Profesyoneller için Rubik küp formülleri 3x3. Shwidke rubik küpü

3x3 oynamak için talimatların üçüncü versiyonu ve diğer bulmacaları oynamak için algoritmalar ve şemalar Rubix, Talimatlar bölümünde harikadır. Ayrıca Rubik's VOID - Rubik küpünü merkezsiz katlama talimatlarını da acele edebilirsiniz, ancak koçanın üzerinde farklı bir renge ihtiyacınız olacak ve bir renk seçip seçeceksiniz.

Video kursunda merak etmeye yardımcı olmak için, videoda tahmin edilen formülleri kullanarak iki A4 arşivinde Rubik küpü seçmek için talimat-hile sayfasını indirebilirsiniz.

Rubik küpünden iki kez Rusya Şampiyonu olan ve 2011 yılında Avrupa Şampiyonu olan Sergiy Ryabok'tan Rubik küpü oynama talimatlarını videolu olarak kaydetmesini istedik. Daha iyi bir fikir için en iyi şeması, yeni gelenlerin, bir bulmaca seçmek isteyen ekip üyelerinin fikrine uygun olarak terfi ettirildi. Talimatımız minimum sayıda formül, rapor, açıklama ve resim sağlar. Döndürme formülü ile çerçeveyi duraklatarak videoyu zupiniti yapmak mümkündür. Rubik'ten "Yak Rubik küpünü al" adlı video kursu 7 parça ve 30 khilin'de saklanır:

Croc 1: Rubik küpü Budova 3x3

Croc 2: Yan taraftaki Chrest (ilk top)

Croc 3: İlk topu katlamak

Croc 4: Başka Bir Sharu'yu İstiflemek

Croc 5: Üst taraftaki göğüs

Croc 6: Bir sonraki tarafı katlama (son top)

Krok 7: Kulübelerin yeniden düzenlenmesi

MEI öğrencilerinin öğretmenleri için hazırlık malzemeleri.

- Tse p_vspravi. Şimdi lütfen hoş geldiniz. Ve burada ders video talimatı size yardımcı olacaktır.

BAŞLANGIÇLAR İÇİN BAŞKA BİR TALİMAT SCHODO ZBIRKU KUBIKA RUBIKA?

Öte yandan, İnternet, konuyla ilgili muhteşem sayıda talimatla dövülüyor. "yak Rubik küpünü 3х3 al"... Sayısal eğitmenler oluşturabilen yeni başlayanlar için bir Rubik küpü kazanmanın yolları, pratik olarak hiçbir şey bilmiyor.
Son fakat en az değil, basitlik ve açıklama kolaylığı.Çocuğunuz ilk Rubik küpünü alır almaz yatması daha olasıdır.

ZBER NAVIT PERSHOKLAŞKA. KIRICI ÇOCUKLAR İÇİN BOYAMA TALİMATLARI.

en basit navchannya zbirannyu rubik küpü yöntemi 3х3"Ukrayna'nın yeteneği var" şovunun kahramanını yok eden Maxim Chechnyev. Maxim, çocuk kamplarında bir saat robotlar, zengin çocukları 3x3 küp almak zorunda kaldı. І Kendi bilgisine dayanarak, basit bir navigasyon tekniğini parçaladıktan sonra, çocukların genç bir okul çağı bulmasının erişilebilir olması mantıklıdır.

Çalışanlardan 9 ders için navchannya rozbitiya süreci. Birkaç dersi atlamayın - uzun yıllar yaşayabilirsiniz. O zaman sadece ilk Rubik küpünüzü almakla kalmayacak, katlama adımını hatırlamanız garanti edilecek ve birdenbire Rubik küpünü herhangi bir ek ipucu olmadan kesinlikle alacaksınız.

Yak, Rubik'in küp videosunu kaptı Maxim Çeçenyev'den.

Aşama 1. Küpün tabanı.

Aşama 2. Kenarlardan birinde çarpı işareti + Rubik küpü 3x3'ün elemanı hakkında teori.

Bunun için yeniden bakış 3 videosundan önce çarpıştıkları için ilk adımı seçip atmak gerekiyordu. adımı kapat Rubik küp formülleri Bir kerede, sadece bir yıl içinde unutma!

Aşama 3. Haç elemanı yerine konur.

Aşama 4. Bir toplama alınır.

Adım 5A. Rubik küpünden başka bir top seçin (diğeri üstte) + malzemeye sabitleyin.

ÖNEMLİ! Adım 5A'yı tamamladıktan sonra, kendi küpünüzü seçin - ve turuncu taraftaki Rubik küpünü katlamanın ön 4 adımını güvenli bir şekilde kapatın (bir çarpı işareti alın ve ardından tüm turuncu tarafı ekleyin).

Adım 5B. Rubik küpünün başka bir topunu (diğeri üstte) seçin + ek olası durumlar.

Yak, nezumіlі şemalarını unutun ve koçanlar için diyagram için Rubіk küpünü alın - bulmacayı hala yapamıyorsanız, yorulmayın. Bulaşıcı, raporu bildirmeye ve bunun değerini açıklamaya çalışacağız, kendinize, arkadaşlarınıza ve ailenize yardım etmeye çalışacağız.

Rubik küpü nedir?

  • Pochatkova'nın sihirli küp fikri, öğrencileri bulan kişi tarafından oynandı. matematiksel teori grup. Böylece, 1970'lerde, Ugorsk mimarı Erne Rubik, en akıllı önemsiz modeller ve bağımsız parçaların taşınması için bir küp olan mekanik bir alet açtı.
  • Kısa bir saat içinde, sihirli patentli küp büyük bir ün kazandı. Om zatsikavilsya genç mesleklerden insanlar rіznih toprakları... Böylece, 1980'lerde, tüm dünyayı rock hakkında tanıdığı için, en az sayıda yarışmaya katıldı ve ödüllü ödüller kazandı.
  • Mekanizma iç ve dış kısmı içerir. İç kısım, üç tek silindirden depolanan bir dizi figürdür. Zovnishnya, yandaki karelerde saklandığı için iç mekanizmaya eklenebilen bir fasettir.
  • Yüzlerin kenarlarını küçük kenarlara sararak Rubik küpü alabilirsiniz. Sihirli küpün üzerindeki bol kayanın arasından birçok teknoloji akmaya başladı. Yaky olan algoritmalarla yapılan eylemlerde, küpü hızlı bir şekilde değiştirebilirsiniz.
  • Küp üç öğeden saklanabilir: merkez - 4 , kuti - 8 o kaburgalar - 12 .

Virishiti bulmacası

Yapbozu en iyi şekilde ayarladığımızda, makaleyi okumak kolaydır. Asalet olmayan Ale, gizemli bir küp nasıl inşa edilir, neden aynı işlev düzeyinde inşa edilmelidir, zavdannya boyut olarak hızlandırmak için.

Yak, aşağıda gördüğünüz gibi, Rus dilini patlatma şeması için Rubik küpünü alın, sadece unutmayın, bulmacanın katlanmasını hafife almayın.

Abartılı bir rubik 3x3 - küçük bir mekanik 3D küp, ahırın kenarları küçük renge yakın (mavi, yeşil, boncuklar, zhovty, chervonia, turuncu).

Küp depoların parçalarını sıralayalım. Çoğunlukla merkezi elemandan, biri deri tarafından. Kendi ekseninize sarabilir veya kendi ekseninize sarabilirsiniz veya teninizi etrafına sarabilirsiniz, çünkü "doğru" pozisyonda sarabilirsiniz. 8'den fazla troka parçası vardır ve koklamak için üç farklı renk vardır. Bir dizi küçük renkten yaklaşık 12 kaburga, rostasovanny mizh kuts'u unutamazsınız.

Fazla tedarik etmek mümkün olduğu için sadece 20 parça var ve görevlerin geliştirilmesi, işlerin durumundaki doğru değişim bilgisinin depolanmasına yol açacaktır.

Bir tarafı sararsanız, merkezi elemanları dürtebilirsiniz ve daha doğrusu - pis koku çökmediğinden, kaburga kalır, bunu gösterir ve kut kendi yerindedir.

Ayrıca, küpün ana unsurlarının ekseni:

  • Küp merkezleri- 6 adet. Cei öğesi, tek renkte birden fazla etikettir. Küpün merkezleri bire kadar hareket etmez.
  • küp kenarları- 12 adet. Küpün kaburgaları iki renk olabilir.
  • kesme küpleri- 8 adet. Кутові öğeleri mayut çıkartmaları üç renk.
  • Rubik küp yüzleri- Bir saatte sarılabilecek dokuz element vardır.
  • Küp çerçeve yüzlerin merkezi elemanlarının sabitlendiği yer. Küp mekanik olarak rozibrati olduğu için merkez parçası ve merkez elemanları boyut olarak kaybolur ve bunları üzerlerinde değiştirebilirsiniz.

Ruby'nin küpünde Zagalom 20 ilkel eleman (12 kaburga ve 8 kesim), merkezi elemanın parçaları bir veya diğerini hareket ettirmiyor, sikilmediler. İstiyorum, zychayno, koku eksene yakın çerçevede aşırı doygun olabilir.

Son çağrı

  1. Üst kenar çapraz.
  2. Üst kenar yükselecektir.
  3. Orta top.
  4. Kendi farenizin üzerinde kalan kenarlardan paslı kenar küpleri.
  5. Yan küplerin düzenlenmesi - yüzün geri kalanının gevrekliğini almak.
  6. Farelerinde kalan kenarların Raztashuvannya kutovnyh küpleri.
  7. Son yüzün Orієntuvannya kutovnya küpleri, kalıtım gibi, tüm küpün kalan yüzünü seçerek.

Mova sarma

Formüllerin güllük gülistanlık, toplamadan galip gelebilmesi için benim ambalajıma aşina olmak gerekiyor.

Mova sarma, küpün kenarlarını belirlemenin özel bir yoludur, bunun için herhangi bir algoritma yazabilir veya karıştırabilirsiniz (küpü dolaşabileceğiniz hareketlerin sonuncusu).

  • F - ön - ön taraf
  • B - arka - arka taraf
  • L - sol - sol taraf
  • R - sağ - sağ taraf
  • U - yukarı - üst taraf
  • D - aşağı - alt taraf
  • Fw (f) - orta toptan aynı anda ön taraf
  • Bw (b) - orta toptan aynı anda arka taraf
  • Lw (l) - aynı anda ortadaki toptan sol taraf
  • Rw (r) - orta toptan bir kerede sağ taraf
  • Uw (u) - orta toptan aynı anda üst taraf
  • Dw (d) - orta toptan bir kerede alt taraf

Ayrıca, seçimlerden kurtulmak neredeyse imkansız olduğu için birçok bilmece var:

  • M - sağ (R) ve sol (L) taraflar arasında bulunan orta - orta top
  • S - ayakta - ön (F) ve arka (B) taraflar arasında bulunan orta top
  • E - ekvator - üst (U) ve alt (D) taraflar arasında bulunan orta top

Küpün kenarlarının sarılması, anlamı є, açık alanda küpün arka tarafında kullanılabilir.

Tsі rukhs aşırı kalabalık olarak adlandırılır:

  • x - küpün tamamı alanda kendi etrafına sarılır, böylece kuralları (R) ve livim'i (L) toplarla kullanabiliriz (F, U'ya dönüştürülür)
  • x '- tüm küp alan boyunca kendine sarılır, böylece kuralları (R) ve lіvim (L) toplarını kullanabiliriz (F, D'ye dönüşür)
  • y - küpün tamamı yatay alanda yıl okunun arkasına sarılır (F, L'ye dönüştürülür)
  • y '- tüm küp yatay alanda bir yıllık oka karşı sarılır (F, R'ye dönüştürülür)
  • z - küpün tamamı ön alanda bir yıllık okun arkasına sarılır (U, R'ye dönüştürülür)
  • z '- tüm küp, ön alanın yakınındaki yıllık oka karşı sarılır (U, L'ye dönüşür)

Bir küpün yuvarlanması ve aşırı kalabalık, aşağıdaki kurallara göre kaydedilir:

  • Yaksho sadece bir mektup yazılıyor - suçlamanın eşiğine gelmiş bi mi gibi bir yıllık strilkoy için kıvrımlı bir bisiklet
  • Mektubun yazımı "'" harfine değdiği anda - godinnikovoy atıcıya karşı havalı bir bisiklet, hiçbiri kılık değiştirmenin eşiğine gelmedi
  • Harf "2" değerinde olduğunda 180 derece döndürülür. Bir vuruşa değer, örneğin U2 ′, bu, tüm algoritmanın U2'yi aynı oka karşı kolayca sarabileceği anlamına gelir.

Rus formülleri

Katlama (işlemler) için algoritmaların yazılması, dedikleri gibi, ek formüller için yapılmalıdır. Formüllerdeki küpün yüzleri, koçan Rus harflerinden yüzlerin isimlendirilmesine kadar harflerle bilinir. Açık, muzaffer ve latince anlamlı ama aynı zamanda Rusya'ya da alışıyoruz.

  • F - cephe
  • T - deniz mavisi
  • P - sağ kenar
  • L - liva kenarı
  • B - üst
  • H - alt

Vy samі viznachaєte, ciltte belirli bir anda küp arasında yaku, vvazat cephesi, sizden önce acımasızca tobto. Durumdan uzan, scho uzan. Merkez küplerin kenarlarının rengine sahip olduğunu düşünmek gerekir ve bu, kendi farelerinin üzerinde durabilmesi için 6 küpün seçilen (karışık) Rubik küpüne taşınması gerektiği anlamına gelir. Yıl okunun arkasındaki 90 ° dönüş aşağıdaki gibi belirlenir: F, T, P, L, V, N... Ters okun 90 ° dönüşünü belirtmek için stroku kilitleyin: F ', T', P ', L', B ', N'.

C - bir harfle, ortadaki top yıl okunun arkasına 90 ° döndürülür. C '- görünüşe göre, ters okun dönüşü. Standart süreç şu şekilde yazılabilir: NVF'P'.

Formül aşağıdaki gibidir:

  1. Alt kenarı, alt kenarın arkasına 90 ° döndürün.
  2. Kendinizi görebilmeniz için, yıl okunun arkasındaki kenarı 90 ° sağa döndürün.
  3. Ön kenarı ters yönde 90 ° döndürün.
  4. Kazanmak için karşı kenarı 90 ° sağa döndürün.

İşlemlerin kaydı hakkında, örneğin toplama aşamaları hakkında rapor verin. Ayrıca küpün nasıl oynanacağını öğrenmek için formülleri de bilmeniz gerekir.

Yak shvidko Rubik küpünü almak çok kolay: ana kurallar

  • Sadece sektörün rengini değil, küpün kendisini de sarmak gerekiyor.
  • Orієntuvatisya, merkezi görevde gereklidir.
  • Orijinal versiyonda, zhovtiy beyaza karşı çürüklere, kalplere karşı portakallara ve maviye karşı yeşillere bağlıdır.
  • Merkezi figürlerin sayısına bağlı olarak orta ve üst sektörleri değiştirmek gerekir.
  • Kozhne nove kanat kesimi ve orta segmentin yeniden konumlandırılması.
  • Merkez, kampın nasıl karışacağı konusunda tereddüt etmiyor, bir küp getirmediler, dağlarda safralar olacak, aşağıda - zhovtiy, önde - yeşiller, arkada - mavi, sağ elle - chervonia ve lіvoruch - turuncu.
  • Kaburgaların iki çıkartması ve kutovları olabilir - her biri üç.
  • Böylece, parça sayısı konumunu değiştirmediğinden, küp de aynı şekilde seçilecektir.
  • kaburga є çocuklar- sağ eldeki eline hayret et, kullanışlı değil- dipte veya dağlarda bulunacak scho. Aynı şekilde, haçın ortasında duran є kaburgalar.

Trenuєmos! İlk formül "chetvirka" olarak adlandırılır.

  1. Kut'u bir çift chervono-sinyo-zhovtiy ile tanıyın. Küpü sağ elini kullanan üstte olacak şekilde alın. Size kalmış olan küpün merkezine saygı duyuyorum (vin zhovty'miz var).
  2. R 'D' R D - bir kombinasyon geliştirmek ve sonuca hayran olmak. Kutumuz düştü. Zhovtiy (bizim vipadku'muz), daha önce olduğu gibi, bize hayran kalacak merkezdir - bu yüzden mesafeyi kısaltır.
  3. R 'D' R D - tekrar tekrar deneyin ve sonucu merak edin. Çirkinleri sıyıran kutumuz, şimdi інshih çıkışlarıyla bükülmüş bira.
  4. Visnovok: kut yukarı ve aşağı dörtnala koşar ve farklı renklerde döner. Kombinasyon 4 kat büyür büyümez koçan durumuna geleceğiz. Dene!

bir bulmaca al

Aşama 1: Üst kenardaki zovty chrest'i almak gerekir

  1. Uwaga! Tepenin sadece bir zhovty haçı değil, aynı zamanda küpün merkezinin urahuvannya'sı ile kaburgaların doğru şekilde şekillendirilmesi.
  2. Neredeyse Zhovto-Mavi kaburgadan. Çok fazla yogo biliyoruz. Trimaimo küp mavisi kendimize en tepeye zhovim.
  3. İlk timsah - kenarı aşağıya indirin, böylece alt kenarda olur. Razi zrobiti R.
  4. Başka bir timsah, küpün mavi merkezinden şimdi altta bulunan bir kenardır. Zrobiti D'.
  5. Üçüncü timsah, farenizin kenarını kaldırmaktır. Bunun için F2 gereklidir. Artık sınırımız yerinde.
  6. Bu durum, eğer kenar "navpaki" olsaydı gelebilirdi, ama onu bükmeniz gerekiyor, F U'RU yapmanız gerekiyor.
  7. Küpü, merkezi Zhovto-Chervone kenarına gelecek şekilde adım adım (solucan) çevirin. Her şey benzer. Poten Zhovto-Zelene ve Zhovto-Pomarancheve.
  8. Bir kaburga kıymığı aldık ve aynı şekilde durduk, yogoyu düşürdük, dağı yok ettik. Kombinasyon: R 'D' R - aynısını, sadece yerinizin sağ tarafından.

Adım 2: Kuti'yi kendi taşlarınızla üst topun üzerine yerleştirin

  1. Aşamaya ulaşmak için gerekli olan sonuç. Tüm kuti ve üst kenarların kaburgaları kendi farelerinin üzerinde durur.
  2. Potansiyel olarak Zhovto-Chervono-Sinyi kut'dan. Trimaєmo zhovtiy ugory ve shukaєmo yogo merkezi. İlk seçenek, kut'umuzun aşağıda yer almasıdır.
  3. Diğer bir seçenek ise kutumuz dağlarda yer alıyor. Gördüğünüz gibi küp böyle, sadece bizi merak ediyor ve sağ elini kullanıyor. R'D'RD'nin bir kombinasyonu ile kut'u tekrar aşağı bırakmak.
  4. Pіdkrutimo alt, yani, schob kut, şek. Ardından, yerinizde doğru durmazsanız, R 'D' R D'yi 1'den 5'e kadar hareket ettirin. Dali - saldırgan kut.

Otzhe, başka bir adımın stratejisi: gerekli öğeyi aşağı indirin, öğenin altını aşağı çevirin, kendi yerinize çevirin, öğeyi formüllerden birinin yerine götürün.

Adım 3: Rubik küpündeki ortadaki topu seçin. Ortadaki topun yanındaki yerine 4 kaburga yerleştirilir.

  1. 3. adımın sonucu. 4 kaburgayı da yerlerimize dağıtmamız gerekiyor.
  2. Küpü ters çevirin. Şimdi sınır, unizu için ve dağda - bily merkezi seçildi. Yani katın sonuna kadar trimatimemo.
  3. Dağda, örneğin Zeleno-Pomarancheve gibi çıkartmaların olmadığı bir kenar olduğu bilinmektedir. Merkez çok havalı, kaburgamızın yeşil etiketi yeşil merkez oldu.
  4. Çıkartma çıkarılamaz, çıkartma yeşildir, ancak turuncu çıkartma Turuncu Merkezdedir. Tobto. 2 seçeneğimiz var.
  5. U 'L' U L, U F U 'F' - çizginin kenarı aşağı ve sola - kendi noktasında.
  6. U R U 'R', U 'F' U F - flama kenarı aşağı ve sağ elle - yerinde.
  7. Tipik bir durum, kendisiyle dalga geçen, hatta kendi yerinde duran veya yanlış çevrilmiş bir kenardır. Todi robimo formülü z croc 5, 6 ve kendi görevinin "titreşim" kenarı.
  8. Kenarımız tepenin üzerinden bükülebilir ve her şeyi öyle bir şekilde yapabilirsiniz ki onu doğru yere koyabilirsiniz.

Tüm aşamanın stratejisi: shukaєmo'nun bir kenara ihtiyacı var, doğru pozisyonun üstünü çevirerek, formüllerden biri yerine bir kenar koydu. Tüm 4 kenar için robotik algoritma. Uwaga! Başka bir top katlamak için bir saat bekleyin.

Aşama 4: Son topta yanlış b_liy göğüs alınır.

  1. F R U R 'U' F '- 1, 2 veya 3 kez.
  2. Metamız - "biliy chrest" al (chrest - tse 5 çıkartma, crim kutovykh).
  3. İleri durumdan diğerine geçmek, aynı formülden korkmaktır. F R U R 'U' F '.

Ne robotu!? 2 top aldım ve üçüncü topta durum nedeniyle dışarı çıkmama gerek kalmadı. Bu normal bir küp için suçlamak değildir. Bu, küpün mekanik bir yöntemle parçalara ayrıldığı ve birinin yanlış alındığı anlamına gelir. Ayrıntılar için küpü alın, doğru şekilde alın ve tekrar onarın.

Aşama 5. Robimo chrest için "doğru".

  1. Tüm dibe ulaşmak için gerekli olan sonuç. Üst kaburgalar, merkezlerle yakaların arkasında zbigayuttur.
  2. Üst top döndürülür, daha sonra ortadaki topun merkezleriyle halkaların arkasında İKİ kaburga vardır. İki durumdan biri olabilir.
  3. Yerinde iki çıkıntılı kaburga var (mavi-mavi ve mavi-yeşil var), bunlardan ikisinin görüntülerde hatırlanması gerekiyor. R U R 'U R U2 R'
  4. Seçilen iki kaburga, kesimin önünde durur, ikisinin bir küp küp ile kombinasyon halinde hatırlanması gerekir, schob kesim * sizden sağa doğru hayret eder R U R U R U2 R U.

Aşama 6. En üstteki topu görevinize yerleştirin.

Eğer sahip değilsek, üst kenarda 4'ten fazla kutovi elementimiz yoktur. Küpe bakın, merkezlerden biri kendi başına olabilir. Kuti'yi çevirmek önemli değil, onları roztashuvannya'dan mahrum etmek önemlidir.

  1. U R U 'L' U R 'U' L - tam bir kombinasyon ve viskoz bir değirmendeki küplerden birini kendi yerinde geliştirmek.
  2. Kendi yerinde bir kut var. Yıla karşı onlardan deri değiştirmiş olan farelerde hatırlamak gerekir.
  3. Seçenek 1. Üç seçilmemiş kaburga eski günlere karşı hareket ettirilir ve görevlerinin bir parçası haline gelir. Sağ elini kullanan U R U 'L' U R 'U' L olarak kendimize kırpma trimini seçiyoruz
  4. Seçenek 2. Üç seçilmemiş kaburga, eski okun arkasına hareket eder ve kendi görevlerini oluşturur. Kötü U'L'U R U'L U R ' olarak kendimize trimmamo kut seçiyoruz.

Bu aşamadaki yiyeceklerin çoğu: FORMÜL YANLIŞ! Bu şema zaten zengin bir şekilde sarsıldı, bin kez revize edildi, şemaların ve formüllerin sağlam olduğu garanti! Formüllere saygılı olun, küpü hangi renkte kırpmanız gerektiğini aşağıdaki formülü okuyun. Saygılarımla ertesi güne teslim edin.

Aşama 7. Final! Doğru alıntılarla Razvertaєmo kuti.

Saatin üzerinde durmamız gereken tüm kuti, bizi boynuzlardan mahrum etmek gerekiyor. Daha da basit - bize kısa bir formülle yardım edelim. Yani, bu çok "dört" R 'D' R D. Hiç de saygıyı kaybetmek önemlidir ve ayrıca küpü doğru şekilde kırpmak da gereklidir.

  1. R 'D' R D - Trimaєmo küp yani, schob kut size hayret ediyor ve sağ elini kullanıyor. Robimo, kut parlamayana kadar 2 veya 4 kez "dört".
  2. Coot arkasını döner. Ale küpü "zruynuvsya" - panik yapmayın, bu yüzden maє buti. Üstü çevirin - şimdi önünüzde gelen kut. Uvaga !!! Küpün kendisi tüm saat boyunca merkeze kesilir ve bilim yokuş yukarıdır.
  3. R 'D' R D - önünüzde yaklaşan kut var. rogortaєmo yogo "dört"ü biliyorum. Olur olmaz, hücum kesmesi zaten doğru bir şekilde seçilmiştir, bu yüzden üstünü BİR KEZ TEKRAR çevirin ve hücum kesmesini yapın.
  4. 4 kutanın hepsini doğru alıntılarla ateşlerseniz, bu küçük bir mucize olacak - küpün unsuru kendi farelerinizde olacak! Uyumayın, küpü doğru şekilde kesin, formülü sonuna kadar ekleyin.

Tek tek yapmak istediğim tek şey 3x3 Rubik küpünü büyületmek - bir bakış için basit, ama akıllıca bir bulmaca adına. Ek özel şemalar ve katlama algoritmaları için alan olarak geliştirmekten memnun olduğum ülke, çünkü koçanları görmek için istihbarat olacak.

Rubik küpü (adını verin - Rubik küpü, sihirli küp) bir tür mekanik bulmacadır. 1974 rooku її vinayshov Ugorsk heykeltıraş ve mimarileri Erne Rubik ve 1975 kayalık svіy vinakhіd patentli kazanır.

Klasik bulmaca 26 küçük renkli küpten oluşur (boyut - 3х3х3). Їx görünmez eksenlerin etrafına sarılabilir. Zavdannya - "igrashku" yu alın, böylece cilt kenarı tek renkli kareler halinde katlanır.

Rubik küpü: ilk bulmaca kemerini katlamak

Pohatkіvtsіv için katlanabilir Rubik küpü 3x3, tamamen öğrenmek için katlanabilir.

Terminolojiden ve hanımın derisinden bir kaç kelime seçelim. Az sayıda değer için merkezi küp (orta) 1 numara, küp (yan) - 2 numara, küp (kesik) - üç numaradır.

Önemli! Baş kuralı katlanır - ön taraf (ön) değişmekten suçlu değildir!

İlk kemeri kendi başınıza deneyin - ilk taraf yak'a iyi tırmanmaktır, hayal gücünüzü geliştirebilirsiniz. İlk taraftaki küpleri bırakıp ilk kemeri almak.

Çiftin ekseni, ilk tarafın seçimini memnun edecektir:

  1. Merkez kareler tekrar bire bir karıştırılır.
  2. Kenarın kırmızı, yeşilin mavi ve chervona'nın turuncu ile oturması fiziksel olarak imkansızdı.

Wiysh'in ilk tarafının yanlardan doğru çarpı işaretine sahip olduğundan emin olmaya çalışın, ardından bir kesim yapın.

Rubik küpü: başka bir bulmaca kemeri için formüller

Başka bir kemer katlamak için iki formüle ihtiyacınız var.

Rubik küp çizim şeması - formül 1 Rubik küp çizim şeması - formül 2

Qih formüllerinde büyümek gariptir. Örneğin, Formula 1'in 1. dönüşü, ağaç çizgisinin arkasındaki üst tarafın dönüşüdür. Ve formül 1'in 7'sini ters yönün ön tarafını çevirin. Dönüş 90 ° ile sabitlenmiştir.

Rubik küp 3x3'ün başka bir kemerini katlama şemasında, ilk kemerin olduğu taraf alınır - önünüzdeki kötülük kısmı görünmez. Unutmayın: merkezi küp bir renkten yapılmıştır, yan iki ve üst kısım üçtür. Ön taraf - 4.

0-1 küp için 2. tarafı hatırla. Çok sayıda alan 2 ve 4 ile, çöpçülük yapmaktan suçluydu. Görünmez yan duvar rengi, ilk formül - 5 için katlandığında 2'dir.

2. ve 3. kareler henüz seçilmemiş olan üçüncü kuşakta yer almaktadır. Yani teknede bilmeniz gerekiyor, tersi aynı, yanları renksiz 6 ve üçüncü kemer sarılı, yanlarda görünen 6 renk ilk kemerin dış renginin karşı tarafında.

Karenin rengi 3 ise, kare 5'in rengini alın, formül 2'ye göre seçin: 0-1 tarafı 3. tarafa yerleştirilmelidir.

Rubik küpü: bulmacanın son, üçüncü kemerini katlamak

Üçüncü kayışın (arka taraf) katlanması için üç formüle ihtiyacınız var.

Bulmacaya yaklaşma: Formula 3 Bulmacaya yaklaşma: Formula 4 Bulmacayı ele geçirme: Formula 5

Bazılarının diğer tarafta doğru haçı alması gerekiyor - böylece taraflar gerekli kampı işgal edecek. Bir bebek için mavi renkle işaretlenmiş az sayıda kenar için bir küp gereklidir. Şemada, mavi renkte, ön taraf arka tarafta - görünmez alt taraf. Formül 3'ü tekrarlamak için geliştirdiyseniz, doğru çarpıyı seçtiğinizden emin olun. Uzaktaki küp doğru yönlendirilecekse ve en yakını değilse, çarpı doğru yöndedir.

Ayrım gözetmeyen suçluluk tarafından yazıldılar, kutov meydanlarından mahrum kalacaklar. Kendi farenizin üzerinde durmak kötü koktuğu sürece veya yanlış anlarsanız - formülden çekinmeyin. Küçük olan için mavi küp kendi yerinde değer. Böyle olmadığı için ön taraf böyle olabilir. 4 kuti formülünün 2-3 tekrarını yazınız, gününüzde makaleyi suçlayınız.

Schob doğru zorієntuvati kuti, vikorystovyte formülü 5. Schob pofarbovykh blue kut doğru bir şekilde ayağa kalkar, kolka razіv'ı çevirmek gerekir. Najvazhlivish - ön tarafı değiştirmeyin, rıhtımlar küpü almayacak - inşa edilmek istiyorsanız hiçbir yere gitmiyorsunuz. Yaksho kut ilk kez doğru olmadan, formülü biliyor. Saldırgan bir kut oluşturmak için ilk timsah şöyle olacaktır:

Video eğitimi: pohatkivtsiv için bir Rubik küpü 3x3 nasıl alınır

Diyagramların temsillerine daha güzel bakın ve Rubik küpünü elle katlama işlemini görün, küpü elinize alın ve video eğitimine bakın. Bildiklerinizi tekrar etmeye çalışın. Mi vpevneni, şimdi bir bulmacayı kolayca alabilirsin!

Bir bulmacayı doğru ve hızlı bir şekilde seçme ve seçme şemasında ustalaştınız. Açıkçası, 3x3 formatında toplama için daha fazla formül var, bunu küçük bir uygulama olarak tanımladık ve bir toplama şeması olmadan hızlı bir şekilde başlayabilirsiniz.

Sen ve herkes tüm bulmacanın üzerine kafa patlattınız. İlk eksen, nareshty, kazanılmayacak!.. İnsanların sevincine aldırmıyorsunuz, Rubik küpünü kazandığınız için rıhtımlar bunu denemeyecek.

Tanınmayan bir sakin için Rubik küpünü alın - bu kolay değil. Görünüşe göre, internette video, talimatlar, kapak katlamanın ders açıklamalarını öğrenebilirsiniz. Ancak tüm yöntemler kabul edilmez başarılı zasosuvanny uygulamada.

Kulak toplamak için

Kurtaralım, neden 3x3 Rubik küpü istiflenmeli ve onu nasıl bükebilirsiniz (hocha, her şey için shvidshe, bazılarınızı büküyoruz!).

Küpün bir çerçevesi vardır - cilt tarafının merkezi detaylarını kaldıran bir kesit. Tüm ayrıntılar asılsız ve "kardeşler" onların etrafında dönüyor.

Şimdi küpü alın, bir tarafı kendinize çevirin (kararınıza) ve saygıyla bakın:

─ üst taraf,

H ─ alt taraf,

L ─ liva tarafı,

P sağ taraf,

F - ön (ön) taraf,

З ─ arka taraf.

Görünüşe göre, bir dönüş kombinasyonunu dahil etmek önemlidir:

F, Z, V, N, L, P - yıl okunun arkasına (veya kendisinden) 90 derece sarma;

F ', Z', V ', N', L ', P' - zıt yön okunun (veya - kendi üzerine) 90 derece sarılması;

F ", Z", V ", N", L ", P" - 180 derece sarma.

Rubik küpü 3x3'ü katlamanın en basit şeması, son yedi aşamadan saklanır.

Croc 1. Zbiraєmo üst kenarda çapraz.

Üstler olacak Viberit bik. "Doğru" sandığı seçin. Bu, merkezin üst tarafında aynı renkte detayların olduğu ve yan kenarlarda, üst küpte, merkezi olanın aynı renkte olacağı çıkartmalar olduğu anlamına gelir.

Böyle bir sonucu düzeltmek için, küpü bizim için aşağı doğru hareket ettirmek, ardından küpü aynı rengin merkezinden aşağı doğru hareket ettirmek ve tepeye geri taşımak daha kolaydır.

Böyle bir rütbeyi bir kaburga kıymığı aldıysanız ve böyle de durursanız, alçaltırsanız bir dağı ezersiniz, P', N', P kombinasyonu ile yardıma gelebilirsin, böylece yapabilirsin. her şeyi kendi dünyanda tersine çevir.

Croc 2. Razstavlyaєmo kuti üst sınır.

Aşağıda bulunan sessiz kulübelerden düzeltmek kolaydır. Pidkruchuєmo alt yani, schob kut, bununla nasıl dalga geçilir, aşağıdaki resimdeki gibi en iyi mіscem olur. Her şey için daha iyi olan katlanılabilir dağın bir dönüşünden, üst haçı yok ettikten sonra, ilk bisikletteki o fiksuєmo dönüşüne, merkezi yere koyup tepeyi çeviriyoruz. Örneğin, küçük bir 4'teki bir hedef için, P, F ', P', F'nin bir kombinasyonu.

İlke, yalnızca küplerin titreştiği gerçeğine dayanacaktır. Kut üstteyse, P ′ çevirerek popo üzerinde aşağı doğru hareket ettirmek ve ardından doğru yere koymak daha güzeldir.

Puanlama sonucu:

Croc 3. Seçilmiş orta top.

Perche, küpü topun kenarı altta olacak şekilde çevir. Artık ortadaki topun chotiri kaburgalarını yerlerinize yerleştirebilirsiniz. Burada üç kombinasyon var:

1. Küpü sağ elinin üstünden ön kenarına taşımak gerekir. Povertaєmo V ', F', V, F, V, P, V ', P'.

2. V, P, V ', P', V ', F', V, F ek kombinasyonu için sağ elini aktarmak mümkündür.

3. Kaburgaları döndürmek, orada durmak gibi, dereba, ale aynı tarafla değil: P, V', P', V', F', V, F, V', P, V', P', V', F', B, F.

Sonuç:

Croc 4. Yeni üst kenarda yanlış göğüs seçilmiş.

Meta - şek. 10, lütfen, "billy chrest":

1) kombinasyon F, P, V, P ', V', F ";

2) F, V, P, V', P', F";

3) ikisinin proponated kombinasyonundan olsun.

Krok 5. “Yanlış” çarpı “doğru” dan Robimo.

İki kenar orta topun merkezlerinden yakalar boyunca düşmediği sürece üst topu sessizce çevirin. Burada iki vipada var:

1. Farelerinde - iki prototip kaburga, ikisinin fare olarak hatırlanması gerekir. Vikoristovuєmo kombinasyonu P, V, P ', V, P, V”, P '.

2. Kesimin altında bulunan iki seçilmiş kaburga, bunlardan ikisinin P, B ', P', B ', P, B', P ' kombinasyonu ile hatırlanması gerekir. Yapabilirsin, kilka raziv kombinasyonunu tekrar etme şansına sahip olacaksın.

Sonuç:

Krok 6. En iyi topu görevinize yerleştirin.

Sağlıklı bir çiğdem için önerilen kombinasyonlardan biriyle hızlandırın:

1) P', F', L, F, P, F', L', F;

2) F', L, F, P', F', L', F, P.

Güveç 7. Doğru renklerle Rozgortaєmo kuti.

Trimaimo küpü kendi kendine bir tarafı ile böylece "yanlış" kesim buv yukarıdan sağ elle. P ', N', P, N'yi birleştir, küpü çevir, durma, yak buna ihtiyacım var. Saldırı yanlış kut dönene kadar dağa tırmandık ve kombinasyonla doğru şekilde görüntülendi. Ben yan çalışmıyorum!

Bir saat boyunca küp yapımındaki bu işlemler bozulabilir. Senaryoda Ale yazıyor. Sen de endişelenme!

Nareshti, tüm chotiri kuti'leri sağ taraflarla alevlendirebilirsin - küpün elemanlarının süzgeci de kendi görevinde eriyecek! Kendinize yazın - ihlal ettiniz! Başarılı bir sonuçla Shiro vitaєmo!

Fotoğraf: kak-sobrat-kubik-rubika.praya.ru, speedcubing.com.ua, ru.gde-fon.com.

Metin hatası? її, natisnі gördün mü Üst Karakter + Enter abo tıklar.