Tes 5 skyrim büyüsü harabesi. The Elder Scrolls V: Skyrim

Tanım:

Okula yeni sihir türleri ekleniyor: su, toprak ve rüzgar. Sağlıklı cilde uygulanan yeni krem ​​türünün kendine has bir yan etkisi bulunuyor.
Su büyüleri düşmanın büyüsünü ve dayanıklılık yenilenmesini birkaç saniyeliğine artırır, toprak büyüleri sağlık yenilenmesini artırır ve bir düşmanı ezebilir ve rüzgar büyüleri bir düşmanı yere serebilir.
İntikam modu, harabe okulundan 24 büyü, chaklunnage okulundan 6 büyü, 9 yetenek, zırh için 3 büyü ve zırh için 3 büyü dahil olmak üzere 30 yeni büyü içerir. Yeni sihir türlerinde uzmanlaşmış yeni düşmanlar eklendi.
Dragonborn DLC'li versiyon, vanilya "Kasırga Pelerini"nin yerini alan "Popüler Pelerin" büyüsünün yanı sıra Severin Maetka'nın ana yatak odasındaki ekranda görülebilen cilt unsuru için yeni ejderha rahip maskelerini ekledi. Voronyacho'da ї Skelі.

Tüm öğeler ve büyüler sıralama listelerine dahil edilmiştir, bu nedenle düşük dereceli bir karakter, yüksek dereceli bir öğeyi elinden alamaz veya yıkım okulu hakkında ileri düzeyde bilgi sahibi olmadan büyüleri değiştiremez. Her şey vanilya büyüsüyle aynı.

Modun ek avantajlara sahip olmayan versiyonunda, vanilya avantajlarının yardımıyla büyünün gücü artırılabilir. Toprak, su ve rüzgar büyüleri, yarım ışığı güçlendirme, ayazı güçlendirme ve flaşı güçlendirme avantajlarını alırken etkili olacaktır.

Yeni büyü türlerine ırksal destek eklendi: Argonyalılar su büyüsüne %50, orklar ise toprak büyüsüne %50 destek ekler.
Büyü suya, toprağa ve rüzgâra destek katar.

özellikler:

Toprak büyüsü büyüleri:
. Moloz - bir demet taş ve tahta.
. Stone Charge – küçük bir taşı ateşler.
. Earth Rune, taşlara zarar verebilecek bir titreşimdir.
. Dikit - Yerden yükselen ve 3 metrelik bir yarıçapa fırlayan kaya sivri uçları. Bunu rakiplerinizin birkaç saniyeliğine geçmesini zorlaştırmak için de kullanabilirsiniz.
. Taş pelerin - tekerleğin etrafını saran testere ve taşlardan oluşan bir kaplama.
. Kaya büyük bir taş gibi parlıyor.
. Dünyanın duvarı - keskin taşlardan bir bariyer oluşturur.
. Earthtruss - 20 saniye boyunca üç tonluk toprak, 12 metrelik bir yarıçaptaki rakipleri yere serer.

Su büyüsü büyüleri:
. Türbülanslı bir akış, baskı yapan bir su akışıdır.
. Su sümüklüböcek - küçük bir su sümüklüböcek fırlatır.
. Rune Suyu - suyu titreştirir.
. Şofben - belirlenen konumda bir su şofben oluşturarak 15 metrelik yarıçap içindeki herkese zarar verir.
. Ahşap pelerin - tekeri bir tahta levhayla kaplar.
. Khvilya - büyük bir su havuzu esiyor.
. Su duvarı - hasara neden olacak bir su bariyeri oluşturur.
. Tsunami - görkemli yaratık çığlık atıyor.

Rüzgar büyüsü büyüleri:
. Kasırga kuvvetli bir rüzgar akışıdır.
. Zephyr keskin bir rüzgar patlamasıdır.
. Rune Vitru - rüzgar titreşimi.
. Kasırga - çok sayıda rakibe çarpan, ancak tamamen çöken ve menzili çevreleyen bir kasırga çığlık atıyor.
. Kasırga Pelerini - Büyüyü yapan kişiye bir rüzgar girdabı aşılar.
. Fırtına rüzgarda çığlık atıyor.
. Rüzgar Duvarı - fırtınalı rüzgara zarar vermenizi sağlar.
. Kasırga - 15 metrelik bir yarıçap içindeki bir düşmanı %80 oranında devirme şansına sahip olan büyük bir kasırgayı serbest bırakır.

Chaklunizm okulundan büyüler:
. Dünya Atronach'larının Çağrısı
. Rüzgar Atronach'ın Çağrısı
. Su Atronach'larının Çağrısı
. Earth trell wiklik
. Rüzgar trellinin çığlığı
. Su trelli wiklik

Ruinuvannya'nın avantajları:
. Zemlyaniy Val - Zemlyaniy büyüleri %25/50 daha fazla hasar verir.
. Storm Fork - Su büyüleri %25/50 daha fazla hasar verir.
. Rüzgarı güçlendirmek - Rüzgar büyüsü %25/50 daha fazla zarar verir.
. Zırhı Azaltır - Dünya üzerinde bir büyü harcamak, sağlıkları düşük olduğundan, fiziksel harcama amacıyla onu azaltır.
. Boğulma - Sağlık rezervi çok düşük olduğundan düşmanı yok etmek ve boğmak için yapılan büyü.
. Fırtınanın Gücü - Rüzgara yapılan büyüler, eğer sağlığı azsa düşmanı geri püskürtür.

Avantaj becerileri büyüsü:
. Dünyanın Büyücüsü - Dünyanın eski ve soğuk topraklardaki büyüsü %25 daha düşüktür.
. Su Büyücüsü - Suyun buz ve soğuk su üzerindeki büyüsü %25 daha düşüktür.
. Rüzgar Büyücüsü - Rüzgarın eski ve soğuk topraklardaki büyüsü %25 daha az güçlüdür.

Yeni büyü türlerine göre çeşitli özlerin güçlü ve zayıf yönleri:
. Suya dayanıklılık: Argonyalılar, çamur yengeçleri, öldürücü balıklar.
. Yere dayanıklılık: orklar, troller, Spriggan.
. Rüzgara dayanıklı: Dwemer otomatları, mamutlar.
. Suya karşı zayıflık: Dwemer otomatları, dremori, popülist örümcekler.
. Yere karşı zayıflık: örümcekler, korolar.

kurulum:

Modun üç versiyonu var:

-Povna: Sürüm avantajlar ekler ve yüklü Dragonborn DLC'yi içerir.
Aşağıda açıklanan ana talimatlara göre atlayın.

- Avantajlar olmadan: Ayrıcalık ağacında değişiklik istemeyenler için. ZAVANTAZHITY

- Avantajsız ve desteksiz DLC Dragonborn: yalnızca büyüyü ekler.
Ejderhanın kurbanlarının avantajlarından ve maskelerinden vazgeçmeye gerek yok. ZAVANTAZHITY

Seçilen arşivdeki Veri klasörünü yüklü oyunun bulunduğu klasöre yerleştirin.

The Elder Scrolls 5: Skyrim'de, büyücü karakterlerin neden olduğu ana zarar yöntemi olarak sihir okulundan gelen büyüler mahvolur. Yıkım, ateş, ateş ve elektrik büyülerinin kullanılmasına izin verir.

Tüm kokular yalnızca zarar türüne göre değil aynı zamanda ek etkilere göre de farklılık gösterir:

  • ateşin içine- en ucuz büyü, şarj başına ortalama hız. Metayı yakar, bu da saldırgan ateş büyülerine daha fazla zarar verir.
  • soğuk- ortalama fiyat, yüksek pil ömrü. Yutulduğunda etkisi yalnızca sağlığınız üzerinde değil aynı zamanda gücünüz üzerinde de görülür.
  • Elektrikçi- yollar büyülendi, hücumun hızı. Hasar yalnızca sağlıktan değil aynı zamanda düşmanın büyüsünden de kaynaklanır.

Büyü, cilt tipine göre değişen yeteneklerle bir etki daha ekliyor: Görünüşe göre korku, felç ve parçalanma.

Tüm büyü kullanımları, çaba ve büyü kaybına göre bölünen beş güç seviyesine bölünmüştür. Hadi bir bakalım son liste yıkıma yol aç.

The Elder Scrolls 5: Skyrim'deki yıkım büyüsü

acemi

  • gönülsüz(Alevler) - Saniyede 8 sağlık hasarına neden olan patlama ateşi. Metayı yakar.
  • donma(Frostbite) - saniyede sağlığa ve güce 8 hasar veren bir soğuk patlaması.
  • kıvılcımlar(Kıvılcım) - Saniyede sağlığa ve büyüye 8 hasar veren bir elektrik deşarjı.

çalışmak

  • ateşli stril(Ateşoku) - yönetici 25 gündür sağlıklı olduğundan ateşler içinde uyudu. Metayı yakar.
  • çığlık atan diken(Buz Dikeni) - sağlığa ve güce 25 hasar veren çığlık atan bir diken.
  • bliskavka(Şimşek) - sağlığa 25, büyüye iki kat daha az zarar veren bir elektrik deşarjı.
  • Vognyan runesi(Ateş Rune) - yerde bir düşman yaklaştığında 50 yangın hasarına neden olan bir rune belirir.
  • buz gibi rune(Frost Rune) - yerde bir düşman yaklaştığında 50 soğuk şoka neden olan bir rune belirir.
  • gök gürültüsü runesi(Yıldırım Rune) - Yakınlarda bir düşman olduğunda 50 elektrik şokuna neden olan yerde bir rune belirir.

Bu seviyedeki büyüler ancak 25. seviyeye ulaşıldıktan sonra satın alınabilir.

usta

  • Vognenna kulya(Ateş topu) - 5 metrelik bir yarıçap içinde sağlığa 50 hasar veren bir ateş patlaması. Metayı yakar. Yoldaşlarınıza lanet olsun!
  • križana fırtınası(Buz Fırtınası) - saniyede sağlığa ve dayanıklılığa 40 hasar veren çığlık atan bir kasırga. Yoldaşlarınıza lanet olsun!
  • Lantsyugov'un Bliskavka'sı(Zincir Yıldırım) - sağlığa 40 hasar veren ve iki büyük büyü patlamasına neden olan bir elektrik deşarjı, ardından bir sonraki aşamaya yönlendirilir. Yoldaşlarınıza lanet olsun!
  • Ateş Pelerini(Alev Pelerini) - 60 saniye boyunca etrafınızdaki tüm düşmanlar ve tarafsız karakterler 8 ateş darbesine maruz kalır. Yoldaş yok!
  • ayaz pelerin(Buz Pelerini) - 60 saniye boyunca etrafınızdaki tüm düşmanlar ve tarafsız karakterler 8 soğuk darbe alacaktır. Yoldaş yok!
  • bliskak pelerin(Yıldırım Pelerini) - 60 saniye boyunca etrafınızdaki tüm düşmanlar ve tarafsız karakterler elektrikle 8 darbe alacaktır. Yoldaş yok!

Bu seviyedeki büyüler ancak 40. seviyeye ulaştıktan sonra satın alınabilir.

uzman

  • tükürme(Yakma) - yöneticinin sağlığı 60 gün boyunca iyi olduğu için yandı. Metayı yakar.
  • Križane listesi(Icy Spear) - Sağlığa ve güce 60 hasar veren Krizhans listesi.
  • yıldırım deşarjı(Thunderbolt) - sağlığa 60, büyüye ise iki kat daha az zarar veren bir elektrik deşarjı.
  • Yarım duvar(Alev Duvarı) - saniyede 50 yangın hasarına neden olan bir ateş duvarı. Yoldaş yok!
  • Soğuk duvar(Wall of Frost) - saniyede 50 soğuk hasarına neden olan bir soğuk duvar. Yoldaş yok!
  • gök gürültüsü duvarı(Fırtına Duvarı) - saniyede 50 elektrik çarpmasına neden olan bir flaş duvarı. Yoldaş yok!

Bu seviyedeki büyüler ancak 70. seviyeye ulaştıktan sonra satın alınabilir.

Meister

  • Ateş fırtınası(Ateş Fırtınası) - 100 sağlık lideri olan ateşle seni vurdum. Ne kadar çok meta verirlerse o kadar az zarar görürler.
  • algılanan(Blizzard) - 10 saniye boyunca saniyede 20 sağlık ve dayanıklılık hasarına neden olan çığlık atan bir kasırga.
  • Bliskak Fırtınası(Yıldırım Fırtınası) - saniyede 75 sağlık hasarına ve iki kat daha az büyü hasarına neden olan bir fırtına.

Master Rank büyüsünü öğrenmek için Ruinuvan becerisini hemen 100'e yükseltmeniz ve ardından görevi Faralda'dan almanız gerekir.


sürüm: 2.07.43
Dil: Rusça
Tercüme: kullanıcı

betimlemek

Orijinal "Skyrim"de savaşçılarla eşit seviyedeki sihirbazlar oldukça perişan görünüyor. Nalbantın becerilerini, simyasını ve büyüsünü daha da güçlendirerek canavara büyük hasar verebilirseniz, o zaman sihirle her şey daha zengin olur, elde edilebilecek maksimum şey iki elle yapılan bir büyü ve maliyetidir. kristal." Güçlendirilmiş yarım." Ve yay veya hançerle yapılan saldırıların kademeli olarak kaybedilmesiyle ilgili bile görünmüyor. Ek olarak, büyülü zırhın ortaya çıkmasına yönelik büyülerin çoğu gülünç derecede önemsizdir, bu nedenle yavaş yavaş yenilenmeleri gerekir. Bu mod, sihir okullarındaki (acemi - öğrenci - usta - uzman - usta) bilginiz düzeyinde daha fazla güce ve / veya büyülerin önemsizliğine sahiptir ve ayrıca diğer büyülere çeşitli geliştirmeler sunar. Mod yalnızca standart büyülerle değil, aynı zamanda üçüncü taraf modlardan gelen birçok büyüyle de çalışır.

I. Artan ustalık dünyasında büyünün yayılması

  1. Sihir okulunun tüm ustalık isimleri (“Acemi”, “Öğrenci”, “Usta”, “Uzman”, “Usta”) ek bir etki verir, bu okulun tüm büyülerini tamamlar. Değişim, büyü ve illüzyon için, boynun cilt yoğunluğu büyünün süresini %15 artırır; yükseltme ve yenileme için ise büyünün gücü de %15 artar. Bonuslar bire bir uygulanır, böylece “Usta” unvanını seçtikten sonra bu okulun büyüleri 2 kat daha uzun sürer veya 2 kat daha güçlü olur (1.15 5 = 2.01).
  2. Yıkım okulunun “Don'un Gücü”, “Yarım İmgenin Gücü”, “Bliskavka'nın Gücü” özellikleri aynı türdeki kötü büyüyü %15 artıracaktır (diğer ülkelerde olduğu gibi, aynı değeri %30'dur, ayrıca temel öğelerin desteğini %15 artırın. Ayrıca bu güçler artık zırh büyülerini etkilemiyor, dolayısıyla acil durum zırhının hasarı büyük değerlere kadar artırılabiliyor.
  3. Pelerin etki alanının yarıçapı 3,1 m'den (10 ft) 2,4 m'ye (8 ft) değişir ve bu noktada yoğunluğun yarıçapı artık dünyada büyüyerek ustalık farklılıklarını ortadan kaldırmaktadır (öğe 1) ve gücün gücü, bu kötü gün (madde 2).
  4. “Felç” büyüsünün felç saati 10 saniyeden 7 saniyeye, “Kitle Felci” büyüsü ise 15 saniyeden 10 saniyeye değiştirildi. Bu, yeni ustalık unsurlarının ortadan kaldırılmasıyla zehirlilikleri arttığından, kokunun çok güçlü hale gelmemesi için alt bölümlere ayrılmıştır (madde 1).
  5. Ve eğer buna haksız yere saygı duyarsanız, o zaman "Kitlesel Felç" büyüsü için iki elle okumanın kilidi açılır. Büyünün kaybı büyüktür ama önemsizliği de büyüktür.
  6. "Korku Bilimi" yanılsama okulunun varlığı artık ateşli büyülerin kaybını etkilemiyor - orijinal "Skyrim" in düzeltilmesi (aynı zamanda düzeltildi).
  7. Güncellenen okulun "Necromagus" okulu artık karakterinize yaptığınız büyülere güç vermiyor çünkü o bir vampir. Bu, vampir-gravianları son derece güçlü kılan affın aynısıdır, aynı zamanda düzeltilmiştir.
  8. Başka bir düzeltme - elemental hasarı artırma gücü artık rünlerin hasarına ekleniyor (öğe 2).
  9. "Lantzug's Flash" büyüsü artık daha güvenilir bir şekilde çalışıyor (evdeki düşmanlara daha sık yayılıyor) ve yalnızca düşmanlar üzerinde çalışıyor (daha önce, yüzen ortaklar, wartu ve diğer yabancılar anlamında büyü yapmak son derece tehlikeliydi). "Ateş Isırığı" büyüsünün titreşimi artık saldırı yarıçapındaki herkese zarar veriyor. kod değişiklikleri için. "Krizhana Fırtınası" da aksaklıkları görmezden geliyor.

II. Artan büyülü zırh

Orijinal oyundaki sihirli zırh büyüleri zayıf ve aşırı dayanıklıdır, bu nedenle zırhı giymek giderek daha kolay hale gelir. Mod düzeltilecek - sihirbazın zırh giymesine gerek yok!

  1. Değişim okulunda ustalığın arttığı dünyada, hem büyülü zırhın hem de büyünün rütbesi her saat başı artıyor. Bu (çoğunlukla) son derece hafif olan eski büyülü zırhtır.
  2. "Sihirli Zırh" değişim okulundan deri ravent, zırh sınıfını 50 birim artırır. (masrafların %6'sı), üçüncü seviyede toplam 150'ye kadar. Doğal olarak herhangi bir temel zırh giyme zorunluluğunuz yok, sadece kıyafet giymeniz gerekiyor.
  3. "Ejderha derisi" temel sihirli zırh büyülerine bölünmüştür ve (temel değer) 150 od verir. 60 saniye boyunca zırh.

Bu sayede değişim okulunun “Meister” binası olan “Magic Armor” binasının her üç seviyesi ile 150 birime kadar düşeceksiniz. zırh derecesi ("pasif") ve 450'ye kadar "Ejderha Derisi", toplamda 600'e kadar puan. veya fiziksel harcamalar için %72 destek; bu, sınırlayıcı zırh derecesine çok yakındır (ortalama 625, %80). Orijinal yele ile "Ejderha Görünümü" ile eşit olarak, %8 daha az fiziksel harcamaya, ardından 6 kat daha fazla eylem saatine ve belki de 2 kat daha az büyü harcamasına sahip olacaksınız (orijinalde ve fiziksel harcama için %80 destek) “Ejderha Derisi” - fena değil, ale 45 s dіi - vzagali nі pro sch, özellikle okunan büyünün ve boşaltılan büyünün saatine bakıldığında).

III. İki elle genişletilmiş yazım okuma

  1. Orijinalde, iki elle yapıldığında büyüler ilişki (güç / büyü maliyeti) açısından daha az etkilidir: büyüler 2,2 kat daha güçlüdür, ancak 2,5 kat daha fazla büyü çeker. Artık her şey açık - hem sihir hem de güç kaybı, tek elle okumaya göre 2,5 kat daha fazla.
  2. "Udarna Hvilya" okulunun yaratılışından bu yana, vurulduğunda düşmanı ezme yeteneği artık %33, %100'dür, yani bu hile olabilir - yıkım büyüsü için sıfır büyü maliyeti karşılığında ve karma vuruş olmadan kıyafetleri büyüleyin iki eliyle. Belki de “Altanka” bu rütbeyle büyücülerin oyundaki gizli zayıflığını telafi etmeye çalışıyordu.

IV. Büyüyle bitirmede gelişme

Orijinal oyunda okulun “Specific Half”, “Deep Freeze” ve “Disintegration” gibi yıkımlarının önemi o kadar da kötü değil, yakın zamanda kaybettiği düşmanları öldürme parçaları. Better Magic, bu kokuların etkisini değiştirerek, kokunun buna benzer olmasını ve neredeyse aşırı zarar verme noktasına gelmesini sağlar.

  1. "Özel Yarı" ve "Derin Dondurucu": Sağlığı %20'den az olan düşmanları garantili olarak öldürmek yerine, artık sağlığı %50'den az olan düşmanları öldürme olasılığı %20'dir. Bunlar delice kahverengidir ve savaşın gidişatını değiştirebilir. bir savaş. Felç veya korku büyülerine karşı bağışıklığı olan düşmanlar üzerinde işe yaramaz.
  2. “Parçalanma”: Daha önce, elektrik büyülerinin en çok öldürülen düşmanları bile popelu satın alımına dönüştürmesi garanti ediliyordu (ki bu büyücüler için çok etkisizdi), şimdi etki %15'lik bir ölüm oranıyla ortaya çıkıyor, ardından düşman üzerinde 50'den az bir ölüm oranıyla ortaya çıkıyor % sağlık. Herhangi bir düşmanı parçalamak imkansızdır.
  3. "Alçakgönüllülük", "Derin Dondurucu" ve "Parçalanma" etkileri artık zayıf (koçanı düzeyinde) sürekli aksiyon büyülerinin ("Halfway", "Frostbite", "Sparks") yanı sıra pelerin büyüleri ve "elemental" üzerinde oluşmuyor. duvarlar" ("Ateş Duvarı", "Donmuş Duvar", "Fırtına Duvarı"), çünkü bu tamamen sahtekârdır - milisleri yenme görevinin doğruluğu çok büyük olacak, düşmanı basitçe yenmek yeterli olacaktır. sağlığının yarısını alır ve ardından düşük seviyeli büyülere sahip Novichkov büyülerine geçer.
  4. Ancak "Ateş Fırtınası" ve "Kar Fırtınası" büyüleri için bitirme etkisi %20 azalmayla değil, hemen uygulanır. Daha önce gerekli olan temel işlevler olduğundan ve ayrıca sağlığınızın yarısını derhal yok etmeniz gerektiğinden bu hile değildir. "Parıltılı Fırtına" büyüsü için bitirme oranı 100 değil% 40'tır ve eyleminin sürekliliğini sağlamak için vuruşu bitirmeniz gerekecektir. Ayrıca, "Parıltılı Fırtına" büyüsü için parçalanmanın açık bir gösterge olmadan ve ejderhalar gibi buna bağışıklığı olan düşmanlara gönderilmesi gerekiyorsa bir düzeltme düzeltildi.

V. Usta rütbesinin büyüsünün iyileştirilmesi

Orijinalde, pek çok "bay" büyüsü var (sihir okulunun 90. seviyesine ulaştıktan sonra ek görevlerin ardından kilidi açılabilir), çok güçlü değiller çünkü güçleri büyük sihir ve ruh harcamalarına uygun değil Okumak için ne güzel bir zaman.

  1. "Ateş Fırtınası", "Kar Fırtınası" ve "Fişşekli Fırtına" büyüleri için iki elle kullanımın kilidi açılır, bu durumda sihir kaybı görkemli ama aynı zamanda zordur. Bunun arkasındaki fikir “Şok Terörü”nün üretim etkisinden kaynaklanmaktadır ancak gerçekte sadece “Flaşlı Fırtınalar”da işe yarar.
  2. "Ateş Fırtınası" ve "Kasırga" büyülerinin maliyeti değişirken, orijinalde etkileri bu kadar büyük bir sihir israfına değmez ("saniye başına maliyet" ve "sihir birimi başına maliyet" dökümünden) "). "Fire Storm"un büyü maliyeti %28, "Buran"ın ise %5 oranında değişir. Onları iki elinizle okuyabiliyorsunuz, ancak cilt durumunda olmasa bile onları daha da sıkı ve kahverengi yapmaya çalışın. Ayrıca bu büyünün süresine biraz daha zaman eklenir.
  3. Firestorm artık kesintileri görmezden geliyor. Büyünün okunması uzun zaman aldığı ve hatta çok fazla sihir çektiği için buna hile denemez. Orijinalde, büyünün başarısız olduğu bir durum nadiren vardı, bu nedenle, son derece küçük eylem yarıçapı göz önüne alındığında, hemen bir grup düşmana gitmeniz, onlardan sizi rahatsız etmemelerini istemeniz ve sonra okumanız gerekiyordu. uzun süre büyülenmişsindir. Veya görünmezlik altında çalışın. Ve her iki durumda da emin olun herkesi öldürecektir, aksi takdirde birkaç metre etrafınızda her şeyin arkasında duran yenilmez düşmanlarla karşı karşıya kalırsınız.
  4. "Buran" eyleminin ciddiyeti 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı. Orijinalde büyü, okumanın zorluğu ve oldukça fazla zarar vermesi nedeniyle çok etkisizdi.
  5. İllüzyon Okulu Ustasının tüm büyüleri ("Kötülüğe Çağrı", "Uyum", "Histeri", "Katavasia") artık iki elle okunabilir. Daha önce, Gravets'in yüksek seviyelerinde, tüm illüzyon büyü okulları neredeyse ulaşılamaz hale geliyordu çünkü düşmanların büyük bir kısmı çok küçüktü ve onların yönetimi altına girmiyordu. Artık 80. yüzyıla doğru ilerleyerek tüm düşmanları (başlangıçta bağışıklığa sahip olanlar dahil) bile tarayabilir, savaşabilir ve sakinleştirebilirsiniz.
  6. "Diriliş'e Çağrı" büyüsü de herkes onu kendi amaçları için kullanana ve "Piyade" büyüsü ile aynı etkiye sahip olana kadar durgunlaşır. Orijinal "Spell to the Wild"da yalnızca dövüş becerilerini, gücü ve sağlığı teşvik eden meta, artık metayı da "teşvik ediyor", böylece meta büyüsü artık savaş alanında gerçekleştirilmiyor.
  7. "Ölü Trell" büyüsü, daha önce olduğu gibi yalnızca insanlar / Zadhi / Khajiit / Argonianlar ve diğer Daedralar üzerinde 99. seviyeye kadar olan hedefler üzerinde çalışır. Orjinalinde maksimum ravent kafesler yükseliyor - 46, Gravets'in yüksek düzlüklerindeki büyüyü çok az renkle çaldı, özellikle de Skyrim Sürükleyici Yaratıklar, Skyrim'deki Organize Haydutlar veya Skyrim Yüksek Seviye Düşmanları karakteri için düşmanları katlamak için modlar olduğundan.

Özetlemek gerekirse Better Magic, "Katavasia" gibi zaten iki elli olan birçok büyü için iki elli büyünün kilidini açar. İki elinizle okumak için fare düğmelerini sıkmanız gerekir (ki bu mantıklıdır), animasyon tamamen aynı olacaktır ancak etki 2,5 kat daha güçlü olacaktır.

Kurulum, ekran

Modda hiçbir komut dosyasının bulunmaması şaşırtıcı değil, sıralama listelerini değiştirmiyor, böylece onu kesinlikle güvenli bir şekilde ana oyuna koyabilir ve silebilirsiniz. Kızgın olacak bir şey yok. Mod yöneticisi olsun, yükleyici aracılığıyla yüklemelisiniz. Gerçekten manuel olarak kurmak istiyorsanız, harici ESP dosyalarını Veri dizinine kopyalamanız gerekir. Toplamda 6 dosya var:

  • BetterDualCasting.esp - yalnızca iki elle büyü yaparken geliştirildi (açıklamanın III. Bölümüne bakın);
  • BetterMageArmor.esp - sihirli zırh için yükseltilmiş malzeme (bölüm II);
  • BetterMasterSpells.esp - yalnızca ustanın rütbesindeki büyünün geliştirilmesi (bölüm V);
  • BetterSpellFinishers.esp - yalnızca bitirme büyüsünün geliştirilmesi (bölüm IV);
  • BetterSpellMastery.esp - büyünün ölçeklendirmesi seviyeye kadar artırıldı (bölüm I);
  • BetterMagic_FULL.esp - aranan tüm dosyaları birleştirir.

Bu modun yalnızca belirli bölümlerine ihtiyacınız varsa BetterMagic_FULL.esp'yi veya diğer 5 dosyadan yüklemeniz gerekir (5 yüklemenin tümü anlamsızdır, bu nedenle bilgileri yüklemek daha iyidir). Ayrıca Strings / Russian dizinindeki arşivdeki tüm dosyaları Data / Strings dizinine kopyalamanız gerekir. Sonuç olarak, Skyrim_Russin.DLSTRINGS, Dawnguard_ Russian.strings vb. dosyalar Veri / Dizeler'de bulunacaktır. (Bu, oyunun kendisinin yerelleştirilmesidir) ve ayrıca yeni BetterMagic_FULL_Rusça.strings dosyaları vb. (Bu, Better Magic modunun yerelleştirilmesidir).

Acı çekmemek daha iyi ama mod yöneticisi olmak için sonuçta yıl 2014! Özellikle Mod Organizer'ı tavsiye ederim.

çekim sırası

Daha etkili olabilmeleri için tüm Better Magic modülleri, sihir tüketen tüm modların altına yerleştirilmelidir. Ve LOOT bu mod hakkında bilgi sahibidir ve her şeyi doğru bir şekilde sıralar, ancak Better Magic'in başka "sihirli" modlara sahip olmaması için yeniden yapılandırmanız gerekir. Bu modun diğer modüllerinin karşılıklı sırası önemli değildir.

delilik

Mod, Apocalypse Spells komut dosyasına vb. yeni büyüler ekleyen diğer modlarla uyumludur ve büyünün gücü veya ciddiyeti modun yazarı tarafından kesin olarak belirtilmişse, düşmelere ek olarak bunlara uygulanacaktır. Better Magic, benzer büyü yeniden dengeleme modlarıyla kesinlikle çılgınca değil ve ayrıca küresel moda SkyRe veya Requiem videosu.

Kesinlikle kurulması gerekiyor.

Better Magic'in yazarı ayrıca Basit Skyrim Büyü Ölçeklendirme Çözümü'nü denemenizi önerir; bu mod sihri tersine çevirir: büyüler bir büyünün gücünü veya etkinliğini artırır ve büyüler sihrin maliyetini değiştirir (orijinalinde de). Herkesin bunu hak etmesi mümkündür.

Bir savaş büyücüsü oynuyorsanız, saldırıları kalkan olmadan engellemenize izin vermek için Çift Silahlı Savuşturma modunu kullanabilirsiniz (başka bir elinizde büyü olsa bile).

alternatifler

Yazarın tavsiyelerine dayanarak, eskileri (Better Magic'in kendisi dahil) okumak için daha düşük modalar sunduk ve muhtemelen bunların çevirileri yok.
Güçlendirilmiş Büyü
Dengeli Büyü
Güçlendirilmiş Yıkım Büyüsü (okula yalnızca yıkım aşılar)

Z tahrik vitesi
Better Magic'in "Nexus" resmi sayfasında zaten bir çevirisi var, şarapların oluşumu dışında, her şeye bakılırsa "naslip": oyunun resmi yerelleştirmesi doğru olmadığı için çevrildi. Bu arada, Skyrim'in Rusça sürümündeki yerelleştirme dosyalarını kullanarak modu tekrar çevirdim. Ayrıca Better Magic'in bunların üzerine yazmaması için USKP'den moda başka düzeltmeler de aktardık.

Yıkım okulunun büyüsü bir savaş büyücüsü için anahtardır (çünkü yalnızca kahraman Sihir Okulunun ustası değildir) ve bizzat kendisi çeşitli unsurlarla başa çıkmamıza izin verir. Cilt elemanı ek akıntıya, krem ​​​​zararına neden olabilir. Ateş düşmanları yakar ve her saat başı az miktarda hasardan kaynaklanan koku yayılır. Soğuk rahatlatıcıdır ve gücünüzü artırır. Elektrikçiler düşmanlarınızdan tasarruf etmenizi sağlar. Cilt elementinin yetenek ağacında kendi dalı vardır ve başlangıç ​​aşamasında sihirbazımızın önce hangi dalı geliştireceğini seçmesi gerekecektir.

Ruinuvannya Okulu Büyüsü

Büyünün becerisi, yetenek 15 seviyesi için, avantajlar olmadan verilir.

İsim vimogi çeşitlilik betimlemek
gönülsüz 0 Acemi 13/s Strumin', saniyede 8 birim kayba neden olan yarısıdır
donma 0 Acemi 14/s Soğuğu patlatır, saniyede 8 sağlık ve dayanıklılık kaybına neden olur
kıvılcımlar 0 Acemi 16/s Saniyede 8 puan sağlık ve büyü kaybına neden olan elektrik deşarjı
Vognyan runesi 25 Uçen 207 Rün yüzeye uygulanır ve düşman yaklaştığında titreyerek 50 birim yangın hasarına neden olur.
buz gibi rune 25 Uçen 258 Rün yüzeye uygulanır ve düşman yaklaştığında titreyerek 50 birim soğuk kaybına neden olur.
gök gürültüsü runesi 25 Uçen 284 Rün yüzeye yerleştirilir ve düşman yaklaştığında titreyerek 50 birim flaş kaybına neden olur.
ateşli stril 25 Uçen 36 Yarı yolda uyudum, 25 birim kayıp
çığlık atan diken 25 Uçen 42 Sağlığa ve dayanıklılığa 25 puan soğukluk kaybı veren ağlayan diken
bliskavka 25 Uçen 45 Elektrik sağlığına 25 puan, büyüye ise iki kat hasar veren bir elektrik deşarjı.
tükürme 75 Uzman 262 60 birimlik kayıptan sorumlu olan yarıya kadar uyudum
Križane listesi 75 Uzman 282 Soğuktan dolayı 60 birim sağlık ve güç kaybına neden olan Križanian listesi
yıldırım deşarjı 75 Uzman 302 Elektrik sağlığına 60 puan, büyüye ise iki kat hasar veren yıldırım deşarjı
Vognenna kulya 50 Usta 117 4,5 m'lik bir yarıçapta 40 puanlık kayıp yaratan ateşli bir titreşim
križana fırtınası 50 Usta 127 Saniyede 40 sağlık ve dayanıklılık kaybına neden olan çığlık atan bir girdap
fırtına 50 Usta 137 Flaş, düşmana 40 puanlık elektriksel sağlık kaybı ve 2 kat daha az büyü hasarı verir ve ardından yeni bir metaya aktarılır.
Ateş fırtınası 100 Meister 1257 Yangın vibratörü, merkezi tekerin bulunduğu yerde olmak üzere 100 birimlik bir kuvvete sahiptir. Meta ne kadar yakınsa, o kadar fazla zarar olur
kar fırtınası 100 Meister 975 Hedefe 10 saniye boyunca 20 puanlık soğuk kaybı verir, aynı zamanda dayanıklılıklarını da değiştirir.
Flaşlı fırtına 100 Meister 122/s Saniyede 75 birim elektrik kaybına ve minimum büyü kaybının iki katına neden olur
Ateş Pelerini 50 Usta 254 60 saniye boyunca yakın dövüş menzilindeki düşmanlar saniyede 8 ateş hasarına maruz kalacak.
ayaz pelerin 50 Usta 278 60 saniye boyunca yakın dövüş menzilindeki rakipler saniyede 8 soğuk hasara ve aynı miktarda dayanıklılığa maruz kalacak.
bliskak pelerin 50 Usta 326 60 saniye boyunca yakındaki rakipler saniyede 8 elektrik kaybına ve iki kat daha fazla büyü hasarına maruz kalacak.
Yarım duvar 75 Uzman 104/s Yere kadar soğur, bir ateş duvarı oluşturur ve saniyede 50 yangın kaybına neden olur
Don duvarı 75 Uzman 121/s Yere yerleşerek saniyede 50 birim soğuk kaybına neden olan bir don duvarı oluşturur.
gök gürültüsü duvarı 75 Uzman 128/s Yere yığıldığında saniyede 50 birim elektrik kaybına neden olan bir flaş duvarı oluşturur

İsim

vimoga

betimlemek

Ruinuvannya Okuluna Yeni Gelen

Yeni gelenlerin harap rütbesinin büyü okulu iki kat daha az büyü harcıyor.

çift ​​yenileme

Ruinuvannya 20,
Ruinuvannya Okuluna Yeni Gelen

Büyü yapıldığında iki elin kullanılması çok daha güçlü bir seçenek sağlayacaktır.

Okulun öğrencileri harabeye döndü

Ruinuvannya 25,
Ruinuvannya Okuluna Yeni Gelen

Yıkılan seviye okulunun büyüleri iki kat daha fazla büyü harcıyor.

daha güçlü yarı

Ruinuvannya 30,
Ruinuvannya Okuluna Yeni Gelen

Ateş büyüleri %25 daha fazla hasara neden olur

Ruinuvannya 60,
Posilen yarısı (1)

Ateş büyüleri %50 daha fazla hasara neden olur

donun hafifletilmesi

Ruinuvannya 30,
Ruinuvannya Okuluna Yeni Gelen

%25 daha fazla zarara neden olmak için soğuğu heceleyin

Ruinuvannya 60,
Donma ihtimali (1)

%50 daha fazla zarara neden olmak için soğuğu heceleyin

flaşın güçlendirilmesi

Ruinuvannya 30,
Ruinuvannya Okuluna Yeni Gelen

Elektrik büyüleri %25 daha fazla hasar verir

Ruinuvannya 60,
Flaşı güçlendirme (1)

Elektrik büyüleri %50 daha fazla hasar verir

Udarna hvilya

Ruinuvannya 40,
çift ​​yenileme

Çoğu yıkım büyüsü iki elle yapıldığında düşmanı eşit enerji harcamaya teşvik eder.
Şu büyüler üzerinde çalışmaz: Half, Frostbite, Sparks.

Rün Ustası

Ruinuvannya 40,
Okulun öğrencileri harabeye döndü

Rünleri beş kat daha fazla artırabilirsiniz.

Ruinuvannya okulunun ustası

Ruinuvannya 50,
Okulun öğrencileri harabeye döndü

Mahvolmuş seviyedeki ustaların büyü okulları iki kat daha az büyü harcıyor.

yarısından daha sıcak

Ruinuvannya 50,
daha güçlü yarı

Ateşli büyülerin kullanımıyla, eğer sağlığı azsa düşmanı yok etmek mümkündür.

derin dondurma

Ruinuvannya 60,
donun hafifletilmesi

Şiddetli bir soğuk büyüsüyle, sağlığı azsa metayı dondurma yeteneğine sahiptir.


sürüm: 2.07.43
Dil: Rusça
Tercüme: kullanıcı

betimlemek

Orijinal "Skyrim"de savaşçılarla eşit seviyedeki sihirbazlar oldukça perişan görünüyor. Nalbantın becerilerini, simyasını ve büyüsünü daha da güçlendirerek canavara büyük hasar verebilirseniz, o zaman sihirle her şey daha zengin olur, elde edilebilecek maksimum şey iki elle yapılan bir büyü ve maliyetidir. kristal." Güçlendirilmiş yarım." Ve yay veya hançerle yapılan saldırıların kademeli olarak kaybedilmesiyle ilgili bile görünmüyor. Ek olarak, büyülü zırhın ortaya çıkmasına yönelik büyülerin çoğu gülünç derecede önemsizdir, bu nedenle yavaş yavaş yenilenmeleri gerekir. Bu mod, sihir okullarındaki (acemi - öğrenci - usta - uzman - usta) bilginiz düzeyinde daha fazla güce ve / veya büyülerin önemsizliğine sahiptir ve ayrıca diğer büyülere çeşitli geliştirmeler sunar. Mod yalnızca standart büyülerle değil, aynı zamanda üçüncü taraf modlardan gelen birçok büyüyle de çalışır.

I. Artan ustalık dünyasında büyünün yayılması

  1. Sihir okulunun tüm ustalık isimleri (“Acemi”, “Öğrenci”, “Usta”, “Uzman”, “Usta”) ek bir etki verir, bu okulun tüm büyülerini tamamlar. Değişim, büyü ve illüzyon için, boynun cilt yoğunluğu büyünün süresini %15 artırır; yükseltme ve yenileme için ise büyünün gücü de %15 artar. Bonuslar bire bir uygulanır, böylece “Usta” unvanını seçtikten sonra bu okulun büyüleri 2 kat daha uzun sürer veya 2 kat daha güçlü olur (1.15 5 = 2.01).
  2. Yıkım okulunun “Don'un Gücü”, “Yarım İmgenin Gücü”, “Bliskavka'nın Gücü” özellikleri aynı türdeki kötü büyüyü %15 artıracaktır (diğer ülkelerde olduğu gibi, aynı değeri %30'dur, ayrıca temel öğelerin desteğini %15 artırın. Ayrıca bu güçler artık zırh büyülerini etkilemiyor, dolayısıyla acil durum zırhının hasarı büyük değerlere kadar artırılabiliyor.
  3. Pelerin etki alanının yarıçapı 3,1 m'den (10 ft) 2,4 m'ye (8 ft) değişir ve bu noktada yoğunluğun yarıçapı artık dünyada büyüyerek ustalık farklılıklarını ortadan kaldırmaktadır (öğe 1) ve gücün gücü, bu kötü gün (madde 2).
  4. “Felç” büyüsünün felç saati 10 saniyeden 7 saniyeye, “Kitle Felci” büyüsü ise 15 saniyeden 10 saniyeye değiştirildi. Bu, yeni ustalık unsurlarının ortadan kaldırılmasıyla zehirlilikleri arttığından, kokunun çok güçlü hale gelmemesi için alt bölümlere ayrılmıştır (madde 1).
  5. Ve eğer buna haksız yere saygı duyarsanız, o zaman "Kitlesel Felç" büyüsü için iki elle okumanın kilidi açılır. Büyünün kaybı büyüktür ama önemsizliği de büyüktür.
  6. "Korku Bilimi" yanılsama okulunun varlığı artık ateşli büyülerin kaybını etkilemiyor - orijinal "Skyrim" in düzeltilmesi (aynı zamanda düzeltildi).
  7. Güncellenen okulun "Necromagus" okulu artık karakterinize yaptığınız büyülere güç vermiyor çünkü o bir vampir. Bu, vampir-gravianları son derece güçlü kılan affın aynısıdır, aynı zamanda düzeltilmiştir.
  8. Başka bir düzeltme - elemental hasarı artırma gücü artık rünlerin hasarına ekleniyor (öğe 2).
  9. "Lantzug's Flash" büyüsü artık daha güvenilir bir şekilde çalışıyor (evdeki düşmanlara daha sık yayılıyor) ve yalnızca düşmanlar üzerinde çalışıyor (daha önce, yüzen ortaklar, wartu ve diğer yabancılar anlamında büyü yapmak son derece tehlikeliydi). "Ateş Isırığı" büyüsünün titreşimi artık saldırı yarıçapındaki herkese zarar veriyor. kod değişiklikleri için. "Krizhana Fırtınası" da aksaklıkları görmezden geliyor.

II. Artan büyülü zırh

Orijinal oyundaki sihirli zırh büyüleri zayıf ve aşırı dayanıklıdır, bu nedenle zırhı giymek giderek daha kolay hale gelir. Mod düzeltilecek - sihirbazın zırh giymesine gerek yok!

  1. Değişim okulunda ustalığın arttığı dünyada, hem büyülü zırhın hem de büyünün rütbesi her saat başı artıyor. Bu (çoğunlukla) son derece hafif olan eski büyülü zırhtır.
  2. "Sihirli Zırh" değişim okulundan deri ravent, zırh sınıfını 50 birim artırır. (masrafların %6'sı), üçüncü seviyede toplam 150'ye kadar. Doğal olarak herhangi bir temel zırh giyme zorunluluğunuz yok, sadece kıyafet giymeniz gerekiyor.
  3. "Ejderha derisi" temel sihirli zırh büyülerine bölünmüştür ve (temel değer) 150 od verir. 60 saniye boyunca zırh.

Bu sayede değişim okulunun “Meister” binası olan “Magic Armor” binasının her üç seviyesi ile 150 birime kadar düşeceksiniz. zırh derecesi ("pasif") ve 450'ye kadar "Ejderha Derisi", toplamda 600'e kadar puan. veya fiziksel harcamalar için %72 destek; bu, sınırlayıcı zırh derecesine çok yakındır (ortalama 625, %80). Orijinal yele ile "Ejderha Görünümü" ile eşit olarak, %8 daha az fiziksel harcamaya, ardından 6 kat daha fazla eylem saatine ve belki de 2 kat daha az büyü harcamasına sahip olacaksınız (orijinalde ve fiziksel harcama için %80 destek) “Ejderha Derisi” - fena değil, ale 45 s dіi - vzagali nі pro sch, özellikle okunan büyünün ve boşaltılan büyünün saatine bakıldığında).

III. İki elle genişletilmiş yazım okuma

  1. Orijinalde, iki elle yapıldığında büyüler ilişki (güç / büyü maliyeti) açısından daha az etkilidir: büyüler 2,2 kat daha güçlüdür, ancak 2,5 kat daha fazla büyü çeker. Artık her şey açık - hem sihir hem de güç kaybı, tek elle okumaya göre 2,5 kat daha fazla.
  2. "Udarna Hvilya" okulunun yaratılışından bu yana, vurulduğunda düşmanı ezme yeteneği artık %33, %100'dür, yani bu hile olabilir - yıkım büyüsü için sıfır büyü maliyeti karşılığında ve karma vuruş olmadan kıyafetleri büyüleyin iki eliyle. Belki de “Altanka” bu rütbeyle büyücülerin oyundaki gizli zayıflığını telafi etmeye çalışıyordu.

IV. Büyüyle bitirmede gelişme

Orijinal oyunda okulun “Specific Half”, “Deep Freeze” ve “Disintegration” gibi yıkımlarının önemi o kadar da kötü değil, yakın zamanda kaybettiği düşmanları öldürme parçaları. Better Magic, bu kokuların etkisini değiştirerek, kokunun buna benzer olmasını ve neredeyse aşırı zarar verme noktasına gelmesini sağlar.

  1. "Özel Yarı" ve "Derin Dondurucu": Sağlığı %20'den az olan düşmanları garantili olarak öldürmek yerine, artık sağlığı %50'den az olan düşmanları öldürme olasılığı %20'dir. Bunlar delice kahverengidir ve savaşın gidişatını değiştirebilir. bir savaş. Felç veya korku büyülerine karşı bağışıklığı olan düşmanlar üzerinde işe yaramaz.
  2. “Parçalanma”: Daha önce, elektrik büyülerinin en çok öldürülen düşmanları bile popelu satın alımına dönüştürmesi garanti ediliyordu (ki bu büyücüler için çok etkisizdi), şimdi etki %15'lik bir ölüm oranıyla ortaya çıkıyor, ardından düşman üzerinde 50'den az bir ölüm oranıyla ortaya çıkıyor % sağlık. Herhangi bir düşmanı parçalamak imkansızdır.
  3. "Alçakgönüllülük", "Derin Dondurucu" ve "Parçalanma" etkileri artık zayıf (koçanı düzeyinde) sürekli aksiyon büyülerinin ("Halfway", "Frostbite", "Sparks") yanı sıra pelerin büyüleri ve "elemental" üzerinde oluşmuyor. duvarlar" ("Ateş Duvarı", "Donmuş Duvar", "Fırtına Duvarı"), çünkü bu tamamen sahtekârdır - milisleri yenme görevinin doğruluğu çok büyük olacak, düşmanı basitçe yenmek yeterli olacaktır. sağlığının yarısını alır ve ardından düşük seviyeli büyülere sahip Novichkov büyülerine geçer.
  4. Ancak "Ateş Fırtınası" ve "Kar Fırtınası" büyüleri için bitirme etkisi %20 azalmayla değil, hemen uygulanır. Daha önce gerekli olan temel işlevler olduğundan ve ayrıca sağlığınızın yarısını derhal yok etmeniz gerektiğinden bu hile değildir. "Parıltılı Fırtına" büyüsü için bitirme oranı 100 değil% 40'tır ve eyleminin sürekliliğini sağlamak için vuruşu bitirmeniz gerekecektir. Ayrıca, "Parıltılı Fırtına" büyüsü için parçalanmanın açık bir gösterge olmadan ve ejderhalar gibi buna bağışıklığı olan düşmanlara gönderilmesi gerekiyorsa bir düzeltme düzeltildi.

V. Usta rütbesinin büyüsünün iyileştirilmesi

Orijinalde, pek çok "bay" büyüsü var (sihir okulunun 90. seviyesine ulaştıktan sonra ek görevlerin ardından kilidi açılabilir), çok güçlü değiller çünkü güçleri büyük sihir ve ruh harcamalarına uygun değil Okumak için ne güzel bir zaman.

  1. "Ateş Fırtınası", "Kar Fırtınası" ve "Fişşekli Fırtına" büyüleri için iki elle kullanımın kilidi açılır, bu durumda sihir kaybı görkemli ama aynı zamanda zordur. Bunun arkasındaki fikir “Şok Terörü”nün üretim etkisinden kaynaklanmaktadır ancak gerçekte sadece “Flaşlı Fırtınalar”da işe yarar.
  2. "Ateş Fırtınası" ve "Kasırga" büyülerinin maliyeti değişirken, orijinalde etkileri bu kadar büyük bir sihir israfına değmez ("saniye başına maliyet" ve "sihir birimi başına maliyet" dökümünden) "). "Fire Storm"un büyü maliyeti %28, "Buran"ın ise %5 oranında değişir. Onları iki elinizle okuyabiliyorsunuz, ancak cilt durumunda olmasa bile onları daha da sıkı ve kahverengi yapmaya çalışın. Ayrıca bu büyünün süresine biraz daha zaman eklenir.
  3. Firestorm artık kesintileri görmezden geliyor. Büyünün okunması uzun zaman aldığı ve hatta çok fazla sihir çektiği için buna hile denemez. Orijinalde, büyünün başarısız olduğu bir durum nadiren vardı, bu nedenle, son derece küçük eylem yarıçapı göz önüne alındığında, hemen bir grup düşmana gitmeniz, onlardan sizi rahatsız etmemelerini istemeniz ve sonra okumanız gerekiyordu. uzun süre büyülenmişsindir. Veya görünmezlik altında çalışın. Ve her iki durumda da emin olun herkesi öldürecektir, aksi takdirde birkaç metre etrafınızda her şeyin arkasında duran yenilmez düşmanlarla karşı karşıya kalırsınız.
  4. "Buran" eyleminin ciddiyeti 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı. Orijinalde büyü, okumanın zorluğu ve oldukça fazla zarar vermesi nedeniyle çok etkisizdi.
  5. İllüzyon Okulu Ustasının tüm büyüleri ("Kötülüğe Çağrı", "Uyum", "Histeri", "Katavasia") artık iki elle okunabilir. Daha önce, Gravets'in yüksek seviyelerinde, tüm illüzyon büyü okulları neredeyse ulaşılamaz hale geliyordu çünkü düşmanların büyük bir kısmı çok küçüktü ve onların yönetimi altına girmiyordu. Artık 80. yüzyıla doğru ilerleyerek tüm düşmanları (başlangıçta bağışıklığa sahip olanlar dahil) bile tarayabilir, savaşabilir ve sakinleştirebilirsiniz.
  6. "Diriliş'e Çağrı" büyüsü de herkes onu kendi amaçları için kullanana ve "Piyade" büyüsü ile aynı etkiye sahip olana kadar durgunlaşır. Orijinal "Spell to the Wild"da yalnızca dövüş becerilerini, gücü ve sağlığı teşvik eden meta, artık metayı da "teşvik ediyor", böylece meta büyüsü artık savaş alanında gerçekleştirilmiyor.
  7. "Ölü Trell" büyüsü, daha önce olduğu gibi yalnızca insanlar / Zadhi / Khajiit / Argonianlar ve diğer Daedralar üzerinde 99. seviyeye kadar olan hedefler üzerinde çalışır. Orijinalde, yükseltilen maksimum kafes sayısı 46'dır, bu da Gravets'in yüksek seviyelerinde büyü yapmayı zorlaştırıyordu, özellikle de Skyrim Immersive Creatures, Organize Bandits karakteri için düşman oluşumu için modlar varsa. Skyrim veya Skyrim Yüksek Seviye Düşmanlar.

Özetlemek gerekirse Better Magic, "Katavasia" gibi zaten iki elli olan birçok büyü için iki elli büyünün kilidini açar. İki elinizle okumak için fare düğmelerini sıkmanız gerekir (ki bu mantıklıdır), animasyon tamamen aynı olacaktır ancak etki 2,5 kat daha güçlü olacaktır.

Kurulum, ekran

Modda hiçbir komut dosyasının bulunmaması şaşırtıcı değil, sıralama listelerini değiştirmiyor, böylece onu kesinlikle güvenli bir şekilde ana oyuna koyabilir ve silebilirsiniz. Kızgın olacak bir şey yok. Mod yöneticisi olsun, yükleyici aracılığıyla yüklemelisiniz. Gerçekten manuel olarak kurmak istiyorsanız, harici ESP dosyalarını Veri dizinine kopyalamanız gerekir. Toplamda 6 dosya var:

  • BetterDualCasting.esp - yalnızca iki elle büyü yaparken geliştirildi (açıklamanın III. Bölümüne bakın);
  • BetterMageArmor.esp - sihirli zırh için yükseltilmiş malzeme (bölüm II);
  • BetterMasterSpells.esp - yalnızca ustanın rütbesindeki büyünün geliştirilmesi (bölüm V);
  • BetterSpellFinishers.esp - yalnızca bitirme büyüsünün geliştirilmesi (bölüm IV);
  • BetterSpellMastery.esp - büyünün ölçeklendirmesi seviyeye kadar artırıldı (bölüm I);
  • BetterMagic_FULL.esp - aranan tüm dosyaları birleştirir.

Bu modun yalnızca belirli bölümlerine ihtiyacınız varsa BetterMagic_FULL.esp'yi veya diğer 5 dosyadan yüklemeniz gerekir (5 yüklemenin tümü anlamsızdır, bu nedenle bilgileri yüklemek daha iyidir). Ayrıca Strings / Russian dizinindeki arşivdeki tüm dosyaları Data / Strings dizinine kopyalamanız gerekir. Sonuç olarak, Skyrim_Russin.DLSTRINGS, Dawnguard_ Russian.strings vb. dosyalar Veri / Dizeler'de bulunacaktır. (Bu, oyunun kendisinin yerelleştirilmesidir) ve ayrıca yeni BetterMagic_FULL_Rusça.strings dosyaları vb. (Bu, Better Magic modunun yerelleştirilmesidir).

Acı çekmemek daha iyi ama mod yöneticisi olmak için sonuçta yıl 2014! Özellikle Mod Organizer'ı tavsiye ederim.

çekim sırası

Daha etkili olabilmeleri için tüm Better Magic modülleri, sihir tüketen tüm modların altına yerleştirilmelidir. Ve LOOT bu mod hakkında bilgi sahibidir ve her şeyi doğru bir şekilde sıralar, ancak Better Magic'in başka "sihirli" modlara sahip olmaması için yeniden yapılandırmanız gerekir. Bu modun diğer modüllerinin karşılıklı sırası önemli değildir.

delilik

Mod, Apocalypse Spells komut dosyasına vb. yeni büyüler ekleyen diğer modlarla uyumludur ve büyünün gücü veya ciddiyeti modun yazarı tarafından kesin olarak belirtilmişse, düşmelere ek olarak bunlara uygulanacaktır. Açıkçası Better Magic, büyüyü yeniden dengelemek için benzer modların yanı sıra SkyRe ve Requiem modları için küresel modlar açısından çılgın değil.

Kesinlikle kurulması gerekiyor.

Better Magic'in yazarı ayrıca Basit Skyrim Büyü Ölçeklendirme Çözümü'nü denemenizi önerir; bu mod sihri tersine çevirir: büyüler bir büyünün gücünü veya etkinliğini artırır ve büyüler sihrin maliyetini değiştirir (orijinalinde de). Herkesin bunu hak etmesi mümkündür.

Bir savaş büyücüsü oynuyorsanız, saldırıları kalkan olmadan engellemenize izin vermek için Çift Silahlı Savuşturma modunu kullanabilirsiniz (başka bir elinizde büyü olsa bile).

alternatifler

Yazarın tavsiyelerine dayanarak, eskileri (Better Magic'in kendisi dahil) okumak için daha düşük modalar sunduk ve muhtemelen bunların çevirileri yok.
Güçlendirilmiş Büyü
Dengeli Büyü
Güçlendirilmiş Yıkım Büyüsü (okula yalnızca yıkım aşılar)

Z tahrik vitesi
Better Magic'in "Nexus" resmi sayfasında zaten bir çevirisi var, şarapların oluşumu dışında, her şeye bakılırsa "naslip": oyunun resmi yerelleştirmesi doğru olmadığı için çevrildi. Bu arada, Skyrim'in Rusça sürümündeki yerelleştirme dosyalarını kullanarak modu tekrar çevirdim. Ayrıca Better Magic'in bunların üzerine yazmaması için USKP'den moda başka düzeltmeler de aktardık.