เจ้าหน้าที่รักษาชายแดนต้องการอะไร?
แผนกการสอน: เสริมสร้างความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับอาชีพผู้พิทักษ์ชายแดนนักบวชแห่งปิตุภูมิ การพัฒนาทักษะยนต์ปรับและความจำ แนะนำให้เด็กรู้จักสิ่งของที่มีชื่อถูกต้องและอธิบายความหมายให้ชัดเจน
กฎของเกม:ดำเนินการต่อโดยแยกรูปภาพหลังจากสัญญาณเท่านั้น ใครถ่ายรูปเริ่มพูดถึง
กิจกรรมเกม: ค้นหาชิ้นส่วนและพับทั้งรูปภาพ คำอธิบายของรายการที่พับ
สื่อการสอน:แยกรูปภาพออกจากรูปภาพของวัตถุ เช่น หมวกกันน็อค ผ้าเช็ดตัว ปืนกล ปืนพก กล้องส่องทางไกล หม้อน้ำ เตา ฯลฯ
ซ่อนกรีน
บนโต๊ะมีรูปภาพแยกกัน เด็กๆ จะต้องถ่ายรูปและอธิบายว่าเจ้าหน้าที่จำเป็นต้องใช้สิ่งของใดบ้าง (หมวกกันน็อค ผ้าเช็ดตัว ปืนกล ปืนพก กล้องส่องทางไกล หม้อต้ม ครัวขนาดเล็ก ฯลฯ)
ลูกน้อยของคุณมีภาพอะไร? (กล้องส่องทางไกล)
เจ้าหน้าที่รักษาชายแดนจำเป็นต้องใช้สิ่งของนี้หรือไม่? (อยู่หลังวงล้อม) ด้วย
มิสโตคือ...
แผนกการสอน: จัดระบบความรู้ของเด็กเกี่ยวกับสถานที่ เป็นศูนย์กลางประชากร ด้วยถนน คูหา สิ่งอำนวยความสะดวกทางสังคม ฯลฯ
กฎของเกม: ถ่ายภาพเงาของ Action เพียงหนึ่งภาพด้านหลังสัญญาณ รับฟังความคิดเห็นของบุตรหลานและช่วยเหลือพวกเขาทุกครั้งที่ต้องการ
กิจกรรมเกม:ภาพเงาของวิบีร์ บทสนทนาระหว่างผู้ดูแลและเด็ก
สื่อการสอน: กระดานแม่เหล็ก, เงาของถนน, เมือง, รถยนต์ ฯลฯ
ซ่อนกรีน
เด็กๆ เลือกเงาบนโต๊ะ วางบนกระดานแม่เหล็ก แล้วยื่นให้นม
Mіsto – tse... (ถนน)
และ Matryoshka ให้อาหารแก่เด็ก ๆ :
เกิดอะไรขึ้นบริเวณถนน? (ผู้คนและรถสัญจรไปตามถนน)
Misto - tse... (ที่บ้าน)
มีกระท่อมที่ขัดสนในบริเวณนี้หรือไม่? (ประชาชนอาศัยอยู่ใกล้คูหา)
Mіsto tse... (ร้านค้า)
มีร้านขายของชำในพื้นที่หรือไม่? (ที่ร้านค้าผู้คนซื้อสินค้าและกล่าวสุนทรพจน์)
สถานที่ - สถานที่... (ยาและคลินิก)
ในพื้นที่มีความต้องการยาหรือไม่? (คนในโรงพยาบาลและคลินิกก็ชื่นใจ) เช่นกัน
Matryoshka มองไปรอบ ๆ บ้าน:
คูหาเล็กๆ เหล่านี้เป็นโรงฆ่าสัตว์แบบไหน และใครอยู่ในคูหาเล็กๆ เหล่านี้บ้าง? (จะมีการหารือและสรุปประเภทของเด็กก่อนที่เด็กและครอบครัวจะอาศัยอยู่ในห้องโดยสาร)
ถ่ายภาพ
แผนกการสอน:จัดระบบความรู้ของเด็กเกี่ยวกับวิชาชีพของผู้คนที่ทำงานด้านการขนส่ง
กฎของเกม
กิจกรรมเกม: ค้นหาอะไหล่ ลงภาพรวมทั้งหมด รายละเอียดของใหม่อยู่ในรูปครับ
สื่อการสอน: ซองพร้อมรูปภาพคัทเอาท์ ประเภทการขนส่ง เครื่องบิน เฮลิคอปเตอร์ รถไฟ รถยนต์ รถบัส อาชีพ: นักบิน, คนขับรถ, คนขับ, กัปตัน ฯลฯ
ซ่อนกรีน
เด็กและครูหยิบซองจดหมายครั้งละหนึ่งซอง นั่งที่โต๊ะและเก็บภาพ
Andriyko สิ่งที่แสดงในภาพของคุณ? (เลทัก)
เด็กคนไหนมีภาพเดียวกันนี้? (เด็ก ๆ แสดงภาพและอธิบาย)
คนที่บินแบบนี้เรียกว่าอะไรคะ? (ลีโอตชิก)
นาตาชาใครมีรูปสำหรับลูกน้อยของคุณบ้าง? (ลีโอตชิก)
คุณเดาได้อย่างไร? (มีการพูดคุยถึงประเภทของเด็ก: นักบินมีโรงเรียน อุปกรณ์ใกล้ตา ฯลฯ)
เพื่อนๆ ใครมีลูกชายคนเดียวกันในภาพบ้างคะ? (เด็ก ๆ แสดงภาพและอธิบาย)
มาริโน อะไรอยู่ในภาพของคุณ? (กินโทคริล)
เด็กคนไหนมีภาพเดียวกันนี้? (เด็ก ๆ แสดงภาพและอธิบาย)
ถ่ายภาพและเดา
แผนกการสอน: จัดระบบความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับฮีโร่ในนวนิยายของ N. Nosov เรื่อง Don't Know My Friends!
กฎของเกม: หยิบซองเดียวแล้วหยิบภาพตามสัญญาณจากผู้ชนะ ใครหยิบภาพก่อนก็โทรไป
กิจกรรมเกม: ค้นหาอะไหล่ รวบรวมภาพทั้งหมด, เดา
สื่อการสอน: ซองจดหมายพร้อมรูปภาพคัตเอาท์ นวนิยายของ Hero of N. Nosov“ ฉันไม่รู้ว่าเพื่อนของฉันคืออะไร!”
ซ่อนกรีน
เด็กๆ รวบรวมรูปภาพต่างๆ และเรียกคนท้องถิ่นของ Kvitkova Place: Dunno
ใครเป็นคนเขียนแผ่นงาน?
แผนกการสอน: การเปิดใช้งานภาษาของเด็กก่อนวัยเรียน การพัฒนาทักษะยนต์ปรับ
กฎของเกม:รักษาความสงบของคุณโดยไม่ขัดจังหวะกัน กำจัดความดำคล้ำ เป็นเวลามากเกินพอสำหรับสัญญาณของผู้ชนะ
กิจกรรมเกม:การค้นหาองค์ประกอบที่จำเป็นการสร้างภาพรวมทั้งหมด
สื่อการสอน: ซองจดหมายที่มีรูปภาพคัตเอาท์เป็นรูป Dunno
ซ่อนกรีน
เด็กๆ รวบรวมภาพต่างๆ และรวบรวมภาพเหมือนของ Dunno
มีเสียงเคาะประตูและมีแมลงคลานเข้ามา
เอกสารสำหรับคุณ... (ยื่นเอกสารให้นักเรียนแล้วเขาก็อ่าน)
“ลูกๆที่รัก! ฉันขอให้คุณช่วยฉัน เดินเข้าป่าคนเดียวก็เจอปัญหา!
เพื่อนๆ ใครสามารถส่งเอกสารนี้มาให้เราได้บ้าง
ใครเมาอยู่ข้างล่าง?
ใครต้องการความช่วยเหลือจากเรา? (มีการหารือถึงความชอบของเด็ก) กระดาษห่อจะดึงส่วนที่แยกออกจากซองจดหมาย
เพื่อนๆ มาดูรายละเอียดกันดีกว่า บางทีเราอาจพบว่าใครกำลังพึ่งพาความช่วยเหลือจากเรา? เด็ก ๆ เริ่มรวบรวมภาพและเรียนรู้เกี่ยวกับ Dunno
วางไว้ตามลำดับ
แผนกการสอน: รวบรวมความรู้เรื่องดวงชะตาของเด็กๆ
กฎของเกม:เลือกไพ่ที่มีสัญลักษณ์ตามชะตากรรมของข้อความที่เสร็จสมบูรณ์
กิจกรรมเกม: ค้นหาการ์ดที่ต้องการแล้ววางลงบนแผ่นแม่เหล็ก
สื่อการสอน: การ์ดที่มีภาพปีชีวิตต่าง ๆ สำหรับเด็กหลายคน Vershy เกี่ยวกับช่วงเวลาแห่งโชคชะตา กระดานแม่เหล็ก
ซ่อนกรีน
เด็กๆ ฟังข้อความและเลือกการ์ดตามสี จากนั้นเมื่อครูผ่านไปให้วางรูปภาพบนกระดานแม่เหล็กตามลำดับ
มาที่หน้าอก
ต้นไม้ควรยืนเคียงข้างต้นไม้หรือไม่?
(ฤดูหนาว – การ์ดสีน้ำเงิน)
เธอคลุมผ้าสีเขียว
และทุกสิ่งรอบตัวกลายเป็นสีเขียวเหรอ?
(สปริง – กรีนการ์ด)
ที่พวงหรีดจากแสงตะวัน
มาหลังฤดูใบไม้ผลิ...?
(ซัมเมอร์ – ใบแดง)
โยนผ้าแล้ว
มาหาเราแบบเงียบๆ...?
(ฤดูใบไม้ร่วง – ใบเหลือง)
พระอาทิตย์กำลังเดินข้ามท้องฟ้า!
แล้วมันจะเกิดขึ้นเมื่อไหร่?
แผนกการสอน: เพื่อรวบรวมความรู้ของเด็กเกี่ยวกับวัตถุที่ไม่มีชีวิต: ส่วนของอาหาร
กฎของเกม: เลือกรูปแบบสีเพื่อแทนที่ข้อความ
กิจกรรมเกม:ค้นหาการ์ดสีเพลงเพื่อแทนที่ข้อความ
สื่อการสอน: บัตรสี รุ่น Yearbook (มีสี แบ่งเป็นหลายส่วน) ตำรา Vershovani เกี่ยวกับโดบี
ซ่อนกรีน
ในชั่วโมงแห่งการยกย่องครู เด็กๆ จะวางการ์ดรับปริญญาในรูปแบบวันครบรอบ
ท้องฟ้ากลายเป็นสีแดงเข้ม
อย่างเงียบ ๆ และเงียบ ๆ
เอามาแลกกันยาวๆครับ
อะไรเปิดกุญแจ? (ระนก - การ์ดไฟลามทุ่ง)
พระอาทิตย์ก็ส่องแสงเจิดจ้า
แผ่นดินโลกทั้งหมดถูกปิดทอง
มันส่องแสงและส่องแสง
อย่าบอกให้เราขี้เกียจ? (วัน - การ์ด zhovta)
พระอาทิตย์หลับไปแล้วและท้องฟ้า
ผ้าห่มสีฟ้าอ่อน
เขากำลังคดโกงทั้งโลก
คนแคระอ่านนิทาน
และหลับไปอย่างเงียบ ๆ ? (เย็น-บัตรสีน้ำเงิน)
หากมาจากความมืดมิด
แผ่นดินโลกก็กลายเป็นความโกลาหล
เดือนที่ 1 บนท้องฟ้า
กระจกมีไฟไหม?
และพวกโนมส์ก็มีมานานแล้ว
นอนเงียบๆ? (กลางคืน – การ์ดสีดำ)
นานแค่ไหน?
แผนกการสอน:เสริมสร้างความรู้ของเด็กเกี่ยวกับส่วนต่างๆของอาหาร ขอแสดงความนับถือ terpinnya
กฎของเกม: จับคู่รูปภาพหัวเรื่องกับข้อความของข้อนี้หลังจากนักเรียนอ่านข้อนี้แล้วเท่านั้น กำจัดความดำคล้ำ
กิจกรรมเกม: Vykladannya โดยเทรนเนอร์ที่ด้านหลังแม่เหล็กของภาพ บทสนทนาของผู้ฝึกสอนกับเด็กๆ
สื่อการสอน: กระดานแม่เหล็ก. ตัวเลขแม่เหล็ก: อาทิตย์, พรหมชิกิ, ฮมารินกิ, เดือน ภาพวัตถุจากภาพชิ้นส่วนของผลิตภัณฑ์
ซ่อนกรีน
โปรแกรมแก้ไขข้อความรองรับการจัดวางรูปภาพบนกระดานแม่เหล็กเบื้องหลัง
ที่ด้านหลังแม่เหล็กของมือขวา ดวงอาทิตย์จะขึ้น
Olya ของเราตื่น แต่เช้า
ฉันหวีตุ๊กตาตัวน้อยของฉัน
อูซิก อุมิลา เวดเมซัต
ฉันมาหาเราที่โรงเรียนอนุบาลเด็ก
นานแค่ไหน?
(วรานซี)
ปีแห่งอาหารกลางวันมาถึงแล้ว
เด็กๆ ทุกคนนั่งลงที่โต๊ะ
เล็มช้อนทั้งหมดให้ถูกต้อง -
พวกเขาจะไม่ทิ้งมันทิ้งไปโดยอ้างว่าเป็นโรค
(Sonechka เช็ดด้านบนของกระดานแม่เหล็กให้แห้ง จากนั้นภาพประกอบจะปรากฏขึ้น)
นานแค่ไหน?
(ในหนึ่งวัน)
หมดวันแล้วโน่นนี่นี่
ผู้คนยังคงกลับบ้าน
มีมี่รีบไปโรงเรียนอนุบาล
พาลูกชายของคุณไป
(Sonya เปลี่ยนมือขวาและแสดงภาพประกอบ)
นานแค่ไหน?
- เงียบ เงียบ นก
อย่านอนใต้หน้าต่าง!
ให้น้องๆ นอนหลับอย่างสงบ
(Sonechka เลื่อนแผ่นแม่เหล็กลงแล้วแสดงภาพประกอบ)
นานแค่ไหน?
(ตอนกลางคืน)
นิชนอนตรงบนดาฮี
บูธปิดไม่ส่งเสียงดัง
ตาโต้ไปนอนแม่ก็หลับไป
นานแค่ไหน?
นานแค่ไหน?
แผนกการสอนและไฟก็ดับลง
กฎของเกม:: เสริมสร้างความรู้ของเด็กเกี่ยวกับส่วนของทรัพย์สิน
สื่อการสอน:กำจัดความดำคล้ำ เด็ก ๆ เรียนรู้เพียงส่วนหนึ่งของสมบัติซึ่งมีโครงเรื่องที่วาดไว้บนภาพ การแช่เกม: บทสนทนาระหว่างวิปเปอร์กับเด็ก
ซ่อนกรีน
ภาพเรื่องจากภาพส่วนต่าง ๆ ของผิวหนัง
ครูแจกการ์ดที่บรรยายเรื่องราวให้เด็กๆ เด็กๆ สามารถตั้งชื่อท่อน doby ที่สอดคล้องกับเนื้อเรื่องของเพลงได้
นั่นก็ส่วนหนึ่ง ทำแผลให้เสร็จ เพราะเรากลัวการชาร์จ
ส่วนของค่ำคืนนี้จบลงแล้ว เพราะเราจะเข้านอนตอนเย็น
Qia ส่วนหนึ่งของวันวัน เพราะทุกวันเราเดินเล่นและฝึกซ้อม
ส่วนคืนนี้.. เพราะว่าเรานอนตอนกลางคืน
แผนกการสอนทาสีฤดูใบไม้ร่วง
กฎของเกม
กิจกรรมเกม: รวบรวมความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับฤดูกาลแห่งโชคชะตา สัญญาณแห่งฤดูใบไม้ร่วง ได้รับความเคารพ ความอดทน ความอดทน ทำการวิเคราะห์พื้นฐานเพื่อกำหนดความเหมือนและความแตกต่าง
สื่อการสอน:: เด็กเปลี่ยนเงาของวัตถุในภาพขณะเรียนรู้ บทสนทนาระหว่างครูกับเด็ก
ซ่อนกรีน
กระดานแม่เหล็ก ตุ๊กตาแม่เหล็ก: แสงอาทิตย์ มินเนียน หน้าบึ้ง ยุง นก ฯลฯ
ก่อนเกมจะมีการแสดงรูปภาพสำเร็จรูป: งานกาล่าในป่าพร้อมดอกไม้ พายุหิมะ นก บีจิลคาส ดวงอาทิตย์ที่สดใสพร้อมการแลกเปลี่ยน
ครูเริ่มสารภาพ และเด็กๆ ก็เปลี่ยนเงาของวัตถุในภาพในเวลาสารภาพ
ฤดูใบไม้ร่วงมาถึงแล้ว และดวงอาทิตย์ก็ไม่สดใสเท่าหอยทาก Sonechka กลายเป็นอะไร? (แสงแดดไม่สดใสอีกต่อไป ส่องแสง แต่ไม่อบอุ่น - แสงอาทิตย์ถูกติดตั้งไว้ไม่เปลี่ยนแปลง)
แผ่นดอร์เมาส์สีสดใสซ่อนตัวอยู่ในใบไม้ท่ามกลางลมหนาว ใบไม้สีเขียวกลายเป็นอะไร? (zhovtimi - วางใบไม้สีเหลืองไว้ในภาพ)
ลมหนาวทำให้ยุงและยุงของเรารู้สึกหนาวและมีกลิ่นเหม็น (ที่เปลือกไม้มีตอไม้ - โกมัคจะคว้าตอไม้นั้นไว้สำหรับต้นไม้)
และพายุหิมะก็กลายเป็นกบตัวเล็ก ๆ และจะรอจนถึงฤดูใบไม้ผลิที่กำลังจะมาถึง
นกบินไปในป่า สงสัยในตัวเองแต่ไม่เคยพบมันเลย ทำไม
(ไม่มีโคมาห์)
ทำไมต้องรบกวนนก? (บินในเขตอบอุ่นซึ่งมีนกเม่น-นกร่วมคาราวานมากมาย)
นกบินไป ยุงเริ่มบินไปรอบๆ และป่าก็เงียบสงบยิ่งขึ้น
ทาสีสปริง!
แผนกการสอน: เสริมสร้างความรู้ของเด็กเกี่ยวกับฤดูกาลแห่งโชคชะตา สัญญาณของฤดูใบไม้ผลิ เรียนรู้ความเคารพ ความอดทน ความอดทน ทำการวิเคราะห์พื้นฐานเพื่อกำหนดความเหมือนและความแตกต่าง
กฎของเกม: การดำเนินการจะติดตามเฉพาะสัญญาณจากตัวสลับหลังจากที่ตัวสลับจ่ายไฟแล้วเท่านั้น กำจัดความดำคล้ำ
กิจกรรมเกม:เมื่อข้อความเสร็จสิ้น เด็ก ๆ จะเพิ่มบันทึกเกี่ยวกับชะตากรรมของฤดูใบไม้ผลิ บทสนทนาระหว่างผู้ดูแลและเด็ก
สื่อการสอน: กระดานแม่เหล็ก. ตุ๊กตาแม่เหล็ก: พระอาทิตย์ พระอาทิตย์ หน้านิ่วคิ้วขมวด ยุง นก ฯลฯ
ซ่อนกรีน
จากนั้นเด็กๆ เลือกสัญลักษณ์แห่งสปริงบนโต๊ะที่ตรงกับข้อความที่กรอกครบถ้วน
ฤดูใบไม้ผลิคือเมื่อดวงอาทิตย์ส่องแสงเจิดจ้า
ฤดูใบไม้ผลิคือช่วงที่ดอกไม้บานและหญ้าก็เขียวขจี
ฤดูใบไม้ผลิ - เมื่อนกร้องเจี๊ยก ๆ
ฤดูใบไม้ผลิคือช่วงที่กระดานอุ่นและมีกระแสน้ำไหล
นานแค่ไหน?
แผนกการสอน: เสริมสร้างความรู้ของเด็กๆ เรื่อง ส่วนของทรัพย์ ถึงขั้นตาย ความเคารพ ความขยัน คู่หูนับร้อย
กฎของเกม
กิจกรรมเกม: เข้าใจเรื่องราวเบื้องหลังเนื้อเรื่องของภาพและนำมาแสดงในวันครบรอบ “โปริโรคุ” บทสนทนาระหว่างพ่อกับลูก
สื่อการสอน:กระดานแม่เหล็ก ภาพจากภาพฉากจากหิน Godini “Pori Roku” - Lulia Cola เพื่อเฉลิมฉลองโอกาสของ Roku
ซ่อนกรีน
รูปภาพที่มีสัญญาณของฤดูใบไม้ร่วง ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูหนาว ฤดูร้อนจะแสดงบนกระดานแม่เหล็ก เด็กๆ มีหน้าที่คาดเดาเวลาแห่งโชคชะตา ตั้งชื่อป้าย และชี้ให้เห็นในวันครบรอบปี “เวลาแห่งโชคชะตา” สำหรับเกมการสอนนี้ คุณสามารถใช้ Cola Lulia:
- สีแรกสีที่เล็กที่สุดแบ่งออกเป็นสี่ส่วนและแรเงาด้วยสีเขียว น้ำเงิน เหลือง และแดง - pori roku
— อีกคอลัมน์หนึ่งแบ่งออกเป็นส่วนๆ ด้วยภาพดวงอาทิตย์ หิมะ ฝน ความเศร้าโศก ฯลฯ
คอลัมน์ที่สามแบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ พร้อมรูปภาพการเปลี่ยนแปลงปริมาณน้ำตามรูขุมขน
ไตรมาสที่สี่แบ่งออกเป็นช่วงที่แสดงถึงการอนุรักษ์สัตว์จนกว่าสภาพอากาศจะเปลี่ยนแปลงไปตามรูขุมขนแห่งโชคชะตา
นานแค่ไหน?
แผนกการสอน: เสริมสร้างความรู้แก่เด็กเกี่ยวกับกาลแห่งโชคชะตา วิโควุวาตี เคารพ ความขยัน พันธมิตรนับร้อย
กฎของเกม: การกระทำตามสัญญาณของวิปเปอร์ เพื่อขจัดความมืดมิด
กิจกรรมเกม: รวบรวมเวลาแห่งโชคชะตาสำหรับสัญญาณบนเดิมพัน Luliya รวบรวมเรื่องราวเล็ก ๆ เกี่ยวกับเวลาแห่งโชคชะตาสำหรับสัญญาณ
สื่อการสอน: Cola Lulia สำหรับผิวของเด็กโดยใช้การ์ดพล็อต
ซ่อนกรีน
เด็ก ๆ จะได้รับโคล่า ลูเลีย พร้อมการ์ดเรื่องราวตามเวลาของวัน เด็ก ๆ มีหน้าที่เลือกการ์ดเรื่องราวตามเดิมพันทั้งหมดตามเวลาแห่งโชคชะตาและการเปิดเผย:
ในเวลาที่สั้นที่สุดย่อมมีแสงแดด: แสงแดดที่มีการเปลี่ยนแปลง ปวดหัว ไม่มีการเปลี่ยนแปลง และอื่นๆ
อีกด้านของต้นไม้มีการเจริญเติบโตตามซอกหิน มีใบ มีใบเหลือง ต้นไม้ปกคลุมไปด้วยหิมะ ฯลฯ
รอบที่ 3 ถึงเวลาที่ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ต้องยุ่ง เช่น ว่ายน้ำในแม่น้ำ เลื่อนหิมะ เก็บผักจากสวน ฯลฯ
ถึงเวลาสำหรับร็อคและฤดูร้อนแล้ว เพราะตะวันฉายแสงเจิดจ้า ต้นไม้มีใบสีเขียวและดอกไม้กำลังเบ่งบาน ผู้คนมาอาบแดดและว่ายน้ำริมแม่น้ำ
ถึงเวลาที่หินจะฤดูใบไม้ผลิ ใบไม้สีเขียวปรากฏบนต้นไม้ ลำธารไหลไปตามเส้นทาง พระอาทิตย์ส่องแสงแต่รูยังเล็กอยู่ ผู้คนได้ยินเสียงกล่าวสุนทรพจน์อันอบอุ่น แจ็กเก็ตหนา และรองเท้าบูทยาง ฉัน ฯลฯ
ลมแบบไหน?
แผนกการสอน: เสริมสร้างความรู้ของเด็กเกี่ยวกับปรากฏการณ์ของธรรมชาติที่ไม่มีชีวิต: พลังแห่งลม
กฎของเกม: ความสำคัญของพลังบวกและพลังลบของลม
กิจกรรมเกม:ดูภาพโครงเรื่องแล้วพิจารณาว่าลมใดดีหรือไม่ดี
สื่อการสอน: ภาพเรื่องราวเกี่ยวกับลม
ซ่อนกรีน
อุปกรณ์แม่เหล็กจะแสดงภาพจากภาพ เด็กๆ จะตัดสินได้ว่าลมอะไรดีหรือไม่ดี?
หน้าต่างเปิดรับลม แจกันบนฐานแตก
เด็กผู้หญิงทำความสะอาดห้องด้วยเครื่องดูดฝุ่น
เด็กๆปล่อยงูบิน
เด็กสาวทำให้เด็กที่กำลังร้องไห้สงบลง และยื่นกระเป๋าใบเล็กๆ ออกมา
เด็กชายปล่อยเรือลงน้ำ
ลมแรงใกล้ป่าและต้นไม้หัก
ข้างนอกมีลมแรง เด็กๆ กำลังเดินอยู่ในสนาม
หยิบกุญแจขึ้นมา
แผนกการสอน:เสริมสร้างความรู้ของเด็กเกี่ยวกับปรากฏการณ์ของธรรมชาติที่ไม่มีชีวิต: ดวงอาทิตย์, ดวงจันทร์, หวัด
กฎของเกม:เด็ก ๆ เลือกรูปภาพที่มีสีคล้ายกัน เลือกรูปภาพ และระบุวัตถุที่คล้ายกันจากรูปภาพ เดาปริศนาเบื้องหลังสัญญาณของผู้กระซิบ
กิจกรรมเกม: รวบรวมรูปภาพแยกกัน ค้นหาวัตถุที่คล้ายกัน เดาปริศนา บทสนทนาระหว่างครูกับเด็ก ๆ
สื่อการสอน: แยกรูปภาพออกจากรูปภาพของคีย์ - สีสำหรับจำนวนลูก วัตถุปริมาตร - คีย์ที่มีรูปร่างต่างกัน ภาพหน้าจอของปริศนา
ซ่อนกรีน
เด็กจะต้องเลือกทารกที่แตกต่างกันตามสีเดียวกัน วางทารกทั้งหมดเข้าด้วยกัน เลือกกุญแจที่อยู่ด้านหลังดวงตาของทารก
Whisperer โผล่ออกมาจากหน้าจอปริศนา ด้วยการเดาที่ถูกต้อง แขกจะปรากฏบนกระดูกสันหลังแม่เหล็ก: พระอาทิตย์ เดือน น้ำค้างแข็ง
มันทำให้ทั้งโลกอบอุ่น!
ฉันก็ไม่รู้เหมือนกัน
ยิ้มตอนจบ
และเรียกโยโกทุกอย่าง... (ซัน)
ในเวลากลางคืนฉันเดินข้ามท้องฟ้า
แผ่นดินโลกที่ส่องแสงอันมืดมิด
ฉันเหนื่อยกับการมีดาวดวงหนึ่ง
และผมชื่อ...(หนึ่งเดือน)
มีกระสอบข้ามท้องฟ้า
และพระอาทิตย์ก็เริ่มขึ้น
และมันก็เกิดขึ้น - บางครั้ง
น้ำไหลออกมาจากหมี
ดูดีขึ้น!
ดูเหมือนอึ... (ความมืด)
ลองดูวิกิครับ
แผนกการสอน: รวบรวมความรู้เด็กๆ เกี่ยวกับฤดูกาลแห่งโชคชะตา สัญญาณแห่งฤดูหนาว เรียนรู้การเคารพ ความอดทน ความอดทน ทำการวิเคราะห์พื้นฐานเพื่อกำหนดความเหมือนและความแตกต่าง
กฎของเกม:เป็นเวลามากเกินพอสำหรับสัญญาณของผู้ชนะ คุณจะต้องรู้หลังจากที่คนขับจ่ายไฟแล้วเท่านั้น กำจัดความดำคล้ำ
กิจกรรมเกม: เด็ก ๆ ตามข้อเสนอของครูให้วางสีของกระดานในวันครบรอบ "ปี่โรคุ" วางโครงร่างสัญญาณหลักของฤดูหนาว บทสนทนาระหว่างผู้ดูแลและเด็ก
สื่อการสอน: หนังสือวันครบรอบ “โปริโรคุ” พล็อตการ์ดที่มีสัญลักษณ์แห่งฤดูหนาวสำหรับเด็กจำนวนหนึ่ง
ซ่อนกรีน
เด็ก ๆ จะต้องตำหนิและสังเกตว่าสัญญาณหลักของโชคชะตาอยู่บนโต๊ะ
ถึงเวลาแห่งโชคชะตาที่ฉันมีความผิดใน vistaviti ในวันครบรอบ "ชะตากรรมของ Pori" หรือไม่? (ในวันครบรอบคุณต้องตั้งลูกศรเป็นเวลาแห่งโชคชะตา - ฤดูหนาวซึ่งเป็นส่วนสีน้ำเงินของวันครบรอบ)
อังเดร เมื่อไหร่จะบอกให้เรามองหลังหน้าต่าง? (สังเกตหลังหน้าต่างบอกว่าถึงเวลาแห่งโชคชะตา - ฤดูหนาว)
มาริโน คุณวางสัญญาณของฤดูหนาวไว้บนโต๊ะอย่างไร? (บนท้องฟ้าไม่มีดวงอาทิตย์ เหมือนอากาศหนาว มีหิมะตกหนักในความมืด มีหิมะตกตามต้นไม้และพื้นดิน มีลมแรงบนถนน ผู้คนสวมเสื้อขนสัตว์ หมวก ผ้าพันคอและถุงมือ)
รากฐานของพฤติกรรมทางสังคมจะถูกวางเมื่ออายุ 4 ขวบ ดังนั้นเด็กๆ จึงสนุกสนานไปกับเกมกับตุ๊กตา ยา น้ำ และอื่นๆ การเล่นเกมสำหรับ 4 คนพร้อมกันด้วยของเล่นตุ๊กตาและพลาสติก เด็ก ๆ จะเริ่มเรียนรู้เกี่ยวกับกิจกรรมต่าง ๆ และพูดคุยเกี่ยวกับผู้ที่ต้องการมัน ด้วยวิธีนี้ ดูเหมือนว่าพวกเขาจะลองใช้ฟังก์ชันโซเชียลอื่น และเกมออนไลน์ของเราก็สนับสนุนสิ่งนี้เช่นกัน ด้วยความช่วยเหลือนี้ ลูกของคุณจะไม่เพียงแต่เริ่มต้นได้อย่างราบรื่น แต่ยังด้วยความพึงพอใจอีกด้วย!
ชะตากรรม 4 (หลายประการ) - ในความสัมพันธ์หลายอย่าง มีอายุเปลี่ยนผ่านสำหรับเด็กหญิงและเด็กชาย หากเด็กมีการพัฒนาถึงระดับที่เพียงพอแล้วเพื่อรับความรู้อย่างอิสระไม่มากก็น้อย เกมและโปรแกรมการศึกษาจะช่วยเหลือคุณ เช่น เกมออนไลน์ปลอดแมวสำหรับเด็กอายุ 4 ปี ความท้าทายแบบไหนที่จะให้รางวัลแก่ลูกของคุณมากที่สุดในโลกนี้?
ก่อนอื่น คุณสามารถเริ่มเรียนรู้ตัวอักษรและพื้นฐานของคณิตศาสตร์ซึ่งมีภาพประกอบด้วยรูปภาพที่มีสีต่างกันได้ เด็กส่วนใหญ่มีสมาธิเต็มที่อยู่แล้ว ดังนั้นถึงเวลาฝึกฝนความคิดและเรียนรู้ที่จะถ่ายทอดความคิดของตนเอง ซึ่งลูกๆ ของพวกเขามีทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้อย่างแท้จริง พวกเขาจะครอบงำพ่อด้วยอาหารและด้วย "ทำไม" ที่ไม่มีที่สิ้นสุดนี้คุณยังสามารถช่วยเล่นเกมแฟลชสำหรับเด็ก 4 ก้อนหินซึ่งสามารถเล่นได้ในเบราว์เซอร์
ชุดภาพวาดเล่าเรื่องที่ออกแบบมาเพื่อพัฒนาการอย่างอิสระของเด็ก
Meta: พัฒนาการพูดคนเดียวที่สอดคล้องกันในเด็ก
1. แนะนำให้เด็กดูคำอธิบายของภาพโครงเรื่องโดยรอบด้วยการกระทำครั้งสุดท้าย จากนั้นจึงจัดทำเรื่องราวที่ครอบคลุมภายใต้การดูแลของครู
2. ปิดผนึกชื่อเด็กและจับคู่ชื่อกับชื่อและคำพูด
3. ให้เด็กสมมติว่าเกิดอะไรขึ้นก่อนหน้านี้และจะเกิดอะไรขึ้นหลังจากแผนการนี้
4. รับฟังผู้อื่นและรับความรู้สึกเป็นที่ยอมรับ ช่วยให้คุณเรียนรู้กฎเกณฑ์ของพฤติกรรม
ฉันจะเขย่ากระเป๋า
ผู้ใหญ่ขอให้เด็กจัดโครงเรื่องตามลำดับตรรกะ รวบรวมหลักฐานประเภทใหม่ และกำหนดเรื่องราวอย่างอิสระ
1. การแจ้งเตือนพลังงาน:
ใครและเอากระเป๋าที่หายไปไปที่ไหน?
ใครรู้จักกระเป๋าในสนามบ้าง?
เป้าหมายคืออะไรและชื่อของเขาคืออะไร?
เป้าหมายกำลังทำอะไรอยู่ในสนาม?
เหตุใดเป้าหมายจึงเริ่มเขินอายจากกระเป๋า?
เกมกับกระเป๋าจบลงอย่างไร?
เดาความต่อเนื่องของเรื่องนี้
2.สกลาสตีสารภาพ
สัญลักษณ์แห่งการยกย่องคือ “The Povitryana Kulka”
คำสารภาพของเด็กไม่ได้ถูกอ่าน แต่สามารถใช้เป็นตัวช่วยได้ในกรณีที่เกิดปัญหาในการรวบรวมคำสารภาพของเด็กซึ่งเป็นผู้เขียน
สาวๆ ฉีกเส้นผมในทุ่งนาและทิ้งถุงที่หายไป มิทก้าเป้าหมายตัวเล็กวิ่งข้ามสนาม คุณสามารถหาเมล็ดชะเอมเทศจากดอกทานตะวันได้ และแทนที่ด้วยหญ้าในถุงที่ชำรุด มิทก้าเริ่มขยายกระเป๋า มันเป่าแล้วเป่า และถุงก็ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ จนกลายเป็นถุงสีแดงตระหง่าน เมื่อลมเริ่มพัด มิทกะก็เดินถือถุงขึ้นไปบนสนาม
รูปน้องๆ
แผนกการสอน.แนะนำเด็ก ๆ ให้กับวัตถุเดียวกันกับที่ปรากฎในภาพ ความคล้ายคลึงกันและการเลือกรูปภาพใหม่ เคารพ vihovuvavat, zoseredzhenіst, กำหนดภาษา, สั่นสะเทือนในใจ, vikonuvat กฎของเกม
กฎของเกมแสดงและตั้งชื่อรูปภาพเดียวกัน ใครก็ตามที่เลือกและตั้งชื่อรูปภาพสำหรับผู้ชายอย่างถูกต้องจะได้รับชิป
กิจกรรมเกม-
ซ่อนกรีนค้นหาการ์ดที่จำเป็น
-
ศิลปินมีชุดรูปภาพ (พร้อม ทำจากโรงงาน หรือจัดทำโดยศิลปินเอง) รูปภาพแสดงรายการ: ของเล่น จาน เสื้อผ้า ฯลฯ ครูดูภาพร่วมกับเด็ก ๆ แล้วเด็กๆ ก็ตั้งชื่อภาพเหล่านั้น จากนั้นครูก็ถ่ายรูปใหม่สองภาพแล้วแสดงภาพหนึ่งให้ถามว่า:
- มันคืออะไร?
“ถ้วย” เด็กๆ พูด
- แล้วลูกน้อยของใครมีถ้วย? สิ่งสำคัญคือต้องประหลาดใจและตั้งชื่อว่าถ้วยมีลักษณะอย่างไร คุณจะพูดอะไรเกี่ยวกับพวกเขาได้บ้าง?
- ดังนั้นพวกเขาเหม็นนะผู้ชายสองถ้วยเป็นคู่นั่นหมายถึงผู้ชายและรูปภาพก็เป็นผู้ชายด้วย วันนี้เราจะมาเล่นภาพหนุ่มๆ กัน (เขาถือภาพที่ไม่เหมาะสม - ถ้วยไว้ในมือ) ฟังว่าเราเล่นอย่างไร ฉันจะวางรูปภาพไว้บนโต๊ะนี้ และฉันจะให้คุณทีละภาพ โทรหาใครก็ไปเจอรูปเดียวกันบนโต๊ะก็เจอคู่นั้น ผู้ไม่มีความเมตตาและเรียกวัตถุดังๆ จะเป็นผู้ชนะ
ครูวางรูปภาพไว้บนโต๊ะ ขอให้เด็กๆ ตั้งชื่อสิ่งที่พวกเขาอยู่ในภาพ: ลูกข่าง ลูกบอล ถ้วย ตุ๊กตา หมอ กาน้ำชา และอื่นๆ เด็ก ๆ ตั้งชื่อสิ่งของทั้งหมดพร้อมกัน
“และตอนนี้ฉันจะให้รูปถ่ายแก่คุณ” ดูเหมือนเขาจะมีลมบ้าหมู ใครก็ตามที่ฉันโทรหาบอกเขาว่าภาพนั้นคืออะไรแล้วคุณจะพบภาพเดียวกันนี้อยู่บนโต๊ะของฉัน
ตั้งแต่แรกเริ่มจะเรียกเด็ก ๆ ที่มีความกระตือรือร้นเพื่อให้กลิ่นเหม็นกลายเป็นกฎของเกมอังกฤษจากนั้นจึงเป็นสิ่งที่น่าสนใจและทิ้งขยะที่สุด เด็กมองหาคู่สามีภรรยาคู่หนึ่งและเมื่อรู้จักพวกเขาก็หยิบภาพที่ไม่เหมาะสมขึ้นมา เด็กจึงนำชิปออกไปเพื่อตอบถูก วางรูปภาพลงในกล่อง
เพื่อไม่ให้หมดความสนใจก่อนเกมคุณสามารถแนะนำเกมเวอร์ชันอื่นซึ่งเป็นเกมที่ซับซ้อนกว่าได้: ผู้ชนะที่แจกรูปภาพให้เด็ก ๆ ขอให้พวกเขาเคารพผู้ที่มีภาพเดียวกัน ตัวเขาเองไม่แสดงการ์ดของเขา แต่บอกเกี่ยวกับรูปภาพบนนั้นเพื่อให้คนที่มีแบบเดียวกันสามารถเดาและแสดงได้
“ฉันมีแครอทสำหรับเจ้าม่วงไลแล็คผมยาวของฉัน” ใครมีภาพเหมือนกันบ้างคะ? - วิปเปอร์ถาม
เด็กๆกำลังล้อเล่น ตัวที่มีกระต่ายอยู่ในภาพบอกว่า:
- ฉันมีกระต่ายตัวนี้! - ฉันให้เด็กดูภาพ
Vikhovatel แสดงของเขา เด็ก ๆ จะจับคู่พวกเขายืนยัน:
- ใช่ มันมีกลิ่นเหม็น
“เอามันใส่กล่องเลย” ครูพูด ตอนนี้ฟังคนอื่นที่ฉันกำลังบอกคุณเกี่ยวกับ เธอมีผ้าสีแดงมีโบว์บนศีรษะ ผมหยิก ดวงตาสีฟ้า แก้มไฟลามทุ่ง ใครมีภาพเหมือนกันบ้างคะ?
- เซลาลก้า. “ฉันก็มีเหมือนกัน” เด็กน้อยแสดงภาพเดียวกัน
เมื่อตุ๊กตาสองตัวเท่ากัน ไม่มีใครสงสัยในความคล้ายคลึงกัน
สิ่งสำคัญคือจนกว่าจะอธิบายวัตถุทั้งหมดได้และทุกสิ่งที่พบก่อนหน้านั้นจะไม่ถูกอธิบาย ประเภทที่ถูกต้องจะต้องการชิป Vikhovatel หมายถึง ผู้ที่ถูกต้อง shvidko vykonav zavdanya
พับรูปภาพ
แผนกการสอน.นำเด็ก ๆ ไปยังวัตถุทั้งหมดที่พับอยู่จากชิ้นส่วนของมัน พัฒนาความตั้งใจความเพียรความตรงไปตรงมา
กฎของเกมอย่าพอใจกับการเลือกของคุณ ผู้ที่ชนะคือผู้ที่ก่อนหน้านี้ได้รับความรุ่งโรจน์อื่น ๆ และตั้งชื่อภาพของเขา
กิจกรรมเกม-
ซ่อนกรีน-
ภายในกล่องประกอบด้วยรูปภาพสิ่งของต่างๆ ได้แก่ ผัก ผลไม้ ของเล่น ต้นไม้ ในอีกกล่องหนึ่งมีรูปภาพเดียวกัน ตัดออกเป็นส่วนเท่าๆ กันในแนวตั้งและแนวทแยงเท่านั้น ครูแนะนำให้เด็กรู้จักรูปภาพ พวกเขาเรียกกลิ่นเหม็นในสิ่งที่พวกเขาพรรณนา จากนั้นจะแสดงส่วนหนึ่งของภาพและถามว่า:
- คุณคิดว่าสิ่งเล็กๆ น้อยๆ นี้คืออะไร?
“เหมือนแอปเปิ้ล” เด็กๆ ชี้ให้เห็น
จิตรกรวางซ้อนส่วนหนึ่งของภาพลงบนทั้งภาพ
- และตอนนี้เรารู้ส่วนอื่น ๆ ของแอปเปิ้ลแล้ว
เด็ก ๆ จะมองหาภาพชิ้นส่วนของแอปเปิ้ลร่วมกับผู้ฝึกสอนและมอบให้ผู้ฝึกสอน เมื่อพบรอยเย็บทั้งหมดและวางตามภาพทั้งหมดแล้ว ผู้เย็บจะพูดว่า:
- มหัศจรรย์นะเด็กๆ แอปเปิลออกมาทั้งลูก ฉันจะให้ภาพคุณตอนนี้ ฉันจะให้ลูกแพร์ Svetlana และมะเขือเทศให้ Vika วิก้า ค้นหาภาพของคุณ! และฉันจะให้แครอทแก่ยูเลีย ที่เป็นภาพ?
(เพื่อให้เด็กทุกคนเข้าใจภาพ) และตอนนี้รวบรวมภาพทั้งหมดจากส่วนของพวกเขา เด็กทารกที่ถูกตัดออกนอนอยู่บนโต๊ะ
กระบวนการค้นหา ค้นหา และรวบรวมองค์ประกอบต่างๆ นั้นมีมากมายเหลือเกินสำหรับเด็กๆ “ ฉันทำแครอทหายไปหมดแล้ว” “ และฉันก็มีมะเขือเทศหนึ่งลูก” ความสุขของกลิ่นเหม็นคือการที่พวกเขา "สับ" วัตถุทั้งหมดด้วยตัวเอง (มะเขือเทศ, แครอท, แอปเปิ้ล)
“ตอนนี้เรามาวางภาพทั้งหมดเข้าที่แล้วเล่นด้วยวิธีอื่น” ผู้ชนะกล่าว - ฉันจะไม่ให้ภาพรวมทั้งหมดแก่คุณทันที แต่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ และจากกระดาษแผ่นเล็กๆ นี้ ให้เดาว่าคุณต้องถ่ายรูปอะไร
“ฉันจะกินแอปเปิ้ลเป็นเสียงร้องเพลง” หนึ่งในนั้นกำลังเดาอยู่
“พับมันซะ แล้วเราก็แปลกใจที่คุณไม่มีความเมตตา” เสียงวิปปิ้งสะอื้นไปไกลๆ
โดยการพับเกม ผู้ชนะจะแนะนำองค์ประกอบของเวทย์มนตร์: ใครก็ตามที่เก็บภาพไว้เป็นคนแรกจะเป็นผู้ชนะและนำชิปออกไป ผิวสามารถผ่านได้หลายส่วน (ภาพถูกตัดออกเป็นหกส่วน) หรือหลังจากการแทนที่ (ในภาพไม่มีวัตถุชิ้นเดียว แต่มีเนื้อเรื่องสั้น ๆ : เด็กผู้หญิงเล่นกับตุ๊กตา, กระต่ายกินแครอท สุนัขจิ้งจอกกับขนมปัง ฯลฯ)
แผนกการสอน.เกมนี้เล่นด้วยการตัดลูกบาศก์ พวกเขาจะต้องได้รับหลังจากที่เด็ก ๆ ได้เรียนรู้ที่จะรวบรวมลูกน้อยที่แยกจากกัน
กฎของเกมล็อตโต้
นำทางเด็กๆ ให้เชื่อมโยงสิ่งของต่างๆ กับสถานที่ที่พวกเขาเติบโตอย่างชาญฉลาด: สถานที่ที่จะเติบโต รวบรวมความรู้สำหรับเด็กเกี่ยวกับผักและผลไม้ควิตี้มีการ์ดขนาดเล็กที่มีภาพผัก ผลไม้ และผัก และครอบคลุมพื้นที่ในการ์ดขนาดใหญ่ Zmagannya - ใครเป็นคนแรกที่ปิดประตูทั้งหมด
ซ่อนกริในกล่อง เจ้าของจะมีการ์ดขนาดใหญ่ที่วาดภาพเมือง สวน สวนดอกไม้ และการ์ดขนาดเล็กที่วาดภาพผัก ผลไม้ และดอกไม้ เด็กๆ ดูไพ่ใบเล็กๆ แล้ววิปเปอร์ก็รู้ว่ามีกลิ่นเหม็นอยู่ในมือ
- เชอร์รี่เติบโตที่ไหน? - เด็กหมุนตัวถามโดยถือรูปเชอร์รี่อยู่ในมือ
- บนต้นไม้
- ต้นเชอร์รี่เดอโรสต์เหรอ?
“ในสวน” เด็กๆ พูด
- แล้วโอกิร็อคล่ะ?
“ในสวน ในเมือง” เด็กๆ กล่าว
- จะปลูก kviti ได้ที่ไหน?
- ข้างสุนัขจิ้งจอก ในทุ่งหญ้า ในแปลงดอกไม้
- ตื่นตาตื่นใจไปกับภาพสวยๆ เหล่านี้นะเด็กๆ คุณมาทำอะไรที่นี่?
- เมือง.
- แล้วภาพนี้ล่ะ?
- แปลงดอกไม้.
ทันทีคุณจะกระจายออกไปในลักษณะที่ทุกสิ่งที่เติบโตในเมืองจะปรากฏในเมือง สิ่งที่อยู่ในเสื้อถักจะเข้าไปในกาต้มน้ำ และสิ่งที่อยู่ในสวนจะเข้าไปในสวน และทุกคนจะยืนขึ้น ในเสื้อถักของพวกเขา (แสดงประตูบนแผนที่) ใครปิดประตูทั้งหมดก่อนจะเป็นผู้ชนะ
เด็ก ๆ จะแลกไพ่และเกมจะดำเนินต่อไป
เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาหากมีการจัดระบบที่เหมาะสมสร้างความรู้เกี่ยวกับวัตถุอื่น ๆ เช่นเกี่ยวกับจานเฟอร์นิเจอร์เสื้อผ้าเสื้อผ้าเสื้อผ้าเครื่องใช้สำหรับซักผ้าสำหรับครอบครอง ฯลฯ เมื่อได้รับกฎเกณฑ์แล้ว เด็กๆ จะฝึกฝนในเกมอิสระ
พวกเขาเป็นลูกของใคร?
แผนกการสอน.ได้รับความรู้เกี่ยวกับสัตว์เลี้ยง ลูกของพวกมัน เสียงกรีดร้อง ตรงไปยังเสียงที่ถูกต้อง ในใจของฉัน ภาพของทารกนั้นถูกสร้างขึ้นจากภาพของสิ่งมีชีวิตที่ยิ่งใหญ่
กฎของเกมคุณสามารถใส่การ์ดที่มีรูปเด็กลงบนผ้าสักหลาดได้เฉพาะหลังจากที่คุณได้ยินเสียงของสิ่งมีชีวิตที่เป็นผู้ใหญ่ที่เด็กมีและหลังจากที่คุณตั้งชื่อเด็กอย่างถูกต้องแล้ว
นำทางเด็กๆ ให้เชื่อมโยงสิ่งของต่างๆ กับสถานที่ที่พวกเขาเติบโตอย่างชาญฉลาด: สถานที่ที่จะเติบโต รวบรวมความรู้สำหรับเด็กเกี่ยวกับผักและผลไม้ควิตี้มรดกทางเสียง ค้นหาเด็กในภาพ ใส่ค่าคอมมิชชั่นจากสิ่งมีชีวิตที่โตเต็มวัยบนผ้าสักหลาด
ซ่อนกริจิตรกรกำลังเตรียมผ้าสักหลาดและชุดรูปภาพสัตว์และลูก ๆ ของพวกเขา: วัวและลูกวัว, ม้าและม้า, แพะและแพะตัวเมีย, สุนัขและลูกสุนัข, แมวและแมว (อาจเป็นอย่างอื่น) สิ่งมีชีวิต). จนถึงจุดเริ่มต้น ครูและเด็กๆ ดูภาพเพื่อชี้แจงความรู้ของเด็กเกี่ยวกับชื่อสิ่งมีชีวิตและลูกของพวกเขา (รูปร่างมหัศจรรย์) เด็กๆกำลังพักฟื้นอยู่ในห้องเสียง
- มาแสดงให้เห็นว่าวัวทนทุกข์ทรมานอย่างไร แล้วแมวพูดว่าอะไร? มันอยู่เหนือกาลเวลา Marvel (มีกระดาษสีเขียวแผ่นหนึ่งบนผ้าสักหลาด) - นี่คือกัลยาวิน ช่างเป็นทุ่งหญ้าที่สวยงามจริงๆ! (แสดง) มีสิ่งมีชีวิตเดินอยู่แถวนี้
ฉันจะให้ภาพคุณตอนนี้ สิ่งมีชีวิตจะมาที่ทุ่งหญ้าและเรียกลูก ๆ ของพวกเขา คุณรู้ไหมเด็กน้อยที่แม่เดินไปรอบ ๆ หลุมและร้องไห้ให้เขา? คุณเพียงแต่วางภาพหลังจากที่คุณได้ยินเสียงของสิ่งมีชีวิตเท่านั้น คุณรู้ไหม? แกนเข้าไปในทุ่งหญ้า -
-
(หยุดชั่วคราว.)
เด็ก ๆ ถูกเรียกว่า:
- วัว.
Vikhovatel ใส่รูปภาพบนผ้าสักหลาด
- เสียงร้องไห้ของลูกชายคุณคืออะไร?
- มูมูมูมู!
- เด็ก ๆ พูดพร้อมเพรียงกันมองดูลูก ๆ ของพวกเขา
ที่ร้านโววิเทล เขาวิ่งขึ้นไปที่ผ้าสักหลาดพร้อมรูปภาพของเขาและจัดเรียงตามลำดับ
- ใครวิ่งไปหาแม่ของเขาโวโว?
- เทลยา.
- ใช่มั้ยเด็ก ๆ ?
“ใช่” กลิ่นเหม็นยืนยัน
นี่คือวิธีที่จะทำให้สิ่งมีชีวิตอื่นผ่านไปได้ เด็ก ๆ จะส่งเสียงที่มีลักษณะเฉพาะของสิ่งมีชีวิตที่เป็นผิวหนัง
- มาเลยเด็ก ๆ ! มิฉะนั้นแพะจะไม่สัมผัสแม่ของเขา
ครูสามารถอ่านออกเสียงและเข้าใจเสียงได้อย่างถูกต้อง:
be-be-be (หรือ aw-aw-aw, meow-meow-meow, oink-oink-oink) เมื่อแม่ทั้งหมดพบลูกของตนแล้ว เราจะทำซ้ำพร้อมๆ กันทีละคน
แผนกการสอน“ วัวกับลูกหมูหมูกับลูกหมูสุนัขกับไก่แมวกับแมวกำลังเดินไปตามทุ่งหญ้า” พ่อพันธุ์แม่พันธุ์จะจบเกมซึ่งเขาแสดงความเคารพต่อจุดสิ้นสุดของคำที่ถูกต้อง: ไก่ ลูกหมู แมว
กฎของเกมเกมที่เป็นไปได้และเป็นอีกเวอร์ชันหนึ่ง: เด็กกลุ่มหนึ่งเป็นแม่ของสัตว์ที่โตเต็มวัยและอีกกลุ่มหนึ่งเป็นเด็ก เด็กบางคนเรียกชื่อสิ่งมีชีวิตและได้ยินเสียงคล้าย ๆ กัน ในขณะที่บางคนจำลูก ๆ ของตนได้อย่างรวดเร็ว วิ่งขึ้นไปที่โต๊ะและมอบภาพที่ไม่เหมาะสมจากภาพของสิ่งมีชีวิตที่โตเต็มวัยให้กับเด็กคนเดียวกัน เมื่อเลือกรูปภาพทั้งหมดเป็นคู่แล้ว คุณก็สามารถจบกลุ่มได้
นำทางเด็กๆ ให้เชื่อมโยงสิ่งของต่างๆ กับสถานที่ที่พวกเขาเติบโตอย่างชาญฉลาด: สถานที่ที่จะเติบโต รวบรวมความรู้สำหรับเด็กเกี่ยวกับผักและผลไม้ควิตี้ใครต้องการอะไรในการทำงาน?
ซ่อนกริ Gras จัดขึ้นที่ Lotto kstalt การ์ดใบใหญ่แสดงแม่ครัว แพทย์ คนขับรถ ฟาร์มสุกร ส่วนการ์ดใบเล็กแสดงรายการสิ่งของที่จำเป็นในการทำงาน ครูชี้แจงความรู้ของเด็กเกี่ยวกับอาชีพและงานของพวกเขา จากนั้นเขาก็เดากฎของเกมล็อตโต้ที่คุ้นเคย หากเด็กไม่เล่นเกม ควรอธิบายกฎเกณฑ์ หยิบการ์ดใบใหญ่หนึ่งใบแล้วดู จากนั้นพวกเขาก็เลือกรูปภาพที่คล้ายกันเช่น พ่อครัว - กระทะ, ทัพพี, เครื่องบดเนื้อ, กาต้มน้ำ, ใบไม้, เกี๊ยว ครูให้ความช่วยเหลือด้านโภชนาการแก่ผู้ที่ไม่สามารถ: “หมอต้องการอะไรอีก? เราจะควบคุมอุณหภูมิได้อย่างไร? ผ้าพันแผลคืออะไร”, “ตรวจดูสิ่งของทั้งหมดที่คนขับต้องการอย่างระมัดระวัง”
การศึกษานี้ดำเนินการหลังจากติดตามการทำงานของคนหลากหลายอาชีพที่รับผิดชอบงานของตน ในโลกแห่งความรู้ เด็กๆ ถูกบังคับให้เพิ่มรูปภาพจากรูประฆังปลุก คนจมูกใบไม้ พนักงานขาย สาวใช้นม และคนงานของพวกเขา
โดมิโน
แผนกการสอน-
กฎของเกมเสริมสร้างความรู้ของเด็กเกี่ยวกับเครื่องจักรต่าง ๆ ที่ช่วยผู้คน ตั้งชื่อให้ถูกต้องและเลือกภาพที่ถูกต้อง: รถยนต์นั่งส่วนบุคคล รถแวนเทจ รถไถล รถปราบดิน รถเครน สปริงเกอร์ รถแทรกเตอร์ รถเกี่ยวข้าว และรถอื่นๆ ที่เด็กๆ คุ้นเคย
วางไพ่ไว้เคียงข้างกันโดยสั่งเด็กทารกคนเดียวกัน ผู้ที่มีไพ่กองแรกจะชนะกิจกรรมเกม
ซ่อนกรีนหากผู้เล่นไม่มีรูปภาพที่จับคู่ เขาจะข้ามการเคลื่อนไหวและตรวจสอบว่ารูปภาพที่จับคู่ปรากฏขึ้นในตอนท้ายหรือไม่ เมื่อเล่นเกมอีกครั้ง ไพ่จะถูกแจกอีกครั้ง
-
เด็กๆ ค้นหารูปภาพใหม่ๆ และวางไว้ท้ายแถวจนกว่าจะเสร็จ เป็นแบบนี้แหละ เด็กๆ จะได้ไม่หมดรูป ในตอนท้ายพวกเขาสามารถเล่นแบบนี้ได้ - ค่อยๆ ยุบทั้งแถวบนโต๊ะแล้วพูดว่า: "ไปเถอะ ไปกันเถอะ รถของเราทุกคัน" จากนั้นนำภาพทั้งหมดใส่กล่อง ผสมให้เข้ากัน แล้วแจกอีกครั้ง กราจะเล่าต่อ ดูเหมือนว่าผู้กระซิบจะเป็น:
- และตอนนี้เด็กๆ ฟังว่ากฎเกณฑ์ใดบ้างที่ยังต้องถูกทำลายจากประชาชน วางไพ่ของคุณทีละใบ: Vova แรกจากนั้นเราวางการ์ด Yulya ของเราแล้ว Serozha คุณลืมไปแล้วเหรอ? หากคุณไม่มีภาพคู่ที่จำเป็นอยู่ในมือ คุณจะข้ามขั้นตอนนี้ไปและพูดว่า: "ฉันไม่มีภาพดังกล่าว" ตรวจดูว่ารูปคู่ของคุณปรากฏที่ท้ายแถวหรือไม่ ผู้ที่วางไพ่ทั้งหมดก่อนจะเป็นผู้ชนะ ขอแสดงความนับถือ!
นานแค่ไหน?
แผนกการสอน-
กฎของเกมเสริมสร้างความรู้ของเด็กเกี่ยวกับความชั่วร้ายและสัญญาณลักษณะของพวกเขา พัฒนาการสื่อสาร การเคารพ ความรู้สึกผิด ความมีน้ำใจ
นำทางเด็กๆ ให้เชื่อมโยงสิ่งของต่างๆ กับสถานที่ที่พวกเขาเติบโตอย่างชาญฉลาด: สถานที่ที่จะเติบโต รวบรวมความรู้สำหรับเด็กเกี่ยวกับผักและผลไม้ควิตี้-
ซ่อนกริเธอเล่าเกี่ยวกับภาพของเธอและเดาจากภาพที่เธอกำลังดูอยู่ ไม่แสดงภาพเอกสารก็ไม่เดา
ทำปริศนาและทายภาพ ห่อลูกศร.
เด็ก ๆ นั่งใกล้โต๊ะ ศิลปินมีรูปภาพจำนวนหนึ่งอยู่ในมือจากภาพรูขุมขนของผิวหนังที่แตกต่างกัน 2-3 ภาพสำหรับรูขุมขนของผิวหนัง ตัวอย่างเช่น อาจมีภาพทิวทัศน์ฤดูหนาว ความสนุกสนานในฤดูหนาว กิจวัตรฤดูหนาวของเด็กๆ: เส้นทางโล่ง นกที่บิน The Whisperer อธิบายกฎของเกม:
“เด็กๆ วันนี้เราพูดแบบนี้ ประหลาดใจมาก ฉันมีรูปภาพอยู่ในมือมากมาย” ฉันยังไม่แสดงให้พวกเขาเห็นและคุณก็จะไม่แสดง
ขอแสดงตัวต่อตัวหากฉันให้พวกเขา เราสามารถเดาได้ว่าภาพวาดอะไรอยู่บนภาพ ฟังกฎของเกมนี้ มีลูกศรอยู่บนโต๊ะ คนที่ชื่อบอกเราว่าภาพนั้นวาดอะไร แล้วลูกศรชี้ไปที่คนที่เดาได้ ดังนั้นจงแสดงความเคารพอย่าแสดงความเมตตา!
จิตรกรแจกภาพให้ทุกคน จากนั้นหมุนลูกศรไปตามเสา คนที่ลูกศรชี้ไปมองภาพของเธอด้วยความเคารพแล้วบอกตำแหน่งของมัน
- และตอนนี้ลูกศรทำให้เรารู้ว่าใครสามารถเดาได้ว่าโชคชะตา Sashko บอกเราเกี่ยวกับช่วงเวลาใด (เรียกตามชื่อเด็กชั่วร้าย)
ตัวเลือกสำหรับเกมนี้อาจเป็นให้นักเรียนอ่านบทเรียนจากผลงานศิลปะเกี่ยวกับปรากฏการณ์ทางธรรมชาติตามฤดูกาลและมองหารูปภาพที่มีฉากคล้ายกัน
คุณหวังว่าลูกของคุณจะไม่เพียงแค่ใช้เวลาอย่างเปล่าประโยชน์เท่านั้น แต่ยังได้ดื่มด่ำกับงานอดิเรกที่สนุกสนานของตัวเองด้วยหรือไม่? เกมการศึกษาสำหรับเด็กเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคุณพ่อผู้ยิ่งใหญ่และสำคัญที่สุด! เกมการศึกษาที่สนุกและเรียบง่ายสำหรับเด็กไม่เพียงแต่จะทำให้เด็กมีอารมณ์เชิงบวกเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ลูกน้อยมีความรู้และทักษะที่จำเป็นที่สุดอีกด้วย และอย่าปล่อยให้ชั่วโมงที่สำคัญที่สุดในชีวิตของลูกคุณผ่านไปอย่างไร้จุดหมาย!
ทำเครื่องหมายชั่วโมง!
ยืนหยัดในฐานะผู้อาวุโส เราก้าวไปข้างหน้า โดยคิดถึงคนที่สนุกแต่เสียเวลา ซึ่งทำให้เราหลุดพ้นจากเรื่องสำคัญจริงๆ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงพบว่าช่วงเวลาในวัยเด็กไม่วุ่นวายและสนุกสนาน หากเด็กๆ ได้รับอนุญาตให้เล่นตามใจชอบ ราวกับว่าเราไม่อยากทำอะไรเลยตลอดทั้งวัน!
สำหรับเด็ก เกมประเภทนี้ไม่ใช่แค่ความสนุกที่ไม่ต้องใช้เทอร์โบ แต่เป็นกระบวนการเริ่มต้นที่มีประโยชน์ นี่คือวิธีที่ลูกน้อยเรียนรู้โลก เข้าใจรูปแบบชีวิตที่กำลังเรียนรู้ และฝึกฝนทักษะที่สำคัญที่สุดที่จำเป็นในอนาคต และก่อนที่จะเลือกเกมสำหรับลูกน้อยของคุณ คุณต้องมีความเชี่ยวชาญมากมาย และไม่เพียงเท่านั้น คุณจะช่วยเขาในการเลือกสถาบันและอาชีพในอนาคต
แม้ว่าเด็กจะเล่นเกมการศึกษาที่ดีหรือใช้เวลาดูการ์ตูน แต่สิ่งเหล่านี้ก็เป็นรากฐานของความฉลาดในอนาคต และสำหรับคุณพ่อเท่านั้นที่จะนอนราบกับสิ่งที่จะอยู่เหนือสมองของเด็กน้อย: ด้วยภาพที่ไร้ความสุขหรือแนวคิดเชิงตรรกะแรก ๆ ฉันควรเลือกกลุ่มที่มีฤทธิ์กัดกร่อนจริงหรือไม่?
เป็นเรื่องดีที่เด็กๆ จะได้ใช้เวลาร่วมกับพ่อเป็นดีที่สุด คุณสามารถเล่นกับลูกบาศก์โดยอธิบายวิธีสร้างกำแพงปราสาทของเล่นอย่างมีประโยชน์ด้วยความช่วยเหลือของการวางที่ถูกต้องหรือเล่นเกมการศึกษาสำหรับเด็ก ๆ ที่มาช่วยเหลือด้วยความยากลำบากร้ายแรง แต่เป็นไปได้ที่ไก่จะอยู่ในแสงที่สมบูรณ์แบบ โดยที่ไก่สามารถปรุงอาหารได้เอง ไม่มีเหตุผลที่จะต้องหมัก และการทำความสะอาดจะดูเหมือนหลุดออกมาจากโรงนาอย่างหมดจดเสมอ คุณแม่ยังสาวคนนี้ไม่สามารถหยุดให้นมลูกวัย 24 ปีได้ ซึ่งนั่นคือสิ่งที่เธอต้องการจริงๆ!
ถ้าอย่างนั้นคุณควรมาช่วยเกมการศึกษาคอมพิวเตอร์ที่จะทำให้ลูกของคุณปลอดภัยและนำคุณค่ามาสู่จิตใจของคุณมากมาย ในขณะที่ลูกกำลังตื่นเต้นและได้รับสติปัญญา แม่สามารถเริ่มทำงานทั้งหมดในบ้านได้ และยังเสียเวลากับตัวเองอีกหนึ่งชั่วโมง รอก่อน ช่วยอย่างมหัศจรรย์ในงานยาก ๆ ในการฝึกคนรุ่นใหม่!
คอมพิวเตอร์สำหรับเด็ก!
ฉันคิดว่ามีปัญหาร้ายแรงเพียงปัญหาเดียวสำหรับเด็กเล็กที่มีคอมพิวเตอร์ และใครจะรู้ การพับกระดาษโอริกามิหรือโมเดลเรือกาวจะดีกว่ามากสำหรับสายตาและทักษะการเคลื่อนไหวที่ดี เพียงคลิกที่หมีบนจอภาพ! เด็กๆ ของ Ale ปรารถนาทุกสิ่งที่ใหม่และดิจิทัล คุณจะใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงที่คอมพิวเตอร์ด้วยตัวเองโดยไม่ปล่อยให้เด็กเข้าไปได้อย่างไร? สิ่งนี้เป็นไปไม่ได้ในทางปฏิบัติ แต่ก็ไม่จำเป็นจริงๆ
อันตรายที่อาจเกิดขึ้นจากคอมพิวเตอร์ต่อสุขภาพของเด็กนั้นรุนแรงมาก ทุก ๆ ชั่วโมงที่เด็กใช้เวลาอยู่หน้าจอมอนิเตอร์จะต้องไม่เกินมาตรฐานที่แพทย์กำหนด และอย่าทำอะไรที่น่ารังเกียจ และเราเพิ่งเริ่มเรียนรู้วิธีใช้เทคโนโลยีดิจิทัลขั้นสูง ซึ่งมีความสำคัญยิ่งกว่าในโลกปัจจุบัน!
เราเลือกสิ่งที่ดีที่สุด!
ในช่วงชั่วโมงคริสเตียน สิ่งต่างๆ ก็ง่ายขึ้นบ้าง ร้านหนังสือมีหนังสือปริศนาเล่มเดียวเท่านั้น และนั่นคือสิ่งที่พวกเขาต้องการ ไม่ใช่เพียงเพราะไม่มีทางเลือกโดยเฉพาะ แต่เนื่องจากการเปลี่ยนหนังสือเล่มนี้เป็นเพียงอุดมคติ: รายชื่อเด็กที่เหมาะสมสำหรับการพัฒนาและการศึกษาถูกสร้างขึ้นโดยการมีส่วนร่วมของครูที่ดีที่สุดของ Spilka!
จำนวน "ของเล่นอัจฉริยะ" ที่แตกต่างกันมีจำนวนเพิ่มมากขึ้นและมีผลิตภัณฑ์ที่ไม่รู้จักหลายร้อยรายการปรากฏขึ้น จะแยกแยะเกมที่ดีออกจากเกมที่ไม่ดีได้อย่างไรจะเลือกความสุขที่ยิ่งใหญ่ที่สุดให้กับลูกของคุณได้อย่างไร?
ก่อนอื่น ต้องแน่ใจว่าได้แสดงความเคารพในระดับการตัดสินใจ แน่นอนว่าเกมการศึกษาสำหรับเด็กจะต้องสดใสไม่เช่นนั้นกลิ่นจะไม่ดึงดูดใจสำหรับทารกและจะฉุดรั้งเขาไว้ แต่จำเป็นต้องมีสีที่หลากหลาย: เส้นสายที่สดใสเหนือธรรมชาติไม่เพียงทำให้ดวงตาเหนื่อยล้า แต่ในขณะที่แพทย์ร้องเพลงก็สามารถส่งผลเสียต่อจิตใจของเด็กได้
มิฉะนั้นบทเรียนจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นหากในเกมในฐานะที่ปรึกษาหรือเพื่อนในชั้นประถมศึกษาคุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับตัวการ์ตูนที่เด็ก ๆ ชื่นชอบได้ การทำงานที่สำคัญจะสนุกกว่ามากเมื่อคุณมีตัวอย่างเชิงบวกในรูปแบบของคนรักอยู่ตรงหน้าคุณ! “สงสัยว่าพ่อรู้ตัวเลขดีแค่ไหน!” "สาวๆ Winx ทุกคนไปโรงเรียนและเริ่มเรียนรู้ไปพร้อมๆ กับคุณ!" - อยากหน้าเหมือนไอดอลต้องลอง!
ประการที่สาม เป็นที่ชัดเจนว่าเกมนี้ไม่มีความผิดในการแก้แค้นไวยากรณ์หรือข้อเท็จจริง น่าเสียดายที่มีการปะทุขึ้นบ่อยครั้งเมื่อผู้สร้างเกมไม่ตระหนักถึงภาระหน้าที่ของตนอย่างเต็มที่ และเป็นการไม่ดีที่จะตรวจสอบสถานที่เล่นเกมของพวกเขา ปล่อยให้ทั้งความเมตตาของเพื่อนและประตูแห่งความเมตตา ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับคุณที่จะอธิบายให้ลูกฟังว่าทำไมคุณต้องยืนยันผิดเพื่อที่จะก้าวไปสู่ระดับใหม่! เป็นการดีกว่าที่จะเล่นเกมทั้งหมดที่คุณจะแนะนำให้ลูกรู้จักอย่างอิสระเพื่อกรองเกมที่สะสมมากเกินไปออกไป
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคุณไม่มีเวลาพอที่จะปีนไปทั่วสถานที่และเล่นเกมดีๆ เราจึงมีสิ่งใหม่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับคุณ! เราได้ทำงานนี้ให้คุณแล้วและได้เลือกเกมการศึกษาที่ดีที่สุดสำหรับเว็บไซต์ของเรา คุณสามารถดึงดูดหนึ่งในนั้นได้อย่างกล้าหาญ: คุณสามารถร้องเพลงได้ว่าเธอคู่ควรกับลูกของคุณอย่างแน่นอน! นอกจากนี้ ข้อได้เปรียบที่ยอดเยี่ยมของเว็บไซต์ของเราก็คือเกมทั้งหมดที่เรากำลังพัฒนานั้นพร้อมให้เล่นออนไลน์และไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ ทั้งสิ้น! และนั่นหมายความว่าคุณสามารถเล่นมันได้มากเท่าที่คุณต้องการ ไม่ว่าจะเป็นที่บ้านหรือที่งานปาร์ตี้