Koje su nam legendarne karte "Buđenje drevnih bogova" stvoriti? Pogled na karte novog dodatka Hearthstone "Buđenje drevnih bogova" Ove karte ispadaju iz buđenja drevnih bogova.

Ognjište! Dopunjen prijatelj, na primjer, dan - na klipu trave i pod nazivom "Buđenje drevnih bogova". Novi dodaci donose nam 134 nove karte, od kojih će 16 biti bazirano na sinergiji s bogovima i glavom: Legendarni je Bog K'Thun.

Na nama deyakí metamorfozi karte, inspirirane šaptom bogova. Dolaskom u grupu, stari Bogovi mijenjaju karakteristike takvih ljubavnika za pomoć! Članak je ažuriran i dodan ispravcima misli svih urednika Manacosta. Primjerice, opis kože dopunjen je alternativnim kartama, koje se trenutno nalaze u gr. Sve ocjene su unaprijed i mogu se promijeniti zbog objavljivanja novih kartica. Ocjene kartica daju se na temelju već postojećih kartica.

Gledajući Hearthstone kartice za proširenje

Zvuči zlo

Evil Evil je jedan od sljedbenika drevni bog K'Tuna. Loša karta za potencijalno novi arhetip. Hot kartica za sve razrede, 2/3 karakteristike. Ako nemamo karte za sinergiju s K’Thunom, onda ćemo ih staviti u špil, ako želimo da bude bogato kraći sa 3/2 karakteristike, krhotine bi se mogle koristiti s kartama većeg varta. Varto određuje da se bojni poklič treba poslati na kartu, kao da ležite uz špil. Gledajte, sudeći po već poznatim kartama, imamo dosta karata s mehanikom Battle Cryja, pa možemo priznati da se Bran Bronzebeard sve češće bogati, pogotovo u novim arhetipovima.

  • Zhablin-hvatač
  • brodska garmata
  • riječni krokolisk

Podtorba: 7/10

Dnevni predak

Day's Ancestor - Još jedan nasljednik C'Thuna. Jedna od najboljih kartica koje su do sada predstavljene. Pogađajući, u standardnom načinu rada, pide karta: Spider Tank, bila je prva karta s karakteristikama 3/4 za 3 mani, dostupna za klasu kože (kao i klasa klasa Priest: Dark Cultist). Ovu karticu je lako zamijeniti, ali ne sve. Na primjer, potezu dodajemo +1/+1. Dakle, kada ga ugasite, trebate dodati +1/+1 više od 1 puta, što je već dobro. A ako ne počistite ovu kartu sa stola, K’Thun će vam kasnije pokazati što znači zanemariti međuspremnik. Navit kao novi arhetip i ne igrajte, ali još uvijek možemo igrati ovu kartu u različitim tempo špilovima.

Slične kartice od sada:

  • Mračni kultist
  • pauk spremnik
  • Plesni mačevi
  • Fjola Svjetlo smrti
  • Vikopni gušter

Podtorba: 9/10

Brudni sakupljač

Brudny hoarder tezh buv naselja drevnih bogova. Učinak ove karte za nas je sasvim prirodan i nije nov za nas. Ale, karakteristike su preplavljene najboljim. Porívnyaêmo tsyu kartica s analozima, yakí mi svibanj u ovom trenutku. Za 4 mani imamo šefa kulta koji Patuljak-vinahídnik. Zašto su karte tako bogato lijepe? Ako želite da oni mogu dati kartu već u istom potezu, ako smo ih mi odigrali, onda mogu dati mittevu diy i mogu vam pomoći da saznate rješenje u trenutnom potezu. Vještine puta je skitnica poznavala Litvance preko Gnome-vinara i na isti način aktivirala njegovu seriju prijema. Osovina da pokaže da Patuljak-guineer ima samrtni zveckanje, umjesto bojnog pokliča (onda bismo uzeli kartu tek nakon toga, ako umreš, ili je ne oduzmeš, to je kao da se zanijemiš na nju) promijeni uz trošak za 2 mani i ostanak, i tako, oduzeli smo našu karticu, jer je malo vjerojatno da ćete dobiti. Gnome-vinahídnik je bolji od toga, jer košta 4 mani, ali je lako voziti u cijenu za 2 mani s karakteristikama 3/2 i oživjeti, tj. u idealnim rasporedima, možemo promijeniti našeg gnoma u 2 vrijednosti, ili možete dobiti zgradu, a onda će to biti trošak od 2 novca + zgrada od 2 novca, ako želite da ponesemo karticu sa njim. Karakteristike 4/2 su loše za kartu za 4 mani. Priča je slična onoj od poglavara kulta, na taj yogo mayzhe níhto ja ne grê, ako želite dati í 2-5 karata í u híd!!! Zašto tsya mapa može ubiti, kako nadahnuti glavu kulta? Provjeravam konstruktivnu kritiku u komentarima, pripremam komentare na sva vaša pitanja.

Slične kartice od sada:

  • Šef kulta
  • Patuljasti vinar
  • Jeeves
  • Grobni pauk (Í zatim 3/3 je kraće, niže 4/2 i daje se još jedna karta)

Podtorba: 3/10

Skrnavljenje zlílyator

Skrnavljenje zlílyator - jedna od stvari koja je oduzela moć drevnih bogova. Za cijenu od 5 novca daje se kartica dobre karakteristike 6/6, ali još uvijek možete dobiti negativan učinak. Budući da imamo tempo špil baziran na mehanizmima, onda nemamo što dati neprijatelju zdravlje, ako samo možemo staviti Clockwork Face u špil i majke u zbroju istih karakteristika, ali bez negativnog učinka. Jedna zastosuvannya, gdje ova karta može biti pobjednička - kombinacija sa svećenicom Auchenai. Zatim ga transformiramo u garmatu za 8 vtrata pod krinkom jaka i ukusnog zombija. I kako možete smisliti arhetip, temelje samo na čemu? Oh, pa, zaboravili su, blizu čišćenja Baruna Rivendera, koji je loše pogledao kombinaciju s karticom i tom Svećenicom. Nadajmo se da ova karta zna svoje mjesto u špilovima svećenika, a u drugim klasama malo je vjerojatno da ćete pobijediti.

Slične kartice od sada:

  • Zapošljavanje Zhadibnyja
  • Lider Pivnichny Vovk
  • Druidska zmija
  • Vrhovni Shado-Pan
  • Borbena arena
  • lice sata

Podtorba: 3/10

Visnik donijela sudbina

Vísnik je doveo do sudbine tezh "ne stajavši pred smirenošću da upozna Drevni kozmički pokušaj". Za 5 mana uzimate trošak 7/7 ili ga završite na neusporediv način. Pa ipak čelik nije prazan, vaš će protivnik s lakoćom i bez troškova odnijeti cijenu. Nije tako lako zaboraviti da Bilten donesene sudbine pati pred obamrlošću. Čini se da je to napravljeno kako treba i malo je vjerojatno da će se igrati u špilovima za ocjenjivanje igara. A reci mi, zašto se još sjećaju tog zdravog napada s masama? Vin mittevo će umrijeti. I sve za 5 mana, toliko je važno riskirati, tako da možete samo staviti 5/6 u špil za 5 mana i zatim igrati u skladu s tempom. Kip Navita Zlomovne koji gleda lisne uši na kartici je bogatiji, nije ga tako lako zavoziti, jeftiniji je za 1 manu, a možete ga pogoditi za raspjevano opremanje. Kada tsimu tsya karta Epíchna! Peredbachaetsya, scho osvojio u njemu kao stvar za rijetke i osnovne kartice. Kako se takva karta može učiniti epskom? Vođa Pivnichny Vovka je dostupan VSIM i graê bogato bolje, mi yogo hoch 10/10 može se opljačkati, a nakon toga, sve jedan oduzima svoje 4/4 cijene za 5 mani. Provjeravam vaša razmišljanja u komentarima.

Slične kartice od sada:

  • Zli kip
  • Druidska zmija
  • Borbena arena
  • Lider Pivnichny Vovk

Podtorba: 2/10

C'thun

C'Thun je jedan od drevnih bogova cijelog svijeta Warcrafta, predstavljen novim dodacima. Zvuči zlo i Dayov predak gradi snagu K'tuna i bojnog pokliča joge. Izložba 2 poziva zla i 2 dnevna predaka za ubijanje drevnog boga najmanje 12/12 (napad/zdravlje). Kad se odigrala takva nagodba, K'Thun je ostao s 12 pojedinačnih vipadkovih škodija, koji su već izgledali pohlepno. ključna riječ u opisu kartice - "Likovi", što znači da možemo proći kroz masku. Otzhe, uz pomoć karte u situacijama pjevanja, možete završiti igru, a kao finišer nećete biti bolji. Ali ništa tako, staviš cijelu igru, smrdiš samo slikaš jogu, pa samo staviš jogu 40/40, i dobiješ 40 troškova na cijelom stolu, a nema nikoga na stolu - 40 troškova prikriveno . Axis da pokažeš ovu kartu na Kontroli ratnika, ne možeš je tako probiti, možeš mirno preživjeti do trenutka kada odigraš cijeli špil, a samo staviš rezultat 40/40, pa nije samo očistite čelik, ali možete hodati po svojoj osobi. Sumnjam da protiv kontrole ratnika još uvijek morate izgubiti uklanjanje prije izlaska iz ove karte, jer ćete izgubiti život nakon bojnog pokliča. Stani, zaboravili smo na kombinacije! Imamo isti ê Druíd koji yogo Osyayannya. Također, možemo staviti Brana Bronzebeard i ispod dva zračenja C'Thuna. Todi, prijeteće karakteristike 40/40, već imamo 80 troškova!!! Navit ništa tmurno, već će biti 12 zbitkív rozpodílenih mizh usíma likova. Možete li mi reći sklopivu kombinaciju? Dakle, tako i ê, i više za sve, rijetko je gratime, ali je zabavno, a ja se želim igrati s arhetipom, a mi također graêmo radi zabave i osi tako moćnih eksperimenata. U Hearthstoneu trenutno nema alternative ovoj kartici, a svi provjeravamo ima li novih dodataka, poput trave na početku dana / na klasu trave. Iako nisu dostupne sve kartice, nemoguće je dati unaprijed ocjenu ovoj kartici.

Dostojni naše web stranice? Vaše reposti i ocjene su nam najbolja pohvala!

Awakening of the Ancient Gods je treći dodatak Hearthstoneovom Grieu. Ažurirano 27. travnja. 134 nove kartice bit će objavljene kao dodatak. Novi setovi se mogu kupiti za prave novčiće ili internu valutu igre, a druge karte mogu se izraditi pomoću pile za začaravanje.

Uvodni video "Buđenje drevnih bogova"

1. Datum izlaska dodatka "Buđenje drevnih bogova"

Točan datum još nije poznat. Vídomo manje, scho dopuna viide na primjer kvítnya - trava na klipu.

2.

  • 134 zbirne kartice uključene su u izlaz dodatka.
  • Nove kartice bit će smještene u nove setove, koji će se pojaviti u trgovini nakon objave ažuriranja.
  • Sakupite 100 zlata u vrijednosti od 5 karata. Novi setovi se mogu isporučiti za prave novčiće za istu cijenu, koja već postoji.
  • Sve nove karte mogu se pripremiti sa šarm pilom.
  • U prvom setu, nakon što je izlaz završen, K'Thun se naslanja.

3. Promocija

  • Kozhen, koji u grupu ulazi na sat promocija, od novog će dodatka uzeti tri besplatna seta. U ovom rangu možete uzeti legendarnu karticu bez kože!

4. Standardni način rada

  • Buđenje drevnih bogova donijet će novi režim.
  • Na vídmínu víd vílny modu, u standardnom načinu rada nije moguće osvojiti karte iz Goblinovih dodataka i patuljastog Prokletstva Naxxramasa.

5. Arena

  • Sljedeći put kada se odjavite, ove nove karte će ići na popis karata dostupnih za igru ​​u areni.
  • Vinyatok postajemo K'Thun i vežemo veze s njim.

6. Očaranost

  • Rezervacija vam omogućuje kupnju 50 kompleta kartica za 2500 rubalja (2900 rubalja za IOS jezgre).
  • Gravtsí, yakí unaprijed dizajniran zamovlennya, otrimayut ekskluzivna košulja.
  • Namaz se može dogovoriti od 14. siječnja.

7. Sve dodatne kartice "Buđenje drevnih bogova"

Ispod su nove karte s dodatnim Buđenjem drevnih bogova.

8. Informacije o dodatnim vrstama trgovaca

Djeca iz Hearthhead.com tima imala su sreću da su zahtjev odnijela u sjedište tvrtke Blizzard i iz prvih objava dobili informacije o mogućim dopunama. Smradovi su razgovarali s trgovcima i vodećim grobovima o onima koji nas provjeravaju u Hearthstoneu.

Godinu dana kasnije, reklama Blizzardovih publikacija pojavila se na službenom Twitch kanalu. Dijelovi o nadolazećim novim dodacima dugo su uljuljkani, a video je ponovno ispravljen, priznajući da igra spava. Bez obzira na one koji uglavnom vide, primjerice, na klasu trave, ekipa trgovaca, očito, gori od vijesti o novom izvještaju.

“Stari bogovi su veličanstvena bića s pipcima i bezličnim očima. Sam smrad je stvorio All-Swit ”, otkrio je tajnu Broad. - "Smrdljivi zarobljenik Ragnaros, božji Deathkril, stvorio je Nerubova i Bezlične manipulatore."

Drevni bogovi - na pravi način strašna tvorevina.

Njih, pjevajući, zapamtite navit tí, hto nije ugravirano u World of Warcraft, već zvoni u ime tog svijeta mašte.

Sada se priljev drevnih bogova proširio na razinu Hearthstonea. Njihova djela - na primjer, koju su voljeli svi Zbirachi skarbivi i Drevni zcilatori - pretvorila su se u Svitlu i pretvorila se u skladišta Brudny (ist s karakteristikama 4/2, varijanta 4 mami smrtnom zveckom, što vam omogućuje da dobijete kartica) i Poganeny zcílyalív 6, 5 kristala i samrtna zvecka, koja raduje neprijatelja).

U nekim raspoloženjima promjene su izgledale bogato nabrane. Stiglo je proročanstvo Visnika sudbini! Vín koji je postao znak propasti donio je - trošak s karakteristikama 0/7, snaga napada se povećava na tvom redu. Tse znači da Visnik donesene sudbine ne može uništiti Dosvídchenny mudriji ili neutralizirati Mirotvorac Aldorív dan nakon što se pojave.

Zbirka novih istota neshvatljiva je bez starih bogova. Sam C'Thun postao je prvi od najtežih. Vín koshtuê 10 kristala, maê karakteristike 6/6 i zavdaê shkodi, scho doroívnyuê yogo snaga napada, vipadkovo rozpodílyayuchi yogo mizh usíma čarobnjaci likovi. Kome se možete izvući, taj 6 sam shkody - to je čak i slabo za drevnog boga, zapamtite, da je ova snaga sinergije posljedica drugih izvora. Zokrema, 16 od 134 karte novog dodatka mogu biti izravno povezane s K'Thunom. Na primjer, Caller of Evil (2/3, 2 kristala) daje K'Thun +2/+2, de vin buv (u rukama chi doshtsí), a Daily Ancestor (3/4, 3 kristala) daje K' Thun +1/ +1 na primjer na vašem redu. Sve izgleda kao da Blizzard pokušava stvoriti novi arhetip. Zgrada K'Tuna spratsovuê mittevo i istina je da je visoka vartista, nezamislivo je da se krenete i prepustite se novom punom bunaru.

Na prvi pogled sve zvuči loše, zar ne? Međutim, bilo bi bolje prikriti snagu karte, a da se ne nazire u rukama starog boga... Isti Blizzard je rekao da je šljunak kože poznavao C'Thuna i dva Zvučna zla u prvom setu karata Zvao je. Oni koji su počašćeni u Hearthstoneu odmah nakon završetka ažuriranja mogu dobiti tri kompleta bez košer, a oni koji uređuju prednji dio čarolije mogu postati ormarići ekskluzivne košulje s okom C'Thuna u stilu Hearthstonea .

testuvannya

Za testiranje C'Thuna stvorena su dva špila koji su uključivali samo najavljene i osnovne karte. Prvi od njih bio je špil maga s čarolijama Whil ignite i Kíltse ice, koji vam omogućuju da povećate razvoj protivnika i maksimizirate moć C'Thuna. Neprijatelj mađioničara postao je druid i veliki provokatori, yakí mali stremuvati porok. Nismo se izvukli zbog šokantnih zvukova dana, ali moramo reći da je animacija C'Thunove pojave doista pogrešna. Moji anítrohovi nisu bili očarani prvim od starih bogova. Vín grízno izgleda i ozbiljno vplyvaê na situacija u igri. Nadajmo se da će svi drugi bogovi upravo toj varijanti (10 kristala) dopustiti taj značaj.

“U ostatku sata malo sam promijenio dizajn kartica i super je”, rekao nam je Noxious graver iz tima Complexity. - "Razbojnici imaju tako jak naglasak na K'Tuni, trgovci nas žele prevariti u špilove kao jednu te istu kartu."

"Moguće je, za najbližu budućnost - recimo, u dvije sudbine - imati okremy arhetip", dodaje vino. Kasnije, s izdavanjem novog dodatka, grí z' pojavljuje se barem jedan novi arhetip.

Kombinacija s Brannom Bronzebeardom i predvođenim kultistima C'Thuna može biti još učinkovitija. Navit z urahuvannyam dosvídchennogo myslivtsya? Dakle, na ono što je učinak spratsovuê mittevo, ne dajući sat za rehabilitaciju.

Ê Ê ínformatsija o onima da osim buđenja drevnih bogova neće biti novih ístota za nadahnuće novih rasa, pojavit će se novi zmajevi. Iz očitih razloga, Broad je bio škrt s dodatnim komentarima o novim karticama, kriveći najave promjena.

Krím K'Tuna, bili smo daleko od protesta protiv Visnika koji je doveden pred sudbinu, nazivajući zlo tog dana pretkom, želeći da ostatak u glavama trenutnog toka uvelike smanji stopu gri. Stogovi koje smo sastavili u cjelinu pokazali su se još važnijim i važnijim, imali su čarolije za usvajanje gatara, da je Znak sudbine doveden u tu sudbinu često odgovarao ofenzivnom potezu. Oskílki u Grčkoj su nove karte, to nije uključeno, koje će u budućnosti biti daleko od toga da budu tako jake.

Štetno što znači: "Odustajem, Nova verzija Skupljanje blaga znajte sami zastosuvannya u određenim kombiniranim špilovima. U kontrolnim špilovima, jogu se može pobijediti i dodati na kontrolnu ploču. Ovo je Gnome-vinar svoje vrste s odličnim učinkom, koji je još bolji za pjevanje namještaja. Govoreći o zlu koje je Visnik doveo u sudbinu, Noxious je pojasnio da “ova ​​karta u teoriji izgleda loše, osim što Bolvar nagađa, protointeligentni protivnici uvijek su prekriveni efektima šutnje, a odabir Visnika rijetko se pokaže istinitim”.

Buduće promjene

Deyakí zmíni u Hearthstoneu nabudut viteštvo već dolazi dan.

"Pripremamo tlo za lansiranje novog dodatka standardnom načinu rada roštilja", rekao je Wu. - “Novi patch je širi od nadolazeće sezone. Gravitacija uskraćuje pristup do devet dodatnih utora na palubi. Uz to imamo i testnu verziju sučelja, prepoznatog za prebacivanje između standardnog i besplatnog načina rada, kako bi se grobovi mogli čuditi kako će sve funkcionirati. A sada, na zakrpi, pojavit će se nova kolekcija radosti od slaganja špilova, kao da će im omogućiti da se zadovolje pred svim klasama.

Koliko koštaju nerfing kartice, Wu je pokazao koliko će koštati dodatna nadogradnja.

Kada tsimu vin navív deyaki argumenti za zahist rješenje schodo nerf.

“Mnogi grobovi će se osramotiti ako saznaju za one koji su slučajno okrenuli svoje omiljene karte iz svojih špilova - na primjer, zapovjednik Song Viyni. Govorit ćemo o svim promjenama bliže izlazu, ali još nismo govorili o tome kako se možete promijeniti. Čudit ću se ovom filozofskom problemu i mogu reći da u ovom času gledamo u karte, koje igraju vitalnu ulogu u toku. Iako ga nije moguće promijeniti, standardni način rada bit će beživotan. Osim toga, planiramo pogledati i neke karte za prijatelje, jer u špilovima za ovu klasu postoji nepodnošljivo bogat broj karata iz osnovnog i standardnog seta.

Na isti način kao i nerf, Broad je pojasnio da "tim neće svim svojim naporima poboljšati osnovne karte, već se većina problema smanjuje jednostavnom promjenom karakteristika."

Iza riječi Broada, trgovci ne pokušavaju zamijeniti stare stare kartice novima.

“Na primjer, ne želimo da su svi mehanizmi proizašli iz standardnog režima. Želimo da se standardni način rada uvelike promijeni, a za koga nije potrebno kopirati slike iz novih kompleta. Pragnemo se mijenjati na dobar način, stvarajući njihove skraćene verzije “, objašnjava Broad.

"Sumnjamo da će se s izdavanjem standardnog načina rada pojaviti nova strana u povijesti Hearthstonea", dodaje vino.

Arena

Nezainteresiranost trgovaca za nove režime ne znači da je smrad zaboravio na arenu. Široko nagađanje da se Buđenje drevnih bogova testira u fazi aktivnog testiranja - kako bi se ispravio balans klasa, te kako bi se isprobala sinergija novih karata u cijelom svijetu.

“Dajemo svim K'Thun, tako da su grobovi bili zatsíkavlení u otrimanní po'yazanih íz njih sektaši”, - rekao je Broad. - Pokazali smo dosta problema s igrama u areni, jer sektaši možda imaju lošu kvalitetu, a K'Thun je jedna od legendarnih karata koja se rijetko igra u ovom modu. Odlučili smo ne uključiti C'Thuna na popis karata za arenu, jer je ovdje praktički nemoguće igrati vizualne kombinacije.

Ovo je čudesna novost za one koji igraju u režimu rating i ne-rejting bitaka iz vipadkovih grobova. Dapače, predstavnici Blizzarda već su znali da su karte uvrstili na popis "nedaleko". Očito je da smrad planira djelovati na ovaj način i u budućnosti. Tsezovsím ne znači da je opasnost od katastrofe na kshtalt Oluja s grmljavinom na morima i Vazhak od magnataura, protorozrobniki otkrio nadu za piće nazustrich grobova.

Izgledi za budućnost

Što provjeravate za Hearthstone u budućnosti? Promijenite odmor kako biste dali mogućnost poticanja daljnjeg napretka. Prošećite malo o poboljšanju sučelja zbirke, koje vam omogućuje učinkovito sortiranje kartica prema varijanti, snazi ​​napada i tankosti.

Blizzard je jasno dao zrozumíti, scho izvan vremena planira izdati dva dodatna da jedan dobar. Nije isključeno, ono što je desno ne može se faulirati.

"Možemo nastaviti posao na isti način ili raditi na drugačiji način", označavajući stav tvrtke Broad. Vin je grobovima objasnio i razlog, kroz koje se dodatke, to ažuriranje neredovito pojavljuje. Neki zaslužuju galasu, koja će neminovno biti kriva za izlazak novih kartica, a drugima će trebati sat vremena za one koje treba priložiti. Ovaj proces može potrajati do dva mjeseca.

"Možda je, između izlaska iz Lige nasljednika, to Buđenje drevnih bogova, nakon što su se pojavila još tri, niže svijet zaštićeno, ali ne želimo biti prebačeni", rekao je Broad. Vín pídkresliv, scho tvrtka nasampered pragmatično čuditi i oduševiti svoje grobove.

Provjeravate li dodatno "Buđenje drevnih bogova"? Što vam se sviđa u budućim inovacijama?

Još bolje za pridošlice, članak nam je ustupljen za Natjecanje. Pomoćnik za izradu legendarnih karata dodatka Buđenje drevnih bogova

Od trenutka izlaska dopunskog "Buđenja starih bogova" prošlo je već 2 mjeseca i u tom času su se formirali bezlični novi arhetipovi, onda je došao čas da se proširimo i začudimo kakav je smrad melioracije šljunka iz čas prvih objava bio je istinit. Također, prioritet za izradu legendarnih karata bit će pohranjen niže, ali morate osigurati da su na popisu uključene samo karte iz dodatnog "Buđenja drevnih bogova".

Prioritet pohrane izgara do dna, pa najbolje kartice izgaraju, a slabe od dna.

Visoki prioritet. Popis onoga što trebate izraditi u prvom dijelu svijeta: ove su karte najjače i najsvestranije za svaki dodatak.

  1. [Imperator Veklor] - Ovo je najbolja legendarna karta za to je li C'Thun - špil. Uz pravi pristup na sklopljenom špilu, do sljedećeg poteza praktički ćete odsvirati svoj bojni poklič i dati nam dva provokatora ukupnih karakteristika 8/12 za samo 7 mani! Puno su grobovima govorili da ćemo postati novi "Doktor 7" standardnog načina rada, često se smanjivao smrad radija.
  2. [Ksaril]. Mabut, najlegendarnija karta pljačkaša. Zavdyaks njihove univerzalnosti, biti korisna u bilo kojem špilu. Kartica je 100% ispravna.
  3. [Ragnaros sluga svjetla]. Probijajući granice u pravom trenutku, možete razbiti plan sivila vašeg supernika, zmusivši uklonjene vitraje i češće nevidljive promjene, čak i kremu na koži, cijeli trup 8/8 je velik, za neke vrsta varto poziva.
  4. [Fandral Oleniv Šolom]. Tsya zdatna kartica za stvaranje jednostavnih prozivajućih govora, prije toga ćete prijeći na arhetip druida. Ako je Fendral uopće prikazan, mnogi su podcijenili njegovu zgradu i bili su skeptični prema slici. Bilo je bolje za sve što se dogodilo onome koji je u taj čas meta bula bio znatno bolji za onu koja je bila odjednom, i da se Fendral tome predao kako treba.
  5. [N'Zoth]. Tajanstveni drevni bog, koji je rodio novi arhetip među bogatim klasama, a još ljepše pobjeđuje u palubama paladina, pljačkaša, svećenika i nadahnjuje um. Dodat ću i sam, da nije varto yoga crafting kao pridošlica, a čak i da biste dobili najveći učinak od bojnog pokliča tog drevnog boga, potrebne su vam još skuplje karte, kao što su [Sylvana Vitrokryla], [Kern Krivave Kopito] ili [Tdrírngíon]. Ale, svejedno, mi uzimamo najveći prioritet, krhotine su jedna od najjačih karata za građenje špila ovog dodatka. Do tada, tko zna, moguće je da nas trgovci obraduju dobrim karticama sa “smrtonosnim zvečkom” iz budućnosti.

Srednji prioritet. Mensh se univerzalno podudara s gornjim popisom, ali može biti učinkovitiji u špilovima za pjevanje.

  1. [Yogg-Saron]. Bog smrti iz Warcrafta koji je Hearthstone postao bog slučajnosti. Osjetio sam udio navijačke karte, koja je dobra u nižim rangovima, ali se u stvari ta karta pokazala neučinkovitom. Sudjelovati u palubi za jogu uspio dobiti top 1 legendu. Samo zbog ovog jakog faktora vipadkovnosti dao sam ti srednji prioritet.
  2. [Malkorok]. Još jedna podcijenjena karta i razumjelo zašto. Aje za cijenu od 7 mani, vina možda imaju slabe karakteristike, ali, kako se pokazalo, ovaj bojni poklič je previše da bi nadoknadio ovo kratko. Standardni način rada ima 20 snimaka odjednom. Od toga je samo 8 komada slabih, to je ukupno 40%, plus [Cursed Blade] Builder's Wrath da igra igru ​​umjesto vas, šansa za to je 5%. S takvim rangom, sa 60% šanse, Malkorok će nas osigurati oklopom od garne. Karta se do sada dobro pokazala samo u Tempo-War špilu i više nije prikladna za kontrolu arhetipa ratnika, što je srednji prioritet.
  3. [Soggot]. Tsey legendarni bezličan hoch i možda ima slabe karakteristike za vlastitu vartost, ali ga je u isto vrijeme moguće opljačkati ljepljivim gušenjem, kao da je zgrada odvojena od dvoje, a još više protivnikovim istocima. Posebno se učinkovito pokazuje kada se bori s špilovima, oslanja se na uklanjanja: svećenika, ratnika, pljačkaša. Bojiti se samo mraka i crnog lica, srećom, a oni u isto vrijeme nisu popularniji, pa ako svom špilu dodate jogu, možete se pokazati nimalo ljepote.
  4. [Vladika Deathokryl]. Da budem jači, čak i ako imam veliku spirnu gradnju. Jedini razlog, kroz yak vin, naslonjen na listu karata iz srednjeg prioriteta, je cijeli ten špilova zmajeva. Uzmite neke druge vrste vina.

Nizak prioritet. Lijepo slab legendarne karte osim toga, mnogi od njih su prikladni samo za piljenje.

  1. [Princeza Huhuran]. Šteta, N'Zoth nije napravio budalu od sebe, iako je ova karta baš tu stala. Za sve je kriv visoki vartist, koji je izazvao čudesne kombinacije s jakim smrtnim hropcima.
  2. [Pozivatelj Volazh]. Možda više cikavija i mlijeka jak učinak Zasigurno je ova zgrada bila jako precijenjena. U idealnom slučaju, očito, možete pokazati rezultate, malo je vjerojatno da će vam osovina prave borbe dopustiti da mirno protresete polje uz pomoć stotova, ali ako niste stigli daleko, onda ste, vvazhay, i tako ste prevladali to.
  3. [Chalazil od ponovnog rođenja]. Dobar učinak i standard za tako raznolike karakteristike, međutim, nije mogao pomoći da ova kartica postane popularnija. Razlog tome su oni što se ne uklapa u trenutne arhetipove šamana ili se može izgubiti u budućnosti.
  4. [Srbijač noćnih mora]. Teoretski, možete igrati zaštitnika-ratnika u špilu, ali tamo ne možete pobijediti svojom visokom umjetnošću.
  5. [Cho Gall]. Mogli biste se i uklopiti u Renolock špil, ali s izlaskom iz standardnog načina vina, koji je izgubio svoju popularnost, prije toga, prisutnost takvih karata, poput [Old Age Zillator], dobila je znak opstanka u jogi, što Cho'Galova victoria postaje nesigurnija, a u špilu Zoolock nema potrebe za njim.
  6. [I'Sharaj]. Najslabiji od drevnih bogova. Mogu li ići s [Varian Rinn] mehanikom, kroz koju mogu pobijediti vrlo specifične špilove ali nije prikladno za ozbiljnu ocjenu.
  7. [Mukla, Oluja doline]. Kako bismo narušili opće karakteristike Mukli i jie banana, uzimamo cijenu od 7/7 za 8 mani, što je više od osnovnog [Battle Golem]. Čini se da je ova karta stvorena s jednom svrhom – da postane pila.
  8. [Anomalus]. Dok se ne uklopi u život arhetipova mađioničara, moguće je da će se u budućnosti pojaviti garna špil s kartom, ali se u isto vrijeme ne preporučuje izrada joge. Međutim, Vín vam može ugoditi svojim zanesenim izgledom na palubi, budući da je evoluirao od [Cara Veklora] i vladao čistinom sa svojim hripanjem. Kao da sam imao priliku zabiti za novog [Brokija], da ne potrošim sav svoj čelik.
  9. [Squishy Monster]. Nadograđena verzija "Gruula" s karakteristikama osnovnog [Heavy Fist Ogre] za manje od 8 manija. Craftity ne osjeća senzaciju, ali je tiho, kao da su pljuvali iz bustera, pili bez muke.
  10. [Obrnuti Zerus]. Vídmínne nadopuna na palubi Randuin. Za ocjenu ígor tsey mali bezličan marny kroz njegovu nasumične zgrade.
  11. [Nat, Dark Fisher]. Grí zmagannya marnii. Možda je pogrešno dodati mlin - špil, međutim, craft joga je samo za ovu nije dovoljna.

Siguran sam da će ovaj popis pomoći novim graverima da znaju što izraditi iz dodatka Awakening of the Ancient Gods. I zapamtite, igra se ne igra legendarnim kartama, već vašim poznavanjem super igrača. Hej budi sretan.