Dragon Age'in kökenlerinin gizli arkadaşı. Sheila, Dragon Age: Origins'in ek içeriğinin arkadaşı


En iyi oyunlardan biri RPG türü Uygun rol yapma oyunlarının sembolü haline geldi. Boşa harcamak!


Eski gelenekleri ve yeni teknolojileri birleştiren harika bir fantastik rol yapma oyunu.


2010'un en popüler RPG'lerinden biri. Uzaylılar ve uzak dünyalar hakkında destansı bir destan. Uzay sizi bekliyor!


Dinamik bir rol yapma oyunu - destansı Fable destanının üçüncü kısmı. İnanılmaz büyüler ve savaşlar!


Devasa uzay stratejisi. Zoryan kılıcı zamanını bekliyor!


Stratejik oyunların klasiklerinden bir diğeri. Yıkım kuvvetlerinin dengesi - gözlerinizi dört açın!


Haçlı seferlerinin saatleri hakkında gerçek zamanlı bir strateji geliştirildi.


Bioshock 2 Sea of ​​Dreams, fantastik bir nişancı oyununun başka bir parçası. Cızırtılı bir olay örgüsü ve dinamik bir oyun!


Birinci şahıstan dinamik bir tetikçi. Savaş için hazır? Çürümüş şirket yine seni hedef alıyor!


Yaşayan parıltılar ölümsüzdür. Afrika'ya uçun ve yoksulluk güvenli değil! Kokular değişti!


Birinci kişinin önünde patlayan bir tetikçi. Kim New York'un harabelerinde çekim yapmak ister?


Profesyonel futbol dünyasına dalmanızı sağlayan özensiz bir futbol simülatörü.


Rus günlük helikopteri "Chorna Akula"yı kontrol etmek için helikopter simülatörü


Hızı ve güçlü motorların gürültüsünü sevenler için heyecan verici bir araba simülatörü. Devam edelim ve gidelim!


simülatör gündelik Yaşam- Sims 3'te birbirinizi tanıyın, iletişim kurun, uyanık kalın ve bir kariyere başlayın!


Dragon Age: Origins'te yoldaş görevlerini tamamlama

Ülkenin farklı yerlerinde, farklı düzeylerinde yoldaşlar karşınıza çıkıyor. Karakterin size katılmak istemesi ve aynı zamanda sizin de şekillenmeniz için şarap garnisi, Onunla birlikte hoparlörden doğru tonu seçmeniz gerekiyor. Raju, rosemia kulağından önce dikkatli olun, aksi takdirde yanlış seçeneği seçerseniz arkadaşınızı boşa harcama riskiyle karşı karşıya kalırsınız. Ayrıca, daha fazla büyümeyle birlikte, yoldaş, özelliklere ilişkin bonusu kaldırır.

Sana gelen ilk kişiler Alistair cob gris ile Ostagar'a. Ben sakin bir hayat yaşadığım için, Emniyet Teşkilatı'nda mutlu bir hayatınız var ve Tapınakçıların lordlarına girme ihtimalinden hiç memnun değilim ve gerisi çok az tatmin getirecek.

Onunla sık sık konuşmanız gereken kilit karakter, uzun vadeli gelişmeler sürecinde size kişisel bir görev vereceksiniz: kız kardeşinin Denerim'e ilerleyişi. Görev süresince arkadaşınızın karakterini güçlendirmek mümkün ve gereklidir. Alistair'in kız kardeşi Goldan ile konuştuktan sonra "Kendin için Ken" seçeneğini seçin ve tabordaki kelimelerinizi daha sonra onaylayın. Eğer boşandıktan sonra Alistair'i cesaretlendirecekseniz sonunda Alistair'e pay verilmesi hiç de olumlu değil.

Alistair, Tapınakçılar konusunda uzmanlaşmış bir insan savaşçıdır. Beceri seviyelerinizi doğru bir şekilde yönetirseniz, bu iyi bir tank olacaktır. Cildinizi soğutmak için gücünüzü artırın. Savaşınızı ve kalkanınızı yükseltin. Ayrıca mahremiyete de ihtiyacınız var. Templar becerilerini indirmek iyi bir fikir değil.

Arazi Koleksiyonu sırasında karakter sizden ölebilir veya ölebilir. Eğer yenik düşerse nesneyi truva atına verir. Bu ancak kadın karakterle ilgili olarak mümkündür.

Özel hediyeler. Dragon Age: Origins'de yoldaşların, katkılarınızı zenginleştirmek için hediyeler vermesi gerekir. Her yoldaşın kendine göre avantajları vardır, ancak Alistair, büyülü özlerden ve rün taşlarından oluşan heykelcikler alacak ve onun için özel hediyeler, Earl Eamon'un Redcliffe Kalesi'ndeki ofisinde bulunabilecek "Alistair'in annesinin muskası" olacak ve " Duncan'ın Kalkanı." ", arazi tahsilatlarından önce mümkünse onu alın, Gri Siğil Riordan'dan Howe ile temasa geçin, sonra onunla Eamon'un malikanesinde Wartov'ların deposu hakkında konuşun. Riordan size şimdi orada ortaya çıkan sığınağın anahtarını verecek. Depoyu alışveriş bölgesinde bulacaksınız.

Diğer arkadaşınız, daha doğrusu arkadaşınız olacak Morrigan, Ostagar Savaşı'ndan sonra yanınıza gelirken. Bu da anahtar karakterlerden biri ve sonuna kadar yanınızda kalacak. Lyudina, yön değiştirme sihirbazı, şifalı bitki uzmanı, zilla pişirebilir. Büyüsünü soğuğa kadar pompalamak iyidir, "Buz Konisi" büyüsü tüm patronlarda işe yarar. Morrigan bir yetenek değil, kavgacı bir karaktere sahip, iyi şeyler yapmaktan hoşlanmıyor. Deliklerini biraz olsun toparlamak için ona hediyeler vermek gerekir. Özel bir hediye alırsanız kişisel bir görev verilecektir: Irving'in ofisinde Vezhi Magi'nin kursu sırasında bulacağınız "Kara Büyü Kitabı".

Ne zaman şaklasa, bir zil sesi verir. İnsan statüsünün karakterleri dahil. “Aşk” simgelerine ulaşıncaya kadar kahramanla yakın ilişkiler içinde olacaksınız.

Onun için hediyeler mücevher olacak, kamptaki cüceden satın alınabilecek. Özel hediyeler aynı Grimoire, "Grimoire of Flemeth" ve Orzammar'daki tüccar Givin'den gelen "Altın Ayna" olacak. Morrigan, Arazi Koleksiyonu sonrasında oluşturduğu teklifin bir sonucu olarak son savaştan önce gelir.

Dragon Age: Origins kampında bir yoldaşa adım atalım köpek. Eğer bir insan soylusuysanız, köpeği mutfaktan almanız yeterlidir, aksi takdirde görevi Ostagar'daki tazıdan tamamlamanız gerekecektir. Hediye sayısında fırça avantajı sağlar, zorunlu olmasa da artık kendinizi sevebilirsiniz, en cömert arkadaşlarınıza da fırça verebilirsiniz. Köpeğinizle konuşup hiçbir şey içmemesini isterseniz daha değerli bir şey getirme ihtimali vardır. Zaman zaman onu aramaya gönderin, şarap getirebilirsiniz, Ögren'e verebilirsiniz, kime isterseniz turta ve yırtık pantolon verebilirsiniz. Vinny ve Sten arasında Ferelden donlarıyla ilgili bir hikaye olduğundan, Vinn'in Sten'e sıcak bir şeyler örmek için köpeğin bir çile yün ip getirmesi gerekiyordu. Bu, eşsiz bir nehri, eski bir elf bayrağından yapılmış patikleri tanıma şansıdır. Setin bu kısmı artık mevcut değil.

Bir köpek bölgesini belirlediğinde (sanırım ne demek istediğimi anladınız), o zaman bu bölgede dövüş yetenekleri gelişecektir.

İlerleyen yoldaş - Liliana. Bir insanın, bir hırsızın kurnazlıkla suçlanması gerekir, çünkü onun uzmanlık alanı kalelerin kötülüğü ve Gamanlıların çekiciliğidir. Bard. Lothering'deki "Dayne's Tavern" meyhanesinde Loghain'in askerleriyle bir savaşın ortasında yanınıza gelir. Ona karşı olabildiğince dikkatli olmalısın, ondan ayrılmadan önce ona iyi bak, çünkü yanlış söylenen bir kelime, kısa süre sonra onu çözmek ve sana bir görev vermek zorunda bırakacaktır. Onunla daha sık konuşun, aksi takdirde tarçınlı biberiyenin satırlarını kaçırabilirsiniz, bu da bu miraslara yol açacaktır.

Kişisel bir emir alabilmek için bir annenin en az +25 övgüsüne ihtiyacınız var. Onlara kiliseye gitme nedenlerini, ozanları öğretin. Marjoline ile ilgili haberler var ve Liliana'nın grupta olduğu yerler arasında hareket ettiğinizde, onun için geldiklerini öğrenecek olan soyguncular tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Soyguncuların işini bitirin ve Marjolaine'le ilgilenin. Liliana'nın vücudunun giyebileceği tsibul'u keseden çıkarırsınız. Liliana'yla kiliseler hakkında, Ozan olmanın kötü olmadığı, kendin olman ve gerektiği gibi yaşaman gerektiği hakkında konuşuyoruz. Bu süreçte hâlâ yaşamak istediği ortaya çıkıyor hayatı hatırlayalım Ve kilisede sıkıcıydı.

Liliani'de geleneksel olmayan yönelim, Geriye kalan aşkı bir kadındı ve eğer onu daha iyi tanıyorsanız, insanlarla ilişkiler konusunda pek iyi tahminleri olmadığını açıklayın. Eğer kahramanınız bir erkekse, sabrınız ve tutkunuz varsa o zaman onun kalbini kazanabilirsiniz. Görünüşünden iltifat alın ve onunla onun gibi kilisede çalışanlar hakkında konuşun. Sabırlı olduğunuzda ve onunla tarak, ayakkabı vb. gibi kadınsı şeyler hakkında konuştuğunuzda, gelecekte Liliana birçok efsaneyi öğrenecek ve şarkı söyleyecektir. Kahramanınız bir kadın olduğu için Liliana yüz yüz yaşındakilerle ilgili bir hikayeye kendisi başlayacak. Seni gördüğüme ne kadar sevindim hakkında daha fazla ifade. Kendisine evlilikten çoğu zaman bu kadar mutlu olanların kimler olduğu sorulduğunda, “Bazen neler olduğunu sana nasıl anlatabilirim? Neyi kapatıyorsun? " Onunla bir ilişki yaşamak istiyorsan gül. Onunla zaten bir ayrılıkla sonuçlanan bir ilişkiniz varsa, kişisel görevi tamamladıktan sonra onu yenileyebilirsiniz. Liliana sadık bir arkadaş olarak karşımıza çıkacak ve kahramanla ilişkisi olduğu için sonuna kadar seninle kaybolacak. Kahraman (kahraman) bir aşk ilişkisine girdiği ana kadar, bu sonuçta onun uğruna bir kâr haline gelecektir. İşte hemen gidiyorsun.

Ona hediyeler mücevherler, mavi ayakkabılar ve konumlar arasında hareket ederken keskinleşen cüceden satın alınabilen Merhamet Kılıcı'nın yanı sıra Andraste Sembolleri olacak. Liliani için özel hediyeler: Bressilian Ormanı'nda, Değirmen yakınındaki Redcliffe'de ve Elfinage'de bulunabilen Andraste'nin Grace'i. Çıplak evcilleştirin: Sevginiz ya da dostluğunuz olmadığı için hiçbir şey isteyemezsiniz. Ben de, grupta Liliana ile birlikte Orzamar'daysanız, kovalayandan nagaları yakalama görevini üstlenmenizi ve ardından Kurnoye'deki kutsal günü kutlaması için bir Cüce tutmanızı, böylece saf ve kutsanmış vahşi nagayı tanımasını istedim.

Kiliselerle ilgili kişisel görevi tamamlarken Liliana ile konuşmadıysanız ve fanatizme düşmemeye çalışmadıysanız, Toz kalıntılarını ejderhanın kanıyla temizlerseniz düşmanınız olacaksınız. kutsal vazo Andraste. Eğer onu "test etmişlerse", sonuncusu kahramanla birlikte kaybolacak.

Şeytanın arkadaşı ol Stan. Askeri savaşta uzmanlaşmıştır, ana parametre güçtür. Gücün tamamını elde edemezseniz hızınızı da artırın, aksi takdirde hedefte çok fazla ıskalama olacaktır.

Sihirbazları sevmeyin, nimetleri övmeyin, sihirbazları kurtarın. Raja'nın onu Vezhi Magiv'i temizlemeye götürmesini istemiyorum. Sadece tüm sihirbazların kurtulabileceği radyum olacak ve her şeyin mümkün olduğu şekilde çalışmak mümkün olacak ve sihirbazlardan kurtulmak imkansız olacak, son savaşta ve birçok görevde daha da büyük bir rol oynayacaklar. .

Duvarı Lothering'deki kilisede bulacaksınız. Ya bir yardımcının yardımıyla açabilir ya da Liliana ile kiliseye gidebilirsiniz ve bundan sonra rahibe size kefil olacak anahtarı verecektir. Yeterli övgü puanınız olduğu sürece kişisel övgü verin. Kunar için bilgi topladıktan sonra teyit etmek için geri dönmediği kişiler hakkında onunla geçmiş hakkında konuşun. Ya da köylülerin öldürülmesinin nedenleri, sonra da kılıç hakkında. Kılıcını Calenhad Gölü'nün girişinde kaybetti. Çapulcuyu besledikten sonra Ayaz Dağlara gidin ve orada kılıcı kimin satın aldığını bulacaksınız. Redcliffe'den Dvin orada görünecek. Bir sonrakine gidin ve kılıcı çevirin. Sten yanınızdaysa, Dvin kırbaç üretimi hakkında hiçbir şey söylemeyecek ve Sten sessizse aks, o zaman düzenli bir meblağ ödemek zorunda kalacaksınız.

Romantik ilişkiler başlatmayın. Eğer saygıyı hak ediyorsan, bir bedel karşılığında senden bizimle Kunar topraklarına gelmeni isteyebiliriz.

Resimler birileri için hediye olacak.

Vinn.

Dragon Age: Origins'teki bir başka büyücü yoldaş. Uzmanlık - manevi şifacı. Bu metalar grup iyileştirmesi, savaşta diriliş ve grup güçlendirmeleridir.

İnsanı sıcak tutan, sıcak bir elbise ören sağlıklı, çelişkisiz bir özellik. Elflerin önünden üç ay geçti ve her şey, tüm konuşmaları göğüslerinin üzerinde ağlama girişimine dönüştüren ve Wynn'i hiçbir şekilde hayatından mahrum bırakamayan Zevran'ın elinde. Bununla bağlantılı olarak, Dalish kampındaki elf tarafından rahatsız edilirse kahramanı +7 puana kadar övüyor.

Vezhi Krug, temizlik saatinde yanınıza gelir, yardımını onaylar ve görevi tamamladıktan sonra Vezhi Krug'u, Vezhi Krug'u sizinle birlikte Veba'ya karşı savaşmak üzere kaydettirir. Övgünüz 25'ten fazla ise kişisel bir görev vereceksiniz. Vinn ile çok fazla diyalog var ama görevi iptal etmek için onunla geçmişi hakkında, şu anda size zarar vermeyenler hakkında konuşmanız gerekiyor. Öğretmenliğini kaybettiğini öğrenirsen, Dalish halkının kampında onun hakkında sor. Onu, bir ağaç kütüğünün bulunduğu Bressilian Ormanı'nın temizlenmiş yerinde bulacaksınız. Onunla konuşun, Vinn'in etrafında dolaşın.

Onun için hediyeler kitap ve hediyeler olacaktır. Lothering'deki tüccar Wynne için bir kadeh şarap içiyor. Diğer tüm alkollü içecekler Ögren'e aittir.

Bastia Magi'deki görevi tamamlayarak tüm sihirbazları kaybetmeyi düşünüyorsanız Winn'i harcayacaksınız. Andraste'nin Kutsal Vazo'sunun küllerinin kalıntılarını ejderhanın kanıyla kirlettiğin için artık ona layık değil. Kahramanın onunla iyi anlaşıp kan büyücüsü olduğu bölümler vardı ama benim bölümümde her şey normaldi, bu büyüye hiç tepki vermedi.

Zevran.

Zehir uzmanı, katil, elf. Becerinizi ve becerinizi iki elinizle sallayın. Çevikliğe ve biraz güce ihtiyacınız var. Onu düşmanın arkasına koymak en iyisidir ve onu yırtmayı unutmayın. Çift ve Morrigan çok çalışıyor. Yeminlerini bozarsan sevmemek. Porada: Harabeleri terk ettiğinde, Zatrian'la konuşarak, ilk önce o saldırmadıysa onunla savaş, eğer onu bu şekilde suçlarsan diye, sonra onunla laneti ortadan kaldırma dürtüsü hakkında konuşacaksın, Zevran artık layık olmayacak. Elfleri temsil ediyorlarsa sevmemek.

Kadınların statüsüne ciddi şekilde ilgisiz olan herkes, Vinn dahil, onun saygı alanında göründü. Gölgelendirmesi ve romantik şaraplar uğruna çocuksu kulakların erişiminden sorumlu değildir. İlk hikaye görevini bitirdikten sonra yanınıza gelecek. Eylemleriniz yetkililere saygınızı gösterecek ve başka bir yere taşındığınızda Loghain'in bir lonca temsilcisini öldürmesi için tuttuğu bir video izleyeceksiniz. Artık bir yerden diğerine hareket ederken çobanların ve okçuların pusuya düşmesiyle karşılaşabilirsiniz. Düşmanların tükenmesinden sonra kendiniz karar verin - Zevran'ı öldürebilir veya onu hizmetinize alabilirsiniz.

Kraliçe Anora'yı sipariş etme görevine başladıktan sonra başka bir yere taşındığınızda bir grup Kuzgun size yaklaşacak. Onlarla savaşmalısın, Zevran'la birlikte bir grupta obov'yazkovo. Notlarınız onunla birlikte çöpse o zaman diğer tarafa geçeceksiniz, ancak şu anda büyük zorluklarla notlarınız çöplerini kaybedebilir ve hatta basit bir balakanin önünüzdeki konumunu boyasa bile. Voronov'u yendikten sonra Zevran şarkı söyleyebiliyor gibi görünüyordu ama çok fazla çalışmayı beklemiyorsunuz. Kampta sana Voronov'a karşı bir iyilik yapacak. Eğer bir ilişkiniz varsa o zaman sizden “aşk”a geçmenizi ister ve size bir küpe verir. Romantizm olmasaydı, şimdi bir romantizm başlatma olasılığı ortaya çıkıyor.

Zevran kadınları tercih ediyor ama mesleği gereği erkeklerle uğraşmıyor. Ancak ana karakter tarafında hala bir gerilim yok - insanlar herhangi bir inisiyatif gösteremiyor. Kişisel görevi bitirdikten sonra eğer Kuzgun türünüzü kaldırdıysanız çok değişeceksiniz, eşlerinizi rahatsız etmeyi bırakın.

Kadın kahraman kral (kraliçe) olursa Zevran kahramanı kaybeder. Eğer bir romanınız varsa ve kahraman yoksa Zevran Kargalar'a gider, orada her şeyi ve herkesi düzeltir, örgütün başına geçer ve hayatının sonuna kadar yeni romanlara başlamamayı başarır.

Değerli metallerden oluşan çubuklar onun için hediye olacak. Özel hediyeler: Bressilian ormanında, çoban kampında bulabileceğiniz ren geyiği derisinden Doli eldivenler, Antivan derisi eldivenler, Prytulok'taki ekrandaki kokular. Sizinle ilişkinizin en düşük seviyeye düşmesine izin vermeyin. Kuzgunlara karşı savaşta kimin saldırısı sana karşı olacak ya da sen sadece içmek istiyorsun.

Başka bir arkadaş - Öğren.

Cüce savaşçı, iki elli bir zırh giyer. Görevi Stina'dan devraldığınızda onun bonusu uyumak değil statüdür, aksi takdirde onu da Stina ile aynı şekilde indirebilirsiniz. Varto, köylerdeki ob'yaskovaya balakanina sürecinde Ögren'le geçen diyalogları dinliyor.

Glibinny dikişlerinin çıkışını kapattığınızda Orzamar'da Doskonalu'ya şaka yapmaya giderseniz size gelecektir.

Kişisel göreve başlamak için onunla Fels adındaki kadın hakkında konuşmalısın. Calenhad Gölü iskelesindeki meyhanede onunla konuşun. Şimdi Örgen'le birlikte onun yanına gidin. Onunla ders verme konusunda daha iyi olmasına yardımcı olabilir, dua saatinde ona gerekli cümleleri gösterebilirsiniz.

İçmeyi bir hediye olarak sevmek kesinlikle içmenin kalbidir. Övgü zamanı yaklaşırken, önünüzdeki emirleri yerine getirin. Bu şekilde ondan kurtulabilirsin, onu çağırabilirsin, sonunda onu öldürebilirsin, ya da zorla kaybedersin ya da onu uzaklaştırabilirsin.

Sheila, Dragon Age: Origins'in ek içeriğine yardımcı.

Kam'yan Polyanka görevini tamamladıktan sonra gelin. Kişisel bir göreve başlamak için Orzamar'daki görevi tamamladıktan sonra onunla Karidin hakkında konuşun. Şimdi onunla Glibin Stitches'e gidin, orada yeni bir kilit açıldı, kilidi açın ve Sheila ile tekrar konuşun.

Ona verilen hediyeler arasında pahalı taşlar da var.

Ayrıca övülen kişinin çok aşağılara düşmesin diye partiden ayrılın. Ayrıca karakter "Boş Kovadlo" yu kurtarmak isterse golem de partiden ayrılacak ve şu anda grupta olması veya kampta kaybolması önemli değil.

Loghain.

“Zboriv Toprakları” ndan sonra bunu yapmazsanız kafanız karışabilir Sirim Muhafızı. Doğru, Alistair artık buna layık değil, hepsi bu. Onu zorladığınız anda Anor'la arkadaş olacak, hükümetten uzaklaşacak ve partiden her şey aynı olacak. Eğer cızırdamazlarsa, sadece VIP olurlar. Loghain'e verilecek hediyeler haritalar ve tarihi belgeler olacaktır.

Tsikava gerçekleri

Alistair'in ailesi
Alistair'in yaşı 40'ın üzerine çıkarsa, o zaman size Peder Goldanov'dan kız kardeşini anlatacağım. Zamanla ailesini ve arkadaşlarını tanıma arzusu giderek güçlendi. Alistair, kız kardeşinin Denerim'deki alışveriş bölgesinde yaşadığını öğrendi (aynı kapının solundaki stand, nalbant Wade'in standıdır). Ona ve tüm haberlere bakmak isteyeceksiniz. Çoğu insanın senden memnun olması imkansızdır. Standa gidip Goldan ile konuşuyoruz. Daha az sert sözler seçmek ve Alistair'in konuşmasına izin vermek daha iyidir. Bidolakha, yerli kanından hiç de sıcak bir karşılama almıyor. Goldan evinden ayrıldıktan sonra Alistair'e cildin çoğunlukla kendi başına mutlu olduğunu ve kendini telafi ettiğini söylemeyi unutmayın. Bu, karakterinizi güçlendirecek ve gelecekte Alistair Anora'ya (Ferelden kraliçesi) dönüşecek. Alistair yardımın için minnettar olacak. Tsomu arayışı tamamlanacak.

Leliana'yı geçmiş
Görünüşe göre Leliana bir zamanlar sessiz ve nazik bir kız değildi. Eğer ozan olsaydı ve evlilik uğruna dayak atıyor olsaydı. Haritada fiyatı arttığında, Lelian'ın kafasına ihtiyaç duyacağı ortaya çıkan bir av partisinin saldırısına uğrayacaksınız. Haydutları öbür dünyaya gönderip yolumuza devam ediyoruz. Kampın ilerleyen saatlerinde Leliana'nın size doğru ilerlemesi 40'ın üzerine çıktığında size "savaş" arkadaşım ve akıl hocam Marjolaine'den bahsedeceğim. Cevher dostumuz kendisinin kendisini öldürmeye gönderildiğini anlar ve onunla Denerim'de buluşmak ister. Bu konuda ona yardımcı olacağız. Oraya vardığımızda Marjoline çetesinin köşesine gidiyoruz (ana kapıdan çok uzak olmayan alışveriş bölgesinde yer haritamda gösterilecek). Kısa bir gezintinin ardından Marjolaine ve arkadaşları içeri alınır. Leliana, "güzel dostumuzun" ölümü üzerine hafif bir şok yaşamadığımız sürece, ona ipleri anlattığınız için size çok minnettar olacaktır. Görev artık bitti.
Not 1: Eşinizin, Leliana'yla geçirdiğiniz yüzlerce yılla yakından akrabalığı var. Hikaye zaten içinizin derinliklerine gömüldüğüne göre, bırakın artık bedeninize ulaşsın. Ama Morrigan'la romantik ilişkiniz olmadığı için bu duruma düşeceksiniz..
Not 2: Marjoline öldürülebilir de öldürülmeyebilir de (bu nedenle Leliana'ya onun "kız arkadaşı" gibi olmadığını anlatmaya çalışın). Bu noktada Marjoline arkasını dönmek isteyerek ayaklarının altına vuruyor ve uzaklaşıyor. Artık onunla uzak mesafeler olmayacak.

Grimoire Flemeth
Kazığı ele geçirilen kişiden serbest bıraktığınızda, Morrigan sizden ilk büyücünün ofisinde Flemeth'in annesine ait olan eski kara büyü kitabını bulmanızı isteyecek. Yardım etmeye çalışıyoruz. Büyü kitabını bildiğimiz için Morrigan'ın (görkemli artıdan kurnazlığa kadar) olduğunu biliyoruz. Bu sefer tabir'e ulaşan Morrigan, size Flemeth'in uzun ömürlülüğünün sırrını ortaya çıkaranları anlatacak. Pek çok kaderi çiğnedi, Chaklunsky ustalığına başladı ve sonra ona taşındı. Aynı pay spіkati ve Morrigan'dan kaynaklanmıyor. Kızı kaçırmayı umuyoruz. Bunun için Korkari'nin Vahşi Ülkesine dönüp Flemeth'i öldürmemiz gerekiyor. Özellikle bir savaşçı olarak oynuyorsanız para kazanmak daha da zor olacak. Morrigan seninle değil, bu da donup lanet yapma yeteneğine sahip olmayacağın anlamına geliyor. Dürüst olmak için savaşmanız gerekecek. Ve bir şeytan ejderhayla savaşmak zorundasın. Yaratığın cesedinden kabinin anahtarını almayı başardıktan sonra. Orada Morrigan için daha ciddi bir örtü, Flemeth'in büyü kitabı (bir başka ve daha önemli) ve birkaç zevk daha bulacaksınız. Büyü kitabını Morrigan'a ver. Duygularınızı gösterebilirseniz (her zaman yapacağınız gibi) mutlu olursunuz.
Not 1: Morrigan'ın büyü kitabının, Baş Şeytan'ı yendikten sonra sizi hayatta tutmanın bir yolunu ortaya çıkardığı yer burasıdır. Eğer bir kahramanın onuruyla bitmesini istiyorsanız, bu görevi zorunlu olarak tamamlayın.
Not 2: Flemeth içeri alınabilir de girmeyebilir de. Ona bildiğin her şeyi anlat, o sana büyü kitabını almanı ve sonra gitmeni söyleyecektir. Morrigan, konuşmadan önce şüphelenecek bir şey yok. Ama bence son sözü ejderhanın saldırısıyla kesmek daha iyi.

üzgünüm Vinn
Sihirbaz Vinn, eğer çevikliği 50'nin üzerine çıkarsa öğrencisi Aneurin hakkında komik bir hikaye anlat. Bir Dalish elfi olduğundan işler onun için pek iyi gitmedi. Vinn ile kaynak yapıldıktan sonra torbada sızıntı olup olmadığı aranır. Tapınakçılar onu yakalayıp öldürdüler. O zamandan beri Vinn, öğrencisinin önünde her türlü kötülüğü anlatıyor. Belki de her şey o kadar çılgınca bitmedi? Bresilian Ormanı'na, Dolians Tabernacle'ına gidin ve hikaye anlatıcısı Sarelo ile konuşun (Winn'in grubunuzda olması zorunludur). Ormanın derinliklerinde yaşayan şifacı Aneurin'in hikayesi. Hadi başka bir yere, ilahi büyücünün köyüne gidelim. Vinn ve Aneurin konuşacak ve her şey iyi bitecek. Şehirdeki kötü muskayı alıp yürümeye devam edeceğiz.

Beresad'ın kılıcı
Eğer Duvar sizden 25'ten fazla kişi tarafından kaldırılırsa, köylülerin neden vatanlarını öldürdüğünü, bu da onları yok ettiğini bileceksiniz. Uyandıktan sonra köylülerin onu soyduğunu ve onları öldürmeyi planladıklarını düşünerek kılıcını taşımadı (ve Kunar için bu ölümle eşdeğerdir). Duvar'ı hiçbir şeyle suçlamadan kılıç arayışına düşüyoruz. Koçanı için Vezha kazığında geçişe gidiyoruz. Orada çok fazla yağmacı var. Hadi Qunari kılıcını soralım. Ona bir adam hakkında ipucu ver. Onu Orzammar'daki Bilya Vorit platosunda buzlu dağlarda bulabilirsiniz (tüccar Farin olacaktır). Sakatatlı kötü adamı kılıcın hükümdarına vereceğimizi ve bu kılıcın satılacağı karakterin adını elinden alacağımızı söylüyoruz. Rdcliff'ten gelen cüce Dvin ona görünecek (o saate kadar onu zaten melodik bir şekilde tanıyacaksınız). Canın karşılığında bir kılıç alacağımızı söylüyoruz. Cüce sinirlenir ve kılıcı bedavaya verir (Dönüştürme becerisi 3'ü gerektirir, aksi takdirde kılıcın parasını ödemek zorunda kalacaksınız). Kılıcı Stan'e çeviriyoruz. Görev tamamlandı.

Ogren'in uzun süredir sevgilisi.
Branka'yı kil dikişleri nedeniyle mahkum ettiğinize göre, çok yakında Ogren size felsit hakkındaki uzun süreli bilgisinden bahsedecek (60'tan fazla rötuş gerektirir). Cüce, en son kokuların kötü bir şekilde piştiğini ve şimdi her şeyi tersine çevirmek istediğini söyleyecektir. Felzit'e kadar onunla birlikte şarkı söylememizi ve onunla her şeyi konuşmamızı isteyin. "Rozspeshchena Princessa" meyhanesine gidelim (onu kuleye aktarın). Felsite ile ilk kez kendiniz konuşabilir ve ardından Oghren'i ona gönderebilir veya her şeyi anında cüceye emanet edebilirsiniz. Görevin başarısı Ögren'in ona ne söyleyeceğine bağlı. Sevinçleriniz tamamlanır tamamlanmaz her şey geçip gider. Ve eğer felsite, cevher sakallı dostumuzla yeterince gülmek isterse, vebayı yendikten sonra, pis koku hemen dinecek ve sonunda bir çocuk sahibi olacaktır.

golem tanrısı
Not: Görev yalnızca resmi DLC "Kamyana Polyanyanka" ile mümkündür.
Sheila, eğer 50 yaşından büyükse senden geçmişiyle ilgili bir şeyler öğrenmeni rica ediyorum. Buraya adım atmak önemli: O zamana kadar Karidin tarafında "En Güzel" görevini tamamlamanız ve böylece öldürülen tüm golemlerin cüceler olduğunu kendiniz öğrenmeniz gerekecek. Aynı görevi Branko'nun tarafında tamamlarsanız Sheila kalemden ayrılacak. Baba, Shaylee'nin hayatı hakkında bilgi edinme görevi sana emanet edildi. Toplu olarak alıp Karidina kavşağına kadar kil dikişlerde çeviriyoruz. Sheila burayı tahmin eder ve size Teige'nin attığı Kadash kutusuna giden yolu anlatır (işaret haritanızda görünecektir). Hadi oraya gidelim. Burayı karanlık nesillerden temizleyerek Teige'nin merkezine doğru yol alıyoruz. Volodin cücelerinin karanlığa doğmasını engellemek için golem haline gelerek kendilerini feda eden Teige sakinlerine adanmış bir anıt olacak. Yani kahramanların tüm isimleri orada yeniden yazılacak. Sheila adını bulacak ve hafızası netleşecek. Görev tamamlandı.

hadi bir grup seçelim

Arkadaşlarınızdan maksimum değer elde etmek için onları mümkün olduğunca sık seçin. Böylece gelişimlerini daha erken yönetmeye başlayabilir ve bunları daha verimli bir şekilde dağıtabilirsiniz. İlk yoldaşlar savaşçılar olacak Alistair(Kılıç ve Kalkan Uzmanı) ve Chaklunka Morrigan. Lothering yolunda bizi bulun köpek(Sizin emrinize göre Ostagar'da bir hazine inşa ettiğiniz için), köyün kendisinde bir soyguncu ozan bize katılacak Leliana(Raju ona kıbul'unu ver, böylece bize daha çok yardım edebilir) ve savaşçı Stan(İndirmeniz gereken hizmetçinin zırhını gösterir). Kolomagi'ye gidip büyücüyü almak daha iyi Vinn. Elfa çekici Zevrana Muhtemelen Redcliffe'in kurtarılmasından sonra gözaltına alınmıştır (kaleye gitmeden köyü ölümsüz ve ölü olarak serbest bırakabilirsiniz). Cüce Savaşçı Ögren(Ayrıca daha iyi iki elli kılıca saygı duyar). Eksen ve orijinalin tüm tamamlayıcıları.

Yoldaşlar farklı bonuslar verir: Morrigan'ın büyüsü vardır, Vinn'in iradesi vardır, Alistair ve Ogren'in statüsü vardır, Stan ve Loghain'in gücü vardır, Lelian'ın kurnazlığı vardır, Zevran'ın yakınlığı vardır.

Gününüzü mutlu etmenin üç yolu

Hediyeler güller, hediyeler ve hediyeler yardımıyla tanıtılabilir.

Rozmov yakında sizinle başlama fırsatına sahip olabilir: Eğer çöpünüzü topladıysanız ve kendinize kızdıysanız, çoğu zaman sağdaki çürüktür. Ya bir sıkıntı var ya da arkadaşınıza hiç yakışmayan bir şey yapıyorsunuz. Başka bir türde, yeniden bağlantı kurma becerisi buna yardımcı olur; karakterinizin birinci sınıf bir beceriye dönüşmesi için ihtiyaç duyduğu şey budur. İletişim kutusunda bu simgeyi içeren bir seçenek varsa, çoğunlukla onu seçmeniz gerekir. Sonuç, adalet düzeyine ve durumun karmaşıklığına bağlı olacaktır.

Evliliğinizi tamamlamak için arkadaşlarınızı, oyunun bakış açısından görebileceğiniz hediyelerle memnun edin. Etki gelecek siparişle artırılacak. Temel değer - 5; karakterin önceki hediyelerinin görünümü için bir azalır, ancak 1'in altına düşmez. Hatıra ilgi alanlarınızda harcandıysa 5 tane daha eklenir. Özel arsa hediyeleri için (bunlar olabilir) kokunun önemli olduğu kişilere ek olarak verilecektir) - bonus 10. Ancak uydudan gelen veriler sıfırın altına düşerse, bu güveni satın almak o kadar kolay olmayacak - etki yarı yarıya düşer.

İlk iki yöntem başarı getirdiğine göre, bir gün arkadaşlar küçük bir haylazlık için çılgına dönecekler.

Alistair

Alistair dürüst, nazik ve basit fikirlidir. O sadık bir arkadaştır ve sizi takip etmeye hazırdır; öyle görünüyor ki Muhafız, komutayı kendi başına almaktan suçlu. Yazık ki, mantık kanda akmasına rağmen liderlik birileri için sıkıcıdır. Vin, eski kral Merik'in ve onu esir alan Earl Eamon'un sevgili oğludur, her şeyi kazanarak zindanı kaybetmiştir. Alistair, Macbeth'e hiç benzemiyor ve "Kral geldi!" Yom sadece havlıyor, bu yüzden taht adı verilen boş koltuğa tırmanmasına yardım edecekseniz krikolarınızı kontrol etmeyin.

Morrigan

Chaklunka Morrigan alaycı, soğuk ve küstahtır. Kalemin diğer üyeleri onların sempatisini kazanamadılar; konuşmaları mükemmel olmadığı için en kısa tekme şeklinde olacak. Ancak keyif aldığınız buzu eritmeyi deneyebilirsiniz. Ve ruhunun derinliklerinde bile bir zamanlar güzel bir altın ayna elde etmek için hayatından vazgeçen aynı kız var! Sadece annesi cadı Flemeth'in ekseni hiçbir zaman takdir edilmedi ve ayna kırıldı.

köpek

Köpek asla kararlarınıza karşı çıkmaz, her zaman telaşlı bir ruh hali içindedir ve sonuçları 100'dür, bu yüzden onları mahvetmek kesinlikle imkansızdır.

Leliana

İlk bakışta Leliana'nın harika, sıra dışı bir karakter olduğunu anlayabilirsiniz: soyguncu bir keşiş. Ancak her şey daha da karmaşık: başka bir ozan casus tüfeği daha var. Bununla birlikte, nazik ve çekici bir kız.

Stan

Sten kendisini "kötü bir velet" olarak adlandırıyor ve dürüst olalım, kılıç dövüşü için daha iyi bir insan, nazik bir cüceden daha iyi olurdu. Onun iyi bir kalbi ve asil bir ruhu var; aksi halde, kalbinizde kırılacak kişi siz olmazdınız. Sadece yoldaşlar İsveçliye yetişemediler ve kılıcının nereye gittiğini ve buna neyin yol açtığını net bir şekilde açıklamadılar. Duvar - daha önce öldürmek için kafese konmuştu ve şimdi Deniz hakkında bilgi toplamak için sakin bir aktivite yerine bu Mor ile savaşmak zorunda.

Vinn

Karakteriniz bir büyücüyse, geçitte Vinn ile tanışacaksınız. Rashta, Ostagar'da birkaç kelime konuşabilir, ancak bu, Çemberin kulesine gitmeden önce, kan büyücülerini ve iblislerin ele geçirdiği kişileri temizlemeniz gerektiğinde gelecektir. Vaughn, kalemin diğer üyelerini cesaretlendiren, neşelendiren ve güçlendiren, ayrıca saldırı büyülerinin nasıl yapılacağını da bilen önemli bir sihirbazdır. Vinn saygılı, sakin, kendine aşık ve lüks bir yaşam pahasına kendisi için değerli olanları çalmaya hazır.

Zevran

Katil Elf Zevran'dır ve kurbanı da Vi'dir. Doğru, havailiği ve zevkine düşkünlüğü bu kez geri tepti: Teğmenler istihbarat eksikliğini seçtiler. Pusu kötü planlanmıştı ancak Maidan büyüleri kanatlardaki okçuları yenmenize yardımcı olacak. Vikonati'nin sözleşmesinin henüz imzalanmadığını anlayan bu aptal, iyi bir şey bulamayacak ve senden gruba katılmanı istemeyecek - yine de, artık büyük yöneticilerin bu talihsizliğe aşık olacağını söyleyecek... Leliana bu planı övecek, Vinn hepsi aynı ama eksen bir düşünce, bizimki Yoldaşlar 3-5 puan değerinde olacak. Zevran'ın insafına kalacağı zamanlar olacak: yüksek yakınlık onun yakın dövüş saldırılarından kaçmasına ve güçlü savaşçılar ortaya çıkarmasına olanak tanır ve görünmezliği sihirbazlar için bir "yangın söndürücü" görevi görür.

Öğren

Ögren'in tavırları saray kılıcı gibi basittir ve "yiğitlik" kelimesi kesinlikle onunla ilgili değildir, aksi takdirde onun için iyilik ekseni düşünülemez. Vin, sana yalnızca kil dikişlerinde fayda sağlayacak bir Vahşi savaşçıdır. Birincisi, gruba katılmanın bir nedeni var: Zroblenaya Branko'nun şakaları sizin için himaye ettiğiniz kişiye taç almanın bir yoluysa, o zaman bir diğeri için bu, takımı tersine çevirmek ve itibarını temizlemektir. Sadece iki gün önce Branka, Galma'nın hazırlanmasının sırrını mahvetti ve küçük odasının tüm üyelerini - adamın kremasını - yanına aldı. Ogren'in karaciğeri de dahil olmak üzere bu iki kaderi test etmek zordu. Ve şimdi eğer bu sakalı memnun etmek istiyorsanız ona özel bir dans gösterisi yapın.

Loghain

Ostagar Muharebesi'nden sonra Dane Muharebesi'nin geri kalan büyük kahramanının da yanınızda olduğunu nasıl varsayabilirsiniz? Os ve Alistair bilmiyordu: Kaleminizde kimi tutmak istediğinizi seçmeniz gerekecek. Loghain, Alistair ile aynı tarzdaki zırhı ve kalkanı giyiyordu ama onun yerine iyi bir alternatif ne olabilir? Er ya da geç: şehvetli cerevnytstvo'nuzun altında olgunlaşan tapınakçı, geri kalan savaşta tek başına kendi sınıfı olan alt şövalye Loghain aracılığıyla dilek dileyecek. Acı sona kadar merhamet göstermek ister misin hiç?

Daha sonra kime verileceği ve nerede şaka yapılacağına dair hediyelerin olduğu bir tablo yayınlayacağım.

İÇİNDE Gri Ejderha Yaş: Kökenler Oyunun ilerlemesinde çok önemli bir rol, aralarından on tanesini sayabileceğiniz yoldaşlar tarafından oynanır. Onlarla arkadaş olursanız ve karşılıklı ilişkileriniz varsa, size kolaylık sağlamak için bonusları periyodik olarak görüntülemeden kaldırabilir ve ayrıca görevlere erişimi reddedebilirsiniz. Bir kriz durumu ortaya çıkarsa kesinlikle konuşmanın zamanı değil.

Leliana, Logelain'le olan savaş sırasında seni tanıyacak

Ayrıca arkadaşlık sınırlarını aşabilir ve belirli karakterlerle arkadaş olmaya başlayabilirsiniz. Bunun için memurun kişisel görevini tamamlamanız gerekiyor. Ayrıca gelenleri de unutmayın, çünkü yaptıklarınıza övgüleri azalacak ve yüzden az olacaktır. Ayrıca Dragon'un eylemleri gibi Yaş arkadaşları anladın, ona kendin veda edebilirsin. Kriz durumlarında, kahraman-arkadaşınız size kızabilir ve konuyu terk etmeden bir düşmana dönüşebilir.

Dragon Age'deki Yoldaşlar: gizli bilgi

Her şekilde oyun dünyasınaÇürümüş ameller, paranızı arkadaşlarınızın şakalarına harcayabileceğiniz bir yerdir. Orada onlarla konuşmaya başlayacaksınız ve diyalog partnerinizin size anlatacağı hikayeye dayalı herhangi bir görevi açabileceksiniz. Rosemation'a başlamak istiyorsanız Lothering'e, Redcliffe'ye (yerellik), Denerim Ticaret Bölgesi'nin alt kısmına, Orzamaria'da bir yere gitmelisiniz, ayrıca Magi'nin Vezha'sına ve Dalish kampına da gidebilirsiniz. Bu durumda bir refakatçiyle konuşmaya başlama şansı yalnızca bir kez değerlendirilebilir. Tekrar yapmak isterseniz lokasyonu tekrar girmeniz gerekecektir.


Alistair size koçandan pratik olarak rehberlik edecek

Size eşlik eden koruma, beraberinde gelenlerle de konuşabilir. Üstelik kampın konumu istediğiniz konuyu seçmenize olanak tanıyor. Arkadaşınız bizzat hareketin başlatıcısı olabilir. Bu, görevleri açmaya ve birbirleriyle başa çıkmaya hizmet eder.

Yoldaşların listesi:

  • Alistair, en başından itibaren size pratik olarak eşlik edecek bir askerdir. Eğer sana yakışmayan bir davranışta bulunursan, Toprakların Toplanması saatinde kovulabilirsin.
  • Morrigan bir sihirbazdır. Ayrıca hikaye sizi Ishalu'ya götürürse hangisiyle ilgileneceğinizi de tersine çevireceğiz.
  • Leliana, Logelain'le olan savaş sırasında seninle tanışacak olan kızdır.
  • Zevran, uzun zamandır tanıdığınız sıradan bir hayduttur / Morrigan (büyücünün tersine çevrilmesi, entropi, Codex'in 181 sayfası) - eski günlerdeki düzenin ardından gelir.
  • Stan - yogo, Lotheringay'deki saygıdeğer kişinin hizmetinden kurtulacaksın
  • Vinn, Sihirbazlar Çemberi'ne yardım ettiğiniz saatlerde arkadaşınız olabilecek bir doktor-sihirbazdır.
  • Ogren, Glibinny Stitches'ta Zroblenaya Branka'yı takip ederseniz arkadaşınız olacak bir Vahşi.
  • Sheila, Honlite'da metal kontrolünü aktif hale getirdiğinizde hemen yanınızda olmak isteyen bir savaşçıdır. Bu, “Kamyana Polyanyanka” ana oyununa bir eklentidir.
  • Loghain McTeer, Kara Savaşı finallerinde Alistair'in yerini alacak.

Cilt karakterinin kendine has bir karakteri vardır:

  • Leliana, Vinn, Alistair iyi kahramanlar ama tarafsız bir pozisyon alabilirler. kaotik-iyi, nötr-iyi, düzenli-iyi.
  • Morrigan, Zevran, Sten kötü kahramanlardır ama tarafsız da olabilirler.
  • Sheila, Ogren, Loghain tarafsız karakterlerdir.

Dragon Age: Yoldaşlara Hediyeler

Karaktere akan sevgi miktarını artırmak için arkadaşlarınıza hediyeler verebilirsiniz. Neredeyse her zaman verdiğiniz şey sadece arkadaşlarınızdan birine fayda sağlayacaktır. Dolayısıyla başkalarının eğitim alması gerektiği konusunda endişelenmenin bir anlamı yok. Örneğin Lelianna kilisenin dini tılsımlarına deli oluyor ama Morrigan'a bu kadar güzel bir eksen bahşedilmemiş.

Dragon Age'de yoldaşlara ihtiyaç duyan kişilere hediye vermek için özel bir Kurala uymanız gerekir. Orada 25'ine kadar dökerek nasıl para kazanılacağına dair her şeyi bulacaksınız. Ayrıca diyaloglardan da öğrenebilirsiniz. Arkadaşınızı sizinle konuşmaya kışkırtacak eylemler.


Zevran zaten pahalı altınları ve derili ürünleri seviyor

Konuşmadan önce, yanlış kişiye hediye vermeye karar verirseniz arkadaşlarınız şaşıracaktır. Ancak yalnızca birkaç özel hediye var. Herkese uygun olanları da var.

Deri hediyesi övgü seviyesini on puana kadar artırır. Ancak cilt ataklarında tedavi edilecek nokta sayısı bire değişir. Ancak, size 10'dan az olmak üzere daha fazla puan kazanma fırsatı veren bir hediye kategorisi vardır - özel hediyeler. Arkadaşınız size sorarsa koku aynı şekilde ortaya çıkar. Ancak o zaman neye ihtiyacınız olduğunu öğreneceksiniz. Örneğin Zevran size raventi 12 puan yukarıya çıkaracak Dalish eldivenlerini sorabilir.

Cilt arkadaşınıza verebileceğiniz tüm basit hediyeler gelirinizi beş puan daha artırabilir. Ancak olumsuz niyetle verirseniz akış azalır.

Akış, arkadaşınızla birlikte olduğunuzda en hızlı şekilde hareket eder ve eğer onunla yakın bir bağlantınız varsa, o zaman rahatlıkla yüze kadar çıkabilirsiniz.


Dragon Age: cilt arkadaşı hakkında rapor

Alistair sana çok sadıktır ve eksi yüz puanla eşit övgü ve övgü elde etmen durumunda seni yalnız bırakmayacaktır. Önemli değil. Ve eğer yüksek Övgü seviyesine ulaşırsanız, Alistair Siğilinizin bir tapınakçı olmasına yardımcı olacaktır.

Alistair'in, Alistair ile kız kardeşinin yanına gitmeniz gereken özel bir "Alistair'in Ailesi" görevi var.

Bu arkadaşla ancak Loghain ile tanışmadığınız takdirde iletişime geçmeniz mümkün.

Ve eğer Alistair senin içine girerse (kadın bir karakter olarak oynadığın için), o zaman flört etme suçuna düşersin. O zaman son için iki seçenek var: evlilik, boşanma.

Morrigan

Eğer Flemeth birinin peşindeyse Morrigan senden önce yok edilecek. Morrigan seni kendisi gibi değişen birine dönüştürecek kadar akıllı. Eğer yanınızda olmayanlara karşı fazla nazik davranırsanız, yardım edilecek kişiyle sevilmeme arasında bir seçim vardır.

Bu özel göreve “Grimoire Flement” denir. Ve bu nedenle Dragon Age'de aynı anda Black Grimmoire'ı aramak arkadaşlarınızın sorumluluğundadır. Irving'in evinde olacaksın.

Morrigan'la aşk yaşayabilmek için 30 yaşında eşit olmanız ve onunla yalnız kalmanız gerekiyor. Sonuçta size sihirli bir yüzük verebilirler ama onunla mutlu son olmaz.

Finaldeki dövüşten önce ya da üstesinden gelirseniz sonrasında içebilirsiniz.

Kız seni ancak Loghain savaşçılarıyla savaşırsan tanıyacak. Vaughn, Bard'ın hangi uzmanlık alanına sahip olduğunu öğrenmenize yardımcı olacak. Її görev - tse її Minule. Bu gerçekleşmeden önce Marjolaine'i ve ardından Leliana'yı takip etmeniz gerekiyor. Sonunda Leliana ile Marjolaine arasındaki diyalogdaki benzerliklere dikkat çekmeye başlarsanız, onu daha da öfkelendirebileceksiniz.

Leliana'yla ister kadın ister erkek olarak aşk yaşayabilirsiniz. Her şeyin yolunda gittiğini varsayarsak yüzüğü ondan alırsın.

"Kutsal Küllerin Urnası" ndan geçme sürecinde ve sözde külleri temizleme törenindeyse, Leliana seni terk etmeye çalışacaktır. Daha az güçlü Dragon Age arkadaşlarınız varsa daha fazla kazanabilirsiniz.

Zevran ve haydut grubu, grubunuza saldıracak. Diğerlerini tanıdıktan sonra onu ya öldürebilir ya da takıma alabilirsiniz. Seni bir katile çevirebiliriz.

Kendi görevi yok, durum kritik hale gelirse Talisen ile çatışabilirsiniz. Zeran'la ilişkiniz kötüyse başka bir şeye gidersiniz. O zaman Talisen ile savaşabileceksin.

Ne olursa olsun Zevran'la aşk yaşayabilirsin.

mabari

Mabari, oyunu Asalet için seçtiğiniz için hala geçitte bulunabilen bir köpektir. Ancak bunu yapmazsanız Psarov bölgesinden geçmek zorunda kalacaksınız.

Stan

Dragon Age yoldaşları her an ortaya çıkabilir. Böylece Sten'i tanıyacaksınız; onun muhterem annesini kaybetmesine yardım etmeniz gerekecek.

Bu hazine, Vin'in Redcliffe'li cüce Dvin tarafından saklanan kılıcın dönüşüyle ​​bağlantılıdır. İster satın alırsın, ister zorla alırsın, ister gasp edersin hayatına.

Onu “Kutsal Küllerin Urnası”ndan Pitulok'a götürürseniz duvarlar size şarkı söyleyebilir.


Vinn

Vinn ve diğer Ejderhalar Yaşın Kökenleri“Kazığı Güllemek” pasajı sırasında yoldaşlar eklenir. Bu özel görevi tamamlamaktan da siz sorumlu olacaksınız. Adı "Üzgünüm Vinn." Ve kız size Ainerin karakterinden bahsediyor.

Konuşacak birini bulursanız görevi tamamlayacağız.

Eğer bize büyücülerle savaşma niyetinizi anlatırsanız, ya da küllere saygısızlık ettiyseniz şimdi şarkı söyleyebilirsiniz.

Öğren

Karşınızdaki yoldaşın kendi görevi var: onun sevgili felsitesini bilmeniz gerekecek.

Oyunda ayrıca gizli bir müttefik de bulunuyor.

Loghain

Loghain ancak Kara Koleksiyonlarında onunla tanışmazsanız yanınıza gelecektir. Ancak Alistair'in imajı da aynı; o sizin yerinizi terk etmeyecek.

Dragon Age: Origins'in toplamda tüm ırk ve sınıflardan 10 arkadaşı var; bunlardan biri yalnızca indirilen "Kamyana Polyanyanka" eklentisini yükledikten sonra ortaya çıkıyor. Hikayenin ana olay örgüsünün gelişmesiyle birlikte adım adım yeni arkadaşlar ortaya çıkıyor. Oyundaki yoldaşın derisi benzersizdir, bir karaktere sahiptir, dünyaya nemli bir bakış açısına sahiptir, özel bir geçmişi ve başarıları vardır. Durumları ne olursa olsun, hepsi tehlikelere ve ordulara karşı savaşmak için ana karakterle aynı seviyede olacak. Bir refakatçinin gruba katılma anı belli olduktan sonra, yan görevler ve diyaloglar öncesinde bir sonraki adım dikkatlice atılmalıdır (yanlış söylenen bir kelime ölüme veya ölüme yol açabilir). Arkadaşlarınızdan bir şeyler ters giderse, tüm padokun toplandığı kamptan ayrıldıktan sonra her zaman ondan ayrılabilirsiniz, ancak hatırladıktan sonra, bu durumda belirli bir geçmişe erişim ve şelalelere kişisel erişimin geri çekilmesi. Toprakların Toplantılarında Alistair'i Loghain MacTeer ile değiştirmek mümkün olacak, koku hemen geçmeyecek.

Dragon Age: Origins'deki Yoldaşlar:

  1. Alistair/ Alistair (tapınak savaşçısı, kalkan ve kılıç, Codex'in 162. sayfası) - oyunun en başında, acemilerin Ostagar'a başladığı sırada gelir ve vahşi topraklar Korkari. Kalemi en sona bırakabilirsiniz.
  2. Morrigan/ Morrigan (şekil değiştiren büyücü, entropi, Codex'in 181 sayfası) - önceki hikayeden sonra gelir.
  3. / Mabari Savaş Köpeği (Kodeks'in 168. sayfası) - Tazı Ostagar'da zafer kazanırken Flemeth Khatini'den Lothering'e giden yol boyunca ilerleyin.
  4. Leliana/ Leliana (haydut ozan, cibul, Codex'in 179. sayfası) - Lothering'deki "Dayne's Tavern" meyhanesinde Loghain'in askerleriyle yapılan savaştan sonra ortaya çıkar.
  5. Stan/ Sten (savaşçı, büyük kılıç, Kodeksin 184. sayfası) - Lothering kilisesinden sonra gelir.
  6. Zevran/ Zevran (soyguncu-katil, iki elinde, Kodeks'in 189. sayfası) - bir saat içinde hazır bahar delicileri Vebaya karşı mücadelede ilk müttefik ortaya çıktıktan sonra “Dovga Yolu” konumunda.
  7. Vinn/ Wynne (sihirbaz-şifacı, Codex'in 187. sayfası) - Kolo Magi'yi restore etmeye karar verildiği için Calenhad Gölü'ndeki sihirbazlar kulesine katılır.
  8. Öğren/ Oghren (Vahşi savaşçı, iki elli zırh, Kodeksin 182 sayfası) - Kırık Brank'i Orzammar'daki Glibinny Stitches'a göndermeden önce gelin.
  9. / Shale (savaşçı, Codex'in 183. sayfası) - Honnlit köyünde kontrol asasını etkinleştirdikten sonra belirir, satıcı Felix'i Sulker Geçidi'nden alacağız. Karakter ve konum, Kamyana Polyanyanka DLC'yi yükledikten sonra görünür.
  10. Loghain McTeer/ Loghain Mac Tir (şövalye savaşçısı, Codex'in 180. sayfası) - sonunda ağıldan önce varabilirsiniz.

Karakterlerin oryantal sınıflandırması:

  • Leliana, Vinn, Alistair - kaotik-iyi, nötr-iyi, düzenli-iyi.
  • Morrigan, Zevran, Sten - kaotik-kötü, tarafsız-kötü, düzenli-kötü.
  • Sheila, Ogren, Loghain - düzenli-nötr, tarafsız, kaotik-nötr.
    • Sten'de her şey o kadar basit değil; her şey sağa devrediliyor.