การวิเคราะห์พลังที่เพิ่มขึ้นของฮีโร่ใน Mariel ใน Hearthstone ดูแผนที่ในตำนานของ Zherts - Raziv Polonenii

ในเทศกาล BlizzCon นักข่าวจะได้รับโซนพิเศษที่พวกเขาได้รับอนุญาตให้เล่นผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมดที่ประกาศไว้ ห้องที่มี Overwatch, Heroes of the Storm, StarCraft 2 และ World of Warcraft มีคอมพิวเตอร์และคอมพิวเตอร์ สื่ออาจเป็นหนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่ลอง โหมดใหม่"ดันเจี้ยนภายนอก"

การต่อสู้เพื่อกามาเนต สิ่งที่จัดแสดงในงาน BlizzCon 2017

ประกาศหลักทั้งหมดสำหรับเทศกาลในวันนั้น ซึ่งจัดทำขึ้นในช่วงเวลาของพิธีเปิดและการอภิปรายที่โต๊ะกลม

คุณจำเป็นต้องรู้อะไรบ้าง?

“Dungeon Expansion” เป็นโหมดไม่มีการปะทะกันที่จะปรากฏในเกมพร้อมกับการเปิดตัว “Cobolt and Catacombs” เพิ่มเติม Koristuvach ออกเดินทางเมื่อใดก็ตามที่เขาถูกบังคับให้ต่อสู้กับบอสหลากหลายและเอาชนะพวกมัน โดยรวมแล้วจะมีศัตรูที่แตกต่างกันถึง 48 ตัวในเกม เมื่อการโจมตีสิ้นสุดลง การเดินทางก็สิ้นสุดลง ด้านหลัง ทางเดินด้านนอกดันเจี้ยนที่มีหลุมศพเก้าชั้นจะนำเสื้อการ์ดพิเศษออกไป

ฝ่ายตรงข้าม:

· Frostfur - พลังฮีโร่ (ราคา 2 คริสตัลมานา): แช่แข็งแก่นสาร;

· หนูยักษ์ - พลังฮีโร่ (ใช้คริสตัลมานา 2 อัน): เรียกหนู 1/1 สองตัว;

· Blacksteed - พลังฮีโร่ (มูลค่า 0 คริสตัลมานา): เปลี่ยนแก่นแท้เป็นอีกช่วงหนึ่ง ซึ่งจะต้องใช้คริสตัลมานาเพิ่มอีก 1 อัน

· Elder Brandlemar - พลังฮีโร่ (ราคา 2 คริสตัลมานา): เล่นความลับ Antimagic;

· Waxmancer Sturmi - พลังฮีโร่: สร้างโคลนขี้ผึ้งของแก่นแท้ที่อยู่บนโต๊ะ โดยมีลักษณะ 1/1;

· Room of Traps เป็นหนึ่งในคู่ต่อสู้ที่ยากที่สุด ดังนั้นโอกาสที่คุณจะต่อสู้ในดันเจี้ยนจึงมีน้อย

· Battlecrier Jinzo - พลังของฮีโร่ตัวนี้เป็นแบบพาสซีฟ แต่คุณและ Jinzo ใช้เสียงร้องการต่อสู้ของเขา

· Kraxx - พลังฮีโร่: สร้างความเสียหาย 1 ดาเมจให้กับความสามารถของศัตรูทั้งหมด;

· เคราเทียน - พลังฮีโร่ (ราคา 1 คริสตัลมานา): ช่วยเพิ่มพลังให้กับแก่นแท้ของคุณ;

· Pathmaker Hamm - พลังฮีโร่ (ราคา 1 คริสตัลมานา): สร้างความเสียหาย 1 ดาเมจให้กับการโจมตีของศัตรูสองครั้ง

ทุกอย่างพังยังไง?

นักข่าวจะถูกแบ่งออกเป็นสามชั้นเรียน: นักบวช นักมายากล และนักรบ แคมเปญ Kozhen เริ่มต้นด้วยไพ่ 11 ใบ คุณไม่สามารถระบุได้ว่าคุณจะถูกรวมไว้ในรายการนี้หรือไม่ ผู้ค้าปลีกคิดทุกอย่างเพื่อคุณแล้ว

ในบรรดาคู่ต่อสู้กลุ่มแรก ทั้ง Frostfur หรือ Giant Rat ก็ถูกฆ่าตาย จากนั้น ในด่านที่สองและสาม เหล่าฮีโร่ก็ปะทะกันอีกครั้ง คำตำหนิได้รับการช่วยเหลือจาก Battlecrier Jinzo ซึ่งเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดสำหรับทั้งสอง และในขณะที่ครั้งแรกที่ฉันเคลื่อนไหวอย่างง่ายดาย ครั้งต่อไปฉันสามารถเล่นผ่าน "การโจมตี" สองครั้งซึ่งจู่ๆ ก็มาอยู่ในมือของฉัน หลังจากศัตรูตัวที่สามผ่านไป ข้อมูลบางอย่างก็ปรากฏขึ้น

"พายุหิมะนำผู้คนมารวมกัน" เทศกาล Yak proyshov BlizzCon 2017

ประกาศเพิ่มเติม แพ็คเกจการแข่งขันชิงแชมป์โลกจาก 4 สาขาวิชา และบันทึกผลงานใหม่

หลังจากชัยชนะของ Grave คาถาแบบพาสซีฟจะถูกแสดงบนเรตินา ตัวอย่างเช่น คุณสามารถสร้างคาถามูลค่า 1 มานา เปลี่ยนพลังของคาถาของคุณ 1 มานา หรือหยิบไพ่สองใบในตอนเริ่มต้น

โดยรวมแล้วมีไพ่ที่คล้ายกัน 7 ใบในโหมด:

· Captured Flag - ค่าของคุณจะถูกลบ + 1 / + 1;

· Glyph of Warding - มูลค่าของศัตรูยืนหยัดคริสตัลมานิอีก 1 อัน

· Justicar's Ring - พลังฮีโร่ของคุณเพิ่มขึ้นและราคาลดลง 1 คริสตัล

· Scrying Orb ของ Khadgar - คาถาของคุณเหลือน้อยกว่า 1 คริสตัลมานิ

· Mysterious Tome - วางความลับ 3 ข้อไว้บนซัง

· Potion of Vitality - สุขภาพซังของคุณเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

· เป้สะพายหลังขนาดเล็ก - คุณรับไพ่เพิ่มเติม 2 ใบเพื่อเริ่มเกม

ขั้นสูง - เลือกหนึ่งสมบัติต่อการเลือก คาถานี้มอดไหม้แล้ว แก่นแท้ของคาถาก็หายไป เนื่องจากมีเพียงผู้ที่อยู่ในโหมดดันเจี้ยนเท่านั้นที่พบกัน เช่นเดียวกับ "ทางผ่าน" ที่เข้าไปในสำรับ สมบัติของผู้กระทำความผิดทำให้ชีวิตง่ายขึ้น

ในกรณีของ "พาสซีฟ" ตัวเลือกมีไม่มากนัก แต่ผลกระทบที่ได้รับผลกระทบ:

· Bag of Coins: เพิ่ม "เหรียญ" ในมือของคุณ

· Boots of Haste: ซึ่งทำให้ทรัพย์สินของคุณใช้คริสตัลมานา 0 อัน

· ถุงมือแห่งการปล้น: ขโมยไพ่ 3 ใบจากมือของฝ่ายตรงข้าม

· Horn of Cenarius: รับสมัคร 3 ต้นกำเนิด;

· Rod of Roasting: เล่น "Vognyana Brill" จนกว่าฮีโร่ตัวใดตัวหนึ่งจะตาย

· กริช Vorpal: พิษ การเล่นตลกแห่งลม (สามารถโจมตีได้ 4 ครั้งต่อเทิร์น);

· ไม้กายสิทธิ์แห่งการสลายตัว: ใช้เอฟเฟกต์แห่งความเงียบกับแหล่งที่มาของศัตรูทั้งหมด แล้วทำลายพวกมัน

· Wish: เติมไอเท็มในตำนานให้เต็มโต๊ะ ต่ออายุสุขภาพของคุณ

· Wax Rager: Death Rager: เรียกมันว่าแก่นแท้

ส่วนที่เหลือในสำรับจะถูกใช้กับการ์ดดั้งเดิมที่ปล่อยออกมาแล้ว นักเรียนจะสามารถเลือกเด็คหลายประเภทเพื่อให้เหมาะกับกลยุทธ์และประเภทของเกม

ขณะนี้ เราได้แสดงการ์ดมากกว่า 20 ใบเล็กน้อยจากการอัปเดต Hearthstone ใหม่ "The Great Tournament" คุณสามารถดูการ์ดใหม่ทั้งหมดในบทความนี้ Ale กลายเป็นการ์ดที่ถูกพูดถึงมากที่สุด - ลักษณะของการ์ดนั้นขาดความสวยงามไป แต่เสียงร้องของการ์ดนั้นดูไม่เป็นมิตรมากยิ่งขึ้น ด้วยการแทนที่ความแข็งแกร่งของฮีโร่ด้วย polypshena การ์ดใบนี้สามารถกลายเป็นอะนาล็อกในเมตาดาต้าปัจจุบันซึ่งเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว GVG และยังคงมีอยู่ในทุกสำรับ ใน Hearthstone Arena ไม่น่าจะกลายเป็นการ์ดยอดนิยมและแข็งแกร่ง แต่ในเกมจัดอันดับ การ์ดอาจพบเฉพาะกลุ่มและกลายเป็นการ์ดใบโปรด อาจกลายเป็นระบบได้ในต้นแบบใหม่ที่เชื่อมโยงกับการทำงานร่วมกันใหม่ นาสนาค(ถามว่าคุณกำลังใช้พลังของฮีโร่ของคุณหรือไม่)

หลังจากที่ฉันเล่นบนโต๊ะ เสียงร้องแบทเทิลจะเปลี่ยนพลังฮีโร่เพื่ออัพเกรดในครั้งต่อไป (จนจบแมตช์):

  • ดรูอิด- ตอนนี้สำหรับ 2 มานา คุณจะได้รับการโจมตี 2 ครั้งและเกราะ 2 อัน ซึ่งจะช่วยให้คุณควบคุมตารางได้ คุณสามารถพลิกฟื้นชีวิตของการ์ดคลาส Claw และ Wildness ได้ ยิ่งคุณชนะมากเท่าไร คุณจะยิ่งมีคุณค่ามากขึ้นเท่านั้น ใน Hearthstone คุณสามารถใช้ฮีโร่ได้เพียงคนเดียวในเทิร์นแรก และในเทิร์นอื่น คุณสามารถกำหนดราคาสำหรับมานา 5+ ได้ โดยเฉพาะดรูอิด การซ่อนเร้นและการเติบโตที่รุนแรงสามารถช่วยได้มากในเรื่องนี้ แต่คุณจะสังเกตด้วยว่าในเทิร์นที่ 1-2 บุคคลอื่นจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับพลังฮีโร่และเกราะขวดของเขาเหมือนนักรบในแต่ละครั้ง และคุณสามารถโจมตีได้ 2 ครั้งในแต่ละครั้ง เวลา.
  • มายสลิเวตส์- ตอนนี้คุณจะสร้างความเสียหาย 3 หน่วย จะมีอะไรดีไปกว่านี้สำหรับคุณที่จะใช้ไม่ใช่ความสามารถที่ไม่ดี 2 อย่าง แต่เป็น 3 😎 ไม่น่าจะเป็นไปได้ที่มันจะเล่นในเด็คแบบเผชิญหน้า เนื่องจากมันสำคัญเกินไปสำหรับต้นแบบนี้ แต่ก็น่าทึ่งที่พวกเขายังไม่ได้แสดงการ์ดให้เราเห็น B แผนที่ดูสว่าง บางทีการควบคุม mysles อาจบ่อยขึ้น การรวมกันของพลังฮีโร่ที่เพิ่มขึ้น + Sniper กับพันธมิตรมีไว้เพื่อควบคุมสร้างความเสียหาย 3 ดาเมจให้กับเป้าหมายใด ๆ แต่อีกครั้งทุกอย่างสามารถนำไปใช้ได้ใกล้กับช่วงท้ายเกม
  • นักมายากล- สร้างความเสียหาย 2 แต้มต่อ 2 มานิ มันไม่แย่เลยโดยเฉพาะเมื่อดูการ์ดคลาสของนักมายากลที่ประกาศไปแล้ว - i เราแทนที่ความแข็งแกร่งของฮีโร่ด้วย polypshena + + + + = 3-4 ครั้งต่อความแข็งแกร่งของฮีโร่ อาจจะเป็น 1 มานาต่ออันและจนกว่ามานาจะหมด เป็นการยากที่จะนำไปใช้ แต่เด็คของนักมายากลคนใหม่จะเชื่อมโยงกับการ์ดเหล่านี้ ประสิทธิภาพของการ์ดจะได้รับการพิจารณาหลังจากการเปิดตัว
  • ปาลาดิน- โทร 2 1/1 ได้ 2 มณี ถ้าอย่างนั้น กลายเป็นที่ต้องการมากขึ้นด้วยการชนะไพ่ที่เป็นกลาง - ลาก่อน สวัสดี 3 Paladin รับสมัครเพื่อเพิ่มพลังฮีโร่หนึ่งตัว
  • นักบวช- ต่ออายุสุขภาพ 4 หน่วย แล้วจะถ่ายทอดความรู้สึกเช่นนี้ได้อย่างไร? และการผสมผสาน + พลังฮีโร่ซึ่งสร้างความเสียหายได้ 4 แต้มก็สามารถทำได้เช่นกัน ซากัลจะแข็งแกร่งขึ้นอย่างแน่นอนด้วยความแข็งแกร่งของฮีโร่เช่นนี้
  • โจร- เราเรียกร้องให้มีการเปลี่ยน 2/2 และการเปลี่ยน 1/2 2/2 นั้นดีกว่า 1/2 ตัวล่างอย่างชัดเจน และสำหรับเด็คตัวท็อปที่ไหลลื่น มันจะเป็นข้อดีอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม เรายังไม่ได้ดาวน์โหลดการ์ดโจรคลาสที่ต้องการจาก "ทัวร์นาเมนต์ครั้งยิ่งใหญ่" ดังนั้นจึงยังเร็วเกินไปที่จะพูดถึงการเพิ่มพลังที่สำคัญนี้ให้กับพวกโจร
  • หมอผี- เราเรียกโทเท็ม สิ่งที่ดี การ์ดใบนี้เปลี่ยนแปลงผลกระทบบางส่วน โทเท็มที่ดีที่จำเป็นในการบำรุงแก่นแท้ของคุณ - จงกอดรัดคุณต้องเยาะเย้ยโทเท็ม - ดังนั้นเพื่อประโยชน์ของพระเจ้าคุณต้องมีโทเท็มที่หลับไหลเพื่อที่จะกำจัดศัตรูให้หมดไม่เช่นนั้น - ได้รับประโยชน์จากสุขภาพของคุณ หากคุณพบข้อมูลจากใครบางคนบน Twitter คุณสามารถคลิกที่โทเท็มใหม่ได้ แต่ข้อมูลไม่ได้รับการยืนยัน
  • เวท- จั่วไพ่ 2 ใบ และไม่ทำร้ายตัวเอง มีแนวโน้มว่าความแข็งแกร่งของฮีโร่ดังกล่าวจะไม่มีความสุขเลย เนื่องจากพวกเขาจะสูญเสียสุขภาพอย่างเห็นได้ชัด และแกนและเด็คเวทอื่นๆ จะสูญเสียความพึงพอใจ มีแนวโน้มมากขึ้นที่วอร์ล็อคจะมี 4/4 ซึ่งจะทำให้คุณมีมานา 0 สำหรับการ์ดที่พลังของฮีโร่แย่งไป พวกเขาอาจจะพอใจมากขึ้นหากพวกเขาสามารถชนะรางวัลได้เป็น 0 เงิน
  • นักรบ- หัก +4 ให้กับเกราะ, เปลี่ยน +2 โชคดีที่พลังของฮีโร่นั้นมีความคล้ายคลึงกับพลังการสังเวยน้อยกว่าและช่วยเพิ่มการควบคุมเด็คตามธรรมชาติ แผนที่ใหม่ของสงครามไม่ได้แสดง ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะตัดสินว่ามันเกี่ยวข้องกับสงครามโดยรวมอย่างไร

คาถาที่แข็งแกร่งที่สุดและถูกที่สุดอย่างไพเราะจะเพิ่ม HP + จำนวนการ์ดที่คุณจั่ว

  • ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องไร้สาระ แต่การเยาะเย้ยราคาถูกสามารถทำให้คุณเคลื่อนไหวได้เล็กน้อย
  • นอกจากนี้ เราจะไม่เสียตัวเลือกในการเล่นไพ่แบบนั้น
  • เป็นไปได้ว่าใน "แกรนด์ทัวร์นาเมนท์" ของ Hearthstone ที่อัปเดตใหม่ จะมีการ์ดอื่นๆ อีกหลายใบที่ให้คุณรับประสบการณ์ได้
  • หรือบางทีมันอาจจะไม่ดีสำหรับคุณที่จะกังวลเกี่ยวกับการเอาชีวิตรอดความสามารถในการดึงพลังฮีโร่ที่เพิ่มขึ้นออกไปโดยการใช้ 6 มานาและวางไว้บนกระดานด้วยคุณสมบัติที่ไม่ดีของ warto นี้? เขียนความคิดเห็นว่าคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับพลังที่เพิ่มขึ้นของฮีโร่? เป็นไปได้ไหมที่การ์ดใบนี้จะเปลี่ยนแปลงเมตาดาต้าปัจจุบันอย่างรุนแรง?

    ในขณะที่เมต้ากำลังพัฒนาและเป็นเกมใหม่ Blizzard และสมาชิกที่กระตือรือร้นของชุมชนเช่น Trolden กำลังเปิดเผยการ์ดใหม่ที่จะค้นหาตำแหน่งในสำรับของคุณ

    Paladin Regent (การ์ดหลัก, มิเนียน 3 \ 3 สำหรับ 3 มานา, nasa: เรียกพาลาดินสองคนรับสมัคร 1 \ 1 ในสนามรบ)


    โอ.พี.:ก่อนหน้านั้นเมื่อเข้าไปในการ์ดใบนี้ด้วยของปลอม (ผ่านงานศิลปะฉันต้องการเปิดงานศิลปะให้กับผู้ดูแลดันเจี้ยน) แต่ความเป็นจริงของมันถูกยืนยันจากผู้ขาย ฉันไม่เคารพเธอที่เป็นคนแกร่งขนาดนี้ แต่ได้โปรดเข้ามาพร้อมกับพาลาดินและเสนาธิการทั้งสองของเขาด้วย

    Garrison Commander (การ์ดมหากาพย์, มิเนียน 2\3 สำหรับ 2 มานา, ออร่า: คุณสามารถใช้พลังฮีโร่ได้สองเทิร์น)


    โอ.พี.:ที่นี่ดีขึ้นแล้ว การ์ดทั่วไปที่มี Defense Statti ซึ่งอ่อนแอกว่ามังกรเวทย์มนตร์ 6 \ 6 เล็กน้อยให้พื้นที่สำหรับการผสมกับความแข็งแกร่งของฮีโร่ ไม่มีอะไรพิเศษ ปล่อยมันไว้อย่างนั้น

    Otrujene Lezo (การ์ดมหากาพย์, ชุดเกราะโจร 1 \ 3, เอฟเฟกต์: พลังฮีโร่ไม่ได้แทนที่เกราะ แต่เพิ่ม +1 ให้กับการโจมตี)


    โอ.พี.: หมดเลย. ฉันไม่ได้วางไว้ในลิ้นชักปกติในขณะนี้จนกว่าจะถึงช่วงเวลาถัดไป

    Royal Henchman (การ์ดหายาก สงครามอันดุเดือด 3\2 ต่อ 3 มานา เสียงร้องการต่อสู้: เพิ่มมูลค่า +1 ต่อมินเนี่ยนสกินพร้อมยั่วยุภายใต้การควบคุมของคุณ)

    โอ.พี.:การแทนที่น้ำผลไม้ที่ร้อนแรงด้วย rozrahunka แทนการล้อเลียนงานปาร์ตี้\ช่วงแรกๆ สำหรับทุกสิ่งที่เราต้องจ่าย เราจะต้องจ่ายน้ำผลไม้เพลิงหนึ่งแก้วและเครื่องดื่มหนึ่งแก้ว

    นักรบศักดิ์สิทธิ์ (การ์ดหลัก ราคา 3\5 ต่อ 4 มานา เอฟเฟกต์: เพิ่มการโจมตีของคุณ +2 เมื่อถูกกำหนดเป้าหมาย)

    โอ.พี.การดรอปครั้งที่สี่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับส่วนเสริมที่มีศักยภาพในการเคลื่อนไหวครั้งที่หก (เราวางไว้บนโต๊ะ รักษาตัวเองที่ +2 มันจะกลายเป็น 5 \ 5) นอกจากนี้ยังสามารถรวมพวกมันเข้ากับการเตะได้โดยใช้สัญลักษณ์ Varivsky Berserk และโจมตีศัตรูด้วยนัดเดียว เช่นเดียวกับฉัน เสียงกลางลดลงอย่างมาก

    Wilfred Nepopums (การ์ดในตำนาน, เวทราคา 4 \ 4 สำหรับ 6 มานา, ออร่า: การ์ดสกิน, นำมาเป็นพลังฮีโร่เพิ่มเติม, warto 0 มานา)

    โอ.พี.:“4\4 ต่อ 6 เงินเหรอ? นี่คือผู้ประมูลระดับกลุ่มเหรอ?” ดังนั้นมันไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก แต่แฮนด์ล็อคมีหยดที่สำคัญมากมาย และ Malganis \ Jaraxxus ไร้แมวก็งดงามมาก!

    Kraken of the Light Sea (การ์ดหลัก, ราคา 9 \ 7 สำหรับ 9 มานา, เสียงร้องการต่อสู้: สั่ง Skoda 4 หน่วย) - ความช่วยเหลือในวันนี้ในการลงคะแนนสำหรับการ์ดใหม่

    โอ.พี.“ธาตุไฟ” ที่สำคัญสำหรับทุกคน ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของ BGH ที่กำลังจะตาย เช่นเดียวกับไพ่ ฉันไม่เล่นมันในสนามประลองหรือในการก่อสร้าง

    อัปเดตแล้ว: มีการเปิดเผยวิดีโอเพื่อวิเคราะห์การ์ดใหม่จาก Noxious

    คุณสามารถติดตามข่าวสารล่าสุดบนเว็บไซต์:

    ตอนนี้เราจะมาดูการ์ด 130 ใบแรกที่จะเปิดตัวในการอัพเดตใหม่ จุดเด่นของการอัปเดตใหม่คือการเน้นไปที่การเคารพมรดกของฮีโร่ การนำต้นทุนสูงสุดออก และการเพิ่มกลไก "ธรรมชาติ" ใหม่ อีกครั้ง เนื่องจากเราคาดการณ์ไว้ว่าจะมีเมตาดาต้าที่ดุเดือดมากขึ้นในช่วงเวลาไม่กี่ชั่วโมงของแบล็คเมาท์เทน เราจึงสามารถสรุปได้ว่ากลไกใหม่ของ "ทัวร์นาเมนต์อันยิ่งใหญ่" จะช่วยให้สามารถควบคุมเด็คในเมตาดาต้าได้อย่างมาก

    1. นายทหารผู้ต่ำต้อย / ผู้ชายที่ถ่อมตัว Nathnennya: ลบ +1 ก่อนโจมตี

    ในวันที่ 22 มิถุนายน ฉันปะทะกับ Amaz (a) ตอนพระอาทิตย์ตกดิน เพื่ออุทิศให้กับทางออกของการเพิ่มเติมครั้งใหม่ และฉันเล่น Humble Troopers สองตัวในเทิร์นแรก และเล่นเป็นฮีโร่ในเทิร์นอื่น และพูดตามตรง มันไม่ได้ดูเป็นศัตรูมากนัก มันจะแย่ยิ่งกว่านี้ถ้าการ์ดใบนี้มาหาคุณในช่วงท้ายเกม ฉันไม่คิดว่าการ์ดใบนี้จะเล่นในโหมดจัดอันดับหรือในอารีน่าได้มากกว่านี้ เนื่องจากตัวการ์ดเองไม่ได้มีลักษณะที่ไม่เป็นมิตรเป็นพิเศษ และยังทำให้คุณเล่นได้ยากขึ้นอีกด้วย เพื่อประโยชน์เพิ่มเติมของ อันดับฮีโร่

    2. ผู้บังคับกองทหารรักษาการณ์ / ผู้บังคับกองทหารรักษาการณ์ คุณสามารถ vikoristovat ต้นกำเนิดของฮีโร่ประจำวันในรอบนั้นได้
    เข้าใจได้ง่ายว่าการ์ดใบนี้หมายถึงอะไร ลักษณะที่ดีสำหรับค่าใช้จ่ายสำหรับ 2 มณี ก่อนหน้านั้น คุณจะได้รับโบนัสตอบรับ: คุณจะได้รับตำแหน่งฮีโร่เป็นเวลาสองวันต่อเทิร์น ฉันคิดว่าการ์ดใบนี้จะรู้สึกแย่ในเด็คควบคุม เนื่องจากไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะสามารถกดดันคู่ต่อสู้ได้อย่างมาก (ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นวิธีการของเด็ค Aggro) โดยการเปลี่ยนสถานะของฮีโร่ 2 ครั้งต่อเทิร์น หมายความว่าในสนามประลอง คุณจะไม่ได้รับการปฏิบัติที่เลวร้ายไปกว่านี้ ทั้งหมดนี้มีลักษณะที่เหมือนกัน

    3. Silver Hand Rgent / รับสมัครผู้นำ Nathnennya: เรียกทหาร 1/1 คนเข้าสู่สนามรบ
    การ์ดเสียอีกใบกับช่างใหม่ “ณัฐเนนนา” มันมีลักษณะเป็น 3/3 ต่อ 3 มานิ ดังนั้นการทำเสร็จก็ไม่เลวเลย มันให้โบนัสกับหมอบ้าง สำหรับการทอยส่วนใหญ่ คุณจะเล่นมันในเทิร์นที่ 5 ของอันดับฮีโร่ การ์ดจะไม่ถูกเล่นในสำรับที่อยู่บนโต๊ะควบคุม ฉันเชื่อว่าการ์ดใบนี้จะเล่นให้กับ Paladin ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็น Quartermaster แต่ก็ยังมีประโยชน์มากสำหรับเด็ค aggro หรือระดับกลาง

    4. หญิงสาวแห่งทะเลสาบ / Ozerna Diva พลังฮีโร่ของคุณใช้ 1 มานา
    ไม่ต้องสงสัยเลยว่าคีย์การ์ดของส่วนขยายนี้สร้างความหวังอย่างมากให้กับกลไกใหม่: "nashu" ดังนั้น การ์ดใบนี้จึงมีพลังชีวิตมากขึ้นจากการดรอป 4 ครั้ง ซึ่งทำให้การ์ดมีอายุยืนยาวบนเด็ค และยังให้โบนัสที่น่ารังเกียจสำหรับเด็คควบคุมแบบเดียวกัน ซึ่งจริงๆ แล้วชอบสิ่งต่าง ๆ ที่มาพร้อมกับสุขภาพที่ดี

    5.โคโดไรเดอร์/โคโดะท็อปเปอร์. Nathnennya: เรียกรหัสการต่อสู้ 3/5
    การ์ดไม่ดีสำหรับเทิร์นที่ 6 ในการย้ายครั้งที่ 8 มันจะดูดีขึ้นมาก แต่ทุกอย่างจะดีขึ้นมาก นี่เป็นข้อดีสำหรับความจริงที่ว่าเราสามารถลบคุณค่าที่เพิ่มมากขึ้นจากต้นกำเนิดที่เป็นเอกลักษณ์ของฮีโร่ได้ ฉันไม่คิดว่าการ์ดใบนี้จะเล่นได้ดีในสนามประลอง เพราะหากเข้าสู่สนามรบในเทิร์นที่ 6-8 การ์ดนั้นจะตายทันทีและศัตรูต้องเสียค่าใช้จ่ายน้อยที่สุด

    6. ฟรอสต์ยักษ์ / กำมะหยี่ฟรอสตี้ Varto เป็นหนึ่งมานาที่น้อยกว่าต่อสกิน vikoristannya zdatnostіฮีโร่ตั้งแต่วินาทีแรก cob gri
    แผนที่ Chergova ที่สมบูรณ์ เมื่อมองแวบแรกดูเหมือนว่า Handlock จะเป็นตัวร้าย Ale Handlock ส่วนใหญ่ใช้เทิร์นที่ 2 และ 3 จะใช้ vikory life tap ในการเคลื่อนไหวครั้งที่ 4 และ 5 คุณควรวาง เช่น Dark Dragon ในการเคลื่อนไหวครั้งที่ 6 วิโคริสต์ โยโก คนเดิม และสำหรับการเคลื่อนไหวครั้งต่อไป เป็นไปได้ที่ Handlock ถึง vikorist จะให้การลงโทษที่หนักกว่า (เช่นนี้) นำมาซึ่ง corista เล็กน้อย สำหรับพวกเราทุกคน เรามักจะดาวน์โหลดการ์ดใบนี้จากการควบคุมของนักรบหรือการควบคุมของหมอผี เนื่องจากการ์ดเหล่านี้มักจะแสดงตัวตนของฮีโร่ ฉันคิดว่าหลังจากสร้างฮีโร่ได้ 4-5 วัน การ์ดใบนี้ที่มีเงิน 5-6 จะดูแย่สำหรับ 8/8 ในเด็คควบคุม ในอารีน่า การ์ดใบนี้ก็ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีเช่นกัน หากคุณพยายามค้นหาตัวตนของฮีโร่ในสนามประลองบ่อยครั้ง คุณจะไม่มีทางรอดได้ 5-6 เทิร์น แต่ถึงกระนั้น การ์ดใบนี้ก็ดูดีกว่ามากในสนามประลอง Girsky Veleten ตัวล่าง

    7. Skycap'n Kragg / Kragg Pidnebesny. ริวอค. Varto จะลดลง 1 มานาสำหรับโจรสลัดของคุณแต่ละคนต่อ doshtsi
    แผนที่โจรสลัดในตำนาน! เอาน่า ลองดูสิ! เป็นไปได้ว่าสำรับจะถูกเล่นให้กับโจรสลัดใน "แกรนด์ทัวร์นาเมนต์" แต่ไม่ใช่ไพ่ใบเดียวกันอย่างแน่นอน การ์ดใบนี้ดูไม่ดีเมื่อใช้มานา 5 หน่วย เนื่องจากคุณมีโจรสลัด 2 คนในสนามรบ การโจมตีนี้จะดูเหมือน Druid of the Claw ในรูปแบบกลิ่นสูงถึง 4/4 ถึงกระนั้นพลังของ 2 สุขภาพก็ยังไม่เพียงพอสำหรับการทำงานร่วมกันระหว่างโจรสลัดและการ์ดระดับตำนาน สำหรับสนามประลองหรือเด็คที่ไม่มีโจรสลัด มันเป็นเพียงตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม

    8. จัสติการ์ ทรูฮาร์ท / มาริเอล ชชิโรเซิร์ดน่า Battle Cry: แทนที่สถานะเริ่มต้นของฮีโร่ด้วยสถานะที่เสร็จสมบูรณ์
    Shvidshe for all เป็นหนึ่งในไพ่ในตำนานที่สำคัญของการเพิ่มเติมนี้ เมื่อดูเผินๆ ดูเหมือนว่าการ์ดที่ยอดเยี่ยมและมีลักษณะที่ไม่ดี แต่ตอนนี้ผลประโยชน์จากการจ้างงานที่เพิ่มขึ้นของฮีโร่ก็ยิ่งเพิ่มมากขึ้น ฉันไม่ได้พูดเกี่ยวกับ Chakluns และในบางกรณี Myslyvtsiv ว่าสถานะของพวกเขาในฐานะฮีโร่เปลี่ยนไปเล็กน้อย เราไม่น่าจะเห็นการ์ดใบนี้ในสำรับของคลาสเหล่านี้ ถ้าพูดถึงคลาสอื่นๆ มันดูแย่ยิ่งกว่านั้นอีก ที่นี่เราสามารถเปรียบเทียบกับ Priest และการขยายสถานะของฮีโร่ในหมู่นักมายากลได้ การ์ดของ Zherts "The Externality of Temryavi" ให้ความสามารถในการสร้างความเสียหาย 2 แต้มต่อคู่ต่อสู้คนใดก็ได้ ฉันวาร์โตได้รับไพ่ 3 มานิ ในความเป็นจริงการ์ดใบเดียวกันของ Mariel the Shchiroserdna สำหรับ 6 มานามอบให้กับนักมายากลและนอกจากนี้คุณยังลบค่าตามลักษณะของ 4 มานา นี่เป็นเพียงประโยชน์ของมานาเดียว

    9.Nexus-champion Saraad / Saraad ใบหน้าของ Nexus Nathnennya: คุณจะยกเลิกคาถาตก .
    แผนที่มันแย่จริงๆ ดังนั้นเนื่องจากชื่อเสียงของฮีโร่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว คุณจึงรับไพ่ตามความเป็นจริง 2 มานิ 4/5 สำหรับ 5 มานิ จะได้รับการชดเชยเต็มจำนวนตามราคาค่าเช่า เลยจะมีทางเลือกที่ไม่ดีในสนาม

    10. ใบมีดพิษ / ใบมีดขาด พลังฮีโร่ของคุณมอบเกราะนี้ +1 ก่อนโจมตีเพื่อแทนที่เขา
    มีดเล่มนี้มีหน้าที่ในการให้เหตุผลแก่เหล่า Rogues ในการเปลี่ยนสถานะของฮีโร่ และใช้กลไก "Naturation" ที่จริงแล้วสำหรับเงิน 4 เอลนั้นให้น้อยมาก สำหรับทุกสิ่ง การ์ดจะเป็นตัวเลือกที่ไม่ดี ทั้งในสนามประลองและในการก่อสร้าง สำหรับการทำเล็บ 3 หรือ 2 ครั้ง zbroya น่าจะดูสวยงามกว่านี้มาก

    11. ล็อคและโหลด / พร้อม คุณวางการ์ด Viktor's Mystery ไว้ในมือของคุณหนึ่งครั้งทุกครั้งที่คุณร่ายเวทย์ Vikor
    การ์ดอันทรงพลังที่สามารถสร้างต้นแบบ Control Hunter ขึ้นมาใหม่ได้ เนื่องจากการ์ดใบนี้จะแย่มากในช่วงท้ายเกม คุณสามารถเล่นไพ่ใบนี้ให้กับผู้ประมูลได้ เช่น ความเร็วการยิง ความแม่นยำในการยิง เป็นต้น

    12. บอลแมงมุม / บอลแมงมุม เรียกหลักคำสอน 3 ข้อมาสู่สนามรบ
    ในอีกด้านหนึ่ง การ์ดใบนี้แย่กว่า Myslyvtsya หยดที่ 6 ดังนั้นแทนที่จะเป็นการ์ดใบนี้ เป็นไปได้ที่จะเล่น High Mane Savannah และไม่ต้องสงสัยเลย มันจะทำให้เปลือกไม้เห่ามากขึ้น ในทางกลับกัน หลังจาก 6 มานา ค่าการ์ดสัตว์ 3/3 และ 3 ใบจะเพิ่มขึ้น ฉันคิดว่าการ์ดใบนี้ดูน่ารับประทานมากและฉันจะจ่าย 5 มานิสำหรับไพ่ 3 ใบ ไม่ใช่ทันที แต่มีเพียงเสียงสั่นเท่านั้น โดยทั่วไปแล้วนี่เป็นการ์ดที่ไม่ดีสำหรับอารีน่า

    13. โทเท็มโกเลม / โทเท็มโกเลม เปเรวานตาเชนนยา (1)
    การ์ดที่ดีจริงๆ คุณจะได้รับเกียรติเสมอว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่ดี ทั้งในสนามประลองและในโหมดจัดอันดับ ตัวอย่างเช่นการ์ดใบนี้สามารถแลกเปลี่ยนกับนักเล่นปาหี่ด้วยมีดสั้นแล้วดูภายหลังดังนั้นจึงรบกวนศัตรูต่อไป ที่สำคัญที่สุด คุณจะพบว่าการเล่นทั้งในเด็คควบคุม Shaman ที่สำคัญ เพื่อปรับปรุงความก้าวร้าวและเด็คก้าวร้าว เพื่อสร้างแรงกดดันอย่างมากต่อคู่ต่อสู้

    14. Tuskar Totemic / Klikarr Shaman Battle Cry: เรียก Totem ที่ร่วงหล่นลงมาในสนามรบ
    แผนที่มันแย่มาก คุณสามารถเรียกได้ไม่เพียงแค่โทเท็มชามานมาตรฐาน 0/2 หรือ 1/1 เท่านั้น แต่ยังเรียกโทเท็มโกเลมชื่อดังหรือโทเท็มมานาเซิร์จได้ด้วย บางครั้งคุณมาช้ามากในฤดูกาล แต่โทเท็ม 0/2 ดูไม่ดี ดังนั้นคุณจึงนำความเป็นจริงของ 3/4 ออกไปสำหรับ 3 มานิ ซึ่งเท่ากับ Tank Spider ในกรณีที่เลวร้ายที่สุด ด้วยเหตุนี้ การ์ดใบนี้จะดูแย่ในสนามประลอง

    15. Draenei Totemcarver / ช่างแกะสลัก Totem Battle Cry: ลบ + 1 / + 1 สำหรับสกินของคุณในสนามรบ
    มันเป็นแผนที่ที่ดีและถ้าคุณดูกลไกใหม่ คุณมักจะใช้โทเทมอยู่ สำหรับทุกสิ่ง คุณจะสามารถปรากฏตัวในสนามรบด้วยสถิติ 5/5 หรือ 6/6 ซึ่งแย่มากสำหรับ 4 เงิน นี่เป็นการ์ดที่ดีมากสำหรับอารีน่า

    16. Thunder Bluff Valiant / ใบหน้าของ Thunder Utyosov Nathnennya: โทเทมของคุณจะเพิ่มขึ้น +2 ก่อนโจมตี
    การ์ดใบนี้มีความคล้ายคลึงกับพลาธิการของพาลาดิน สำหรับ 5 มานา เธอมีลักษณะที่น้อย การ์ดแย่อีกใบที่มีกลไก "แรงบันดาลใจ" เป็นไปได้ว่า Shamans จะกระหายเลือดในเด็คของพวกเขา การ์ดใบนี้อาจเป็นความคิดที่ไม่ดีที่จะใช้กับเด็คชาแมนระดับกลางหรือควบคุม การ์นี วิบีร์สำหรับอารีน่าฉันรู้ว่าจากร่างกายที่ไม่จำเป็นโทเทมของคุณสามารถเปลี่ยนเป็นหน่วยรบที่น่ารังเกียจได้เช่นเดียวกับการ์ดอย่างพลาธิการ

    17. ฮีโร่ผู้ตกสู่บาป / ฮีโร่ผู้ตกสู่บาป อายุของฮีโร่กำหนดไว้ 1 ช่วง ทำร้ายมากขึ้น
    วิดมินเนอิสโตตา Obov'yazkovo จะเล่นในสำรับใหม่บน "nasnagi" Warto เข้าใจว่าเมื่อมีฮีโร่ล้ม 2 ตัวในสนามรบ ความเสียหายของฮีโร่จะสร้างความเสียหาย 3 หน่วย เป็นไปได้ที่จะเปรียบเทียบรูปลักษณ์ของความมืดที่ร้าน Zherts's แม้ว่าจะต้องเป็นไปตามกาลเวลา แต่ก็ยังเหมือนเดิม นี่เป็นการ์ดที่ดีมากสำหรับอารีน่า ในเทิร์นที่ 1 คุณสามารถเล่นการ์ดใบนี้จากเหรียญได้ และในเทิร์นที่ 2 คุณสามารถจั่ว 3/2 ได้ การ์ดดีจริงๆ! ตัวอย่างเช่น หากคุณเพิ่มการ์ดใบนี้ลงใน Tempo Mage ก็ไม่น่าจะเล่นได้ เนื่องจาก Tempo Mage มีคุณค่าเพียงเล็กน้อยต่อการสร้างสรรค์ของฮีโร่

    18. รูปจำลอง / สูญหาย เมื่อแก่นแท้ของคุณตาย แก่นแท้ของคุณก็จะร้องออกมาในสนามรบเพื่อเรียกร้องมานาความกล้าหาญแบบเดียวกัน
    แผนที่นี้คล้ายกับ Rozvoennya มาก เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ตัวอย่างเช่น หากคุณเอาชนะ Divine Eternal ซึ่งมีเสียงแห่งความตายเล่นการ์ดใบนี้ คุณจะเห็นค่าลดลงสำหรับ 2 มานาในสนามรบ ดูเจ๋งจริงๆ มันจะเจ๋งกว่านี้อีกหากดูการควบคุมของเด็ค Mage หากผู้ยิ่งใหญ่ตายและเรียกผู้ยิ่งใหญ่มาสู่สนามรบ

    19. โคลดาร์รา เดรค / มังกรคาลาดารี คุณสามารถตรวจสอบตัวตนของฮีโร่ได้ปีละครั้งมากที่สุด
    การ์ดที่ดีจริงๆ เป็นการดีที่จะรวมกับการ์ดอื่น ๆ ที่มีส่วนทำให้สถานะของฮีโร่ ตัวอย่างเช่นกับ Lake Maiden, Downed Hero เป็นต้น แต่สารอาหารอื่น ๆ อยู่ที่ความจริงที่ว่าศัตรูให้เวลาคุณหนึ่งชั่วโมงในการทำคอมโบนี้ ไม่ว่าในกรณีใด ให้เดิมพัน Haladari Dragon ในเทิร์นที่ 6 ในเทิร์นที่ 7 คุณสามารถใช้มานาทั้งหมดของคุณเพื่อสร้างฮีโร่ ซึ่งจะช่วยให้คุณเปลี่ยนกระดานได้โดยไม่ต้องใช้การ์ดเลย

    20. ทะเลเหนือคราเคน / คราเก้น พิฟนิชนี่. คำรามสู้ศึก: สร้างการโจมตี 4 ครั้ง ความเสียหายที่เกิดกับกิจการ
    เมื่อมองแวบแรก เป็นเรื่องดีที่ Blizzard กำลังกำจัดการ์ดที่หายากมากและมีค่ามานาสูง ฉันไม่คิดว่าการ์ดใบนี้จะเล่นในโหมดจัดอันดับ แต่มานาที่ 9 นั้นรวยเกินไปสำหรับมัน สำหรับ 8 มณี คุณคงจะดูน่าดึงดูดยิ่งขึ้นมาก ด้วยเหตุนี้ เป็นความคิดที่ดีที่จะแสดงการ์ดใบนี้ให้ตัวเองเห็นในสนามประลอง

    21. ผู้พิทักษ์แห่งราชา / ซาฮิสนิค โคโรลิฟ Battle cry: หัก + 1 od การดูแลผิวด้วยความเร้าใจซึ่งอยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ
    ฉันไม่สงสัยเลยว่าการ์ดใบนี้มอบให้เพื่อค้นหาตำแหน่งของคุณใน Handlock เพื่อให้ชัดเจน: คุณวาง Wilfred Fizlbeng ในสนามรบ แตะพลังชีวิตของ Vikorist และลบ Jaraxxus ออกโดยมีค่า 0 หรือยกตัวอย่างเช่น Ragnaros โดยได้รับ 0 มานา Handlock มีโอกาสที่ดีที่จะดึงสิ่งที่ดียิ่งขึ้นไปพร้อมกับสวนสัตว์หรือมะลิโลก นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม Handlock ถึงมีการ์ดราคาแพงและแข็งแกร่งจำนวนมาก ดังนั้นการ์ดใบนี้สามารถใช้ร่วมกับ Lake Maiden และ Garrison Commander ได้ คุณหยิบไพ่ 2 ใบต่อ 2 มานิ ซึ่งจะมีราคา 0 มานิ มันดูน่าดึงดูดมาก

    การ์ดใบนี้สามารถใช้แทนจักรพรรดิ Thaurissan ซึ่งจะทำให้การ์ดทั้งหมดในมือของคุณราคาถูกลง สำหรับ Handlock นี่ก็ไม่เลวเลยถ้าคุณมีไพ่ในมือ 9 ใบ และคุณดึงมานาไป 9 ใบจริงๆ อาจารย์ Taurisan ผู้มีความมั่นคงดังนั้นคุณไม่มีทางรู้ว่าคุณจะดึงอะไรออกจากท่อชีวิต นี่อาจเป็นไอรอนบีค หรือแร็กนารอส

    ต้นฉบับ

    ส่วนที่ 1

    ส่วนที่ 2

    เปเรคลาฟ ฤดูร้อน,วิเรดากูวาฟ วาดิม พาร์ฟิรอฟได้มีการออก น่ากลัว