Panduan Heart of Azeroth. Yak untuk makan di Silithus - Lokasi WoW Vov 3.3 5

Silithus adalah lokasi rozrahovanoi pada banyak koristuvachiv permainan dalam talian WoW. Ia terletak di tanah barat purba Kalimdor. Dalam versi pertama gris tse bulo mіscem, de boules ialah garis plot yang penting dengan garis epіzodichny bersebelahan. Permainan hebat telah berlangsung di sini, terikat dengan watak Brety An "Kirazh. untuk mengepam.

Fakta umum

Penyakit ini adalah salah satu daripada mereka yang dijangkiti koma dilyanoks cahaya. Di seluruh wilayah terdapat sebahagian daripada empayar besar Akiri, daripada empayar besar Akir, seumpamanya, pada hari ini, tempat itu sepi. Silithus ke Feralas. Pada zaman kita, Bulatan Kenarya akan terus hadir di Silithus di kubu Kenarian.

Dalam 1.12 bulo baharu memperkenalkan PVP baharu di wilayah ketiga. Penyampai telah melihat ucapan kristal baru di bawah nama "Silitist". Horde dan Alliance viyavili kepada minat Chimaliy baharu. Graviti mengambil gergaji khas, jadi anda tidak boleh menyalahkan mereka, tetapi jangan terserempak dengan wakil puak.

Geografi

Tsia majestic kestrel terletak di hujung barat purba Kalimdor. Landskap berbatu dan berkhasiat sedang mencerna kumbang liche massivny vuliki. Walaupun tidak terlalu jauh untuk mencuba Sargeras, pertahanan Azeroth adalah besar dan telah dizonkan. Pusat itu kini hanyalah luka besar daripada air daripada darah Azeroth.

Silitus - tse daripada dua serbuan, Ruin An "Kirazha" dan Kuil An "Kirazha". Є juga sedikit tanah mikro. Saya mahukan banyak medan perang di zon PvP tsiy galuzi, ale dan deyaki vidkriti.

Yak untuk sampai ke lokasi

Bagatokh gravts_v tsіkavit makanan, seperti hidangan cepat kepada Sіlіtus. Bagi pendatang baru, masalahnya bukanlah penyelesaian yang jelas. Anda boleh sampai ke lokasi dengan berjalan terus di kut pivnichno-barat Un ”Goro Crater. Di sana anda boleh mencucuk laluan yang luas melalui rangka. Jalan itu diperlukan.

Jelas sekali, cara pertama ialah membawanya ke Silithus. Walau bagaimanapun, saya mendapati diri saya kehilangan graviti, kerana telah menghabiskan masa di kem puak saya di lokasi tempatan. Anda mungkin sudah tertanya-tanya, kaedah alternatif adalah dengan terbang laluan.

Kulit berguna di sini untuk dibaiki. Raikan pertempuran untuk Azeroth. Pertama sekali, tertarik kepada virus di pulau-pulau baru, bau virus kepada Silithus dan penubuhan khas. Misia Svit, sekolah di dunia, ialah pencarian yang perlu anda lawati, jika anda ingin menyahsekat artifak di Heart of Azeroth dan melalui kempen.

Ia juga penting untuk ambil perhatian bahawa ia tersedia untuk aksara 110 rivnya dan lebih banyak Battle for Azeroth. Misi khas diaktifkan secara automatik apabila memasuki pasukan, seperti wira yang melengkapkan kempen "Battle for Lordaeron".

Yak ke Sylitus?

Gerombolan

Yakshho mi graєmo pada botsi Ordi, kemudian di sebelah kanan adalah mudah. Tiga ibu kota (Orgrimmar) sudah cukup untuk terbang terus ke Silithus, yang berakar umbi di bahagian barat-barat benua itu. Walau bagaimanapun, ia adalah cara yang paling mudah. Di Lembah Kebijaksanaan, terdapat portal Uldum, yang boleh anda lawati jika anda mahu perjalanan yang lebih baik ke Silithus. Untuk teleportasi, angkat gunung, mari pergi, dan anda akan dipecat melalui taburan hilin.

Peta Orgrimmar, de mi menunjukkan portal ke Uldum, di mana anda boleh pergi ke Silithus.

Perikatan

Perikatan itu terletak di satu benua, dan secara teorinya Saya akan melipat keadaan... Walau bagaimanapun, pilihan yang paling popular ialah portal ke Uldum. Menang tali berhampiran Stormwind, atau lebih tepatnya di pulau persendirian. Jauh sekali untuk sampai ke Silithus, di mana anda boleh ditemui mengikut seni.

Peta Stormwind menunjukkan portal rostashuvannya di Uldum, di mana anda boleh pergi ke Silithus.

Cahaya World of Warcraft adalah kitaran-statik. Setelah tiba, sebagai contoh, di belakang separuh Pekelny, kita akan menemui gambar - syaitan untuk Portal Gelap. Di Nagrand, yak dan lebih awal, є sebuah kampung dengan Garrosh muda, dan di Shattrath kami juga mempunyai Khadgar tua. Sejam di sini zupinivsya, mobi dan nepysyut vіchny Hari nenek. Untuk mengemudi pencarian, seperti itu adalah robim untuk berada berhampiran Zamizzha, jangan lari dari pengedaran tenaga dan cahaya yang bersemangat, di mana harganya dapat dilihat.

Pertama, cuba bertarung dengan simbal, pemaju bekerja lebih daripada satu TBC, kerana pencarian di pulau Quel'Thalas dilihat dari bahagian lain NPC. Di WotLK, tema boolean telah dibawa ke tahap baharu. Fazuvannya menjadi zastosovuvatisya shirsh, scho, betul, dia dipanggil untuk melakukan beberapa insiden. Sebagai contoh, untuk batu saman, untuk gravtsi TsLK, pada fasa awal, adalah malang bahawa ia hanya satu. Melindungi, chim dal, tim adalah lebih besar daripada Blizzard adalah lebih dan lebih dalam fazuvannya dalam gro. Sebaik sahaja anda melepasi Khidzhal, maka ingat berapa banyak lokasi berubah, dan apabila anda memasuki bandar, tempat kehidupan berubah. Shchepravda, bagi rakhunka yang hebat, momen zgalya rozrobniki, jika mungkin untuk menunjukkan "cahaya hidup". Di "Kataklizm" terdapat banyak penceritaan, dan tiada cara untuk dijalankan. Beberapa tampalan kandungan kecil boleh menunjukkan banjir Seribu Golok yang terbakar di Dark Shores dan Azshari dibangunkan oleh bunian, dsb.

Di MoP, peniaga telah mengambil buaya yang serius, setelah mendapatkan salah satu lokasi paling indah di Pandaria. Memandangkan kami bermain sebelum tampung 5.4, ingat bahawa adalah idea yang baik untuk melihatnya.

Paksi pertama berjangkit di satu tempat di Azeroth untuk berubah ke tahap tidak dikenali. Tse Sіlіtus, rantau di pіvdnі Kalimdor yang jauh. Saya tidak tahu bagaimana anda memilikinya, tetapi Kalimdor's pіveden, tse, mabut, nayulyublenіshe mіsce in grі. Pustle Tanaris dan Perayaan Jam, kawah Ungoro, Uldum, tov'viri dan membina Titan. Saya, sangat baik, Silitus, pelbagai taєmniche masih hidup (?) tuhan lama... Veteran kelabu nampaknya berfikir bahawa pada permulaan grid terdapat lokasi kosong, dalam kedua-dua pencarian ia telah memecahkan dua dan hilang. Nah, terdapat beberapa peluru di sini. Sebagai contoh, di sinilah usaha itu diselesaikan oleh tombak dalam perjalanan ke pedang legenda Gromov Lyut. Keadaan berubah dengan tampalan 1.9 "Brahma An'Kirazhu", kerana ia menyediakan dua serbuan segera - Ruin An'Kirazhu pada dua puluh sisi dan Kuil An'Kirazhu selama empat puluh. Di Kuil, bos yang lain, setelah memainkan Dewa Kuno K'tun, adalah seorang yang berkuasa. Vidkrittya Gates mereduvav acara sebelah pelayan yang hebat. Ale, yak tse sering buva, menghantar kandungan baru Silitus tahu lagi. Gudang pencarian trochas setelah menghidupkan semula Cataclysm, ale zagalom, maka misai telah dilucutkan daripada batu yang sudah kaya.

Paksi pertama penulis skrip adalah untuk cuba mencapai buaya yang serius dan merompak Silithus dengan nakal, kudi Sargeras telah memberikan pukulan terakhir. Dalam video terakhir Antoras, saya bachimo, seperti saya sedang membina Gorribal di planet ini. Momen ini benar-benar epik. Yak dan saiz bilah. Ia hebat, bukan hanya melaluinya, dan sebenarnya lokasi lama, kerana ia mungkin terselamat daripada "Cataclysm" untuk berubah sehingga tidak dapat diketahui. Mayzhe semuanya, scho di sana berdengung. Tabir para pemuja, pangkalan Cola Kenaria, kehidupan Demetrian, yang mempunyai "dopomig" Thundering Lute. Navit tabir Ernstuey viparuvavsya. Tobto, seperti daripada Vichnokvituchoi Bahagian sesuatu yang kaya telah diatasi, maka disebabkan oleh pukulan Sargeras tiada apa-apa. Video di bawah menunjukkan bagaimana lokasi dan bagaimana ia menjadi.

Di sini sendiri yang melepasi cara mencari lantsyuzhki untuk menampal 7.3.5. Jadi, perincian adalah penting. Lokasi sedemikian muncul, hanya apabila watak itu pergi ke penghujung Antorus dan mendorong Argus. Untuk menyelesaikan segala-galanya, teruskan dan lupakan. Walau bagaimanapun, tidak jelas bagaimana versi lama Silithus boleh hilang dalam kemas kini yang menyinggung perasaan.

Bantu laman web kami? Siaran semula dan penilaian anda adalah pujian terbaik untuk kami!

Di telinga penambahan baharu, Magni Bronzebeard kelihatan seperti kerikil kulit. Jantung Azeroth... Ini adalah artifak yang membolehkan anda menghidupkan item khas ekipiruvannya, yang dipanggil perisai Azerite. Kami akan memberitahu anda tentang Heart of Azeroth dan tentang mereka yang akan menggunakannya untuk membantu dengan artifak. Anda juga melihat bahawa terdapat juga pengetahuan tentang artifak dan cara ia dimasukkan ke dalam jumlah kuasa yang dipangkas bagi artifak itu.

Siapa Azeroth?

Berhampiran kedalaman planet, di bawah nama Azeroth, terdapat tamnichi estot, kerana ia dipanggil "jiwa dunia." Vvazhaє, jadi tsya istota, kerana saya boleh memanggil Azeroth, menterbalikkan kuasa semua raksasa dalam Pantheon dan navit Sargeras. Menulis untuk mengalahkan Legion yang terbakar di Argus, Sargeras menyebabkan luka yang dahsyat ke atas Azeroth, menancapkan pedangnya ke planet ini. Peremoga wira Bula Zatmarena. Berpaling ke rumah, bau busuk menyepak pedang agung Sargeras, menggosok dari tanah di Silithus. Tenaga gelap pedang meresap ke dalam nadra planet dan memotong Azeroth. Jiwa sedang mati untuk cahaya, dan pahlawan bersalah, sama ada, sama ada.

Yak untuk mencukur Hati Azeroth

Semasa Sargeras menyerang, Azeroth berkilauan dengan darah. Vona meminta Magni Bronzebeard untuk mengetahui wira, yang mungkin telah membantunya, dan dia menyokong bantuan daripada semua orang. Magni Bronzebeard menyuntik kerikil sebanyak 110 rubel ke Jantung Sertsya dan dalam bentuk kulit pada Sertsyu Azeroth. Magni mengarahkan kubur untuk memulakan azimat trimati di hadapan mereka, dan dia sendiri memberi dirinya cara shukati untuk membantu planet ini. Mulai jam itu, Heart of Azeroth membenarkan Magni untuk secara telepati menghadapi kerikil dan menghantar pesanan itu.

Magni Bronzebeard: "Suara Azeroth lemah kerana lendir kulit. Iakshho druk, yang menawan dewan, bukan vitrima, jiwa Azeroth akan dihabiskan! Kami telah kehilangan satu kuasa untuk menyembunyikan segala yang kami sayangi. Hati dari Azeroth, saya akan menghiburkan kuasa. di tengah-tengah dewan.

Jika anda ingin melihat garis plot, anda perlu melalui senario "Battle for Lordaeron", yang akan ditambahkan pada grid dalam prepatch.

Lanciuzhok mengenai penolakan Hati Azeroth untuk Perikatan:

  1. Cahaya yang kurang baik: Ketahui Pertunjukan Maystra Mathias di teluk Stormwind.
    2. Pertempuran Lordaeron: Lengkapkan senario Pertempuran Lordaeron.
    3. Cahaya terang
    4. Jantung Azeroth
    5. Membuat Sertsya

Lanciuzhok mengenai penolakan Heart of Azeroth untuk Gerombolan:

  1. Waktu pembayaran: Bercakap dengan Voevodoy Saurfang di kubu Grommash.
    Pertempuran Lordaeron: Lengkapkan senario Pertempuran Lordaeron.
    3. Cahaya Vmirauchy: Ketahui Magni Bronzebeard dalam Silitus.
    4. Heart of Azeroth: Virus masuk ke dalam Hall of Heart dan bercakap dari Azeroth.
    5. Kuatkan Hati: Sial Azerite, kuasai Hati Azeroth.

Rivn Heart of Azeroth

Jantung Azeroth mempunyai segelintir Azeroth dan item 280. Jantung Azeroth boleh membesar, mengambil Azeroth, yang memberikan kuasa kepada artifak. Pada pandangan "Legion", di "Battle for Azeroth" kuasa artifak disambut oleh Jantung Azeroth tanpa tengah, dan objek yang memberi kuasa qiu tidak duduk di sebelah beg.

Setelah mengumpul sejumlah besar kuasa untuk artifak, Heart of Azeroth akan mematikan rima Azeroth baharu yang +2 od. kepada tahap mata pelajaran. The Heart of Azeroth memerlukan lebih banyak artifak untuk menafikan Azerite Riviera yang menyinggung kulit:

  • Dari 1 hingga 10 rubel, jumlah kuasa atau artifak yang diperlukan untuk mengepam Jantung Azeroth akan dikemas kini secara linear.
  • Dari 10 rivnya kulit bermulanya Azerite rivn, yang 30% lebih kuat, atau artifak lebih berkuasa, yang memudahkan untuk mengira nilai ambang;
Azerite rіven objek Rіven
1 300 280
2 350 282
3 400 284
4 450 286
5 500 288
6 550 290
7 600 292
8 650 294
9 700 296
10 750 298
11 1 160 300
12 1 730 302
13 2 530 304
14 3 650 306
15 5 220 308
16 6 790 310
17 8 830 312
18 11 480 314
19 14 920 316
20 19 400 318

Diletakkan di bahagian bawah graf untuk menunjukkan dinamik menambah bilangan artifak yang diperlukan untuk mengepam Sertsya Azeroth pada kulit.



Jumlah kekuatan atau artifak untuk mengepam sehingga 60 rubel

Azerite rіven Bilangan asas kekerasan atau artifak sebelum serangan objek Rіven
1 300 280
2 350 282
3 400 284
4 450 286
5 500 288
6 550 290
7 600 292
8 650 294
9 700 296
10 750 298
11 1 160 300
12 1 730 302
13 2 530 304
14 3 650 306
15 5 220 308
16 6 790 310
17 8 830 312
18 11 480 314
19 14 920 316
20 19 400 318
21 25 220 320
22 32 790 322
23 42 630 324
24 55 420 326
25 72 050 328
26 93 670 330
27 121 770 332
28 158 300 334
29 205 790 336
30 267 530 338
31 347 790 340
32 452 130 342
33 587 770 344
34 764 100 346
35 993 300 348
36 1 291 300 350
37 1 678 700 352
38 2 182 300 354
39 2 837 000 356
40 3 688 100 358
41 4 794 500 360
42 6 232 900 362
43 8 102 800 364
44 10 533 600 366
45 13 693 700 368
46 17 801 800 370
47 23 142 300 372
48 30 085 000 374
49 39 110 500 376
50 50 843 700 378
51 66 096 800 380
52 85 925 800 382
53 111 703 500 384
54 145 214 600 386
55 188 779 000 388
56 245 412 700 390
57 319 036 500 392
58 414 747 500 394
59 539 171 800 396
60 700 923 300 398

Sebagai tambahan kepada bonus bezposeredny kepada ciri-ciri, kemajuan Sertsya Azeroth membolehkan anda menyesuaikan akses kepada bakat pada perisai Azerite.

Pengetahuan tentang artifak

Pada "Pertempuran untuk Azeroth" kami sekali lagi telah menolak mekanik pengetahuan tentang artifak, bagaimana untuk membenarkan kubur melihat cara mengepam Jantung Azeroth. Pada permulaan Legion, pada Pertempuran Azeroth, pengetahuan tentang artifak dihantar secara automatik ke telinga kulit, supaya anda tidak perlu pergi ke kedalaman kulit hari itu dan menukar penggantian.

Kulit permulaan pengetahuan tentang artifak telah meningkatkan kelajuan mengepam Sertsya Azeroth sebanyak 30%, tetapi hakikat bahawa jumlah kekuatan telah dikeluarkan adalah untuk menyingkirkannya, kerana ia berbaloi untuk mengurangkan keperluan besar Azerbaijan.

Nilai sebenar tahap pengetahuan kulit dibentangkan di bawah.

Pada permulaan "Pertempuran untuk Azeroth," pengetahuan tentang artifak tersedia 1. Pada tahap serangan, pengetahuan akan meningkat kepada 2, tetapi ia tidak mencurah ke dalam nilai. Untuk maklumat lanjut, lihat seperti ini:

Nabuttya sili artifak

Azerite boleh dikeluarkan dari Battle for Azeroth dengan cara yang berbeza. Azerite diperlukan untuk menjadikan Heart of Azeroth lebih kuat dan kurang boleh diakses oleh bakat perisai Azerite. Azerite diberikan untuk memandu raksasa liar, melalui darat dan serbuan, dan menavigasi untuk kakitangan tempatan... Adalah sangat disyorkan untuk membiasakan diri dengan іnshim.

Ekspedisi ke pulau-pulau

  • Azerite untuk Gerombolan / Azerite untuk Perikatan (slash) - 2500 od. Azeri
  • Bercukur, saya akan mendengar objek yang jarang berlaku - 700 od. Azerite untuk Kozhen (semua 14000 od.)
  • Ekspedisi ke pulau-pulau dalam rejim epik, penebusan - 300 od. Azeri
  • Ekspedisi ke pulau dalam mod PvP, mengatasi - 300 unit. Azeri
  • Ekspedisi ke pulau-pulau dalam rejim heroik, penebusan - 225 od. Azeri
  • Ekspedisi ke pulau-pulau dalam mod biasa, lebihan - 175 od. Azeri

Fronty

  • Barisan Boyovy: Pertempuran Stromgarde (Tembak) - 750 od. Azeri
  • Membawa masuk di singkapan ke hadapan (schotizhnya) - 500 od. Azerite untuk Kozhen (jumlah 5500 item)
  • Eksorsisme (schotizhnya) - 300 od. Azeri
  • Peremoga di hadapan - 150 pcs. Azeri
  • Raksasa Рідкісні Aratі (schotizhnya) - 20 od. untuk kulit

Pidzemelya

  • Bos dalam pidzemella epik - 35 od. Azeri
  • Selebihnya bos dalam pidzemella epik - 150 od. Azeri
  • Bonus untuk tanah pid heroik persche setiap hari - 300 od. Azeri
  • Bonus untuk pidzemelya heroik - 150 od. Azeri
  • Ostanniy berkaki ayam di pidzemella heroik - 90 odes. Azeri
  • Bos di pidzemella heroik - 35 od. Azeri
  • Bonus untuk perchet adalah lebih biasa daripada plot tanah setiap hari - 125 od. Azeri
  • Bonus untuk tanah biasa - 75 od. Azeri
  • Boss dalam pidzamella biasa
  • Kekal berkaki ayam dalam pidzamella biasa - 30 od. Azeri

PvP

  • Persha peremoga setiap hari di medan perang vipadkovom - 151 od. Azeri
  • Peremoga di medan perang vipadkovom - 76 od. Azeri
  • Peremoga di medan perang epik vipadkovy - 301 od. Azeri
  • Pertarungan PvP - 151 item Azeri
  • Sedikit dalam arena - 16 odds Azeri
  • Skrin dengan bekalan untuk mod perang - 300 od. Azeri

Plot dan tempatan

  • Lokalne zavdannya pada bos svitovoy - 500 od. Azeri
  • Utusan Zavdannya - 400 atau 1000 od. Azeri
  • Secara tempatan zavdannya - 100-400 unit. Azeri
  • Ditubuhkan tempatan dari Zakhisnikiv Azeroth - 200-300 od. Azeri
  • Kawalan tempatan ke atas Azeroth Zakhisniks - sehingga 200 unit. Azeri (Dodatkovo)
  • Ketua kakitangan untuk rakan seperjuangan - 65-400 od. Azeri
  • Kemasukan ke kempen Vyskovo - 500 od. Azeri
  • Kakitangan utama kempen Vyskovo - 350 od. Azeri
  • Ketua-ketua tanah (contohnya, [Atal "dazar: Puteri Yazma jatuh sakit] -: Minta Magni Bronzebeard untuk berkuasa Jantung Azeroth.
  • Magni Bronzebeard: "Jiwa dunia ini menjadi kuat, wira. Tetapi perjuangan belum berakhir. Azeroth mengawal lukanya, dan kini mudah untuk mengawal dirinya. Setelah membawa penglihatannya ke Azeroth. Saya begitu bagus untuk kerja anda! Saya sangat hebat untuk kerja anda! Volaє kepada kami! Lihat, anda mahu, hati saya, seperti anda memakainya daripada diri anda, telah menjadi lebih kuat. Adakah anda bersedia?"

    Povaga

    Magni Bronzebeard: "Azimat anda telah menjadi lebih kuat, tetapi saya akan meningkatkan potensinya, kita perlu pergi lebih dekat ke Azeroth. Dewan Sertsya! Saya tahu, bersemangat, jika anda berada di sana, tolong biarkan kami tidak melukisnya." Saya fikir sekarang kita akan tunduk kepada luka pengiring kita."