Sayfada oyun oynayan bir programcı nasıl olunur? Rozrobki іgor küresini aydınlatan de otrimati

Rozrobnik igor abo gamedev- program kodunun oluşturulması, görselleştirme ve konsept tasarımının yanı sıra belirlenen görevlerin uygulanması için kitlerin seçimi ile ilgilenen bir uzman. Meslek, bilgisayar biliminin suçlanacağı sessiz insanlar için uygundur (böl. okul derslerine ilgi duyan meslek seçimi).

Kısa Açıklama

Rozrobnik, bilim adamları, oyun tasarımcıları, ses mühendisleri, test uzmanları ve diğer BT uzmanlarından oluşan bir ekip halinde olduğu gibi bağımsız olarak da çalıştırılabilir. Ekibin deposu, finansman minimum olsa bile, projenin bütçesinde gecikmeden yatırılmalıdır, o zaman perakendeci igor vikonuє, tüm yenilemelerin işlevlerini fakhіvtsіv veya tі zavdannya, yakі vіn robiti zdatniy'den daha fazla yapar.

Meslekteki temsilciler akıllıca çaça gruplarına ayrılabilir:

  • önde gelen şirketlerde en popüler şehirlerin geliştirilmesiyle uğraştıkları için referans sayaçları;
  • orta segmentte rozrobkoy yakіsnih ile uğraşan profesyoneller;
  • uzmanlar, basit oyunların nasıl geliştirileceği (tarayıcı, mobil ve diğerleri);
  • oyuncular ve amatörler, yakі eklemeler yaptı ve indіі-іgri.

Bu alanda çalışmak için bir programcı diploması gereklidir. Ayrıca, daha önce kısa bir eğitim kursunu tamamlamış olan mobil uygulama tasarımcıları, oyun tasarımcıları ve BT alanındaki diğer profesyoneller Igor'un gelişimi ile ilgilenebilirler.

mesleğin özellikleri

Basit Ihor fahivetlerinin yaratılması için, programlamanın mucizevi asaleti suçludur, ancak daha fazla kazanmak istiyorsanız, yeni bilgiler eklemek için iyi bir zaman:

  • 2D ve 3D oyunlar oluşturmak için gerekli olan Unity aracı ve diğer motorlar;
  • nesne yönelimli programlama;
  • C#, Ajax ve diğer film programlarının geliştirilmesi;
  • 2D ve 3D oyunların optimizasyonu;
  • 3D editörler;
  • oyun sürecini tasarlama aşamaları, endüstrileşme, görselleştirme, animasyon, fizik ve oyunun diğer yönleri;
  • rozrobki'nin temeli, mobil ataşmanlar için ve zengin bir şekilde inshoy.

Gamedev, animasyon, görsel efektler, gri kavramı, tasarım oluşturmak, modelleme ve hukuk temellerini bilmek için yapabileceğiniz ilk şey olan evrensel bir fahіvets. Bu nedenle, kendi başına çalışan bir perakendeci, bozuk grubu veya yazılım güvenliğini koruyamaz, ancak bunun için patentini alır.

Birçok öğrenci bir uzmanlıkta uzmanlaşmaya çalışabilir, ancak hepsi başarıya ulaşamaz. Sadece en yaratıcı olanlar ve en ünlü olanlar diğer şirketlerden bir iş alabilir ve lisansüstü öğrenciler basit işlerin geliştirilmesiyle meşgul olurlar ve bir iş için sağlam bir şarap şehri öderler.

Mesleğin artıları ve eksileri

artı

  1. Igor Gidnu maaşının dağıtımı için ek bilgi ve yetenekli programcı ücretlendirilecektir.
  2. Є Önde gelen bir şirketle pratik yapma ve şarkı söyleyenler arasında popülerlik kazanma şansı.
  3. Fakhіvtsі, kendinize yakі pratsyyut, yaratıcı bir şekilde gerçekleştirilebilir.
  4. PC ve mobil cihazlar için oyunlar popülerdir, bu nedenle yatırımcılar oyun yazılımı ürünlerinin tanıtımına para yatırmaya isteklidir.
  5. Meslek, farklı platformlarla (OS, IOS/Android ve diğerleri) pratik yapmanızı sağlar.
  6. Programlama dilini, 3D grafikler oluşturma programlarını, mobil uygulama geliştirmenin temellerini ve meslekle ilgili diğer yönergeleri, fakhivetleri bilerek, bu alanların cildinde elinizi deneyebilirsiniz.

eksi

  1. Rozrobnik, hırslarını ve yaratıcı zihinlerini başka bir plana vermekle suçluyor, yatırımcının ve yardımcısının yardımını ilk sıraya koyuyor.
  2. Uzmanın bilgisine ulaşılana kadar, projenin temellerini atmada profesyonellik başarılı olsa bile ciddi vimogiler vardır.

Özellikleri

Rozrobnik Igor, bir ekip seçmek, bir yatırımcı tanımak, bir reklam kampanyası yürütmek gerekli olsa bile, gris yaratılmasının başarıya giden yolda ilk toplantı olduğu istihbaratından suçludur, aslında, biz satıyoruz. ürünün kreasyonları. Bu nedenle, perakendeci şu pirinç karakteriyle doldurulabilir:

  • stres direnci;
  • canlılık;
  • psikolojik sorunların ortaya çıkması;
  • skhilnist'ten trivalo'ya;
  • bir taş işçisinin yapımları;
  • takımda vminnya uygulaması;
  • öncelikli damar;
  • iyi çözülmüş fantezi.

Navchannya perakendeci igor üzerinde

Bir öğrenci olarak, çıraklığı tamamladıktan sonra, Igor, yavaş yavaş bir programcı mesleğinde veya bir oyun tasarımcısının uzmanlığında ustalaşabilirim. SND üniversitelerinde “perakendecilik igor” uzmanlığı yoktur, ancak yüksek öğrenim gördükten sonra, özel bir BT akademisinde ek bir başlangıç ​​kursu alabilirsiniz.

Kurs katlanır. İlk ödev bloğu, C#'daki temel programlamada ustalaşmaktır ve diğer bloktan ilk oyunlarınızı oluşturmaya başlayacaksınız. Dile hakim olur olmaz oyunları kendiniz programlamaya başlıyorsunuz. Size röportajda ne göstereceğinizi öğreteyim.

GeekBrains çevrimiçi kursları

Sadece 4 ayda, ek eğitimi olmayan kişiler, pratik çalışmalara katılarak “satıcı Igor” mesleğinde ustalaşabilirler. Ders bir bagatory programından oluşur, böylece öğrenciler eğitim aşamasında nasıl çalışacaklarını bilirler. Kursu tamamlayan öğrenciye bir portfolyo, özgeçmiş, çalışma belgesi ve sertifika bırakılır!

Çığlık Okulu

Bu okulda öğrenciler tam eğitim alabilir veya başarılı olabilirler. hazırlık kursları ve niteliklerinizi geliştirin. Okulun mezunları, yüksek ücretli bir iş olarak bilinen işgücü piyasası için oldukça değerlidir. Navchannya terimi, aralarında uzmanlık, program ve diğerleri olmak üzere çeşitli faktörlerin varlığında yatırılacak.

Çeşitli robotlar

Bugünün işi adım adım internete geçmektir, bu nedenle Igor'un perakendecileri piyasada içki içmek için kök salmıştır. Sağda, mobil ve tarayıcı programları, diğer ürünlerin reklamını yapmak için bir maydanchik haline geliyor ve ağlar ve birincil bilgisayar oyunları, uzun süredir ustalarına istikrarlı bir gelir getiriyor.

Mesleğin temsilcileri, her türlü şehrin gelişimiyle meşgul oldukları için ajanslarda ve kazılarda çalışabilirler.

Hizmetler için ödeme

Pratsі tsikh fahivtsіv'in ödenmesi, çoğunlukla vikonan çalışması gerçeğinden sonra adım adım gerçekleştirilir. Ücretin miktarı, perakendecinin hazırlanmasına, obov'yazkіv'a ve projeye, şarapların yakımına ve ayrıca ekipteki hata sayısına bağlı olarak yatırılacaktır. Ve istikrarlı bir gelir elde etmek istiyorsanız, tarayıcı ve sosyal oyunlar, mobil uygulamalar ve PlayStation için oyunlar segmentine dikkat etmelisiniz.

01.01.2020 itibari ile maaş

Rusya 22000-65000 ₽

Moskova 80000-220000 ₽

Kariyer

Oyun yazılımının rozrobnik'i, herhangi bir BT uzmanlığındaki yeteneğinizi gerçekleştirmektir, bu nedenle tüm kapılar onun önündedir. Vіdkrivatі vlasnі і, vіdkrivatі vlasnі і, produktіv, yomu tsіkavі іkі yomu tsіkavі ve daha sonra yatırımcı aramaya gidin, şirket veya ajans üzerinde çalışın, otrimuyuchi istikrarlı gelir.

Profesyonel bilgi

  1. Film programlama.
  2. Obov'yazkovim - İngilizce dil bilgisi.
  3. Vminnya malyuvat eller veya yardım için özel programlar.
  4. Unity ve diğer oyun motorları hakkında bilgi sahibi.
  5. Oyun yazılımı geliştirmek için 3B düzenleyiciler, 3B modelleme programları ve diğer araçlarla çalışın.

Mesleğin Vіdomi temsilcileri

  1. Amerikan McGee.
  2. Will Wright.
  3. Hideo Kojima.

Kendini kanıtlamış İngiliz tasarımcı Tom Pletten-Higgins, yaratmak isteyenler için bu kuralları acımasızca gördü.

İnsanlar için gül yaratmak, özellikle dağlara sağdan ulaşırsanız, kurnazlıktır. Bizim pіdsvіdomostі için nіbi skhilne oyununda ücretsiz. Daha fazla insana neyin uygun olduğunu anlamak - vminnya, bu bagatory pratiğine iyi niyetle karar verin.

Tom Pletten-Huggins, tüm dünya için geleceğin mobil, platformlar arası ve tarayıcı tabanlı oyunları tasarlarken, Mutant Labs stüdyosunda kıdemli perakendeci olarak birkaç yıldır serbest çalışan olarak çalışıyor.

Yakshcho bir zengin, yaku Tom zrozumіv u dönem kar'єri: "Vtіlennya mucizevi oyun tasarımı ve є gök gürültüsü."

Brighton'da “Yaratıcı Olma Nedenleri 2015” konferansında “Garna chi ve eski moda bir gra gibi böyle bir konuşma yoktur”, hepsi aynı. Seyircimizin gelişmelerine bakmak bizim görevimiz.”

Neyse ki, ilgi pratik olarak çağrılabilir. Yak? Pletten-Higgins'in şehirleri tasarlama konusundaki bagatory pratiğine dayanan bu sevinçleri Vicone ve doğru yolda olacaksınız!

1. Oyunda ustalaşın

Geniş bir kitleye yönelik en yeni oyunlar. takdir diğer seçenekler Igor, hedef kitlenizi genişletmenize ve pazardaki fırsatlarınızı artırmanıza olanak tanır. Fikri takdir etmekten ve ona daha fazla unsur ve eşitlik eklemekten suçlusunuz.

2. Yaratıcı olmak için eşsiz bir şans

Oyun tasarımcıları, oyunu oynayan kişilerdir. Kokunun kendisi kuralları koyar, yarattıkları canlıların ardındaki tüm yogo tutkunlarının aydınlattığı ışıktır. Kokunun kendisi, saldırgan bir kafa oluşturmak, karakterinizi genişletmek için çömelmek veya köşede kimi tanıyacağınızı bilmek isteyenler için vidpovidalni'dir.

Tüm enerjinizi oyuna harcayabileceğinizi bilin. Yogayı bozmayın, ürününüze yardım etseniz bile tüm dünyadan aynı fikirde olan insanları tanıyabilirsiniz.

3. Fikir üzerinde iyi düşünün

Cesaret için kötü tasarlanmış bir fikre aldanmayın ve durumu muazzam sayıdaki rahunka'ya bırakmayın. Sadece izleyicilerinize fayda sağlarsınız. İnsanlar metalarını ve ilgi alanlarını kullanırlar.

4. Metayı açıkça tanımlayın

Bir Cartoon Network stüdyosu olan Mutant Labs, son derece popüler olan Ninjago dizisine dayanan bir web oyunu tasarladı.

"Zaferin bir şarkı kriteri olmadan, gra no gra. Tse - zvichayna rozvaga. Gris'in özel bir çekiciliği var. Fikrinizi değiştirin, gaddarlığınızın amacı açık ve anlaşılır.

5. Kötü şansa bir şans verin

Daha iyi annelerin bile ormanın kurallarını net bir şekilde tanımlamasının nedeni, mezarların kötü talihi sevmesidir. “Kendinizi değişmeye çalışırken bulursanız, şanslı olacaksınız. Kimin için, gök gürültüsünden sonra doswell yapmanın özü, yüz kez kaybedecek ve sonra yeniden yapacaksınız.

6. Sorunun eğrisini çevirin

Yerçekimi uluslararası pazarda hoşgörüsüzdür. "İnsanlar oyunlardaki hayat gibi değildir." Grі, daha da zengin insan özelliklerini gösterir.

"Yakscho, şehriniz önemli bir şeyin üzerinde olacak, kolay bir şeyin üzerinde olacak, eğer bir ağustosböceğinden daha fazlası olmayacaksanız, o zaman insanlar bunu görecek."

7. Onları yok etmek için yaratılış kuralları

Bunu klas bir şekilde yapmayı planladıysanız, ancak bir aşamada robot istediğiniz gibi görünmüyorsa, denemeye başlayın. Önce bir gerçeği denemek değil, ne yapılabilir, ancak fikir potansiyel göstermeye başlarsa, onu daha da geliştirin.

Tom Pletten-Higgins saygı duydu: "Yeşil ve obov'yazkovo unsurunu eklemek için duyularla yapılan deneyler, iyi konuşmalara yol açacaktır."

Sadece bir Visnovok var: cesaret et, çalış ve harekete geç. Fikir başarıya mahkumsa, başka bir çıkış yolu yoktur.

Çeviri: Say-Merhaba

Siteden çekilen Golovne fotoğrafı

Zengin okuyucular, şüphesiz, akşamı bilgisayar başında oynayarak geçirmeyi severler. Chi popüler MMO RPG'sidir, kimse "indichka" görmez veya eskidir, strateji saat ve oyuncular tarafından yanlış yorumlanmıştır. Ve belki de video oyunları endüstrisinde bu kadar iyi eğitim almış herkes, hayatında bir kez bile olsa, oyunu kendin yaratmanın ne kadar iyi olacağını düşünmüş olsa bile.

Uzun zaman önce hayatını şımartmak istiyorsan, kafandan doğan komployu mezarlara göstermek istiyorsan bir düşün. İdeal bir grup oluşturabileceğiniz kime verilirse, gelecekte bir saat geçireceğiz. Hepsi şöyle düşündü: "Igor perakendecisi olmak istiyorum!"

Zrozumilo, bu, Igor'u seçmek isteyen sadece bir kuruş alsın. Yazık ve ah, dünyada mobil uzantılar için daha fazla şehir var. Otzhe, rozpochati vlasnu gro nasıl?

Koçandan önce bilmeniz gerekenler hakkında

Varto, ıslak video oyununun dağılımının sağda olduğunu hemen belirtir, geri alır, daha fazla popoya ihtiyaç duymaz ve marno'nun kuruşlarını gülden ısıtır. Özellikle yakscho tsya gra - persha "geçmiş rekoru" listenizde. Vtіm, uygulamanızın ödemesini almamaktan korkmayın, hepsi aynı, varto değil. Eğer şehir güzelse, özel olacaksa, mezarlıklara kavuşabilirseniz, o zaman dinleyicilerinizi mutlaka tanırsınız.

Şu andan itibaren, öncelikle Gris'in gelecekteki yaratıcısı için gerekli olan hazırlıktır. Bir saat harcamaya istekli olmak, kendinize ait bir şey yaratmak için o gücün bir kuruşunu. Koristuvachiv tarafından eleştiri almaya istekli. Düşmeden önce hazır, obov'yazkovo desek bile ilk mezar bir garne gibi görünüyor. Bir igor perakendecisi olmak için başka ne gerekiyor?

İzlenimcilik. Kişinin ilgisi, kişinin kendi mutluluğunu yaratmak, kendini bir yaratıcı olarak gerçekleştirmek için zamanına, gücüne ve finansmanına yeterince zaman ayırabilmesidir.

Anlayabileceğiniz gibi, bir insanın doğasında ve zorlukların üstesinden gelme iradesinin gücünde yalan söylemek çok zengindir. Daha iyi olurdu, neden gerekli programların iyi bilgisi ve zengin hayal gücü için daha önemli olsun ki? Her şey daha da basit: bir kişi oyununu yazmaya başlayabilir, harika bir arsa üzerinde çalışabilir, ancak ilk eleştiriyi alarak, ancak her zaman bir tür perakendeciye eşlik ederek, ellerini indir ve sağa at. Bunun için, mezarların gra'ya layık olmayabileceği noktaya kadar önemle hazırlıyoruz.

neden başla

Daha önce tam fiyatın kodunu bilmediğiniz için nasıl Igor perakendecisi olabilirim? Önemli. Bunun için, videogor varto'nun yaratılışının ışığı hakkındaki bilgisi, daha küçük, sağ alt elden onarıldı. Çoğu, farklı oyunlar için fan modifikasyonlarının ve eklemelerin yaratılmasıyla mümkündür. Oskelki tse tyagne evde vtruchannya dosyasında zaten bitmiş ürünler, vvchennya yapısı, vvchennya mov yazımı. Bu nedenle, modlar esas olarak iyi olan seçenekler için yaratılmıştır: Değersiz oyundaki iyileştirmeyi zorlamayın, çünkü akıcı bir oynanışa ve sıkıcı bir hikayeye sahiptir, ağlamayı bırakmayacaksınız. Örneğin, Skyrim ve GTA gibi bu tür projeler için çok az kişinin pis diyebileceği gibi birçok mod var. Ve o zamanlar çok popüler bir rock için Undertale hayranları, özünde orijinal versiyonda olmayan patronlarla ritimler oluşturan basit hayran oyunları yarattı.

Vtim, mod / addendum yazdığına dair herhangi bir kanıtın olmadığı için korkmana gerek yok, böyle bir pidkhid istiyorsan ve daha karanlık olacak. Sadece şu anda, nasıl programlanacağını öğrenmek için bir saat harcamanız ve onu ne üzerine uygulayanlarla ilgili minimum bilgiyi ortadan kaldırmanız gerekiyor.

Fikirleri bir araya getiren kendi gri varto'nuzu başlatın. Varto gül, aynı oluğu istiyorsun: türü seç, yaklaşık arsa seç (istediğin), annene ne tür bir oyun oynamak istediğini tahmin et.

Önümüzde neye ihtiyacımız var?

Bir igor perakendecisi olmak için bilmeniz gerekenler nelerdir? Asgari olarak, küçük bir mov programlama parçası, robotik igor'un özüdür. Eksen, kendi oyununuzu yaratmak istiyorsanız kesinlikle ihtiyacınız olan şeylerin bir listesidir:

  • Java, C++, HTML gibi mov programlama bilgisi. Bu gerekli minimum, herhangi bir yaratma olmadan çok sorunlu olacaktır.
  • Rosuminnya, egemen bir gra gibi. Hayran değişikliklerinin ek yazımı için almak ve mevcut projelere eklemek daha kolaydır.
  • Koristuvachiv tarafından eleştiriye istekli olmanın yanı sıra, ulaşılabilecek kendi bazhannya'sına olan özgüven.
  • Fikir. Aslında fikir, Hint Şehirlerinin yaratıcılarının projelerinin dayandığı her şeydir. Kendisi, chatkіvtsіv'ın işini doğru bir şekilde yapabilir.

Sıfırdan büyüyen gris

Otzhe, programlama hakkında bildiğin bir fikrin var, ama bunlar hakkında, sıfırdan nasıl perakendeci olunur, yine de buna değer. Dürüst olmak gerekirse, ağarmış dosvіdu roboti z povnotsіnnoyu gök gürültüsünün omuzlarının üzerine çıkmamak, roboti planını böyle tahmin etmek kolaydır. Ve geçmiş projelerden gelen ücretler değil, yeni bir şey yaratmanın kuruşlarını bilmek önemlidir.

Öyle olsa bile, oyunu tek başına geliştirmek neredeyse imkansız: yeterli bir dünya boyamanız, bir tasarım geliştirmeniz ve ayrıca müziği anlamanız, ücretsiz bir içerik sağlamanız gereken mov programlama hakkında iyi bilgi sahibi olmak bir suçtur. şarj kompozisyonu. Zrozumilo, hiçbir müzik daha iyi değildir, özellikle onun için yazılmıştır, ancak her durumda müzisyenlerin bir şakası vardır ve ayrıca besteci rolünü kazananı da bilirsiniz. Gelecekteki oyun, film karakterlerini seslendirmeyi planladığı anda, seslendirme sanatçılarını da bilmek gerekiyor ve proje çok sayıda mov - daha iyi çeviriler ve gerekli dublaj oyuncularını ilettiği için.

Arkadaşların arasında böyle insanlar olmadığını anladım, o zaman hizmetçileri masrafsız olmayacak. Ayrıca perakende, ücretli, sıcak ve ucuz vikoristovuyutsya gibi zengin bir program var. Bu nedenle, perakendeciler-pochatkivtsiv arasında, büyük sermayeyi düşünemiyorsanız, Maidans kitle fonlaması fonlarının seçimi daha da popülerdir. Kimler için benzer bir Maidan'a kaydolmak, kendi projenizi oluşturmak için gerekli olan bu gerekli miktarda paranın net bir işaretini görmeniz gerekir. Setlerinde, insanlar için çeşitli şaraplar tarafından desteklenirler; örneğin, gris'in ücretsiz bir kopyası veya benzersiz bir ürün gibi kuruşları atmak gibi.

Otzzhe, zaten büyük bir finansal tabanınız varsa, genişlemeye kadar kesintisiz devam edin.

Dağıtım programları

Bir seferde igor dağıtımı için program ücretsizdir. Tüm kokular, programlamam için, muzaffer uğruna, arayüzün ve platformun basitliği için, projenin yayınlanma şekli için yemin ediyor.

Unity3D en popüler programlardan biridir. Windows, Android, Linux ve diğerleri dahil olmak üzere daha fazla destekleyici platform ve ayrıca C ++ ve Java'yı içeren bazı mov programlamaları vardır. Unity3D ayrıca, hareket halindeyken oyun için tanınan ücretsiz bir kopyaya sahiptir. Programın ana eksi yardımcı olmayacağıdır ingilizce dili.

oyun yapımcısı - bir popüler program daha. Ancak, mobil cihazlar için ücretsiz oyunlar oluşturmaya çalışmak için artık Windows'u desteklemiyor.

3D Rad, 3D oyunlarla çalışan bir programdır. Rus dili olabilir.

Ayrıca, geliştirme için grafik düzenleyicilere (örneğin, Adobe Photoshop veya Adobe Illustrator), sesle çalışmak için programlara ihtiyacınız var.

Bir PC'de gris kilidini açma süreci

Otzhe, є yukarıda listelenen tüm yetkililerin yanı sıra є yazma programı ve bir PC'de іgor perakendecisi nasıl olunur - hala yiyeceğe mi ihtiyacınız var? Varto sürecini, fikrin ayrıntılı bir şekilde uygulanmasından ve proje belgelerinin yazılmasından başlatın. Kağıt kısmı bittiyse grafik editörlerine gidebilirsiniz. Arayüzün, konumların, karakterlerin ve çok daha fazlasının eskizlerini boyamak gerekiyor. Açıkçası, uzaktaki insanları tanıyabiliyorsanız, imalatın bir kısmını yapabiliyorsanız, her şey çok iyi olsa bile bu harika. Ancak böyle bir süre için yine de insanların fikirlerini detaylı bir şekilde açıklamaları gerekiyor.

Ardından, tüm arsa satırlarını ve diyalogları yazın. İşin bu kısmı, olay örgüsü mezardan ortaya çıksa da önemlidir. Rozrahunka'yı ve hem savaş hem de ekonomik sistemleri dengelemeyi unutmayın.

Her şey yazılı mı? Izgaraya içerik katkıda bulunmaya başlayabilirsiniz. Karakter modellerinin olmaması, tüm oyun yerinin yaratılması, keskinleştirilmesi ve katlanması hepsi değil. Manuel bir arayüz oluşturmak, tüm metinleri girmek, öğrenme sistemini katlamak, tüm NPS ve karakterlerin parametrelerini kaydetmek gereklidir.

Bir düşünürseniz, hazır olun, bu karakterler bile uyumsuz ve mekanikler kayıtlı, oyuna karşı varto protesto ediyor, ya bağımsız olarak ya da testçileri işe alıyor.

İlk adım, testler sonrasında alınan verilerin analizi, bulunan afların düzeltilmesi ve oyun sürecinin optimizasyonu olacak.

"Android" de igor perakendecisi nasıl olunur

Gracınız ona yönelenleri nasıl iletiyor? Android platformları mobil müştemilatlara kurulan , suçlanan bir dizi nüansı takip ediyor.

Öncelikle benzer oyunların genişletilmesi için en büyük platformun Play Market olduğunu belirtelim. Projenizi tamamlamak için, perakendecinin halka açık kaydının yardımıyla ödeme yapmanız gerekecektir. Bundan hemen önce, Android'de nasıl igor perakendecisi olunur veya daha kesin olmak gerekirse, projenizi küresel erişimde yayınlamak için, halka açık bir yayın için 25 dolara (yaklaşık 1700 ruble) yakın ödemeniz gerekecek. perakendecinin kaydı. Her şey Google Play Konsolu üzerinden yapılır. Bundan sonra bu sitede grubunuzu ekleyebilir ve sanki kendini gösterecekmiş gibi bunları iyileştirebilirsiniz. Ayrıca, bu beta/alfa testinin bir yayın sürümü olması önemlidir.

Başka bir şekilde, igor'un mobil cihazlar için arayüzü, PC'deki benzerlerinden etkilenmekten suçludur. Suçlu butonları ekranda belirir ve parmağınızla kolayca dokunabileceğiniz kadar büyüktür ve suçlu değilseniz alanı bozabilirsiniz. Metin daha büyük olmakla suçlanıyor, böylece onu okuyabiliyoruz, tıpkı video sekansının kendisi gibi: mobil cihazları bir PC'deki kadar iyi yapmadı.

Üçüncüsü, o reklamı bağışlayın. Tüm igorların deyakomu sensi belasında Tse mobil ekler Aje navit zakhodyachi ücretli bir oyunda, size gerçek paralar için "bir eksen ekseni" satın almanızı söylemek için zimmete para geçirme işlemi yok. ftp-igri hakkında başka ne söylenebilir. Ancak istatistiklerin gösterdiği gibi, projede çok hızlı atılan çok fazla reklam var.

Mobil ekler için rozrobki'nin önemli bir parçası - yalnızca İnternet'e bağlıyken kullanılamayacak şekilde robit. Kişisel bilgisayarların görünümünde, telefonlar ve tabletler, bir bölme çizgisi pozunda kolayca görüş verebilir.

Tüm bu kurallara hakim olduktan sonra dağıtımı genişletebilirsiniz. Ayrıca Unity 3D, Construct 2 veya Unreal Engine gibi programlar aracılığıyla da savaşabilirsiniz. Genel olarak, genişleme süreci çok fazla bozulmaz;

Garnet gris malzemeleri

Vіn, mezardan kurtulmamız için dosyalanan iyi reçetelerden suçludur. Metnin boyutuyla aşırıya kaçmayın: istatistiksel olarak, harika replikaların ve açıklamaların daha iyi yeniden işlenmesi için daha fazla gravür dikkate alınır. Ayrıca, arsa, bakmak ve sessize almak için gerekli olan 3 nokta içerir:

  • Senaryo. Hikayenin kendisi.
  • atmosfer. Çok fazla insan ve aşk oyunları olan, honlanmış hikaye konusu ek görevler, dünyanın efsanesi.
  • Evreleme. Hikayeyi anlatmanın bir yolu.

2. Grafikler ve ses.

Grafik ayrıca birkaç noktaya ayrılabilir: grafiğin kendisi konum tasarımının temelidir. Ses, pasajın geçişi için suçlamak değil, daha çok yoga eklemek, çakılları dünyadan uzaklaştırmaya yardımcı olmaktır. Ayrıca varto, seslendirmenin kalitesinin (kazanmış gibi є) da verildiğini belirtir. harika infüzyon dünyanın baharında. Ve ses hakkında bilmek hala önemlidir, kіlkom kahramanlarının seslerini movs ile zaten söylemiş olsanız bile, sadece çevirinin doğruluğunu değil, aynı zamanda karakterlerin seslerini de gözden geçirmek gerekir.

3. Oynanış.

Oyun, projenin teması ve fikri için olduğu kadar affetme ve anlayış için de suçlanıyor.

Bu listede kal, bira, belki de önemli olduğun için. Aynı zamanda, suçlu olmaktan da öte ve yeni yolu daha sorunsuz görmek daha kolay. Tim, oyunu veya grafikleri şok edecekmiş gibi daha büyük. Bu nedenle, bir gruba dönüştükten sonra kazınabilen ana "sıçrayan" bileşenlerden biri bir fikir ve bir uygulamadır.

Rivniv tasarımı

Sovoryuyuchi rіvnі, pis kokunun aynı anda basit (katlanır gibi - meta gri değil) ve tsіkavimi ile yapılabileceğini hatırlamak önemlidir. Aynı stosuєtsya ve konum vіdkritoy svіtu. Otchennya masumca başıboş gravür, zmushuvati yogo blukati şakalarda yoldan çekil.

Kendinizi bir metafor olarak koyabilirsiniz - mezarın o başka yerde başarmaktan suçlu olduğu şey, tıpkı oradaki atmosferin buti'den suçlu olması gibi. Kokuların aynı olması için tüm eşit grilerin aynı tarzda vikonan olabileceğini belirtmek de önemlidir.

Bir vіdmіnnogo poєdnannya rivnіv'in poposu - platform oyunu Ori ve Kör Orman. Grass hoch ve tek bir bütün gibi görünen, aslında eşitlere bölünmüş, daha da farklı gibi, bir bütün gibi görünüyor. Sumnіvіv, yak i Su Ağacı, ben Ateş Dağı, ben Vitrіv Vadisi, i Ruhlar Ağacı - tek bir dünyanın parçası, sessiz.

renkli cips

  • Çoğu zaman, projeye yerçekimi bir bakışla kendinizi şımartmaya çalışın, kendi vitvirinizi değerlendirin. Fark yaratmak isteyenler hakkında kendinize sorun. Ve git?
  • Çeşitli yarışmalara katılın. Bunlar düzenli olarak PC'de ve mobil cihazlarda yayınlanır.
  • Önden bir sunum yapın. Mümkün olduğunca grup hakkında bir video kaydedin.
  • Özensiz oynanışı aşırı ayarlamamaya çalışın. Bir nehir, oyunun kendisi basit olmasa da ve o zaman bile kendi izleyicisine sahip. Ve oyunun kendisinin hangi problemlerinden dolayı, geri dönmeniz pek mümkün değil.
  • Ekran koruyucuları ve ara sahneyi çok uzun süre sıkmayın.
  • Reklam ve bağış teklifleriyle mezarlara iftira atmamaya çalışın. Bir kişiyi bağlama projesi gibi, kendiniz de yeni birine bağış yapmak istiyorsunuz. Ve ekranda görünenlerden, kara bir nehir veya para birimi satın almak için sürekli bir viskakuvatim önerisi var, oyuncu ne kadar erken ayrılabilecek.
  • Örneğin, bunu düşündüğünüz anda, bir Block Strike perakendecisi olun, daha doğrusu, herhangi bir projede perakendeciler ekibinin bir üyesi olun, büyük olasılıkla ve basit bir şekilde, bunun hakkında farklılıklardan biriyle konuşacaksınız. zaten orada çalışıyor

Rusya'da Rozrobka

Peki, Rusya'da nasıl igor perakendecisi olunur, bunlarla ilgili yiyeceklerle size eziyet etmek için, o zaman bu sadece bir fikir meselesi. Yani dünyevi dünyada olduğu gibi. Bir suçlama için, yardımcılarınızı ve kendinizi kazanmak için daha fazla robotu tanımak için daha akıllı olmanızdan daha az.

Rus dağıtımcılar için asıl sorun, onları merkezlerinden kabul etmeye hazır az sayıda ekibin yanı sıra Igor є English'in dağıtımına yönelik Maidan programlarının %90'ının Rus dilini desteklememesidir.

Farklı firmalarla işbirliği

Pek çok perakendeci şirket yeni personel akışını sever ve bu şaşırtıcı değildir: yeni insanlar yeni fikirler getirir. Zengin şirketlerin web sitelerinde açık pozisyon tekliflerini, çeşitli duyuruları görebilirsiniz. Örneğin, en büyük oyun geliştiricilerinden biri olan Blizzard şirketinin web sitesinde, ihtiyacınız olan faksların bir listesini görebileceğiniz ve şirkete onlara yardımcı olabileceğiniz bir "İşler" sekmesi var.

Varto, gerçekten büyük ve büyük bir şirkette yemek yemek için sadece bir fikre ve potansiyele sahip olmak değil, aynı zamanda gerekli becerilere ve mucize soyluluğa liderlik etmek gerektiği anlamına gelir. gerekli filmler programlama. Aynı şekilde, benzer bir robot kulağa chimalih kuvvetlerinin bir eki ve tam bir iş gününün zaferi gibi geliyor.

sammari

  • Halihazırda bilinen oyunlar için yazılı değişiklikleri düzeltmek için: bu şekilde yapıyı anlamak daha kolay ve daha kolaydır.
  • Vіdmіnnymi sluchennyam otrimannya pochatkovyh finansіv є kraudfandіng.
  • Gіdny eşit olan Garniy grі arsa, ses, grafik, oyun ve fikri biliyor.
  • Varto yazı değil, diyaloglarda metni secde etti. Uzun kopyaların daha iyi tanıtılması için daha fazla yerçekimi önemlidir. Konuyu genişletmek için karakterlerin vchinka'sına daha fazla saygı gösterin.
  • Navit bir başyapıt oyunu, kötü ses/dublaj/zvedennya sesini sıkıştırabilir.

  • Vitvirinizi yarışmalarda göstermeye çalışın.
  • Rozrobkoy іgor ile meşgul olmaya devam etmeniz mümkünse, mevcut rozrobniki ekibine katılabilirsiniz.

Igor Shchodo'nun Rus işçiliği genç. İlk ticari olarak başarılı oyunlar, geçen yüzyılın 70'lerinde kordonun ötesinde ortaya çıktı. Radyan saatlerinde bizimle birlikte oyun konsollarının gücünü titretenler umrumda değil, 90'larda tüm pazarı harcadık. İgor'a bağlı değildi. 2000'li yılların başına doğru Rusya, iniş çıkışlar yaratmaya başladıkça büyük takımlar oluşturmaya başlıyor. Ve 2011 yılında, analistlerin görüşleri sayesinde, Rusya'daki bilgisayar oyunları pazarının cirosu bir milyar doları aştı. Büyüyen şirketler-perakendeciler fakhіvtsіv üzerinde içmeye teşvik ediyor. Piyasa kendiliğinden sakinleşir ve yangınlar, spivrobitnikler tarafından değerlendikleri gibi - sağlıklı bir düşünce büyük bir pratik bilgidir.

Adım adım durum değişiyor. Wimogi, perakendeciler seviyesine kadar büyür. Tıpkı sanatçılar ve programcıların oyun yaratmak gibi sadece dizlerinin üzerinde öğrenebilmeleri gibi, o zaman oyun tasarımcıları daha önce olduğu gibi sadece otoriteye güvenirler.

Oyun tasarımcıları kimlerdir?

Geliştirme ekibinde hangi fahіvtsya'nın rolünü anlamaya çalışırken, “tasarım” kelimesini kafanızdan çıkarmak daha iyidir. Çoğumuz grafiklerle ilişkiliyiz. Bir oyun tasarımcısı ondan önce hiçbir şey düşünemez. Bir robotu tanımlamanın en iyi yolu nazik “mühendis” kelimesidir. Yani oyun tasarımcısı kendi türünde bir oyun projesinin baş mühendisidir, oyun olsun bir tür proje mantığı. Kolo yogo zavdan geniş. Anne, iyi mantık mantığı, matematik bilgisi, bilgi teknolojisi, Rusça ve İngilizce dili ve kişisel olmayan diğer konulardan suçludur. Aksi takdirde, Igor'un gelişimi için geniş bir bilgi yelpazesine ihtiyaç var gibi görünüyor. Fahivets program mantığı anlayışı, keder psikolojisi, imovirnosti ve vmіє virishuvati teorisini biliyor diferansiyel eşitleme. Yani, hala adaylık kampanyasından değil, Igor'un tanıtımından bahsediyoruz.

Bu kadar geniş bir naviç sütunu olabilecek insanları tanımak kolay değil. Ve onlara iç є. Gerekli insanları mesleklerini seçmeye motive eden iş için yüksek ödeme oranları elde etmeyi gerektirir.

Oyun sektöründe aydınlatma ihtiyacı nedir?

Rusya'nın oyun endüstrisi için profesyonel personel sıkıntısı sorunu var. Oyun tasarımcıları, yapımcılar ve diğer fahivtsivler, projedeki önemli ince kararları övdükleri için bize layıktır. Tse insanları, yakі opratsovuyut, geleceğin ana fikirlerini vikonavtsi'ye belgeliyor ve aktarıyor bilgisayar grisi. Onun peşinden koşmanın kokusu, böylece gra rozroblyalas amaçlandığı gibi. Oyun tasarımcısı, lisansını sanatçılara ve programcılara devretmek için grata vmіti'nin geleceği olacak robotik bachiti'nin özünden sorumludur.

Bir oyun tasarımcısı pozisyonu için birçok aday genellikle bir robotun ne olduğunu yanlış anlar, yeterli pratik bilgiye sahip değildir, ancak oyun endüstrisinde pratik yapmak ister. Bu tür spivrobitniklerin bir oyun şirketinde iyi bir iniş yapamayacakları aşikar. Eğitim, insanlara bilgi edinmek ve harika bir oyun tasarımcısı olmanızı sağlayan geliştirme vektörünü ayarlamak için gereken minimum miktarı verir. Igor'un gelişiminin bu berrak metodolojisinin derin bir resmini oluşturur ve aynı zamanda en iyi öğrenci projelerine bakarak pratik pratik bilgiler verir. Bütün bunlar, harika bir oyun şirketinin şansını güçlü bir şekilde artırıyor.

Zahidni analogları

Oyun tasarımında kapsamlı eğitim, harika olsa da grafiklerden başlamıştır. Bir yıl önce ABD'ye taşınan Kanadalı DigiPen okulu, Lisans Diploması olarak görülen Igor'un gelişimi için tam kapsamlı eğitim sağladığı için ilk ilk vakıflardan biri oldu. Çok uzun zaman önce olmadı, 2008'de oldu. Ve şehrin öncülerinden biri, 1996 yılının başlarında perakendeciler için kurslar başlatan İskoç Abertey Dundee Üniversitesi tarafından kutlandı.

2000'li yıllarda bir zamanlar, hafif sanayinin hızlı büyümesi daha fazla gelişmeyi teşvik etti aydınlatma tesisatları, yakі, igor'un gelişimi ile uğraşmaktadır. Nimechchini Tse ve Oyun Akademisi ve San Francisco Mistikler Akademisi ve Darmstadt Üniversitesi'ni ziyaret edin uygulamalı Bilimler. Bu saatte, yakın zamana kadar Moskova'ya en yakın bölge olan Finlandiya'da oyun tasarımının gelişimi için önemli bir yer görüldü, de bulo barınak rozrobki igor galerisinde. Bu tür stüdyoların Rovio Entertainment'ın mobil seri hit Angry Birds ve Supercell with Clash of clans ile başarısının neden bu başarıdan ilham aldığı konusunda zengindir. Їхній başarı, oyun stüdyolarında büyük bir yatırım patlaması gerektiriyor. Mobil hit yaratan şirketler, piyasada yapımcılara ve oyun tasarımcılarına ihtiyaç duyan yeni stüdyolar yarattı ve bu da bu ülkede oyun tasarımının profesyonel gelişiminin hızlı bir şekilde gelişmesine yol açtı. Almanya'da yaşamak oyun geliştirme için de önemli bir yer çünkü uzun süredir oyun geliştirmede ihtiyaç duyulan tüm özellikleri pratik olarak öğreniyorlar: bir topluluk yöneticisinden bir oyun tasarımcısına.

Rusya'da oyun tasarımı alanındaki gelişimin tarihi

2014 yılına kadar Vishchi'nin kaderi ilk ipotekler Rusya'nın, Igor'un yaratılması alanında fahivtsiv'in hazırlanması için herhangi bir eğitim programı yoktu. Bula tsіla düşük bir program oluşturmaya çalışın ve kısa kurslar tamamlayın. El yazısı formatında eğitim, diğer şeylerin yanı sıra Scream School ve Real Time School temelinde oluşturulmuştur.

2014'ün başlarında, Rusya'da ilk olarak Ulusal Ekonomi Yüksek Okulu'nun (HBS) İşletme Bilişimi Yüksek Okulu'nda oyun endüstrisi personelinin eğitimi için kapsamlı bir eğitim programı başlatıldı. Tse sekiz aylık program mesleki Eğitim cilt eğitimine banliyölerde oyun tasarımcısı, yapımcı, oyun proje yöneticisi olarak çalışmak için tüm temel yetkinlikleri geliştirme yeteneği verir.

Başlangıç ​​programı iş hedeflerine yöneliktir ve uzman uygulayıcılar hafta sonuna kadar eğitilir. Çıraklığın tamamlanmasından sonra mezunların önemli bir kısmı, büyük bir oyun şirketinde uzmanlık veya devlet projelerinin çalışmalarına devam etmek için eğitilir. 2015 sonbaharında, profesyonel yeniden eğitim programı için işitsel öğrencilerin yeni bir işe alımı ve yeni düzenli yeterlilik geliştirme programı “Çevrimiçi kumardan para kazanma pratiği” başlatılacak.

Mail.Ru Group'un yaratıcı yapımcısı Dmitro Tabakov, Rus oyun endüstrisindeki duruma ilişkin bir yorum olarak:

Oyun şirketinde izinli fakslara ihtiyacınız olacak. Ale de dosvіd al, neden dosvіdu olmadan pratsyuvati almıyorsun? Kapsamlı eğitim, virishennі tsієї problemlerinde ilk adım olur. Vono, dinleyicilere pratikte takılıp kalabilecekleri gerekli bilgiyi verir.

"Vishtsi" den ne tür bilgiler alınabilir?

Bu yılın koçanında, ilk dinleyici grubu "Oyun internet projelerinin yönetimi" programından mezun oldu.

İlk kaderin çantalarının arkasında, işitme ve uzaktan çalışmalarının sonuçları için eğitim seçildi. Bu, programı optimize etmeyi mümkün kıldı: önceki disiplinler kaldırıldı ve bu nedenle kısaltıldı ve örneğin Igor tarafından üretilen yenileri ortaya çıktı. Programın ana odak noktası oyun tasarımıdır. Oyun mantığı, savaşların matematiği, oyunun ekonomisi, yerçekimi olasılıklarının dengesi için önemli olan her şey ilk sıraya geldi. Oyun projelerinden para kazanmanın ve yerçekimi psikolojisinin oynadığı rol önemlidir.

Bu programın hazırlık saatinde, programlama ve grafiklerle ilgili nesnelerin farkındaydık. Dersin başı oyun tasarımcıları ve yapımcılarının yetiştirilmesidir. Açıkçası, başarılı bir çalışma için yazılım ürünlerinin geliştirilmesi için teknik temellere ihtiyaçları var. Bu nedenle dinleyiciler, Igor'un gelişiminin teknik bilgilerini tamamen ortadan kaldırır - platformların teknik özellikleri, oyun motorlarının özellikleri ve istemci-sunucu etkileşimi.

Geçen yıl, mezunlarımıza oyun şirketindeki eğitimden yardım ettik. Ancak zengin insanlar için bunun biraz önemli olmadığı ortaya çıktı. İnsanlar bilgi almak için geldiler, şimdiden yeni başlayanların hayalini kuruyor chi bazhayuchi'nin uykuya dalması. Oyun tasarımcıları için gerekli olan, farklı alanlarda yattığını bilmek ve bu kurs bağımsız olarak oyun geliştirmek isteyenler için iyidir.

Uzmanlık eğitimi, başarıya kolayca ulaşmanızı sağlayan her derde deva değildir. İnsanlara doğru bilgiyi vermek ve daha fazla gelişme için vektörü hazırlamak yeterli değildir. Robiti'nin otrimanim bagajı gibi, skin virishuє'nin kendisi.

Materyal, "Oyun İnternet projelerinin yönetimi" programının bilim kitabı tarafından hazırlanmıştır.

Geleceği korumanın sorumluluğu nedir? Neden movi rozpochat navchannya? Ne yapıyorsun? Kime bakmıştın? І scho bizi cepheden soymak gerekli mi?

Rock müzik severlerin çoğu gitarı erkenden alır. Sporseverler futbol sahasından, basketbol sahasından ve tenis kortundan ayrılma konusunda tutkulu. Yüzlerce günlerini GTA ile geçirenler, Counter-Strike için bilgisayar kulüplerinde onlarca yıl geçirenler veya MMORPG ile bir miktar başarı elde edenler, tek başlarına, Igor perakendecisinin kariyerini merak ediyorlar.

Sorun, birincil taahhütlerin tedavisinde doğrudan öğretilen şeydir. Bu nedenle, rozrobnikov igor'un çoğu, kendileri katlanmışlarsa kendi kendine öğretilir. başlangıç ​​programı. Kokunun nüanslarını korudun mu? Neden başladılar ve neyi kırdılar? Yaku Mov bize cepheyi mi öğretti? tsі ve іnshі hakkında mevcut beslenme elimizden geleni yaptık.

Ne yapıyorsun?

Mağazaya gitmeden önce bir alışveriş listesi yaparsınız (isterseniz kafanızda olsun). Bir sonraki varış noktasına gitmeden önce bir rota belirleyin. Pekala, onun önünde, Igor'un nasıl yetiştirileceğini nasıl öğreneceğinizi, bir soru sorun: kendin ne yapmak istiyorsun? Mobil programlar ve tarayıcı oyunları mı oluşturuyorsunuz? Küçük bir şirket için harika bir şirketle mi çalışıyorsunuz? Profesyonel olarak rozrobkoy іgor chi ile meşgul olun, ücretsiz çalışma saatinizi kime adadınız? Her şeyden önce, o zaman size daha çok ne denir: bir arayüz oluşturmak, oynanışı cilalamak veya senaryo yazmak?

Meti'nin doğru ayarı, çok fazla zaman ve güç tasarrufu yapmanıza yardımcı olacaktır. Ayrıca bitiş noktasına en kısa yoldan ulaşılmasını sağlamak. Risk almadan yoldan çıkın veya bataklığa gidin.

Yaku MOV'u okudun mu?

Ek olarak, uzanmak ve mevcut beslenmeye devam etmek istiyorsanız: neden varto programlamaya başlamalısınız?

Bu nedenle, minecraft için igor'un ve Android varto için mobil eklentilerin gelecekteki distribütörleri Java'ya büyük saygı kazandı. Koçanı için, yoğunluğun içinden geçmek radimo, daha fazlası, maliyetsiz. İOS'un arkasına bakan Tim - Objective-C'de. Tarayıcı oyuncuları, Ruby-On-Rails'i öğrenmek için saatler harcarlar. küçükler için basit saat Yeterli HTML. Flash-igor yazmak için ActionScript kullanılır ve komut dosyaları yazmak için tutarlı olsun, JavaScript'e ihtiyacınız vardır veya belki de Lua o kadar kapsamlı değildir. Küçük konsol oyunları oluşturmak için C# bilmeniz gerekiyor.

En büyük bütçeli oyunlar (AAA sınıfı olarak adlandırılır) varsa, çoğu kendi veya benzer "motoru" ile donatılmıştır. Oldukça sık, vtim, tüm "motor" veya daha fazlası C ++ ile yazılmıştır. Dilin kendisi, Doom 3 ve Call Of Duty'den FIFA ve The Sims'e kadar kişisel olmayan oyunlar "oyunlarının" yaratılmasıyla kutlandı. O saatte klasik bir Quake bulası gibi C ile yazılmıştı.

Vtіm, C ++ ustalığının bir engel - aşkın katlanması var. Adzhe'ye başka dilleri bilmeden C ++ alması göründüğü gibi değil - matematiğin gelişimine doğrusal çizgilerden başlamak aynıdır.

Bir film yeter mi?

Programlamanın özelliklerinden biri, sürekli kendini geliştirme olasılığıdır. Rozrobtsi f іgor (özellikle büyük olanlar) kendini mükemmelliğe sahip, zokrema vyvchennya yakomoga çok sayıda mov - bir baganka değil, hayat bir zorunluluktur. Bu nedenle, bilgili perakendeciler, oyun endüstrisinin devlerinin yararına çalıştıkları için, genellikle 7-8 mov'da el yazısı yazma ihtiyacına bağlı kalıyorlar. Bu durumda, dilin görselleştirilmesi suçu, örneğin Python veya SQL (bildiğiniz gibi, veritabanlarının oluşturulması için) kullanılması gerekir.

Bunun için, büyük igor z virobnitstvom vyrishili pov'yazat paylaştığınız gibi, bir "çok dilli" olmaya hazır olun. Ayrıca, daha fazla ustalaşın, tim tsіkavіshi ve sizden önce teslim etmek için raznomanіtnі zavdannya. Açıktır ki robotu ve dünyayı bitirme şansı kesinlikle artıyor.

NEDEN BAŞLIYORSUNUZ?

Tim'den önce, dünya için nasıl daha pahalı hale getirileceğini, nasıl yürüneceğini öğrenmen gerekiyor. Eh, ciddi bir oyun projesinden önce, elinizi daha az bir şeyde denemek gerekiyor.

Neredeyse tüm bilgili perakendeciler, kıyafetleri ve yetenekleri ne olursa olsun, küçük eklemelerle başladılar: güverte oyunları, "oyunların" çeşitleri, gösterişsiz "flash sürücüler". Ancak, E3'teki büyük sergileri düşünmediler, paha biçilmez bilgiler biriktirdiler. Neden kıçlarını miras almıyorlar? Tsiom obov'yazkovo piati olmadığında daraltılabilir kod. İlk çıkış için özel yazılım programlarının seçimini tamamlayın (örneğin, Game Maker). Aje navit zavdyaki beceriksiz araçlar ve kesinlikle hayatınızı kolaylaştıracaksınız. İlk olarak, minyatürde pratik bir oyun programının mantığını ve yapısını anlayın. Farklı bir şekilde, ciddi projelere geçiş saatinin altında iyileşmek için martıları doldurun. Nashti, üçüncü bir şekilde portföy yapmak. Adzhe navit basit bir "oyun" için çok zaman, sabır ve kavram tahmin etmek için yaratıcılık, kullanılan kodlara yazılmış hatalardır. Ek olarak, Igor'un çok yönlülüğü ile kuru teoriden daha azını bilmediğinizi göstereceğim.

Kılavuz olarak ne alınmalı?

Yazar olmak isteyen, bir kelime yazar gibi önünde yüzlerce kitap okur. Strauss, Chopin ve Beethoven'ın en iyi eserlerini tanımak için piyanoda ustalaşın. Büyük sergilerden önce sanatçılar gizemlerin tarihini ezberlerdi.

Rozrobtsi igor diє aynı prensibe sahiptir. Bir boşlukta gelişemezsiniz. Bununla oynayın, ustalarla nefes alın ve bir sünger gibi en iyisini alın. Bununla, programlara bir “oyuncu” olarak değil, bir perakendeci görünümüyle hayran kalmaya çalışın. Başka bir deyişle: grubu transpoze edin. "Bot" un neden sola koştuğunu ve geri dönmediğini düşünün? Bir spor simülatöründe bir vuruşun gücü ve doğruluğu yaky faktörleriyle değişir mi? Bir karakterin uzun vadede "otomatik efekt" nasıl oluşturulur? Bir saatliğine çakılı bitirip domuz fundasını değil de damlaların sesini hissedebilmem için nasıl çalışırsın? Zagalom, konuya gel. Saatlik grisin yapıştığı algoritmaları kafanızda çözmeye çalışın. İnanın bana, benzer bir yapıcı pidhid, gelecekte Igor perakendecisinin zor, ama korkunç derecede boğuk bir arabacısında size yardımcı olacaktır.