Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Dragon'u geçmeye devam ediyoruz Yaş Engizisyonu. Önceki videoyu uzun zaman önce kaydettim ama pasajlarla eş zamanlı olarak yeni bir oyun yaratılıyor, o zaman sağdaki taze hafızadan daha kolay.Bu "sezonda" hikayeyi Geryon Alexius ile bitireceğiz, yeni şeyler keşfedeceğiz Mekanlar, Muhtemelen Engizisyon'un askerleri, hadi yeni yoldaşlar alalım ve kapanana kadar daha yakın bir şekilde ilerleyelim.

Fırtına öncesi sessizlik

Video Wolf Hollow'un temizlenmesiyle başlıyor. Hala Dennett'i Engizisyona at verecek şekilde yeniden yapılandırmam gerekiyor ve kurtlarla ilgili sorun bu noktaya giden yolda ek görevlerden biri (Eline'in görevi).

Bundan sonra dünya haritasına çıkıştan emirlerden birini kapatıp komuta karargahına dönüyoruz. Spesifik puanlarımı “Katliam Yöntemi”ne yatırıyorum. Bu, Engizisyonun benzersiz bir özelliğidir ve düşmanları öldürmekten kesilen suça %5 eklenir. Bana göre bu yakomag'ın varlığını daha erken geliştirmenin utanç verici olması gerçekten komik. Daha sonra ajanlara talimat mektupları veriyorum. Şimdi sihirbazların veya tapınakçıların yararına bir olay örgüsü görevi seçmek gerekiyor. "Sihirli" rotayı seçtim çünkü sihirbazların olduğu hikayeler daha iyi olma eğilimindedir.

Ayrıca Dorian da grubumuza katılıyor. Usta Geryon Alexius ile görüşmek üzere Redcliffe'e uçuyoruz.

Geleceğin karanlığında ileri

Burada olay örgüsünün kesim sahnesine hayret ediyorum. Mesele kısa - Geryon çobanı hakkında, Engizisyon savaşçılarının malzemelerinin yakınında bulunan oğlu Felix tarafından ustanın muhafızını kesintiye uğratması söylendi. Ale chaklun, zaman portalı kastının herhangi bir tılsımının yardımı için. Sonuç olarak, Dorian ve baş kahramanımız Andraste'nin Elçisi, Mayday'de bir nehir ilerisine nakledilir.

Kalenin bodrumuna yerleştikten sonra her şeyin zaten kırmızı lyrium ile büyümüş olduğunu fark ediyoruz. İyi değil. Grubun sadece yarısının bu bölümden geçmesi gerekecek, bu yüzden dikkatli ve pürüzsüz olun.

Zindanda başka ortaklar buluyoruz - Cassandra ve Solas. Doğumumuzdan sonra hiç kimsenin Yaşlı'nın iktidara giden yolunu geçemediğini ve insan dünyasının bir iblis ordusuyla dolduğunu öğrenirler. Her şey harcanmazsa, Geryon'u tanırsak, onun tılsımının yardımıyla zamanda geriye gidebilir ve tarihin akışını değiştirebiliriz.

Depo her zaman deliliğin peşindedir. Ana mistik düşman, esasen sıradan askerler olan Venatori fanatikleridir. Ancak en büyük tehlikeyi Venator okçuları ve Venator büyücüleri temsil ediyor. Her şeyden önce, tekeri kendiniz ilk etapta sürmeye çalışın, çünkü buraya ana karmaşanın eteklerine atarak kitlesel yaramazlığa neden olacaktır.

Leliana'ya yalan söylemek

Zindanların, işkencelerin ve kırmızı lyrium kristallerinde mutasyona uğrayan bağların olduğu kafeslerin içinden geçmeye devam ediyoruz. Asıl görev, Leliana'yı bitirmenin kolay olduğunu, kaçırmayacağınızı bilmek ve ayrıca bu odada gardiyanın cesedinden anahtarı almayı unutmayın! Merhametimi tekrarlamayın. Bunu hiç fark etmedim ve ardından tüm konumu birkaç kez aşağı yukarı aradım. Bu anahtarın üzerinde herhangi bir işaret yoktur ve o olmadan kapı açılamaz.

Videoda Lelian'dan sonra daha önemli bir şey yok. Her şeyi kaybettim, sadece anahtarı arıyorum.

Alexius'un taht odasına nasıl gidilir?

Kasvetli gelecekten geçiş devam ediyor. Esas olarak savaş savaşları. Yeraltı geçidinden iç kapıya gidiyorsunuz, dev gediklere bakıyorsunuz ve yine iblislerle ve Venator'la savaşıyorsunuz.

En önemli görev Aleksios'un taht odasının kapılarını açmaktır. Bunu kazanmak için 5 parça kırmızı lirium bulmanız gerekecek. Parçalar büyük olasılıkla kalenin çeşitli odalarına dağılmış beş Venator tekeri arasında bulundu. Videosundan 5 parçadan 4'ünü topladım.

Aleksios, hadi sarhoş olalım

Tüm parçalar toplandıktan sonra taht odasının kapısını açıyoruz. Küçük bir olay örgüsü sahnesi ve ustayla son savaş var. Geryon Aleksios'u herhangi bir özel sorun yaşamadan aşabileceğinizi düşünüyorum, yeşil rune macununa marka koymayın, sadece bir chaklun koyun. Herhangi bir sorun yaşarsanız 6 ila 20 bölüm arasındaki videoları izleyin.

Kıyılmış halde cesetten bir muska seçip geçmişe dönüyoruz. Bu zaman dünyasında, Alexius, daha önce hayatta olduğu gibi, bir hediye olarak anlaşılır ve Redcliffe'e yönelik bir hak olarak kabul edilir.

Son olarak birlik sihirbazlara sunulur. Burada iki seçenek var: Sihirbazları Engizisyon birlikleri olarak veya müttefik olarak işe almak. Başka bir seçeneği seçtim. Sonuç olarak elf büyücüsü Solas, Cassandra ve Seri tarafından "tamamen övüldü" ve aynı zamanda "tamamen kınandı".

Fırtınalı Sahil

Karargaha geri döndüm. Geriye kalan adımlar tartışılıyor ve ileri adımlar planlanıyor. Başlangıç ​​olarak envanterinizi kontrol edin ve onu daha iyi zırh ve korumayla donatın. Harika olduğunu bile söylemek imkansız ama nadir eserler bulmak güzel.

Saldırı sağında, Fırtınalı Sahil'in keşfi için 4 puan harcayarak bu bölgeye erişim elde etmek. İşte orada ve virushimo. Hemen söyleyeyim, bu lokasyonda tüm görevleri tamamladım, tüm yer işaretlerini belirledim, tüm parçaları ve astrariumları topladım ve bu neredeyse bir saat sürdü. Bu nedenle aynı bölüme 5 video ekleyeceğim ve kısaca deri değişimini anlatacağım.

Ejderha çocuğunun yeni rakibi. İlk astrarium (Suzir'ya Fervanis) kararları. Parçaların sesi. Videonun sonunda (bu 28. bölüm) ejderha ile trolün savaşına hayretle baktım. Bu senaryonun senaryoyla yazıldığı belli değil ama gelecekte burada bir ejderha veya trol olduğunu bilmiyorum.

Ateşi kapatacağım. Yörenin araştırılması, başka bir kampın ortaya çıkarılmasını sağladı. Shchodennik Sirogo Siğilinin (16. Khvilina) ilk kısmı bulundu. Vedmedi... Onlar olmasa biz nerede olurduk? Shchodennik Sirogo Wart'un (26. Khvylina) bir arkadaşı bulundu.

Üçüncü kampın ve “Fırtına Sahilinin Sabahı” vikonano anıtının görünümü. Haritanın en uzak kısmı girişi biliyor ancak kapı bilinmiyor ve nasıl açılacağı bilinmiyor. Vikonanny, "Düzen getirmek" konumunun ana görevine. Engizisyon askerleri Birch Fırtınası'ndaki bir grup soyguncuya katılmak üzere gönderildi, ancak bağlantıları kesildi. 11. yüzyılda başka bir astrarium (Suzir'ya Servani) keşfedildi. 23. sırtta üçüncü astrarium (Susir'ya Bellitanus) bulunmaktadır. Bunun küçük bir hilesi var, iki gözü gizli. Astraria'nın ardındaki tüm bilmecelerin çözümü, haritada kahverengi eserlerin bulunduğu fırının girişini ortaya koyuyor. Öğem, Dream Weaver'ın Gürzünü, Vilna Mark bayrağının üstünü ve benzersiz "Kızıl Geçiş Ölümü" yayını içeriyor. Her şey için Shvidshe Loot rastgele düşer.

Konumu takip etmeye ve "Fırtına Sahili Bölgeleri" görevini tamamlamaya devam edeceğim. En katlanır açıklığı kapatıyorum. Başlatılabilen oyunda zaman zaman elf muskaları atılıyor. Solas'ı övüyorum ama ne anlama geldikleri henüz belli değil.

Storm Birch hakkındaki son bölüm. Burada önemli bir şey yok, sanırım önemli parçalar gitti.

Prytulok'ta sağa bakalım

Olay örgüsünün çok gerisine gittiğim için evimdeki sırları tamamen unuttum. Eczacı Adan'la konuşmayı, kapları hazırlamayı, Engizisyon için malzeme toplamayı unuttum.

Nalbantlıkta çok fazla potansiyel var. Örneğin, yalnızca silahın özelliklerini geliştirmek için değil, aynı zamanda onu değiştirmek için de öğeleri değiştirebilirsiniz. dış görünüm. Ne yazık ki dolguların kendisi nadiren düşüyor ve bende çok fazla yok.

Silah ve zırh yapmak da mümkündür. Bunun için gelecekteki bir nesnenin taslağına ve bunun hazırlanması için gerekli bileşenlere ihtiyacınız var. Bileşenin çekirdeği özellikleri ve görünümü içerir. Mesela ben elfin kapüşonunu çıkardım. Bu çok basit bir çizimdir ve bu yeni kumaş parçası gereklidir (kapak için 3 adet ve kapak için 6 adet). Ayrıca envanterimde birkaç çeşit kumaş var: parlak bavovna, kardat kanvas, brokar, napivoksamit, poyarok, ince oksamit, bavovna, suvok. Böylece kombine kumaş tipinin ekseni kendiniz seçilir Çeşitli özellikler ve farklı bir dış görünüm yaratın.

Bir tane daha Corisna Lyudina Kampta bir simyacı var. Buradan yeni iksirler (artı iksirler ve bombalar) ekleyebilir ve yenilerini oluşturabilirsiniz. Her zaman bir tarife ve gerekli bitki çeşitlerine ihtiyacınız vardır. Yenisi için “Bjolamili Butel” bombasını yarattım. Ayrıca Likuvalny Zillya'yı doldurmak istesem de bataklıklarda yetişen Light Lotus'u envanterimde bulamadım.

Videonun sonunda komuta karargahına dönüyorum ve bir başka önemli görevi ortaya çıkaran "Müstahkem vaha" keşif görevini "Parçaların izini sür" seçiyorum.

Zaboronene vahası

Vaha çitlerle çevrilidir - küçüktür, ancak bu durumda konum kaybolur. Eğer tüm parçaları burada toplamayı planlıyorsanız, bunları iyice okumanız gerekecek. Parçaları toplamaya hazır mısın? Yerel tapınağa açılan kapıları açmak için en az 6 parçaya ihtiyacınız olacak ve tapınağın ortasında bu tür 3 kapı daha olacak. Bu kapıların arkasında 3 oda bulunmaktadır. Odaların ortasında, belirli bir tür büyüye (ruh büyüsü, ateş ve buz) karşı koruma sağlayan göz mercekleriyle açılan lahitler bulunmaktadır. Ve odaların kendisi de sihirli kapılarla birbirinden ayrılıyor. Ne kadar ileri giderseniz, katlanır kapı o kadar büyük olur ve o kadar çok parçaya ihtiyaç duyar.

İki video yalnızca parçaların toplanmasına ve konumun izlenmesine odaklanıyor. Tapınak aşağıdaki videoda olacak. Aralarında aynı oldukları için henüz yazmadığım bir oynanış da var. Parçaların toplanması. Kese, tıpkı Storm Birch'te olduğu gibi, mevcut olan her şeyi toplayıp viconav etmiş. Bilmek isteyeceğiniz bir kadınla yan göreve başlayın nişan yüzüğü ocakta. Buradaki sorun, fırında yaklaşık 50 örümceğin bulunması ve kokunun orijinal olmaması, enfekte olması (daha kalıcı ve agresif) ve aynı anda saldırmasıdır. Savaş çok epik olacaktı bu yüzden bjol'lu bombalarım harekete geçti ama bu bölüme ait video yok.

Bu bölgeden geçmek zor olduğundan videoya bakarsanız hangi rotayı izlediğimi muhtemelen anlayacaksınız. Burada, tüm dikişleri kendiniz dikene kadar hiçbir şey görmeyeceksiniz.

Boraks Bataklığı

Video, hakkında daha fazla yazdığım Par'as'ın aynı örümcek fırınından başlıyor. Zaten temizlendikten sonra halkayı çevirdim ve sonunda anahtarı kilitli kapılardan çıkardım. Fırının içinde dönüp kapıyı açıyorum; ortada bir kutu brownie var.

Bundan sonra Gurur Tapınağı'nın kapıları kırılarak açılıyor ve ardından anlattığım süreç başlıyor. Videoya hayran olabilirsiniz. Yapabildiğim tek şey, ruhun büyüsüne ve her biri buz ve ateşin büyüsüne ayrılmış iki oda açmaktı. Burası parça stoğumun tükendiği yer.

Vaha nihayet güçlendirildi ve herhangi bir transfer yapılmadan Bura bataklığına doğru çöküyor. Mekan uzun süredir kapalıydı ama sanki ayrılmak hiç mümkün olmamış gibiydi. hikaye misyonu Avvarların Aborijin Hızlandırıcıları tarafından tamamen yok edilen Engizisyon askerlerinin hattı burada yatıyor.

Buradaki ana düşmanımız ölümsüzler, birkaç iblis ve ayrıca zaman zaman yerlilerin kendisidir. Adından da anlaşılacağı gibi yöre bir bagnistadır. Ve eğer düşman suyun yakınında duruyorsa, o zaman hiçbir sihir veya özellik yoktur. Bu nedenle bahar ateşini tutuşturmanın gerekli olduğu özel adalar aramak gerekiyor. Yaşayan ölüler büyülü ışığa hayran kalacaklar ve burada başka bir sorunumuz var.

Burada neredeyse her şey savaşlara bağlı. Bataklığın içinde bir kulübe vardı ama kapının anahtara ihtiyacı vardı. Henüz bilmiyorum. Bu şekilde küçük bir kaleye ulaşıyoruz. Duvara tırmandığınız anda kilitli bir kapı daha var ama bu sefer anahtara değil, muhtemelen bende olmayan "El Ustası" becerisine ihtiyacınız var. Herhangi bir şeye bakmak imkansızdır. Soyguncu sınıfı için ve farkına varmadan eğitim için mevcut olan tüm "usta eller" becerileri arasında oynuyorum.

Avvarların kalesi Hargrave Kalesi'ne yalnızca kısa bir mesafe vardı. Aborjinlerin lideri Dolonyu Corgi burayı kontrol ediyor. Belki de sonsuz pazar günlerinden yorulmuştum. Sözlerin yer aldığı videonun sonuna kadar patron oraya buraya koşuyor ve kimseye vurmaya çalışmıyor.

peki ben videonun geri kalanı“başka bir mevsim” pasajından Ejderha çağı Engizisyon mahkemesi. Öldürülen liderden anahtarı seçip Engizisyon askerlerinin yanına gömüyoruz. Kalenin çıkışında Avvarlardan biri, gökyüzüne hayret etmek için Engizisyona alınır. İşte burada bitirebiliriz. Kaybettiğim kısım sadece bataklıktaki savaşlarda karar vermeye çalışmak. Burada Bronto'nun derisinin döküldüğü çok sayıda harika bataklık balıkçılığı var. Onunla yeni bir donanım oluşturmak utanç verici olurdu.

Fırtınalı Sahil

Bereza Fırtınası operasyonunun değeri: Toplamda 4 puan.

Biz geldiğimizde zili çalacaklar. Bölge Hessarian'ın kılıçları tarafından yönetiliyor ve Engizisyon'un izcileri ortadan kaybolmuş durumda. İsveçliler her şey için Naiman'ın elini bildirdi. Ayrıca izlerini de bilmemiz gerekiyor. Sirikh Vartovykh, Geçenlerde buradan geçtiler.

İşleri düzene koymak

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Bu yer ilk keşfedildiğinde bir grup Naiman'ın bu kıyıyı işgal ettiğine dair haberler vardır. Ayrıca Engizisyonun ünlü casuslarından da bahsediliyor. İzcilerin en son çalıştığı yere gidin. Kabinde kokular olacak. Kampın ilerleyişini görmek için haritaya bakıyoruz ve notları okuyoruz. İki seçeneğimiz olacak: tabir'e gidip herkesi öldürebiliriz ya da merhamet arması kazanıp bir başkasının yardımıyla bir grup acemiyi düelloya davet edip onun yerini alabiliriz. Bir arma oluşturmak için kilden yapılmış bir misl derisine ve iki serpantine ihtiyacınız olacak.

Eşyaları topladıktan sonra herhangi bir kamptaki başvuru masasına gidin ve bu muskayı yaratın. Üzerine bir şeyler giy ve tabire git. Orada, tazılarla Naiman kaptanının üstesinden gelin ve Hessarian'ın kılıçları Engizisyonun ajanları haline gelecektir.

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Kanun yaptırımı koruması

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Bu görevi otomatik olarak reddedersiniz. Temelde, bu görev aracılığıyla Fırtına Sahili'ni açmanız gerekecek. Bu lokasyonda vartanın varlığına dair izlerin araştırılması gerekmektedir. İşaretçilere gidin ve nesneleri bulmak veya siğil oluşturmak için titreşimli sesi (V) kullanın. Kolluk kuvvetlerinin uzun süredir geride bıraktığı hiçbir iz yok. Zavdannya sonunda sona erecek.

Karanlığın doğuşu için Polyuvannya

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Skyhold'da sarhoş olursanız olay örgüsünden sonra bu otomatik olarak gerçekleşecektir. Strateji masanızda Ferelden'in yanında komut görünecek Bize Temryavi'nin doğumunu anlatın. Ona bir göz atın ve ondan sonra bu görevi tamamlama fırsatına sahip olacaksınız. Karanlığın Fırtına Huş ağacı üzerindeki artan aktivitesine yanıt vermek gerekiyor. Bu bölüm için bir sihirbaza ihtiyacınız olacak.

Fırtınalı Sahil'e gidin ve yumurtlamanın geçişini karanlıkla kapatmak için işaretleri takip edin. Tüm tüneller kapatıldığında görev sona erecek.

kırmızı su

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Bu görevi, strateji masasında çalışırken "Fırtına Huş Ağacındaki Kızıl Tapınakçılar" askeri görevini tamamladıktan sonra alacaksınız. Bundan sonra önceden kapatılmış kapıdan geçip gidebilirsiniz. Fırını temizleyin ve sonunda patronla savaşın. Fırını temizledikten sonra görev tamamlanacaktır.

Konuşmadan önce yardım çağırın, 19. yüzyılda ejderhanın bulunduğu adaya gidebilirsiniz.

Boraks Bataklığı

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Kahverengi Bataklıktaki operasyonun değeri: 8 puanlık giriş.

Biz geldiğimizde zili çalacaklar. Avarlar askerlerimizi gömdüler ve biz onların birliklerine bizzat gelene kadar onların gitmelerine izin vermeyecekler. Çete soruna barışçıl bir çözüm istemediği için sonu kavgayla sonuçlanacaktır. Ayrıca suya adım attığınızda çıkan titreşimlere de dikkat edin.

Kayıp Ruhlar

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Avvarov'un çetesi konuşmak istemiyor ama savaşmak istiyor. Çok iyi oldu. Hadi kampa gidelim, dozaj açısından Mert'lerden ve sonunculardan farklılar yan işler bu konumda. Kalelerine ulaştığınızda, ajanlarınızı eğitecek bir tabir ve Avvar kabilesinden "Gökyüzündeki Harika" adlı birini bulacaksınız. Güvenlik görevlisini onunla açın ve onun yardımıyla iblisleri öldürün. Tsim vi Yogo'yu etkiledi.

Üçüncü deniz fenerinden sonra hemen düşman olarak sıradan Avvarları bulacağız. Kalenin arkasındaki muhafız bir grup Mert olacak. Onlara saygı göstermeyin, kaleye koşun, kaleyi temizleyin ve Avvarların Volodin ordusunun kapılarını açacak kadar cesur olun. Orada bir önbellek ve kötü konuşma olacak.

Hastaneye yalınayak gidin. Birkaç kişiyi öldürün ve ardından patrona geçin. Yakın dövüşte güçlüdür ve bar takmaktadır. Onu yeni bir tanka atın ve yeni bir bariyere asın ve elinizdeki en güçlü güçlerle kendinizi yenmeye çalışın. Cort'un eli elektrikten bile daha güçlü.

Patronun mor suyu "Dar Batka Gir" ve bir anahtarı var. Vikorystvo askerlerimizin serbest bırakılmasının anahtarıdır, ancak bizim ayrılmak için acelemiz yok. Kampın çıkışında bize gökyüzüne hayret etmemiz söylendi. Dualarınızı tamamladıktan sonra onu Engizisyon ajanı olarak çalıştırabileceksiniz.

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Temryava yakınındaki deniz fenerleri

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

İlk işarete yaklaştığınızda uyarı otomatik olarak etkinleştirilir. Bir servet kazanmak için kalemde bir sihirbaza ihtiyacınız olacak. Ateşi tutuşturmak ve iblislerle birlikte Merk'leri öldürmek için büyücü Vikorist'i kullan. Dördüncü işaretçiyi etkinleştirdikten sonra görev sona erecek.

çamurun ötesinde

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Görev, deniz fenerinden bahar ateşini vikoristleştirip rüne baktıktan sonra etkinleştirilir. Üç rünün eksik olduğunu bilmem gerekiyor. Kokular aynı zamanda madenin arkasındaki işaretlerden de sorumlu olacak. Şehirde tüm rünleri büyülemek için "Parıldamanın Gözyaşı" tarifini alacaksınız.

kurnaz şeytanlar

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

“Karanlıktaki İşaretler” görevinin yanındaki başka bir deniz fenerinden bir kitap okuduğunuzda görev otomatik olarak etkinleşecektir. Burada Vidris adında tehlikeli bir sihirbaz var ve onu yok etmemiz gerekiyor. Sihirbazı bulmak için üçüncü deniz fenerinden sonra rampalardan yukarı çıkmanız değil, taş yarığa gitmeniz ve orada iblislerin üzerindeki perdeyi kapatmanız gerekecek. Bundan sonra başka bir boşluktan geçin, sağa dönün ve düz ilerleyin. Elçinin tabarına geleceksin. Öldürün ve görev orada bitecek. Elçinin elinde bir sihirbaz için berbat bir eşya olacak ve kampta da yararlanılacak çok şey olacak.

ateşli

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Amaç, dördüncü deniz fenerinden yaklaşan günde olmaktır. Kapıları açmaya çalıştığınızda etkinleşir. Titreşen anahtarın arkasındaki anahtarı arayın. Anahtarı öğrendikten sonra kapıları açın, hayaleti çalın ve evdeki tüm konuşmayı kaldırın.

Kutsal vadi

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Kutsal ovadaki operasyonun değeri: Toplamda 8 puan. Skyhold'a giderseniz bu konuma erişim sağlayabilirsiniz.

Biz geldiğimizde zili çalacaklar. Soylular ve özgür insanlar kendi aralarında savaşırlar ve burada ortada gezgin yaratıklar vardır. İmparatorluk ordusunun bu bölgedeki konumunu belirlemesine yardım etmeliyiz.

Gün batımında Mertz

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Yaklaşan sıcaklıkları izlemek ve yaklaşımda titremelerin nerede göründüğünü bulmak gerekir. Siviller ne kadar saygın olabilir? Yakındaki bir köy, Büyük Savaş hakkındaki haberler hakkında sohbet etmek isteyen Orlesian ordusunun bir askeri tarafından kuşatılmıştır (cevabınız Kışlık Saray'a yerleşmiş olmanızdır). Titreşimler ve bu konumdaki tüm durum hakkında haberler var.

Merci'yi tuzağa düşürmek için toprağı ve çamurlu çukuru ateşe vermemiz gerekiyor. Çukurların yakınındaki korumayı temizliyoruz, bariyeri kaldırıyoruz ve ateşe veriyoruz. Bundan sonra Engizisyon halkının bu noktayı işgal etmesi ve gelecekte de savunması için sinyal düdüğünü çaldı. Onbaşıya dönüyoruz ve memnuniyetle başka tarafa bakıyoruz. Fort Revasan'ı ziyaret etmelisin. Kötülüğün bittiği yer burasıdır.

Başka bir hikaye

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

“Günbatımında Mertz” ortamında Mertz'le ilgilendikten sonra, Mareşal Gaspard ile görüşmek üzere Resavan Kalesi'ne gidin. Kalenin yakınında iblisler olacak. Uşağın dövüşmesine ve Mareşal Proulx ile konuşmasına yardım edin.

Size durumu anlatayım büyük savaş Nehir kalesini yenmeye yardım edin ve iblislerle sorun yaşamamaları için tüm perdeleri kapatın ve ardından mareşalin savaşçılarının güçlenmesi için cesetleri yakıp nehre üfleyin.

Artık yakınımızda iblisler olmayacak ama Gordian'ın yanında aydınlatıcıların Tevinter uşakları olacak. Onları kenara çekin, cesetlerin olduğu çukuru ateşe verin ve ateşe üfleyin ki mareşalin savaşçıları güçlensin.

Yüzüğü biliyorum

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

İki basamaklı çukuru temizlediğinizde haritanızda bir dolu işareti görünecektir. Siperleri tıraş edin ve kapıları kırın. Yaralı bir Şövalye olacak ve ölmeden önce yüzüğü Komutan Jehan'a getirmesini isteyecek.

Bu komutu fethetmek için, Pont - Agur'un yerini başka bir komuta masasında arka arkaya 5 puan boyunca geri yüklemeniz ve ardından kaleyi iblislerden ve merklerden temizlemeniz gerekir.

imparatorluk için

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Ünlü “Bilinen Yüzük” güzergahındaki köprünün yenilenmesinden sonra, uzun süredir dünyanın geri kalanından yok edilen Selini'nin ordusunu ziyaret etmeniz ve aynı zamanda ikisini cesetlerle yakmanız gerekecek. kaleye giden yol boyunca yu Corbo.

İblisler kalenin her yerinde koşuyor, aynı anda titreşiyorlar. Onları baş bramına doğru kırıyoruz ve ek bir pompa kullanarak onları açıyoruz. Tırmanma kapılarının arkasında kısa bir diyaloğun ardından geçmemize izin verecek bir nöbetçi olacak. Komutan Jehan ortada olacak. İstekleri kabul ediyoruz ve dünyadaki en son haberleri inceliyoruz.

ölüm sonrası evlilik

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Selene'nin adamlarının kalesindeki Komutan Jehan, evliliğinin acısını çekiyor. 10 kutu malzemeyi bilmemiz ve askerlerin alabilmesi için işaretlememiz gerekiyor.

Yas tutma hakkı

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Gaspar'ın mahkumlarının kalesindeki Çavuş Mercy, şikayet için aileye gönderilebilmeleri için sizden 7 askerin çarşafını bilmenizi isteyecek. Yapraklar farklı yerlerde olacaktır. Engizisyon kamplarından çok da uzak olmayan bir yerde daha güçlü bir koku olacak.

Babanın sözleri

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Oğlunuzun babasından gelen not, "Gün Batımında Mertz" görevinin arkasında ölü yuvalarını yaktığınız yerden çok da uzakta olmayan inşa edilmiş kabinlerden birinde bulunacak. Girişte belirtilen yere gidin ve ağacın altındaki ekranlardan her şeyi alın.

Dalish halkının görünüşü

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

İlk asılmaya kadar olan yolda, Halinsulan'dan emir alın ve Mertlere karşı savaşmamıza yardım edecek iki paylaşımcıya katılacaksınız. Daha sonra içlerinden birinin taber'e kendilerinden önce gitmesini ve onlara geçişin güvenli olacağını haber vermesini isteyin. Dalish halkı, bölgeyi ve Engizisyon'u çok iyi bildikleri hissine sahip olabilir ancak onların güvenini kazanmaktan fayda görebilirler. Sekmeye vardığınızda görev otomatik olarak sona erecektir. Yanıltmayı anlatırsanız Dolian büyümesine +1 çıkaracaksınız.

Dolian hoşgörüsü

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Dalish elfleri klanı, gücü ne olursa olsun, bize ve Engizisyonumuza karşı oldukça şüpheci. Elflerin büyümesini geri almak gerekiyor. Kamptaki tüm eşyaları bir kenara koyun ve onları bozulmalarından kurtaracaksınız. Klana yaptığımız hizmetlerden dolayı minnettarlığın bir göstergesi olarak Muhafız, Laurent adında bir elfin Engizisyonda görev yapmasına izin veriyor.

ekipman tabiri

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Doli kampında Nisse ile konuşun ve yardım isteyin. Malzeme israfından bahsedelim. Kitabın görünümüne baktığımızda neyin eksik olduğunu keşfediyoruz. Bundan sonra gerekli malzemeleri ekrana koyup onunla sipariş ediyoruz. Bu görevi tamamlamak için ihtiyacımız var: beş parça Veretenko, on elf kökü, on parça köpek derisi, beş parça kertenkele ve üç büyük kova derisi. Çim yakınlarda toplanıp bulunabilir; Mekan da bu lokasyonda; deri koyundan yapılır; ve ayıların derileri. Vikonannya için Dalish Rostashuvannya'ya +8 düşülecektir.

Altın Gala

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Myslyvets Itiro senden safraların altınını bulmanı istiyor. Haydi kampa gidip onu bulalım. Seni yenmek için, onu savaşçılardan ve askerlerden korumak için yol boyunca kampa kadar takip et. Galyalıları getirdikten sonra çitin arkasındaki köye gidin. Şehirde Dolian büyümesine +3 düşersiniz.


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Val Bellanaris'in arazisinde mezarlar olacak. Bunları bölmek ve anahtarın üç parçasını bulmak gerekiyor. Dikkatli olun, şeytan derinin mezarından çıkacak. Anahtarı topladıktan sonra mağara kapılarına gidin ve açın. Ortada birkaç mavi konuşma ve bir mozaik parçası olacak. Mağaraya girdiğinizde görev otomatik olarak sona erecektir. Ama sonra ağlamaya başlıyorsun. Bereginya Haven bize bizi takip ettiklerini ve bunun için Dolian genişlemesinden -2 düşeceğimizi söyleyecektir.

Kimi becermeliyim?

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Bu hazine büyücülükten sonra mevcut olacak: “Z ahiret" Emal adında bir elf, Dalish kampına çıkacak ve buna gerek olmadığını düşünen kardeşini tanımak isteyecektir. Yunak'ın, daha doğrusu cesedi, 'Gün Batımı' filminin perde arkasında ölü yuvalarını yaktığınız yerden çok uzakta olmayacak. Artık muskayı koruyucunuza gösterebilmek için onu bilmeniz gerekecek. “Bozulmuş İşaretler” hazinelerinin arkasındaki ilk tapınakta olacaksınız. Ablamıza dönüyoruz, alametlerin toplamı bize bildiriliyor ve bize bir muska veriliyor. Bu amaçla Dolian büyümesine +2 düşüyoruz.

ayrık işaretler

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Bu hazine Büyük Ahit'ten sonra mevcut olacak: "Mezarın ötesindeki dünyadan." The Guardian bize harika işaretleri ve kamptan çok da uzak olmayan tapınağı anlatıyor. Oraya gidip takip etmeniz gerekiyor. Ortada özgür askerler olacak. Onları içeri sürüp sihirli bir bariyer yaratıyoruz. Bariyerin arkasında mor zırhlı bir ceset ve Lindiran'ın tılsımı (“Kimi israf edecek” görevi için gerekli) olacak. Bahar ateşini yakıyoruz ve duvardaki tabelayı takip ediyoruz. Üç tane olduğu öğrenildi. diğer tapınaklarda da buna benzer işaretler var.Deri işaretinin olduğu yerde kaynaktan bir ateş yanacak.Herhangi bir yardım için işareti takip edebilir ve her şeyi bir araya getirerek gizli bir resme koyabilirsiniz.

Tüm işaretleri bulduktan sonra komut bahsine gidin ve bunları havuzda 5 puan için sayın. İşaretler sizi unutulmuş Dirthamen tapınağına götürecek.

Tanrı bir mahkumdur

Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale


Dragon Age: Inquisition'ın ek komutlarına genel bakış. Fırtınalı Sahil, Bura Mire ve Kutsal Vale

Önemli: Bu görevin sorumlusu soyguncu ve kalemdeki sihirbazdır. Aksi takdirde görevi geçerken konuşma eylemlerini geri alamazsınız.

Bu atama, “Ayrık İşaretler” atamasından karakterler aktarıldıktan sonra otomatik olarak verilecektir. Bu unutulmuş Dirthamen tapınağını keşfetmeniz gerekiyor. Yemek pişirmek için malzeme toplamaya başlayana kadar tapınakta çok az merk olacaktır. Artık perdeden ateş almanız gerekecek. Kapağı açın ve ilk malzemeyi çıkarın ve cıva kaynayana kadar çırpın. İçlerinden birinde gelecekte bize verilen bir elf anahtarı olacak. Ayrıca perde ateşindeki 7 runeye de bakmanız gerekecek. İhtiyacımız olan malzemelerle aynı yerde bulunurlar, bu yüzden onları kaçırmayın. Unutma, anahtarı aldık mı? Sağ taraftaki kapıya gidin ve anahtarı kilitleyin. Kalan malzemeye ulaşmak için üç anahtarı karıştırmanız gerekir: Sığınağın sol tarafında; Başka bir anahtarın arkasında açılan salonun sonunda, başka bir anahtarın arkasında açılan salonun en başında yer alacak olanın önemini geri kalanların hatırlaması gerekecek. Tüm malzemeleri topladıktan sonra yarına kadar gidin ve bunları bir kaide üzerine yerleştirin. Şefi ve hizmetkarları çağırın. Onları öldürün, Kahin'in salonuna gidin ve tüm bu ekranları alın. Zavdannya sonunda sona erecek.



Bu bölgeyi açmak için askeri operasyonlar masanızda "Fereldan Askerleri Toplantısı" görevini tamamlamanız gerekecek. Tse tek seferde 8 puana mal olacak.
Bura Quag, karada yürümeyi denediğinizde daha rutin savaşlardan kaçınabilmeniz açısından diğer haritalardan farklıdır. Buradaki ana tehlikeler ölüler ve su baskınıdır ve kokular, kural olarak, suya girdiğinizde yüzeye çıkar.

Kayıp Ruhlar


Size verilen haritayı ortaya çıkaran “Fereldan Askerlerinin Hikayesi” görevinin devamı olan görev. Bir kalabalık askeri gömmüş olan Avvarların liderinin özellikle Herald Andraste ile temasa geçmek istediğini anladılar. Avvar kampına olan mesafede, bir yaprak bulabilirsiniz (kampın topraklarında kırabileceğiniz bir tane var - ilki Harding'den değil, kendinizi kontrol ettiğiniz yaprak) Meta liderinin Visnik Andraste'yi sizin için pagan tanrılarınıza kurban olarak sunacağını açıkça anlayın. Ancak Harding'den ayrıldıktan sonra tabir'e girerken zaten melodik bir şekilde şüphelenmediniz.

Prote, eğer kefil almayı planlıyorsan yine de gangsterle iyi geçinme şansın olacak. Hargrave kalesine gidin, kapının yürüyen ölülerinden geçin (ya da yoldaşlarınızı memnun etmek için kaleye doğru koşabilirsiniz), rampadan yukarı çıkın ve arkanızı dönün, bu da kapıyı size açacaktır. Avar skogo kampının yaklaşan kısmı, de, Vlasna ve düşman Dolon Korta ile bir lider var. Sizinle özel olarak konuşmayacağım ama hemen savaşa gireceğim. Ve yalnız değil, asistanlarla birlikte.

Asistanlar, özel bir saygıyla, Dolonya Korta'nın eksenini, uşaklarına ciddi zararlar verebilecek 11. rütbenin önemli mini patronuna ulaşmayı hak etmiyorlar. Bununla başa çıktıktan sonra, durgunluk sırasında bu eşsiz meyve suyundan mahrum kalacaksınız. Bu yenilgi aynı zamanda askeri operasyon masanız için size yeni bir görev de kazandıracak: Buzlu Dağların İçinden Geçen Yolda Ustalaşın.

Çeteye karşı kazandığınız zaferin bir başka sonucu da Cennette ortaya çıkacak - her şeyi görmüş olduğunuz, kaleye ulaşana kadar Rozriv'lerden biriyle zaten savaşmış olduğunuz barışçıl bir Avvar. Yeteneklerinizin düşmanı, sizden önce Engizisyona katılmayı teklif ediyor. Zamanınız olur olmaz Josephine için bir temsilci bulacaksınız.

Görevi tamamlamak için Avvar ordusunun cesetlerinden anahtarı alarak tam askerleri serbest bırakmayı unutmayın.

Cole zaten otağınızdaysa askerler onun adına sizi öveceklerdir.

Temryavi yakınındaki deniz fenerleri


Deniz fenerlerinden birine yaklaştığınızda görev otomatik olarak verilir.
Bir perde ateşinin yardımıyla tüm deniz fenerlerini bataklığa yerleştirin. Bu savaş için bir sihirbaza ihtiyacınız olacak çünkü yalnızca birkaç savaşçı böyle bir ateşi ateşleyebilir. Bataklığın çeşitli tepelerine dağılmış, perdeden çıkan ateşin yakılabileceği anıtlar var. Dikkatli olun; deniz fenerinin yanması kaçınılmaz olarak bir grup şeytanı ve yürüyen ölüleri çeker, bunlar da grubunuzu farklı yönlerden olumsuz sinyallerin atlamasına izin verebilir.

Feneri yakıp rakiplerinizi gördükten sonra burası hızlı geçiş noktası olarak hizmet vermeye devam edecek. Tüm deniz fenerlerini ateşe verdiğinizde görev sona erer.

bataklık için


Perde ateşinin tüm rünlerini bulun. Bu arayış bir öncekiyle yakından ilgilidir, çünkü tüm runeler aynı anıtlardaki deniz fenerlerinin arkasında bulunur. Rünleri yalnızca elinizde yanan bir meşale varsa etkinleştirebilirsiniz. Elinizde Peçe Ateşi meşalesi varken dört ründen birine baktığınızda görev otomatik olarak verilir. Görevin sonunda zbroyanız Mertz's Slozy için bir iksir tarifi alacaksınız.

kurnaz Şeytan


Bataklıktaki başka bir deniz fenerinin yakınında bulunan bir çöpçüden, bataklıklarda Vidris adında dikkatsiz bir hırsızın olduğu bir keşif yapabilirsiniz. Görev oku, Hargrave kalesinin dışındaki, Roseriv'lerden (belirgin yerlerden) birindeki yeri işaret ediyor, ancak görev biraz orada değil. Rozriv yakınlarındaki bir tepede durursanız, içeri girer girmez kayaların arasında bir geçit göreceksiniz ki buna dikkat etmek önemlidir. Oraya git ve nehir gününe git. Yazık, bunun için suya girmeniz ve kara giden yol boyunca ihmal edilebilir sayıda insanla uğraşmanız gerekiyor.

Emin olmak için ağaç sana saldırıyor. Onunla dünyada anlaşmak imkansızdır. Vin kendine bir engel oluşturacak ve Teney'den yardım isteyecek. Hastaysanız bu görevi tamamlayabilirsiniz.

Vidris kampında elf eserlerinden birini bulacaksınız; bu eserlerin etkinleştirilmesi size Solas'ın övgüsünü kazandıracak.

ateşli


Kapalı bir evde vakit geçirmenin bir yolunu bulun. Khatina öğleden sonra ve Avvarların kalesine girmeden birkaç dakika önce oradadır. Görev, onu bulduktan sonra otomatik olarak verilir.
Çok kısa bir arayış. Evin anahtarı yakındadır; onu ortaya çıkarmak için arama fonksiyonunu etkinleştirmeniz yeterlidir. Kulübeye gidebilir ve ön seçimleri aşabilir ve yine de bu görevi tamamlayabilirsiniz.

Roseriver bataklığa doğru


İki Rosrivu'yu bataklığa kilitleyin.

bataklığı temizlemek


Bir tabiri daha bataklığa sürükleyin. Diğer haritalara göre bölge küçük olduğundan ilk kampınızın yanı sıra her şeyi bilmeniz gerekecek.

Bataklıktaki görülecek yerler


Bataklıktaki 4 yer işaretinin tamamını bulun.

bölgeler bataklığı


8 bölgenin tamamındaki bataklığı deneyimleyin. Bilgisayar Grafiği V tür RPG, Serinin üçüncü bölümü Ejderha çağı Bula, Kanadalı BioWare şirketi tarafından bölündü. Video, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformları için 18 Kasım 2014'te yayınlanan Electronic Arts tarafından sunulmaktadır. Dünyanın ilk yarısından sonra Thedasa kendini uluslararası savaşların ve siyasi entrikaların uçurumuna kaptırır. Üstelik dünyanın çeşitli yerlerinde beklenmedik çatlaklar açılıyor ve iblislerin Thedas'a girmesine izin veriyor. Baş kahraman işareti kaldırır ve birkaç arayı kapattıktan sonra tapınaklar Kutsal Küller kaosun sebebini ortadan kaldırmak için Engizisyon törenlerini kaldıracak.

Boraks bataklığı

Engizisyonun sonu yerel kabilenin tamamı tarafından tüketildi Avvar, Sutriches nasıl çıkarılır? vesnik Andraste. Aksi takdirde askerler öldürülecek. Bir padok oluşturup onu yeni bir yere genişletiyoruz. Agresif bir dağcı kabilesi olarak bataklıklarda canlılarla savaşmak zorunda kalacaksınız (ve ana karakterler suda boğulacağından pis kokular olacak). Cesetler zayıf ve çok sayıdadır ve sincap sizi yerel faunanın tarafsız temsilcileriyle kontrol eder.


Çamurda yüksel

Biel Ribalsky kampının kurulmasından sonra türler arası birkaç türün varlığı hakkında bilgi veriliyor. rozriviv bu bölgede. Ana kahraman ve rolü, iblislerin üssünü boğmaktan ve gölgeli portalları kapatmaktan sorumludur. Visnik'teki patlamalardan biri sırasında, büyük sustrich dağcı(Gökyüzüne hayret edin), liderin ana karakteri koruma arzusuna hayret etmeden, şeytanları ortadan kaldırmaya yardımcı olacaktır.


İksir başvuruları

Engizisyon, gizli hastalığa karşı korunmak için ilaca ihtiyaç duyacaktır; ana karakterler, soruşturma için materyallerin elde edilmesinden sorumludur ( hasarlı kumaş Bataklıklarda yüzen cesetleri alabilirsiniz).


çamurun ötesinde

Cilt deniz fenerinde (Zavdannya Temryava yakınındaki deniz fenerleri) Nasıl yapılacağını sadece vikoristan ile öğrenebileceğiniz yazıyor perde yangını. Eski kayıtlar bir şifredir, tüm işaretçileri çözmeniz ve şifrenin diğer bölümlerine erişimi engellemeniz gerekir. Toplanan kayıtlar aynı anda büyük tehlikenin şifresini çözüyor ben sadece.


Temryava yakınındaki deniz fenerleri

Bataklıklarda çaça yetiştiriliyor deniz fenerleri, Etkinleştirilmesi karanlığı tanımlamanıza olanak tanır. vikoristannya'dan sonra perde yangını, Ana kahramanlar iblislerin saldırısına dayanmalıdır (dahası, iblisler hemen yenilirse ölümsüzlerin kendisi de ölecektir).


kurnaz şeytanlar

Deniz fenerlerinden birinin yanında kimsenin kurbanı yok Vidrisa, NPC'lerin iblislerle temasa geçtiği ve bunun bile tehlikeli olduğu konusunda söylenecek bir şey yok. Kar işaretine gidin (sisli alan bölgesinde, patlamadan çok uzak değil) ve bir takipçi kampı bulacaksınız (bataklıklardan geçmeniz gerekiyor).


Alanı temizler (istilacıyı ve iblislerin çağrısını ortadan kaldırır) ve elf eserini etkinleştirir.


ateşli

Ağlayan kuleler bölgesinde kapalı bir alan var Hatina, anahtar Küçük bir kayanın arkasında olmaktan sorumlu olacağım. Kapıları açıp düşmanla savaşa giriyoruz, alanı temizleyip son görevi tamamlıyoruz.


Kayıp Ruhlar

Göreviniz Engizisyonun gömülü askerlerini bulmak. Hedefe kadar ufalanır ve yıkım noktasına kadar kırılır Hargrave Kalesi(Ölümsüzler sonsuza kadar yürüyecek, tercihen savaştan çıkıp kalenin iç avlusuna koşacaklardır).


Sur duvarına çıkıp dış kapıyı kapatmak (küçük bir kapıya saygıyı arttırmak için) Zollyam kutusu). Daha sonra Avvarların çetesi kampa koşuyor ve liderle savaşa giriyor ( Cort'un eli yalnızca elektriklere dökün).


Daha sonra tüm askerler serbest bırakılır ve son görev tamamlanır (odada bir dizi nadir eşya bulabilirsiniz). Dolonya Korta'ya karşı kazanılan zaferin ardından ana karakterler kamptan çıkışta gökyüzüne bakmaya başlarlar, dağcı bir ajan olarak Engizisyona katılabilir.


Artefakt İddiaları

Zengin bir asilzade, Engizisyon'dan Hargrave kalesindeki antik eserleri aramasını ister. madalyonі folyo Avvarları avcının bedeninden kalenin kapılarının dışından yükseltebilirsiniz.


Vartovikh'lerle ilgili bilmece için

Blackwall, Sirikh Vartov'ların eski kamplarda kaybolmuş olabilecek eserlerini toplamak için. Brown Mire konumunda, kalede Tarikatın iki düzenli kampı var. Hargrave.


Makale - Dragon Age: Inquisition'ın Çözüm Yolu serisinin bir parçası

Anahtar kelimeler: Dragon Age engizisyon, engizisyon, visnik, işaret, mola, cassandra pentagast, SOLAS, Varric, Leliana, eser başvuruları, kayıp ruhlar, kederliler, avvari, Hargrave, sarayın eli, ateşli, hatina, anahtar, kurnaz şeytanlar, vidris, tabi r, karanlıkta deniz fenerleri, bataklığın ötesinde, bataklığa doğru patladı, gökyüzünde neye hayret edilir, kahverengi bataklık



Bu bölgeyi açmak için askeri operasyonlar masanızda "Fereldan Askerleri Toplantısı" görevini tamamlamanız gerekecek. Tse tek seferde 8 puana mal olacak.
Bura Quag, karada yürümeyi denediğinizde daha rutin savaşlardan kaçınabilmeniz açısından diğer haritalardan farklıdır. Buradaki ana tehlikeler ölüler ve su baskınıdır ve kokular, kural olarak, suya girdiğinizde yüzeye çıkar.

Kayıp Ruhlar


Size verilen haritayı ortaya çıkaran “Fereldan Askerlerinin Hikayesi” görevinin devamı olan görev. Bir kalabalık askeri gömmüş olan Avvarların liderinin özellikle Herald Andraste ile temasa geçmek istediğini anladılar. Avvar kampına olan mesafede, bir yaprak bulabilirsiniz (kampın topraklarında kırabileceğiniz bir tane var - ilki Harding'den değil, kendinizi kontrol ettiğiniz yaprak) Meta liderinin Visnik Andraste'yi sizin için pagan tanrılarınıza kurban olarak sunacağını açıkça anlayın. Ancak Harding'den ayrıldıktan sonra tabir'e girerken zaten melodik bir şekilde şüphelenmediniz.

Prote, eğer kefil almayı planlıyorsan yine de gangsterle iyi geçinme şansın olacak. Hargrave kalesine gidin, kapının yürüyen ölülerinden geçin (ya da yoldaşlarınızı memnun etmek için kaleye doğru koşabilirsiniz), rampadan yukarı çıkın ve arkanızı dönün, bu da kapıyı size açacaktır. Avar skogo kampının yaklaşan kısmı, de, Vlasna ve düşman Dolon Korta ile bir lider var. Sizinle özel olarak konuşmayacağım ama hemen savaşa gireceğim. Ve yalnız değil, asistanlarla birlikte.

Asistanlar, özel bir saygıyla, Dolonya Korta'nın eksenini, uşaklarına ciddi zararlar verebilecek 11. rütbenin önemli mini patronuna ulaşmayı hak etmiyorlar. Bununla başa çıktıktan sonra, durgunluk sırasında bu eşsiz meyve suyundan mahrum kalacaksınız. Bu yenilgi aynı zamanda askeri operasyon masanız için size yeni bir görev de kazandıracak: Buzlu Dağların İçinden Geçen Yolda Ustalaşın.

Çeteye karşı kazandığınız zaferin bir başka sonucu da Cennette ortaya çıkacak - her şeyi görmüş olduğunuz, kaleye ulaşana kadar Rozriv'lerden biriyle zaten savaşmış olduğunuz barışçıl bir Avvar. Yeteneklerinizin düşmanı, sizden önce Engizisyona katılmayı teklif ediyor. Zamanınız olur olmaz Josephine için bir temsilci bulacaksınız.

Görevi tamamlamak için Avvar ordusunun cesetlerinden anahtarı alarak tam askerleri serbest bırakmayı unutmayın.

Cole zaten otağınızdaysa askerler onun adına sizi öveceklerdir.

Temryavi yakınındaki deniz fenerleri


Deniz fenerlerinden birine yaklaştığınızda görev otomatik olarak verilir.
Bir perde ateşinin yardımıyla tüm deniz fenerlerini bataklığa yerleştirin. Bu savaş için bir sihirbaza ihtiyacınız olacak çünkü yalnızca birkaç savaşçı böyle bir ateşi ateşleyebilir. Bataklığın çeşitli tepelerine dağılmış, perdeden çıkan ateşin yakılabileceği anıtlar var. Dikkatli olun; deniz fenerinin yanması kaçınılmaz olarak bir grup şeytanı ve yürüyen ölüleri çeker, bunlar da grubunuzu farklı yönlerden olumsuz sinyallerin atlamasına izin verebilir.

Feneri yakıp rakiplerinizi gördükten sonra burası hızlı geçiş noktası olarak hizmet vermeye devam edecek. Tüm deniz fenerlerini ateşe verdiğinizde görev sona erer.

bataklık için


Perde ateşinin tüm rünlerini bulun. Bu arayış bir öncekiyle yakından ilgilidir, çünkü tüm runeler aynı anıtlardaki deniz fenerlerinin arkasında bulunur. Rünleri yalnızca elinizde yanan bir meşale varsa etkinleştirebilirsiniz. Elinizde Peçe Ateşi meşalesi varken dört ründen birine baktığınızda görev otomatik olarak verilir. Görevin sonunda zbroyanız Mertz's Slozy için bir iksir tarifi alacaksınız.

kurnaz Şeytan


Bataklıktaki başka bir deniz fenerinin yakınında bulunan bir çöpçüden, bataklıklarda Vidris adında dikkatsiz bir hırsızın olduğu bir keşif yapabilirsiniz. Görev oku, Hargrave kalesinin dışındaki, Roseriv'lerden (belirgin yerlerden) birindeki yeri işaret ediyor, ancak görev biraz orada değil. Rozriv yakınlarındaki bir tepede durursanız, içeri girer girmez kayaların arasında bir geçit göreceksiniz ki buna dikkat etmek önemlidir. Oraya git ve nehir gününe git. Yazık, bunun için suya girmeniz ve kara giden yol boyunca ihmal edilebilir sayıda insanla uğraşmanız gerekiyor.

Emin olmak için ağaç sana saldırıyor. Onunla dünyada anlaşmak imkansızdır. Vin kendine bir engel oluşturacak ve Teney'den yardım isteyecek. Hastaysanız bu görevi tamamlayabilirsiniz.

Vidris kampında elf eserlerinden birini bulacaksınız; bu eserlerin etkinleştirilmesi size Solas'ın övgüsünü kazandıracak.

ateşli


Kapalı bir evde vakit geçirmenin bir yolunu bulun. Khatina öğleden sonra ve Avvarların kalesine girmeden birkaç dakika önce oradadır. Görev, onu bulduktan sonra otomatik olarak verilir.
Çok kısa bir arayış. Evin anahtarı yakındadır; onu ortaya çıkarmak için arama fonksiyonunu etkinleştirmeniz yeterlidir. Kulübeye gidebilir ve ön seçimleri aşabilir ve yine de bu görevi tamamlayabilirsiniz.

Roseriver bataklığa doğru


İki Rosrivu'yu bataklığa kilitleyin.

bataklığı temizlemek


Bir tabiri daha bataklığa sürükleyin. Diğer haritalara göre bölge küçük olduğundan ilk kampınızın yanı sıra her şeyi bilmeniz gerekecek.

Bataklıktaki görülecek yerler


Bataklıktaki 4 yer işaretinin tamamını bulun.

bölgeler bataklığı


8 bölgenin tamamındaki bataklığı deneyimleyin.