Artefakt lejyonunu araştırın. Eserler ve sınıf kaleleri

not indirim istiyorsanız - satın almadan önce operatöre yazın :)


Eserler - tse konuşmaları, scho rush, yakі vplyvayut doğrudan kafa üzerinde. Kırım kişisel olmayan perevag, oberzhuvannyh eserler giyerken, onların zvnishniy görünümünü değiştirebilirsiniz. Deri artefaktları için 24 farklı görüntü vardır ve bu kılavuz fotoğraf çekme yolları, bunların bir saatte katlanması ve boyanması hakkındadır.

Eserin görüntüsünün kilidini açmak için ne gerekiyor?

  • Yüzüncü kez bir eserin çıkarılması için önemsiz bir şekilde gezinmek için bizim için 110 ruble ödememiz gerekiyor.
  • Kafanın arka kısmında bulunan modelin blokajını kaldırmak ya da modelin farklı renklerini görmek için kafaya bakmak gerekiyor.
  • Eterik görüşten engellemeyi öğrendikten sonra, Sınıf Hisarı'ndaki Artifact Forge'da yogayı yenebilirsin.
  • Esere kadar zvnіshnіshnіshі vglyad іnshої zbroї zastosuvat yapabilirsiniz. Usі kuralları, scho suyuyutsya zmіni іnshої zbroї, zberіgayutsya.
  • Kilidi açılmalı ve tüm karakter uzmanlıkları tarafından kullanılabilir görünmelidir. Ancak, kural tüm oblіkovy kaydına genişletilmez.
  • Deyakі z vid_v zbroї, zbroї türünü değiştirebilir (örneğin - Tsibula üzerindeki zbroї z ognepalnoї türünü değiştiren titanyum basıncı).

klasik görünüm

İlk zabarvlennya

Standart zabarvlennya zbroї.

başka bir zabarvlennya

Wimoga: oluşturma adımlarından birini döndürün.
İtibaren: Arsa şirketinin son görevlerini izlemek için çıkarabilmeniz için yaratma adımlarından birini atmanız gerekir:
  • Aggramar'ın Kalkanı – Aggramar'ın Kalkanı, Stormheim
  • Khaz'goroth'un Çekici - Khaz'goroth'un Çekici, Haşlanmış
  • Slozzi Eluni – Slozzi Eluni, Valshara
  • Golganneth'in Gelgittaşı - Golganneth'in Gelgittaşı, Azsuna
  • Aman'thul'un Gözü - Suramar
Katlama - 1. Sadece kırık adalardaki oyun bölgelerindeki görevleri tamamlayın.

üçüncü zabarvlennya

Wimoga: Işığın Kalbini çıkarın ve sınıfın kalesine yoga yapın.
İtibaren: Falling Star, Light-bearer, Onslaught of Light görev serisini tamamlayın.
Katlama - 1. Belirtilen görevden geçin.

Çeyrek zabarvlennya

Wimoga: hikaye kampanyasının ilk aşamasını tamamladı.
İtibaren: hikaye kampanyasının tam bir parçası
Katlama - 1
Tarzda dövüş: İkisinin en iyisinden engellemenin durdurulması için verilen klasik bir görünüm.

polipsensi görünümlü

İlk zabarvlennya

Wimoga: Savaş için Hart başarısını elde edin.
İtibaren: Hikaye kampanyasını bir sınıf kalesi ile tamamlayın.
Katlama - 1, sınıf kalesindeki tüm görevleri tamamlayın.

başka bir zabarvlennya

Wimoga: Gücün infüze edildiği menzili ortadan kaldırın.
Otrimannya: Artefakt için 5216130 kuvvete ihtiyacınız olacak olan eserin tüm olası özelliklerini almanız gerekiyor (bonus olanlar var).
Katlama - 2, bir eserin gücünü ortadan kaldırmak çok zor değil, sadece bu kadar çok güç veya zengin bir saat kazanmak.

üçüncü zabarvlennya

Wimogi: Otrimati tarihin bir parçasına ulaşıyor
Otrimannya: Eser hakkında on eşit bilgi kazanın
Katlama - 1, kale için kaynaklar alın ve yapı hakkında tamamlanmış bilgileri kontrol edin.

Çeyrek zabarvlennya

Wimogi: Otrimati ochiment Tsієyu tarafı yokuş yukarı.
İtibaren: Vikopati, kırık adalarda çok büyük bir kopalindir. Arkeoloji eğitmeni Darinness the Bilinen Deri'nin iki farklı görevi var, bu da size nadir bulunan kopalinlerin kazılarına erişim kazanma şansı veriyor. 110 ruble'den daha az bir görev alabilirsin.
Katlama - 2, bu görüntünün gerekli tüm kazıları gerçekleştirmek için çok zamana ihtiyacı var. Ayrıca, gerekli tüm görevlerden borç almak için daha fazla zaman.

yiğit görünümlü

İlk zabarvlennya

Wimogi: "Güç Dengesi" görevini tamamlayın
Otrimannya: Uzun süreli görev arayışları, sınıfın kalesindeki mülkler Prikhovan fabrikasından başlar.
Katlama - 2, mızrak arayışları ve zengin pіdzemel'in keşfi için zengin bir şekilde lekeli bir saat.

başka bir zabarvlennya

Wimogi: Otrimati başarısı Zvіlneni chudoviska.
Otrimannya: Kırık adalarda on hafif patronun üstesinden gelin
Katlama - 2, oskіlki saat vіdrodzhennya bosіv - kіlka dnіv, zadobitsya zengin saat їhny vvivaniya.

üçüncü zabarvlennya

Wimogi: On beşinci eşit anahtarın yardımı için zindanlardaki test modunu tamamlayın.
Otrimannya: Bir başkasının anahtarı gibi zafere ulaşarak, 15+ eşittir yeraltı çağından geçmek gerekiyor.
Katlama - 4, en çığır açan zindanlardan geçmek gerekiyor.

Çeyrek zabarvlennya

Wimogi: Lejyon Kahramanının Zaferine Ulaşın Bir Lejyon Kahramanının Viconan Erişim Zaferini Satın Alın web sitemizi ziyaret edebilirsiniz.
Otrimannya: Beş mezar için sigortalanmış on yer altı arazisinde 26 yıllık çağsal katlanma başarısının alınması gerekiyor.
Katlama - 3, zindanları geçme saatinde müttefiklerin o verimli gramını kazanmak gerekiyor.
Ayrıca, Artifact'e erişimi reddediyorsunuz.

zagartovanov baktı

Zabarvlennya vsogo bir, ilk var.
Wimogi: Başarı elde edin Prestige (ittifak) (http://ua.wowhead.com/achievement=10743) / Prestige (ordu) (http://ua.wowhead.com/achievement=10745) .
Otrimannya: PvP'de aktif olmak için sadece ilk prestij puanını (50. sıra) kaldırın
Katlama - 1 Shvidko'nun Bazhan'ı almasına izin vermek için savaş meydanlarında.

Arkadaş/üçüncü/dördüncü ödül, 5/9/13 tarihinde prestije eşit olarak verilir. Yaklaşan PvP sezonlarında daha az müsait olun.

arzulu manzara

Görülen bir eseri görmek için, gören bir manzara için bir rehberle acele edin. Yeni barış üzerinde Possilannya, en yakın gelecekte burada mümkündür.

Gerçekleşmemiş görünüyor

Tüm artefakt stilleri gr'a eklenmedi. Gelecek yamalara eklenecekleri umulmaktadır.

Tse mozhe zdatisya sen tsikavim:

Artifact zbroya - Azeroth'u işgal eden Cellat Lejyonu'nun yıkıcı güçlerine karşı savaşmanıza yardım etme çabası. Dış görünüm sınıfı uzmanlıkları için, artefakt kalkanı ek araştırma artefaktları için kullanılabilir.

Daha önemlisi

saat ek Lejyon 100'üncü eşit tüm mezarlara, ilk artefakt zırhını alma görevi önerilir. Persh churg'daki en vipadkіv gravitsa'da, ana uzmanlıkları veya yeni bir karakterin ilk uzmanlığı için zbroї aramaya başlar. Zaten 102. seviyede olan uzmanlık değiştirme kolaylığını geliştirmek adına durum daha da kötüleşmeye başlıyor, yerçekimi parçaları sınıfınız için diğer tüm eser ekipmanı öğelerini elde etme olasılığını ortadan kaldırıyor. Gravtsі bir seçimin önünde durur, chi rozpodіlyatimut kuvvet eseri, mevcut öğeler zbroї chi bir tanesine konsantre olur. Rozіbratisya'yı deneyin ve zbroї'nin gücündeki kontrollerin ne olduğuna ve onu güçlendirmenin yakі yollarına hayret edin.

bilgi gücü

Karakteriniz 110. seviyeye ulaşırsa, şarap sınıfının kalesinde yeni bir görev alabilirsiniz, bu da bir sonraki görev için söz kazanmanızı sağlar. Görünüm, size sunulan tüm yapay silahların geçmişi hakkında bilgi verecek ve ayrıca özel olarak tanınan tüm yapay silah nesneleri için artefaktın birikmiş gücünün güvenliğini artıracak şekilde, eserler hakkındaki verilerle sizin için çok güvenlidir. sınıfınızın uzmanlıkları.

Dodatkova kuvveti

Artifakta güç biriktirmenin çok zengin yolları. Ek olarak, oyunda ilk kez eserler için ek bonuslar alabilirsiniz - örneğin, bir zindanı geçmek veya bir PvP savaşında bir baskının kaderi bir günde daha yüksektir. Savunmanızın gücünü olabildiğince etkili bir şekilde artırmak istiyorsanız, gr ile işinizi korkutmaya çalışın.

Rozpodil kuvvetleri

Eser hakkında bilgi sahibi olmak, eser zırhınızı daha iyi güçlendirmenize yardımcı olacaktır, ancak bir noktada varto ana zırhtan bir arkadaşa ve üçüncü bir zırha mı geçiyor? Ana zbroyanız 13. güç seviyesine ulaşırsa, uzak bir gücün çeşitliliği önemli ölçüde artar. Bunu ve daha fazlasını geliştirmeye devam edebilir veya başka bir satıra geçebilirsiniz - 1. seviyeden 13. seviyeye kadar olan güç farkı azaltılacak, ana hattın alt seviyesi 13. ila 14. arasında olacaktır.

Alternatif karakterler ve onları güçlendirmenin yolları

Ve aynı anda birkaç karakteri nasıl geliştirmek istersiniz? Tüm susilla'nızı tek bir karaktere ve o yogaya odakladıktan sonra, Volodymyr'in yardımıyla mükemmelliğe ulaşacaksınız. Ale, zrozumіlo, herkes farklı İsveçlilikle ve çoğu zaman birçok karakterle oynuyor - böyle bir militanı unutmadılar. Eserlere ulaşma arayışını hızlandırmak adına diğer karakterlerinizin eser zırhını güçlendirmeniz daha kolay olacaktır. Sistem, güncellemenin çıktığı andan itibaren ne kadar zaman geçtiğini göstermekte ve terim adım adım kısalmakta, anlama ve anlama ihtiyacı ve aynı şekilde eser hakkındaki bilgiler hızla elinden alınmaktadır. Yani, paralel olarak, alternatif bir karakterin geliştirilmesi üzerinde çalışıyorsunuz ya da sadece gride çok fazla zaman harcamadan, sistem otomatik olarak size adapte oluyor.

Artefaktın dünyadaki gücünü biriktirmeye yardım ettikten sonra, çok zengin ve sadece sana yemin etme iznim var, onu alacağım ve bir dereceye kadar güçlü olacaksın. Eserler hakkındaki bilgilerle ilgili ayrıntılar ortaya çıkıyor

Ben dünyada ilerleme kaydedeceğim, sen esere gitgide daha fazla güç alacaksın. Z її Eser için yeni yetenekler geliştirmene yardım edeceğim, yakі sana savaşta avantaj sağlayacak. Eh, yanlış yetenek seçimi yaptıysanız, onları her zaman atabilirsiniz.

Eserin göz merceklerini atın, Ulusal Sergi Merkezi'nde esere kasıklardan talimat verebilirsiniz. Sınıf kalenizde harcadığınız anda, tüm NPC zaten sizi kontrol ediyor.

Bir esere ne kadar çok puan harcarsanız, indirim almanın maliyeti o kadar değerli olur. Aşağıdaki tablolarda, pompalı göz merceklerinin takibinde artefakt tarafından göz merceklerinin ne kadar indirim yapılabileceğini kontrol edebilirsiniz.

Uzmanlığınız için bir eser nasıl alınır

Uzmanlığınızı değiştirmek ve başka bir eser denemek istiyorsanız, fikrinizi değiştirin, zaten 102 rubleye ulaştınız.

102'yi alır almaz, bir sınıf kalesine dönüşün ve aynı NPC'den yeni bir sipariş alın, ilk eser sırasını gördünüz. Başka bir eser arayışını takip ederek, üçüncü (ve diğerleri için dördüncü) uzmanlığın aynı eserini görebilirsiniz.

Başka bir yapıyı yükseltme

Diğer eserinizi aldığınız anda, yoga pompalayabileceksiniz. Başka bir artefaktın göz merceklerinin çok yönlülüğü, eserin birincisi üzerinde ne kadar güç harcamış olduğuna bakılmaksızın, ilki ile aynı olacaktır.

Çeşitli uzmanlıkların eserleri, bu nesnelerin kendilerine uygun olması dışında, esere güç veren birbirleriyle ilişkili değildir. Bu nedenle, vibir çalışmanız gerekecek: eserin birikmiş gücünü ana uzmanlığın halihazırda pompalanmış eserinden 1 yetenek pompalamak için veya yeni eser ve başka bir uzmanlığa harcamak.

Bir eserin eski görünümü nasıl değiştirilir

Eserin eski görünümünü değiştirmek için, doğrudan esere giden demirhaneye gidin ve sekmeyi açın. Burada eseri görebilir ve onu görebilenler hakkında bilgi alabilirsiniz.

Usy є Eserin 5 manzarası, bazılarından deri, her biri 4 zabarvlennya:

    Temel görünüm. Sınıf kalesinde basit görevleri tamamlamak için verilir.

    Polipsensi görünümlü. Zavdannya, bir sınıf kalesi ve bir eserle bağlı.

    İddialı bir görüntü. PvP'de eşit prestij ve ilerleme için verilir.

    Zor görünüyordu. 2 zindanın geçişi ve silah arkadaşlarının başının zaferi için verilir.

    Gizli bakış. Deri sınıfının, bir görüşe bağlı bir artefaktın çıkarılması için kendi kriterleri vardır. Bunlar hakkında, bir esere eklerin nasıl kaldırılacağı hakkında daha sonra yazacağız.

Eserler, Lejyon için en önemli yeniliklerden biridir. Koku, grі'daki en güçlü öğeler olacak, bu diğer öğeler rekabetçi olmayacak. Ancak, Artifact sınıfınızın ilgili tüm gerçeklerini hesaba katmak o kadar kolay değildir. Bu statti mi rozpovimo'da, tse robiti gibi.

Baba, ilk Eserini hatırlayalım. İlk olarak, Lejyon başının ana neşterinin koçanı üzerinde bir Eser seçme fırsatına sahip olacaksınız. Sınıf kalesine erişimi reddedeceksiniz, bu olmadan görevi gelecekten alamazsınız. Bu yüzden ilk Artifact'i bilmemek zor ve onu aldığın için seni suçlamak senin suçun değil.

Başka bir Eser (ve üçüncü ve dördüncü) almak için 102 ruble almanız gerekir. Eseri kurtarma görevi veren NPS, Kalenizde bulunacak ve turuncu bir dolu işaretiyle işaretlenecektir. Başka bir Artifact için neşter kafasının kısa olduğu, birincisi için daha düşük olduğu görülebilir.

Cilt Artefaktı için görev önemlidir. Likarların Eserlerini elde etmek için, bir grup müttefik toplamanız gerekecek, Tankların Eseri için tank yapmanız gerekecek ... Konuşmadan önce, Rahip Eseri görevini kazanabilirsiniz. örneğin, Temryava uzmanlığına geçiş yapmak. Belirli bir uzmanlık için bazı senaryolar istiyorum.

Ale otrimannya vsіh Eserler - sadece koçanı.

Eserlerin gücü.

Eserlerin ana özelliği, ona aşılanmış yeteneklerdir. Aktif yetenekler sadece canlılık kaybını veya kritik bir darbeye dayanma kabiliyetini arttırır ve aksi takdirde avantaja yeni efektler ekler. Bazı yeteneklerin yetenekleri eşittir (örneğin, Chaklunstvo Warlock'un Yeteneği "Unstable Chalkunstvo" - Kararsız Chalkunstvo'nun kritik pompalanma şansını %2,4,6 oranında artırır).

Bu yeteneklerin gelişimi için yeni bir para birimine ihtiyaç var - Artifacts'ın Gücü (SA). Її rіznіh diy'in vikonannja'sını ortadan kaldırabilirsiniz: yeraltının geçişi, nadir rakiplerin içeri girmesi, şarkı söyleme görevlerinin vikonannіna'sı çok incedir. Cilt daha uzakta ve daha yetenekli insanların daha fazla SA'ya ihtiyacı olacak.

SA'nın sizi hemen donatan Artifact'e bağlanacağını bilmek önemlidir! Mayzhe zavzhdi CA vipada'nın, muzaffer olabilen konunun görüşünde faydası, mit olsun.

kalıntılar

Artifact 750 eşit eşya kazanacaksınız. Şu anda, çığır açan Archimonde'dan kabin türlerinin daha fazla, daha düşük hasadı var, ancak Lejyon'da elbette ki az olacak. Eserin seviyesini artırmak için, Eserinize ek özellikler kazandıran ve dolayısıyla yoğunluğunu artıran Kalıntıları kazanacaksınız!

Bir cilt kalıntısının kendi öğesi olabilir (açık, koyu, ateş, pis sıska). І Eserinizin üç ortası vardır, yakі tezh mayut elementi. Işıklı bir dolaba sadece bir ışık kalıntısının yerleştirilebileceğini tahmin etmek kolay değil.

Kalıntılar çeşitli şekillerde ele geçirilebilir - çıplak zindanlardan, baskınlardan, vikonannya zavdan'dan bir kabin.

Kalıntılar aynı sayıda öğeye sahiptir. Baskın patronlarından en iyi seçimler.

Eserler Bilgisi

Şu anda, Eserlerin ilerlemesi yeterince iyi gidiyor. SA yeterli değil ve bir Artifact'e bağlı, bu nedenle birkaç karakter pompalamak ve sadece iki uzmanlık için paralel oynamak etkisiz olacaktır. Her şey için oynamayı sevenler için hayatı biraz daha kolaylaştırmak adına, Knowledge of Artifacts sistemi kullanılmaktadır. Tsya işlevi zbіlshuє otrimuvanої SA'dan farklıdır. її almak için, karakteri 110 eşite kadar pompalamanız gerekir. І çarpanı artırmak için yenisinde otrimuvati CA.

Ama yine de daha en iyi seçenek Uzmanlık için bir kez aday gösterileceksiniz.

WoW artefaktları hakkında bilmeniz gerekenler

Temel bilgiler:

  • Deri sınıfının deri uzmanlığı için bir eser var - Lejyon'da bu rütbede toplam 36 eser var. Düşmanın gücü için Tse vinyatkova.
  • Yapıyı kurtarmak için uzmanlığınıza ilişkin çalışma sayfasını tamamlamanız gerekir. Görevler sırasında Gri'nin diğer karakterleri hakkında birçok bilgi bulacaksınız.
  • Bir eser, Lejyon'daki bir karakterin baş zırhıdır. zorlanmıyorum.
  • Artefakt özellikleri / yetenekleri (Özellikler), sınıfınızın özelliklerini geliştiren değerli özelliklerdir.
  • Kalıntılar - eşyanın özel özelliklerini geliştirmek ve eşyanın seviyesini yükseltmek için bir eserin önüne eklenebilen tüm eşyalar.
  • Eserin Gücü kazanıldıkça, eserin yorgunluğu artar. Aynı zamanda, erişilebilir yeni özellikler ve kalıntılar ortaya çıkıyor.
  • Artifact Knowledge, mezar insanların ikincil uzmanlıklar için eserleri daha kolay seçmelerini sağlayan bir sistemdir. Sınıfınız için tüm eserler, sınıf kalesindeki kampanya aracılığıyla elde edilebilir.
  • Eserler, şarkıların söylenmesiyle engellenebilen farklı stiller ve renkler yaratır. Bir eser farklı bir zırha dönüştürülebilir, ancak bir esere dönüştürülemez.

Şeytanlar üzerinde Artefakt Myslivtsya (glaive):

Artefakt özellikleri (yetenekler)

En son özellikler listesi mevcuttur (hala yalnızca İngilizce dilindedir).

Özellikler / yetenekler - ce passivnі vminnya, yakі polyuyut zdіbnostі spetsialіzatsії. Önce eserinizi alırsanız, ilk uzmanlık etkindir (ve gerginliği bitirmek için - örneğin, sihirbazlar için yarım anka kuşu).

  • Yeni özellikler seçmek için yapınıza tıklamanız yeterlidir.
  • Daha fazla özellik 3 derece iyileştirmeye sahip olabilir. Uzmanlık derecesini artırmak için Artifact'in Gücünü lekelemeniz gerekir - ve kötü koku karşısında daha güçlü olun.
  • Altın bir ejderhanın çerçevesinde kaç yetenek var. Bu tür yetenekler gruba daha çok hatıra olarak dökülür ve görsel efektler çevresinde duyulabilir.
  • Yükseltilen kademe sayısı ayrıca karakterin Vitility stokunu da artırır.

Vipipel için yetenek kıçı:

Bir eserin kalıntıları

Eserin kalıntılarının son listesi vovkhedi'de hayretle karşılanabilir.

Eşyanın değerini artırmak için kalıntılar bir esere eklenebilir. Bir cilt kalıntısı ayrıca belirli bir eserin rütbesini artırmanıza izin verir.

  • Nitelikler için maksimum sıralama 6/6'dır.
  • Є farklı türde kalıntılar ve bir deri eser, şarkı söyleme türünden daha fazla eklenebilir. Örneğin, Templar Rahipleri 2 Fırtına Kalıntısı ve 1 Kan Kalıntısı ekleyebilir ve Frost Büyücüleri 2 Frost Kalıntısı ve 1 Enchantment Sihirli Kalıntısı ekleyebilir.
  • Kalıntı, eserin benzersizliğini geliştirir. Kiminle aynı sınıfın tüm uzmanlıkları şarkı söyleme kalıntıları için bonus alamaz.
  • Kalıntılar bir eserden kaldırılamaz: bir saat boyunca eski kalıntı kaybolur. Vicorize olmayan kalıntılar bir tüccara satılabilir veya toz haline getirilebilir.
  • Kalıntılar farklı kalitede - olağanüstü, nadir ve epik.
  • Şehirde zavdannya için, zindanlardaki ve baskınlardaki patronlardan ve ayrıca yardımcı meslekler için kalıntılar alabilirsiniz. Görev için şehirdeki kalıntıların sayısı, büyük olmayandan nadire / nadirden destana rastgele düşürülebilir.

Lejyon için faydalı eserler içeren video:

WoW'dan bir eser nasıl alınır

Vykonannya tanıtım lancet zavdan aracılığıyla kullanışlı klas otrimuyut svіy eseri. Uzmanlığınızın benzersizliğini kazanmanız gerektiğinde.

Örneğin, "Vizyon" un uyanıkları aktif olarak makarna zastosovuvat ve "Likvіdatsija" soyguncuları - Stormwind tarafından "Unutulmaz" modunun yakınında hareket eder.

Örneğin, sınıf kalesine erişimi reddedecek ve ayrıca kaledeki görevler için bir eseri ve bir komut tablosunu yüceltmeyi öğreneceksiniz.

Sınıf kalesindeki görevleri kazandıkça, sınıfınızın diğer uzmanlıklarının eserlerine erişim sağlayan görev öğelerini alabilirsiniz.

Eseri almak için mızraklıların videosuna bakabilirsiniz. Youtube.

yapay güç

Artefakt yetenekleri, ek artifakt gücü için yükseltilebilir.

Lejyondaki bir eserin gücü farklı yollarla alınabilir:

  • Vikonannya büyük görevler;
  • Zindanların ve baskınların yakınında Vbivstvom bosіv;
  • Poshuk hazineleri;
  • Vipadian Heroes'un Geçişi.

Artifact Gücü veren nesneyi zasosuvat için, nesneye sağ tıklayın ve ardından gerekli zbroї'ye tıklayın.

Bir eser geliştirirseniz, cilt özelliklerinin saldırgan eşitlerinin varyansı artar, ondan önce, zorlayın. İlk yeteneği pompalamak için 100 birim Güç'e ihtiyacınız var ve ardından sayı 6000-8000'e ulaşabilir.

Gilka "Skritnist" in katilinin eseri:

Artefakt Bilgisi

Artefakt sayısını artırmak için artefakt bilgisi gereklidir.

  • Gravtsіv 110 rіvnya, geçmişin dünyasında bulunan özel kitapları sınıfın kalesine dönüştürebilir.
  • Bunu başarmak için, kaynakları kaleye harcamak gerekiyor. Görev tamamlanırsa, yapı için daha fazla bilgi puanı alırsınız. Eksen, Seeley'nin eserinin ilerlemesiyle ilgili ciltlerin bir listesidir.
  • Bu şekilde, artış artifakta Güç veren daha fazla öğeye artırılacak, ancak tümü değil.
  • Eser bilgisi, Gücün kaldırılmasının hızını arttırır ve karakterler üzerindeki eser, tüm eserler için zastosovuetsya'dır. Çeşitli uzmanlıklar için eserler pompalayacağınız için güzel olacak.
  • Artefakt bilgisi, yükseltmenin ilerlemesiyle daha yavaş görünüyor.

Dışa dönük eserler

Deri eser modern bir görünüme sahip 6 stile sahip olabilir ve deri stili 4 renk seçeneğine sahip olabilir - tobto mükemmel bir görünüm için toplam 24 seçenek.

Rengin deri versiyonu farklı şekillerde şekillendirilmiştir. Örneğin:

  • Otrimanya 2, 5, 9, 13 prestije eşittir;
  • Lejyona Hikmet Bekçisine Ulaşmak;
  • Zradnik Cemaati'nin başarısı (Gul'Dan'ı öldür);
  • Dosyagnennya 8 dünya patronu sürecek;
  • Hovany potansiyeli (bu bir sır).

Bir eser herhangi bir şekilde dönüştürülebilir, ancak bir esere dışa dönük bir eserden başka bir yol vermek mümkün değildir.

Wowhede'deki ('Dışa bakan' sekmesinde) artefakt hesaplayıcıda eserlerin çağrıştırıcı görünümü için tüm seçenekleri inceleyebilirsiniz.

Gilka "Tanrısızlığın" Ölüm Yüzünün Eseri:

Artifakt Efektleri Ekleme

Lejyondan gelen eserler, efektlere bağlı diyakozların annesi olabilir.

Bayilerden biri bu konuda şöyle dedi:

"El yapımı eserlerden diyakozlar, Lejyon'dan alınan mezarlar gibi ironik nesneler konusunda haklıysanız, kimse ne tür taemnichi konuşmalarının olabileceğini bilmiyor"

Lejyon'dan artefaktların ekli etkileri olabilecek bir çaça ekleyelim:

  • Myslivtsya'nın saldırısı, vahşi büyücü: Pazury Ashenskin, hayvanların kanıyla dolu, swidkost'ta %3'lük bir artış sağlıyor. Arkadaş akşam girerse, etki rozsiyuєtsya'dır.
  • Valkyrie'ye bakın, öfke değişir: sanki savaşın spratsovuvannya etkisinden 8 saniye sonra, rakibin içinde sürüş, sağlığın% 50'sinde.
  • Vipіpelyuvach, retro paladin: є ymovіrnіst, scho Vipіpelyuvach mittevo vb'є karakterin yanında küçük iblis veya ölümsüz.
  • Bir kartalın çağrısı, myslivets: myslivets'in can stoğu %40'ın altına düşerse, 10 saniyeliğine bir kartal size yardıma gelir; spratsovuє daha sık değil, üç kez nіzh zamanı.

Look Valkyrie (furi var) efektine ekli video:

Kozmetik etkiler

Eserler ayrıca grі'da bazı kozmetik etkiler gösterir:

  • Paladinler, Vikritt Light'ın yardımı için Dalaran'da iblislerle savaşabilir.
  • Stormheim lokasyonundaki elemental elementler, "Elementler" başlığındaki şamanlar için dosttur.
  • Deyakі sınıfı "Vіdіyshov" durumu için özel animasyon olabilir (don dk, arkadaşlar ve şamanlar Şifa).
  • Eylemler NPC'ler karaktere eserle tepki verir. Örneğin, Dalaran yakınlarındaki elf demirhanesi Felo'Melorn (ateş büyücülerinin eseri) tarafından gömülür.

Rehberden Lejyon'un eserleri hakkında Rozpovіdaєmo. Eserlerin yetenekleri ve kalıntıları hakkında her şey, onların eski moda, bu bilginin gücü World of Warcraft'taki bir esere. Eserler - Bu, Lejyon'a eklenen cilt uzmanlığı için benzersiz bir öğedir.. Böyle bir mangalın gücü, bir ekleme planının arkasına yapışan bir çakıl gibi, bunun dünyasında büyüyor.