Çığlık atan saray ateşi ve suyunu çalın. Oynanış ve kontroller

Ateş ve Su serisinin üçüncü bölümünün hikayesi belki koçanından başlayıp menünün tasarımına kadar kaynıyor. Yazı tipi biraz esrarengiz olarak adlandırılsa da, tüm menü güzel görünüyor - her şey basit ve anlaşılır, oyuncunun kaybolma veya yanlış yere yazma şansı yok.

Ravniv menüsü çok güzel tasarlanmış - deriden geçtikten sonra pahalı bir taşı ortaya çıkaran bir kar tanesinin altın dekorasyonuna benziyor. Yani buradaki her şey tek kelimeyle mucizevi. Büyük Tapınak'taki Ateş ve Su 3 oyunu karmaşık grafiklere sahip değildir, ancak daha az çekici değildir - ancak bu tür basitlik, olay örgüsüne ve ilerlemeye maksimum dikkatin odaklanmasına yardımcı olur. Ve onun kokusu orada.

Oynanış ve kontroller

Oğlan Vogon ve kız Vogon, Kryzhy tapınağının seviyesini zahmetli bir şekilde tarıyor, birbirlerine yardım ediyor ve yol boyunca değerli taşlar topluyor (kız siyah taşları topluyor, oğlan ise tabii ki kırmızı). Bazen dünyevi geçişi kesip bir sonraki katın girişine ulaşmak için önce kendilerine destek sağlamaları, sonra oradan kesmeleri gerekir. Oyuncunun yardımıyla başa çıkmak kolaydır. Açıkçası buradaki yönetim gerçekten çok kötü. İki karakter var ve yalnızca bir oyuncu var, ardından küçük bir Ateş ile ek okları (sol-sağ yukarı) ve ek AMD düğmelerinin arkasındaki Su'yu takip ediyor.

Her adım tamamlandıktan sonra ilerleme gösterilir - kaç tane taş toplandı ve bunu tamamlamak için ne kadar zamana ihtiyaç vardı. Bununla birlikte, bir saat boyunca izleyebilirsiniz ve oyun sırasında canavarın değerli saniyelerden tasarruf etmenizi sağlayan küçük bir skor tablosu vardır. Oyunda bir takım kusurların olması iyidir, bu nedenle, dökülen suyun görünümünden veya kokunun ateşinden geçmek acı vericidir - yenisi için güvenli olan cildi seçin, hatta Ateş hamurundan su süzülür, su buharlaşır ve Ateş suyun içinde söner. Ve günün sonunda, koku da kapınızdan çıkacak ama aynı zamanda.

Rivni ve pasajları

Ateş, su simgesiyle ve Su da ateş simgesiyle kapılardan çıkarsa, oyun alanının karşıt uçlarından her türlü ateş ve su geçmeye başlar. Ve sonra görevleri, tüm engelleri başarıyla geçerek kapılarına ulaşmalarını sağlamaktır. Çoğu zaman, başarılı bir geçiş için, yerleştirme için bir köprü veya başka bir destek gerekli olana kadar düğmeye basmak veya onu çevirmek gerekir. Çoğu zaman koku, ancak birbirine yardım ederek geçebilir - sonra oğlan Vantage goydalka'nın bir ucunu atar, böylece kız elle tıraş olabilir, sonra kız çapraz kodu kaldıran düğmeye basar, böylece çocuk kendi taşına yürüyebilir. Böyle yardımsever bir birliktelik içinde, kuzgun üstüne kuzgun kokusu şehre yayılmaya devam ediyor.

Bununla birlikte, oynanışın alt oyun olarak adlandırılması zordur, sonuçta Fire and Water 3 oyunu basit oyunlar kategorisine girmektedir. Karmaşıklığın başlangıcı, kontrol ihtiyacı ve aynı anda iki yönde düşünme ihtiyacı ile vurgulanıyor, ancak daha sonra pasaj, göze çarpmayan müzik ve hoş ses efektleri eşliğinde saf tatmine dönüşüyor.

Doğal olarak, derinin geçişiyle birlikte geçiş karmaşık hale gelir - daha sonra sayaçlar ve asansörler sistemi karışmış gibi görünür, bu da kutsal taşa ulaşmak için geri dönmeyi veya yolu birden fazla yerden geçmek için geri dönmeyi gerektirir. yoldan geçen kişinin veya her ikisinin de dış düğmedeki bakış açısına göre kalkış yapması gerekir.

Ve elbette giderek daha fazla taş toplamak gerekiyor. Ancak bazen taşların az sayıda olması, önemleri ve yola aktarılan çok sayıda taş nedeniyle fazlasıyla telafi edilmektedir. Çoğunlukla tüm bu önemli ve zıt düğmelerin arasında gezinmek kolay değildir ve bu süreçten birkaç kez geçmeniz gerekir.

Ne diyeyim keseler.

Öncelikle Kryzhan Tapınağı'ndaki Ateş ve Su 3 oyunu ilk bakışta göründüğü kadar basit değil; oynamaya başlamanın zamanı geldi. Bu açıkça ortaya çıkıyor.
Yani hem boş bir saat geçirmenizi sağlıyor hem de kontrol sisteminin özelliğinden dolayı ellerin koordinasyonunu, sağ ve sol ellerin kullanılabilirliğini geliştiriyor. Üçüncüsü, onunla bir akşam geçirmek sadece bir zevk ve adım adım oyun tahtalara çiziliyor, bu nedenle "Duraklat" düğmesine basıp oyunun geri kalanı tamamlanana kadar duraklatmak istemezsiniz. Ve tamamlama, kendinden tatmin olmayı ve Ateş ve Su serisinin bir sonraki bölümüne güvenli bir şekilde geçme arzusunu gerektirir. Inodi - çok fazla değil.

Burada size melodik olarak uyacak binlerce şarkı bulacaksınız! Hakkındaki oyunlarımız makyaj, kıyafet ve makyajla ilgili oyunlar içinizdeki stilisti uyandırmaya yardımcı olun ve atlar hakkında gri ve diğeri Yaratıklarla ilgili oyunlar Doğayı daha iyi tanıyalım! Açık GGG.ru kesinlikle kızlar için kedisiz oyunlar! Prenseslerle ilgili oyunlar Kraliyet kanından biri olmanıza izin verin, kirpi pişirme hakkında gri- mutfak becerilerinizi geliştirin ve müzikal oyunlar genişletmek yaratıcılık! Rekorlarını kırmak ve herkese çalışmanızı göstermek için arkadaşlarınızla oynayın! Ne şakası yapıyorsun? Kızlar için oyunlar, İnternet sitesi- yeni ücretsiz oyunlar da dahil olmak üzere ihtiyacınız olan oyunlar kızlar games.ru'ya gider Bugün!

İnternet sitesi Forever en geniş seçeneği ilan ediyor kedisiz oyunlar çevrimiçi. Tsilkovyto yeni oyunlar bugün sitede görünüyor!

Site artık en geniş çevrimiçi kumarhanesiz oyun yelpazesini sunacak. Bugün sitede yepyeni oyunlar ortaya çıkıyor!

Eski dostların sağladığı büyük faydalar can sıkıcıdır - ama aynı zamanda yeni bir yerde ve yeni yararlı deneyimlerle birlikte! Fireboy ve Watergirl 3'e Kryzhany Tapınağı'nda başlayın!

Oğlan-Su ve Kız-Su, Tilki Tapınağı ve Karanlık ve Işık Tapınağı arasındaki önemli yol boyunca sizin yardımınızla başarıyla koştu. Ve eksen, şimdi yeni bir şey denemek zorundalar; çok daha güçlü ve tüketici! Ateş ve Su Otları 3: Kryzhan Tapınağında - bu devam filmi şimdiden herkesin iyi arkadaşların yararları hakkındaki destanı sevmesini sağladı: ne kadar farklı arkadaşlar ama aynı zamanda büyük zulümler de yaratıyorlar!

Aynı zamanda bu yerlerin antik çuvallarının tapındığı elementlerin tapınaklarına göre Erkek-Kadın ve Kız-Su fiyatları da artacaktır. Her biri, birçok kuşaktan gelen doğal olayların gizemlerini ve sürprizlerini deneyimleyecek.

Oynanış

Derisi, Oğlan-Vogon ve Kız-Su'nun ıssızlık şarkısını ihlal etmekten suçlu olduğu Tapınağın odalarından birini temsil eden, sıçrayan arkadyalı savaşçıların yüzsüzlüğü üzerinizde. Haritadaki sembollerin anlamı olan değerli taşın şekline baktığınızda hazinenin özü netleşiyor! Şaşırtıcı bir şekilde, nehirlerin ağaç benzeri haritasındaki taşların başlangıçlarının aslında farklı bir görünüm sergilediğini fark edeceksiniz.

Sembollerin sayısı altı kesme taş ise, o zaman ana kahramanın son kapılara ulaşmaktan sorumlu olduğu bir pasajınız olacaktır. Bu durumda kahramanları hareket ettirmenin tek yolu hızdır! Antik tapınaklarda her zaman bol miktarda bulunan çobanlara karşı dikkatli olun. Yani örneğin ateşli kahramanımızın bir su deposunda boğulması uygun olmayacağı gibi, bir su kızının ateşli bir gölde olması daha da utanç verici olacaktır. Bu durumda, erkeklerin güçlü unsurların meralarından kesinlikle sakin bir şekilde geçebilecekleri ve aynı zamanda bonusları da toplayabilecekleri açıktır (bunlar da açıkça karakterin unsuruna bağlıdır). Tabii ki, eşit dünyada her iki karakter için de güvensiz olan hamur işleri olmadan yapamazsınız! Gra'nın kendisi birinci seviyede önde, böylece kara bataklığın boğulması ve hem Ateş Çocuk'u hem de Kız Su'yu mahrum etmesi kolaydır.

Seviyede ilerledikçe, artık kadim mekanizmalar tarafından kullanılmayan kurnaz mekanizmalarla uğraşma fırsatına sahip olacaksınız. Onlardan gelen eylemler bir kez etkinleştirilmeli ve eylemin ekseni, eylemi için hala gerekli olduğu süre boyunca korunmalıdır. Eksen aynı zamanda kahramanlarımız için de faydalıdır çünkü kokuların fiyatı artmakla kalmaz! Biri düğmeye bastığı sürece diğeri görevden çıkıp elmaslarını geri alabilir veya seviyenin daha önce erişilemeyen bir kısmına geçebilir. Neredeyse tüm etkileşimli öğeler sezgisel olarak kontrol ediliyor: taşlar yanlara doğru itildiğinde parçalanıyor, aynalar uykulu sahneler gösteriyor ve önemli düğmelere yalnızca üzerlerine basılarak basılabiliyor. Savaş, kahramanlar bitiş çizgisine ulaşıp kapılarına dayandığında sona erecek.

Bir taşın anlamlarındaki ravent kesik bir üçgen şekline sahip olduğundan, bir önceki bölümde olduğu gibi neredeyse aynı yalnızlığı hissedersiniz... Aklınızda tek bir şey kalır: suçlu kahramanlar anında çöker! Ve klasik kesim elmas olarak adlandırılan raventi bulmak, yeşil bir elmas bulduğu anda zafere ulaşan ve ardından son kapılarda başarılı bir şekilde bitirilen bir bulmaca arayışıdır.

Ateş ve Su 3 oyununun kontrolü: Krizhany Tapınağında

Boy-Wogon ve Girl-Water gece boyunca kontrol edilebilir. Aje Cotton-Vogon tüm ok tuşlarından, Girl-Water ekseni ise WAD tuşundan gelen komutlardan duyulur.

Yak bedava:

İki tuşun WASD ve ok tuşlarının kontrolü kaybedildi. Çözülmüş kurallar ve incelikler ilk seviyelerde gösterilecektir. Çok fazla zaman kaybetmemek için ikisini atlayabileceğiniz üç eğitim turu vardır. Labirentlerde gezinmek için iki karakterin özel yeteneklerini keşfedin.

Vogon ve Voda 3

Üçüncü bölüm çevrimiçi oyunlar Križan tapınağından ateş ve su akıyor. Buraya yeni meralar ve daha büyük katlanabilir mekanizmalar yerleştirilerek insanların daha dikkatli düşünmesi ve hareket etmesi sağlanıyor. Uyuyan robot çok önemli bir rol oynuyor. Daha önce her türlü raventin içinden tek tek geçmek mümkün olduğundan, artık koçanı labirentleri daha basit olacak ve katlanma keskin bir şekilde artacaktır. Kryzhan tapınağında sıcak veya soğuk hava değişimi yoktur; koku ülkenin durumunu değiştirebilir. Yolda çok miktarda su olur olmaz çocuk tamamen çaresizliğe kapıldı. Kızın suyu yüzeyi donduramayacak kadar soğuk olabilir, o zaman başka bir karakter kolaylıkla geçebilir.

İki farklı kahraman arasındaki etkileşim başarının temelidir. Küçük iyilikler tüm ekibin daha da başarısız olmasına neden olabilir, bu nedenle bir arkadaşınızı bir kenara atamazsınız. Fire and Rescue 3'ü ekranın tamamında herhangi bir hasar olmadan oynayabilirsiniz ancak net görüntü kaybolacaktır. Krizhan tapınağının labirentini takip edin, mekanizmaları ve güvenli geçiş için önemli düğmeleri bulun. Bazı durumlarda, karanlık kapılar artık açık olmayana kadar operasyonlar bir saat gecikebilir. Başarıya ulaşmaya ve üstesinden gelmeye çalışın!

Sizin ve arkadaşınızın gerçek bir sorunla karşı karşıya olduğunuzu kabul edin. Cehaletin gücüyle uykuya daldığınız bu çobandan asla çıkamayacaksınız. Ancak takım ruhunu koruyarak her şeyi mümkün olduğu kadar iyi yapmaya çalışmazsanız. Yani hayatta sık sık içki içme eğilimindesiniz, artık oyuna daha fazlasını ekleyebilirsiniz.

"Ateş ve Su 3" kesinlikle aynı seviyeyi nasıl geçeceğinizi düşündürecek güzel bir bulmaca. İlk seviyeden sonra çocuklar için hiçbir heyecan olmadığı ortaya çıkarsa, o zaman devam edin. Verilenler artık en aklı başında insanı bile umutsuzluğa sürükleyecektir. Meralar aynı beyinden özel olarak hasat edilmişti, böylece Gravec yalnızca bir kez merhamet edebilirdi ve sonrasında her şeye en baştan başlamak zorunda kalacaktı.

Bunun gibi konuşmalar gerçekten hafızanızı yorar ve hatta oyunu bitirip karmaşadan kurtulmak için bile aynı mekanizma gibi ezberlemeniz gerekir. İzin vermenin imkansız olduğu bir affa izin verirseniz, o zaman tüm bu süreci en baştan yaşamak zorunda kalacaksınız. Yani önemli yerleri atlamanın imkanı yok. İlk testten son teste kadar her şey aynı süreçten geçiyor.

Şansınızı iki kez deneyin

Oyuna bir nedenden dolayı “Ateş ve Su 3: Krizhan Tapınağında” deniyor. Sağdakilerin tümü ana karakterlerdir. Melodik, anlaşılır, neden böyle lakaplar var? İlk bakışta, herhangi bir karakter seçimi olmadan bunun iki kişilik bir oyun olduğunu düşünebilirsiniz, ancak bir karakter olmadan eşitleri geçebileceğinizi düşünebilirsiniz, ancak o kadar özensiz ve sıkıcı değildir. En az bir kişiye böyle bir katkı maddesini "bulaştırmaya" çalışın; en azından mutlu bir bakım günü geçireceksiniz.

Vogny'nin nadir bulunan hiçbir şeyle temasa geçemeyeceğini unutmayın. Aksi takdirde onu soğuk suya atarsanız oyun hem sizin hem de biriniz için bitecek gibi görünüyor. Su için de aynı şey geçerli. Tortular veya lavlarla etkileşime girdiğinde basitçe buharlaşır. Böyle bir örtbasla tekrar raventle uğraşmak istemezsin, değil mi? Aslında yetiştiriciler süreci benimsemiş ve koçan aşamasında çakılların ilerisinde yer alıyorlar.

Üstelik hiçbir sonuçla karşılaşmadan oynayabilirsiniz ancak tüm oyun boyunca yaşayacağınız ödüllerden, hatta uzmanların sizin için hazırladığı, tüm sorunları görmenizi sağlayan “sorunların” sayısından bile korkmanıza gerek yok. yeni sürprizler ve hayal kırıklıkları. Ancak her zaman mevduat vardır, ancak bunlar çok pahalı olmayacaktır. Yanlış bir şey yapmak mümkündür ancak partnerinizi hayal kırıklığına uğratmayın.

reklam

Ayrıca oyunun çevrimiçi olduğunu da anlıyorsunuz, bu da iş gününün ortasında dinlenmenize olanak tanıyor. Mesajı açıp kullanmaya başlamanız yeterli. Doğru, soyguncuların yarattığı kıskanç insanların sayısı, başka birine vermeye hazır olduğunuz saatte çobandan ayrılmanıza izin vermeyebilir. Bira varto'yu deneyin! Saatin görünümünün cilt düzeyinde gerçekleştirilmesi daha önemlidir ve bu sizi zaten en iyilerin sırasına getirecektir.

Unutulması kolay olmayan bir şey de her adımı tek başına atmanın imkansız olmasıdır. Obov'yazkovo'nun bir ortağın yardımına ihtiyacı var. Ama her şeyin öyle yapılması gerekiyor ki, hem sizin hem de karşınızdakinin karakteri ortaya çıkacak. Bitiş çizgisine bir anda gelmeniz gerekiyor, aksi takdirde yarış bitmeyecektir.

Bitiş çizgisine kadar tüm rota boyunca dağıtılan bonusları unutmayın. Koku, diğer Gravialılardan daha iyi olmanıza yardımcı oldu, bu yüzden kristalleri görmezden gelmeniz sizin için iyi değil. Ale, konuşmadan önce karakterin derisi sadece kendisininkiyle aynı renkteki bonusu alabilir. O yüzden korkma dostum, senin göz merceklerini kullanıp daha güzel olacağım. Hayır, her şey sınırda dürüst ve adildir.

→ ADVANCE GRU'DA BÜYÜK ←

Gri'de yönetim:

Bir saat boyunca karakterlerle tanışmayı unutmayın. Ateşli adam oklarla kontrol ediliyor, diğer adam W, A, D tuşlarıyla kızı oynuyor