Sumažėjusių herojų pajėgų iš Mariel Hearthstone analizė. Legendinio Gertsya paveikslo apžiūra - Raza Poloneniy

„BlizzCon“ festivaliuose jie sukūrė zoną žurnalams ir padovanojo vakarėlį visiems naujiems leidiniams. „Overwatch“, „Heroes of the Storm“, „StarCraft 2“ ir „World of Warcraft“ salėse yra kompiuteriai. Presa galėjo vienas pirmųjų viprobuvati naujas režimas„Pasivaikščiokite į pіdzamella“.

Hamanetų mūšis. „Scho“ pristatyta „BlizzCon 2017“.

Nesunkiai skelbiamas šios dienos festivalis, nes atidarymo ceremonijos ir diskusijų valanda vyko prie apskritų stalų.

Kokie aukštuomenės reikalavimai?

„Pasivaikščiokite į pidzemlya“ yra neekranuotas režimas, kuris turi pasirodyti iškart po priedo „Cobolti ir Catacombi“ išleidimo. Koristuvach eiti virusas kelyje, prieš valandą kas kaltas, kad yra bitis su didele krūtine viršininkais, kurie jiems padės. Žagalome atsiras 48 nauji unikalūs miestai. Kai tik kelionės pradžia baigiasi. Per už perėjos pіdzamel usіma devynių klasių gravtsі otrimayut specialius kortelių marškinėlius.

Oponentai:

· Šerkšnas - Hero galia (kostuє 2 kristali mani): Sušalsiu іstota;

Milžiniška žiurkė - herojaus stiprybė (kostuє 2 kristalų mani): skambinkite dviem shchurіv 1/1;

· Blacksteed - Hero's Power (vertė 0 kristalų pinigų): Aš iš naujo sukursiu vertę ant іnshe vipadkov, nes tai kainuoja 1 krištoliniais pinigais daugiau;

Vyresnysis Brandlemaras – herojaus galia (kostu 2 kristalai mani): vaidinkite Anti-magijos paslaptį;

· Waxmancer Sturmi – herojaus stiprybė: vaško klonų atidarymas nuo pat pradžių, scho galima rasti ant stalo, su 1/1 charakteristikomis;

· Spąstų kambarys – vienas dažniausių priešininkų, todėl tikimybė, kad pavyks susitikti ant žemės, nedidelė;

· Battlecrier Jinzo – herojaus jėga yra pasyvi, kovotojo šauksmas naudingas jums, taigi ir Jinzo;

· Kraxx – herojaus stiprybė: pasodink 1 shkodi visiems priešo daliniams;

· Žvakės barzda – herojaus stiprybė (kristu 1 kristalli mani): taip tavo suti rivok;

· Pathmaker Hamm - Hero Power (kristuє 1 crystal mani): sukurkite 1 shkodi su dviem vipadkovym іstotam priešo.

Jakas viskas yra vashtovanny?

Žurnalistams buvo skirtos trys vibracijos klasės: kunigo, mago ir karo. Kozhenas nuėjo remontuoti su 11 kortų kalade. Jūs negalite pasirodyti, bet negalite eiti į sąrašą. Mažmenininkai galvojo apie viską apie jus.

Tarp pirmųjų priešininkų sutrypė Frostfur arba Giant Rat. Natomis iš kitos ir trečiosios herojų pakopos palaipsniui išsivystė. Vinyatk tapo kovotojo Jinzo atėmimu, kurį sukūrė du. Iš pradžių, kai tik lengvai persirengiau, tada staiga pripratau naršyti pro „Biyki“ duris, kurios iškart pateko į mano rankas. Buvo žinoma, kad ateis trečiasis priešininkas Pislya.

„Pūga yra vienas iš žmonių“. Yak Proishov BlizzCon 2017 m

Skelbiame apie papildomus elementus, čempionatų rezultatus pagal pasirinktas disciplinas ir naujus rezultatyvumo rekordus.

Jei sugebate patraukti gravitą kelyje, galite užuosti pasyvų burtą. Pavyzdžiui, pakeiskite savo burtą viena mana, pakeiskite savo burtą viena mana arba nufotografuokite dvi nuotraukas ant pačios burbuolės.

„Zagalom“ režime turi 7 antrines korteles:

Užfiksuota vėliava – užfiksuokite savo vertes + 1 / + 1;

· Glyph of Warding – priešas vertas 1 krištoliniu daugiau pinigų;

· Justicar's Ring – jūsų herojaus galia sumažėja і kainuoja 1 krištoliniais pinigais mažiau;

Khadgar's Scrying Orb – jūsų burtai yra 1 krištoliniu maniu mažiau;

· Paslaptingasis Tomas - ant pilkos vikladaєte burbuolės 3 vypadkovі paslaptys;

· Potion of Vitality – priemonėmis pagerinta jūsų ausų sveikata;

· Mažos kuprinės – nufotografuokite 2 papildomas nuotraukas ant burbuolės.

Puolimo etapas – vibruok po vieną daiktą per vibirą. Zagalom tse spell, іstota abo zbroya, nes jis sukurtas tik pіdland režimu. Jakai yra pasyvūs, kaip galite žaisti ant denio, dėl gyvybės kalti daiktai.

Passiveko vidminu viberio nedaug, bet gedimų veiksmai buvo nepalankūs:

· Monetų maišelis: laikyti ranką su „Monetomis“;

Boots of Haste: stovėkite 0 kristalų pinigų kiekviename jūsų žingsnyje;

Gloves of Mugging: pavogkite 3 žemėlapius iš priešininko rankos;

Cenarijaus ragas: įdarbinkite 3 Istot;

· Skrudinimo strypas: vaidinkite „Vognenna Brilu“, palikite vieną iš herojų ne zagyne;

Vorpal durklas: Otrut. Metro išdaiga vіtru (gali būti užpulta 4 kartus per posūkį);

· Dezintegracijos lazdelė: primesti poveikį visiems kitiems dalykams ir tada juos pažinti;

· Noras: išsaugoti stilių su legendiniais daiktais. pagerinsiu savo sveikatos būklę;

· Wax Rager: mirtinas barškėjimas: šauk qiu іstotu.

Likite kaladėje ir leiskite tas pačias nuotraukas iš ankstesnių, kurias jau įvedėte. Prekiautojai vibracijai naudos įvairių tipų denius, nes galima naudoti tokio tipo tinklelius.

Iki šiol mums buvo parodytos trys daugiau nei 20 kortelių iš naujojo Hearthstone atnaujinimo „The Great Turn“. Naujas nuotraukas galite peržiūrėti statistikoje. Ale nibilsh tapo sutartine kortele. Charakteristikos karta zalishayut bazhati trumpesnis, ale boyovy verksmas Karty viglyadaє net priešiškas. Pati, pakeitus herojaus galią dažyta, kortelė gali tapti analogu, kurį galima pataisyti išleidus GvG ir praktiškai odos kalade. „Hearthstone“ arenoje vargu ar ji taps populiaria ir stipria korta, tačiau laimėtų reitingo žaidimų ašį galite pasiimti savo ir svarbiausią kortelę gal sistemingas naujuose archetipuose, susietuose prieš naują sinergiją nasnaga(Spratsovuє, jei vikoristovєte savo herojaus jėgą).

Rašau žaisti ant stiliaus, berniuko verksmas kurį laiką (iki rungtynių pabaigos), kad pakeistų herojaus jėgą sumažinti:

  • Druidas- dabar už 2 pinigus pašalinsiu 2 atakas ir 2 šarvus. Tai padės jums valdyti stalą. Galite atsigręžti į paveikslėlių klasės gyvenimą „Kigotas ir laukinis“. Chim shvidshe bus rosigrano, t more atneš jums vertę. Hearthstone pirmą kartą turi tik vieną herojų, kitas go vistaviti isstot už 5+ pinigus, absoliučiai druidas. Osyannya ir didžiulis augimas gali labai padėti, o savo herojaus galią galite suvokti tik 1-2 apsisukimų metu ir susikrauti šarvus, kaip kare, ir atlikti 2 atakas.
  • Myslyvets– Dabar gamykla turi 3 vnt. per sekundę. Na, gal ir gražiau, jei uždėsite ne 2 skody plytas, o 3 😎 Ale prie veidų kaladėlių vargu ar bus perkrautas, todėl, kaip svarbu archetipui, kitos mums dar neparodytos. Uh, kortelė yra viglyadє yaskravish, galite dažniau valdyti mislivtsi. Bacho combinatsia sumažino herojaus + Snaiperio galią kartelyje, kontroliuoti 3 shkodi taikymą be-yak, būsiu dar šaunesnis, bet vėlgi viską galima realizuoti arčiau leyt gris.
  • Magas- Taikykite 2 dūžius 2 man. Tai dar blogiau, ypač pažvelgus į jau paskelbtas mago paveikslų klases. Pakeiskite herojaus jėgą sumažintu vienu + + + + = 3-4 smūgiais pagal herojaus jėgą, galite gauti po 1 maną ir manos nepritrūkti. Supraskite, kad užbaigtumėte sklandžiai, arba net nauja magų kaladė, surišta ant kelių kortų, yra tokia pat efektyvi, kaip ir bus, nes bus išleista.
  • Paladinas- Skambinkite 2 1/1 už 2 mani. Na, gerai, tapkite reiklesni žiūrėdami į neutralią kortą -. Poki scho, suteikia 3 paladinų užverbuotus vienam Viktorijos herojui.
  • Kunigas- Pristatyti 4 sveikatos skyriai. Ką pirmiausia reikia padaryti? Ir derinys + herojaus stiprumas, jakas zavdaє 4 per sekundę gali užbaigti tsikavą. „Zagalom“ tikrai taps stipriausiu už tokią herojaus jėgą.
  • Rozbyynik- Zbroy skambina 2/2 pakeisti 1/2. 2/2 yra aiškiai gražesnis nei 1/2, o tekančio viršutinio raketos denio atžvilgiu tai didžiulis pliusas. Alemas taip pat nepaliko tos pačios klasės „Didžiojo turo“ nesąžiningo paveikslo, dar per anksti kalbėti apie reikšmingą postūmį sukčiai.
  • Šamanas- Skambina totemas. Dar geriau, kortelė šiek tiek keičiasi vipadkovost_. Reikalingas kokybiškas totemas, pribaigti savo ustot - būk žebenkštis, reikalingas pašaipų totemas - kad dėl Dievo meilės, suvalgęs totemą, pribaigti priešą, ar eiti - kovoti už sveikatą. Net jei žinote informaciją iš kieno nors „Twitter“, galite spustelėti tuos pačius totemus, tačiau informacija nepatvirtinta.
  • Warlock- ištraukti kortelę 2 man; Visiems geriau nedaryti tokio herojaus stiprybės, todėl akivaizdu, kad jis sveikesnis, nuo to ir tuo pačiu patenkintas. Timas daugiau ties chaklunka 4/4, gebėjimas atimti kortos šališkumą iš herojaus galios yra 0 mani. Galite būti dar labiau patenkinti, jei jie verti už 0 pinigų.
  • Karas- Otrimuєmo +4 prie šarvų, pakeiskite +2. radiyut, herojaus jėga yra panaši į herojaus jėgą ir natūralu valdyti kaladės valdymą. Jie taip pat neparodė naujų karo žemėlapių, apie tai negalima spręsti, kaip tai pasakytina apie visą karą.

melodingai geriausias ir protingesnis burtas yra pigesnis, jūs padarysite savo kortelę galingesnę.

  • Nayimovirnishe yra absurdas, bet net pigesni pašaipos gali duoti jums keletą judesių.
  • Taip pat geri variantai paveikslui, tokiam jakui.
  • Galite, naujasis Hearthstone atnaujinimas „The Great Tour“ bus kaip paveikslėlis, tad galėsite jį pamatyti.
  • Ir galbūt nenorite sklandyti dėl vizijos, ar galite sumažinti herojaus jėgą, kai vitraise 6 mani, ir paversti jį stiliumi dėl nešvarių šio varto savybių? Parašyk komentaruose, kaip tu manai apie tuos herojus? Qi galite tsya kortelė radikaliai pakeisti maybutnyu meta?

    Poki meta patikrinimas, prijungiamas ir išgąsdinamas naujienas, „Blizzard“ ir aktyvūs bendruomenės nariai, tokie kaip „Trolden“, atidaro naujas kortas, nes žinote vietą savo kaladėse.

    Paladino regentas (papildoma korta, minionas 3 \ 3 3 man, nagu: iškviesk mūšio lauke du paladinų užverbuotus 1 \ 1)


    O.P.: Iki paskutinės akimirkos, įvedęs kortelę su netikra (per meną noriu patekti į meną ant Sargų sienos), ale її realybę patvirtino prekybininkai. Aš nesivarginu її Aš kietas, jei tik aš einu į Paladiną su dviem nuomininkais.

    Vado garnizonas (epichna kortelė, minionas 2 \ 3 2 man, aura: galite laimėti beje, herojaus jėga yra du iš eilės)


    O.P.: Jau yra tsikavišė. Įprasta korta su apginta statistika, pavyzdžiui, Trochi yra silpnesnis nuo magiškojo drakono 66, apsaugo erdvę derinimuisi nuo herojaus jėgos. Nieko ypatingo, nuošalus.

    Otruєne lezo (Epinė korta, zbroya rozbіynika 1 \ 3, efektas: herojaus stiprumą pakeičia ne zbroi, o +1 prieš ataką)


    O.P.: Paskambink man. Aš nemėginu bacho jogo zhodnіy pracezdatnіy denyje iš karto, leiskite man parodyti jums valandą.

    Korolivsky zhisnik (ridkisna kortelė, zbroya viyna, 3 \ 2 už 3 pinigus, mūšio šauksmas: pagerėk +1 už odos minioną su pašaipa prieš jus)

    O.P.: Svoєrіdna tremtinio sokiri pakeitimas rozrahunkom dėl ankstyvųjų pašaipų vakarėlių trivialumo. Shvidshe už viską, varyti vieną į ugnį ir vieną zhisniką sunku.

    Šventasis karas (speciali kortelė, іstota 3 \ 5 už 4 pinigus, efektas: padidinkite puolimą +2, jei yra problemų)

    O.P.: Įvestas ketvirčio kritimas už ataką su potencialu antruoju ėjimu (padėti її stiliui, hilimo sau ant +2, laimėjo 5/5). Be to, yra galimybė derinti її iš lіkuvannyam, ant kshtalt warіvsky berserk і winshotati priešo. Jakas ant manęs, roskishny vidutinių diapazonų kritimas.

    Wilfredas Nepopams (legendinė kortelė, chakluno stota 4 \ 4 už 6 pinigus, aura: odos kortelė, paimta herojaus stiprybės pagalba, kainavo 0 pinigų)

    O.P.:"4 \ 4 už 6 pinigus? Tai toks madingas aukciono vedėjas?" Taigi, beje, rankinė turi daug svarbių kritimų. Ir bezkoshtovny Malganis \ Jaraxus - tse nuostabus!

    Vyno jūros krakenas (papildoma kortelė, 9 \ 7 už 9 pinigus, berniuko verksmas: pradžia 4 šansai per sekundę)

    O.P.: Svarbus "ugnies elementas" visiems, kurie yra pasaulyje iš BGH Net kortos, aš neinu į areną, ne konstruoti.

    Atnaujinta: tiesiogine prasme vaizdo įrašas buvo parodytas su naujų „Noxious“ kortelių analize

    Slidkuvati naujų prekių ir papildomų atnaujinimų galima rasti svetainėje:

    Pirmosios 130 kortelių bus užkrečiamos ir bus pristatytos naujajame atnaujinime. Naujojo atnaujinimo gudrybė buvo pabrėžta pagarba herojaus sveikatai, atmetant maksimalų teisingumą nuo naujosios mechanikos „Natkhnennya“ pergalės datos. Žinau, kad jei jie būtų agresyvesni Chornoi Gori, tai naujosios „Great Tour“ mechanikos įkūrėjai gali startuoti, bet kol kas deniai labai kontroliuojami.

    1. Žemas skveras Natchnennya: prieš puolimą pašalinsiu +1.

    22 liepa I gravitacija prieš Аmaz (a) prie įėjimo, priskirta naujojo priedo įėjimui. Pirmuoju ėjimu laimiu du Modest herojus, o kitu – herojaus jėgą. Atrodo, nuoširdžiai, neatrodžiau ypač priešiškas. Geriau, jei ketinate atvykti į Leitgeym. Nemanau, kad korta užkraunama reitingavimo režimu, o arenoje tai daugiau, nes tai dar ne priešiškesnės charakteristikos, o daug dėkingesnis už herojaus pagalbą.

    2. Garnizono vadas Jūs galite tiesiog, beje, iš dviejų herojaus pastato eiti.
    Iškart varto reiškia, kad kortelė gali geros savybės už šimtą už 2 mani. Iki tol jūs atsisakysite priimtos premijos: vicoristovuvati dviejų herojaus pastatą kelyje. Manau, kad qi kortos nereikia jausti valdant kaladžius, nes Vargu ar įmanoma užfiksuoti puikų sukibimą su priešu (2 kartus per posūkį. Žinoma, akivaizdu, kad arenoje negalvoji, kad geriau, visi parametrai patys tylūs.

    3. Silver Hand Rgent / Recruitment Leader. Natchnennya: pakvieskite į mūšio lauką 1/1 naujokų.
    Yra dar viena bloga kortelė su nauju mechaniku „Natkhnennya“. MAє charakteristikos yra 3/3 už 3 mani, tai verta, tai verta premijos. Prie daugybės vipadkų tai padaryti galėsite 5-ame herojaus pastato posūkyje. Korta nėra nepriekaištingai dėkinga kaladėse, kurios yra ant valdymo stalo. Manau, kad kortelė įkeliama į Paladiną dalyvaujant Intendentui, bet tai vis tiek yra dideli pinigai už aggro ar vidutinės klasės kaladės.

    4. Ežero mergelė. Jūsų herojaus galia yra kostuє 1 mana.
    Bezperechno, viso papildomo rakto kortelė, kuri deda dideles viltis į naują mechaniką: „natchnennya“. Taigi visas paveikslas pats turi didesnę sveikatos 4-am lašui, kuris leidžia gyventi geriau, prieš tai yra premija už tylų denių valdymą, kaip prieš kalbant mylėti ustotą su dideliu pasiūla sveikatos.“ Aš esu.

    5. Kodorideris Natchnennya: wiklikaє battle kodo 3/5.
    Korta supuvusi 6 ėjimui. 8 judesiu viglyadatime nagato gražesnis, bet visi vienas galingesnis. Be to, už tą, su kuriuo galime priimti net daugiau nei daug nuoskaudų iš herojaus sveikatos pakenkimo. Nemanau, kad korta yra pakankamai maloni arenoje, nes Jei būsite mūšio lauke 6-8 posūkius, be jokios abejonės nemirsite ir su minimaliais priešo nuostoliais.

    6. Šalčio milžinas. Kainuos vienu mana mažiau už herojaus sveikatos odą už pilką ausį.
    Reikia užpildyti dar vieną kortelę. Iš pirmo žvilgsnio statyti, Hendlockui tai nėra blogai. Ale Hendlock, iš esmės, 2 ir 3 pergalingo gyvenimo posūkiuose. 4 ir 5 judesiais įdėkite greičiausią, pavyzdžiui, Sutinkovy drakoną. 6-ajame žingsnyje tai taip pat yra vikaristo jogo. O už kitą žingsnį į bendrą Handlock atnešite daugiau bausmės (taku yak tsya) atnešite tris corristos. Dažnai tai yra karo kontrolė arba šamanų valdymas, kuris dažnai yra herojaus pavaduotojas. Manau, kad po 4-5 laimėjimų herojaus sveikata, korta už 5-6 pinigus nebus užmiršta už 8/8 kontrolinėse kaladėse. Arenoje kortelė taip pat nėra geras pasirinkimas. Nes Jei arenoje dažnai suspausite herojaus pastatą, vargu ar išgyvensite 5-6 ėjimus. Ale vistiek korta matosi arenoje eilės tvarka gražesnė, žemesnė Girsky Veleten.

    7. Skycap'n Kragg Rivok. Vienoje dozėje Kostu yra 1 mana mažiau nei jūsų odos piratas.
    Legendinis piratų žemėlapis! Šaunios dukros! Galite žaisti kortomis ant piratų „Didžiajame ture“ ir degintis, nors tikrai nepradėdami kortų. Qia karta viglyadaє nepogano 5 man, jei tik mūšio lauke turite є 2 pirati. Tokiu atveju yra viglyadє jakas Druida kіgtya rivka forma su statistika 4/4. Kita vertus, piratų sinergijai su legendine korta dviejų naudos sveikatai nepakanka. Na, o Areni chi denis be piratų yra tik ZHAHLIVYY VIBIR.

    8. Justicar trueheart / Maryel yra nuoširdi. Vaikiškas verksmas: pakeiskite herojaus zvitn_stn_statn_statnuyu.
    Shvidshe už viską, tik viena iš pagrindinių legendinių viso priedo kortelių. Iš pirmo žvilgsnio kortelė yra brangi ir pasižymi dvokiančiomis savybėmis. Ale dabar herojaus sveikatos pergalė tapo dar didesnė. Aš nekalbu apie Chornoknizhnikiv i, chastkovo, Mislivtsiv, nes Herojaus uolumas trochainis. Otzhe, vargu ar galėsiu žaisti kortomis nurodytų klasių kaladėse. Na, kaip ir daugumai klasės, tada kaina nebloga. Čia galite padaryti analogiją su kunigu ir herojaus sveikatos pagerinimu iš mago. Korta Kunigas turi Temryavi galią, suteikia galimybę bet kuriam priešui padaryti 2 pralaimėjimus. Aš kostu tsya kortelę 3 mani. Už fakto ta pati korta Mariel yra Tyraširdė už 6 pinigus burtininkui, prieš tai atsikratysite statistikos už 4 pinigus. Taip pat yra viena mana vigoda.

    9. Nexus čempionas Saraad Natchnennya: tu atimsi vipadkovo burtą .
    Kortelė net nėra nešvari. Tam tu būsi pergalė, herojaus pastatas, nufotografuoji 2 man. 4/5 už 5 maną bus kompensuotos statybos išlaidos. Taip pat arenoje nebus sumaišties.

    10. Nuodų ašmenys Jūsų herojui suteikiama +1, kad pakeistumėte puolimą prieš ataką.
    Visas kardas kaltas dėl to, kad Rozbiynikams suteikė žvilgsnį į herojaus galią ir „Natkhnennya“ mechanikos suvokimą. Ale, tiesą sakant, 4 man to neužtenka. Shvidshe už viską, korta bus supuvusi su vibor jaku arenoje, taip pat statybose. Už 3 ar 2 manes zbroya gražiau žiūrėjo b nabagato.

    11. Užrakinti ir pakrauti. Jei naudojate vikor burtą, prieš savo rankas dedate mislivets schoraz vipadkov kortelę.
    Atnaujinta kortelė, kaip „Okhonik's Control“ archetipas, gali būti pristatytas, kad kortelė vis dar nebūtų naudojama vėlyvajame žaidime. Galite žaisti korta aukcione, pavyzdžiui, su ugnies greičiu, Mitkoy misly ir pan.

    12. Vorų kamuolys Kviečiame į mūšio lauką 3 pinkles.
    Iš vienos pusės kortelė duzhe bjaurus kaip broliai її jakas 6. lašas Myslivtsya, tobto. Visokogriva Savani pagalba galima pakeisti visą vaizdą ir be jokių pakeitimų laimėti iš esmės daugiau cinamono. Iš šono 6 man dažniausiai būna 3/3 ir 3 paveikslai garsų. Manau, kad korta atrodytų labai apetitiškai, yakby laimėjo buvo 5 mani, nes 3 nuotraukas galima atpažinti ne visas iš karto, bet be švokštimo prieš mirtį. Zagal tse yra blogas arenos žemėlapis.

    13. Totemo golemas Pertvarkymas (1)
    Douge Garn kortelė. Jei norite būti bazhany kaip geras kitas eiti, jakas arenoje, taip pat reitingavimo režimu. Pavyzdžiui, kortelė gali būti pakeista iš Kinjali žonglierio ir žinutės vizijos, o prodvzhuyuchi trukdo priešui. Shvidshe už viską, jūs žinote, kaip pataisyti jaką prie svarbių Šamano denių valdiklių, kad galėtumėte srautiniu būdu nukreipti agresiją, o agresyviuose - stipriai sugriebsite priešininką.

    14. Tuskar Totemic / Clique Shaman. Boyovy Cry: skambutis mūšio lauke su vipadkovy totemu.
    Žemėlapis yra visiškai nepakartojamas. Galite pavadinti ne tik standartinį šamano totemą 0/2 ar 1/1, ar net patį nuostabiausią Totemą Golemą ar pinigų bangos totemą. Dažnai, jei daug guli, jei tau sekasi, jei negali suvynioti 0/2 totemo, tai nėra blogai, todėl už 3 maną imsi 3/4, kad gautum Tank- pavuk, dideliame vipadku. Pati kortelės priežastis nebus prarasta arenoje.

    15. Draenei Totemcarver / Різниця totemіv. Boyovy cry: Aš atsisakysiu + 1 / + 1 už jūsų odą, kad mūšio lauke.
    Gera kortelė, vrahoyuchi tie, kurie yra pasirengę naujai mechanikai, dažnai būsite pergalingi totemai. Shvidshe viskam yra mūšio lauke su 5/5 arba 6/6 statistika, verta tai užbaigti už 4 mani. Taip pat yra garna kortelė areni.

    16. „Thunder Bluff Valiant“. Natchnennya: prieš ataką jūsų totemai gauna +2.
    Qia kortelė yra panaši į Paladin's Tenant. Už 5 pinigus jūs neturite pasiekti geriausių savybių. Yra dar viena bloga korta su „pidnesennya“ mechanika. Galite, nareshty, šamanai turi degantį kraują deniuose. qa korta bus jaučiama valdant kaladę arba šamano kaladės vidurinį diapazoną. Garniy vibiras areni, tai yra, korta yra kaip nuomininkas, aš žinau, nes šiuo metu nereikalingi kol jūsų totemai gali būti iš naujo sukurti nesugedusiuose mūšio vienetuose.

    17. Kritęs herojus Zdatn_st augalo herojus 1 od. shkodi daugiau.
    Chudova іstota. Obov'yazkovo padėka už naujus „Natchnenny“ denius. Varto žvalgyba, kai mūšio lauke žūsta 2 herojai, herojaus sveikata bus nustatyta 3 sekundėms. kainą galima susieti su dviem Viglyads temryavi pas Kunigą, tiesa timčas, bet viskas vienoda. Tai taip pat geras arenos žemėlapis. 1-ame posūkyje galite žaisti korta iš monetos, o 2-ame - 3/2. Douge Garn kortelė! Ale yaksho tiesiog pridėkite kortelę prie Tempo Maga, pavyzdžiui, vargu ar ji bus perkrauta, nes tam Tempo Magus herojaus pastatui neužtenka.

    18. Efigy / kaliausė. Kol jūsiškis yra pasaulyje, tada jūs kreipiatės į mūšio lauką dėl to paties mana.
    Qia kortelė dar labiau panaši į Rozdvoєnnya, tik shvidshe. Pvz., jei esate Dievo duotos vcheny akivaizdoje, prieš mirties barškutį aš žaidžiu korta, tada mūšio lauke pamatysiu vipadkovą už 2 mani. Viglyadaє yra net kietas. Bus dar šaunu stebėti Magician's denio valdymą, jei puikūs dalykai miršta ir mūšio lauke pasieks tokius puikius.

    19. Сoldarra Drake / Dragon Haladari. Galite vikoristovuvati paveikslo herojaus pastatas buvo sukurtas.
    Douge Garn kortelė. Gerai derinti su kitomis kortomis, nes jos įkvepia herojaus pastatymą. Pavyzdžiui, iš „Ozernaya Diva“, „Mes nužudysime didvyrį“ ir kt., ale іnshe mityba poliagaє tuo, kad priešas duos jums valandą už gerą derinį. Ar norėtumėte užsidėti drakono Haladari stuburą? 7-ame posūkyje jūs galite pajusti visą gyvybingumą herojaus sveikatai, todėl galite padėti pakeisti stilių netraizuodami paveikslo.

    20. Šiaurės jūra Krakenas. / Kraken Pivnichnogo. Boyovy Cry: Cast 4 pakuotės. shkodi iki pralaimėtos dienos.
    Iš pirmo žvilgsnio Blizzard pravartu gūžčioti pečiais nuo ekstravagantiško grožio ir puikios manos paveikslo. Nemanau, kad kortelė įkelta reitingavimo režimu, nes 9 mani - tse zanadto bagato jai. Už 8 mani laimėjo, pamačiau kudi privablivishe. Shvidshe už viską, korta niekada nepasirodys arenoje.

    21. Karaliaus gynėjas Boyovy verksmas: atimsiu + 1od. mіtsnostі už odos іstoty s provokacija, nes yra žinoma, kad pagal jūsų kontrolę.
    Nemanau, kad esu tikras, kad man buvo suteikta kortelė, leidžianti žinoti savo atmintį Handlock. Tilki atsiskleisti: į mūšio lauką pastatei Wilfredą Fizlbengą, vikorystovuet gyvenimą ir atleisi Jaraxus už 0 arba, pavyzdžiui, Ragnaros už 0 pinigų. Hendlockas turi didesnę šansą tapti geresniu – puikią galimybę iš Zoo ar Malilok. Be to, „Handlock“ yra daug brangių ir stiprių kortelių. Be to, žemėlapį galima derinti su Ozernaya Diva ir Garnizono vadu. Už 2 pinigus galite užsidirbti 2 korteles, o pinigų – 0. Viglyada yra dar patogesnė.

    Nayimovirnishe tsya kortelę gali pakeisti imperatorius Taurissanas, nes laimėk čia visas savo rutsi nuotraukas. Handlock'ui tai nieko verta, jei rankose turite 9 kortas, pavyzdžiui, jei atsisakote 9 pinigus už faktą. Tuo pačiu metu Taurisanas yra stabilesnis, todėl nežinai, ar išgyvensi gyvenimą. Tse gali būti Zaliznoklyuv, o gal Ragnaros.

    Originalus

    1 dalis

    2 dalis

    Reclav sameriai, vidredaguvav Vadimas Parfirjevas išduodant scazy