Vay eseri hakkında maksimum bilgi değeri. WoW:Legion'daki Eserler

Son zamanlarda, PTR sunucusunda 7.2 sürümü için esere yeni bir güncelleme duyuruldu, nelerin değiştirileceğine dair rapora bir göz atalım.

Artifact'in yeni özellikleri

35+ Özelliğin Yerçekimi, yeteneklerinizi genişletmek için görevi 7.2 Yaması'ndan kaldıracak. Görev tamamlanırsa, eseriniz değişecek ve Meister Craftsman'a erişiminiz reddedilecek.

  1. İki farklı özellik gibi davranmak için ikinci/canlılık ile 20 puanlı yetenek.
  2. Posilena tekilliği ve Neskinchennu'ya bölün.
  3. Tüm eski 3/3 özellikleriniz 3/4'e yükseltilecek.
  4. Güçlü bir eseri pompalamak için çok geride kalan bir eserin gücünü stoklayamazsınız.
  5. Posilena'nın özelliğiyle lekelenen eserin gücü döndürülecek. 4/4 yetenek için її harcayabilir veya esere yeni bir derisiz uzmanlık pompalayabilirsiniz.

PTR Artifact Calculator, test sunucusunda zaten mevcuttur.

Görünmeyen tekillik

7.2 "Altın" Yaması'nda 0/20 özelliği 2 düşük talent ile değiştirildi. Örneğin, 7.1.5'te Arcana büyücüsü için özel olan Antik Güç є 20, 7.2'de 1 puan Kadim Güç ve Tirisgarde'ın Yoğunluğu arasında bölünür.

Yeni Derisiz Özelliğe 50 puan Concordance of the Legionfall verilebilir. Nadaє melankoli - 10 saniye boyunca ana ekranın tanıtımı. Yeni yeteneğe 50/50 destek verin daha az zbitkiv'e yükselt, 20/20'yi düşür. Ale'nin çok daha fazla pompalama zamanı, daha erken.

Yeni erişim Artefaktı

Ben, açıkçası, yeni erişim! Zorlu Bir Görünüm ve Tarzla Mücadele: Zorlu

İki özellikten kalıntı

Gravtsі, yakі nabudut yeni poshchennya 8 sınıf kalesinde rіvnya Daha güçlü kalıntılar, yeteneklerini geliştirmek gibi bunları değiştirme yeteneğini ortadan kaldırır. Deri kalıntısı anne 2 eşittir, vekil 1 olacak. Son üç 14 gün ve sınıfın kalesi için 30.000 Kaynağa mal olacak.

  • Kalıntının bir başka özelliği de vipadkovy.
  • Diğer bir özellik ise verimdir (örneğin, DPS'yi artırmak istiyorsanız, sağlık, chi'nin hayatta kalması rolünüze bağlıdır).
  • Önce başka bir özellik tekrarlanabilir.

mi rozpovimo'yu kime yönlendirir World of Warcraft'taki Legion eserleri hakkında her şey. WOW'da eserlerin yetenekleri ve kalıntıları, güzel görünümleri, bir eserin gücü ve bilgisi hakkında bir rapor vereceğim.

Eserler, Lejyon'a eklenen cilt uzmanlığı için benzersiz bir zırhtır. Böyle bir mangalın gücü, bir ekleme planının arkasına yapışan bir çakıl gibi, bunun dünyasında büyüyor.

Saygı göster: artefakt sisteminde bazı değişiklikler getirmek. Temel olarak: yeni yetenekler ortaya çıktı ve eserlerin yeni görüntüleri mevcut hale geldi. Diğer değişiklikler için, yama 7.2'deki kılavuzu okuyun (yapılar hakkında ayrıntılı bilgi).

WoW artefaktları hakkında bilmeniz gerekenler

Temel bilgiler:

  • Görünüm sınıfının cilt uzmanlığı için bir esere ihtiyacınız var - bu rütbede Lejyonda 36'dan az savaş eseri var. Düşmanın gücü için Tse vinyatkova.
  • Balıkçı bağlarının 37. eseri bir balık tuzağıdır.
  • Yapıyı kurtarmak için uzmanlığınıza ilişkin çalışma sayfasını tamamlamanız gerekir. Görevler sırasında, sınıfınızın diğer temsilcileri hakkında birçok bilgi öğreneceksiniz.
  • Artifact - Lejyondaki karakterinizin baş zırhı. Güçlü kuvvetler yoktur.
  • Artefakt özellikleri / yetenekleri (Özellikler) - sınıf özelliklerini iyileştirin.
  • Kalıntılar - yetenekleri güçlendirmek ve eşyanın rütbesini yükseltmek için bir esere eklenebilen tüm eşyalar (i, vidpovidno, yogo özellikleri).
  • Eserin Gücü kazanıldıkça, eserin yorgunluğu artar. Kiminle birlikte, mevcut yeni yetenekler ve kalıntılar ortaya çıkıyor.
  • Bir eseri bilmek, mezarların diğer ve üçüncü uzmanlıklar için eserleri daha kolay elde etmelerini sağlayan özel bir sistemdir.
  • Sınıfınızın tüm eserleri, sınıf kalesindeki kampanya aracılığıyla alınabilir.
  • Eserler, şarkıların söylenmesiyle engellenebilen farklı stiller ve renkler yaratır. Bir artefakt başka bir şekilde dönüştürülebilir (Lejyon'daki transmog kılavuzuna bakın), ancak bir esere bakmak için bir transmog yapmak mümkün değildir.

Bıyık eserleri WOW Legion + kılavuzu

Toplamda ülkede 36 savaş eseri var - biri cilt uzmanlığı için.

WOW Legion eserlerinden oluşan bıyıklı masa + bu eserler için bir rehber gönderme:

kan DC Klyata makarna Krov, Temryava, Zalizo
don DC Darkfinger Prens'in Bıçakları 2x Kurşun, Temryava
Anholi DK kıyamet Ateş, Temryava, Krov
Yeniden vpav Vipipelyuvach kılavuz 2x Işık, Ateş
Holi düştü Hint geyiği 2x Işık, Yaşam
koruma düşüyor Gerçeğin Muhafızı kılavuz Işık, Zalizo, Gizem büyüsü
silah var Barışçı Strom'yak kılavuz Zalizo, Krov, Temryava
Furi var Dövüş kılıçları valyar'yariv kılavuz Zalizo, Fırtına, Ateş
prot var Dünyanın Koruyucusunun Zırhı Zalizo, Barınak, Ateş
hayatta kalma avı Hizhiy pençesi Fırtına, Zalizo, Krov
bm avı Titanların Gerginliği kılavuz Fırtına, Zalizo, Gizem büyüsü
MM avı Tasdora, Vitrokrylih kılavuz Fırtına, Kan, Hayat
Yenkh Şaman kıyamet çekici kılavuz Ateş, Zalizo, Fırtına
yelem yalan Ra-den'in Yumruğu 2x Fırtına, Kurşun
Restoran sahtekarlığı Azshari'nin Asası 2x Ömür, Kurşun
keşiş
bira üreticisi Fu Can Hayat, Fırtına, Zalizo
dokumacı Tumaniv Sheilun, Sislerin Asası Hayat, Fırtına, Kurşun
Dans. Rüzgarla cennetin yumrukları 2x Fırtına, Zalizo
vahşi balina Ikla Peploshkiroy Kurşun, Kan, Hayat
vahşi tank Ursoc'lu Pazuri kılavuz Ateş, Kan, Hayat
Restoran Dru Gkhanir, Ağaç Ana 2x Ömür, Kurşun
Dru dengesi tükürmek eluni 2x Arcane Magic, Hayat
muti rogi Tuga ve kargaşa Temryava, Zalizo, Krov
Golovoriz Jahu'nun Bıçakları Kan, Zalizo, Fırtına
SD boynuzları Ikla Pozhiraça 2x Pislik, Temryava
iblisler üzerinde Myslivets
Tank Aldrachi savaş bıçakları Zalizo, Pislik, Arcane büyüsü
DD Spokusnik'in erkek kılıçları kılavuz 2x Pislik, Temryava
Ateş Büyücüsü Felo'melorn 2x Ateş, Arcane Magic
buz büyücüsü Kutup Nişi kılavuz 2x Kurşun, Arcane Magic
gizemli büyücü Aluneth 2x Gizem Büyüsü, Kurşun
Aflı Lok Ulth'halesh 2x Temryava, Krov
lokmayı yok et Sargeras'ın Asası 2x Pislik, Ateş
şeytanbilimci Man'ari'nin Kafatası Temryava, Ateş, Pislik
kutsal rahip Tuuri, Naaru'nun ışığı 2x Işık, Yaşam
DC Rahibi Lut ışığı 2x Işık, Temryava
ShP Rahibi Karanlık İmparatorluğun Kılıcı kılavuz 2x Temryava, Krov

Şeytanlar için Myslivtsya eserinin ekran görüntüsü (glaive):

WOW Legion Artifact Gücü

Artifact talentları, ek artifakt gücü için yükseltilebilir. Bu Güç ile bir eser bir para birimi değildir (para biriktirmek ve harcamak mümkün değildir), ancak bir artışa benzer: Bir eserin Gücünü alarak, yetenek ağacından yeni yetenekler keşfedersiniz. senin yeteneklerin.

İlgili, kadının dosvіdu'su üzerinde görünen esere yönelik mevcut Kuvvetlerin sayısıdır. Yeni imleç üzerinde Navіvshi, skіlki'yi tek başınıza vuracaksınız.Saldırgan yeteneği görene kadar eseri elde edemezsiniz.

Lejyondaki bir eserin gücü, örneğin bir kadeh Dalaran şarabı veya yüzyılın kısa bir tarihi gibi lekeli nesnelerin seçimi yoluyla alınabilir.

Bir esere Güç veren eşyalar farklı şekillerde bulunabilir:

  • Poshuk hazineleri;
  • Sınıf kalesindeki görev;
  • PvP savaş alanlarında ve arenalarda kazanır;
  • Vikonannya harika görevler ve yerel görevler;
  • Bir dizi yerel görevi tamamlamak için ekran görüntüleri (bir fraksiyon için 4 görev için);
  • Dodatkovі tsіlі ve vіdkritu svіtі içinde bonus görevler;
  • Nadirlerden, yer altı patronlarından ve Lejyon'a baskınlardan, dünya patronlarından;
  • Vipadkovyh zindanlarının zvichaynіy ve kahramanca katlama üzerine geçişi;

Artifact Power hakkında güzel bir video:

Bu öğelerden birini kaldırırsanız, Güç eklemek için yenisine basın. şu anda karakterlerde bulunan esere.

  • Envanterinizde bulunan bir esere Güç eklemek istiyorsanız (uzmanlığınız için bir eser) - eseri donatmanız ve ancak o zaman lekelenen öğeyi kazanmanız gerekir.
  • Eserlerin gücü sadece cilt zırhı için önemlidir. Bu yüzden akış artefaktına 10.000 birim güç eklediniz, diğer uzmanlıklarınız için fiyat ekranda görünmeyecek.

Boyanan benzer nesnelerden elde edilen eserlerin Güç Sayısı, bir eser için daha fazla bilgi edinebilirsin. Bununla ilgili rapor rehberimizin resmi şubesinde yazılmıştır.

Shorazu, eğer bir yapıdaki yetenekleri pompalamak için Güç harcarsan, hücum yeteneklerini geliştirmenin çok yönlülüğü önemli ölçüde artacaktır. İlk yeteneği pompalamak için 100 birim Güç'e ihtiyacınız var ve ardından sayı 5.000.000'a ulaşabilir.

World of Warcraft'taki Artifact Power hakkında yeni video:

Artefakt yetenekleri (özellikler)

Eserin özellikleri (veya yetenekleri) - özel vmіnnya, dünya prokachuvannya eserinde yakі vіdkryvayutsya. Cilt yeteneğinin gelişimi için gereklidir yapay güç ve bunun dünyasında, bir atış için daha fazla yetenek pompaladıkça, gelen yetenekler eserin gücünü giderek daha fazla artıracaktır.

Deri eserler, seviye atlamak için kaynak gerektirmeyen ve size zorlu bir sınıf inşası sağlayan, yalnızca bir adet ücretsiz yetenek (en yüksek) olabilir. Ses, ilk yeteneğin inşası aktiftir ve tercihler panelinde görünür, ancak belirli sınıflar için bu uzmanlık pasif olabilir.

Kalıntı Etkisi #1: Eşya Yükselişi

Bir deri kalıntısı, bir nesnenin aynı yivlerine sahip olabilir - damarlarda 670'den 895'e değişir.

  • Kalıntı değeri ne kadar büyükse, eşyanın değeri de o kadar büyük olacaktır.
    • Örneğin, Soul Fibrilla (lvl.805, crafting) oyuncu kadrosuna +31 ilvl ve saate Merechtliva Spark (lvl. 850, akınlarda düşüş) +43 ilvl ekleyecektir.
    • Zindanlarda, baskınlarda ve dünya patronlarında düşen kalıntılar, düştüğünde +5 eşya devri alma şansına sahiptir. Mevcut katlama seçeneklerindeki iyileştirmelerle, bu tür kalıntılar için bir öğenin maksimum değeri 895'tir.
  • Eski eserlerin koçanı kaburgası - 750 ve yuvaya yerleştirilmiş bir deri kalıntısı, kaburgayı hareket ettiriyor. T19 içeriğinden kopyalanabilecek bir yapıtın maksimum değeri 918'dir.(Üç yenilenmiş kalıntı ile 895 ruble).

Eşyanın değerini artırmak için kalıntılar bir esere eklenebilir. Bir cilt kalıntısı ayrıca belirli bir eserin rütbesini artırmanıza izin verir.

Aşağıdaki tablolarda, dzherel otrimannya şeklinde nadasın eşit kalıntıları vardır:

Cerelo Riven Rivne Boost Saygı duymak
Zvichayny görevleri ve yerel görevler 670-815 +2-33 ilvls Şarap görev için saklanırsa, görevlerin ödülleri gravür maliyetine göre ölçeklendirilir.
Yerel görevler için ödüller 805+ olabilir (iyileştirmeleri kontrol edebilirsiniz)
normaller 700-805+* +2-31 ilvl Eşyanın deliği, canavarın/patron'un sürüldüğü saatin altındaki karakterin rivenine göre biriktirilir.
zanaat 805 +31 ilvl Diğer üretim öğeleri gibi Obliterium'a yardımcı olmak için üretim kalıntıları yükseltilemez.
kahramanlar 825+* +36 lvls
Reidy (LFR) 835+* +39 lvls
Epochal zindanlar 840+* +40 lvls
Reidy (norm) 850+* +43 lvls
dünya bosi 860+* +46 lvls
Reidy (kahramanca) 865+* +48 lvls
Reidy (dönemsel) 880+* +52 lvls
Maksimum rіven 895 +56 lvls

* Yıldız ile işaretlenmiş kalıntılar geriye dönük olarak yenilenebilir. inci kılavuzun tabloları, öğenin minimum değerine sahiptir.

Kalıntı Etkisi #2: Yetenek Bonus Dereceleri

Deri kalıntısı, eserin şarkı söyleme yeteneğini geliştirir. Toplantıda, kalıntının yanındaki "Geliştir" sekmesine tıklayarak bu tür yeteneklerin listesine hayran olabilirsiniz. Bu sıralamada, bir eser için şarkı söyleme yeteneğini kullanmak istiyorsanız, özel kalıntılar almanız gerekir.

  • Reliquary görünürde ve ek bir rütbe veriyor ve yogayı teşvik ediyor. 0/3 olsaydı 1/4 olurdu.
  • Kalıntılar, yetenek sistemini aldatmanıza izin vermez: Bir kalıntı, yetenek 0/1'i 1/2'ye dönüştürdüğünde, daha önce olduğu gibi, yetenek ağacında ilerlemek için bir kademe pompalamanız gerekecek.
  • Bir yetenek seviye 6/6'ya kadar maksimize edilebilir. Bence, eserin yuvalarındaki üç kalıntı da bir yeteneği geliştirebilir.

Eser kalıntıları hakkında önemli video:

WoW Legion'dan bir eser nasıl alınır

Lejyondan ilk eser 100 ruble için elde edilebilir.

Vykonannya tanıtım lancet zavdan aracılığıyla kullanışlı klas otrimuyut svіy eseri. Uzmanlığınızın benzersizliğini kazanmanız gerektiğinde.

Örneğin, "Vizyon" un uyanıkları aktif olarak makarna zastosovuvat ve "Likvіdatsija" soyguncuları - Stormwind tarafından "Unutulmaz" moduna yakın hareket eder.

Örneğin, sınıf kalesine erişimi reddedecek ve ayrıca kaledeki görevler için bir yapıyı ve bir komut tablosunu yüceltmeyi öğreneceksiniz.

Başka bir üçüncü, dördüncü esere sahip olmak

102 seviyeye ulaşırsanız, karakteriniz sınıfınızdaki tüm özellikler için eserler kazanabilir. Daha fazlası için, şeytanlarda myslivtsiv için 3 eser - 2, druidler için - 4.

Başka bir eser almak için, bir sınıf kalesine dönüşmeniz ve bir eser seçme görevini üstlenmeniz gerekir. Hadi tsієї zbroї için vikonati arayışı lansetini gra proponuu edelim.

Başka bir eser aldıktan sonra, üçüncüyü (ve sonra arkadaşlar için - dördüncüsü) almak için bir neşter kullanılabilir hale gelecektir.

Eseri almak için mızraklıların videosuna bakabilirsiniz. Youtube.

Saygı göster:

  • Bir deri eser üzerinde mızrak, uzmanlıkları geliştirmek için yaratıldı: cehennemin grubu selamlaması gerekecek, tanklar - canavarları üstlerine almak, dd - nesneleri toplamak / canavarları sürmek için standart görevler kazanmak için.
  • Bu arada, uzmanlığınızı değiştirebilirsiniz. Böylece dd-spec'te şifacı için bir mızrak yapabilirsiniz, sanki daha önce tüm rakipleri alt edebilecekmişsiniz gibi, grubunuzu yok edemezsiniz. Vtim, tse en basit görevler olmayacak.
  • Elinizde bir eser varsa, bunlar her saat değişen uzmanlıklarla otomatik olarak donatılacaktır. Mevcut uzmanlığınıza uymayan bir eseri kuşanamazsınız.
  • Eserler kaybolmaz. Bir deri eserin her zaman envanterde bir sandık alacağını unutmayın.
  • Sınıfınız için mevcut olan tüm eserlerin kaldırılması, başarılarla ödüllendirilir düşman cephaneliği .

Artefakt Bilgisi

Zaman zaman nesneleri alıp götürürken, eserlerin gücünde bir artış olarak hizmet edecek bir eseri bilmek.

  • Eser bilgisi 110 ruble için kullanılabilir hale gelir. Vikonnyam'a bağlı iki emri alıyorsunuz:
    • Prihovana іstorіya - vіdnoviti Azeroth tarafından yayılan 4 cilt bilgi.
    • Kitapları kazmak - vikonati roboche zamovlennya.
  • Hakaretler vikonan olur olmaz, eser hakkındaki bilginizi arttırmak için eserle ilgili verileri almak için vikonnanny'ye devam edebilirsiniz.
  • Lejyonun başlangıcında vykonannya bir zamovlennya Danі pro eser ödünç 5 gün. Öte yandan, yeni yükseltilen bude'de, Lejyon'un fırlatılmasından sonraki gün sayısını artırmak ve kapanış saatini 4 güne değiştirmek için gün sayısı bazında özel bir sistem uygulanacak, 3 gün vb.
    • Tsya sistemi, alt ve sessiz için rozroblen, hto ücretsiz nabagato, Lejyon'un çıkışını vermek için pіznіshe.
  • Lejyon'daki eserlerden Notların Kaplaması, kaleye 500 kaynağa mal olur (Lejyon'daki kalenin kaynaklarını nasıl alacağınızı okuyun).

1.1. Golovne zabarvlennya: umovchannyam için mevcut.

1.2 Renk #2: Yaratılışın Stovpiv'lerinden birini döndürün.

Lejyon'un görünüm konumundaki görev sayfasından bir Yaratılış Stovp'u alabilirsiniz. Aşağıda stovpіv, їх otrimannya ve vіdpovіdnyh konumlarındaki son görevlerin bir listesi bulunmaktadır:

Egida Aggramara Aegis'in güvenliğini sağlamak Stormheim
Khaz'goroth'un Çekici Khaz'goroth'un Çekici Krutogor'ya
Sloza Eluni Slozi Eluni, Valshara
Tarzda savaşın: daha iyi görünün .

2.1. Baş Ağrısı: Seferi sınıfın kalesinde tamamlayın.

Aslında, başarıyı almalısın savaş için hart .

2.2. Renk #2: Tüm yapay yeteneklerin kilidini açın.

2.4. Renk #4: Ulaşın Dağın yamacında .

Arkeoloji ile ilgili tek eser koleksiyonu. її otrimannya için Lejyon'dan 8 nadir arkeolojik proje seçmek gerekiyor.

Saygıyı yakalayın: Lejyon'un ender bilgisi, diğer eklerde olduğu gibi görülmez. İki gün sonra, Arkeoloji koçu (Dariness Obiznana) şehirde bir yak için bir görev açıklayacak, sizden nadir bir proje istenecek. Görevleri tamamlamak için Arkeoloji öğretmeninin 110 rubleye ihtiyacı var.

3. Cesur bakış

4 seçeneğin tümü için başarı aklı başında görünen: Tarzla Dövüş: Valiant Vigliad .

3.1. Baş Ağrısı: "Güç Dengesi" görev kitabını tamamlayın.

110 ruble ve birçok adım için sınıf kalenizde başlayan uzun bir mızrağı bitirmeye değer. Bu arada 30 Blood of Sargeras getirmen gerekecek. (WOW'dan Sargeras'ın Kanını almak için Yak'ı okuyun), bir dizi kahramanca zindanı tamamlayın ve Smaragdov'un Zhakh baskınından öğeler bulun.

3.2. Renk # 2: erişiminize ulaşın Zvіlnenі canavar .

Erişim elde etmek için, 10 dünya patronundan 8'ini Rozkolothy Adaları'ndaki Lejyon'a sürmeniz gerekir.

3.3. Renk #3: 15 rubleye ek bir anahtar için zindanı test modunda tamamlayın.

Zabarvlennya'yı tanımak için, 15 eşit katlama için epochal yeraltından geçmeniz gerekir. Kendi anahtarınız ve başkasının anahtarı olarak kazanabilirsiniz.

3.4 Renk #4: Ulaşın Kahraman Legion'a şan .

Bu meta başarı için, çığır açan katlamada 10 Lejyon zindanına ulaşmak için 26 viconati'ye ihtiyacınız var. Oblіkovy kaydında Dosyagnennya zagalne, eser için tsey ovnіshnіy vglyad - tezh.

4. Sert bakış

5.2. Renk #2: 100 zindanı tamamlayın, eserin vikoristovuyuchih yuhalama çeşidi.

5.3. Renk #3: fitil 200 yerel kafalar eserlere bakarak prihovanim.

5.4. Renk #4: 1000 fal mezarında sürün, esere bakan dolaylı ekler.

6. Görme (Lejyon yamalarından biri)

Lejyon, eserler için normal görünümün altıncı versiyonundan kurtulmanın yolları hakkında henüz bir şey öğrenmedi. Bilgiler bu yamalardan birine (7.1, 7.2 vb.)

Dermal sınıf ve uzmanlıklar için eserlerin dış görünüşü için tüm seçeneklere wowhead'deki eserler hesaplayıcısında (“Dışa dönük” sekmesinde) bakabilirsiniz.

Gilka "Tanrısızlığın" Ölüm Yüzünün Eseri:

Legion'a yapay efektler alın

Lejyondaki eserler farklı etkilere neden olabilir.

WOW Legion perakendecilerinden biri hakkında şunları söyledikten sonra:

"El yapımı eserlerden diyakozlar, Lejyon'dan alınan mezarlar gibi ironik nesneler konusunda haklıysanız, kimse ne tür taemnichi konuşmalarının olabileceğini bilmiyor"

Lejyon'dan artefaktların ekli etkileri olabilecek bir çaça ekleyelim:

  • Düşünce genişliği, vahşi druid: Hayvanların kanıyla dolu Küllü Pazury, transferin swidkostunda %3'lük bir artış sağlar. Arkadaş akşam girerse, etki rozsiyuєtsya'dır.
  • Valkyrie'nin görünümü, öfke var: sanki savaşın spratsovuvannya etkisinden 8 saniye sonra, rakibe sürüş, sağlığın %50'si geri yükleniyor.
  • Vipіpelyuvach, retro paladin: є ymovirnіst, scho Vipipel mittevo vb'є karakterin yanında küçük iblis veya ölümsüz.
  • Kartalın çağrısı, myslivets: Sağlık ve myslivtsya stoğu %40'ın altına düşerse, 10 saniyeliğine bir kartal size yardıma gelir; spratsovuє üç kereden fazla değil.

Deyakі eserleri efendileriyle birlikte hareket ettirilebilir (örneğin, sihirbazın kementi için Aluneth veya chaklun için Man'ari Kafatası) ve bir kereden fazla dünyadaki iyilik saati hakkında fısıldar.

Look Valkyrie (furi var) efektine ekli video:

Kozmetik etkiler

Eserler ayrıca grі'da bazı kozmetik etkiler gösterir:

  • Paladinler, Rozkriva Light'ın yardımı için Dalaran'da iblisleri öldürebilir.
  • Stormheim lokasyonundaki elemental elementler, "Elementler" başlığındaki şamanlar için dosttur.
  • Deyakі sınıfı "Vіdіyshov" durumu için özel animasyon olabilir (don dk, arkadaşlar ve şamanlar Şifa).
  • Eylemler NPC'ler karaktere eserle tepki verir. Örneğin, Dalaran yakınlarındaki elf demirhanesi Felo'Melorn (ateş büyücülerinin eseri) tarafından gömülür.

Artefakt Gıda Parçaları

Eserler rehberinin bölündüğü kişiden, Lejyon'un ana silahlandırmasıyla ilgili en önemli yiyecek seçildi.

1. Bir çantadan bir eser nasıl ödünç alınır?

İki elli eserler, açıkçası, bir merkezi işgal ediyor. Ale, shot tsіkavo, yerel eserler (örneğin, Fırça + Kalkan) da çantada yalnızca bir yer kaplar. Bir dakika, özellikle birkaç uzmanlık için eserler topluyorsanız, bu bir maliyet tasarrufudur.

2. Transmogrifikasyon eserlerle nasıl çalışır?

Zırhınızdaki eseri dönüştürebilirsiniz, ancak esere farklı bir görünüm aktaramazsınız. Bir eserin farklı kısımları için (örneğin, sağ ve sol eller için hançerler) farklı transmogrifikasyonlarla kurcalayabilirsiniz.

3. Madencilik yetenekleri, kalıntılar, herhangi bir yerde ne tür eski görünümlü eserler olabilir?

Kalıntılar, zırhın içine yerleştirilebilir. Eski görünümü ve yeni yeteneklerin (mertebelerin) etkinleştirilmesini değiştirmek için, sınıf kalenizin yakınındaki özel dağın sırasını bilmek gerekir. Yetenekleri eserler için yeniden dağıtmak için, sınıfın kalesi ile uyumlu olan NPC ile konuşmanız gerekir.

4. Yanlış eseri seçtiysem, eski parayı sattıysam ve farklı bir özellikte 102 rubleye çıkmak istiyorsam neden çalışayım?

Sınıfınızın kalesinin levazım ustası, 100 altın parça için 740 ruble zırh, hazırlıksız ve kalkan satıyor. 102 eşite ulaşana kadar artefaktı değiştirmelerini sağlayabilirsiniz.

5. WoW'dan bir eser elde edebilir misiniz?

Vikonannya lansyushka o otrimannya eserinin sahibi olduktan sonra, ne yoga bulabilirsin ne de bir tüccara satabilirsin.

6. Diğer mezarlarda bulunan bir eserdeki tesviye yeteneklerine nasıl bakılır?

Standart World of Warcraft arayüzüyle, diğer karakterlerdeki yapay yetenekler listesine bakamazsınız, ancak öğenin sıralamasını da kontrol edebilirsiniz.

7. Lejyondan sonra transmogrifikasyon için eserler üzerinde değişiklik yapabilir misiniz?

Her şey için daha iyi, yani - modern görünümlü eserlerin tüm çeşitleri Lejyon'dan sonra (saldırı ekinde) dönüştürülebilir. Bu noktada, Lejyon'un blokajını bir uzatma ile kaldırmak mümkündür, ancak bundan sonra kurtulmak mümkün olmayacaktır. Druid'e yeni formlar ulaşmak gerekiyor (bir eser olarak Kishki ve Vedmedya'nın isimleri değişiyor).

8. PvP'den eserler kazanabilir misin?

Eserler ve etkileri tüm PvP durumlarında yeniden işlenebilir: arena, bg, açık dünya.

9. Oblіkovogo kaydı için eser tarafından bilinen nedir?

Merhaba, Artifact bilgisi oblіkovogo kaydına bağlı olmayacaktır. Bu sistem, alternatif karakterlerin yanı sıra daha fazla alternatif uzmanlık eseri seçmenize izin verir.

10. İlk eseri maksimuma indirmek ne kadar sürer?

Birkaç ay boyunca Vov Lejyonu'ndaki eser için 34 yetenek kademesinin tümünün seviyelendirilmesi için. Perakendeciler tam sayıyı söylemediler.

Böyle bir eseri Lejyon'a sokma konusundaki fikrinizi öğrenmek için sabırsızlanıyoruz - yorumlardaki yorumlarınızı kontrol edin!

Bir eserler rehberine layıkmışsınız gibi - çabalarınızı yeni sosyal ağlarda paylaşın.

Artifact zbroya - Azeroth'u işgal eden Cellat Lejyonu'nun yıkıcı güçlerine karşı savaşmanıza yardım etme çabası. Dış görünüm sınıfı uzmanlıkları için, artefakt kalkanı ek araştırma artefaktları için kullanılabilir.

Daha önemlisi

saat ek Lejyon 100'üncü eşit tüm mezarlara, ilk artefakt zırhını alma görevi önerilir. Persh churg'daki en vipadkіv gravitsa'da, ana uzmanlıkları veya yeni bir karakterin ilk uzmanlığı için zbroї aramaya başlar. Zaten 102. seviyede olan uzmanlık değiştirme kolaylığını geliştirmek adına durum daha da kötüleşmeye başlıyor, yerçekimi parçaları, sınıfınız için diğer tüm eser ekipmanı öğelerini elde etme olasılığını ortadan kaldırıyor. Gravtsі bir seçimin önünde durur, chi rozpodіlyatimut, artifaktı mevcut öğeleri zbroї veya birine konsantre olmaya zorlar. Rozіbratisya'yı deneyin ve zbroї'nin gücündeki kontrollerin ne olduğuna ve onu güçlendirmenin yakі yollarına hayret edin.

bilgi gücü

Karakteriniz 110. seviyeye ulaşırsa, şarap sınıfının kalesinde yeni bir görev alabilirsiniz, bu da bir sonraki görev için söz kazanmanızı sağlar. Bu şekilde, size sunulan tüm yapay silahların geçmişi hakkında sizi bilgilendirmek ve ayrıca sınıfınızın özel uzmanlıklarına atanmış tüm yapay silah öğeleri için birikmiş yapay güç miktarını artırmak için sizi yapay verilerle koruyoruz. .

Dodatkova kuvveti

Artifakta güç biriktirmenin çok zengin yolları. Ek olarak, oyunda ilk kez eserler için ek bonuslar alabilirsiniz - örneğin, bir zindanı geçmek veya bir gün içinde bir PvP baskın savaşının kaderi daha yüksekse. Savunmanızın gücünü olabildiğince etkili bir şekilde artırmak istiyorsanız, gr ile işinizi korkutmaya çalışın.

Rozpodil kuvvetleri

Eser hakkında bilgi sahibi olmak, eser zırhınızı daha iyi güçlendirmenize yardımcı olacaktır, ancak bir noktada varto ana zırhtan bir arkadaşa ve üçüncü bir zırha mı geçiyor? Ana zbroyanız 13. güç seviyesine ulaşırsa, uzak bir gücün çeşitliliği önemli ölçüde artar. Bunu ve daha fazlasını geliştirmeye devam edebilir veya başka bir satıra geçebilirsiniz - 1. seviyeden 13. seviyeye kadar olan güç farkı azaltılacak, ana hattın alt seviyesi 13. ila 14. arasında olacaktır.

Alternatif karakterler ve onları güçlendirmenin yolları

Ve aynı anda birkaç karakteri nasıl geliştirmek istersiniz? Tüm susilla'nızı tek bir karaktere ve o yogaya odakladıktan sonra, Volodymyr'in yardımıyla mükemmelliğe ulaşacaksınız. Ale, zrozumіlo, herkes farklı İsveçlilikle ve çoğu zaman birçok karakterle oynuyor - böyle bir militanı unutmadılar. Eserlere ulaşma arayışını hızlandırmak adına diğer karakterlerinizin eser zırhını güçlendirmeniz daha kolay olacaktır. Sistem, güncellemenin yayınlandığı andan itibaren ne kadar zaman geçtiğini gösterir ve adım adım süreyi kısaltır, bu kelimelerin gerekli anlaşılması, eser hakkındaki bilgileri hızla ortadan kaldırır. Yani, paralel olarak, alternatif bir karakterin geliştirilmesi üzerinde çalışıyorsunuz ya da sadece gride çok fazla zaman harcamadan, sistem otomatik olarak size adapte oluyor.

Artefaktın dünyadaki gücünü biriktirmeye yardım ettikten sonra, çok zengin ve sadece sana yemin etme iznim var, onu alacağım ve bir dereceye kadar güçlü olacaksın. Eserler hakkındaki bilgilerle ilgili ayrıntılar ortaya çıkıyor

World of Warcraft için son yama: Legion, birçok yeni içerik ve özellik ekliyor. En önemli değişikliklerden biri, eserin yeni özelliklerinin kilidini açma ve bilgi seviyesini 25'ten 50'ye çıkarma yeteneğidir. Ayrıca Broken Shore'da yeni görevler ve yeni bir fraksiyon var. Gerçekten ihtiyacınız olanları nasıl kaçırmazsınız? Yeni rehberle tanışmaya çalışalım.

İlk önce eşit 35 ve üzeri bir anneye ihtiyacınız var ve eser bilgisi (Artifact Knowledge) 25'ten az değil. Ondan sonra, bir dizi görevi tamamladıktan sonra hedefinize ulaşabilirsiniz.

Broken Shore'un Engelini Kaldır

Broken Shore'a geri dönmelisin. Khadgar'dan Dalaran'a olan göreve başlayabilirsiniz. Ayrıca zindan günlüğünü açıp bir görev seçebilirsiniz, bu yüzden giriş yaptıysanız onu atlamayın. Yogayı başlat ve seni Broken Shore'a götürecek.

Eğer öyleyse, kayıp bilgiyi bildiğiniz bir "Kayıp Bilgiyi Aramak" görevinin daha kilidini açabilirsiniz. Koku, Aalgen Noktası yakınında yeniden dolduruldu. Kimin için pivnich'e gitmemiz gerekecek ve sonra dağa bir şilinle tırmanacağız. Bir sonraki test için, birincil kafaya basmanız veya cilt bölgesindeki görevi tamamlamanız gerekir.

Artifact World of Warcraft'ın Kilidini Açın: Legion

Üç konumu da aldıktan sonra, Kurtuluş Noktasındaki Khadgar'a geri dönün. Sınıfınızın koridorunda eğileceksiniz ve size 26 artefakt bilgisi kazandıracak yeni bir göreve başlayabileceksiniz ve 50'nin tamamının kilidini açmak için daha fazla görev alabileceksiniz.

Yeni Artifact istatistiklerinin kilidini açma

Bir bilgi eseri elde ettikten sonra, gra'nın artık size günlük görevleri vermediğini unutmayın. Kurtuluş Noktasında tekrar Khadgar'a dönmeniz gerekiyor. Orada The Broken Shore: Investigating the Legion'ın yeni görevini keşfedebilirsiniz. Broken Shore'daki nesneyi bilmeniz gerekiyor. Kimin için, sadece tüm düşmanları sürün, rıhtıma boyun eğmeyin.

Artık bir ejeksiyon için bir arama başlatmak mümkündür. Yaklaşan görev, Altılar Konseyi'ne geçmek için Dalaran'a dönmenizi isteyecek. Kısa diyaloglardan sonra cilt bakımı spesiyalleriniz için bireysel görevler seçmelisiniz. Koku, yalnızca 35'ten daha düşük olmayan bir oranda alınabilecek ve bunların derisinin giyilmesi gerekecek.

Zırhı geri aldıktan sonra bu aktivasyon için Dalaran'a dönmeniz gerekecek. Kimin için çok sayıda olması gerekecek, paranızı yükseltin ve Ekstra İşlem butonlarının göründüğünden emin olun. Görev tamamlanacak, zırhınız ve eserlerin gücü yenilenecek.

World of Warcraft: Legion, ünlü World of Warcraft'ın bir sonraki genişlemesidir. Arsa geçmişin sonundan başlıyor - Draenor'un akışından sonra, orkların şamanı Gul'dan Kırık Adalar'daki sığınağı biliyor ve portalı açtı, Sargeras'ın Mezarı'ndaki cenazeler, iblisler ordusunu çağırıyor . Yerçekiminin başı şamanın yetiştirilmesi olacak, kötülüğün ilk güçleri üstesinden gelebilecek. Grinin kişisel olmayan yeni pіdzemel ve arayışları, eşitlerin ilerlemesi için eserler ve tüm takipçiler ordusu.

Yeni eklenti gittikçe yaklaşıyor, bu yüzden buna hazırlanmamız gerekiyor. yeni sistem, sanki son eklemenin bir parçası olan Artifacts ile bizi tekrar ziyaret ediyormuşuz gibi. Yani bana beta için bir anahtar vermediler (hayatta şanslı bir insanım), zaten yapabildiklerimizden neşe getirmek için. Bir düşünelim, yapay nedir?

eser

Hammer of Doom - "İlerleme" uzmanlığında şamanların eseri

Artifact - en güçlü zırh, tüm Azeroth dünyasının vikoristanı olun. Tse, tüm ekstraları esneterek eserinizin en iyi gr akordeon olacağı anlamına gelir. Bunun için, pompalama olanaklarının seçiminden önce, özel bir korkuyla yaklaşmak gerekir.

Artefakt tesviye

Artefakt Gücü güzelleştirebilirsin. Gerekli olanın kaldırılması için Sealy Artefaktı Oyun sürecine aktif olarak katılmanız gerekecek. Eserin cilt seviyesi pompalandıktan sonra, sağlığınızı iyileştirecek veya size pasif bir pasif etki verecek bir yetenek seçebileceksiniz.

Grі'da bulunan gerekli verileri kullanarak Force Artifact için bilgileri almak mümkündür:

  • Raznomanіtnі zavdannya (Svіtov sayısı arasında)
  • Hazineleri açığa çıkarmak
  • Hafif görevler için ekran görüntüleri (4 ışık görevini izledikten sonra)
  • Normal/kahramanca eğilimde yeraltı zindanlarının geçişi
  • Vidobotok s rarnikіv bosіv ta rarnikіv
  • senin görevin Sınıf Kalesi
  • Savaş alanında Peremogi
  • Arenalarda kazanır

Ayrıca buralarda ışıkla dolaşmak gibi nesnelerden bilgi almak da mümkün. Eserin gücünü elinden alabileceğiniz en son öğe listesi, gücü bilir.

Bu önemli! Eserinizi bir eşya ile süslemek için, eşyayı, gerekli eseri taktığınız anda kazanmalısınız.

Zdіbnostі Eser

Grisin daha da önemli bir yönü, yeteneklerin seçimi ve eserinizin seviyelendirilmesidir. Eserin özellikleri geri çekilme sürecinde ortaya çıkar. Sealy Artefaktı.

Gerekli miktarda bilgi birikiminden dolayı, eserin yapımını seçebilirsiniz. Cilt yeteneği, Artifact'in Gücünün ilk kişisini kullanır - saldırının cilt yeteneği ön plana çıkacaktır.

Leather Artifact'in üreme için bir yeteneği daha olabilir. Hangi yeteneği eklediğinizi söyleyin güçlü etki mevcut yeteneklerinize kadar. Ateşler savurmak istiyorsanız, her uzmanlık, ilk yetenek ek bir bina olsun.

Artefakt yetenek kilidini aç

  • Artifact için daha fazla yetenek pasiftir. Örneğin bazıları bina X binanızın gücünü belirli bir saatliğine artırırken, diğerleri Y inşa etme olasılığını kalıcı olarak artıracaktır.
  • Eserinizin yetenek ağacını güçlendirmek için, tuşuna basın. Shift-Sağ Tıklama senin eserin üzerinde
  • Yeni yeteneklerin seçimi, sınıf kalenizden daha azdır.
  • Yetenekler 1 ile 3 arasında olabilir. Deri rütbe zbіshuє güç yeteneği. Derideki Ale, yeni bir rütbe Artifact için daha fazla Güç gerektirecektir.
  • Kalıntılar, eserin ana yeteneklerine ikili "bonuslar" ekler. Örneğin, kalıntılar, 6. dereceye kadar yetenek şarkısını söyleyebilir. (Bazen 3 kalıntı varsa, yetenek sıralamasında bir artış alındı). Ek rütbeler, ek kalıntılar için alabileceğiniz gibi, kilidini açmak için esere güç kaybetmeyin. Kalıntılarla ilgili rapor aşağıda yazılmıştır.
  • Rozgoduvannya yolunda daha ileri gidebilmek için 3 kademenin hepsini de eserinizin yeteneğine pompalamanız gerekir.
  • Deri eserinin, yetenek ağacına atılabilen 34 puanı vardır. Bezkoshtovna binası, rahunok'ta değil koçanın üzerinde verildiği gibi
  • Deyakі zdіbnostі altın bir ejderha ile çevrili yetenek ağacının yanında. Bu değişiklikler diğerleri için önemli ölçüde daha güçlüdür ve verimliliğinizi büyük ölçüde etkiler. Bu tür yeteneklerin kazanılması için o gücün elde edilmesi biraz zaman alır.
  • Ayrıca Artifact'e 34 güç noktası eklediğinizde, genel verimliliğinizi artırmak için kullanılan özel "Bonus Talent"i de ortadan kaldırmış olursunuz. (Aşağıdaki yenisi hakkında rapor verin)

Artefakt yetenek düşüşü

Yapınızın doğruluğunu düşünmek istiyorsanız, bazen böyle bir saat gelir. Yetenekleri atma olasılığı olanlar için, bu ve burada her şey o kadar basit değil.

  • Skidannya yetenekleri bedelsiz değildir.
  • Yetenekleri beceri pahasına atmak Pekala, hücum yeteneklerini pompalamak için sizden beceriler alınabilir.
  • Örneğin, eserinize 18 puan koydunuz ve onu atmak istediniz. Kimin için indirmeniz gerekiyor Artefakt Gücü 19. yeteneği tanımam gerekeceğinden, bu kadar çok puan için. (Tablo ile Zgidno - 24.000 Güç Artifaktı).
    Sonuç olarak yetenekleri düşürmek size 18 puan verir, böylece seçilen yeteneklere katkıda bulunabilirsiniz.
    saygıyı iade et, skidannya seni döndürmeyecek Sealy Artefaktı. Daha az yetenek göz merceğini alırsın, böylece yetenek ağacının gelişimine harcayabilirsin.
    Düşüşün varyansı inanılmaz derecede büyüktür, bu nedenle eserinizi yeni bir seviyeye yükseltirseniz, cilt yeteneklerinin seçiminden haberdar olmak için çalışabilirsiniz.

  • Yeteneklerinizi ortaya çıkarmak için, sınıfınızın kalesinde duracak olan NIP ile konuşun.

Yetenek

Eserlerinizdeki cilt pompalama yeteneği, vahşi Canlılık stokunuzu ve deakie vpadkah, shkodi, scho zavdayutsya'da yükseltir.

Örneğin, şifacılar ve tanklar, Artifact'te cilt elde etme yeteneği için uygulanan +%0.75 Vitility ve +%1 Shkoda'yı alacak (toplamda + %25.5 Vitrivality ve daha fazla artefakt pompalamak için + %34 Shkod).
Zhertsі itaati bu kuralın suçu olacak, pis koku parçaları shkoda başkanının melezleri ve müttefiklerin yardımı. Volodarya açık ve koyu (tahmin, sadece uzmanlık söylentileri) cilt yeteneği için zbіshuvatime canlılık +% 0,75 ve kesinlikle Skoda, +% 0,5 (Toplam +% 25.5 canlılık ve yapay pompalama için +% 17 Skoda)
Shkodi'ye liderlik eden uzmanlıklar, bonusu shkodi'ye kadar almak gerekli olmayacak, onlar için daha fazla canlılık yok. Hepsi gibi, cilt yeteneği için Canlılık +%0,75 artar, bu da daha fazla artefakt pompalama için toplamda +%25.5 verir.

Çeşitli yetenekler

Aşağıdaki tablo, bir eser için cilt yeteneğinin varyansını gösterir. 13. yıl dönümünün ardından vartost'ta yetenekler katlanarak artıyor. Size saygı duyuyorum, 1 için Artifakt için 100 Güç'e ihtiyacınız var, 34'ü için Artifact için 5.216.130 güce ihtiyacınız var. İşte başlıyoruz, yeni bir eklentimiz olacak. 🙂

Tablonun kısa bir SA'sı var - Artifaktın Gücü.

Puan sayısı Vartist SA Usogo SA Puan sayısı Vartist SA Usogo SA
1 100 100 18 18,620 66,470
2 300 400 19 24,000 90,470
3 325 725 20 30,600 121,070
4 350 1,075 21 39,520 160,590
5 375 1,450 22 50,880 211,470
6 400 1,850 23 64,800 276,270
7 425 2,275 24 82,500 358,770
8 450 2,725 25 105,280 464,050
9 525 3,250 26 138,650 602,700
10 625 3,875 27 182,780 785,480
11 750 4,625 28 240,870 1,026,350
12 875 5,500 29 315,520 1,341,870
13 1,000 6,500 30 417,560 1,759,430
14 6,840 13,340 31 546,000 2,305,430
15 8,830 22,170 32 718,200 3,023,630
16 11,280 33,450 33 946,660 3,970,290
17 14,400 47,850 34 1,245,840 5,216,130

Bonus Yetenek

Artifact'inize zaten 34 yetenek puanı pompaladıysanız, bonus yetenek bu sefer daha az kullanılabilir hale gelir. Dodatkovo bonus yeteneği 20 sıra olabilir, yakі'ya yatırım yaparak verimliliğinizi artırabilirsiniz. (Shkodi karakterlerinin başı için, şifacılar için - glee artışı, tanklar için - hayatta kalma için shkodi'ye yükseltilecekler). Troch sistemi, Diablo 3'teki paragon sistemine benzer.

Tablolarda, Bonus yeteneğinin cilt seviyesinin özelliklerine yapılan değişiklikleri ve eklemeleri öğrenebilirsiniz.

Yetenek Bonus Yetenek SA fiyatı Toplam bonus fiyatı SA Zagalna fiyatı SA Harcamadan önce bonus likuvannya'ya bonus Kalkanlı tanklar için bonus* Kalkanı olmayan tanklar için bonus*
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 +5%
işkodi
+5%
Kutlama
+10%
Zırh
+5%
Sağlıklı
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 +6%
işkodi
+6%
Kutlama
+11%
Zırh
+6%
Sağlıklı
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 +6%
işkodi
+6%
Kutlama
+12%
Zırh
+6%
Sağlıklı
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 +7%
işkodi
+7%
Kutlama
+13%
Zırh
+7%
Sağlıklı
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 +7%
işkodi
+7%
Kutlama
+14%
Zırh
+7%
Sağlıklı
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 +8%
işkodi
+8%
Kutlama
+15%
Zırh
+8%
Sağlıklı
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 +8%
işkodi
+8%
Kutlama
+16%
Zırh
+8%
Sağlıklı
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 +9%
işkodi
+9%
Kutlama
+17%
Zırh
+9%
Sağlıklı
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 +9%
işkodi
+9%
Kutlama
+18%
Zırh
+9%
Sağlıklı
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 +10%
işkodi
+10%
Kutlama
+19%
Zırh
+10%
Sağlıklı
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 +10%
işkodi
+10%
Kutlama
+20%
Zırh
+10%
Sağlıklı
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 +11%
işkodi
+11%
Kutlama
+21%
Zırh
+11%
Sağlıklı
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 +11%
işkodi
+11%
Kutlama
+22%
Zırh
+11%
Sağlıklı
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 +12%
işkodi
+12%
Kutlama
+23%
Zırh
+12%
Sağlıklı
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 +12%
işkodi
+12%
Kutlama
+24%
Zırh
+12%
Sağlıklı
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 +13%
işkodi
+13%
Kutlama
+25%
Zırh
+13%
Sağlıklı
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 +13%
işkodi
+13%
Kutlama
+26%
Zırh
+13%
Sağlıklı
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 +14%
işkodi
+14%
Kutlama
+27%
Zırh
+14%
Sağlıklı
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 +14%
işkodi
+14%
Kutlama
+28%
Zırh
+14%
Sağlıklı
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 +15%
işkodi
+15%
Kutlama
+29%
Zırh
+15%
Sağlıklı

Kalkanlı tanklar için bonus, tank uzmanlıkları kalkanlı tanklar (Paladin, Warrior) ile tanınan bu tür sınıflara kadar çıkar. Bonus yetenek için daha fazla zırh çıkarabilirsiniz. Diğer tanklar (kalkansız) bonus yetenek pompalamak için daha fazla can alır.

Cips:

  • Saygıyı geri kazanmak için, Artifact'i seviye 13'e yükseltmek için 6500 Artifact Strength gereklidir. 14. seviyeye kadar eserin tesviyesiyle eşleştirebilirsiniz (orada 6.840 Artifact Strength'e ihtiyacınız var). Bu nedenle, tüm uzmanlıkları oynamak istiyorsanız, tüm Eserleri 13. seviyeye kadar yükseltmeyi düşünün, önce ilkini 14'üne kadar indirin.
  • Artifact'in gerekli Gücünün bu kadar belirsiz sayılarını varto lakatisya etmeyin. Pompalama kolaylığı için şöyle bir mekanik var: Artefakt Bilgisi, zbіshiti otrimuvana Artifact Strength'e %24.000'e kadar izin verme izni olarak! Aşağıdaki tse hakkında Ale.

kalıntılar

Kalıntılar farklılaşıyor
yeşil, beyaz, kırmızı.

Kalıntılar okrema heykeli için değerlidir. Vzagalі, bir taş analogu, ancak daha çıkıntılı. Şu anda, kalıntıların iki işlevi vardır:
1. Konunun seviyesi arttı (Іlvl) Kendi ateş hattına ve zırhın ikincil özelliklerine sahip bir eser.
2. Artifact yeteneği için bonus sıralaması kaldırılıyor.

W tam liste kalıntıları, WoWHead web sitesinde öğrenebilirsiniz.

Kalıntılar hakkında genel bilgi

  • Artefaktınızın kalıntılar için üç yuvası olacak (2'si bir kez, üçüncüsü ise sınıf kalesinde kampanya tamamlandıktan sonra mevcut olacak).
  • Artifact'e emanet edilen kalıntılar için Іsnuє kişisel olmayan farklı kombinasyonlar. Örneğin, karanlığın kurbanlarının Artifacti, kalıntı için iki karanlık yuvaya ve bir çarpık yuvaya sahip olabilir, eğer sihirbaz led'de uzmanlaşırsa 2 taç yuvası ve 1 karanlık yuva olacaktır.
  • 10 çeşit kalıntı kullanın: Taєmna, Krivava, Defiled, Fire, Krizhan, Sacred, Zalіzna, Zhitteva, Dark ve Storm.
  • Kalıntılar sadece aynı yuva tipine yerleştirilebilir.
  • Kalıntılar farklı kalitede: Nezvichayny, Rіdkіsnі, Epіchnі. Görevlerden, işçilikten, patronlardan kalıntı sayısı alınabilir.
  • Deyaki relikvії - BoE (vikoristannya'nın her saatini bağlar), müzayedelerde satılabilirler.
  • Kalıntılar için, "Kendinden çiçekler" kategorisinin müzayedesinde özel bir sekme görünecektir.
  • Şehirde, kişisel bir video çizme görevi veya hesabı için, akış eseriniz için mevcut olan bu türden Kalıntılardan daha fazlasını alacaksınız.
  • Zırhınızdan kalıntılar kazanamayacaksınız. Mücevherler vesilesiyle, buraya yenileri gelirse eskiler yenik düşecek.
  • Bir cilt kalıntısının, aşağıda belirtildiği gibi iki etkisi olabilir.

Kalıntıların Etkisi No. 1 - Nesnelerin artan eşitlenmesi.

Bir deri kalıntısı, bir yetki unsuru olabilir. 670 ile 895 arasında değişken. Kalıntı öğesinin değeri ne kadar büyükse, seslendirmenin etkisi de o kadar büyük olur.

  • Öğenin ana ve ikincil özelliklerini değiştirmenize izin vermek için eserinizin öğesinin seviyesini artırın.
  • Örneğin, Soul Fibril işçiliği kalıntısı eşya seviyesini +31 ilvl artıracaksa, Titreşen Timespark kalıntısı (Baskın sırasında düşme) eserinizin eşya seviyesini +43 eşya seviyesine yükseltir.
  • Bosslardan görülen kalıntılar (raid, yeraltı, kutsal patronlar) düşerken +5 veya daha fazla eşya seviyesi yükseltilebilir. Kalıntıların maksimum değeri 895'tir. Değeri 15 artan Kalıntılar, "Titanlar tarafından Harthed" yazısıyla işaretlenmelidir ( TitanDövme).
  • Eseriniz, öğenin 750 rublesi için yolunu onarıyor ve yenisinden önce eklenecek ek kalıntılar için kullanılacak. Bir esere eşit bir öğenin geliştirilmesi arasında mümkün - 918. En olası kalıntılardan üçüne sahip bir esere eşit 19'a ulaşın.

Kalıntılar görüldüğünde aşağıdaki tabloya bakabilirsiniz.

Zdobiç Riven eşyası Kalıntıları Artifacte eşit promosyon notatka
yönetici 670-815 +2-33 lvl.pr. Görev için çitler, mevcut seviyenize kadar büyütülür. Kutsal tarih 805+ vermeyi garanti ediyor
Normal katlamanın yeraltı 700-805+* +2-31 lvl.pr. Şehirler mevcut seviyenize yükseliyor.
zanaat kalıntıları 805 +31 ilvl Crafting kalıntıları Obliterum'un yardımıyla yükseltilemez.
kahramanca yeraltı 825+* +36 lvl.
Reidy Zümrüt Kabusu + Misto Suramar (LFR) 835+* +39 lvl.
efsanevi yeraltı 840+* +40 lvl.
Zümrüt Jah + Gece Kalesi (Normal) 850+* +43 lvl.
Kutsal Bosi 860+* +46 lvl.
Smaragdovy Kabusu + Gecenin Kalesi (Kahramanca) 865+* +48 lvl.
Smaragdov'un Kabusu + Gecenin Kalesi (Epohal) 880+* +52 lvl.
En olası kalıntı 895 +56 lvl.

Kalıntı Etkisi #2 - Esere bonus yetenek.

  • Bir tarih şarkısını çizen bir deri kalıntısı. Şarkı söyleme yeteneğini geliştirmek için şarkı söyleme kalıntısını göstermek gerekli olacaktır.
  • Bir kalıntı, yalnızca bir rütbe vermekle kalmaz, aynı zamanda bir yeteneğin maksimum çok yönlülüğünde bir artış sağlar. (Örneğin, bir yetenek maksimum 0/2 olabilirse, yeni bir kalıntıya kurulduktan sonra, 1/3 kampında)
  • Kalıntılar, bir özelliği yenileme mekaniğini atlamaya izin vermez, parçalar yalnızca bir esere göz mercekleri ile tam yetenek yenilemesiyle çalışmaz. (çünkü yetenek 0/1'den 1/2'ye terfi eden bir kalıntınız var, o zaman size Dotty'nin hücum yeteneğinden yararlanma fırsatı verilmeyecek, yerleştirme yeteneği 2/2 olmayacak)
  • Yetenek 3/3 oranında yükseltilebilse de, aynı kalıntılardan 3 tanesi yeteneğin seviyesini 6/6'ya yükseltmenizi sağlar.




Artefakt Bilgisi.

Daha yakından bilmenin gerekli olduğu bir mekanik unsuru daha. Eser Bilgisi, Eserin Gücünü yüz yıllık bilgiden artırmanıza izin verir.

  • Mekanik Bilgi Eseri 110 ruble için kullanılabilir hale gelir. Bu aşamada iki görev mevcut olacaktır:
    1. Gizli Tarih - Eseriniz için Azeroth boyunca koruma gibi 4 ciltlik tarih bilmeniz istenecek
    2. Rüzgarla Konuşmak (zavdannya Shamaniv) veya edebiyat araştırmasını yürütmek için ortaklarınıza talimat vermeniz gereken Kitapları Vurmak vahşi arayışı.
  • Görev kötüyse, Artefakt Araştırma Notları, yoldaşların görmesi için daha uzakta size sunulacak. Vykoristannya tsgogo konu suttєvo Bilgi Eserinizi boyayın.
  • Cilt hacmi, Eseriniz hakkında bilgi içerir - irfanın iyi bir parçası.
  • Artifact Research Notes'un başlangıçta ek bir konu edinimi tamamlaması 5 gün sürer. Sonraki bir saat içinde değişebilir, nadasa, aslında güçlüdür Artifaktınız ile yerçekimi karşısında görüyorsunuz. Aynı zamanda, twinks ve hatta Artifact Power'ı sallamanıza izin veren benzer bir sistemdir.
  • Artifact Araştırma Notlarının Hazırlanması Maliyeti 500
  • Böyle bir deri eşya, Bilgi Artifaktını 25 rіvnya'ya kadar 1 artırır.
  • Tse, 5 gün içinde bir Bilgi Eseri alacağınız anlamına gelir.
  • Deri ile ilgili Bilgi Eseri zbіshuє Kuvvet Artifaktı, scho otrimuєєtsya v_d zherel.
  • Artefakt bilgisinin değeri küçümsenemez, 1. seviyede artış %25 olsa bile, eğer 25 ile zaten %24.000 ise.
  • Artefakt bilgisi artırılamaz:
    - Envanterinizdeki tüm eşyalar, Artifact Bilginiz yeni bir tarihe yükseltilmeden önce alındı.
    - Lovіlnі görevleri (tek seferlik)
    - Scarbi
  • Yukarıda açıklanan nedenlerden dolayı, Artifact'e olan gücünüzü artıracak eşyaları daha sonra turşu yapmamak için bıyık yapabilirsiniz. Aje, bu nesnelerin gücü değişmeyecek.
  • Eser bilgisi yalnızca bir karakter üzerinde çalışır, ancak sizinle birlikte bulunan tüm Eserler üzerinde çalışır. Başka herhangi bir karakter, Artifakt Bilgisini bağımsız olarak kazanabilirse.

Öneren bir vikoristanny konusuna bir örnek Artefakt Gücü farklı değerlerde Artefakt Bilgisi.

Riven Bilgi Eseri 0 (+0%) Yapı Bilgisi 5 (+200%) Riven Bilgi Eseri 15 (+2850%)
Tel'anor Atasal Tablet
Artefakt Gücü
Ürün Parçası: 110
Gündüz kişisel
Zafer: Artifact'e Artifact'e 200 Güç ekleyin.
Tel'anor Atasal Tablet
Artefakt Gücü
Ürün Parçası: 110
Gündüz kişisel
Wiki: Artifact'e Artifact'e 600 Güç ekleyin.
Tel'anor Atasal Tablet
Artefakt Gücü
Ürün Parçası: 110
Gündüz kişisel
Wiki: Artifact'inize bir Artifact'e 5900 Power ekleyin.

Timchasov'un bilgileri tabloda verilmiştir, bir bütün olarak değişebilir.
Artefaktın Bilgisi şeklinde nadasta görünecek olan Artefakt Güçlerinin ilerlemesi hakkında bilgi.

Artefakt Bilgisi Artefakt Bilgisi Arttırılmış Artefakta Güç çekilmesi Artefakt Bilgisi Arttırılmış Artefakta Güç çekilmesi Artefakt Bilgisi Arttırılmış Artefakta Güç çekilmesi
1 25% 8 500% 15 2,850% 22 14,200%
2 50% 9 650% 16 3,600% 23 17,800%
3 90% 10 850% 17 4,550% 24 22,300%
4 140% 11 1,100% 18 5,700% 25 24,900%
5 200% 12 1,400% 19 7,200%
6 275% 13 1,775% 20 9,000%
7 375% 14 2,250% 21 11,300%

Eksen bugün ve hepsi. Gelin, saldırı heykelindeki şaman tarafından Artifact'in detaylarına, özelliklerine ve gelişimine daha yakından bakalım. Aynı yerde, Şamanın Eserlerinin tüm isimlerine bakacağız. Elinizi nabzınızda tutun!