Fallout 4, Çocuk Krallığı göreviyle ilgilenmiyor. Görev "Büyülü Krallık" (DLC Nuka-World)

Eklentiyi yükledikten sonra Pop-Bay'iniz yeni bir radyo istasyonu alacak - “Cola Nuclei”. Dinle, doğrudan geçiş merkezine git. Vіn haritanın sonunda, belki de ıslık çalan denizin kordonunda yer alıyor. Oraya geceleri "temiz" bir bölgeden gitmek en iyisidir, tıpkı denizde yavaş yavaş kendinizi görünmez bir duvarın üzerinde bulacağınız gibi.

Baskıncıların merkezi, hadi onlarla ilgilenelim. Genel olarak kokular, saldırı silahlarına sahip olmalarına rağmen büyük çeteleri rahatsız etmiyor.

Aşağıda Harvey adına insanlara para harcayacaksınız. Onunla muzaffer bir karizmayla konuşun ve şifreyi kontrol terminalinden kaldırın.

Terminalin kendisi Harvey'in oturduğu yerden sağ tarafta bulunuyor. Monoray grubunu etkinleştirin, ardından yeni yöne ve nükleer dünyaya doğru ilerleyin. Nova haritası yeni görevleri takip etmek ve tamamlamak için kullanılabilir.

Aks çok hasarlı

Nükleer dünyaya giderseniz Chervoniy Raven sizi Guchnomovts'tan arayacaktır. Nereye gittiğinizi öğrenmek, bu yerden çıkmak için bazı testlerden geçmeniz gerekecek.

Değişecek ilk şey taretlerin bulunduğu oda olacak. Koku hassastır, neredeyse çiğnenebilir. Herkesin aynı anda vurmaması için bunları tek tek tanımlamaya çalışın.



Önünüzde çoğu zaman bazı çatlaklar ve ateşli macunlar nedeniyle bloke olacaksınız. Gizliliğinizi geliştirdikten sonra cesurca ilerleyebilirsiniz. Eğer orada değilse kapıları kontrol edin ve açın. Esnemenin en iyi ipucu kırmızı variller olacaktır; bunu yaparsanız dikkatli ilerleyin.

İlk alev makinesinden sonra çobanlarla birlikte odaya gideceksiniz. Kırmızı kapıyı emanet edin ve eğer kötülüğü yeterince pompaladıysanız (hatta zorsa), hemen bir sonraki odaya gidebilirsiniz.

Üç kapısı var, hepsi de kapılı. Ama bunlardan biri size yine de uzak bir seviye verebilir. Oraya gidin, aksi takdirde kaçının: Yokuşlardan geçer geçmez radyasyonun arttığı bir odaya gidin. Sırt çantanızda kuru bir kit veya radyum-ix içeren bir anti-Radin yoksa, hemen şeytani odaya gidebilir ve ellerinizi titreşimden alabilirsiniz. Daha sonra varillerin güvenli bir yerde olduğu odadan hızla geçin.

Taretli bir odaya girerseniz acele etmeyin. Silahını haritaya doğrult ve kafasını çıkar. Roc sensörü yanıt vermiyor ve şarj cihazı etkinleştirilmiyor.

Bir sonraki çoban, robotların ve mayınların bulunduğu bir metro şaftı olacak. Koçanı çıkarmak için, güvenliktronunun kabuktan görülebilen kafasına ateş ediyoruz. Sonra koridorda yürüyoruz ve benimkine basmamak için ayaklarımıza dikkat ediyoruz.



Kapıdan girdiğinizde macunu serpmeyi unutmayın. Ortası güvenli olmayacak: Aslında mayınlar ve el bombaları için sensör görevi gören kollarınızı koruyun. Ayrıca ortada çatlaklar olacaktır.

Makarna geldiğinde, geçmişte yaşananlardan dolayı son derece güvensiz olacaktır: Kapatır kapatmaz odaya gireceksiniz ve gaz kokusu almaya başlayacaksınız. Ayrıca kahraman boğulmaya başlar ve hamamböcekleri uzaya doğru yol almaya başlar. Onlara karşı hiçbir zaman savaşmayın çünkü herkes vibukhne'dir. Vanaları dikkatlice kapatın.

Oraya ulaşmak için, kilitli kapılara giden işareti takip etmeniz, kötü odaya dönmeniz ve elektrik santralinden anahtarı almanız gerekir. Daha sonra çıktığınız kapıya dönün ve sağ elinizi kullanarak odaya girin.

Odanın yakınında bir terminal olacaktır. Bundan önce bir vikorist olarak çevrede hamamböceği bulunmadığına dikkat edin. Kapıların kilidini açmak için bilgisayarı kullanın. Gaz odasından kaçıyorum.

Sokakta takılıyorsun. Hemen tüyleriniz diken diken olacak ve sivrisineklerin saldırısına uğrayacaksınız ve eğer güneşe çıkarsanız kendinizi el bombalarıyla dolu bir odada bulacaksınız. Burada dikkatli olmayı unutabilir ve tıpkı akıncıların size ateş ettiği gibi çıkış bir işaretleyiciyle aydınlatılıncaya kadar kaçabilirsiniz. Kokunun kafatasından da anlaşılacağı gibi onlara körü körüne saldırın (56. seviyedeki bir karakterin hikayesi).

Artık şeytan geldi son aşama viprobuvannya. Güç zırhında yalınayak Colter ile savaşmalısın. Bunu okumak ve zırhın tamamen gerekli olmadığını anlamak önemlidir. Dahili telefon aracılığıyla Gage ile konuşun ve ardından saçını şapkasından çıkarın. Bilinmeyene güvenebilirsin.

Bir boss dövüşünde en iyisi Gage'e siperden saldırmak ve ardından pompalı tüfekle, tüfekle ya da en sevdiğiniz pompalı tabancayla işini bitirmektir. Susuzluk gidericiyi en az üç kez kullanmanız gerekecek. Zırh zayıflarsa Colter'ın güç zırhındaki diğer akıncılardan hiçbir farkı kalmaz.

İşiniz bittiğinde, patronun anahtarını vücuttan alın.

Şimdi pencereye gidin ve bu Gage ile bizzat konuşun.

iddialı plan

Patronun hayatına gelmeniz ve orada Gage ile konuşmanız gerekiyor. Geceleri sokağa çıkın ve kapıya doğru yürüyün. Vikoristleyip suyla kaplı alana boşaltın. Sağdaki kötü olanın etrafından dolaşıyoruz.

Odaya gitmek için merdiven boşluğunu kullanın. Gage ile konuşun ve yerel çetelerin planlarını öğrenin. Şimdi deri çetelerinin liderleriyle konuşmalısın. Bunlardan üçü var: operatörler, ustalar ve oyuncular. Asansöre iniyoruz.

Bize en yakın olanlar ustalardır. Phizztop dağına doğru sola gidin. Nisha isimli liderle konuşun. Dua saatinden önce mutlaka kendinize şarkı söyleyin ve yalınayak ne yaptığınızı yeniden düşünün.

Bredburton Amfitiyatrosu'nda Sürü'yü ve liderleri Mason'u bulacaksınız. Sizi tehdit ederek dayanıklılığınızı gösterin ve şehirde özel bir silah olan “Virishuvach Sorunları” tüfeğini alacaksınız.

Maggie ve kameramanlar Salonda bulunuyorlar. Onunla her şey basit: kırıntıları öp.

Konuşmanız bittikten sonra Gage'e dönün ve bir sonraki planınızı tartışın.

büyük tur

Gage ile kendi liginde konuşalım. Vin küresel bir plan ortaya koyuyor: Işık çekirdeklerini gömmek. Bunun için parktaki tüm önemli yerleri temizlemeniz gerekiyor. Toplamda beş tane var ve her cilt durumu sizin kişisel arayışınızdır. Ayrıca Gage bir saatliğine partneriniz olabilir. Beş yeri de temizleyip dağıtırsanız görev tamamlanacaktır.

Porada: En azından herkesin keseler üzerindeki görevi "eşit" olsun diye: iki çete için iki bölge ve üçte biri için bir bölge. Daha sonra onu başka bir bölgeyle çevreleyebilir ve "barışçıl" sonunu kaldırabilirsiniz.

Akıncılara daha fazla yardım etmek istemiyorsanız “Polyuvannya Sezonu” görevi tam size göre.

Sulama mevsimi

Nükleer şehir pazarında doktorla Mackenzie'nin adını konuşun. Vaughn sana tüm çete liderlerini öldürmeni ve nükleer dünyayı tüccarların kontrolüne vermeni emrediyor.

Eğer gururluysanız, emin olun ki sadece birkaç lideri değil, tüm çeteyi öldürme şansına sahip olacaksınız, o yüzden patronlarınızın ölümünü övmeyin.

Bu seçimin en büyük dezavantajı “Büyük Tur” görevinin başarısız olması ve diğer benzer türdeki tüccarlardan kurtulamayacak olmanızdır. O zaman ahlaki ilkeler biter.

çocukça krallık

Bu bölgede gulyabaniler yaşıyor ve rüzgarda radyasyon yayılıyor. Bu yüzden hava durumuna göre giyinmek için kıyafetlerinizi değiştirin. Guchnomovets aracılığıyla onun monologu parktaki tek zeki piç olan gulyabani Oswald tarafından okunacak.

Burada üç önemli noktayı belirlemek gerekiyor.

Başlamak için şuraya gidin: tüneller. Ana dönüm noktası, gece cazibesindeki çıtalar olacak. Onlar boyunca yürüyün ve sonuç olarak ortasından, kapılardan geçeceksiniz. Oswald'ın Gül'ün hazırladığı notalarını duyabiliyoruz ve sonunda hepsi bu. Oswald'ı bulamazsınız ama kötü gulyabaniyi öldürebilirsiniz. Dağıtıcıları kapatmanın bir anlamı yok ama yine de tekrar açılmaları gerekiyor.

Gittikten sonra kahkaha köşkü. İlk deneyenler aynalı bir labirent olacak. Artık üzerlerinde ışık yok, dolayısıyla artık yolları kapatacak pencere de yok. Fiyatına göre meni ve makarnaların yanı sıra gül ve targan da olacak. "Çıkış" binasına ulaştığınızda sağa bir sonraki koridora dönün.

Zamanı geldiğinde, yere geri dönme zamanı gelir. Onu geçmek için mümkün olduğunca çabuk koşun ve kesin. Yolun sonunda el bombası patlatmamaya dikkat edin.

Daha sonra kendinizi etrafı saran platformların olduğu bir odada bulacaksınız. Hemen birine, sonra diğerine yeniden seçim yapmak gerekir. Aşağıda radyoaktif su ve gulyabaniler var. Bir sonraki odaya geçmeden önce terminali (hafifçe) hızlandırın ve o odadaki can sıkıntısını azaltın.

Şimdi hipnotik salondan geçin. Burada doğru şekilde döndürmeniz gerekiyor:

  • İleri, sağ tünel
  • Livoruch, Zliv tüneli
  • Sağa, uzun tünele, sola
  • Dönen bir tünelden geçin, ortası önemlidir: yeni bir delikte. Düşerseniz çıkışlarda kalkın ve hemen çıkın

Kapıları açın ve Ghoul'lara ateş edin. Daha fazla harcamak için diğer kırmızı kapıdan geçmeniz gerekiyor, kötülük (ekran görüntüsünde onun üzerinde bir manzara var). Dikkatli olun, mazeret yok.

Mızrağı kapıdan çıkarın ve görevin bu aşamasını sonlandırın.

Şimdi tiyatro. Rayların üzerinde dönün ve arabaların akınına karşı yürüyün. Yerden geçin ve kaleye girin. Burada daha fazla radyasyon ve daha fazla düşman var.

Oswald'ın kendisi ortada olacak. Saldırının patlak vermesinden sonra gulyabaniler onun yanında ayağa kalkar. Sağlığı sıfıra düşene kadar sihirbaza vurun.

Şimdi Oswald ile barışçıl bir sonuç almak için sahneden asansöre binin (çünkü karizması yüksek). İstemiyorsan ya da yeterince bilmiyorsan öldür.

Vibir: bölgeyi kime verecek. Seçim yaparken cildin bir miktar (veya yaklaşık olarak) çıkardığından emin olun.

Zoryany memuru

Parkın girişindeki bölge. Shoddennik Tiani'nin bedeninden - "Zoryan Sevkiyatçısı" görevi başlayacak. Galaksinin bölgesi robotlarla dolu, bu yüzden işleri tersine çevirin. Cazibe merkezine, merkezi bilgisayara gidin. Dönüm noktası lanetli kapılara ve mavi zırhlara sahip yerleşim bölgesidir.

Bilgisayar herhangi bir zorlanma olmadan çalışıyor gibi görünüyor. Sözde "yıldız çekirdeklerini" bilmek gerekir - kokular galaksinin her yerine dağılmıştır. Persh, şerefli cesedi Merkez Komite'den alabilirsin.

Mükemmel zırhı almak için bölgede 20'ye ulaşmak istemeden önce 35 elementin tamamını bilmeniz gerekir. Bu miktar, galaksideki tüm koridorları temizleyerek kolayca toplanabilir. Burada Çocuk Krallığı'ndaki kahkaha çadırı gibi doğrusal olmayan salonlar yok. Temel unsurlar bilgisayarların ve sistemlerin bulunduğu odalarda bulunacaktır.

20'yi seçerseniz alarmı ve aynı zamanda pavyondaki tüm robotları kapatın. Bölgeyi kimin alacağına karar verin.

tazelik ışığı

Çekirdek üretim tesisi Çocuk Krallığı'na biraz daha yakın bulunuyor. Tesisin ortasında su (radyasyondan korunma gereklidir) ve yengeç banyosuyla karşılaşıyoruz. Bütün bir yengeç ordusu dışında bu konumun özel bir yanı yok.

Mümkün olan en kısa sürede dış halkadaki tüm nükleer yengeçleri ve jeneratördeki tüm saldırı tronlarını öldürün. Üstteki terminallerde yeterince kötülük (katlanma) varsa, kapıları açarak güç zırhını kaldırabilirsiniz. Yolda üstten görebiliyoruz. Artık kral ve patron - yengeç çekirdeklerinin kraliçesi - yengeç çekirdeklerinin önüne varmışlardır. Onları vurmanın en iyi yolu, karabinayı veya vidalı silahı tutamayan bir hayvandır.

Hadi bir çete seçelim: eşitliği ve tamamlama arayışını unutmayın.

safari

Hayvanat bahçesine girdiğinizde, ölüm pençesinin anahtarı olan timsah pençesini hedefleyen yabani kuşun özünün farkına varacaksınız. Cyto'ya yardım et ve onunla konuş. Nazik ol ve onu takip et. Doza göre birkaç pençeyi daha öldürün.

Standda Golozapov'un sesini dinleyin. Tsito nereye gideceğini biliyor ve onu tanıtmanın zamanı geldi. Eğer karizma seviyeniz yüksekse gorili yanınızda götürebilirsiniz.

Trikutny standına gidiyoruz ve en sol köşedeki terminale hayret ediyoruz. Rus tepelerine gidelim.


"Kötü anakondaya" giden yol, ayının barlogunun solunda yer alır (oraya gidip yao-adamla pençeyi öldürebilirsiniz). Üç pençe güçlüyse dikkatli olun. Doktor şifresini seçmek için römorku (katlanır kilit) kullanın. Üç yollu kabine dönün ve daha ileri gitmek için terminalden geçin.

Ortada katlanır bir "albino" da dahil olmak üzere çok sayıda pençe olacak. Herkesi öldürdüğünüzde Merkez Komitedeki makineyi açın. Terminali gördüğünüzde sağdaki geçidi açmak için hızla ilerleyin. İki pençe daha çıkacak.

Hayvanat bahçesi topraklarındaki tüm pençeler henüz tamamlanmadığından şimdi bunu yapmanın zamanı geldi. Mini kartta vurgulanacaklar.

Eğer tüm canavarlar düşerse, Cyto ile konuşun ve ortalama bir karizma ile onu çeteyle birlikte yaşamaya aktarabilirsiniz.

Sancağı kaldırın. Görev tamamlandı.

Kuru bir vadide toplama

Bu bölgede yeni canavarlarla, kan kurtlarıyla karşılaşacaksınız. Prensip olarak tehlikeli değildirler ve kolayca içeri sokulurlar, aksi takdirde tekrar saldırırlar.

Bu arada, Şerif Kartal robot koruyucusuna hoş geldiniz. Onunla konuşmak oynamanın en iyi yoludur. Parolanın bir parçasını alın ve diğer robotlara iletin.

Örneğin Scout için radyoaktif çiçeklerin ve agresif ve güvensiz rakiplerin saldırısına uğrayacaksınız. Temelde rakipler solucanlar olacak. Koruyucuyla konuşun ve atları ahıra getirme görevini verin. Vlasna, "Robot Uzmanı" yeteneğine sahip olduğun için, koruyucu ne kadar kötü olursa olsun, spivrozmovnik'i dönüştürerek onu kolayca yenebilirsin.

Ya da kaçıp onların katliamına son verebilirsiniz. Robo-kin Buttercup, muhteşem kozalara sahip her şeyde sağ elini kullanacak. Doc salonunda vergi isteyin (masalar kalemlerle işaretlenmiştir). Bir düello için Ike vykliche. Tabancayı takın ve Strelna sinyalini bir kez dinleyin.

Tüm parçalar sizinle şifrelenir. Tiyatrodaki madenlerin anahtarını alın.

Ortadaki koridor boyunca ilerleyin. Sağda, vücudunda madenlerin birçok kapısının anahtarının bulunacağı bir işçinin cesedini kaçırmayın. Yolun kendisi size rehberlik edecektir.

Büyük salona vardığınızda bir solucan kraliçesinin saldırısına uğrayacaksınız. Prote, o kadar güçlü değil ve tıpkı küçükleri gibi dövüşüyor. Şerifle konuşun ve pankartı kaldırın. Görev tamamlandı.

Ev canım evim

Eğer beş bölgenin tümü gömülmüş ve bölünmüşse, Gage ile konuşun. Artık Birliği yok etme zamanının geldiğini söyleyeceksiniz.

Çekirdekler-Rinku için Shenk'le konuş. Karakola dönüşecek bir yerleşim yeri seçin. Mecbur kalırsanız paranızı boşa harcarsınız ve tekrar içmek zorunda kalırsınız. Gömme yöntemini seçebilirsiniz: transfer (kuruş veya karizma) veya güç. Ayrıca oraya gelecek bir çete seçin. Volodya'ya sahip olanlara bir bölge vermek en iyisidir (sonuçta diğer ikisinde iki bölge vardır). O zaman çeteler arasındaki çatışmaları önleyebilirsiniz.

Yeri ve yöntemi seçtikten sonra yeri seçin. Yerleşimciler burayı terk ederse ne şekilde olursa olsun bir bandi ajanı gelip onunla konuşacaktır. Artık polis çetesinin sancaktarlığı ustabaşı yardımcılığına verilecek. Aynı zamanda tepsiyi, taretleri ve yiyecekleri de kurarak daha sonra paranızın bitmesini önleyebilirsiniz.

Shenk ile Rozmova'ya dönün. Karakol, malzemelerin ayrılmasından sorumludur ve bu amaçla çiftliğin ele geçirilmesi gerekir. Yine bir yer ve yöntem seçip oraya pembeye veya pamuğa yönlendirin. Her şey yok edildikten sonra Shenk'e dönün ve dışarıdan bir akıncı grubunun inşa ettiğiniz karakola saldırmaya hazırlandığını öğrenin. Oraya git ve onlarla ilgilen. Uçuyor.

Dördüncü kez Shenk'e döndüğünüzde karakolda farklı otoriteler kurmanız istenecek.

Bu görevi tamamladıktan sonra Dostluk talebinde bulunabilecek ve bunu akıncı çetelerinin kontrolüne aktarabileceksiniz. Bu konuda hikaye konusu Tüm çetelerin tatmin olmasıyla genişleme sona erecek. Bu haliyle kalan görev “Güç Gösterisi” olacak.

güç gösterisi

Schenk, çetelerden birinin bölgenin bölünmesinden memnun olmadığını ve isyan ettiğini ortaya koyuyor. Şimdi basitçe kesintiye uğramaları gerekiyor. Ancak çete kendi üslerine değil, Mir nükleer santraline yerleşti. Sadece isyan etmekle kalmadı, aynı zamanda elektriği de emdi. Oraya gidin ve herkesi bir tankla öldürün. Daha sonra akışı yeniden başlatın ve Gage ile konuşun.

Eksen artık Nuka-World'ün genişlemesinin ana planıyla tamamlandı.

Bundan sonra parkın harabeye gömülmesi planı gereği “büyük bir tura” çıkmak zorunda kaldık. Gage, onu bir yardımcı ve ortak olarak yanına alması konusunda cesaretlendirir. Parkın deri bölgesi üzerinde hak iddia etmek için kurnazlık, sağduyu ve belki de güç becerilerini göstermek gerekir. Başka dönüştürme yöntemlerine ihtiyaç duyulabilir. Oyunun devam edebilmesi için “Kasaba çekirdeklerinin” sınırlarının ötesine geçmek gerekiyor.

Tematik konumların sayısı, tamamlanması gereken görevlerin sayısını doğru bir şekilde yansıtıyor. Bu "Büyük Tur" görevinde beş görevden daha geçmeniz gerekecek. Her şeyi kesinlikle herhangi bir sırayla yapabilirsiniz. Zaten fethedilen bölgelerin daha sonra kaybedilmesi için onları sırayla yenmek yine de daha kolay olurdu. Zaten gömülü olan yere bir sancak kurulur. Alan temizlendikten ve elinize geçtikten sonra, şu veya bu yangın söndürücü grubunu kontrol altına almanız gerekir. Çetelerde iç anlaşmazlıkların yaşanmaması için tedbirlerin dikkatli alınması gerekiyor.

Misyon "Zoryany Sevk Görevlisi"

Görevi “Galaxy” konumunda tamamlamanız gerekiyor. Robotlar ve insanlar arasında hesaplaşmalar yaşandı. Konumun bölgesi öldürülen insanların cesetleri ve son kaçışla dolu. Bu konuşmanın ortasında Tiana Alston adında bir kızın cesedini bulmanız gerekecek. Kitabı alıp okuması gerekiyor. Böylesine kötü bir durumda nasıl yaşanacağına dair bilgi için ne olduğunu anlayın. Bütün mesele şu ki, “Vigilant Dispatcher” merkezinin kontrolü altındaki robotlar kontrolden çıktı. Bu durumu tam olarak anlamak için bu terminalin yerini bulmanız gerekecektir.

Yönetim merkezine giderken en büyük sorun robotlar olacaktır. Merkeze doğru bir yürüyüş sıradan bir yürüyüşe dönüşmeyecek. Bir robot gözünü, bir novotronu, bir koruyucuyu, bir muhafızı ve daha fazlasını öldürmeniz gerekecek. "Uzay limanında" rakiplerin sayısı kat kat artacak ve diğer tüm düşmanların yanı sıra başka bir kuleyi savunmanız gerekecek.

Tüm hataları bulup merkeze ulaştığınızda, geçmişi öğrenmek ve gerçekte ne olduğunu anlamak için ana bilgisayarı bulmanız gerekir. Tüm kanıt ve bilgiler sol tarafta yer alan terminallerdeki kapıların arkasında saklanmaktadır. Kapıların açılması gerekecek. En son bilgilerle, başlangıçta konumun bölgesinin özellikle robotlar için tahsis edildiğini anlayacaksınız. Bölgenin temasına mükemmel bir şekilde uyuyordu ve her şey plana göre gitti. Robotları kontrol eden ve onların büyük sayılarını geçmelerine olanak tanıyan Ale bilgisayarı. Tamamen çelikten oluşan bir torba ile sümüklü böcekler kontrol altına alındı.

Tüm bilgileri öğrendikten sonra odaya gitmeniz gerekiyor ve “akıllı sevk görevlisi” ortaya çıkacak. Orada bir bilgisayarınız varsa, onu yeniden yüklemeniz gerekir. Ancak zaferi yeniden icat etmek için ayna çekirdeklerini toplamak gerekecek. Bilgisayarınızın sorunsuz çalışmasını sağlamak için bu kartlardan yalnızca yirmi tanesine ihtiyacınız olacak. Bulundukları yerde çok daha fazlası var. Zırhı çıkarmak için tüm kokulara ihtiyaç vardır. Bunları “dünyaya giden çekirdekler” topraklarında ve ötesinde bulabilirsiniz. Onları tanımak için önce "Zoryany Dispatcher" odasından geçmeniz, "Vault Tech" sergisini görmeniz ve sadece "korkulu" olanın etrafında dolaşmanız gerekiyor. Bu çekirdekler sinemada “Zoryane Svetlo” adı altında bulunabilir. "Galaksi" bölgesinin dışında kolayca birkaç tahta daha bulabilirsiniz.

Ayrıca okuyun: Fallout 4'te "Total Evil" dergisinin tüm sayıları nasıl bulunur (rehber)

Tüm parlak çekirdekleri toplarken çok dikkatli olun çünkü robotun kontrolü dışında talihsizlikler ortaya çıkabilir. Hepsinin yoksul olması gerekecek. Ödeme seçeneklerinizi topladıktan sonra merkeze dönüp bilgisayarınızı başlatmanız gerekecektir. Bu yardımla şarkı söyleyen robotları yakalayabilecek ve kayıp çekirdekleri fazla korkmadan toplayabileceksiniz. Yirmi parçanın tamamını toplayıp bilgisayara yükledikten sonra robotları açabilirsiniz. Konumu temizlememize ve işgal etmemize izin verin. Tek bir zor görev var - bu bölgeyi kimin vereceği. Bu rütbe ile yer verilecek gardiyan grubunun sancağını yükseltmek gerekecek.

Neyse, güç zırhını kendin de alabilirsin. “Gönderici” terminaline kurulur ve ancak otuz beş çekirdeğin tamamı bulunup kurulduktan sonra alınabilir. Artık çok uzağa, doğrudan "Kuru Geçit" kenarına çökebilirsiniz.

Misyon “Kuru bir geçitte keşif”

Batı tarzı bir Wyconan gibi "Dry Gorge" konumu geliyor. Komut, bölgenin girişinde size hemen saldıracak olan kan kurdunun öldürülmesini etkinleştirir. Bu görevin asıl görevi solucanlar birliğini azaltmaktır, ancak tek görev bu değildir.

Konuma girmeden önce koruyucuyla iletişime geçmeniz gerekecek. Yogo Şerif'in adı Kartal. Haberiniz size madende olması muhtemel çeteyi anlatacak. Oraya İlahi Mulligan Madeni deniyor. Ancak mikro devrelerin dikkatli bir şekilde yerleştirilmesinden sonra, bunun bir çete değil, solucanların açgözlü kişiliksizliği olduğu anlaşılacaktır. Şerif - kartal, bunu böyle bir rütbeyle açıkça ortaya koyarak, düşmanın hükümdarını fiilen mağlup etti. Ancak oraya girebilmek için bir anahtara ihtiyacınız var. Kilitli bir kasada olun. Şerif bir kartal olduğundan, kodu kaldırırsanız kazanan siz olursunuz. Üç tane olacak ve koku pek iyi olmayacak.

Tüm görevleri başarıyla tamamlamak için koruyucunun asistanlarına gitmeniz gerekecek. Öyle ya da böyle, koku dış verilerden hiçbir şekilde farklı değildir, ancak cilt bunlardan kendi yöntemiyle etkilenir. Bu farklılık isimlerine ve yaptıklarına da yansıyor. Ike'nin adını taşıyan koruyucu, sana düelloya katılmanı emrediyor. Doc'tan Phosphate'e salondan bir sürü tuhaf isteğin iletilmesi gerekecek. Ve Scout, robot midilliyi yakalamak için yardım ister. Gizli tapuya el konulduktan sonra milletvekilleri şifrenin bir kısmını verecek. Hepsini alırsanız anahtarla kasayı açacak kodu yazmanız gerekecek.

O zaman tiyatroya gitmelisin. Yeterince büyüdüğünüzde daha da dikkatli olun, çünkü orada büyük olanlar ve rahatsız edici tüyler diken diken olanlar var. Koku her an gelebilir. Kasayı bulup anahtarı aldıktan sonra madenin bulunduğu yöne gitmeniz gerekiyor. Ortaya doğru yol aldıktan sonra karşınıza çıkan her şeyin satılması gerekiyor. Artık sadece temizlenen alandan kimin sorumlu olduğunu belirlemeniz gerekiyor. Aksi halde Şerif yardımcılarını kaybedecek. Yalnızca iki seçenek var: Savaşın başarılı zaferini bildirmek ya da herkesi korumak. Yolda yeni bir yer var - “Safari”.

Misyon "Safari"

Kendinizi “Safari” konumunda bulduğunuzda, timsah pençesi ile yabani kuş arasındaki mücadelenin kısa süreli tanığı olacaksınız. Daha önce bu yer, dünyanın her yerinden insanların muhteşem yaratıkları hayranlıkla görmek için geldiği büyük bir hayvanat bahçesiydi. Artık kıyamet yüzünden her şey mahvoldu ve piçler açgözlü mutantlara dönüştü. Bu zorlu mücadelede yabani kuşa yardım etmek ve ardından bu alanı temizlemek gerekecek.

Ayrıca okuyun: Codsworth'un Fallout 4'teki ortağı

Dikun'un adı Tsito. "Safari" topraklarında yaşayan açgözlü timsah pençesi yaratığına karşı misillemede yer almayı talep etmelisiniz. Bize hikayenizi anlatın ki, kıyamet başladıktan sonra kıyametin doğduğu anlaşılsın. Rys ve yabani kuş ateşin başındadır ve kulübesinde yaşamaktadır. Cyto'nun ayrıca daha önce McDermott'a ait olan bir şapkası var. Timsah pençelerini kendisi yarattı. Kitabımı okumak için eşsiz bir fırsata sahip olacaksınız.

Klonlamayla uğraşan galibin spivorbitnikini kaybettiğim için sonsuza kadar kalacağım. Bu alana “Çoğaltmalar” adı verilir. Arkadaşınızdan bir tür cihazı tamir etmesini istemek harika bir fikir çünkü bilinmeyen nedenlerden dolayı açgözlü mutantlar klonlanmaya başlandı. Yaratıklar bu cihazın arkasında büyük bir hızla çoğalmaya ve her şey tükenmeye başladı. Çoğaltıcı adı verilen cihazı açmak için şifreye ihtiyacınız olacak. Klonlama yaparak türü bilmek zor değil. Üç parçalı bir kabinde olacaksınız. Orada Dr. Hayne'nin tıbbi uygulamaları hakkında bilgi içeren terminali seçmeniz gerekiyor. Görünüşe göre çevre korumanın pençesindeyiz. Talihsiz eski kokunun “kötü anakonda” içindeki payını tartışın. Bunlar orijinal Amerikan ağırlıkları. Hein'in şifresi karavanlardaki yolculardan birinde bulunabilir.

Şifreyi bulduktan sonra laboratuvara geri dönmeniz gerekiyor. Klonlama alanına dikkatli bir şekilde ilerleyin. Orada bazı timsah pençeleri ve bazı yabancılar var. Çoğaltıcının bir parolayla kilitlenmesi gerekiyor. Artık sadece timsah pençelerinin yaşadığı alanı temizlemek gerekiyor. Katil çetesi bölgeye gelmeden önce ya onu içeri sürmek ya da hazırlamak gerekecek. Şimdi bu konumun kime verilmesi gerektiğini bir kez daha açıklamam ve sancağı kaldırmam gerekecek. O halde “Tazeliğin Işığını” takip etmeniz gerekir.

Misyon “Tazelik dünyası”

Daha önce, kıyametten önce bile, en harika içeceğin üretildiği fabrikayı görmek için Nuka-Cola lokasyonuna geziler yapılırdı. Şimdi bu bölgede çeşitli yengeçler yaşıyor. Ancak kokular hiç de orijinal değil, gerçek mutantlar. Bunların arasında Gizemli yengeçleri, yengeç çekirdeklerinin kralını, birincil yengeç çekirdeklerini ve yengeç çekirdeklerinin kraliçesini bulabilirsiniz. Ancak mesele sadece bulunmaları gerekmeyecek ve sonunda saldırı tronlarıyla karşılaşacaksınız.

“Tazelik Dünyası” alanının merkezi tamamen temizlendikten sonra sokağa çıkmanız gerekiyor. Orada uzun süre yaşamak zorunda kalacaksınız ve bu da yengeç çekirdeğinin rahmi ile bitecek. Ona yaklaşmamak ve onun önünde düzgün bir pozisyonda durmamak en iyisidir. Onları içeri sürmek için yüksekten veya uzaktan ateş edip fırlatmanız gerekiyor. Bu durumun üstesinden gelindikten sonra geriye kalan tek şey yengeçlerle uğraşmak ve akıncı çetelerinden birinin sancağını yükseltmektir. Bu büyük görev tamamlanmadan önce geriye tek bir yer kaldı.

Misyon "Büyülü Krallık"

Bu, “Çocuk Krallığı” adı altında tematik bölge olmaya devam ediyor. Uzun zamandır çocuklar için yapıyorlar. Bu nedenle lokasyonda küçük zencefil tomurcukları ile karşılaşacaksınız. Ancak buradaki her şey, en başından itibaren uzaklaşabileceğiniz kadar iyi değil. Şok Edici Oswald adında bir gulyabani burada paniğe kapılıyor. Daha önce çocukları şımartan veya yeni açgözlü bir gulyabaniden kıyamet yaratan önemli bir aktördü. Yere indikten sonra radyoaktif suya batırılma görüntüsüyle veya Ghoul'ların yüzsüzlüğüyle karşı karşıya kalacaksınız. Gelen misafir için animasyonlu her şeyi takdir ediyoruz. Tüm yaklaşımlarımıza e-posta adresinize ve mektuplarınıza görsellerle eşlik ediyoruz. Bu bölgede olduğunuz sürece Guchnomovtsy'ye göre size söylenecek.

“İddialı Bir Plan” görevini tamamladıktan sonra, Gage'i yoldaş olarak (veya almayarak) çetelerden birine aktarmak için sektörleri ikiye katlamaya başlamalısınız. Toplamda gömmek için 5 bölge bulunmaktadır: "Galaksi", "Çocuk Krallığı", "İçecek Şişeleme Tesisi", "Safari" ve "Kuru Geçitler". Bunlardan biriyle başlayabilirsiniz.

"Zoryany Sevk Görevlisi"

Galaksi bölgesini keşfedin

“Galaksi” bölgesi tamamen gömüldü. Bölgeye girer girmez Pip-Boy, "Yıldızlı Dispatcher" görevini "yakaladığını" görecek - cazibe merkezinde, belki de yerel robotlara ne olduğu hakkında bilgi içeren bir bilgisayar var. Aynı anda Tanrı'nın izniyle robotlar ve taretler tarafından vurularak "Altın Sevkiyatçıya" uçuyoruz.

Oraya vardığınızda, kapalı bir odada bulunan Quantum X-01 güç zırhını donatabilir ve merkezi bilgisayara ulaşmaya devam edebilirsiniz.

Not
“Mark the Good Man” şarkısını dinleyebilir ve nükleertron hakkında bilgi edinebilirsiniz.

Sınırlı modda çalışan "Zoryan dağıtıcısının" başlatılması için bir Zoryan çekirdeğini etkinleştirmeniz gerektiği, ancak başlangıçta onu bilmeniz gerektiği ortaya çıktı. Neyse ki bizim için her şey yolunda ve Kendella Alston'ın cesedi ortalıkta yedek parça arıyor. Çekirdek kurulur ve yeniden kurulur merkezi bilgisayar. Daha fazla çalışma için "Zoryan Dispatcher"ın "Galaxy" boyunca bulunabilecek 20 Zoryan çekirdeğine ihtiyacı var ve bunların tam dağıtımı için merkezi bilgisayar gerekiyor:

  • 7 - Galaksinin topraklarında
  • 7 - çekirdek Galaksi'de
  • 4 - "Zoryany Svitlo" sinemasında
  • 6 - Vault-Tec sergisinde: yıldızların ortası
  • 6 - arenada “korkulu”
  • 5 - diğer sektörlerde

Virüs Zoryan'ın çekirdeklerini arıyor. 20 parça topladıktan sonra uzay limanına dönüp bunları yuvalara yerleştirebilirsiniz. Merkezi bilgisayar aracılığıyla soğuk mod açılır, böylece işimizi bitirmek isteyen robotların kendisi arkadaş olur ve üzerine çetelerden birinin sancağını takabileceğiniz bayrak direği de etkinleştirilir.

Not
Quantum X-01 güç zırhına erişmek üzere ekranı açmak için, 35 çekirdeğin tamamını toplamanız ve Zarya çekirdek işaretleyicilerini boşa harcamamak için koruma etkinleştirilene kadar çalışmanız gerekir.

"Büyülü Krallık"

“Çocuk Krallığı” bölgesini keşfedin

“Çocuk Krallığının” tüm bölgesi radyoaktif sisle kaplı ve her zaman Rozfarbovannye Ghoul'lar ve darphane otlakları tarafından saldırıya uğruyoruz, bu yüzden bu bölgeyi güç zırhıyla ikiye katlayacağız. Her ne kadar yüksek sesli bağlantının bizi güldürmesi gerekse de, gördükten sonra o alaycı sesin sesini anlamamız gerekiyor.

Not
“Çocuk Krallığı”nın hemen girişinde, patlayan kabinin diğer tarafında mühimmat dolu bir kutunun içinde 4 adet nükleer blok bulunmaktadır.

Daha sonra tünelleri, kahkaha köşkünü ve tiyatroyu keşfedin.

Tiyatroyu arayın.

Tiyatro “Nükleer Kral Kalesi”nde yer almaktadır. Sahnede bunca saat boyunca konuşmacı aracılığıyla bizimle dalga geçen kişi beliriyor: Oswald Shocking. Oswald, siyah takım elbiseli ve silindir şapkalı, yalnızca görünümüyle değil, aynı zamanda büyülü siyah loşluğun yardımıyla Rapto'nun bilgisiyle de şok eden bir Ghoul'dur. Bunu öylece yapamayız, gösteri heyecan verici!

Not
Odalardan birinde, kirpiklerin arkasında, yazı masasının üzerinde “Yader-Berry” tarifi var.

“Kahkaha Köşkü”nü keşfedin

"Erkekler ve kızlar, ricamız... Kahkaha Köşkü'ne!" (İLE).

Çobanların, hızla kaybolan ve agresif bir şekilde eğitilmiş Raider'ın ve askere alınan Ghoul'un bulunduğu aynalı bir labirentten geçiyoruz. Çıkışta ilgili yazıyı ve Krishka'nın heykelcikini göreceksiniz.

Halüsinasyon salonlarına ulaştıkça sokaklar çöküyor. Sarılmış boruların arkasından ters çevrilmiş bir odaya geçiyoruz ve oradan da arkasında her türlü otlak bulunan, anonim kapılı yuvarlak bir salona geçiyoruz.

Yeterince "gülerek" gerekli kapıları arıyoruz ve ayrılıyoruz.

Not
Kahkaha Köşkü'nün kontrol sistemi odasının yakınında, terminalde Nükleer Lixir'in tarifi var.

Tünelleri keşfedin.

Görünüşe göre teknik tünellerin girişi onlara ait. Pompa kontrol sisteminin odasına inerek orada dağıtıcıları açabilirsiniz, sihirbaza ulaşamadıysanız tekrar açabilirsiniz. Terminalden sipariş verin, tünellerin anahtarını alın ve son perdeye geçin, Şok Oswald'ı bitirmenin ve "Çocuk Krallığı"nın geri kalanını temizlemenin zamanı geldi. Oswald'la buluştuğunuzda, asansörü Pip-Boy'da işaretlenen yere - "Kralın Çekirdeklerinin Kalesi"ne götürürsünüz. Kendini savaş için eğitmiş ve arkadaşlarını sonuna kadar kaçırmaya hazır bir gulyabani. Oswald onların vahşi değil, hasta olduğuna inanıyor; Oswald onlara çözüm bulmak istiyor. Kokular bununla hiçbir şeyi öldüremez ve böyle bir kampta pis kokanlar Vizhi'ye onları öldürme hakkını vermez. 200 Böylece Oswald ve arkadaşları burayı davetsiz misafirlerden çaldılar. Savaştan önce burada oyuncu olarak çalışıyorlardı ama radyasyon onları değiştirdi. Oyuncular yine de buradan ayrılmaya ve burada kendi stantlarını kurmaya karar verdiler. Bir yıl süren hastalık boyunca bilgileri azaldı... Kohan Oswald, Lik'leri aramaya giderek burayı birçok kaderle terk etti ve sihirbaz ona burayı ve arkadaşlarını kaçıracağına söz verdi.

Ghoul aktörünü öldürmeye gerek olmadığından, yüksek karizmanın yardımıyla onu karısını ve ruhunu aramaya ikna edebiliriz. Oswald, arkadaşlarıyla birlikte "Çocuk Krallığı"nı terk eder ve uzlaşmanın bir işareti olarak bize "Mucizelerin Kılıcı"nı ve şık silindir şapkasını verir.

Tam orada, çok da uzakta olmayan bir yol üzerinde bir sinyal direği çalıştırılır ve çetenin "Çocuk Krallığı"nın sorumlusu olduğu belirlenir.

"Tazeliğin Işığı"

Zakhopiti "Şişeleme Tesisi"

Kim bilir, Nuka-Kola şişeleme tesisi ve çevresinin temizlenmesi gerekiyor. Taze Nuclei-Kola fabrikasının Işığına bir su tünelinden nüfuz ediyoruz ve tesis Quantum Nuclear-Cola nehri boyunca çöküyor. Etrafımızda tehlikeler var: Nükleer Yengeçler, Krabi-Mislivt'ler ve Bolotnikov yumurtalarının güvensiz pençeleri.

Agresif yaratıkları öldürdükten sonra bitkinin topraklarına giriyoruz. Burada tesisi savunan Sturmotroni'nin saldırısına uğradık. Başka bir seviyedeki sistem kontrol terminaline hızlı bir şekilde eriştikten sonra, odanın kapılarını NukaCola'dan vazgeçilmiş güç zırhıyla açıyoruz ("Zırhın Kuantum Nuclei-Cola nehrinde çöküp çökmediğini biliyoruz).

Tesisin tamamen temizlenmesinden sonra, eski alanın etrafındaki bölgeyi yeniden kurmak mümkün. Burada aniden zırh bulacağız ve Vizhiv bile ciddi düşmanlarla savaşmak zorunda kalacak - Yengeç çekirdeklerinin rahimleri ve Yengeç çekirdeklerinin Kralları, yüksek seviyenin tüm kokusu.

Kendinizi yoldan çektikten sonra ayağa kalkın ve zirveye ulaşmak için beşiği etkinleştirin. Çetelerden birinin sancağını sinyal direğine kaldırıyoruz.

“Kuru Geçitte Toplanmak”

Dry Gorge bölgesini keşfedin

Not
Sukhoi Gorge Tiyatrosu'nda masada "Yader-Svitanka" tarifi, tiyatroda ise "Yader-Extreme" tarifi var.

Protectoron Scout, Vizhiv viruchi yogo'ya soruyor. Sağda tüm Düğün Çiçekleri dağılmış, onların izini takip edip otlağa geri dönmüş. Nuka-Cola'lı büfelerin izlerini arayın. Roboponileri alıp padoğa çeviriyoruz - ek olarak [R] harfiyle envanterden kaldırılıyorlar.

Yalnız Ike, bir kod karşılığında becerilerimizi eski güzel bir düelloda test etmeyi teklif ediyor. Kurallar basit. Sokağa çıkıyoruz, Ike saat üçe kadar saygı gösteriyor ve sonra "Vur!" diyor. Rakibini ilk mağlup eden kazanır.

İlerleyen kovboy Doc Phosphate, otelin müşteri hizmetlerini bize emanet ediyor. Üç namazı içkiyle kılmak farzdır. Bir müşteri Salondan çıkış yapıyor, iki müşteri daha civarda. [E] tuşuna basılarak vergiler istenir.

Not
Yüksek karizma nedeniyle şifrenin tüm parçaları büyü yapılmadan çıkarılabilir.

Anahtarı kasadan alıp "İlahi Mulligan Madeni" ne giriyoruz. Aşağılık kan kurdunun ışığını yok etmemiz gerekiyor.

Kan kurtları kurbanlarının leşlerini ortada yer ve kendilerini güvende hissetmediklerinde ya da taze kan bulduklarında onları yok ederler. Yaratıkların inine doğru yol alıyoruz ve Kan Kurtlarının Rahmini keşfediyoruz.

Yuvayı bulduktan sonra Şerife şehirde 200 çip toplanacağını ve ayrıca sinyal bayrak direğine çetelerden birinin sancağını yerleştirme olasılığını bildirelim.

"Safari"

Safari bölgesini deneyin

"Safari" bölgesini keşfettikten sonra Ölüm Pençesi'ne benzer bir gerçeklik savaşına tanık oluyoruz ve genç adam hayvani bir görünümde. Hadi "Tarzan"a yardım edelim ve onu bir mucize gibi yenelim. Çocuk konuştuğunda garip bir şekilde ayağa kalkıyor ve sözlerini kötü seçiyor. Sözlerinden adının Cyto olduğu anlaşılıyor. Radyumda bile vryatuvav yogo'yu bir mucize şeklinde görmüştüm. Ale, yeni dostumuzun sözlerinden sonra, uzun süre sakince, öldürülen canavarın yerine aynısı gelecek - koku sonsuz. "Tarzan" onu takip etmeyi ve baş belası yaratıklara son vermek için yardım istemeyi teklif eder. Hemen arkasında, Primat Budynok'ta.

Cyto'nun ailesinin onu küçük bir çocukken evlat edindikleri için yandığı ortaya çıktı. Artık çok sevdiği ailesini düşünüyor ve canavarlardan koruyor.

Tsito, ailenin pis kokusu kulübeye her geldiğinde, buruşuk bir adamın yanlarına geldiğini öğrendi. Yaralanmak önemliydi ama arkadaşımıza bu canlıları yarattıktan sonra onların da ciddi zarar gördüğünü öğrendik. Ölümünden önce Cyto Golozapov'u veren bu kişi canavarlara son verilmesine yardımcı olabilir. Holotapelerden, buruşuk adamın, Dr. Darren McDermott'un, kopyalamanın kalan aktif casus şefi olduğu açıkça görülüyor. Ve Ölüm Pençesi'ne benzeyen öze Timsah Pençesi adı verildi ve doktora göre bulunması gerekiyor. Çoğalıcı kontrol altındadır ve bunları her türlü akışkanlıkla üretir. Cihazları yalnızca Dr. Hein'in şifresi yardımıyla klonlayabilirsiniz. Hein'in cesedi, haritanın üst kısımlarında, "Safari" bölgesinin çitinin dışında bulunan "Evil Anaconda" sitesinde bulunuyor. Doktorun cesedi sürünen karavanlardan birinde yatıyor. Şifreye ulaşmadan önce bir grup Timsah Pençesi bulmanız gerekecek.

Haydi, Timsah pençeleri burada, "Safari" bölgesinde yer altında yetişen canlıların klonlanması kompleksinden ortaya çıkıyor. Hadi komplekse gidelim - Veliky Kutne, Tsito ile aynı anda uyanıyor, karizma becerisi yüksek olduğu için aile üyelerinden birini yanınıza alabilirsiniz.

Aşağıya inin, kodu girin ve diğer terminaldeki “nucleus-Gene” kopyalama bölümüne giden kapıyı açın. Öncelikle hatalı klonlama aparatını açın ve gelecekte tüm timsah pençelerini öldürün.

Çoğaltma prosedürünü açtıktan sonra, Safari bölgesinde artık timsah pençesi kalmıyor, toplamda 21 tane var. Bu "tatlıların" yanı sıra, saldırgan Yao-Gai bölgede gizleniyor, sevgili Bramilufi ve Kankurtlarına saldıran rapt.

Tüm yaratıkları bitirdikten sonra çetelerden birinin sancağını koyabilirsiniz ama öncelikle Zito ile ilgilenebilirsiniz. Burada üç seçenek var: saldırmak, reddetmek veya yeni arkadaşlarla veya çetelerden biriyle hayatını kaybetmek. "Safari" de ek karizma kaybolursa, "Tarzan" yalnızca yeni arkadaşları karşılayacak ve kılıcını görerek "Tsito'nun muhteşem kulübü" What'a verecektir.

Not
Safarideyken yeni tarifler alabilirsiniz. Sürüngen Budinka'da, raflardaki serin gelişte “Çekirdek-Sporcu” tarifi var ve resepsiyonun ortasında, masanın üzerinde “Çekirdek Saldırısı” tarifi var.

Nuka-World (ışık çekirdeği), Fallout 4 oyununun kalan resmi eklentisidir ve parkta hiçbir görev olmadan harika bir konumdur. Ne yazık ki tüm oyuncular DLC'yi indirmeyi bilmiyor. nükleer çekirdekler nerede bulunur Ve tüm bu görevlerin nasıl tamamlanacağını. Bu makale, genişleme yerinden başlayıp ana görevlerle biten Fallout 4 dünyasının çekirdeklerinin geçişine adanacak.

Işık çekirdeklere nasıl batırılır

Dünyanın çekirdeklerini bulmak kolaydır ancak hazırlanmayı onlara borçlusunuz. Her şeyden önce daha fazla cephane, cephane, uyarıcı ve antiradin stoklamanız gerekiyor. Işık çekirdekleri rastgele haydutlar, gulyabaniler, kapalı kapılar, çobanlar ve yüksek radyasyonla dolu olduğundan bu kaynaklar son derece gereklidir. Ayrıca tüm görevleri başarıyla tamamlamak için rütbenizin 30'dan az olmaması ve kötülüğün 50'den fazla olması gerekir. Yüksek karizma da elde edilmeyecektir.

Tüm kaynakları toplayıp başardıktan sonra gerekli seviye Işık çekirdeklerinin girişini aramaya başlayabilirsiniz. Bunu yapmak için DLC'yi kurduktan hemen sonra görünecek olan Nuka-Cola radyo istasyonunu açın. Radyo istasyonunu dinledikten sonra haritanın arka kenarında yeni bir simge görünecektir: “ Geçiş merkezi çekirdekleri-Svit"Nereye gitmen gerekiyor? Merkeze ulaştığınızda bir grup haydutla karşılaşacaksınız, onlarla iyi geçinmeniz önemli değil.

Daha sonra metroya gidin ve burada sizi meraya götürmeye çalışacak Harvey'in sesini duyacaksınız. Harvey'in beğenisi, diyalogların en üst düzeyde seçilmesiyle yüksek karizma becerisiyle mümkün oluyor. Sanki diyalog bitmemiş gibi, Harvey bir şekilde size sizi ışığın merkezlerine götürecek monorayların kodunu verecekti.

Colter'la deneyin ve yenin

Daha sonra ekspres treni kullanarak dünyanın çekirdeklerine ulaşıyorsunuz ancak lokasyonun ana kısmına gitmeden önce “test” denilen bir süreçten geçmek zorunda kalıyorsunuz. Ekspres gelir gelmez Gage adında bir adam sizinle iletişime geçip makarnayı anlatacak. Gage daha sonra testi geçtiğinizde size iyi bir iş verileceğini söyleyecektir. Testi geçmek ve gelecekte görevleri yerine getirmek için:
  1. Bir grup düşman kulesinin bulunduğu ilk odadan geçin. Sol duvardan ve ardından sağ duvardan geçerek taretler inşa ederek korunabilirler.
  2. Diğer odada meçhul otlakları ve sonundaki gıcırdayan ahşap yeri göreceksiniz.
  3. Meclislere tırmandığınızda üç kırmızı kapıya ulaşacaksınız ve bunlardan ikisi çobana açılıyor. Güvenli bir kapı olacak liva Yaku'yu geçtikten sonra arenaya girebilirsiniz.

Arenada ve çevrimiçi yalınayak Colter, Kim seninle kavga etmek ister? Patronun ve onun aşılmaz zırhının üstesinden gelmek için, Gage'in korumasının arkasındaki şapkalardan birinin içindeki su tabancasını alın. Salmaya başlar başlamaz Kolter'in zırhını serpin. Bu sayede donma yaşanacak ve ek bir acil durum bariyerinin arkasındaki korumayı aşabileceksiniz. Zaferim için, Patron Bandi'nin öldürülen Colter'ın yerini almasını takdir ediyorum; test tamamlandı.

Üç çetenin birliği

Testi tamamladıktan sonra “nükleer yer” olarak adlandırılan altı ana bölgeden birine girebileceksiniz. Bu bölgede faaliyet gösteren üç Zgray, Operatör ve Adept çetesi var ve onları kabul etmek için tüm patronlarınızı iyice yıkamanız gerekiyor. Çıplak ayak derisinin kendine has avantajları vardır, bu nedenle onlarla diyaloga girmek gerekir:
  • Yalnızca en güçlülerin yalınayak olabileceğine saygı duyuyorum ve bunu gerçekleştirmek zorundasın. Vatazhok zgrai Mason.
  • Operatörler sizi yalnızca büyük paralarla takip edeceklerdir. Operasyon Şefi Maggie Black.
  • Ustalar herkesi sağa sola kesmek isterler - onlara böyle bir yetenek vaat ederler. Ustalar grubu Nisha.

Bu şekilde bölgede üç bandı birleştiriyorsunuz ve sağ kolunuz Gage oluyor. Bundan sonra diğerlerini gömmeden önce başlayabilirsiniz.

Galaksi alanı

Dünyadaki tüm nükleer çekirdeklerin atılması, bilgisayar tarafından kontrol edilen Galaksi bölgesinde başlayabilir. Suçluluk duygunuzu harekete geçirmek için beş benzersiz atraksiyona dağılmış 35 parlak çekirdeğin tamamını toplayın. Çekirdek toplamak istemiyorsanız, alanı tüm düşmanlardan temizlemeniz yeterlidir; "galaksi çekirdekleri" gömülecektir.

Bölge Çocuk Krallığı

Bu alan pratik olarak yüksek radyasyonla kaplıdır, bu nedenle büyük miktarda antiradin stoklamak gerekir. Çocuk krallığındaki ana rakipler hortlaklardır ama bu sizin için en büyük sorun değil. Bölgeyi keşfetmek ve "yorumcu çetesi" Oswald'a ulaşmak için üç binadan geçmeniz gerekecek: Kahkaha Pavyonu, Tünel ve Tiyatro. Sonunda Oswald rotası boyunca gulyabaniye ulaşacaksınız. Bölgeyi güvence altına almak istiyorsanız, ya arabayla gitmeli ya da Oswald'ı içeri almalısınız, ayrıca yanındaki bayrak direğine sancağınızı asmalısınız.

Kuru bir vadideki Rozbirannya bölgesi

Sancakınızı bu bölgeye asmak için viconty arayışından suçlu olun Şerif Hawk robotu. Bu görev için Scout, One-Eyed Ike ve Doc Phosphate adlı robotlarda bulunan üç kodu bilmeniz gerekiyor. Şifre verilerini almanın iki yolu vardır: "Robotlu Uzman" ek bilgisini kullanmak veya komutu her kişiyle kontrol etmek. Şerif'in tavsiyesi üzerine fırına girip oradaki köstebek kurtlarını öldürmelisiniz. Tüm sırları ele geçirdikten sonra, şeriften sorumlu olmak için bayrak direğine sancağı asın.

Bölge Tazelik Dünyası

Bu bölgede her şey basittir. Yengeç çekirdekleri de dahil olmak üzere tüm tesisi çeşitli düşmanlardan temizlemek yeterlidir. Alanı temizledikten sonra fabrikadaki asansörün yardımıyla yukarı çıkın ve bir bayrak direği bulacaksınız.

Safari alanı

Safari alanına ulaştığınızda canavarla savaşacak olan Cyto karakteri ile hemen oynamaya başlayacaksınız. Cyto'ya yardım et ve sonra onunla konuş. Yürüyüş sırasında alanı temizlemek için gorillerden yardım isteyebilirsiniz. Daha sonra tüm hedefleri temizleyin ve Amerika dağının hikayesi olan Cyto'ya dönün. Hız treninin tepesine ulaştığınızda Hein'in cesedini ve ihtiyacınız olan kapıların şifrelerini bulabilirsiniz. Resepsiyon alanının merkezine (Zito'nun bulunduğu yer) dönerek timsah pençesini bulacağınız kapıyı açın. Bölgeyi kontrol altına almak için Tsito'yu sizin için transfer etmek veya içmek zorundasınız. Eğer öyle düşünüyorsanız onu ve tüm ateşlerini öldürmek zorunda kalacaksınız. Seçiminiz ne olursa olsun, onu kabul merkezine götürün ve sancağınızı oraya asın. İşte bu, bölgenin geri kalanı gömülü.

Dostluk mesleği ve isyanın bastırılması

Artık akıncılara verilen yiyeceklerin parasını ödemeyi bırakmanız ve bir dostluk yerleşimi yaratmanız gerekiyor. Cenazeler huzur içinde de, huzur içinde de gerçekleştirilebilir. Cenaze ve yerleşim için çetelerin tercihi ne olursa olsun, size karşı isyan başlatacak kişiler olacaktır. Zagarbnytsky savaşlarının sonunda bile akıncı çetelerden biri size karşı silaha sarıldı. Tüm isyancıları öldürerek çetelerin tam kontrolünü geri alırsınız, hepsi bu. hikaye görevleri Nükleer çekirdekler içinden geçilecek.

yükseltilmiş torbalar

Artık tüm süreci biliyorsunuz Fallout 4 dünyasına çekirdek aktarma. Baskın faaliyetleriniz sırasında Minuteman grubunun onları yakalayamayacağını ve onların yüzyüzde birinin kesinlikle sizinle birlikte geçeceğini lütfen unutmayın. Bu nedenle havzaların hiçbir şekilde sular altında kalmaması için yerleşimin huzur içinde gömülmeye çalışılması gerekiyor. Nuka-World'de iyi şanslar!

  • kuru geçit
    • Bozhevilny Mulligan Madeni
  • çocukça krallık
    • Tekerleğin etrafına bakacağım
    • Yader-Yarışçılar
  • safari
    • Ağaçtaki küçük kabin
  • Şişeleme tesisi
    • tazelik ışığı
  • "Yader-Svit" eğlence parkındaki konaklamanızı daha da horlamak için LIYA'ya mutlaka gidin. Saygılı ve titiz olduğunuz için, zaten melodik bir duygu hissettiniz veya terminalde LIYA hakkında, örneğin “nükleer cep telefonları” arenasının terminalinde okudunuz. LYA sadece parkın maskotu değil, aynı zamanda “çekirdek dünyası” hakkında değerli bir bilgi kaynağıdır. Bu robot Kolya çekirdeklerinin dansını izliyor. Kendinizi “Axle Baltalandı” görevini tamamladıktan sonra ilk olarak parka gideceğiniz “Yader-Mir” LİYA girişinde bulabilirsiniz. Mevcut görevi iptal etmek için, size madalyon arayışını anlatana kadar onunla konuşmalısınız. Raiderlardan karakter programlarını değiştirdiğiniz için görselleri adresinize gönderin.

    Parka girdiğinizde madalyonları toplayabilirsiniz, yeni bir set alırsanız bir ödül alacaksınız! Ne hakkında şaka yaptıklarını daha iyi anlamak için LIA'ya madalyonları bir kez daha sorun. Parkın geneline çok sayıda özel madalyonlu makinelerin dağıtıldığı biliniyor. Otomatik makineler Yader-Svit parkındaki en popüler turistik mekanlara ve pavyonlara yerleştirildi.

    Vault-Tec madalyonunu optimize edin: yıldızların ortası »

    Vault-Tec madalyonu: Onu Galaxy park alanındaki aynı sergi kompleksinde bulacaksınız. Bu konumu “Parlak Sevkiyatçı” görevinin sonunda göreceksiniz. Madalyonlu makine sergi çıkışında kümeste yer alıyor. Madalyonu almak için makineye gidin ve etkinleştirmek için düğmeye basın. Sadece madalyon için tüm sergiyi gezmek istemiyorsanız diğer kapıdan çıkın. "Vault-Tec": orta yıldız, yaka rottashovanaüstteki ilk nükleer uzay limanının girişinin karşısındaki ara sokağa, üzerinde "Starmarket" yazısı var.

    Takip için yerler:

    • Gökada
      • Yader-Cosmoport
      • Sinema "Zoryany Svitlo"
      • "Vault-Tec": yıldızların ortası
      • Yader-Galaktika
      • Arena "korkutucu"

    Mevcut görev, "Yader-Svit" parkı "Galaxy" bölgesinin girişlerinden herhangi birine ulaştığınızda, örneğin belirli bir bölge "Büyük Tur" görevine gömüldüğünde otomatik olarak etkinleştirilir. Girişte tüccarlar ve robotlar arasında bir savaş olacak. Tsikavo, burada ne oldu?

    Savaş alanının etrafına bakın

    Savaş alanının etrafına bakın. Tiana Alston isimli tüccarlardan birinde Golozapov'u kıyafetleriyle bulacaksınız. Belki okuduktan sonra burada ne olduğunu anlayacaksınız.

    Tiani'nin kitabını okuyun

    Öğelerinizde "Katliam" bölümünde Tiani'nin çalışmalarını bulun ve okuyun. Ne olduğu tam olarak belli değil ama bunun merkezi bilgisayar "Zoryany Dispatcher" ile bir ilgisi var. Normal modda başlatacaklardı ama Peder Tiani sıkışıp kalmıştı ve yeterli çekirdeğe sahip değildi. Ne yazık ki bir şeyler ters gitti ve robotların saldırısına uğradılar.

    Rozshukati "Zoryany Sevk Görevlisi"

    Şimdi herkesin mutlu olması için bu merkezi bilgisayarın sıkıştırmasını açmanız gerekiyor, ancak bu arada Galaxy Park bölgesinin robotları ve çok sayıda taretle savaşmak zorunda kalacaksınız. Hatta daha öncesinde de parkın filosuna robotlar hizmet ediyordu. Düşen robotlardan yeni modifikasyonlar bulabilir ve bunları daha sonra ek Automatron'a eklenen robot tezgahındaki robotları yükseltmek için kullanabilirsiniz.

    Merkezi bilgisayar “Zoryany Dispatcher” eski nükleer uzay limanında yer alıyor ve binanın ekran görüntüsünde gösterilen girişe girdiğinizde hemen önünüzde açılıyor.

    Bu noktaya kadar giderken gezegen heykelinden sonra ve yükselmeden önce sağdaki küçük kafeye bakın. Tezgahın altında bir miktar çatlak bulacaksınız ve tezgahın arkasında Otomatik Çekirdek Karışımlı Makine var. Burayı karıştırabilirsin farklı görünümler Yader-Koli de parkı keşfederken Nükleer Karıştırma Makinesi'ne başka tatlar katacak yeni tarifler keşfedeceksiniz. Beverage Designer erişimine erişerek Koli çekirdeğinin en az 20 farklı versiyonunu karıştırabilirsiniz. Nuka-World ve Fallout 4'e yapılan en son eklemelerin tamamını okuyabilirsiniz.

    Yıldız Kontrolü ekranına ulaştığınızda cam kapıları açın. Bilgisayar, güç zırhlı sergi ekranının arkasında bulunur.

    Merkezi bilgisayarın etrafına bakın

    Merkezi bilgisayar “Zoryany Dispatcher” Zoryany çekirdekleri olmadan çalışamaz. Acil durum modunu etkinleştirmek için bir Zoryan çekirdeğine ihtiyacınız var.

    Zoryan çekirdeğini yükleyin

    Şanslısınız ki Zoryan çekirdeğini bilgisayarınızdan ayrılmadan bulacaksınız. Yakınlarda Peder Tiani, Kendella Alston'un cesedini göreceksiniz ve Zoryanlar çekirdeği ona emanet edecek. Onu alın ve merkezi bilgisayar “Zoryany Dispatcher”ın tüm yüzeyi üzerinde bulunan karakteristik yuvalara takın.

    Merkezi bilgisayarı sıfırlayın

    Galaksinin merkezi bilgisayarını yeniden gözden geçirin. Zoryan çekirdeklerinin robot gibi robotik sistemleri kontrol etmek için yeterli olmadığını ön ekranda göreceksiniz. Aynı zamanda robotun acil durum modunda yalnızca sınırlı işlevselliğe erişebilirsiniz. Merkezi bilgisayarın temel işlemleri tamamlayabilmesi için 20 Yeşil çekirdek gereklidir ve tam işlevsellik için 35 çekirdek gerekir.

    Sistem kayıtlarında Kendell'in kodunu okuduktan sonra, "Galaxy"de robotlar ve tüccarlarla neler olduğunu öğreneceksiniz. Zoryan çekirdekleri bilgisayarın robotlarla iletişim kurmasını ve onlara komutlar vermesini sağlar. Ale Kendell ve tüccarlar onları satmak için aldılar. Akıncılar Yader Kasabasına geldiğinde tüccarlar paniğe kapıldı ve robotlarla akıncılara karşı savaşmak için parkın kuru modunu açmaya karar verdi. Kendell, Tian'ı dinlemeden, bedelini güçlülerin ve Galaksi bölgesindeki tüm tüccarların hayatlarıyla ödediği yere Zoryan çekirdeklerini yerleştirmeden bir zakhist başlattı.

    "Zoryan çekirdeklerinin menzilini merak edin" komutunu açtığınızdan emin olun, burada Galaxy park bölgesinin bir veya başka bir yerinde kaç tane Zoryan çekirdeğinin bulunabileceğine dair tüm bilgileri bulacaksınız.

    Pogoditi merkezi bilgisayarı (1/20)

    Merkezi bilgisayar “Zoryany Dispatcher”dan faydalanabilmek için tüm robotları ve tüm savunma özelliklerini korumak amacıyla en az 20 Zoryan çekirdeğini bilmeniz gerekiyor. Hadi esprilere geçelim. Zoryany çekirdeklerini şu konumlarda bulabilirsiniz: 6 adet “Galaxy” bölgesinde, 4 adet Zoryany Svetlo sinemasında, 7 adet “Galaxy Core”da, 6 adet “Vault-Tec: Ortası” sergisinde Yıldızlar”, 6 adet “Fearful” Arena ve 5 adet “Yader-Svit” parkının diğer sektörleri.

    Zoryan çekirdeklerini bulduğunuzda, yeni acil durum protokolünü etkinleştirmeye yetecek kadar Zoryan çekirdeğiniz olduğuna dair bildirim alacaksınız. Bu durumda gerekirse merkezi bilgisayara dönüp üzerine tıklayın. Toplamda, tanımlanan beş Zoryan çekirdeği aracılığıyla erişilebilecek 3 ara acil durum protokolü bulunmaktadır. Ara acil durum protokolü, rakiplerinizin sayısına bağlı olarak bir tür robotun donanım yazılımını devre dışı bırakmanıza olanak tanır. Raja en tehlikeli robotları harekete geçirecek.

    “Galaksi” topraklarında Zoryan çekirdeklerini bulun (1/7)

    Zoryanların çekirdeği (1)

    Cazibe bölgesinin bölgesi olan “Galaksi” topraklarında 7 parlak çekirdek bulunmaktadır. Çekirdeklerden biri merkezi bir bilgisayarda bulunuyordu.

    Zoryanların çekirdeği (2)

    Zoryan çekirdeğinin ne zaman yaklaştığını bilmek için sağa dönüp "Zoryan Dispatcher" merkezi bilgisayarının bulunduğu uzay limanı çekirdeğini bulun. Ölü tüccarların geceyi geçirdiği yerde, kimya laboratuvarının kutularında cephane, zırh, kapak önbelleği ve en sonunda Smith tankları ve eski servis ekipmanları arasında bir tüccarın cesedini bulacaksınız. çekirdeğimden.

    İpucu

    1. sayı olan ahşap kutu, beyaz yatak ve vibratörlü yumuşak kutudan birini kaçırmayın dergisi "Çöp Adam!", Fallout 4 için Nuka-World eklentisinden dergiye özel. Bu dergi, diğerleri gibi, tutarlılık kontrolünden geçmeye daha istekli olmanızı sağlayacak bir dergi avantajı sağlar. Diğer dergi Perks'le tanışabilir ve diğer Nuka-World dergilerinin konumlarına hayran kalabilirsiniz, sadece -.

    Eğer Kötülüğün nükleer uzay üssünü uyandırmayı başarırsanız, o zaman Bay Krishka'nın imajını zihninizde bulacaksınız. Bay Kryshka'nın özel göz merceğine sahip olmanızı Sierra Petrovita'ya borçlusunuz, eğer onunla birlikte "Saman yığınındaki Kryshka" görevini tamamladıysanız.

    Zoryanların çekirdeği (3)

    Merkezi bilgisayarın üzerinde bulunan Zoryan çekirdeği aynı zamanda bir Zoryan çekirdeğine de sahiptir. Nükleer mini şarjın hemen yanında, vitrinin yanında (kale ortada) yer alıyor. Kapalı servis ofisinde (kale hafiftir), Nuka-World'e erişim sağlamanıza yardımcı olacak 750 adet “Arcade Core” bilet rulosunu ve biletleri açan “Galaxy” yönetici anahtarını bulacaksınız. bölgeye personel içindir (h "Yalnızca Çalışanlar" işareti).

    Zoryanların çekirdeği (4)

    Zoryan çekirdeği, nükleer uzay limanında sağa giderek (yeni kılıklarla karşı karşıya kalırken), merkezi bilgisayarı çıkararak ve yukarıya çıkarak ulaşabileceğiniz "Nuclei-Galaxy" cazibe merkezinin ana girişinde yer almaktadır. küçük drenajlar. Stand girişte sağa döndürülür. Bükümden geçmeniz gerekiyor.

    Zoryanların çekirdeği (5)

    “Nuclei-Galaxy” cazibesine ek olarak “Arc Jet G-Force” filmini de bulacaksınız. İnişi en tepeye tırmandığınızda Zoryan çekirdeğini bulacaksınız.

    Zoryanların çekirdeği (6)

    İnişin sonunda üzerinde “Spacewalk” yazan bir Zoryan çekirdeği daha bulacaksınız. "Korkulu" arenadan çıktıktan sonra onu almak daha kolay, çekirdek hemen koçanın sağ elini kullanacak.

    Kim görür: Sierra Petrovita

    Takip için yerler:

    • Yader Kasabası, ABD
      • Izgara bar “Fizztop” (okolice)
    • Gökada
      • Yader-Cosmoport
      • Uzay yürüyüşü
    • kuru geçit
      • Bil'in Hazine Salonu Doc Fosfat Salonu
      • Bozhevilny Mulligan Madeni

    Mevcut görevi tamamlamak için, Sierra ile ilk tanıştığınızda karşınıza çıkan "Katliam" bölümünde "Sierra Petrovity'nin Sırrı" adlı akıllı isimle küçük bir görevi ziyaret etmeniz gerekiyordu.

    Sierra'yı takip et

    Sierra Petrovity'nin güvenini kazanmak için onun önerisine güvenmeniz gerekiyordu: Size ABD'nin Nükleer Şehri'ni gezdireceğim. Onu takip edin ve Fizztop Dağı, “Yader-Arcade”, restoran-tiyatro “Salon”, Mister Krishka kafesi ve LIA hakkındaki haberleri dinleyin. Gezinin sonunda Sierra ile gizli şakaları hakkında konuşun.

    İlk etapta onunla savaştığın için hazinen olmayacak, doğrudan görsellerin şakalarına geç.

    Sierra'yla konuş

    Sierra'da takılan bu harika göz mercekleri - Bay Krishka'nın göz mercekleri - sadece rüya değil. Savaştan kısa bir süre önce Yader-Svita'da duyurulan bir yarışma için onlara ihtiyaç vardı. Peremozhtsia, Nuclei-Koli'nin yaratıcısı John-Caleb Bradburton ile görüştü. Yarışmayı kazanmak için parkta "Yader-Koli" maskotu Bay Krishka'nın bulunduğu on fotoğraf bulmanız gerekiyordu. Cilt resminin üzerinde kod mesajının bir kısmı bulunmaktadır ve sadece göz merceğinden görülebilmektedir. Sierra, koleksiyonu için almak istediği bir Nuka-Cola formülünün ofisinde saklandığını düşünüyor. Eğer ona yardım edersen seni şarapla ödüllendirecektir. Bradburton şehre gelirse her şey ofisinde bulunacak.

    Sierra size Bay Krishka göz merceklerini ve eski Golozapov'un "Bay Krishka'nın Keyifleri"ni vererek resimleri nerede bulacağınıza dair ipuçları veriyor.

    Bay Krishka'nın göz merceklerini takın

    "Odyag" sekmesindeki eşyalarınızda Bay Krishka'nın göz merceklerini bulun ve kendinize takın. Artık gerçek bir Nuka-Cola hayranı gibi görünüyorsunuz ve Bay Krishka'yı canlandırmaya hazırsınız. Göz merceklerinin yalnızca herhangi bir zırh (örneğin güç zırhı) giymiyorsanız çalıştığını unutmayın. Bay Kryshka'nın görselindeki kod, kafasındaki göz merceğine bakılarak okunabiliyor.

    Bay Krishka'nın görselinin "Yader-Town"daki yerini öğrenin

    “Yader-Kasabası”nda Bay Krishka'nın bir resmi var ve Fizztop Dağı'ndan çok uzakta değil. Onu sorunsuz bulmak için sol taraftaki dağdan göle doğru gidin. Tuvaletin duvarında resimler bulacaksınız (tuvaletlerin üzerinde “Tuvaletler” yazısı bulunmaktadır). Resimde “G” harfi gösterilmektedir.

    Bay Krishka'nın görselinin “Galaxy”deki yerini öğrenin

    “Galaxy”de Bay Krishka'nın iki resmi var. İlk görüntü, nükleer uzay limanının arkasında bulunan tüccarlar sekmesinin girişinde bulunabilir (merkezi bilgisayar "Zoryany Dispatcher" orada bulunur). Özel olmadan önce kalkın ve bu kötülüğü atlatmaya başlayın. Kötülüğün duvarına hayret etmek zordur. Resimde “S” harfi gösterilmektedir.

    Altta "Spacewalk" yazan başka bir görüntü yer alıyor. Bunu bilmek için talimatları izleyin. “Parlak Sevkiyatçı” görevini tamamladığınız saatte söylediğiniz gibi Arena'dan “korkulu”, sonuna kadar kumar pavyonlarının bulunduğu bölgeye gidin. Orada yürüyeceksiniz - bu ve "Uzay Yürüyüşü" yalnızca diğer taraftan. Sonuna kadar yükselin ve başınızı sağa çevirin. Duvarda Bay Krishka'nın "R" harfli bir resmi var.

    "Kuru Geçit"teki Bay Krishka'nın imajının hazinelerini öğrenin

    Sukha Gorge park bölgesinde Bay Krishka'nın iki resmi var. İlk görüntü, Buttercup robotu ve Doc Phosphate Saloon'un bulunduğu ScoutProtectron'un padokundan pek uzakta değil (parçayı okuyun). Kiler odasının mezar taşlarından birinin üzerinde boyalıdır ve üzerinde “E” harfi yazılıdır.

    Başka bir görüntü, “Kuru Geçitte Çöpçülük” görevi sırasında gideceğiniz İlahi Mulligan Madeni'nde bulunabilir. Hangi yoldan geçerseniz geçin, küçük bir salon kulübesinin üzerine boyanmıştır. Arkasındaki küçük şelale size yol gösterici olsun. Bay Krishka'nın resminde “H” harfi görülüyor.

    Bay Krishka'nın resminin “Safari”deki yerini öğrenin

    Takip için yerler:

    • Kuru geçit:
      • Doc Phosphate'in Salonu
      • Dry Gorge Tiyatrosu
      • Bozhevilny Mulligan Madeni

    Yader-Svit parkındaki “Kuru Geçit” sektörü Yader-Kasabasının girişinde yer almaktadır. Tüm parkı fethetmeniz ve onu çeteler arasında bölmeniz gereken "Büyük Tur" görevinin sizi götüreceği yer burasıdır. Bu bölgenin iki girişi vardır ve bunlardan birine girdiğinizde devam eden görev otomatik olarak etkinleşecektir.

    “Kuru Geçit” çevresine bir göz atın

    "Kuru Geçit"teki ilk vıraklamalardan itibaren kan kurtlarının saldırısına uğrayacaksınız ve burası onlarla kaynıyor. Koku hiç de tehlikeli değil ama yerden çok kontrolsüz bir şekilde çıkıyor ve zaman zaman kolayca silinebiliyor.

    Parkın bölümüne bakın, oradan çıkmanın bir yolunu bulabilirsiniz. Ve eksen ve ilk bilgi kaynağı, koruyucu Şerif-şahin veya Şerif-kartaldır. Bunlardan çıktığınız girişin yakınında bulunan biri sizi “Kuru Geçit”e davet ediyor. Onunla konuş ve ona kötü adamlar hakkında soru sor. Şerif yalnızca İlahi Mulligan madenindeki inini yöneten, tüm bunlara ve kan kurtlarına yemin eden çete hakkında bilgi sahibidir. Bu nedenle sizi asistanının pozisyonuyla tanıştırır ve çeteden ayrılmasına yardımcı olur.

    Karizma

    “Kuru Geçit”te (keşif raventi - ışık) bulunan Şahin Şerifini veya Kartal Şerifini çalıştırabilirsiniz. Ancak yeniden yapılandırırsanız hiçbir değerli bilgiyi kaybetmezsiniz. Çok yazık.

    Şerifler yardım edene kadar bekle. Divine Mulligan'ın madeninin kapıları kilitli ama Şerif, tiyatronun yanındaki kasada yedek bir anahtar saklıyor. Bu bir görev değil; kodu unuttunuz! Bu nedenle, kodu güncellemek için onun üç arkadaşıyla - koruyucu kovboylarla - Phosphate Doc, One-Eyed Ike ve Scout ile konuşmanız gerekiyor. Size kodun kendi paylarına düşen kısmını anlatacaklar, aksi takdirde önce haydutlarla karşılaşabileceğinizi onlara bildirmeniz gerekecek.

    Şifrenin parçalarını kasadan alın

    Karizma

    Tek gözlü Ike ve izci Doc Phosphativ'e görevi kaçırmalarını önerin (Riven perekonannya - katlanma).

    İlk önce tek gözlü Ike'den kurtulacaksınız, girişte Şerif Kartal sizi karşılayacağı için caddeden aşağı doğru yürüyün ve ona vurun. Vin yetenekli bir kovboy ve düello becerilerinizi test etmenizi öneriyor.

    Çatışmada galip gelin (Dodatkovo)

    Bir kovboy düellosunun kuralları basittir: sokağa çıkın ve "Üç" Raftaki Tek Gözlü Ike'ye ateş edin. Sana neden bir Kovboy tabancası vereyim? "Zbroya" sekmesinden onu seçin ve ardından güçlü kovboy koruyucusuna "Üç" rakhunok'a ateş edin. Zaferiniz için, yeni bir tabanca için birkaç fişek ve kasa şifresinin ilk kısmını alırsınız.

    Doktor Phosphatu'nun tezgahın arkasındaki salonuna gidelim. Bu Salon, Sokağın sonunda, One-Eyed Ike'den çok uzakta değil. Doc Phosphate size bir "Vahşi Nükleer Kola" verecek ve "Kuru Gulch" misafirperverliğiyle ünlü olduğundan müşterilere hizmet etme görevini size emanet edecek. İçkiyle birlikte üç namaz kılmak lazımdır.

    Vergiler Napoi (Dodatkovo)

    Madenci Owen salonun diğer tarafını kontrol ediyor ve diğer iki müşteri - Bayan Trixie'nin yerine - sağdaki ilk binada ve Şerif Yardımcısı Henk - siz cadde boyunca yürürken kızgın olanlardan birinde. Salon. Onlara içecek servisi yapmak için masaya gidip ikincil tuşa (E) basmanız yeterlidir. Konuşmadan önce bu hemen geri alınabilir.

    Fosfatlar Doktoru ile konuşun (Dodatkovo)

    Doc'tan önce Salon'a dönün ve ona işin tamamlandığını söyleyin; ayrıca tüm müşterilerin uzun süredir iskelete dönüştüğünü de tahmin edebilirsiniz. İşaret için kasadan 6 damla daha "Vahşi Nükleer Koli" ve şifrenin başka bir kısmını alın. Ona iyice bakmadan Doktor Phosphata'nın Salonu'ndan ayrılmayın. Tezgahın üzerinde bir kutu mühimmat bulacaksınız, tezgahın arkasında duvarda bir ilk yardım çantası var ve tezgahın altında Nuka-World'ü kazanmak için ihtiyacınız olacak 850 adet "Arcade Nuclear" bileti rulosu var. “Corris Ödülleri” ödülü. Yeni liste Nuka-World ve Fallout 4'e eklenen son yenilikleri burada bulabilirsiniz.

    Scout'u, Doc Phosphate Saloon'dan ve nükleer karıştırma makineli tüfeklerin bulunduğu kiosklardan çok da uzak olmayan boş bir otlakta bulacaksınız. Yogo Düğünçiçekleri çıldırdı. Onları görmeniz ve tekrar kaleme çevirmeniz gerekiyor. Scout, Nuka-Cola'yı gerçekten sevdiklerini doğruluyor ve onu büfelerde onunla şakalaşmaya teşvik ediyor.

    “Lutik”i kırsal bölgeye getirin (Dodatkovo)

    Düğünçiçekleri robotik midillilerdir. Bunlardan biri Nuka Cola satan büfeleri kolaylıkla bulabilirsiniz. Masalara gidin, çekirdek karıştırma için makineleri verin ve Smith tankına bakın. Yogo zhovta robopop yıldızları yıkar. Onu alın ve padoğa dönün ve envanterinizi atın. Bunu yapmak için, "Önce" bölümünde Pip-Boy'unuza gidin, ardından "Motloch" sekmesini seçin, Robopon "Düğün Çiçeği" satırını bulun ve atmak için R'ye basın. Sonra izcilere geri dönün ve şifrenin üçüncü bölümünü alın.

    Ağıllı nöbetçi, mezar taşlarından birinde "Samanlıktaki Kryshka" görevi için gerekli olan Bay Kryshka'nın bir görüntüsünün bulunduğu eski anıtı melodik bir şekilde işaretledi.

    İlahi Mulligan Madeninin anahtarını bulun

    Şifrenin üç parçasını da Dry Gorge'daki kasadan başarıyla aldınız. Şimdi "İlahi Mulligan Madeni" nin anahtarını ondan almanız gerekiyor. Kasa, "Dry Gorge" tiyatrosunda, çökmüş çekim kabinlerinin yakınında, bir tarafta Otomatik Nükleer Karıştırma Makinesi'nden, diğer tarafta ise sektöre girişlerden birinde bulunuyor. Ortada ürpertici bir sürüngen var, bu yüzden ürpertici sürüngenlere dikkat edin.

    Büyük Komorya'da yel değirmeni olmadan güvenli bir savaş. Özel bir şifrelemeyle kilidini açın ve ondan "İlahi Mulligan Madeni" nin anahtarını alın. Tiyatronun topraklarında Glyadatsky bölgesi dışında askerler için fazla yer yok. Kapıdaki kilidi kırın (aynı tip kilit katlanır). Ortada “Yader-Svitanka” tarifini bulacaksınız. Artık bu yeni çekirdek türünü Otomatik Çekirdek Karıştırma Makinesinde hazırlayabilirsiniz; bu, sizi Nuka-World "Bira Tasarımcısı"na erişmeye bir adım daha yaklaştıracaktır. Nuka-World ve Fallout 4'e yapılan eklemelerin tamamına hayran kalacaksınız. Bu servis alanında tarife ek olarak, çeşitli brownie malzemelerinin bulunduğu bir ekran ve başka bir başarı olan "Köri Ödülleri" için gerekli olan 850 adet "Arkady Cores" bileti rulosu saklanır.

    “İlahi Mulligan Madeni”ne gidin

    Dry Gulch Tiyatrosu'ndan Divine Mulligan's Mine'a giderken Scout'un otlak alanı ve deposundan çok da uzak olmayan bir yerde inşa edilen gösterişli pavyon sıralarına bir göz atın. Orada, “Galaksi” bölgesindeki “Zoryan Sevkiyatçısı” görevi için gerekli olan ölü tüccarların Zoryan çekirdeğini bulacaksınız.

    “İlahi Mulligan Madeni” parkın kenarında tiyatronun karşısında yer alıyor. Madenin girişinin hemen yakınında bulunan yüksek bir kuleyi referans noktası olarak kullanabilirsiniz.

    Takip için yerler:

    • safari
      • "Safari" - Primat Evi
      • Resepsiyon Merkezi
      • "Kötü Anakonda"
      • Vedmezha Barloga
      • "Safari" - Sürüngen Kabini
      • Bay Krishka'nın ağacındaki küçük kulübe

    ABD'nin Nuclear Town kenti önünde Safari Park alanı gece saatlerinde açıldı. "Büyük Tur" görevi için bu sektöre girmeniz ve ardından onu savunacak bir akıncı çetesi oluşturmanız gerekiyor. Mevcut görev, "Safari"ye gittiğinizde ve Cyto adındaki insanlar ile harika şey olan timsah pençesi (1) arasında savaştığınızda otomatik olarak etkinleştirilir. Otobüs girişinde fermuarlı iki kutu bulacaksınız.

    Not: Devam eden görevin görevleri için Safari bölgesindeki toplam 21 adet timsah pençesinin tamamını bulmanız gerekecek. Bu nedenle ölü timsah pençelerinin kollarında seri numaraları yazılıdır.

    Lütfen yıldızların timsah pençeleri aldığını unutmayın

    Bu hayvanat bahçesindeki harika kokulara ve kötü kokulara neyin sebep olduğunu bilmemiz gerekiyor. Sektörün topraklarını yağmalamak için fakir olmaları gerekecek. Kıyamet sonrası Mowgli, bilgili raptom Cyto ile konuşun.

    İçten bir insana benziyor ama onu anlayabilirsiniz. Cyto'ya göre "Safari" timsah pençeleriyle istila edilmiş durumda ve onları ne kadar öldürürseniz öldürün, pis koku tekrar gelecek. Bilmiyorum, bir koku var ama kimsenin canavarı öldürmene yardım edecek bir sözü yok. Hiçbir şeyin vatanınızı tehdit etmemesi için sizden para kazanmanızı istiyorum.

    Cyto'yu takip edin

    Cyto'yu Safir aracılığıyla takip edin. Size "Primatların Boodinok'unu" ve standının çılgınlığının arkasını getireceğim. Budinka primatları için timsah pençesine dikkat edin (2).

    Sitolar, hayatta olan babalarının ölümünden sonra çocukluğunda gömüldüğü için yakılmıştı. Önlerinde çok yaralar olduğunu söyleyeyim yaşlı bayan Yakim Tsito yardım etmeye çalıştı. Kırışık saçlı kadın, bir mucize yarattığını ve timsah pençelerinden kurtulmasına yardım edebilecek kişiyi Tsito Golozapov'a verdiğini söyledi.

    Dr. McDermott'un Holozaps'ını dinleyin

    Sanal kasette Dr. McDermot'un arkadaşı belirdi, onu dinleyin. Bunu yapmak için, "Önce" bölümünde Pip-Boy'a gidin ve ardından "Katliam" sekmesine gidin ve "Doktor McDermot'un kitabı, giriş 47B" satırını arayın.

    Dr. McDermott kopyalama üzerinde çalıştı, sadece klonlama yoluyla ve bir kopyalayıcının yardımıyla timsah pençeleri yarattı; bunlar şiddetlidir ve kontrol edilemez. Ağaçların kopyalayıcısı iyi durumdadır ve onları büyük bir hızla titreştirir. Doktor bu kaydı duyan kişiden kopyalayıcıyı açıp timsah pençelerini korumasını ister. Bunun için şifrenizi veya Dr. Hayne'nin şifresini bilmeniz gerekmektedir.

    Zito'yla konuş

    Klonlamanın nerede olduğunu bilen Cyto'ya sor. Ale vin, Dr. McDermott'un sıkı sıkıya bağlı kabinden ayrılması gibi, prote Tsito bachiv gibi sözleri asla hissetmedi. Orada tüm viddil rostashovaniye için Shvidsche - kontrol edilecek bir sonraki şey. Cyto yardımını gösterir, bu şekilde sizin geçici arkadaşınız olur. Merak etmeyin, daimi yoldaşınız hiçbir yere gitmiyor. Eğer Dream ekibine katılmak istiyorsanız şansınızı deneyin ve karizmanızdan yararlanın. Yeniden bağlantı tamamlanır tamamlanmaz ekibiniz Chris adına başka bir ağır ateşle karşılaşacak.

    Karizma

    Yakılan zavallı timsah pençeleri (ravent perekonannaya - katlama) konusunda Tsito'dan size yardım etmesini isteyin.

    Primatların Budinka'sından çıkışta, yanmış heykelin arkasına düşmek için kötü olanın yeşil çitinden geçin. Orada Bay Krishka'nın gizli bir görüntüsünü bulacaksınız, çünkü onu "Samandaki Kryshka" görevi için bulmanız gerekiyor. Ancak yeni koddaki kodu yalnızca Bay Krishka'nın özel göz merceklerinde okuyabilirsiniz.

    Büyük trikutny standına gidin

    Büyük Trikutny Budinok, Safari Parkı alanının girişinin hemen karşısında bulunan Turistleri Kabul Merkezidir. Sadece oraya dönün, yıldızlar geldi.

    Dörtte üçüne bakın ve klonlamadan önce girişi bulun

    Kabul merkezinin ortasında siyah timsah pençeli bir yaratık sizi kontrol ediyor (3). Onu öldürün ve ardından ana odaya bakın. Resepsiyon merkezindeki masada ve terminalde, yeni Nükleer-Coli türleri koleksiyonunuza eklenecek olan “Nuclei-Onslaught” tarifini bulacaksınız. Nuka-World “Brew Designer”a ulaşmaya bir adım daha yaklaşabilirsiniz. Fallout 4'ün tüm başarılarını ve Nuka-World'ün genişlemesini bu makalede bulabilirsiniz.

    Odanın sonunda asılı bir tırabzan ve bir servis terminalinin bulunduğu kapıyı açacaksınız - burası klonlama alanının girişidir.

    Kapının yanındaki terminale bak

    Terminali dolaştığınızda şu anda kapıları açmanın imkansız olduğunu anlayacak, ayrıca Dostlar ve Hayvanları Koruma Derneği'nin Dr. Hayne'yi çalan fidyeyi de öğreneceksiniz. Tabii ki bu savaştan önce de oldu, ancak Dr. Hein'in keşfedilebilmesi için kapıları açmak için şifresine ihtiyaç vardı. “Kötü Anakonda”nın olduğu yerde koku çok yoğundu.

    “Kötü Anakonda” hakkında bildiklerinizi bana bildirin

    Cito ile "Şeytani Anaconda" adlı yer hakkında konuş. Yani hayvanat bahçesinin arkasındaki dağda görmeye başladığımız harika bir cazibe burası. Dr. Hein'den kaybolan herkes için Shvidshe, bu da onun şifresinin aynı olduğu anlamına geliyor.

    Dev metal yılana ulaşın

    Cyto'nun “Kötü Anaconda” cazibesi olarak adlandırdığı dev metal yılana ulaşmak için Safari park alanına girmeniz ve flamaların arasından teker teker geçmeniz gerekiyor. “Sürüngenler Evi” nden çok uzak olmayan, yüksek duvarlar arasındaki boşlukta “Kötü Anakonda” cazibesini göreceksiniz. Oraya gitmek için sıraya girin ve sonuna kadar yürüyün, ardından tepeye çıkın.

    Dev metal yılanı kullanarak Dr. Hayne'nin şifresini bulun

    "Kötü Anacondi" topraklarında üç timsah pençesi (4-6) var, bunları önce almanız ve ardından Dr. Hayne'yi aramaya devam etmeniz gerekecek. Ana meydanda metal kabinler var ve bunlardan birinde şifreyi bulacaksınız. Geceleri gerekli stand spot ışıklarıyla aydınlatılacaktır. Gerekli kabinden birkaç metre uzakta bulunan, güç zırhı için nükleer üniteye sahip bir jeneratör de size rehberlik edebilir.

    Standın günlük kapıları kilitlidir (kilit katlanır). Kilidi alabilir veya merdivenlerden yukarı çıkıp ODZH'nin iskeletin yanında bulunan yeşil çantasından anahtarı alabilirsiniz. Ortada Dr. Hayne'nin iskeletini ve aletlerin bulunduğu kırmızı kutunun içinde bulunan şifresini bulacaksınız.

    Klonlama alanına gidin

    Resepsiyon Merkezine, klonlama bölümünün girişindeki servis terminaline dönün. Terminalde “Nükleer genin replikasyon bölümünün kapılarını açın” satırını seçin ve lütfen gizli klonlama bölümünden talepte bulunun.

    Arızalı klonlama cihazını açın

    Çoğaltma bölümüne inerken, şube ofisinde bir timsah pençesinin (7) ve klonlamanın alt seviyesinde, döndürülmüş terminalin alt seviyesinde çıplak bir albino timsah pençesi dahil olmak üzere iki tane daha (8-9) saldırısına dikkat edin. “nuclei-Gen” kopyalayıcısının.

    Yaratığı öldürdükten sonra kopyalayıcıyı açmak için terminalden geçin. Bunu yapmak için “Sürekli çoğaltma prosedürünü etkinleştir” satırını seçin.