連付けられた2つの名前を差し引きます。
- 歴史はprikhovanaです-Azerothによって配布された4巻の知識が紹介されています。
- 本を掘り下げる-viconatiは交換よりも堅牢です。
- アーティファクトを不快にさせるだけのヤクは訪問者になります。アーティファクトについての賛辞を拒否するリクエストを送信し続けることができます。これにより、アーティファクトに関する知識が高まります。
- 軍団の開始時に アーティファクトローンについてのDanіのvikonannyaonezamovlenyaє5日..。 ただし、アップグレードされた新しいシステムには、レギオンの起動に数日かかるため、特別なシステムが実装されます。また、多くの変更に基づいて、時間が最大4日、つまり3日更新されます。
- システムは静かなaltivsのために分解されました、そしてそれは軍団にほとんど感謝しています。
- アーティファクトからレギオンへのノートのスキン置換、要塞への500リソース(レギオンの要塞へのリソースを取得するために読んでください)。
1.1。 ヘッズアップ:所有者が利用できます。
1.2色#2:アイテムのリストから1つを回転させます。
レギオンの場所のスキンにあるクエストランスの作業の1つのステップを洗い流すことができます。 以下は、停止、拒否に関する金融機関、および場所の種類のリストです。
イェヒダ・アグラマラ | イージスの確保 | ストームハイム |
カズゴロスのハンマー | カズゴロスのハンマー | Krutogir'ya |
Slosa Eluni | Sluzi Eluni、 | ヴァルシャラ |
スタイルで戦う:viglyadを回す .
2.1。 ヘッズアップ:クラスの拠点でキャンペーンを完了します。 実際には、修正する必要があります 戦闘チャート . 2.2。 色#2:すべてのアーティファクトの才能のロックを解除します。 2.4。 首輪#4:ニュースをご覧ください 丘の側に . 考古学にリンクされているアーティファクトの1つ。 її拒絶のために、軍団から8つの小さな考古学的プロジェクトを取る必要があります。 尊敬を残忍にするために:生まれた魔術師の軍団は、彼らのサプリメントのいくつかのように、同じように見ていません。 考古学のトレーナー(Dariness Obiznana)が肌に専念し、ヤクのために新しいプロジェクトが市内に送られます。 考古学の教師からの訪問クエストには、110ルーブルが必要です。 3.勇敢なviglyad4つのオプションすべてにリーチする 最新のviglyad: スタイルとの戦い:勇敢なウィグリアド . 3.1。 頭痛:勢力均衡クエストを完了します。 ランスを完成させるための価格。これは、クラスの拠点で110ルーブルと多くのステップで修理できます。 この途中で、サルゲラスの血を30個持ってくる必要があります (WOWのYak otrimati Blood of Sargerasを読んでください)、Smaragdoviyzhah襲撃からの英雄的な土地とvidobutiアイテムのスプリンクルを通過します。 3.2。 コリアー#2:リンクにアクセス フリークのZvilneni . Schob otrimati dossagnennya、あなたは10人の世界のボスのうち8人をRazkolotye諸島の軍団に追いやる必要があります。 3.3。 首輪#3:追加のキー15rivnyaを使用してviprobauanモードで土地を通過します。 掘り出し物を開くには、土地の震源地を通過して15ルーブルの折り畳みを行う必要があります。 あなたは自分の鍵と他の誰かの鍵をvikoristovuvatiヤクすることができます。 3.4首輪#4:成果への訪問者 主人公の軍団に栄光を . メタアクセッション全体では、Viconati26が壮大な折り畳みで軍団に10の土地区画に到達する必要があります。 忘却の記録とアーティファクトのためにヘッドルームに到達する-すなわち。 4.viglyadのチャート5.2。 首輪#2:土地の100 pidを完了し、アーティファクト用のvikoristovyuyuchuyuvuyuschiy vivant viglyadogoviglyadu。 5.3。 コリル#3:ビソナイト200 地元の建物アーティファクトを見てから。 5.4。 首輪#4:1000の邪悪な砂利、邪悪な彫刻をアーティファクトに追いやる。 6.ショスティヴィグリアド(軍団のパッチの1つ)アーティファクトのための無慈悲なviglyadのotrimannyashostogoバージョンの方法についてレギオンは何も残していません。 情報は、これらのパッチの1つ(7.1、7.2など)の近くに表示されます。 スキンクラスの新しいアーティファクトのオプションと、Web上のアーティファクト計算機に驚嘆する専門分野の取り組み(寄稿「Zovnishnyviglyad」から)。 ギルカ「無神論」の死の顔のアーティファクト: 軍団のPrikhovaniefektyアーティファクトレギオンのアーティファクトは、アーティファクトの母親が使用できます。 軸は、WOWレギオン名簿の1つについて次のように述べています。
Єスプリンクラー。軍団からのアーティファクトを追加できます。
Deyakyのアーティファクトは、自分のマスター(たとえば、秘術の魔術師の場合はAlunet、チャクルンの場合はSkull of Man'ar)で粉砕でき、光に応じて1時間以上のささやきが役立ちます。 効果PoglyadValkiri(furi var)の支持者のビデオ:
美容効果アーティファクトは、国の美容効果にも関連付けられています。
アーティファクトからの食品の一部アーティファクトのガイドの最後に、メインの軍団について最も人気のある食べ物が選ばれました。 1.ローンのアーティファクトには多額のお金がかかりますか? 明らかに、両手アーティファクトは1つの中央を占めます。 エール、scho tsikavo、サブアーティファクト(たとえば、Kistya + Shield)は、合計で1つの場所しか占めることができません。 待ってください、特にいくつかの特別な分析のためにアーティファクトを選択するとき、経済の代償が起こっています。 2.アーティファクトによるどのような変容? あなたはіnshuzbroyaでtransmogrif_kuvatiアーティファクトをすることができます、しかし、アーティファクトにinshіyzbroіviglyadを転送することはできません。 小さな部品の場合、アーティファクト(たとえば、右手と左手のナイフ)が勝利を収めて変身する可能性があります。 3.ある種のアーティファクトを軽減するために、才能の細かな点を持つことは可能ですか? Relіkvіїはzbroyabe-deに挿入できます。 zznishny viglyadの変更と新しい才能(ランク)の活性化のために、あなたのクラスの拠点のために特別な山の順序を持っている必要があります。 アーティファクトの才能を再定義するには、クラスの拠点でギルニックから注文する価値のあるNPCと話す必要があります。 4.古いものを売って間違ったアーティファクトを振動させ、最初のケーキで最大102ルーブルに上げたい場合、どのロビティですか? あなたのクラスの拠点のテナントは、ゴールド、オフハンド、シールドで740rivnyaで100ゴールドで販売されています。 それを追加して、102rivnyaに達するまでアーティファクトを置き換えることができます。 5. WoWからアーティファクトをどのように破壊できますか? Pislya vikonannya lantsyuzhka zavdanそのotrimannyaアーティファクトは、破壊することも、商人に販売することもできません。 6.最初の重力のアーティファクトでポンピングタレントの外観をどのように変更できますか? 標準のWorldof Warcraftインターフェースでは、他のキャラクターのアーティファクトのタレントのリストを見落とすことはできません。または、アイテムのレベルに到達することもできます。 7.軍団へのメッセージの変容のために、どのようにしてアーティファクトを取り除くことができますか? すべてのためにShvidhe、それで-目に呼び出されるアーティファクトのすべてのオプションは変身して軍団に送ることができます(攻撃的なアドオンで)。 一般的に、vipadkuは敬意に依存していますが、レギオンへの手で呼び出しのブロックを解除できます。そうしないと、拒否できません。 他の人に新しい形を紹介する必要があります(KishkaとVedmedyaの呼び出しはアーティファクトに変わります)。 8. PvPからアーティファクトを選ぶことができますか? アーティファクトとエフェクトは、すべてのPvP状況で使用できます:areni、bg、vidkritiysvit。 9.地域の記録のためのアーティファクトの知識は何ですか? Ні、アーティファクトの知識は地域の記録に結び付けられません。 qiシステムを使用すると、代替スペシャライゼーションおよび代替キャラクターからアーティファクトを削除できます。 10.最初のアーティファクトを最大限にポンピングする必要がありますか? 数ヶ月前に、Legion ofWarからのアーティファクトの34ランクすべての才能を汲み上げるため。 小売業者は正確な数字を挙げていませんでした。 レギオンへのそのようなアーティファクトの導入についてのあなたの考えを学ぶのが待ちきれません-コメントであなたのコメントをチェックしてください! 私はあなたにアーティファクトへのガイドを与えたいと思います-社会的フリンジで新しいものを求めるために。 |
ゾンビのアーティファクトは、アゼロスに侵入したバーニングレギオンの破滅的な力との戦いの力です。 ゾンビのアーティファクトのスキンのスキンクラスの特殊化のために、追加の追加のアーティファクトを利用することが可能です。
詳細をご覧ください
もつ 更新された軍団 100番目のリヴネのすべての砂利は、最初のアーティファクトzbroiの作成に触発されます。 そもそも多くの重力バイパーでは、彼らは彼らの主な専門分野または新しいキャラクターの最初の逆の専門分野のためにいくつかのグッズを修正します。 すでに102番目の段階でスペシャライゼーションを変更しやすくするために、状況はより速く機能し始め、重力の一部は、クラスのすべてのアーティファクトオブジェクトを取得する機能を見つけることができます。 Gravtsiはバイブレーターの前に立っているので、アーティファクトのパワーは利用可能なオブジェクトによって増加したり、1つに集中したりできます。 成長して、健康を改善するために何ができるのか、そしてそれをより強くする方法を考えてみてくださいє。
知識は力である
キャラクターが110番目のRivnyaまでの場合、クラスの拠点で、新しいファクトリを修正できます。これにより、後で変更することができます。 スキンはまた、アーティファクトに関する情報であなたのことを忘れます。これにより、利用可能なすべてのアーティファクトオブジェクトの履歴を認識し、あなたのすべての特別なアーティファクトアイテムの蓄積またはアーティファクトの量を追加できます。
Dodatkovaパワー
パワーやアーティファクトを蓄積する方法はたくさんあります。 さらに、ゲームのパフォーマンスを歌うためのアーティファクトの追加ボーナスを取り戻すことができます。たとえば、地面を通過したり、翌日のPvPバトルにレイドに参加したりできます。 あなたがあなたの健康の力をできるだけ効率的に高めたいならば、あなたの家族とのあなたの関与の緊急性を手に入れてください。
Rospodil sely
アーティファクトをよりよくパワーアップするのに役立つアーティファクトについて知っていますか、またはいつでもメインゲームから友達に変更しますか? あなたの主な強さが13レベルの強さまでである場合、与えられた強さの部分は大幅に増加します。 あなたは底まで生き続けることができます、さもなければあなたはすべての最高のものに切り替えることができます-1レベルから13レベルまでの強さの部分は13からのメインゲームの進行から下から移動します13日まで。
代替キャラクターとそれを行う方法
そして、どのようにして一度に1つのキャラクターを開発したいですか? そのzbroyaの1つのキャラクターでZoseredivshiすべての彼のzusilya、あなたはvolodynnazbroyaで完璧なレベルに到達します。 エール、zrozuly、すべてが明るいshvidkistyuのために、そしてしばしばキャラクターと一緒に遊んでいます-彼らはおそらくそれを忘れていませんでした。 他の一連のキャラクターのアーティファクトを可能にしますが、rakhunokの方が簡単です。 更新の瞬間から1時間経過するとシステムが表示され、期間が短く、必要な交換の確認が行われ、アーティファクトの知識が失われます。 そのため、代替キャラクターの開発を同時にプレイする場合、またはあなたがあなたの場所で1時間過ごすだけの場合、システムは自動的にあなたに適応します。
アーティファクトの力をさらに豊富な範囲に蓄積する方法、そして私が準備ができているので、あなたがそれを達成できるまで、あなただけが見ることができます。 アーティファクトに関する知識の詳細
World of Warcraft:Legionの最後のパッチは、多くの新しいコンテンツと機能をもたらします。 最も注目すべき変更の1つは、アーティファクトの新しい特性のロックを解除し、25から50に調整する機能です。ブロークンショアと新しいフラクションにも新しいプロパティがあります。 ヤクはあなたに公平な人を見逃しませんか? 新しいガイドを探してみてください。
まず、35歳以上の母親と25歳以上のアーティファクト知識(アーティファクト知識)が必要です。いくつかのクエストを完了すると、目標を達成できます。
壊れた海岸のブロックを解除する
ブロークンショアに行く必要がある人もいます。 KhadgarからDalaranへのクエストを見ることができます。 システムにログインしない限り、pidzamelマガジンを表示して、クエストを振動させることもできます。 それを起動し、ブロークンショアに連れて行ってください。
知識の侵入を偶然知っている「失われた知識を求めて」という1つのクエストをプレイすることができます。 アーゲンポイント周辺での焙煎の悪臭。 全体として、ピボットに到達してから山に登る必要があります。 見栄えを良くするためには、主な頭を絞るか、皮膚のネズミにクエストを渡す必要があります。
World of Warcraft:Legionからアーティファクトのロックを解除する
さらに、3つの場所すべてを拒否する場合は、DeliverancePointのKhadgarを使用してください。 あなたはクラスを置き換えるために部屋にいることに気付くでしょう、そしてあなたは26のアーティファクトの知識を持つワインの街のような新しいクエストを始めることができます、そしてあなたは50すべてのロックを解除するためにさらにクエストを削除することができます。
アーティファクトの新しい特性をブロックする
知識のアーティファクトを保存した場合は、グラムがそれ以上の建物を提供しないことを確認してください。 DeliverancePointでKhadgarに戻る必要があります。 そこで、The Broken Shoreの新しいミッションを共有できます:軍団の調査。 ブロークンショアのオブジェクトを知る必要があります。 それのために、ただすべての敵を運転し、ドックを打ち負かさないでください。
これで、いくつかのジョークを聞く機会が表示されます。 vimagの攻撃的な探求は、6人の評議会と一緒に歩き回るためにあなたをダラランに向かわせることです。 あなたの肌の専門分野のための個々のメッセージを振動させる罪を犯した短い対話を書く。 悪臭は、35歳以上の子供と、ビコナティオクレモが必要な革でのみ利用できます。
さらに、ゾンビを拒否した場合は、ゾンビをアクティブにするためにダラランに頼る必要があります。 多くの必要性のために、あなたが多数を持っているならば、それを開いて、そして次に追加の行動ボタンをクリックしてください。 クエストが終了し、あなたの知恵とアーティファクトの力が更新されます。
World of Warcraft:Legionは、有名なWorld ofWarcraftの拡張版です。 プロットは最前線の端から修復されることになっています-Draenorと一緒に送られ、オークのシャーマンGul'danは壊れた島の車線を知っており、ポータルが開かれ、Sargerasの墓での発作が悪魔。 グラヴェット文化の首長はシャーマンのズピニティであり、悪の勢力の輝きは彼らを克服することができます。 たくさんの新しい土地とクエスト、村の進歩のためのアーティファクトと最後の軍隊があります。
新しいアドオンはどんどん近づいているので、 新しいシステム、yaka peresliduvatimeは、ussyの追加のストレッチで私たちに-アーティファクト。 だからベータの前にキーをヤクして私は与えられなかった (私はルーディンの運です)、それがすでにmaєmoであるという事実に満足するために。 いくつかのものを手に入れましょう、どのようなアーティファクトですか?
アーティファクト
運命のハンマー-専門「Udoskonalennya」のシャーマンのアーティファクトアーティファクトはnypotuzhnіshazbroyaであり、Azerothのすべての神々のbe-kimvikoristanです。 Tseは、すべての追加の更新を拡張することにより、アーティファクトがgrіからのgarmatでロールされることを意味します。 そのためには、ポンピングの可能性の選択には特別な不安が伴う必要があります。
アーティファクトをポンピングする
アーティファクトへの強さ塗装することができます。 必要なものを拒否するには シーリーアーティファクトゲームプロセスに積極的に参加する必要があります。 皮膚をポンピングしたリヴニャをアーティファクトに送ると、あなたの良さを損なうか、追加の受動的効果を与える才能があります。
Seela ArtifactのOtrimuvati広告はできるだけ早く掲載される可能性があるため、以下をご覧ください。
- Riznomanitnіzavdannya(Svitovіを含む)
- Viyavlennya skarbiv
- ライトクエストのスクリーンショット(4つのライトクエストのリストに送信)
- 通常の/英雄的な折りたたみの近くの土地を歩く
- bos_vとrarnik_vからの眺め
- あなたへの使命 クラス拠点
- 戦場のペレモギ
- アリーナが君臨する
ここに光の中で提示されているオブジェクトに関する情報を表示する可能性もあります。 アーティファクトの力を引き出すことができるアイテムの追加リストは、力の背後にいる可能性があります。
ツェは大事です!アーティファクトをオブジェクトでペイントすると、必要なアーティファクトを着用している間、その時間にオブジェクトのvikoristovuvatで有罪になります。
アーティファクトへようこそ
グリスのさらに重要な側面、才能の選択の極性、そしてあなたのアーティファクトをポンピングします。 拒否の過程で良いアーティファクトが現れる シーリーアーティファクト.
蓄積するとすぐに、振動してアーティファクトを構築できるため、多くの情報が必要になります。 肌の才能はアーティファクトの強さのために素晴らしいです-肌の攻撃的な才能は最前線に大切になります。
Kozhen Artifactには、vivchennyaにとって素晴らしい才能が1つあります。 tseytalentdodaєに電話してください 強い効果あなたの現在の可能性まで。 Mayzheすべての専門分野、最初の才能は将来の準備ができています、私は最初のvinyatkaを楽しみたいです。
アーティファクトで才能をブロックする
- アーティファクトのより多くの才能は受動的です。 たとえば、建物Xのパワーを1日蓄積するものもあるので、Yを永続的に構築する可能性が高くなります。
- アーティファクトで才能の木を育てる、育てる Shiftキーを押しながら右クリックあなたのアーティファクトに
- Klasovy拠点で自由に使える新しい才能のバイバー。
- 才能は1から3ランクまであります。 スキンランクは才能の力を高めます。 新しいランクのエールは、アーティファクトのシーリーよりも高く必要です。
- アーティファクトの新しいタレントにdeyakі「ボーナス」を追加するためにRelіkvії。 たとえば、rekviyamiは6位までの才能を認識することができます。 (かつて、3つの遺物がタレントのランクの増加に連れて行かれた場合)。 Dodatkov_ランク、追加の利点のためにリリースを拒否することが可能であるため、アーティファクトを使用してロックを解除しないでください。 Relikviiに関するレポートは以下のとおりです。
- あなたはあなたの才能の3つのランクすべてをあなたのアーティファクトに送り込むことができるでしょう、それであなたは途中で距離を渡すことができます。
- スキンアーティファクトには34ポイントあり、タレントツリーに挿入できます。 Bezkoshtovna zdatnist、ヤクはラクフノクではなく穂軸に与えられます
- 金色のドラゴンに囲まれた才能の木で健康な子供たち。 それは良いことにとって非常に良いことであり、あなたの効率にとって非常に重要になるでしょう。 他の才能を取り除くのに1時間もかかりません。
- また、アーティファクトから34ポイントの強みが見られるように、外国の効率を高めるためのサインである特別な「ボーナスタレント」を拒否します。 (以下のnyについて報告してください)
才能をアーティファクトに滑り込ませる
ビルドの正確さを考えると、今がこの時間です。 多くの才能のある人々にとって、ここではそれほど単純ではありません。
- 横滑りの才能はbezkoshtovneではありません。
- 攻撃的な才能をポンピングするために取ることができるものはどれでも、スタイリッシュに才能を滑らせる。
- あなたの才能を捨てて、あなたのクラスの拠点に立つNIPと話してください。
たとえば、アーティファクトに18ポイントを寄付し、それを破棄したいとします。 あなたがポンプする必要があるために アーティファクトへの強さ 19番目の才能を示すために使用されたであろうそのような数のポイントのために。 (表を参照してください-24.000アーティファクトの強度)。
結果として、スキッドタレントはあなたのビブラニタレントに貢献できるので、あなたに18ポイントを与えます。
尊敬する獣あなたに振り返らないでください シーリーアーティファクト..。 あなたが才能の木を招待することができるので、あなたが才能の接眼レンズを否定するならば。
割引の部分は非常に大きいので、アーティファクトを新しいレベルに引き上げたら、肌の才能の振動を理解しても、より頑強になります。
タレント
あなたのアーティファクト、Vitrivalostiの勇敢な供給、そしてdeyaky vypadki、shkodiで、羨ましい方法のためのスキンポンピングの才能。
したがって、たとえば、ヒーリングとタンクは+ 0.75%のVitricityと+ 1%のSkodaにトリミングされます。これは、Artifactsのスキンタレントに適用できます(Sumy + 25.5%のVitricityと+ 34%のSkodaでアーティファクトのポンピングが増加します)。
噂の犠牲者は、一般的なルールのビネット、shkodiとzcylyuchiの同盟国に叫ぶ悪臭のハイブリッドのビットです。 Volodarの光と気質(私は、皮膚の才能のための皮膚の才能、+ 0.75%の量の増加、および生産されるSkodaの+ 0.5%(合計で+インシデントのアーティファクトの25.5%およびアーティファクトの+ 17%)
スペシャリスト、shkodiを作るための学校は、shkodiが呼び出されなくなるまでボーナスをカットします。彼らのために、彼らはショーを奪われます。 同様に、すべての場合、肌の才能については、活力は+ 0.75%増加しますが、合計すると、ポンピングアーティファクトの増加に対して+ 25.5%が得られます。
才能のパーティー
次の表は、スキンタレントとアーティファクトの同等性を示しています。 13日には展示会で前進する才能のryvnya。 私は敬意を表します。1ルーブルの場合、アーティファクトが34番目のルーブルに5.216.130の強度を必要とする場合、アーティファクトには100の強度が必要です。 ビルドします。新しいアドオンがあります。 🙂
テーブルにはスピーディーなCA-アーティファクトへの強さがあります。
ポイント数 | CAのパートナーシップ | ウソゴSA | ポイント数 | CAのパートナーシップ | ウソゴSA |
1 | 100 | 100 | 18 | 18,620 | 66,470 |
2 | 300 | 400 | 19 | 24,000 | 90,470 |
3 | 325 | 725 | 20 | 30,600 | 121,070 |
4 | 350 | 1,075 | 21 | 39,520 | 160,590 |
5 | 375 | 1,450 | 22 | 50,880 | 211,470 |
6 | 400 | 1,850 | 23 | 64,800 | 276,270 |
7 | 425 | 2,275 | 24 | 82,500 | 358,770 |
8 | 450 | 2,725 | 25 | 105,280 | 464,050 |
9 | 525 | 3,250 | 26 | 138,650 | 602,700 |
10 | 625 | 3,875 | 27 | 182,780 | 785,480 |
11 | 750 | 4,625 | 28 | 240,870 | 1,026,350 |
12 | 875 | 5,500 | 29 | 315,520 | 1,341,870 |
13 | 1,000 | 6,500 | 30 | 417,560 | 1,759,430 |
14 | 6,840 | 13,340 | 31 | 546,000 | 2,305,430 |
15 | 8,830 | 22,170 | 32 | 718,200 | 3,023,630 |
16 | 11,280 | 33,450 | 33 | 946,660 | 3,970,290 |
17 | 14,400 | 47,850 | 34 | 1,245,840 | 5,216,130 |
ボーナスタレント
ボーナスタレントは、アーティファクトにすでに34タレントポイントを注入している場合、ドロップした場合にのみ利用可能になります。 追加のボーナスタレントは20ランクです。投資すれば、効率を上げることができます。 (shkodiのキャラクターを始めるために、彼らはshkodiに成長します。チラーの場合は、好みを増やし、戦車の場合は活力になります)。 トロハシステムは、ディアブロ3のパラゴンシステムに似ています。
テーブルでは、ボーナスタレントのスキンレベルのパラメータと特性への追加について知ることができます。
タレント | ボーナスタレント | 価格CA | スマルナボーナス価格CA | CAのザガルナ価格 | 負ける前のボーナス | 好きになる前のボーナス | 盾付き戦車へのボーナス* | シールドなしの戦車へのボーナス* |
35 | 1 | 1,635,200 | 1,635,200 | 6,851,330 | +5%
shkodi |
+5%
Likuvannya |
+10%
ブローニ |
+5%
私は健康です |
36 | 2 | 1,915,000 | 3,550,200 | 8,766,330 | +6%
shkodi |
+6%
Likuvannya |
+11%
ブローニ |
+6%
私は健康です |
37 | 3 | 2,010,000 | 5,560,200 | 10,776,330 | +6%
shkodi |
+6%
Likuvannya |
+12%
ブローニ |
+6%
私は健康です |
38 | 4 | 2,110,000 | 7,670,200 | 12,886,330 | +7%
shkodi |
+7%
Likuvannya |
+13%
ブローニ |
+7%
私は健康です |
39 | 5 | 2,215,000 | 9,885,200 | 15,101,330 | +7%
shkodi |
+7%
Likuvannya |
+14%
ブローニ |
+7%
私は健康です |
40 | 6 | 2,325,000 | 12,210,200 | 17,426,330 | +8%
shkodi |
+8%
Likuvannya |
+15%
ブローニ |
+8%
私は健康です |
41 | 7 | 2,440,000 | 14,650,200 | 19,866,330 | +8%
shkodi |
+8%
Likuvannya |
+16%
ブローニ |
+8%
私は健康です |
42 | 8 | 2,560,000 | 17,210,200 | 22,426,330 | +9%
shkodi |
+9%
Likuvannya |
+17%
ブローニ |
+9%
私は健康です |
43 | 9 | 2,690,000 | 19,900,200 | 25,116,330 | +9%
shkodi |
+9%
Likuvannya |
+18%
ブローニ |
+9%
私は健康です |
44 | 10 | 2,825,000 | 22,725,200 | 27,941,330 | +10%
shkodi |
+10%
Likuvannya |
+19%
ブローニ |
+10%
私は健康です |
45 | 11 | 2,965,000 | 25,690,200 | 30,906,330 | +10%
shkodi |
+10%
Likuvannya |
+20%
ブローニ |
+10%
私は健康です |
46 | 12 | 3,115,000 | 28,805,200 | 34,021,330 | +11%
shkodi |
+11%
Likuvannya |
+21%
ブローニ |
+11%
私は健康です |
47 | 13 | 3,270,000 | 32,075,200 | 37,291,330 | +11%
shkodi |
+11%
Likuvannya |
+22%
ブローニ |
+11%
私は健康です |
48 | 14 | 3,435,000 | 35,510,200 | 40,736,330 | +12%
shkodi |
+12%
Likuvannya |
+23%
ブローニ |
+12%
私は健康です |
49 | 15 | 3,605,000 | 39,115,200 | 44,331,330 | +12%
shkodi |
+12%
Likuvannya |
+24%
ブローニ |
+12%
私は健康です |
50 | 16 | 3,785,000 | 42,900,200 | 48,116,330 | +13%
shkodi |
+13%
Likuvannya |
+25%
ブローニ |
+13%
私は健康です |
51 | 17 | 3,975,000 | 46,875,200 | 52,091,330 | +13%
shkodi |
+13%
Likuvannya |
+26%
ブローニ |
+13%
私は健康です |
52 | 18 | 4,175,000 | 51,050,200 | 56,266,330 | +14%
shkodi |
+14%
Likuvannya |
+27%
ブローニ |
+14%
私は健康です |
53 | 19 | 4,385,000 | 55,435,200 | 60,651,330 | +14%
shkodi |
+14%
Likuvannya |
+28%
ブローニ |
+14%
私は健康です |
54 | 20 | 4,605,000 | 60,040,200 | 65,256,330 | +15%
shkodi |
+15%
Likuvannya |
+29%
ブローニ |
+15%
私は健康です |
盾からの戦車へのボーナスはそのようなクラスに割り当てられ、その戦車の専門分野は盾を使った戦車に指定されています(パラディン、戦争)。 匂いはあなたがボーナスタレントレーキのために得る鎧の量を取り去ります。 Іншіタンク(シールドなし)は、ボーナスタレントをポンピングするためのヘルスの増加を差し引きます。
Fishechki:
- 敬意を表して、アーティファクトを13 rivnyaまでポンピングするには、アーティファクトに6500の強度が必要です。 価格は、汲み上げられたアーティファクトから14レベルまで調整できます(アーティファクトの強度は6.840必要です)。 それに対して、特別な主張ですべての人の恵みが必要な場合は、13 rivnyaまでのすべてのアーティファクトをポンピングし、14日まですべてのアーティファクトをポンピングしないことを考えることができます。
- 必要なアーティファクトの強さのそのような邪悪な人物を落書きしないでください。 宿泊用ポンピングisnutaka mehanika yak アーティファクトへの知識、私はzbіlshitiがフォースをアーティファクトに24,000%もトリミングすることを許可する許可を持っているので! エールプロテーゼを下げます。
Relіkvії
リリース
緑、白、チャーボン。
記事の傍観者として、リリースに値する。 Vzagal、石のtseアナログ、ボルシュだけが突き出ています。 現時点では、リリースの2つの機能を確認しています。
1.
Zbіlshennyarіvnya件名 (Ілвл)ゲームの多くの頭と二次性徴を持っているアーティファクト。
2.
OtrimannyadodatkovogoはタレントArtifactにランクインしています。
Z リストを見てみましょう Relіkvіy、あなたはWoWHeadのウェブサイトをチェックすることができます。
リリースに関する一般情報
- アーティファクトはレリック用に3つのスロットで利用可能になります(2つはすぐに利用可能になり、3つ目はクラス拠点のキャンペーン用に表示されます)。
- アーティファクトに休耕するためのIsnuの違法な組み合わせ。 たとえば、テムリヤビのヒーローのアーティファクトには、リリース用の2つの暗いスロットと1つの曲がったスロットがあります。これは、スペシャライゼーションリードのマジシャンが2つの小さなスロットと1つの小さなスロットを持つ場合です。
- Isnu 10種類のrelіkvіy:Taєmna、Krivava、Desecrated、Vognenna、Krizhana、Sacred、Zalizna、Zhittyva、Dark、Shtormova。
- リレーは、類似のタイプのスロットにのみ挿入できます。
- 親戚は素晴らしい品質です:独立、Ridkisni、Epichni。 イベントのリストは、クエスト、クラフトプロジェクト、ボスから編集できます。
- Deyakіrelіkvії-オークションで販売できるBoE(曜日の前に添付されます)。
- スペシャルについては、オークションカテゴリ「Samotsviti」のタブに表示されます。
- 市内では、1キロまたは個人用のビデオボックスで、ストリーミングアーティファクトに使用できるそのタイプのRelіkvіyを削除できます。
- あなたはあなたの健康の利益を利用することができなくなります。 自己開花の時、新しいものがこの場所に来ると、古いものは成長します。
- スキンリリーフには2つの効果があり、以下にその効果を示します。
効果的なRelіkvіy№1-ZbіlshennyaRivnya科目。
オブジェクトのスキンrelіkvіyamaєvlasniyrіven。 バリエーションは670から895までです。宗教の主題の多くは、週の主題よりも効果的です。
- アーティファクトがオブジェクトの基本特性と二次特性を調整できるようにします。
- たとえば、Soul Fibrilクラフトリリースが+31アイテムレベルに移動された場合、Flickering Timesparkリリース(Fall in the raid)はアーティファクトアイテムに+43アイテム値を追加します。
- ボス(raid、pidzemlya、svitovyのボス)から見えるレリーフは、失敗した場合に+5以上のアイテムと同じタイプにすることができます。 Relіkvії895の最大レベル。月曜日15日に来る人々のrіvenであるRelіkvіїは、追記「巨人によって充電された」と言います( TitanForged).
- アーティファクトはアイテムの750ルーブルで修復され、事前に挿入された追加の遺物と交換されます。 アイテムの開発からアーティファクトへの開発の間で可能です-918。アーティファクトは、最大で3つのレリックを持つアーティファクトで19ルーブルに達する可能性があります。
Devidobuvayutsyarelіkvії、あなたは下の表で不思議に思うことができます。
Zdobich | Rіvenの主題Relіkvії | Pidvischennya Rivnya Artifact | Notatka |
Zavdannya | 670-815 | +2-33lv。ave。 | zavdannyaのNagorodiは、流量に合わせてスケールアップします。 Svitovizavdannyaは805+を与えることが保証されています |
Pidzemlya通常の折りたたみ | 700-805+* | +2-31lv。ave。 | Nagorodskayaから流れるrivnyaまで。 |
クラフトレリック | 805 | +31 ilvls | 細工されたリリースは、Obliterumの助けを借りてペイントすることはできません。 |
英雄的なpidzemelya | 825+* | +36レベル | |
Raidy The Emerald Nightmare + Misto Suramar(LFR) | 835+* | +39レベル | |
神話のピッドランド | 840+* | +40lv。ave。 | |
Smaragdoviy Zakh +夜の城塞(通常) | 850+* | +43レベル | |
Svitovi Bossi | 860+* | +46レベル | |
エメラルドナイトメア+シタデルオブナイト(ヒーロー) | 865+* | +48レベル | |
エメラルドナイトメア+夜の城塞(エポハル) | 880+* | +52lv。ave。 | |
relіkvіїの最もエネルギッシュなrіven | 895 | +56レベル |
効果Relіkvіy№2-アーティファクトへのボーナスタレント。
- 皮膚relіkvіyaは歌の歴史を染めます。 歌の才能を伸ばしたいのなら、歌の体験を提供する必要があります。
- Relіkvіyaはランクだけでなく、最大量の才能を与えます。 (たとえば、タレントの最大数が0/2の場合、国の1/3で新しいリリースにインストールされている場合)
- Relіkvіїは、特性を記憶するメカニズムをスキップすることを許可していません。アーティファクトの断片は、接眼レンズを備えた新しい才能で勝ちました。 (タレントがいる場合、タレントを0/1から1/2に移動すると、lanciuzhkuタレントdotiで攻撃を生き返らせることができなくなり、ドックタレントは2/2になりません)
- タレントを3/3まで引き上げることができる場合、同じリアルの3つでタレントを6/6に増やすことができます。
アーティファクトの知識。
力学のもう1つの要素であり、それについてさらに学ぶ必要があります。 アーティファクトの知識により、zbilshuvatiはvidosotkovyvіdnoshennіでフォースをアーティファクトにトリミングすることができます。
-
Mechanics KnowledgeArtifactが110ルーブルで利用できるようになりました。 この段階では、2つのオプションが利用可能になります。
1.隠された履歴-アーティファクトの4つのボリュームの履歴を知ってもらいます。これらはAzeroth全体でキャプチャされます。
2.風に向かって話す(zavdannya Shamaniv)またはクエスト「Hittingthe Books」では、仲間が追加の文学を実行できるようにする必要があります。 - クエストがヴィソナノになる場合は、仲間のアーティファクトリサーチノートにアクセスできます。 アーティファクトの知識を描くためのスッタの特定の主題の勝利。
- スキンボリュームには、アーティファクトに関する情報が含まれています。これは、伝承のかなりの部分です。
- 開始時、アーティファクトリサーチノートの主題の取得には5日かかります。 重力の解決策からアーティファクトでそれをより強く見ることができるという事実のために、1時間の間にそれは変更され、眠りに落ちる可能性があります。 このシステムは、イケメンとアーティファクトの力をすばやく振ることができるようにするのにも適しています。
- 準備されたアーティファクト研究ノートkostuє500
- 革のようなアイテムは、1Rivneから25RivnyaのzbіlshuKnowledgetoArtifactです。
- Tseは、5日間で1つのナレッジアーティファクトをotrimuvatimeteすることを意味します。
- アーティファクトのLeatherRiven知識には、より多くの強度があります。他のdzherelから削除できるアーティファクト。
- アーティファクトの知識の価値を過小評価することはできません。最初の段階でも、25%までにすでに24.000%になっている場合は、25%上昇します。
-
アーティファクトの知識は失敗することはありません:
-アーティファクトの知識が新しいレベルに達したので、その前に放棄されたインベントリからアイテムを取り出します。
--Lovilny kvesti(1回限り)
-スカービー - vischeで説明されている3つの理由により、visnovkaを作成することは可能ですが、オブジェクトをピクルスにしたくないので、その日の残りの時間、アーティファクトに力を加えることができます。 cichオブジェクトのAdzheїkhnyaパワーは変更されません。
- アーティファクトの知識は1人のキャラクターだけのものですが、あなたに課されるべきすべてのアーティファクトのためのものです。 恥ずかしがり屋のキャラクターのように、知識アーティファクトを独立してzaroblyatすることができます。
主題の勝利者のお尻 アーティファクトへの強さ異なる値で アーティファクトへの知識.
РівеньЗнанняアーティファクト0 (+0%) | ナレッジアーティファクト5 (+200%) | Rivn Znannya Artifact 15 (+2850%) |
Tel'anor Ancestral Tablet アーティファクトへの強さ アイテムレベル:110 受け入れるときの個人 Vikoristannya:Dodaє200Siliアーティファクトからアーティファクト。 |
Tel'anor Ancestral Tablet アーティファクトへの強さ アイテムレベル:110 受け入れるときの個人 Vikoristannya:Dodaє600Siliアーティファクトからアーティファクト。 |
Tel'anor Ancestral Tablet アーティファクトへの強さ アイテムレベル:110 受け入れるときの個人 Vikoristannya:あなたのアーティファクトへのDodaє5900Siliアーティファクト。 |
チームの情報テーブルにファイルされているので、多くの変更があります。
アーティファクトへの部隊の前進に関する情報。アーティファクトの知識のリヴニャからの休閑地に結び付けることができます。
アーティファクトへの知識 | アーティファクトへの知識 | アーティファクトへのトリミングされたパワーの改善 | アーティファクトへの知識 | アーティファクトへのトリミングされたパワーの改善 | アーティファクトへの知識 | アーティファクトへのトリミングされたパワーの改善 | |
1 | 25% | 8 | 500% | 15 | 2,850% | 22 | 14,200% |
2 | 50% | 9 | 650% | 16 | 3,600% | 23 | 17,800% |
3 | 90% | 10 | 850% | 17 | 4,550% | 24 | 22,300% |
4 | 140% | 11 | 1,100% | 18 | 5,700% | 25 | 24,900% |
5 | 200% | 12 | 1,400% | 19 | 7,200% | ||
6 | 275% | 13 | 1,775% | 20 | 9,000% | ||
7 | 375% | 14 | 2,250% | 21 | 11,300% |
今年の軸とすべて。 より詳細なことは、制定法の開始時にシャーマンによって識別可能であり、アーティファクトの良さおよび良さです。 同じ場所で、シャーマンのアーティファクトに対するすべての呼び出しが表示されます。 脈拍で手をトリミングしてください!