DC pri Warspir Online: nov vodnik. Krov N'Zotha Rozbіynika obrazov škrlatnega prestola v obliki jajčevca

І zapira naš seznam specializacij Persons of death Blood DK. Vin, kot prej, je vreden enega najkrajših rezervoarjev za mite + za račun velik potencial pripomočki zdіbnosti i nekolomshlivih vtrat u tank spіtsі. Poglejmo, kaj zmore naša posebnost Blood ...

Pogled nazaj na razred

Spetsializatsiya Krov maê tsіkaviy іgroviy slog, vikoristovuyuchi samoobnavljanje zdravja skozi udarec smrti kot glavno podporo njegovega HP. Blood DC ima univerzalni komplet orodij in je učinkovit za vse vsebine PVE.

Prednosti

  • Največja podpora za smrtni udarec
  • Obstaja veliko število pojemajočih granat z nizkimi časi ohlajanja
  • Posebej izberite mafije, ki temeljijo na edinstvenem mehaniku Gorefiend's Grip
  • Dva zelena posmeha z majhnimi ohladitvami, ki nam omogočata hitrejše in učinkovitejše zbiranje mafije

Šibke strani

  • Kot vsi Faces of Death ima lahko tudi naš BLADIK celo nizko mobilnost.
  • Imamo zdravo stribati, ki ali gor ali dol ... v kritičnih situacijah zna bolehni pomežikniti in nas spusti.

fundacije

Osebe smrti krvi so močno zastarele v obliki samoidentitete. Smrad bo vzel več ponev, nižje rezervoarje. Kompenzirajte smrad in prihranite sebi več kot kdorkoli drug. Vaša glavna meta med bitko bo maksimiziranje vaše regeneracije runske energije, tako da vas bomo nato razjezili na Death Strike in se upognili. Ne pozabite, da je v našem arzenalu pasiv v obliki mojstrstva. S preobleko Strike of Death bomo znova in znova odpravljali prekletstvo shkodi, ki nam bo pomagalo tudi pod navalom šefov.

talent

Imeli bomo nadgradnjo na tanku, vendar s potencialom, da povzročimo slabo in maksimalno preživetje.

Šiiti

Torej, ker smo še vedno tank in še vedno lahko imamo posebno lastnost cilja, vam svetujemo, da vzamete čar svojega lastnega sloga, premikate oklep navzgor, da zmanjšate stroške, ki so v nas.

Pozdravljeni, nova stran za bralce

Več Faces of the Crimson Throne zdaj kmalu kliče v Hearthstone, začnite graditi ojačevalce, izdelovati karte, ki jih imajo radi, in seveda iz njih naredite lestev. Izvedeli boste v svojem članku profesionalni graverji in strimerji, yakí smrad je že prehitel vigadati. Seveda je naslednja pomembna podrobnost: izumili so smrad, a ga še niso poskusili, črepinje v svoji regiji so še vedno nedostopne. Tom vsi kompleti Faces of the Crimson Throne, ki lebdi nižje, lahko označite z besedo " teorija».

Ne pozabite, da meta ne stoji na misiji in se spreminja z dnem kože. Tudi po nekaj letih po izstopu bodo predstavljeni deki izboljšani, spremenjeni ali pa se ne bodo mogli zapreti na lestvici. Torej buvay z usima "theoricraft" krovov pred novimi dodatki, navít njihove njihove ustvarjajo priznanja dekbіlderi, kot pri tsimu vpadku.

Zato ocenite članek in zastopanost v njem krovi Litsarív Crizhany Throne ne kot način pesmi suvoro, kot potreba po kolapsu, ampak kot izbor idej (nekaj novih in izvirnih, nekaj starih) za vaše prve izbire za dodatke, za vaš chíkuvan v prvem dnevu.

Ne pozabite, da ste sami kreatorji svojega uspeha. Ne kopirajte natančno tistega, kar je predstavljeno pod palubo, namesto tega lahko samo izberete glavno idejo ali spremenite zbirko, da bo ustrezala vaši zbirki, tako da primerjate ta slog sive barve. Eksperimentirajte, prilagodite se meta, pojdite v proces izdelave špilov izven okvirjev, zaradi česar boste morda sami spoznali tisto zelo optimalno izbiro arhetipa, kot v prihodnosti, vse gravitacije in objave vseh zvezde bodo zmagovale.

Uredniki spletnega mesta so za vas poskušali izbrati izbore in potencialno močne izbore različnih profesionalnih graverjev. Shards še bogatejši, kdor hoče prvi dan vzeti enega smrtnega kuščarja, nižje si bogatejši deki z Death Faces. In članek bo imel veliko krovi s kraljevim obrazom.

Poleg tega so uredniki spletnega mesta vibrirani za tiste, ki niso priložili kode pred predstavitvijo krovov, zato jo pokličite na spletnem mestu. Nekatere tehnične težave, povezane z graditeljem kompletov in novimi kartami, bodo odpravljene, vse predstavitve zbirke pa lahko uvozite neposredno v Hearthstone.

Tempo Warrior's Deck


Bogate gravitacijske sile posnemajo moč tega arhetipa v prihodnosti, ki bo temeljila, kot bi se prenašala, na učinkih vrtinca sinergije z njim, takšni bojevniki, ki so odvzeli poimenovanje (vključno z gospodarjem smrti Garroshom). Ta zbirka trohejev je prekrita z utripajočo roko, ki vam bo pomagala, da se boste bolje izkazali v pravih razmerah. Vljudno, kolikor je mogoče, vam lahko omogočimo, da to storite hitro, da poznate vse potrebne vire.

Kombinirani špil


Ta arhetip vojne se močno zanaša tudi na učinek vrtinca, glavna ideja ​yogo ideje - tempo combo se ujema z ostro romantiko in očarljivimi vrtinci. Arhetip ni nov, vendar je zdaj postal bogato močan, prej manj, obstaja možnost vstopa v prihodnost prihodnosti novega. Uvaga, Combo Warrior, važno je zmagati, do takrat bodi pripravljen.

Tempo Warrior's Deck


In še en Tempo Warrior, a že bogato agresiven, najprej nižje. Omeniti velja, da v tej različici ni Death Face of the War in Lich Kinga, ampak obstaja drug kralj, ki je prišel iz globin Un'Goro.

Srednjerazredni špil Paladin na murlokih Faces of the Crimson Throne v SkyWalkerju


Srednjerazredni Paladin na murlokih in pred Vitezi škrlatnega prestola je bil glavni arhetip, z novimi vinskimi kartami pa zagotovo ne boste postali šibkejši. Ta različica, klasična klasična plošča za instrumente, ima tudi sinergijo z božanskimi ščiti: če je dobra, je odlična hrana. Če vam ta ideja ne ustreza, lahko vedno zamenjate Bolvarja Požganega, Pravičnega branilca teh drugih kart, in prevzamete njihovo mesto, na primer pokličete Utherja Črno rezilo.

Agro Paladin Deck Faces of the Crimson Throne v SkyWalkerju


Agro Paladin ali Shock Paladin - star arhetip, a ne tako uspešen reka počitka. Možno, da ima nova takoj z novimi božanskimi ščiti in drugimi kartami viide. Ustvarite lahko podoben kup Aggro Paladina, vendar z eno drugo kapljico: Prince Keleseth.

Deck Control Myslivtsya Faces of the Crimson Throne kot Trump


Ustvarjalec tega izbora sam ima stverzhuvav, scho, nayimovirnish, tak krov v Litsarju škrlatnega prestola ne bo najmočnejši navdih za sredino njegovega razreda, vendar bi bilo bolje, da bi pogrom bil bolj podoben cicavu: nov pidkhid v razredu, drugačen slog grie. Varto spoštovati, da je Trump sam, ko je vzel iz kompleta manj kot 23 kart, je dodal avtor članka.

Deck Ramp Druid Litsarіv Crizhany Throne vid SkyWalker


Druid otrimav bogate in močne karte, yakí vídkrivayut nova obzorja za razred. Takšen krov še ni dobil natančnega imena, miselno, skozi veliko razpršitev, lahko pokličete Ramp Druid, ki želi velik nabor pomembnih kart, tukaj očitno ni nobenega. In yak bi vie, imenovan tsyu deck?

Jade Druid Deck


In ta špil je po drugi strani enostavno poimenovati: dobri stari Jade Druid, opremljen z novimi kartami Faces of the Crimson Throne. Če se ne bojite trmastega, da se prikradete - naprej do Legende!

Krov Aggro Druid Litsarіv Kryzhannogo throne víd SkyWalker


In cel špil vas, pojoče, že bachili: Agro Druid Mayzhe brez dodanih novih kart. Zakaj ne? Pirate Voїn tezh se že dolgo ne spremeni, in hіba vin je šibek skozi tse? Tukaj, vtím, nekaj novih zemljevidov je še vedno tam, vendar še bolje kot smrad klasičnih orodij za arhetip - hranljiv.

Deck of the Shaman na evoluciji obrazov škrlatnega prestola kot boarcontrol


Kot tesna različica Token Shamana z razredom Death Face. Pri tej izbiri, vtim, ni pomoči krvi, črepinje Death seer Thrall ni nič boljši z njo (ne bo več osnovnih totemov). Dzhe tsikavim je vključen pred zbirko Kostyana Kobilija: možno je, da bo ta karta pomagala Šamanu pri evoluciji.

Krov N'Zotha Rozbіynika obrazov škrlatnega prestola v obliki jajčevca


N'Zoth the Rozbíynik ne more biti na noben način sposoben, toda z Litsar of the Crimson Throne vam bo morda malo lažje kot zavdyaki Valіrі Isokhlіy in druge nove karte. Zločin mehanike smrtonosnih klopotcev v tem izboru in sinergiji žadastih golemov.

Krov čudeža Rozbіynika obrazov hrustljavega prestola v obliki jajčevca


Čudežni Rozbiynik, zdaj močan in brez kakršnih koli novosti, toda morda bo z njimi arhetip našel nov slog sive barve, nove tehnične zamenjave in tako naprej. Predstavljena z zbirko cicava, nasampered, Umerang in Tinov meč, ali je mogoče, da lahko Rozbiynik nadzoruje slog brez tako resnih žrtev za svoje zdravje in mu pomaga?

Še ena cíkava kartica za Mirakl the Razbіynik, jak ni porabil do tsієї sbіrki, vendar je morda mesto za isnuvannya - Prince Valanar. Tilki Sherazin bo lahko videl.

Deck VTK Kazakus Zhertsya Litsarív Crizhany Throne in Trump


So vam všeč nore kombinacije in Priest? Tsya krov za vas. Z vašo pomočjo lahko ustvarite OTC kombinacijo dekilcom na več načinov, za oba boste potrebovali Raz of Polonenii in Dark Reaper Anduin, nato pa se odločite za moči: lahko, za pomoč dveh Syayuchih elementali, "zatsikliti" so postavili množico vibukhovskih utripov z močjo junaka za pomoč drugih poceni urokov in istot, kot da bi pred govorom naleteli na to izbiro.

Deck Elem Mage Litsarív Crizhany Throne vid Trump

Vsi, jak, so odnesli Crimson Lich Jaina, samo poskusite Elem Mage na lestvici ali izberite dober špil, vendar je pomembno. Izbira Trumpovih skrivnosti je super vesela, tukaj jo zlahka vzamete drugače.

Handlock Deck Faces of the Crispy Throne vid boarcontrol


Dzhe tsíkava sbіrka sornoknizhnik z Vikradachkoy trupіv і masoyu kartice, ki sinergirajo z njo, prote vse smrad je dober. Prstan Defilement + Unholy fanatic, ki naj bi nasprotniku dostavil bagat, izgleda še posebej naporno. Čarovnik še vedno trpi zaradi pomanjkanja zdravja, ali je možno, da mu bodo ukradeno življenje in provokatorji pomagali, da se vrne iz množice?

Deck Demon Warlock Litsarіv Crizhany Throne pogled boarcontrol


Zlaganje je še bolj podobno, vendar z eno pomembno opombo: tukaj je krvoses Gul'dan, in to je še bolj pomembno! Mogoče sinergija demonov ni potrebna za Handlock in prejšnjo različico najboljšega, kako lahko popraviš opirski mir in ubiješ Deathlyja?

Visnovok

Za spoštovanje, veliko sreče z Osebami škrlatnega prestola!

pripravljeno rdeči hlastačі boter, víredaguvala Evforija

Obraz smrti pri Gilts Frost (DD) je delilec škode, ki ima na čelu glavne talente skale, samega lika pa napadata še dva močnejša enoročna izstrelka. S pravilno zgradbo in rotacijo stavba Frost DK prekaša bogate svoje konkurente za DPS.

1. Značilnosti

  1. Odličnost - kot za bogate delilce škode je zgornja meja natančnosti bolj pomembna za frost DK in postane 8%, zaščitite 3% in vzemite talente, tako da boste izgubili samo 5%, tako da bo enostavno nositi oblačila
  2. Meisternist - idealno pragnemo 26%, da se šef ne ustraši vaših napadov
  3. Ocena preboja oklepa ali ArP - poskusite doseči 90 %
  4. Kritični zadetek - za zmrzal dk s ciklom, zadetek 40%, yogo mi z lahkoto poberi zí opremo, ne daj kamna na kritično
  5. Trdnost - kaj je lepšega pa poskusi čez 2k.

Dalí protizkaєmo Znishchennya -> Krivi udarec -> Kuga, sprat razív Kričeč udarec. Istočasno bo vaš CD posodobljen in začeli boste vrteti ganjo na kolu.

Tudi rotacija Frost DK v PVE je lahko malenkost. S tem se učinkovitost zovsím ne izgubi. Takoj, ko je bila rotacija spremenjena po zastosuvannya "Mora", se hkrati stisne ob steno. Takoj, ko je sovražnik dobil debuff, zastosovuemo ukrivljen udarec. KD je mogoče občasno posodobiti s pomočjo našega Posedovanja runskega oklepa. Posledično vam daje možnost, da vrtenju dodate dva zadetka "Znishchennya".

Pomembno!

  1. Takoj, ko se naučite vibudovati v rotaciji neprekinjen cikel urokov, vzamete največji udarec iz svojih preferenc in gradite.
  2. Vrtenje se lahko izvede samo iz enega razloga - tse umazan ping, drobci, večina bolezni se popravijo sami v sekundi za trenutek, ko pade od sovražnika

Zgradite 2:

V taki zgradbi ni rotacije, temveč prioriteta udarcev. Brezmadežni oklep je vedno na jurišu krvi (zaporedje juriša je prikazano v prisotnosti run smrti). Močnejši runski zdavati, kot škorpijon, škorpijonova trma, po novi bolezni (prva runa smrti), ukrivljen udarec (prijatelj rune smrti) dveh nepomembnosti. V takem rangu boste dali pet petin dan nesreče, da bi vsadili bolezni iz majhne malenkosti in mislili, da jih ne zapravite.

Prioritete izgledajo takole:

  1. Pidtrimka je bolna. Uporabite Shouting Dotik, nato napad kuge, nadgradite bolezni s kugo (to je vrstni red očaranja s talentom Trapping Tundra, ki poveča vse Škode za 15 % na tarče, okužene s Chill).
  2. Yakshcho RP (Rune Power) imate 130 ali blizu tsíêí značk, nato Crizhany udarec. At reshti vipadkiv - odpoved.
  3. Padec/kričanje je očiten.
  4. Zavijajoči veter. Zmaga za AOE, vendar le za enourno uporabo naenkrat iz stroja Vyvshivaniye. Ista prioriteta joge #1. Brez coriste strojev za vožnjo v in v solo cíl, vín stoji na desni strani 4. mesta.
  5. Če imate dva predmeta iz niza Tier 9 ali dva predmeta iz niza Tier 10, lahko osvojite ukrivljeni udarec za podporo buffov. V drugem padcu se vino stisne v preostali del črne luknje.
  6. Smrt je postavitev. Vikoristovuyte na 4 tílí minіmum, kot smrad stoji na Kalyuzhí, ki želi biti 8 sekund. V drugih načinih je urok predrag za vire. Ne pozabite, da vse vaše zdíbnosti zavdyat več shkodi za okužbo sovražnikov z mrzlico.
  7. Vreča kri. Gradnja ni tako slaba, vendar ne potrebujemo ukrivljenih run za obnovo bolezni, potem pa za očitnost praškastih v ao vejicah in 4 tsílyah lahko nadomestimo ukrivljeni udarec.
  8. Obraz smrti. Možno je in razložiti teoretične situacije, če urok ni pravilen, vendar boste prihranili veliko moči, če ga preprosto odstranite s plošče.

4. Talenti

Zgradba 1:

Prvič, kaj varto pomeni, da bo zgradba za Death Man bolj zaprta in bo imela oceno preboja oklepa. Boss ne izda nobenega oklepa, tistemu, kar za vas dejansko ne bo in boste premagali meso živo. Za tiste, ki vedo, da je mehanika Frost DK nekoliko drugačna od drugih razredov, tako da so vsi talenti izpopolnjeni sami, da zmanjšajo moč modov. Vrtenje je opisano bolj izostreno z isto zgradbo.

Zgradba 2:

Za slabo oblečenega lika, ki ne more imeti 4 kosov t10, je najbolje, da vzamete gradnjo v 15/56/0, tako da brez velike količine ArP ne boste prehiteli krikov udarca na sto tisoč spivdness (čeprav boste še vedno dobili več izgub brez zmerjanja). !), in za indikator nizke kritičnosti lahko Machine for Beating in Pokhmura Rishuchist malo nadomestita. Pred tem je ta zgradba veliko enostavnejša za vrtenje. Natančneje, takšne rotacije ni mogoče videti v novem.

Vsi dps talenti so vzeti z ledu, za malo Mortal Colda, kajti ta en talent dati za en kritik enkrat na dva pekla je predrag. Kri vzame Butcherja za majhno dodatno generacijo run in Zgubo za Crit of Insight. Na drugem strelišču tako kot zmagoviti enoročni oklep vzamemo oklep Klink. No, v tretji stopnji lahko črpamo Pokhmur ríshuchіst kot nadomestilo za majhno količino kritičnosti v opremi.

5. Simboli

Veliko:

  • Simbol propada - Povečana škoda na stavbi "Zmanjšanje" za 25%.
  • Glyph of the Crimson Strike – Varianca "Criminal Strike" je zmanjšana za 8 ods. moči rune.
  • Simbol bolezni - Ko je zmagoviti "Mor", se ura bolezni in njihovi sekundarni učinki na tarčo izboljšajo.

Mali:

  • Simbol zimske hupe je večja ura za učinek »zimske hupe« za 1. min.«
  • Simbol morja je Večji radij objekta "Mor" na 5 m.

Izberite tretji znak po svojem okusu

6. Chari

  • Glava - čarobni znak trpljenja
  • Ramena - Veliki križ Sokiri
  • Skrinja - Čarovnica za oprsnico - vse lastnosti VII
  • Plašč - Začarani plašč - Duh V
  • Naramnice - Čarobnost naramnic - Napad II
  • Palčniki - Crusher ali non-stuck natančnost Natančnost
  • Noge - Prekrivki za panozhіv z križanoї Luski
  • Chereviki - ledeni propeler ali Shturm II
  • Zbroya 1 - Runa kryzhan spec
  • Zbroya 2 - Runa mrtvega obraza

7. Kamni

  • Meta – Zhorstok Earthbound Diamond +21 za sprit +3% krit
  • Chervoni – reliefni škrlatni rubin +20 k moči, škrlatni rumeni rubin z rožnato barvo +20 k ArP
  • Zhovti - Mehki kraljevski burshtin +20 do hrustljavosti
  • Modra - Watchman's Dread +10 k oceni meisternosti in +15 k vitalnosti, začasni strah +10 k vzdržljivosti in +15 k vitalnosti, Nightmare's Sloth +10 k vsem statistikam

Pri tej nastavitvi je škoda velika in škoda bo velika, vendar bodo težave, na primer protilsp, rlsh.

Če si ga pil na postavitvi (lok, verzi, duhovnik) bo fajn. K temu, če gre duhovnik k paladinu vin, 100% damo firmo, ampak za komando je bolje kot tisti, ki preživlja svoj čas. Če duhovnik pride, da bi nekoga ozdravil, je potrebno, da je paladin dal tabor duhovniku. profukat vse cd za nadzor, tam bo možnost za zmago, prav tiste, ki jih potrebujete. Zagotovljena vam je zmaga.

Več zlaganja bo z ekipo rlsh (ríg, lok, sham). na bojni storž, da rogovi ne zavohajo joga. Abo scho, ko je pritegnil nasprotnika k sebi in padel, padel, nato pa padel, je padel v bitko in rogovi niso mogli pasti. V takem stanju duha pridobiš garancije, da boš še naprej delal vse pravilno, vendar je treba žago potolči, da bo šaman razblinil vse bufe, in če bo padel, bo kritično udaril z "Shock" nebes«, tedaj moreš joge razgnati, zato rabiš dobrega konja, sicer daleč stran razganjaj vse. V takšni postavitvi je enostavno spustiti ramena. Običajno orožje te vrste lahko kupite za 2,2k ocene ekipe in posebno oceno ekipe 3x3.

Bolj koherenten bo proti retropalu, dk in rsham, temu dk boste pomagali in pritegnili k sebi. Tako lahko šaman razblini vse vas in vaše spremljevalce. Če pokličete gargojla svojim partnerjem, ga je treba močno udariti, tistemu, ki vidi isto nespodobno škodo, vendar je lažje, če padeš in ga daš ogenj.

Na principu v TSG ni preveč enostavno, je pa bolj enostavno zamahniti luknjo. Kot primer proti namestitvam, de ê dlok in sham (elem), bo volja vaših partnerjev v holiku vedno bolj zložljiva. Najprej je tu dispel, dispel your shields. Vaša nastavitev (tsg) ima odlično vlogo glinenega ščita, vendar proti shama vin marnyju. Šam samo yogo razprši in pid junaka za nekaj sekund s ključavnico lahko vozi v kuhanju. Ugotovite, da var ne bo nizke odpornosti, ne boste mogli pobegniti (na primer, igrate za holiko). Podobno proti RMP. Obstajata dva znaka, ki se lahko razblinita, vendar nimata velike škode, kot sta ključavnica in elem, zato morate nenehno slediti čarovniku, da ne popustite in ne prevzamete nadzora nad nikomer iz vaša ekipa, in sledite duhovniku, niso zažgali vaše mane, za tistega, ki lahko zažge vina, je vsa mana manj za slabo.