Dragon Age: Inquisition の追加コマンドのウォークスルー。 ストーミーコースト、ブラミール、セイクリッドヴェール

ドラゴンを追い続けます 年齢異端審問。 前回のビデオはかなり前に録画しましたが、新しいゲームはパッセージと同時に作成され、その後、右側の新しい記憶から簡単になります。この「シーズン」では、ゲリュオン・アレクシウスとのストーリーを終了し、新しいゲームを探索しますおそらく異端審問所の兵士たちでしょう。新しい仲間を獲得して、閉まるまで突破口を近づけましょう。

嵐の前の静けさ

ビデオはウルフ・ホロウの清掃から始まります。 異端審問に馬を提供できるようにデネットを再構成する必要があります。オオカミの問題は、この時点までのルート上の追加タスク (エラインのクエスト) の 1 つです。

この後、世界地図への出口からの命令の1つを閉じて、司令部に向かいます。 私は自分の特異点を「Massace Method」に投資しています。 これは異端審問の独特の特徴で、敵を殺害した場合の減罪額に5%が加算されます。 私の意見では、このyakomagの存在をもっと早く展開するのがもったいないくらい、本当に面白いです。 それから私はエージェントに指示書を渡します。 次に、魔術師またはテンプル騎士団の利益となるプロットタスクを選択する必要があります。 魔術師が登場する物語の方が良い傾向にあるため、私は「魔術」ルートを選択しました。

また、ドリアンが私たちのグループに加わりました。 私たちはマスター・ゲリュオン・アレクシウスとの会談のためレッドクリフへ飛んでいます。

暗い未来の中でも前に進む

ここで私はプロットのカットシーンに驚嘆します。 要点は短いです - ゲリュオンの羊飼いについて、私たちは異端審問戦士の物資の近くにいる彼の息子フェリックスから、主人の警備を中断するように言われました。 タイムポータルのカーストのお守りの助けを求めてエール・チャクルン。 その結果、ドリアンと主人公であるアンドラステの使者は、メーデイで川一本前に運ばれてしまいます。

城の地下に落ち着いた私たちは、すでにすべてが赤いリリウムで覆われていることに気づきました。 良くない。 このセクションを通過するのはグループの半分だけなので、慎重かつスムーズに進みます。

ダンジョンでは他のパートナー、カサンドラとソラスを見つけます。 彼らは、私たちが誕生した後、誰も長老の権力への道を越えることができず、人々の世界が悪魔の軍隊で満たされていることを発見しました。 すべてが使い果たされなかったとしても、ゲリュオンを知っていれば、彼のお守りの助けを借りて、時間を遡って歴史の流れを変えることができます。

倉庫は常に狂気を警戒しています。 主な神秘的な敵はヴェナトリ狂信者であり、基本的には基本的な兵士です。 しかし、最大の危険はヴェナトルの射手とヴェナトルの呪文使いによって表されます。 まず第一に、主要な混乱の郊外にここにキャストすると、彼は大量のいたずらを引き起こす可能性があるため、最初の場所に自分でキャスターを追い込むようにしてください。

レリアナに嘘をつく

私たちは、赤いリリウムの結晶の中で突然変異する縛りのある拷問や檻を通って、ダンジョンを突き進み続けます。 主なタスクは、レリアナを知ることです。完了するのは簡単で、見逃すことはありません。さらに、この部屋では、衛兵の死体から鍵を拾うのを忘れないでください。 私の慈悲を繰り返さないでください。 私は全く気付かず、何度かその場所全体を上下に探しました。 この鍵にはマーカーがなく、これがないとドアを開けることができません。

このビデオでは、レリアン以降に重要なことは何もありません。 すべてを失った私はただ鍵を探しています。

玉座の間アレクシウスへの行き方

暗い未来が続きます。 主に格闘戦。 地下通路を通って内側のドアに行き、巨大な裂け目を見て、再びデーモンとヴェネターと戦います。

最も重要な任務は、アレクシウスの玉座の間の扉を開けることです。 これを獲得するには、赤いリリウムの破片を 5 つ見つける必要があります。 破片は、城のさまざまな部屋に散らばっている 5 人のヴェネターキャスターの中で見つかる可能性が最も高いです。 私はそのビデオから 5 つの断片のうち 4 つを収集しました。

アレクシウス、酔いましょう

すべての破片を集めた後、玉座の間の扉を開けます。 ちょっとしたプロットシーンとマスターとの最後の戦いがあります。 ゲリュオン・アレクシウスは緑のルーンペーストに烙印を貼らずにチャクルンを貼れば特に問題なく攻略できると思います。 困った方は6話から20話までの動画をご覧ください。

切り刻まれ、死体からアミュレットを選択し、過去に戻ります。 この時間の世界では、以前生きていたアレクシウスは贈り物であると理解され、レッドクリフへの権利と見なされます。

最後に、その結​​合が魔術師たちに提示されます。 ここには 2 つの選択肢があります。魔術師を異端審問の軍隊として採用するか、同盟者として採用するかです。 私は別の選択肢を選びました。 その結果、エルフの魔術師ソラスはカサンドラとセリから「全面的に賞賛」されると同時に「全面的に非難」された。

嵐の海岸

本社に戻ってきました。 残りのステップについては議論されており、さらなるステップが計画されています。 まず、インベントリを確認し、より優れた鎧と保護を装備してください。 素晴らしいとは言えませんが、珍しいアーティファクトを見つけるのは楽しいです。

攻撃側では、ストーミーコーストの偵察に 4 ポイントを費やし、この地域へのアクセスを獲得します。 それはウイルスシモです。 すぐに言っておきますが、この場所ですべてのクエストを完了し、すべてのランドマークを設定し、すべてのフラグメントとアストラリウムを収集しましたが、これにはほぼ 1 時間かかりました。 したがって、この同じセクションに 5 つのビデオを追加し、スキンの置き換えについて簡単に説明します。

竜の子の新たな相手。 最初のアストラリウム (Suzir'ya Fervanis) の決定。 破片の音。 ビデオの最後(これは第 28 話です)では、ドラゴンとトロルの戦いに驚きました。 この脚本が書かれたかどうかは明らかではありませんが、将来的にはここにドラゴンもトロルもわかりません。

火を止めておきます。 現地を調査すると、別のキャンプが判明。 Shchodennik Sirogo Wart (16th Khvilina) の最初の部分が発見されました。 ヴェドメディ...彼らなしでは私たちはどうなるでしょうか? シュチョデニク・シロゴ・ワート(フヴィリナ26位)の友人が見つかった。

第 3 キャンプと記念碑「嵐の海岸の朝」ヴィコナノの眺め。 マップの一番奥に入り口は分かるが、扉は不明、開け方も不明。 ヴィコナニーはロケーション「Bringing order」のメインクエストへ。 異端審問所の兵士たちはストーム・バーチの強盗団に加わるよう派遣されたが、つながりは失われた。 11 世紀に、別のアストラリウムが発見されました (Suzir'ya Servani)。 23 番目の尾根には 3 番目のアストラリウム (Susir'ya Bellitanus) があります。 これにはちょっとした仕掛けがあり、目が二つ隠れています。 アストラリアの背後にあるすべての謎を解くと、茶色のアーティファクトのある炉への入り口が地図上に明らかになります。 私のアイテムには、Dream Weaver's Mace、Vilna Mark の旗の上部、およびユニークな「Red Crossing Death」の弓が含まれます。 すべてにシュヴィドシェ 戦利品はランダムにドロップします。

引き続き場所を追跡し、ミッション「Regions of the Storm Coast」を完了します。 一番折れた開口部を閉じます。 時々、エルフのアミュレットがゲーム内にキャストされ、起動できるようになります。 ソラスを称賛しますが、その意味はまだ明らかではありません。

さて、ストームバーチに関する最終回。 ここには重要なものは何もありません。重要な断片が消えてしまったと思います。

プリトゥロックの右側を見てみましょう

物語のかなり後手に回ってしまったので、私は自宅の場所の秘密を完全に忘れていました。 薬剤師のアダンと話したり、容器を準備したり、異端審問用の材料を集めたりするのを忘れていました。

装蹄師には大きな可能性があります。 たとえば、アイテムを変更して、武器の特性を改善するだけでなく、武器の特性を変更することもできます。 外観。 残念ながら、具材自体が外れることはほとんどなく、私はあまり具材を持っていません。

武器や防具を作成することも可能です。 そのためには、将来のオブジェクトのスケッチと、その準備に必要なコンポーネントが必要です。 コンポーネントのコアには、特性と外観が含まれます。 たとえば、私はエルフのフードを脱ぎました。 これは非常に単純なスケッチであり、このためには新しい布地が必要です (カバー用に 3 枚、カバー用に 6 枚)。 私の在庫には、光沢のあるバヴォーナ、カーデート キャンバス、ブロケード、ナピボキサマイト、ポヤロック、薄いオキサマイト、バヴォーナ、スヴォークなど、いくつかの種類の生地もあります。 組み合わせる生地の軸は自分で選ぶので さまざまな特徴異なる外観を作成します。

もう一つ コリズナ・リュディナキャンプには錬金術師がいます。 ここから、新しいポーション (およびポーションと爆弾) を追加したり、新しいポーションを作成したりできます。 レシピと必要なハーブの品揃えが常に必要です。 新しい爆弾として、「Butel with bjolami」爆弾を作成しました。 また、リクヴァルヌイ・ジリヤを埋めたかったのですが、沼地に生えるライトロータスが在庫に見つかりませんでした。

ビデオの最後で、私は司令部に戻り、偵察ミッション「断片を追跡」を選択します。これにより、別の重要なミッションである「要塞化されたオアシス」が明らかになります。

ザボロネネ オアシス

オアシスは柵で囲まれています - それは小さいですが、この場合、場所は失われます。 ここにあるすべての断片を収集する予定がある場合は、それらを徹底的に読む必要があります。 ピースを拾う準備はできていますか? 地元の寺院へのドアを開けるには少なくとも 6 個のピース​​が必要で、寺院の中央にはそのようなドアがさらに 3 つあります。 この扉の向こうには3つの部屋があります。 部屋の中央には石棺があり、特定の種類の魔法(精霊、火、氷に対する魔法)から保護する接眼レンズが付いています。 そして部屋自体も魔法のドアで区切られています。 奥に進むほど折戸が大きくなり、必要な破片も多くなります。

2 つのビデオは、断片の収集と位置の追跡のみに焦点を当てています。 お寺の様子は下の動画で紹介されています。 それらの間にはゲームプレイもありますが、それらは同じであるため、まだ書き留めていません。 断片のコレクション。 ポーチでは、ストームバーチと同じように、入手可能なすべてのものを集めて保存しました。 知りたい女性とサイドクエストを開始する 婚約指輪ストーブで。 ここでの問題は、オーブンの中に約50匹のクモがいて、その悪臭は元々のものではなく、感染し(より持続的で攻撃的)、一度に攻撃することです。 戦闘は非常に壮大なものになるだろうということで、ビジョルを使った爆弾が作動しましたが、このエピソードのビデオはありません。

この場所は歩きにくいので、動画を見ればどのルートを通ったのか分かると思います。 ここでは、すべてのステッチを自分で縫うまでは何も表示されません。

ホウ砂泥沼

このビデオは、私が詳しく書いた、まさに同じパラスのスパイダー炉から始まります。 掃除が終わったら、リングを回して、最後に施錠されたドアから鍵を外しました。 オーブンの中で振り返ってドアを開けると、真ん中にブラウニーの箱がありました。

この後、プライドの神殿への扉が破片によってこじ開けられ、その後、私が説明したプロセスが起こります。 ビデオを鑑賞できます。 私にできたのは、精霊の魔法専用の部屋を 2 つ、氷と炎の魔法専用の部屋を 1 つずつ開けることだけでした。 ここで私の断片の在庫が尽きました。

オアシスはついに要塞化され、移動なしではブラ沼地に崩壊しつつあります。 その場所は長い間閉鎖されていましたが、まるで離れることができなかったかのようでした。 ストーリーミッションここには、アボリジニのアクセラレーターたちによって完全に破壊された異端審問の兵士たちの列が横たわっています。

ここでの私たちの主な敵はアンデッド、少数の悪魔、そして時には原住民そのものです。 名前が示すように、産地はバグニスタです。 そして、敵が水の近くに立っている場合、魔法や特別なことはありません。 したがって、春の火を点火する必要がある特別な島を探す必要があります。 アンデッドは魔法の光に驚嘆するでしょうが、ここで別の問題が発生します。

ここでは実質的にすべてが戦闘になります。 沼地に小屋があったが、その扉には鍵が必要だった。 私にはまだ分かりません。 そうこうするうちに小さな砦に到着。 壁を登るとすぐにまた鍵のかかった扉がありますが、今回は鍵ではなく「マスター・オブ・ハンド」スキルが必要ですが、おそらく私は持っていません。 何も見てみることは不可能です。 私は強盗クラスでプレイしており、気付かずにトレーニングできるすべての「マスターハンド」スキルの中でも特に重要です。

アヴヴァール人の要塞であるハーグレイブ砦まではわずかの距離だった。 先住民族のリーダー、ドロニュー・コーギーがここをチェックしている。 もしかしたら、延々と続く日曜日に疲れてしまったのかもしれない。 名言のビデオが終わるまで、ボスはただあちこちを走り回り、誰も攻撃しようとはしません。

さて、私は ビデオの残りの部分「別の季節」の一節より ドラゴンエイジ異端審問。 私たちは殺害されたリーダーから鍵を選択し、異端審問の兵士たちと一緒にそれを埋めます。 砦の出口で、アヴァールの一人が空に驚くために異端審問所に採用されました。 ここで終わります。 負けた分は沼地での戦いで覚悟を決めようとしていただけ。 ここには素晴らしい沼地での漁業がたくさんあり、そこからブロントの皮が剥がれ落ちます。 これを使って新しいハードウェアを作るのはもったいないです。

嵐の海岸

ストーム ベレーザでの作戦の価値: 合計 4 ポイント。

私たちが到着すると、彼らはベルを鳴らします。 この領土はヘサリアンの刃によって支配され、異端審問所の偵察兵は姿を消した。 スウェーデン人はすべてナイマンの手によるものだと報告した。 また、痕跡を知る必要があります シリク・ヴァルトヴィフ, 彼らは最近ここを通りました。

物事を整理する

Dragon Age: Inquisition の追加コマンドのウォークスルー。 ストーミーコースト、ブラミール、セイクリッドヴェール


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この場所が最初に発見されたとき、この海岸を占領したナイマン人のグループについてのニュースが流れました。 また、異端審問所の有名なスパイについても語られています。 スカウトたちが最後に勉強した場所に行きます。 ブース内は異臭が漂います。 私たちは地図を見てキャンプの進捗状況を確認し、メモを読みます。 私たちには 2 つの選択肢があります。単純にタビールに行って全員を殺すか、慈悲の紋章を獲得して、他の人の助けを借りて新兵の一団を決闘に招待し、彼の代わりになるかです。 紋章を作成するには、粘土のミシルの皮と2つの蛇紋岩が必要です。

アイテムを集めたら、キャンプの申請デスクに行き、このアミュレットを作成してください。 服を着てタビルへ行きます。 そこで、猟犬でナイマンの船長を打ち負かし、ヘサリアンの刃が異端審問のエージェントとなるでしょう。

Dragon Age: Inquisition の追加コマンドのウォークスルー。 ストーミーコースト、ブラミール、セイクリッドヴェール


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法執行機関の保護

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このタスクは自動的に拒否されます。 本質的に、このタスクを通じてストームコーストを開く必要があります。 この場所にワルタが存在した痕跡を調査する必要があります。 マーカーに移動し、脈動音 (V) を使用してオブジェクトを見つけたり、いぼを作成したりできます。 法執行機関が長い間残した痕跡はありません。 ザヴダーニャもついに終わりを迎えます。

闇の誕生のためのポリウヴァーニャ

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スカイホールドで酔った場合、これは陰謀の後に自動的に起こります。 フェレルデン側の戦略テーブルに、コマンドが表示されます。 テムリャヴィの誕生について教えてください。 彼をチェックしてください。その後、このタスクを実行する機会があります。 ストームバーチで増加する闇の活動に対応する必要があります。 この部門にはマジシャンが必要です。

嵐の海岸に行き、マーカーに従って暗闇でスポーンの通路をブロックします。 すべてのトンネルが封鎖されると、タスクは終了します。

赤い水

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このタスクは、軍事タスク「ストームバーチのレッドテンプル騎士団」を完了した後、戦略テーブルで作業するときに受け取ります。 この後、以前に封印されたドアを行き来できるようになります。 オーブンを掃除し、最後にボスと戦います。 オーブンを片付けたら、タスクは完了です。

話す前に助けを求めて、19世紀のドラゴンのいる島に行くことができます。

ホウ砂泥沼

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ブラウン・マイアでの作戦の値: 8 ポイントの流入。

私たちが到着すると、彼らはベルを鳴らします。 アヴァール人は我々の兵士を埋葬しており、我々が特に彼らの軍隊に姿を現すまで彼らを立ち去らせないでしょう。 ギャングは問題の平和的解決を望んでいないため、最終的には争いになるだろう。 また、水中に入るとチラチラするので注意してください。

失われた魂

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アヴァロフの一味は話したくないが、戦いたいと考えている。 ヴラシュトゥジェモ・ヨム・ツェ。 キャンプに行きましょう、投与量の点で、彼らはメルツや最後のものとは異なります 副業この場所で。 彼らの砦に到着するまでに、エージェントを訓練するためのタビールと、「マーベル・アット・ザ・スカイ」という名前のアヴヴァル族の一人を見つけるでしょう。 彼と一緒に警備員を開けて、彼の助けで悪魔を殺します。 チムヴィはヨゴに感銘を受けました。

3 番目の灯台を過ぎると、すぐに普通のアヴァールが敵として現れます。 城の後ろの衛兵はメルトの集団になります。 彼らに敬意を示さず、城に走ってそこを掃討し、勇気を持ってアヴァールのヴォロディン軍の門を開けるのをやめてください。 そこにはキャッシュと不適切な音声が存在します。

裸足で病院へ行きましょう。 何人か殺してからボスに切り替えます。 接近戦に強く、バーを身に着けている。 それを新しい戦車に投げ、新しい障壁に掛けて、自分が持っている最強の力で自分自身を打ち負かしてみてください。 コルトの手は電気よりも強力です。

ボスは紫色のジュース「ダル・バトカ・ギル」と鍵を持っています。 ヴィコリストヴォは兵士解放の鍵を握っていますが、私たちは急いで出発するつもりはありません。 キャンプの出口で私たちは空を眺めるように言われます。 祈りを完了すると、異端審問官として彼を働かせることができるようになります。

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テムリヤヴァ近くの灯台

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最初のビーコンに近づくと、警告が自動的にアクティブになります。 大金を稼ぐには、ペンの魔術師が必要です。 魔術師のヴィコリストが火をつけて悪魔と一緒にメルクを殺します。 4 番目のビーコンをアクティブにすると、タスクは終了します。

泥沼を越えて

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このクエストは、灯台からの春の火をヴィコリストしてルーンを見た後にアクティブになります。 3 つのルーンが欠けていることを知る必要があります。 悪臭は鉱山の後ろにあるビーコンも担当します。 街では、すべてのルーンをエンチャントすると、レシピ「トゥインクルの涙」を受け取ります。

狡猾な悪魔

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クエスト「Beacons in the Dark」の隣にある別の灯台から本を読むと、クエストが自動的にアクティブになります。 この場所にはヴィドリスという危険な魔術師がおり、彼を粛清する必要があります。 魔術師を見つけるには、3番目の灯台の後に、ランプを登るのではなく、石の亀裂に入り、そこで悪魔のカーテンを閉じる必要があります。 この後、さらに隙間を抜けて右折して直進します。 あなたは使徒の酒場に来ます。 それを殺せば、タスクはそこで終了します。 使徒は魔術師にとって厄介なアイテムを持っているでしょう、そしてキャンプでは利益を得ることがたくさんあるでしょう。

熱っぽい

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この日の目標は4つ目の灯台からアプローチすること。 ドアを開けようとすると作動します。 脈動するキーの後ろにあるキーを探します。 鍵を知ったら、ドアを開けて幽霊をノックし、家からすべての言葉を取り除きます。

聖なる谷

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聖地作戦の価値:合計8点。 スカイホールドに行けば、この場所にアクセスできるようになります。

私たちが到着すると、彼らはベルを鳴らします。 貴族と自由民は互いに争い、その真ん中にはさまよえる生き物たちがいる。 私たちは帝国軍がこの場所で陣地を確立できるよう支援する必要があります。

夕暮れのメルツ

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近づく温度を監視し、アプローチのどこにちらつきが現れるかを見つける必要があります。 民間人はどこまで立派になれるでしょうか? 近くの村は、第一次世界大戦に関するニュースについて話したいと考えているオルレシア軍の兵士に囲まれています (答えは、あなたが冬宮殿に定住しているという事実にあります)。 この場所のちらつきと全体の状況に関するニュースがあります。

メルシーを捕まえるために、地面と泥だらけの穴に火をつける必要があります。 ピットの近くの警備員を取り除き、障壁を取り外して火をつけます。 この後、彼女は警笛を鳴らしたので、異端審問所の人々がこの地点を占領し、将来そこを守ることになりました。 私たちは伍長の方を向き、喜んで目をそらします。 レヴァサン砦を訪れる必要があります。 これで悪戯は終わりです。

別の話

Dragon Age: Inquisition の追加コマンドのウォークスルー。 ストーミーコースト、ブラミール、セイクリッドヴェール


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「夕暮れのメルツ」設定でメルツに対処した後、レサヴァン砦に行き、ガスパール元帥と交渉します。 砦の近くには悪魔がいます。 子分の戦いを手伝ってプルクス元帥と話しましょう。

の状況を教えてください 大戦争川の砦を倒すのを手伝って、悪魔に問題がないようにすべてのカーテンを閉めてから、死体を燃やして川に吹き込み、元帥の戦闘員を強化します。

私たちの近くに悪魔はもういませんが、ゴーディアンの隣には著名人のテヴィンターの手下がいます。 それらを移動させ、死体のある穴に火をつけ、その火に息を吹き込み、元帥の戦闘機が強化されるようにします。

指輪は知っています

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2 つの踏み穴をクリアすると、マップ上に雹のサインが表示されます。 溝を削り、ドアを破壊します。 負傷したシュバリエが登場し、死ぬ前にジェハン司令官に指輪を持ってくるように頼むでしょう。

このコマンドを征服するには、別のコマンド テーブルで Pont - Agur の場所を 5 ポイント連続で復元し、悪魔とメルクの城塞をクリアする必要があります。

帝国のために

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有名な「既知のリング」のルートに沿った橋の改修後、長い間世界から破壊されていたセリーニの軍隊を訪問し、同時にそのうちの2人を死体で燃やす必要があります城塞への道沿い、ユ・コルボ。

悪魔が城塞中を走り回り、一斉にちらつきます。 私たちはそれらを頭のブラムまで突破し、追加のポンプを使用してそれらを開きます。 登山口の後ろには警備員がいて、短い会話の後、通過させてくれます。 ジェハン司令官が真ん中になります。 リクエストを受け付け、世界の最新ニュースをレビューします。

死後の結婚

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セレーネの手下たちの城塞にいるジェハン司令官は結婚を悲しんでいた。 兵士が受け取れるように、物資が入った 10 箱を把握し、マークを付ける必要があります。

悲しむ権利

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ガスパールの捕虜の砦にいるマーシー軍曹は、苦情を申し立てるために家族に送ることができるように、7 枚の兵士のシーツを教えてほしいと頼みます。 葉っぱが違うところに出てきます。 異端審問所のキャンプから遠くない場所では、さらに強い悪臭が発生するでしょう。

父の名言

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あなたの息子の父親からのメモは、「夕暮れのマーツ」クエストの裏で死者の巣を燃やした場所からそれほど遠くない、建設されたブースの1つで見つかります。 エントリに示されている場所に行き、ツリーの下のスクリーンからすべてを取ります。

デンマーク人の様子

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最初の絞首刑までの途中で、ハリンスランに命令すると、マーツとの戦いを手伝ってくれる 2 人の共有者に加わることになります。 次に、そのうちの一人に、自分たちの前のタバールに行って、その通路は安全であることを伝えるように頼みます。 ダーリッシュの人々は、自分たちがその地域や異端審問についてよく知っているという感覚を持っているかもしれませんが、信頼を勝ち取ることで恩恵を受けるかもしれません。 このタブに到達すると、タスクは自動的に終了します。 ミ スリード について話した場合、ドリアンの成長が +1 減算されます。

ドリアの贅沢

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ダリッシュエルフの一族は、その強さに関係なく、私たちと私たちの異端審問に対して非常に懐疑的です。 エルフの成長を元に戻す必要があります。 キャンプ内のすべてのアイテムを収容すると、それらは溶解から削除されます。 氏族への私たちの貢献への感謝のしるしとして、ガーディアンはローランという名前のエルフに異端審問に奉仕することを許可しました。

装備タブル

Dragon Age: Inquisition の追加コマンドのウォークスルー。 ストーミーコースト、ブラミール、セイクリッドヴェール


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ドリキャンプでニッセに話しかけて助けを求めてください。 物資の無駄遣いについて話しましょう。 本の外観を調べてみると、何が欠けているのかがわかります。 この後、画面に必要な材料を入力して彼女と一緒に注文します。 このタスクを完了するには、ヴェレテンコ 5 個、エルフの根 10 個、犬の皮 10 個、トカゲ 5 個、大きなバケツの皮 3 個が必要です。 草は近くで摘んで見つけることができます。 場所もこの場所にあります。 皮は羊から作られています。 そしてクマの皮。 Vikonannya の場合、Dalish Rostashuvannya に +8 が差し引かれます。

ゴールドガラ

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Myslyvets Itiro は、胆汁の黄金を見つけてほしいと頼みます。 キャンプに行って探しましょう。 あなたを倒すには、戦士や兵士から守るために、道に沿ってキャンプまで彼女を追ってください。 ガリア人を連れてきたら、柵の向こうの村に行きます。 都市では、ドリアンの成長に +3 が差し引かれます。


Dragon Age: Inquisition の追加コマンドのウォークスルー。 ストーミーコースト、ブラミール、セイクリッドヴェール

ヴァル・ベラナリスの敷地内には墓が建てられる予定だ。 それらを分割して、キーの 3 つの断片を見つける必要があります。 気をつけろ、悪魔があなたの肌の墓場から這い出てくるだろう。 鍵を集めたら、洞窟の扉に行き、扉を開けます。 真ん中には、いくつかの青いスピーチとモザイクの断片があります。 洞窟に入ると、タスクは自動的に終了します。 しかし、結局泣いてしまいます。 Bereginya Haven は、彼らが私たちを追ってきたこと、そしてそのためにドリアン拡張から -2 を差し引くことを教えてくれます。

誰をダメにすればいいですか?

Dragon Age: Inquisition の追加コマンドのウォークスルー。 ストーミーコースト、ブラミール、セイクリッドヴェール


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この宝物は魔法の後に利用可能になります:「Z」 死後の世界」 エマルという名前のエルフがダリッシュのキャンプに現れ、その必要はないと考えている彼女の兄を知りたいと頼みます。 ユナク、というか彼の遺体は、あなたが「夕日」の舞台裏で死者の巣を燃やした場所からそう遠くないところにあるでしょう。 次に、保護者に見せるためにお守りについて知る必要があります。 あなたは宝物「Disrupted Signs」の後ろにある最初の寺院にいます。 私たちは妹に目を向け、兆候の合計について知らされ、お守りを与えられます。 この目的のために、ドリアンの成長に +2 を差し引きます。

ばらばらの標識

Dragon Age: Inquisition の追加コマンドのウォークスルー。 ストーミーコースト、ブラミール、セイクリッドヴェール


Dragon Age: Inquisition の追加コマンドのウォークスルー。 ストーミーコースト、ブラミール、セイクリッドヴェール

この宝物は、大約の後に「墓の向こうの世界から」入手可能になります。 ガーディアン紙は、キャンプからそれほど遠くないところにある素晴らしい標識と神殿について伝えています。 そこに行ってフォローアップする必要があります。 真ん中には自由な兵士がいます。 私たちは彼らを追い込み、魔法の障壁を作ります。 柵の後ろには、紫色の鎧を着た体とリンディランのお守り(「誰を無駄にするか」のタスクに必要です。春の火に点火し、壁の標識に従います。3つあることがわかります)他の寺院にも同様の標識がたくさんあります スキンサインの場所では、泉からの火が起こります 助けが必要な場合は、標識に従って、すべてを隠し画像にまとめることができます。

すべてのサインを見つけたら、コマンド ベットに進み、プール内の 5 ポイントを数えます。 標識は忘れ去られたダーサーメン寺院にあなたを導きます。

神は囚人です

Dragon Age: Inquisition の追加コマンドのウォークスルー。 ストーミーコースト、ブラミール、セイクリッドヴェール


Dragon Age: Inquisition の追加コマンドのウォークスルー。 ストーミーコースト、ブラミール、セイクリッドヴェール

重要: この仕事の責任は強盗と檻の中の魔術師にあります。 そうしないと、タスクを渡すときにスピーチのアクションを元に戻すことができなくなります。

この課題は「Discrete Signs」課題からキャラクターを転送した後、自動的に与えられます。 この忘れ去られたダーサーメン寺院を探索する必要があります。 料理の材料を集め始めるまで、寺院にはほとんどマークがありません。 これからはカーテンから火を起こす必要があります。 ドアを開けて最初の材料を取り出し、水銀が沸騰するまで混ぜます。 そのうちの1人は、将来私たちに与えられたエルフの鍵を持っています。 また、カーテンファイアからの7つのルーンを見る必要があります。 必要な材料と同じ場所にあるので、お見逃しなく。 覚えていますか、鍵を拾ったでしょうか? 右側のドアに行き、鍵を施錠します。 残りの材料にアクセスするには、3 つのキーを混ぜる必要があります。サンクチュアリの左側。 別のキーの後ろで開くホールの終わりで、残りの人は、別のキーの後ろで開くホールの最初にある重要性を思い出す必要があります。 すべての材料を集めたら、明日まで行って台座に置きます。 長官と使用人を呼びます。 彼らを殺して、オラクルのホールに行き、これらの画面をすべて取ってください。 ザヴダーニャもついに終わりを迎えます。



この領土を開くには、軍事作戦テーブルでミッション「フェレルダン兵士の結集」を完了する必要があります。 ツェーは1枚で8点かかります。
Bura Quag は他のマップと異なり、一度地上を歩いてみると、日常的な戦闘を避けることができます。 ここでの主な危険は死者と浸水者であり、通常、水に入ると悪臭が水面に上がってきます。

失われた魂


与えられた地図を明らかにしたミッション「フェレルダン兵士の物語」の続きとなるクエスト。 彼らは、大勢の兵士を埋葬したアヴァール族の指導者が、特にヘラルド・アンドラステと連絡を取りたがっていることを理解した。 アヴァールのキャンプまでの距離で、葉を見つけることができます(キャンプの領土にすぐに1枚あり、それを折ることができます。ハーディングからの最初の葉ではなく、自分で制御する葉です)。メタリーダーがあなたのために、異教の神々への犠牲としてヴィスニク・アンドラステを捧げようとしていることは明らかでしょう。 しかし、タビルに入ったときにハーディングと別れた後、あなたはすでにメロディックでしたので、疑いませんでした。

プロテ、保証人を立てるつもりなら、暴力団と仲良くなるチャンスはまだあるよ。 ハーグレイブ砦に行き、ゲートのウォーキング・デッドを通り抜けて(あるいは、仲間を喜ばせるために、彼らを通り過ぎて砦に突入することもできます)、スロープを上がって振り向くと、ゲートが開きます。アヴァール・スコゴキャンプの次の部分、デ、ヴラスナ、そして敵のドロン・コルタのリーダーがいます。 特に話しかけることはありませんが、すぐに戦闘に突入します。 それも一人ではなく、アシスタントと一緒に。

特別な敬意を持って、アシスタントは、ドロニャ・コルタの軸に値しません-執事にかなりの害を与えることができる11位の重要なミニボスに到達することはできません。 それに対処した後は、不況時にはこの独特のジュースを奪われることになります。 この敗北により、軍事作戦テーブルに新たなミッションが与えられます。それは「フロスティ山脈を通る道をマスターする」です。

ギャングに対するあなたの勝利の別の結果は天国に現れるでしょう - あなたがすべてを見てきた平和なアヴァルは、要塞に到着するまですでにロズリブの一人と戦っていました。 あなたの才能の敵である彼は、あなたの前に異端審問に参加することを提案しています。 時間ができたらすぐにジョセフィーヌのエージェントを見つけてください。

クエストを完了するには、アヴヴァル軍の遺体から鍵を入手して完全な兵士を解放することを忘れないでください。

コールがすでにパドックにいる場合、兵士たちは彼を称賛するでしょう。

テムリャヴィ近くの灯台


いずれかの灯台に近づくと自動的にクエストが発生します。
カーテンファイアーの助けを借りて、すべての灯台を泥沼に沈めます。 この戦争には魔術師が必要です。そのような火を起こすことができるのは少数の戦士だけであるためです。 泥沼の中にあるいくつかの丘に記念碑が点在しており、そこでカーテンの火を燃やすことができます。 注意してください。灯台が燃えると必然的に悪魔やウォーキング・デッドのグループが引き寄せられ、さまざまな方向からネガティブな信号があなたのグループを迂回する可能性があります。

ビーコンに火を灯して敵を確認した後も、この場所は急速な移行のポイントとして機能し続けます。 すべての灯台に火をつけるとクエストは終了します。

泥沼のために


カーテンファイアのルーン文字をすべて見つけます。 すべてのルーン文字が灯台の後ろの同じ記念碑で見つかるため、このクエストは前のクエストと密接に関連しています。 ルーンをアクティブにできるのは、火のついた松明を手に持っている場合のみです。 ヴェールファイアのトーチを手に持って 4 つのルーンの 1 つを見ると、クエストが自動的に与えられます。 クエストの最後に、ズブロヤ用のポーション - Mertz's Slozy のレシピを受け取ります。

狡猾なデモニ


沼地の別の灯台の近くで見つかったスカベンジャーから、沼地にヴィドリスという名前の不注意な泥棒がいる場所を発見できます。 クエストの矢印はハーグレイブ砦の外側、ロゼリブ(ランドマーク)の1つの場所を指していますが、クエストはそこから少し離れた場所にあります。 ロズリブ近くの丘に立っている場合、入ってすぐに岩の間に通路があるので、注意することが重要です。 そこに行って、川の日に行きましょう。 残念なことに、このためには水に入り、雪への道に沿って無視される多くの人々に対処しなければなりません。

念のため言っておきますが、木があなたを攻撃しています。 この世界で彼と仲良くやっていくのは不可能だ。 ヴィンは自分自身にバールをかけてテニーに助けを求めるでしょう。 病気の場合でも、このクエストを完了できます。

ヴィドリスの野営地ではエルフのアーティファクトの 1 つが見つかり、それをアクティブにするとソラスの賞賛の一部が得られます。

熱っぽい


閉ざされた家の中で時間を過ごす方法を見つけてください。 カティナは午後、アヴヴァルの要塞に入る数分前に存在します。 クエストは見つけると自動的に与えられます。
非常に短いクエスト。 家の鍵は近くにあります。それを明らかにするには、検索機能をアクティブにするだけです。 小屋に入って予備選挙を乗り越えても、このクエストを完了することができます。

泥沼に落ちるローズリバー


2人のロズリブを泥沼に閉じ込める。

泥沼を解消する


別のタビールを泥沼にぶち込みます。 他のマップに比べて領土が狭いため、最初のキャンプに加えてすべてを知る必要があります。

泥沼のランドマーク


泥沼の 4 つのランドマークをすべて見つけます。

地域の泥沼


8つの地域すべてで泥沼を体験してください。 コンピュータグラ V ジャンル RPG、シリーズ第3弾 ドラゴンエイジ, BulaはカナダのBioWare社によって分割されました。 このビデオはエレクトロニック アーツによって提供され、2014 年 11 月 18 日に Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One のプラットフォーム向けにリリースされました。 世界の最初の部分の後 テダサ内戦と政治的陰謀の深淵に巻き込まれていく。 さらに、世界のさまざまな場所で予期せぬ亀裂が開き、悪魔がセダスに侵入することが可能になっています。 ヘッドヒーローマークを削除し、いくつかのブレークを閉じた後、 寺院 聖灰 混乱の原因を根絶するために異端審問の儀式を廃止する。

ホウ砂沼

異端審問の終わりは地元の部族のすべてを疲弊させた アヴヴァル、スーストリッチはどのようにして抽出するのでしょうか? ベスニクアンドラステ。 そうしないと兵士が殺されてしまいます。 パドックを形成し、それを新しい場所に拡張します。 攻撃的な登山部族として、沼地では生き物と戦わなければなりません(そして、主人公は水で溺れるので、悪臭が漂います)。 死体は弱く、数が多いため、リスは地元の動物相の中立的な代表者とあなたをチェックします。


泥沼の中で立ち上がる

ビール・リバルスキーのキャンプが創設された後、異種間ではいくつかの種族の存在について情報が得られるようになった。 ロズリヴこの地方では。 主人公とその役割は、悪魔の基地を絞め殺し、影のポータルを閉じる責任があります。 ヴィスニク号の爆発の1つで、スストリッチと偉大な 登山家主人公を守りたいというリーダーの願いに驚くことなく、悪魔の殲滅に協力することになる(空に驚嘆せよ)。


エリクサーの応用

異端審問では隠れた病気から守るための薬が必要であり、主人公たちは調査のための資料を入手する責任があります( 破損した生地沼地に浮いている死体を拾うことができます。)


泥沼を越えて

オン・ザ・スキン灯台 (ザヴダンニャ) テムリヤヴァ近くの灯台)ビコリスタンだけでやり方が学べると書いてあります カーテンファイア。 古い記録は暗号であるため、すべてのビーコンのスクランブルを解除し、暗号の他の部分へのアクセスを拒否する必要があります。 収集された記録は同時に大きな危険の暗号を解く 私はちょうど.


テムリヤヴァ近くの灯台

スプラットは沼地で育ちます 灯台, これを発動すると闇を識別できるようになる。 ヴィコリスタンニャの後 カーテンファイア, 主人公たちは悪魔の攻撃に耐えなければなりません(しかも悪魔をすぐに倒してしまうとアンデッド自身も死んでしまいます)。


狡猾な悪魔

灯台の一つの傍らには誰の犠牲者でもない人が横たわっている ヴィドリサ, NPCが魔物と接触したものは言うこともなく危険です。 雪のマーク(爆発からそれほど遠くない霧の野原のエリア)に行くと、信者のキャンプが見つかります(沼地を通過する必要があります)。


エリアをクリアし(侵入者と悪魔の召喚を除去し)、エルフのアーティファクトをアクティブにします。


熱っぽい

泣いている尖塔のエリアには閉鎖されています ハティナ, 私は小さな岩の後ろを担当します。 ドアを開けて敵と戦闘に入り、エリアをクリアして最後のタスクを完了します。


失われた魂

あなたの使命は、異端審問の埋葬された兵士を見つけることです。 それは跡形もなく崩れ落ち、破壊の地点まで突き破る フォート・ハーグレイブ(アンデッドは際限なく歩き続けますが、できれば戦闘から抜け出して城の中庭まで走ります)。


城壁に登って外門を閉める(小さな城への敬意を高めるため) ゾリャムボックス)。 その後、アヴァールの一団がキャンプに急行し、リーダーと戦闘に入ります( コルトの手電気系統にのみ注ぎます)。


さらに、完全な兵士が解放され、最後のタスクが完了します(部屋では、いくつかの珍しいアイテムを見つけることができます)。 ドロニャ・コルタに対する勝利の後、主人公たちのキャンプからの出口で彼らは空を見つめ始め、登山家はエージェントの立場で異端審問に参加することができます。


アーティファクトの主張

裕福な貴族が異端審問に、ハーグレイブ砦にある古代の遺物を捜索するよう依頼しました。 メダリオンі フォリオ城の門の外から、ハンターの体からアヴァールを育てることができます。


ヴァルトヴィクに関する謎について

ブラックウォールでは、古い収容所で失われた可能性のあるシリク・ヴァルトフ家の遺物を収集する。 ブラウン・マイアの場所には、要塞内に注文された騎士団のキャンプが 2 つあります。 ハーグレイブ.


記事 - シリーズ「Dragon Age: Inquisition」のウォークスルーの一部

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この領土を開くには、軍事作戦テーブルでミッション「フェレルダン兵士の結集」を完了する必要があります。 ツェーは1枚で8点かかります。
Bura Quag は他のマップと異なり、一度地上を歩いてみると、日常的な戦闘を避けることができます。 ここでの主な危険は死者と浸水者であり、通常、水に入ると悪臭が水面に上がってきます。

失われた魂


与えられた地図を明らかにしたミッション「フェレルダン兵士の物語」の続きとなるクエスト。 彼らは、大勢の兵士を埋葬したアヴァール族の指導者が、特にヘラルド・アンドラステと連絡を取りたがっていることを理解した。 アヴァールのキャンプまでの距離で、葉を見つけることができます(キャンプの領土にすぐに1枚あり、それを折ることができます。ハーディングからの最初の葉ではなく、自分で制御する葉です)。メタリーダーがあなたのために、異教の神々への犠牲としてヴィスニク・アンドラステを捧げようとしていることは明らかでしょう。 しかし、タビルに入ったときにハーディングと別れた後、あなたはすでにメロディックでしたので、疑いませんでした。

プロテ、保証人を立てるつもりなら、暴力団と仲良くなるチャンスはまだあるよ。 ハーグレイブ砦に行き、ゲートのウォーキング・デッドを通り抜けて(あるいは、仲間を喜ばせるために、彼らを通り過ぎて砦に突入することもできます)、スロープを上がって振り向くと、ゲートが開きます。アヴァール・スコゴキャンプの次の部分、デ、ヴラスナ、そして敵のドロン・コルタのリーダーがいます。 特に話しかけることはありませんが、すぐに戦闘に突入します。 それも一人ではなく、アシスタントと一緒に。

特別な敬意を持って、アシスタントは、ドロニャ・コルタの軸に値しません-執事にかなりの害を与えることができる11位の重要なミニボスに到達することはできません。 それに対処した後は、不況時にはこの独特のジュースを奪われることになります。 この敗北により、軍事作戦テーブルに新たなミッションが与えられます。それは「フロスティ山脈を通る道をマスターする」です。

ギャングに対するあなたの勝利の別の結果は天国に現れるでしょう - あなたがすべてを見てきた平和なアヴァルは、要塞に到着するまですでにロズリブの一人と戦っていました。 あなたの才能の敵である彼は、あなたの前に異端審問に参加することを提案しています。 時間ができたらすぐにジョセフィーヌのエージェントを見つけてください。

クエストを完了するには、アヴヴァル軍の遺体から鍵を入手して完全な兵士を解放することを忘れないでください。

コールがすでにパドックにいる場合、兵士たちは彼を称賛するでしょう。

テムリャヴィ近くの灯台


いずれかの灯台に近づくと自動的にクエストが発生します。
カーテンファイアーの助けを借りて、すべての灯台を泥沼に沈めます。 この戦争には魔術師が必要です。そのような火を起こすことができるのは少数の戦士だけであるためです。 泥沼の中にあるいくつかの丘に記念碑が点在しており、そこでカーテンの火を燃やすことができます。 注意してください。灯台が燃えると必然的に悪魔やウォーキング・デッドのグループが引き寄せられ、さまざまな方向からネガティブな信号があなたのグループを迂回する可能性があります。

ビーコンに火を灯して敵を確認した後も、この場所は急速な移行のポイントとして機能し続けます。 すべての灯台に火をつけるとクエストは終了します。

泥沼のために


カーテンファイアのルーン文字をすべて見つけます。 すべてのルーン文字が灯台の後ろの同じ記念碑で見つかるため、このクエストは前のクエストと密接に関連しています。 ルーンをアクティブにできるのは、火のついた松明を手に持っている場合のみです。 ヴェールファイアのトーチを手に持って 4 つのルーンの 1 つを見ると、クエストが自動的に与えられます。 クエストの最後に、ズブロヤ用のポーション - Mertz's Slozy のレシピを受け取ります。

狡猾なデモニ


沼地の別の灯台の近くで見つかったスカベンジャーから、沼地にヴィドリスという名前の不注意な泥棒がいる場所を発見できます。 クエストの矢印はハーグレイブ砦の外側、ロゼリブ(ランドマーク)の1つの場所を指していますが、クエストはそこから少し離れた場所にあります。 ロズリブ近くの丘に立っている場合、入ってすぐに岩の間に通路があるので、注意することが重要です。 そこに行って、川の日に行きましょう。 残念なことに、このためには水に入り、雪への道に沿って無視される多くの人々に対処しなければなりません。

念のため言っておきますが、木があなたを攻撃しています。 この世界で彼と仲良くやっていくのは不可能だ。 ヴィンは自分自身にバールをかけてテニーに助けを求めるでしょう。 病気の場合でも、このクエストを完了できます。

ヴィドリスの野営地ではエルフのアーティファクトの 1 つが見つかり、それをアクティブにするとソラスの賞賛の一部が得られます。

熱っぽい


閉ざされた家の中で時間を過ごす方法を見つけてください。 カティナは午後、アヴヴァルの要塞に入る数分前に存在します。 クエストは見つけると自動的に与えられます。
非常に短いクエスト。 家の鍵は近くにあります。それを明らかにするには、検索機能をアクティブにするだけです。 小屋に入って予備選挙を乗り越えても、このクエストを完了することができます。

泥沼に落ちるローズリバー


2人のロズリブを泥沼に閉じ込める。

泥沼を解消する


別のタビールを泥沼にぶち込みます。 他のマップに比べて領土が狭いため、最初のキャンプに加えてすべてを知る必要があります。

泥沼のランドマーク


泥沼の 4 つのランドマークをすべて見つけます。

地域の泥沼


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