Yakin legendaariset maalaukset "Vanhojen jumalien herääminen" avaavat oven eteenpäin? Katsaus uuden Hearthstone-lisäosan kortteihin “Awakening of ancient Gods.

Hearthstone! Taideteoksen lisäversio on esimerkiksi ruohonkorva ja sitä kutsutaan nimellä "muinaisten jumalien herääminen". Uudet lisäykset ovat tuoneet meille 134 uutta maalausta, joista 16 tulee perustumaan synergiaan jumalien kanssa ja suurin osa: Jumalan legendaarinen olemus K'Thun.

Korttien metamorfoosin deyakit, jumalten viestit, tarkistetaan meistä. Kun tulet vanhaan, vanhat jumalat muuttavat avuksi rakastavien ihmisten ominaisuuksia! Artikkeli päivitettiin ja lisättiin koko Manacostin toimituksen ajatuksista. Ihon kuvausta varten annetaan vaihtoehtoinen kuva, kuten hetki tällä hetkellä. Vaivaton arvioinnit etukäteen ja voivat muuttaa uusien korttien tulosta. Korttien arviot annetaan jo olemassa olevien korttien perusteella.

Hearthstonen karttakatsaus

Kuulostaa pahalta

Evil Evil on yksi seuraajista vanha jumala K'Thuna. Kortti mahdolliselle uudelle arkkityypille ei ole tarpeeksi hyvä. Otsikkokortti kaikille luokille, 2/3 ominaisuuksia. Jos meillä ei ole synergiakortteja K'Tunin kanssa, niin voimme laittaa sen pakkaan, jos haluat luodin olevan lyhyempi 3/2 ominaisuuksilla, joillain voisi vaihtaa kortteja isommilla osilla. Varto tarkoittaa, että її її pojan itku spratsovuє navigoida kartalla, miten makaa kannella. Keskellä jo saatavilla olevien korttien perusteella päätellen Boyovy Cry -mekaanikon kortteja on enemmän kuin paljon, mutta Bran Bronzebeardin voi silti antaa pelata useammin, varsinkin uusissa arkkityypeissä.

  • Zhablin-sieppari
  • Laivan Garmat
  • Richkovy krokoliski

Pidsumok: 7/10

Sutinkovyn esi-isä

Sutinkin esi-isä on toinen C'Thunin sanansaattaja. Yksi kauneimmista korteista, kuten tällä hetkellä esitetyt petankki. Nagadaєmo, normaalitilassa, mene korttiin: Tank-pavuk, yaka bullet ensimmäisellä kortilla 3/4 ominaisuuksilla 3 manille, saatavilla skin-luokkaan (ja myös Priest-luokan kortti: Dark sektarian). Q-kortti on helppo vaihtaa, mutta ei kaikkea. Matkalla muuttoon + 1 / + 1. Tämä tarkoittaa, että kun näytät sen, heräät kerran antamaan + 1 / + 1, mikä on edelleen hyvä. Ja jos et siivoa korttia pöydällä, K'Tun näyttää sinulle, mitä puskurin huomioimatta jättäminen tarkoittaa. Voit lisätä uuden arkkityypin ja olla lataamatta, kaikki voi lisätä kortin uusiin tempopakoihin.

Samanlaisia ​​kuvia, kuten Tanskan hetkestä:

  • Tumma kultti
  • Tankki pavuk
  • Tanssivat miekat
  • Fjola valon kuolema
  • Vicopny-lisko

Pidsumok: 9/10

Raaka hamstraaja

Muinaiset jumalat ovat saattaneet tehdä raa'an hamstraajan vahvaksi. Kokonaiskuvan vaikutus on meille erittäin tärkeä, eikä se ole meille uutta. Ale ominaisuudet zalishayut bazhati lyhyempi. Rivnyaєmo tsyu kortti analogeilla, kuten maєmo tietyn hetken. Meillä on 4 mania є Kultin pää on Gnome-vinahidnik. Miksi tsi karty nagato krashich? Toivon, että haju antaisi kortille saman liikkeen, jos pelasivat, haju antaisi mittvu-leikin ja voisi auttaa sinua tietämään ratkaisun nykyisessä vuorossa. Skіlki kehitti myyjän tuntemaan liettuaan Gnome-viinintekijän kautta ja itse aktivoi hänen priyomіv-sarjansa. Akseli on tunnistaa, että buv bi:n gnome-syyllisellä on lähellä kuolemaa, korvata taisteluhuuto (joten kortit otettiin vain, jos he olivat kuolemassa tai jos he eivät tienneet voivansa t sano siitä mitään). Se vaihdetaan 2 rahaksi ja katso, ja niin, he ovat poistaneet korttimme, koska on epätodennäköistä, että se voittaa. Tonttuviininottaja varastaa Timin, joten hän haluaa olla 4 rahan arvoinen, mutta ei ole helppoa ajaa ustotassa kahdella rahalla 3/2 ominaisuuksilla ja tulla eloon, tobto. Ihanteellisissa vähittäismyymälöissä voimme vaihtaa gnomemme 2 kertaa, jotta voimme lopettaa sen, ja siitä tulee 2 rahaa + 2 rahaa, jos he haluavat hylätä kortin. Ominaisuudet 4/2 duzhe pogany kortille 4 manille. Historia on samanlainen kuin kultin päällikkö, näin ei ehkä ole, toivon, että voisin antaa 2-5 korttia ja mennä !!! Miksi voit säästää rahaa, miten voit löytää kultin pään? Tarkistan kommenteista rakentavaa kritiikkiä, olen valmis ottamaan vastaan ​​kaikki virtalähteesi.

Samanlaisia ​​kuvia, kuten Tanskan hetkestä:

  • Kultin pää
  • Gnome-vinakh_dnik
  • Jivs
  • Mogilny Pavuk (minä sitten 3/3 on kauniimpi, alempi 4/2 ja vain kartta kyllä)

Pidsumok: 3/10

Häväistymisestä

Häväistys zsіlator - yksi sadasta, joka hylkäsi muinaisten jumalien voiman. Hintaan 5 maniv annetaan kortti hyvät ominaisuudet 6/6, ale ma saavuttaa negatiivinen vaikutus. Jos meillä on mekanismeihin perustuva tempodekki, niin vihollisen terveyteen ei ole paljoa katsottavaa, jos voidaan yksinkertaisesti laittaa Clockwork Face pakkaan ja sen ominaisuuksien summaan, mutta ilman negatiivista vaikutusta. Yksin zasosuvannya, de mozhe vikoristovuvatysya tsya kortti - yhdistelmä Auchenayskoy pappitar. Todi muuttaa sen harmataksi 8 minuutiksi naamiossa, kuin suolaisen zombin. Ja miksi voit ajatella arkkityyppiä tai jotain muuta? Ah, niin, he joutuivat vaikeuksiin, he ovat lähellä paroni Rivenderan siivoamista, ikään kuin he eivät katsoisi huonosti yhdistelmää Papittaren hinnalla. Varmista, että tiedät paikkasi uhraajan kansissa, mutta muissa luokissa on epätodennäköistä, että voitat.

Samanlaisia ​​kuvia, kuten Tanskan hetkestä:

  • Ahneet naimanetit
  • Pivnichniy Vovkan johtaja
  • Druidi-käärme
  • Shado-Panin huippukokous
  • Saappaat areni
  • Kellotaulu

Pidsumok: 3/10

Kohtaloon tuotu uutiskirje

Saavutetun kohtalon tiedote voi olla "seisomatta keskittymän edessä tuntemaan muinaista kosmista Potugaa". 5 manalla saat 7/7 nopeuden ja saat sen ennennäkemättömällä tavalla. Ale jos teräs ei ole tyhjä, vastustajasi vie rahat helposti ja ilman hukkaa. Sen unohtaminen ei ole niin helppoa, mutta kärsijän kohtaloon lähetetyn Visnick ei ole vähäisintäkään. Zagalom іstotа viglyadє lopettaa aina silloin tällöin, ja on epätodennäköistä, että dekkejä käytetään luokituspeleihin. Ja ymmärtää, että muistat edelleen tuon tuikehyökkäyksen terveyden? Vin mittєvo kuolee. Kaikki hinnat ovat 5 miehelle, joten suurin osa rizikuwati, koska voit vain laittaa 5/6 kannen 5 miehelle ja dal grati tahdissa. Navit Zlomovna kuvan pienimmässä kuvassa oleva viglyadє-patsas on kauniimpi, sitä ei ole niin helppo lyödä sisään, se on 1 mana halvempi, samoin voidaan tehdä laulukalusteiden kanssa. Samalla kortti on Epichna! Lähetetään, heti kun olet jonkinlaisessa vishkassa perus- ja peruskuvien suhteen. Jak, voitko ostaa taku-kortin hajottaaksesi sen? Johtaja Pivnichniy Vovka on saatavilla VSIM ja reuna on kauniimpi, haluan 10/10 voimme kasvaa, ja kaikki voi saada meidän 4/4 hinta 5 mani. Tarkistan nukkesi kommenteista.

Samanlaisia ​​kuvia, kuten Tanskan hetkestä:

  • Paha patsas
  • Druidi-käärme
  • Saappaat areni
  • Pivnichniy Vovkan johtaja

Pidsumok: 2/10

C'Thun

C'Thun on yksi monista Warcraftin muinaisista jumalista, jonka uusi päivitys esittelee. Kuulostaa pahalta ja sutinkovilta K'tunin ja hänen poikansa huudon voiman esi-isä. Vistavlennya 2 Klichut Evil ja 2 Sutinkovin esi-isä tappamaan muinaisen jumalan jakin minimi on 12/12 (hyökkäys / terveys). Tällaisen vahvistuksen kehittämisen myötä K'Tun luo 12 yksikköä vipadkovo shkodia, mikä on vielä kauheampaa. Avainsana kuvan kuvauksessa - "Hahmot", mikä tarkoittaa, että voimme kävellä ja varjossa. Otzhe, laulutilanteissa voit lopettaa kaunan, etkä ole kiitollinen lopettajana. Eikä mitään sellaista, koko ura on vain, se vain haisee, ja sitten soitat vain 40/40, ja se on 40 minuuttia koko pöydässä, ja jos pöydällä ei ole ketään, se on 40 prosenttia valepuvussa. Kortin näkemisen akseli sodan hallinnassa, et voi murtautua läpi, mutta voit helposti elää nähdäksesi hetken, jos pelaat koko pakkasi ja laitat vain 40/40 nopeuden, koska et vain tyhjennä tyyli, mutta mene omaan puoleesi. Ihmettelen, että sodan hallintaa vastaan ​​sinun on silti poistettava ennen kuvan alkua, jos olet hävinnyt elossa taisteluhukusi takia. Lopeta, he unohtivat yhdistelmät! Meillä on druidi, joka on joogo Osyannya. Tästä eteenpäin voimme laittaa Bran Bronzebeardin ja kaksi muuta konkreettista kuvaa C'Thunista. Todi, mayuchi ominaisuudet 40/40, meillä on jo 80 vrataa!!! Navit mikään ei ole kiireistä, hahmojen välillä tulee 12 lyöntiä. Kerrotko minulle taitettavan yhdistelmän? Joten, niin і, і vau sillä kaikki ihmeet ovat rakas, vähän hauskaa, ja haluan käyttää arkkityyppiä, ja haluan tarttua paljon hauskaa ja niin voimakkaiden kokeilujen akseliin. Vaihtoehtoja tanskalaisen hetken kuvalle ei löydy Hearthstonesta, mutta kaikki tarkastukset ovat parempia uudessa päivityksessä, kuin uudessa päivässä / ruohontähkällä nähty. Jos et näe kaikkia kortteja, ei ole viisasta antaa arviota etukäteen.

Auttaako nettisivujamme? Uudelleenkirjoituksesi ja arviosi ovat meille paras kiitos!

The Awakening of the Ancient Gods on kolmas lisäys Hearthstonen gree-sarjaan. Päivitetty 27. huhtikuuta. Lisäosan ovessa on 134 uutta kuvaa. Uuden setin voi ostaa oikeilla penneillä tai pelin sisäisellä valuutalla ja kuvan ympäriltä pääsee lukemaan kuvia hurmaavasta sahasta.

Esittelyvideo "Muinaisten jumalien herääminen"

1. Täydentävän "Muinaisten jumalien herääminen" -merkinnän päivämäärä

Tarkka lähtöpäivä ei ole vidom. Itse asiassa kyse on vain ruohosta.

2.

  • Lisäkuvan sisäänkäynnissä on 134 kolektsіynі kuvaa.
  • Uudet kuvat jaetaan uusissa sarjoissa, koska ne ilmestyvät myymälään lisäpäivityksiä varten.
  • Kerää 100 kultaista viestiä viidestä kortista. Uusi rekrytointi voidaan maksaa oikeilla penneillä samaan hintaan, mikä on todellinen.
  • Kaikki uudet kuvat voidaan tehdä hurmisahalla.
  • Ensimmäisessä sarjassa lisäsyötteen seurauksena K'Tun palautetaan.

3. Kampanjat

  • Kozhen, joka tulee tunniksi promo-kampanjaan, otamme kolme ilman uusia lisäyksiä. Tällaisella arvolla voit hoitaa nahkattoman legendaarisen kortin!

4. Vakiotila

  • Muinaisten jumalien herääminen uuden järjestelmän edessä.
  • Normaalitilassa, normaalitilassa, ei ole mahdollista näyttää kuvia Goblins and Dwarfs ja Curse Naxxramas -elokuvista.

5. Areena

  • Heti kun siirryt lisäämään uusia kortteja, siirry areenalla gris-korttien luetteloon.
  • Vinyatista tulee nimi C'Thun, ja se on itse asiassa sidottu häneen.

6. Korvaaminen

  • Vaihtamalla voit ostaa 50 sarjaa korttia 2500 ruplaa (2900 ruplaa IOS-korteille).
  • Gravtsi, olen antanut alustavan vaihdon, ota eksklusiivinen paita.
  • Vaihto voidaan tehdä kiinnittämällä se 14 koivuun.

7. Kaikki kuvat "muinaisten jumalien heräämisestä"

Alla on uusia kuvia muinaisten jumalien herättämisestä.

8.Tiedot päivityksistä rozrobnikilta

Hearthhead.com-tiimin lapset saivat lähettää pyynnön Blizzardin pääkonttoriin ja katsoa, ​​oliko ensimmäisistä muistiinpanoista lisätietoa. Smells puhui jälleenmyyjien ja maakunnan gravitaatioiden kanssa niistä, jotka tarkistavat meitä Hearthstonesta.

Julkaistaan ​​vuosittain, julkaisee Blizzard virallisella Twitch-kanavalla. Uuden päivityksen tunne on ollut kuukautinen jo pitkään ja video lisää pelin hengen oikeellisuutta. Niille, joilla on eniten lisäpäivityksiä, ei ole merkitystä, he ovat ruohontähkinä, ja kehittäjätiimi on ilmeisesti tulessa kertomaan heille uudesta raportista.

"Vanhat jumalat ovat sadan majesteetti lonkeroineen ja voimattomineen silmineen. Haju itsessään puhalsi Vsesvitiä "- paljastaa Broadin salaisuuden. - "Haiseva vastahakoinen Ragnaros tappoi Deathrilin, ampui Nerubit ja Faceless Manipulators."

Muinaiset jumalat ovat vain kauheita aikoja.

Voi, melodisesti, muista nähdä minut, mutta ei oikeastaan ​​World of Warcraftissa, vaan kokonaan fantasiavalon voitoissa.

Nyt muinaisten jumalien infuusio on laajentunut sataan Hearthstoneen. Heidän lapsensa - joita esimerkiksi kaikki keräilytavarat ja vanhan ajan koulut rakastivat - palasivat Valoista ja luotiin uudelleen Brudneckersillä (ominaisuuksilla 4/2, osa 4 kutsuu ja ennen kuolemaa 6 helistystä) , kristalli ja ennen kuolemaa hengityksen vinkuminen, kuten vihollinen).

Joissakin vipadkahissa käärmeet näyttivät olevan taitettuina. Visnikin ennustus kohtalolle! Voitosta on tullut suoritetun kohtalon Visnik - 0/7:n ominaisuuksien ansiosta, jonka hyökkäysvoima kasvaa siirtosi tähkäkäteen. Tämä tarkoittaa, että Aldorian ei voi tuhota kohtaloon tuotua Ilmoitusta tai neutraloida Rauhantekijä, Aldorov lähettää heti viestin.

Uusien isot buv bien värvääminen on vertaansa vailla ilman löydettyjä jumalia. Ensimmäinen kaikkein tarpeellisimmasta on K'Thunista itse. Voita koshtu 10 kristallia, ma ominaisuudet 6/6 ja tehdas shkodi, joka sanelee hyökkäyksen vahvuuden, vypadkovo rozpodilayuchi mіzh usіma lumoavia merkkejä. Kenet voit rakentaa, siellä on 6 odnittiä shkodeja - tse on jopa heikko muinaiselle jumalalle, protesti, napaisuuden voima synergiassa selviytymään іstotsista. Зокрема, 16 134 kortista uuden lisäyksen voi olla ilman a priori vidnoshennya K'Tunu. Esimerkiksi Calling Evil (2/3, 2 kristallia) kyllä ​​K'Tunu + 2 / + 2, de vin buv (at rutsi chi doshtsi) ja Sutinkovyn esi-isä (3/4, 3 kristallia) kyllä ​​K'Tunu + 1 / +1 siirrostasi. Kaikki näyttävät tältä, Blizzard valmistautuu luomaan uutta arkkityyppiä. K'Tunin rakennuksessa on väljyys, joka kasvaa todellisessa temppelin puolueellisuudesta;

Ensi silmäyksellä kaikki kuulostaa pahalta, miksi se on väärin? Olisi kuitenkin hyvä idea hylätä korttivahvistin, vaikka se ei uhkaakaan jumalan käsissä... Blizzard itsekin on laiha tieto C'Thunista ja kahdesta Sound Evilistä ensimmäisessä ilmeisessä sarjassa korteista. Jos olet kiitollinen Hearthstonessa, voit heti kun lähetät lisäpäivityksiä, irrottaa kolme kisutonta sarjaa, ja jos annat alustavan vaihdon, tule omistamaan eksklusiivinen paita C'Thunin silmällä Hearthstone-tyyliin. .

Testuvannya

K'Thunin testiä varten avattiin kaksi lokia, jotka sisälsivät vain tiedotteet ja muut kuvat. Ensimmäinen niistä oli taikurin kansi, Chwilyan loitsuista ammun tuon Kіlze-jään, joten annan luottaa vastustajan kehitykseen C'Thunin tehon maksimoimiseksi. Vastustaja taikuri ystävystyi suurista provokaattoreista, kuten mali streamuvati vise. Emme päässeet nykyisten järkyttävien merkkien kuolemaan, kerro meille, miltä K'Tunan animaatio näyttää oikeudenmukaiselle viholliselle. Mi anitrochit eivät olleet ensimmäisten ihastuneita muinaisten jumalien takia. Viini on hirveän näkyvissä ja kaataa vakavasti pelitilanne... Spodіvaєmosya, että kaikki jumalat volodymut tämän hyvin vartistyu (10 kristallia), että merkittävä.

"Pysähdymme tuntia ennen kuin korttien muotoilu on hyvin erilainen, ja siistiä", - viittaa meihin Noxious Complexity-komennosta. - "Konnit painottavat niin vahvasti K'Tunia, että kehittäjät haluavat saada meidät tuntemaan olonsa saman kuvan ympärille buuvatiksi."

"On mahdollista, että lähimmälle, mutta vaikkapa kahdelle kalliolle, arkkityyppi ilmestyy", hän lisäsi. Samasta ajasta, uuden lisäyksen myötä, yksi uusi arkkityyppi ilmestyy tulevaisuudessa.

Yhdistelmä Brann Bronzebeardin ja C'Thun-kultistien kanssa voi olla vielä tehokkaampi. Navigoitko hyvin hoidetun misliven urahuvannyan kanssa? Joten siihen vaikutus on spratsovuє mittєvo, älä anna vorogov_ tuntia kuntoutukseen.

Є Tietoja niistä, joilla muinaisten jumalien heräämisen lisäksi ei tule uusia uusien rotujen luonteesta, mutta uusia lohikäärmeitä ilmestyy. Kohtuullisista syistä Broad buve on niukka uusien kuvien lisäkommenteissa, jotka ovat räikeitä ilmoituksissa.

Krim K'Tun antoi meille protestin kohtaloon tuotua Visnikiä, Calling Evilä ja Sutinkovin esi-isää vastaan, joka haluaa pysyä virtaavan mielen mielessä ja hidastaen grisin vauhtia huomattavasti. Kokosimme tukit yhdeksi kokonaisuudeksi, ne näyttivät isoilta ja tärkeiltä, ​​niillä oli loitsu jumalallisten asioiden käyttämiseen, joten kohtalokkaan kohtalon tiedote ei koskaan kestänyt hyökkäysliikettä. Oskіlki keskellä on uusia kuvia, se ei ole mukana, mutta tulevaisuudessa kävijä ei ole kaukana niin vahvasta.

Haitallinen merkitys: "Minun täytyy rakentaa, Uusi versio Poimi omaisuutesi omien esineidesi tiedossa tietyiltä yhdistelmäpakeilta. Ohjauskannilla joogo voi voittaa pöydän lisäämisessä ja hallinnassa. Tse omasta lajistaan ​​Gnome-vinakhіdnik, jossa on esitelty vika, joka on vieläkin korninen laulaville kalusteille." Puhu spirniy Bulletinista raportoidusta kohtalosta, Noxious selventää, että "kortti on teoriassa katumaton, että Bolvar on nagaduyuchi, protestoitujen vastustajien odotetaan moittelevan minkään vaikutuksia ja Visnikin tunnelma on selvästi noussut."

Maybutnі zmіni

Hearthstonen pahuus tulee olemaan loukkaavaa.

"Mi gotuєmo ґrunt käynnistää uuden lisäyksen vakioruudukkotilaan", Wu sanoi. - Uusi laastari ilmestyy samassa hyökkäyspaineessa. Gravity mahdollistaa pääsyn jopa yhdeksään lisäpaikkaan kansille. Lisäksi meillä on testiversio käyttöliittymästä, joka on suunniteltu vaihdettavaksi vakio- ja vilny-tilojen välillä, jotta painovoima voisi hämmästyä, sillä kaikki toimii. Ensinnäkin, laastari sisältää uuden kokoelman kansien taittamisen iloksi, jonka avulla voit leikata kaikkien luokkien tyytyväisyyttä."

Mikä nörtti kortteja kohtaan, Wu näyttää saavan enemmän irti tieltä.

Olemme perustellusti esittäneet perusteluja päätöksellemme tehdä nerfin.

”On kova väsymys, jos he tietävät niistä, jotka sattuvat voittamaan dekkeillään suosikkikuviaan – esimerkiksi komentaja Pisny Viyny. Olemme tyhmiä kaikista muutoksista, jotka ovat lähempänä päivityksen sisäänkäyntiä, mutta he eivät ole nähneet mitään käärmeiden kaltaista. Tulen hämmästymään filosofian ongelmasta ja voin vakuuttaa, että tänä päivänä voimme nähdä kuvia, joilla on tärkein rooli nykymaailmassa. Yakshcho my tsiyogo on tuhoutumaton, vakiotila on undead. Lisäksi aiomme katsoa deyakikarteja ystäville, sitä varten koko luokan pakoissa on valtava määrä kortteja perus- ja vakiosarjoista."

Nerfingin tapaan Broad selvensi, että "tiimi, jolla on kaikki voimat maalaamaan pragmaattisesti olemassa oleva kuva, mutta yleisin ongelma on peittää yksinkertaisella ominaisuuksien muutoksella."

Broadin sanojen takana kehittäjät eivät halua muuttaa mieltään korvatakseen vanhoja kuvia uusilla.

”Esimerkiksi en halua, mutta perustilasta he tutustuivat mekaniikkaan. Haluamme vakiotilan muuttuvan melko hyvin, mutta kokonaisuutena ei ole tarpeen kopioida kuvia uusista sarjoista. Mi pragnemo zmіnyuvati reilulla tavalla, hyviä asioita, erilaisia ​​versioita, "- selitti Broad.

"Mi spodіvaєmosya, vakiotilan tullessa Hearthstonen historiaan tulee uusi puoli", - lisäten voitto.

Arena

Kehittäjien vertaansa vailla oleva kiinnostus ennen uusia järjestelmiä ei tarkoita, että haju olisi unohtanut areenan. Brod arvasi, että muinaisten jumalien herääminen odottaa aktiivisen testauksen vaiheessa - eli luokkien tasapainon korjaamista, ja siinä koko maailmassa uusien korttien synergiaa löytyy koko maailmasta. .

"Minä kyllä ​​kaikille K'Tunuille, kuinka gravitaatiokiusaaja jäi kiinni hänen hylättyihin lahkoihin", Broad sanoi. - Olemme nähneet paljon ongelmia areenan peleissä, joten lahko ei ole kovin hyvä, ja K'Tun on yksi legendaarisista korteista, joita tässä tilassa pelataan harvoin. Päätimme olla sisällyttämättä K'Tunia ennen areenan korttilistaa, koska täällä on käytännössä epäviisasta pelata parhaita yhdistelmiä."

Tse chudova on uusi hiljainen, hto painovoiman ääni vipadkovy-hautojen luokitus- ja ei-luokitustaisteluissa. Itse asiassa Blizzardin edustajat saivat ensin tietää, että he sisälsivät luettelon "ei kaukana olevista" kuvista. Ilmeisesti se haisee tältä tulevaisuudessa. Tse zovsim ei tarkoita, että on mahdollisuus saada maistaa Grozi meren ja Vazhaka magnataurivs, mielenosoittajat vyavili bazhannya piti nazustrіch gravtsyam.

Maybutnin näkymät

Mikä on Hearthstonen tarkistaminen tulevaisuudessa? Jäljellä olevat muutokset antavat mahdollisuuden edistää edistymistä. Olla herkkä kokoelman supistetun käyttöliittymän suhteen, kuinka mahdollistaa kuvien tehokas lajittelu peliin, hyökkäyksen voimakkuus ja kuinka ohut.

Blizzard antoi selkeän näkemyksen suunnitelmastaan ​​antaa hänen rokata vielä kaksi kertaa ja yksi vuosi. Ei viklyucheno, scho tse oikealla ei keskeydy.

"Voimme siirtää robottia samassa avaimessa, tai muuten se kasvaa", - tarkoittaa Broadin asemaa. Vіn myös selitti haudat syyn, kautta yaku ylimääräisiä ja uusia, ne menevät epäsäännöllisesti. Yksi on kuin gaala, joka on väistämätöntä, kun uusia kortteja ilmestyy, kun taas toiset tarvitsevat tunnin niille, jotka tulevat riippuvaisiksi. Koko prosessi voi kestää jopa kaksi kuukautta.

"On mahdollista, eteneminen aikakausien liigan sisäänkäynnin ja muinaisten jumalien heräämisen välillä ilmestyi vielä kolme, he eivät päässeet pakoon, he eivät halua tulla siirretyiksi", Broad sanoi. Vіn pіdkresliv, scho yritys on edessämme sukeltaakseen ja sataakseen sen painoarvoa käytännöllisesti.

Ja tarkistatko ylimääräisen "muinaisten jumalien heräämisen"? Oletko innovaation mukainen?

Duzhe korisna aloittelijoille stattya toivoi meitä Kilpailuun. Kirja legendaaristen korttien tekemiseen "muinaisten jumalien heräämiseen"

"Muinaisten jumalien herääminen" -lisäosan julkaisuhetkellä kului 2 kuukautta myöhemmin, ja kokonaisessa tunnissa muotoiltiin uudet arkkityypit, jotka ohjasivat tunnin täydentämään täydennystä ja ihmettelevät, kuka oli oikein haistanut ensimmäisen gravitaatioilmoitukset tunnissa. Legendaaristen korttien askartelun prioriteettia lisätään myös alemmaksi, ja listaan ​​tulee vain kuvia ylimääräisestä "muinaisten jumalien heräämisestä".

Etusijalla taittaminen alhaalta alas, jotta kauneimmat kuvat tulevat alhaalta.

Korkea prioriteetti. Lista siitä, mitä askarteluun tarvitaan ensisijaisesti: paras ja monipuolisin.

  1. [Keisari Veklor] - K'Tunin legendaarisin kortti on paka. Oikealla liikkeellä pakan varressa, ennen seuraavaa siirtoa on käytännössä mahdollista aloittaa taisteluhuuto ja antaa meille kaksisataa provokaattoria, joiden kokonaisominaisuudet ovat 8/12 yhteensä 7 rahalla! Bagato-gravitaattorit siirrettiin, nyt meistä tulee "Doctor 7" vakiotilassa ja kisojen haju on yleistä.
  2. [Ksaril]. Mabut, roguen legendaarisin kortti. Henkilökunta omaa monipuolisuuttaan, jos heillä on hyvä kansi. Kortti oli 100% oikea.
  3. [Ragnaros Valon palvelija]. Razigraniy tarvittavalla hetkellä, voit sotkea supernickysi suunnitelman, zmusivy vitrakati poistettu ja tähän asti tärkeimmät rozminit sekä lіkuvannya ihon kurssi, koko 8/8 ruho on myös hieno, siitä kannattaa pitää huolta.
  4. [Fandral Oleniv Sholom]. Kortilla on hienoa luoda yksinkertaisesti hölynpölyjä puheita, siihen asti ennen mitään ystävän arkkityyppiä. Jos Fendral esitettiin ensimmäistä kertaa, he eivät arvostaneet nykyistä tekniikkaansa ja suhtautuivat kuvaan skeptisesti. Se on parempaa kaikkeen, mutta sillä hetkellä meta oli paljon parempi siihen, tuohon kerrallaan ja että Fandral teki itsestään niin hyvä kuin pystyi.
  5. [N'Zoth]. Salaperäinen muinainen jumala, joka synnytti uuden arkkityypin bagatokh-luokkien joukossa, ale kauneinta viiniä paladiinin kansilla, roisto, uhraaja ja nave-elivet. Dodam sellaisenaan se ei ole hyvä taito, koska olemme uusi tulokas, ja jotta voit kieltää muinaisen jumalan taisteluhuudon parhaan vaikutuksen, tarvitset paljon ei-halpoja maalauksia, kuten [Koplvana Vitroknіrvrila]. Mutta kaikesta huolimatta otan pois yhden lisäpäivityksen vahvimmista pakantekokorteista tärkeät romut. Siihen asti, tietääkseni, rosrobnikit voivat ilahduttaa meitä ystävällisillä korteilla, joissa on "ennen kuolemaa vinkumista" maybutnyssa.

Keskimmäinen prioriteetti. Mensch ovat vische-luettelon perusteella universumeja, vaikkakin tehokkaita laulukannilla.

  1. [Yogg-Saron]. God of Death Warcraftista Hearthstonesta tuli satunnaisuuden jumalaksi. Yomu näki osan fanikuvista, kuten pelaamisesta alhaisilla riveillä, mutta suurimmaksi osaksi kortti oli turhan tehokas. Kansi kohtalollesi auttoi ottamaan top-1-legendan. Vain tämän kautta on vahva voimatekijä, annan hänelle keskimääräisen prioriteetin.
  2. [Malkorok]. On vielä yksi aliarvioitu kortti, ja se minusta näyttää. Ja jopa sadalla 7 rahalla, voitto on heikkoja ominaisuuksia, ale, yak viyavilosya, yogo boyovy itkeä liian suurella korvauksella riittämättömyydestä. Vakiotilassa on 20 eläintyyppiä kerrallaan. Ne ovat heikkoja, alle 8 kappaletta, eli vain 40%, plus [Cursing Blade] lähettää sinulle heti kuorman, mahdollisuus on 5%. Tällaisella arvolla, 60 prosentin mahdollisuudella, Malkorok antaa meille poltetun pelastuksen. Hyvä kortti on näyttänyt itsensä vasta Tempo-Warin pakassa, eikä se mene edes hallitsemaan sodan arkkityyppiä, joka on keskimmäinen prioriteetti.
  3. [Soggot]. Tsei legendaarinen kasvoton halu ja heikkoja piirteitä puolueelleen, mutta samalla kannattaa lyödä häntä tahmealla määrällä, koska on hyvä olla erossa kahdesta tai jopa yli sadan prosentin vihollisesta. On erityisen tehokasta näyttää itseäni taistelussa kansien kanssa, maksaa poistosta: pappi, soturi, roisto. Pelätä vain jotain ja mustaa ihmistä, onnea, ja niitä samaan aikaan, ei ole suosittua, koska jos lisäät sen pakkaan, voit näyttää itsesi kaikessa kauneudessaan.
  4. [Vladika Deathkril]. Olen edelleen vahva, toivon, että minulla olisi hyvä terveys. On vain yksi syy, yaku vin, nojaa korttiluetteloa vasten keskiprioriteettista, ja koko lohikäärmepakkojen korrelaatio. Onko sinulla minkäänlaisia ​​marniya-köynnöksiä.

Matala tärkeys. Naislabshі legendaarisia kuvia dopovnennya, monet niistä soveltuvat vain sahaukseen.

  1. [Prinsessa Huhuran]. Harmi, että N'Zot mislivets ei juopunut ja kortti näytti sopivan sinne. Kaikesta її vysoka partin viasta yaka heitti ihmeyhdistelmän vahvalla ennen kuolemaa hengityksen vinkulla.
  2. [Herald Volazh]. Mah duzhe tsikaviy lopetan vahva vika Yksinkertaisesti tämä oli suuresti yliarvostettua. Ihanteissa tietysti voit näyttää näkyviä tuloksia, vain todellisen kamppailun akseli tuskin antaa sinulle hiljaista massakenttää, mutta jos olet kaukana, niin hei, hei, ja pystyit myös.
  3. [Halazil of Rebirth]. Hyvä vaikutus ja standardi paljon tällaisia ​​parametreja ominaisuuksia, kaikki samat, he eivät voineet auttaa kortti tilastot suositumpi. Syynä tähän on se, että ne, jotka eivät mahdu nykyiseen shamaanin arkkityyppiin tai voidaan ladata maybut.
  4. [Nightmare Grinder]. Teoriassa voit napata suojelijasodan kannelle, mutta et voi voittaa temppelisi kautta.
  5. [Cho Gall]. Saanko ystävällisesti mahtua Renolock-pakkaan, vaikkakin tavallisen voittotilan myötä, menetettynä suosionsa, ennen kuin tällaisten korttien läsnäolo, kuten [vanhan ajan katsoja], sai tunnustusta visiostasi, että Cho' Gala oli onnekas nähdessään, ettei kenelläkään ollut tarvetta.
  6. [I'Sharaj]. Muinaisista jumalista heikoin. Menen [Varian Rinnin] mekaanikkoon, läpi Velma-kohtaiset kannet Mutta vakavaan arvosanaan gri älä mene.
  7. [Mukla, laakson ukkosmyrsky]. Mahdollisimman pian Muklin ja banaanien ominaisuuksien summa, saamme sen 7/7 8 rahalla, on parempi käyttää perus [Boyovy golem]. Näyttää siltä, ​​että boolen kortti avattiin yhdelle asialle - sahalle.
  8. [Anomalus]. Poki ei sopinut taikurin arkkityyppien rooliin, on mahdollista, että tulevaisuudessa saattaa ilmaantua paljon kortteja sisältävä pakkanen, eikä sitä ole suositeltavaa tehdä kerralla. Voin kuitenkin miellyttää sinua hurmaavalla ulkonäölläni kannella, joka kehittyy [keisari Veklorista] ja vlashtuvavshe puhdistamisesta hänen vinkumisellaan. Minulle oli hyvä aika tulla [Vrokille], joten en tuhlaa kaikkea tyyliäni.
  9. [Nälkäinen hirviö]. "Gruulin" versio on tuhottu perus [Ogre Tough Fist] ominaisuuksilla 8 manille. Askartelu ei ole massoivaa, vaan hiljaista, scho vippiä boosterista, sahaus ei häviä.
  10. [Käänteinen Zerus]. Paranneltu kansi Randuin. Korkea-arvoisille igoreille pieni kasvoton marnium satunnaisen rakennuksensa läpi.
  11. [Nat, Dark Ribalka]. Marniyn talon puolella. Uusia myllyjä - kansia on mahdollista lisätä, mutta vain koko alueen käsityö ei ole sen arvoista.

Olen rohkaisevaa, koko luettelo auttaa uusia zorієntuvatisyan hautoja rakentamaan ylimääräisestä "muinaisten jumalien heräämisestä". Muista, älä pelaa legendaarisia kuvia, vaan hyväksyntääsi ja supersankarin siirtoaikaa. Huy olla onnellinen.