Попередній огляд рейду «Цитадель ночі. Лут рейди в цитадель ночі Цитадель ночі золочений сторож локальне завдання

Якщо хтось пам'ятає, ми вже писали про те, що мисливець на демонів проносить у соло епохалки+. Мабуть, їй стало нудно, і вона вирішила вбити – ну подумаєш – останнього боса Цитаделі Ночі в нормалі. Одна. У практично актуальному контенті. Ну зрозуміло...
Далі опис бою зі слів Mionee, а наприкінці відео вбивства.

"Гул" Дан упав!

Бій з Гул'даном був би досить легким, якби у нього не було фази Авангарду. Я зі стовідсотковою впевненістю кажу, що просто так його поодинці не перемогти. У нормалі у нього 1,4 мільярда здоров'я, берса починається через 12 хвилин. Тобто потрібен ДПС 1,4 мільйона збитків на секунду, і це навіть якщо не враховувати, що на першій фазі він несприйнятливий до шкоди.

Але Виступ на босі - не вирок;)

Виступ на Гул"дани має тривалість в 30 хвилин.
На першій фазі бос не агресивний у тому плані, що він не гасає за мною і не б'є автоатаками, а Інквізитор Вітриз стоїть на одному місці і у його здібностей невеликий радіус дії, тому перша фаза - єдиний етап, на якому можна пережити Вступ.
У результаті мені доводилося завжди правильно переміщатися, щоб отримувати мінімальну шкоду від Рідкого пекельного полум'я і ще я постійно робила собі перев'язки. Перша допомога у Legion виявилася корисною!
Придаз, найбільший витвір Ксаварика міг дуже допомогти на першій фазі, оскільки кільце активувало б щит при кожному Пекельному полум'ї, але я не хотіла використовувати його на наступних фазах, тому в принципі від нього відмовилася. Від редактора: вона ще й ускладнювала собі завдання.

Демони, яких викликає Гул"дан, так само отримують Виступ. Це стосується як монстрів з першої фази, так і Око Гул"дану, які він закликає вже на наступних, коли у самого орка Виступ скінчився. І ось ці Очі - найбільша небезпека, оскільки вони завдають на 900% більше втрат. Це 2,5 мільйона збитків на секунду від вічка. При цьому кожне око підвищує свою шкоду при наступних тиках, тобто знищувати їх потрібно було максимально швидко. У цьому мені допомогло екіпірування, яке я зібрала спеціально під битву зі злісним орком. На ній у мене було 25% уникнення, великий наголос на майстерність та універсальність, Друк дворянина Темнолісся з Каражана та два певні активовані аксесуари.

Зрозуміло, сам бос теж використовує здібності і в сукупності з Оками вони можуть дуже швидко анігілювати зухвальців, які зухвало вступити в цей нерівний бій, тому потрібно дуже уважно стежити за таймінгом.

На другій фазі Око не має ефекту Несамовитості і тому вони зовсім не такі небезпечні, проте стежити за ними все одно потрібно, так само як і дуже швидко ламати. А ось на третій фазі у них з'являється Виступ, один невірний крок - і всі праці нанівець. Також на третій фазі постійно з'являються два очі майже одночасно, що є основною небезпекою. Їм майже вдалося мене вбити під кінець бою. Але через те, що на третій фазі в іншому нічого смертельного і страшного немає, пережити їх все ж таки можна.

Бій зайняв 1 годину 9 хвилин, якщо враховувати початок, 30 хвилин Бойки і сам бій. Тому по суті бій тривав 27 хвилин.

Цитадель Ночі – це новий рейд, який містить 10 босів. Причому фінальним босом буде сам Гулдан – той неприємний кособокий орк, який відповідальний за всі біди Орди: як в оригінальній часовій лінії, так і альтернативній!

Ми зіткнемося з Елісандою та її командою ботаніків, звіздарів, бойових магів та кібернетичних прибиральників. Ми зустрінемо старого доброго Тихондрія, який повернувся з Круговерті Пустоти для завершення незакінченої справи. Ми розкидаємо по околицях панцир кристалічного скорпіду і вберемо силу Нічної Криниці!

Сурамар буде нашим.

Розклад відкриття
Точного розкладу наразі немає. Але, як і багато рейдів до цього, рейд Цитадель Ночі відкриватиметься поступово:

  • Спочатку Нормальний та Героїчний режим;
  • Потім через пару тижнів Епохальна складність та перше крило ЛФР;
  • А після наступні крила у ЛФР із проміжком у пару тижнів.

Преквеста для доступу до рейду не планується.

Відео, наведене нижче, показує, як потрапити в Цитадель Ночі і де знайти вхід у рейд:

Для того, щоб вам було простіше орієнтуватися в рейді, наведено нижче добірка карт локації:

















Тактики на босів Цитаделі Ночі

Нижче наведено посилання на тактики для босів Цитаделі Ночі, написані на базі доступних з часів тестування рейду відомостей. Відео-ролики також із тесту. До кожного боса також доданий список лута з посиланнями на WoWHead.

Наш магазин пропонує купити лут рейди в Цитадель ночі WoW. найкращі ціни, швидке проходження, великий спектр послуг та повна надійність, понад 8 років ми працюємо для вас. Вам обов'язково сподобається якість співпраці з Zoloto777.

Рейдове підземелля Цитадель ночі у World of Warcraft розрахований на 10-30 осіб залежно від складності. Вхід до інстанту доступний гравцям не менше 110 рівня, доданий в оновленні Легіон.

Отримуване екіпірування з рейдових босів у Цитаделі ночі:

Нормальний режим складності (нормал) – від 850 пунктів і вище.

Героїчний режим складності (героїк ХМ) – від 865 пунктів та вище.

Епохальний режим складності (міфік) – від 880 пунктів та вище.

У цьому підземеллі гравці мають можливість зібрати комплектове екіпірування.

Якщо ви вже прийняли рішення про купівлю лут-рейду в Цитадель Ночі, сміливо робіть оплату замовлення. Якщо ж у вас залишилися питання щодо наших послуг, ви завжди можете поставити їх нашим консультантам в Online чаті. Вам обов'язково допоможуть та підкажуть.

Нижче представлений далеко не весь асортимент послуг у цьому підземеллі, зверніться до нас, чи можливі ми знайдемо гнучке рішення щодо ваших побажань.


Огляд босів з рейду Цитадель Ночі у WoW

Скорпірон— великий страж, що здавна захищає обхідний шлях у цитадель ночі, не залишає жодного шансу своїм ворогам, що черпає силу з темної криниці. За довгі роки сила колодязя перетворила Скопірона на щось не живе, його тіло вкрите товстим кристалічним шаром, жоден смертний так і не зміг впоратися з цим жахливим створенням ночі та його прислужниками, щоб потрапити в серце цитаделі ночі.

Хрономатична аномалія— Амантула древній маг нічно-народжених, першим почав вивчати дивні аномалії, що виникали в сурамарі. Якось у далекому минулому, цей маг відвідав столицю Сурамара, йому було наказано вивчити аномалію, але ця аномалія стала початком і кінцем його шляху. Його тіло розірвало на дрібні частини, а розум повністю поринув у цю аномалію.Хрономатична аномалія і досі перебуває в цитаделі ночі, нехай будуть страшні муки тих хто посміє відвідати стародавнього мага і зіткнуться з його силою.

Трилліакс— У старі роки Сурамара, стародавні маги створили Голема, щоб захищати свого господаря, але, як ми всі знаємо, іграшки не вічні. Голем був викинутий на смітник, але давня магія, яка живила його матрицю, стала не стабільною, тепер він акуратно перемикається між режимами роботи, від наглядача, до маніакального дезінфектора, і, як і раніше, сподівається заслужити благословення свого господаря. Голем продовжує служити своєму власнику, хоч і не підозрює, що його давно вже немає.

Заклинальниця клинків Алуріель— Магія, що спіткала в університетах Сурамара, у стародавніх магів, що навчали її майстерності володіння магії і фехтування, вона добилася великих висот у похмурому дозорі, але вона прагнула до вищого і стала великим магом і фехтувальником. Досягти її висот не міг ніхто, її ім'я славлять як Заклинальниця клинків Алуріель і, як і раніше, їй немає рівних у володінні магії льоду, вогню та таємної магії.

Тихондрій— колишнього правителя нетразимів було вбито Іліданом Лють бурі, тепер він знову покликаний у цьому світ. Йому треба спостерігати на чаклуном Гулданом, що б він більше не зробив помилок як вперше, але цього разу Тихондрій став ще лютішим і хитрішим, сила самого Саргероса, що наділила Тихондрія, занурила підлогу Палацу ночі в хаос, смуту, розбрат і хіть, щоб ламати долі героїв, які вирішили протистояти самому Тихондрію! Якщо ви замовите лут рейд в Цитадель ночі ВВ прямо зараз, ваш персонаж занурить у смуту не тільки Тихондрія, а й решту Палацу.

Крос— зазнав поразки на розколотому березі, але владику доль просто так не вбити. Відновивши сили, це величезне створення зла демонічної сили зайняв позицію між Палацом темряви і Гробницею Саргероса. Він знищує кожного, хто спробує пройти до його володаря, сотні доль цей гігант уже поглинув і його полум'я розгоряється все сильніше з кожною занапащеною душею.

Верховний ботанік Тел "арн"— змалку присвятив себе вивченню рослин. Його завжди вабило те, наскільки бур'яни не вибагливі, як звичайна трава харчується енергією сонця і як дерева виростають до величезних висот. Одного дня, молодого ботаніка спіткала думка, поєднати своє тіло і рослини. Живлячи себе і рослини енергією колодязя, мутація зробила неймовірне - перетворила його шкіру на тверду матерію, що нагадувала кору дерева. Тепер у Тел'арн важко впізнати в ньому вночі народженого.

Зірковий серп Етрей— Етрей осягав себе в науці астрономії, він завжди спостерігав за Азеротом із піку Сурамара. Його вабили науки і він мріяв розгадати головні таємниці всесвіту, але за допомогою Темної криниці він побачив інші світи, і став витягувати всі сили з цих світів, щоб стати великим і помножити свою власну силу в сотні разів.

Великий магістр Елісандра— Велика воїнка, яка служила королеві Азшари, колись вона протистояла першому вторгненню легіону, незабаром Елісандра зреклася королеви Азшари разом зі своїм народом високонароджених, вона створила нічну криницю щоб захистити Сурамар від розколу. Але через багато тисячоліття, Елісандра уклала договір з демонами, щоб врятувати свій народ від загибелі і знову скористатися силою темної криниці, Елісандра стала втіленням зла. Вона навчилася керувати часом, використовуючи силу темної криниці.

Гул "дан— після того, як Гаррош зазнав поразки на Азероті, Гаррош утік у Дренор, повернувши час у сп'ять, тим самим дав другу можливість Гулдану зробити свій підступний план для заклику свого володаря у цей світ. Після перемоги на Дренорі над лордом Архімондом, Гулдан з залишками демонів відшукав гробницю Саргероса, тепер Гулдан стоїть на порозі абсолютної перемоги! Чи не відкладайте рішення купити лут ран в Цитадель ночі в ящик, отримуйте шмотки і досягнення зараз.

Зробили огляд рейду Цитадель Ночі у WOW Легіон: які є боси, в якому порядку їх потрібно вбивати, що за досягнення та нагороди можна отримати у рейді.

Огляд рейду Цитадель ночі

Як дістатися до підземелля

Вхід у Цитадель Ночі знаходиться в Сурамарі, поруч із входом у Катакомби Сурамара – просто поверніть праворуч біля каменю призову (якби повернули ліворуч, то потрапили б у Катакомби).

Відео з розташування входу в Цитадель ночі:

Порядок знищення босів

Рейд Цитадель Ночі є частково нелінійним. Для початку потрібно буде знищити Скорпірона, Хрономатичну аномалію та Трилліакс, саме у зазначеній послідовності. Наступні 5 босів, доступ до яких відкриється після проходження перших трьох, можуть бути вбиті в будь-якому порядку, але, ймовірно, він буде таким:

  • Заклинальниця клинків Алуріель (Цитадель Ночі)
  • Зірковий авгур Етрей (Павільйон зоречита)
  • Верховний ботанік Тел'арн (Тераса шал'дорай)
  • Крос (Цитадель Ночі)
  • Тихондрій (Капітанський двір)

Лінійність рейду виявиться знову лише в кінці, коли спершу потрібно розібратися з Елісандою, щоб отримати доступ до Гул'дану.

Розклад відкриття рейду Цитадель Ночі

Доступ до різних частин Цитаделі Ночі відкриватиметься за таким розкладом:

  • 18 січня відбудеться відкриття Цитаделі Ночі, будуть доступні звичайний та героїчний режими.
  • 25 січня стане доступний епохальний режим Цитаделі Ночі, а також відбудеться відкриття першого крила (Іскристий акведук), що включає три боси - Скорпірона, Хрономатичну аномалію і Трилліакса.
  • 8 лютого гравці отримають доступ до другого крила (Королівська бібліотека), в якому вони зустрінуть Заклинальницю клинків Алуріель, Зоряного авгура Етрея та Верховного ботаніка Тел'арна.
  • 22 лютого відкривається третє крило (Нічний Шпіль) з Кросом, Тихондрієм та Елісандою.
  • 8 березня буде розблоковано останнє, четверте крило (Підйом зрадника), на вершині якого чекає своєї долі сам Гул’дан.

Для доступу до Цитаделі Ночі не потрібно проходити будь-які завдання, вона відразу відкрита для всіх.

Нагороди та лут

Деякі досягнення та завдання можуть бути виконані тільки після відкриття Цитаделі Ночі:

  • Поліпшення історії відкриє доступ до нового вигляду артефакту, а також дозволить гравцям використовувати види, отримані іншими досягненнями (Звільнені чудовиська, Володар ключів та Слава герою Legion)
  • Слава рейдеру Legion тепер вимагає особливих досягнень, пов'язаних як із Смарагдовим Кошмаром, так і з Цитадель Ночі. В нагороду ж ви отримаєте маунта Осквернені поводи (докладніше про маунтів Легіону)
  • За останнє завдання (Участь нічонароджених) у довгому ланцюжку Повстання можна отримати їздову тварину Манапарда чарівника.
  • Для отримання маунтів Хижого кровогляду та Яскравого злобоклюва знадобиться знищення босів у Цитаделі Ночі. Інші ж ланцюжки завдань Грифозавров приведуть вас до Смарагдового Кошмару
  • Також є завдання, для проходження якого вам належить вбити Елісандра 4 рази в героїчному чи епохальному режимах. В нагороду ви отримаєте Талісман шал'дорай.

За перемогу над Гул'даном передбачено кілька унікальних нагород:

  • Маунт Злодійське ядро ​​пекельного полум'я, яке з ймовірністю 100% випадає на епохальному рівні складності
  • Маунт Живе ядро ​​інферналу, яке з деякою ймовірністю випадає у всіх інших режимах, крім системи пошуку рейду
  • Крім того, всім, хто здолає Гул'дана на епохальному рівні складності, належить титул «Втілення помсти».

Із Хрономатичної аномалії падає зовнішній вигляд чар для зброї – Ілюзія: Хронос.

Також у лут-таблицях деяких босів присутні цікаві предмети:

  • Символ сутінкового цвітіння , що дозволяє змінити зовнішній виглядЖиттєцвіту.
  • Рецепт Сумка із міцного шовкового полотна (ур. 3), що значно знижує кількість матеріалів, необхідних для створення однойменної сумки.
  • А також рецепт для Ковальської справи на маунта Упряж гончої Надр Скверни.

Додаткова інформація про лут

Рівень предметів, що випадають із босів, зростає в міру проходження вами рейду:

  • Зі Скорпірона, Хрономатичної аномалії та Трилліакса випадають предмети 855 рівня у пошуку рейдів, 870 у звичайному режимі, 885 у героїчному та 900 у епохальному.
  • Всі інші боси (крім Гул'дану) володіють предметами 860 рівня у пошуку рейдів, 875 у звичайному режимі, 890 у героїчному та 905 у епохальному.
  • З Гул’дану, як останнього боса в Цитаделі Ночі, падають предмети 865 рівня у пошуку рейдів, 880 у звичайному режимі, 895 у героїчному та 910 у епохальному.

Предмети, необхідні для отримання екіпірування Тир 19, можна видобути з наступних босів:

  • Елісанда: шолом
  • Крос: груди
  • Тихондрій: наплічники
  • Зірковий серп Етрей: рукавички
  • Гул’дан: поножи
  • Трилліакс: плащ

Тир 19: бонус роли

Як і в попередніх доповненнях, ви можете збільшити шанс отримання потрібного предмета за допомогою бонусу ролу. Лут, здобутий за допомогою системи ролі, завжди призначений для поточної спеціалізації (це має значення, коли розігруються предмети, які підходять для кількох спеціалізацій).