Kokias legendines kortas „Senųjų dievų pabudimas“ mums sukurti? Žvilgsnis į naujo papildymo Hearthstone kortas „Senųjų dievų pabudimas“ Šios kortos iškrenta iš senovės dievų pabudimo.

Hearthstone! Papildyta draugo, pavyzdžiui, diena – ant žolės burbuolės ir pavadinta „Senųjų dievų pabudimu“. Nauji papildymai atneša mums 134 naujas korteles, iš kurių 16 bus pagrįstos sinergija su dievais ir galva: Legendinis yra Dievas K'Thunas.

Apie mus deyakі metamorfozi žemėlapiai, įkvėpti dievų šnabždesių. Atvykę į grupę seni dievai, norėdami padėti, keičia tokių įsimylėjėlių savybes! Straipsnis buvo atnaujintas ir papildytas visų „Manacost“ redaktorių minčių pataisymais. Pavyzdžiui, odos aprašymas buvo papildytas alternatyviais žemėlapiais, kurie šiuo metu yra gr. Visi įvertinimai yra nukreipti į priekį ir gali keistis dėl naujų kortelių išleidimo. Kortelių reitingai suteikiami remiantis jau turimomis kortelėmis.

Žvelgiant į „Hearthstone“ išplėtimo korteles

Skambantis blogis

Evil Evil yra vienas iš pasekėjų senovės dievas K'Tūnas. Bloga korta potencialiai naujam archetipui. Karšta korta visoms klasėms, 2/3 charakteristikos. Jei neturime kortelių sinergijai su K'Thun, tada jas dėsime į kaladę, jei norime, kad ji būtų gausiai trumpesnė su 3/2 charakteristikomis, skeveldras galima naudoti su didesnio vardo kortomis. Varto nurodo, kad mūšio šauksmas turi būti siunčiamas į kortelę, kaip gulint prie kaladės. Žiūrėkite, sprendžiant iš jau žinomų kortų, mes turime daug kortų su Battle Cry mechaniku, taip pat galime pripažinti, kad Bran Bronzebeard vis dažniau turtingėja, ypač naujais archetipais.

  • Žablino gaudytojas
  • laivo garmata
  • upinis krokolis

Papildomas krepšys: 7/10

Kasdienis protėvis

Dienos protėvis – dar vienas C'Thun įpėdinis. Viena geriausių iki šiol pateiktų kortelių. Spėjame, kad standartiniu režimu pide korta: Spider Tank buvo pirmoji korta, turinti 3/4 už 3 mani charakteristikas, prieinama odos klasei (taip pat ir klasės kortelė Priest: Dark Cultist). Šią kortelę lengva pakeisti, bet ne visas. Pavyzdžiui, prie judėjimo pridedame +1/+1. Taigi, išleidus reikia daugiau nei 1 kartą pridėti +1/+1, tai jau gerai. Ir jei šios kortelės nenuvalysite nuo stalo, K’Thun vėliau parodys, ką reiškia ignoruoti buferį. Naršykite kaip naujas archetipas ir nežaiskite, bet vis tiek galime žaisti šia korta skirtingų tempų kaladėse.

Panašios kortelės dabar:

  • Tamsus kultūrininkas
  • voras bakas
  • Šokantys kardai
  • Fjola mirties šviesa
  • Vikopny driežas

Papildomas krepšys: 9/10

Brudny kaupėjas

Brudny hoarder tezh buv senovės dievų gyvenvietės. Šios kortelės poveikis mums yra visiškai natūralus ir mums nėra naujiena. Ale, charakteristikos užgožia geriausiųjų. Porіvnyaєmo tsyu kortelė su analogais, yakі mi gali šiuo metu. Už 4 mani mes turime kulto galvą, kad Nykštukas-vinahіdnik. Kodėl atvirutės tokios gausiai gražios? Jei norite, kad jie galėtų duoti kortą jau atlikdami tą patį ėjimą, jei mes jas žaidėme, tada jie gali duoti „mitvu diy“ ir gali padėti jums sužinoti sprendimą dabartiniame eilėse. Senų laikų įgūdžiai nesąžiningi lietuvius pažinojo per Gnome-vyndarį ir tuo pačiu suaktyvino savo priėmimų seriją. Ašis, rodanti, kad nykštukė-gvinierė turi mirties barškutį, o ne mūšio šauksmą (tada kortelę paimtume tik po to, jei tu mirsi, ar neatimsi, tai tarsi mesti jai durną) su kaina už 2 mani ir nakvynę, taigi, atėmėme savo kortelę, nes vargu ar tu laimėsi. „Gnome-vinahіdnik“ yra geresnis, nes kainuoja 4 manius, bet už 2 manius, kurių charakteristikos yra 3/2, lengva nuvažiuoti ir tapti gyvu, tai yra. idealiuose išdėstymuose galime pakeisti savo gnomą į 2 reikšmes, arba galite gauti pastatą, tada jis bus 2 mani + pastatas 2 mani, jei norite, kad kortelę pasiimtume su juo. Charakteristikos 4/2 yra blogos kortelei 4 manimi. Istorija panaši į kulto vadovo istoriją, tam yogo mayzhe nіhto i don't grє, jei nori duoti і 2-5 kortas і į hid!!! Kodėl tsya mapa gali nužudyti, kaip įkvėpti kulto galvą? Komentaruose tikrinu konstruktyvią kritiką, ruošiu komentarus į visus jūsų klausimus.

Panašios kortelės dabar:

  • Kulto vadovas
  • Nykštukas vyndarys
  • Jeeves
  • Kapo voras (І tada 3/3 yra trumpesnis, apatinis 4/2 ir duodama kita korta)

Papildomas krepšys: 3/10

Išniekinimas zlіlyator

Išniekinimas zlіlyator - vienas iš dalykų, kurie atėmė senovės dievų galią. Už 5 pinigų kainą suteikiama kortelė geros savybės 6/6, bet vis tiek galite gauti neigiamą poveikį. Kadangi turime mechanizmais paremtą tempo kaladę, tai neturime ko duoti priešui sveikatos, jei galime tiesiog įdėti Clockwork Face į kaladę, o mamas – į tas pačias charakteristikas, bet be neigiamo poveikio. Viena zastosuvannya, kur ši korta gali būti pergalinga – derinys su Auchenų kunige. Tada paverčiame jį garmata už 8 vtratus jako ir pikantiško zombio pavidalu. O kaip galima sugalvoti archetipą, pamatus tik ant ko? O, taip, jie pamiršo, arti išvalyti baroną Rivenderį, kuris į kombinaciją su korta ir ta kunige pažiūrėjo blogai. Tikėkimės, kad ši korta žinos savo vietą kunigų kaladėse, o kitose klasėse mažai tikėtina, kad laimėsite.

Panašios kortelės dabar:

  • Zhadibny samdymas
  • „Pivnichny Vovk“ vadovas
  • Druidų gyvatė
  • Aukščiausiasis Shado-Panas
  • Kovos arena
  • laikrodžio veidą

Papildomas krepšys: 3/10

Likimo atneštas Višnikas

Višnikas atnešė likimui tezh „nestovėdamas prieš ramybę, kad pažintų senovės kosminį bandymą“. Už 5 manas imate 7/7 kainą arba užbaigiate neprilygstamu būdu. Ir vis dėlto plienas nėra tuščias, jūsų priešas lengvai ir be jokių išlaidų atims išlaidas. Ne taip lengva pamiršti, kad „Atnešto likimo biuletenis“ kenčia nuo sustingimo. Atrodo, kad tai buvo padaryta tinkamai ir vargu ar bus žaidžiama reitingavimo žaidimų kaladėse. Ir pasakykite, kodėl jie vis dar prisimena tą sveikuolišką puolimą su masėmis? Vin mittevo mirs. Ir viskas už 5 manus, labai svarbu rizikuoti, todėl galite tiesiog įdėti 5/6 į kaladę už 5 manus ir tada žaisti kartu su tempu. Navit Zlomovna statula žiūrint į kortos amarus sodresnė, įvažiuoti ne taip paprasta, 1 mana pigiau, o už dainuojančią apstatymą galima pataikyti. Kai tsimu tsya žemėlapis Epіchna! Peredbachaetsya, scho laimėjo jame kaip dalykas už retą ir pagrindinę kortelę. Kaip tokį žemėlapį galima paversti epiniu? Pivnichny Vovka lyderis yra prieinamas VSIM ir graє gausiai geriau, mi yogo hoch 10/10 galima apvogti, o po to visi atima savo 4/4 kainu uz 5 mani. Aš tikrinu jūsų mintis komentaruose.

Panašios kortelės dabar:

  • Blogio statula
  • Druidų gyvatė
  • Kovos arena
  • „Pivnichny Vovk“ vadovas

Papildomas krepšys: 2/10

C'thun

C'Thun yra vienas iš senovės dievų visame pasaulyje Warcraft, atstovaujamas naujų priedų. Skambantis blogis ir Dienos protėvis, stiprinantis K'tun ir jogos kovos šauksmą. 2 Call Evil ir 2 Daily Ancesstors paroda nužudyti senovės dievą mažiausiai 12/12 (ataka / sveikata). Kai buvo žaidžiamas toks atsiskaitymas, K'Thun liko 12 vienišų vipadkovy shkodi, kurie jau atrodė godūs. raktažodį kortelės aprašyme - "Personažai", o tai reiškia, kad galime pereiti per kaukę. Otzhe, naudodamiesi korta dainavimo situacijose, galite užbaigti žaidimą ir nebūsite geresni kaip finišuotojas. Bet nieko panašaus, visas žaidimas yra tiesos nustatymas, smarvė tik dažo jogą, o tada tik nustato jogą 40/40, ir laimėjimas yra 40 išlaidų ant viso stalo, o ant stalo nėra nė vieno. - 40 išlaidų užmaskuojant. Ašis parodyti šią kortą prie kario valdiklio, tu negali per ją taip prasibrauti, gali ramiai išgyventi iki to momento, kai sužaisi visą kaladę, o tik įdedi balą 40/40, taigi ne tiesiog nuvalykite plieną, bet galite vaikščioti ant savo asmens. Abejoju, kad prieš kario kontrolę vis tiek turite prarasti pašalinimą prieš išeinant iš šios kortelės, nes po mūšio šauksmo prarasite gyvybę. Stop, mes pamiršome apie derinius! Mes turime tą patį є Druїd, kad yogo Osyayannya. Be to, mes galime įdėti Bran Bronzebeard ir pagal du spindulius C'Thun. Todi, gresia charakteristikos 40/40, jau turime 80 kaštų!!! Navit nieko niūraus, jau bus 12 zbitkіv rozpodіlenih mizh usіma simbolių. Ar galite man pasakyti sulankstomą derinį? Taigi, taip ir є, ir dar viskam, retai kada gratime, bet smagu, norisi pažaisti su archetipu, o mes taip pat graєmome dėl smagumo ir tokių galingų eksperimentų ašies. Šiuo metu Hearthstone nėra šios kortelės alternatyvų, ir mes visi ieškome naujų priedų, pavyzdžiui, piktžolės dienos pradžioje / ant žolės burbuolės. Nors ne visos kortelės yra prieinamos, šiai kortelei iš anksto įvertinti neįmanoma.

Ar vertas mūsų svetainės? Jūsų pasikartojimai ir įvertinimai mums yra didžiausias pagyrimas!

„Awakening of the Ancient Gods“ yra trečiasis Hearthstone's Grie papildymas. Atnaujinta balandžio 27 d. 134 naujos kortelės bus išleistos kaip priedas. Už tikrus centus arba vidinę žaidimo valiutą galima įsigyti naujus rinkinius, užkerėjimo pjūklu galima pasigaminti kitas korteles.

Įvadinis vaizdo įrašas "Senųjų dievų pabudimas"

1. Papildomo leidinio „Senųjų dievų pabudimas“ išleidimo data

Tiksli data dar nėra žinoma. Vіdomo mažiau, scho papildymas viide pavyzdžiui kvіtnya - žolė ant burbuolės.

2.

  • Į papildymo išvestį įtrauktos 134 inkaso kortelės.
  • Naujos kortelės bus dedamos į naujus rinkinius, kurie atsiras parduotuvėje po atnaujinimo išleidimo.
  • Surinkite 100 aukso vertės 5 korteles. Naujus rinkinius galima atvežti už tikrus centus už tą pačią kainą, kuri jau yra.
  • Visos naujos kortelės gali būti paruoštos žavesio pjūklu.
  • Pirmajame sete, baigus išėjimą, K'Thun atsilošia.

3. Skatinimas

  • Kozhenas, kuris įeina į grupę valandai akcijų, pasiims tris nemokamus rinkinius iš naujojo papildymo. Šiame reitinge galite pasiimti legendinę kortelę be odos!

4. Standartinis režimas

  • Senųjų dievų pabudimas sukels naują režimą.
  • Naudojant vіdmіnu vіd vіlny režimą, standartiniu režimu neįmanoma laimėti kortelių iš Goblino priedų ir nykštuko prakeikimo Naxxramas.

5. Arena

  • Kai kitą kartą atsijungsite, šios naujos kortelės pateks į kortelių, kurias galima žaisti arenoje, sąrašą.
  • Vinyatok tampame K'Thunu ir susiejame su juo ryšius.

6. Užkerėjimas

  • Rezervacija leidžia nusipirkti 50 kortelių rinkinių už 2500 rublių (2900 rublių už IOS branduolius).
  • Gravtsі, yakі suprojektuoti iš anksto zamovlennya, otrimayut išskirtiniai marškiniai.
  • Maldą galima surengti nuo sausio 14 d.

7. Visos papildomos kortelės "Senųjų dievų pabudimas"

Žemiau yra nauji žemėlapiai su papildomu senovės dievų pabudimu.

8. Informacija apie papildomus mažmenininkų tipus

Vaikams iš Hearthhead.com pasisekė nunešti užklausą į „Blizzard“ kompanijos būstinę ir gauti informaciją apie galimus papildymus iš pirmųjų įrašų. Smirdžiai kalbėjosi su mažmenininkais ir vadovaujančiais kapais apie tuos, kurie mus tikrina Hearthstone.

Po metų oficialiame „Twitch“ kanale pasirodė „Blizzard“ publikacijų reklama. Smulkmenos apie būsimus naujus priedus ilgą laiką buvo užliūliuotos, o vaizdo įrašas vėl buvo pataisytas, patvirtinantis, kad žaidimas užmigo. Nepriklausomai nuo tų, kurie dažniausiai mato, pavyzdžiui, ant žolės burbuolės, mažmenininkų komanda, be abejo, dega žinia apie naują pranešimą.

„Senieji dievai yra didingos būtybės su čiuptuvais ir beveidėmis akimis. Pati smarvė sukūrė „All-Swit“, – paslaptį atskleidė Broad. - "Smirdantys belaisviai Ragnaros, dievo valios Deathkril, sukūrė Nerubovą ir Beveidžius Manipuliatorius".

Senovės dievai - teisingu būdu baisus kūrinys.

Їх, dainuok, prisimink navit tі, hto negraviruota World of Warcraft, o skambanti to fantazijų pasaulio vardu.

Dabar senovės dievų antplūdis išsiplėtė iki Hearthstone lygio. Jų poelgiai – pavyzdžiui, mėgstami visų Zbiračių skarbivų ir senovinių zcilatorių – pavirto į Svitlą ir virto Brudnio kauptuvais (ist su charakteristikomis 4/2, 4 variantas vilioja mirties barškučiu, leidžiančiu gauti kortelė) ir Poganeny zcіlyаlіv 6, 5 kristalai ir mirties barškutis, kuris džiugina priešą).

Kai kuriose nuotaikose pokyčiai atrodė gausiai susiklostę. Visniko pranašystė likimui atėjo! Tapimas Pražūties ženklu – kaina su 0/7 charakteristikomis, atakos galia padidinama jūsų eilės burbuole. Tse reiškia, kad atnešto likimo Visnik negali sunaikinti Dosvidchenny išmintingesnis arba neutralizuoti Taikdarys Aldorivas kitą dieną po jų pasirodymo.

Naujojo istoto kolekcija nesuvokiama be senųjų dievų. Pats C'Thunas tapo pirmuoju iš sunkiausių. Vіn koshtuє 10 kristalų, maє charakteristikos 6/6 ir zavdaє shkodi, scho doroіvnyuє yogo atakos stiprumas, vipadkovo rozpodіlyayuchi yogo mizh usіma burtininkų personažai. Kam tu gali išsisukti, tas 6 vieni škody - tai net senovės dievui silpna, atminkite, kad ši sinergijos galia atsiranda dėl kitų šaltinių. Zokrema, 16 iš 134 naujojo papildymo kortelių gali būti tiesiogiai susijusios su K'Thun. Pavyzdžiui, blogio šauklys (2/3, 2 kristalai) suteikia K'Thun +2/+2, de vin buv (či doshtsі rankose), o Daily Ancestor (3/4, 3 kristalai) suteikia K' Thun +1 / +1, pavyzdžiui, jūsų judėjimas. Panašu, kad „Blizzard“ bando sukurti naują archetipą. K'Tuna spratsovuє mittevo pastatas ir tiesa, kad jis aukštas vartistas, neišvengiama, kad reikia eiti į priekį ir atsiduoti naujam pilnam šuliniui.

Iš pirmo žvilgsnio viskas skamba prastai, ar ne? Tačiau geriau būtų pridengti kortos stiprumą, o ne šmėžuoti senojo dievo rankose... Ta pati Pūga sakė, kad odos žvyras pažinojo C'Thun ir dvi Sounding Evils pirmame kortų rinkinyje. jis paskambino. Tie, kurie bus pagerbti Hearthstone iš karto po atnaujinimo, gali gauti tris be košerinius rinkinius, o tie, kurie sutvarko burtų priekį, gali tapti išskirtinių marškinėlių su C'Thun akimi Hearthstone stiliaus spintelėmis. .

testuvannya

C'Thun testavimui buvo sukurtos dvi kaladės, kuriose buvo tik skelbiamos ir pagrindinės kortos. Pirmasis iš jų buvo mago denis su Whil ignite ir Kіltse ledo burtais, kurie leidžia padidinti priešininko vystymąsi ir maksimaliai padidinti C'Thun galią. Mago priešu tapo druidas ir puikūs provokatoriai, yakі maži stremuvati ydos. Neišvengėme šokiruojančių dienos garsų, tačiau reikia pasakyti, kad C'Thun išvaizdos animacija tikrai klaidinga. Mano anіtrochų neužbūrė pirmasis iš senųjų dievų. Vіn grіzno ieško ir rimtai vplyvaє ant žaidimo situacija. Tikėkimės, kad visi kiti dievai leis tai pačiai įvairovei (10 kristalų) turėti tokią reikšmę.

„Likusią valandą šiek tiek pakeičiau kortelių dizainą ir tai puiku“, – iš „Complexity“ komandos pasakojo Noxious graveris. - "Plėšikai taip stipriai pabrėžia K'Tuni, mažmenininkai nori mus apgauti kaip vieną ir tą pačią kortą."

„Artimiausiam žmogui – tarkime, dviejų likimų atveju – įmanoma turėti okreminį archetipą“, – pridūrė vynas. Vėliau, išleidus naują priedą, grі z'pasirodo bent vienas naujas archetipas.

Derinys su Brann Bronzebeard ir vadovaujamas C'Thun kultų gali būti dar efektyvesnis. Navit z urahuvannyam dosvіdchennogo myslivtsya? Taigi, į tai, ką poveikis yra spratsovuє mittevo, nesuteikdamas valandos reabilitacijai.

Є Є іinformatsija apie tuos, kad be senųjų dievų pažadinimo nebus naujų іstot s naujų rasių įkvėpimui, atsiras nauji drakonai. Dėl akivaizdžių priežasčių Broad šykštėjo su papildomais komentarais apie naujas kortas, kaltindamas pranešimus apie pokyčius.

Krіm K'Tuna, mes toli gražu neprotestavome prieš likimą nulemtą Visniką, kuris vadino Blogį tos dienos protėviu, ir norėjome, kad dabartinis srautas ilsėtųsi, kad labai sumažintų gri greitį. Apskritai mūsų sudėliotos kaladės pasirodė dar svarbesnės ir svarbesnės, jose buvo burtai, skirti būrėjams įvaikinti, todėl tam likimui atvestas likimo ženklas dažnai pateisindavo puolimą. Oskilki Graikijoje yra naujos kortos, neįtrauktos, kurios ateityje bus toli gražu ne tokios stiprios.

Kenksminga, reiškianti: „Aš pasiduodu, Nauja versija Rinkti lobius pažinti save zastosuvannya konkrečiose Combo denių. Valdymo deniuose joga gali būti įveikiama, kad būtų pridėta prie valdymo lentos. Tai tokio tipo vyndarys „Gnome“ su puikiu efektu, kuris dar geriau tinka dainuojantiems baldams. Kalbėdamas apie likimo nulemtą blogį Visniką, Noxious patikslino, kad „teoriškai ši korta atrodo prastai, be Bolvaro spėlionių, proto-protingi priešininkai visada yra apimti tylos efektų, o Visniko pasirinkimas retai kada pasirodo teisingas“.

Būsimi pokyčiai

Deyakі zmіni in Hearthstone nabudut riteriškumas jau ateina diena.

„Ruošiame dirvą naujam standartinio grilio režimo papildymui pradėti“, – sakė Wu. - „Naujas pleistras platesnis nei ateinantį sezoną. Gravitacija neleidžia pasiekti iki devynių papildomų denio lizdų. Be to, turime bandomąją sąsajos versiją, pripažintą perjungimui tarp standartinio ir nemokamo režimo, kad kapai galėtų stebėtis, kaip viskas pavyks. O dabar, prie pataisos, atsiras nauja denių sukrovimo džiaugsmų kolekcija, tarsi leisdama jiems pasitenkinti visų klasių akivaizdoje.

Kiek kainuoja „nerfing“ kortelės, Wu parodė, kiek kainuos gauti papildomą atnaujinimą.

Kai tsimu vin navіv deyaki argumentai zahist sprendimas schodo nerf.

„Daugelis kapų susigėstų, jei sužinos apie tuos, kurie atsitiktinai įjungia mėgstamas kortas iš savo kaladžių, pavyzdžiui, dainos vadą Viyni. Apie visus pokyčius išsakysime arčiau išėjimo, tačiau dar nekalbėjome apie tai, kaip galite pakeisti save. Stebėsiuosi šia filosofine problema ir galiu pasakyti, kad šią valandą mes žiūrime į kortas, kurios atlieka gyvybiškai svarbų vaidmenį sraute. Net jei jo pakeisti neįmanoma, standartinis režimas bus negyvas. Be to, planuojame peržiūrėti keletą kortelių draugams, nes šios klasės kaladėse yra nepakeliamai daug kortų iš pagrindinio ir standartinio rinkinio.

Lygiai taip pat, kaip ir nerfas, Broadas patikslino, kad „komanda nepatobulins pagrindinių žemėlapių visomis savo pastangomis, tačiau daugumą problemų sumažina paprastas charakteristikų pakeitimas“.

Už „Broad“ žodžių mažmenininkai nesistengia pakeisti senų senų kortelių naujomis.

„Pavyzdžiui, mes nenorime, kad visi mechanizmai atsirastų iš standartinio režimo. Norime, kad standartinis režimas būtų keičiamas plačiai, o kam nebūtina kopijuoti paveikslėlių iš naujų rinkinių. Mes pragnemo keičiame gerąja prasme, kurdami jų sutrumpintas versijas “, - aiškina Broad.

„Įtariame, kad išleidus standartinį režimą „Hearthstone“ istorijoje atsiras nauja pusė“, – priduria vynas.

Arena

Prekybininkų nesidomėjimas naujais režimais nereiškia, kad smarvė areną pamiršo. Plačiai spėjame, kad Senovės dievų pabudimas bandomas aktyvaus testavimo stadijoje – kaip norint pakoreguoti klasių balansą, ir norint išbandyti naujų kortų sinergiją visame pasaulyje.

"Mes suteikiame visiems K'Thun, kad kapai buvo zatsіkavlenі į otrimannі po'yazanih іz juos sektantai", - sakė Broad. – „Arenoje parodėme daug problemų, susijusių su žaidimais, nes sektantai gali būti žemos kokybės, o K'Thun yra viena iš legendinių kortų, kurios retai žaidžiamos tokiu režimu. Į arenos kortų sąrašą nusprendėme neįtraukti C'Thun, nes čia praktiškai neįmanoma žaisti vaizdiniais deriniais.

Tai stebuklinga naujovė tiems, kurie žaidžia reitingų ir nereitingų kovų iš vipadkovų kapų režimu. Tiesą sakant, „Blizzard“ atstovai jau žinojo, kad įtraukė korteles į „netoli“ sąrašą. Akivaizdu, kad smarvė planuoja taip veikti ir ateityje. Tsezovsіm nereiškia, kad nelaimės grėsmė kshtalt Perkūnija jūros ir Vazhak iš magnataurų, protorozrobniki atskleidė viltį gerti nazustrich kapus.

Ateities perspektyvos

Ką tikrinsite „Hearthstone“ ateityje? Pakeiskite poilsį, kad paskatintumėte tolesnę pažangą. Šiek tiek patobulinkite kolekcijos sąsają, kuri leidžia efektyviai rūšiuoti korteles pagal variantus, atakos galią ir plonumą.

Blizzard aiškiai davė zrozumіti, scho ne laiku planuoja išleisti du papildomus, kad vienas geras. Jis nėra išjungtas, tai, kas yra dešinėje, negali būti užteršta.

„Galime tęsti darbus taip pat arba dirbti kitaip“, – pažymi „Broad“ įmonės poziciją. Vin kapams taip pat paaiškino priežastį, per kokius papildymus tas atnaujinimas pasirodo nereguliariai. Vieni nusipelno šventės, kuri neišvengiamai bus apkaltinta dėl naujų kortelių išleidimo, o kitiems prireiks valandos toms, kurias reikės prisegti. Šis procesas gali užtrukti iki dviejų mėnesių.

„Galbūt tarp išėjimo iš Doslednikivo lygos, to senovės dievų pabudimo, buvo atskleisti dar trys pasauliai, žemesni pasauliai buvo apsaugoti, bet mes nenorime, kad mus atstumtų“, – sakė Broadas. Vіn pіdkresliv, scho įmonė nasampered pragmatiškai stebisi ir džiugina savo kapus.

Ar tikrinate papildomą "Senųjų dievų pabudimą"? Kas jums patinka ateities naujovėse?

Dar geriau naujokams, straipsnis buvo padovanotas mums Konkursui. Pagalbininkas kuriant legendines senovės dievų pažadinimo priedo korteles

Nuo papildymo „Senųjų dievų pabudimas“ išleidimo momento praėjo jau 2 mėnesiai, ir tą valandą susiformavo beasmeniai nauji archetipai, tada atėjo valanda plėstis ir stebėtis, koks smarvės žvyro melioracijos iš. pirmųjų pranešimų valanda buvo tiesa. Be to, pirmenybė kuriant legendines kortas bus saugoma mažesnė, tačiau turite užtikrinti, kad į sąrašą būtų įtrauktos tik papildomos „Senųjų dievų pažadinimo“ kortelės.

Saugyklos prioritetas išdega iki apačios, todėl geriausios kortos išdega, o silpnos – iš apačios.

Didelis prioritetas. Sąrašas to, ką reikia sukurti pirmoje pasaulio dalyje: šios kortelės yra stipriausios ir universaliausios kiekvienam priedui.

  1. [Imperator Veklor] – tai geriausia legendinė korta, nesvarbu, ar tai C'Thun – kaladė. Tinkamai priartėję prie sulankstyto denio, iki kito ėjimo praktiškai sužaisite savo mūšio šauksmą ir padovanosite mums du provokatorius, kurių bendros charakteristikos yra 8/12 tik už 7 man! Daugybei kapų sakydavo, kad tapsime naujuoju standartinio režimo „Daktaru 7“, neretai radijo smarvę sumažindavo.
  2. [Ksaril]. Mabut, pati legendinė plėšiko kortelė. Zavdyaks dėl savo universalumo, būk korisna bet kurioje kaladėje. Kortelė yra 100% teisinga.
  3. [Ragnaros šviesos tarnas]. Tinkamu momentu pralaužus ribas galima sulaužyti savo superniko pilkumo planą, zmusivshi vitražai nuimti ir dažniau nematomi pakitimai, net kremas odos eigos, visa karkasa 8/8 didelė, kai kam tipo varto skambutis.
  4. [Fandral Oleniv Sholom]. Tsya zdatna kortelė, skirta tiesiog pravardžiavimo kalboms kurti, prieš tai pateksite į druido archetipą. Jei Fendral buvo rodomas pirmiausia, daugelis žmonių neįvertino jo pastato ir skeptiškai žiūrėjo į nuotrauką. Geriau buvo viskas, kas nutiko tam, kuris tą valandą meta bula buvo žymiai geresnis tam, kuris buvo iš karto, ir kad Fendral tinkamai tam pasidavė.
  5. [N'Zoth]. Paslaptingasis senovės dievas, pagimdęs naują archetipą tarp turtingų klasių ir dar gražiau laimi paladino, plėšiko, kunigo ir įkvepia protą. Pats pridursiu, kad tai ne varto jogos meistravimas kaip naujokas, o net norint gauti didžiausią efektą iš to senovės dievo mūšio šauksmo, reikia dar brangesnių kortelių, tokių kaip [Sylvana Vitrokryla], [Kern Krivave Kopito] arba [Tdrіrngіon]. Ale, vis tiek, mes teikiame aukščiausią prioritetą, skeveldros yra viena stipriausių šio papildymo kaladę formuojančių kortų. Iki tol, kas žino, prekybininkai gali mus pamaloninti geromis kortomis su „mirties barškučiu“ iš ateities.

Vidurinis prioritetas. Mensh yra visuotinai suderintas su aukščiau pateiktu sąrašu, tačiau jis gali būti veiksmingesnis dainuojant.

  1. [Yogg-Saron]. Mirties dievas iš Warcraft, kurio Hearthstone'as tapo atsitiktinumo dievu. Pajutau fano kortos dalį, kuri yra gera esant žemiems rangams, bet iš tikrųjų korta pasirodė neefektyvi. Dalyvausiu jogos užsiėmime pavyko patekti į top 1 legendą. Tik dėl šio stipraus vipadkovnosti faktoriaus daviau jums vidurinį prioritetą.
  2. [Malkorokas]. Dar viena neįvertinta korta ir supratau kodėl. Aje už 7 manius, vynai gali turėti silpnų savybių, bet, kaip paaiškėjo, šis mūšio šauksmas yra per didelis, kad kompensuotų šį trumpą. Standartinis režimas turi 20 kadrų vienu metu. Iš jų tik 8 gabalai yra silpni, tai yra iš viso 40%, plius [Cursed Blade] Builder's Wrath, kad žais už jus, tikimybė yra 5%. Turėdamas tokį rangą, su 60% tikimybe, Malkorokas mus apsaugos garno šarvais. Korta kol kas tik gerai pasirodydavo Tempo-War kaladėje ir nebėra tinkama valdyti kario archetipą, kuris yra vidurinis prioritetas.
  3. [Soggot]. Tsey legendinis beveidis hoch ir gali turėti silpnų savybių savo vartostui, bet tuo pačiu galima jį apiplėšti lipniu uždusimu, tarsi pastatas būtų atskirtas nuo dviejų, o dar labiau su priešo istotais. Ypač efektyviai jis pasirodo kovojant su kaladėmis, remiasi pašalinimais: kunigas, karys, plėšikas. Laimei, bijoti tik tamsos ir juodo veido, o jie tuo pačiu nėra populiaresni, tad jei į savo kaladę įtrauksite jogą, galėsite parodyti savo grožį.
  4. [Vladika Deathokryl]. Tebūnie stipresnis, net jei turiu puikų spirnu pastatą. Vienintelė priežastis, per yak vin, atsiremdamas į kortų sąrašą iš vidutinio prioriteto, yra visa drakono kaladžių kompleksas. Turėkite kitų rūšių vynų.

Žemas prioritetas. Gražiai silpnas legendinės kortelės be to, daugelis jų tinka tik pjauti.

  1. [Princesė Huhuran]. Gaila, N'Zothas neapsigaudė, nors ši korta ten ir tilpo. Dėl visko kaltas aukštasis vartistas, dėl kurio atsirado stebuklingi deriniai su stipriais mirties garsais.
  2. [Skambinęs Volažas]. Gali būti daugiau cicavi ir pieno stiprus poveikisŽinoma, šis pastatas buvo labai pervertintas. Idealu, aišku, gali parodyti rezultatus, tik tikros kovos ašis vargu ar leis ramiai supurtyti lauką su stotų pagalba, bet jei toli nenuėjai, tai tu, vvazhay, ir taip įveikei tai.
  3. [Chalazil iš Atgimimo]. Tačiau geras efektas ir standartas tokiai įvairių charakteristikų įvairovei negalėjo padėti šiai kortelei išpopuliarėti. To priežastis yra ta, kad jis netelpa į dabartinius šamano archetipus, kitaip jis gali būti prarastas ateityje.
  4. [Nightmare Crusher]. Teoriškai jūs galite žaisti globėją-karį kaladėje, bet negalite laimėti per savo aukštą meną.
  5. [Cho Gall]. Jūs taip pat galite tilpti į Renolock kaladę, tačiau išėjus iš standartinio vyno režimo, praradus populiarumą, prieš tai tokių kortų, kaip [Old Age Zillator], buvimas buvo duotas jogos išlikimo ženklas, kuri Cho'Gal viktorija tampa nesaugesnė, o Zoolock denyje jo nebereikia.
  6. [I'Sharaj]. Silpniausias iš senovės dievų. Ar galiu eiti su [Varian Rinn] mechanika, per kurią galiu laimėti labai specifiniai deniai bet netinka rimtai reitingų tinkleliui.
  7. [Mukla, Slėnio audra]. Norėdami pakenkti bendroms Mukli ir її bananų savybėms, imame 7/7 už 8 mani, o tai yra didesnė nei pagrindinė [Battle Golem]. Atrodo, kad šis žemėlapis buvo sukurtas vienam tikslui – tapti pjūklu.
  8. [Anomalus]. Kol tai netilps į mago archetipų gyvenimą, galima, ateityje atsiras garna kaladė su korta, bet tuo pačiu meistrauti jogos nerekomenduojama. Tačiau Vіn gali jus pamaloninti savo sužavėtu pasirodymu denyje, kuris išsivystė iš [imperatoriaus Vekloro] ir valdo proskyną jūsų švokštimu. Tarsi turėčiau galimybę įmušti įvartį naujajam [Broki], kad neišleisčiau viso savo plieno.
  9. [Squishy Monster]. Atnaujinta „Gruul“ versija su pagrindinėmis [Heavy Fist Ogre] savybėmis skirta mažiau nei 8 man. Craftity nejaučia pojūčio, bet yra tylus, tarsi spjaudytų iš stiprintuvo, pjauna nesivaržydami.
  10. [Atvirkštinis nulis]. Vіdmіnne papildymas denyje Randuinas. Už įvertinimą іgor tsey mažas beveidis Marny per savo atsitiktinį pastatą.
  11. [Natas, Dark Fisher]. Grі zmagannya marnii. Gal ir neteisinga pridėti malūną - denį, tačiau jogos meistravimo neužtenka tik šiam.

Esu tikras, kad šis sąrašas padės naujiems kapams sužinoti, ką sukurti iš senovės dievų pažadinimo priedo. Ir atminkite, kad žaidimas žaidžiamas ne legendinėmis kortomis, o jūsų žiniomis apie super žaidėją. Hai būk laiminga.