Tes5スカイリム魔法遺跡。 ザ エルダースクロールズ V: スカイリム

説明:

水、土、風という新しいタイプの魔法が学校に追加されました。 健康な皮膚に塗布する新しいタイプのクリームには、独特の副作用があります。
水の呪文は数秒間敵のマジカとスタミナの回復を増加させ、土の呪文は健康の回復を増加させて敵を粉砕することができ、風の呪文は敵をノックダウンすることができます。
このリベンジ MOD には、Runtain School の 24 の呪文、Chaklunage School の 6 つの呪文、9 つのパーク、鎧用のエンチャント 3 つ、鎧用のエンチャント 3 つを含む、30 の新しい呪文が含まれています。 新しい魔法を得意とする新たな敵が追加されました。
Dragonborn DLC を含むバージョンでは、バニラの「Whirlwind Cloak」に代わる呪文「 Popular Cloak 」と、スキン要素用のドラゴン プリーストの新しいマスクが追加されました。これは Severin Maetka の主寝室の画面に表示されます。 VoronyachoїSkelіで。

すべてのアイテムと呪文はランクリストに含まれているため、破滅の学校に関する高度な知識がなければ、低ランクのキャラクターが高ランクのアイテムを奪ったり、呪文を変更したりすることはできません。 すべてはバニラの呪文と同じです。

パークが追加されていないバージョンの MOD では、バニラのパークの助けを借りて呪文の強度を強化できます。 パークを取ると土、水、風の呪文が効果的になります 半光強化、フロスト強化、フラッシュ強化。

新しいタイプの魔法に種族サポートを追加しました。アルゴニアンは水の魔法に 50% のサポートを追加し、オークは土の魔法に 50% のサポートを追加します。
このエンチャントは、水と地と風にサポートを追加します。

特徴:

土の魔法:
。 瓦礫 - 石と木の束。
。 ストーンチャージ - 小さな石を発射します。
。 アースルーンは石にダメージを与える可能性のある振動です。
。 石筍 - 地面から立ち上がり、半径 10 フィートの範囲に飛び出す岩のスパイク。 また、これを使用して、敵が数秒間突破するのを困難にすることもできます。
。 石の外套 - 術者の周りを覆う鋸と石の覆い。
。 岩は大きな石のように輝いています。
。 地球の壁 - 鋭い石からの障壁を作成します。
。 Earthtruss - 3 トンの土を 20 秒間発射し、半径 40 フィート内の敵をノックダウンします。

水の魔法:
。 乱流とは、押し寄せる水の流れのことです。
。 Water slug - 小さな水のスラッグを発射します。
。 ルーンウォーター - 水を振動させます。
。 間欠泉 - 指定された場所に間欠泉を生成し、半径 15 フィート以内の全員に害を与えます。
。 木のマント - キャスターを木の板で覆います。
。 Khvilya - 大きな水たまりを吹き飛ばします。
。 水の壁 - ダメージを与える水の障壁を作成します。
。 津波 - 雄大な生き物が叫びます。

風魔法の呪文:
。 スコールとは、強い風の流れのことです。
。 ゼファーは鋭い風を吹く。
。 ルーン・ヴィトル - 風の振動。
。 トルネード - 旋風を叫び、多数の敵を攻撃しますが、完全に崩壊して範囲を囲みます。
。 Whirlwind Cloak - 術者に風の渦を吹き込みます。
。 嵐が風に乗って悲鳴を上げます。
。 Wall of Wind - 嵐の風にダメージを与えることができます。
。 サイクロン - 半径 15 フィート以内の敵を 80% の確率でノックダウンする大きな竜巻を引き起こします。

チャクルニズムの学校の呪文:
。 地球の精霊の呼び声
。 風の精霊の呼び声
。 水の精霊の呼び声
。 アース・トレル・ウィクリク
。 ウィンドトレルのヴィクリク
。 ウォータートレル ウィクリク

ルイヌヴァンニャの特典:
。 Zemlyaniy Val - Zemlyaniy の呪文は 25/50% 多くのダメージを与えます。
。 ストームフォーク - 水の呪文は 25/50% 多くのダメージを与えます。
。 風を強化 - 風の呪文の適用ダメージが 25/50% 増加します。
。 装甲の減少 - 地球上で呪文を費やすと、体力が低下するため、肉体的な支出を目的として装甲が減少します。
。 溺死 - 敵の健康予備力が低すぎるため、敵を破壊して溺死させる呪文。
。 嵐の力 - 体力が少ない場合、風に呪文を唱えると敵をノックバックします。

パークスキルのエンチャント:
。 Enchanter of the Earth - 古くて寒い土地の地球のエンチャントは 25% 低くなります。
。 Enchanter of Water - 氷と冷水の上での水のエンチャントは 25% 低くなります。
。 Enchanter of the Wind - 古くて寒い土地の風のエンチャントは 25% 弱くなっています。

新しいタイプの魔法に対するさまざまなエッセンスの長所と短所:
。 水に対する耐性: アルゴニアン、マッドクラブ、キラーフィッシュ。
。 地面に対する回復力: オーク、トロール、スプリガン。
。 風に強い:ドゥーマーのオートマトン、マンモス。
。 水への弱点:ドゥーマーオートマトン、ドレモリ、ポピュリストスパイダー。
。 地面への弱点:クモ、コーラス。

インストール:

MOD には 3 つのバージョンがあります。

- ポヴナ:このバージョンには特典が追加され、インストールされた Dragonborn DLC が含まれています。
以下に展開される主な指示に従ってジャンプします。

- 特典なし:パークツリーに変更を加えたくない人向け。 ザバンタジティ

- 特典なし、DLC ドラゴンボーンなしのサポート:呪文のみを追加します。
ドラゴンの犠牲者の特典やマスクを放棄する必要はありません。 ザバンタジティ

選択したアーカイブの Data フォルダーを、ゲームがインストールされているフォルダーに配置します。

『エルダースクロールズ5:スカイリム』では、魔術学校の呪文は、魔術師キャラクターによって引き起こされる主な危害手段として台無しにされています。 破壊により、火、炎、電気の呪文が使用できるようになります。

すべての匂いは、害の種類だけでなく、追加の効果によっても区別されます。

  • 火の中へ- 最も安価な呪文、チャージあたりの平均速度。 メタを燃やし、攻撃的な火の呪文に大きなダメージを与えます。
  • 寒い- 平均的な価格、長いバッテリー寿命。 摂取すると、健康だけでなく体力にも影響します。
  • 電気技師- 道路は魔法にかけられ、突進のスピードは変わりません。 ダメージは体力だけでなく、敵の魔法によっても与えられます。

肌のタイプに応じた才能があり、この呪文は、明らかに恐怖、麻痺、崩壊というもう1つの効果を追加します。

すべての呪文の詠唱は 5 つの強さのレベルに分けられ、努力と魔法の損失によって分けられます。 見てみましょう 最新のリスト破滅を呼び起こす。

The Ellder Scrolls 5: Skyrim の破滅の呪文

初心者

  • 中途半端な(炎) - 火を噴き、毎秒 8 の健康ダメージを与えます。 メタを燃やす。
  • 凍傷(凍傷) - 冷気の突風。1 秒あたり健康と体力に 8 のダメージを与えます。
  • 火花(スパーク) - 健康と魔法に毎秒 8 ダメージを与える放電。

勉強

  • 燃えるようなストリラ(ファイアボルト) - マネージャーは 25 日間健康だったので、火の上で眠りました。 メタを燃やす。
  • 叫ぶ棘(アイススパイク) - 健康と体力に 25 のダメージを与える叫び声のスパイク。
  • ブリスカフカ(ライトニング ボルト) - 健康に 25 のダメージを与え、魔法には 2 倍のダメージを与える放電。
  • ヴォグニャンのルーン(ファイアルーン) - 敵が近づくと 50 のファイアダメージを与えるルーンが地面に表示されます。
  • 冷ややかなルーン(フロスト ルーン) - 敵が近づくと 50 回のコールド ショックを引き起こすルーンが地面に表示されます。
  • サンダールーン(ライトニング ルーン) - 敵が近くにいるときに 50 回の電気ショックを引き起こすルーンが地面に表示されます。

このレベルの呪文は、レベル 25 に到達した後にのみ購入できます。

達人

  • ヴォグネンナ・クリヤ(ファイアボール) - 半径 5 メートル以内の健康に 50 のダメージを与える火の爆発。 メタを燃やす。 くそー、仲間たちよ!
  • クリジャナの嵐(アイスストーム) - 毎秒健康とスタミナに 40 のダメージを与える叫び声の旋風。 くそー、仲間たちよ!
  • ランチュゴフのブリスカフカ(チェイン ライトニング) - 健康に 40 のダメージと 2 回の大きな魔法のバーストを引き起こす放電で、その後次のステージにリダイレクトされます。 くそー、仲間たちよ!
  • ファイヤーマント(炎のマント) - 60 秒間で、周囲のすべての敵と中立キャラクターが火で 8 回攻撃を受けます。 仲間がいない!
  • 冷ややかなマント(フロスト クローク) - 60 秒間で、周囲のすべての敵と中立キャラクターが 8 回の冷気攻撃を受けます。 仲間がいない!
  • ブリスカクのマント(ライトニング クローク) - 60 秒間で、周囲のすべての敵と中立キャラクターが電気攻撃を 8 回受けます。 仲間がいない!

このレベルの呪文は、レベル 40 に到達した後にのみ購入できます。

専門家

  • 唾を吐く(焼却) - マネージャーは60日間健康であるため、燃え尽きました。 メタを燃やす。
  • クリザネリスト(氷の槍) - 健康と体力に 60 のダメージを与えるクリザンのリスト。
  • 雷放電(サンダーボルト) - 健康に 60 のダメージを与え、魔法へのダメージを 2 分の 1 に減らす放電。
  • 半壁(Wall of Flames) - 毎秒 50 の火災ダメージを与える火の壁。 仲間がいない!
  • 寒さの壁(Wall of Frost) - 1秒あたり50の冷気ダメージを与える冷気の壁。 仲間がいない!
  • 雷の壁(Wall of Storms) - 1 秒あたり 50 回の電気ショックを引き起こすフラッシュの壁。 仲間がいない!

このレベルの呪文は、レベル 70 に到達した後にのみ購入できます。

マイスター

  • ファイアストーム(ファイヤーストーム) - 体力100のリーダーである火で殴ります。 彼らが与えるメタが多ければ多いほど、彼らが受ける害は少なくなります。
  • 気づいた(ブリザード) - 10 秒間、毎秒 20 の健康とスタミナのダメージを引き起こす叫びの旋風。
  • ブリスカク・ストーム(ライトニング ストーム) - 1 秒あたり 75 の健康ダメージと 2 分の 1 の魔法ダメージを与える嵐。

マスターランクの呪文を習得するには、すぐにルイヌヴァンのスキルを100までレベルアップしてから、ファラルダからクエストを受ける必要があります。


バージョン: 2.07.43
言語:ロシア
翻訳:ユーザー

説明する

原作の『スカイリム』では、戦士と同等の魔術師はかなり悲惨な見た目をしています。 装蹄師のスキル、錬金術、エンチャントをさらに強化することで獣に大きなダメージを与えることができる場合、魔法を使えばすべてがより豊かになります。達成できる最大の値は、両手で呪文を唱え、その獣にかかる費用です。クリスタル。強化された半身。」 そして、それは弓や短剣による攻撃が徐々に失われるということでさえないようです。 さらに、魔法の鎧の外観のための多くの呪文はばかばかしいほど些細なものであるため、徐々に更新する必要があります。 この MOD は、魔法学校の知識レベル (初心者 - 学生 - 熟練者 - 専門家 - 達人) での呪文のパワーやトリビアルさを向上させ、また他の呪文にさまざまな強化を導入します。 この MOD は標準の呪文だけでなく、サードパーティの MOD の多くの呪文でも機能します。

I. 熟練度が高まる世界での呪文の拡張

  1. 魔法流派のすべての熟練者名(「初心者」、「学生」、「熟練者」、「熟練者」、「達人」)は追加効果を与え、この流派のすべての呪文を磨きます。 変化、呪文、幻想の場合、首の皮膚密度により呪文の持続時間が 15% 増加し、高揚と再生の場合、呪文の威力も 15% 増加します。 ボーナスは 1 対 1 で適用されるため、「マスター」の称号を選択した後、この流派の呪文は 2 倍長く持続するか、2 倍強くなります (1.15 5 = 2.01)。
  2. 破滅の学校の「フロストの力」、「半像の力」、「ブリスカフカの力」の機能は、同じ種類の呪文のダメージを15%増加させます(他の地域と同じ)世界 - 30%)、さらに基本要素のサポートを 15% 増加します。 また、これらの力は防具のエンチャントに影響を与えなくなったため、緊急防具のダメージを大きな値に引き上げることができます。
  3. マントの衝撃ゾーンの半径は 3.1 m (10 フィート) から 2.4 m (8 フィート) に変化し、この時点で強度の半径は世界中で拡大しており、習熟度の差がなくなりました (項目 1)。そして強さの強さ、この悪い日(第2項)。
  4. 「麻痺」呪文の麻痺時間は10秒から7秒に、「集団麻痺」は15秒から10秒に変更されました。 新しいマスタリー要素(項目 1)の削除に伴って毒性が増加するため、悪臭が強くなりすぎないように細分化されています。
  5. そして、これを不当に尊重する場合、呪文「Mass Parasis」の両手読みのロックが解除されます。 魔法の喪失も大きいが、些細さも大きい。
  6. 「恐怖の科学」学校の幻想の存在は、炎の呪文の喪失に影響を与えなくなりました - オリジナルの「スカイリム」の修正(それも修正されました)。
  7. 更新された学校の「ネクロメイガス」学校は、キャラクターが吸血鬼であるため、キャラクターに唱えた呪文に力を与えなくなりました。 これは、吸血鬼と妊婦を非常に強力にしたのと同じ恩赦であり、また修正されています。
  8. 別の修正 - 増加する元素のダメージの力がルーンのダメージに追加されました (項目 2)。
  9. 呪文「Lantzug's Flash」はより確実に機能し(国内の敵に伝染する頻度が高くなります)、敵にのみ機能します(以前は、パートナー、ワルトゥ、その他の部外者を泳ぐという意味で呪文を唱えるのは非常に危険でした)。 呪文「Fire Bite」の振動は、攻撃範囲内の全員に危害を与えるようになりました。 コード変更用。 「クリザナの嵐」も混乱を無視します。

II. 魔法の鎧の増加

原作の魔法鎧の呪文は弱くて耐久力が高すぎるので、鎧を着るだけで楽です。 MOD は修正されます - 魔術師は鎧を着る必要はありません!

  1. 変化の流派の熟練度が高まる世界では、魔法の鎧と呪文の両方のランクが時間ごとに成長します。 これは(多くの場合)非常に軽い古代の魔法の鎧です。
  2. 変化の「マジックアーマー」流派のレザールバーブは、アーマークラスを50ユニット増加させます。 (経費の 6%)、第 3 レベルで合計は最大 150 になります。 当然のことながら、基本的な鎧を着用する義務はなく、衣服のみを着用する必要があります。
  3. 「ドラゴンスキン」は基本的な魔法の鎧の呪文に分割されており、(基本値)150のodsを与えます。 60秒間防具。

このようにして、変化の学校の「マジック アーマー」建物、「マイスター」建物の 3 つのレベルすべてで、最大 150 単位が差し引かれます。 防具評価(「パッシブ」)とさらに最大 450 個の「ドラゴン スキン」、合計最大 600 ポイント。 または物理的支出に対する 72% のサポート。これは限界装甲評価 (625 od.、80%) に非常に近いです。 オリジナルのたてがみを備えた「ドラゴン スキン」と同等の場合、物理的消費が 8% 減り、その後アクション時間が 6 倍増加し、魔法の消費がおそらく 2 倍減ります (オリジナルでは、物理的消費の 80% がサポートされます)。 「ドラゴンスキン」 - それは悪くありません、エール45秒 - vzagalinіプロシュ、特に呪文が読まれ、魔法が排出される時間を見てください)。

Ⅲ. 両手での拡張呪文読み取り

  1. オリジナルでは、両手で詠唱すると、呪文の相互作用 (パワー / 魔法のコスト) の点で効果が低くなります。呪文は 2.2 倍強力ですが、描画する魔法の量は 2.5 倍になります。 これですべてが明らかになりました。魔法の損失と力の両方が、片手で読んでいる場合よりも2.5倍大きくなります。
  2. 「Udarna Khvilya」破滅の学校の創設以来、ヒット時に敵を粉砕する能力は100%の33%に置き換えられるため、これは不正行為である可能性さえあります - 破滅の呪文の魔法コストをゼロで服に付呪するだけですそしてカルマなしで両手で殴りました。 もしかしたら、「アルタンカ」はこのランクで、ゲーム内での魔術師の隠れた弱点を補おうとしていたのかもしれない。

IV. 魔法による仕上げの向上

オリジナルゲームにおける「特定の半分」、「ディープフリーズ」、「崩壊」の学校の崩壊の重要性はそれほど悪くはなく、最近失った敵を殺した断片です。 Better Magic は、これらの臭気の効果を変更して、ほぼ極度の害を及ぼすレベルの悪臭になるようにします。

  1. 「スペシャル ハーフ」と「ディープ フリーズ」: 体力が 20% 未満の敵を確実に倒す代わりに、体力が 50% 未満の敵を倒す確率が 20% になりました。これらの効果は非常に茶色で、コースを変えることができます。麻痺や恐怖の呪文に耐性のある敵には効果がありません。
  2. 「崩壊」: 以前は、電気呪文は最も殺された敵でもポペルの購入に変換することが保証されていました (ネクロマンサーには非常に効果がありません)。現在では、効果は 15% の死亡率で発生し、その後 50% 未満で敵に発生します。 % 健康。 いかなる敵も解体することは不可能です。
  3. 「Humility」、「Deep Freeze」、「Disintegration」の効果は、弱い(穂軸レベルの)連続アクション呪文(「Halfway」、「Frostbite」、「Sparks」)、およびマント呪文や「エレメンタル」では発生しなくなりました。 「壁」(「ファイアウォール」、「フローズンウォール」、「サンダーストームウォール」)、これは単に不誠実であるため、民兵を倒すタスクの精度が高すぎるため、単に敵を倒すだけで十分です体力が半分になったら、魔法レベルの低いノヴィチコフの呪文に切り替える。
  4. ただし、「Fire Storm」と「Blizzard」の呪文の場合、フィニッシュ効果は 20% 軽減ではなく、即座に適用されます。 以前に必要な基本機能があり、すぐに健康の半分を破壊する必要があるため、これは不正行為ではありません。 「煌めきのサンダーストーム」の必殺技率は100ではなく40%であり、継続性を確保するためには必殺技を決める必要がある。 また、呪文「輝きのあるサンダーストーム」の崩壊を明確な指示なしで送信する必要があった場合や、ドラゴンなどの耐性のある敵に対しても修正が行われました。

V.マスターランクの呪文の改良

オリジナルでは、多くの「ミスター」呪文(魔法学校のレベル90に達した後、追加のクエストでロックを解除できる)は、魔法と精霊の多大な支出に見合わないため、あまり強力ではありません。なんと読書の時間だろう。

  1. 「Fire Storm」、「Blizzard」、「Thunderstorm with Flares」の呪文では両手詠唱のロックが解除され、この場合の魔法の喪失は壮大ですが、また困難でもあります。 これは「ショックテラー」の演出効果によるものですが、実際には「閃光を伴う雷雨」のみに効果があります。
  2. 「ファイアストーム」と「旋風」の魔法のコストは変化しますが、本来の効果では魔法をそれほど無駄にする価値はありません(「1秒あたりのコスト」と「魔法の単位あたりのコストの内訳より」) ")。 「ファイアストーム」の魔法コストは28%、「ブラン」の魔法コストは5%変化します。 両手で文字を読むことはできますが、肌の状況ではない場合でも、文字をさらにしっかりと茶色にするようにしてください。 また、この呪文の持続時間も少し追加されます。
  3. Firestorm は中断を無視するようになりました。 呪文を読むのに時間がかかり、さらに多くの魔法を引き出すため、これは不正行為とは言えません。 オリジナルでは、呪文が失敗する状況はほとんどありませんでした。そのため、行動範囲が非常に狭いことを考慮して、すぐに敵のグループに行き、邪魔しないでくださいと頼み、それから読む必要がありました。長い間、あなたは魔法にかけられています。 または、目に見えない状態で作業します。 どちらの場合も必ず全員を殺すようにしてください。そうしないと、周囲数メートルですべてを擁護する無敗の敵と対峙することになります。
  4. 「ブラン」アクションの重大度は 10 秒から 15 秒に増加しました。 オリジナルでは、この呪文は読むのが難しく、かなりの害を及ぼすため、あまりにも効果がありませんでした。
  5. School of Illusion のマスターのすべての呪文 (「Call to Evil」、「Harmony」、「Hysteria」、「Catavasia」) が両手で読めるようになりました。 以前は、Gravets の高レベルでは、敵の大部分が小さすぎて単に彼らの支配下に収まらなかったため、すべての幻想の呪文流派は実質的に達成できなくなりました。 これで、すべての敵 (最初は免疫を持っている敵も含む) を這い、戦い、落ち着かせることができ、80 世紀に向かって進みます。
  6. 呪文「Call to the Resurrection」も、全員がそれぞれの目的で使用し終わるまで停滞し、呪文「Infantry」と同じ効果があります。 オリジナルの「Spell to the Wild」では、戦闘スキル、強さ、健康のみを促進していましたが、メタはメタを「促進」するため、メタ呪文は戦場で実行されなくなります。
  7. 呪文「Dead Trell」はレベル99までのターゲットに作用しますが、以前と同様に人々/ザディ/カジート/アルゴニアンおよびその他のデイドラにのみ作用します。 原作では 最大のルバーブトレル上昇 - 46、これがグラベッツの高原の呪文があまり明るくない理由です。特に、スカイリムの没入型クリーチャー、スカイリムの組織化された山賊、またはスカイリムの高レベルのキャラクターのために、敵を折りたたむためのMODがあるためです。敵。

要約すると、Better Magic は、「Katavasia」など、すでに両手用である多くの呪文の両手詠唱のロックを解除します。 両手で読むには、マウス ボタンを押す必要があります (これは当然です)。アニメーションはまったく同じですが、効果は 2.5 倍強くなります。

設置・展示

MOD にスクリプトがないのは当然のことであり、ランキング リストは変更されないため、安全にゲーム本編に入れても削除しても問題ありません。 怒ることは何もありません。 Modマネージャーであっても、インストーラーを通じてインストールする必要があります。 本当に手動でインストールしたい場合は、外部 ESP ファイルを Data ディレクトリにコピーする必要があります。 合計 6 つのファイルがあります。

  • BetterDualCasting.esp - 両手で呪文を唱える場合にのみ強化されます(説明のセクション III を参照)。
  • BetterMageArmor.esp - 魔法の鎧用のアップグレードされたマテリアル (セクション II);
  • BetterMasterSpells.esp - マスターのランクの呪文のみの強化 (セクション V)。
  • BetterSpellFinishers.esp - フィニッシュ マジックのみの強化 (セクション IV)。
  • BetterSpellMastery.esp - 呪文のスケーリングをレベルまで増加しました (セクション I)。
  • BetterMagic_FULL.esp - 検索されたすべてのファイルを結合します。

この MOD の特定の部分だけが必要な場合は、BetterMagic_FULL.esp をインストールするか、他の 5 つのファイルからインストールする必要があります (5 つのインストールはすべて無意味なので、情報をインストールすることをお勧めします)。 また、Strings / Russian ディレクトリのアーカイブで、すべてのファイルを Data / Strings ディレクトリにコピーする必要があります。 その結果、ファイル Skyrim_Russin.DLSTRINGS、Dawnguard_Russian.strings などが Data / Strings に見つかります。 (これはゲーム自体のローカライズです)、および新しいファイル BetterMagic_FULL_Russian.strings など (これは Better Magic MOD のローカライズです)。

苦しまないほうが良いですが、MOD マネージャーになるには、何といっても 2014 年なのです。 特におすすめなのがMod Organizerです。

アトラクションの順番

すべての Better Magic モジュールは、より効果的にするために、魔法を消費するすべての Mod の下に配置する必要があります。 LOOT はこの MOD について知っており、すべてを正しく並べ替えますが、Better Magic に他の「魔法」 MOD が含まれないように再構成する必要があります。 この MOD の他のモジュールの相互順序は関係ありません。

狂気

この MOD は、Apocalypse Spells スクリプトなどに新しい呪文を追加する他の MOD と互換性があり、呪文の強度や重大度が MOD の作成者によって厳密に指定されている場合、ドロップに加えてそれらにも適用されます。 Better Magic は、同様の魔法のリバランス MOD を備えているため、明らかにクレイジーではありません。 グローバルファッションスカイレとかレクイエムとかのビデオ。

必ずインストールする必要があります。

Better Magic の作者は、Simple Skyrim Spell Scaling Solution を試すことも推奨しています。この MOD は魔法を逆転させます。エンチャントは呪文の威力や効果を増加させ、呪文は魔法のコストを変更します(オリジナルでも同様です)。 誰もがそれに値する可能性があります。

バトルメイジをプレイしている場合は、Dual Wield Parrying MOD を使用すると、シールドなしで攻撃をブロックできるようになります (たとえ別の手に呪文を持っていても)。

代替案

著者の推奨に基づいて、古いもの (Better Magic 自体を含む) を読むために下位のファッションを紹介しましたが、おそらくそれらの翻訳はありません。
強化された魔法
バランスの取れた魔法
強化された破壊魔法(学園に破滅のみを吹き込む)

Zドライブシフト
「Nexus」の公式ページにある Better Magic には、ワインの形成を除いて、すべてから判断すると「ナスリップ」という翻訳がすでにあります。これは、ゲームの公式ローカライズが真実ではないとして翻訳されました。 ちなみに、私はロシア語版の Skyrim のローカライズ ファイルを使用して、MOD を再度翻訳しました。 また、Better Magic によって上書きされないように、他の多くの修正も USKP から MOD に転送されました。

破滅の流派の魔法は戦闘魔術師にとって鍵となるものであり(主人公だけが魔法流派の達人ではないため)、それ自体でさまざまな要素に対処することができます。 皮膚要素はさらなる流入を引き起こす可能性があり、害を及ぼす可能性があります。 火は敵を焼き、少量の害から悪臭が時間ごとに発生します。 寒さは心地よく、体力を向上させます。 電気技師は敵のお金を節約します。 スキン要素については、特典ツリーに独自のブランチがあり、開始段階でマジシャンはどのブランチを最初に開発するかを選択する必要があります。

ルイヌヴァーニャ・スクール・スペル

呪文のスキルはスキル15のレベルで与えられ、特典はありません。

名前 ヴィモギ 多様性 説明する
中途半端な 0 初心者 13/秒 Strumin' の半分は 1 秒あたり 8 単位の損失を引き起こします
凍傷 0 初心者 14/秒 寒さを吹き飛ばし、1秒あたり8の健康とスタミナの損失を引き起こします
火花 0 初心者 16/秒 1秒あたり8ポイントの健康と魔法の損失を与える放電
ヴォグニャンのルーン 25 ウチェン 207 ルーンは表面に適用され、敵が近づくと振動し、50 単位の火災ダメージを与えます。
冷ややかなルーン 25 ウチェン 258 ルーンは表面に適用され、敵が近づくと振動し、50 ユニットの冷気損失を引き起こします。
サンダールーン 25 ウチェン 284 ルーンは表面に配置され、敵が近づくと振動し、50 ユニットのフラッシュ損失を引き起こします。
燃えるようなストリラ 25 ウチェン 36 途中で寝て、25単位の損失を記録しました
叫ぶ棘 25 ウチェン 42 クライング・ソーン、健康とスタミナに25ポイントの冷気損失を与える
ブリスカフカ 25 ウチェン 45 電気的健康に 25 ポイントのダメージを与え、魔法に対して 2 倍のダメージを与える放電。
唾を吐く 75 エキスパート 262 中途半端に眠ったため、60単位の損失が発生しました
クリザネリスト 75 エキスパート 282 クリジャニアンリスト、寒さによる健康と体力の60単位の損失を引き起こす
雷放電 75 エキスパート 302 電気的健康に 60 ポイントのダメージを与え、魔法に対して 2 倍のダメージを与える稲妻放電
ヴォグネンナ・クリヤ 50 アデプト 117 半径4.5m以内に40ポイントのダメージを与える激しい振動
クリジャナの嵐 50 アデプト 127 1秒あたり40の健康とスタミナの損失を引き起こす叫び声の渦
雷雨 50 アデプト 137 フラッシュは敵に40ポイントの電気的健康損失を与え、魔法ダメージを2倍減少させ、その後新しいメタに移行します。
ファイアストーム 100マイスター 1257 ファイヤーバイブレーターはキャスターの位置を中心として 100 単位の力を持っています。 メタが近いほど害は大きくなる
猛吹雪 100マイスター 975 ターゲットに 10 秒間で 20 ポイントの冷気損失を与え、スタミナも変更します。
フラッシュを伴う雷雨 100マイスター 122/秒 毎秒 75 単位の電気損失と最小魔法損失の 2 倍を引き起こします
ファイヤーマント 50 アデプト 254 60 秒間、近接範囲内の敵は 1 秒あたり 8 の火災ダメージを受けます。
冷ややかなマント 50 アデプト 278 60 秒間、近接範囲内の敵は 1 秒あたり 8 の冷気ダメージと同じ量のスタミナを負います。
ブリスカクのマント 50 アデプト 326 60 秒間にわたって、近くの敵は 1 秒あたり 8 回の電気的損失と 2 倍の魔法ダメージを受けます。
半壁 75 エキスパート 104/秒 地面に焼き付けられ、火の壁が形成され、毎秒 50 の火災による損失が発生します。
霜の壁 75 エキスパート 121/秒 地面に定着すると、1秒あたり50単位の冷気損失を引き起こす霜の壁が形成されます。
雷の壁 75 エキスパート 128/秒 地面に積み重なるとフラッシュの壁が形成され、毎秒 50 単位の電気損失が発生します。

名前

ビモガ

説明する

ルイヌヴァーニャ学校の新入生

新人の破滅ランクの呪文学校は消費する魔力が2倍に減ります。

ダブルリノベーション

ルイヌヴァンニャ 20、
ルイヌヴァーニャ学校の新入生

呪文を唱えるとき、両手を使うとより強力な選択肢が得られます。

廃墟となった学校の生徒たち

ルイヌヴァンニャ 25、
ルイヌヴァーニャ学校の新入生

廃墟レベルの学校の魔法は2倍の魔力を消費します。

強い半分

ルイヌヴァンニャ 30、
ルイヌヴァーニャ学校の新入生

火の呪文によるダメージが 25% 増加します

ルイヌヴァンニャ60、
ポジレンハーフ (1)

火の呪文はダメージが 50% 増加します

霜を和らげる

ルイヌヴァンニャ 30、
ルイヌヴァーニャ学校の新入生

風邪をひいて25%以上のダメージを与える

ルイヌヴァンニャ60、
ポジレニーの霜 (1)

50%以上の害を与えるために寒さを呪う

フラッシュを強化する

ルイヌヴァンニャ 30、
ルイヌヴァーニャ学校の新入生

電気呪文のダメージが 25% 増加

ルイヌヴァンニャ60、
フラッシュ強化(1)

電気呪文のダメージが 50% 増加する

ウダルナ・フビリャ

ルイヌヴァンニャ 40、
ダブルリノベーション

ほとんどの破壊呪文は両手で唱えると、敵に同じエネルギーを浪費させます。
呪文には効かない: ハーフ、フロストバイト、スパーク。

ルーンマスター

ルイヌヴァンニャ 40、
廃墟となった学校の生徒たち

ルーンをさらに5回上昇させることができます。

ルイヌヴァーニャの流派の達人

ルイヌヴァンニャ 50、
廃墟となった学校の生徒たち

達人の破滅レベルの呪文学校は消費する魔法が 2 倍少なくなります。

半分以上暑い

ルイヌヴァンニャ 50、
強い半分

炎の呪文を使用すると、敵の体力がほとんどない場合でも敵を破壊することが可能です。

極度の凍結

ルイヌヴァンニャ60、
霜を和らげる

悪質な冷気の呪文を持ち、体力が少ない場合にメタを凍らせる能力を持っています。


バージョン: 2.07.43
言語:ロシア
翻訳:ユーザー

説明する

原作の『スカイリム』では、戦士と同等の魔術師はかなり悲惨な見た目をしています。 装蹄師のスキル、錬金術、エンチャントをさらに強化することで獣に大きなダメージを与えることができる場合、魔法を使えばすべてがより豊かになります。達成できる最大の値は、両手で呪文を唱え、その獣にかかる費用です。クリスタル。強化された半身。」 そして、それは弓や短剣による攻撃が徐々に失われるということでさえないようです。 さらに、魔法の鎧の外観のための多くの呪文はばかばかしいほど些細なものであるため、徐々に更新する必要があります。 この MOD は、魔法学校の知識レベル (初心者 - 学生 - 熟練者 - 専門家 - 達人) での呪文のパワーやトリビアルさを向上させ、また他の呪文にさまざまな強化を導入します。 この MOD は標準の呪文だけでなく、サードパーティの MOD の多くの呪文でも機能します。

I. 熟練度が高まる世界での呪文の拡張

  1. 魔法流派のすべての熟練者名(「初心者」、「学生」、「熟練者」、「熟練者」、「達人」)は追加効果を与え、この流派のすべての呪文を磨きます。 変化、呪文、幻想の場合、首の皮膚密度により呪文の持続時間が 15% 増加し、高揚と再生の場合、呪文の威力も 15% 増加します。 ボーナスは 1 対 1 で適用されるため、「マスター」の称号を選択した後、この流派の呪文は 2 倍長く持続するか、2 倍強くなります (1.15 5 = 2.01)。
  2. 破滅の学校の「フロストの力」、「半像の力」、「ブリスカフカの力」の機能は、同じ種類の呪文のダメージを15%増加させます(他の地域と同じ)世界 - 30%)、さらに基本要素のサポートを 15% 増加します。 また、これらの力は防具のエンチャントに影響を与えなくなったため、緊急防具のダメージを大きな値に引き上げることができます。
  3. マントの衝撃ゾーンの半径は 3.1 m (10 フィート) から 2.4 m (8 フィート) に変化し、この時点で強度の半径は世界中で拡大しており、習熟度の差がなくなりました (項目 1)。そして強さの強さ、この悪い日(第2項)。
  4. 「麻痺」呪文の麻痺時間は10秒から7秒に、「集団麻痺」は15秒から10秒に変更されました。 新しいマスタリー要素(項目 1)の削除に伴って毒性が増加するため、悪臭が強くなりすぎないように細分化されています。
  5. そして、これを不当に尊重する場合、呪文「Mass Parasis」の両手読みのロックが解除されます。 魔法の喪失も大きいが、些細さも大きい。
  6. 「恐怖の科学」学校の幻想の存在は、炎の呪文の喪失に影響を与えなくなりました - オリジナルの「スカイリム」の修正(それも修正されました)。
  7. 更新された学校の「ネクロメイガス」学校は、キャラクターが吸血鬼であるため、キャラクターに唱えた呪文に力を与えなくなりました。 これは、吸血鬼と妊婦を非常に強力にしたのと同じ恩赦であり、また修正されています。
  8. 別の修正 - 増加する元素のダメージの力がルーンのダメージに追加されました (項目 2)。
  9. 呪文「Lantzug's Flash」はより確実に機能し(国内の敵に伝染する頻度が高くなります)、敵にのみ機能します(以前は、パートナー、ワルトゥ、その他の部外者を泳ぐという意味で呪文を唱えるのは非常に危険でした)。 呪文「Fire Bite」の振動は、攻撃範囲内の全員に危害を与えるようになりました。 コード変更用。 「クリザナの嵐」も混乱を無視します。

II. 魔法の鎧の増加

原作の魔法鎧の呪文は弱くて耐久力が高すぎるので、鎧を着るだけで楽です。 MOD は修正されます - 魔術師は鎧を着る必要はありません!

  1. 変化の流派の熟練度が高まる世界では、魔法の鎧と呪文の両方のランクが時間ごとに成長します。 これは(多くの場合)非常に軽い古代の魔法の鎧です。
  2. 変化の「マジックアーマー」流派のレザールバーブは、アーマークラスを50ユニット増加させます。 (経費の 6%)、第 3 レベルで合計は最大 150 になります。 当然のことながら、基本的な鎧を着用する義務はなく、衣服のみを着用する必要があります。
  3. 「ドラゴンスキン」は基本的な魔法の鎧の呪文に分割されており、(基本値)150のodsを与えます。 60秒間防具。

このようにして、変化の学校の「マジック アーマー」建物、「マイスター」建物の 3 つのレベルすべてで、最大 150 単位が差し引かれます。 防具評価(「パッシブ」)とさらに最大 450 個の「ドラゴン スキン」、合計最大 600 ポイント。 または物理的支出に対する 72% のサポート。これは限界装甲評価 (625 od.、80%) に非常に近いです。 オリジナルのたてがみを備えた「ドラゴン スキン」と同等の場合、物理的消費が 8% 減り、その後アクション時間が 6 倍増加し、魔法の消費がおそらく 2 倍減ります (オリジナルでは、物理的消費の 80% がサポートされます)。 「ドラゴンスキン」 - それは悪くありません、エール45秒 - vzagalinіプロシュ、特に呪文が読まれ、魔法が排出される時間を見てください)。

Ⅲ. 両手での拡張呪文読み取り

  1. オリジナルでは、両手で詠唱すると、呪文の相互作用 (パワー / 魔法のコスト) の点で効果が低くなります。呪文は 2.2 倍強力ですが、描画する魔法の量は 2.5 倍になります。 これですべてが明らかになりました。魔法の損失と力の両方が、片手で読んでいる場合よりも2.5倍大きくなります。
  2. 「Udarna Khvilya」破滅の学校の創設以来、ヒット時に敵を粉砕する能力は100%の33%に置き換えられるため、これは不正行為である可能性さえあります - 破滅の呪文の魔法コストをゼロで服に付呪するだけですそしてカルマなしで両手で殴りました。 もしかしたら、「アルタンカ」はこのランクで、ゲーム内での魔術師の隠れた弱点を補おうとしていたのかもしれない。

IV. 魔法による仕上げの向上

オリジナルゲームにおける「特定の半分」、「ディープフリーズ」、「崩壊」の学校の崩壊の重要性はそれほど悪くはなく、最近失った敵を殺した断片です。 Better Magic は、これらの臭気の効果を変更して、ほぼ極度の害を及ぼすレベルの悪臭になるようにします。

  1. 「スペシャル ハーフ」と「ディープ フリーズ」: 体力が 20% 未満の敵を確実に倒す代わりに、体力が 50% 未満の敵を倒す確率が 20% になりました。これらの効果は非常に茶色で、コースを変えることができます。麻痺や恐怖の呪文に耐性のある敵には効果がありません。
  2. 「崩壊」: 以前は、電気呪文は最も殺された敵でもポペルの購入に変換することが保証されていました (ネクロマンサーには非常に効果がありません)。現在では、効果は 15% の死亡率で発生し、その後 50% 未満で敵に発生します。 % 健康。 いかなる敵も解体することは不可能です。
  3. 「Humility」、「Deep Freeze」、「Disintegration」の効果は、弱い(穂軸レベルの)連続アクション呪文(「Halfway」、「Frostbite」、「Sparks」)、およびマント呪文や「エレメンタル」では発生しなくなりました。 「壁」(「ファイアウォール」、「フローズンウォール」、「サンダーストームウォール」)、これは単に不誠実であるため、民兵を倒すタスクの精度が高すぎるため、単に敵を倒すだけで十分です体力が半分になったら、魔法レベルの低いノヴィチコフの呪文に切り替える。
  4. ただし、「Fire Storm」と「Blizzard」の呪文の場合、フィニッシュ効果は 20% 軽減ではなく、即座に適用されます。 以前に必要な基本機能があり、すぐに健康の半分を破壊する必要があるため、これは不正行為ではありません。 「煌めきのサンダーストーム」の必殺技率は100ではなく40%であり、継続性を確保するためには必殺技を決める必要がある。 また、呪文「輝きのあるサンダーストーム」の崩壊を明確な指示なしで送信する必要があった場合や、ドラゴンなどの耐性のある敵に対しても修正が行われました。

V.マスターランクの呪文の改良

オリジナルでは、多くの「ミスター」呪文(魔法学校のレベル90に達した後、追加のクエストでロックを解除できる)は、魔法と精霊の多大な支出に見合わないため、あまり強力ではありません。なんと読書の時間だろう。

  1. 「Fire Storm」、「Blizzard」、「Thunderstorm with Flares」の呪文では両手詠唱のロックが解除され、この場合の魔法の喪失は壮大ですが、また困難でもあります。 これは「ショックテラー」の演出効果によるものですが、実際には「閃光を伴う雷雨」のみに効果があります。
  2. 「ファイアストーム」と「旋風」の魔法のコストは変化しますが、本来の効果では魔法をそれほど無駄にする価値はありません(「1秒あたりのコスト」と「魔法の単位あたりのコストの内訳より」) ")。 「ファイアストーム」の魔法コストは28%、「ブラン」の魔法コストは5%変化します。 両手で文字を読むことはできますが、肌の状況ではない場合でも、文字をさらにしっかりと茶色にするようにしてください。 また、この呪文の持続時間も少し追加されます。
  3. Firestorm は中断を無視するようになりました。 呪文を読むのに時間がかかり、さらに多くの魔法を引き出すため、これは不正行為とは言えません。 オリジナルでは、呪文が失敗する状況はほとんどありませんでした。そのため、行動範囲が非常に狭いことを考慮して、すぐに敵のグループに行き、邪魔しないでくださいと頼み、それから読む必要がありました。長い間、あなたは魔法にかけられています。 または、目に見えない状態で作業します。 どちらの場合も必ず全員を殺すようにしてください。そうしないと、周囲数メートルですべてを擁護する無敗の敵と対峙することになります。
  4. 「ブラン」アクションの重大度は 10 秒から 15 秒に増加しました。 オリジナルでは、この呪文は読むのが難しく、かなりの害を及ぼすため、あまりにも効果がありませんでした。
  5. School of Illusion のマスターのすべての呪文 (「Call to Evil」、「Harmony」、「Hysteria」、「Catavasia」) が両手で読めるようになりました。 以前は、Gravets の高レベルでは、敵の大部分が小さすぎて単に彼らの支配下に収まらなかったため、すべての幻想の呪文流派は実質的に達成できなくなりました。 これで、すべての敵 (最初は免疫を持っている敵も含む) を這い、戦い、落ち着かせることができ、80 世紀に向かって進みます。
  6. 呪文「Call to the Resurrection」も、全員がそれぞれの目的で使用し終わるまで停滞し、呪文「Infantry」と同じ効果があります。 オリジナルの「Spell to the Wild」では、戦闘スキル、強さ、健康のみを促進していましたが、メタはメタを「促進」するため、メタ呪文は戦場で実行されなくなります。
  7. 呪文「Dead Trell」はレベル99までのターゲットに作用しますが、以前と同様に人々/ザディ/カジート/アルゴニアンおよびその他のデイドラにのみ作用します。 オリジナルでは、上げられるトレルの最大数は 46 であり、特に敵を編成するための MOD がある場合、高レベルの墓所で呪文を唱えるのが困難でした。 Skyrim Immersive Creatures, Organized Bandits のキャラクターにスカイリムまたはスカイリムの高レベルの敵。

要約すると、Better Magic は、「Katavasia」など、すでに両手用である多くの呪文の両手詠唱のロックを解除します。 両手で読むには、マウス ボタンを押す必要があります (これは当然です)。アニメーションはまったく同じですが、効果は 2.5 倍強くなります。

設置・展示

MOD にスクリプトがないのは当然のことであり、ランキング リストは変更されないため、安全にゲーム本編に入れても削除しても問題ありません。 怒ることは何もありません。 Modマネージャーであっても、インストーラーを通じてインストールする必要があります。 本当に手動でインストールしたい場合は、外部 ESP ファイルを Data ディレクトリにコピーする必要があります。 合計 6 つのファイルがあります。

  • BetterDualCasting.esp - 両手で呪文を唱える場合にのみ強化されます(説明のセクション III を参照)。
  • BetterMageArmor.esp - 魔法の鎧用のアップグレードされたマテリアル (セクション II);
  • BetterMasterSpells.esp - マスターのランクの呪文のみの強化 (セクション V)。
  • BetterSpellFinishers.esp - フィニッシュ マジックのみの強化 (セクション IV)。
  • BetterSpellMastery.esp - 呪文のスケーリングをレベルまで増加しました (セクション I)。
  • BetterMagic_FULL.esp - 検索されたすべてのファイルを結合します。

この MOD の特定の部分だけが必要な場合は、BetterMagic_FULL.esp をインストールするか、他の 5 つのファイルからインストールする必要があります (5 つのインストールはすべて無意味なので、情報をインストールすることをお勧めします)。 また、Strings / Russian ディレクトリのアーカイブで、すべてのファイルを Data / Strings ディレクトリにコピーする必要があります。 その結果、ファイル Skyrim_Russin.DLSTRINGS、Dawnguard_Russian.strings などが Data / Strings に見つかります。 (これはゲーム自体のローカライズです)、および新しいファイル BetterMagic_FULL_Russian.strings など (これは Better Magic MOD のローカライズです)。

苦しまないほうが良いですが、MOD マネージャーになるには、何といっても 2014 年なのです。 特におすすめなのがMod Organizerです。

アトラクションの順番

すべての Better Magic モジュールは、より効果的にするために、魔法を消費するすべての Mod の下に配置する必要があります。 LOOT はこの MOD について知っており、すべてを正しく並べ替えますが、Better Magic に他の「魔法」 MOD が含まれないように再構成する必要があります。 この MOD の他のモジュールの相互順序は関係ありません。

狂気

この MOD は、Apocalypse Spells スクリプトなどに新しい呪文を追加する他の MOD と互換性があり、呪文の強度や重大度が MOD の作成者によって厳密に指定されている場合、ドロップに加えてそれらにも適用されます。 Better Magic は、明らかに、魔法のバランスを調整するための同様の MOD や、SkyRe および Requiem MOD のグローバル MOD に夢中ではありません。

必ずインストールする必要があります。

Better Magic の作者は、Simple Skyrim Spell Scaling Solution を試すことも推奨しています。この MOD は魔法を逆転させます。エンチャントは呪文の威力や効果を増加させ、呪文は魔法のコストを変更します(オリジナルでも同様です)。 誰もがそれに値する可能性があります。

バトルメイジをプレイしている場合は、Dual Wield Parrying MOD を使用すると、シールドなしで攻撃をブロックできるようになります (たとえ別の手に呪文を持っていても)。

代替案

著者の推奨に基づいて、古いもの (Better Magic 自体を含む) を読むために下位のファッションを紹介しましたが、おそらくそれらの翻訳はありません。
強化された魔法
バランスの取れた魔法
強化された破壊魔法(学園に破滅のみを吹き込む)

Zドライブシフト
「Nexus」の公式ページにある Better Magic には、ワインの形成を除いて、すべてから判断すると「ナスリップ」という翻訳がすでにあります。これは、ゲームの公式ローカライズが真実ではないとして翻訳されました。 ちなみに、私はロシア語版の Skyrim のローカライズ ファイルを使用して、MOD を再度翻訳しました。 また、Better Magic によって上書きされないように、他の多くの修正も USKP から MOD に転送されました。