Чи истински елфи. Vishchi elfi (Warcraft) Vishchi elfi wiki

Статия є списък големи и второстепенни състезания omnisvіtu Warcraft - vigadanogo svіtu компютърни игри Warcraft.

Повечето от народите на този свят се отнасят към Орди или Алианса, но също и към безличните и неутрални раси. Ци хората гадаят в различни игри Warcraft, освен това самата същата раса в различни игри може да изглежда като състезание от добри герои или състезание от зли злодеи.

алианс

алиансприсъства практически във всеки сюжет от поредица от игри Warcraft. Това е една от двете фракции на главата World of Warcraft. Алиансът започна да се ражда в часа на Друга война, ако Сим кралствата не успеят да обединят сили под военната каменна зидария на Андуин Лотар срещу Орди. По-късно при тях идват джуджета и други елфи. Разтягайки силата на историята, фракцията направи повече Дедали, отколкото своите съюзници. Веднага съюз обединява народите на хора, джуджета, джуджета, нощни елфи, дренажи, воргени, пандарени от Тушуй, елфи на Бездната, светещи дренажи, джуджета от клановете на Черния Зализ, култури и механогноми. Столицата на Алианса е кралският град Stormwind, който се управлява след смъртта на баща му, крал Anduyn Wrynn. В момента кралят на Stormwind е лидер на фракцията, но не пречи на решенията на лидерите на други раси. Независимо от тези, които армията и тези ресурси са оставени за разследване на окремния лидер на неговия народ, ако лидерът на военните призове на ръба, съюзническата раса може да наследи йога.

хора

хоразвук buli "добра страна" в sazi за света Warcraft, които бяха постоянно атакувани от орки в първите две игри: Warcraft: Орки и хора, Warcraft II: Приливи на мрактова допълнително Warcraft II: Отвъд тъмния портал. Ale y gree Warcraft III: Reign of Chaos, de orcs keruє Thrall, водачът на размахването на хора, и расата на нощните елфи и немъртви беше добавена, сега vіdmіnna vіdminnіst стана по-малко ясна. Човешката раса започна да работи с двусмислени сюжети, включително насилствените орки и геноцида на кръвните елфи. Много хора са срамежливи от фанатизъм, пестят власт и злоба. Малко хора могат да се видят при лавите на оградените култове. Така че титлите на Червения орден, група воини и паладини, бяха осквернени от демона Натрезим Балназар - те са фанатици, които не се свенят от тях в името на унижението на немъртвите (сред тези, които са били виждани , те са били z-pid на силата на Lich King), вдъхновяват, преди да убият живота си.

Тихите земи на Азерот се уважават от спокойната земя на хората, а вонята се е разпространила практически навсякъде. Звуците на смрад не се смущават по никакъв начин от великите хора, които лягат на европейската раса. Ако хората искат да бъдат безлични и краткотрайни, те продължават да смърдят като жертви на ситуацията: постоянно са атакувани или от орки, или от немъртви, вонята все още подкрепят тяхната независимост и вяра в Светлината.

джуджета

джуджета- тази горда раса е силна. Те са една от най-древните раси на Азерот. Всички сметища на "земляните" - древни традиции, които са били загубени в Азерот след влизането на техните създатели, титани. Много хора и жени живеят близо до земите, но много други не искат да се заселят. Столицата му, Ironforge, е едно от малкото джуджета във Външните кралства. Зад природата на джуджетата се очакват силни физически данни. Шкирата е видимо дебела; В битката онова приятелство, вонята на огъня и безстрашието, а в края на важен ден, вонята на огъня е готова да хвърли елхата в тихата механа.

Много поколения джуджета са известни с несъвършената си хитрост в роботи, направени от метал и камък. Вонята е маестрите на ковалски, а техните бижута, доспехите и доспехите са чудодейно усъвършенствани. Джуджетата понякога се отклоняват от близките си роднини, гноми (има още, че обидените раси винаги са били близки съюзници). Живеейки близо до високите планини, джуджетата се сприятелили с bagatma gіrsky іstotami. Искайки хората, които живеят в низините, да ходят с коне, джуджетата се заклеват да яздят по-добре на Товстохирих гирски овни, чието знание за планините ще преобърне знанието на самите джуджета. Разделени на кланове чотири - Бронзобрад, Див чук, Черен Зализ и Зиморожени.

Нощни елфи

Нощни елфи (kaldorei) - Найстариша елфийска националност. Те имат тъмно-люляк кожа, дълга коса, очи, които блестят; златният цвят на очите на нощния елф, показващ потенциала за раждане, е знак за голям дял (златните очи на кралицата Азшари и Illidan Furious Storm). Цветовете на косата варират от зелено до лилаво. Хората са поразени от необичайна за човек строгост, но в тях обаче няма киселост. Жените и мъжете са приблизително еднакви по размер - 185 см.

Елфите обитаваха континента Калимдор и преди другите купища на палача Легионът не се сблъсква с орки и хора. Елфите бяха безсмъртни до унищожаването на светлото дърво Нордрасил. След падането на великите елфи на нощта, елфите се превърнаха в най-голямата елфическа раса в Азерот. Повечето нощни елфи живееха близо до столицата на Дарнас; следвайки Битка за Азеротвонята се евакуираше от Stormwind.

Воргени

Воргени- раса wowkiv-обратима. На задната част на главата имаше друид-vovka s-pomіzh нощни елфи. Вонята се закле, за да спаси ревността, но в царството унищожиха йогата и звярът от тяхната природа превзе планината.

В часа на великата Трета война Аругал, магьосник от град Даларан, вкоренен в наследството на покойния магьосник Ур, знаеше как да призове воргените и победител срещу Армията на Бичта. Свирепите воргени на невдовзи обаче бяха под нов контрол и в света на Азерот започнаха да се разпространяват така наречените „проклети воргени“, които превръщат човек или член на друга раса в неконтролиран свиреп звяр, който забравя своето само предишна и прагма употреба на наркотици.

Проклятието на Nezabar tse падна върху едно от царствата на хората - Гилнеас. Жителите на тази държава, които се намират във фермите, са издигнати пред лицето на света и всички проблеми на твърдата Стена на Седогрив. Древната стена, изпълнена с хора, обаче не можела да понесе проклятието и за нула време се разпростирала до Мешкантите от Гилнеас. В този час кралството всяваше хаос между крал Ген Сивогрив и лорд Дариъс Кроули и неговите спътници; обаче, точно когато „проклятието на воргените“ започна да заплашва нещастието на Гилнеас, крал Ген смъмри лорд Дарий и нарушителите се обединиха.

В този час, когато крал Ген, доставяйки всички жители на столицата Гилнеас, които оцеляха и не бяха заразени, в по-безопасни земи, лорд Дарий, жертвайки живота им, с група доброволци, отиде в града и в орди от воргени. На катедралата на Свитанка се изостряха зрещта смрад и булеварди и там всички паднаха на земята...всички така си мислеха. Оказа се обаче, че вонята се е трансформирала в ворген и е оцеляла.

Главният алхимик на крал Кренан Аранас, създал зилия, пиян като ворген, загубил формата си на вълкообръщач, спасил човешкия ум. По този начин малък брой воргени спасиха умовете си и се биеха на бойните кораби на Гилнеас срещу новия си враг - Зриклихс, като на чоли з Силвана Витрокрила започнаха офанзива с метод за залавяне на Гилнеас за заповедта на новия лидер на Орди, песента Thral - Garrosh Pekelny Creek.

В този час, след кожата на хората от Гилнеас, нощните елфи намушкаха, а невдовз t_ dkrill їm, че силата на зил на Аранас беше тривативен злощастно и вонята ги отведе до голямото дърво Тал'дорен, воргените ( включително лорд Дариъс Кроули) пили от йога водите и се научили да спасяват умовете си завинаги. „Боже сред другите народи на Азерот) и се научи да се преобразува във вълци. Беше разкрито обаче, че по време на часа на трансформацията уау е по-вероятно да загубят контрол над себе си и да атакуват своите роднини. спи завинаги, стана така , като проклятие, разширено със светлина, дори и да бяхме преди самата нощ, елфите бяха обвинени за разширяването на проклятието.

Част от воргените на бойното поле с лорд Дариъс Кроули бяха загубени в Гилнеас и след като по този начин установиха титлите на фронта на свободата на Гилнеас, те продължиха да се бият за Силвана и бяха възкресени. Действителният час на смрад водеше успешно партизанска война, прогонвайки най-великите воини от Видените, и веднъж вонята на вонята завладя целия Гилнеас, до самата Стения на Сивогривите. Така лорд Кроули успя да сключи съюз с воргените от Кривия Ykl и също така да отведе хората на Stormwind на страната пред известния 7-ми легион, изпратен от самия крал Вариан Рин. Въпреки това, навременните воргени на Гилнеас разпознаха ударите, след което Силвана беше отведена в плен от дъщерята на Дарий Лорна и му постави ултиматум - иначе фронтът на Гилнеас капитулира, или Лорна ще бъде пребита и преродена като една от тихите тези, които са се родили. Дарий избра първото, а Гилнеас се корени в думи.

Расата на воргените се превърна в нова играна раса на бойното поле за Алианса за добавка катаклизъм, в началния сценарий, като гроб, приемам съдбата на всички гореописани подии, от битка с ворген като човек, преди да се трансформирам в ворген и по-нататъшна битка с армията на Zrіklikhs.

Съюзни раси Алианс

Войната с легиона на палачите силно изтънява редиците на Алианса и смазва останалите шукати от нови съюзници. Познавах вонята. Всред тях се появиха елфите на Безодни, осяянските дренеи, джуджетата от клана на Черния Зализ, културните мехагноми. Ussi stinks се превърна в нови съюзни раси, които могат да се играят за добавка Битка за Азерот.

Елфи Безодни

Проте, вече имам допълнителни катаклизъмСилвана предизвика нова чума в Гилнеас, преди планините на Хилсбрад, Сребърната гора, победоносна тактика на Бичта (масово набиване и след това възкресение на врага), сами по себе си поповнюващи редиците на неговата армия. Тактиката на войната Qiu категорично разказва за Garrosh, Prote Sylvan все едно използва її навсякъде.

Нични хора

Нични хора, също по същия начин като шаладораи - народ на могъщи и мистични елфи, в който нощните елфи на Сурамар се сменяха след десет хиляди години, прекарани под изобилието на Нощния Колодяз. Їx владетел дълъг часбула велик майстор Елисанда, як була змушена змушена гръмогласна за съюза с Легиона на палачите след началото на ново нашествие. Гулдан и демоните победоносно победиха нощнородените като техен пишак в часа на войната на островите Розколотих.

С началото на ново нахлуване на Легиона на палачите, Великият магистър Елисанда не успява да приеме предложението на Гулдан и заема магическата барьера, която завладява Сурамар. мислите им в taєmnitsi. Демоните напомняха улиците, а древните жители постоянно изпитваха страх. Привържениците на Mіzh, сякаш се опитваха да спечелят благодатта на Елисанди и Легиона, не обвиняваха борбата за власт.

Първата чаровница Талисра, която била далеч от мястото, започнала да вдига масов бунт, обединявайки номадските, мрачни, увиснали и нощни елфи, сякаш живеели близо до града или са бежанци от Валшари. у дома сим'ї. Завдяците, за да помогнат на героите на Алианса и бунтовниците на Ордата, постигнаха успех на chimalih.

След окончателната победа над Легиона, Талисра става новият водач на неместните. Вон и хората от Сурамар, вирішивши, що с елфите на кръвта миришат по-рано spilnu mova, nizh іz kolishnіmi роднини z nіchnih елфи, отидоха в склада на Орди.

Тауренско твърдо сърце

Тауренско твърдо сърце- Naschadki Khaln, добър герой, който стана известен в часа на Войната на древните. Вонята разтърсва духовете на земята, реките на това небе. След нахлуването на Легиона племената на Була бяха унищожени и сега таурените от Крутогиря отново обединиха силите си. Смърдите са готови да загубят свещената планина, да се присъединят към своите калимдорски роднини и да станат съюзници на Орди.

Ихною главата vіdmіnіstyu vіd zvichaynykh taurenіv є рога. Точно както рогата на таурените от Калимдор приличат на рогата на най-известните крави и бикове, вонята на Мешкантите от Хайгир смърди повече от рогата на лосовете.

магьосник "хари"

Международните войни на орките на Дренор процъфтяват от повече от едно поколение. Ако Гулдан подкани братята си да пият кръвта на його бог-демони, разделението на племената магьосник „харив- счо изместване от филма орки като "запазена чистота" - те бяха насърчени да участват в тъмните ритуали и се обединиха, за да видят Легиона на екзекутора от своя свят. След падането на цитаделата на Пекелни Полум'я, магьосникът „хари се закле във вярност на героите на Азерот за техния дълг, ако дойде часът. Сега, ако същността на Алианса става все по-изпечена, Ордата е страх да се обърне за помощ към могъщите магове" харам.

В двойки със своите роднини от зеления shkiroy, магьосникът „има много по-проспериращ напредък в плана за борба и отбрана (бойни превозни средства, механизми и броня с mіtsnimi obladunki), смрадливите парчета всъщност са предната част на Zaliznoi Ordi. navіt огрони и гроно-свирепи гиганти на Дренор.

зандаларски

зандаларски- един от видовете тролове, горд народ, чиято история започва в зората на Азерот. Ожесточени зандаларски воини се бият на върха на динозаври, а бойният им флот е един от най-трудните в Азерот. Въпреки това, нахлуването на враговете и възраждането на царската гвардия представляват заплаха за самата основа на кралството. Като възстановят реда на зандаларите, героите на Орди могат да намерят нов мощен съюзник.

Вулпери

Вулпери- хитри номади-избирачи, умни победители, на практика бъдете всезнайци. Розум и чувството за вина помогнаха на богати поколения вулпери да оцелеят в пясъците на Волдун. След като решили да дойдат в Орди, вонята изпратила керваните си да се измъкнат от дюните близо до търсенето на добро.

Змиите на нетраките започнаха неволно на всеки, който не им даде указ. Вулперите станаха първият им лесен улов.

Възход на раси и класове

Промяна на раса и клас в момента на добавяне Битка за Азерот
Класи войн друид свещеник магьосник Myslyvets паладин Razbіynik Лицар
смърт
Магьосник Шаман монах Myslyvets
върху демони
Раси % 9,5 % 11 % 7,4 % 8,5 % 9,5 % 10,7 % 7,8 % 6,7 % 7 % 7 % 6 % 8,9 %
алианс хора 13,1 % Така здравей Така Така Така Така Така Така Така здравей Така здравей
джуджета 2,9 % Така здравей Така Така Така Така Така Така Така Така Така здравей
Нощни елфи 12,6 % Така Така Така Така Така здравей Така Така здравей здравей Така Така
Джуджета 2,5 % Така здравей Така Така Така здравей Така Така Така здравей Така здравей
Дреней 4 % Така здравей Така Така Така Така здравей Така здравей Така Така здравей
Воргени 2,5 % Така Така Така Така Така здравей Така Така Така здравей здравей здравей
Елфи Безодни 3,2 % Така здравей Така Така Така здравей Така здравей Така здравей Така здравей
Осяяни дренеи 1,1 % Така здравей Така Така Така Така здравей здравей здравей здравей здравей здравей
Джуджета от клана Черен Зализ 1,3 % Така здравей Така Така Така Така Така здравей Така Така Така здравей
културен 0,6 % Така Така Така Така Така здравей Така здравей здравей Така Така здравей
Mechagnomi* 0,0 % Така здравей Така Така Така здравей Така здравей Така здравей Така здравей
Пандарени 1,4 % Така здравей Така Така Така здравей Така здравей здравей Така Така здравей
Орда 1,6 %
орки 8 % Така здравей здравей Така Така здравей Така Така Така Така Така здравей
Сбогом 6 % Така здравей Така Така Така здравей Така Така Така здравей Така здравей
Таурени 5,3 % Така Така Така здравей Така Така здравей Така здравей Така Така здравей
Тролове 6,1 % Така Така Така Така Така здравей Така Така Така Така Така здравей
Елфи кръв 19,3 % Така здравей Така Така Така Така Така Така Така здравей Така Така
таласъми 1,8 % Така здравей Така Така Така здравей Така Така Така Така здравей здравей
Нични хора 2 % Така здравей Така Така Така здравей Така здравей Така здравей Така здравей
Тауренско твърдо сърце 1 % Така Така здравей здравей Така здравей здравей здравей здравей Така Така здравей
Маг'хари 1,6% Така здравей Така Така Така здравей Така здравей здравей Така Така здравей
зандаларски 2,1 % Така Така Така Така Така Така Така здравей здравей Така Така здравей
Вулпери* 0,0 % Така здравей Така Така Така здравей Така здравей Така Така Така здравей

* Данните за състезанието ще се появят на GR в актуализацията 8.3 .

Горящ легион

Армията от демони, която ще унищожи всички съществени светове, включително Азерот, като хвърли всемогъществото в първичния хаос.

Легионът на основите е завладян от титана Саргерас при новия лейтенант Кил'джаеден Спокусник и лежи по време на битката при Нордасил Архимонд Руинивник, в часа на поредното нахлуване на Легиона на палача в Азерот.

Изгарящият легион включваше две най-мощни демонични раси – ередари и натрезими, вонята на крал Джаху – надарени с интелигентност и хитри демони, които вербуваха за служба на собствения си Саргерас. Самият Саргерас, в продължение на час на кочан, вбеси кралицата на елфите Азшара, чрез което древният Азерот се разпадна на пръскане от континенти.

С излизането на книгата-енциклопедия "Хрониките на Warcraft"мотивите на Саргерас се стопяват: вените на живия свят, за да не ги погребат могъщите господари на Празнотата (космическо ежедневие, подобно на титаните) и за тази победоносна любов към разрухата и кръвожадността на различни демони.

Биси

Нисши демони с кух шкидливим характер. Звучи вонята като спътници на чаклуните от легиона Палючи. Тези малки демони са хитри и злобни, те могат да владеят сила до точката на магически огън.

Матрони бисів - величество, другарю истоти, които ръководят магия и управляват (възможно е, това, което правят) орди от бисив.

Ган "арг

Нискорастящи представители на moargiv. Вонята на винилови инженери, мъдри, shvidk, tamushchi. Цветът на shkiri е бледо еризипел.

Хрътки шапки

Свирепите и кървави, или чотирилап демони са по-подобни на месестите същества, по-малко на интелигентните. Те имат плоска глава без рамки с остри зъби, алена кожа, отзад е черен израстък като остра грива, на предната двойка растат големи тръни, така че да измият дълги пипала от гърба им, за помощ на такава смрад те увехват любимия им жу - магия.

Убийци

Демони, по-скоро пекъл Володар. Те се заклеха във вярност на Архимонд Руинивник на вечната служба на Убиващия легион. Те разрушават тази люта кръв. Тялото е гадаещо драноиди с 6 лапи, опашка и крила. Главата е демонична, с рога с голям прорез. Очите вибрират с крехка зелена светлина. Vlasniki изпече всички tsі 10 000 rokіv buli nevid'mnoy част от Легиона и добре се показаха във Вените на древните. Най-мощният от тях е Mannoroth Ruinivnik. След като изпили собствената си кръв, орките изпаднали в пакости. След убийствата от Гръмотевица Пекелним писък и след смъртта на водача на разрушителите, Азгалор заема мястото.

Демони

Омразни, зли по своята същност, същността на Извиващата се празнота, сякаш черпят удовлетворение от страданието на другите. Повечето от демоните на Азерот и Отвън са били членове на Легиона на палачите и лежат на титана Саргерас. Самите демони са неволно невежи, светлината на онези, които са натрупали Легиона на екзекуторите и са решили да служат за тяхно добро.

Манари

Занепали ередари, нито един от командирите на легиона. Звучи смрадта, която те наричаха просто ередари, по-мъдро е да бъдем плахи, че в Крим на дренеите и манариите не липсваха повече следи от други представители на техните раси. червени цветя (по-малко от едно, зокрема на Архимонд, те спасиха синята кожа).

Мо "арги

Главен пехотен легион на палачите. Висок и широкоплещест, вонята е особено ръкопашен бой. Багато моарги е вченими, ковачи и инженери. Цветът на кожите е светъл, оранжев, светло син и златист.

Натрезими

Ето как изглеждат господарите на Жаху. Умни и хитри демонски вампири. Срещу тях хиляди хиляди съдби се биеха със Саргерас, докато не пресечеха пътя и създадоха Легиона на палачите. Натрезим за радост дойде при новия. Ролята на тактици и лейтенанти на Легиона, както и на посланиците и шпионите на Kil'jaeden, беше спечелена от вонята на големия. Вонята толкова много взе активно участие във Вените на древните. Хиляда години по-късно вонята се обърна към Азерот за ордена на Кил'джеден. В този час Натрезимите активно поеха съдбата си от Третата война, чак до поражението на Мал "Ганис, Балназар, Детерок и Вариматас, останалата част от Легиона в Лордерон.

сатири

Някога сатирите са били нощни елфи. Владик Ксавий беше първият сатир, който излекува целия си народ и започна да помага на титана Саргерас, който умря. Ако друидът Малфурион знаеше за това, след като караше Ксавиус, Але Саргерас разбра от какво още ще имаш нужда и възкреси Ксавиус. В същото време останалата част от тялото се промени - новият порасна рога, съкровище, опашка, лазур и така стана първият сатир. Саргерас също ви даде силата да превръщате други елфи в сатири. Стъпка по стъпка все повече и повече елфи ставаха същите, като vin.

Ако Малфурион, след като опита знанието на Колодяза на Вечността, тогава в същото време сатирите на чоли на Ксавием излязоха от висшите хора. Последователите на Ксавий изпяха кохана на Малфурион на Тиранда и яростно убиха Ксавий и този път - никога повече.

Независимо от това, сатирите продължиха да се бият без своя водач. Смърдите поеха съдбата на Третата война на бойните кораби на Легиона Палючи. Вонята се опита да надвие нощните елфи, за да събуди приятелите им от съня им, така че вонята се опита да преодолее Илидан, за да открадне черепа на Гулдан, но те не стигнаха далеч. След това, подобно на Илидан, след като потопиха силата на черепа на Гулдан, сатирите дойдоха при него. Сатирите се опитаха да пресекат Майев и да последват Илидан, алемарно - в резултат на това малка група сатири беше изчерпана. Както се оказа, сатирите попълниха и малък брой нощни елфи, но Майева ги извика.

Малка група сатири последвали Илидан от Outland.

Varto_roku

Стражите на Архимонд Осквернителя, сякаш не само възбудени от величествена физическа сила, но и от силата на пагубната магия. След смъртта на господаря дяконите от тях стават наемници, но по-голямата част все още е загубена в служба на Легиона на палачите.

Шивари

Шестръки женски демони, които живееха в Замежжа. Расте около 20-30 фута. Те са служили като Убиващия легион като жрици и военни свещеници. Смърдите са благочестиви и харизматични, те бяха разрушителна сила за Легиона.

Бич

Създаден от Slaughtering Legion, за да унищожи Азерот преди инвазията, немъртвите се оттеглиха от контрола му. Подчинен е на Краля Лич – Нер „Зул, Артас се ядоса на такава година. Главният бастион на немъртвите във Външните кралства е Стратхолм, а в Нордскол – Крижан Краун, столицата на Краля Лич, както и некрополът Наксрамас (резиденцията на монаха Кел" Ас.

В допълнение Гневът на краля личобединените сили на Ордата и Алианса под телта на паладините от Авангарда Срибни се биеха за Плету и, въпреки че не ограбиха напълно, те глупаво обезглавиха, прокарвайки Артас и други военни водачи в немъртви. Седалището на Краля Лич беше заето от голям паладин, командир на Алианса и регент на Stormwind, Болвар Фордрагон. Нини същото vіn strimuє Scourge vіd bezbezhnї ruinatsії i, освен това, cheruє лица на смъртта, scho vyyshli z-pid контрол над Артас и дойде в Алианса abo Ordi.

Други състезания

Anubisati

Rasa Gigantsky Humanojdіv от Kamnya Skіroyu, ONNI ZIA Satishnin Titanіv, Shaho Baby в храма на AN "KIRAZH І в Uldrі. ~ Zhovnіshnіst (bonnogі Shakali) I Names е Vіdslannyum to Anubіs - God Potoybіey Buhеyyyyyyyyyyyyyy Mипeтi ĸaмpaĸ. този час да му служи.

Безличен

Безлики, иначе нароките са раса, появила се от майките на древните богове, воювала срещу елементалите наведнъж за акирите, които обитавали древния Азерот, и творенията на титаните, дошли да удвоят планетата от древните богове . Вонята е разумна, силна и безотказно отдадена на старите богове. които са създадени. Изглежда, че сред хората от Нароков е като Viysk ієerarhіya, але krіm tsgogo, нищо не се знае за безликата Mayzha. Тъмната магия вече е силна. Броят на източниците се споделя от няколко вида: воини, магьосници, осквернители на ума и забравени (най-мощният вид). Така че безличните хора се смесват Warcraft III: Frozen Throneв ролята на безмозъчни същества.

vrykuli

Batkivshchyna napіvgіgantiv vraykulіv - Ревещ фьорд на Pivdenny сборище на Нордскол.

Да кажем, че в древни времена хората от врайкул са създали процъфтяваща цивилизация в тези краища. Але, така се случи, че един ден врайкулът мистично се появи, напуснал сами пустите селища и занедбаните храмове. В наши дни, когато Валгард, табир на Алианса, беше събуден в земите на врайкулите, вонята се обърна.

Под ескорта на крал Имирон, могъщите воини атакуват селищата на Орди и Алианса, управляващи в крепостта Утгард, която е недалеч от Валгарда. Без да знае, де врайкулът прекара хиляда години цаца, но в същото време зловонието се бие на бойните кораби на краля лич.

Врайкули са мрачен и жорстокски народ. Вонята практикува руническа магия, за която не е известно, че вдъхновява най-мъдрите и най-учените магьосници. Сред техните слуги - ворги и протодракони - примитивни крилати гущери, някои от тях (не без помощта на титаните) в далечното минало се превърнаха в дракони, които водят магия.

В процеса на викониране на ръководителя на „Страданието на Нифлвар“ се обяснява, че е много съдбовно, че откакто боговете-титани „напуснаха“ врикуливите, техните жени започнаха да отглеждат слаби и снизходителни деца. Цар Имирон, публично провъзгласявайки богове, наказвайки ги под страх от смъртта, за да не обедняват, но не всички майки мъдряха волята му, дяконите отведоха потомството си далеч от Нордскол. Така че човешката раса е обвинена.

Бран Бронзобрад от Улдуар изглежда е бил врайкул по ред с гигантите и предците на джуджетата, те са „оригиналната раса“, което означава – вонята не е като за друг народ, но са създадени без средни титани.

Zalizny vrykul

Rіznovidi

  • Zvichayní vraykuli, европейски оцветени shkiri, които се задържат в Crimson Crown, Sivikh Pagorbakh и Rearing Fіordi. Столицата му е крепостта Утгард. По-важно е да служите на Краля Лич. Имовирно в тях се виждаше надпревара от хора.
  • Мразовито врикули. Batkivshchyna tsikh vrykuliv - хребет на гръмотевична буря. Събира се здрав контингент от жени (кримски жители на Имирхайм). Жителите на село Брунхилдар (Хилди) от дълго време служат на историческия си патрон Торим. Be-yaky spiymany cholovik, vraykul или z іnshої раса, осъждания на смърт чи непоносимо робство. Изправете се срещу мразовитите vrykuls за Valkyrion, тъй като те се заклеха във вярност на Lich King.
  • Валкирии и варгули - за живота на врикулите и двамата видяха възможността да преминат през теста в града за някакъв вид „сближаване“. Могъщите изчезват в Имирхайм, превръщайки се в елитни воини на Краля Лич, а Невинните се трансформират във Варгули, разновидност на низшите немъртви. Най-достойните жени от врайкул стават вал "кирс".
  • Квалдири са раса от морски врайкули. Разкрийте от себе си много валар'яриви, чиито души бяха пленени и преобразени от Хелия. Столицата му е Табир Хротгар, на острова на Пивнич близо до Крижаной Корони. Морски разбойници, които се изсипват на брега на селището на този кораб. Проклинайте враговете на klikarr. Не мислете да поръчате сами на кого.
  • Zalіznі vrykul - творение на титани, които за една година се превърнаха в най-великия vrykul под вливането на прокълната плът. Родина - Улдуар, Залите на Блискавка. Сервирайте Loken ta Yogg-Saron.
  • Дръсти - племе врикул, яки са живели в Кул-Тирас много преди хората от континента да дойдат тук. Дълго време те практикували своята уникална магия, която довела до друидизъм и некромантия. Ако приятели, под любопитството на своя крал Горак Тул, отприщят война срещу културните раси, в час на контраатака, тяхната цивилизация може да бъде напълно унищожена. Само малка група трънманци на остров Улфар загубиха войната и доживяха до наши дни.

След падането на Краля Лич, врайкулите получиха свободата си. Нямаше нищо за тях за един час, а за екстра легионвонята е като сила за борба срещу кланещия легион. Krіm tsgogo, z'yavlyayutsya така Один - древният Охоронец (създанието на титаните, които могат да част от силата си и да защитят Азерот), който може да има своя собствена армия от vrykuliv, и Heliya - древната чаровница на vrykuliv, трансформирана от Один в първия валкир.

гноли

Істоти са подобни на хората, но с глава на хиена. Включете предпазителя.

Поведението на гноловете е още по-неясно, въпреки че има хипотеза, че много от примитивните народи на Азерот (квилбери, кентаври, харпии и др.) са потомци на един от дивите богове.

До Третата война на гнолите е било възможно да се разпространи по цялата територия на Външните кралства. В същото време полуостровната част на континента практически не ги загуби, а тези, които са живи, се борят за оцеляване и не-живот.

Знаем позицията на гноловете в Stormwind. Зграя Ричково Лапи може да е неофициална столица в реките Пилов, който е на пивдни на Западния район. Неустрашена от постоянното преследване на хора отстрани, вонята е завладяна от значителна сила близо до Красногір'ї и Западна земя.

Deyakі gnoli могат да четат и пишат, но не знаят правилата на благоприличието. Хората победители като новобранци в Stormwind и други места на хора. След войната с огрите цялата раса от гнолове беше в нищета, тези, които живееха, загубиха живота си в Stormwind и само дяконите продължиха да работят като новобранци.

грузински veletny

Древната раса на Калимдор, задържана на планината Хиджал. Благословете пробуждането на psuvannyam на Легиона на палачите. Бийте се с ботушите на нощните елфи.

Гирски велетни - деца на Терадрас Майката на планините, володарки елементали. Ymovіrno, планинските велосипеди са се борили в древни войни срещу армиите на титани и древни богове. Независимо от хаотичността си, планинските велетини, призоваващи за всичко, досит миролюбиви, дори вонята се бори върху ботушите на нощните елфи в часа на Третата война.

Драконис

Величествени летящи влечуги, присъстващи в Азерот, създадени от титаните. Петима от тях (лидери на собствения си живот) бяха надарени с частични сили на пет титана: червената Алексстраза, Кралицата на дракона, стана аспект на живота; її сестра зелена Ізера, Спяща, се превърна в аспект на природата, пазейки її в съня на Смарагда; бронзов Ноздорму, непреследващ се, превръщащ се в аспект на часа; синият Малигос, Заклинанието за тъкане, което се превръща в аспект на магията; че черният Нелтарион, Защитникът на Земята, се превръща в аспект на земята. Под часа на Войната на Древните Нелтарион е благословен и излекува други защити, дори сините да бъдат завладени, аз ще защитя своите. След като взе собственото си име Deathokryl, Ruinivnik, победоносно създаде дракони за свое подобие и всички живеят в света на Азерот. Като един от най-мощните магове на Азерот, драконите могат да приемат хуманоидна форма. Например, червеният дракон Кориалстраз (Kohaniy Alexstrasi) дълго време се е виждал като магьосник-елф Крас в Даларан. Прекарах толкова много време с елфическите „скини“, че вече не мисля, че е невероятно.

Проклетите врагове на Глината и Гирски велетнив също са гадатели на Лигата на Дослидников и за унищожаване на всички артефакти, сякаш биха могли да позволят на оцелелите да проникнат в мрачните мистерии на миналото. Сервирайте Loken ta Yogg-Saron. След поражението си повечето от джуджетата на джуджетата отидоха на служба на пазители и помогнаха да се защити Улдуар веднага от земни хора и мехагноми.

Голкомане

Кухи гриви казват на двукраки глигани. Почитане на раждането на бог Агамагган, Великият глиган, който героично загива през Старите векове срещу Легиона на палачите от ръцете на самия Манорот. Иглогрив имат инстинкт да защитават територията.

За първи път вонята се чува от първите мисии на кампанията Орди Warcraft III: Reign of Chaos, за да се бориш с набези на тауренив, но с течение на времето да знаеш пораженията пред Ордата и да се носиш в мисии, звездите от тях са важни за прогонване - в клисурата, пещерите и чагарите на гигантските тръни (кой вирус там , където падна кръвта на Agamaggan).

В настоящия час по-голямата част от чувала в централния район на Калимдор - Степите, лагерите на три племена свине - Дибогриви, Иглогриви и Иглошкури - в лабиринтите на Иглошкурих и могилите на Иглошкурих са разложени.

Независимо от легендарния поход на благородния див бог, разумна интелигентност (голите гриви подготвят доспехи, инструменти и роби, водени от друидизъм и шаманизъм), вонята е много агресивна и не натрупва спило.

кентавър

Успокойте враговете на таурените. Кентаврите непрекъснато нападали селищата на Мешкантите в Безплодните земи. Звуците на смрад предсказват коне, но заместник на китайските шии и глави на вонята на човешкия торс. Това е див и войнствен народ, който се страхува да се изправи срещу всички некентаври. Особено омразата извиква в тях таурени, а понякога и орки. Кентавър, ако преследвате врага, позвънете на Його, за да нанесете удар

Легендата разказва, че този примитивен, варварски народ е превърнат в роднина на името на божеството на нощните елфи на Кенарий. Вярно, tse chi nі, ale, как да очерни бога на природата, вонята кънтеше от дива и zhorstok vdacha. Тези конници маршируваха от пустошта на Захидни Калимдор, след това вонята се разпространи из Централен Калимдор, населявайки региони като Безплодните земи, Хиляда глави и хиляда глави бяха поверени от Дуротар - столицата на орките. В миналото смрадите непрекъснато нахлуваха в града на населението, а след това включваха орки и тролове към враговете си. Таурените вярвали, че кентаврите са специално създадени да причиняват зло на собствените си души. Легендата казва, че кентаврите са родени от Заетар, безсмъртния син на Кенарий, и принцесата на земните елементали Терадрас. Заетар, след като се поддаде на яростта и гнева на децата си, се превърна в тях и за цената му кентаврите го победиха.

Някои казват, че скръбният Терадрас е погребал духа на Заетар в пещерите на Мародон. От този час вонята е обитавана от зли духове на отдавна мъртви кентавърски ханове и насилници в самия Терадрас в склада на елементалите.

киражи

Киражи са шапките на древните акири, появили се от плътта на древните богове. От империята Акир се появиха три различни култури. На пивноч комахи се изкачи нагоре по бялото на подземния лагер на Йог-Сарон. Завдяки интимност древен богсмрадта постепенно се разпространи сред расата на нерубиите. Това кралство отне името Азжол-Неруб. Акирът веднага се стичаше там, където присъствието на І"Шарадж унищожаваше земята. Вонята се превърна в надпревара на поклонници и още преди падането на империята акирът заспа в голямата колония Манти"вес близо до Вечен дял. И оста на акири на южния залез се настани в Ан'Киражи - завладяна от тях в ямата на К'Тун. Дъхът на Гидке на древния бог скоро се създава от зрението му, превръщайки се в расата на Киражи. Столицата на киражите стана "Кирадж, roztashovannye в Силітусі, в който управляваха императорите близнаци Век" nіlash i Vek "lor. .Dvіchі їh армії vіdkidalisya преди Dvi Vіyni Zibuchih pіskіv разклати повърхността на povіtuslaudіha, която не се разклаща на повърхността на другата вода и не се движи. Stіna Skarabeєv scho utrimuє velichezny rіy useredinі svoїh volodіn. By "Thun, scho stoїt на cholі їh nevlovimoї i nepoporushnoї ієrarhії vidіv, zavzhdi, свързан с името, първично зло. И че всички раси ще се страхуват от деня, ако армиите на киражи се приближат до света.

Clickarry

Clickarry (в руска локализация Warcraft III- tuskarri, tuskartsі) - раса от napіvmorzhіv, които се задържат в Нордскол.

Зад природата е добродушна номадска раса, която ще повиши цената на северното крайбрежие на Нордскол, ориентирайки се към каменните статуи на някои циклопи, които означават техните сезонни риболовни маршрути. Племенната принадлежност на тускартите може да се разпознае зад символите, релефни върху техните икли, а ако искате смрад - мирна раса, смрадът е постоянно в конфликт с квалдирите, тази арктична раса от мурлоподобни истоти, като гърла.

И все пак тези врагове се противопоставят на величието и безстрашието на кликарите при улова на някои от най-безопасните източници на студените води на Нордскол, като китове и гигантски калмари. Navіmennі levіanіnі, scho hovayutsya в дълбините на океана, не може да устои на klikars.

Щракнете, за да разберете, че са дошли нови, важни часове, но зората на скорошната поява на Ордата и Алианса на вонята познаха съюзник в битката срещу силите на Нордскол.

След падането на Краля Лич, животът на klikarriv, ymovіrno, възпоменателно се почувства по-добре.

Коболди

Подземните обитатели са същият проблем за всички, които искат да се заселят в подземието. По свой начин старомоден видгадаещи изправени кривогледи с лисичи муцуни, покрити с хитрост, размахващи опашки (представителите на двойки не размахват). Ходете със свещ, поставена на главата. Доставяйте големи неточности на хората по време на ежедневието и експлоатацията на мини, както и на други раси. Светлината рядко излиза, но преди да дойде светлината. Кримското shkіdnitstva и достъпността, коболдите са толкова много хитри и могат да примамват жертви от глух кут близо до своите подземия.

Понякога коболдите се наемат на други раси, например огре, като миньори и геодезисти.

Магнатаури

Могъщите велети, които обитават дивия континент Нордскол, Магнотаврите са една от най-интелигентните раси на Азерот. Зововете на величествени кентаври са направени от ориз на вълнени мамути, като вълна от дъга и величествени бивни. Mayut вече свиреп и zhorstoy характер, чрез scho іnshі чували от prіvnіchnyh земи, scho да действат за rozmіrami, namagatisya trematisіvі vіd ги подаде. Техните единствени съюзници и верни слуги - сноболди - pivnіchnі роднини на коболди. Разследванията показаха, че прилича на кентаври, спасители на морето и дриадите, магнотаврите са роднини на бог Кенарий, но се появи самата воня - тя беше неизбежна.

мога

Мога - Володар от старата Пандария. Обажданията са подобни на китайския лъв-варт

Мога, по ред с анубисати и натовпами, е творения на титани и себе си, слугите на Пазителя в името на Ра. След като ги създадоха, смрадите ограбиха пивденните земи в този час на единствения континент Калимдор от нашествието на слугите на древните богове и така те самите се наслаждаваха и експлоатираха Древните технологии на титаните.

За една година, след като загубих пазителя Ра, пазителя Ра, без да виждам вражеската смърт на неговите създатели, можех да създам могъща империя в земите на съвременна Пандария, неволно хората на пандарени, хазяни и джин-ю, помощна практика за подпомагане на живота на империята.

мурлоци

Амфибийните рибоподобни същества, в същото време по-малко, мърдат с ръце и крака и така представляват хуманоиди, като водене на първия начин на живот. Най-голяма ширина е в средната част на континента на Кръстосаните кралства. Има примитивен племенен начин на чоли със старейшини и оракули. Те ядат риба и миди. Канибали. Има хипотеза, че мурлоците се хранят с наги. Подобно на zbroyu zdebіlshoy koristuyutsya отписвания, както и мрежи за улавяне. Те се задържат на сухо.

След това, както Илидан нарече гол от дълбокото море, активността на мурлоците забележимо се увеличи. Можете да видите няколко вида мурлоци: диви животни, блата, мутанти и марголи. Bolotyany vіdіznyayutsya vіd zvichaynye lichen tim, scho живеят в блатата и mаyut deshcho іnshey kolіr luska; мутанти живеят близо до Проклетата лисица и се оскверняват, сред grі zustrіchayutsya близо до горите Felwood, и imovіrno, в ред на Легиона на палача; Марголите са по-малки, но по-кръвожадни от братята си, сменят се със слугите (за настойничеството на правилните мурлоци) с расите на нагите, сякаш победители като роби и не ги зачитат. Марголи се задържат по дълбоководните места.

Yak z'yasuvalosya, мурлоците се трудят Власна езикне безредови набори от звуци. Доказателство за това послужи друидът на нощния елф z OSM (Орденът на Пазителите на Мурлоки), който, след като се превърна в мурлок, zmіg vivchiti їhnyu movu и navit ocholiti едно от племената мурлоки.

Мурлоците са една от най-старите раси на Азерот. Очевидно мурлоците, които са живели в земите на единствения континент Калимдор, са еволюирали под притока на оздравителна енергия на Вечнозелената долина (като „коли на природата“ и ред от низините на Шолазар и кратера Ун'Горо , творенията на Фхоронцем Життя).

Наару

Наару е източникът на чиста светлина, като един от аспектите на светлината в същия свят, както демоните са аспектът на Хаоса, а Володарът на Безодни са аспектът на Тина.

Когато Саргерас се появи в родния свят на редаривите, чудната раса от интелигентни енергийни петна - наару - помогна на малка група мещанианци по света да избягат от злата инфузия на тъмния титан. Неочаквано eredari-bіzhentsі започнаха да наричат ​​себе си draenei, което означаваше "wignani". Zvorushenі smilivіst drіnїv, Naaru благослови тяхната мъдрост и силата на Светлината. Миролюбивият наару мечтаеше да обедини всички, които се биеха срещу Легиона на Екзекуцията наведнъж, за да създаде единна велика Армия на Светлината. Неотдавна, следвайки собствения си ум, наару пристигнаха в Outland на кораб, който също идваше под името Fortress Bur. Повечето от тях напуснаха кораба, за да достигнат до нови земи. В същия час армията от кръвни елфи на чоли с принц Селтас Сънливия Скитник изсипа празната крепост, като взе един-единствен страж като белезници. което показва, че проверяват с бъдещето.

Наги

Змиите като земноводни, голи в истината, като нощни елфи от кастата на висшите хора, сякаш са дошли във Вини на Древните в Азшари. Чрез разцепването на Колодяза на Вечността, смрадите паднаха във водите на величествения вирус и положиха съюза с мистериозния древен бог, за което вината им дадоха възможност да почиват свободно край водата, убивайки ги с наги. След смъртта на кралицата, зловонието е оставено от вярващите на Азшара и те я почитат като богиня. Бидейки елфи, вонята водеше магията на Колодязите на Вечността, но след като се превърнаха в цел, те не използваха умението за магия на това бажане на нощните елфи, като по-ниска каста. Те бяха извикани от Илидан и се биеха с ботуши за йога.

Селища на нага - в руините на древните места на нощните елфи и по бреговете на целия Калимдор. Столицата на Нагджатар се намира дълбоко в морето.

Неруби

Тази раса от интелигентни паяци, яки, обитавала земите на континента Нордскол. Ако е основана великата подземна империя на нерубите Азхол-Неруб, която заема цялото дъно на континента и може би стотната част от неговата повърхност. С появата на Краля Лич, подхранването на падането на империята беше повече от точния час, който стана мъртъв. Но въпреки че силата на Краля Лич се разпространи надлъж и нашир по земята, под земята, древна, неуморна империя се изправи срещу него. Azjol-Nerub, кралство, основано от моторна раса от човекоподобни паяци, изпрати своите елитни гвардейци да атакуват Krizhan Corona, за да сложи край на Краля Лич и неговата луда сила. За голямото недоволство на Нер Зул се оказа, че подлите воини на Неруб не са достатъчно силни не само за чумата, но и за телепатичната инфузия.

Подземни тунели от паяци се пълзяха около половината от територията на Нордскол. Тяхната тактика на инжекции с фиби доведе до цялата сузила на Нер'зул срещу неговата вина. Zreshtoy Ner'zhul победи Poucha viyna, буквално смазвайки врага с редица: чистачите на Володар Джаху и многобройните легиони немъртви се вмъкнаха в Azjol-Nerub и върху главите на техните Мешканти, господарите на паяци.

Въпреки че нерубианците не биха могли да бъдат заразени от чумата, Нер'зул, след като вече се е превърнал в могъщ некромант, може да вдигне труповете на паяците-воини и да покори волята им. Крепостта Видтепер и животът в йога земите са станали подобни на живота на паяците. Незабар, по заповед на Краля Лич, вонята на тази булка възкръсна и започна да бие силите на Бича.

Междувременно оцелелите безброй нерубианци продължават да се бият за Краля Лич и да получават помощ по радио, както от страната на Орди, така и от страната на Алианса. Част от тихото, което живо, полага в Алианса.

Огри

Огрис - величествени и другарски гиганти, яки отдавна воюват с орките в извънземното. Когато орките започнаха война с дренеите, зловонието набра многобройните им рога от лавата им в замяна на защитата на останалите видове лордове, гронивите. Интелектуална zdіbnostі bіlshostі ogrіv krіv іn kіlki апексисни кристали). Преди часа на Другата война, чаклунските орки от Гул'дан започнаха да обучават огрите на тъмната магия, в резултат на което те породиха мутации - тяхната циклопска глава расте. Чо "Гал" стана най-великият магьосник на огре Рексар, след което кланът дойде в Орди.

Най-вероятно има само трима двуглави огре-магьосници, които мислят за потенциала и възхода на розовите вибрации: Чо „Гал, Дентарг и Чернохърт.

Всъщност огрите са стара раса, родом от Дренор. Техният далечен прародител беше величествен кам'яна істота на името на Гронд, създаден от титана Аграмар и родил нова раса от земни уши, като гиганти на Магнарони, като тях - свирепи грони, като тях - жорсток грони и като тях огри . Орките, които ходят като огри, станаха останалата част от еволюцията. Изглежда, че на Дренор огрите са живели в единна и силна империя, с чиито трикове можете да се скриете в богати руини. Krim tsgogo, vіdomo so, scho ogri живеят не само в покрайнините на Дренор, но и на неназован континент.

На разрушен Дренор можете да владеете лордове на огре. Cі rіdkіsnі іstoti с едно око и безлични тръни, може би, е посредник lankoy между огрите и техните по-големи предци.

Пандарени

Мистериозни пандарени, които приличат на панди, напомнящи за безликата мистерия на тези легенди. Малко са умните и още по-малко умните. Расата на Tsya е истинска мистерия за цял Азерот. Историята на дворянството на народа пандарен е богата от хиляди години и е започнала много преди формирането на империята на хората, които разделят света.

Пандарен лъжа чудеса, богати земи. Ако зловонието отдавна беше порицавано под безмилостното иго на скъперническата раса на древните воини на Можу. Но пандарените изхвърлиха Могу и положиха основите на своята империя, която процъфтява вече повече от хиляда съдби.

В онези мрачни дни преди разделянето на света, ако демоните управляваха Азерот и всички живи същества бяха застрашени от смърт, останалият император на пандарените знаеше как да защити земите си в ужасна купчина. Вин открадна приятен дял и десет хиляди години Pandaria разчисти непроницаемата мъгла. Елът за цената беше платен скъпо: с много спокойствие и безтурбо просперитет, всичко свърши.

Зад характера на пандарен се крие забавление и живот, естествени пивовари, чиято дарба е да ръководят целия Азерот. Например, един от най-големите пандарени, Чен Стормстаут, отдавна не нарушаваше светлината на търсенето на рецепти за бира и... се разля в съдбата на Азерот. Okrim hmilnykh pandareni обичат да ядат и битки за власт (приятелски, естествени) и дори смрад - естествени майстори на борбата с мистерии, като кунг-фу. Традициите на пандарените са подобни на китайските, вонята също е изписана с йероглифи и ще бъдат пагоди в китайски стил.

Саурок

Ако можех, щях да имам нужда от военни, ако можех да им помогна да се отърват от старата Пандария под контрол. І вибир неочаквано падна върху фауната на Вечнозелената долина. Мога да познавам няколко особено твърди вида мистични влечуги и с помощта на магия те създадоха на телата си този ум, за да можете да подрежете бронята. Протестният експеримент се появи в близко бъдеще: много подобни на гущер същества се втурнаха към своите командири, избягаха от бойното поле и бяха насърчени да се гърчат. Те яростно ги обвиняваха по практически причини и деградираха инкубаторите... така се случи, че сауроките веднага ще се надигнат и империята на могу падна след бунта на робите на пандарените.

Когато се появили, саурокът се заселил в дивите пустоши на Пандария. Силата на тази агресия ги ограби от опасни бойци, същите, а след това вонята отиде по-далеч и започна да се отдалечава от врага. Вонята не съставлява къщите и силите, а вонята се втурва в битка, за да задоволи естествения zhorstokіst и, може би, да изяде месото на мъртвите врагове.

Пазачи на Титаник

Титанични пазители - могат да антропоморфни творения на титани, като безпередно їм. Те са създадени да следват други свои прозорци и да поддържат реда в света.

В Азерот пазителите са Торим, Сиф, Мимирон, Ходир, Фрея, Аркедас, Тир, Один, Ра (Ра-Ден) и Локен. Големият Охоронцив беше прогонен в часа на междувоенни войни, войни от древните богове и съвременните герои на Азерот. В момента има достоверна информация само за един жив Зберигач - Одина, който с армията от врайкуливи изглеждаше затворен в крепостта си, Залите на доблестта.

Титани

Дългогодишна могъща раса от богове, която е съставена от две видения: бани и аси. Титаните ще поскъпнат със светлина, предавайки ги на управляващия съд. Азерот се държи в един от най-големите обсега. Основните противници на титаните са демони и древни богове. Най-мощният удар за титаните беше зрада на най-могъщия им воин Саргерас, който стана водач на изпълняващия легион.

Титаните са създателите на богати раси: земляни, предци на джуджета, мехагноми, предци на джуджета, mozhu, natovri, anubisati, deyaki виж velettiv, „близки“ трогги и navit magnaroni, groni, groni, огре и орки колосален каменен гигант, създаден от колосален каменен гигант титанът Аграмар).

В Азерот титаните са лишили драконите да наблюдават техните творения. Пет от драконите получиха част от силата на Пантеона на титаните: Аман „тул даде властта на бронзовата Ноздорма за час, Еонар даде част от духа си на червените Алексстра за защита на живота и зелените Изери - за защита на природата и Изумрудения сън, Норганон даде синия Малигос Каз" изгаряния, поверявайки на черния Нелтарион да погребе земята, zchim vin (Neltarion, Nin_ Deathokrill) не се вписва.

В Хрониките се казваше, че титаните са родени от душите на света - купчини магия, като отмъщение на твърде малко планети близо до Голямата граница Темрява.

Тол "вири

Произходна раса, която отгатва средата между пума, кентавър и грифон. Було е създадено от титаните в часовете на общуването на Азерот. Има три племена - Орсизи, Рамкахейни и Неферсети. В допълнение катаклизъмНеферсети се премести в смъртната корона, за която аспектът на смъртта се обърна към него като камък, в един вид състезание и беше създадена була. Те също така основават най-малко две племена, посочете някои неизвестни. Първо, заедно с Анубисатите, те погребват гробницата на древния бог К "Тун в Силітусі, а другият се задържа в Нордскол. След като обидят племената, те неволно са принудени от киражи и неруби, сякаш избиват робите си от тях - руини от обсидиан.

троги

Примитивна раса, първият тест на титани за създаване на земни хора, близки роднини на джуджета. Найлютиш врагове на гноми. Те нападнаха столицата на джуджетата Гномреган, през която, опитвайки се да се натъкнат на първите, джуджетата взривиха радиоактивните изпускания, но не вдигнаха вонята върху трогите. Можете да научите за тази раса сами от древното забравено място на титаните в Улдаман, което е във Външните кралства.

Furbolgs

Furbolgs ( beorni) - Ведмеди хора. Техните кланове живееха, без да участват във войните на хората, а след това вонята се присъедини към войната с Легиона на палачите, която застрашаваше нуждите на техния свят. Те поеха съдбата на Древната война преди десет хиляди години на лодките на нощните елфи. Нека всички племена да бъдат осквернени от Легиона на убиването, кримските племена на Дървена паст, чиито укрепления са roztashovuetsya на тоягата на Месечния Галявин, Оскверната лисица и Зимните извори.

».

Ефириали

Horotychní простори между световете за брани, efirials - астрални mandrіvniki, раса на порочна реалност. По принцип те познават на други планети като колекционери и продавачи на различни артефакти и магически неща. Narazі efirialіv privablyuє Outland. Богато е, че някой от тях отдавна не е похарчил съкровищата на тези земи и не ги е засадил. Смърдите са нечестивите и измамниците, те не се колебаят пред никого, за да постигнат тайните си цели. Засега планетата Кареш е нападната от армиите на демона Демензиус.

По заповед на богатите хора има неща, които призовават хората да разкажат, но за тяхната физиология те са вдъхновени от способностите си. Създаден с неопетнена dovgolitty и магически zdіbnosti - elfie. Хората от цял ​​свят се смесват, като са намерили тези стари хора в действителност повече, отколкото в казаците.

Елфи присъства в културите на различни народи

Докажете произхода на елфите

Сред различните народи има митове, в които много творения се формират в различни образи и подии. Но в историята има факти за истинските мистерии на познанието. Индианците от Северна Америка изграждат легенда за няколко мили хора от свръхестествени условия. Svіdchat pro tse y разкопки на mіstsі їhny селище. Тук археолозите са познавали предмети с неразбираеми признания, изготвени от материали, които са били непознати на древните хора.

A 1932 p. близо до Сан Педро, по време на разкопки е намерена малка мумия. Археолозите проведоха проучване и установиха, че скелетът, лежащ върху мъж с височина 30 см, е починал от естествена смърт на около 65 години. Господарят на такъв необикновен савант не живее дълго и след смъртта му мумията се появява зад мистериозна среда. Коренните жители пеят, че подобни предмети не са рядкост в техния свят, но няма документално потвърждение на тези думи.

През 1837 г. p. близо до щата Охайо, археолозите са открили малък звинтар, където са извършвани исторически разкопки. Нарастването на величието на мумиите им изглеждаше странно: вонята не надвишава 1 m.

В Исландия през 1996 г под часа на извършване на земни работи на Pagorbі Kopavogur се превърна в чудесен podіya. Жителите на Mіstsevіте вярвали, че в това село елфийското селище протестира срещу разширяването на земята. Под час трапеите бяха несъзнателно - цялото оборудване в деня преди изкопа беше счупено и имаше възможност да работи усилено. | Повече ▼ компания за събужданеНе се обърнах на тези места и се заклех по-добре да извикам къщите на друго място.

В Исландия хората трябва да вярват на тези, които живеят в различни села на страната и да се опитват с всички сили да не се хвърлят в очите.

В близост до столицата на страната има специално училище за елфи, директорът, който вече 30 години си сътрудничи с хора, разпозна магическата настойка. Магнус Скарфединсон избира истории и чете правилно очевидци във връзка с митичните факти за един час преценка.

Теория за пътуването на елфите

Хората на елфите са една от най-големите тайни, те трябва да бъдат родени в ранга. Хората бързат към доси, появиха се звездите на митичното творение. За една версия – цялото вино има еволюция, за друга – всички творения на боговете.

Първата теория незабавно nastovhuetsya върху скелета на логиката, тук властта е виновен. Едно от тях е, че еволюцията е позволила само един вид човешка природа да стане безсмъртна. За това Мали трябва да добавим няколко фактора:

  1. Постоянното време измива земята.
  2. Тривален интервал от време.

Човешкият организъм подобрява живота, променя се, безсмъртието не се влива в тази показност. И все пак елфите не остаряват и новодошлите, непокаяни в младостта си, са безвъзвратно изчерпани. За това трябва да се засвидетелства напредъкът на развитието при развитието, че творението се яви на света готово за гледане.

Божественото сътворение на елфите е логично, ясно е за всички факти за тях. Обмисля се появата на готови магически идеи, адаптиращи живота в обществото.

Вижте вратите

Spivvіdnosit появата на елфи със заповеди от създаването на света. Необходимо е всичко да е в хармония, да има бути и исто, тъй като те контролират нужните хора в региона.

Наследниците на використа schodo tsikh stvorіn vіraz kіlka име: Alvi, Doors. Първо - отидете на добрите духове на природата, чийто зов помага на хората. Другият е по-добре да шпионира с тъмни есенции, сякаш да служи на силите на злото. Вонята на чантите пидземела, чудо-фалшификатори. Думата "Алви" се предаваше от поколение на поколение и дойде със звука на добре познат за нас звук - елфи.

В английските казкови творения писателите не разделят елфите на тъмни и светли. Всички смърди са неутрални герои: те могат да бъдат както положителни, така и отрицателни по характер.

В митологията на Исландия и в произведенията на фантастичния жанр елфите имат пръскане от раси. Vіdmіnnostі pomіtnі і за zovnіshіmi знаци, і в начина на живот.

Състезание на главата. Други елфи се появяват в митологията, като са пресъздадени под формата на основното племе. Вонята отне друго място за живеене и коренно промени начина на живот. Звуците определено идваха от всичко, невъзможно е да се каже, но най-добрите творения от нас. Вонята е горда, красива и направлява сдвояването с други митични чанти, Крим, подобен на себе си.

Живите елфи се потят, заселват се в планински долини или очарователни гори. Рядко се излиза от познатата светлина.

Смърди, като раса чудо, моята изповед - ще помогна на братята си от долния лагер, ако ги заплаша с голямо зло.

По-голямата раса не познава промяната на кръвта; Tse spravzhnі аристокрация. Често гоблините побеждават като работна сила - вонята на пот е лоша.

Другите елфи са надарени със специална магия, вонята на maisterna maistri. Всички речи, смачкани от ръцете им - потокът от чисто и непреодолимо чаклунство.

Звучи като раса на найвишча, те имат златни коси и бездънни зелени очи. За да обичат ярки одежди, в часа на битката те обличат шоломи с големи крила и ризница от блестяща стомана.

Vishchi elfi mayut силна магия

Сири

Нашето име е елфи - дни. Вонята се толерира към братството на нисшите раси, неутрално към човешките проблеми. В конфликтни ситуации е важно да се направи компромис за по-добро. Правете му добро, не правете зло. Но все пак вонята ще бъде свободна да запази неутралитета. Звуците на смрад са подобни на тези на елфите, но индивидите с генетични мутации растат: имат тъмна коса и кафяви очи. Приоритет в odyas - лек, napіvprozorі тон.

Lіsovі

Друго име е елфът на нощта. Да обичаш да се установяваш в горите, да даваш светлината на деня на луната. Не понасяйте сънливи промени, вонята е вредна за очите им.

Жените-богини са почитани, като образ на тайната спътница на земята. Всеки месец те черпят магическа енергия и през новия месец придобиват сила на именуване.

Елфите са най-приятелските раси, любовни сношения с братя и сестри и други митични произходи. Чрез тяхната бажаня до общуването, смърди и възкръсна в най-новото състояние. Tsіkavі ta zavzhdy shukayut идват по-удобно. Вонята вече е подобна на надпреварата на главата, но приоритетът им е тъмните цветове.

Крилат

Авариел - едно от най-красивите творения на света на елфите. Те имат крила и пиря. Хората с такива характеристики често ги приемаха за ангели. Намазаните елфи живеят близо до планините, вонята дава приоритет на пространството и свободата. Страдащ от клаустрофобия. Сякаш пълни с пространство в затворено пространство за дълго време, крилата губят своята функционалност. Вонята не обича огъня, това е далеч от клеветата. Зброю се приготвя от гирския кристал с магически ранг.

Авариел - крилат елф

морски

Ако го видите, трябва да уважавате другите за по-добра водна среда и да живеете в океана. Да видите морски елф е добър rіdkіst. В сънлив ден смрад може да се разнесе на хора като делфини. От глибините на името nicoli не излиза прясна вода. Имат легенди; Единственото нещо, без което не могат да живеят и ден, е дълбокото море.

В океана те не се нуждаят от дрехи, те се обличат само когато излязат на повърхността. Нека особеностите станат невидими близо до водата, zastosovuyut infrachervony zіr и ехолокация. Зад описанието стоят сини елфи, имат зелена коса и зябра.

Сонячни

Ітоти, че с цялата си душа да обичам сънната светлина, настанил се в безлюдни оазиси. Те черпят енергия от небесното тяло и ви боготворят. Имат тъмна кожа и кестенява коса. Да обичам светлите тонове в дрехите.

Кривави

Вонята е практически идентична с по-големия лагер, за пеене с магически обреди и изисква постоянен енергичен тласък. Кривите елфи усещаха постоянния глад, това чакаха. Знаех: изпомпване на енергия от тялото на демоните. Tsikh istot смърди на омраза и використ е по-малко като магически съдия, от когото можете да пиете до дъно.

Кривите елфи правят еризипел и задух. Смърдите обичат червени дрехи. Очите ти блестят със зелена светлина като тази на демони, а косата ти е червена или бяла.

Криви елфи - мандрівници. Вонята vvazhayut за по-добро vikoristovuvat haukstriderіv (митични живи същества) за пътувания по време на дългосрочни празници.

див

Cіstoti volіyut джунглата далеч от цивилизацията, вонята на първата, като и їhnya магия. Ейл не означава, че животът ни е по-хаотичен. Дивите елфи имат йерархия, ние сме склонни да пазим старейшините, но вонята не може да си позволи съвършен ред и неразрушимо управление. Всичко ще бъде на основата на взаимно уважение. Дивите елфи приличат на лисици, обичат естествените дрехи.

Преди появата на поділу всички народи на тези митични истоти живееха заедно, опитвайки се да издигнат светлината на Ривноваз. Ale buli и ti elfi, yakі закалявали до черни ритуали и извършвали оградени обреди, вонята ги ограбвала от най-силните.

Тъмните си поставиха задачата да навикат още за прадядовците си и за час се озлобиха. Вонята започна да атакува елфическите народи и да ги осуетява. Като цяло те ги повалиха на земята за вечността. От този момент гневът им само нарасна и сега целият свят и нещата, които живеят в новото, за тях са обект на голяма омраза. Друго име на тъмните елфи е дроу.

Това племе има матриархат, така че жените управляват хората. Местата бяха разделени на границата на диаспората, на основата на която стои Майката.

От съюзниците на собствените си дроу те вземат по-малко зъл и могъщ истот и превръщат половинчатите гънки в роби, за да победят бойните духове като жив щит.

Сред тъмните елфи също има последователи и хора от същото племе ги плюят. Drow wear obladunki за адмантина - най-доброто в света на речите

Тъмни елфи да управляват жена

ства. Уви, бронята и боеприпасите при наличие на сънлива светлина се превръщат в хапче.

Напивелфи

Много красиви творения са дошли от любовта на митичната природа към хората. Napivelfi skrіz непознати: хората не дразнят външния си вид на елфи, но техните собствени vzvazhayut napіvkrovkami и индулгенции. Смърди за природата на изгото, ейла, дъгата на цикавата, големите вигадници и винопийците. И като чистокръвен елф, napіvkrovki обичат природата и са надарени с естествено изкуство. Не можете да изведете добри или зли сили на преден план - вонята запазва неутралността.

Напивелфи, които живеят сред своите чистокръвни братя, отправят молитви към елфическите божества, а тези, които се задържат сред хората, се молят на Ехлонна - богинята на лисиците. Вонята не седи на mіstsі и често virushayut на шегите на нови предимства.

Физиология на произведенията

Значителни белези за елфи, като жените и хората:

  1. Стройност.
  2. Висока възраст.
  3. Разреден ориз.
  4. Лекота.
  5. Интелигентност.
  6. Замълчи свирката.

Всички елфи, без вина, обичат музиката и свирят добре музикални инструменти. Разберете законите на живота и ценете природата. С тях, главата на gostrі strіli, че tsibulya.

Очите ти са страхотни и светли, вонята на добър ерген в далечната провинция и в тъмнината.

Не обвинявайте ъндърграунда, освобождавайте другите, запознати с хората от града.

Elfie напомнят за висок растеж и тънкост

Тривалността на живота е тайната на дълголетните елфи

По-важното е, че малките магии са безсмъртни, но не са така. Елфи просто живее дълго. За приятелските умове вонята на сградата ще струва десетки хиляди: необходимо е голямо количество мания, от която вонята черпят елементи, които подмладяват. Още една малка тайна на dovgolittya: здравословен сън на 12 години и правилно хранене. Нека всички елфи са вегетарианци, а деяците ядат по-малко видобути и добре приготвено месо.Единственото нещо, с оглед на което елфът може да умре, е натрупан в обем.

Хауърд Ленхоф, лекар от Калифорния, признава за какво са историите мистични истиниза да се мисли за реална основа, това старо описание е събрано от „специални“ хора. Синдром на Уилямс - генетично видхиление

  1. Детският вираз не се променя от годината.
  2. Пухкава разруха и страхотна уста.
  3. Непропорционално спрямо другите фигури, страхотни очи.
  4. Малък, широк нос.

Признаци на синдрома на Уилямс

Заболяването се среща в женските 20 гена на 7-та хромозома. Болният има проблеми със сърдечно-съдовата система. Смърди се държа като дете. Всички те са диагностицирани с умираща степен на имбецилност. Лесно е да се научиш от свещените ипотеки, но е още по-добре, странни хора. Всичко красиво не им е чуждо, имат вроден артистизъм и топъл, мелодичен глас.

Virity в митичното іstot chi nі - кожата virіshuє за себе си. Легендите за Chi buli са повече от описание на истинския vipadkіv синдром на Уилямс чи tse istorії за правилното магическо творение - лесно е да се каже.

В Исландия хората се опитват да вярват в собствения си разум и се опитват да кажат на целия свят, че смърдят във връзка, стимулирайки културата на казахстанските туристически комплекси.

Ако думата „елф” бъде очарована, човешкият мозък ще види картина на безкрайно мъдри и по име красиви същности, които обичат да знаят всичко, да знаят и разбират всичко. Ще ти кажат, ще ти помогнат, ще ти дадат очарователен меч, ще изстрелят стрела в окото на орк на петстотин мили и ще започнат да ти трошат мустаците, сякаш е необходимо.

Очевидно този стереотип е неточен в позоваването на елфите, измислен от Толкин. За да довърша отгатването на любимата на Феанор и його лудите нолдери, за да разберете: елфите - яки zavgodno, но не всички добри и добри неща от приказките и легендите.

Повечето от елфите в Warhammer Fantasy Battles, или Azur, както вие се наричате смрад, са доста сгъваеми и затова е добра идея да се говори за тях в репортаж.

Трудно е да си велик

Предимно елфи, може би най-арогантният произход в света на Warhammer в ушите, крим, възможно е, металургията и инженерната работа - тук джуджетата изместват от него (и богато в това, което обръщат).

Зовни елфиизглежда стереотипно: лека, красиво и пропорционално сгъната, с красив външен вид и дълга коса. Преди речта, косата за елфите - приблизително същата като брадите - за джуджетата.

Завдяки фантастична тривалност на живота на кожата на елфите знае, че в света има повече пари в света. Струва си да се мотаете и да вършите работата на военните, магията и занаятите (знам същото, не забравяйте за включването - гноми).

Елфийска зброя, їх зброя, їх вороби - бажанска стока от всяка малка част от света. Тези кораби са неудържими в морето.

Но звездите на вонята - и те бяха перфектни на пръв поглед - появиха ли се? Elfi, подобно на джуджетата и сланите, е създаден от старовременните за един час такъв експеримент, zatіyany tsimi neimovіrnimi istotami, след което създателите изпратиха децата си на свободно плуване.

Първите, по правилния начин, сериозни изпитания, с които елфите имаха шанс да млъкнат, показаха война с Хаоса. Клането, сякаш е било неизмеримо сто години след това, като Древните, те отвориха Брахма и изпратиха в света.

Да се ​​каже, че войната е важна, не означава нищо да се каже, но елфите влязоха. И какво друго, але Chaos bov vіdkinuty, и зората на светлината. Светлина, която означава rozkvit това величие на безсмъртния народ.

Както можете да видите, положителният аспект на кожата се нуждае от йога, за да бъде същият. Така беше и с елфите. Вонята просперираше, въпреки мустаците на настите, въз основа на това как само те изграждаха духа си. Жалко, deyakyh s nasolod по-добре да не се търкаля. В Нагарита - княжеството в кръчмата на Ултуан, която се нарича още Земите на сенките, се издигна култът на удовлетворението, който горещо пидримува Велик херцогМалекит.

Жалко, но елфите, приспивани към култ, без да знаят сами, позволиха на едно от божествата на Хаоса – Слаанеш – да им изкриви деня. Зад тях стана същото, това с гномите на Хаоса.

Ужасна масова война причини сериозни наранявания на остров Азур и неабияк ги разреди, но в резултат на това Малекит и излишъкът от неговите слуги бяха прогонени. Жалко, но заради елфите, както и за другите народи, се случи да плаче хиляда години, тъй като кошмарните тъмни елфи се появиха на света след края на войната.

Ale, so chi іnche, след като преживели приятел от сериозна криза в неговия дял, след като излекували раните му, елфите, без да знаят това, се приближаваха към кризата на третата.

Война с брадати мъже

Елфите, сбръчкани с огромните си познания в навигацията, заспаха колонии по всички континенти, особено означаващи Стария свят, където по същото време блестеше империята на джуджетата.

Хитрият саботаж на Малекит, умножен от гордостта на царя феникс, който управляваше в този час, и беше подсилен от сънливите вражди на двата народа, доведе до ужасна война, както в историята, якът на войната Бороди беше запомнен .

Два народа се бориха не на живот, а на смърт! Десетки места бяха разрушени, хиляди и хиляди положиха глави, без да разбират, че вонята е само жертва на хитър манипулатор.

Когато войната приключила, елфите лишили Старе Светло, в което нямало нищо повече от нищо, и се затворили на родния си остров.

През следващия век всички крепости, фортове и просто предни постове са изоставени, много в резултат на войната, други - доброволно. Но най-лошото в тази ситуация беше тези, че елфите похарчиха много пари - стари артефакти, книги, zbroyu.

Нямаше нова изолация - Ултуан толкова се самотъргуваше с нас, който беше готов да донесе елфически стоки, преди това бяха спасени две крайморски крепости: Захид слънце и Свитанка, проте не беше и много разширение.

Другите елфи продължиха да наблюдават ситуацията на континента, час след час помагайки на самите джуджета и техните нови съюзници – Империята.

Под трона

Ултуан е цялата империя с един велик суверен, пред когото всички останали почитат безрезервно. Tse, скоро, конфедерация, scho z low princes, cherovanih, както е лесно да се предположи, принцове.

Същият z-pomіzh knyazіv i е избран за владетел на страната - крал-феникс.

Ако предишният владетел умира, часът на политиката е дошъл. Разделят се, подаряват се подаръци, се дават подаръци. Твърде рано е, ale vibir за битка и претендентът се срива до величествената пирамида - Светилището на Azurian, където ще се случи коронацията.

Но тук има един аспект. Церемонията се извършва под погледа на Азуриан - върховното божество в елфическия пантеон, което, сякаш нахлува в кандидата като безполезен, може да направи лоши неща, дори ако за коронацията бъдещият крал влезе в свещената половина - луна. И ако пропуснете йога половин ден, тогава го изгорете.

Като че ли кандидатът е добър, той печели титлата и става върховен владетел най-висшите елфи. Владикой не е абсолютен, а дори по-мощен. Така например някои несгоди в сегашната политика могат да доведат до факта, че хората на Azur ще помогнат на някои от краткотрайните, в противен случай, от друга страна, те ще се затворят в новата изолация, без да зачитат свирепо жалък вик на обаждането.

Великите елфи обаче имат два трона. Едната е за краля, другата е за кралицата. І Азур нямаше да бъде себе си, якбите нямаше да изведат простия и логичен елемент от живота на техните елфически гънки.

Оттогава, както в нормално състояние, кралицата е свитата на краля, за която тя е сключила съюз по любов или по политическа необходимост, тогава в елфите й е наредено да седи от Краля Феникс Вична Королова, владетелката от княжеството Авелорн, е облечен от Майката Земя. Няма да се връзвам със собствения си коронясан мъж с повече от един: вонята е виновна за зачеването на спящо дете (за което се дава поравно), все едно ще бъдеш обовязково момиче.

Ако кралят и кралицата могат да работят каквото си искат, то че техните шапки могат да имат изключително ритуален характер и да не плюят малко върху какво. Ако искате - можете и далеч да живеете заедно, ако искате - можете да искате да промените kohantsiv / kokhanok, като ръкавици (междувременно, останете - не в характера на топли).

Момичето, което се роди в любовта й, става новата Вечна кралица, сякаш продължава династията.

Преди речта факт за цикавия. След смъртта на великия Аенарион, този його първи отряд - Вечната кралица Астариел, мястото е заето от дъщеря им Иврейн. Малекит, който беше син на Енарион приблизително в същия час, беше син на Енарион и друг отряд - приближаващата и красива Морати. Yakbi Malekit увеличава, за да отиде половин ден и да стане Phoenix King, което може да доведе до още повече, хм, повече nasledkiv, наречено кръвосмешение.

Коли Батькивщина плач

Защо целият свят Warhammer има елфи - подовете не са безопасни в битка, без да зачитат техния брой? Защо се опитват да бъдат уникални и да не се ядосват, защото това е такава възможност?

Причината е проста - беден за моя народ!

Нека да разберем какви други елфи могат да растат и защо не са безопасни.

На първо място, воня - чудо zbroyari. Вероятно бронята и бронята, подготвени от тях и доставени на гнома (до степен да изглежда, ако имате повече от една мисъл), протео невидимото качество и суеверието не се оспорват от никого.

По различен начин елфите са станали по-мъдри с богати същества, сякаш ги придружават в битка. Чудотворни елфски коне - по-големи шведи и дракони, по-малки, гигантски орли, грифони могат и дракони могат да летят! Междувременно вече не са останали хиляда години да спи здрав сън, а за това шепа водачи на дракони, сякаш през последните часове помрачиха небето със себе си, майжата не си отиде. Протейните дракони са живи, въпреки че са хвърлени в летаргичен сън, а елфите се събуждат, само за да изхвърлят вонята веднага. Денят, ако стане, определено ще се превърне в спирка в живота на практически всички раси, белязани със знака на Хаоса, защото името на дракона е неимовна!

Третата причина, чрез която всеки иска да бъде приятел с Azur, е използването на магия. Всичко, което човешките чаклони изтъкаха на робота с Ветровете на магията, смрадът беше разпознат от елфите. Онова шо там, цялата магия на света излязла пред тях. Navit First Necromancer - Nagash - увеличи, за да познаваш безсмъртието по-малко от знанието за елфите, или по-скоро, техните тъмни роднини.

Може би магьосниците са един от основните аргументи за приятелство с елфите, тъй като кожата от тях на бойното поле струва стотици, а може би и хиляди.

Като се има предвид това, сякаш самата саможертва на елфическите магьосници ни позволи да преодолеем голямата война с Хаоса. Вонята извика силите на подовата настилка на безименните и могъщи, които неумолимо внушаваха нищо, устояло пред настъплението им. И така, плащането беше ужасно: Островът на мъртвите - мястото, на което беше направено заклинанието - не просто ревеше, но се роди от материалния свят и да се навива повече - от потока на часа. Така че магьосниците, сякаш направиха невъзможно, навики изглеждаше затворен в момента на създаването на омагьосването.

Але, има три очевидни причини, още една, не по-малко важна.

Необходимо е да се разбере, че великите магьосници не могат да бъдат възпитавани за сто месеца наведнъж, а велика сила може да бъде защитена най-често по различни маршрути. И тогава, за да защитиш своя народ, възниква онази сила, която до тригодишна възраст в колониите - не по-малко, по-ниски чаровници - да се страхува от всички врагове древни хора. І сила tsya пръстен ... на милицията.

Така че, просто така, всеки ден извинявам. Милицията на краткотрайните народи е по-слаба, повече за заемането на стените, която представлява шиите и сокири на хаосите. В най-висшите елфивсе пак не е така. Кожата на хората от Azur започва да овладява тихия празник на zbroi, тъй като само нов има такава възможност.

В продължение на няколкостотин години можете да се превърнете в майстор, който да насочва най-непознатото. Елфите нямат нищо! На същата кожа от тях, Володя цибулей беше добит с меч, който беше отписан. Първата дума „завършено“ в съзнанието ми не е похвала, а просто констатация на факта.

Лесно е един елф да се присъедини срещу десет противника (И ако има като гоблини, тогава срещу двадесет) и да го види като победител. И по правилен начин, не отнемайте талантите на военните на народа!

И сега, за да се покаже на армията, кожата е боец ​​като: изстрел и майстор на фехтовката и стрелец с идеален ocomir и допълнително копие, zakuyu на чудотворния притежател, изхвърляйки чудотворна броня. Нека добавим мобилни части, които включват фантастичен аналог на UPU, и преди да купите, помогнете на опасните чаровници на планетата!

По същата причина чистачите не рискуват да зайвият веднъж да се мотаят под Ултуан, искайки, за идеята, самите деца на Великия Щур, вонята на всички нации, биха могли да поставят Азур.

Висновок

Ос на такава воня - Vishchi elf към света на Warhammer. Способен, непроницаем, горд и горд, но в същото време - неизмеримо мъдър и талантлив. И така, смрадите не са идеални, но кой в ​​нашия свят може да се похвали с подобни?

Лутър явно си мисли.

Изгорете изображението


А ето и дупето на роботизирания робот робот-автобой. Чорки? Без чувства. Нека го запишем като таласъми, когато бъдат обявени резултатите.)

Изгорете изображението


Този път е време да напуснете трите провинции на Вихъра. Не само това, старият град Ултуан редовно е ограбван от всеки, който не се лине, така че Сартоз не трябва да бъде обесен.
Опитвам се с останалата част от силите си .... морално. Пробивам ръце да ходя по тях с пързалка, но ... за плана съм виновен, че седя в 3 от моите неуспехи до края на сюжета .... По-нататък колониите на елфите са затрупани с врагове. Ако не друго, ще започна в голям мащаб. Всичко, което не е елфско - на търкане.
Дешо проблеми. Основното е, че фрагментите се натрупват все повече и повече. 18 броя на бягане.
TE вече има 5-ти ритуал скоро, а аз едва наскоро завърших 4-ия (за да направя още 80-90 стъпки). Всички по-добри им пъти 5-6 бяха прекъснати на предните етапи (особено на 3-ти), но 4 смърди бяха затворени пиянски. Подготвям се за заминаването на Тирион при врага. Засега мисля кого да изпратя в армията. LMS ... но все пак SF. Zavdannya не програмирайте следващия път, без да казвате нищо. От колко време сте простан в Нагароти сам и без възможност да отидете на мястото? Чи за дълго време, за да залепите LMS в такива умове?
С Бублуан тези три провинции също се нуждаеха от работа. Wistachai пени за 3 армии. Можете да вземете четвърти, но ако все още имате отрицателен баланс и резервирайте да започнете танути. Боря се майже з усима. От пивдай пливут шури, вампирати и КГ. Patsyuki и CG в опаковки. Надолу по пътя е бъркотия. Pivnіchnі и zahіdnі zemlі tezh атакуват, но там Tiranok и Avelorn подрязват защитата.

Сет комедийно момче...

Изгорете изображението


Як и автоби...
Две армии и силен гарнизон ... срещу един малък Сет.

Изгорете изображението


При 3-та атака се оказа зле, но при 106-ата битка я загубих. Тирион загива в битка. Армията може да е поразена.
Poliz да TE прекъсне церемонията. Zruynuvav няколко места. Virishiv за nadіnostі sche няколко zruynuvati, но при леля M buli іnshі планове. Не харесвам армия от врагове с голям брой агенти, особено всякакви убийци.

Изгорете изображението


Започваме 4-то пътуване. Правилен принцип. Virishiv grati trohi schodo provintsii, tk. извадете фрагментите от триото ... твърде скучно и дълго е. Измийте го - без да преувеличавате този шок. Не се бийте от BE (само ако атакувате съюзника BE). Стотинки, интриги и отиване в конфедерацията. Така че цената е скъпа, но не искам да я победя.
Нотатка. Або BE е толкова глупав, иначе II не знам как да се боря с тях. Миналия път, когато Бублуан беше близо до огъня, този път беше още по-интензивен. Noktil vlіz vnutrіshnі kіkіvstva. De bula Alka? Швидше за всичко, покрито с гъби и напусна тази реалност. Сериозно. Бублуан шоразу в джо ... Кожен, шоб його, време. И така, пейте його швидко, за да разделите Лотерн и Авелорн на две, но не по-малко, отколкото да разсърдите його. TE, Norska и вампири просто ограбват, изгарят и valtuyut порочни елфи. Времена за кожа. В империите GV може да се добави към този списък.
Живопис с маслени бои. 10. Ако не помоля Ноктила да пита Алко, особено ще ритна його дупа, а след това ще победя її Алци и всичките ми „тупащи братя“ като бъркотия ..... chi Batkivshchyna.

Още елфи.


Елфите Виши - стръвта на Висшата нация, великата каста на магьосниците, империята на нощните елфи под застъпничеството на кралица Азшари.
Ако гордите хора на Quel Talas, те ще почиват в чанта лагер. Техните хора са разпръснати из цял Азерот, а братята им - кръвни елфи, живеят веднага с тях, ако имат спална кабина и се опитат да сключат съюз с Ордата.
Тази статия е посветена на тях, минало и настояще.

Описание

Древното пътуване на великите елфи е ниска трагедия и конфликти. Другите елфи са абсолютно протеже на своите братя на нощните елфи-калдореи. След като получи светлината на слънцето и затвори дните на нощта, намери елфите - покровите на тишината, които служеха на Азшара в часовете на първия кладенец на Вечността.

Калдорей се удиви на благодатта на великите елфи към тайната магия, както лошо дете беше дадено да гори с огън. Vіdmіnnostі, scho vodokremlyuє vіshchih іnіchnіh elfіv, nastіlki vіdnі, scho zhdna дипломация чи предложения за svіt не zmozhut zagoyuvat белези іstorії. Арогантността на сегашните елфи доведе до Войната на Древните и до краха на Златния век на елфийската цивилизация. Завдяки на непознатото победоносно таемного чаклунства, елфите позволиха на здрача да проникне в този свят.

Navіt nі vishchi elfi неволно магия, yak ruynuє їх zsrediny. Мистериозната магия е твърд наркотик, който ги води към тъмен катран път. Но все пак е необходимо да забогатеете с магия от тях и да не се разпилявате с шкоди един на друг, защо най-старите и най-мъдрите неща елфите не използват небрежността на магията на този вид магия.

Vishchi elfi - трагичният дуп на състезанието, yak perebuvaet в лагера на смъртта. Ако 90% от расата на живите елфи бяха приети, Plettu беше унищожен, сегашната раса се раздели на две части. Елфите, които се изгубиха в пълната с рози столица Кел „Талас“, не станаха достойни за величие и познаха ново ядро ​​на магията, наричайки себе си елфи на кръвта и присъединявайки се към Ордата. Други останаха с велики елфи, гледащи към ценностите и вчинките на своите роднини. Смърдовете са загубили доверието си в старите си хора. на съюзниците на Алианса, сега вонята на разпространението на средата на различни места и сили, de perebuvayut в очевидното малцинство, девети е загубил правото не богато право kvel'dorei - звъни на онези, които, след като са взели Светлината и бачив пурпурната сила в тъмната магия.

Не ни се доверяват много състезания, включително много приятели. Дехто, загубили живота си близо до местата на Алианса, помагайки на съюзниците си, но живеещи сред недоверие.

Другите елфи страдат от мистичната му теснота на окото. Започвайки от ударите на Бича, вонята на плюенето над потока. Искайки да познае вонята на какъв строителен магически шилнист с дупето на кръвта на елфите, вонята не лиши шегите от тайната сила. Deyakі от тях, за да вдъхнови да не правят връзка между мен аз съм пристрастен към магия в кръвта на елфите и такива в себе си, vvazhayuchi, че някакъв вид демонична инфузия е развълнува техните братя. Те не пропускат смрадта, която също биха могли да прекарат, отдавайки се на тези омрази и рев. Ако искате да танцувате тази връзка, ейл, як и кръв на елфи, не създавайте нищо от нея, дори магическият глад е благодат, а не чар.

Звезден вид


По-големите елфи изглеждат по-големи и по-ниски хора. Все пак по-малката воня на белите дробове за техните далечни роднини - нощните елфи. Основната характеристика на елфите - техните вухі, беше спасена след преместване на друг континент. Ръст на тях - над 1,9 метра височина в средата и вага 45-70 кг угар в състояние. Имат светла кожа, тънки и идеално симетрични фигури на външен вид, толкова богати на кой му пука за тях със зачервяване. Вонята достига средна възраст до 110 години, а старостта им идва до 2000 години. Типичните елфи могат да бъдат светложълти или белокоси, а очите им ще бъдат боядисани с черна или зелена светлина.

фракция

алианс. Други елфи не са социално адаптивни, особено сега. Вонята заподозряха други раси, за да доведат своите съюзници. Веднага щом хората и джуджетата Wildhammer останат без десните си другари, другите раси на Алианса се сдружават с по-големи елфи само по необходимост. Нощните елфи не ги харесват, но са поставени толерантно пред тях. Ел да отиде при великия елф до селището на нощните елфи – планина на неразумността. В собствената си къща другите елфи също не търпят своите предци, дори и да са били достойни за всички благословения на природата и да са живели 10 000 години, точно както сегашните елфи сменят поколенията си.

Задавени от скръб и стегнати от жажда за магия, тези елфи видяха своите съюзници в Алианса на границата на виртуалната война. Ale naivishchi елфи - все още важна част от Алианса. Това са щастливи колеги във фракцията от същия ранг, но най-добрите елфи са най-мощните магьосници на Алианса, ценен подарък, ако дойде войната.

Пристигането на кръвни елфи в Орди извика великите елфи за богата битка. Вонята не иска майка да спи с многобройните си братя. Ейл, самият факт, че има кръвни елфи, показва на членовете на Алианса, че елфите са зла раса.

Разбрах, че всички елфи са толерантни към Ордата, особено троловете. Цялата Орда е почитана от диваци, а шаманизмът е слаба и безполезна магия.

разказ

В Trolsky Vіyny, след като признаха големите разходи, елфите се обърнаха за помощ към хората на Арат. След като се обединиха, смрадите разкъсаха троловете Амани и в замяна на елфите те научиха сто души на тайна магия. Това е най-великият съюз в Азерот и от този час всички елфи станаха съюзници на хората. Елфите също установиха дипломатически връзки с факта, че бяха една раса от джуджета, между тях нямаше специални култури и гуша. И все пак, 230 години преди отварянето на Тъмния портал, избухва масивна война между джуджетата, разделяща расата на три фракции. Кланът на Thunderhammers е развил търговия с елфи, оставяйки след себе си стари сабони. От този час джуджетата на Чука стават близки съюзници и приятели на по-големите елфи.

Светът в Kel'Talas продължи до Другата война НЕ OVI ОВІЄЇ PROROVO ORDI І VІDAVING TO VIYNA LYSHE Kіlka Zagonіv, але орки пристигнали в Elfіyskі земя, і не един, а Zavdnі Vorfіv - Lіsovy Troli, Yaki Takílas Skilled Prikori , зарадвайки дебелия Йелфів. Цели света, сякаш Алиансът пееше силно на новата си подкрепа във войната.

Но тогава дойде Плет. Нейният водач, нежният принц на Лордерон Артас Менетил, унищожил собственото си кралство и изпратил немъртвите в Кел'Талас. И в хода на изпепеляващата съпротива на армията от елфи, под каменната зидария, следите на Силвания Витрокрила пиенето беше намалено. чисти водисе роди нечестието - възкресение лич Кел Тузад. Батоги управляваше бойното поле в останалата част от Куел Таласи, малко хора се отдалечаваха от слугите на Краля Лич. В този час, когато Плет беше лишен от лисици, в Кел "Таласи" не беше загубена повече от една десета от цялото население на елфите. Дяволското царство падна. И мястото на великите магьосници от Даларан, с друга най-голяма маса от велики елфи, дойде преди новото. Част от елфите отидоха при Джайна Праудмур, за да формират силата на Терамор в Калимдора, част се обърнаха към събудения Даларан, те бяха приети с радост.

Елфите от Куел Талас се нарекоха кръвни елфи и се върнаха в Алианса, който не направи нищо, за да им помогне в Третата война. Искайки повече елфи и елфи от кръв, като преди едно състезание, смрадът вече не е един човек. Две фракции елфи на ръба на късмета са съпоставени едно към едно.

Suspіlstvo

Следващата стъпка е да посочите колко доси елфи са направили доси, например те са повече, по-ниски джуджета. Въпреки това, тяхното суспенство не е било нагоре, а техните анклави се издигали в отдалечени територии.

Shilnist към магията

Старите елфи бяха напълно разрушени от животворната енергия на Джерел Вечност. При вида на нощните елфи, смрадите не бяха по-безсмъртни и бяха по-болни от болести и болести. Вонята леко се промени в розмарина и вълната придоби цвета на праскова, като козината на джуджетата и хората. За да подхранват глада си за магия, елфите създават Сонячна криница. Вин се превръща в тяхна сила, ким ако Вечността е била в Калимдор — доковете не идват Бич. Поруганията на неделята Keltuzad Kolodyaz buv zruynovaniy, shchob yogo енергия не otryuyut елфите и елфите кръв. Едва след 5 години мъки и загуба на сън, Сонячният колодяз подновява саможертвата на наару М'уур, което даде шанс за изкупление и на двете фракции. Никой от другите елфи не може да пътува, без да прекоси земите на елфите в кръвта, за да види тяхното светилище.

Всички останали елфи са независими от класа, чийто статус е подобен на натрупването на тайна магия и всичко може да е необходимо за тях. Другите елфи побеждават магията, като разтягат богати поколения, консумирайки ги с майчиното им мляко. За да внушат таланти в магията, нещата, които елфите не могат да живеят, но те могат да внушат ясен rozmіrkovuvat, така че вонята да не отнема необходимия лимит на енергия за деня. На vіdmіnu vіd vіd іn кръв, vіshі іlfi не кълнете енергия от малки dzherel mágії, natomist смрад медитирайте поне една година от деня, schob спестете контрол над себе си. Другите елфи не записват своето щилнистие на магия и са омагьосани от тримати її таємно в другите.

култура

Другите елфи от Stormwind копират стила на хората в дрехите – туники с дълги ръкави, пухкави панталони и шалове. Woney Torozhe Zherіgayut Traditzine оплаквания на Obliga, Schobroti Zincoville в Кил „Talasi Talesi Talaranі pіd час Третият стар Vіinnya да тръгне след Светлината, за да убие най-свободните и най-малко благочестивите, най-ниските хора.

имена

В миналото е било бреме за големите елфи, но все пак смрадта продължава традицията на имената на древните Калдорей. Другите елфи често се свързват със слънцето, на което имената им често се свързват със светлината.

Roztashuvannya

Елфите нямат своя кабина. Правилните неща, елфите живеят сред хората в малки общности и села. Великите меси могат да бъдат намерени в Stormwind, Theramore и в Dalaran. Искайки смрад и част от Алианса, смрадът не е известен като нация, която иска да се бие с Краля Лич в богато висшите елфи на Нордскол, събрани около Verisi Vitrokryloi.

Можете също да ги познавате в далечни аванпостове - например в Kel'Daniel близо до Вътрешните земи и в Aleriya Outpost в Les Terrokar.
Deyakі z повечето елфи, за да служат като войници в базите на 7-ми легион.

лидери

Verisa Vitrocryl


Вериса Витрокрила е най-младата от сестрите Витрокрилих. След час ще атакувам шепа орки, а след това ще нападаме на Quel'Thalas, тя ще погуби цялата си родина. Нини стана лидер на Сребърния съюз.
Тази фракция от висши елфи е създадена, за да се бори със силите на Бичта в Нордскол.
Вонята беше против влизането на кръвните елфи в Кирин Тор и за това те предупредиха срещу Викрадачами, сина на този водач.
Вериса пристига в Даларан, където живее с мъжа си Ронин и две деца.

Алергия Vitrocryl

Алерия е най-голямата от сестрите Витрокрилич; Тя има и по-малък брат Лират.

Героинята на Алианса, як, пое съдбата на Другата война. Отряд на Туралион. Була беше водач на пиещия след пътека Кел "Талас" до откриването на своя човек в Замежжа.

Помощ и бъдеще


Повечето елфи не оцеляват в най-добрите часове. Техните хора на разделения, а родното царство вече не е тяхно. Да видиш блуса с кръвните елфи е плачевно, но други продължават да примамват, че Орда идва при тях. Khoch Sonyachna Krynytsya и вдъхновен в най-краткият поглед, но нищо не се е променило досега.

Едва наскоро Вериса Витрокрила започна да избира по-големи елфи за прапорщика на Сребърния съюз, за ​​да се противопостави на виновните, Краля Лич. След създаването на съюз, че победата над Артас, искра на надежда пламна в сърцата на Quel „doreїв.
Изглежда обаче, че не всички елфи идват при нея. Възможно е смрадът да се е страхувал да влезе във война срещу Бича и отново да знае цената. И може би просто не вярват на Вериса, въпреки че е сестрата на Алерия, никога не е била виждана преди.

Хората Quel са „скъпи, нужен е лидер. Силен, дързък, смел, звучен и благороден. Само един елф, Алерия Витрокрила, може да стане такъв водач. По-голямата сестра на Вериса и Силвани. Брой главиНе се виждаме, няма да се разберем веднага с нашия човек Туралион, но тя не можеше да умре толкова лесно.
Обръщайки се и знаейки за останалите съдби, сякаш скандиращо ви удря в силен шок, избирайки мислите и силата си, повече от веднъж, от Verisa, изберете хората си заедно и се борете заедно за Алианса за земите на Quel Талас и Сонячен колодяз.

Тя омрази Орди, изпълнете с нова сила и няма да бъдете измамени от кръвни елфи, нито сестра ви Силвана е станала немъртва, нищо от Орди няма да се влее в нейния гняв.

Висновок:
Сигурен съм, че ще бъде така. Очевидно всичко е повече от моето признание, но мисля, че ще се намерят подходящи за мен хора.

Обзалагам се, че си заслужил статията ми. Приятно изкарване и късмет в Гърция!