Call of Juarez: Gunslinger. külső átjáró

Manapság a francia Ubisoft stúdió elkezdett felébredni például a közelmúltban megjelent Assassins' Creed: Unity-re, ahol voltak hibák és késések a megjelenéskor, mint például a Far Cry 4, amelyet nem fogadtak olyan melegen, mint a Far C ry 3-at. Ale , Nemrég ismerkedtem meg egy nagyon jó lövöldözős játékkal a „nyugati” műfajban a Ubisofttól, amiben őszintén szólva minden tetszett. Dániát a „Call of Juarez: Gunslinger” címnek szentelik. Prote Hello.

cselekmény

A 20. századi tüzek Abilene városában, pontosabban ugyanabban a bárban kezdődtek, ahová Silas Greaves érkezett. Egy pohár sör mellett Silas elégedetten kezdett beszélni fiatal korában szerzett cowboy-készségeiről. Elég sokan hallgatták Silast, és maga Ben ennek a bárnak az uralkodója, Jack, aki nem hisz Greaves találgatásában, Dwight, egy srác, aki cowboyokról olvas könyveket, és egy másik aranyos pincérnő. Greaves többet fog mesélni azokról, akik most kezdték el a fejüket piszkálni, azokról, akik részt vettek a párbajokban, azokról, akik megölték az ellenséget, és így tovább, és így tovább. Nem akarok túlságosan spoiler lenni, de elárulom, néha olyan rossz, hogy az öreg cowboy emlékezete meghibásodik, vagy pedig kifejezetten Supermant próbálja megszerezni magának. Egyes küldetéseken többször is átesünk, és minden alkalommal minden teljesen más lesz. Nos, Silas tud mondani néhány vad szemetet, néhány vicces dolgot. A történetben a cselekmény méltó, eredetiben van megírva, de nem ugyanabban a stílusban.

játékmenet

A játék folyamata a játékban meglehetősen egyszerű, minden egy alapvető lövöldözős stílusban van megszervezve, az első ember megtámad, ellenségeket vásárol, te pedig elpusztítod őket. Nos, van néhány pillanat, ami nagyon tetszett, az egyik ilyen Neo trükkje a „The Matrix” című filmből, és maga a jelen is képes lesz megúszni minden menőt „slow-mo” módban. Behajtás után teljesen eltávolíthatod az okulárokat, majd az összes okulárt harci tulajdonságaid javítására fordíthatod. Az ellenségek megölése a játékban nagyon szórakoztató, és sok benne van a játékban, beleértve a páncélt, a revolvereket (melyek mindkét kézben hordhatók), a sörétes fegyvereket és a vadászpuskákat (a közelharc királyai), a csavaros fegyvereket sokáig. -távharc, és különösen .. DINAMIT! Na jó, tépj szét mindent, ami összeomlik és nem omlik darabokra. Nos, zagalnyban, zbroi v gri vistachĔ, і tse jó.

Párbajok

Vannak párbajok, és mi lenne a western párbajok nélkül? Könnyű átvészelni a bűzt, lehet csalni, és lelőni az elsőt, és emiatt kevesebb a bátorságod, és várhatsz addig a pillanatig, amikor az ellenség először nyúl a revolverhez. Ez már rád is igaz.

grafika

A játék grafikája festett stílusú, mint a Telltale Games játékai, vagy mint a Borderlands játéksorozat, amelyet mindannyian ismernek. Ale, ki mondta, hogy a játék nem szép? Tájképek, helyszínek, lövöldözések, árnyékok és világítás – minden a helyén van. Maga a játék dallamosan húzza a bőrt, így az optimalizálással a fejlesztők bajba kerültek. bőr új helyszín a játékban – gyakorlatilag új, és nem úgy hangzik, mint a déjà vu.

Zene és hang

A játék zenéje menő, különösen emlékezetes, akárcsak a fő kompozíció, minden egy jó western stílusában van, a zene pedig határozottan egy vad naplemente szellemét közvetíti. A hang a játékban jó, a lövések hangja törött, szerintem kiváló. Orosz szinkron nincs, viszont van felirat, maga a játék is jól hangzik, a karakterek hangja pedig nem változik.

ítélet

Van egy remek western-akciófilmünk a Ubisofttól, ami tele van menő lövöldözésekkel, szituációkkal és melegítésekkel, jó a grafika, és ez a stílus illik ehhez a játékhoz, a játékok cselekménye mögött Ez egy szórakoztató folyamat. Talán jó értékelést adok neki - 9\10.

A westernek sok rajongója ismeri a játéksorozatot Juarez hívása. A fennmaradó rész, a Gunslinger 2013-ban jelent meg, és elnyerte a nézők szimpátiájának díját, a bosszúálló fejvadászok történetét meséli el. Silas Greaves, Egész életében hallani fogja a gonoszokat, akiken megesküdött, hogy bosszút áll.

A Gunslinger készítői, a Techland csapata egy videót mellékelt, amely szerint Silas Greaves-t megtalálják, hogy beszéljen Arthur Morgannel, az RDR 2 főszereplőjével és a banda bandájával. A videó Gunslinger tanulságait mutatja be, a kulisszák mögött pedig Silas Greaves beszélget Morgannel, akit a jövő legendájának nevez. A Techland a Greaves művészetét és az angol írást is magában foglalta. A legendák sosem halnak meg”.

A játékpartnerség immár egy varázslat, ami üzenetet jelent. A verziókat maguk határozzák meg, a Techland baráti támogatásával egészen a Call of Juarez új részének közelgő bejelentéséig. Dekhto elismeri, hogy a lengyel nyomozók talán szabadon akarják engedni remasterált verzió Gunslinger, vagy a Red Dead Redemption 2-ben lesz egy játékon belüli történet, amely összeköti történetszálak mind a nyugati.

Abilene, Kansas, 1910

A vad naplemente, a lendületes cowboyok és a törvénytelenségek korszaka a végéhez közeledik. Az első autók már elkezdték átvenni az uralmat, hiszen nemrégiben ezek voltak az újrabemutató fő járművei. Silas Greaves, az ismert ötletgazda bizonyos jogokért érkezett Abilov helyére. Itt megy a Scourge's Head szalonba, ahol van egy Ben nevű csapos, egy Dwight nevű fiatal srác, aki lerakott egy italt, társai, Jack és Steve, valamint a dús, gyönyörű Molly. Dwight megkéri Silast egy italra, hogy meséljen neki a múltjáról. Nos, milyen tapasztalt cowboynak jutna eszébe egy ilyen ajánlat?

Egyszer Stinkin Springsben

Stinking Springs, Új-Mexikó

Mindjárt, mint gondolat a fejek mögött, Silasnak ott volt egy robot Billyvel, a kölyökkel. A játék éppen akkor kezdődik, amikor a fiatal Greaves egy elhagyatott farm sarokba fordul. A Comora és a tehéncsorda mellett Silas két banditát csapott le, és megérkezett a kanyarba. A bűz Petty Garrett karámjából jött, és meghozta nekünk az első bizonyítékokat. A banda nagy része már Billy Kid farmján él a farmon. Greaves mögöttük ment, hogy az első hármat egy „koncentrációs” töltéssel [Q] lelője. Akkor egyszerűen meg kell ölni az összes banditát. Át kell osonnod az istállón, hogy megtaláld az „igazság rögöt”, amely a Lincoln megyei szárazföldi háborúról szól. Ezen a mindenért felelős helyen is te vagy a hibás az első rebarbara felemelkedéséért. Három irány közül választhat: nagy hatótávolságú harchoz, közelharchoz és kétkezes lövöldözéshez. A banditák úgy döntöttek, hogy tüzelnek a fülkékre, és Greaves mögé osontak. A víztoronyon lévő orvlövést pontosan le tudod lőni, különben oldalra sétálhatsz. Ha felmászik egy fára, viheti ezt a nagy hatótávolságú revolvert. Ha véget érnek a csaták a farmon, egy új tételt találnak a farm kunyhójának hátsó ajtajában. Ide kell menned. Egy másik verzióban megtudhatja a történelmi feljegyzést egy barátjának. Billy az ajtóban találta magát, és egy törülközőt dobott Silasnak, hogy segítsen neki lelőni. Újabb évszázados gyilkosságok után Charlie-nak lehetősége nyílt arra, hogy átvegye a helyét, és kitisztítsa a víztartályt. Váratlanul egy ellenség jelent meg hátulról, és felmászott egy másikra. Ehhez meg kell nyomnia egy gombot, hogy megjelenjen a képernyőn. A csengetést a Gatling géppuska érezte. Le kell menned, ki kell menned az utcára, beverni az ajtókat és mindenkire lőni. A Viyshov „pajzshordozó” istállóból. A Vіn mav nagy lyukat csinál az egyénnek, amiért bevittem az új táskába. Silas felmászott a hegyre az összejövetelek mentén, elütött egy új banditát, és leereszkedett a fenevadra egy motorkerékpáron, és lelőtt alatta több tucat banditát. A kanyargós út vezette Silast a nyájhoz. A harmadik rög a törmelékben található. Pet Garrett seriff már köztünk figyel. Ez a világ legnagyobb párharca.

Misának az ellenfél melleire kell összpontosítania. Ha érzed a szívverést, figyelned kell a pillanatot, ha az ellenség a tokért nyúl, nyomja meg a lövöldözős gombot, várja meg a látvány megjelenését, és lőjön.

Nem, a valóságban minden más volt, bár Dwight könyve egy ilyen párbajt ír le. Silas az istállóhoz ment, és... elütötte Pet Garrett.

patroncsere

A Lincoln-háború

Négy hónappal Silas Greaves letartóztatása után

Bill Kid abból a kapcsolatból származott, ahol Silas Greavestől azonnal kiszállították. Bedobta a kulcsokat a cellájába, ami kinyitotta az ajtókat. A folyosó mentén, a jobb oldali kamrában szerencsés patkóval a homlokodon lehet cseppeket szedni. Billy, the Kid tulajdona, akinek a történelmi feljegyzést szentelték. A seriff asztala fölött egy vadászpuska lóg. Billie megjelenik az ablaknál, és mozogni akar. Ezen az összejövetelen megjelenik az első ellenség. Miután felmászta a hegyet, átgurulhat, miközben puskát hord rövid távolságokon. Tehát Silas megjelent a dahu-n. Át lehet vinni az offenzívába, és így tovább. Az ügyvédek szorgalmasan tüzelnek alulról. Nincs elég patron, és az ellenségek egyértelműen a végtelenségig megjelenhetnek. Silas felmászott a csontvázra, és kimászott belőle, hogy belesüllyedjen a helyre. Itt van egy egész doboz patron. Még a beszéd előtt a környék összes ügyvédje megpróbálja megölni Greavest, összetévesztve őt Billy Kiddel. A "Bob Ollivanger's Shotgun" kiválóan alkalmas Lincoln utcáira. A városlakók nem kevésbé szenvedélyesen lövöldöznek a házaik körül, és folyamatosan pénzt pazarolnak. Ezen a helyen, ha meg kell mászni az erdőt, hasznos útmutatót is találhat, például a lovak fontosságáról szóló történetet a Vad naplementében. A fegyvert vagonba kell vágni. Itt lőszert vehet, és ha szükséges, törölközőre cserélheti a sörétes puskát. A Silas téren minden oldalról duzzanatok jelentek meg, amivel kapcsolatban egy kis QTE fog játszódni - nyomja meg a képernyőn megjelenő gombokat. Aztán jönnek az ügyvédek pajzsokkal. Ezután a széles főutcán kell haladnia, Budinki között több zsákutcával. Ennek a végén van egy titok. Ebben a pillanatban megjelenik Bob Ollivanger. Kicsit bonyolulttá válik a párbaj vele: nem csak a fókusz mögé kell mozogni, hanem a jobbra-balra billentyűkkel mozgatható tok feletti kéz mögé is. A párbaj sikere abból fakad, hogy közel tartod a kezed a tokhoz, és Bob melleire koncentrálsz. Csak az utólövés vezetését veszíteni.

Epizód II: Cowboyok

Kulya a réginek

Guadalupe-kanyon

Néhány hónappal a vége után

Szeretettel meghívjuk Önt Mexikóba! Jelenleg Silas Reeves Johnny Ringo nyomában van egy cowboybandából (rossz volt a képzelőerejük), megőrjítette az öreg Clentont. A sivatagi kanyon közelében strilyanina szagát éreztem. Ezek a banditák kirabolnak egy postakocsit. Piros maszkot viselnek, ami azt jelenti, hogy a Clenton bandához tartoznak. A postakocsi közepén már senki sem maradt életben, majd az ukránok révén új banditák bukkantak fel. Végtelenül gazdagok, de diverzifikálni kell. Addig, amíg Silas nem tud a tűzhelyről, hogyan jelenjen meg közvetlenül a halála után. Nem próbált visszavágni, végigrohant mellettük, mígnem felfedezte egy indiai apacs holttestét, aki elvesztette lőszerét. Kihallgatóik lelövésével segítették őket. Most megfordulhat, és megadhatja magát az átkozott banditáknak. Silas ismeri a dinamitot, amellyel eldobhatod, vagy elveszítheted a pasztát a jakban. A sütő után maga az öreg Clenton jelent meg, aki a magasban ült egy Gatling-fegyver mögött. Egy hasonló epizód már az Assassin's Creed 3 játékban is megtalálható: el kell rohanni egy sziklamenedékhez, le kell hajolni, ellenőrizni, amíg a tüzér újratölteni megy, és fel kell futni a dombra, amíg meg nem érkezik. Ha okos lennél, egy órára elveszítenél pár töltényt, ha Silas előbújna a rejtekéből. Ale régi buv hülye jak forgalmi dugó. A csúcshoz közelebb azonban világossá válik, hogy nem vagy egyedül. A kézreálló dinamitja, ami a szél nyoma. Csak túl közel lehet a tüzérhez lőni vagy dinamitot dobni – az élvezet kedvéért.

Lövés a fűrészmalomban

Iron Springs, Arizona

Hét hónappal az öreg Clenton halála után

Johnny Ringo üldözése izgalmas volt. Egy tavaszi napon Silas elsétált a fűrésztelephez, ahol a Cowboyok lógtak. De először le kellett győzni a banditák egész seregét, akik immár rabszolgává tették Curly Bill Brosiust. Minden szúrós erejükkel a Girsky utat őrizték, a kanyargó folyó hídjától kezdve. Nezabar, az út minden oldalról farönkökkel volt kihegyezve, készen arra, hogy a fűrésztelepre szállítsák. A banditák irányították a leset, és megpróbáltak fedélzetet dobni Greavesre. Választhat sörétes és sörétes puskát. A fűrészüzemben sokféle fa spóra található. A vízikerék után két bandita ugrik ki, közelharccal felvértezve. Aztán újra jönnek az eredeti banditák revolverrel. Fedélzethalmok, fából készült előtetőkkel. Egyikükkel felszedhetsz egy kis igazságot. Víztornyok. Itt léceken fogod közlekedni a vonatod. A fűrészmalom egy része is a vízesés fölött állt, a hegy legszélén. Itt, a csutkán, ott, ahol sörétes puska van a dobozban, olyan cseppeket is lehet találni, mint a Johnny Ringóról szóló történet.

Miután végigsétált a szélén, Silas Greaves megjelent az udvaron, tele kész deszkákkal, ahol Curly Bill már beásta magát. Mosolygós és magabiztos leszel, de nem elég egy párbajhoz. Kinek a helyén vigyázott drága vagyonára és banditákat fogadott fel. A vikori srácoknak revolverük van, ezért nem ajánlott a közelükbe jönni, minden alkalommal ki kell rakni a páncélt.

Turkey Creek kanyon

Néhány hónappal Curly Bill halála után

Azon a napon Johnny Ringo nem jelent meg a támadásnál, de néhány hónappal később párbaj tört ki közte és Silas Greaves között. Bármit is tudok szerezni, túl leszek rajta.

III. rész: Ártatlanság nélkül

szörnyeteg magányos

Bile Bennek

Körülbelül egy órával Johnny Ringo halála után

A Vad Naplemente mentén egy fillér nélkül utazni rossz ötlet. Silas maga esett a tisztásra Henry Plummer, a brutális seriff, az „Innocents” banda főnöke mögött.

A kutatások az aranybányához vezették. Ha balra megy, akkor az egyik járatba kerülhet, amelynek közepén egy rekord, valamint számos fajta csere található. A kijáratnál már kezdenek megjelenni a gengszterek. Vibrátorral sikerült felvásárolniuk egy törött kocsit. Egy lövés a vörös csövön egyenesen a pokolba juttatta őket. A kapu előtt egy doboz dinamit is feltűnt, mögöttük pedig... a kapu mögé szó szerint szétszóródtak a dámák. Silas dinamitján repülni pontos lövéssel lehet. Miután végigsétált az árkon, Greaves megjelent egy fa labirintusban, ahol puskaporos hordókat helyeztek a bőrre. Ez azért van így, hogy minimalizáljuk a hordó egyik oldalának duzzadásából származó maradékot – sokkal hatékonyabban, majd mindent egy helyre rakjunk. És hol a szín, megbirkózni minden baromsággal. A labirintus mögött van egy bejárat az épületbe. Ahogy Silas gyanította, a közepén már készül a meleg fogadtatás. Ezenkívül az adits átjárók labirintusa, valamint több síkság erdeje. Prote, minden út az alagsori ajtókhoz vezet. Sok porhordó van a közepén. Csak próbáld meg nem elkapni őket. Prote, vreshti-resht, hogy megteremtse az egyik banditát, aki éppen azt a vibukit irányította, amelyből Silasnak lehetősége volt lélekben kiáradni...

Megtörtént volna, ha valóságos lenne. Ale ravasz Greaves soha nem ment rá. Ehelyett a borok fejlesztésén lementünk az összejöveteleken, majd kettesben. Aztán visszatért a következő epizódhoz, amely a történet befejezése nélkül maradt el a sor előtt. De minden sikerült, de a másik oldalon már égtek a banditák. Itt volt egy másik bejárat a bejárathoz. Választani kellett a lift és a kijáratok között. A szerző egy egyszerű és nem biztonságos liftet választott, de ahogy felsétált, az igazság egy része feltűnt. Silas dombjain át már egy pár gonosz bandita zümmögött. Aztán ott van maga Henry Plummer seriff, aki dinamitbotokat dobál, és folyamatosan rohangál a menedékházak között. Emellett egy csomó őrt is elveszített a tartalékában, de Silas Greaves nagymamája odaadta volna őket.

IV. rész: John Wesley Hardin

Shvidky vagy halott

Abilov, Kansas

május 30 éve

Mielőtt Silas megérkezett volna a hír, Roscoe „Bob” Bryant John Wesley Hardinnal együtt Kansasben ácsorgott. Ezért, miután harminc évvel ezelőtt megérkeztem Abilovba, ugyanoda, kiderül ez a történet. A sötét éjszakától függetlenül, de abban az órában Zustrov városa a fejük mögött gondolkodott, NEM itallal, ólomdeszkával. Silasnak nem volt vesztenivalója azon kívül, hogy lelőtte az összes „compadres” Wesley Hardint. Aztán elmentek ebbe a szalonba, a „Scourge's Head”-be, ahol az asztalok fejjel lefelé álltak, állítólag vérrel borítottak, és a testek nem voltak hidegek. John Wesleynek van egy pillanata.

... Lehetetlen, hogy ez a történet ilyen rövid legyen.

Ma este előtt

Abilov környékén

Silas ebben az órában csak a város leghíresebb bandita bandáját ismeri. A tabir elleni támadás nem volt fontos, bár a tehéncsorda gyorsan megtámadta az idegent. Sem Bob, sem Wesley nem jelent meg a táborban. Prote, Silas azt tervezi, hogy átfésüli a környéket, mielőtt megérkezik a helyszínre. Abban a pillanatban tűzijáték emelkedett az égbe Abilene fölött Hardin születésnapja tiszteletére. Újra kell játszanom az első csatát, aztán újra be kell mennem a szalonba. Hányszor éltek a katonák, de most mégis. Valójában a numerikus ablakokon keresztül lehet a leghatékonyabban tüzelni a szalonra, ha hívják. A végén maga John Wesley Hardin is megjelenik. A vele folytatott párbaj elsősorban a zsákolás előtti ügyességnek szól. Miután a bűz elmúlt, Silas egyszerűen letartóztatta Hardint.

V. rész: Seriy Vovk

Ben megkérte Silast, hogy álljon félre egy órára, hogy beszéljen a bosszújáról, és meséljen egy másik történetet. Láthatóan nem volt nyugodt, hogy szalonja az egyik ferde lövöldözésnek ütközött, hiszen ügyfele irányította.

Tánc a követőkkel

Egyszer volt, hol nem volt

A távoli hegyekben...

Siriy Vovk a chiriqua törzsből, az apacs népből származó indiai sámán neve volt. Lányát és a törzséből sokan másokat amerikai katonák ölték meg, élete a rabszolgákkal vívott háború volt. És árat tettek a fejére a városnak, mert meg akartak szabadulni Silas Greavestől. A magas erdei út a szürke farkashoz vezetett. A csi nem az embereken múlik, hanem ezen a Vovkán. A hegyekből ömlő fenséges vízesés levéltetveinek felforgatása után itt visszamegyünk néhány kilométert. A folyón átívelő híd mögött lehetett látni az építkezéseket fából készült fülke. Épp tegnap az indiánok irányították a találkozót. És a bűz, ami feltűnt, egyáltalán nem tomahawk, íjak és nyilak voltak, hanem egy aktuális tűz. Az öltés tovább ment a folyó partján, inkább a patak mentén. Vaughn az indiánok sarkába vezette Silast a kemencében és a vízesésben. Az első villa után olyan sötét lett a sütő, hogy már csak a gyantapalackok csekély fényénél lehetett tájékozódni. Aztán az öltés átment egy szurdokon, aminek az alja nem látszott, hiába sütött be a lyukon a nap. Később megkezdődött az ereszkedés, ami Silast az elárasztott barlanghoz juttatta. Miközben a Seriy Vovk sziszegő jóslatokkal varázsolta a fogait, harcosai minden oldalról kihegyezték a barlangot, és lövöldözni kezdtek. Amikor a bűz megszűnt, a kövek felemelkedtek a vízből. Az üldözés izgalmas volt. A tűzhely egy keskeny asztal varrásához vezetett, hogy két ember ne válhasson el egymástól, és beleessen a folyóba. Vaughn a gyomor oldalához vezetett fából készült fülke, Bacheny a csutkán. Az öltés azonnal szurdokgá változott két hegy között. A sámán az ördög szájába csavarta a fejeket, ahol száz indián volt, aki le tudta lőni a fenevadat, miközben Silas zavartan táncolt lent. A helyben állni olyan volt, mint a halál. Amikor Greaves the Minds visszatért és újra üldözőbe indult, Szürke Farkasnak nyoma sem volt.

VI. rész: The Dalton Brothers

Engem huncutkodónak kellene nevezni

A Dalton fivérek megmaradt igazságszolgáltatásának történetét különböző módokon mesélik el.

Ez Ben verziója:

Coffeville, Kansas

A szörnyű rablók, a Dalton fivérek azt tervezték, hogy egyszerre két bankot rabolnak ki Coffeville városában, ahol Silas Greaves is jelen volt aznap. Csak egy Bena él ott, egy nagy fejvadász, aki ezen a napon kenőpénzt oszt mindenkinek, aki készen állt a rablóbanda ellen fellépni. Silas Viyshov puskát és revolvert fogott, és kiment az utcára. A rablókkal többen is harcolnak majd, több törvényes is megpróbált már a bankba való belépés előtt elbánni velük. A Daltony fivérek egy korsóba zárva jelentek meg. Tehát Silas mindenkit megölt és lelőtt.

Dwightnak a másolt regényekből kiolvasott változata más volt:

Coffeville, Kansas

Az Egyesült Államok hadseregének marsalljainak őrei irányították a leset a bankkal szembeni ajtónál, a bűz hangjai tüzet váltottak a rablókkal. Ale nezabarom Silas zliz z dahu, úgy, hogy a part mögül menjen. Volt ott egy víznyomásos váza, így úgy nézett ki, mintha a legtetején lenne, miután hirtelen kiürítette az üveget, és onnan mentünk egészen a közepéig. Lefelé haladva a borok teteje fölött a néma Price kapitány, kidönti az ajtókat és lelövi az összes rablót.

Silas Greaves verzió:

Coffeville, Kansas

Silas maga énekli, hogy közvetlenül a lövöldözés kezdete után érkezett a helyszínre. A banda nyomában vagyunk, és már régóta elkapták őket. Egészen addig a pillanatig a bankkal szemben ülő ügyvédek reménytelenül veszítettek, és a három testvér újabb zsák fillérrel ugrott ki a bankból. Így hát Silas a bank mellett elhaladva üldözte őket, és amint megtörténik, lesből támadta a túlerőben lévő banditákat. Aztán hirtelen lövöldözés tört ki nemcsak Daltonban, hanem számos olyan helyi hazában, amelyhez korábban tartoztak. Silas kitakarította a fülkéit, és elindult a lejtőn felfelé vezető útra. Silas zaklatására a testvérek végül feltéptek egy rakás fedélzetet, és lerepültek, közvetlenül melléjük. Szerencsére az úton megjelent egy jobbkezes rés, amely lehetővé tette, hogy leküzdjük a problémát. A hegy tetején Emmet Dalton Viyshov egy az egyben mérkőzik meg Silasszal. Nem, nem párbajban, hanem puskával a kézben. Nem tesz jót neki, ha a közelébe kerül, ahelyett, hogy óráról órára áthaladna az aréna körül elhelyezett sziklamenedékek között az egészség megőrzése érdekében. És miután 23 hűtőt vett le, Emmett abbahagyta a művelet javítását.

Még mindig a fejem mögött vagyok

Itt, Missouriban

1892. ősz r

Körülbelül egy órával azután, hogy a bankot nemrégiben kirabolták

Silas Greaves szorosan követte a megmaradt két testvért. Két harcoscsoport is volt vele, akik mindkét oldalról érkeztek egy száraz folyómeder partján. Ekkor Silas Yishov közvetlenül a meder mellett volt. Több víz volt, hogy megnedvesítse a testét. Az első átlépte a vonalat, és eltalálta a piros csövet. Távolabb kezdődött a mocsár. Sűrű köd, szúnyograjok és károgó varangyok jól láthatóan. Silas akaratából vörös juharok emelkedtek ki a vizekből, mint egy őszi fa. Mögöttük egy kisváros elöntése kezdődik, sok romos épülettel. A fákon lógó nyomok egyenesen a Dalton fivéreket rejtő banditákhoz vezették Greavest. Sörétes puskáik és dinamitbotjaik vannak. A közelmúltban virrasztók vonultak körbe, bárhová is mentek, nem volt, aki segítsen rajtuk. Toddy Silas bemászott a szekrénybe. Mögötte az indiánok... de végül is nem ők. A banditák csapdája valamivel később jött. Erősen ajánlott, hogy először próbáljon meg a Dynamite Fire-be repülni, különben egyik helyről a másikra ugrál. A pajzshordozók új pajzsai már nem szenvednek „örökké” a kiömlésektől. Ezért csak abban a pillanatban lőhet rájuk, amikor a bandita felakasztja a csukáját lövöldözéshez. Silas Viyshov rövid időn belül egyenesen a mocsár közepén lévő régi gőzhajóhoz ment, amelyet három okból hoztak a mocsárba. Pillanatnyilag egy kis banditasereg irányította. Először is le kell szedni a Gatling pisztollyal a baromságot, a többi már nem olyan ijesztő. Silas bement középre, kiütötte az embereket, és felment az emeletre, ahol ellenőrizte az egyik éberséget. Amikor Silas kinyitja az ajtót, fejbe ütik. Aztán Greavest bezárták a szobába, és felgyújtották a gőzúszót. Mislivcev fejének volt esélye kijutni az égő folyosókon. Ne féljen az esetleges hibák miatt újra elosztani. Call Silas Gatling páncéljából támadta meg a hamis ébereket. Aztán egy párbajban egyszerre ölte meg mindkét Dalton testvért.

VII. rész: Vad csokor

A videóban Silas arról beszél, miért szerette annyira Bob Bryant. 1868-ban a három Greaves testvér a mexikóvárosi Juarezben (Juarez hívása, igen, igen) a soványság lepárlásával foglalkozott. Egészen addig, amíg egy éjszaka Silas „megkönyörült”, hogy nyerjen egy csomó fillért három cowboytól – Johnny Ringótól, Roscoe Bryanttől és néhány Jimtől. Reggel, amikor Greaves útra kelt, a trió utolérte őket, kirabolták és... felakasztották egy fára. Egy körömre hárman voltak, és Silas csak azt látta, hogy nem mutatja a hüvelyét, és mérges volt. Addig a pillanatig két testvére már halott volt, és a banditák elvágtattak.

A távolban van egy kirabolt vonat

Willcox, Wyoming

Mayz hét évvel Daton halála után

Silas beleszeretett a Wild Band-be, amely a Wild Sunset során híres volt. Nos, köztük van Bryant is. Butch Cassidy és a Sundance Kid is szerette őket.

Silas bejelentette, hogy a banda felszállt a vonatra, és egy nagy aranyszállítmányt szállított Wilcoxba az Overland Flyer expresszen. Amikor megérkeztünk a helyszínre, a hely már le volt bontva, a vonat eleje a sziklákra zuhant. A hidakra formált kocsikon áthaladva Silas magához a mozdonyhoz ért. A szikla mentén feljebb kapaszkodva ott vannak az első banditák fellegvárai. Már a hátuk mögött elkezdődött Zalizna út, Vypiruv az alagútból. Itt már nagyon sok madár repült, egy bőrütésért +15 igazolást kapsz. Silast levágták egy vasúti kocsiról, amely a szakadék fölött lógott, ahol a banditák életüket vesztették. Számos kocsin keresztül Silasnak sikerült leküzdenie a magasságtól való félelmét, és az oldalsó ajtókon keresztül kijutott, hogy a harangok tovább szólhassanak. Aztán felmászott a földre, ahol a vonat a sziklán landolt. Ott felrobbantott egy puskaporos hordót, amitől az összes bandita elpusztult, a hintó pedig összeesett. Arrébb Silas felkapaszkodott a közeledő hintó rámpáin, ahonnan a banditák büszke önbizalommal rohangáltak, hátba lövöldözve. A vonat farrésze már a megközelítési alagútban volt. A kijáratnál pedig megjelent egy védekező Gatling fegyver, amelyre már több tucat bandita les ellen is szükség volt. A George “Flatnose” Curryvel vívott párbaj a végéhez közeledik.

1:30 a pokolba

Ejtőernyős, Colorado

Öt évvel a Wilcoxba tartó vonat eltérítése után

Dick bandája megfordult latin AmerikaÉs újra összejöttem. Az éjszaka közepén Silas Greaves észrevette őket, és megtámadta a tabart az erdőben. A tisztítás után tippeket kell tudnia a tárgyak helyének tisztázásához. A leírás alatt egy kőre festett térkép található.

kora reggel,

fehér ejtőernyő

Banditák azt tervezték, hogy kirabolják az új Union Pacific vonatot. Emiatt a bűz összeomlotta a gyenge támaszokat tartó fa helyet. Az egyik bandita megkerülte a láncot, és felfedte a titkot a fejük mögött álló titkos vezetőnek. Silas úgy döntött, hogy megbántja. Végigmegy az öltésen, és rávágja a hídszerkezetre. Shvidko tudja, és vyneshkodiv először kevert dinamitot. Aztán lementünk a rámpákon, végeztünk néhány banditával, és kivettünk egy újabb támaszt. Proyshov továbbment, miután felemelte a hordót (a fatámaszok nem sérülhetnek meg!), és lelőtt egy tucat banditát. A harmadik roham után lement a kijáraton, rálőtt a helyet megszabadító autópályára, és folytatta az utat. Negyedik adag dinamit. Aztán rávágta a csontvázra, átment a kemencén, és bekapcsolta az égő zsinórt. Aztán a helyszínre lőtt, és minden erejével megszökött! A harmadik kopogtatás után Silas úgy döntött, kikapcsolja a vezetéket. Aztán felvette a maradék dinamitot, visszament a hegyre, és hirtelen megbotlott a híd tetején, ahol a mászás zajlott. Remek hely van a szurdokban az új pulton. Miután megszakította az első partit, Silas visszarohant, hogy megragadja a követ. Ez lehetővé tette az egyszerre egymásra lövöldöző banditák számának szabályozását. Miután a bűz véget ér, kezdődik a csata Kid Curryvel. A Gatling fegyvere mögött ült, jól védte egy áthatolhatatlan pajzs. Szerencsére a dinamitot a postakocsi előtti képernyőn lehet gyűjteni. Aztán menj a lehető legközelebb, és dobd rájuk a szemétládát. Amikor a dinamit elfogy, visszatérhet a képernyőre, és feltöltheti a készletét. Az egyik alagút valószínűleg megsérül, és az alagút összeomlik. Nem volt más hátra, mint párbajban legyőzni Curryt, majd a búcsúparti előtt kiállni. A Roscoe Bob Bryantről, Butch Cassidyről és a Sundance Kidről szóló szavak ismét megtalálhatók Új-Amerikában!

VIII. rész: Jessie James

Halál acéllovon lovagolva

Bryant üldözése közben Silas elfelejtett emlékezni testvérei harmadik meggyilkolására. Jim Reid. Mint kiderült, magával Jesse Jamesszel rabolt vonatokat! Silasnak volt szerencséje elaludni azon a vonaton, amelyet bandájuk kirabolni tervezett. Beugrott a hintóba, és megölte az első három banditát. Ha nem irányít az arzenálod, akkor megfordulhatsz, néhány lépést hátralépve megváltoztathatod. Térjünk vissza a vonaton történt mészárláshoz. Úgy tűnik, elvileg a banditákon kívül senki nincs jelen ebben az órában.

Vonattal

Winstonból, Missouri államból

május 30 éve

Ale kicsit visszafordulunk, amikor Jesse James felhúz, éppen a léceken áll, utána az egész bandája középre mászik. Silas stribnuv na yogo dah a hídról. Előre futottál, felmásztál a hintó oldalaira, bemásztál az újba, és messzire elkalandoztál, halált és pusztulást hozva. A szénakocsit követte egy istállókocsi, amelyben sok ló volt. Zhodna nem sérült meg a lövöldözésben. Amíg Silas a vécében van, és hallgatói hangosan kételkednek a vallomása hitelességében, neked egy töretlen lovaskocsin kell karót vágnod. Egy ilyen tengely egy „babaka autó”, ha kérem. A zárt autók oldalról körbejárhatók. Silas a deszkakötegnek támaszkodva felmászott a hintó fedélzetére, és onnan a deszkákra vágva. A motuzkóval megkötött fákat sokáig ültették. Egyetlen lövéssel meg is ölhetik őket. Fel lehet mászni a hintóra, amelyet a gatlingi bandita a rámpán szállít, jobb kézzel, oldalról. Közelebb érve csavarral vagy dinamittal is be lehet hajtani. Toddy Silas helyet foglalt a géppuska mögött, és megölt egy tucat banditát, akik elállták az útját. Innen kezdődött a háború - üres személykocsikban, tele banditákkal. Utánuk Greaves párbajt vívott Jesse Jamesszel, a híres rablóval.

Nincs kegyelem

Burn Ozark

varázsló terület

Körülbelül egy órával a vonat eltérítése után Winstonban

Silas Greaves folytatta Frank James és Jim Reed üldözését. Először is lehetőségem volt az indiai hadurak ellen harcolni. Nezabar Silas megtámadta a sátortabirt, valamint átvitte a szíriai vovkot, sok embert megöltve. Több tucat ember tartózkodik még mindig a környéken. Egy órája a bárban az öreg Greaves énekelni kezdett, a hangja meggörbült. Az ifjú Silas egy keskeny járaton áthaladva egy kis tóhoz ért, és addig borotválta a partot, amíg a szikla darabokra nem esett, ami a dombról egyenesen az újra gurult. Később ezek a kövek Frank James egyik kultuszává váltak. Így hát felsétáltunk a dombra, majd átfutottunk a szikla szélén lévő keskeny ösvényen. Egyszer régen Frank elaludt a legelőn, a legszélén lévő kunyhóban. El kell jutnia az újhoz, és ki kell dobnia a földön heverő dinamitot. A kunyhó összedőlt, de Franknek meg kellett kapaszkodnia a csontvázon, és ki kellett szállnia. Mesélt Silasnak Jim orvosi gyakorlatáról. Franknek nem kellett messzire mennie, hanem csak ötven méterre a sütőtől, ahol a bandája feleslegét, köztük Jim Reedet tárolták. Végső párbaj zajlott vele.

VII. rész: Wild Bunch [ism.]

Jó, rohadt, halott

Mountain Wind River

Wyoming RUR 1910

Kevesebb, mint hat hónapja

Negyven év telt el a Greaves fivérek halála óta, de Silas még mindig nem tudta teljesíteni bosszúját. Vishov a kanyargós adagolásról a tűlevelű erdő részében. Miután elüldöztek két tucat banditát és mindet megölték, körhintaként keringtek egy vidámparkban. Később az év folyamán az elhagyott helyre egy sor megsemmisült fa két rezsi budinki. A megfelelő hely a szellem. Silas egy vadászpuskával kiütötte a banditát, és átsétált a fülkén, ahol megtalálták. A les a benőtt zöldterületen vette észre. Aztán megjelent egy fülkében bezárva, ahol meg kellett küzdenie az előrenyomuló ellenségekkel. Dinamittal a fal mögött voltál. Annyira aggasztó volt, amíg halálos csend nem lett. Amikor Silas az utcára lépett, Patrick Floyd Garrett, Billy Kid gyilkosának szelleme támadta meg puskával a kezében. Néhányszor fejbe kellett lőnöm, hogy megnyugodjon. Aztán az egész utca kezdett megtelni szellemekkel. Köztük volt Henry Plummer, John Wesley Hardin, Bob Ollivanger. A hely mögött volt egy raktárhelyiség. Voltak a szellemek és az összes többi jellemző között, amit Silas korábban említett. Amikor a bűznek vége szakadt, megjelent a Sundance Kid és Butch Cassidy, teljesen életben. Nemcsak Silas elégedetlen, hanem egyik a másikkal is. Velük Greaves „mexikói párbajt” vívott – bőrt magának. Csak akkor tud arra a személyre koncentrálni, ha meglepődik rajtad (a sárga, a fehér - nem kell meglepődni). Leginkább a forgatás pillanatában csodálkozz azon az emberen, aki elsőként lő Silasra. Lehetőségként azt javaslom, hogy csak egy dolgot válassz, amelyre összpontosítani szeretnél. 100%-os folyékonyság és 90%-os pontosság – ez teljesen reális. El kell kapnia az első lövést, és egyik banditáról a másikra kell lépnie (Q / E), ha szívszakadni kezd. Meg kell ölni mindkét banditát, először az egyiket, majd a másikat.

Epilógus

Nem tudom, hogy Bob-Bennek, az abilene-i Scourge's Head taverna csaposának végső győzelme meglepetés lesz-e bárkinek is. A szerző számára ez már jóval korábban nyilvánvalóvá vált. Prote, tengely vin, végleges. Silas választás előtt áll: megöli az öreg rablót, vagy megöli, miután negyvenéves pozíciót szerzett. A párbaj egészen egyszerűnek bizonyult, függetlenül Mr. Greaves intenzív alvásától.

A tengely és Silas Greaves története, a fejek mögötti rejtély véget ért. Ha többet szeretne lőni, most elérhetővé vált a „Spravzhniy Zahid” komplexitás új szintje, valamint az „Új játék +” mód mentett pumpálással. Szintén bármikor elérhető a pontkészlettel rendelkező „Arcade” mód, illetve az ugyanilyen módszerrel a „Dueling” mód, amely szintén a legkeményebb párbajokkal fejlődik.

A Gunslinger a Call of Juarez gyökeres verziója. Miután a Techland úgy döntött, hogy a Wild Sunset helyszínét korrupt modernségre cseréli (The Cartel; a játék kudarcot vallott), a fejlesztők abbahagyták az idővel és idővel való kísérletezést. Ehelyett a következőig stagnálták alkotómunkájukat: egészen a szaporodás szövetéig. És nagyszerűen csinálták.

A Call of Juarez új része egy hosszú történet a híres fejvadász, Silas Greaves életéről és előnyeiről, amelyet ő maga mesélt el. Vlasna, az összes csetepaté már régen véget ért benne: a bűz már nincs jelen Silas emlékezetében. És beülhetsz egy bárba több tucat ember társaságában, és egy macska nélküli ital kedvéért mesélhetsz azokról, akik találkoztak a Vad Nap összes ismert banditájával - Jesse Jamestől Butch Cassidyig és Sandenig. sa Kida.

Ez egy baromi hosszú út a folyó szempontjából, ami nagyon felpezsdíti a játékot. Mindenekelőtt logikus választ ad arra a kérdésre, amit az amúgy is gazdag játékok szerzői szeretnék feltenni: hogy a fenébe sikerült egy embernek egy egész sereget elpusztítania?! És itt a magyarázat még egyszerűbb – Silas Greaves, beszéde tiszta, enyhén ízlelgeti, megszépíti és eltúlozza ellenségei számát és hősiességét. Az igazmondás tápláléka tehát itt nem emelkedik fel: egyértelmű, hogy a fejek mögött professzionális gondolkodó nem lesz különösebben szerény, amikor a hőstetteket mesél. És a banditák százai rendesen beilleszkednek a csoportba, és a dinamitból előre áramlanak, és csodával határos módon megkönnyebbülnek a legszükségesebb pillanatban.

A szemtanú néha játszik a hallgatóival, azt mondja a hősnek - önmagának -, hogy zsákutcába kerüljön, majd rappelve "kitalálja", hogy már nem is olyan zsákutcák. A Gunslinger játékmenete pedig egyértelműen alátámasztja a dramatizálás iránti hajlamát: gyakoriak az epizódok, amikor Silast ellenségek választják el oldalaitól, halála elkerülhetetlen... És itt, a temető szeme halála előtt a nagy falban. csodák Ez az a hely, ahová a ló többi tagja bejuthat. Vagy az égből - mint egy angyal - egy indián holtteste száll le, néhány rendkívül szükséges töltény páncélszekrényében.

Ebben az esetben jól látható, hogy Silas hívei rendszeresen kétségbe vonják történetének valódiságát – és amikor a fejek mögött álló férfi a féregbanditával, a páncélos Gatling fegyverrel vívott csatáról mesél, szarkasztikusan tiszteletben tartják, hogy ó, mondván, úgy tűnik. mintha túl gyakran találkoznál bűzzel.

Másrészt az a tény, hogy ezek mind történetek és visszaemlékezések, megadja a Techlandnek a napi jelentéskészítés szabadságát. Silas mindent elárul, ahogy tud és akar. Néha az egyes történetekhez pletykákat vezetnek be, majd ugyanazt az epizódot különböző módon játsszák el. Fontos megjegyezni, hogy például két bank kirablása akár nappal, akár este történhet, ill. nagy hős beleás az életbe, most a földből, most a földből. Egy másik epizód hatásosnak tűnik: Silas kórházba megy, és amíg távol van, a hír elhal, lehetővé téve, hogy meghallgasd társait, akik gondolatokat cserélnek a tévedőkről. Valljuk be, a Techland nem csak az idővel, hanem a térrel is kirobban: a Wild Wild Sunset műanyag. Varto Grives könnyen megváltoztathatja a történetét, mivel a falakban vannak átjárók, amelyek a térkép új részeihez vezetnek.

Harmadszor pedig, ez a megközelítés lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy olyan további kifejezési funkciókat és tervezési mozdulatokat alkalmazzanak, amelyek a lövöldözős játékokban lehetetlen valósághűek. A játékból jól látszik, hogy a fejlesztők haldoklik a Borderlandstől. Ez észrevehető mind a különféle képregényekből, mind a játékon belüli betétekből, amelyek szintén a Gearbox shooterre emlékeztetnek, és a játékmenet misztikus ritmusából, és abból, hogy most három frissítési fa (a sebesség érdekében) , range and kills). osti).

Ale Techland, nem kell beleragadni a Borderlands esztétikájába. A fejlesztők törekednek a kényes egyensúly elérésére, nem engedik, hogy önparódiába essenek. Minden valószerűtlenség ellenére a Gunslinger nem az első két Call of Juarez kicsiknek szóló leegyszerűsített változata, hanem egy keserű, talán bibliai történet fizetésről és/vagy megbocsátásról (ami szintén a sírban fog heverni). A komolyságot az a tény is növeli, hogy a történelem során itt-ott elszórtan találhatóak az „igazság rögök” – olyan tárgyak, amelyek hozzáférést biztosítanak a jelentésekhez. történelmi feljegyzések az emberekről és a Gunslinger történeteiről.

A Billy Kid játékában bátran küzd mindenkivel, aki az útjába kerül, és a neki szentelt „rög” azt mondja, hogy William Bonney piszkos dicsőségével nagy igényt támasztott macskájával, Pet Garrett y-val, és a szám szignifikánsan alacsonyabb, amit nem veszünk figyelembe. A Mission in the Grives Mountains módszeresen lelövi a fiatal apacsokat; velük kapcsolatban pedig a fehér nép ellen harcoló indiai vezetők tragikus sorsáról és a Wounded Knee-nél történt mészárlásról mesél a történet. Ezek a történetek nem rombolják le az emberek hangulatát, de segítenek mélyebben megérteni azt az időszakot, amelyben Silas Greaves története (a sok mészárlás állítása szerint) igaz lehetett. És tiszteletben tartják az irreális raktárstílust, nem engedik, hogy a Call of Juarez: Gunslinger vígjátékká alakuljon.

A természet és a zene még komolyabbá teszi a játékot. A bőrharc díszlete a Frontier kanyonjai, hegyei, sivatagai, erdői, folyói és mocsarai, gyönyörűen festve és festve. A játék legvégén Silas Greaves rekedten énekelni kezdi az „Oh Death” temetési siralmat – és ennek eredményeként fagy kúszik a bőrén. És van egy fantasztikus finálé, ami után nem az isteni kinyilatkoztatásának és a természetfelettiről szóló történetnek tűnik, hanem a hős múltjában tett utazás teljesen logikus részének.

Yak Practice, a jó Gicky Persha Cherga, nem Bagatomilionni költségvetések, road marketing campani і „INNOVARIE DETURITION”, Chim Bony, hanem tehetség, szerető, előtte Shchbiysh Rozovról. A lengyel Techland stúdió ismét elérte ezt, és elkészített egy recontent, garna és tsikava játékot a Wild Sunsetről és az ott lakó emberekről.

pont helyes volt leírni a ciklust Juarez hívása a selejtekre - „kartellozni” kell, a sorozat rövid részeit a felszínre húzva, mindent kifogástalanul és érdemtelenül elfojtva. Nagyon sok shanuvalnik távollétében köszöntöttek és Pisztolyhős, Különleges változást nem jelentettek be, - és mint látható volt, teljesen udvariasan dicsérték. Gratről kiderült, hogy egyáltalán nem rossz.

Fiatalság vagy bizonyíték?

Nincs több mexikói drogkartell, nincs több „jó zsaru, rossz zsaru” – Call of Juarez a klasszikusokhoz fordul. A huszadik század kezdetei az udvaron vannak. Egy öreg cowboy lép be a szalonba, és Silas Greaves néven mutatkozik be, akit fejvadászként ismernek. A szalon vendégei azonnal elárasztják az idős férfit azzal a javaslattal, hogy megvendégeljék egy itallal, cserébe néhány cowboyéletről szóló történetért – és itt kezdődik a játék.

A Kozhen rebarbara Greaves viharos fiatalságáról szóló történetek egyike. Meséinek első pár éve nem csak hihetetlen, de ostoba is – a régi „Kazan bátor, Astrakhan bátor”, maga Kis Billyvel és nyilvánvalóan napjaink összes híres banditájával (az Old Clentontól Butchig) Cassid i) különösen tapsolt. Greaves gengszterek fejét üldözi, kötelékek elől menekül, fejvadászokat üldöz, cowboypárbajokban vesz részt, fejvadászokat üldöz, vonatokat és bankokat rabolnak, figyeli a mesnik indiánok beszivárgását. És hát persze, hogy repül a fejek mögött. . becenevek típusa különböző szintű A szemkápráztatás népszerűsége miatt tizenöt tollszár bőrén csak azért jelennek meg új szereplők, hogy azonnal meghaljanak, a reakciók pedig az egyik legtudatlanabb főszereplőhöz kapcsolódnak.

Egy rossz lépés, és az ellenőrzőpontról kell indulnia. Csak két méterrel hátrább.

Ez a történet azonban nem válik unalmassá – érezhető pletykahumor árad belőle, ami a western kliséinek rovására érződik, a sorozat legújabb játékaira, saját magára és a pletykákra. És amint elkezdi felvenni a hőséget, a mesékben a nyíl egyrészt értelemként, másrészt rejtett cselekményként jelenik meg. Az állandó irónia mögött egy komor történet húzódik meg – egyértelmű, hogy közvetlen kapcsolat lehet az arannyal és egy Juarez nevű kisvárossal. Egy történet, amelyből kiderül, mi hozta Silast a szalonba, és miért mondja el történeteit.

A cowboy fejemre esküszöm!

A cowboy-párbaj bonyolultabbá és még hatékonyabbá vált. A billentyűzet segítségével kezünket a tok közelébe helyezzük, hogy közelebb ragadjuk az ellenséget, a medvével pedig a pontosabb célzás érdekében a „fókuszban” elkapjuk az ellenséget.

Ha azt mondjuk, hogy Silas könnyedén lélegzik, az azt jelenti, hogy súlyosan vét az igazság ellen. Nagyapa úgy tölt, hogy Münchausen báró szégyenletesen beszív egy csepp vizet. A játék folyamata pedig megerősíti a hazugságát. Csakúgy, csak akaratlanul – szól a hangja, aki kommentálja tetteinket, és itt vagyunk békében azokkal, akik dicsekszik a tanúvallomásukkal. „És itt bűzlött a bűz! Egy húszéves férfi, nem kevesebb! Válogatás nélkül felkúsztak – Imádom az Apache taktikát! »- mondja Greaves, és több tucat indián jelenik meg a képernyőn, szó szerint a semmiből, és elkezdenek záporozni ránk egy tűzzápor. „Nézze meg, nagypapa! A fenébe, apacsok? Láttál egy cowboy-bandát? »- kukorékol a tisztelt hallgató, miközben mi lázasan rohanunk a szurdok mellett, és próbálunk elbújni a szélben fütyülő kén elől. „És anélkül, hogy azt mondtam volna, hogy ezek apacsok,- a jelentések azonnal „elfednek”, - Azt mondtam, hogy a Cowboyok úgy támadtak rám, mint apacsok! »- És az indiánok feltörnek a szélben, és vörös sálas banditák veszik át a helyüket.

A játék során néhányszor magunk is lőhetünk a Gatling fegyverrel, és nem csak azért, hogy megszökjünk az ellenséges lövész elől.

A játék nem kevesebb, mint felét az interaktív értelmetlenség tengelye foglalja el. Rivne a szemünk láttára változik, mert az öreg akaratlanul is kitalálta a „vörös juharokat, megörvendeztették a szemet”, vagy arról, hogy „megértés nélkül, észrevétlenül ölök”. Egyes hallgatók nem értenek egyet a bizonyítékokkal – látják a leírások saját verzióit, mi pedig „átmenünk” opcióról opcióra. Néha maga Greaves is leír számos lehetőséget arra vonatkozóan, hogy az ötletek hogyan fejlődhetnek.

Eredeti, gyönyörű és kifinomult módja annak, hogy egy akciófilmet a Riválisok cselekménykeretébe illesszünk. Jaj, rossz a helyzet azok számára, akik ilyen módon próbálnak kegyetlenül becsapni minket. Nem lőtték le a megmaradt ellenséget - Silas nem tudja, hogyan került ki a sütőből. Ha harcolni akarsz, bármi is legyen, Grivza éppen arról akart tájékoztatni, hogy kifogyott a lőszere, és nem volt lövöldözés. Ennek eredményeként egy kiváló módszer nem zavarja meg a játék folyamatát, hanem inkább szétválasztja - mi történik, és mennyi ideig tart a befejezés.

Egyedül a mezőn

Koncentráció – még mindig legrövidebb módszer megszökni a börtönből, és néhány másodperc alatt legyőzni egy tucat ellenséget.

Greaves egyenként tapasztalja meg minden előnyét – elteltek azok az órák, amikor két (vagy három) különböző képességekkel rendelkező karakter közül választottunk egyet. Most már csak egy karakter van, akkor a kezeddel fejlesztheted képességeidet, három sarok közül választva - nyíl, két kézből a svéd csatár felé orientálva, trapper, Fahivtsy sörétes puskával és közelharccal, és mesterlövész- vadőr.

Bizonyítékokat gyűjtünk, okulárokat vásárolunk, készségekre költjük – mindez egyszerű. A szemlencsék, ahogy mondják, tele vannak füsttel az ellenségek folyékony és forró lövöldözésének különféle módszereihez. Sajnos maguk a módszerek itt nem olyan gazdagok - tea, nincs telekinézis, nem csúcstechnológiák nem található a Dikiy Zakhodon.

A nyomozók a lehető legjobban értesültek a párbajról. Ebben az esetben például egyszerre két ellenfelet kell megölnünk – mielőtt bármelyiket is megölhetnénk.

A harci képességek tekintetében Greaves kitalálja ellenfelét - Ray McCall-t. Bár semmit sem értesz a lopakodáshoz, rosszul viseled az ütést, és a sorozat veteránjai által jól ismert módba lépsz koncentráció, Melyik órában nyugszik az ember, és megvilágítják az ellenséget. A skálán a pátosz szintje ilyen pillanatokban eléri a kozmikus (pontosabban az űrből fakadó) értékeket.

És mi van még? érzékelni a halált- egy olyan helyzetben, amikor Shepard kapitányt megölnék, ideje lenne Silas Greavesnek habozni, egyértelműen megpróbálni belerepülni egy új, halálos golyóba, és megtagadni a képességét, hogy elmeneküljön előle. A trükk azonban hihetetlenül hatékony, és időről időre bizonyítja, hogy a legközelebbi ellenőrző pontról kell indulni. Sőt, annyi szétszórt asztallap van, hogy egyszerűen nem veszi észre a fontos megtakarítások számát – tíz másodpercenként, a bőr leesése előtt egy-egy folt kerül a bőr egy érzékeny pontjára, bármikor.

Az érett nem azt jelenti, hogy öreg

A legtöbb főnökünket megölik mano-a-mano cowboy-párbajban. Aleznek az aktívakkal a régi módon kell küzdenie.

Szerencsére a Gunslinger nem folytatta a „kartellben” tesztelt „több száz fegyver, mindegyik lapos, műanyagnak tűnik és ugyanúgy lő” régi trendjét. Nincs itt sok zsákmány, mint a „vér kaidanjaiban”. Tehát vannak „trükkök” – nem elég. Most a bőrcsavar és a bőr revolver egyedi - és milyen szépek! Egyszóval itt lőni nem más, mint elégedettség.

Itt nagy az elégedettség, mert a közelmúlt bűze - a kampány befejezése több mint hat-hét évig tart - és gyakran ismétlődnek. Például azokban az epizódokban, amelyekben a „főnökök” Greavesre lőnek a Gatling fegyverből, nemcsak összezavarodsz, hanem szó szerint a torkod szálkeresztjében állsz – egészítsd ki a távolságot rövid kötőjelekkel az előlapról a másikra, éber szünetekkel a ellenséges tűz, ez csak az első és néhány alkalommal vicces. Ugyanez a helyzet a „rapto élességgel” a kerek földfolton, Silason - először szórakoztató élesen vergődni, másodszor unalmas, harmadszor unalmas, tizedik alkalommal bosszantó.

Egy kis fennsíkon állunk, és a felettünk lévő dombokon ellenségek. Ez a jelenet legalább ötször megismétlődik.

Akkor a díszítések sokfélesége bűn – bármi legyen is, új szépség van. Itt vannak prérik, különböző méretű városok és grúz hágók, és erdők, tavak, hidak a szünetekben, és a vonatok teljes sebességgel. A mesemondók teljes mértékben a „kartellnek” adtak elismerést, és a legcsekélyebb nem-linearitást is hozzáadták a helyszínhez – elágazás ide, út oda. És azt szeretném, ha a villák hamarosan egy irányba esnének, és mindennek a vége a „Csodálod a történelmet” feliratba kerülne! A főútra vezető további kanyarokból nyoma sincs annak, hogy láthatatlan folyosóba zárják.

Miután kirakta a fegyvert, Silas füstöt fúj a fegyverből, felemeli a dobot, kifújja a töltényeket, gyorsan megtölti a dobot új töltényekkel, majd ügyesen megpörgeti az ujján a revolvert.

* * *

A nyomozók mindent megtettek, hogy elmondják az igazat a „kartellről”, és ismét sikerült Így ne légy félénk. A Gunslinger sokkal közelebb áll a „vérkapcsolatokhoz”, és ez egyszerre jó és rossz. Jó, hogy az „Uzi of Blood” remek játék volt. Rossz, mert a bűz egy csoda volt, bármi legyen is a sors, és onnantól kezdve mind a Bulletstorm, mind a fenséges vadnyugati homokozó is megjelent.

Másrészt az RDR megjelenése után Westernek Már nem voltunk elkényeztetve – de bizonyos szempontból a Gunslinger a jó oldalról mutatja magát. Annak ellenére, hogy az utolsó szakaszokat nem hozták ide, még mindig van egy csodálatos történet a lövöldözősről és egy nagyszerű fejezet a Call of Juarez sorozatban.