コール・オブ・フアレス:ガンスリンガー。 外通路

最近、フランスのスタジオ Ubisoft は、たとえば、ファー クライ 3 ほど温かく受け入れられなかったファー クライ 4 のように、リリース時にバグや遅れがあった最近のアサシン クリード ユニティに目覚め始めました。 , つい最近、Ubisoft の「西部劇」ジャンルの非常に優れたシューティング ゲームと知り合いました。率直に言って、すべてが気に入りました。 デンマークは「Call of Juarez: Gunslinger」というタイトルに捧げられます。 プロテ こんにちは。

プロット

20 世紀の火災はアビリーンの町、より正確にはサイラス グリーブスが到着した同じバーで始まりました。 ビールを飲みながら、サイラスは満足げに、若い頃のカウボーイとしての才能について話し始めた。 かなりの数の人がサイラスの話を聞き、ベン自身がまさにこのバーの支配者であり、グリーブスの推測を信じないジャック、カウボーイについての本を読む男のドワイト、そしてもう一人のかわいいウェイトレスです。 グリーヴスは、ちょうど頭をつつき始めた人たち、決闘に参加した人たち、敵を殺した人たちなどについて詳しく教えてくれます。 あまりネタバレしたくありませんが、時々、年老いたカウボーイの記憶が失われるほどひどいこともある、あるいは特別にスーパーマンを自分のものにしようとしている、ということだけは言っておきます。 いくつかのミッションはたまたま何度か経験するのですが、そのたびにすべてがまったく異なります。 まあ、サイラスは、ひどいくだらないことや面白いことを言うことができます。 物語のプロットは価値があり、オリジナルで書かれていますが、同じスタイルではありません。

ゲームプレイ

ゲームのゲームプロセスは非常にシンプルで、すべてが基本的なシューティングゲームのスタイルで構成されており、一人称があなたを攻撃し、敵を購入し、あなたがそれらをすべて破壊します。 そうですね、私がとても気に入った瞬間がいくつかあります。そのうちの 1 つは映画「マトリックス」のネオのトリックです。そして、現在自体は「スローモーション」モードでクールから逃れることができます。 乗り込んだ後は、接眼レンズを完全に取り外して、すべての接眼レンズを戦闘特性の向上に費やすことができます。 ゲーム内で敵を倒すのはとても楽しいです。ゲームには、鎧、リボルバー (両手で持ち運べます)、ショットガンと散弾銃 (接近戦の王様)、スクリューガンなど、たくさんの楽しみがあります。 -遠距離戦闘、そして特に..ダイナマイト! ああ、崩れそうなものと崩れていないものはすべて引き裂いてください。 さて、zagalnyでは、zbroi v gri vistachє、それは良いです。

決闘

決闘はありますが、決闘のない西部劇とは何でしょうか? 悪臭の中を通り抜けるのは簡単です、あなたはだまされて最初に撃つことができます、そしてそのためにあなたはあまり勇気を失いません、そしてあなたは敵が最初にリボルバーに手を伸ばす瞬間まで待つことができます。 これはすでにあなたにも当てはまります。

グラフィックス

ゲームのグラフィックスは、Telltale Games のゲームや、皆さんが知っている Borderlands シリーズのゲームのようなペイント スタイルです。 エール、このゲームは美しくないなんて誰が言ったの? 風景、ロケーション、銃撃戦、影、照明、すべてが適切です。 ゲーム自体はメロディックに非常に魅力的なので、最適化の際に開発者はトラブルに見舞われました。 肌 新しい場所ゲームでは、事実上新しいものであり、既視感はありません。

音楽とサウンド

ゲームの音楽はクールで、特に思い出に残るもので、メインの曲と同様に、すべてが良い西部劇のスタイルであり、音楽は間違いなく野生の夕日の精神を伝えています。 ゲームのサウンドは良く、ショットの音は壊れていますが、私の意見では素晴らしいです。 ロシア語の声優はいませんが、字幕があり、ゲーム自体の音声は適切で、キャラクターの声は変わりません。

評決

Ubisoft から素晴らしい西部劇のアクション映画があります。クールな銃撃戦、シチュエーション、白熱が満載です。グラフィックも良く、このスタイルはこのゲームに適しています。ゲームのプロットの背後にあります。これは楽しいプロセスです。 おそらく私はそれに良い評価を与えるでしょう - 9\10。

西部劇のファンの多くは、このシリーズのゲームに精通しています。 フアレスの呼び声。 残りの部分であるガンスリンガーは 2013 年に公開され、復讐に燃える賞金稼ぎの物語を描いて視聴者の共感を集めました。 サイラス・グリーブス, 彼はこの生涯を通じて、復讐を誓った邪悪な者たちの声を聞くことになるでしょう。

『ガンスリンガー』の制作者であるテックランドチームは、サイラス・グリーブスが『RDR 2』の主人公アーサー・モーガンとそのギャングの一味と会話する姿が見つかるだろうと述べたビデオを含めた。 ビデオではガンスリンガーからの教訓が示されており、舞台裏ではサイラス・グリーブスがモーガンと会話し、彼を将来の伝説と呼んでいます。 Techland には、Greaves のアートや英語の文章も含まれていました。」 伝説は決して死なない”.

ゲームのパートナーシップは、メッセージを意味する「魔女」になりました。 バージョンは独自に決定され、Call of Juarez の新しい部分が今後発表されるまで Techland からのフレンドリーなサポートが提供されます。 デフトは、おそらくポーランドの刑事が釈放を望んでいることを認めている。 リマスター版ガンスリンガー、またはレッド・デッド・リデンプション 2 には、それらを結びつけるゲーム内ストーリーが存在します。 ストーリーラインどちらも西部劇。

カンザス州アビリーン、1910 年

ワイルド・サンセット、勇敢なカウボーイ、そして無法地帯の時代は終わりを迎えています。 初期の車両は、最近再展示の主な車両であったため、すでにその地位を引き継ぎ始めています。 有名な黒幕であるサイラス・グリーブスが、ある権利を求めてアビロフの代わりにやって来た。 ここでスカージズ ヘッドの酒場に行きます。そこにはベンというバーテンダー、飲み物を置いたドワイトという若者、彼の仲間のジャックとスティーブ、そして巨乳で美しいモリーがいます。 ドワイトは飲み物を飲みながら、サイラスに自分の過去について話してほしいと頼みます。 さて、どんな経験豊富なカウボーイがそのような提案を考えるでしょうか?

スティンキンスプリングスに行ったら

スティンキング・スプリングス、ニューメキシコ州

すぐに、サイラスの頭の中に、ビリー・ザ・キッドと一緒にロボットがいるという考えが浮かんだ。 ゲームは、若いグリーブスが放棄された農場の片隅に入るときに始まります。 コモラと牛の群れを通り過ぎたサイラスは、二人の山賊を待ち伏せして曲がり角のあたりに到着した。 悪臭はペティ・ギャレットのパドックから来ており、我々に最初の証拠をもたらした。 ギャングの主要メンバーはすでにビリー・キッドの農場に住んでいます。 グリーブスは「集中」[Q] の 1 回のチャージで最初の 3 発を撃つために彼らの後ろに回りました。 次に、すべての盗賊を単純に殺す必要があります。 リンカーン郡の地上戦について語る「真実の塊」を見つけるには、納屋を忍び込む必要があります。 また、すべての責任があるこの場所で、最初のルバーブの隆起の責任はあなたにあります。 長距離戦闘用、近接戦闘用、両手射撃用の 3 つの方向から 1 つを選択できます。 盗賊たちはグリーブスの背後に忍び寄り、ブースに向けて発砲することにした。 給水塔にいるスナイパーを正確に撃つことができます。そうでない場合は、横に歩いてください。 木に登れば、この長距離リボルバーを手に入れることができます。 農場での戦いが終わると、新しい集団が農場の小屋の裏口で見つかります。 ここが行くべきところです。 別のバージョンでは、友人に歴史的記録を知ることができます。 ビリーは気が付くとドアのところにいて、サイラスが撃たれないようにタオルを投げていた。 さらに一世紀にわたって殺人が続いた後、チャーリーは自分に代わって水槽を掃除する機会を得た。 思いがけず、敵が後ろから現れ、別のものに登っていきました。 これを行うには、1 つのキーを押して画面に表示する必要があります。 ガトリング機関銃の響きが感じられた。 あなたは降りて通りに出て、ドアをノックして全員に向けて発砲する必要があります。 納屋のヴィショフ「盾持ち」から。 ヴィンマヴはその人にとって大きな穴をあけてくれたので、私はそれを新しいバッグに入れました。 サイラスは集会に沿って山に登り、新たな山賊を襲い、バイクで獣の上に降り立ち、下にいる数十人の山賊を撃ち倒しました。 曲がりくねった道がサイラスを群れへと導きました。 3つ目のナゲットは瓦礫の中から見つかります。 ペット・ギャレット保安官はすでに私たちの真ん中で見守っています。 これは世界で最大の決闘です。

ミーシャは相手の胸に集中する必要がある。 心臓の鼓動を感じたら、その瞬間を観察し、敵がホルスターに手を伸ばしたら、射撃ボタンを押し、視界が現れるのを待って撃ちます。

いいえ、そのような決闘はドワイトの本に記載されていましたが、実際にはすべてが異なりました。 サイラスは納屋に行くと…ペット・ギャレットに殴られた。

カートリッジの交換

リンカーン戦争

サイラス・グリーブス逮捕から4か月

ビル・キッドは、サイラス・グリーブスからすぐに救出された関係から生まれました。 彼は鍵を独房に投げ込むと、ドアが開いた。 廊下に沿って、右側の部屋で、額に幸運の蹄鉄が付いている滴を拾うことができます。 それはビリー・ザ・キッドのものであり、歴史的記録は彼に捧げられています。 保安官の机の上には散弾銃がぶら下がっている。 ビリーが窓のところに現れ、動き回ろうとします。 この集会で最初の敵が現れます。 山に登った後、ショットガンを持ちながら短距離で横転することができます。 それでサイラスがダフに現れました。 攻撃への転嫁なども可能です。 弁護士たちは下から懸命に発砲している。 カートリッジが足りず、明らかに敵が無限に出現する可能性があります。 サイラスは骸骨の上に登り、そこから這い出てその場所に沈み込みました。 ここにカートリッジの箱が丸ごとあります。 演説の前から、その地域の弁護士全員がグリーブスをビリー・キッドと間違えて殺そうとしている。 「ボブ・オリバンガーのショットガン」はリンカーンの街並みによく似合います。 都市生活者も同様で、家の周りで撮影することに情熱を持っておらず、常にお金を無駄にしています。 ここでは、森に登る必要がある場合に、ワイルドサンセットの馬の重要性についての物語など、役立つガイドを見つけることもできます。 銃をワゴンに切断する必要があります。 ここで弾薬を入手し、必要に応じてショットガンをタオルに置き換えることができます。 Silas Square では、四方八方から膨らみが現れ、それに関連して小さな QTE が実行されます - 画面に表示されるキーを押してください。 それから弁護士が盾を持ってやって来ます。 その後、ブディンキ間に行き止まりがいくつかある、広いメインストリートに沿って進む必要があります。 この最後に秘密があります。 この瞬間、ボブ・オリバンジャーが登場します。 彼との決闘は少し複雑になります。フォーカスの後ろだけでなく、左右のキーで移動できるホルスターの上の手の後ろにも移動する必要があります。 決闘の成功は、手をホルスターに近づけ、ボブの胸に集中することで決まります。 シュート後のリードを失うだけだった。

エピソード II: カウボーイズ

老人のためのクリヤ

グアダルーペ渓谷

終了から数ヶ月後

ぜひメキシコへご招待いたします! 現在、サイラス・リーブスは、クレントンじいさんを怒らせたカウボーイのギャング(彼らは悪い想像力を持っていた)からジョニー・リンゴを追っている。 砂漠の峡谷の近くで、ストリャニナの匂いがしました。 この山賊たちは駅馬車を強盗しています。 彼らは赤いマスクをかぶっており、これはクレントン・ギャングの一員であることを意味します。 駅馬車の真ん中では誰も生き残っていませんでしたが、その後、ウクライナ人を通して新たな盗賊が現れました。 彼らは無限に豊かですが、多様化する必要があります。 それまで、サイラスがストーブのことを知らないまで、彼の死の直後にどのように現れるか。 彼は反撃しようとはせず、弾薬を失ったインディアン・アパッチの死体を発見するまで彼らに沿って走った。 彼らは尋問者を射殺することで助けられた。 今なら彼女は向きを変えて、いまいましい山賊たちに屈服することができるだろう。 サイラスは、投げたり、ヤクのペーストを失ったりできるダイナマイトを知っています。 オーブンの後、クレントン老人自身が納得せずに現れ、ガトリング砲の後ろの高いところに座っていた。 同様のエピソードはすでにゲーム「アサシン クリード 3」にあります。石のシェルターまで走って、かがみ、砲手がリロードに行く間に確認し、到着するまで丘を駆け上がる必要があります。 賢明であれば、サイラスが隠れていたところから出てきたら、1 時間で数発の薬莢を失うことになるだろう。 エール、古いブブ、愚かなヤクの渋滞。 しかし、頂上に近づくと、そこにいるのはあなただけではないことが明らかになります。 彼の便利なキネダイナマイトは風の跡です。 銃手に近づきすぎて発砲したり、ダイナマイトを投げたりすることはできません。

製材所での銃撃戦

アリゾナ州アイアンスプリングス

クレントン老人の死から7か月後

ジョニー・リンゴの追跡はスリリングだった。 ある春の日、サイラスはカウボーイたちがたむろする製材所へ歩いて行きました。 しかしその前に、カーリー・ビル・ブロシウスを奴隷にした山賊の軍隊全体を鎮圧する必要があった。 彼らは全力を尽くして、曲がりくねった川にかかる橋から始まるギルスキー道路を警備した。 ネザバルでは、道路の四方八方から丸太が削られ、製材所に運ぶ準備が整いました。 山賊たちは待ち伏せを制し、グリーブスにデッキを投げようとした。 ショットガンとショットガンを選択できます。 製材所にはさまざまな木の胞子がたくさんあります。 水車の後に、近接戦闘で武装した 2 人の山賊が飛び出してきます。 その後、リボルバーを持った元の山賊が再びやって来ます。 木製の天蓋で覆われたデッキの積み重ね。 それらの 1 つを使用すると、真実の塊を拾うことができます。 給水塔。 ここではスラットの上で列車を走らせます。 製材所の一部も滝の上、山の端に建っていました。 ここ、穂軸の上、あそこ、箱の中に散弾銃が入っている場所には、ジョニー・リンゴの物語のようなドロップも見つかります。

端に沿って歩くと、サイラス・グリーブスは、カーリー・ビルがすでに掘った既製の板でいっぱいの庭に現れました。 あなたは笑顔で自信に満ちていますが、決闘には十分ではありません。 その代わりに彼は高価な資産を管理し、山賊を雇いました。 ヴィコリーの男たちはリボルバーを持っているので、毎回装甲を降ろす必要があるため、近づくことはお勧めできません。

ターキー クリーク キャニオン

カーリー・ビルの死から数カ月後

その日、ジョニー・リンゴは襲撃に現れなかったが、数か月後、彼とサイラス・グリーブスの間で決闘が勃発した。 他に何が得られても、私はそれを乗り越えます。

エピソード III: 無邪気さがなければ

モンスター孤独者

ベネック胆汁

ジョニー・リンゴの死から約1時間後

ワイルド・サンセットに沿って一銭も持たずに旅行するのは悪い考えです。 サイラス自身も、「イノセンツ」ギャングのボスで残忍な保安官、ヘンリー・プラマーの頭の後ろの空き地に落ちた。

捜索の結果、彼は金鉱山にたどり着きました。 左側に行くと、通路の1つに行き着くことができ、その中央にはレコードとさまざまな種類の代替品があります。 出口にはすでに暴漢たちが現れ始めている。 彼らはバイブレーターが付いた壊れたカートを買い取ることに成功した。 赤い銃身への一発の銃撃で、全員が地獄へ直行した。 門の前にもダイナマイトの入った箱が現れ、その後ろには……門の後ろには文字通りチェッカーが散らばっていた。 サイラスのダイナマイトでの飛行は正確なショットで行うことができます。 溝に沿って歩いていくと、グリーブスは木の迷路に現れ、そこには火薬の樽が皮膚の上に置かれていました。 これは、バレルの片側の膨張による残留物を最小限に抑え、より効率的にすべてを 1 か所に置くためです。 そして、すべてのろくでなしに対処するための色はどこにありますか。 迷路の奥に坑道への入り口がある。 サイラスの推測通り、中央ではすでに温かい歓迎の準備が整っている。 さらに、横坑は迷路のような通路であり、いくつかの平原の森でもあります。 いいですか、すべての道は地下のドアに通じています。 真ん中には火薬庫がたくさんあります。 捕まえないように注意してください。 抗議せよ、ブレシュティ・レシュト、まさにヴィブフを支配する山賊の一人を生み出すために、そしてサイラスはそこから精神を流出させる機会を得た...

現実だったらそうなっただろう。 エールの狡猾なグリーブスは、決して牢獄に行かなかった。 その代わりに、ワインの開発について、私たちは集会を2回に分けて進めました。 それから彼は話が終わらないまま次のエピソードに戻った 行列の前に。 しかし、すべてがうまくいきましたが、反対側ではすでに山賊が燃えていました。 ここにもう一つの坑道の入り口がありました。 エレベーターか出口のどちらかを選択する必要がありました。 著者はシンプルで安全ではないエレベーターを選択しましたが、歩いていくと、真実の塊が現れました。 サイラスの丘の向こう側では、邪悪な盗賊二人組がすでに騒ぎ立てていました。 そして、ヘンリー・プラマー保安官自身もダイナマイトの棒を投げ、シェルターの間を絶えず走り回っています。 また、彼は予備兵の大勢の衛兵を失ったが、サイラス・グリーブスの祖母が彼らを彼に与えてくれただろう。

エピソード IV: ジョン・ウェスリー・ハーディン

シュヴィドキーか死んだか

カンザス州アビラブ

30年前の5月

サイラスにその知らせが届く前に、ロスコー・“ボブ”・ブライアントはジョン・ウェスリー・ハーディンとともにカンザス州をうろついていた。 したがって、30年前に同じ場所であるアビロフに到着したとき、この物語が明らかになります。 暗い夜にもかかわらず、しかしその時、ズストロフの町は、飲み物を飲みながらではなく、鉛の板を持って頭の中で考えていました。 サイラスには「同胞」ウェスリー・ハーディンを全員射殺する以外に失うものは何もなかった。 それから彼らはまさにこの酒場「スカージズ・ヘッド」に行きました。そこではテーブルがひっくり返っていて、おそらく血まみれで、死体は冷たくありませんでした。 ジョン・ウェスリーはちょっとした時間を過ごしています。

……この物語がこんなに短いなんてありえない。

この夜の前に、

アビロフの近く

この時間では、サイラスは町外れで最も有名な盗賊団しか知りません。 タビルへの攻撃は重要ではありませんでしたが、牛の群れはすぐに見知らぬ人を攻撃しました。 ボブもウェスリーもキャンプには現れなかった。 プロテ、サイラスはその場所に到着する前に周囲をくまなく調べるつもりだ。 まさにその瞬間、ハーディンの誕生日を祝う花火がアビリーンの空に上がった。 最初の戦いをやり直してから、もう一度酒場に行かなければなりません。 兵士たちは何度生きてきただろうか、それでも今回は。 実際、呼び出された酒場に最も効果的に発砲できるのは、数値窓からです。 最後にはジョン・ウェスリー・ハーディン本人も登場する。 そもそも彼との決闘は、袋に直面したときの器用さに捧げられる。 悪臭が収まると、サイラスはハーディンを逮捕した。

エピソード V: セリー・ヴォフク

ベンはサイラスに、復讐について話し、別の話をするために1時間脇に立つように頼みました。 どうやら、彼の顧客が主導権を握っていたため、自分の酒場が不正な銃撃戦の1つと衝突したという事実に満足していないようでした。

フォロワーたちとダンス

むかしむかし

遠くの山中で…

シリー・ヴォブクは、アパッチ族チリクア族のインドのシャーマンの名前でした。 彼の娘と彼の部族の他の多くの人々は米兵によって殺され、彼の生き方は奴隷との戦争でした。 そして彼らはサイラス・グリーブスを追い払いたかったので、彼の首に市への代金を課しました。 高い林道は彼をハイイロオオカミのところへ導きました。 チーは人々にではなく、このヴォフカにかかっています。 山から流れ出る雄大な滝のアブラムシを観察した後、ここで数キロ戻ります。 川にかかる橋の向こうで工事が見えました 木製ブース。 ちょうど昨日、インディアンが会議の責任者を務めた。 そして、現れた悪臭はトマホークや弓矢ではなく、現在の火災でした。 ステッチはさらに川岸に沿って、さらに川に沿って進みました。 ボーンはサイラスを炉と滝の中のインディアンコーナーに導いた。 最初のフォークの後、オーブンは非常に暗くなり、樹脂フラスコのわずかな光だけで向きを確認することができました。 次に、ステッチは峡谷を通過しましたが、穴から太陽が輝いていたにもかかわらず、谷の底は見えませんでした。 その後、下りが始まり、サイラスは浸水した洞窟にたどり着きました。 セリー・ヴォフクがシューシューと予言を言って歯を立てている間、彼の戦士たちは洞窟を四方八方から鋭くして撃ち始めた。 悪臭が消えると、石が水から浮かび上がりました。 追跡はスリル満点でした。 ストーブのせいで狭いテーブルが縫い合わされ、二人が離れられなくなり川に落ちてしまう恐れがありました。 ボーンは胃の側面に導かれました 木製ブース、穂軸上のバッチェニー。 すぐにステッチは 2 つの山の間の峡谷に変わりました。 シャーマンは悪魔の口の中に頭を包み込み、その下でサイラスが混乱して踊っている間、100人のインディアンが獣を撃つことができた。 その場に立つのは死のようだった。 グリーブス・ザ・マインドが戻ってきて再び追跡を始めたとき、グレイ・ウルフの気配はなかった。

エピソード VI: ダルトン兄弟

私はいたずら者と呼ばれるべきです

ダルトン兄弟の残された正義の物語は、さまざまな方法で語られます。

これはベンのバージョンです。

カンザス州コフビル

恐ろしい強盗、ダルトン兄弟は、コッフヴィルの町で一度に2つの銀行強盗を計画しており、その日サイラス・グリーブスもそこにいた。 そこに生きているのは偉大な賞金稼ぎであるベナただ一人で、この日、強盗団に立ち向かう準備ができている全員に賄賂を配っていました。 サイラス・ヴィショフはライフルとリボルバーを持って通りに出た。 強盗と戦うのは複数人になるだろうし、銀行に入る前にすでに何人かの警察官が強盗に対処しようとしている。 ダルトニー兄弟は瓶の中に閉じ込められているようだった。 それでサイラスは全員を殺し、撃ちました。

コピーされた小説から集められたドワイトのバージョンは異なっていました。

カンザス州コフビル

合衆国陸軍元帥の警備員が銀行の反対側のドアで待ち伏せを担当しており、悪臭の音で強盗と銃撃戦が交わされた。 Ale nezabarom Silas zliz z dahu、銀行の後ろから行くように。 水圧で加圧された花瓶があったので、急に瓶を空にして最上部にあったように見え、そこから真ん中まで進みました。 ワインの頂上を降りて、沈黙のプライス大尉がドアを倒し、強盗全員を撃ち殺しました。

サイラス・グリーブスのバージョン:

カンザス州コフビル

サイラス自身は、銃撃戦が始まった直後にその場所に到着したと歌っている。 私たちはギャングの追跡を続けており、彼らは長い間捕らえられてきました。 その瞬間まで、銀行の向かいに座っていた弁護士たちは絶望的に負け、3人の兄弟はさらにペニーの入った袋を持って銀行から飛び降りた。 そこでサイラスは彼らを追いかけ、銀行の横を通り、たまたま数で勝る山賊を待ち伏せしていました。 そして突然、ダルトンだけでなく、彼らが以前に属していた地元の多くの故郷でも銃撃戦が勃発した。 サイラスはブースを片付け、斜面に沿って山の上の道路へと車を走らせた。 サイラスを攻撃するために、兄弟たちはついにデッキの積み重ねを引き裂き、彼らのすぐ隣に飛び降りました。 幸いなことに、道路に右側のニッチが現れ、問題を克服することができました。 山の頂上では、エメット・ダルトン・ヴィショフがサイラスと1対1で対決する。 いや、決闘ではなく、ショットガンを手にして。 健康を維持するために、アリーナの周囲に設置された岩シェルターの間を何時間も通過するのではなく、彼に近づくのは良くありません。 そして、23クールを終えたばかりで、エメットは修理作業を中止した。

私はまだ頭の後ろにいます

ここミズーリ州では

1892年秋

最近銀行強盗が起きてから約1時間後

サイラス・グリーブスは残りの二人の兄弟のすぐ後ろを追いました。 また、彼と一緒に2つの戦士のグループがあり、彼らは乾いた川床の岸に沿って両側からやって来ました。 その時、サイラス・イショフは川底のすぐ隣にいました。 体を濡らすために水がもっとありました。 最初の1本はラインを越えて赤いバレルに衝突した。 さらに遠くに沼が始まりました。 濃い霧、蚊の群れ、そしてヒキガエルの鳴き声が目の前に現れます。 シラスの意志により、赤いカエデが秋の木のように水面から立ち上がりました。 彼らの背後で、多くの廃墟となった建物がある小さな町の浸水が始まります。 木にぶら下がっている手がかりをもとに、グリーブスはダルトン兄弟を匿っている盗賊の元へ真っ直ぐにたどり着いた。 彼らはショットガンとダイナマイトスティックを持っています。 つい最近も自警団が行進していたが、どこへ行っても助けてくれる人はいなかった。 トディ・サイラスはクローゼットに入りました。 彼の後ろにはインディアンがいました...しかし、結局のところ、彼らはそうではありませんでした。 山賊の待ち伏せは少し遅れてやって来た。 最初にダイナマイトの火の中に飛んでみることを強くお勧めします。そうしないと、ある場所から別の場所に飛び込むことになります。 盾持ちの新しい盾は、もはや「永久に」流出に悩まされることはありません。 したがって、盗賊が射撃のためにパイクをぶら下げた瞬間にのみ彼らに向かって撃つことができます。 すぐに、サイラス・ヴィショフは沼の真ん中にある古い蒸気船に直行し、3つの理由で沼に持ち込まれました。 現時点では小規模な盗賊軍が制圧していた。 まず第一に、ガトリングガンで野郎を倒す必要があります。他の人はもうそれほど怖くないです。 サイラスは中央に入り、群衆をノックアウトして二階に上がり、そこで自警団員の一人をチェックした。 サイラスがドアを開けると、頭を殴られてしまいます。 その後、グリーブスは部屋に閉じ込められ、蒸気フロートに火が放たれました。 ミスリウツェフの首は燃える廊下を通って脱出するチャンスがあった。 間違いがあっても再配布することを恐れないでください。 コール・サイラスはガトリングの装甲から偽自警団を攻撃した。 それから彼は決闘でダルトン兄弟を同時に殺した。

エピソード VII: ワイルドバンチ

ビデオの中で、サイラスはボブ・ブライアントをそれほど愛した理由について語ります。 1868年、グリーブスの3兄弟はメキシコシティのフアレス(フアレスの呼び声、そうです、そうです)でリーンネスの蒸留に従事していました。 それまでは、ある夜、サイラスはジョニー・リンゴ、ロスコー・ブライアント、そしてジム数人の3人のカウボーイから多額のペニーを勝ち取って「慈悲深く」なった。 朝、グリーブス一家が道路に出たとき、トリオは彼らに追いつき、彼らを奪い、...木に吊るしました。 1本の爪に対して3つありましたが、サイラスは彼女が膣を見せていないことだけを見て怒っていました。 その瞬間までに、彼の兄弟のうち二人はすでに死んでおり、盗賊たちは疾走して去った。

遠くに強盗列車があります

ワイオミング州ウィルコックス

デイトンの死から7年後のメイゼ

サイラスは、ワイルド サンセット全体で有名なワイルド バンドに恋をしました。 まあ、その中にはブライアントもいます。 彼らはブッチ・キャシディやサンダンス・キッドにも愛されました。

サイラスは、ギャングが列車に乗り込み、オーバーランドフライヤー急行でウィルコックスに大量の金塊を輸送したと発表した。 私たちがその場所に到着したとき、その場所はすでに取り壊されており、列車の前部は岩の上に落ちていました。 橋の上に形成された車両を通り抜けて、サイラスは機関車そのものに到達した。 岩に沿ってさらに登っていくと、最初の山賊の拠点があります。 それはすでに彼らの後ろで始まっていた ザリズナ道路、トンネルからのヴィピルフ。 ここにはすでにたくさんの鳥が飛んでいて、スキンストライクで+15の証拠を獲得できます。 サイラスは、山賊たちが命を落とした奈落の上にぶら下がっている列車の車両から切り落とされた。 サイラスさんは何台もの馬車を乗り継ぎ、高所恐怖症をなんとか克服し、鐘が鳴り続けるように通用口から外に出ることができました。 それから彼は地面に登ると、列車は岩の上に落ちました。 そこで彼は火薬の入った樽を爆破し、すべての盗賊を死に至らしめ、馬車は崩壊した。 さらに進んで、サイラスは近づいてくる馬車のスロープをよじ登ったが、そこから盗賊たちが自信満々に走り、後ろから銃を撃っていた。 列車の後部はすでに進入トンネルに入っていた。 そして出口には、数十人の盗賊の待ち伏せに対してすでに必要とされていた防御用のガトリング砲が現れました。 ジョージ・“フラットノーズ”・カリーとの決闘も終わりに近づいている。

地獄まで1:30

パラシュート、コロラド州

ウィルコックス行きの列車ハイジャック事件から5年後

ディック一味は向きを変えた ラテンアメリカそしてまた一緒に戻りました。 真夜中に、サイラス・グリーブスが彼らを発見し、森のタバールを攻撃しました。 掃除が終わったら、物の位置を明確にするためのヒントを知る必要があります。 この説明の下には石に描かれた地図があります。

早朝、

白いパラシュート

盗賊はユニオン・パシフィックの新しい列車から強盗を計画していました。 そのため、その弱い支柱を支えていた木造の場所が悪臭で倒壊しそうになっていた。 山賊の一人が鎖をすり抜け、彼女は彼らの頭の後ろにいる秘密のリーダーに秘密を明かしました。 サイラスは彼にいたずらをすることにしました。 ステッチに沿ってブリッジ構造上にカットします。 Shvidkoは知っており、vyneshkodivはダイナマイトを編んでいます。 それから私たちはスロープを下り、何人かの盗賊を倒し、別の支援を排除しました。 プロイショフは銃身を持ち上げて(木製の支柱に損傷を与えることはできません!)、12人の盗賊を撃ちながら進みました。 3回目の突撃の後、彼は出口を下り、その場所を空けた高速道路に向けて発砲し、ルートを続けた。 ダイナマイトの 4 番目のバッチ。 それから彼はそれを骸骨の上で切り、オーブンに通して燃焼コードのスイッチを入れました。 そして彼はその場に向かって発砲し、全力で逃げました! 3回目のノックの後、サイラスさんはコードを切ることにした。 それから彼は残っていたダイナマイトを持って山に戻り、登っていた橋の上で突然つまずいた。 新しいカウンターには渓谷の素晴らしいスポットがあります。 最初のパーティーを中断したサイラスは走って戻りましたが、石を掴むだけでした。 これにより、一度に互いに発砲する山賊の数を制御することが可能になりました。 異臭が終わるとキッド・カリーとの戦いが始まる。 彼はガトリング砲の後ろに座っており、貫通不可能な盾でしっかりと守られていた。 幸いなことに、駅馬車の前のスクリーンでダイナマイトを集めることができます。 次に、できるだけ近づいて、野郎を彼らに投げます。 ダイナマイトがなくなったら、画面に戻ってストックを補充できます。 これらのトンネルのうちの 1 つが損傷し、トンネルが崩壊する可能性があります。 残されたのは決闘でカリーを破り、お別れパーティーの前に出発することだけだった。 もう一度言いますが、ロスコー・ボブ・ブライアント、ブッチ・キャシディ、サンダンス・キッドについての言葉は、今でもニュー・アメリカに残っています。

エピソード VIII: ジェシー・ジェームス

鋼鉄の馬に乗った死

ブライアントを追いかけている間、サイラスは兄弟の三度目の殺人について思い出すことを忘れていた。 ジム・リード。 結局のところ、彼はジェシー・ジェームス自身と一緒に電車強盗をしていたことが判明しました。 サイラスは幸運なことに、彼らのギャングが強盗を計画していた列車の中で眠りに落ちました。 彼は馬車に飛び込み、最初の山賊3人を殺した。 自分の武器に支配されていない場合でも、向きを変え、数歩下がって状況を変えることができます。 列車内での虐殺に話を戻そう。 この時間は原則として山賊以外は誰もいないようだ。

電車で

ミズーリ州ウィンストン出身

30年前の5月

ジェシー・ジェームスがスラットの上に立って車を停めたとき、私たちは少し後ろを向いた後、彼の仲間全員が中央に登っていきました。 橋からSilas stribnuv na yogo dah。 あなたは先を走って馬車の側面によじ登り、新しい馬車に乗り込み、遠くをさまよい、死と破滅をもたらしました。 干し草を積んだ馬車の後には厩舎の馬車が続き、その中にはたくさんの馬が乗っていました。 ゾドナさんは銃撃戦では被害を受けなかった。 サイラスがトイレにいて、彼の聴衆が彼の証言の信憑性を大声で疑っている間、あなたは壊れていない馬車に杭を打ち込む必要があります。 こういう車軸は、言ってみれば「バカ車」です。 密閉された車両は側面から歩き回ることができます。 サイラスは板の束にもたれかかり、馬車の甲板に登り、そこから板に切り込みを入れた。 モツコで縛られた木は長い間植えられていました。 たった一発で彼らは殺されてしまうかもしれない。 ガトリングの山賊がスロープに沿って運んでいる馬車に、右側から横から登ることができます。 近づくとネジでもダイナマイトでも打ち込めます。 トディ・サイラスは機関銃の後ろに代わり、行く手を阻む十数名の盗賊を殺害した。 戦争はここから始まりました - 盗賊でいっぱいの空の乗用車で。 彼らの後、グリーブスは有名な強盗ジェシー・ジェームスと決闘した。

容赦なし

バーン・オザーク

魔術師の領域

ウィンストンの列車ハイジャック事件から約1時間後

サイラス・グリーブスはフランク・ジェームスとジム・リードの追跡を続けた。 まず第一に、私はインドの軍閥と戦う機会がありました。 ネザバル・シラスはシリア人のヴォフクを移送しただけでなく、テントのタビルを攻撃し、多くの人々を殺害した。 まだ数十人がその地域に残っている。 バーで一時間ほどすると、グリーブス老人は声を丸めて歌い始めた。 狭い道を通り抜けて、若いサイラスは小さな湖に到達し、岩が粉々になるまで岸を削りました。岩は丘から新しい湖の上にまっすぐ転がり落ちました。 後に、これらの石はフランク ジェームスのカルトの 1 つになりました。 それで私たちは丘を登り、それから崖の端にある狭い道を走って横切りました。 むかしむかし、フランクは牧草地の端にある小屋で眠りに落ちました。 新しいものに行き、地面にあるダイナマイトを投げる必要があります。 小屋は倒壊したが、フランクは骸骨につかまって脱出しなければならなかった。 彼はサイラスにジムの医療行為について話した。 フランクは遠くまで行く必要はなかったが、ジム・リードを含む彼のギャングの余剰品が保管されているオーブンからわずか50メートルのところにいた。 彼との最後の決闘が行われた。

エピソード VII: ワイルドバンチ [リピート]

良い、腐った、死んでいる

マウンテン ウィンド リバー

ワイオミング RUR 1910

6 か月以内

グリーブス兄弟の死から40年が経ちましたが、サイラスはまだ復讐を果たせませんでした。 針葉樹林の一部の曲がりくねった線量についてのVіshov。 遊園地のメリーゴーランドのように旋回しながら、二十数人の山賊を追い払い、全員を殺した。 年の後半、破壊された木造の列から放棄された場所へ 2つのオーバーヘッドブディンキ。 正しい場所は幽霊です。 サイラスはショットガンで盗賊をノックアウトし、ブースを歩いてそこで彼を見つけました。 待ち伏せ兵は生い茂った緑地で彼を発見した。 それから彼はブースに閉じ込められているように見え、そこで彼は前進する敵と戦わなければなりませんでした。 ダイナマイトがあれば、あなたは壁の向こう側にいました。 死のような沈黙が訪れるまで、それはとても不安でした。 サイラスが通りに出たとき、ビリー・キッドを殺したパトリック・フロイド・ギャレットの幽霊が手にショットガンを持って襲い掛かった。 彼を落ち着かせるために、私は妖魔の頭を数回撃たなければなりませんでした。 それから通り全体が幽霊で満たされ始めました。 その中にはヘンリー・プラマー、ジョン・ウェスリー・ハーディン、ボブ・オリバンガーもいた。 その奥に倉庫がありました。 幽霊の中には、サイラスが以前に言及した他のすべての特徴がありました。 悪臭が終わると、サンダンス・キッドとブッチ・キャシディが生き生きとして現れた。 サイラスも不満を抱いているだけでなく、お互いに不満を抱いています。 彼らとともに、グリーブスは「メキシコの決闘」で戦った。 彼らがあなたに驚いている場合にのみ、その人に集中することができます(黄色い人、白い人 - 驚かないでください)。 何よりも、銃撃の瞬間、サイラスを最初に撃つであろうその男に驚嘆してください。 選択肢として、焦点を当てるものを 1 つだけ選択することをお勧めします。 流動性 100%、精度 90% - これは完全に現実的です。 失恋し始めたら、次の盗賊から別の盗賊に移動して(Q / E)、最初のショットを捕まえる必要があります。 最初に一人、次にもう一人というように、両方の盗賊を倒す必要があります。

エピローグ

アビリーンの居酒屋「スカージズ・ヘッド」のバーテンダー、ボブ・ベンの最終的な勝利が誰にとっても驚くべきものであるかどうかはわかりません。 著者にとって、これはずっと前から明らかでした。 プロテ、軸ヴィン、ファイナル。 サイラスは、老強盗を殺すか、40年間の地位を得た彼を殺すかの選択を迫られている。 グリーブス氏の激しい睡眠にもかかわらず、決闘は非常に単純であることが判明した。

軸とサイラス・グリーブスの物語、頭の背後にある謎は終わりました。 もっと撃ちたい場合は、新しいレベルの複雑さ「Spravzhniy Zahid」が利用できるようになりました。また、ポンピングを保存した「New Game +」モードも利用できます。 また、ポイントを設定した「アーケード」モードと、同じ方法で最も過酷な決闘で展開する「デュエル」モードもいつでも利用できます。

Gunslinger は Call of Juarez の root バージョンです。 Techland が Wild Sunset の設定を腐敗した現代性 (The Cartel、ゲームは失敗であることが判明) に置き換えることを決定した後、開発者は時間をかけて実験することをやめました。 その代わりに、彼らは次のこと、まさに生殖組織に至るまで創造的な仕事を停滞させました。 そして彼らはそれを見事にやり遂げました。

『コール オブ フアレス』の新しいパートは、有名な賞金稼ぎサイラス グリーブスの人生と利益を彼自身が語る、1 つの長い物語です。 ヴラスナ、そこでの小競り合いはずっと昔に終わった。サイラスの記憶にはその悪臭はもう存在しない。 そして、何十人もの人々と一緒にバーに座り、猫のいない飲み物のために、ジェシー・ジェームスからブッチ・キャシディやサンデンまで、ワイルド・サンのすべての有名な山賊に遭遇した人々についての話をすることができます。さ木田。

これは川の観点からは非常に長い道のりであり、ゲームを大いに盛り上げます。 まず第一に、これは、すでに豊富なゲームの作者が尋ねたい質問に対する論理的な答えを提供します:一体どうやって一人の人間が軍隊全体を破壊することができたのでしょうか?! そしてここでの説明はさらに単純です - サイラス・グリーブス、彼のスピーチは明確であり、敵の数と彼の功績の英雄主義を軽く味わい、装飾し、誇張しています。 したがって、ここでは真実性の栄養は高まりません。頭の後ろにいる専門の思想家が悪用を語るときに特に謙虚ではないことは明らかです。 そして、何百人もの山賊が普通にグループに加わり、ダイナマイトの導火線から前方に流れ出て、最も必要な瞬間に奇跡的に救われます。

目撃者は時々リスナーをもてあそんで、主人公である自分自身に、自分が行き止まりの状況に陥っていることに気づき、その後、彼らがもう行き止まりではないことを「推測」することについてラップします。 そして、ガンスリンガーのゲームプレイは明らかに彼のドラマ化への偏向を裏付けています。サイラスが敵によって脇から引き離されるエピソードが頻繁にあり、彼の死は避けられません...そしてここでは、万里の長城の墓師の目が死ぬ前に、奇跡 ここは残りの馬が入る場所です。 あるいは、空から――天使のように――インディアンの死体が、緊急に必要な弾薬の保管庫の中に降臨してくる。

この場合、サイラスの支持者たちが定期的に彼の話の信憑性を疑っていることは明らかである。そして、首の後ろにいる男がワームバンディットとの戦闘、装甲ガトリングガンについて語るとき、彼らは皮肉をこめてこう言うであろうことを尊重するだろう。悪臭に頻繁に遭遇するように。

別の言い方をすれば、これらがすべてストーリーとフラッシュバックであるという事実により、Techland は毎日レポートする自由が得られます。 サイラスはできる限り、望むままにすべてを明らかにします。 それぞれの話に噂が持ち込まれ、同じエピソードが別の形で展開されることもあります。 たとえば、2 つの銀行強盗は日中または夜間に発生する可能性があることに注意することが重要です。 偉大な英雄今、地球から、今地球から、人生を掘り下げます。 別のエピソードも効果的であるように見えます: サイラスが病院に行き、彼がいない間にニュースが流れ、間違っている人たちについて仲間たちが意見を交換するのを聞くことができます。 正直に言うと、テックランドは時間だけでなく空間も爆発させます。彼らのワイルド ワイルド サンセットはプラスチックです。 壁にはマップの新しい部分につながる通路があるため、ヴァルト グリーブスは簡単にストーリーを変更できます。

そして第三に、このアプローチにより、開発者は追加の表現機能を使用したり、シューティングゲームではリアリズムを主張することが不可能な動きをデザインしたりすることができます。 ゲームからは、開発者がボーダーランズに飽き飽きしていることがはっきりとわかります。 これは、さまざまなコミック ストリップ、Gearbox シューターを彷彿とさせるゲーム内のインサート、ゲームプレイの難解なリズム、そして現在 3 つのアップグレード ツリー (速度向上のため) があるという事実から顕著です。 、範囲とキル)。osti)。

エール・テックランド、ボーダーランズの美学に囚われる必要はありません。 開発者は、セルフパロディに陥らないよう、微妙なバランスを保つよう努めています。 あらゆる非現実性にもかかわらず、『ガンスリンガー』は最初の 2 つの『コール・オブ・フアレス』を幼児向けに簡略化したものではなく、支払いや許し (墓の中に眠ることになる) についての、おそらく聖書のような苦い物語です。 歴史を通じて、レポートへのアクセスを提供するオブジェクトである「真実の塊」があちこちに散在しているという事実によって、深刻さがさらに増します。 歴史的メモガンスリンガーの人々と物語について。

ビリー・キッドのゲームでは、彼は道を横切るすべての人たちと勇敢に戦います、そして彼に捧げられた「ナゲット」は、ウィリアム・ボニーの不潔な栄光で彼が彼の猫のペット・ギャレットに大きな要求をしたと言い、そしてその数は注射の回数は大幅に減少しますが、これは考慮されていません。 グリヴス山脈のミッションは若いアパッチ族を系統的に撃墜する。 そして彼らに関連して、この物語は白人と戦ったインディアン指導者の悲劇的な運命と、ウウンデッド・ニーでの虐殺について語ります。 これらの物語は人々の気分を破壊するものではなく、(多くの虐殺の申し立てによると)サイラス・グリーブスの物語が真実であった可能性のある時代をより深く理解するのに役立ちます。 そして、彼らは非現実的な倉庫スタイルを尊重し、『Call of Juarez: Gunslinger』がコメディになることを許可していません。

自然と音楽がゲームの真剣さをさらに高めます。 スキンファイトの舞台となるのは、フロンティアの峡谷、山、砂漠、森、川、沼地で、美しく彩色されています。 ゲームの最後の最後で、サイラス・グリーブスは「死よ」という葬式の嘆きをかすれた声で歌い始め、その結果、彼の肌に霜が這いました。 そして素晴らしいフィナーレがあり、その後は神の啓示や超常現象についての物語ではなく、主人公の過去の旅の完全に論理的な部分のように思えます。

ヤクの練習、ペルシャ・チェルガの良いジッキーのために、Bagatomilionniの予算ではなく、ロード・マーケティング・キャンペーン「INNOVARIE DETURITION」、チム・ボニー、しかし才能、愛情、その前に、Shchbiysh Rozovについて。 ポーランドのスタジオ Techland は、Wild Sunset とそこに住む人々についての無謀、ガルナ、ツィカヴァのゲームを作成し、これを再び達成しました。

サイクルを終了するのがちょうどよかった フアレスの呼び声スクラップに - シリーズの短い部分を表面に引き出し、非難とその価値なしにすべてを溺死させる「カルテル」が必要です。 彼らは欠席中に多くのシャヌヴァルニクに挨拶し、 ガンスリンガー、特別な変更の発表は行われませんでしたが、明らかなように、彼らは完全に丁寧に賞賛されました。 グラットはまったく悪くないことがわかりました。

若さか証拠か?

メキシコの麻薬カルテルはもう不要、「良い警官、悪い警官」も不要 - 『Call of Juarez』は古典的なものに変わります。 20世紀の始まりは庭にあります。 年老いたカウボーイが酒場に入り、賞金稼ぎとして知られるサイラス・グリーブスと名乗ります。 酒場の常連客たちは、カウボーイの人生についての話をいくつか聞く代わりにお酒をご馳走するという提案で老人をすぐに圧倒します。そしてそこからゲームが始まります。

『コージェン ルバーブ』は、グリーブスの波乱万丈な青春時代を描いた物語の 1 つです。 彼の物語の最初の数年間は信じられないだけでなく、愚かでもあります。昔ながらの「カザンは勇敢、アストラハンは勇敢」で、リトル・ビリー自身が走り、そして明らかに今日の有名な盗賊全員(オールド・クレントンからブッチまで)が登場します。カシド i) は特に拍手した。 グリーブスはギャングの首を追いかけ、束縛から逃れ、賞金稼ぎを尾行し、カウボーイの決闘に参加し、賞金稼ぎを追いかけ、電車や銀行の強盗を監視し、メスニク・インディアンの侵入を監視します。そして、もちろん、頭の後ろを飛んでいます。 。 ニックネームの種類 レベルが違う人気は目に眩しく、新しいキャラクターはすぐに死ぬためだけに15のかつらの皮に現れ、その外観は最も無知な主人公の1人と結びついています。

一歩間違えばチェックポイントからスタートすることになる。 ほんの2メートルほど戻ったところ。

しかし、この物語は退屈になることはありません。西部劇の決まり文句を犠牲にして、シリーズの最新ゲーム、自分自身、そして噂について感じられる啓示の顕著なユーモアがにじみ出ています。 そして、あなたが熱を持ち始めるとすぐに、物語の中で矢印は意味と隠された陰謀の両方として現れるでしょう。 絶え間なく流れる皮肉の背後には、暗い物語があります。金とフアレスという小さな町に直接の関係がある可能性があることは明らかです。 サイラスがなぜこの酒場に来たのか、そしてなぜ彼が自分の物語を語るのかを明らかにする物語。

カウボーイの頭に誓って!

カウボーイの決闘はより複雑になり、さらに効果的になりました。 キーボードの助けを借りて、敵をより近くにつかむためにホルスターの近くに手を置き、より正確に狙うためにクマを使って敵を「焦点が合っている」ように捉えます。

シラスの息が軽いということは、彼が真実に対して重大な罪を犯していることを意味します。 おじいさんは、ミュンヒハウゼン男爵が恥ずかしそうに一滴の水を飲むような方法で注ぎます。 そして、ゲームのプロセスは彼の嘘を強化します。 ちょうどうっかり、私たちの行動についてコメントするナレーションがあり、ここで私たちは自分たちの証言を自慢する人々と平和に過ごすことができます。 「そして、ここでは悪臭が私を臭わせました! 二十歳の男、それもそれ以下ではない! 彼らは無差別に忍び寄ってきました - 私は Apache の戦術が大好きです! »- グリーブスが言うと、数十人のインディアンが文字通り突然画面上に現れ、私たちに集中砲火を浴びせ始めます。 「チェックしてください、おじいちゃん! くそったれ、アパッチ? カウボーイのギャングを見ましたか? »- 尊敬される聴衆がカラスを鳴らしている間、私たちは風に吹かれてヒューヒュー音を立てる硫黄から隠れる場所を見つけようと、峡谷に沿って熱狂的に急いでいます。 「そして、彼らがアパッチであると言うまでもなく、- レポートは即座に「マスク」されます。 - カウボーイたちはアパッチのように私に向かって来たと言いました! »- そしてインディアンたちは風に乗って解散し、赤いスカーフを巻いた盗賊たちが彼らに代わっています。

ゲーム中、敵の砲手から逃げるためだけでなく、自分たちでガトリング砲を撃つことも何度か許可されています。

ゲームの少なくとも半分は、インタラクティブなナンセンスの軸によって占められています。 リヴネは私たちの目の前で変わりつつあります。なぜなら、古い人は無意識のうちに「赤いカエデが目を楽しませた」、または「理解せずに、気づかずに殺す」ことを推測したからです。 一部の聞き手は証拠に同意し始めます。彼らは説明の独自のバージョンを見て、私たちは次から次へと選択肢を「検討」します。 時々、グリーブス自身が、アイデアがどのように発展するかについての多くの選択肢について説明します。

アクション映画を『ライバル』のプロットの枠組みに当てはめる、独創的で美しく洗練された方法。 悲しいことに、このように残酷に私たちを騙そうとしている人々にとって、状況は悪いものです。 彼らは残った敵を撃ちませんでした - サイラスはどうやってオーブンから出たのか分かりません。 戦いたいなら、何が何でも、グリヴザは弾薬が尽きて銃撃は行われないとあなたに知らせようとしていたところだった。 結果として、優れた方法はゲームプロセスを妨げず、むしろゲームプロセスを分離し、何が起こっているのか、完了するまでにどれくらいの時間がかかるのかを把握します。

畑に一人で

集中力 - 静止 最短の方法数秒で十数人の敵を倒し、刑務所から脱出します。

グリーブスはすべての恩恵を 1 つずつ体験します。異なるスキルを持つ 2 人 (または 3 人) のキャラクターのうち 1 人を選択した時点で、数時間は経過しました。 キャラクターは 1 人だけになり、3 つのヒールから選択して自分の手でスキルを伸ばすことができます。 矢印両手からスウェーデン人ストライカーに向けて、 罠師、ショットガンと近接攻撃、そして狙撃兵を備えたファヒフツィ - 部隊.

証拠を集め、接眼レンズを購入し、それをスキルに費やすのはすべて簡単です。 彼らが言うように、接眼レンズは、液体や敵の熱い射撃のさまざまな方法のための煙でいっぱいです。 残念ながら、ここではメソッド自体はそれほど豊富ではありません - お茶、テレキネシス、なし ハイテク Dikiy Zakhodでは見つかりませんでした。

刑事たちはこの決闘についてできる限りのことを調べた。 たとえばこの場合、敵を倒す前に、一度に 2 人の敵を倒す必要があります。

戦闘能力の点で、グリーブスは対戦相手であるレイ・マッコールを推測しています。 ステルスについて何も理解していませんが、ひどい打撃を受けると、シリーズのベテランにはよく知られているモードに入ります。 集中, 何時に人が休憩し、敵が照らされます。 このような瞬間の哀愁のレベルは、宇宙的(より正確には宇宙的)な値に達します。

他に何があるでしょうか? 死を感じる- シェパード大尉が殺されるであろう状況では、サイラス・グリーブスは躊躇し、明らかに新たな致命的な銃弾に飛び込み、そこから逃げる能力を否定しようとする時が来るだろう。 ただし、このトリックは信じられないほど効果的であり、最も近いコントロール ポイントから開始する必要があることが何度も証明されています。 さらに、非常に多くのテーブルトップが散在しているため、重要な節約の数に気付かないだけです。10秒ごとに、皮膚の落下する小競り合いの前に、いつでも皮膚の敏感な場所に斑点が置かれます。

成熟したというのは古いという意味ではありません

私たちの上司のほとんどはカウボーイの決闘でマノアマノで殺されます。 アクティブな選手たちを擁するアレズは、昔ながらのやり方で戦わなければならないだろう。

私たちにとって幸運なことに、ガンスリンガーは、「カルテル」でテストされた「何百もの銃がすべて平らでプラスチックのように見え、同じように撃つ」という古い傾向を継続しませんでした。 ここには「血液タンク」のように動物はあまりいません。 したがって、そこには「トリック」がありますが、それだけでは十分ではありません。 革ネジと革リボルバーはユニークで、なんと美しいのでしょう。 ここでの撮影は一言で言えば満足以外の何ものでもありません。

ここには大きな満足感がある。なぜなら、最近の過去の悪臭、つまりキャンペーンの完了には6~7年以上かかるだろうし、それが頻繁に繰り返されるからだ。 たとえば、「ボス」がガトリングガンでグリーブに向かって発砲するエピソードでは、あなたは混乱するだけでなく、文字通り喉の十字線に立たされるでしょう - 遮蔽物から遮蔽物まで短いダッシュで距離を完了し、警戒しながら一時停止します。敵の射撃、最初と数回だけ面白いです。 地球サイラスの丸い部分の「ラプトの鋭さ」と同じ状況が起こっています。最初は鋭さで身をよじるのが楽しいですが、2回目は退屈で、3回目は退屈で、10回目は迷惑です。

私たちは小さな台地に立っており、頭上の丘には敵がいます。 このシーンは少なくとも 5 回繰り返されます。

そうすれば、装飾の多様性は罪です - 何があっても、そこには新しい美しさがあります。 ここには、大草原、さまざまな大きさの町、ジョージ王朝時代の峠、森、湖、休憩所にかかる橋、そして全速力で走る電車があります。 語り手は「カルテル」の功績を全面的に認め、その場所にほんのわずかな非直線性を加えました。つまり、ここは分岐点、あっちは小道です。 そして、分岐点がすぐに一方向に落ちて、すべての終わりが「あなたは歴史を賞賛します!」という碑文にぶつかることを望みます。 さらに大通りに曲がると、目に見えない廊下に囲まれている気配はありません。

銃を降ろした後、サイラスは銃から煙を吹き出し、ドラムを上げ、薬莢を吹き飛ばし、すぐにドラムに新しい薬莢を詰めてから、指でリボルバーを巧みに回転させます。

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刑事たちは「カルテル」についての真実を伝えるためにあらゆる努力を払い、再び正しいことを明らかにした それで恥ずかしがらないで。 ガンスリンガーは「血のつながり」にかなり近いもので、それは良くも悪くもある。 『Uzi of Blood』が素晴らしいゲームだったので良かったです。 運命がどうであれ、悪臭は奇跡であり、それ以来、バレットストームと雄大な西部劇の砂場が両方とも現れ始めたので、それは悪いことです。

一方、RDRのリリース後は、 西部劇私たちはもう甘やかされていませんでしたが、ある意味、ガンスリンガーは明るい面を見せています。 最終段階がここに持ち込まれなかったとしても、シューターの素晴らしい物語と Call of Juarez シリーズの素晴らしい章がまだ存在します。