Analyysi Sankarien vähentyneistä voimista Marielista Hearthstonessa. Gertsya - Raza Poloneniyn legendaarisen kuvan tarkastus

BlizzCon-festivaaleilla he loivat vyöhykkeen aikakauslehdille ja juhlivat kaikkia uutuuksia. Overwatchin, Heroes of the Stormin, StarCraft 2:n ja World of Warcraftin hallissa on tietokoneita. Presa voisi olla yksi ensimmäisistä viprobuvati uusi järjestelmä"Kävele pіdzamellalle".

Hamanetsien taistelu. Scho esitelty BlizzCon 2017 -tapahtumassa

Festivaalin ilmoittaminen päiväksi vaivattomasti, sillä avajaisten tunti ja keskustelu käytiin pyöreissä pöydissä.

Mitkä ovat aateliston vaatimukset?

"Walk to the pidzemlya" on suojaamaton tila, joka tulee näkyviin heti lisäyksen "Cobolti and Catacombi" julkaisun jälkeen. Koristuvach mennä viraalista tiellä, ennen kuin tunti mikä on syyllinen olemaan bitis ison pomon kanssa, joka auttaa heitä. Zagalomilla on 48 uutta ainutlaatuista kaupunkia. Kun matkan alku päättyy. Per käytävän ulkopuolella pіdzamel usіma yhdeksän luokkaa gravtsі otrimayut erityinen paita kortteja.

Vastustajat:

· Frostfur - sankarin voima (kostuє 2 kristali mani): jäädyttää іstota;

Giant Rat - sankarin voima (kostuє 2 kristalli mani): soita kaksi shchurіv 1/1;

· Blacksteed - Hero's Power (arvo 0 kristallia rahaa): Luon arvon uudelleen іnshe vipadkoville, koska se maksaa 1 kristallirahaa enemmän;

Vanhin Brandlemar - Hero Power (kostu 2 kristallia mani): pelaa Anti-magian salaisuutta;

· Waxmancer Sturmi - Sankarin vahvuus: vahakloonien avaaminen alusta alkaen, scho löytyy pöydältä, 1/1 ominaisuuksilla;

· Room of Traps - yksi yleisimmistä vastustajista, joten mahdollisuus tavata maassa on pieni;

· Battlecrier Jinzo - Sankarin vahvuus on passiivinen, taisteluhuudon huuto on hyvä sinulle, niin myös Jinzolle;

· Kraxx - sankarin vahvuus: istuta 1 shkodi kaikille vihollisen yksiköille;

· Kynttilänparta - Hero's Strength (kristu 1 kristalli mani): kyllä ​​sinun suti rivok;

· Pathmaker Hamm - Hero Power (kristuє 1 crystal mani): luo 1 shkodi kahdella vihollisen vipadkovym іstotamilla.

Jak kaikki on vashtovanny?

Toimittajat saivat kolme värinäluokkaa: pappi, taikuri ja sota. Kozhen meni korjaamaan 11 kortin pakalla. Et voi ilmestyä, mutta et voi mennä luetteloon. Jälleenmyyjät ajattelivat kaikkea sinusta.

Ensimmäisten vastustajien joukossa tallasi joko Frostfur tai Giant Rat. Natomist toisella ja sankarien kolmas vaihe kehittyivät vähitellen. Vinyatkista tuli taisteluntuottaja Jinzon riistäminen, jonka kaksi loi. Ensin, heti kun vaihdoin helposti, sitten yhtäkkiä totuin navigoimaan "Biykin" ovista, jotka tulivat heti käsiini. Kolmannen vastustajan Pislyan etenemisen tiedettiin tulevan.

"Blizzard on yksi ihmisistä." Yak Proishov BlizzCon 2017

Ilmoitus lisäkohteista, mestaruuskilpailuista valittujen lajien valossa ja uusista suoritusennätyksistä.

Jos pystyt tarttumaan gravitaan tien tunnelmaan, voit haistaa passiiviloitsua. Muuta esimerkiksi loitsuasi yhdellä manalla, vaihda loitsuasi yhdellä manalla tai ota kaksi kuvaa itse tähkällä.

Zagalom-tilassa on 7 alakorttia:

Captured Flag - tallenna arvosi + 1 / + 1;

· Glyph of Warding - vihollinen on yhden kristallin arvoinen enemmän rahaa;

· Justicar's Ring - sankarivoimasi vähenee і maksaa 1 kristallirahaa vähemmän;

Khadgar's Scrying Orb - loitsusi on 1 kristallimani vähemmän;

· Salaperäinen Tome - harmaan vikladaєte 3 vypadkovі salaisuuksia;

· Potion of Vitality - korvasi terveyttä on parannettu keinoin;

· Pienet reput - ota 2 lisäkuvaa tähkällä.

Hyökkäysvaihe - väristä yksi omaisuus per vibir. Zagalom tse loitsu, іstota abo zbroya, koska se luodaan vain pіdland-tilassa. Jakki і passiivisia, kuten voit pelata kannella, omaisuutta syyttää elämästä.

Passivokin vidminulla viber ei ole paljon enempää, mutta vikojen toiminta oli vahingollista:

· Kolikkopussi: säilytä käsi "Kolikoilla";

Boots of Haste: seiso 0 kristallia rahaa jokaisella käänteelläsi;

Ryöstöhanskat: varasta 3 karttaa vastustajasi kädestä;

Cenariuksen sarvi: Recruit 3 Istot;

· Rod of Roasting: pelaa "Vognenna Brilu", jätä yksi sankareista olemaan zagyne;

Vorpal Dagger: Otrut. Metro kepponen vіtru (voidaan hyökätä 4 kertaa per vuoro);

· Hajoamisen sauva: aseta vaikutus kaikkiin muihin asioihin ja tunne ne sitten;

· Toive: tallenna tyyli legendaarisilla esineillä. aion parantaa terveydentilaani;

· Wax Rager: Tappava helistin: huuda qiu іstotu.

Pysy pakassa toistaaksesi samoja kuvia edellisistä, jotka olet jo syöttänyt. Jälleenmyyjät käyttävät erilaisia ​​värähtelytyyppejä, koska niitä voidaan käyttää.

Tähän mennessä meille on esitetty kolme yli 20 korttia uudesta Hearthstone-päivityksestä "The Great Turn". Voit katsoa uusia kuvia tilastoista. Ale nibilshistä tuli neuvoteltu kortti. Ominaisuudet kartan zalishayut bazhati lyhyempi, ale boyovy huuto karty viglyadaє jopa vihamielinen. Itse, korvaamalla sankarin voiman värjättyllä, kortista voi tulla analoginen, joka voidaan korjata vapauttamalla GvG ja käytännössä skin-pakissa. Hearthstone Arenalla siitä tuskin tulee suosittu ja vahva kortti, mutta voitettujen luokituspelien akselille voit ottaa oman ja tärkeimmän kortin ehkä systemaattista uusissa arkkityypeissä, jotka on sidottu ennen uutta synergiaa nasnaga(Spratsovuє, jos vikoristovєte vahvuus sankarisi).

Kirjoitan pelataksesi tyylillä, pojan itkua hetken aikaa (ottelun loppuun asti) muuttaakseni vähennettävän sankarin vahvuutta:

  • druidi- Nyt kahdella rahalla eliminoin 2 hyökkäystä ja 2 panssaria. Tse auttaa sinua hallitsemaan pöytää. Voit kääntyä kuvien luokan Kigot ja Wildness elämään. Chim shvidshe on rosigrano, tim more tuo sinulle arvoa. Hearthstonella on vain yksi sankari ensimmäistä kertaa, toinen go vistaviti isstot 5+ rahalla, täysin druidi. Osyannya ja ylenpalttinen kasvu voivat auttaa paljon, ja voit toteuttaa sankarivoimasi vain 1-2 kierroksella ja pinota panssarisi, aivan kuten sodassa, ja tehdä 2 hyökkäystä.
  • Myslyvets- Nyt tehtaalla on 3 yksikköä sekunnissa. No, ehkä se on kauniimpi, jos laitat ei 2 skody-tiiliä, vaan 3 😎 Ale kasvojen kansilla tuskin ylikuormitu, joten arkkityypin kannalta muita ei ole vielä esitelty. Kortti on viglyadє yaskravish, voit hallita mislivtsiä useammin. Bach combinatsia vähensi sankarin + Sniperin voimaa kartellissa, hallitsemaan 3 shkodin käyttöä be-yakissa, olen vielä siistimpi, mutta taas kaikki voidaan toteuttaa lähempänä leyt grisiä.
  • Taikuri- Käytä 2 lyöntiä 2 manille. Se on vielä pahempaa, varsinkin kun vilkaisee jo ilmoitettuja taikurin kuvien luokkia. Korvaa sankarin vahvuus vähennetyllä + + + + = 3-4 lyönnillä sankarin vahvuudella, saat 1 manan kumpikin etkä lopu manasta. Ymmärrä, että lopetat sujuvasti, tai jopa uusi taikuripakka, joka on sidottu useisiin kortteihin, on yhtä tehokas kuin se on julkaisun vuoksi.
  • Paladin- Soita 2 1/1 2 manille. No, no, tule vaativammaksi katsomalla neutraalia korttia -. Poki scho antaa 3 paladinin värväystä yhdelle viktoriaaniselle sankarille.
  • Pappi- Otettiin käyttöön 4 terveysyksikköä. Mikä on ensimmäinen asia, joka on tehtävä? Ja yhdistelmä + sankarin vahvuus, jaki zavdaє 4 sekunnissa voi täydentää tsikavaa. Zagalomista tulee ehdottomasti vahvin tällaisen sankarin vahvuus.
  • Rozbyynik- Zbroyn soittaminen 2/2 korvaa 1/2. 2/2 on selvästi kauniimpi kuin 1/2, ja raketin virtaavalle yläkannelle se on valtava plussa. Alem ei jättänyt samaa luokkakuvaa "Great Tourin" roistostakaan, on liian aikaista puhua merkittävästä vauhdista roguille.
  • Shamaani- Toteemi soittaminen. Vielä parempi, kortti muuttuu hieman vipadkovost_. Tarvittava laadukas toteemi, lopettamaan usot - ole lumikko, tarvitaan pilkkaava toteemi - että Jumalan rakkaudesta, syötyään toteemin, lopettaa vihollinen tai mennä - taistelemaan terveydestä. Vaikka tietäisit jonkun Twitterin tiedot, voit napsauttaa samoja toteemeja, mutta tietoja ei vahvisteta.
  • Warlock- vedä kortti 2 manille; Kaikille on parempi olla tekemättä sellaista sankarin vahvuutta, joten on selvää, että hän on terveempi, ja samalla hän on tyytyväinen. Tim on enemmän chaklunkassa 4/4, kyky ryöstää kortin puolueellisuus sankarin voimasta on 0 mani. Voit olla vieläkin tyytyväisempi, jos ne ovat sen arvoisia 0 rahalla.
  • Sota- Otrimuєmo +4 panssariin, vaihda +2. radiyut, sankarin vahvuus on samanlainen kuin sankarin vahvuus ja on luonnollista hallita kannen hallintaa. He eivät myöskään näyttäneet uusia karttoja sodasta, sitä ei voi arvioida, koska se pitää paikkansa koko sodan osalta.

melodisesti paras ja mitä älykkäämpi loitsu on halvempi, teet kortistasi tehokkaamman.

  • Nayimovirnishe on järjetöntä, mutta halvemmallakin pilkkaamisella voi saada muutaman liikkeen.
  • Myös hyvät vaihtoehdot kuvalle, kuten jakki.
  • Voit, uusi Hearthstone-päivitys "The Great Tour" on kuin kuva, joten voit nähdä sen.
  • Ja ehkä et halua nousta visioon, voitko vähentää sankarin voimaa vitraise 6 manilla ja muuttaa sen tyyliksi tämän varton saastaisten ominaisuuksien vuoksi? Kirjoita kommentteihin, mitä mieltä olet noista sankareista? Qi voitko tsya kortti muuttaa radikaalisti maybutnyu meta?

    Poki meta tarkistaa, kiinnittää ja pelottaa uudet päivitykset, Blizzard ja yhteisön aktiiviset jäsenet, kuten Trolden, avaavat uusia kortteja, kuten tiedät paikan pakoissasi.

    Paladin valtionhoitaja (lisäkortti, kätyri 3 \ 3 3:lle manille, nagu: kutsu taistelukentälle kaksi paladinin värväystä 1 \ 1)


    O.P.: Viime hetkeen saakka, kun olin syöttänyt kortin väärennöksellä (taiteen kautta haluan päästä taiteeseen Guardiansin seinälle), vähittäiskauppiaat hyväksyivät ale її todellisuuden. En vaivaudu її olen siisti, jos vain menen paladiiniin kahden vuokralaisen kanssa.

    Commander garnizon (epichna-kortti, kätyri 2 \ 3 2 manille, aura: voit voittaa muuten, sankarin vahvuus on kaksi kerrallaan)


    O.P.: Tsikavishe on jo olemassa. Yleinen kortti, jossa on puolustettuja tilastoja, kuten Trochi on heikompi taikalohikäärmeestä 66, suojaa yhdistämistilaa sankarin voimalta. Ei mitään erikoista, syrjässä.

    Otruєne lezo (eeppinen kortti, zbroya rozbіynika 1 \ 3, vaikutus: sankarin voimaa ei korvata zbroilla, vaan +1 ennen hyökkäystä)


    O.P.: Soita minulle. En anna bach-joogoa zhodnіy pracezdatnіy-kannella kerralla, anna minun näyttää sinulle tunti.

    Korolivsky zhisnik (ridkisna-kortti, zbroya viyna, 3 \ 2 3 rahalla, taisteluhuuto: parane +1:llä skin-minionille pilkauksella ennen kontrolliasi)

    O.P.: Svoєrіdna korvaaminen maanpaossa sokiri kanssa rozrahunkom on triviaalisuus puolueiden alussa pilkkaa. Shvidshe kaikesta, on raskasta ajaa yksi tuleen ja yksi zhisnik.

    Pyhä sota (erityinen kortti, іstota 3 \ 5 4 rahalla, vaikutus: lisää hyökkäystäsi +2, jos on ongelma)

    O.P.: Otettiin neljännespudotus potentiaaliseen hyökkäykseen toisella siirrolla (laita її tyyliin, hilimo itselleen +2, voitto 5/5). Lisäksi on mahdollisuus yhdistää її alkaen lіkuvannyam, on kshtalt warіvsky berserk і winshotati vihollisen. Jakki päälläni, roskishny keskialueen pudotus.

    Wilfred Nepopams (legendaarinen kortti, chaklunin stota 4 \ 4 6 rahalla, aura: ihokortti, otettu sankarin voiman avuksi, maksaa 0 rahaa)

    O.P.:"4 \ 4 6 rahalla? Onko niin tyylikäs huutokaupanpitäjä?" Joten muuten käsilukossa on paljon tärkeitä pudotuksia. Ja bezkoshtovny Malganis \ Jaraxus - se on upea!

    Pivnichnogo meren kraken (lisäkortti, 9 \ 7 9 manille, pojan itku: aloita 4 kerrointa sekunnissa)

    O.P.: Tärkeä "tulielementti" kaikille, jotka ovat maailmassa BGH:sta Ei edes korttia, en mene areenalle, en rakentamaan.

    Päivitetty: kirjaimellisesti video näytettiin analysoimalla Noxiousin uusia kortteja

    Slidkuvati uusille tuotteille ja lisäpäivityksille löytyy nettisivuilta:

    Ensimmäiset 130 korttia ovat tarttuvia, ja ne otetaan käyttöön uudessa päivityksessä. Uuden päivityksen temppu oli korostettu kunnioitus sankarin terveyttä kohtaan, hylkäämällä uuden mekaniikka "Natkhnennya" voittopäivämäärän maksimaalisen täsmällisyyden. Tiedän, että jos he olisivat aggressiivisempia Chornoi Gorissa, niin "Great Tourin" uuden mekaniikan perustajat voivat aloittaa, mutta sillä välin kansien hallinta on paljon.

    1. Matala squire Natchnennya: Poistan +1 ennen hyökkäystä.

    22 lehmus I gravitaatiota vasten Аmaz (a) sisäänkäynnin kohdalla, määrätty uuden lisäyksen sisääntuloon. Voitan kaksi Modest-sankaria ensimmäisellä siirrolla ja sankarin vahvuuden toisella. Rehellisesti sanottuna en näyttänyt olevan erityisen vihamielinen. On parempi, jos aiot tulla leitgeymiin. En usko, että korttia ladataan luokitustilassa ja areenalla se on enemmän, koska se ei ole vielä vihamielisempi ominaisuus, niin paljon kiitollisempi sankarin avusta.

    2. Varuskunnan komentaja Voit muuten rakennuksen sankari kaksi mennä.
    Välittömästi varto tarkoittaa, että kortti voi hyvät ominaisuudet sata per 2 mani. Siihen asti kiellät hyväksytyn bonuksen: vicoristovuvati kahden sankarin rakennuksen matkaan. Mielestäni qi-korttia ei kannata tuntea pakkien hallinnassa, koska On tuskin mahdollista saada hyvää otetta viholliseen (2 kertaa kierrosta kohti. Tietenkin on selvää, että areenalla et usko sen olevan parempi, kaikki parametrit itsessään ovat hiljaisia.

    3. Silver Hand Rgent / Rekrytointijohtaja. Natchnennya: kutsu taistelukentälle 1/1 värväys.
    On vielä yksi huono kortti, jossa on uusi mekaanikko "Natkhnennya". MAє-ominaisuudet ovat 3/3 3 manille, mikä on sen arvoista, se on bonuksen arvoinen. Monilla vipadkeilla voit tehdä sen sankarin rakennuksen 5. vuorossa. Kortti ei ole moitteettomasti kiitollinen pakoissa, jotka on asetettu ohjauspöydälle. Luulen, että kortti ladataan Paladiniin Intendentin läsnäolon kautta, mutta se on silti paljon rahaa aggro- tai keskitason pakille.

    4. Järven neiti. Sankarivoimasi on kostuє 1 mana.
    Bezperechno, koko lisäosan avainkortti, joka antaa suuria toiveita uudelle mekaniikalle: "natchnennya". Joten koko kuvassa itsessään on enemmän terveyttä 4. pudotukseen, mikä antaa elämän elää paremmin, ennen sitä on bonus hiljainen kansien hallinta, kuten ennen puhumista rakastaa ustoa suurella määrällä terveyttä." Olen.

    5. Kodorider Natchnennya: wiklikaє battle kodo 3/5.
    Kortti on mätä kuudennella siirrolla. Kahdeksannella siirrolla viglyadatime nagato on kauniimpi, mutta kaikki yksi on tehokkaampi. Plus, sellaiselle, jonka voimme hyväksyä sankarin terveyden sijasta jopa enemmän kuin paljon kurkkua. En usko, että kortti on tarpeeksi kiltti areenalla, koska Jos olet taistelukentällä 6-8 kierrosta, et kuole ilman epäilystäkään ja minimaalisilla tappioilla viholliselle.

    6. Pakkanen jättiläinen. Maksaa yksi mana vähemmän sankarin terveyden iholle harmaa korva.
    Vielä yksi kortti suoritettavana. Ensi silmäyksellä rakentaa, se ei ole huono Hendlockille. Ale Hendlock, pääosin, voittajan elämän 2. ja 3. käänteessä. 4. ja 5. siirrossa laita nopeimmin esimerkiksi Sutinkovy-lohikäärme. Kuudentena siirtona se on myös vikaristijoko. Ja seuraavaa siirtoa varten yleiseen Handlockiin tuot lisää rangaistusta (taku yak tsya) tuot kolme corristoa. Usein se on sodan hallinta tai shamaanien hallinta, mikä on usein sankarin sijainen luonne. Uskon, että 4-5 voiton jälkeen sankarin terveyden, 5-6 rahan korttia ei unohdeta 8/8 kontrollipakassa. Areenalla kortti ei myöskään ole hyvä valinta. Koska Jos puristat usein sankarin rakennusta areenalla, tuskin elät 5-6 liikettä. Ale kaikki sama, kortti näkyy areenalla on suuruusluokkaa kauniimpi, alempi Girsky Veleten.

    7. Skycap'n Kragg Rivok. Kostu on 1 mana vähemmän kuin ihopyraattisi annosta kohden.
    Legendaarinen piratan kartta! Nareshty tyttäret! Voit pelata korttia merirosvoilla "Suurella kiertueella" ja ottaa aurinkoa, vaikka et todellakaan aloita kortteja. Qia karta viglyadaє nepogano 5 manille, kunhan sinulla on taistelukentällä є 2 piratia. Siinä tapauksessa on viglyadє jakki Druida kіgtya rivkan muodossa, jonka tilastot ovat 4/4. Toisaalta kaksi terveyshyötyä eivät riitä merirosvojen synergiaan legendaarisen kortin kanssa. No, Areni chille kansi ilman merirosvoja on vain ZHAHLIVY VIBIR.

    8. Justicar trueheart / Maryel on vilpitön. Poikahuuto: vaihda sankarin zvitn_stn_statn_statnuyu.
    Shvidshe kaikkeen, vain yksi tärkeimmistä legendaarisista korteista koko lisäosassa. Ensi silmäyksellä kortti on tyyris ja ominaisuuksiltaan haiseva. Ale nyt sankarin terveyden voitosta on tullut vieläkin suurempi. En puhu Chornoknizhnikiv i, chastkovo, Mislivtsiv koska Sankarin into on trokaaista. Otzhe, on epätodennäköistä, että pystyn pelaamaan korttia annettujen luokkien pakoissa. No, kuten suurimmalle osalle luokasta, hinta ei ole paha. Täällä voit vetää analogian papin kanssa ja sankarin terveyden parantamisen taikurilta. Kortti Papilla on Temryavin voima antaa kyvyn tehdä 2 tappiota mille tahansa viholliselle. I kostu tsya kortti 3 mani. Takana sama kortti Mariel on Puhdassydäminen 6 rahalla taikurille, ennen sitä pääset eroon tilastoista 4 rahalla. Siellä on myös yksi mana vigoda.

    9. Nexus-mestari Saraad Natchnennya: otat pois vipadkovin loitsun .
    Kortti ei ole edes likainen. Siihen voit voittaa, sankarin rakennus, otat kuvan 2 manille. 4/5 5 manasta korvataan rakennuskustannukset. Samoin areenalla ei synny hämmennystä.

    10. Myrkkyterä Sankarivoimallesi annetaan +1 korvatakseen hyökkäyksen ennen hyökkäystä.
    Koko miekka on syyllinen antamaan Rozbiynikille välähdyksen sankarin voimasta ja mekaniikan "Natkhnennya" ymmärtämisestä. Ale, itse asiassa, 4 manille se ei riitä. Shvidshe kaikesta, kortti on mätä vibor-jakin kanssa areenalla, samoin kuin rakentamisessa. Kolmen tai kahden harjan ajan zbroya katseli b nabagatoa kauniimmin.

    11. Lukitse ja lataa. Laitat mislivets schorazin vipadkov-kortin käsiesi eteen, jos käytät vikor-loitsua.
    Päivitetty kortti, Okhonik's Controlin arkkityyppinä, voidaan ottaa käyttöön, jotta korttia ei edelleenkään käytetä myöhäisessä pelissä. Voit pelata korttia huutokaupalla, esimerkiksi tulinopeudella, Mitkoy mislyllä jne.

    12. Hämähäkkipallo Taistelukentällä kutsuminen 3 paulaa.
    Toisella puolella kortti on duzhe ilkeä kuin veljekset її jakki 6th drop Myslivtsya, tobto. Koko kuva on mahdollista korvata Visokogriva Savanin avulla ja voittaa ilman muutoksia periaatteessa lisää kanelia. Sivulta 6 manille on yleensä 3/3 ja 3 kuvaa äänistä. Mielestäni kortti näyttäisi erittäin herkulliselta, yakby voitti oli 5 mani, koska 3 kuvaa ei voi tunnistaa kaikkia kerralla, mutta ilman hengityksen vinkumista ennen kuolemaa. Zagal tse on huono kartta areenille.

    13. Toteemigolem Uudelleenjärjestely (1)
    Douge Garn -kortti. Jos haluat olla bazhany hyvänä muuna, ryyppää areenalla sekä luokitustilassa. Esimerkiksi kortti voidaan vaihtaa Kinjalin jonglööristä ja viestin visiosta, kun taas prodvzhuyuchi häiritsee vihollista. Shvidshe kaikkeen, osaat korjata jakin Shamaanin kansien tärkeissä säätimissä, jotta voit suoratoistaa aggressiota, ja aggressiivisissa sinulla on vahva ote vastustajastasi.

    14. Tuskar Totemic / Clique Shaman. Boyovy Cry: Kutsu taistelukentällä vipadkovy-toteemilla.
    Kartta on ehdottoman ehdoton. Voit kutsua paitsi shamaanin vakiototeemiksi 0/2 tai 1/1, tai jopa upeimmalle Toteemi Golemille tai rahan tulvan Toteemille. Usein, jos makaat paljon, jos olet onnekas, jos et pysty kelaamaan 0/2 toteemia, se ei ole huono asia, joten otat 3/4 3 manasta itse asiassa, jotta voit saada Tankin- pavuk, isossa vipadkussa. Kortin syy ei häviä areenalla.

    15. Draenei Totemcarver / Різниця totemіv. Boyovy itkeä: Kiellän + 1 / + 1 ihosi, että taistelukentällä.
    Hyvä kortti, vrahoyuchi niille, jotka ovat valmiita uuteen mekaniikkaan, olet usein voittajia toteemeja. Shvidshe on taistelukentällä 5/5 tai 6/6 tilastoilla, joten se kannattaa lopettaa 4 manilla. Arenille on myös garna-kortti.

    16. Thunder Bluff Valiant. Natchnennya: Toteimisi saavat +2 ennen hyökkäystä.
    Qia-kortti on samanlainen kuin Paladin's Tenant. 5 rahalla et saa saavuttaa parhaita ominaisuuksia. On vielä yksi huono kortti "pidnesennyan" mekaniikalla. Voit, nareshty, shamaaneilla on palavaa verta kansissa. Qa-kortti tuntuu kannen ohjauksessa tai Shaman-pakan keskialueella. Garniy vibir areenille, eli kortti on kuin vuokralainen, tiedän, koska tarpeettomia, kunnes toteemit voidaan tällä hetkellä luoda uudelleen viallisiin taisteluyksiköihin.

    17. Pudonnut sankari Kasvin sankarin Zdatn_st 1 od. shkodi lisää.
    Chudova іstota. Obov'yazkovo gratyme uusille kansille "Natchnennylle". Varto-tiedustelu, kun 2 sankaria kuolee taistelukentällä, sankarin terveys asetetaan 3 sekunniksi. hinta voidaan sitoa kahdella Viglyads temryavilla Priestissä, oikealla timchalla, mutta kaikki sama. Tämä on myös hyvä kartta areenille. Ensimmäisellä kierroksella voit pelata korttia kolikosta ja toisella vuorolla 3/2. Douge Garn -kortti! Ale yaksho lisää vain kortti esimerkiksi Tempo Magaan, se tuskin tulee ylikuormitettua, sillä Tempo Magus ei riitä sankarin rakennukseen.

    18. Effigy / Scarecrow. Niin kauan kuin omasi on maailmassa, haet taistelukentälle juuri sitä manaa.
    Qia-kortti on vieläkin samanlainen kuin Rozdvoєnnya, vain shvidshe. Esimerkiksi, jos olet Jumalan antaman vchenyn läsnä ollessa, pelaan korttia ennen kuoleman helistystä, niin taistelukentällä näen vipadkovan 2 manille. Viglyadaє on jopa siistiä. On vielä siistimpää seurata Taikurin kannen ohjausta, jos suuret asiat kuolevat ja taistelukentällä on niin mahtavia.

    19. Сoldarra Drake / Dragon Haladari. Voit vikoristovuvati kuvan sankarin rakennuksessa on kehitetty.
    Douge Garn -kortti. On hyvä yhdistää muiden korttien kanssa, sillä ne vaikuttavat sankarin rakentamiseen. Esimerkiksi Ozernaya Divasta Tapamme sankarin jne., ale іnshe ravitsemus polyagaє siinä, että vastustaja antaa sinulle tunnin hyvän yhdistelmän. Haluatko pukea lohikäärme Haladarin selkärangan? 7. vuorossa saat kaiken elinvoiman manan sankarin terveyteen, joten voit auttaa sinua muuttamaan tyyliä ilman, että kuvaa lasitellaan.

    20. Pohjanmeren Kraken. / Kraken Pivnichnogo. Boyovy Cry: Cast 4 pakkausta. shkodi tappion päivään.
    Ensi silmäyksellä Blizzardin on hyvä kohauttaa olkapäitään ylimääräisen kauneuden ja mahtavan manan kuva. En usko, että kortti on ladattu luokitustilassa, koska 9 mani - tse zanadto bagato hänelle. 8 mani voitti, näin kudi privablivishe. Shvidshe kaikesta, kortti ei koskaan epäonnistu näyttäytymään areenalla.

    21. Kuninkaan puolustaja Boyovy itku: otan pois + 1od. mіtsnostі iholle іstoty s provokaatio, koska sen tiedetään olevan hallinnassasi.
    En usko, että olen varma, että minulle on annettu kortti, jotta voin tietää kätköni Handlockissa. Tilki paljastaa itsesi: laitat Wilfred Fizlbengin taistelukentälle, vikorystovuet elämään ja irtisanoat Jaraxuksen 0 tai esimerkiksi Ragnarosin 0 rahalla. Hendlockilla on paremmat mahdollisuudet parantua - loistava, Zoo tai Malilok. Tähän Handlockissa on paljon kalliita ja vahvoja kortteja. Kartta voidaan myös yhdistää Ozernaya Divan ja Garnizonin komentajan kanssa. Voit tehdä 2 korttia kahdella rahalla ja voit ansaita 0 rahaa. Viglyada on vielä mukavampi.

    Nayimovirnishe tsya kortti voidaan korvata keisari Taurissanilla, koska voita täältä kaikki kuvat rutsistasi. Handlockille se on arvotonta, jos sinulla on esimerkiksi 9 korttia käsissäsi, jos esimerkiksi kiellät 9 rahaa. Samaan aikaan Taurisan on vakaampi, joten et tiedä selviätkö elämästäsi. Tse voi olla Zaliznoklyuv tai ehkä Ragnaros.

    Alkuperäinen

    Osa 1

    Osa 2

    Reclav sammers, vidredaguvav Vadim Parfir'ev myöntämällä scazy