Dragon Age kökenli büyücü şifacı. Dragon Age SSS: Uzmanlıklar

Böylece nasıl pompalanacağını ve ne yapılacağını daha iyi anlayabilirsiniz. uzmanlık Daha sonra aynı sınıfın geri kalan liderleri hakkında kolayca rapor verebiliriz.

Bu oyundaki uzmanlıklar, sınıf içindeki karakterinizi tanımlamanıza yardımcı olacak bir alt sınıf olarak adlandırılabilir. O zamana kadar ana oyunda iki seçenek olacak ve eklerde seçmeniz için size bir tane daha verilecek. Diğer karakterlerin seviyesi zaten yükseltilebilir ve onlar için kendiniz bir arkadaş seçebilirsiniz.

İlk timsah Uzmanlık kazanmak için - size öğretecek bir eğitmen-karakter bulun, temel bir kitap satın alın veya bir tür hikayeyi tamamladıktan sonra. Lütfen, eğer kilidini bir kez açtıysanız, oyun tamamlanana kadar elinizden kaybolacağını anlayın. Uzmanlık alırsanız arkadaşlarınızın kararlardan memnun olmayacağını biliyorsanız, eylemden önce birikim yapabilir, kaldırabilir ve daha sonra birikim elde edebilirsiniz.

Uzmanlık mercekleri size 7. seviyede ve daha sonra 14. seviyede verilecek ve Uyanış eklentisini oynarsanız 22. seviyede bir puan daha kazanacaksınız.

Uzmanlıkların özü, özel bonuslar ve bunlarla ilişkili bonuslar sağlamalarıdır.

Savaşçı Uzmanlıkları

çılgına dön- karakteriniz öfkeye kapılır ve düşmanlarına korku verir.
Bonuslar: +10 sağlığa ve +2 güce;

Şövalye- Liderlerin sorumluluklarını üstlenin ve ekibe korkusuzca liderlik edin. Şimdiki zaman kalemin ruhunu yükseltecek gibi görünüyor.
Bonuslar: +1 kurnazlığa ve +2 karakterin iradesine;

Riznik- karakter, iblislerden öldürülen düşmanların hazinelerinden keyif alma ve ayrıca ölümün eşiğinde hayatta kalma yeteneğini öğrenir.
Bonuslar: +5 fiziksel güç ve +1 boy;

Tapınakçı- Çember pozunda büyücüleri tanıyan ve hatta büyüyle çiçek açabilecek savaşçıların kilisesinin tarafını tuttular.
Bonuslar: +3 zihinsel dayanıklılık ve +2 büyü;

Rogue için uzmanlıklar

araba sürmek- gölgelerden gizlilik ve darbelerin yanı sıra kesme;
Bonuslar: +2,5 kritik hasar ve +2 hız;

ozan- Doğru manipülatörden parti üyelerinin moralini yükseltebilecek ve düşmanın akışını sağlayabilecek ek bir şarkı isteyin.
Bonuslar: +1 kurnazlık ve +2 irade gücü;

Slayt çukuru- burada özün üstesinden gelmek için doğanın ve vahşi yaratıkların özelliklerini vurgulayabilirsiniz.
Bonuslar: Doğanın güçlerine karşı +5 direnç ve +1 öfke;

düellocu- karakteriniz ani tepkiyi reddeder ve bunun yerine hassas ve etkili darbeler atar.
Bonuslar: İsabet başına +1 hasar, +2 hız birimi;

Bir sihirbaz için uzmanlıklar

değişen- hayvana dönüştürebileceğiniz, aynı zamanda insanlar gibi bonuslar alabileceğiniz hayvanlarda uzmanlaşma;
Bonuslar: +1 zırh ve +2 boy;

manevi şifacı- burada karakterinize yoldaşları öldürme ve öldürme yeteneği veren tüm seçenekleri topladık.
Bonuslar: savaşta sağlığınızı büyük ölçüde artırırsınız

Savaş Büyücüsü- karakteriniz zbroa'yı büyüleyebilir ve onu sihirle birlikte vikorist yapabilir ve ayrıca daha güçlü mülkleri ve zbrou'yu çekmek için vikorist sihir gösterilerini yapabilir.
Bonuslar: +5 saldırı ve +1 hız;

kan büyücüsü- böyle bir sihirbazın anısı, güçlü büyüler yapmak için güçlü yaşamının feda edilmesine dayanmaktadır;
Bonuslar: Büyü gücüne +2 birim ve duruma +2.

Böylece her şeyi ve onlarca yıldır dünyanın gözdesi olan bu yerin faydalarını nasıl artırabileceğinizi hızlı bir şekilde öğreneceksiniz.

uzmanlıklar V Ejderha çağı: Kökenler - bunlar temel sınıflar için parametrelere bonuslar ve yeni özellik kümeleri sağlayan genişletilmiş seçeneklerdir. Oyuna ilk başladığınızda, cilt sınıfınız için iki veya dört uzmanlık mevcuttur. Rashta kitaplardan, okuyuculardan veya mağazalardan yardım arıyor. Kitaplar makul miktarda kuruşa mal olur, ancak muzları toplayacak başka bir yetenek yoksa, aşırı durumlarda satın alınabilirler. Kilidi açıldıktan sonra uzmanlıklar, arkalarındaki ana karaktere bakılmaksızın, gelecek tüm oyunlarda artık mevcut olmayacaktır. Mittevo iğneyi hareket ettirin ve arkadaşlarınızın yardım edeceğine güvenin.

Dragon Age: Origins'de uzmanlıkların nasıl olduğunu öğrenin:

  • Şövalye- Redcliffe Kontu Eamon, Dust Andraste'nin yardımını emrettikten sonra başlıyor.
  • Tapınakçı- Alistair yeterli ilerlemeyle başlıyor. Kitap ana kamptaki Feddika'dan temin edilebilir.
  • çılgına dön- Ogren yeterli ilerlemeyle başlıyor. Kitap Denerim'deki bir cüce tüccardan temin edilebilir.
  • Riznik- Andraste'nin Küllerine saygısızlık ettikten sonra, çeşit yırtıcıların lideri Kolgrim başlıyor.
  • değişen- Morrigan yeterli ilerlemeyle başlıyor. Kitap, Bresilian Ormanı'ndaki Dalish elflerinin kampındaki Varathorn'dan edinilebilir.
  • manevi şifacı- Vinn yeterli ilerlemeyle başlıyor. Kitap Denerim'deki Thedas Tsikavinki mağazasındaki bir tüccardan satın alınabilir.
  • Savaş Büyücüsü- muskanın ruhu, fetih saatinde Bresilian ormanındaki değişimleri öldürmek için başlar. Muska, harabelerin alt katında, taş çatısı kırık bir odada yatıyor. Oda, kilitli kapılardan başlayıp biten bir koridorla ayrılmıştır.
  • kan büyücüsü- Gölge'den gelen iblis, birçok kader yoluyla kurbana yönelme yeteneği karşılığında Redcliffe Kalesi'nde başlıyor.
  • araba sürmek- Zevran yeterli ilerlemeyle başlıyor. Kitap Denerim'in Elfinage'ındaki bir tüccardan temin edilebilir.
  • ozan- Leliana yeterli ilerlemeyle başlıyor. Kitabı Denerim'deki tüccarlardan temin edebilirsiniz.
  • Slayt çukuru- Feddika tarafından ana kampta satılıyor.
  • düellocu- Korsan gemisinin kaptanı Isabella, Denerim'in genelevi "Perlina"da kart oynadıktan veya onları kanepeye attıktan sonra başlar (Zevran'ı yanınıza alabilirsiniz).

Değerli misafirlerimiz ve yeni gelenler, forumumuza hoş geldiniz.

Burada "Gotik" oyun serisi (çeşitli modlar dahil), "The Witcher", "Risen", "Ancient Sovereigns", "Age of the Dragon" ve diğer birçok oyun hakkında ihtiyacınız olan hemen hemen her şey hakkında bilgi bulabilirsiniz. oyunlar. Ayrıca yeni projelerin geliştirilmesiyle ilgili en son haberleri öğrenebilir, sıcak FRPG'lerde oynayabilir, forum üyelerimizin yaratıcılığının keyfini çıkarabilir veya kendinize neler sunduğunuzu gösterebilirsiniz. Peki, gizli hazinelerinizi tartışabileceğinize veya meyhane görevlileriyle eğlenebileceğinize siz karar vereceksiniz.

Foruma yazmanızı engellemek için lütfen mesaj bırakın.

Saygı!
- İşletim sistemi sürümü başına yaklaşık 3-5 kişi gerektirir:: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (derleme 10 1607) ve Windows® 10 ( yapı 10 1703). Sabit PC'ler ve dizüstü bilgisayarlar için. Katılım başvurunuzu geri çekebilirsiniz

Arkadaşlar, iyi günler!
Gotik oyun serisine adanmış forum üyelerimizin yaratıcılığını tanımanızı rica ediyorum. Eğer ilgileniyorsanız, yarışma girişlerini okuyun ve derecelendirin. Bu Danimarka yarışmasını çok dikkatli bir şekilde yürütüyoruz. Kendinize bir bakın.

Sevgili dostlar, nehir sonuna yaklaşıyor ve çantalarınızı bırakıp layık olanları ödüllendirmenin zamanı geldi.

JavaScript etkin. Web sitemizden tam olarak yararlanmak için lütfen tarayıcınızda JavaScript'i etkinleştirin.

uzmanlık Gri Ejderha Age: Origins, karakter oluşturma sırasında seçilen sınıfın yeteneklerinin bir tür genişlemesidir. İster savaşçı, ister büyücü, ister soyguncu olsun her sınıfın birkaç farklı uzmanlığı vardır. Bunlardan ilki 7. seviyede, diğeri ise 14. seviyede eğitilebiliyor, yani dört uzmanlıkla karakter bunlardan herhangi ikisinde eğitilebiliyor. Buna ek olarak, uzmanlık, kahramanın özelliklerine ve durumuna bir tür bonus verir, ayrıca öğrenmeniz gereken ek bir beceri ve yetenek alanı da açar. Bu ve diğer uzmanlıkların geliştirilmesi için kıskançlık ve sınıf alışverişlerinin yanı sıra, bu uzmanlığı incelemeye hala ihtiyaç var, önce içine özel göz mercekleri takabilirsiniz zatsii. Arkadaşlarınız çoğu durumda onlara yüksek düzeyde bir akışa ulaştığınızda size ders verebilir, ayrıca sınıfınız gereği uzmanlaşmaktan siz sorumlusunuz. Örneğin Wynn, büyülü uzmanlık Ruhsal şifacı vb. ile savaşa başlamayacaktır. Sonuç olarak, oyunda çeşitli tüccarlarda satılan kitaplardan birçok uzmanlık elde edilebildiği gibi, belirli görevleri tamamlayarak da elde edilebilir. Uzmanlıklar, onu bir kez okumalısınız ve gelecek tüm pasajlar için pis kokular kullanımınıza sunulacak, çakılın profil dosyalarını silmek zorunda kalmayacaksınız.

Uzmanlık gerektiren Cory hatası:

İlk kitabı bir satıcıdan satın alın, açın ve uzmanlığı seçin, ardından kitabı satın almadan önce kaydetmeyi açın, böylece uzmanlık kullanılabilir olacak ve para kullanılacaktır.

askeri uzmanlıklar


1. Vityaz

Şövalye, savaşırken tek başına diğerlerini peşinden sürükleyen savaşçıların şampiyonudur. Volodya şövalyesi, müttefiklerinin moralini yükselten, aynı zamanda düşmanlarına havlayıp morallerini bozan becerilere sahiptir. Bu kahramanlar genellikle tüm ordulara komuta ederler veya duruma balıklama atlarlar, bu da durumu daha az tehlikeli gösterir.

Uzmanlık bonusları:+2 irade, +1 kurnazlık.

Uzmanlık özellikleri:

Uzmanlığın özellikleri

A). Savaş narası(7. seviyeden itibaren alınabilir) - Şövalye korku dolu bir çığlık görür ve yakındaki düşmanlar saldırmadan önce cezayı alır. "Perevaga" alınır alınmaz fiziksel dayanıklılık testini geçemeyen düşmanlar yere düşer.
B). pіdbadyorennaya(12. seviyeden itibaren alınabilir) - şövalyenin varlığı müttefiklerin yakınında bulunacak ve bonusu ölene kadar kaldıracaklar. “Motivasyon” adını alırsak, “Ek destek”in kendisi saldırı öncesinde bir bonus verir.
V). motivasyon(14. sıradan itibaren alınabilir) - şövalye, müttefiklere yeni güce karşı mücadeleye devam etmeleri için ilham verir. Artık "Destek" hem savunmayı hem de saldırıyı artırdı.
G). üstünlük(16. seviyeden itibaren alınabilir) - şövalye o kadar iğrenç görünüyor ki "Savaş Çığlığı" öğesi düşmanları yere seriyor çünkü koku fiziksel direnç testini geçemiyor.

Nerede canlandırabilirsiniz:
A). Earl Eamon, “Kutsal Küllerin Urnası” görevini kutladıktan sonra;
B). Loghain MacTeer, hayatınızı nasıl kurtarır ve Sirim Muhafızı olursunuz.

2. Tapınakçılar

Çember'in kurallarına meydan okuyan büyücüler hain olur ve büyüyü ve onun sadeliğini açığa çıkaracak olan tapınakçılardan korkarak yaşarlar. Tapınakçılar Kilise'ye sadakatle hizmet ederler ve bunun için yüzlerce zenginlikten vazgeçerler. verimli bir şekilde büyülü güçlerin genişlemesi ve bastırılması üzerinde kontrol.

Uzmanlık bonusları:+2 büyü, +3 zihinsel dayanıklılık

Uzmanlık özellikleri:

Uzmanlığın özellikleri

A). haklı darbe(7. seviyeden itibaren alınabilir) - Tapınakçılar cezalandırmaktan, sihirbazları çağırmaktan ve ele geçirilenleri öldürmekten sorumludur. Bir Tapınakçının bir büyücüye karşı verdiği savaşta deri darbesi, düşmanın manasını tüketir.
B). bölgeyi temizlemek(9. sıradan itibaren alınabilir) - Tapınakçı, hedeflerden üretilebilecek tüm büyülü etkileri bilerek, bölgede büyü geliştirir. Dost ateşine dikkat edin.
V). ruhun kalesi(Seviye 12'den başlayarak alınabilir) - tapınakçı, ekipmanına odaklanmayı öğrenerek zihinsel dayanıklılığa büyük bir bonus kazandırdı.
G). kutsal ceza(Seviye 15'ten başlayarak alınabilir) - tapınakçı hedefe doğru ateşle bir darbe atar ve düşmanlara emanet edilir. Bir meta-caster olarak, psişik dayanıklılık atışı yapması gerekir; aksi takdirde mana harcar ve harcanan manayla orantılı olarak ek ruhsal hasara uğrar. Bir darbeyle vurulan düşmanlar fiziksel direnç testini geçemezse, yere serildikleri veya bayıltıldıkları ortaya çıkar.

Nerede canlandırabilirsiniz:
A). Yoldaşlarınızdan biri olan Alistair, sıcak bir ortamda önünüzde duruyor;
B). Feddika'nın el sanatları Tabori padokunda satılıyor.

3. Çılgına dön

İlk Vahşi Savaşçılar cücelerdi. Koku, güçlerinin ve dayanıklılıklarının arttığı karanlık vahşiliğin kampına kendilerini soktu. Yıllar geçtikçe cüceler bu becerileri başkalarına da öğrettiler ve artık Vahşiler tüm ırklar arasında yaygındır. Benzersizliklerinin farkında olan vahşiler, rakiplerine korku aşılar.

Uzmanlık bonusları:+2 güç, +10 sağlık

Uzmanlık özellikleri:

Uzmanlığın özellikleri

A). şiddetli vahşi(7. seviyeden itibaren alınabilir) - Kan ve ölüm kokusu Berserk'te yaramazlık uyandırır ve harcamadan önce bonus verir. Vahşet saatinde Berserker, hakaretler geri gelene kadar cezayı kaldırır.
B). dayanıklılık(Rütbe 8'den itibaren alınabilir) - Bir Berserker için öfke mirasına katlanmak o kadar da önemli değildir. "Fierce Berserker"ın muzaffer baskısı için sert eleştirinin yenilenmesinin cezası kısaltıldı ve Berserker, doğa güçlerine karşı direniş bonusunu ortadan kaldırdı.
V). akıcılık(10. seviyeden itibaren alınabilir) - Berserker öfkeye kapılarak kendini kontrol etmeyi öğrendi. Küfür yenileninceye kadar olan ceza azaltılır.
G). kalan etki(12. seviyeden itibaren alınabilir) - Berserk'in tüm canlılığı tek bir vuruşta harcanır ve bu, her kaybolduğunda harcanan canlılık oranında ek bir harcamaya neden olur.

Nerede canlandırabilirsiniz:
A). Yoldaşlarınızdan Ögren siz istedikçe öğrenin;
B). Tamirci, Denerim'in alışveriş bölgesindeki Burning'deki cüce tüccarında satılıktır.

4. Riznik

Şeytani ruhlar kan büyüsünden daha fazlasını yapar. Kutsallar, etlerinin tadını çıkarmak ve pis koku ıslak ölüme yaklaştıkça daha güçlü bir şekilde ayakta durarak çarpık haylazlığa düşmek için düşmüş rakiplerinin ruhlarını toplamak zorunda kalıyorlar.

Uzmanlık bonusları:+1 boy, +5 fiziksel dayanıklılık

Uzmanlık özellikleri:

Uzmanlığın özellikleri

A). yutulmuş(7. seviyeden itibaren alınabilir) - çavuş ölümü içer, yakındaki tüm cesetlerden ölmekte olan enerjiyi emer. Cesetlerden alınan deri, savaşçının sağlığının bir kısmını yeniler.
B). korku dolu bakış(12. seviyeden itibaren alınabilir) - bu sefer askerin ordudaki tehditkar davranış şeklini değiştirir. Zihinsel stabilite testini geçemeyen Meta, korku nedeniyle değişir. Ayrıca korkulu bir bakış, “Provokasyon” ve “Yağma” özelliklerinin etkisini artırır.
V). acının aurası(14. seviyeden itibaren alınabilir) - zihinsel bir işkence aurası, katliamcı yanar, size ve yabancılaşmış düşmanlarına talimat verir, bu yaratılış devam ederken ruhun büyüsüne sürekli zarar verir.
G). çarpık hikaye(16. seviyeden itibaren alınabilir) - Acı nedeniyle bağlantısı kesilen bir savaşçı, sağlığının azalması durumunda harcamadan önce daha büyük bonuslar alacaktır. Yaşam sürdükçe sağlık seviyeleri düşer ve hikaye uzadıkça hasta ölümle karşı karşıya kalır.

Nerede canlandırabilirsiniz:
Kolgrim'e “Kutsal Küllerin Vazosu” görevinde yardım ettikten ve içine ejderhanın kanının döküldüğü vazoyu bulduktan sonra, Tapınaktan çıkışta bu uzmanlığa başlayacaksınız ve bu uzmanlığa başlayacaksınız; ejderhanın kanı.

büyülü uzmanlıklar


1. Değişmek

Barbarların gizlice çeşitli yaratıklara dönüştüğü konusunda hassassınız. Büyücülerin çemberi o kadar basit ki, Thedas'ın ücra köşelerinde bu ender mistisizm hâlâ yaşıyor. Volodya, vücuduyla değişenlere, onları kurnaz rakiplere ve sadık müttefiklere dönüştürmek için insana benzeme gücü veriyor.

Uzmanlık bonusları:+2 boy, +1 zırh.

Uzmanlık özellikleri:

Uzmanlığın özellikleri

A). örümcek kılığında(Rütbe 7'den itibaren alınabilir) - Kurt adam dev bir örümceğe dönüşür, doğanın güçlerine karşı direnişe ve "Örümcek Ağı" ve "Umutsuz Tükürük"ün örümcek benzeri özelliklerine karşı büyük bir bonusu ortadan kaldırır. Büyücünün büyülü gücü Kurt adam ustası, güçlü ve Volodymyr yapımı "Kidok"un saygısız bir örümceğine dönüşür.
B). bir cadının kılık değiştirmesi(Rütbe 8'den başlayarak alınabilir) - Değişken bir cadıya dönüşür ve doğa güçlerine karşı direnç ve zırhın yanı sıra "Güçlü Saldırı" ve "Şiddetli" özelliklere karşı büyük bonuslar alır. Bu türün etkinliği, büyüyü yapanın büyülü gücü tarafından belirlenir. Usta değiştirici bir bereskarna, daha güçlü olana ve bir volodya "Kidok"a dönüşür.
V). boş(10. seviyeden itibaren alınabilir) - İnversiyonun gövdesi şişer ve bir takım komalara dönüşür, sanki düşmanları sokar, doğanın akbabalarından zarar görmelerine neden olur. Zararın büyüklüğü büyüyü yapanın büyü gücüne ve kapılara yakınlığına bağlıdır. Bu formda, büyüyü yapan kişi "Splintering Storm"u iptal eder ve geri dönen tüm hasar sağlığa değil manaya harcanır. Mana bu durumda kendini yenilemez. Komakh'lar uzun menzilli saldırılara karşı bile dayanıklıdırlar, fiziksel saldırılardan kaçınmada iyidirler, ancak sonunda yalnızca ateşe dönüşürler. Değişen usta, başı belaya girdiğinde sağlığı hemen alır.
G). Meister Değişimi(12. seviyeden başlayarak alınabilir) - Dönüşümün gizemindeki dehalar, bir ayı ve bir örümcek biçimine dönüşür ve büyü yapanların, altlarındaki orijinal akrabalarından daha güçlü olan bir bereskarna ve kutsallığı bozulmuş bir örümceğe dönüşmelerine olanak tanır. Bu görünümlerde, ters çevirme aynı zamanda "Kidok" ismini de kaldırıyor. Ayrıca Uçan Swarm'ın formu, kendisine zarar verildiğinde sağlık kapılarından kaçmasına olanak tanır.

Nerede canlandırabilirsiniz:
A). Yoldaşlarınızdan biri olan Morrigan size yalnızca bir sihirbaz olduğunuzu öğretecek;
B). Kelepçe, Dalish elf kampındaki tüccar Warratorn'dan satılıyor.

2. Manevi şifacı

Her gölge torbası doğası gereği şeytani değildir. Yaşam enerjisinden gelen pek çok iyi öz vardır ve bunlardan bedeni yatıştırmak veya hastalıkları iyileştirmek için çağrılabilir. Manevi bir şifacı, kalemde vazgeçilmez bir lider olarak hizmet etmek için bu tür ruhlardan gelen enerjiyi yeniden yönlendirebilir.

Uzmanlık bonusları:+2 büyü, Shvidka'nın sağlığı savaşta iyileşir.

Uzmanlık özellikleri:

Uzmanlığın özellikleri

A). grup aktiviteleri(Seviye 7'den başlayarak alınabilir) - Büyücü, iyi enerjiye sahip müttefikleri yok ederek önemli miktarda sağlık hedef alır.
B). Doğum günü(8. seviyeden başlayarak alınabilir) - Büyüyü yapan kişi, kalemin düşmüş üyelerini hareket bölgesinde canlandırır, onları döndürür ve sağlıklarının bir kısmını geri kazandırır.
V). hayatın koruyucusu(12. seviyeden itibaren alınabilir) - Büyüyü yapan kişi, bir müttefik için, ölümün eşiğindeyse müttefikinin sağlığını otomatik olarak iyileştiren bir tılsım yaratır.
G). arınma aurası(14. seviyeden itibaren alınabilir) - Aktifken büyüyü yapan kişi şifa ve temizleme suları alır, bu da birkaç saniyeliğine müttefiklerin yakınında bulunan herkesin sağlığını iyileştirir ve iyileşir. Müttefiklerin yaraları hemen büyüyü yapan kişiye emanet edilir.

Nerede canlandırabilirsiniz:
A). Yoldaşlarınızdan biri olan Vinn de bir büyücü ve kişisel görevini tamamladı;
B). Kelepçeyi Denerim alışveriş bölgesindeki Mucizeler TADES mağazasından satın alabilirsiniz.

3. Savaş Büyücüsü

Antik elfler arasında, savaş gizemlerini desteklemek için büyülü güçler geliştiren büyücüler vardı. kokular sızıyordu sihirli güç zırhı ve bedeniyle savaş alanındaydı. Tüm paranın harcanması ama kapatılmaması, kokunun dünyanın unutulmuş köşelerinde hala korunması önemli. Savaş büyücüleri, zırhın ve daha yüksek seviyedeki ekipmanın zafer kazanması için güç sağlamak amacıyla sihir gösterimini iyileştirebilir.

Uzmanlık bonusları:+1 yakınlık, +5 saldırı.

Uzmanlık özellikleri:

Uzmanlığın özellikleri

A). büyüyle mücadele(7. seviyeden itibaren alınabilir) - Savaş büyücüsü hala aktifken, kendi üzerine büyü yapar, saldırıdan önce bunu bir bonusa çevirir ve savaşta zarar vermesini önlemek için büyü gücü yaratır. Verimlilik, “Aura of Strength” ve “Shroud of Shadow” modifikasyonları ile artırıldı.
B). güç aurası(12. seviyeden itibaren alınabilir) - bir savaş büyücüsü, ustalığın sırlarına boğulur ve "Savaş Büyüsü"nü tamamlamadan bir saat geçmeden saldırmadan, savunmadan ve harcamadan önce ek bonuslar alır.
V). acımasız kalkan(Seviye 14'ten başlayarak alınabilir) - savaş büyücüsü, hasarın büyük bir bölümünü engelleyen ve zırha ve her türlü dayanıklılığa önemli bir bonus veren, hızlı hareket eden bir enerji kalkanı alacaktır. Kalkan aktifken mana hızla tükenecektir.
G). Gölge Örtüsü(Seviye 16'dan başlayarak alınabilir) - "Savaş büyüsü" yaratıldığında, savaş büyücüsü genellikle gerçek dünyayı bilir. Işık dokusu ile Gölge örtüsü arasındaki boşluk, büyücüye, büyünün yenilenmesi için bir bonus verecektir. mana ve saldırılara dayanma şansı.

Nerede canlandırabilirsiniz:
Alt kattaki elf harabelerinde ters çevirme arayışından krallığı fethettiğinizde, çekmecelerden birinde bir muska bulacaksınız (işaretlemek için Tab tuşunu basılı tutun), muskanın içinde hapsedilen ruha yardım edin. Gelecekte bu tuşa basarak size Savaş Büyücüsü uzmanlığını öğreteceğiz.

4. Kan Büyücüsü

Kanın ağır büyüsünün karanlığı, cilt büyücüsü tarafından hissedilir. İblislerin dünyamıza getirdiği bu karanlık ritüeller kanın gücünü etkileyerek bizi dönüştürüyor. yaşam enerjisi mana içinde ve sihirbaza başkasının bilgisi üzerinde kontrol sağlıyor. Ancak bu tür yeteneklerin yüksek bir maliyeti vardır: Sihirbaz onları durdurmak için kendi sağlığını ve müttefiklerinin sağlığını feda etmek zorunda kalır.

Uzmanlık bonusları:+2 durum, +2 büyülü güç.

Uzmanlık özellikleri:

Uzmanlığın özellikleri

A). kan büyüsü(7. sıradan itibaren alınabilir) - Yetenek aktifken, kan büyücüsü büyüye değil anneye değil sağlığa harcar, böylece büyücü üzerindeki etkiler orijinalinden çok daha zayıf olur.
B). kurban kanı(12. seviyeden itibaren alınabilir) - kan büyücüsü bir müttefikin yaşam gücünü emer. Büyüyü yapan kişi öper, aksi takdirde müttefik ölebilir. Kan büyüsüyle uygulanan iyileştirme cezası, ancak bu etki için geçerli değildir.
V). çarpık yara(14. seviyeden itibaren alınabilir) - Eylem alanındaki tüm düşman hedeflerin kanı damarlarda kaynayarak ciddi zarara neden olur. Fiziksel dayanıklılık testini geçemeyen mağdurlar, titreyerek oldukları yerde duruyor ve ayakkabılarını değiştiremiyor. Kanı yıkamadığı için fark etmez.
G). Kanın efendisi(Seviye 16'dan başlayarak alınabilir) - kan büyücüsü meth'in kanını ikinci plana atar. Meta, Psychic Fortitude atışında başarısız olursa, büyüyü yapanın müttefiki haline gelir. Meta büyü ile direnilirse kanın manipülasyonu sonucu büyük zarar görür. Kanı yıkamayan şeyler bu etkiye benzemez.


1. Katil.

Araba kullanmak güçlü bir uzmanlıktır. 4 iyi yeteneği var.İlkinin yardımıyla grubunuz özel hedeflere çok fazla zarar verebilir, bu özellikle patronlara saldırmak için harikadır. Vecd saldırılarını (sürünerek yaklaşmak, sırtından bıçaklamak, bir cesetle alay etmek, bilmek) daha etkili hale getirmek için özel olarak üç karar alındı. Önemli olan karakteri özellikle patronlara karşı daha da zorlamak.

Uzmanlık bonusları: Bölünmeye +2, Kritik Vuruş Şansına +%2,5.

Nerede canlandırabilirsiniz:
Zevran'dan övgüsünü nasıl 70'in üzerine çıkarabileceğinizi öğrenebilirsiniz. Ayrıca Denerim'deki Alarith Mağazasından da satın alabilirsiniz.

2.Ozan

Bardi, müttefiklerine yardım etmek için şarkı söyleyen yetenekli bir şarkıcıdır. Şarkılarıyla moral veriyor, arkadaşlarına güç veriyorlar. Bunu da yapıp şarkılarıyla ortalığı karıştırabilirler. Bu yüzden gösterişsiz adama lavtayla saldırmayı düşünmek daha iyi olurdu, ya da yine de içeri girmek daha iyi olurdu.

Uzmanlık bonusları: Volya'ya +2, Kurnazlığa +1.

Nerede canlandırabilirsiniz:
Leliana sana ozanın mistisizmini öğretecek, ama sırf onun övgüsü daha büyük olacağı için 75. Yani, doğru eğitimle Alimar sana Orzammar'da öğretecek.

3. Korucu.

Rangers - daha iyi yakın dövüş savaşı için değer. Kokuları aynıdır ve doğayla uyum içinde yaşarlar, böylece hayvanları yardıma çağırabilirler. Bu yüzden korucuların Cybula olmadan hiçbir şey yapamayacağını düşünmeyin. Cadı ya da Kurt arkanızdaysa yeniden buna dönüşeceksiniz.

Uzmanlık bonusları: Boy için +1 ve Doğal dayanıklılık için +5.

Nasıl okuyabilirsiniz:
Sadece kamptaki tüccardan kitap satın alabilirsiniz. Başka seçenek yok.

4. düellocu.

Bir düellocu güçten ziyade hıza ve kurnazlığa odaklanır, bu yüzden savaşta cimridirler. Tatlı ve kokulu darbeleriyle koku vücudun hayati noktalarına çarpar, böylece hayatınız tek bir darbeyle karşı karşıya kalır.

Uzmanlaşmadan önceki bonuslar:+2 Neşeliliğe, +1 harcamaya.

Nasıl okuyabilirsiniz:
Denerim'in genelevleri Perlina'daki Isabella'dan satın alabilirsiniz. Є iki yol. Kart oynayabilirsiniz. Ancak bu büyük miktarda tutarlılık gerektirir. Eğer onu yenemiyorsan Leliana ya da Zevran'dan yardım isteyebilirsin. Veya “bizi daha yakından tanımak” için sorabilirsiniz. Alistair veya Leliana ile bir ilişkiniz olduğu doğru ama bu yürümeyecek.


Uzmanlıklar karakter özelleştirme olanaklarını genişletir. Bunlar doğrudan sınıfla ilgilidir (savaşçı, büyücü veya haydut) ve kahraman için yalnızca iki uzmanlık alabilirsiniz. Yoldaşların çoğu partiye katılacak, zaten bir uzmanlıkları olacak ve oyun sırasında bunu bir arkadaşlarına öğretebilecekler.

Uzmanlaşmanın iki aşaması vardır. Başlangıç, okuyucudan veya bir araç (kitap veya el yazması) aracılığıyla açıklanmalıdır. Herhangi bir seviyede bir uzmanlık açabilirsiniz.

Aksi takdirde, 7. ve 14. seviyelerde kahraman, uzmanlık geliştirmeye harcanabilecek göz merceklerini kaldırır. Ayrıca karakter, niteliklere ve yeteneklerin göz merceklerini uzmanlıkla ilişkili becerilere dağıtma yeteneğine bir kerelik bir bonus alır. Puan daha da az veriliyor ve diğerleri ne olursa olsun para boşa gidiyor.

Sunduğunuz tüm uzmanlıklar Dragon Age: Kökenler, Tekrar alınmaları halinde erişilemez hale gelirler ve gözlükler çıkarıldıktan hemen sonra zarar görebilirler.


Savaşçı uzmanlıkları:

Tapınakçı

ikramiyeler:+2 büyüye, +3 zihinsel dayanıklılığa.

akıl hocası: Alistair.

Kerivnytstvo: Tüccar Bodan kampta.

Çember'in kurallarına meydan okuyan büyücüler hain olur ve büyüyü ve onun sadeliğini açığa çıkaracak olan tapınakçılardan korkarak yaşarlar. Tapınakçılar Kilise'ye sadakatle hizmet ediyor ve yüzyılın zenginlikleri, büyülü güçlerin yayılmasını ve gelişmesini kontrol etmenin en etkili yolundan mahrum kalıyor.

Tapınak Şövalyeleri'nin Yaldızlı

haklı darbe pasif olarak Tapınakçılar cezalandırıcı güçlerin koruyucularıdır, sihirbazları takip ederler ve ele geçirilenleri öldürürler. Bir Tapınakçının bir büyücüye karşı yakın dövüş saldırısı, düşmanın manasını tüketir.
bölgeyi temizlemek Mesafe: özel
Etkinleştirme: 53
Güncelleme: 30 sn.
Gerekli: Riven 9
Tapınakçı, belirlenen amaçlardan doğabilecek tüm büyülü etkilerin farkında olarak, bir bölgede büyü geliştirir.
Dost ateşine dikkat edin.
ruhun kalesi pasif olarak
Gerekli: ravent 12
Tapınakçı, ekipmanına odaklanmayı öğrenmiş ve bu da onu zihinsel dayanıklılık açısından büyük bir bonustan mahrum bırakmıştır.
kutsal ceza Mesafe: Orta mesafe
Aktivasyon: 100
Güncelleme: 40 sn.
Gerekli: Rivne 15
Tapınakçı, haklı ateşle bir darbe indirerek, sürekli olarak manevi zararı ortadan kaldırır ve düşmanlarına bunu yapmaları talimatını verir. Bir meta-caster olarak, psişik dayanıklılık atışı yapması gerekir; aksi takdirde mana harcar ve harcanan manayla orantılı olarak ek ruhsal hasara uğrar. Bir darbeyle vurulan düşmanlar fiziksel direnç testini geçemezse, yere serildikleri veya bayıltıldıkları ortaya çıkar.

çılgına dön

ikramiyeler:+2 güce, +10 sağlığa.

akıl hocası: Oghren.

Kerivnytstvo: Denerim'deki Tüccar Gorimo.

İlk Vahşi Savaşçılar cücelerdi. Koku, güçlerinin ve dayanıklılıklarının arttığı karanlık vahşiliğin kampına kendilerini soktu. Yıllar geçtikçe cüceler bu becerileri başkalarına da öğrettiler ve artık Vahşiler tüm ırklar arasında yaygındır. Benzersizliklerinin farkında olan vahşiler, rakiplerine korku aşılar.

Gilka zdіbnosti Çılgına

şiddetli vahşi Mesafe: Özel
Destek: 20
Yorgunluk: %5
30 saniye güncelle.
Kan ve ölüm kokusu Berserker'da haylazlık uyandırır ve harcamadan önce bonus verir. Vahşet saatinde Berserker, hakaretler geri gelene kadar cezayı kaldırır. Akıllı bir "Güç" bu cezayı azaltacak ve akıllı bir "Dayanıklılık" sağlığınız yenilenene kadar bir bonus ekleyecektir.
dayanıklılık pasif olarak
Gerekli: Riven 8
Bir çılgının öfke mirasına katlanması o kadar önemli değil. "Vahşi Vahşi"nin muzaffer yaratımına yönelik sert eleştirinin yenilenmesinin cezası kısaltıldı ve Vahşi Vahşi, doğa güçlerinin dayanıklılık bonusunu ortadan kaldırdı.
akıcılık pasif olarak
Gerekli: 10 RUB
Çılgına dönen kişi öfkeye kapılırken kendini kontrol etmeyi öğrenmiştir. Küfür yenileninceye kadar olan ceza azaltılır.
kalan etki Mesafe: Özel
Etkinleştirme: 6
Güncelleme: 60 sn.
Gerekli: Rivne 12
Berserk'in tüm canlılığı tek bir vuruşta harcanır ve bu vuruş her kaybedildiğinde, orantılı olarak harcanan canlılığın ek olarak harcanmasına neden olur.

Şövalye

ikramiyeler:

otrymanya: Andraste'nin küllerinin kurtarılmasıyla ilgili arayışın sonunda. Earl Eamon'a sorun.

Şövalye, savaşırken tek başına diğerlerini peşinden sürükleyen savaşçıların şampiyonudur. Volodya şövalyesi, müttefiklerinin moralini yükselten, aynı zamanda düşmanlarına havlayıp morallerini bozan becerilere sahiptir. Bu kahramanlar genellikle tüm ordulara komuta ederler veya duruma balıklama atlarlar, bu da durumu daha az tehlikeli gösterir.

Gilka zdіbnosti şövalyesi


Savaş narası Mesafe: Özel
Etkinleştirme: 30
Güncelleme: 20 sn.
Şövalye korkunç bir çığlık görür ve yakındaki düşman, saldırmadan önce cezayı kaldırır. "Perevaga" alınır alınmaz fiziksel dayanıklılık testini geçemeyen düşmanlar yere düşer.
pіdbadyorennaya Destek: 50
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 30 sn.
Gerekli: Rivne 12
Şövalyenin varlığı müttefiklerin yakınında bulunmalıdır ve bonusu ölene kadar alacaklardır. “Motivasyon” olarak alınırsa “İlerleme” de saldırı öncesinde bir bonus verir.
motivasyon pasif olarak
Gerekli: Riven 14
Şövalye, müttefiklerine savaşa yeni bir güçle devam etmeleri konusunda ilham veriyor. Artık "Destek" hem savunmayı hem de saldırıyı artırdı.
üstünlük pasif olarak
Gerekli: Riven 16
Şövalye o kadar iğrenç görünüyor ki, "Battle Cry" yapımı, kokunun fiziksel direnç testini geçememesi nedeniyle düşmanları sudan fırlatıyor.

Riznik

ikramiyeler:+1 boy, +5 fiziksel dayanıklılık.

otrymanya: Görev, Andraste'nin tarikatçılara karşı barutunu içeriyor. Tody Colgrim sana öğretecek.

Şeytani ruhlar kan büyüsünden daha fazlasını yapar. Kutsallar, etlerinin tadını çıkarmak ve pis koku ıslak ölüme yaklaştıkça daha güçlü bir şekilde ayakta durarak çarpık haylazlığa düşmek için düşmüş rakiplerinin ruhlarını toplamak zorunda kalıyorlar.

Sacristan'ın işlevlerinin yaldızı

yutulmuş Mesafe: Özel
Etkinleştirme: 31
Güncelleme: 30 sn.
Rahip ölümü içer ve yakındaki ölü cesetlerden ölmekte olan enerjiyi emer. Cesetlerden alınan deri, savaşçının sağlığının bir kısmını yeniler.
korku dolu bakış Mesafe: Özel
Etkinleştirme: 31
Güncelleme: 20 sn.
Gerekli: Rivne 12
Bu, silahlı kuvvetlerdeki askerin tehdit edici davranışını yeniden yaratıyor. Zihinsel stabilite testini geçemeyen Meta'nın korku durumu değişir. Ayrıca “Korkulu Bakış”, “Provokasyon” ve “Zevk” yeteneklerinden daha etkilidir.
acının aurası Mesafe: Özel
Destek: 60
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 45 sn.
Gerekli: Riven 14
Zihinsel işkencenin aurası çavuşu yakar ve bu gerçekleşirken kendisinin ve yabancılaşmış düşmanlarının ruhun büyüsüne sürekli zarar vermesine neden olur.
çarpık hikaye Mesafe: Özel
Destek: 60
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 60 sn.
Gerekli: Riven 16
Ağrıdan kopan hasta, sağlığının bozulması durumunda artan ikramiyeleri harcamadan önce çeker. Hayat sürdükçe sağlık düzeyi düşer ve hikaye uzadıkça hasta ölümle karşı karşıya kalır.

Sahtekar Uzmanlıkları:

araba sürmek

ikramiyeler: Yakınlığa +2, kritik vuruş yapma şansına +%2,5.

akıl hocası: Zevran.

Kerivnytstvo: Delphic gettosu (elfinage).

Katil, herhangi bir soyluluk gösterisinin savaş alanında yeri olmadığına saygı duyuyor. Katiller, düşmanın vücudunda korkunç yaralar bırakan ölümcül darbelerin yanı sıra, onları ortadan kaldırmak için aktif olarak savaşıyor. Koku mucizevi bir şekilde içeri siniyor ve düşmanın ölümcül bir darbe indirmesini engelliyor.

Gilka zdіbnosti vbivtsi

ölüm işareti Mesafe: Yakın
Etkinleştirme: 42
Güncelleme: 60 sn.
Öldürme, başkalarının yaşayabileceği hasar potansiyelini ortaya çıkaran bir meta anlamına gelir. İşaretli işarete yapılan tüm saldırılar ek hasara neden olur.
Zayıf noktaları ortaya çıkarmak pasif olarak
Gerekli: Rivne 12
Keskin bir göz ve öldürme içgüdüsü, tanımlamaya yardımcı olur zayıf kaslar süpür. Başarılı bir arkadan bıçaklama durumunda katilin kurnazlığa ek para harcaması gerekecektir.
Kalsite pasif olarak
Gerekli: Riven 14
Sırttan bıçaklanmak nasıl acıya neden oluyorsa, yaranın kanamasını da durdurur ve her defasında düşmana ek bedeller ödetilir.
Fırçalarda ziyafet pasif olarak
Gerekli: Riven 16
Cinayet, ölüm anını anımsatıyor. Katil, düşmanı sırtına vurarak her geçtiğinde, belli bir miktar iğneleyici tavrı canlandırıyor.

ozan

ikramiyeler:+2 iradeye, +1 kurnazlığa.

akıl hocası: Leliana.

Kerivnytstvo: Orzammar.

Orlais'de bardi'ler geleneksel olarak suikastlar, casusluk, yaramazlık ve diğer karanlık görevlerin yerine getirilmesiyle meşgul olur ve bunlar genellikle aralıksız bir iç mücadeleye girişen soylular tarafından kendilerine emanet edilir. Vikonya gizemlerini en üst düzeye çıkarmış olan ozanlar, seçkin müzisyenler ve yetenekli manipülatörlerdir. Ozanlar, şarkıları ve mesajlarıyla müttefiklerini kazanmayı ve düşmanlarını tehlikeye atmayı başardılar.

Ozanın hazinelerinin yaldızlısı

Cesaret Şarkısı Mesafe: Özel
Destek: 50
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 30 sn.
Ozan, kahramanlık cesareti hakkında eski bir şarkı söylüyor. Zagin, ozanın kurnazlığıyla orantılı olarak mana veya vitriol yenilenene kadar bonusları kaldırır. Bir ozan aynı anda yalnızca bir şarkı yazabilir.
şehvetli Mesafe: Yakın
Etkinleştirme: 42
Güncelleme: 30 sn.
Gerekli: Riven 8
Ozan, rakiplerini kandırmak ve kafalarını karıştırmak için performansını abartılı jestler ve gösterişli numaralarla noktalıyor. Zihinsel dayanıklılık testini geçemeyen Meta, yönünü kaybeder ve kiminle mücadele ettiğini unutur.
Erkekliğin şarkısı pasif olarak
Mesafe: Özel
Destek: 50
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 30 sn.
Gerekli: 10 RUB
Ozan, ağılın maceraları hakkında kahramanca bir şarkı besteliyor. Zagin saldırı, harcama ve kritik vuruş şansı bonusunu kaldırır. Bonusun büyüklüğü ozanın kurnazlığına göre belirlenir. Bir ozan aynı anda yalnızca bir şarkı söyleyebilir.
büyüleyici şarkı Mesafe: Özel
Destek: 60
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 30 sn.
Gerekli: Rivne 12
Ozan büyüleyici bir şarkı söylüyor. Büyücüler yakındadır, cildin zihinsel stabilite testini birkaç saniye geçemezlerse şaşkına dönerler. Şarkıyı sürdürmek için canlılık harcanmaz, aksi takdirde uyuyan ozan hareket edemez veya diğer eylemleri bitiremez.

Slayt çukuru

ikramiyeler:+1 boy, +5 doğa güçlerine karşı dayanıklılık.

Kerivnytstvo: Tüccar Bodan kampta.

Kar içenler, uygarlığın zarar görmediği yoğun ormanlarda ve çorak arazilerde her zaman evlerindedir. Kokular doğanın hizmetkarları değil, doğanın hükümdarlarıdır. Ekstremliklerinin tüm avantajlarını kullanırlar ve vahşi yaratıkları düşmanlarının üzerine salmak için cezbedebilirler.

Slidopit spesiyalitelerinden Gilka

Vovka'nın çağrısı Mesafe: Özel
Destek: 50
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 60 sn.
Slidepit, ağıl konusunda yardım etmesi için büyük orman kurdunu çağırır.
cadının çağrısı Mesafe: Özel
Destek: 50
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 90 sn.
Gerekli: Riven 8
Sledopit, güçlü cadıyı onu yönlendirmeye yardım etmesi için çağırır.
örümcek çağrısı Mesafe: Özel
Destek: 50
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 120 sn.
Gerekli: 10 RUB
Slidepit çağrıları büyük örümcek Ağıla yardım edeceğim.
Maister Kaydırağı pasif olarak
Gerekli: Rivne 12
Güçlü yoldaş yaratıkların çağrılarını takip ediyor. Annelerine izci diyen canlılar, savaşta normal akrabalarına göre çok daha güçlüdür.

düellocu

ikramiyeler:+1 hıza, +1 harcamaya.

akıl hocası: Isabella, Denerim genelevi "Perlina"da. Bir kart oyununda onları alt etmeniz veya gemilerinde bir "tur" istemeniz gerekir.

Düellocular, hafif ekipmanlarla daha hızlı savaştıkları ve hafif darbelerden daha az güçlü darbeler sundukları için saygı duyulan, ölümcül derecede savunmasız savaşçılardır. Onaylanmış düellolar düşmanca tepkilere yol açacaktır. bu onların düşman saldırılarından kaçmalarına ve son derece isabetli darbeler atmalarına olanak tanır.

Düello yeteneklerinden Gilka

düello Mesafe: Özel
Destek: 30
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 5 sn.
Düellocu en uygun konumu seçmeye daha fazla dikkat eder ve saldırmadan önce bonusu kaldırır. “Arzu refleksi” becerisi, eğer bu özellik aktifse, kuruma bonusu verir.
denge kaybı Mesafe: Özel
Etkinleştirme: 30
Güncelleme: 15 sn.
Gerekli: Rivne 12
Düellocu, düşmanı sudan çıkaracak hızlı bir hamle yapar. Fiziksel güç kontrolünü geçemediğiniz takdirde hareket hızı ve savunmadan ceza kesilecektir.
Soldurma refleksi pasif olarak
Gerekli: Riven 14
Volodya'nın doğaüstü zekaya sahip düellocusu, düşmanın saldırması gereken yerde tereddüt etmiyor, bu da onu savunma bonusundan mahrum bırakıyor.
hedeflenen vuruş pasif olarak
Mesafe: Özel
Etkinleştirme: 72
Güncelleme: 180 sn.
Gerekli: Riven 16
Düellocu, hayati organları yüksek hassasiyetle ve büyük bir dikkatle yenmeyi öğrendi. Kısa bir saat boyunca uzaktaki tüm saldırılar otomatik olarak kritik vuruşla sona erer.

Büyücülerin Uzmanlıkları:

değişen

ikramiyeler:+2 boy, +1 zbrui.

akıl hocası: Morrigan.

Kerivnytstvo: Bresilian'daki Dalish elflerinin Taber'i.

Barbarların gizlice çeşitli yaratıklara dönüştüğü konusunda hassassınız. Büyücülerin sayısı o kadar basit ki, Thedas'ın ücra köşelerinde nadir bulunan mistisizm hâlâ yaşıyor. Volodya, vücuduyla, değişenlere, onları kurnaz rakiplere ve sadık müttefiklere dönüştürmek için insan benzerliğinde doğmaları için bir tür koruma sağlıyor.

Özelliklerin deliği ters çevrilmiş

örümcek kılığında Mesafe: Özel
Destek: 50
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 90 sn.
Şekil değiştirici dev bir örümceğe dönüşerek doğanın güçlerine ve "Örümcek Ağı" ve "Tükürme Tükürüğü"nün örümceğe benzer özelliklerine karşı büyük bir dayanıklılık bonusu kazanır. Bu türün etkinliği, büyüyü yapanın büyülü gücü tarafından belirlenir. Meister-shifter, kutsallığı bozulmuş, daha güçlü ve "Kidok" tarafından volodize edilmiş bir örümceğe dönüşür.
bir cadının kılık değiştirmesi Mesafe: Özel
Destek: 60
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 90 sn.
Gerekli: Riven 8
Şekil değiştirici bir cadıya dönüşerek dayanıklılık, doğa güçleri ve zırhın yanı sıra "Güçlü Saldırı" ve "Şiddetli" yeteneklere de büyük bonuslar kazandırır. Bu türün etkinliği, büyüyü yapanın büyülü gücü tarafından belirlenir. Meister-shifter, daha güçlü bir bereskarna ve "Kidok" kökenli bir volodyaya dönüşür.
boş Mesafe: Özel
Destek: 30
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 60 sn.
Gerekli: 10 RUB
Ters çevrilmiş olanın vücudu şişer ve doğa güçlerinden zarar gören düşmanları sokan bir dizi komaya dönüşür. Hasarın büyüklüğü, büyüyü yapan kişinin büyü gücüne ve kapılara yakınlığına bağlıdır. Bu formda, büyüyü yapan kişi "Splintering Storm"u iptal eder ve geri dönen tüm hasar sağlığa değil manaya harcanır. Mana bu durumda kendini yenilemez. Komakh'lar uzun menzilli saldırılara karşı bile dayanıklıdırlar, fiziksel saldırılardan kaçınmada iyidirler, ancak sonunda yalnızca ateşe dönüşürler. Değişen efendi, sağlığı bozulduğunda sağlığı elinden alır.
Meister Değişimi pasif olarak
Gerekli: Rivne 12
Dönüşümün gizemindeki ustalığın büyüsü, ayı ve örümceğin biçimlerine dönüşerek büyü yapanların orijinal akrabalarından daha güçlü olan huş ağacına ve kutsallığı bozulmuş örümceğe dönüşmelerine olanak tanır. Bu görünümlerde, tersine çevirme aynı zamanda "Tekme" yeteneğini de ortadan kaldırır. Ayrıca genişleyen sürünün şekli, zarar verildiğinde sağlık kapılarından kaçmasına olanak tanır.

manevi şifacı

ikramiyeler: Büyüye +2, ek sağlık yükseltmesi.

akıl hocası: Vinn.

Kerivnytstvo: Denerim Pazarı.

Gölge'nin tüm piçleri doğası gereği şeytani değildir. Yaşayan enerjiden oluşan birçok iyi özü temsil ederler ve bedeni yatıştırmak veya hastalıkları iyileştirmek için çağrılabilirler. Manevi bir şifacı, kalemde vazgeçilmez bir lider olarak hizmet etmek için bu tür ruhlardan gelen enerjiyi yeniden yönlendirebilir.

Manevi şifacının faydalarının bir listesi

grup aktiviteleri Mesafe: Müttefikler
Etkinleştirme: 40
Güncelleme: 20 sn.
Büyüyü yapan kişi, erdemli enerjiyle müttefikleri yok eder, böylece sağlık miktarı artar.
Doğum günü Mesafe: Orta mesafe
Etkinleştirme: 61
Güncelleme: 120 sn.
Gerekli: Riven 8
Büyüyü yapan kişi, hareket bölgesindeki kalemin yere düşen üyelerini canlandırır, onları döndürür ve bir miktar sağlıklarını geri kazandırır.
hayatın koruyucusu Mesafe: Orta mesafe
Etkinleştirme: 56
Güncelleme: 30 sn.
Gerekli: Rivne 12
Büyüyü yapan kişi, bir müttefik için, eğer müttefik ölümün eşiğindeyse onun sağlığını otomatik olarak onaran bir tılsım yaratır.
arınma aurası Mesafe: Özel
Destek: 60
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 30 sn.
Gerekli: Riven 14
Bu devam ederken büyüyü yapan kişi, birkaç saniyeliğine müttefiklerin yakınında bulunan herkesin sağlığını iyileştiren ve büyücüden doğrudan sorumlu olan müttefiklerin yaralarını iyileştiren iyileştirme ve arınma salgılar.

Savaş Büyücüsü

ikramiyeler: Hız için +1, saldırı için +5.

otrymanya: Nehrin aşağısındaki Bresilian Ormanı'ndaki kalıntılar. Kitap polisinin bulunduğu küçük odanın yakınında bir muska ve bir hediye bulacaksınız. Muska, ruh yatışıncaya kadar filakteride görünecektir. Bilenin ruhunun sakin olması için muskayı doğum gününüze yerleştirmek gerekir.

Antik elfler arasında, savaş gizemlerini tamamlayacak büyülü yetenekler geliştiren büyücüler vardı. Kokular, hâlâ savaş alanında yanarken zırhlarına ve vücutlarına büyülü bir güç aktarıyordu. Tüm paranın harcanması ama kapatılmaması, kokunun dünyanın unutulmuş köşelerinde hala korunması önemli. Savaş büyücüleri, onlara daha yüksek seviyedeki silahları yenileme gücü sağlamak için sihir gösterimini iyileştirebilir.

Savaş büyücüsünün hazinelerinin yaldızlı

büyüyle mücadele Mesafe: Özel
Yorgunluk: %50
Güncelleme: 10 sn.
Bu devam ederken, savaş büyücüsü kendi etrafında sihir kullanır, bunu saldırıdan önceki bonusa ve savaşta önemli zarar vermek için büyünün gücünden yararlanma yeteneğine dönüştürür. Etkisi “Güç Aurası” ve “Gölge Örtüsü” olarak tanımlanıyor.
güç aurası pasif olarak
Gerekli: Rivne 12
Savaş büyücüsü, ustalığın sırlarına boğulmuş durumda ve serbest bırakılma saatinden önce saldırmadan, savunmadan ve harcamadan önce ek bonusları kaldırıyor.
acımasız kalkan pasif olarak
Mesafe: Özel
Destek: 40
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 30 sn.
Gerekli: Riven 14
Savaş büyücüsü, hasarın büyük bir bölümünü engelleyen ve zırha ve her türlü dayanıklılığa önemli bir bonus sağlayan parıldayan bir enerji kalkanına sahip olacak. Kalkan aktifken mana hızla tükenecektir.
Gölge Örtüsü pasif olarak
Gerekli: Riven 16
"Savaş Büyüsü" yaratıldığında, savaş sihirbazı çoğu zaman gerçek dünyayı bilir. Işık dokusu ile Gölge örtüsü arasındaki kopma, sihirbaza mana yenilemesi için bir bonus ve saldırılara dayanma şansı verir.

kan büyücüsü

ikramiyeler:+2 boy, +2 büyü gücü.

otrymanya: Redcliffe'in geçiş saatinde Jovan'ı serbest bırakın ve ona size yardım etmesini emredin. Görevin sonunda ritüeli gerçekleştirmesine ve onu Gölgede yok etmesine izin verin. Orada Demon Bazhanny'yi göreceksiniz. Yaşam karşılığında aynı bilgiyi alın. Bu kanın büyüsü olacak.

[

Kanın ağır büyüsünün karanlığı, cilt büyücüsü tarafından hissedilir. İblisler tarafından dünyamıza getirilen bu karanlık ritüeller, kanın gücünden yararlanarak canlı enerjiyi manaya dönüştürür ve sihirbaza başka birinin bilgisi üzerinde kontrol hakkı verir. Ancak bu tür fırsatların yüksek bir bedeli vardır: Sihirbazın onları durdurmak için kendi sağlığını ve müttefiklerinin sağlığını feda etmesi gerekir.

Yaldızlı kan büyücüsü spesiyaliteleri

kan büyüsü Mesafe: Özel
Yorgunluk: %5
Güncelleme: 10 sn.
Bu yaratım aktifken kan büyücüsü büyülere mana değil sağlık harcar ve bu da etkilerin büyücüyü normalden çok daha zayıf etkilemesine neden olur.
kurban kanı Mesafe: Orta mesafe
Etkinleştirme: 0
Güncelleme: 15 sn.
Gerekli: Rivne 12
Kan büyücüsü bir müttefikten yaşam gücünü emer. Büyüyü yapan kişi öper, aksi takdirde müttefik ölebilir. Kan büyüsünün uyguladığı iyileştirme cezası bu etkiyi kapsamaz.
çarpık yara Mesafe: Orta mesafe
Etkinleştirme: 40
Güncelleme: 20 sn.
Gerekli: Riven 14
Eylem sahasındaki tüm düşman hedeflerin kanı damarlarda kaynıyor ve ciddi zarara neden oluyor. Fiziksel dayanıklılık testini geçemeyen mağdurlar, titreyerek oldukları yerde duruyor ve ayakkabılarını değiştiremiyor. Kanı yıkamadığı için gerçekte önemi yoktur.
Kanın efendisi Mesafe: Orta mesafe
Etkinleştirme: 40
Güncelleme: 40 sn.
Gerekli: Riven 16
Kan büyücüsü kanını kana tabi kılar. Psişik Cesaret atışında başarısız olursa büyüyü yapan kişinin müttefiki olur. Eğer büyü garanti edilirse kanın manipülasyonu sonucu büyük bir kaybı ortadan kaldıracaktır. Kanı yıkamayan şeyler bu etkiye benzemez.

Rasi

Irk, elfler ve insanlar arasında durmayı seçti. İnsanların güç, çeviklik, kurnazlık ve büyüye +1 bonusları vardır. Ve elflerin büyü ve irade gücünde +2'si var. Ayrıca insanlar elf kahramanınızın önüne aşağılayıcı bir şekilde yerleştiriliyor. Hiçbir fark yok, o yüzden kimi istersen onu seç.

Özellikler

Büyü ve İrade Gücü 2'ye 1 oranında. Akın için kurnazlığınızı 16'ya getirmeyi unutmayın.

Vizyon fiziksel güçtür. PU-psişik.

yetenekler

giriş

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

marifetli

Yalnızca ana karaktere erişilebilir. İstediğiniz her şeyi okuyun ve bundan kurtulabilirsiniz.

savaş eğitimi

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Obov'yazkovy Navik. Büyüler savaşta daha çabuk yapılır. Vimog sessiz.

Bitki uzmanı

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA Davranış reçetesi için daha fazla alan sağlar. Kıskançlığın artmasıyla her şeyi zarar vermeden elinizden alırsınız. Bir sihirbazla elle tutmak daha iyidir.

Uzmanlıklar.

7. ve 14. baskılarda mevcuttur.

manevi şifacı

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

2 büyü, daha fazla sağlık.

Ondan nasıl kurtuluruz: Kitap, Toprakların Toplanması'ndan sonra kampta ve Thedas Harikaları'nda ortaya çıkıyor.

hecelemek:

Grup şifası (Nehir 7), Diriliş (8), Oberig (12), Yetiştirme aurası (14)

Yorum:

En yüksek uzmanlık. Vinn'i öldürdüler, yoksa seni sevinme büyüsü için çağırmayacağız. Her şeyi yükseltmek istemiyorsanız, Grup Sağlık ve Pazar'ı minimum olarak almanız gerekir.

Kan Büyücüsü

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

2. durum = büyü gücü.

Ondan nasıl kurtuluruz: Connor'ın arayışındaki şeytanı memnun etmek için Peti. Bunun için Gölge'ye kendiniz gidip Jovan'ı zindanda kurtarmaktan sorumlusunuz.

İpucu: Şüpheli ekipmanlara gitmek istemez misiniz? O zaman güllerin önünde kendini kurtaracak, teklifi kabul edecek ve etkileneceksin.

Kan Büyücüsü (7)

Para yerine sağlığınızı aptallığa harcıyorsunuz. Banyo zayıflar.

Kurban kanı (12)

Yaşamın yükü müttefikinizdir. Bir arkadaşınızı öldürebilirsiniz.

Çarpık yara (14)

Ruhun büyüsüne dayanır. Okuması gerçekten çok kolay. Fiziksel gücün başarısızlığı düşmanları daha da felç eder.

Kan kontrolü (16)

Zihinsel istikrar kontrolünden kopan rakip kontrolü ele alır. Pratsyuє çıplak ayakla geziniyor. PU başarıyla - kötü.

Yorum: Renk açısından başka bir uzmanlık. Eğri bir yaranın çok faydası olabilir.

savaşçı büyücü

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

1 yakınlık, +5 saldırı

Nasıl Kurtarılır: Canavarın görev doğası, alt kısımda üstte küçük bir yerde bir taştır. Onunla konuşmak.

Seni bir savaşa çevirir ve hasta olabilirsin. Güç için önemli zırhların takası sihirle doğrulanır. Önemli zırhlar sihirbazların kullanımına sunuldu!

Saldırı kötü ve savunma aşılmaz.

Yorum:

Uzmanlık korisnadır. Bir savaşçıya ihtiyacınız varsa savaşçı olarak oynayın.

değişen

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Yak otrimati: Morrigan'da iyi giyim ya da Dalish kampından bir kitap satın alın.

Formlar: Örümcek, Cadı, Roy Komakh ve Usta Kurtadam - üçünün de gücü.

Gelişmeyi taahhüt ederseniz, sonuna kadar geliştirin.

Yorum:

Bir savaş büyücüsü için en kötü uzmanlık daha da kötüdür. Ancak bir görüntüde oynayamazsınız.

hecelemek

kendiliğinden okul

Kafa - Suyun ve Bliskavka'nın büyüsü. Bunları iyice geliştirin.

krizana kavrama

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

büyü

Gilka, zararın kötülüklerini ve metastazların zehirini yönetiyor. Bu genellikle daha önemlidir, daha az zararlıdır.

Križane zbroju. Kapalı padok soğukla ​​doldu.

Koniden soğuğa - koni içinde buz. Anında yakın dövüşte saldırıya uğradınız.

Bir koniyi soğuğa nasıl hızlı bir şekilde götürebilirsiniz? Chi ejderhanın hikayesini sorar.

Zaviryukha, sorunlardan soğuk bir büyü gönderen ve kendisinin ve başkalarının dayanıklılığını test eden bir Maidan büyüsüdür. Başarısız olduğunuzda meta buza dönüşür.

bliskavka

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

büyü

Buza daha fazla para harcayın. Ve eğer kimse için işe yaramıyorsa, o zaman hizmetleriniz için soğuktur. Zengin düşmanların, özellikle de karanlıktan doğanların bağışıklığı zayıftır.

Yıldırım daha güçlü bir savaş büyüsüdür.

Konide bir flaş daha.

Fırtına tüm bölgede.

Lantsyugov'un kar fırtınası büyük zararın lideridir, küçük kar fırtınaları komşulara daha az çabayla saldırır.

Storm + Blizzard - mucizevi bir kombinasyon. Onu dondurup akış olarak kullanacağım.

Kamyaniy obladunok

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

büyü

Taş bıçak - sihirbazın zırhını güçlendirir.

Taş yumruk - sağlığı ortadan kaldırır ve bacakları kırar. Soğuktan sonra sap - buzun içinde donarsanız, taş küçük parçalara ayrılabilir.

Earthtrus - Birkaç saniye boyunca cilt, FU'yu kontrol etmek veya düşmek için yarıçaptaki herkesi şok eder.

Taşa dönüştü: FU başarısız olursa meta birkaç saniyeliğine taşa dönüşür. Çökmez ve bir saldırı ya da taş yumrukla kırılabilir.

Okula yalnızca taş zırh - Galmuya meti ve Zaviryukha için ihtiyaç vardır.

semi-yana uyudu

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

büyü

Yarım-yana flaş - koni.

Vognyane zbroya-zbroyu ağıl yangınla yok edilir.

Ateşli Kula - geniş bir alana zarar verir ve birdenbire bayılır.

Cehennem yanıyor; cildin sağlığını yok eden bir kasırga. Müttefikleri öldürür.

İyi bir tane harca. Ancak ateşe karşı bağışıklık sıklıkla artar ve metayı kontrol etmek imkansızdır.

yaratılış

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

kutlama

Ravent

büyü

Obov'yazkovo, özellikle de ruhsal bir şifacı olmadığın için.

Felç runesi

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

büyü

Macun runesi, üzerine basanları felç eder.

Zahisna runesi - kendisine atanan tüm müttefiklere savunma ve dayanıklılık avantajları sağlar.

Rune vіdshtovhuvannya - FU kontrolünü geçemeyen vіdshtovhuvanya düşmanları.

Nötrleştirme runesi - tüm büyüleri engeller, manayı tüketir, etkiler geliştirir ve güç vermez.

Rün kapı açıklığına yerleştiriliyor ve arkasına bir Maidan büyüsü atıyoruz. Kil dikişlerde etkisi şaşırtıcıdır.

Felç runesi + itme - Büyük bir yarıçaptaki herkesin felci. Rooney biliyor.

Okul gerçekten çok tatlı. Vivchayte.

kahramanca saldırı

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

büyü

Artı bir müttefike saldırmadan önce.

Kahramanlık aurası mesafeyi yansıtan bir kalkandır.

Kahramanca savunma - her türden koruma ve dayanıklılık sağlar, ancak yüzeye bastırıldığında yaşayabilirlik daha büyük olacaktır.

Hızlanma - Öldürülme şansı azalsa da tüm grup parçalanmaya ve daha hızlı saldırmaya başlar.

Grubunuzda başka bir sihirbaz varsa vikorist olmanız gerekir.

büyüleyici vognik

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

büyü

Kuluçka, herkesin dövüldüğü (yükseltildiği) bir su birikintisidir ve ateş büyüleriyle ateşe verilebilir.

Büyüleyici kitap - tüm sihirbazlar yakınlarda (büyücüler de orada!) Mananın yenilenmesini hızlandırıyor.

Sokan sürünün büyük bir haylazlığı vardır ve sürü, yeni bir jinenin kurbanı gibi bir sonraki adıma uçacaktır.

Göz merceklerinizi başka bir şey için temizleyin.

Vityaguvannya mani

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

büyü

Vityaguvannya başkasının manisi.

Vipalyuvannya mani - başkasını kendinizden mahrum bırakmak için kendinizinkini harcayın. Büyülü güç, tüm büyülerinizin güçlendirilmesidir ve mana daha hızlı akar ve daha fazla canlanır.

Yoğunlaştırılmış mana, düşmanın tüm manasını alan ve ona orantılı mana seçimi sağlayan daha da pahalı bir büyüdür.

Sadece tek bir şey söyleyeceğim: Büyülü güç + Güçlü mana. Büyücüler ve sihirbazlar size bu dersi aldığınız günü anlatacaklar. Obov'yazkovo'dan vivchennya'ya.

yürüyen bomba

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

büyü

Kalıcı hasar ortadan kaldırılır ve ölümle daha erken karşılaşırsanız büyü daha da güçlenir.

Ölüm hunisi mana depolar çünkü yakınlarda kapılar vardır.

Yürüyen bomba bulaşıcıdır - ilkiyle aynı olanları kullanabilirsiniz, ancak bir saatten önce bile komşularınıza bulaşabilirsiniz (1 büyünün etkileri birikmez).

Düşmanın cesedini bir iskeletin kemikleri içinde diriltmek.

Okul zordur ama transfer edilmez ve sizi ve hayatınızı öldürebilir.

büyüleyici kalkan

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

büyü

Büyü, 3'ten 4'e kadar güçlü bir büyü yaparak, başarı üzerine mananızın tükenmesine neden olur. O biter bitmez büyü biter.

Büyünün yükselişi, sizin ve diğer insanların büyülerinin tüm etkilerini ortadan kaldırır.

Büyü karşıtı bariyer - bir büyüye karşı yeni bir savunma (iyileştirici olanlar dahil!).

Anti-sihirli yatak odaları - etkilerin bölgelere göre dağılımı.

Fena değil. Büyü karşıtı bir bariyer savaşta çok yardımcı olabilir. Boşuna uyudum.

vibuh rozumu

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

büyü

PU başarısız olursa sihirbazın yakınındaki düşmanları yere serer.

Güç alanı: meta çökemez ve hasar veremez.

Tüm takımın zırhındaki telekinezi - zırhı kıracak.

Hapishaneyi parçalara ayırın: Büyü, ne olursa olsun düşmanın çalışmasına izin vermez ve yavaş yavaş hayatından çıkar.

Zihninizin titreşimini ele alın; eğer düşmanlar sihirbazınızı keskinleştirmek isterse onu öldüremezsiniz.

Zindanı ezmek iyi bir nokta değil.

entropi

Vityaguvannya'nın hayatı

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

büyü

Sağlığın bir kısmını kurbandan sihirbaza aktarır.

Ölüm büyüsü uzun ömürlüdür, çevresinde ölü düşmanlar olduğundan büyücünün "yaşam çizgisini" yeniler.

Ölümcül bir lanet: Düşman göz ardı edilemez ve sürekli hasarı ortadan kaldırır.

Ölüm kasveti hayat alanında sürekli bir musibettir. Buna ortaklarınız da dahildir.

En iyi büyü herhangi bir sihirbaz için daha iyi olacaktır. Bu şişeyi alabilirsin.

yönelim kaybı

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

büyü

Saldırı ve savunma öncesi penaltı.

Zhah - kurbanı olay yerine zincirler çünkü PU'yu geçemez, ancak doğrulama olmadan zarar kaydı olmayan bir düşmandır.

Takviye - Bir grup düşman ilk darbeye kadar uyur, uyuyanlar korkuyla bitirilebilir.

Uyanık bir kabus - Pura başarısız olursa çeşitli etkiler - sersemletme, çekicilik, başkalarına saldırı.

Bir destek sihirbazı için berbat bir okul.

sinirlilik psuvannya

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

büyü

İçeri girmemeye direnme cezaları, kişinin kendi amacına yönelik yaşam saldırılarını güçlendirmesi.

Köpek bulaşıcıdır, hepsi bu.

Köpeğe girin - köpeğin düşman saldırıları: kritik - kritik, kritik - ıskalar.

Kötü, kurbanın tüm vuruşlarını kritik vuruşlarla çalmak utanç verici.

Sihirbaz için biraz cesaret gelsin. Kendiniz öğrenemiyorsanız Vinn abo Morrigan'la konuşalım.

zayıflık

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

büyü

Saldırı ve saldırıdan önce eksi, FU başarısız oldu - topraklama.

Felç - başarılı FU ile arttı, sakatlık - başarısızlık.

Otruynі vipari - uzun zaman önce sihirbazın metasında eksi.

Kitlesel felç. Çok sayıda düşman dahildir.

Teşvik için gerisini okuyun.

Charivna strilası

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Ravent

Ravent

Daha güçlü yeniden yüklemeye sahip daha zayıf bir savaş büyüsü.

Büyüleyici kalkan, büyücünün savunmasına saatlik bir destek sağlar.

Zincire odaklanın - kulübe zarar verin.

Chaklunstvo'da ustalık daha büyük büyülü güç anlamına gelir.

İsveç'in büyülü okunu küçümsemeyin; büyüyü bozabilir ve çok az mana harcar. Büyük bir ejderhayla dövüştüğünüzde, tatlılığınız için teşekkür edin.

Büyülü güç için gözlük takılmalıdır.

büyü kombinasyonları

Büyü gücü + Büyü gücü

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Büyücüleri büyük kötülükle çağırıyoruz. Obov'yazkovo vychіt.

yüz yüz fırtına

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Zaviryukha + Büyü gücü + Fırtına

Harika bir meydan için büyük bir harcama.

yağ yakma

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Brood + be-vognane büyüsü.

Herkesin ışığı yanıyor.

Yangın söndürme

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Yağ yakımı + Zaviryukha

Ateş artık Khurtovina'nın yarıçapında yanmayacak.

elektrikli titreşim

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Felç runesi + Felç runesi

Büyük bir yarıçapta felç. Sonra runeler kaybolacak.

kısaltılmış Pazar

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Büyülü güç + Ölüleri yutmak

Bir müttefikin iskeletinin daha fazla yeteneği vardır.

entropik ölüm

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Zgubna psuvannya + ölümün Hmara'sı

Büyük bela. Köpeğin etkileri kaybolur.

Meşgul

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Güç alanı + kırma zindanı

Sihirbazın etrafındaki tüm düşmanları harcayın ve yenin. Büyücü kötülüğü ortadan kaldırmaz, aksi halde büyünün etkileri ortadan kalkar.

Khmara çifti

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Cesaret Psuvannyası + Hayatın Vityaguvannyası\mani

Alınan sağlık/manadan daha fazlasını artırın.

Korkunç rüya

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Usiplyannya + Zhakh

Harcayın ve düşmanı uyandırın. Ağrının etkisi korunur.

razkolyuvannya

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Kılavuz DAO ve DA: A. Mag. Destek sitesi için AMD ve EA

Križana'nın Kavraması \ Soğuk Konisi \ Taşa Dönüşme + Taş Yumruğu \ Ezici Zindan \ Yakın Dövüş Saldırısı ile Kritik Saldırı

Mitt'in ölümü.

teçhizat

Tüm sihirbazlar için ekipmandaki önemli parametreler: savaşta mananın yenilenmesi, büyü ve irade gücü için artılar.

En iyisinden daha güzel:

Bir kadın kıyafeti - Dikovinki Tedas, Dener.

Lord Master'ın asası ve Kutsal Andruil'in kemeri - sihirbazların kulesindeki malzeme sorumlusu.

Cüceleri anlatan tüm tabletleri okuduktan sonra anahtar Orzammar'daki salonun önündeki kutudadır. Plakaların kendisi Kahramanlar Salonunda, topluluk salonlarında, test alanında, Elmas Salonlarında ve Kurny Kasabasında bulunabilir. Daha saygılı bir şekilde izleyin.

Hayat veren yüzük - Garin, Orzammar'ın Gromadsky salonları.

Büyü karşıtı muska - Bodan, tabir.

Savaşçı büyücüye:

Blade Weaver Spell - Andraste tapınağındaki bir savaş büyücüsünün cesedi

Juggernaut zırhı Bresilian Ormanı'nda toplanır. Çıkış kısmında mezarı rahatsız edin. İlk kısmı depolardaki ölümsüzlerin cesetlerinden biliyorum. Ayrıca diğer mezarlarla birlikte: Zakhodnoye ormanının yakınında ve Skhidnoye'deki sisli bariyerlerin arkasında. Aşağı Harabelerdeki Elf ritüeli görevinin geri kalan kısmı. Çocuğun lahitinden çok uzakta olmayan bir yerde bir işaret var. Hareketleri aynen tamamlayın ve hayaletlerden kupanızı kazanın.

Wade'in canavarca mülkiyeti, ona altı parça temel ejderha ve bir büyük ejderha getirilerek ve ayrıca ilk iki setin ücreti ödenerek elde edilebilir. Luska'nın tamamı Andraste'ye adanmış bir tapınaktır.

Obladunok lejyon için ölüÖlü Hendeklerde toplandı. Ayakkabılar, eldivenler ve göğüslükler lahitlerde yatıyor: köprüye giden tünelin çıkışındaki kötü odada; ateşli macunlu ilk heykelin karşısındaki odada; lejyon savaşı için muafiyetleri gösteren iskeletlere seslenen elçinin bulunduğu odada.

Parti

Tank: Alistair, Ogren, Sten. Düşmanlarını kendi üzerine çıkarır. Kesinlikle herhangi bir sihirbaz için şakacı bir dil.

Haydut: Leliana, Zevran. Zevran'dan daha iyi, size saldıran kişiyi hızla öldürmeniz gerekecek. Düzgün pompalandığında her türlü düşman için tehdit haline gelir.

Büyücüler: Vinn ta Morrigan. Büyüyü zastosuvat yapmak istiyorsanız, ancak konu vivchennya'ya gitmediyse, meslektaşınızın bunu sizin için yapmasına izin verin. Navik Yoldaşlarınıza şifalı bitkiler verin.