Swtor romani s spremljevalci. Spremljevalne stranske naloge iz Knights of the Old Republic

SWTOR: Deset govorov, ki bi jih morali vedeti o spremljevalcih



Za tiste, ki še niste igrali RPG-jev, kot je BioWare (sicer ste se zaljubili v RPG-je), se morda zdi koncept "spremljevalca" nekoliko čuden. Zreshtoy, v MMO je naša tla zvenela virushat sama v neznanem brez zoprnih NPC-jev, ki tečejo za nami po petah, kot da so zataknjeni - in tu nas gra opomni, da smrad ni samo bo pri nas, ale mi krivi bomo zmagovitih njih celo uro - kar je res, je lahko čudovito.

Spremljevalci so ena najnovejših funkcij RPG iz BioWare; smrad naenkrat in nad bitkami, kot da ti bodo pomagali rešiti življenje, in z liki, ki jih na svoji poti vedno znova prepevaš, s katerimi razvijaš stosunke in se nanje vlivaš v pomemben čin. V preteklosti so bili spremljevalci pogosto mišljeni kot značilnost iger BioWare, kar se najbolj spominja, od Minska od Baldur's Gate II do Mordina iz Mass Effecta 2 (imeni dveh avtorjevih ljubimcev).

Tim ni manjši, v MMO NPC partnerji niso tako široki in celo nekaj zbentezhenі od dejstva, da boste v Vojni zvezd: Stara republika imeli enega od njih za vedno, potem se vam os zaljubi v vas.


1. Prvega spremljevalca ne vzameš.

Takoj, ko začnete rasti svojega značaja (in še posebej, če greste prvi v igro), se morate soočiti z veliko novimi informacijami. Zato tudi BioWare ni želel dati sopotnikov, če le poznaš svoje misli in interese in se le poskušaš zavedati, kaj se dogaja okoli tebe.

Torej ne preverjajte, ne preverjajte svojega prvega spremljevalca doty zgodba vaš razred. Na primer, če sem bil vgraviran za Trooperja, se to ni zgodilo do tistega trenutka, če bi izgubil svoj začetni planet in mi je zgodba, nareshti, dala prvega miniona. No, vi jim pravite "kompanjoni", jaz pa jim pravim "hlapci" in "skladno meso".

Porada: Če vam je težko poznati skupino, da lahko začnete izvajati naloge svojih junakov na prvem planetu, če imate 2 ali več gravitacije, samo preverite, dokler ne vzamete svojega prvega spremljevalca in ugotovili boste, da so te naloge popolnoma pravilno.

2. Svojim sopotnikom lahko poveš, kako zmagati, a kako ne.

Če sprejmete spremljevalce, boste hitro vedeli, kaj umetna inteligenca naredi za vaše vedenje v bitki, in ne boste se bali svojega sloga boja. Če niste na oblasti, kot da stagnirate v svoji lastni zdіbnosti in v mojem primeru vaš spremljevalec, jih lahko vklopite samodejno. Končati ga je enostavno: odprite ploščo, da ubijete spremljevalca (pritisnite majhen + na koncu portreta) in kliknite RMB na koncu spremljevalca.

Če želite samostojno vnesti vključitev spremljevalca, lahko to storite ročno na dostopni plošči svojega ljubimca. In še krajši je tako - povlecite pametnejšega na napajalno ploščo. To je bolj priročno, saj je treba kaznovati spremljevalca nasmeha z isto meta ali premagati omamljanje v določenem trenutku.

3. Spremljevalec lahko prevzame ... prevlado!

Ti si junak. Niste krivi, da ste vikonuvali vse neumnosti in dolgočasno delo - tudi za tega spremljevalca! No, ne samo za druge, očitno. Ena ključnih funkcij "služabnika" je v tem, da vzamete vso blago (predmete najmanj "sive" kakovosti) iz svojega inventarja in ga prodate na kraju samem. Za kratko uro spremljevalec postane nedosegljiv, lahko pa počistite svoje torbe in si prislužite nekaj kreditov.

Tudi vaši NPC-"prijatelji" postanejo nedostopni, če so zaposleni z zbiranjem in dokončanjem govorov - tako Grki imenujejo "team novichki" (po našem mnenju poklici, kot je obrt). Na lokacijah, pod uro vaših oblek, jih lahko kaznujejo, da vzamejo sredstva, nato pa na ladji lahko govorimo in povzročimo viruse na potencialno kisle misije. Vse je mogoče zaupati spremljevalcu in iz države, tudi če gre za visokotehnološki univerzalni svet. Smrad je vsekakor mobililniki.

Kožni partner ima 2 bonusa do "team skills", tako da lahko nadgradite iz spremljevalca v spremljevalca. Skratka, zrozumіlo, stezhit za tsim i vikoristovuvat njihove bonuse čim bolj učinkovito in ne kličite celotnega dela na en bidolakh.


4. Spremljevalci za promocijo edinstvenih nalog in misij.

Če želi vaš “užitek” govoriti z vami, lahko kliknete ikono oblačka (oblaček z govorom) na vašem portretu. Morali boste iti v bar, na ladjo na drugo tišje mesto, da odprete dialog. Za pomoč pri tovrstnih pogajanjih boste spoznali podrobnosti iz življenja sopotnikov, bili z njimi v stiku in se od njih učili, ki so edinstveni za kožnega partnerja misije.

Ne pozabite spremeniti ure svojih spremljevalcev, razviti zgodbo z njimi in prevzeti nove naloge.

5. S spremljevalci lahko postanete arogantni.

Kožni spremljevalec ima poseben seznam močnih simpatij in nevšečkov (všečkov in nevšečkov), še posebej je njihov vodja odvisno od vas. Če so vaše besede in izbire v dialogih izbrane zavoljo tega, kar vam »spada«, se bo vaša naklonjenost do vas povečala. Če delate govore, ki so za vas nesprejemljivi, se boste bolj verjetno zgledovali po vas.

Visok rіven je še pomembnejši, drobci vam omogočajo, da odblokirate edinstvene naloge, značilne za spremljevalca kože, z njimi lahko razvijete romantične občutke (kar je v bistvu možno), kmalu pa bo smrad porabljen za "team navichi". S tem lahko mirno ignorirate celoten sistem v celoti, ne boste mogli razkriti vsega pozitivno stran tvoji tovariši pid ur gri.

Tukaj je celoten trik v tem, da vaši spremljevalci ne bodo podobni drugim spremljevalcem v simpatiji in antipatiji, kar bo po vaši liniji občasno povzročilo, da boste nezadovoljni z vami (zato morate to vedno popraviti v zaporedju, razumeti) . Lahko rešite ta problem, vseznalce, ga kupite ali dobite posebna darila za spremljevalce, da vam bodo pomagali izboljšati svoj položaj.

6. Z dobrimi spremljevalci lahko zaslužite!

Tіli-tіli-tisto! Poimenovanje in imenovanje!

Ita-a-ak, čas je za pogovor s temi odraslimi, ha? No, kaj. Torej, s takšnimi spremljevalci lahko razvijete romantičen blues. To je ena od starih tradicij BioWare. Romantika ni na voljo vsem spremljevalcem, in na ta dan "pіdtremuyutsya" samo raznostatevі stosunki. Kokhannya na prvi pogled tukaj ni videti; jak i v resnično življenje, se bo vse začelo spotikati na prelomni točki, de wi začnete "šepetati" enega za drugim in vigaduvati bezgluzdі prizviska za vašo enotno in edinstveno identiteto v galaksiji.

Če želite začeti afero s spremljevalcem, potem, ko boste vedeli na pamet vse simpatije poročnega predmeta, boste po drugi strani dvignili potok z njim do maksimuma (razdel. str. 5) in se nenehno šalili o možnosti , tako da boš sam na enem očesu.

Za srčni vtih ima razred kože po dva dovoljena spremljevalca - žensko za lik človeškega statusa in osebo, kot da si lik statusa ženske. Іsnuyut dodatne romantične zapletne linije, vendar jih lahko razvijete samo z enim od svojih spremljevalcev. Virishuvati te, hočeš vse ostalo.


7. Za uro zgodbe vzamete 5 spremljevalcev.

Pravzaprav je lahko videti spremljevalce, odlično se boste popili, saj se želite z njimi izgubiti. Na poti vzdolž glavne zgodbe snamete 5 glavnih spremljevalcev, začenši s prvim "bojnim tovarišem", ki ga je BioWare spoštoval, ker vas je prej spoštljivo postavil za yakomog.

Nekateri spremljevalci bodo predstavniki najbolj eksotičnih ras sveta Vojne zvezd, drugi pa bodo humanoidi ali samo ljudje. Zaradi poznavanja BioWarea vam z veseljem povem o vaših mamicah, da je lahko prva stvar vaših spremljevalcev zavajajoča, se jih zavedajo drobci studia, ki vedno vidi strašne skrivnosti, skrivnostne zaplete in kimerične like, ki pogosto se zdi. .

8. Є th “bonus” spremljevalci.

Poleg vaših glavnih petih spremljevalcev sta še dva, ki ju lahko vključite v svojo ekipo (odvisno od tega, kaj vemo na tej stopnji). Za svojo ladjo odpeljete droida (bodisi 2V-R8, če ste junak za imperij, ali C2-N2, če ste junak za republiko), ki ga lahko osvojite kot spremljevalca z enim opozorilom: lahko ne bori se. Če želite zmagati, lahko podležete pomoči pri izdelavi.

Trenutno bo velik spojler, če ga ne želite prebrati, pojdite naravnost na točko 9.

Preostali spremljevalec, ki ga lahko vzamete, bo označevalni droid HK-51 (podoben droidu HK-47 iz serije KotOR). Tanek/moralec Tsey se nahaja na planetu Hoth na polomljeni ladji. Yogo manifestacija je le prva stopnja, potrebno bo, da vikonati lansy zavdan, nastaviti mikrovezje in zmusiti pratsyuvati.

9. Lahko se spremenite star videz družabnik.

Tovariši, ki pa izgledajo enako, v različnih grobovih nedvomno kažejo učinek zanurenja v skupini, kar v celoti prinaša očitno in logično dejstvo. Da bi ohranili iluzijo raznolikosti, je BioWare pripravil komplet oblačil, ki bodo spremenili videz vaših naslednikov, dodali nove barve, zachіski, dodatke in drugo.

Qi kompleti so na voljo na različne načine. Deyakі so dani za naloge, sicer jih kupujejo trgovci, sicer pa so za občutljive na voljo v posebni trgovini za mojstre različice gri Collector's Edition.

Zvišajte ceno svetlobe in te obleke – bodite spoštljivi, saj veste, da je ta obleka edinstvena za vašega spremljevalca. Tsі govor nedvoumno olepšati svojega prijatelja, celo smrad za sebe za novega!

10. Spremljevalci so lahko člani skupine (v skrajnem primeru).

Če morate izbrati skupino, pomislite na spremljevalce, kot je "latka". Smrad morda ni idealen nadomestek za žive člane skupine, a kot masovka in harmonično meso je v redu. Tovariši lahko delujejo kot rezervni deli v bitki, kot skupina, ki preživi polni boj. Noro, smrad ne bo tako učinkovit in trdoživ kot resnična oseba, lahko pa jim pomagate, da nadaljujejo pot, kot da je član skupine šel iz vašega podjetja ali izven mere.

Še vedno je veliko vsega, da so pri grі sopotniki. Ale tsi 10 točk krivde, ki vam bodo pomagale razumeti glavne značilnosti vaših malih elektronskih spremljevalcev.

Preoblačim se za spremljevalce. Zavedal sem se, da:

Brki spremljevalci lahko preklapljajo med tremi bojnimi vlogami. Na portretu poklicanega spremljevalca je prikazana njegova deveta vloga. Vlogo lahko spremenite ob uri (zločin bitke). Po spremembi vloge sposobnosti partnerja se bom spet spremenil v novi vlogi.
- Značilnosti spremljevalcev so v vrstnem redu prenehale biti zastarele, kot da so zdaj le dodane staremu videzu. Ta sprememba naj bi omogočila tudi, da bodo gravure zmagale za spremljevalni govor, saj niso spremenjene, brez strahu za njihovo učinkovitost.
- Vsi spremljevalci imajo osnovne lastnosti, ki bodo povečale njihovo stopnjo gravitacije. Tse pomeni, da se bodo brkati spremljevalci, ne glede na tistega, ki ste ga poklicali (sicer ste klicali dolgo), vedno borili vsaj na ustrezni ravni.
- Sloti so pospravljeni za spremljevalce, saj ne spremenijo običajnega videza.
- Tovariši nimajo več močne "navezanosti" (Affection). Smrad je odnesel »vpliv« (Influence). Prijaznost spremljevalcev, saj je grob že pridobil, je bila bula predelana pod pritokom (vidno 1:1).
- Za vrednosti daril, Star Wars: The Old Republic so trgovci na drobno spremenili naslednje:

  • Osnovna vrednost darila kože je bila znižana za 33 %.
  • Za modre (prototipne) darilne artikle je cena znižana za 20%. Zdaj so modra (Prototip) darila dvakrat učinkovitejša od zelenih (Premium) in polovico učinkovitejša od vijoličnih (Artefakt) darila.
  • Darila pevskega ranga so zdaj bolj stara, pogosteje bo padala prva nižja vrednost, in če bodo pogosteje padala, bo smrad dobil večjo vrednost.
Preberite več - V svetu moči bom povečal vaš čin na spremljevalcu. Torej, če spremljevalec dobi nov čin, dobim tudi bonus k lastnostim prisotnosti (za boljšo škodo, zdravje in srečo spremljevalca), pa tudi bonuse za do eno uro zadevanja tega kritičnega kritja v ekipnih veščinah .
- Zdaj usnjeni predmet značilnosti prisotnosti daje nekaj odstotkov bonusov za zamenjavo lastnosti računanja.
- Vsi spremljevalci so porabili svoje bonuse pred zaposlitvijo.
- Pojavil se je nov vmesnik "Spotniki in stiki" (gumb "N" je zaklenjen).
- Ena od vaših glavnih nalog za viteze padlega cesarstva bo organizacija zavezništva. Več ciljev za zavezništvo bo bolj podobni spremljevalcem iz prvotnih zapletov in več o tem, kaj so smradi počeli zadnjih 5 let.
- V svojih lastnih misijah za zavezništvo razvijate svoje zavezništvo, ki ga uporablja joga, in dvignete svojo moč do novih moči čudežnih likov.
- NPC-ji, ki so prikazali razvoj zgodbe v svetu, bodo prikazani v oknu "Spremniki in stiki" pod naslovom "Stiki".
- Zabeležite stik s kožo kratka biografija in pomembno interakcijo med vami in vašim stikom. Tako boste imeli čin za stik s kožo. Če jim lahko pomagate, tudi če vlagate vanje, jih lahko povečate, tako da lahko v svojo linijo dodate dodatne ograje ali možnosti parcele.
- V svojo zvezo lahko najamete veliko stikov in diakoni lahko postanejo odvisniki. Prihilniks - to so stiki, yakі lahko vzamejo usodo vaših uslug (kot so spremljevalci).
- Izberete lahko bližnjico za potovanje do katerega koli stika z gumbom »Potovanje do stika«.
- Občasno me kontaktirajte, da vas obvestim o posebnih misijah, da vas močno opomnim. Opozorila se prikažejo pod naslovom »Opozorila« v oknu »Spremniki in stiki«. S pritiskom na zapis odvzamete podrobnosti informacij in možnost sprejema misije. Ko prepišete misijo za informacije, boste za namen misije teleportirani na lokacijo storža.

Skin hero SW potrebuje spremljevalca. Khan Mav Chuy, Luke - R2-D2, Navit Jabba - Mawpa Lizard Tiny. Ti liki dodajo moč gravitacije in dvignejo jogo na visok način, kot zmago. Tovariši - bojevniki, dobrodušni, balakuči, vedno delajte družbo, ko vam ustreza.

SW:TOR ima različne spremljevalne znake za različne namene. Nekateri pridejo k vam zaradi udobja, drugi zaradi zaslužka, motivacija tretjih pa je lahko do pevske ure nerazumna, razkrila pa se bo šele po uri.

Različni spremljevalci - intelektualni droidi, himerični pribulti, princesa Shanovana, šahrajski gusar - razred kože mojih spremljevalcev. Mandruyuchy Galaxy, vaši spremljevalci vam bodo dali komentarje, informacije o zapletu, zanimanja - to je vse. Spremljevalci se lahko obnašajo kot vaša vsota in poskušajo prispevati k vašim odločitvam. Naredite svoje, vlijte jih in spremenite razvoj zapleta v svetu. Deyakі spremljevalci postanejo vaši tesni prijatelji, drugi lahko postanejo vaši cohanim, deyakі pa se lahko pretvarjajo, da so vaši sovražniki. Znano je, da ste vaš prvi spremljevalec na samem storžu. Na svetu, ki poteka skozi zgodbo, zgurtuvannya s spremljevalcem rasti. Če se s spremljevalci dvignejo cene, jih bolje poznate, smrad postane močnejši, lahko pa vam pomaga tudi pri opravilih in vam prinese nagrade. Poleg tega lahko svojim spremljevalcem pomagate z nakupom različne opreme zanje.

Poleg tega, ko vaša ekipa raste in se razvija, bodo na voljo nove funkcije, strategije in taktike. Kdo vam bo pokril hrbet in pomagal ostalim v skupini, če se vam zdi, da bi umrli v Belsavisiju? Chi vam pripelje s seboj vojaka, ki bo spoštoval sovražnike na sebi, katerega zdravnika, ki vam razcepi rane, ki prinese astromehanskega droida, katerega računalniki bodo pomagali pri misiji. Uporabljajte samo tiste, ki bodo na voljo na svetu, v svetu tega, saj se boste vi in ​​vaši spremljevalci podražili za Galaxy v JZ: TOR.

Vitt / Vette

Kraj stalnega prebivališča: Nar Shaddaa
Sim'ya: sestra, mati, oče nevіdomy
Vіdomi prijatelji: Smіshnik, Іskra, Plasma

Suženj, poskrbi za stvari, ki jih je preživel.

Nebogati ljudje so se oddaljili, da bi pretresli celotno Galaksijo, kot je Witte, in le malo ljudi lahko to deli. Witta, rojenega kot suženj na Rillotu, je zgodnji starešina ločil od svoje družine in ga prodal v suženjstvo. Če je legendarni pirat Nok Dreyen našel svobodo preostalega vladarja, je bilo za Witteja in druge sužnje mogoče izbrati bodisi svobodo bodisi priti k piratu Noku. I os Vette je postala pirat, ki se bo podražil vodomim svitam ki so zavite poti prodiranja na različne kraje.

Skozi škropljenje skal je Nok Dreyen skrivnostno in nenadzorovano podlegel lastnemu ljudstvu, kot da bi bil v službi novega. Todі vіdletіla na Nar-Shaadda, obiskuje mesec tihotapcev in piratov, de seznani z drugimi mladimi idealisti tvіleks in zmagovalec z njihovimi kriminalnimi vibracijami, da bi plenil in kulіchuvati tiho, ki so izkoriščali Witt je brez slovesnosti videti starejša od svoje usode, a daleč od zrelosti ve, da je v hudih vročinah zadovoljna in se je vedno pripravljena smejati ljudem, kot da je sama prebogata.


T7-O1

Spritnyy in vperty astromech droid, ki nosi oznako T7-O1, še nikoli ni bil podvržen postopku za čiščenje spomina na to aktivacijo pred več kot dvesto leti. Zavdyaki tsіy nezvichaynіy svіdіnі Т7 ima odlično bazo znanja, vključno s poročili o misiji skin yogo in neosebnih prijateljih in sovražnikih, ki jih imajo na svoji poti. Torej, ko je človek v spominu ostal v nezasedenem taborišču, je T7 pridobil posebnost brez primere, neodvisnost značaja in edinstven pogled na tiste, ki so v galaksiji. Ob pogledu na druge droide T7 svojih organskih vladarjev ne sprejme kot panivce, ampak je postavljen prednje kot pred partnerje. V preteklem stoletju se želite razumeti s senatorji, vohuni, tihotapci in pridobiti Jedi.

T7 se spoštuj kot zaščitnika svojih organskih zaveznikov nagnjenj, ki si voljno predstavljaš udarec in si predstavljaš junaka, če so življenja drugih prepojena z negotovostjo. Ne glede na tiste, ki imajo kup modelov T7 za popravila in pilotiranje vikonannya, so nabrali neosebne posebne modifikacije, ki širijo njihov potencial na bojišču. Ta mali droid ni le mehanski pomočnik, je prijatelj in zaveznik do konca.


Boudaar

Mogočni bojevniki-wooks v imenu Boudaarja so se borili do smrti v vseh gladiatorskih arenah od Geonosis do Nar Shaddaa. V stoletju Mayzhe, ki se izvaja v dvobojih z neporaženimi nasprotniki, Boudaar nikoli ni poznal udarca. V bistvu Vіch-on-Vіch vіn Dolav Rankors, Gundarks, Mandalorians in Navit Jedi. Še bolj čudovito je, da se pogosto borite, ne da bi zmagovito zapustili svoje premoženje. Največji nosilci svetlobe zapuščajo Suspіlstva, da bi šepetali, da je Boudaar nesmrtna іstota, jaka ni mogoče zagnati, a tisti, ki so z njim po naključju in se živi izgubijo, se zdi, da je vino manj kot najboljše.

V želji, da bi osvojili veliko številk, so uničili bogastvo grobov in kriminalnih šefov, kot da so oropali stave na boje z jogo, Boudaar teh penijev ni dobil. Ko je kot otrok postal suženj in se začel boriti na arenah ne po volji suverena, deset let po desetletjih služil eni ali drugi začarani ponvi. Boudaar ni maє nі s_m'ї, n_ prijatelji, n_ doma - le moč vojne in neomajna volja do življenja.


Kaliyo Djannis

Bivališče: Rattatak (imovirno)
S prijatelji: Anspі "ishov / Anspi" shel, Non Veiko / Nohn Veyaiko, The Wheezer
Velikost: 1,5 m

Zvok korelijanskih varnostnih sil o Caliu Jannisu, da se maščuje zamazani fotografiji samega gangsterja, ki ljubeče objema žensko iz Rattatakija. V eni roki je nosila trimalo, morda je vrgla jurišno vrv, v drugi pa je prijateljici postregla skledo vina.

Fotografija je nosila naslov "Kalio Jannis in Vanus Cruor - prvi Zustrich".

Skozi izjemno jasne razglede je zgodovina Calia polna temnih madežev. Preostalo desetletje je delala kot najemnica za ducat kriminalnih sindikatov, sedela v skednju in tesno povezana z anarhisti. Chi je zaposlen s tem zaradi meti chija, samo zaradi zadovoljstva postane uganka.

Le če se Calio ne dvigne v ognju moči, vklopi svoj šarm – in zlobni svet poznavanja ga strašno zasvoji. Pustite - spoštujte manipulativne, druge kolege - radi se zbudite po ločitvi. Vendar pa naj bo to pratsyuchy z njo ali proti njej, je kriv mejne zaščite - v Rattataki neushkodzhenim ni mogoče najti ničesar.


Tanno Vik

Bivališče: Balmorra (imovirno)
Najtežja vibracija: 29 kilotonov
Dirka: wikuai

Tanno Vik, eden najbolj znanih strokovnjakov za vibriranje, če je kdaj služil v oboroženih silah republike, dobrodelen, visokokvalificiran in popolnoma nemoralen tip. Nar Shaddaa, ki se je rodil na ulici brez zakona, je Vіk zvik postavil svoje interese nad druge; novačenje v vojsko je postalo bolj priročen način, da se nekdo izogne ​​jezi enega od kriminalnih podrejenih, ki ga je imel še posebej rad.

In tako kot youmu, najnaprednejši oklep in vibriranje v galaksiji, je vіn buv zavzhdzhda zapravil v rokah.

Na začetku ure je Vik, ki se je ukvarjal z vikladachiv vrazhennya z lastno zgradbo z imenovanjem swidkistyu, razkril strukturne slabosti v vsem, po stroški prevoza– Vіn zavzhdi, ko je tam namestil vibukhіvka, je de ván naredil največ shkodi. Yogo Navit je veljal za kandidata za vstop v posebne vojaške sile, vendar mu njegovo agresivno vedenje in ignoriranje podrejenosti nista prinesla nobene časti. Proti novemu so bili obešeni kriminalni pozivi z dolgotrajnim kratkotrajnim služenjem joga, dokler ni bil jogo tožen zaradi blatenja z loparjem za eno uro obrambe, silila Republiko na Talai. Po klicu se je Vic obrnil na novačenje robotov in še vedno vadi svoje mojstrstvo v smrtonosno nevarnih predelih galaksije.


Spoštovanje! Ta članek je maščevanje za velike spojlerje za Star Wars: Knights of the Old Republic in ga ni priporočljivo brati, saj ne želite razkriti podrobnosti zapleta prej kot eno uro.

V prisotnosti mesta je 10 znakov, ki jih lahko vzamete pred ukazom:

  • Spire of Endar: Trask Ulgo
  • Taris: Kart Onasі, Misiya Vao, Zaalbar, Bastila Shan, T3-M4, Canderus Ordo
  • Dantooine: Juhani
  • Tetoviranje: HK-47
  • Kashyyyk: Jolie Bindo

Revan

Bastila Shan

Podatki igre

(angleščina Bastila Shan) je Jedi Guardian, eden ključnih likov v Vojni zvezd: Vitezi stare republike. Od samega zgodnje otroštvo izšolan v Jedijevskem redu. Bastila maє rіdkіsny darilo Seeley - Borbena meditacija. Tsya zdatnіst daje zavezniškim četam zmago in demoralizira sovražnike vsake bitke, kar praktično zagotavlja zmago nad prvim.

Zaplet

Prvič, gramoz zgrabi Bastilo v divji nevihti, če ta druga papalina Jedi skuša napolniti Dartha Revana. Prvič je glavna misija glavnega junaka jata Bastille na Tarisu. Nadali ne bo postal eden ključnih članov ekipe, kot glavni lik zapleta in kot močan spremljevalec.

Gospa Bastila ima svojo stransko nalogo, posvetila svoji materi ( Mati Bastili). Naloga postane na voljo, ko vidite glavne junake Tatuyina, samo pohitite in pojdite skozi. Pobliže bom spoznal Bastilo, spoznal njegov delež, biografijo in življenje. Po eni uri bastila ugane očeta v vrtnicah. V tem trenutku je treba nalogo dokončati.

Vіdnosini z Bastila

Tako pri Grkih, kot da si počaščen za osebo, z Bastilo lahko imaš romantične stoke. Za koga, za storž, je treba vikonati njeno stranska naloga(Div. vishche), potem ko je še naprej vodil dialog z Bastilo, je vedel vse več in ustvarjal zaupljiv blues. V tem trenutku odvzamete prizor s poljubom Revana in Bastille, po koncu prizora poljuba ne obnovite prizora z Bastilo znova, ali pa s takim delom (cela hrošča) končate svojo romanco!

Naprikintsі gri, v templju Rakatu, gravura preverja še en dialog, pripisovanje položajem glavnega junaka in Bastilija, ki med drugim označuje nadaljnji neposredni zaplet gri.

Izberete lahko nekaj možnosti za razvoj stroka po tej poti:

  1. »Ne ropaj nikogar, Bastila! Pojdi iz cyma! Pomagal ti bom!"
  2. »Bastila, vseskozi si mi všeč. Zdaj lahko to storimo, skupaj ga lahko najdemo."

Po njenem udarcu:

  1. "Bastila, bodi božana ... zdi se, da ti ni vseeno, nič ne veš!"
  2. "Torej! Skupaj vladamo galaksiji!"
  3. Kako naj vem, kaj ti lahko zaupam?

Pred tem, če izberete možnost 3, poskusite možnost 4 in izbrali boste sladki monolog Bastille:

"Ni mi več treba govoriti o svoji strasti, Revan. Z veseljem bom na tvojem kljunu, kakor tvoja kohanka je ta učenjak! Malakovu sem prisegel zvestobo, samo tistemu, za katerega sem mislil, da bi te po porabi moči lahko prizadel. Ale tse ... tse bo bogatejši bogatejši. Za vedno bom tvoj, Učitelj! Skupaj spustimo Malaka in obrnimo plašč temnega gospodarja!

Carth Onasi

Osemintrideseti svetovni vojak Kart bachiv bolj kot vojaški, nižje je padlo na jogo del. Kvalifikacije pilota in taktika, vin zavzhd vykonuvav svoje ob'yazki s častjo, vіryachi, scho yogo zvestobo in zvestobo republike stanju hiše. Večino časa pridejo vina do planeta, vendar jih veliko ne dela za to, da vina ljubijo delo.

Vіn prevzame usodo mandalorske vojne, če bi Sithi začeli ogrožati Republiko. Obov'yazok kliče v boj proti Sithom, hkrati pa ga lahko nekdo za malo nadomesti. Številne bitke za jogo so široke pleče, a o tem ne želite povedati.

Hkrati pa ni več jasno, s čim se boriti za prelivanje krvi, s čim maščevati prelivanje krvi.

Canderous Ordo (Canderous Ordo)

Naymanets. Pratsyuє na tistega, ki plača več. Predvsem pa predstavniki hudobnega sveta, kot bazhayut, zaslužijo s pomočjo tega čudežnega poklona, ​​kot borec, poveljnik-taktik tega pečenega razbojnika. Stranke Yakby Yoga so vedele, de vin se je naučil svoje obrti, da bi smrad pomislil, ko bi prvič najeli Yoga.

Canderus je mandalarec. Po mandalarskih bojevnikih iz Republike vin, »naslonjenih« na bataljone molka, ki progr. Ale vin bv največji vojak; Vіn je aktivno sodeloval v rozrobtsі in zdіysnіnnі plansіv lenih bitkah, ki se niso končale z očitkom republike. Na njegovih rokah je preveč krvi in ​​dvomljivo je, da je minilo dovolj časa, da bi se ljudje, kot bi delali na njegovem robotu, čudili ji z nepremagljivim očesom poklicnega vojaka. Na to vino in ne da bi oropal žalosti zaradi poraza svojega ljudstva. Tse buv manj posla.

Canderus takoj deluje na Daviku - kriminalnem šefu, katerega infuzija se razširi na celotno "dno" Tarisa (Taris). Zavoljo Revana in Malaka je ta agresija Sithov obrnila večino republike čez stara vrata in Canderus lahko mirno poskrbi za svojo pravico. Robot kot najet za kratko uro - ne tisti, ki želijo dokončati kariero, in ali se bo predlog o delu delavca gledal z velikim spoštovanjem.

Astromeh droida, T3-M4, je kupil Revan na Tarisu, ker je imel droid kode iz baze Sithov, ki jih je Revan potreboval, da bi dobil ukaz za letenje s Tarisa.

Juhani

Žena-Jedi, rasa Katarr, Juhani bula Litsar-Jedi, ki jo je Rada Jedi poslala v šale Dawn Karts hkrati s "padawanom", to je Revanom, katerega spomin je bil s tem izbrisan iz te bule Rada sama. Juhani je preživela padec Timchasa na temni strani, po katerem je ubila svojega učitelja, vendar je bil Revan zdrav in se je obrnil k svetlobi.

Jolie Bindo

Tihotapec in obveščevalni Jedi, Joli Bindo, ki se je zaprl v svojo goro, ko je našel napetost in je živ v sami naravi te težave. Pri grі vіn z'yavlyaєtsya kot godrnjavi starček, ki mu ni mar za ta jalyugidny svet in vse težave z jogo.

O tem življenju ni nič verodostojno neznanega, nekajdnevnega zločina, o tistih, ki so se pred sto leti borili v veliki vojni z Exar Kunom - uro, ko so se Jedi obrnili proti Jedijem in temni strani Sile. Kaj je človeka prisililo, da je zapustil Jedi red in civilizacijo, napil vase in se naselil v najglobljih sencah Kashika?

Eno je jasno: že sem izčrpan zaradi neskončnega boja. Če želite, bi moralo biti vse mirno in mirno, vendar lahko vidite oči: te oči borca, oči Jeda.


Droid-Killer, HK-47, medtem ko je sam služil Lordu Sithov, Darth Revan, je znova vstal s svojim gospodarjem, čeprav se eden od njiju ni spomnil enega, in poleg tega iz enega in istega razloga - da bi se spomnil bula je bila izbrisana, a korak za korakom se je zgledovala po procesu spanja dražjih, vezanih iz šale Zemljevidov zar.

Misija Vao


Chotyrnadtsyatirichna tv "lechka-pustolovka, Misiya Vao, je vihtela Zemljevid Onasija in Revana na Tarisu. Shards in ti in ti so bili v kritičnem taboru, ekipa je vadila smrad iz tihe pogostitve.

Zaalbar

Ni tako bogato vedeti o znanju Zaalbarja, pripadnika Chewbakijeve rase, vendar se ga lahko naučite na svojem rodnem planetu Kashyyyk.

Darth Malak

Darth Malak, znan tudi kot Alec Squinquargasimus, dokler ne vzamemo naslova lord, bomo učili Revana. Ko je njihov imperij takoj zaspal, se je smrad obrnil proti republiki in izrazil svojo vojno, kot so jo poimenovali po " Gromadjanska vojna Jedi". Ker je skrbel za svojega mentorja in mislil, da je umrl, si je prisvojil naziv Lord of the Sith, s čimer je razširil svojo moč.

Darth Bendon

Darth Bendon je učenec Dartha Malaka in prijatelj človeka v imperiju Sith. Kot Sith je Darth Bendon postal znan po pomanjkanju takta, zhorstokistyu in neusmiljenosti. Vіn buv maisterny pri Volodji z dvoreznim mečem svetlobe in se čudežno boril z njim, saj je imel bogastvo številnih bratov Jedi.

Calo Nord

Tihotapec in temen gri lik, ki nosi elegantne temne okularje in par blastnikov za pasom. Vin vam bo pokazal, kdo je tako resničen!

Na prvi pogled se zdi, da je Kahlo Nord precej nezahtevna: majhna, tiha in polna vsakdanjega življenja. Vendar pa par blasterjev govori o dobrem karakterju. Sredi kriminalnih elementov, tistih, ki se zadržujejo v Zovnishny Kіltsyju, si nobeden od mislecev za glavo ne upa naglas poklicati njegovega imena.

Kupili so Yoga od otroka kot sužnja in ubili svoje gospodarje v svojem šestnajstem stoletju - tako se zdi glede novega. Po nekaj vina, tiho ubijanje, ki je prej prodal jogo. Yogo pomsta vam je prinesel honorar in dvignil ceno med najemniki.

Ale Kahlo ima naravni nagon za preživetje in nagon za premagovanje. Najpogosteje, če je bilo treba vpeljati koga od najemnikov, se jim pridružite in igrajte trike. Nekdo, ki pozna nesrečo, si poskuša vzeti penije za glavo. Nekdo, ki je takoj spremenil vrstni red z njim, je začutil njegovo jezo.

Toliko ljudi verjame, da je Calo Nord in ta zgodba najčistejši mit, izumi, da bi zalyakat zlobneže. Res je, yogo žrtvovanja spoštljivo se čudijo tebi vіchі, stverdzhuyut scho vіn res pravi ... no, le malo tistih, ki so čudežno živi.

Kozhen, junak vojn Dawn, bo potreboval spremljevalca. Khan je imel Chuya, Luke je imel R2-D2, Jabby pa je imel kuščarja po imenu Salacious B. Crumb. Ti liki dopolnjujejo močne in šibke strani groba in so vam vedno pripravljeni delati družbo v epskih kampanjah. Spremljevalci, s katerimi bo vaš najdražji receptor, tudi če so bi-kim smrdljivi, so soborci, prijatelji, spogledljivi spremljevalci ali preprosto veseli fantje.

Med vašim mandrіvokom po vsem svetu MMORPG "Vojna zvezd: Stara republika" k vam prihajajo različni spremljevalci. Deyakі zroblyat tse obleke zaradi, deyaky uniči pohlep, in motivi drugih se vam bodo razkrili šele čez nekaj ur. Spremljevalci v SWTOR so lahko različni: od zvitih droidov do eksotičnih nezemeljskih bitij, od ponosne princese do pirata, ki po zakonih ni pomemben - in razred kože v Grčiji ima edinstven "nabor" spremljevalcev.

Pod uro vaših spalnih potovanj po galaksiji bodo vaši spremljevalci komentirali in dali informacije o mesecu, v ravni črti in tako daleč - od vlasne točke zore. Spremljevalci se lahko obnašajo kot vaša vest in poskušajo vplivati ​​na vaše odločitve. Izpolnite svojo dolžnost in izlili boste nanje in spremenili razvoj zgodovine v svetu. Glede na vašo izbiro bodo nekateri spremljevalci postali vaši tesni prijatelji, drugi - kohanim, diakoni pa lahko postanejo sovražniki.

Že na storžu svoje uporabnosti boste spoznali svojega prvega spremljevalca. Toda v svetu rasti vašega mojstrstva bodo k vam prišli drugi. Če spilno podražiš in skušaš prepoznati enega bolje od drugega, spremljevalci ne postanejo samo močnejši - zasmrdijo te v lastni zaplet zgodbi iz glav teh mest. Njihove lastnosti lahko izboljšate tako, da jim date drugačno opremo.

Svet raste in razvoj vaše ekipe ima potencial za nove strategije in taktike. Na primer, vlečete v "Kripto" v Belsavisi: koga pošljete, da prevara in zagotovi podporo skupine? Zaupanja vreden vojak, kakšno spoštovanje do vaše ograde do sebe? Dosvіdchennogo terenskega zdravnika, ki bo vsem pomagal živeti? Virnogo astrohutra, čigar veščine uporabe računalnika lahko postanejo zagotovilo za uspešno misijo? І tse - manj deakі z možne možnosti izbire, kot da si kriv, da si odraščal za eno uro zaspanega mandrivoka po galaksiji Star Wars: The Old Republic.

JEDI VITEZ T7-O1, Kira Carsen (RM), Doc (RF), Narednik Rusk, Lord Scourge
JEDI KONZULAR Qyzen Fess, Tharan Cedrax (RF), Zenith, poročnik Iresso (RF), Nadia Grell (RM)
tihotapec Corso Riggs (RF), Bowdaar, Risha (RM), Akaavi Spar (RM), Guss Tuno
TROOPER Aric Jorgan (RF), Elara Dorn (RM), Tanno Vik, Yuun, M1-4X
SITH BOJEVNIK Vette (RM), Malavai Quinn (RF), Jaesa Willsaam (RM), poročnik Pierce (RF), Broonmark
SITH INQUISITOR Khem Val, Andronikos Revel (RF), Ashara Zavros (RM), Talos Drellik, Xalek
IMPERIALNI AGENT Kaliyo (RM), ŠKORPION, Vektor (RF), Doktor Lokin, Ensign Temple (RM)
LOVEC NA GLAVE Mako (RM), Gault, Torian Cadera (RF), Blizz, Skadge

RF – možna romantična dekleta z ženskimi liki;
RM - možna romantična dekleta s človeškimi značaji

SWTORjevi spremljevalci spremljajo vaš lik skozi celotno igro. Vaš junak vzame svojega prvega spremljevalca na začetnem planetu. Usnjeni razred nadarjenosti je pet edinstvenih spremljevalcev, pa tudi poseben spremljevalec - ladijski droid, ki nima bojnih značilnosti, prote je lahko zmagovalec v obrti.

Na Rozmov se vam včasih pridružijo spremljevalci; skini od njih lahko dobijo svojo bojno specializacijo (zdravnik, tank, trgovec škode), skini lahko dobijo bonuse za spretnosti pevske obrti (Crew Skills). Vaše oznake s spremljevalcem so prikazane na sledi znakov pod imenom "Affection"; sprememba tega parametra v depozit glede na to, koliko je bil vaš partner vreden vaše izbire za uro dialoga o iskanju. Pred govorom niso vsi spremljevalci v SWTOR radi patetične promocije in bezkoslivist - deyakі volіyut frotir hisizem, pohlep in zhorstokіst. Darila vam lahko pomagajo spremeniti vrednost vaše naložbe v spremljevalca, saj jo lahko dobite pri prodajalcih na določenih planetih (zocrema Nar Shaddaa) ali pa si vzamete čas zmagovitega dela določenih obrtnih misij (Diplomacija, Lov na zaklad, Preiskava in Podzemlje). Trgovanje).

Če želi spremljevalec govoriti z vami, bo na ikoni spremljevalca prikazana ikona, s katero boste vedeli, da se želi vaš spremljevalec pogovarjati z vami sam. Zvok ne pomeni, da se je treba razbiti do kraja za popravilo - v najbližji kantini ali na lastni ladji. Spajanje kože s spremljevalcem bo prineslo veliko točk za dokazovanje in spremembo ugleda z njim pri tistem drugem beku.

Z dobrimi spremljevalci lahko naredite romantičen blues.