บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

เรายังคงผ่านมังกรต่อไป การสืบสวนอายุ-

ฉันบันทึกวิดีโอก่อนหน้านี้เมื่อนานมาแล้ว แต่เกมใหม่ถูกสร้างขึ้นในเวลาเดียวกันกับเนื้อเรื่อง ดังนั้นจากความทรงจำใหม่ทางด้านขวามันง่ายกว่า ใน "ฤดูกาล" นี้เราจะจบเรื่องราวกับ Geryon Alexius พวกเรา จะสำรวจสถานที่ใหม่ ทหาร Ryat แห่ง Inquisition มารับสหายใหม่และเจาะเข้าไปให้ใกล้ยิ่งขึ้นจนกว่าจะปิดตัวลง

ความสงบก่อนเกิดพายุ

วิดีโอเริ่มต้นด้วยการทำความสะอาด Wolf Hollow ฉันยังต้องกำหนดค่า Dennett ใหม่เพื่อมอบม้าให้กับ Inquisition และปัญหาเกี่ยวกับหมาป่าเป็นหนึ่งในงานเพิ่มเติม (ภารกิจของ Eline) บนเส้นทางไปยังจุดนี้

หลังจากนั้นให้ปิดคำสั่งหนึ่งคำสั่งจากทางออกไปยังแผนที่โลกแล้วหันไปที่สำนักงานใหญ่ ฉันกำลังลงทุนจุดเฉพาะของฉันกับ "วิธีการนวด" นี่เป็นลักษณะเฉพาะของ Inquisition ซึ่งจะเพิ่ม 5% ให้กับอาชญากรรมที่หักจากการฆ่าศัตรู ในความคิดของฉัน มันตลกมากที่น่าเสียดายที่ต้องพัฒนาความเป็นอยู่ของยาโกแม็กก่อนหน้านี้ จากนั้นฉันก็มอบจดหมายแนะนำแก่ตัวแทน ตอนนี้จำเป็นต้องเลือกงานโครงเรื่องเพื่อประโยชน์ของนักมายากลหรือเทมพลาร์ ฉันเลือกเส้นทาง “มหัศจรรย์” เพราะเรื่องราวกับนักมายากลมักจะดีกว่า

โดเรียนก็เข้าร่วมกลุ่มของเราด้วย เรากำลังบินไปเรดคลิฟฟ์ เพื่อพบกับอาจารย์เจอรอน อเล็กซิอุส

ก้าวไปข้างหน้าในความมืดมนของอนาคต

ที่นี่ฉันประหลาดใจกับฉากคัตซีน ประเด็นนั้นสั้น - เกี่ยวกับคนเลี้ยงแกะของ Geryon เฟลิกซ์ลูกชายของเขาบอกเราซึ่งอยู่ในบริเวณใกล้เคียงกับเสบียงของนักรบ Inquisition เพื่อขัดขวางยามของเจ้านาย Ale chaklun เพื่อขอความช่วยเหลือจากเครื่องรางของวรรณะแห่งพอร์ทัลเวลา เป็นผลให้ Dorian และฮีโร่หลักของเรา - Herald of Andraste - ได้รับการเคลื่อนย้ายแม่น้ำสายหนึ่งไปข้างหน้าใน Maybutn

เมื่อนั่งลงที่ชั้นใต้ดินของปราสาทแล้วเราสังเกตเห็นว่าทุกสิ่งทุกอย่างเต็มไปด้วยไลเรียมสีแดงอยู่แล้ว ไม่ดี.

โกดังมักจะมองหาความบ้าคลั่งอยู่เสมอ ศัตรูลึกลับหลักคือผู้คลั่งไคล้ Venatori ซึ่งเป็นทหารขั้นพื้นฐาน แต่อันตรายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือนักธนูของ Venator และนักเวทย์ของ Venator ก่อนอื่น พยายามขับผู้ร่ายด้วยตัวเองตั้งแต่แรก เพราะการร่ายที่นี่ที่บริเวณรอบนอกของความวุ่นวายหลัก เขาจะก่อความเสียหายครั้งใหญ่

โกหกเลเลียนา

เรายังคงบุกเข้าไปในคุกใต้ดิน ผ่านการทรมาน และกรงที่ผูกมัดซึ่งกลายพันธุ์ในผลึกของไลเรียมสีแดง ภารกิจหลักคือการรู้จัก Leliana ว่าจบง่าย คุณจะไม่พลาด และนอกจากนี้ในห้องนี้อย่าลืมหยิบกุญแจจากศพของผู้คุมด้วย! อย่าทำซ้ำความเมตตาของฉัน ฉันไม่ได้สังเกตเลย จากนั้นก็ค้นหาสถานที่ทั้งหมดขึ้นลงหลายครั้ง ไม่มีเครื่องหมายบนกุญแจนี้ และหากไม่มีมัน ประตูก็ไม่สามารถเปิดประตูได้

ไม่มีอะไรสำคัญไปกว่าวิดีโอหลังจากลีเลียน สูญเสียทุกสิ่งทุกอย่างฉันแค่มองหากุญแจ

วิธีไปที่ห้องบัลลังก์อเล็กเซียส

ก้าวต่อไปของอนาคตที่มืดมน การต่อสู้การต่อสู้เป็นส่วนใหญ่ ผ่านทางเดินใต้ดิน คุณจะไปที่ประตูด้านใน มองดูรอยแยกขนาดยักษ์ และต่อสู้กับปีศาจและ Venator อีกครั้ง

งานที่สำคัญที่สุดคือการเปิดประตูห้องบัลลังก์ของอเล็กเซียส ในการได้รับสิ่งนี้ คุณจะต้องค้นหาชิ้นส่วนของไลเรียมสีแดง 5 ชิ้น เศษชิ้นส่วนเหล่านี้มักพบในกลุ่มลูกล้อ Venator ทั้งห้า ซึ่งกระจัดกระจายไปตามห้องต่างๆ ของปราสาท ฉันรวบรวม 4 ใน 5 ส่วนของวิดีโอของฉัน

อเล็กเซียส มาเมากันเถอะ

หลังจากรวบรวมชิ้นส่วนทั้งหมดเรียบร้อยแล้ว เราก็เปิดประตูห้องบัลลังก์ มีฉากพล็อตเล็กๆ น้อยๆ และการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับปรมาจารย์ ฉันคิดว่าคุณสามารถเอาชนะ Geryon Alexius ได้โดยไม่มีปัญหาพิเศษใด ๆ อย่าใส่ตราสินค้าลงบนรูนสีเขียว แค่ใส่ chaklun หากคุณมีปัญหาใด ๆ ให้ดูวิดีโอตั้งแต่ 6 ถึง 20 ตอน

สับเราหยิบพระเครื่องจากศพแล้วหันหลังให้กับอดีต ในโลกเวลานี้ Alexius ซึ่งก่อนหน้านี้ยังมีชีวิตอยู่ เข้าใจว่าเป็นของขวัญและถือเป็นข้อเรียกร้องของ Redcliffe

ในที่สุดสหภาพก็ถูกนำเสนอต่อนักมายากล มีสองตัวเลือกที่นี่: รับสมัครนักมายากลเป็นกองกำลังของ Inquisition หรือเป็นพันธมิตร ฉันเลือกตัวเลือกอื่น ผลก็คือ จอมเวทย์เอลฟ์โซลาสได้รับ “คำชมอย่างยิ่ง” และ “ถูกประณามโดยสิ้นเชิง” โดยแคสแซนดราและเซรีไปพร้อมๆ กัน

ชายฝั่งพายุ

ฉันกลับมารับคำสั่งแล้ว กำลังหารือเกี่ยวกับขั้นตอนที่เหลือและมีการวางแผนขั้นตอนต่อไป ขั้นแรก ให้ตรวจสอบสินค้าคงคลังของคุณและสวมใส่เกราะและความแข็งแกร่งที่ดีขึ้น เป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่ามันเยี่ยมยอด แต่ก็ดีที่ได้พบสิ่งประดิษฐ์หายาก

ฝ่ายรุกใช้ 4 คะแนนในการลาดตระเวนชายฝั่ง Stormy และเข้าถึงพื้นที่นี้ได้ นั่นมันและไวรัสฮิโม ฉันจะบอกคุณทันทีว่าในสถานที่นี้ฉันทำภารกิจทั้งหมดเสร็จแล้ว ตั้งสถานที่สำคัญทั้งหมด รวบรวมชิ้นส่วนและดวงดาวทั้งหมด ซึ่งใช้เวลาเกือบชั่วโมง ดังนั้นฉันจะเพิ่มวิดีโอ 5 รายการในส่วนเดียวกันนี้และอธิบายการเปลี่ยนสกินโดยสรุป

คู่ต่อสู้คนใหม่ของลูกมังกร การตัดสินใจของ Astrarium แรก (Suzir'ya Fervanis) เสียงของเศษชิ้นส่วน ในช่วงท้ายของวิดีโอ (ตอนที่ 28 นี้) ฉันประหลาดใจกับการต่อสู้ระหว่างมังกรกับโทรลล์ ไม่ชัดเจนว่าสคริปต์นี้เป็นสคริปต์ แต่ในอนาคตฉันไม่รู้จักมังกรหรือโทรลล์ที่นี่

ฉันจะปิดไฟ สอบสวนท้องที่เผยอีกค่ายหนึ่ง พบส่วนแรกของ Shchodennik Sirogo Wart (16 Khvilina) เวดเมดี... เราจะอยู่ที่ไหนถ้าไม่มีพวกเขา? พบเพื่อนของ Shchodennik Sirogo Wart (26 Khvylina)

ทิวทัศน์ของค่ายที่สามและอนุสรณ์สถาน "Morning of the Storm Coast" vikonano ส่วนที่ไกลที่สุดของแผนที่รู้ทางเข้า แต่ไม่ทราบประตูและไม่ทราบวิธีเปิด Vikonanny สู่ภารกิจหลักของสถานที่ "นำความสงบเรียบร้อย" ทหารของ Inquisition ถูกส่งไปเข้าร่วมกลุ่มโจรบน Storm Birch แต่ความสัมพันธ์ของพวกเขาขาดหายไป ในศตวรรษที่ 11 มีการค้นพบ Astrarium อีกแห่งหนึ่ง (Suzir'ya Servani) บนสันเขาที่ 23 มีหอดูดาวดวงที่ 3 (Susir'ya Bellitanus) อันนี้มีทริคเล็กๆ สองตาซ่อนอยู่ การไขปริศนาทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลังแอสตราเรียเผยให้เห็นทางเข้าสู่เตาหลอมที่มีสิ่งประดิษฐ์สีน้ำตาลบนแผนที่ ไอเทมของฉันประกอบด้วย กระบองของ Dream Weaver, ยอดธง Vilna Mark และธนู "Red Crossing Death" อันเป็นเอกลักษณ์ Shvidshe สำหรับทุกสิ่งที่ Loot ดรอปแบบสุ่ม

ฉันจะติดตามสถานที่ต่อไปและทำภารกิจ “Regions of the Storm Coast” ให้สำเร็จ ฉันปิดช่องเปิดพับที่สุด ในบางครั้งจะมีการหล่อเครื่องรางของเอลฟ์ในเกมที่สามารถเปิดตัวได้ ฉันสรรเสริญโสลาส แต่ความหมายของมันยังไม่ชัดเจน

ตอนสุดท้ายเกี่ยวกับ Storm Birch ไม่มีอะไรสำคัญที่นี่ ฉันเดาว่าชิ้นส่วนสำคัญหายไปแล้ว

ลองดูทางด้านขวาใน Prytulok

หลังจากไปไกลเกินกว่าพล็อตเรื่องฉันก็ลืมความลับในที่ตั้งบ้านของฉันไปโดยสิ้นเชิง ฉันลืมคุยกับเภสัชกร Adan เตรียมภาชนะและรวบรวมวัสดุสำหรับการสืบสวน

มีศักยภาพมากมายในแดนไกล ตัวอย่างเช่น คุณสามารถแก้ไขไอเท็มได้ ไม่เพียงแต่เพื่อปรับปรุงคุณลักษณะของอาวุธ แต่ยังเพื่อเปลี่ยนแปลงมันด้วย รูปลักษณ์ภายนอก-

นอกจากนี้ยังสามารถสร้างอาวุธและชุดเกราะได้อีกด้วย ซึ่งคุณต้องมีภาพร่างของวัตถุในอนาคตตลอดจนส่วนประกอบที่จำเป็นสำหรับการเตรียมการ แกนกลางของส่วนประกอบมีลักษณะและรูปลักษณ์ ตัวอย่างเช่น ฉันถอดหมวกของเอลฟ์ออกแล้ว นี่เป็นแบบร่างง่ายๆ และสำหรับผ้าชิ้นใหม่นี้จำเป็นต้องใช้ (3 ชิ้นสำหรับปกและ 6 ชิ้นสำหรับปก) ฉันยังมีผ้าสองสามประเภทในสินค้าคงคลังของฉัน: บาโวฟน่ามัน, ผ้าใบคาร์ดาต, ผ้าโบรเคด, แนปิโวซาไมต์, โพยาร็อก, ออกซาไมต์แบบบาง, บาโวฟนา, ซูวอค ดังนั้นจึงเลือกแกนของผ้าประเภทรวมด้วยตัวเอง ลักษณะต่างๆและสร้างรูปลักษณ์ภายนอกที่แตกต่างออกไป

อีกหนึ่ง คอริสนา ลูดินามีนักเล่นแร่แปรธาตุอยู่ในค่าย จากที่นี่คุณสามารถเพิ่มยาใหม่ได้ (รวมทั้งยาและระเบิด) รวมทั้งสร้างยาใหม่ได้ด้วย คุณต้องมีสูตรและสมุนไพรที่จำเป็นเสมอ สำหรับอันใหม่ ฉันสร้างระเบิด "Butel with bjolami" นอกจากนี้แม้ว่าฉันต้องการเติม Likuvalny Zillya แต่ฉันไม่พบ Light Lotus ในสินค้าคงคลังของฉันซึ่งเติบโตในหนองน้ำ

ในตอนท้ายของวิดีโอ ฉันกลับไปที่กองบัญชาการและเลือกภารกิจลาดตระเวน "ติดตามชิ้นส่วน" ซึ่งเผยให้เห็นภารกิจสำคัญอีกอย่างหนึ่ง - "โอเอซิสที่มีป้อมปราการ"

โอเอซิสซาโบโรเนเน่

โอเอซิสมีรั้วกั้น - มันเล็ก แต่ในกรณีนี้ตำแหน่งจะหายไป หากคุณวางแผนที่จะรวบรวมชิ้นส่วนทั้งหมดที่นี่ คุณจะต้องอ่านอย่างละเอียด คุณพร้อมที่จะรับชิ้นส่วนแล้วหรือยัง? คุณจะต้องมีอย่างน้อย 6 ชิ้นเพื่อเปิดประตูสู่วัดท้องถิ่นและตรงกลางของวัดจะมีประตูดังกล่าวอีก 3 ประตู ด้านหลังประตูนี้มี 3 ห้อง กลางห้องมีโลงศพซึ่งเปิดออกด้วยเลนส์ตาที่ป้องกันเวทมนตร์บางประเภท (เวทมนตร์ต่อวิญญาณ ไฟ และน้ำแข็ง) และตัวห้องเองก็ถูกแยกออกจากกันด้วยประตูวิเศษ ยิ่งคุณไปไกลเท่าไหร่ ประตูพับก็จะใหญ่ขึ้น และต้องใช้ชิ้นส่วนมากขึ้นเท่านั้น

วิดีโอทั้งสองมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมชิ้นส่วนและการติดตามตำแหน่งเท่านั้น วัดจะอยู่ในวิดีโอด้านล่าง ระหว่างนั้นยังมีรูปแบบการเล่นซึ่งฉันยังไม่ได้เขียนลงไปเพราะมันเหมือนกัน การรวมตัวกันของชิ้นส่วน ที่กระเป๋าเหมือนกับ Storm Birch โดยรวบรวมและรวบรวมทุกสิ่งที่มีอยู่ เริ่มภารกิจเสริมกับผู้หญิงเพื่อขอให้รู้ แหวนหมั้นที่เตา ปัญหาคือมีแมงมุมประมาณ 50 ตัวในเตาอบ และกลิ่นเหม็นนั้นไม่ใช่ของดั้งเดิม แต่ติดเชื้อ (คงอยู่และก้าวร้าวมากขึ้น) และโจมตีพร้อมกัน การต่อสู้จะยิ่งใหญ่มาก ดังนั้นระเบิดของฉันกับ bjols จึงเริ่มทำงาน แต่ไม่มีวิดีโอในตอนนี้

จุดนี้เดินผ่านลำบาก ถ้าดูในคลิปคงเข้าใจแล้วว่าผมใช้เส้นทางไหน ที่นี่คุณจะไม่เห็นอะไรเลยจนกว่าคุณจะเย็บตะเข็บทั้งหมดด้วยตัวเอง

บอแรกซ์ ไมร์

วิดีโอเริ่มต้นจากเตาหลอมแมงมุมอันเดียวกันของ Par'as ซึ่งฉันเขียนเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ เมื่อทำความสะอาดเรียบร้อยแล้ว ฉันหมุนวงแหวนและถอดกุญแจออกจากประตูที่ล็อคไว้ในที่สุด ฉันหันกลับไปในเตาอบแล้วเปิดประตู ตรงกลางมีกล่องบราวนี่

หลังจากนี้ ประตูสู่ Temple of Pride ก็ถูกเปิดออกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย และจากนั้นก็เป็นกระบวนการที่ฉันได้อธิบายไปแล้ว คุณสามารถชื่นชมวิดีโอ สิ่งที่ฉันทำได้คือเปิดห้องสองห้องสำหรับเวทย์มนตร์แห่งวิญญาณ และห้องละหนึ่งห้องสำหรับเวทย์มนตร์ของน้ำแข็งและไฟ นี่คือจุดที่เศษชิ้นส่วนของฉันหมด

ในที่สุดโอเอซิสก็ได้รับการเสริมกำลังและพังทลายลงในบึงบุระโดยไม่มีการโอนย้าย สถานที่นี้ถูกปิดไปนานแล้ว แต่ดูเหมือนว่าไม่สามารถออกไปได้ ภารกิจเรื่องราวนี่คือแนวทหารของ Inquisition ซึ่งถูกทำลายโดยสิ้นเชิงโดย Avvars ของชาวอะบอริจิน

ศัตรูหลักของเราที่นี่คือพวกอันเดด ปีศาจสองสามตัว และพวกพื้นเมืองเองก็เป็นครั้งคราว ตามชื่อที่สื่อถึง ท้องที่คือ bagnista และหากศัตรูยืนอยู่ใกล้น้ำก็ไม่มีเวทย์มนตร์หรือความพิเศษอะไร ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมองหาเกาะพิเศษที่จำเป็นในการจุดไฟในฤดูใบไม้ผลิ พวกอันเดดจะประหลาดใจกับแสงเวทย์มนตร์ และที่นี่เรามีปัญหาอีกอย่างหนึ่ง

ที่นี่แทบทุกอย่างมาถึงการต่อสู้ มีกระท่อมอยู่ในหนองน้ำ แต่ประตูจำเป็นต้องมีกุญแจ ฉันยังไม่รู้เลย ด้วยวิธีนี้เราก็จะถึงป้อมเล็กๆ ทันทีที่คุณปีนกำแพงก็มีประตูล็อคอีกบานหนึ่ง แต่คราวนี้คุณไม่จำเป็นต้องมีกุญแจ แต่ต้องใช้ทักษะ "เจ้าแห่งหัตถ์" ซึ่งฉันอาจจะไม่มี เป็นไปไม่ได้ที่จะดูสิ่งใดเลย ฉันเล่นให้กับคลาสโจรและในบรรดาทักษะ "ปรมาจารย์" ทั้งหมดที่มีให้ฝึกฝนโดยไม่รู้ตัว

มันอยู่ไม่ไกลจากป้อม Hargrave ป้อมปราการของ Avvars ผู้นำของชาวพื้นเมือง โดโลนี คอร์กี้ กำลังตรวจสอบอยู่ที่นี่ บางทีฉันอาจจะเหนื่อยกับวันอาทิตย์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด จนจบคลิปคำพูดเจ้านายก็วิ่งไปโน่นนี่ไม่พยายามตีใครเลย

ดีและ ส่วนที่เหลือของวิดีโอจากตอน "อีกฤดูกาลหนึ่ง" ยุคมังกรการสืบสวน เราเลือกกุญแจจากผู้นำที่ถูกสังหารและฝังไว้พร้อมกับทหารแห่ง Inquisition ที่ทางออกจากป้อม Avvars คนหนึ่งถูกคัดเลือกเข้าสู่ Inquisition เพื่อประหลาดใจกับท้องฟ้า นี่คือจุดที่เราสามารถจบได้ ส่วนที่ฉันทำหายไปก็แค่พยายามตัดสินใจในการต่อสู้ในป่าพรุ มีการประมงในหนองน้ำมากมายที่นี่ ซึ่งทำให้ผิวหนังของบรอนโตหลุดออกไป คงจะน่าเสียดายถ้าจะสร้างฮาร์ดแวร์ใหม่ด้วย

ชายฝั่งพายุ

มูลค่าปฏิบัติการบน Storm Bereza: รวม 4 คะแนน

เมื่อเราไปถึงพวกเขาจะกดกริ่ง ดินแดนนี้ถูกปกครองโดยดาบแห่ง Hessarian และหน่วยสอดแนมแห่ง Inquisition ก็หายตัวไป ชาวสวีเดนรายงานเรื่องมือของ Naiman สำหรับทุกสิ่ง นอกจากนี้เรายังต้องรู้ร่องรอยด้วย สิริก วาร์โทวีค,พวกเขาผ่านมาที่นี่เมื่อไม่นานนี้.

การจัดของให้เป็นระเบียบ

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

เมื่อค้นพบสถานที่นี้ครั้งแรกก็มีข่าวเกี่ยวกับกลุ่มชาวไนมานที่เข้ามายึดครองชายฝั่งนี้ นอกจากนี้ยังบอกเล่าเกี่ยวกับสายลับที่มีชื่อเสียงของการสืบสวนด้วย ไปยังสถานที่ที่ลูกเสือศึกษาครั้งล่าสุด จะมีกลิ่นเหม็นอยู่ในบูธ เราดูแผนที่เพื่อดูความคืบหน้าของค่ายและอ่านหมายเหตุ เราจะมีสองทางเลือก: เราสามารถเข้าไปในทาบีร์แล้วฆ่าทุกคนหรือเราจะได้รับเสื้อคลุมแขนแห่งความเมตตาและด้วยความช่วยเหลือจากอีกคนหนึ่งเชิญกลุ่มรับสมัครมาดวลและเข้ามาแทนที่เขา ในการสร้างเสื้อคลุมแขน คุณจะต้องมีผิวของดินเหนียว mysl และงูสองตัว

เมื่อรวบรวมไอเทมแล้วให้ไปที่โต๊ะสมัครในค่ายใดก็ได้และสร้างเครื่องรางนี้ ใส่เสื้อผ้าให้ตัวเองแล้วไปที่ทาบีร์ ที่นั่น เอาชนะกัปตัน Naiman ด้วยสุนัขล่าเนื้อ และดาบของ Hessarian จะกลายเป็นตัวแทนของ Inquisition

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

การคุ้มครองการบังคับใช้กฎหมาย

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

คุณปฏิเสธงานนี้โดยอัตโนมัติ โดยพื้นฐานแล้ว คุณจะต้องเปิด Storm Coast ผ่านงานนี้ มีความจำเป็นต้องตรวจสอบร่องรอยการมีอยู่ของวาร์ตาในบริเวณนี้ ไปที่เครื่องหมายแล้วใช้เสียงเร้าใจ (V) เพื่อค้นหาวัตถุหรือทำหูด ไม่มีร่องรอยใดที่หน่วยงานบังคับใช้กฎหมายทิ้งไว้เบื้องหลังมานานแล้ว ในที่สุด zavdannya ก็จะสิ้นสุดลง

Polyuvannya สำหรับการกำเนิดแห่งความมืด

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

สิ่งนี้จะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติหลังจากโครงเรื่อง หากคุณเมาใน Skyhold บนตารางกลยุทธ์ของคุณ ที่ด้านข้างของ Ferelden คำสั่งจะปรากฏขึ้น เล่าให้เราฟังถึงการกำเนิดของเทมรีวิ-

ตรวจสอบเขาและหลังจากนั้นคุณมีโอกาสที่จะทำภารกิจนี้สำเร็จ มีความจำเป็นต้องตอบสนองต่อกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นของความมืดบน Storm Birch สำหรับแผนกนี้ คุณจะต้องมีนักมายากล

ไปที่ Stormy Coast และตามเครื่องหมายเพื่อปิดกั้นทางสำหรับการวางไข่ด้วยความมืด เมื่ออุโมงค์ทั้งหมดถูกปิดผนึกแล้ว ภารกิจจะสิ้นสุดลง

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

น้ำแดง

คุณจะได้รับภารกิจนี้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจทางทหาร "Red Templars on the Storm Birch" ขณะที่คุณทำงานบนโต๊ะกลยุทธ์ หลังจากนั้นคุณสามารถเข้าไปผ่านประตูที่ปิดสนิทไว้ก่อนหน้านี้ได้ ทำความสะอาดเตาอบและต่อสู้กับบอสในตอนท้าย หลังจากเคลียร์เตาอบแล้ว งานก็จะเสร็จสิ้น

บอแรกซ์ ไมร์

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

มูลค่าการดำเนินการใน Brown Mire: 8 คะแนนไหลเข้า

เมื่อเราไปถึงพวกเขาจะกดกริ่ง พวก Avars ได้ฝังทหารของเราแล้ว และจะไม่ยอมให้พวกเขาออกไปจนกว่าเราจะปรากฏตัวต่อหน้ากองทหารของพวกเขาโดยเฉพาะ แก๊งนี้ไม่ต้องการวิธีแก้ปัญหาอย่างสันติ ดังนั้นมันจึงจบลงด้วยการต่อสู้กัน นอกจากนี้ควรระวังการกะพริบที่ออกมาจากน้ำหากคุณก้าวเข้าไป

วิญญาณที่หายไป

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

แก๊งอัฟวารอฟไม่อยากคุยแต่อยากสู้ วลาชตูเจโม โยมู เซ. ไปที่แคมป์กันเถอะในแง่ของปริมาณที่แตกต่างจาก Merts และอันสุดท้าย งานด้านข้างในสถานที่นี้ เมื่อคุณไปถึงป้อมของพวกเขา คุณจะพบกับทาบีร์เพื่อฝึกเอเย่นต์ของคุณ รวมถึงหนึ่งในชนเผ่า Avvar ที่ชื่อว่า "Marvel at the Sky" เปิดเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยกับเขาและฆ่าปีศาจด้วยความช่วยเหลือของเขา จิมวีสร้างความประทับใจให้กับโยโก

หลังจากประภาคารแห่งที่สามเราจะพบ Avvars ธรรมดาเป็นศัตรูทันที ผู้พิทักษ์ด้านหลังปราสาทจะเป็นกลุ่มเมิร์ต อย่าแสดงความเคารพต่อพวกเขา วิ่งไปที่ปราสาท เคลียร์มัน และกล้าหาญพอที่จะเปิดประตูกองทัพ Volodin แห่ง Avvars จะมีแคชและคำพูดที่ไม่ดีอยู่ที่นั่น

ไปโรงพยาบาลด้วยเท้าเปล่า ฆ่าบางคนแล้วเปลี่ยนไปเป็นหัวหน้า เขาแข็งแกร่งในการต่อสู้ระยะประชิดและสวมบาร์ โยนมันไปบนรถถังใหม่และแขวนมันไว้บนแผงกั้นใหม่ และพยายามเอาชนะตัวเองด้วยพลังที่แข็งแกร่งที่สุดที่คุณมี มือของคอร์ตมีพลังมากกว่าไฟฟ้าด้วยซ้ำ

เจ้านายมีน้ำผลไม้สีม่วง “ดาร์ บัตกา กีร์” และกุญแจ Vikorystvo คือกุญแจสำคัญในการปล่อยตัวทหารของเรา แต่เราไม่รีบร้อนที่จะจากไป เมื่อออกจากค่ายเราได้รับคำสั่งให้ประหลาดใจกับท้องฟ้า หลังจากที่คุณสวดมนต์เสร็จแล้ว คุณจะสามารถทำงานได้ในฐานะตัวแทนของการสืบสวน

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

ประภาคารใกล้ Temryava

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

คำเตือนจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเข้าใกล้สัญญาณไฟแรก คุณจะต้องมีนักมายากลในปากกาเพื่อสร้างโชคลาภ Vikorist นักเวทย์เพื่อจุดไฟและสังหาร Merks พร้อมกับปีศาจ หลังจากเปิดใช้งานบีคอนที่สี่ งานจะสิ้นสุด

เกินกว่าตลิ่ง

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

ภารกิจจะเปิดใช้งานหลังจากที่คุณดูดไฟฤดูใบไม้ผลิจากประภาคารแล้วดูรูน ฉันต้องรู้ว่ารูนสามอันหายไป กลิ่นเหม็นก็จะคอยดูแลบีคอนด้านหลังเหมืองด้วย ในเมืองเพื่อสร้างเสน่ห์ให้กับอักษรรูนทั้งหมด คุณจะได้รับสูตร "Tear of Twinkle"

ปีศาจเจ้าเล่ห์

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

ภารกิจจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติหลังจากที่คุณอ่านหนังสือจากประภาคารอื่นถัดจากภารกิจ "Beacons in the Dark" ที่นี่ในบริเวณนี้มีนักมายากลอันตรายชื่อวิดริส และเราจำเป็นต้องกำจัดเขา เพื่อที่จะค้นหาผู้วิเศษหลังจากประภาคารแห่งที่สามคุณจะต้องไม่ขึ้นไปบนทางลาด แต่เข้าไปในรอยแยกหินแล้วปิดม่านปีศาจที่นั่น หลังจากนั้นเลยไปอีกช่องว่างหนึ่ง เลี้ยวขวา และตรงไป คุณจะมาที่ Tabar ของอัครสาวก ฆ่ามันแล้วงานจะสิ้นสุดตรงนั้น อัครสาวกจะมีสิ่งของน่ารังเกียจสำหรับนักมายากลและในค่ายจะมีกำไรมากมาย

มีไข้

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

เป้าหมายคืออยู่ในวันนั้น - ใกล้เข้ามาจากประภาคารแห่งที่สี่ มันจะเปิดใช้งานหลังจากที่คุณพยายามเปิดประตู ค้นหากุญแจที่อยู่ด้านหลังกุญแจที่สั่นเป็นจังหวะ เมื่อคุณรู้กุญแจแล้ว ให้เปิดประตู เคาะผี และกำจัดคำพูดทั้งหมดออกไปจากบ้าน

หุบเขาศักดิ์สิทธิ์

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

มูลค่าปฏิบัติการบนที่ราบศักดิ์สิทธิ์ รวม 8 แต้ม คุณสามารถเข้าถึงตำแหน่งนี้ได้หากคุณไปที่ Skyhold

เมื่อเราไปถึงพวกเขาจะกดกริ่ง ขุนนางและประชาชนที่เป็นอิสระต่อสู้กันเอง และตรงกลางมีสิ่งมีชีวิตเร่ร่อนอยู่ เราจำเป็นต้องช่วยกองทัพจักรวรรดิกำหนดตำแหน่งในสถานที่แห่งนี้

เมิร์ตซ์ตอนพระอาทิตย์ตก

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

มีความจำเป็นต้องตรวจสอบอุณหภูมิที่ใกล้เข้ามาและค้นหาว่าจุดใดของการกะพริบปรากฏบนแนวทาง พลเรือนจะน่านับถือขนาดไหน? หมู่บ้านใกล้เคียงล้อมรอบด้วยทหารของกองทัพ Orlesian ที่ต้องการพูดคุยเกี่ยวกับข่าวเกี่ยวกับมหาสงคราม (คำตอบของคุณอยู่ที่ว่าคุณได้ตั้งรกรากอยู่ในพระราชวังฤดูหนาว) มีข่าวการสั่นไหวและสถานการณ์ทั้งหมดในสถานที่นี้

เราต้องจุดไฟเผาพื้นดินและหลุมโคลนเพื่อดักจับความเมตตา เราเคลียร์ยามใกล้หลุม ถอดสิ่งกีดขวางออกแล้วจุดไฟ หลังจากนั้นเธอก็เป่าแตรสัญญาณเพื่อให้คนของ Inquisition ยึดครองจุดนี้และปกป้องมันในอนาคต เราหันไปหาสิบโทแล้วมองไปทางอื่นด้วยความยินดี คุณต้องไปที่ป้อม Revasan นี่คือจุดที่ความชั่วร้ายสิ้นสุดลง

อีกเรื่องหนึ่ง

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

หลังจากจัดการกับ Mertz ในฉาก "Mertz at Sunset" แล้ว ให้ไปที่ Fort Resavan เพื่อเจรจากับ Marshal Gaspard จะมีปีศาจอยู่ใกล้ป้อม ช่วยลูกน้องต่อสู้และพูดคุยกับ Marshal Proulx

เล่าสู่กันฟังถึงสถานการณ์ใน. สงครามครั้งใหญ่ช่วยปราบป้อมแม่น้ำและปิดม่านให้หมดเพื่อไม่ให้มีปัญหากับปีศาจแล้วเผาศพแล้วเป่าลงแม่น้ำเพื่อให้นักรบของจอมพลมีกำลังมากขึ้น

จะไม่มีปีศาจอยู่ใกล้เราอีกต่อไป แต่จะมีลูกน้องของ Tevinter แห่งผู้ทรงคุณวุฒิอยู่ข้างๆ Gordian ย้ายพวกมันไปจุดไฟเผาหลุมพร้อมกับซากศพแล้วเป่าเข้าไปในกองไฟเพื่อให้นักสู้ของจอมพลมีกำลังเสริม

ฉันรู้จักแหวน

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

เมื่อคุณเคลียร์หลุมขั้นบันไดทั้งสองแห่งแล้ว ป้ายลูกเห็บจะปรากฏขึ้นบนแผนที่ของคุณ โกนเข้าไปในสนามเพลาะและพังประตูลง จะมีอัศวินที่ได้รับบาดเจ็บซึ่งก่อนที่เขาจะเสียชีวิตจะขอให้เขานำแหวนไปให้ผู้บัญชาการ Jehan

ในการพิชิตคำสั่งนี้คุณจะต้องฟื้นฟูตำแหน่งของ Pont - Agur ที่ตารางคำสั่งอื่นเป็นเวลา 5 คะแนนติดต่อกันจากนั้นจึงเคลียร์ป้อมปราการของปีศาจและ Merks

สำหรับจักรวรรดิ

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

หลังจากการบูรณะสะพานระหว่างภารกิจโบราณของ "The Known Ring" คุณจะต้องไปเยี่ยมชมกองทัพของ Selini ที่ถูกทำลายไปนานแล้วจากส่วนอื่น ๆ ของโลก และในเวลาเดียวกันก็เผาศพสองศพไปตามถนนเพื่อ ป้อมปราการคอร์โบ

ปีศาจกำลังวิ่งไปทั่วป้อมปราการ กะพริบทันที เราเจาะพวกมันไปที่หัวและเปิดออกโดยใช้ปั๊มเพิ่มเติม จะมียามอยู่หลังประตูปีนที่จะให้เราผ่านไปได้หลังจากพูดคุยกันสั้นๆ ผู้บัญชาการเจฮานจะอยู่ตรงกลาง เรายอมรับคำขอและตรวจสอบข่าวสารล่าสุดในโลก

การแต่งงานหลังการชันสูตรพลิกศพ

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

ผู้บัญชาการ Jehan ในป้อมปราการของลูกน้องของ Selene กำลังโศกเศร้ากับการแต่งงานครั้งนี้ เราจำเป็นต้องรู้สิ่งของ 10 กล่องและทำเครื่องหมายเพื่อให้ทหารสามารถรับได้

สิทธิในการไว้ทุกข์

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

Sergeant Mercy ในป้อมนักโทษของ Gaspar จะขอให้คุณทราบผ้าปูที่นอนของทหาร 7 คนเพื่อที่พวกเขาจะถูกส่งไปยังครอบครัวเพื่อร้องเรียน ใบไม้ก็จะอยู่คนละที่ จะมีกลิ่นเหม็นแรงขึ้นไม่ไกลจากค่าย Inquisition

คำพูดของพ่อ

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

ข้อความจากพ่อของลูกชายของคุณจะพบได้ในคูหาที่สร้างขึ้นแห่งหนึ่ง ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากสถานที่ที่คุณเผารังคนตายด้านหลังภารกิจ "Mertz at Sunset" ไปที่สถานที่ที่ระบุไว้ในรายการแล้วนำทุกอย่างออกจากฉากใต้ต้นไม้

รูปลักษณ์ของชาวต้าลิช

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

บนถนนจนถึงการแขวนคอครั้งแรก สั่งจาก Halinsulan แล้วคุณจะเข้าร่วมกับผู้แบ่งปันสองคนที่จะช่วยเราต่อสู้กับ Merts จากนั้นขอให้คนหนึ่งไปที่ทาบาร์ก่อนหน้าพวกเขาและแจ้งให้ทราบว่าข้อความนั้นจะปลอดภัย ชาวดาลิชอาจมีความรู้สึกว่าพวกเขาตระหนักดีถึงท้องถิ่นและการสืบสวน แต่พวกเขาอาจได้รับประโยชน์จากการได้รับความไว้วางใจ หลังจากมาถึงแท็บ งานจะสิ้นสุดโดยอัตโนมัติ หากคุณเล่าถึงความเข้าใจผิด คุณจะลบ +1 ออกจากการเติบโตของ Dolian

การปล่อยตัวโดเลียน

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

กลุ่มเอลฟ์ Dalish ไม่เชื่อเกี่ยวกับเราและการสืบสวนของเรามากโดยไม่คำนึงถึงความแข็งแกร่งของมัน จำเป็นต้องยกเลิกการเติบโตของเอลฟ์ บรรจุสิ่งของทั้งหมดในแคมป์แล้วคุณจะลบออกจากการสลาย เพื่อเป็นการแสดงความขอบคุณสำหรับการบริการของเราต่อกลุ่ม Guardian อนุญาตให้เอลฟ์ชื่อ Laurent ทำหน้าที่ใน Inquisition

ตะบีร์อุปกรณ์

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

ที่ค่าย Doli คุยกับ Nisse และขอความช่วยเหลือ เรามาพูดถึงการสิ้นเปลืองสิ่งของกันดีกว่า เมื่อพิจารณารูปลักษณ์ของหนังสือ เราก็ค้นพบสิ่งที่ขาดหายไป หลังจากนั้นเราก็ใส่ส่วนผสมที่จำเป็นลงบนหน้าจอแล้วสั่งกับเธอ เพื่อให้งานนี้สำเร็จ เราต้องการ: Veretenko ห้าชิ้น, รากของพรายสิบอัน, หนังสุนัขสิบชิ้น, จิ้งจกห้าชิ้น และสกินถังใหญ่สามชิ้น สามารถเลือกเก็บหญ้าและพบได้ในบริเวณใกล้เคียง สถานที่นี้ก็อยู่ในตำแหน่งนี้เช่นกัน ผิวหนังทำจากแกะ และหนังจากหมี สำหรับ Vikonannya เราจะหัก +8 ให้กับ Dalish Rostashuvannya

โกลด์กาล่า

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

Myslyvets Itiro ขอให้คุณค้นหาทองคำของน้ำดี ลงไปที่ค่ายแล้วค้นหามัน เพื่อเอาชนะคุณ เพียงตามเธอไปที่ค่าย ไปตามถนนเพื่อปกป้องจากนักรบและทหาร หลังจากที่คุณนำกอลแล้วให้ไปที่หมู่บ้านหลังรั้ว ในเมือง คุณหัก +3 ให้กับการเติบโตของ Dolian


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

จะมีหลุมศพในบริเวณวาลเบลลานาริส จำเป็นต้องแยกพวกมันออกและค้นหาสามส่วนของคีย์ ระวังปีศาจจะคลานออกมาจากหลุมศพของผิวหนังคุณ เมื่อรวบรวมกุญแจแล้วให้ไปที่ประตูถ้ำแล้วเปิดออก ตรงกลางจะมีสุนทรพจน์สีน้ำเงินสองสามอันและชิ้นส่วนโมเสก เมื่อคุณเข้าไปในถ้ำ งานจะสิ้นสุดโดยอัตโนมัติ แต่แล้วคุณก็ร้องไห้ออกมา Bereginya Haven จะบอกเราว่าพวกเขาติดตามเราและเรากำลังหัก -2 ออกจากส่วนขยาย Dolian

ฉันควรสกรูใคร?

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

สมบัตินี้จะมีให้หลังจากคาถา: “Z ชีวิตหลังความตาย-

เอลฟ์ชื่อ Emal จะปรากฏตัวที่ค่าย Dalish และขอรู้จักพี่ชายของเธอที่คิดว่าไม่จำเป็น หรืออีกนัยหนึ่ง Yunak ร่างของเขาจะอยู่ไม่ไกลจากจุดที่คุณเผารังคนตายเบื้องหลังฉาก "พระอาทิตย์ตก" ตอนนี้คุณจะต้องรู้จักพระเครื่องเพื่อแสดงให้ผู้ปกครองเห็น คุณจะอยู่ในวิหารแห่งแรกด้านหลังสมบัติ "Disrupted Signs" เราหันไปหาน้องสาวของเรา เราได้รับแจ้งผลรวมของสัญญาณ และเราได้รับเครื่องราง เพื่อจุดประสงค์นี้ เราจึงหัก +2 ออกจากการเติบโตของ Dolian

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

สมบัตินี้จะมีให้หลังจากพันธสัญญาใหญ่: “จากโลกเหนือหลุมศพ” ผู้พิทักษ์เล่าให้ฟังถึงป้ายมหัศจรรย์และวัดซึ่งอยู่ไม่ไกลจากค่าย คุณต้องไปที่นั่นและติดตามผล ตรงกลางจะมีทหารอิสระ เราผลักดันพวกเขาเข้าไปและสร้างบาร์ที่มีมนต์ขลัง ด้านหลังบาร์จะมีร่างพร้อมชุดเกราะสีม่วงและเครื่องรางของลินดิรัน (จำเป็นสำหรับงาน "ใครจะทิ้ง" ไฟฤดูใบไม้ผลิลุกโชนและเราตามป้ายบนผนังได้ เราพบว่ามี อีกสามป้ายในวัดอื่น ๆ จะมีไฟเกิดขึ้นที่บริเวณป้ายหนัง หากต้องการความช่วยเหลือใด ๆ คุณสามารถติดตามป้ายและรวมทุกอย่างเข้าด้วยกันเป็นภาพธรรมที่ซ่อนอยู่: ทันทีที่ไฟแห่ง ระบุสปริงแล้วป้ายจะอยู่ไม่ไกล

หลังจากพบสัญญาณทั้งหมดแล้วให้ไปที่คำสั่งเดิมพันแล้วนับให้ได้ 5 แต้มในพูล ป้ายจะนำคุณไปสู่วิหาร Dirthamen ที่ถูกลืม

พระเจ้าทรงเป็นนักโทษ

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์


บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition ชายฝั่งพายุ, บูราไมร์ และหุบเขาศักดิ์สิทธิ์

สำคัญ: งานนี้โจรและนักมายากลในปากกาต้องถูกตำหนิ มิฉะนั้น คุณจะไม่สามารถยกเลิกการกระทำของคำพูดได้เมื่อผ่านงาน

การมอบหมายนี้จะได้รับโดยอัตโนมัติหลังจากโอนตัวละครจากภารกิจ "Discrete Signs" คุณต้องสำรวจวิหาร Dirthamen ที่ถูกลืมแห่งนี้ ทางวัดจะมีข้อดีน้อยมากจนกว่าคุณจะเริ่มรวบรวมวัตถุดิบสำหรับทำอาหาร จากนี้ไปคุณต้องจุดไฟในม่าน เปิดประตูแล้วนำส่วนผสมแรกออกมาแล้วตีจนปรอทเดือด หนึ่งในนั้นจะมีกุญแจเอลฟ์ซึ่งมอบให้กับเราในอนาคต นอกจากนี้คุณจะต้องดูรูน 7 อันจากม่านไฟด้วย ตั้งอยู่ในตำแหน่งเดียวกับส่วนผสมที่เราต้องการ ดังนั้นอย่าพลาดเด็ดขาด จำได้ไหมว่าเราหยิบกุญแจมาหรือเปล่า? ไปที่ประตูทางด้านขวาแล้วล็อคกุญแจ ในการเข้าถึงส่วนผสมที่เหลือ คุณต้องผสมสามปุ่ม: ทางด้านซ้ายของเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่า; ที่ส่วนท้ายของห้องโถงที่เปิดออกหลังกุญแจอีกดอกหนึ่ง ที่เหลือจะต้องจำความสำคัญที่จะอยู่ที่จุดเริ่มต้นของห้องโถงที่เปิดหลังกุญแจอีกดอกหนึ่ง เมื่อรวบรวมส่วนผสมทั้งหมดแล้ว ไปจนถึงวันพรุ่งนี้แล้ววางลงบนแท่น เรียกหัวหน้าและคนรับใช้ ฆ่าพวกมัน ไปที่ห้องโถงของ Oracle แล้วยึดหน้าจอทั้งหมดเหล่านี้ ในที่สุด zavdannya ก็จะสิ้นสุดลง



หากต้องการเปิดดินแดนนี้ คุณจะต้องทำภารกิจ "การชุมนุมของทหาร Fereldan" บนโต๊ะปฏิบัติการทางทหารของคุณให้สำเร็จ Tse จะมีราคา 8 แต้มในหนึ่งเดียว
Bura Quag แตกต่างจากแผนที่อื่น ๆ ตรงที่เมื่อคุณลองเดินบนบกแล้ว คุณสามารถหลีกเลี่ยงการสู้รบตามปกติได้ อันตรายหลักที่นี่คือผู้เสียชีวิตและน้ำท่วม และตามกฎแล้วกลิ่นเหม็นจะปีนขึ้นไปบนผิวน้ำเมื่อคุณลงไปในน้ำ

วิญญาณที่หายไป


ภารกิจซึ่งเป็นภารกิจต่อเนื่องของภารกิจ "The Tale of the Fereldan Soldiers" ซึ่งเปิดเผยแผนที่ที่มอบให้กับคุณ พวกเขาเข้าใจว่าผู้นำของ Avvars ซึ่งฝังศพทหารจำนวนมาก ต้องการติดต่อกับ Herald Andraste โดยเฉพาะ จากระยะทางถึงค่าย Avvars คุณจะพบใบไม้ (มีใบหนึ่งในอาณาเขตของค่ายซึ่งคุณสามารถทำลายได้ - ไม่ใช่ใบแรกจาก Harding แต่เป็นใบที่คุณควบคุมเอง) ซึ่ง จะชัดเจนสำหรับคุณว่าผู้นำเมตาคือการมอบ Visnik Andraste - สำหรับคุณ - เป็นการสังเวยต่อเทพเจ้านอกรีตของคุณ อย่างไรก็ตามหลังจากเลิกกับฮาร์ดิงเมื่อเข้าไปในทาบีร์คุณก็ไพเราะอยู่แล้วและไม่สงสัยเลย

โปรเต้ ถ้าคิดจะรับคนค้ำประกัน ก็ยังมีโอกาสได้คบกับอันธพาลอยู่นะ ไปที่ป้อม Hargrave เดินผ่านประตูที่ตายแล้ว (หรือวิ่งผ่านพวกเขาเข้าไปในป้อมเพื่อทำให้สหายของคุณพอใจ) ขึ้นไปบนเนินเขาแล้วเลี้ยวทางที่สำคัญซึ่งจะเปิดประตูไป ส่วนที่รุกคืบของค่าย Avvar, de, vlasne และมีผู้นำร่วมกับศัตรู Dolon Korta ฉันจะไม่พูดกับคุณเป็นพิเศษ แต่จะรีบเข้าสู่การต่อสู้ทันที และไม่ใช่คนเดียว แต่มีผู้ช่วยด้วย

ผู้ช่วยด้วยความเคารพเป็นพิเศษไม่สมควรได้รับและแกนของ Dolonya Korta - เพื่อเข้าถึงมินิบอสคนสำคัญของอันดับที่ 11 ซึ่งสามารถสร้างความเสียหายให้กับบัตเลอร์ของเขาได้อย่างมาก หลังจากที่คุณจัดการกับมันแล้ว คุณจะสูญเสียน้ำผลไม้อันเป็นเอกลักษณ์นี้ไปในช่วงเศรษฐกิจถดถอย ความพ่ายแพ้ครั้งนี้จะทำให้คุณได้รับภารกิจใหม่สำหรับตารางปฏิบัติการทางทหารของคุณ: พิชิตเส้นทางผ่านเทือกเขาน้ำแข็ง

ผลลัพธ์อีกประการหนึ่งของชัยชนะเหนือแก๊งค์ของคุณจะปรากฏในสวรรค์ - Avvar ผู้สงบสุขซึ่งคุณได้เห็นมาทุกอย่างได้ต่อสู้กับหนึ่งใน Rozrivs แล้วจนกระทั่งพวกเขาไปถึงป้อมปราการ ศัตรูที่มีพรสวรรค์ของคุณ เขาเสนอให้เข้าร่วม Inquisition ต่อหน้าคุณ ทันทีที่คุณมีเวลาคุณจะพบตัวแทนของโจเซฟีน

อย่าลืมปล่อยทหารเต็มจำนวนโดยรับกุญแจจากร่างของกองทัพ Avvar เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ

หากโคลอยู่ที่คอกของคุณแล้ว ทหารก็จะสรรเสริญคุณแทนเขา

ประภาคารใกล้ Tempryavi


ภารกิจจะได้รับโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเข้าใกล้ประภาคารแห่งใดแห่งหนึ่ง
ด้วยความช่วยเหลือของม่านไฟ ทำให้ประภาคารทั้งหมดอยู่ในหล่ม สำหรับสงครามนี้ คุณจะต้องมีนักมายากล เนื่องจากมีนักรบเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่สามารถจุดไฟดังกล่าวได้ มีอนุสาวรีย์กระจายอยู่ตามหล่มบนเนินเขาหลายลูก ซึ่งสามารถจุดไฟจากม่านได้ ระวัง - การเผาประภาคารย่อมดึงดูดกลุ่มปีศาจและคนตายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งอาจปล่อยให้สัญญาณเชิงลบเลี่ยงผ่านกลุ่มของคุณจากทิศทางที่ต่างกัน

หลังจากที่คุณจุดสัญญาณและเห็นคู่ต่อสู้ของคุณ สถานที่นี้จะยังคงเป็นจุดเปลี่ยนอย่างรวดเร็ว ภารกิจจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณจุดไฟเผาประภาคารทั้งหมด

สำหรับหล่ม


ค้นหาอักษรรูนทั้งหมดของม่านไฟ ภารกิจนี้เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับภารกิจก่อนหน้านี้เนื่องจากรูนทั้งหมดอยู่ด้านหลังประภาคารในอนุสาวรีย์เดียวกัน คุณสามารถเปิดใช้งานรูนได้ก็ต่อเมื่อคุณมีคบเพลิงที่มีไฟอยู่ในมือ ภารกิจจะได้รับโดยอัตโนมัติหลังจากที่คุณดูหนึ่งในสี่รูนที่มีคบเพลิงแห่ง Veil Fire อยู่ในมือของคุณ เมื่อสิ้นสุดภารกิจ คุณจะได้รับสูตรยาสำหรับ zbroya - Mertz's Slozy

เดโมนี่เจ้าเล่ห์


จากคนเก็บขยะที่พบใกล้กับประภาคารอีกแห่งหนึ่งในหนองน้ำ คุณสามารถค้นพบได้ว่าในหนองน้ำมีหัวขโมยที่ไม่ระมัดระวังชื่อ Vidris ลูกศรภารกิจชี้ไปที่สถานที่ด้านนอกป้อม Hargrave ที่ Roserivs (สถานที่สำคัญ) แห่งหนึ่ง แต่ภารกิจนั้นไม่ได้อยู่ที่นั่นสักหน่อย หากคุณยืนอยู่บนเนินเขาใกล้ Rozriv เกือบจะในทันทีที่เข้าไปจะมีทางเดินในโขดหินซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่ควรทราบ ไปที่นั่นและไปที่แม่น้ำวัน น่าเสียดายที่คุณต้องลงไปในน้ำเพื่อสิ่งนี้และจัดการกับผู้คนที่ไม่สำคัญจำนวนหนึ่งตามถนนสู่หิมะ

ต้นไม้กำลังโจมตีคุณเพื่อความแน่ใจ เป็นไปไม่ได้ที่จะเข้ากับเขาในโลกนี้ วินจะเหวี่ยงบาร์ใส่ตัวเองและขอความช่วยเหลือจากเทนีย์ หากคุณป่วย คุณสามารถทำภารกิจนี้ให้สำเร็จได้

ที่ค่าย Vidris คุณจะพบกับสิ่งประดิษฐ์ของพวกพราย ซึ่งการเปิดใช้งานจะทำให้คุณได้รับคำชมจาก Solas

มีไข้


หาทางใช้เวลาอยู่ในบ้านปิด Khatina ปรากฏตัวในช่วงบ่ายและไม่กี่นาทีก่อนเข้าสู่ป้อมปราการของ Avvars ภารกิจจะได้รับโดยอัตโนมัติหลังจากที่คุณพบมัน
ภารกิจที่สั้นมาก กุญแจบ้านอยู่ใกล้ๆ - คุณเพียงแค่ต้องเปิดใช้งานฟังก์ชั่นการค้นหาเพื่อเปิดเผย คุณสามารถเข้าไปในกระท่อมและเอาชนะพรรค - และยังคงทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

Rozrivi เข้าไปในโคลนตม


ล็อค Rosrivu สองตัวไว้ในหล่ม

เคลียร์หล่ม


ทำลายอีกทาบีร์ให้กลายเป็นหล่ม เนื่องจากอาณาเขตเมื่อเทียบกับแผนที่อื่นนั้นมีขนาดเล็ก คุณจะต้องรู้ทุกอย่างนอกเหนือจากแคมป์แรกของคุณ

แลนด์มาร์คในหล่ม


ค้นหาสถานที่สำคัญทั้ง 4 แห่งในหล่ม

หล่มภูมิภาค


สัมผัสหล่มในทั้ง 8 ภูมิภาค สาขาวิชาคอมพิวเตอร์วี ประเภท RPG, ส่วนที่สามของซีรีส์ ยุคมังกร Bula ถูกแยกออกจากบริษัท BioWare ของแคนาดา วิดีโอนี้นำเสนอโดย Electronic Arts ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน 2014 สำหรับแพลตฟอร์ม Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One หลังจากส่วนแรกของโลก เธดาสติดอยู่ในก้นบึ้งของสงครามภายในและแผนการทางการเมือง ยิ่งไปกว่านั้น ในส่วนต่างๆ ของโลก รอยแยกที่ไม่คาดคิดกำลังเปิดขึ้น ส่งผลให้ปีศาจสามารถเข้าไปในเธดาสได้ หัวหน้าฮีโร่ลบเครื่องหมายออกและหลังจากปิดการหยุดพักหลายครั้ง วัดวาอาราม ขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์ จะลบพิธีสอบสวนเพื่อขจัดเหตุวุ่นวาย

บอแรกซ์บึง

การสิ้นสุดของการสืบสวนได้หมดลงแล้ว ไปจนถึงขอบเขตสูงสุดของชนเผ่าท้องถิ่น อาวาร์,อาหารเสริมสกัดจากอะไร เวสนิคอันดราสเต. มิฉะนั้นทหารจะถูกสังหาร เราสร้างคอกและขยายไปยังตำแหน่งใหม่ ในฐานะชนเผ่านักปีนเขาที่ก้าวร้าวในหนองน้ำคุณจะต้องต่อสู้กับสิ่งมีชีวิต (และจะมีกลิ่นเหม็นเนื่องจากตัวละครหลักจะจมอยู่ในน้ำ) ศพนั้นอ่อนแอและจำนวนมาก และกระรอกจะตรวจสอบคุณกับตัวแทนที่เป็นกลางของสัตว์ในท้องถิ่น


ลุกขึ้นในโคลนตม

หลังจากการสร้างค่าย Biel Ribalsky ต่างสายพันธุ์ก็แจ้งเกี่ยวกับการมีอยู่ของหลาย ๆ คน รอซริฟในท้องที่นี้ ฮีโร่หลักและบทบาทของเขามีหน้าที่รับผิดชอบในการบีบคอฐานปีศาจและปิดพอร์ทัลอันมืดมิด ในช่วงหนึ่งของการระเบิดของ Visnik ผู้ช่วยเหลือผู้ยิ่งใหญ่ นักปีนเขา(มหัศจรรย์บนท้องฟ้า) ผู้ซึ่งไม่ประหลาดใจกับความปรารถนาของผู้นำที่จะปกป้องตัวละครหลักจะช่วยในการกำจัดปีศาจ


แอพพลิเคชั่นสำหรับน้ำอมฤต

การสืบสวนจะต้องใช้ยาเพื่อป้องกันการเจ็บป่วยที่ซ่อนอยู่ ตัวละครหลักมีหน้าที่รับผิดชอบในการรับวัสดุสำหรับการสอบสวน ( ผ้าเสียหายสามารถเก็บศพที่ลอยอยู่ในหนองน้ำได้)


เกินกว่าตลิ่ง

บนประภาคารผิวหนัง (Zavdannya ประภาคารใกล้ Temryava) มีเขียนไว้ว่าคุณสามารถเรียนรู้วิธีทำได้เฉพาะกับ vikoristan เท่านั้น ไฟม่าน- บันทึกเก่าเป็นรหัส คุณต้องถอดรหัสสัญญาณบีคอนทั้งหมดและปฏิเสธการเข้าถึงส่วนอื่นๆ ของรหัส บันทึกที่รวบรวมมาพร้อมกันจะแก้รหัสแห่งความอันตรายอันยิ่งใหญ่.


ประภาคารใกล้ Temryava

ฉันเพียงแค่ ปลาทะเลชนิดหนึ่งเติบโตในหนองน้ำประภาคาร ไฟม่าน, การเปิดใช้งานทำให้คุณสามารถระบุความมืดได้ หลังจาก vikoristannya


ปีศาจเจ้าเล่ห์

ข้างประภาคารหลังหนึ่งไม่มีใครตกเป็นเหยื่อ วิดริสาไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับพวกที่ NPC สัมผัสกับปีศาจและนั่นยังอันตรายอีกด้วย ไปที่รอยหิมะ (ในบริเวณทุ่งหมอกซึ่งอยู่ไม่ไกลจากการระเบิด) แล้วคุณจะพบแคมป์ผู้ติดตาม (คุณต้องผ่านหนองน้ำ)


เคลียร์พื้นที่ (กำจัดผู้รุกรานและการอัญเชิญปีศาจ) และเปิดใช้งานสิ่งประดิษฐ์เอลฟ์


มีไข้

ในบริเวณยอดแหลมร้องไห้มีการปิด ฮาติน่า, สำคัญฉันมีหน้าที่อยู่หลังก้อนหินเล็กๆ เราเปิดประตูและเข้าสู่การต่อสู้กับศัตรูเคลียร์พื้นที่และทำภารกิจสุดท้ายให้สำเร็จ


วิญญาณที่หายไป

ภารกิจของคุณคือการขุดค้นทหารที่ถูกฝังอยู่ใน Inquisition มันพังทลายลงและทะลุไปสู่จุดทำลายล้าง ป้อมฮาร์เกรฟ(พวกอันเดดจะเดินอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ควรออกจากการต่อสู้แล้ววิ่งไปที่ลานด้านในของปราสาท)


ปีนขึ้นไปบนกำแพงป้อมปราการและปิดประตูด้านนอก (เพื่อเพิ่มความเคารพต่อตัวเล็ก) กล่องโซลยัม- จากนั้นกลุ่ม Avvars ก็รีบไปที่ค่ายและเข้าต่อสู้กับผู้นำ (มือของคอร์ต


เทลงไฟฟ้าเท่านั้น)


นอกจากนี้ทหารเต็มจำนวนจะได้รับการปล่อยตัวและงานสุดท้ายก็เสร็จสิ้น (คุณจะพบสิ่งของหายากจำนวนหนึ่งในห้อง) หลังจากชัยชนะเหนือ Dolonya Korta ที่ทางออกจากค่ายของตัวละครหลักพวกเขาเริ่มจ้องมองไปที่ท้องฟ้านักปีนเขาสามารถเข้าร่วม Inquisition ในฐานะตัวแทนได้

การเรียกร้องสิ่งประดิษฐ์ ขุนนางผู้มั่งคั่งขอให้ Inquisition ค้นหาวัตถุโบราณในป้อมฮาร์เกรฟі เหรียญโฟลิโอ


คุณสามารถเลี้ยง Avvars จากร่างของนักล่าได้จากด้านนอกประตูปราสาท

สำหรับปริศนาเกี่ยวกับ Vartovikhs Blackwall เพื่อรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ของ Sirikh Vartovs ซึ่งอาจสูญหายไปในค่ายเก่า ที่บริเวณ Brown Mire มีค่าย Order of the Order สองแห่งอยู่ในป้อมปราการ.


ฮาร์เกรฟ

บทความ - เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ Walkthrough of Dragon Age: Inquisitionคำสำคัญ



หากต้องการเปิดดินแดนนี้ คุณจะต้องทำภารกิจ "การชุมนุมของทหาร Fereldan" บนโต๊ะปฏิบัติการทางทหารของคุณให้สำเร็จ Tse จะมีราคา 8 แต้มในหนึ่งเดียว
Bura Quag แตกต่างจากแผนที่อื่น ๆ ตรงที่เมื่อคุณลองเดินบนบกแล้ว คุณสามารถหลีกเลี่ยงการสู้รบตามปกติได้ อันตรายหลักที่นี่คือผู้เสียชีวิตและน้ำท่วม และตามกฎแล้วกลิ่นเหม็นจะปีนขึ้นไปบนผิวน้ำเมื่อคุณลงไปในน้ำ

วิญญาณที่หายไป


ภารกิจซึ่งเป็นภารกิจต่อเนื่องของภารกิจ "The Tale of the Fereldan Soldiers" ซึ่งเปิดเผยแผนที่ที่มอบให้กับคุณ พวกเขาเข้าใจว่าผู้นำของ Avvars ซึ่งฝังศพทหารจำนวนมาก ต้องการติดต่อกับ Herald Andraste โดยเฉพาะ จากระยะทางถึงค่าย Avvars คุณจะพบใบไม้ (มีใบหนึ่งในอาณาเขตของค่ายซึ่งคุณสามารถทำลายได้ - ไม่ใช่ใบแรกจาก Harding แต่เป็นใบที่คุณควบคุมเอง) ซึ่ง จะชัดเจนสำหรับคุณว่าผู้นำเมตาคือการมอบ Visnik Andraste - สำหรับคุณ - เป็นการสังเวยต่อเทพเจ้านอกรีตของคุณ อย่างไรก็ตามหลังจากเลิกกับฮาร์ดิงเมื่อเข้าไปในทาบีร์คุณก็ไพเราะอยู่แล้วและไม่สงสัยเลย

โปรเต้ ถ้าคิดจะรับคนค้ำประกัน ก็ยังมีโอกาสได้คบกับอันธพาลอยู่นะ ไปที่ป้อม Hargrave เดินผ่านประตูที่ตายแล้ว (หรือวิ่งผ่านพวกเขาเข้าไปในป้อมเพื่อทำให้สหายของคุณพอใจ) ขึ้นไปบนเนินเขาแล้วเลี้ยวทางที่สำคัญซึ่งจะเปิดประตูไป ส่วนที่รุกคืบของค่าย Avvar, de, vlasne และมีผู้นำร่วมกับศัตรู Dolon Korta ฉันจะไม่พูดกับคุณเป็นพิเศษ แต่จะรีบเข้าสู่การต่อสู้ทันที และไม่ใช่คนเดียว แต่มีผู้ช่วยด้วย

ผู้ช่วยด้วยความเคารพเป็นพิเศษไม่สมควรได้รับและแกนของ Dolonya Korta - เพื่อเข้าถึงมินิบอสคนสำคัญของอันดับที่ 11 ซึ่งสามารถสร้างความเสียหายให้กับบัตเลอร์ของเขาได้อย่างมาก หลังจากที่คุณจัดการกับมันแล้ว คุณจะสูญเสียน้ำผลไม้อันเป็นเอกลักษณ์นี้ไปในช่วงเศรษฐกิจถดถอย ความพ่ายแพ้ครั้งนี้จะทำให้คุณได้รับภารกิจใหม่สำหรับตารางปฏิบัติการทางทหารของคุณ: พิชิตเส้นทางผ่านเทือกเขาน้ำแข็ง

ผลลัพธ์อีกประการหนึ่งของชัยชนะเหนือแก๊งค์ของคุณจะปรากฏในสวรรค์ - Avvar ผู้สงบสุขซึ่งคุณได้เห็นมาทุกอย่างได้ต่อสู้กับหนึ่งใน Rozrivs แล้วจนกระทั่งพวกเขาไปถึงป้อมปราการ ศัตรูที่มีพรสวรรค์ของคุณ เขาเสนอให้เข้าร่วม Inquisition ต่อหน้าคุณ ทันทีที่คุณมีเวลาคุณจะพบตัวแทนของโจเซฟีน

อย่าลืมปล่อยทหารเต็มจำนวนโดยรับกุญแจจากร่างของกองทัพ Avvar เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ

หากโคลอยู่ที่คอกของคุณแล้ว ทหารก็จะสรรเสริญคุณแทนเขา

ประภาคารใกล้ Tempryavi


ภารกิจจะได้รับโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเข้าใกล้ประภาคารแห่งใดแห่งหนึ่ง
ด้วยความช่วยเหลือของม่านไฟ ทำให้ประภาคารทั้งหมดอยู่ในหล่ม สำหรับสงครามนี้ คุณจะต้องมีนักมายากล เนื่องจากมีนักรบเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่สามารถจุดไฟดังกล่าวได้ มีอนุสาวรีย์กระจายอยู่ตามหล่มบนเนินเขาหลายลูก ซึ่งสามารถจุดไฟจากม่านได้ ระวัง - การเผาประภาคารย่อมดึงดูดกลุ่มปีศาจและคนตายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งอาจปล่อยให้สัญญาณเชิงลบเลี่ยงผ่านกลุ่มของคุณจากทิศทางที่ต่างกัน

หลังจากที่คุณจุดสัญญาณและเห็นคู่ต่อสู้ของคุณ สถานที่นี้จะยังคงเป็นจุดเปลี่ยนอย่างรวดเร็ว ภารกิจจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณจุดไฟเผาประภาคารทั้งหมด

สำหรับหล่ม


ค้นหาอักษรรูนทั้งหมดของม่านไฟ ภารกิจนี้เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับภารกิจก่อนหน้านี้เนื่องจากรูนทั้งหมดอยู่ด้านหลังประภาคารในอนุสาวรีย์เดียวกัน คุณสามารถเปิดใช้งานรูนได้ก็ต่อเมื่อคุณมีคบเพลิงที่มีไฟอยู่ในมือ ภารกิจจะได้รับโดยอัตโนมัติหลังจากที่คุณดูหนึ่งในสี่รูนที่มีคบเพลิงแห่ง Veil Fire อยู่ในมือของคุณ เมื่อสิ้นสุดภารกิจ คุณจะได้รับสูตรยาสำหรับ zbroya - Mertz's Slozy

เดโมนี่เจ้าเล่ห์


จากคนเก็บขยะที่พบใกล้กับประภาคารอีกแห่งหนึ่งในหนองน้ำ คุณสามารถค้นพบได้ว่าในหนองน้ำมีหัวขโมยที่ไม่ระมัดระวังชื่อ Vidris ลูกศรภารกิจชี้ไปที่สถานที่ด้านนอกป้อม Hargrave ที่ Roserivs (สถานที่สำคัญ) แห่งหนึ่ง แต่ภารกิจนั้นไม่ได้อยู่ที่นั่นสักหน่อย หากคุณยืนอยู่บนเนินเขาใกล้ Rozriv เกือบจะในทันทีที่เข้าไปจะมีทางเดินในโขดหินซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่ควรทราบ ไปที่นั่นและไปที่แม่น้ำวัน น่าเสียดายที่คุณต้องลงไปในน้ำเพื่อสิ่งนี้และจัดการกับผู้คนที่ไม่สำคัญจำนวนหนึ่งตามถนนสู่หิมะ

ต้นไม้กำลังโจมตีคุณเพื่อความแน่ใจ เป็นไปไม่ได้ที่จะเข้ากับเขาในโลกนี้ วินจะเหวี่ยงบาร์ใส่ตัวเองและขอความช่วยเหลือจากเทนีย์ หากคุณป่วย คุณสามารถทำภารกิจนี้ให้สำเร็จได้

ที่ค่าย Vidris คุณจะพบกับสิ่งประดิษฐ์ของพวกพราย ซึ่งการเปิดใช้งานจะทำให้คุณได้รับคำชมจาก Solas

มีไข้


หาทางใช้เวลาอยู่ในบ้านปิด Khatina ปรากฏตัวในช่วงบ่ายและไม่กี่นาทีก่อนเข้าสู่ป้อมปราการของ Avvars ภารกิจจะได้รับโดยอัตโนมัติหลังจากที่คุณพบมัน
ภารกิจที่สั้นมาก กุญแจบ้านอยู่ใกล้ๆ - คุณเพียงแค่ต้องเปิดใช้งานฟังก์ชั่นการค้นหาเพื่อเปิดเผย คุณสามารถเข้าไปในกระท่อมและเอาชนะพรรค - และยังคงทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

Rozrivi เข้าไปในโคลนตม


ล็อค Rosrivu สองตัวไว้ในหล่ม

เคลียร์หล่ม


ทำลายอีกทาบีร์ให้กลายเป็นหล่ม เนื่องจากอาณาเขตเมื่อเทียบกับแผนที่อื่นนั้นมีขนาดเล็ก คุณจะต้องรู้ทุกอย่างนอกเหนือจากแคมป์แรกของคุณ

แลนด์มาร์คในหล่ม


ค้นหาสถานที่สำคัญทั้ง 4 แห่งในหล่ม

หล่มภูมิภาค


: Dragon Age Inquisition, Iskvіziya, Visnik, Mіtka, Rozlomi, Cassandra Pentagast, Solas, Varrik, Lelian, คณะกรรมการกำกับ, Goryani, Avari, Hargrave, Likhomanca, Likhoman, Khatin, Key, Khitri Demoni, Vidrasi, TA Bir , ประภาคารใน ความมืดมิดหลังหล่มแตกออกเป็นหล่ม มีอะไรน่าพิศวงในท้องฟ้า หล่มสีน้ำตาล