Vov dvorane ustvarjanja. Uldum: Dvorane ustvarjanja

Uldum je, tako kot Uldaman in Ulduar, ena redkih stvaritev titanov, ki je nastala pred rojstvom življenja Azerotha spodaj. Ko so zgodovinarji dojeli skrivnost rojstva Azerotha, so po usodi prišli v dežele Kalimdor in iskali način, kako prekiniti starodavno življenje titanov. Ale Kataklizma bogata sprememba. Zid, ki ga je Uldum dvignil na tisoče milj od zunanjih oči, bo razstreljen, velike kripte pa bodo videle najbolj usmiljene, najbolj drzne in morda najbolj bojevite zapuščine.

Dvorane ustvarjanja so ena od ječ Ulduma, razporejena na gravurah za 85 rubljev, kjer je videti, kot da so junaki nedokončani, preden bodo postali titani in ti edinstveni šefi. Nekaj ​​tega lahko odpravite z dodatkom World of Warcraft: Cataclysm. V globinah Chortogov kreacije so pribite starodavne stvari, ki lahko, nagnjene nad tihe roke, ogrozijo sam temelj življenja Azerotha. Junaki, ki so se naučili preživeti v nevarnem podzemlju, so imeli priložnost pomagati Brannu Bronastobradcu priti do dna skrivnosti, zakopanih pod kriptami starodavnih popkov in rešiti stare skrivnosti titanov.

Ob vhodu v Chortogi

Ko boste spili v Patrulji ustvarjalcev, boste takoj cenili vso resnost svojega tabora, spotikali se boste ob telo tihih, ki so prišli sem pred vami, da boste lahko spoznali moč sile in jih niste premagali. Brann Bronzebeard preverja junake bitke transportnih tunelov, ki vodijo do zgornjega nivoja podzemlja ... Počasi, kdo lahko pride do novega živ. Ale, pomagaj Brannu komaj pomaga, da bi lahko štrlel daleč. Prote taєmnits Chortogov mayut buti odprt.

dvorana prerokb

Dvorana prerokb, uokvirjena s stebri, s pravo zavezo ur. Na tem ozemlju, bogato okrašenem z relikvijami starodavnih kultur, sta pod varuhi služabnikov dve skrivni skrinji. Vendar pa brki, ki prisegajo, da bodo posegli v stare čase, pojejo pred čuvajem templja Ankhuur, mojstrom čarobne Luči in ruševin, ki varujejo celotno dvorano.

Grobnica Ptaha Luta Zemlje

Nasproti Dvorane prerokb, tik za zidovi podzemlja, je Grobnica Ptice ljubezni Zemlje. Vaughna izostrijo številne piramide, žgoče sonce in prazni vetrovi. Že dolgo je zanedbana in posuta s temnimi ščetkami, grobnica je umrla v chіkuvanni novih žrtev. Vendar to ni samo starodavni grob - je počivališče Rešitelja oživele zemlje, Pta Lyuta Zemlje. In kot da bo prišlo do zatišja uničenja, bo tla pod vašimi nogami zatrepetala v nenavadni zemeljski nevihti in skarabeji, ki so že zdavnaj izginili, bodo vstali.

Zvedennya gniv

Ognjena zvezda, bogato okrašena z neprecenljivimi artefakti, pripravlja zhorstoku kazen za vse, ki si upajo vdreti v to prostranstvo. Anrafet, duh, vsesvet pri kipu, ki so ga ustvarili titani, se prokine v sanjah o bogatem spanju, tako da nevarnost smrtnikov, ki so šli predaleč, v imenu Okhorontsiva. Ne spotaknite se: dolgo pozabljeni antrohi niso ugasnili Anrafetovega besa!

Prestoli Okhorontsiva

Junaki, kot da bi lahko preživeli vse stiske starodavnega podzemlja, so sposobni premagati višje viline. S pomočjo Brana Bronastobradaca boste imeli priložnost razkriti skrivnosti Ulduma. Vaš najdražji konec na prestolih magije, življenja, kaosa in sina. Tukaj boste imeli priložnost govoriti za vedno in za vedno od otrok magije Іzіseta, otrok življenja Ammunaija, otrok kaosa Setesha in otrok sonca Rajha. Če prebivalci Ulduma prostovoljno ne zapustijo svojega prestola - ste pripravljeni na resno sojenje.


bitke

    Tempelj varuh Anuur - Titani so pred tem, kot so odvzeli Dvorane stvarstva, tempeljskemu varuhu Anuurju obdarili moč volje, potrebno za služenje Luči. Od te ure boste videli čistost duše kože, ki poskuša iti v Chortogi.

    Ptah Fierce of the Earth - Pesek je blizu groba Ptah Fierce of the Earth s čopiči istota, ki jih je "očistil" Anuur. Zdi se, da lahko Ptah podpre ostanke svoje volje in jih tiho napade, ki je prešel prvo obrambno črto Creation Chortogov.

    Anrafet - Priya Anrafet je bila ustvarjena za obrambo zalivov Chortogov Creation na sredini. V času vdora tujih organizmov Anrafet vklopi sistem varovanja straže.

    Iziset, ustvarjanje magije - Iziset nadzoruje energijo taemnoi magije, saj vibrira in se shrani v Chortogi Creation. Legenda pravi, da Iziset uživa v svojem obvladovanju magije, magije in temeljitosti, ki jih navdihuje.

    Ammunae, ustvarjanje življenja – Ureditveni sistem Zlobnega stvarstva je bil ustvarjen, da bi razširil Azeroth na glavne elemente in induciral te elemente novi svet. Amunai nadzor tokov živa energija sistemi za zagotavljanje temeljev življenja na ustvarjenem Azerothu.

    Setesh, stvaritev Ruinuvannya - Ob pogledu na priznanje Čortogovske kreacije so titani videli, kaj je bilo potrebno za ustvarjanje Seteša - bojno stvaritev, kot da pretaka energijo uničenja. Če se Setesh ukloni silam zla, bo zapuščina pohlepna.

    Raj, delo sonca - Raj kaznuje energijo, kot da bi bilo mogoče roditi življenje, zato zažge vshchent. Vina spoštujejo najmočnejši med borbenimi titani. V rokah Raj - mitov, zdatna požene na tisoče sonc na Azeroth.

Informacije s strani.

Uldum je, tako kot Uldaman in Ulduar, ena redkih stvaritev titanov, ki je nastala pred rojstvom življenja Azerotha spodaj. Ko so zgodovinarji dojeli skrivnost rojstva Azerotha, so po usodi prišli v dežele Kalimdor in iskali način, kako prekiniti starodavno življenje titanov. Ale Kataklizma bogata sprememba. Zid, ki ga je Uldum dvignil na tisoče milj od zunanjih oči, bo razstreljen, velike kripte pa bodo videle najbolj usmiljene, najbolj drzne in morda najbolj bojevite zapuščine.

Dvorane ustvarjanja so ena od ječ Ulduma, razporejena na gravurah za 85 rubljev, kjer je videti, kot da so junaki nedokončani, preden bodo postali titani in ti edinstveni šefi. Nekaj ​​tega lahko odpravite z dodatkom World of Warcraft: Cataclysm. V globinah Chortogov kreacije so pribite starodavne stvari, ki lahko, nagnjene nad tihe roke, ogrozijo sam temelj življenja Azerotha. Junaki, ki so se naučili preživeti v nevarnem podzemlju, so imeli priložnost pomagati Brannu Bronastobradcu priti do dna skrivnosti, zakopanih pod kriptami starodavnih popkov in rešiti stare skrivnosti titanov.

Ob vhodu v Chortogi

Ko boste spili v Patrulji ustvarjalcev, boste takoj cenili vso resnost svojega tabora, spotikali se boste ob telo tihih, ki so prišli sem pred vami, da boste lahko spoznali moč sile in jih niste premagali. Brann Bronzebeard preverja junake bitke transportnih tunelov, ki vodijo do zgornjega nivoja podzemlja ... Počasi, kdo lahko pride do novega živ. Ale, pomagaj Brannu komaj pomaga, da bi lahko štrlel daleč. Prote taєmnits Chortogov mayut buti odprt.

dvorana prerokb

Dvorana prerokb, uokvirjena s stebri, s pravo zavezo ur. Na tem ozemlju, bogato okrašenem z relikvijami starodavnih kultur, sta pod varuhi služabnikov dve skrivni skrinji. Vendar pa brki, ki prisegajo, da bodo posegli v stare čase, pojejo pred čuvajem templja Ankhuur, mojstrom čarobne Luči in ruševin, ki varujejo celotno dvorano.

Grobnica Ptaha Luta Zemlje

Nasproti Dvorane prerokb, tik za zidovi podzemlja, je Grobnica Ptice ljubezni Zemlje. Vaughna izostrijo številne piramide, žgoče sonce in prazni vetrovi. Že dolgo je zanedbana in posuta s temnimi ščetkami, grobnica je umrla v chіkuvanni novih žrtev. Vendar to ni samo starodavni grob - je počivališče Rešitelja oživele zemlje, Pta Lyuta Zemlje. In kot da bo prišlo do zatišja uničenja, bo tla pod vašimi nogami zatrepetala v nenavadni zemeljski nevihti in skarabeji, ki so že zdavnaj izginili, bodo vstali.

Zvedennya gniv

Ognjena zvezda, bogato okrašena z neprecenljivimi artefakti, pripravlja zhorstoku kazen za vse, ki si upajo vdreti v to prostranstvo. Anrafet, duh, vsesvet pri kipu, ki so ga ustvarili titani, se prokine v sanjah o bogatem spanju, tako da nevarnost smrtnikov, ki so šli predaleč, v imenu Okhorontsiva. Ne shibnіtsya: dovge zabuttya anіtrohi ni zadušil Anrafetovega besa!

Prestoli Okhorontsiva

Junaki, kot da bi lahko preživeli vse stiske starodavnega podzemlja, so sposobni premagati višje viline. S pomočjo Brana Bronastobradaca boste imeli priložnost razkriti skrivnosti Ulduma. Vaš najdražji konec na prestolih magije, življenja, kaosa in sina. Tukaj boste imeli priložnost govoriti za vedno in za vedno od otrok magije Іzіseta, otrok življenja Ammunaija, otrok kaosa Setesha in otrok sonca Rajha. Če prebivalci Ulduma prostovoljno ne zapustijo svojega prestola - ste pripravljeni na resno sojenje.

Dvorane nastanka - taktike
[KATAKLIZMA] - Ultimate 84+/Heroic 85+

Dvorane ustvarjanja so eden od skrivnih kompleksov, ki so jih ustvarili titani v starih časih. Po pogledu na Ulduar in Uldaman teh palač ni bilo v jamah - smrad je zmagal za nadaljevanje tistega pojava novih ras. Za legendami o Tolu "Virov, globoko sredi Čortogovskega stvarstva, je zakopana mogočna žila. Kdor ima moč in voljo spoznati jogo, bo dobil brezimen mіts, zgradbo zaklada tega sveta.

Naloga tega Dosyagnennya podzemlja ustvarjanja Chortoga:


  • Ne šalimo se z enostavnimi načini
  • Priročni naramnice arheologa
  • Šolomska reorganizacija
  • Rokavice za stvari
  • Prodorni krіz їhnіy zahist
  • Rokavice Reliquary
  • Avtonomno britje
  • Chobothi trnova pot

  • Shvidshe za svetlobo
  • Sovražim to pesem
  • solsticij
  • Slama, ki kameli zlomi hrbet
  • Dvorane ustvarjanja
  • Dvorane ustvarjanja (junaško)
  • Cehovski pohod skozi dvorane ustvarjanja (junaško)

Tempelj varuh Anhuur

Šefove ugodnosti:


  • Božanski rozrahunok- Vityagaє z oznake in najbližje nasprotnike v polmeru 15 m 14250 do 15750 od. V 8 sekundah sem zdrav.
  • Svetlobni ščit- Nenaklonjenost do točke shkodi.
  • glasna himna- prodorna pesem, za uporabo 300 od. Preživite kot lahkotno magijo vsem nasprotnikom v bližini območja vidljivosti.

Vsi krim milishnikov, varto trimatisya vložili eno vrsto, da ne bi pustil golega človeka okusiti življenje Božanski Rosrachunk- Z kіlkoh gravtsіv vіdrazu. Videti žarečo svetlobo je nujno. No, to je vse nіsenіtnitsa, ne varna ekipa šefa, scho kože puh v mehurčku (Božanski ščit, kot je paladin) in začnite rozvіshuvat na gravitacijske škatle, scho nashtovhuєtsya. ta je zloben. Zavdannya je zložena navzgor, da se bo spodaj spustil kup kač, ki bi se rad zaostril na kožo, kdo bo ujel. Stribati ima lahko dva delilca škode, enega na strani kože, ali eno skupino delilcev stavne škode in tank – do enega pomembnega, po katerem se lahko spustiš do drugega. Po tem, kako pomembno bo pritisniti in mehurček se bo našel - bosonogi morajo premagati kaste in škatle za pilote, da nehajo biti poredni. Takoj ko se tank spusti na dno - kaste je treba premagati ne prej, spustite vina, da se premaknete nazaj v hrib, če tank ostane zadaj na hribih - premagajte ga čim prej, ko je zmaga pomembno, ker. Vidhility joga je enostavnejša, nižja skupina pik. Za bitko bosta dva ali trije takšni denar, po kateri bo šef mirno umrl.


Zdi se, da na junaškem delu šef ne konča kot običajno. Ključno je, da naval pomembnih stvari traja deset sekund in ga lahko prekinejo kače. Skozi ce do pomembnega je bolje, da se spustimo s celotno skupino, preprodajalec škode in tank lahko prevzameta agro kačo nase, če je eden od grobov zmagovit pomemben. Torej, eden od pomembnih lahko potisne paladina pod božanski ščit (plen), brez paladina je skupina, potem ko potisne enega pomembnega, kriva, da zdrsne k drugemu na dnu in vklopi jogo. Druga možnost z umestitvijo na dno, za švedski naval pomembnih stvari - na tej točki bosta en trgovec škode in tank postavljena na desno, drugi par trgovcev škode pa bo udaril v levoruch, zdravilec bo stal enakomerno gor pod meglo. Vodja parov trdi, da je en oškodovalec napadel pomembnega, drugi pa je prevzel vse kače nase.

Po tem, ker so žalitve pomembne, bodo pritisnjeni, celotna skupina se mora dvigniti na vrh in na poti pokončati kače, ki so jih izgubili. Takoj, ko se škoda dvigne na vrh, morate takoj prevzeti škodo na šefa. POMEMBNO, ne premagajte šefovih castov do zadnjega trenutka, ta trenutek lahko pride, če zdravilcu zmanjka mane, ali bolje za vse, šefa boste zadeli v eni fazi vklopa pomembnega. Če vam po prvi kasti ni uspelo pokončati šefa ali ste premagali Yoga, boste morda morali pogosteje delati z Yogom - to pomeni, da slučajno sestrelite in napadete nekaj pomembnega.

Torej, sam junak primanjkuje deyaky sposobnosti, sam šef bi bil šibek, avra v fazi "ščita" bi bila močna, vendar na običajnem zlaganju.

Anrafet

Šefove ugodnosti:


  • Alpha Promeni-Focus alpha promin na vipadkovo obranіy metі, zavdayuchi 9750 do 10250 od. Preživite sovražnike v polmeru 0 m na določeni točki enkrat na 0,5 s. raztezanje 3 sekunde.
  • Povílna smrt-Zmanjšajte zdravje za 8%. Povzetek.
  • Udarite Nemesis-Nanesite eno uro 50% shkody v zraku, nato pa dodatkovo 5850 do 6150 od. premagana s temno magijo vsaki 2 sek. raztegnite 10 s.
  • Omega namestitev-Posel 5000 od. porabite enkrat za 1 sek. raztezanje 8 sekund. Odstranitev vseh nasprotnikov iz sfere DIY.

Približno enkrat na viktoristično sposobnost brezplačnega šefa Omega namestitev, kako se prijaviš močna škoda do vseh grobov, pod njim do kože članov skupine, bolje je vikirati kot varčevati protein. Tako je skupina hkrati varto zbіgatisya bližje ena proti ena in premagala vse razpoložljive AoE hladno.

Poleg tega je šef nashtovhovatime na grobu debuff Povílnu smrt kaj spremeni maksimalno zdravje. Po nekaj naborih kosov skupina preprosto ne more preživeti zloma srca Omega namestitev In pomrejo skupaj, škodnikom v tej bitki, v nosu kolupatijev, divje se branijo.

Junaška prilagodljivost (junaška)
Junaško zložljivost je napihnjena, tim scho Alpha Promeni odvzeti jim območje do konca bitke; . Rezervoar potrebuje samo eno ali dve seriji Alpha Promeni, Prenesite bosi v tisti del kіmnati, kjer je bila vіlna vіd vіyd cone na površini prikrajšana. Druga stvar so tiste, da ima šef za red več HP, najboljši trenutek na srečanju pa je preostali Omega Stance, če je HP graverjev super nizek. Priporočamo lahko uro kastinga Omega namestitev bosi, vsa skupina zbіgatisya v eni točki, tako da bi zdravilec lahko osvojil vse svoje AoE ozdravitve, kar bi skupini olajšalo preživetje. Zdravilec sam torej priporoča, da se znebi najboljših AoE zdravil, za ostalo Omega namestitev.

Ptica Zemlje (Earthrager Ptah)

Šefove ugodnosti:


  • Earth Spike-Zemljani trnje prebodejo pod hlodom, nato pa se dvignejo, zavdayuchi 14295 do 15705 od. uporabite sile narave in ukrotite nasprotnike v polmeru 3 m.
  • Polumjanski postril- Občasno izstrelite puščice na ogenj, od 7875 do 10125 od. shkodi.
  • poreden udarec- Ukvarjanje s 100% divjim škodijem v tesnem boju sovražniku in najbližjim zaveznikom. Skočite do 3 tarč.

Addi ta njihova zdіbnosti:


  • Kristalni skarabej
  • Prašna kost groza
  • Udarni udarec-Močan napad, zagotovo 125% škodi v obrambi.
  • Plivun
  • Plivun-posel 7800 do 8200 od. porabite čas za 2 sek.
    Zmanjša hitrost prenosa za 50%.

Milijonom ni treba oblizniti obraza do golega, tanki pa se morajo brez posebne potrebe obrniti na jogo. Pri 50% šefa so dodatki: papalina neelitnih skarabejev in 2 Dustbone Horror. Lahko zmajaš na kamele, jaka kupijo shvidshe za mobi, ali pa samo tank. Zato je treba ob pravem času spoštljivo slediti Plivun Yakshcho vin z'avivsya zaupan v grob - treba je imeti ime, podobno negainu. Ker so vse mafije mrtve, se šef spet pojavi in ​​lahko ga mirno pokončate.

Junaška prilagodljivost (junaška)
O junaškem zlaganju šefa ni dokazov, skupina ljudi je enaka, kot običajno. Po eni strani je bolje premagati kamele, na katerih lahko mirno letite v zraku, po drugi fazi in ko greste na pot, izpolnite njihov AoE. A zapomni si, da lahko s kamelami vržeš virvo na zemljo, da lahko prideš vanjo, le čudi se, kam se zgrudiš in da si prikrajšan za kamele, potem boš vzel čast mestu.

Setesh

Šefove ugodnosti:


  • Puščica do kaosa- Premagajte sovražnika s puščico kaosa, zavdayuchi 7929 do 10071 od. shkodi v magiji kaosa. Puščica kaosa daje opir nasprotnika in ignorira vse učinke gline.
  • Nazaj v kaos-Uporabi 3237 za 3762 AP. s temno magijo premaga vse sovražnike v razdalji 15 m in jih okuži s kaosom, kar vam omogoča, da nastavite 13875 na 16125 od. dodatkovoy shkodi med napadi.

  • Chrobak iz brezna
  • Šukač brez dneva
  • V'yaznytsia anti-magic-Dajanje sovražnika v anti-magijo, rolyachi yogo je nesprejemljivo za magične in bujne učinke. Potrebujete urok pidtrimka.
  • Vsako uro

Skin 30 sekund bos odpre portal, iz katerega izhajata 2 črva, 1 Letnik in 1 scammer. Za aggro stražarjev je kriv tank, škoda je prioriteta, voziti v šukači, ker oddali ste nesprejemljiv antimagični urok. Tako je, kot šukač, ko ste začeli metati v jamo - її morate premagati obov'yazkovo. Po zagonu kožnega viperja bo trgovec škode takoj prešel na bosonog in preprosto ignoriral bradavice in črve.

Junaška prilagodljivost (junaška)
Priporočljivo je tudi, da pridete sem z čarovnikom, ki lahko nadzoruje stražarja, ga da na izgon in ogenj. Zato morajo drugi razredi sami premagati kontrolne beljakovine, ki so namenjene demonom in elementarjem. Vse skupine morajo po obveščanju portala vso svojo škodo zamenjati na novo kratkoročno Poskusite biti varni, preden se na portalu pojavi druga mafija. Wartovy zavzhdi pojdi prvi - vin elemental, tako da ga lahko nadzorujejo šamani, norci in magovci. Takoj, ko bo portal znan, skupina še naprej poškoduje šefa in poišče drug portal, takoj ko šef zagleda jogo, in ga takoj zapre nazaj. No, saj vem, ni dovoljeno, da se pojavi še ena mafija, Godinnikova, ki se je pojavila, pa je pod nadzorom. Če se oblazinjenje, ki je nadzorovano, konča z Godinnikovo bradavico, vzemite rezervoar. Yakshcho vsi delajo brez pardona in zaprite papalino portalov naenkrat - bosi, dal vam bom drag plen =).

Ammunae (Ammunae)

Šefove ugodnosti:

Dvorane ustvarjanja so ena od ječ, ki jih je mogoče povezati s "tehničnim" božanstvom (napad tipa "Ulduar"). Na tem pіdzemelli so pribili starodavne stvari, ki se niso pojavile v tihih rokah. Nam, kot veste, vse tse in popustiti.

Raj je preostali bos pod zemljo. Sam za novega dati priložnost za dosego. Vzagali, nič čudnega, bogato gravirano, zveni po bistvu prve tretjine šefe (drugo je pogosto preskočeno) naravnost na novo. Želim prihraniti eno uro, ne. No, kakšne so posebnosti dermalne, a zaenkrat se čuditi zdravju bosonog, kot prava bradavica spomina.

Šefovo udobje

Wiklik zaspane krogle- Klic zaspane krogle

Shalene pol jaz- prijava 18, 500-21, 500 od. porabijo in razbijejo gravitacijo pri majhnem polmeru.

Sonyachna bliskavka- prijava 18, 377-20, 621 od. glej sile ognja.

Sonyachna Bliskavka (2)- Peka promin sonce ožge sovražnika, nanese 7499-8500 od. shkodi fire rozv 3 sek. raztegnite 15 sekund.

Peklenska frizura- Pričaranje frizure na določenem mestu, zavdayuchi shkodi v ognju za vse najpomembnejše namene.

Peklenska frizura(2) - tovarna 120, 249-139, 750 ena poškodba in zadeti tarče v polmeru 10 metrov.

Varovalka za boj-Shvidk_st resuvannya se dvigne za 50%

Blagoslovljena Sontsya- Pekoča toplota sina glave 4161-4837 od. Porabite ga enkrat za sekundo in prihranite 100%.

Taktika boja

Za dokončanje pomembnega šefa porіvnjano z deyakim. Nepoznavanje taktike vas lahko pripelje v ... no, chi spіvgrupnikіv. Dobro, upoštevajmo dejstvo, da je Raj močno uporabljal tank v tesnem boju, včasih z urokom "Sonyachna Bliskavka". Nemogoče je dokončati začaranje, za uranco tistega, ki je bil zunaj na metodi vipadka.

Vzagali - stojte na mіstsі z tsim bosi ne začnite dobro. Občasno se oglasi vihra, ki za sabo pusti nesprejemljivo sled. Edinstvena in drseča, vihram. Poskusite ne iti na sredino ploščadi.

Ni vse tako slabo, kot mislite - s frizuro (če se želite ostrižiti) dobi gramoz učinek sprejema, kar daje 50% swidkost. V živo! živ bom. Sonjačna krogla in peklenski stribok varto premagata. Enako vem - ne vem, mogoče obrišite.

Glavna mehanika bosih nog je pod napetostjo. Ker je bila energija roparjev magična - energije ni, nemogoče je urokiti. Shchob popovnit її, bosi pojdi do centra nastanitve. Os tukaj in varto vkti vіd tam, kot da še vedno stojite tam. Pomembno si je zapomniti, da je v tem trenutku na grobovih pomembno doseči učinkovit odboj, ki bo zmanjšal škodo, ki se nanese dvakrat. Vklopimo "Heroism", zmagoviti vse uroke ... v hipu, b'emo bosi.