Dovahkin Müze Evi - Skyrim LE Bir güncellemeye mi ihtiyacınız var? Yaygın sorunlara yönelik çözümler.

Noviy Budinok Markarth'ta çakıl için. Ek Hearthfire için Budinok uyarlamaları. Her şeyi satın alan bir tüccar. Mod, Dragonfall Castle modlarının dokularını, Rayek'in Pitulok'unu - yalamanın geri kalanı için (ve düzenleme eklemek için) inceliyor ...
+ Forge (eklendi: otomatik erişim, doğrama güvertesi, hile kasası).
+ Büyü ve simya odası (eklendi: yenileme odası, Arvak'ın kafatası için yer, sivrisinekli kavanozlar, büyü ve simya için otomatik erişim).
+ Skyrim'in her yerine ışınlanma bulunan oda.

Geriye kalan her şey benim yetersiz hayal gücüme eklendi. Standda vakit geçirmek için biraz tevazu göstermeniz gerekecek. Krim Görevli kulübesindeki yere ışınlanın. Konuma ışınlanın:
+ Volkihar Kalesi.
+ Karanlık kardeşliğin tarafı (Falkrit ve Dawnstar).
+ “Şiddetli bir şişe” ve “Şiddetli bir şişe - Tank”.
+ Winterhold Koleji'nin kapısı.
Tüm Işınlanmalar "aptallara karşı koruma" ile inşa edilmiştir; özellikle oraya gelip Quest şarkılarını bitirene kadar onları hızlandıramayacaksınız.

Balkondaki şömineler, ızgaralar, sobalar ve katran kazanları, yarı ocak büyüsüne yardımcı olmak ve donma büyüsünü söndürmek için ateşe veriliyor. Yatak odasındaki dolapta çeşitli nesneleri açmak için düğmeler bulunur; bunları etkinleştirmek için dolaba girmeniz yeterlidir. Özgür bir ata sahip özel bir sürü (Tenegriv'in mükemmel bir kopyası).

Balık tutmayı bu kadar seviyorum ama modada da buna benzer bir şey yapıyorum. Balık tutmak için taş bir sandalyeye oturmanız gerekir ve ardından bir balık görünecektir - üzerine tıklayarak 5 balıktan veya havyarlı somondan birini alacaksınız (rastgele, oyun içi bir saat geçtikten sonra). Genel olarak, masanın üzerinde rastgele sayıda tabak da vardır - sadece masaya oturmanız yeterlidir ve tabakta görünecektir (maalesef statik olmayacak ve dışarı çıkmayacaktır). Kaybolursan nasıl ayağa kalkabilirsin?

Kabinde bir sauna var - hızlı kullanmak için bir dizi manipülasyonu tamamlamanız gerekecek - drenaj pencerelerinin görünümü hakkında ipuçları yazdım (içinde daha sık yüzün - aynı zamanda tüm becerilere% 25'lik bir artış sağlar). Yani meditasyon sırasında simya, büyü ve nalbantlık becerilerinizi 25 birim artıran gerçek bir artış olur. Onu standart olandan çok daha iyi, benzersiz hale getireceğim. Görevli, demirci ocağında üretilebilen "Kadın UNP Daedrik Zırhı" tarzında bir zırha sahiptir.

Vimogi: TES 5: Skyrim - Efsanevi Sürüm. Zayıf bilgisayarlarda olası wilio'lar.

Kurulum: Standart.

Not: Bu aktif insanlarla tanışmak istiyorum:
+ Youtuber Margaret (Margaret'le her şey zor) - Her zaman onların eğitimlerini takip ettim ve SK grubunu kurdum.
+ Gkalian - videolarındaki her şeyi değil, çoğunu çiğneyen!
+ TESALL forumundaki adamlara ve özellikle Werr'e, Azazellz'e (en iyi yemeği gösterdiğiniz için teşekkürler) ve Bay Jyggalag'a (şarkı söyleyen mankenlerin hemen kıyafet giymesine olanak tanıyan bir senaryo yazdığı için) çok teşekkürler. ihtiyacım olan zırh). Tekrar çok teşekkür ederim arkadaşlar!


Evde modayı değiştirin ve Skyrim kaleleri, Dovahkiin'i gerçekten şık bir yere kurmak isteyen Gravianlar arasında popülerdir. Bu değişikliğin özelliği, bölge yaşama uygun olduğu sürece ülkenin herhangi bir yerinde gelecekteki yaşamınızı bilme yeteneğidir. Gerekli malzemeleri toplayan Dovakin, mobilyaları inşa ediyor ve size uygun şekilde düzenliyor.

Vikorist kabinini dekore etmek için özel bir dekorasyon yaratılır ve uyanma süreci yeni büyülerin yapılmasına dayanır.

Gelecek yaşamınızı size uygun olan yere kurabilir, ihtiyacınız olan ateşin altında parlayabilirsiniz. Dovahkiin tabancasının nasıl bir görüntü ortaya çıkaracağına kendi başınıza karar vermek istiyorsanız: ateş mi göl mü, giriş mi yoksa çıkış mı - tereddüt etmeden Skyrim'in uyanma penceresi için en iyi modlardan birini seçin. Günlük rutininize birkaç saat ayırdıktan sonra sonuçtan tamamen memnun kalacaksınız.

Hiçbir cephe veya kenar yoktur, tam hareket özgürlüğü vardır.

Ek özellikler:

Kalacak yer seçiminde sınır yoktur;

Nesneler farenin arkasında kolaylıkla hareket edebilir veya diyaloğu hassas ayarlarla kontrol edebilirsiniz;

Farklı tarzlarda geniş mobilya yelpazesi, toplamda 150'den fazla ürün ve bunların miktarının artırılması ihtimali;

Çiftçilik faaliyetleriyle (çiftçilik, bahçecilik, zayıflama) meşgul olabilirsiniz;

14 çeşit budinki modeli arasından seçim yapın;

Duvarlar artık Hearthfire standı için resmi Skyrim modunda olduğu gibi yalnızca savaş ve barış kupalarıyla değil, aynı zamanda resimlerle de süslenebiliyor;

Mobilya, marangozluk tezgahındaki güç güçleri tarafından yaratılır;

Uyuyan robotlar için E yamaları Hearthfire DLC'si ben Dawnguard'ım.

Hafta içi izin verilir:

Dovahkiin'den önce Karl Zill'i getirmeliyiz. Bu küçük ev, Riverwood'a birkaç yüz kilometre uzaklıkta, nehrin ve köprünün akışı üzerinde yer almaktadır. Burada nasıl kaldığımı anlamak için Karl'la konuşun; devam eden diyalogda arazi haklarının satın alınması mümkündür.

Gelecekte karakteriniz hazır mobilyalar alabilecek.

Okuduktan sonra belgeler kaldırılır ve yeni büyü Dovahkiin tarafından tanınır. Artık "Budivnitsvo: başla" büyüsünü yaparak gelecekteki yaşam için bir yer seçebilirsiniz. Bu sayede haritada Skyrim modasının yanı sıra gelecekteki malikanenin bir işaretçisi de görünecek.

Düz bir yüzey seçerseniz kurulumda sorun yaşayabilirsiniz.

Günlük sürecin özellikleri:

1. Herhangi bir türde bir stand kurmanın maliyeti birkaç kuruştur. Mütevazı bir kulübe daha ucuzdur, önemli bir konak daha pahalıdır.

2. Kabinler yüzeye monte edildiğinde peyzajın özelliklerinden dolayı eğri durabilir veya yerin altına girebilir. İstenilen sonuca ulaşmak için sabırlı olun.

3. Cilt sağlığı için yeni bir sertifika gerekmektedir. Uyanıklığın başlangıcının büyüsü ilk sesten sonra bilinir, ardından Gravtsev'lere uyanıklığı çiğnemeye devam etmelerini sağlayan bir ilahi verilir.

4. Yeni büyüleri farklı ellerde şarj etmek daha iyidir, böylece süreç daha sorunsuz ilerleyecektir.

5. Nesneleri kendi başınıza hareket ettirerek doğru hedefe fırlatma yeteneğinizi geliştirin.

6. Çalışmak ne kadar sürer? Skyrim modu Uyandığınızda, diyalog yoluyla ayarlamayı denemek istiyorsanız, "Rukhati" büyüsünü tekrar yapın ve farklı bir kontrol yöntemi seçin.

7. "Kapıları yerleştirin" büyüsünü düşüncesizce yapmak iyi değildir: önce onu düz duracak ve duvarlar çarpık olmayacak şekilde yeniden yapılandırın.

8. İki kişinin yardımına bu büyüyü söyledikten sonra kapının sizi kontrol eden yerinde büyü asılabilir. Günlük hayatta olduğu gibi büyüyü farklı ellere vermek daha iyidir.

Kurulum tamamlandıktan ve giriş yerleştirildikten sonra alarmı sonlandırabilirsiniz. Büyüler gereksiz hale geldiğinde, kulübenizi belirlemenize yardımcı olacak yeni bir büyü ortaya çıkar. Ek olarak, günlük yaşam için Skyrim modu, yeni ikamet yerinizde seyahat acentesi olarak çalışmanıza olanak tanıyan başka bir büyü ekler.

Yeni Dovahkiin standının mobilyaları:

Mobilyaları kendiniz yapmak için en yakın demirhaneye gidin ve orada bir marangoz tezgahı inşa edin. Bu yardımla yeni bir stand için herhangi bir mobilya parçasını tasarlayabilirsiniz. Ayrıca 08:00-20:00 saatleri arasında açık olan bir satıcı olan Karl Zill'den özel hediyeler satın alabilirsiniz.

Mobilyaları kurmayı planladığınız yerle görüşmeniz gerekecektir. Daha fazla hareket ve kurulumun tamamlanması için yeni gardırobunuzu veya masanızı istediğiniz yere taşıyın. Günlük hayatta olduğu gibi farenin hareketlerini kontrol edebilir veya ince ayar fonksiyonunu kullanabilirsiniz.

Notlar:

1. Belirli mobilyaların hazırlanması için demircinin becerisini geliştirmek gerekir. Bu nedenle, bir marangoz tezgahı 60 ruble ve tabakçı tezgahı - 30 gerektirir.

2. Özel bir dekoratör asistanının yardımıyla mobilyaları herhangi bir şekilde düşmeyecek veya kırılmayacak şekilde doğru yere sabitleyebilirsiniz.

bodrum:

Tüm kabin modelleri yerel bodrum katlarıyla donatılmıştır. Suçlu Oroch tarzında bir konak, roztashovaniye'nin bodrum katı var. Bu alana zırhları, depoları ve kitapları depolamak için mobilyalar yerleştirebilirsiniz - tek kelimeyle, Dovahkiin kupalarından oluşan gerçek bir hazine hazinesi düzenleyebilirsiniz.

çiftçilik faaliyetleri

Skyrim modu günlük yaşamı yapmanızı sağlar kırsal hakimiyet. Zengin bir elma bahçesi yetiştirebilir, patates, lahana ve havuç ekebilir, buğday ekebilirsiniz.

Şehre bakmayı planlıyorsanız, günlük yaşam için açık bir yer seçin: ortasına hiçbir şey dikemezsiniz. Bahçede veya şehirde çalışmak için Dovakin'in acil durum küreğine ihtiyacı var.

Dışarı çıktığınızda arsanızı parka ile çevreleyebilirsiniz.

Hayvancılıkla uğraşmak gerçekten çok kolay: güzel bir inek veya keçi alın, bahçenize bir sürü yumurtacı tavuk yerleştirin. Sadece kırsal atmosferin tadını çıkarmakla kalmayıp, aynı zamanda her gün süt, yumurta ve derilerin tadına da bakabilirsiniz. Keçi kürkünden pamuk yünü yapabilirsiniz - açıkçası, modifikasyonun yaratıcısı bu malzemenin uzun ömürlü doğasını bilmiyor.

Not:

Kitap şallarını ve saklama raflarını katlayıp yeniden takmak imkansızdır. Ne yazık ki bu potansiyel oyunun mekaniğine aktarılmıyor.

Olası sorunlara yönelik çözümler:

1. Neden dışarı çıkıp Karl'a Scarim'deki standta kalmasını sormuyorsunuz? kararların raporlanması Sorunlar aşağıda açıklanmıştır. Hata kalan yamadan kaynaklanıyor. Lütfen zamandan tasarruf edin ve oyunu yeniden başlatın.

2. Hiçbir mobilyada herhangi bir dekorasyon büyüsü (yeniden düzenleme) yoktur. Moda yaratıcısı bu sorunla ilgileniyor.

3. Genellikle tsibule, patates ve lahanada hatalar vardır - henüz bir çözüm yoktur.

Notlar:

1. Evdeki her değişiklikten önce, ister uyanma ister mobilyaların yeniden düzenlenmesi olsun, takip edin.

2. Onay büyüsünden sonra öğenin kalan kurulumu ertelenir. Birkaç saniye boyunca ayıyı çalmamaya çalışın: nesne doğru yerleştirilmezse düzeltilmesi mümkün değildir.

3. Tamamen farklı bir şekilde sağdaki kapıdan çıkıyorsunuz: öncelikle dikkatli olun, doğruluğunu birkaç kez kontrol etmeniz gerekiyor. Kurulumun yanlış olması durumunda bu kapıdan kabinden çıkmak zor olacaktır ancak standtan sorunsuz bir şekilde çıkabilirsiniz.

4. Etkileşim kurabileceğiniz herhangi bir yeni nesnenin kullanışlılığını kontrol edin: ayaklıklar, verstatlar, shafiler. Yeni tarzdan veya lavdan TCL olmadan yapmanın imkansız olduğu sıklıkla fark edilir.

5. Taş mobilya üretimine yönelik gereksinimler cevher çıkarma sürecinde ortaya çıkar. Çoğu mineral damarlarında bulunur, bu nedenle korindon ve orichalcum türlerine saygıdan mahrum kalmayın.

6. Aşağıda Skyrim hakkında bir mini rehber, alarmın nasıl uyandırılacağına dair bir video görebilirsiniz - orada her şey çok kısa ve net bir şekilde gösteriliyor.

Yeni moda:

Güncellemeyi yüklemeden önce temiz bir yuvaya kaydedin ve eski sürümü silin. Arşiv, Dawnguard ve Hearthfire ile çalışmak için gerekli ana modu (Veri klasörü) ve yamaları içerir. Kurulum standarttır: arşivdeki verileri sayfanın köküne yerleştirin, onaylayın.

Yamalar aynı şekilde yüklenir. Başlatıcıda modu etkinleştirdikten sonra oyunu başlatabilir, temiz kayıttan kreasyonları seçebilirsiniz.

Bu mod, tundrada bir kale haline gelebilecek veya ana stant görevi görebilecek Dovahkiin kampları grubuna eklenir.
Burası su ve uzay tutkunları, çöl sakinleri, sihirbazlar, simyacılar ve nalbantlar için harika bir yer.
Whiterun'u kapıları ve demirhaneleriyle bulursanız, o zaman "Dovahkiin Evi" herhangi bir zanaatla tek bir yerde uğraşmanıza olanak tanır.
Kulübede bir mutfak, bir yatak odası, bir büyü odası, bir simya masası, kitaplar ve giysiler için şallar, malzeme için çantalar, tarım ve hazineler için ekranlar, depolama için raflar vb. bulunmaktadır.
Binada bir demirhane, bir öğütme tezgahı, deri yapımı ve zırh cilalama tezgahı, malzeme fıçıları, lahana dolu bir şehir, bir değirmen ve bir ahır, küçük bir krallık var: tavuklar, bir inek, keçiler, bir köpek ve bir balina.
Dovahkin, temel bilgilerin yanı sıra şömine için odun kesebilir, hedefler ve mankenler üzerinde pratik yapabilir, bir mağarada oturabilir, devlerin mamut gütmesine, şelaleye gitmesine, nehirde balık tutmasına hayret edebilir ve ayrıca haydutları soymak sıkıcı hale gelebilir. görünürde veya Tepelerdeki Veletniv.

Maude güvercine en iyi pirinç ve püskül tacı ekler. Hikayenin olay örgüsünde Dovahkiin tacı konlardan birine vermekten sorumludur, ancak bunu söyledikten sonra tacın kendisi nedir?
Paarthurnax duvarından, ekran görüntüsünde, Dovakin'e efsanelerin yüksek kralının gücünü ve ayrıca efsanevi ejderhalara karşı savaşta güçlü kral ve kahramanın savaşçısını etkili bir şekilde veren gerçek tacı görebilirsiniz. Doğal olarak, "sığır dünyasına" gittiğinizde, ana görevi tamamlamanız gereken ve kralın gücü mevcut değildir.

Mod, "Unutulmanın Yarısı", "Hastalıkları İyileştirme ve Silme", ​​"Gölge", "Takıntı" vb. Gibi önemli sayıda güncelleme ve yeni büyü ekler. Tüm büyü okulları için güçlü yeni büyüler, ancak ekranın arkasına yazarken artık hayal kırıklığı yaşanmıyor: "Bu karakter çok güçlü," Dead Trell "büyüsü işe yaramıyor." Bu tür değişiklikler daha yüksek seviyelerde ve sonrasında etkili olacaktır. harika kahraman baş büyücü ol.
Mehrunes Dagon tapınağındaki Dawnstar'daki Müze'ye giden görev serisini tamamladıktan sonra, bir ekran görüntüsü, büyü okulu büyülerinden oluşan bir koleksiyon, benzersiz bir kurban maskesi, bir asa, cüppe ve bir muska ekleyerek yeni büyüler öğrenebilirsiniz.
Hemen ileride, benzeri görülmemiş boyutlardaki fırsatı elinizden alıyorsunuz, ancak yalnızca Büyücüler Loncası'nın görevlerini tamamladıysanız ve en az bir büyü okulunda Usta olduysanız, ancak bunu yaptığınızı söyledikten sonra tek yolu ortadan kaldırabilirsiniz. "Sihirbazlar okuluna gitmeye karar verdik.

Nasıl bilinir:
Kabini hemen bir işaretleyiciyle işaretledikten sonra bir sonraki adıma geçin ve kabinin anahtarı dolu depolama birimlerinin masasının üzerinde yatıyor.

özellikler:
Kedi kendi bölgesini atlar ve vahşi yaratıklara, vampirlere ve ölümsüzlere saldırabilir ... ejderhalara, Dovahkiin, çünkü GG loncada olduğu gibi müttefiklere ve Dovahkiin atlarına da aynı zihinlerle öldürecek. Bu, First Rivne'den bir yurda yerleşmeyi planlayanlar için küçük bir deney.
Peki, kedinin karakteri bu, diye sorarsanız moda bu, - eğer bir kısrağı öldürdüyse, onu öldürün ya da “Akraba” diye bağırarak bağırın, o zaman kedinin kılıç dişi olur, bu onun doğasıdır.

Uzun yıllara dayanan deneyime sahip bir sihirbaz olduğunuza veya bu durumda ruhunuzu Dagonova'ya satmış, usturayı ve belki de chaklun'u kesmiş olduğunuza inanın.

Dovahkin kulübesinin rölyefi, kulübenin altındaki kareye göre önemsiz bir şekilde değiştirildi.

sorunlar:
- refakatçiler kabine hemen girmemeli ve hemen ayrılmamalıdır;
- İhtiyaçlara dikkat edilmeden standa ekip ve çocuk getirilmesi mümkün değildir;
-bazen eşikte bir haydut bulabilirsiniz, bir koyun ya da kadife, çoğu zaman ölülerin kokusu - gece soğuk olabilir, baltalar donmuş olabilir ve hatta daha fazla gelir;
- İnek bazen ahırdan çıkar ve geceleri acı çeker, dolayısıyla inek için sorunlar yaşanır.

Mod, orijinal oyunun vikorist modelini ve dokularını ekler, ancak oyundaki hiçbir şeyi değiştirmez, oyundaki her şeyi küresel olarak yok edebilecek bu modlarla veya vikoristin yerine çatışmalar meydana gelebilir. Bu benim modum.

kurulum:

Buhar sürümü:
1. Arşivdeki Veri klasörünü Skyrim klasörüne yerleştirin (adreste bulunur: Sürücünüz: \ Steam \ steamapps \ common \ Skyrim) ve dosyaların değiştirilmesini onaylayın (gerekirse).
2. esp dosyasını oyun başlatıcıya bağlayın

Viluchennya:
1. Tüm birikimlerinizi alın, ekranlardan ve kaplardan konuşmalarınızı başka bir yerdeki Dovakin standına, örneğin Whiterun'daki bir standa, tasarruflarınızdan önce izinizi kaybedeceğiniz yere kaydedin.
2. Oyunu kaydedin, modu devre dışı bırakın, oyunu modsuz kaydedin, mod dosyasını silin.

:
Skyrim