โครงการโครงการ "Odyag" (กลุ่มอาวุโส) ในหัวข้อ กิจกรรมโครงการในกลุ่มผู้อาวุโส “โครงการ Odyag และความหมายในประวัติศาสตร์ไร่องุ่น

สถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนงบประมาณเทศบาล "โรงเรียนอนุบาลเด็กหมายเลข 47" Zeleny vognik "ประเภทชดเชย" m Severodvinsk ภูมิภาค Arkhangelsk ผู้เข้าร่วมโครงการ "Odyag": Vykhovantsi และบิดาของกลุ่มอาวุโสประเภทการชดเชย ผู้แต่ง - Vyakhovatel Vyatkina Katerina Valentinivna r Severodvinsk 2014 Zmіst Introduction Passport to the project: 1. ความเกี่ยวข้องของโครงการ 2. Meta 3. พื้นหลัง 4. ขั้นตอนของ โครงการ 5. ผลลัพธ์ที่แท้จริง หมายเหตุเกี่ยวกับโครงการ เอกสารอ้างอิงอ้างอิง : 1. การมีส่วนร่วมในโครงการในพื้นที่สว่าง 2. บทคัดย่อของ NSD ในหัวข้อ "นักออกแบบแฟชั่นมหาวิทยาลัย" 3. เกมการสอน บทนำ ในระยะปัจจุบันของพัฒนาการของการแต่งงานในรัสเซีย เด็กที่มีความพิการเพิ่มขึ้น รวมถึงเด็กพิการ และเด็กอื่น ๆ ที่ไม่ได้รับการยอมรับตามลำดับที่กำหนดว่าเป็นเด็กพิการ กำลังได้รับการปกป้องและ (หรือ) การดูแลทางกายภาพอย่างถาวร และ (หรือ) การพัฒนาจิตและจะต้องมีการสร้างจิตใจพิเศษสำหรับการฝึกอบรมและการศึกษา เพื่อที่ว่าความต้องการตาพิเศษอาจเกิดขึ้น เช่นเดียวกับเด็กทุกคนเด็ก แลกเปลี่ยนกับความเป็นไปได้สุขภาพในการพัฒนา มุ่งสู่การควบคุมโลกส่วนเกิน การรวมอยู่ในชีวิตสมรส อย่างไรก็ตาม วิธีที่เราต้องดำเนินการเพื่อใคร สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจความลับของการสอน: กระบวนการทางร่างกายและจิตใจเกี่ยวข้องกับกระบวนการพัฒนา และความเสียหายของผิวหนังในทางของตัวเองก็เปลี่ยนการพัฒนาของบุคคลที่กำลังเติบโตเช่นกัน งานแก้ไขเด็กที่มี OOP ได้แก่ การกระตุ้นการสัมผัส การกระตุ้นการมองเห็น การกระตุ้นการได้ยิน การกระตุ้นทักษะยนต์ปรับและการทำงานของมือ การกระตุ้นอวัยวะที่ประกบ และการกระตุ้นริมฝีปาก ลักษณะแรกและสำคัญของการพัฒนาเด็กประเภทนี้คือไม่สามารถวาดเส้นขนานระหว่างชีวิตทางกายภาพและชีวิตจริงของเด็กได้ อีกแรงหนึ่งคือแรงที่ถูกปฏิเสธบน GCD จะต้องค่อยๆ คงที่ ไม่เช่นนั้นจะดับลง ประการที่สาม ในการพัฒนาเด็กเหล่านี้ ทั้งความก้าวหน้าและการถดถอยจะต้องได้รับการปกป้อง และกระบวนการเหล่านี้ก็ค่อยๆเปลี่ยนไปทีละน้อย กลุ่มของเรานำโดยเด็กที่มีภาวะสมองพิการ ภาวะปัญญาอ่อน ภาวะปัญญาอ่อน การมองเห็นบกพร่อง ความเสียหายของสมองตามธรรมชาติ และเราจะทำงานเพื่อตอบสนองความต้องการของเด็กที่มีทางเลือกด้านสุขภาพที่จำกัด ดังนั้นเด็กเหล่านี้จึงมีอำนาจ ชวิดกา สโตลยูวานิสติมีการผ่อนคลายในระดับสูงในระหว่างการกลืนสารโปรตอน ความเคารพที่มีความเข้มข้นต่ำ ระบบประสาทพร่อง และนิสัยทางจิตที่สำคัญถูกเพิ่มเข้าไปในกระบวนการนี้ การทำงานร่วมกับเด็กเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญมาก คุณสมบัติที่มีประสิทธิภาพนาฟชันยา. งานที่สำคัญที่สุดของทุกรุ่น ได้แก่ การฝึกเด็กให้มีประสิทธิภาพสูงสุด วัตถุที่มีความเฉียบคมที่สุด จากนั้นเลือกเสื้อผ้าเหล่านั้นและความหมายโดยไม่ต้องเป็นแบบสบาย ๆ ในตอนแรกหัวข้อดูน่าเบื่อยิ่งขึ้น ฉันเริ่มคิดว่าจะแน่ใจได้อย่างไรว่ากระบวนการรับรู้ถึงเสื้อผ้าที่มีเหงื่อออกนั้นได้รับการพัฒนาให้มากที่สุด? จากนั้นจึงตัดสินใจว่างานทั้งหมดควรดำเนินการในรูปแบบของข้อมูลที่ไม่ถูกรบกวน การเรียนรู้ และกิจกรรมที่สนุกสนานระหว่างผู้ใหญ่และเด็ก ผู้ใหญ่คือหุ้นส่วนที่เท่าเทียมกันซึ่งปกป้องผลประโยชน์และความสามารถของเด็ก หนังสือเดินทางโครงการ: ประเภทโครงการ: สำหรับกิจกรรมหลัก: ความรู้ความเข้าใจด้านข้อมูล สำหรับบทบาท: การสอน หลังโกดังผู้เข้าร่วม: กลุ่ม เป็นเวลาสามปี: 2 ปี สถานที่: MBDOU "โรงเรียนอนุบาลเด็กหมายเลข 47" Zeleny vognik "ประเภทชดเชย" ผู้เข้าร่วมโครงการ: เด็ก ๆ ของกลุ่มอาวุโสที่มีความพิการพ่อครูของพวกเขา แนวคิดโครงการ: การประดิษฐ์และการสร้างแบบจำลองเสื้อผ้าของคุณเอง กิจกรรมประเภทต่างๆ จะกลายเป็นวิธีที่มีประโยชน์สำหรับเด็ก ๆ ในการจัดระบบและรับความรู้มากมายเกี่ยวกับเสื้อผ้าและความหมายของเสื้อผ้า คำชี้แจงของปัญหา: วันหนึ่ง ระหว่างฤดูหนาว เรากำลังออกไปเดินเล่น พวกเขาต้องการเอาตุ๊กตาทารกไปด้วย แต่เธอไม่มีเสื้อคลุมที่อบอุ่น ที่นี่มีอาหาร คุณจะผ่านไปได้อย่างไรถ้าไม่มีมัน และคุณจะสวมเสื้อผ้าแบบเดียวกันตลอดชีวิตได้อย่างไร? คุณต้องการเสื้อผ้าไหม? เสื้อผ้าหลากสีใช้ผ้าชนิดใด ทุกคนจึงคิดทันทีว่าจะดึงความรู้เรื่องเสื้อผ้าออกไปมากขึ้น เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง สวมบทบาทเป็น "นักออกแบบแฟชั่น" แล้วสร้างนางแบบเสื้อผ้าของคุณเอง ความเกี่ยวข้อง: ขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของเด็ก ๆ ขยายขอบเขตอันไกลโพ้น อำนวยความสะดวกในกระบวนการเรียนรู้ การเปิดใช้งานกระบวนการทางจิต กิจกรรมการเรียนรู้ ความคิดสร้างสรรค์และพัฒนาแนวทางที่ดีและมีประสิทธิภาพมากขึ้นให้กับโลก Meta: การจัดระบบความรู้เกี่ยวกับเสื้อผ้าและความหมาย คำสั่ง: 1. กำหนดข้อความที่แตกต่างอย่างชัดเจนเกี่ยวกับประเภทของเสื้อผ้าในเด็ก 2. รู้เรื่องผ้า (ความหมายและการแข็งตัว) 3. รู้จักอาชีพต่างๆ (ช่างทอ, ช่างฝีมือ, ช่างเย็บ, นักออกแบบแฟชั่น) 4. กระตุ้นและเพิ่มพูนคำศัพท์ของเด็กด้วยหัวข้อที่กำหนด กำหนดภาษาที่ถูกต้องตามหลักไวยากรณ์ 5. พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการ เรียนรู้การสร้างแบบจำลองเสื้อผ้าของคุณเอง คิดสิ่งเล็กๆ น้อยๆ สำหรับผ้า 6. พัฒนาศิลปะ - ความรู้สึกสร้างสรรค์และศิลปะ - สุนทรียศาสตร์ 7. พัฒนาทักษะการสื่อสารและทักษะทางสังคม 8. พัฒนาทักษะยนต์ปรับและการประสานงานทางกายภาพ 9. พัฒนาอุปกรณ์ข้อต่อ การบูรณาการกับชุมชนโลกอื่น: การขัดเกลาทางสังคม การสื่อสารความรู้ ความคิดสร้างสรรค์ทางศิลปะนิยายความปลอดภัย วรรณกรรม วัฒนธรรมกายภาพ ขั้นตอนของโครงการ: ระดับองค์กร 1 นำผู้เข้าร่วมโครงการทราบถึงความเกี่ยวข้องของหัวข้อเหล่านี้ 2. มีระเบียบแบบแผน เป็นที่นิยมทางวิทยาศาสตร์ วรรณกรรมศิลปะ, ภาพประกอบและสื่อการเล่นเกมในหัวข้อนี้ 3. มีแผนระยะยาว. ขั้นตอนการผลิต ในการดำเนินโครงการจะใช้รูปแบบวิธีการและเทคนิคต่างๆ กลุ่มจัดศูนย์การเรียนรู้ความรู้ความเข้าใจที่กำลังพัฒนา: * ที่ตู้หนังสือมีนิทรรศการนิตยสารแฟชั่น รูปภาพจากภาพเสื้อผ้า รูปภาพโครงเรื่องจากภาพเด็กในเสื้อผ้าประเภทต่างๆ * ในกระเป๋าเกม - คุณลักษณะสำหรับเกมพล็อต "Atelier", "ร้านขายเสื้อผ้า", "ผ้า" D / i "แต่งตัวไปเดินเล่น", "เสื้อผ้าของใคร", "เซย์วีคนที่สาม" ฯลฯ * มุมมีสีน้ำ แปรงบาง กาว PVA กระดาษฝ้ายขาว กรรไกร กระดาษสี การบ้าน: เตรียมตุ๊กตากระดาษแข็งและกระดาษ 2-3 แผ่นร่วมกับเด็ก ๆ กิจกรรมส่องสว่างอย่างแน่นอน กิจกรรมแสงสว่างในช่วงเวลาปกติ กิจกรรมอิสระของเด็ก ๆ ดูภาพและรูปถ่ายของการแต่งกายสำหรับนิตยสาร Mod เกมแนววางแผน: - "Atelier" - "ร้านสิ่งทอ", "ร้านขายเสื้อผ้า" ขั้นตอนปกติ 1. กิจกรรมนักศึกษา "University Fashion Designers" ค้นพบความรู้เกี่ยวกับสิ่งทอ เสื้อผ้า อาชีพ ช่างทอผ้า คราเวต ช่างเย็บ แฟชั่นดีไซเนอร์ 2. นิทรรศการหุ่นยนต์เด็ก "Servetka" 3. นิตยสารแฟชั่น "แฟชั่นสำหรับเด็ก" ในขั้นตอนสุดท้ายโครงการนี้ประกอบด้วยนิทรรศการหุ่นยนต์สำหรับเด็กทั้งหมดที่สร้างขึ้นภายในกรอบของโครงการ เด็กผิวหนังรู้เกี่ยวกับกิจกรรมของมัน ดังนั้น สมมติฐานของเราจึงได้รับการยืนยัน เด็กๆ ได้คิดค้นและสร้างสรรค์โมเดลเสื้อผ้าของตนเอง ได้จัดระบบความรู้เกี่ยวกับเสื้อผ้าและความหมายของเสื้อผ้าอย่างเป็นระบบ สรุป: เมื่อเสร็จสิ้นโครงงาน ความรู้ของเด็กๆ เกี่ยวกับเสื้อผ้าและความหมายของเสื้อผ้าก็เพิ่มมากขึ้น ในบรรดากิจกรรมประเภทต่างๆ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการพัฒนาคำศัพท์ที่หลากหลาย การพัฒนาภาษาไวยกรณ์ และการพัฒนาคำพูดที่สอดคล้องกัน เด็กๆ มีความสนใจเพิ่มขึ้นก่อนที่กระบวนการจะเริ่มขึ้น เด็กๆเห็นผลการทำกิจกรรม การมีส่วนร่วมในโครงการ ภูมิภาคแสงสว่าง กิจกรรมการศึกษาโดยตรง กิจกรรมการศึกษาเป็นระยะ ๆ การพัฒนาความรู้ความเข้าใจ “เสื้อโตแล้วหรือยัง?”; แนะนำให้เด็ก ๆ รู้จักกับอุตสาหกรรมเย็บผ้า จัดทำข้อความจากเด็กเกี่ยวกับประวัติของไวน์ “ Gudzik หายไป” - ปิดลำดับและ kolkisny rahunok ทำให้เท่ากันกับหลายหลาก ดูภาพถ่าย นิตยสารแฟชั่น และภาพประกอบจากภาพเสื้อผ้า กราสอน“แต่งตัวไปเดินเล่น” “เก็บเต้า” - กระชับเจ้าหน้าที่ รูปทรงเรขาคณิต(สี รูปร่าง ขนาด) บทสนทนาพัฒนาการของ Movne “ผ้าคืออะไร” ทำให้เด็กๆ ตระหนักถึงพลังของผ้า รวบรวมเรื่องราวบรรยายเกี่ยวกับเสื้อผ้า อ่านบรรยายเรื่องการตรวจผ้า การสอนเรื่อง "Chiya odyag?" - กำหนดภาษาที่ถูกต้องตามหลักไวยากรณ์ การอ่านนิยาย N. Nosov "Latka", RNS "Golden Spindle", V. Orlov "Kravchinya", K. Ushinsky "เหมือนเสื้อเชิ้ตที่เติบโตในทุ่งนา", V. Osieva "Charming Golochka", Folk Kazka "Kazka เกี่ยวกับ ผู้สวมเสื้อผ้า” ก่อตัวขึ้น” การพัฒนาทางศิลปะและสุนทรียศาสตร์ของ "Mis Fashion" - การปั้นบุคคลในชุดยาง "นิตยสาร" ของเด็ก แฟชั่น "appliqué" การแต่งตัวตุ๊กตา Masha และ Pasha "- การวาดภาพโอเดกา" ร้านขายผ้า "- การวาดภาพด้วย แสตมป์, โฟมยาง, นิ้วบนผ้า นักบินสู่ Paperu (Origami) กลุ่มดาวแห่ง "การบริการ" (ความผูกพันแห่งความมืด) วิสัยทัศน์ของก้อนกระดาษแข็งเกี่ยวกับอาชีพ: ช่างเย็บ, นักออกแบบแฟชั่น, ช่างทอผ้า ", "ร้าน Odyagu", "ร้านสิ่งทอ" Gra-situation "ผิวหนังมีที่ของตัวเอง" ใน chafé ด้วยเสื้อโค้ท "Gra" มาแต่งตัวลูกน้อยให้เดินเล่นกันเถอะ " ดำเนินการเกมหลวม ๆ : อยู่ไหนก็บอกไม่ได้...", "การเปลี่ยนสี" บทคัดย่อของ NSD ในหัวข้อ "Junior Fashion Designers" เมตา: ขยาย หุ้นคำศัพท์ ,พัฒนาจินตนาการที่สร้างสรรค์ของฉัน โปรแกรม: * เสริมสร้างความรู้ให้เด็กๆ เกี่ยวกับพลังของผ้า เรียนรู้การเลือกผ้าสำหรับเสื้อผ้าประเภทต่างๆ * รักษาความปลอดภัยแท็กชื่อและคำอธิบายประกอบ * ปิดข้อความของเด็กเกี่ยวกับพลังของรูปทรงเรขาคณิต (สี รูปร่าง ขนาด) * ปิดเสียงร้อง "A", "O" * ให้เด็กๆ ระบายสีบนผ้าด้วยสีและกาว PVA ปิดใจ สร้างภาพลักษณ์ พัฒนาความเรียบร้อย ความรู้สึกสงบ และเพลิดเพลิน ครอบครอง: ตุ๊กตากระดาษสองตัว - Pasha และ Dasha; ผ้าพลาสติก (เดรป ผ้าลาย ตะเข็บ ชุดสูท ผ้าชีฟอง ผ้าเดนิม); การ์ดที่มีรอยกรีดในลักษณะของสิ่งของเย็บผ้าต่าง ๆ (เสื้อโค้ท, ชุดสูท, เสื้อเชิ้ต, ชุดเดรส, sundress, เสื้อสเวตเตอร์, กางเกง, เสื้อคลุม, ชุดนอน, เสื้อเชิ้ต), การ์ดที่มีตัวอักษร A, O; Gudziki มีขนาด สี และรูปร่างต่างกัน สีน้ำฟาร์บี้ กระรอกเพนซลีหมายเลข 3; สำลีแท่งตรา ซ่อน NSD I. Vikhovatel: - ตอนที่ฉันยังเด็กเหมือนคุณไม่มีของเล่นมากมายในร้าน เราทำของเล่นมากมายด้วยตัวเอง ฉัน เพื่อนของฉัน และแม้แต่แม่ของฉันก็เคยมีตุ๊กตากระดาษแบบนี้เมื่อฉันยังเป็นเด็ก ทำความรู้จักกับ Dasha และ Pasha ตุ๊กตาตัวโปรดของฉัน ฉันวาดเสื้อผ้าให้เขา เย็บมันจากผ้า เธอคิดสไตล์ด้วยตัวเองและเลือกสี เธอเป็นนักออกแบบแฟชั่นตัวจริง Vikhovatel: - พวกคุณแฟชั่นเนอร์คนนี้คือใคร? เด็ก ๆ: - คนที่คิดเสื้อผ้าขึ้นมาก็ตกแต่งพวกเขา; ฉันจะคิดสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับผ้า Vikhovatel: - ฉันสามารถช่วย Dasha และ Pasha ได้ แต่เสื้อผ้าของพวกเขาพัง สโกด้า! ฉันมีความคิด! Vikhovatel: - มิกิตะ ทำไมคุณถึงใส่ชุดนอน? Ditina: - ชุดนอน Stetsiv IV. Vikhovatel: - แล้วนักออกแบบแฟชั่นล่ะ มาดูหุ่นยนต์กันต่อ!? พวกเขาเลือกแบบและเลือกผ้าให้ ตอนนี้คุณต้องรับออด หยิบเครื่องดื่มแล้วนั่งลงที่โต๊ะ Vikhovatel: - วางหัวนมกลมขนาดใหญ่บนเสื้อผ้าของคุณ Vikhovatel: - คุณใส่ Gudzik กี่ Camilla? แล้วคุณแองเจลิน่าล่ะ? Vikhovatel: - ตอนนี้เปลี่ยนออดด้วยอันเพื่อให้กลิ่นมีรูปร่างเหมือนกันหรือมีสีอื่น Vikhovatel: - ทำได้ดีมาก! ชุดสวยมาก! มหาอำมาตย์และดาชายินดีเป็นอย่างยิ่ง V. Fizkultkhvilinka. วี. Vikhovatel: - โอ้พวกฉันเดาได้เลยว่า Dasha จะสวมชุดที่เรียกว่าเสียงร้อง "A" ต่อจากนี้ไป ตั้งชื่อมัน. เครื่องแต่งกายที่ทันสมัย"บอนปรีซ์" 2556 5. โคลดินา ดี.เอ็น. ใช้ชีวิตกับลูกได้ 5-6 ปี จดบันทึก.

ม.; Mozaika-Sintez, 2011 6. โคมาโรวา ที.เอส. กิจกรรมสร้างสรรค์ในสวนเด็ก: หนังสือ สำหรับผู้ดูแลเด็ก สวน.
-ฉบับที่ 3 ม.: การศึกษา, 2534. 7. Metlina L.S. คณิตศาสตร์ในโรงเรียนอนุบาล อ.: "การตรัสรู้", 1984 8. http://festival.1september.ru 9. http://detsad-kitty.ru 10. http://www.maam.ru/ 11. http: // pedmir. ru / 12. ผู้แต่งภาพถ่าย Vyatkina E.V. วรรณกรรมศิลปะ Dityacha 1. N. Nosov "Latka" 2. นิทานพื้นบ้าน "นิทานเกี่ยวกับผู้ที่เกิด" 3. Orlov V. "Kravchinya" 4. Osieva V. "Charivna" โฮโลชกา "5. RNS "แกนหมุนทองคำ" 6. Ushinsky K." เหมือนเสื้อเชิ้ตที่เติบโตในสนาม "http://www.o-detstve.ru Portal" เกี่ยวกับงาน "IV All-Russian Distance Conference" กิจกรรมโครงการในการติดตั้งแสงสว่าง "


โอดินต์โซวา ยูเลีย โอเล็กซานดริฟนา

ซิตโนวา โอลกา เอฟเกนิฟนา

ใบสมัครหมายเลข 58630

เชิงนามธรรม.โครงการนี้เผยให้เห็นงานจำนวนมากเกี่ยวกับการก่อตัวของกิจกรรมการเรียนรู้ การศึกษาด้านศิลปะและสุนทรียภาพอันทรงคุณค่าในโลกของเด็กก่อนวัยเรียน ผ่านการตระหนักรู้ในวิชาชีพของนักออกแบบควบคู่ไปกับหลักการพื้นฐาน

คำสำคัญ: การออกแบบทางศิลปะและสุนทรียศาสตร์ ศิลปะและงานฝีมือ;

บูรณาการ; กิจกรรมการเรียนรู้ประเภทโครงการ -

ความคิดสร้างสรรค์ทางปัญญาอายุของเด็ก-

หิน 6-7 ก้อนผู้เข้าร่วมโครงการ.

เด็ก เด็ก พ่อ.เรื่องไม่สำคัญของโครงการ -

เส้นสั้น (2 ตัวอักษร)

ความเกี่ยวข้อง สภาพแวดล้อมทางสังคมในปัจจุบันกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น ดังนั้นในระบบการศึกษาก่อนวัยเรียน จึงมีความจำเป็นที่จะต้องให้ความรู้แก่เด็ก ๆ ไม่เพียงแต่เกี่ยวกับอาชีพแบบดั้งเดิมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอาชีพประจำวันที่รวมอยู่ในกระบวนการต่างประเทศด้วย ความตระหนักรู้ของเด็กโตอายุก่อนวัยเรียน

ด้วยอาชีพของผู้ใหญ่ถือเป็นภารกิจสำคัญอย่างหนึ่งในการขัดเกลาทางสังคมของเด็ก การทำความคุ้นเคยกับวิชาชีพของเด็กก่อนวัยเรียนจะช่วยสร้างความสนใจในการฝึกฝนเพื่อแสดงความสนใจอันมีค่าต่อผลลัพธ์ของการฝึกฝน ความเกี่ยวข้องของการก่อตัวในเด็กของการสำแดงครั้งแรกเกี่ยวกับบทบาทของผู้ใหญ่บทบาทในการแต่งงานและชีวิตของแต่ละคนนั้นมีพื้นฐานมาจากมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางสำหรับการศึกษาก่อนวัยเรียน: “ การพัฒนาทางปัญญาบ่งบอกถึงการพัฒนาความสนใจของเด็กการเกื้อกูลกัน และแรงจูงใจทางปัญญา การก่อตัวของกิจกรรมการเรียนรู้ การก่อตัวของความรู้ การพัฒนาการสำแดงและกิจกรรมสร้างสรรค์...”

ตามที่แสดงให้เห็นในทางปฏิบัติ เด็กก่อนวัยเรียนในปัจจุบันมีความรู้ต่ำเกี่ยวกับอาชีพในชีวิตประจำวันและมีคำศัพท์ต่ำในหัวข้อนี้ เพื่อให้เด็กก่อนวัยเรียนคุ้นเคยกับอาชีพเชิงสร้างสรรค์ เราจึงตัดสินใจใช้วิธีการของโครงการเพื่อให้แน่ใจว่ามีแนวทางบูรณาการในการทำงานกับเด็กๆ การทำงานในโครงการจะช่วยให้คุณได้รับความรู้เกี่ยวกับอาชีพนักออกแบบเสื้อผ้า เพิ่มกิจกรรมอิสระ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ และค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุหรือสิ่งของได้อย่างอิสระ เราสนับสนุนให้เด็กก่อนวัยเรียนพัฒนาความเข้าใจทางศิลปะและสุนทรียภาพผ่านการดูแลธรรมชาติ ตระหนักถึงงานแห่งเวทย์มนต์ และโครงการนี้จะช่วยให้เด็กเรียนรู้ความงามในเสื้อผ้าของพวกเขา เปิดเผยบทบาทของพวกเขาในรูปลักษณ์ภายนอกของผู้คน และเรียนรู้ในลักษณะนี้ และคุณสมบัติพิเศษ เช่น ความแม่นยำ ความอ่อนโยน

ในตอนแรก หุ่นยนต์จะกำหนดเป้าหมายและกำหนดเป้าหมาย

เวที I ซิเลโปกลาดันยา.

- เมตา: การสร้างความตระหนักรู้ของเด็กเกี่ยวกับอาชีพเชิงสร้างสรรค์ รวมถึงเสื้อผ้าของนักออกแบบแฟชั่น ความสนใจในการรวบรวม การเล่นเกม การเรียนรู้.

กิจกรรมก่อนการสอบสวน

ซาฟดันเนีย:

การพัฒนาความเข้าใจเกี่ยวกับสุนทรียศาสตร์ของโลก ความคิดสร้างสรรค์ทางศิลปะของผู้ใหญ่และเด็กเพื่อเพิ่มความตระหนักรู้เกี่ยวกับงานสร้างสรรค์ของผู้ใหญ่

ส่งเสริมให้เด็กแสดงความคิดสร้างสรรค์ จินตนาการ และความกล้าหาญในการแสดงออกถึงความคิดอันทรงพลัง

เพิ่มความตระหนักรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับอาชีพนักออกแบบแฟชั่น

ส่งเสริมให้เด็กทำกิจกรรมค้นหาและค้นด้วยความรู้เกี่ยวกับสิ่งทอและอำนาจหน้าที่ของพวกเขา

เพื่อดึงดูดความสนใจและสุนทรียภาพของเด็กๆ จนถึงจุดที่มีประสิทธิภาพสูงสุด

Vikhovuvati vavagu จนกระทั่งpratsіโตขึ้น การแสดงละครสดจนกระทั่งผลการพิจารณาคดี

ผลลัพธ์ที่วางแผนไว้ของโครงการ:

ขึ้นรูปอย่างชาญฉลาดและเริ่มทำงานกับวัสดุต่างๆ (ธรรมชาติ ออร์แกนิก)

การขยายและจัดระบบความรู้ของเด็กเกี่ยวกับงานของนักออกแบบแฟชั่น - นักออกแบบเสื้อผ้า

รอซวิตอค ความคิดสร้างสรรค์,ตามสีและสไตล์

ขั้นตอนที่ 2 ผู้จัดเตรียม

เราเริ่มงานของเราเพื่อสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับกระบวนการของผู้ใหญ่ เพื่อให้กระบวนการสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนนี้กลายเป็นกิจกรรมที่น่าเบื่อ การสร้างจิตใจจะทำให้เด็ก ๆ มีความรู้มากมายเกี่ยวกับสิ่งของฟุ่มเฟือยเกี่ยวกับสิ่งของ กล่อง สถานที่ เกี่ยวกับความสัมพันธ์ซึ่งกันและกันระหว่างบุคคลในกระบวนการกิจกรรมแรงงาน อนุญาตให้ใช้สื่อกลางการพัฒนาวัตถุที่สร้างขึ้นอย่างถูกต้อง:

เปิดใช้งานกิจกรรมการรับรู้ของการพักฟื้น

ระบุความสนใจและความสนใจของผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพ

แกนกลางของกลุ่มถูกเติมเต็มด้วยเกมการสอน คุณลักษณะสำหรับเกมตามบทบาท สื่อสำหรับกิจกรรมสร้างสรรค์และการศึกษา ในระหว่างขั้นตอนการเตรียมการได้ดำเนินการตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. มีการคัดเลือกวรรณกรรมระเบียบวิธี
  2. สื่อประกอบการสอนและภาพประกอบที่คัดสรรแล้ว
  3. มีการรวบรวมสรุปความคืบหน้าเกี่ยวกับแผนโครงการแล้ว
  4. แผนการดำเนินงานระยะยาวสำหรับโครงการได้รับการพัฒนาแล้ว

ขั้นที่ 3 การปฏิบัติ

เมื่อดำเนินการแล้ว กิจกรรมแสงสว่างด้วยการรับสมัคร เราได้รับการสนับสนุนให้เปลี่ยนวิธีการและรูปแบบการทำงานที่แตกต่างกัน ค่อยๆ เปลี่ยนประเภทของกิจกรรม เพื่อส่งเสริมกิจกรรมที่ก้าวหน้าของการรับสมัคร งานในโครงการเกี่ยวข้องกับรูปแบบการทำงานแบบดั้งเดิมและไม่ใช่แบบดั้งเดิม บทบาทสำคัญในการรับรู้ถึงอาชีพของเด็กก่อนวัยเรียนคือการเล่นโดยเกมการสอนตามบทบาทที่มีโครงเรื่อง รูปแบบที่ดีที่สุดตามความรู้กระบวนการของผู้ใหญ่และการทัศนศึกษา การดูแลงานของผู้ใหญ่เพื่อสร้างอิทธิพลเชิงบวกต่องานของพวกเขาต่อผู้คน ทำให้พวกเขาได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอาชีพของตนโดยละเอียดมากขึ้น เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในปัจจุบันช่วยให้เด็กก่อนวัยเรียนได้ทัศนศึกษาเสมือนจริง และความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับการเล่นแห่งชัยชนะในการจัดเกมเล่นตามบทบาท

งานในโครงการผ่านพื้นที่แสงห้าแห่ง

การพัฒนาแบบเคลื่อนย้ายได้

แก้ปริศนา อ่านหนังสือเกี่ยวกับเสื้อผ้าและอาชีพ

การอ่านนิยาย:

V. Mayakovsky“ Kim buti?”; K. Ushinsky “ เหมือนเสื้อเชิ้ตที่เติบโตในทุ่งนา” อเล็กซานโดรวา "ซาราฟาน" S. Mikhalkov “ คุณมีอะไร” พี่น้องกริมม์ "Horobry Kravchik"; S. Marshak "แกนแห่งรัสเซีย"; N. Nosov "Alive Kapelyukh", "Patch" วี.ดี. Berestov "รูปภาพใน Kalyuzh"

การพัฒนาองค์ความรู้

พูดคุย : “ทำไมผู้คนถึงเปลี่ยนเสื้อผ้าในฤดูใบไม้ผลิ”

“วุฒิยาและผ้าโพกศีรษะ”

“ทำไมต้องยุ่งกับเสื้อผ้าด้วย”

โลกโซเชียล OOD“นักออกแบบแฟชั่น - นักออกแบบเสื้อผ้าสมัยใหม่”

แบบทดสอบ OOD“ทุกอาชีพเป็นสิ่งจำเป็น ทุกอาชีพมีความสำคัญ”

กำลังดูวิดีโออีกครั้ง“อาชีพนักออกแบบแฟชั่น - นักออกแบบเสื้อผ้า”

“แฟชั่นโชว์”

การ์ตูน“คิม บูติ?”

การนำเสนอ“สามวันที่ผ่านมา”

ตามด้วยผ้า:เรารู้ถึงพลังของเนื้อผ้า ไม่ขาด ไม่เปียก ไม่เป็นรอยยับ

“Viznach per dotik”, “พลังของผิวหนังและเส้นใย”

การพัฒนาทางศิลปะและสุนทรียศาสตร์

OOD z มาลิววานยา"สุราโคห์โลมา"

OOD z มาลิววานยา“คิม คุณต้องการบูติไหม?”

การประยุกต์ใช้ร่วมกัน"นักออกแบบ Mi"

บทวิจารณ์นิตยสารด้วยเสื้อผ้าที่ทันสมัย

การสร้างอัลบั้ม “ศุลกากรจากอดีตถึงปัจจุบัน”, “ชุดประจำชาติของผู้คนทั่วโลก”,

การสร้างสรรค์คอลเลคชันสิ่งทอ

"ทาสีจานสำหรับตุ๊กตา" อย่างสร้างสรรค์ยิ่งขึ้น; “ประดับชุดโคห์โลมาด้วยไวเซรุงค์”

เกมการสอน“วิชาชีพ”, “อาชีพสตรีและประชาชน”, “สิ่งที่จำเป็นสำหรับ ... ” gra-lotto, “เลือกเสื้อผ้าสำหรับฤดูกาล”

การพัฒนาการสื่อสารทางสังคม

ทัศนศึกษากับเด็ก ๆ จากกลุ่มเตรียมการ:

สู่โรงงานตัดเย็บเสื้อผ้า

ที่ร้านโอยะกุ

ทัศนศึกษาภายในโรงเรียนอนุบาลเด็ก "หุ่นยนต์แม่บ้าน"

เฉลิมฉลองวันแห่งอาชีพของพ่อ

พล็อตบทบาท“ร้านขายเสื้อผ้าแฟชั่น” “Atelier” เกมสร้างสรรค์ “ไปงานบอล” “นักแฟชั่นนิสต้า” “เอเจนซี่แฟชั่น” “เซสชั่นถ่ายรูปกับนางแบบที่ดีที่สุด”

เกมกระดาน“แต่งตัวตุ๊กตาทารกตามฤดูกาล”, “Atelier”, “ฉันเป็นนักออกแบบ”, “วิชาชีพ”, “Odyag”

การพัฒนาทางกายภาพ

ยิมนาสติกนิ้ว "โอดยัก"

Fizkul'tkhvilinki "วิชาชีพ"

หยุดชั่วคราวแบบไดนามิกด้วยองค์ประกอบของยิมนาสติกจิต

บรรพบุรุษของผู้พักฟื้นเป็นพันธมิตรและผู้ช่วยที่แข็งขันของเราในการปฏิบัติงานที่ได้รับมอบหมาย สำหรับคุณพ่อ มีการปรึกษาหารือในหัวข้อ “จะรู้จักลูกอย่างไรเกี่ยวกับวัยผู้ใหญ่”, “แนวทางผู้ใหญ่ในการเลือกอาชีพ”, “รู้จักลูกจนโตตั้งแต่ชั้นอนุบาล” เหล่าคุณพ่อแสดงจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบนิทรรศการหุ่นยนต์สำหรับเด็กและคุณพ่อ “ฉันเป็นนักออกแบบแฟชั่น” “คุณเป็นใคร?”

ขั้นตอนที่ 4 ในระหว่างการนำเสนอโครงการซึ่งเกิดขึ้นระหว่าง "แฟชั่นโชว์" เด็ก ๆ เดาปริศนาเกี่ยวกับอาชีพ เล่นเกม และสาธิตเสื้อผ้าประเภทต่าง ๆ (กีฬา ธุรกิจ คริสต์มาส)

ช่วงกิจกรรม

1.สร้างคอลเลกชันผ้า

2.การพัฒนาโครงร่างการจัดกิจกรรมการศึกษาร่วมกับเด็ก

3. เตรียมเกมการสอน "Atelie"

4.การซื้อและการเตรียมคุณลักษณะสำหรับการแสดงบทบาทสมมติเรื่อง Fashion Budins

5. มีการสร้างแล็ปท็อปในหัวข้อ “แฟชั่น Budinok”

การทำความคุ้นเคยกับเด็กก่อนวัยเรียนกับอาชีพนักออกแบบได้ช่วยสร้างความเข้าใจทางศิลปะและสุนทรียภาพของโลกส่งเสริมการพัฒนากิจกรรมสร้างสรรค์และความสนใจในกิจกรรมสร้างสรรค์ เมื่อสร้างแบบจำลองดั้งเดิมของตนเอง เด็กๆ มักจะใช้วัสดุที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม ตกแต่งการออกแบบโคห์โลมาด้วยบทกวี ซึ่งเผยให้เห็นถึงความเป็นตัวตนของพวกเขา

วรรณกรรมวิคอริสถาน:

  1. Alyab'eva E. มาเล่นในอาชีพกันเถอะ หนังสือ
  2. 1.สนุกสนาน เล่น พูดคุยกับเด็กอายุ 5-7 ขวบ อ.: สเฟรา, 2014.
  3. กริโบฟสกา โอ.โอ. ความคิดสร้างสรรค์โดยรวมของเด็กก่อนวัยเรียน ม., 2547.
  4. Dorozhin Yu. ความลึกลับสำหรับเด็ก: บทเรียนแรกในการออกแบบ อ.: โมไซกา-ซินเตซ, 2013. มาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางสำหรับการศึกษาก่อนวัยเรียน ได้รับการอนุมัติตามคำสั่งกระทรวงศึกษาธิการและวิทยาศาสตร์สหพันธรัฐรัสเซีย

ออกเมื่อ 17 มิถุนายน 2556 ฉบับที่ 1155 โครงการสายสั้นสำหรับกลุ่มกลาง

ในหัวข้อ: “ Odyag, หมวก, หมวก”


เวที I ซิเลโปกลาดันยา.โครงร่างสั้น ๆ ของโครงการประจำสัปดาห์ที่สถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนสำหรับกลุ่มกลางในหัวข้อ “เสื้อโค้ทหมวก”
กิจกรรมก่อนการสอบสวน
จัดทำข้อความเกี่ยวกับเสื้อผ้า หมวก เครื่องประดับศีรษะ ความหมาย ความหมาย และการดูแลรักษา


การพัฒนาองค์ความรู้
- กำหนดข้อความเบื้องต้นเกี่ยวกับเสื้อผ้า: เสื้อผ้าสามารถเย็บ ถัก ซื้อได้ є svyatkovka เครื่องแบบและเสื้อผ้าในชีวิตประจำวันตลอดจนการนอนหลับกีฬาชีวิตประจำวัน ฯลฯ
-ตรวจสอบประโยชน์ของการเย็บผ้าชนิดต่างๆ
- นำแนวคิดเรื่อง "บางส่วนและทั้งหมด" ไปสู่ระดับการปฏิบัติ
มอฟนี รอซวิตอค
-กำหนดเมื่ออธิบายของเล่น ตั้งชื่อป้าย เชื่อมโยงข้อเสนอระหว่างกัน - ฝึกฝนรูปแบบแห่งชัยชนะของความเป็นเอกภาพคูณ
ชื่อ;
- กำหนดข้อความเกี่ยวกับการขับเคลื่อนสำหรับ ใต้ บน ใน จุดเริ่มต้นของการตีพิมพ์ในภาษา
การพัฒนาสังคมและการสื่อสาร
-อ่านให้เด็กๆ เรียนรู้เกี่ยวกับเสื้อผ้า กระตุ้นแนวคิดทั่วไปในภาษาอังกฤษ (เสื้อแจ็คเก็ตตัวล่าง เสื้อแจ็คเก็ตตัวบน ฯลฯ) และชื่อส่วนประกอบต่างๆ ของเสื้อผ้า
- อัปเดตและขยายความรู้ของเด็กเกี่ยวกับวัสดุที่ใช้ทำวัตถุต่าง ๆ และเรียนรู้วิธีใช้อย่างถูกต้องในชีวิตประจำวัน
- พัฒนาคำศัพท์ไวยากรณ์ พัฒนาคำศัพท์ของคุณ
การพัฒนาทางกายภาพ
- พัฒนาทักษะยนต์ปรับและขั้นต้น
- หลังจากกิจกรรม Rukh มุ่งเป้าไปที่การพัฒนาการประสานงาน Rukh การระบุตัวตนของ Rukh หลักตามข้อความที่ยกมา
- สร้างนิสัยทางวัฒนธรรมและสุขอนามัย
การพัฒนาทางศิลปะและสุนทรียภาพ
- อ่านรูปภาพของสิ่งที่วางแผนไว้บนกระดาษ
- พัฒนาทักษะการร้องเพลงไปพร้อมกับการเรียนรู้และฟังเพลง

- เปิดใช้งานวิธีการตกแต่งถั่วงอกเหนียว

ผลลัพธ์ของโครงการ:
1) เด็กๆ จะได้พัฒนาความรู้เกี่ยวกับเสื้อผ้า หมวก หมวก ความหมาย นิสัย และการดูแลรักษา
2) วิธีสร้างจุดกลางเพื่อการพัฒนาตามวัตถุประสงค์อันเป็นเอกลักษณ์
3) เพิ่มกิจกรรมของพ่อในกิจกรรมสร้างสรรค์ทั่วไป

วางแผน

วันจันทร์
1. บทสนทนา “เมื่อเสื้อผ้าขาดราวกับเด็กอยากจะโกหก นั่นคือสิ่งที่พวกเขากำลังหวัง และนั่นคือสาเหตุที่พวกเขามัด” ทำไมคุณควรเปลี่ยนตัวเลือกของคุณ »
- จัดทำคู่มือโภชนาการและเขียนเรื่องสั้นเกี่ยวกับเสื้อผ้าที่นักเรียนสวมใส่ในบ้าน และเสื้อผ้าที่สวมใส่บนท้องถนน
- จัดทำแถลงการณ์เกี่ยวกับช่วงเวลาแห่งโชคชะตาในการเลือกเสื้อผ้า
2. บทเรียน “ร้านตุ๊กตา Odyagu”
- แสดงความสำคัญในการใช้งานของเสื้อผ้า หมวก หมวก นำมาสู่ความเป็นจริงของชีวิตเด็กๆ
- วันที่ปรากฏตัวที่เลือกเสื้อผ้าตามสภาพอากาศ
- กำหนดข้อความเบื้องต้นเกี่ยวกับเสื้อผ้า: เสื้อผ้าสามารถเย็บ ถัก ซื้อได้ เป็นชุดสำหรับคริสต์มาสและสวมใส่ในชีวิตประจำวัน นอนหลับ เล่นกีฬา และอื่นๆ
-อ่านอย่างถูกต้องเพื่อขอความช่วยเหลือเพิ่มเติม
3. เกมการสอน “ตุ๊กตา Odyagnemo”
-อ่านเด็กเกี่ยวกับเสื้อผ้าเล็กน้อย กระตุ้นแนวคิดทั่วไป (เสื้อคลุมชั้นล่าง เสื้อคลุมด้านบน ฯลฯ) เป็นภาษาอังกฤษ และชื่อส่วนประกอบต่างๆ ของเสื้อผ้า
4. อ่านหนังสือของ K. Chukovsky “Moidodir”
- กำหนดนิสัยทางวัฒนธรรมและสุขอนามัย และติดตามรูปลักษณ์ปัจจุบันของคุณ


วันอังคาร
1.เรียนรู้เพลง “กลายเป็นแรคคูน”
- ติดนิสัยฟังเพลงท่องจำข้อความ
- กำหนดงบเกี่ยวกับอาชีพของ Shevts;
2. เกมบนโต๊ะ “Loto อาชีพ”
- กำหนดและเลือกอาชีพต่าง ๆ ตามเสื้อผ้าพิเศษ
3. เกมเล่นตามบทบาท “Odyagu Store”:
โครงเรื่อง “ซื้อเสื้อผ้าจากตุ๊กตาต่าง ๆ”
- กำหนดในเด็กและเลือกเสื้อผ้าตามขนาดและความพอดี
สามารถสร้างความสัมพันธ์ฉันมิตรกับเพื่อนฝูงได้
ส่งเสริมบทสนทนาการแสดงบทบาทสมมติ
4. กิจกรรมทดลอง-ทดลอง “ดูชิ้นผ้า ค้นหาคุณสมบัติ”
- พัฒนาทักษะยนต์ปรับผ่านความรู้สึกสัมผัส
- ขึ้นรูปและตัดวัสดุ


วันพุธ
1.BUDIVELNI GRY “เราจะเป็นร้านขายเสื้อผ้า”
- กำหนดปริมาณชีวิตประจำวันในลักษณะรวมของเด็ก รวมกิจกรรมของคุณกับกิจกรรมของเด็กคนอื่น ๆ
- กำหนดชีวิตประจำวันของคุณ
2. เกมการสอน “อะไรแยกจากอะไร”
- อัปเดตและเสริมความรู้ของเด็กเกี่ยวกับเนื้อหาเหล่านั้น
วัตถุต่าง ๆ ที่กระจัดกระจาย
- อ่าน vikorystovat อย่างถูกต้องในคำที่เขียน
- พัฒนาคำศัพท์ไวยากรณ์และคำศัพท์ที่หลากหลาย
3. เกมเล่นตามบทบาท "Simya": เนื้อเรื่อง "เรามีปราณยาผู้ยิ่งใหญ่"
- ช่วยให้เด็กเรียนรู้การเล่นเกม
- กำหนดข้อความเกี่ยวกับความจริงที่ว่าเสื้อผ้าลายนูนประกอบด้วยผ้าลายนูนและเสื้อผ้าที่ต้องสวมใส่ในรูปแบบต่างๆ
- ขยายความตระหนักรู้ของเด็กๆ เกี่ยวกับ หลากหลายชนิดปราตซี


สี่
1. เรียนรู้ rukhi กับข้อความของเพลง "กลายเป็นแรคคูน"
- กำหนดเสียงเพลงเป็นเพลงถ่ายทอดกระแสของคำผ่านทางดนตรี
- ช่วยให้คุณเข้าใจว่าคนสวีเดนทำอะไรและทำงานอย่างไร
- พัฒนาความคิดเชิงตรรกะ
2. บทเรียน “การดูแลเสื้อผ้าเด็กอายุ 1 ขวบ”
- บีบลิ้นและเย็บต่อด้านหลังรูปลักษณ์ภายนอก
- พัฒนาจิตใจให้เป็นเด็กในเสื้อผ้าของตัวเอง
- กำหนดภาพ "ฉัน" ของคุณ
- เปิดใช้งานเสื้อผ้าและคุณลักษณะในชื่อของคุณ (หมวกของชาวนา ฯลฯ )
3. กิจกรรมศิลปะและความคิดสร้างสรรค์ “ถ้าฉันซื้อเสื้อผ้าในร้านค้าล่ะ?”
- พัฒนา ujava
- กำหนดและวาดภาพสิ่งที่วางแผนไว้บนกระดาษ

วันศุกร์
1. “ลาก่อน หลับไปซะ”
- ปั้นและปั้นรูปของเล่นง่วงนอนในรูปแบบของ "ผ้าห่อตัว" ค้นพบว่าเสื้อผ้าสำหรับเล่นง่วงนอนสามารถเป็นเม็ดได้
- เปิดใช้งานวิธีการตกแต่งถั่วงอกเหนียว
- แสดงศักยภาพขององค์ประกอบที่สร้างขึ้นในกล่องขนาดเล็ก - โคไล
- สัมผัสถึงรูปร่างองค์ประกอบ;
- พัฒนาทักษะยนต์ปรับ
2. กิจกรรมการแสดงละคร “แฟชั่นโชว์”
- กำหนดโชว์เสื้อผ้าชิ้นใหม่ ทำเองร่วมกับพ่อ แล้วเล่าให้ฟัง


3.งานบ้าน
- ฟอร์แมตสำหรับเด็ก, ทำเครื่องหมายความผิดปกติในเสื้อผ้า, จัดเสื้อผ้าตามลำดับ, ฟอร์แมตสิ่งของในชีวิตประจำวัน
- อ่านต่อฉันจะช่วยคุณทีละคน
ทำงานกับพ่อ
1. การรวบรวมวัสดุทางวิทยาศาสตร์ (เศษผ้า
2. เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเสื้อผ้าที่แนะนำในคำแนะนำและอื่นๆ
3. เติมหนังสือด้วยนิตยสารแฟชั่นสำหรับเด็ก
4. ร่วมกับเด็กๆ ทำเสื้อผ้าจากวัสดุที่มีอยู่สำหรับใส่กระเป๋า ("Defile")
5. การสนทนาระหว่างพ่อกับลูกในหัวข้อชีวิต

จัดทำคำแถลงของเด็กเกี่ยวกับเสื้อผ้าประเภทชิ้นส่วนของเสื้อผ้า

จัดทำคำแถลงจากเด็กเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของเสื้อผ้า

พัฒนาภาษาของเด็ก ขยายคำศัพท์

ปิดจิตใจเด็กๆให้ฝึกฝนด้วยเทมเพลต

จัดระเบียบ จำแนก จัดระบบเด็ก

สอนเด็กๆ ให้จับตาดูเสื้อผ้าของพวกเขา และให้แน่ใจว่าพวกเขาระมัดระวังเกี่ยวกับเสื้อผ้าของพวกเขา

ความได้เปรียบ:


มุมมองไปข้างหน้า:

โครงการ “Odyag” (สำหรับลูกหลานกลุ่มอาวุโส)

เคอร์ซาโนวา เตตยานา ลาฟเรนตีเยฟนา

ชื่อโครงการ: “Odyag”

ประเภทโครงการ: สร้างสรรค์ บรรทัดสั้น การทำงานร่วมกัน

ผู้เข้าร่วม: ลูกของกลุ่มที่มีอายุมากกว่า, ลูก, พ่อ

เงื่อนไขการดำเนินการ:หนึ่งอาทิตย์.

เวที I ซิเลโปกลาดันยา.

จัดทำคำแถลงของเด็กเกี่ยวกับเสื้อผ้าประเภทชิ้นส่วนของเสื้อผ้า

จัดทำคำแถลงจากเด็กเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของเสื้อผ้า

พัฒนาภาษาของเด็ก ขยายคำศัพท์

ปิดจิตใจเด็กๆให้ฝึกฝนด้วยเทมเพลต

จัดระเบียบ จำแนก จัดระบบเด็ก

สอนเด็กๆ ให้จับตาดูเสื้อผ้าของพวกเขา และให้แน่ใจว่าพวกเขาระมัดระวังเกี่ยวกับเสื้อผ้าของพวกเขา

วันจันทร์

ระนก:

1. เกมการสอน “เรียนรู้จากการเขียน”

เมตา: ส่งเสริมให้เด็กรู้จักเด็กอายุ 1 ขวบโดยบรรยายลักษณะภายนอกของพวกเขา (เสื้อผ้า สีตา สีผม)

2. มุมมองของตัวล็อคผ้า

Meta: ทำความคุ้นเคยกับเด็ก ๆ เกี่ยวกับประเภทและชื่อของผ้า (ผ้าลาย, ไนลอน, คูโตร, ผ้าสักหลาด, ตะเข็บ)

3. การทดลองเกี่ยวกับผ้า

เมตา: กำหนดข้อความของเด็กๆ ว่าผ้ามีแนวโน้มที่จะเปียกได้อย่างไร ผ้ามีแนวโน้มที่จะฉีกขาดและยับย่นอย่างไร

1. Piznanya: การก่อตัวของภาพที่สมบูรณ์ของโลก

หัวข้อ: “ Odyag ปรากฏตัวอย่างไร”

แผนก: เพื่อเข้าถึงผู้คนในวิชาชีพเย็บผ้า พัฒนาการสื่อสาร ขยายและกระตุ้นคำศัพท์สำหรับเด็ก: ตะเข็บ, คราเวต, นักออกแบบแฟชั่น, การปิด, สตูดิโอ, ปลอกนิ้ว, โรงงานเย็บผ้า, ม้านั่งทอผ้า; อ่านเด็ก ๆ และสร้างคำศัพท์ขึ้นมาใหม่: shvachka - shie - Sewing; ช่างทอผ้า - ช่างทอ - ช่างทอผ้า - ผ้าและสิ่งอื่น ๆ จัดทำคำกล่าวของเด็กเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของเสื้อผ้าโบราณ ประเภทของเสื้อผ้าที่ใช้เมื่อนานมาแล้ว สิ่งที่พวกเขาเย็บ จัดทำแถลงการณ์เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเย็บผ้าในโลกปัจจุบันเกี่ยวกับวิชาชีพในอุตสาหกรรมเย็บผ้า อ่านเด็ก ๆ และจัดทำแผนภาพ “แม่น้ำแห่งชั่วโมง” โดยเน้นที่ความรู้

วิธีการและวิธีการ:

1) เกมการสอน “ตั้งชื่อเป็นคำเดียว”

2) อาหาร: คุณรู้จักเสื้อผ้าประเภทไหน? ทำไมคุณถึงต้องการเสื้อผ้า?

3) เกมการสอน "Odyagu Store" - จัดวางรูปภาพหัวเรื่องสำหรับประเภทของเสื้อผ้า (ฤดูหนาว ฤดูร้อน ฤดูเดมี่)

4) สุนทรพจน์ของพระศาสดาว่า “ดังที่ Odyag ปรากฏ”

5) การอ่านข้อ "ประวัติศาสตร์ Odyagu"

6) เกมการสอน “แม่น้ำแห่งชั่วโมง” (รวบรวมภาพจากอดีตถึงปัจจุบัน)

7) การสนทนาในหัวข้อ “ใครเป็นคนเตรียมเสื้อผ้า?”

นักโภชนาการ: - คุณเตรียมอาหารอย่างไร? (Їเย็บ, ถัก)

ใครสามารถเห็นชุด? (นักออกแบบโมเดล).

ใครใส่เสื้อผ้า? (ช่างตัดเสื้อ, ช่างเย็บ).

ใครควรสวมเสื้อผ้า? (ซาครีนิก)

ทำไมต้องเย็บเสื้อผ้า? (ผ้า 3 ชิ้น).

โรงงานตัดเย็บเสื้อผ้าแบบใด? (ที่ห้องเย็บผ้า).

โรงงานใดผลิตผ้าสำหรับเสื้อผ้า? (บนถนนคนทอผ้า).

8) เกมการสอน "ใครควรรบกวน?"

9) การวิเคราะห์การจ้างงาน

2. เพลง:

ได้ยิน "รัสเซียของฉัน" ดนตรีโดยสทรูฟ

ร้องเพลงลูกทุ่งรัสเซีย “Spinning Wheel” เวอร์ชั่นของ T. Lomovoy

การเต้นรำพื้นบ้านของรัสเซีย “สิงโต” ในแบบจำลองของ Ruhverger

เดิน:

1. เที่ยวชมร้าน Odyagu

Meta: ทำให้เด็กๆ ทำความคุ้นเคยกับเสื้อผ้าหลากหลายประเภทในร้าน: เสื้อตัวนอก ชุดกีฬา เสื้อผ้าคริสต์มาส เสื้อผ้าเด็ก เสื้อผ้าของมนุษย์ เสื้อผ้าผู้หญิง และชุดชั้นใน

พนักงานเสิร์ฟ: - ร้านนี้ชื่ออะไร?

ทำไม

ใครทำงานที่นี่บ้าง?

พวกเขาขายอะไรในร้าน?

2. Rukhliva gra “ทางแยกหลากสี”

Meta gree: เด็ก ๆ รู้จักสีที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้าในชื่อของพวกเขา พวกเขาตอบสนองต่อสัญญาณอย่างรวดเร็วโดยวิ่งไปฝั่งตรงข้ามของจัตุรัส

ตอนเย็น:

1. ดูภาพประกอบเกี่ยวกับเสื้อผ้าที่บรรพบุรุษของเราสวมใส่

Meta: ขยายข้อความเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของเสื้อผ้า ประเภทต่างๆ ความสำคัญทางสังคม ชื่อเก่าของรายการต่างๆ

โภชนาการ: - ภาพประกอบนี้สะท้อนถึงชั่วโมงของเราอย่างไร? ทำไม

แสดงภาพเสื้อผ้าเริ่มปรากฏอยู่ที่ไหน?

เกมการสอน "ภาพต่าง ๆ" (odyagu)

Meta: อ่านต่อเพื่อรวบรวมทั้งหมด 6-9 ส่วน

ทำงานกับพ่อ: เตรียมตุ๊กตากระดาษแข็งร่วมกับเด็กๆ (สำหรับเด็กผู้หญิง - ตุ๊กตาเด็กผู้หญิง, สำหรับเด็กผู้ชาย - ตุ๊กตาเด็กผู้ชายและเสื้อผ้า 2-3 ชิ้น)

Meta: พาบิดามาสู่กระบวนการตรัสรู้ในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนในหัวข้อ “Odyag”

วันอังคาร

ระนก:

1. การอ่านโดย N. Nosov "Latka" บทสนทนาเกี่ยวกับสิ่งที่เขาอ่าน

คำสั่ง: เน้นการพึ่งพาตนเอง ความรอบคอบ และการดูแลเสื้อผ้ามากขึ้น พัฒนาความเคารพ ความจำ ภาษา พัฒนาจิตสำนึกด้านโภชนาการของนักเรียนจากการอ่านผลงาน อ่านเด็กๆ ดูแนวคิดหลักของงาน ให้คำอธิบายคุณลักษณะของตัวละครหลัก

โภชนาการ: - การสัมภาษณ์ชื่ออะไร?

ใครคือฮีโร่ตัวใหญ่?

เกิดอะไรขึ้นกับ Bobkov?

เราควรเรียนรู้อะไรจากหลักฐานนี้?

2. เกมวาจา “ใครควรหยุด?”

Meta gree: อ่านให้เด็ก ๆ เลือกคำศัพท์ - คำที่แสดงถึงกิจกรรมของอาชีพเหล่านี้หรืออาชีพอื่น ๆ (ตะเข็บ - เย็บ ปิด - ขอบ เครื่องรีด - รีดผ้า ฯลฯ )

2. เกมบนโต๊ะ “หยิบแพทช์เล็กๆ น้อยๆ”

Meta: พิจารณาลักษณะของทารกที่มีสีสันและรูปร่างของ “แพทช์” และ “ผ้า”

โดยไม่มีกิจกรรมส่องสว่างตรงกลาง

หัวข้อ: ปริศนาคำพูดและคำสั่งเกี่ยวกับเสื้อผ้า

Zavdannya: นำความรักมาสู่คติชนรัสเซีย พัฒนาความเคารพความจำภาษา อ่านให้เด็ก ๆ ฟังต่อไป เดาปริศนา เข้าใจความรู้สึกเชิงเปรียบเทียบของปริศนา ทำความรู้จักกับเด็กๆ ด้วยการทักทายและสั่งการเสื้อผ้า

วิธีการและวิธีการ:

1) ปริศนาเกี่ยวกับเสื้อผ้า

2) เกมด้วยวาจา "Prodovzh prisliv'ya"

3) ช่วงพลศึกษา “ปราณยา”.

4) เกมการสอน “เรียนรู้จากการเขียน” (ส่วน odyagu)

5) เกมวาจา “ขอพร”

6) การวิเคราะห์การจ้างงาน

2. ความคิดสร้างสรรค์ทางศิลปะ ลิเพลนยา.

หัวข้อ: สาวในชุดสวย.

แนวทาง: ระวังเมื่อทำงานกับดินน้ำมัน เคล็ดลับการยึดติด: การหนีบ, การกลิ้ง, การแบน, การเรียบ, การต่อชิ้นส่วน; อ่านให้เด็ก ๆ ปั้นร่างของเด็กผู้หญิงในชุดโดยเน้นที่ภาพและรูปแบบของลำดับการแกะสลัก กระตุ้นให้เด็กทำเครื่องหมายแนวคิดของพวกเขาไว้บนกระดาน

วิธีการและวิธีการ:

1) อาหาร: - เสื้อผ้าไหนสวยที่สุด? (สเวียตโควา)

เมื่อไหร่คุณจะสวมผ้าเช็ดปากคริสต์มาส?

2) มองตุ๊กตาในชุดสวยๆ

3) การมองเห็นดวงตาของหุ่นยนต์

4) คำอธิบายโดยเน้นที่แผนภาพขั้นตอนการทำงาน

5) การเลียนแบบวิธีการปั้น (มือกลมและมือตรงในสายลม)

6) งานเด็ก.

7) การวิเคราะห์การจ้างงาน

เดิน:

1. Rukhliva gra “Golka, thread, vuzlik”

Meta: รู้สึกถึงการแข็งตัว, การรวมตัวกัน; อ่านหนังสือของเด็กๆ คุ้นเคยกัน พังทลายในมือของเด็กๆ และไม่แยกจากกัน

ตอนเย็น:

1. เกมการสอน “ ใครต้องการอะไรทำงาน?”

Meta: ส่งเสริมให้เด็กๆ จดจำรูปภาพและตั้งชื่อสิ่งของที่จำเป็นในอุตสาหกรรมเย็บผ้า

2). งานฝีมือสร้างสรรค์ “โรงงานเย็บผ้า”

Meta: อ่านภาพวาดสำหรับสเตนซิลและออกแบบเสื้อคลุมกระดาษสำหรับตุ๊กตาตัวแบน

3. เกมเล่นตามบทบาทกับตุ๊กตาแบน “ไปลูกบอล”

Meta: อ่านให้เด็กๆ เข้าใจโครงเรื่อง จะมีบทสนทนา พัฒนาจิตใจในการเลือกเสื้อผ้าให้ตุ๊กตา พัฒนารสชาติที่สวยงาม

วันพุธ

กิจกรรมแสงสว่างในช่วงเวลาปกติ

ระนก:

1)

ดูนางแบบ Odyagu ในนิตยสารแฟชั่น

Meta: กำหนดข้อความจากเด็กเกี่ยวกับความหลากหลายของเสื้อผ้า

2). เบสิดา ในหัวข้อ “Odyag แห่งอนาคต”

คำสั่ง: ทำงานหนักจนกว่าสหายของคุณจะเป็นพยาน พัฒนาจินตนาการ ภาษา การคิดเชิงตรรกะ อ่านและสร้างแบบจำลองสำหรับเสื้อผ้าแห่งอนาคตโดยเน้นที่แผนภาพ - ฉันจะอธิบายแบบจำลองของเสื้อผ้า

นักโภชนาการ: - คุณรู้จักเสื้อผ้าแบบไหน?

คุณควรสวมเสื้อผ้าแบบไหน?

คุณคิดว่าในอนาคตจะมีเสื้อผ้าแบบไหน?

3). เกมวาจา "ของฉัน หญ้า ของฉัน ของฉัน..."

กิจกรรมส่องสว่างอย่างแน่นอน

1. ความรู้ : การสร้างปรากฏการณ์ทางคณิตศาสตร์เบื้องต้น

หัวข้อ: การแต่งตัวสำหรับลูกน้อย.

Zavdannya: ความรู้สึกประหลาดใจของ vihovuvat เพื่อช่วยทุกคนที่ต้องการความช่วยเหลือ พัฒนาความเคารพ ความจำ การคิดเชิงตรรกะ ภาษา พัฒนาจิตใจของเด็กในการบวกตัวเลขซึ่งเป็นงานทางคณิตศาสตร์ที่ง่ายที่สุดส่วนใหญ่ พัฒนาสติของเด็กในการไขปริศนาโดยมุ่งความสนใจไปที่พื้นที่ของกลุ่ม: ค้นหาวัตถุที่จำเป็นโดยใช้คำแนะนำด้วยวาจา อ่านให้เด็กๆ เขียนคำสั่งแบบกราฟิก

วิธีการและวิธีการ:

1) ปริศนาเกี่ยวกับ Popelushka

2) การสร้างสถานการณ์ที่มีปัญหา: Poppelushka อยากไปเล่นบอลจริงๆ แต่เธอมีงานเยอะอยู่แล้วและไม่มีผ้าเช็ดบอล ฉันจะช่วยเธอได้อย่างไร?

3) ทางด้านขวา “ย่างผัก” (แก้โจทย์คณิต-การบวกตัวเลข)

4) หญ้าในการวางแนวในอวกาศ “กระจายวัตถุตามตำแหน่งในกลุ่ม” (ครูให้คำแนะนำด้วยวาจาและเด็ก ๆ เล่นเกมเป็นกลุ่ม)

5) ช่างตัดขนแจ้งให้คุณทราบว่าทุกอย่างเรียบร้อยดี ตอนนี้คุณสามารถเริ่มแต่งตัว Popelushka ได้แล้ว

ปริศนา -“ เดาว่า vizerunok แบบไหนที่จะจ่ายเงินที่ Popelushka's”:

ฉันรู้จักคุณมาตั้งแต่เด็ก

ผิวของคุณก็ตรง

ทุกด้าน

อย่างไรก็ตาม Dovzhini (สี่เหลี่ยม)

โภชนาการ: มุมมองบนจานควรเรียกอะไรเนื่องจากองค์ประกอบหลักจะเป็นสี่เหลี่ยม? (ที่ห้องขัง)

6) คำสั่งกราฟิก "ผ้าสำหรับ Popelushka"

7) การวิเคราะห์การจ้างงาน

2. ความคิดสร้างสรรค์ทางศิลปะ ภาพวาดตกแต่ง

หัวข้อ: งานเขียนเกี่ยวกับสิ่งทอ.

การจัดการ: ระมัดระวังเมื่อทำงานกับฟาร์บ พัฒนาจินตนาการ ความคิดสร้างสรรค์ สุนทรียศาสตร์ อ่านแนวคิดเล็กๆ น้อยๆ ของเด็ก ๆ ครอบคลุมทั่วทั้งกระดาษ คุณรู้จักแป้งสำเร็จรูปที่สวยงาม เพื่อให้สอดคล้องกับพื้นหลัง เพิ่มองค์ประกอบของศิลปะและงานฝีมือให้กับลูกน้อยของคุณ พัฒนาทักษะทางเทคนิคในการวาดภาพด้วยดินสอ (ทาสีด้วยปลายแปรงหรือแปรงทั้งหมด ค่อยๆ หมุนไปในทิศทางต่างๆ)

วิธีการและวิธีการ:

1) มองหน้ากัน

2) มื้ออาหาร: - เสื้อผ้าชื่ออะไร?

มันทำมาจากผ้าชนิดใด?

ผ้ามีลักษณะอย่างไร? (สีเดียวหรือปักก็ได้)

3) ดูชิ้นผ้า (เนื้อ, วานิช)

Pitannya: - ผ้าชนิดนี้สามารถเย็บผ้าชนิดใดได้บ้าง?

ผ้าที่เหมาะกับเทศกาลคริสต์มาสและการใช้ชีวิตประจำวันอย่างไร

โอยากุ?

4) การบรรยายจากจิตรกรเกี่ยวกับคนที่วาดภาพพิมพ์เล็กๆ น้อยๆ บนผ้า

5) สาธิตวิธีการทาทารกผิวขาว

6) งานเด็ก.

7) การวิเคราะห์การจ้างงาน

เดิน:

1. ได้เวลาแต่งตัวเดินเล่นหรือผ่อนคลาย เล่น Who has more?

2. ความเปราะบางเล็กๆ น้อยๆ “De mi buli, mi not say...”

เมตา: ส่งเสริมให้เด็กๆ แสดงออกถึงกิจกรรมต่างๆ อย่างชัดเจน (การแต่งกาย การตัดเย็บ เสื้อผ้า ฯลฯ)

ตอนเย็น:

1. การอ่านโดย V. Livshits“ ถอดถุงมือของคุณออก”

การจัดการ: ความเรียบร้อยของ vihovuvati การจัดการที่ระมัดระวังมากขึ้น พัฒนาความเคารพ ความจำ ภาษา อ่านมันขึ้นมา สภาจังหวัดท็อปส์ซู

นักโภชนาการ: - Vert ชื่ออะไร?

Versha กำลังพูดถึงอะไร?

ใครซื้อถุงมือ?

ญาติได้ยินคำพูดอะไรบ้าง?

คุณรู้เกี่ยวกับถุงมือหรือไม่?

คุณเรียกวัลยาว่าอะไร?

วัลยาจะสวมเสื้อผ้าของเขาดีไหม?

2. เกมการสอน "ดี - แย่"

Meta: อ่านเด็ก ๆ ในเชิงบวกมากขึ้น ด้านลบในสถานการณ์ใดสถานการณ์หนึ่ง

สี่

กิจกรรมแสงสว่างในช่วงเวลาปกติ

ระนก:

1. เกมวาจา "เดาสิ"

Meta: สอนให้เด็กเข้าใจวัตถุตามความหมายของส่วนต่างๆ

2. เกมการสอน “เรียนจากจุด”

Meta: อ่านชื่อเด็กและตั้งชื่อประเภทผ้าที่คุ้นเคย (ฮูโตร ผ้าสักหลาด ไนลอน ผ้าม่าน ผ้าลูกฟูก ฯลฯ)

กิจกรรมส่องสว่างอย่างแน่นอน

1. การสื่อสาร การพัฒนาภาษา

หัวข้อ: รวบรวมคำอธิบายเกี่ยวกับตุ๊กตา

คำสั่ง: ติดตามจนกว่าลูกปีเดียวกันจะได้รับการยืนยัน พัฒนาความเคารพ ความจำ การคิดเชิงตรรกะ อ่านให้เด็ก ๆ เขียนเรื่องราวบรรยายเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับตุ๊กตา โดยเน้นที่การแสดงออกของเด็กและแผนภาพลำดับของเรื่องที่พับไว้ อ่านเด็ก ๆ vikoristovat ในประโยคภาษาอังกฤษแบบพับและขยาย

วิธีการและวิธีการ:

1) ปริศนาเกี่ยวกับตุ๊กตา

2) ดูตุ๊กตาตัวใหม่

3) มื้ออาหาร:

มันคืออะไร?

ตุ๊กตามีผมแบบไหนมีตา?

ทำไมตุ๊กตาถึงถูกคลุม?

อะไรอยู่บนขาตุ๊กตา?

คุณจะเล่นกับตุ๊กตาได้อย่างไร?

4) การออกกำลังกาย "Clockwork Lyalki"

5) สัญลักษณ์ของรูปแบบการผสมพันธุ์ของผู้ผสมพันธุ์ซึ่งเชื่อมโยงกับรูปแบบของลำดับการผสมพันธุ์

6) เรื่องราวเกี่ยวกับตุ๊กตา “ตามหอก” เป็นรายบุคคล

7) การวิเคราะห์การจ้างงาน

2. ดนตรี.

ฟังเพลงพื้นบ้านของรัสเซีย "Dunya the Fine Weaver" ในตัวอย่างของ Zharov

ร้องเพลง "เดอะซัน-การเมือง". ดนตรีและถ้อยคำโดย E. Gomonov

ตอนเย็น:

1) เกม "ปริศนาในกระเป๋า"

Meta: ให้เด็กๆ ทายปริศนาเกี่ยวกับเครื่องมือของอุตสาหกรรมเย็บผ้า และค้นหาภาพกระเป๋าที่มีเบาะแส

2. Gra - zmagannya “ มองเห็นได้และแม่นยำที่สุด”

Meta: พัฒนาจิตใจของเด็กอย่างรวดเร็ว รอบคอบ กำหนดสุนทรพจน์เป็นเพลาอย่างถูกต้อง ประเมินผลงานของคุณ

วันศุกร์

กิจกรรมการให้แสงสว่างในช่วงเวลาปกติ:

ระนก:

1.จัดนิทรรศการตุ๊กตาแบนในชุดกระดาษที่สร้างสรรค์โดยเด็กและพ่อ

Meta: เพื่อรับทราบถึงความขยันหมั่นเพียรและความอ่อนไหวของผู้เข้าร่วมทุกคนในนิทรรศการ ให้รางวัลแก่ผู้ชนะ

2. ภาษาวาจา “ค้นพบตุ๊กตาหลังคำอธิบาย”

Meta: สอนให้เด็ก ๆ แต่งเพลง อธิบาย α รูปลักษณ์ภายนอก: Odyag สีผม ดวงตา

กิจกรรมการให้แสงสว่างตามอำเภอใจ:

1. ความคิดสร้างสรรค์ทางศิลปะ แอปพลิเคชัน.

หัวข้อ: ตุ๊กตา Nove plattya.

การดูแล: ระวังเมื่อใช้กรรไกร ระวังเมื่อใช้กาว พัฒนาทักษะการวาดภาพแบบสมมาตรจากกระดาษที่พับเป็นสองส่วน

พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ จินตนาการ ตกแต่งผ้าด้วยแสงเล็กๆ น้อยๆ ให้กับไอเดียของคุณ

วิธีการและวิธีการ:

1) ดูตุ๊กตากระดาษแบนๆ ในโอเล

2) สร้างสถานการณ์ที่เป็นปัญหา ตุ๊กตามารวมตัวกันเพื่อลูกบอล แต่มีเสื้อผ้าไม่เพียงพอ

3) การจัดเลี้ยง: - ฉันจะไปงานบอลได้ที่ไหน?

คุณรู้จักตัวเองที่ห้องบอลรูมได้อย่างไร?

4) ดูภาพผ้าห้องบอลรูม

5) แสดงวิธีการและลำดับการใช้ เชื่อมโยงกับแผนภาพวิธีการสมัคร

6) งานเด็ก.

7) กระเป๋า (การสร้าง สถานการณ์ของเกม“ตุ๊กตากำลังจะไปลูกบอล”

ตอนเย็น:

1. Gospodarsko-pobutovoj pratsu: ปราญญา ลยาลโคโวโก โอยากู

คำสั่ง: วิโฮวาติ ความรอบคอบ ความเรียบร้อย; ระวังการล้าง ล้าง และบิด

2. พล็อตบทบาทสมมติ “Odyagu Store”

Meta: แสดงความเมตตา ความมีน้ำใจ ความเป็นมิตรต่อกันในเกม ปิดข้อความเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของเสื้อผ้า อ่านเด็ก ๆ และมีบทสนทนาในเกมต่อไป

3. เกมการสอน "ยากะ"

Meta: สนับสนุนให้เด็กๆ ติดป้ายชื่อไว้ที่ “Yaka?” (Odyag z calico yak? - calico, komir z khutra yak - khutryany)

4. การออกแบบอัลบั้ม "Odyag, vzuttya, accessories"



เราเป็นนักออกแบบแฟชั่นและนักออกแบบ กลุ่มเตรียมความพร้อม

กิจกรรมก่อนการสอบสวน
1. ให้เด็ก ๆ ทำความคุ้นเคยกับประวัติของไวน์และประเภทของไวน์
2. แนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับอาชีพนักออกแบบแฟชั่น
3. ยึดให้แน่นโดยใช้เทคนิคที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมในการติดกาวบนตะเข็บเหนียว
4. พัฒนาความเคารพและจินตนาการ
5. ระมัดระวังและระมัดระวังเกี่ยวกับเสื้อผ้าและเสื้อผ้าของคุณ
วัสดุ:
- เทปกาวสองหน้า กาว กรรไกร ดินสอ แท่งกาว ขาตั้ง
เสิร์ฟ
- ตุ๊กตากระดาษ (เด็กชาย เด็กหญิง)
- วิกริยกี เลียโควายา โอยากู
- ไม่ใช่วัสดุ: ไนลอน เลื่อม ด้ายสีที่ตัด
ทัสมา, กุดซิกี.
- มัลติมีเดีย “การเดินทางในอดีต odyagu”
- D / gra "Odyag"
- นักพูดดนตรี
ด้านหน้าของหุ่นยนต์:
- ทัศนศึกษาที่สตูดิโอซาลอน
- D/กรา “ แต่งตัว Masha”, “ Two Sisters”, “ Atelier”;
- ดูรูปเรื่อง “Odyag”
- เกมเล่นตามบทบาท “บ้านจำลอง”
หุ่นยนต์ที่แตกต่าง: Maxim K. , Olya N. - อีกตัวอย่างหนึ่ง
Sasha P. - ช่วยงานกาว
ความสมบูรณ์ของพจนานุกรม:แนะนำคำศัพท์ใหม่เป็นภาษาเด็ก: นักออกแบบ

จีซีดี
วันนี้มีเด็กน่ารักมาเยี่ยมสวนเด็กขนาดไหน!
ให้คำชมเชยและคำทักทายกัน
D / gra "คำชมเชย"
คุณสังเกตเห็นอะไรเมื่อพวกเขาบอกคำพูดที่ถูกต้องแก่คุณ (ประเภทเด็ก)
เราอยู่กับคุณในโลกปัจจุบันดังนั้นเราจึงแต่งตัวสวยงามอยู่เสมอ แต่คุณคิดว่าคนแต่งตัวก่อนหน้านี้เป็นอย่างไร? (ประเภทเด็ก)
คุณต้องการที่จะรู้ว่าเสื้อผ้าปรากฏอย่างไร? (ประเภทเด็ก)
(สาธิตการนำเสนอมัลติมีเดีย “บนถนนในอดีต”)
1 สไลด์ “การเดินทางในอดีต Odyagu”

2.3 สไลด์ ต่อหน้าผู้คนโดยไม่ต้องสวมเสื้อผ้าเลย ฉันในเวลากลางคืนโดยเฉพาะ
ยิ่งฤดูหนาวยิ่งหนาวขึ้นไปอีก แล้วผู้คนก็คิดว่า: "ฝ่ายอักษะ
ถ้าฉันมีผิวที่อบอุ่นเหมือนสิ่งมีชีวิตฉันก็จะมี
อบอุ่น ". ฉันไปที่บ่อน้ำโดยได้ผิวหนังของสัตว์มาและ
ได้ตัดเย็บเสื้อผ้าจากเธอ



4 สไลด์ ผู้คนค่อยๆ แต่งกายด้วยผ้าจากหนังของพวกเขาทีละขั้น พวกเขายังเย็บผ้าไม่ได้ ดังนั้นพวกเขาจึงพันผ้ารอบๆ ตัวหลายครั้ง


5 -7 สไลด์ หนึ่งชั่วโมงผ่านไปผู้คนเริ่มเย็บเสื้อผ้าสวย ๆ พวกเขามีผ้าพันคอผ้าคลุมไหล่และเสื้อคลุมหาง




8 - 9 สไลด์ ผู้คนได้เรียนรู้การตัดเย็บเสื้อผ้าการ์นีทีละขั้นตอน ดังนั้นเราจึงสามารถสวมใส่ได้ทั้งหมดในคราวเดียว



พวกคุณสังเกตไหมว่าเสื้อผ้าเปลี่ยนไปอย่างไร? (ประเภทเด็ก)
ทำไมเราถึงต้องการมัน? อย่างไรก็ตามควรเย็บเสื้อผ้าอะไรสำหรับผู้หญิงและผู้ชาย ผู้ใหญ่และเด็ก? (ประเภทเด็ก)
คุณคิดว่าใครจะเป็นคนคิดชุดนี้? (ประเภทเด็ก)
เสื้อผ้าถูกคิดค้นโดยศิลปิน - นักออกแบบแฟชั่น นักออกแบบ - ทุกคนในขณะที่พวกเขาคิดออกสไตล์ของเสื้อผ้า
บอกฉันหน่อยว่ากอดรัดทำให้เสื้อผ้าของคุณเป็นเรื่องง่าย? (ประเภทเด็ก)
คุณต้องการที่จะเป็นนักออกแบบแฟชั่นหรือไม่? (ประเภทเด็ก)
เมื่อเราเปิด “โรงเรียนเสื้อผ้าแฟชั่น” และเปลี่ยนตัวเองเป็นศิลปินและนักออกแบบแฟชั่น เราก็จะเริ่มสร้างสรรค์เสื้อผ้าสำหรับเด็กหญิงและเด็กชาย
กรุณาบอกฉันหน่อยว่าเสื้อผ้าที่เราสวมใส่ในยามมีโชคชื่ออะไร? (ฤดูหนาว ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง)
ตอนนี้ฉันจะบอกวิธีเลือกเสื้อผ้าที่คุณควรสวมใส่ในการต่อสู้
(บนโต๊ะมีรูปจีวรมีลวดลายต้องวางรูปในช่วงเวลาแห่งโชคชะตานั้นจนกว่าจะถึงกำหนด)
รักษารูขุมขน
คุณและฉันเดาได้แล้วว่าเป็นชุดแบบไหนที่เหมาะกับปัญหาผิว
ออกกำลังกายสักครู่ (เป็นครั้งคราว)
อ้าวเพื่อนสับสน
เราไม่ได้ดูแลมัน
มีคนมากมายหมุนรอบตัวเธอ
พวกเขาพึมพำและพูดพล่ามกับเลื่อย
เราจำเป็นต้องโกหก
ฉันวางมันตามลำดับ
เราเทน้ำใส่อ่าง
เราดูดแป้ง.
เราจะแช่เสื้อผ้าของเราทั้งหมด
เราถ่มน้ำลายอย่างแรง
เช็ด ล้าง บีบอายๆ
จากนั้นทุกอย่างก็แขวนอยู่บนมอเตอร์ไซค์ได้อย่างง่ายดายและสะดวกสบาย
ในขณะเดียวกันก็ปล่อยให้เสื้อผ้าแห้ง
มาเล่นและหมุนกันเถอะ

และตอนนี้ฉันจะเชิญคุณทุกคนมาที่ "โรงเรียนเสื้อผ้าแฟชั่น" เพื่อเตรียมเสื้อผ้าสำหรับตุ๊กตา Masha และ Misha ของเรา
คิดและเลือกว่าคุณจะทำเสื้อผ้าให้ใคร
(ฉันสวมเสื้อเชิ้ต ชุดเดรส เสื้อเชิ้ต กางเกงขาสั้น กางเกง เสื้อคลุมกันแดด เสื้อคลุม ฯลฯ)



หากต้องการชื่นชมรูปร่างของแต่ละคนและเสื้อผ้าอื่นๆ ของคุณ คุณเพียงแค่ต้องคิดและออกแบบชุดทั้งหมดเท่านั้น เพื่อตกแต่งเสื้อผ้าของคุณ คุณสามารถใช้วัสดุที่แตกต่างกันได้
วันนี้เราจะไม่เพียงแต่ใช้กาวเท่านั้น แต่ใช้ตะเข็บเหนียวด้วย
เราจะติดเลื่อม ดาว และสติ๊กเกอร์ลงบนตะเข็บเหนียว และบนกาวเราจะติดด้ายเย็บแผลดอกไม้กระดาษ
งานของคุณคือทำงานอย่างระมัดระวัง ดังนั้นเราจึงเริ่มตกแต่งเสื้อผ้าของคุณ
(เล่นดนตรีอย่างสงบ)
เด็กๆ ตกแต่งไก่ของพวกเขา
เมื่อทำงานเสร็จแล้ว เด็กๆ ก็ขึ้นไปที่ตุ๊กตาแล้วลองชุด
คุณมีโมเดลที่ยอดเยี่ยมอะไรเช่นนี้! ชุดไหนที่เหมาะกับคุณที่สุด? ทำไม
ตอนนี้ Masha และ Misha ของเราสามารถกลับบ้านไปดื่ม ไปดูหนัง ไปเดินป่า เล่นกับเพื่อน ๆ ในสนามได้ พวกคุณทุกคนทำได้ดีแค่ไหน!
เรามีหุ่นยนต์ประเภทเดียวกัน!




การนำเสนอในหัวข้อ: การเดินทางในอดีต Odyagu