Аналіз покращених сил Героїв від Маріель в Hearthstone. Чого очікувати від нового режиму в Hearthstone «Походи до підземелля

На фестивалі BlizzCon для журналістів збудували окрему зону, де давали пограти у всі анонсовані новинки. У залі з Overwatch, Heroes of the Storm, StarCraft 2 та World of Warcraft були комп'ютери та . Преса могла однією з перших випробувати новий режим «Походи до підземелля».

Битва за гаманець. Що показали на BlizzCon 2017

Усі головні анонси фестивалю за день, які зробили під час церемонії відкриття та обговорень на круглих столах.

Що треба знати?

«Походи до підземелля» - безкоштовний режим, який з'явиться у грі разом із випуском доповнення «Кобольти та катакомби». Користувач вирушить у подорож, під час якої він повинен битися з вісьмома різними босами та перемогти їх. Загалом у грі буде 48 різних унікальних ворогів. У разі поразки похід завершується. За повне проходженняпідземель усіма дев'ятьма класами гравці отримають особливу сорочку карток.

Противники:

· Frostfur – Сила героя (коштує 2 кристали мани): заморожує істота;

· Giant Rat – Сила героя (коштує 2 кристали мани): закликає двох щурів 1/1;

· Blacksteed – Сила героя (коштує 0 кристалів мани): перетворює істоту на інше випадкове, яке стоїть на 1 кристал мани більше;

· Elder Brandlemar – Сила героя (коштує 2 кристали мани): зіграйте секрет Антимагія;

· Waxmancer Sturmi – Сила героя: створює воскових клонів істот, що знаходяться на столі, з характеристиками 1/1;

· Room of Traps - один із найскладніших противників, тому шанс того, що він вам зустрінеться у підземеллі, невеликий;

· Battlecrier Jinzo – Сила цього героя пасивна, завдяки їй бойовий клич спрацьовує двічі як у вас, так і у Jinzo;

· Kraxx - Сила героя: завдає 1 шкоди всім істотам противника;

· Candlebeard – Сила героя (коштує 1 кристал мани): дає вашій суті ривок;

· Pathmaker Hamm - Сила героя (коштує 1 кристал мани): завдає 1 шкоди двом випадковим істотам противника.

Як все влаштовано?

Журналістам давали на вибір три класи: жрець, маг і воїн. Кожен похід починається з колодою із 11 карт. Ви не можете вирішувати, що увійде до цього списку. Розробники про все подумали про вас.

Серед перших противників траплялися або Frostfur, або Giant Rat. Натомість на другому та третьому етапі герої постійно відрізнялися. Виняток становив лише Battlecrier Jinzo, котрий зустрівся двічі. І якщо вперше я легко переміг, то вдруге примудрився навіть програти через дві «Бійки», які вчасно прийшли в руку. Після проходження третього противника з'являлося повідомлення подяки.

"Blizzard об'єднує людей". Як пройшов фестиваль BlizzCon 2017

Анонси доповнень, підсумки чемпіонатів світу з чотирьох дисциплін та нові рекорди відвідуваності.

Після перемоги гравцеві на вибір спочатку пропонують пасивні заклинання. Наприклад, зробити ворожих істот дорожче на одну ману, зменшити вартість своїх заклинань на одну ману або взяти дві карти на самому початку.

Загалом у режимі зустрічалося 7 подібних карток:

· Captured Flag – ваші істоти отримують +1/+1;

· Glyph of Warding – істоти противника стоять на 1 кристал мани більше;

· Justicar's Ring - ваша сила героя покращена і стоїть на 1 кристал мани менше;

· Khadgar's Scrying Orb – ваші заклинання коштують на 1 кристал мани менше;

· Mysterious Tome - на початку гри ви викладаєте 3 випадкові секрети;

· Potion of Vitality – ваше початкове здоров'я збільшено вдвічі;

· Small Backpacks - на початку гри ви берете 2 додаткові карти.

Наступний етап – вибрати один скарб на вибір. Загалом це заклинання, істота або зброя, яка зустрічається тільки в режимі підземель. Як і пасивки, які теж потрапляють у колоду, скарби повинні полегшити життя.

На відміну від пасивок вибір не сильно більше, але деякі ефекти вражали:

· Bag of Coins: заповніть руку "Монетками";

· Boots of Haste: на цьому ході ваші істоти стоять 0 кристалів мани;

· Gloves of Mugging: вкрадіть 3 карти з руки вашого супротивника;

· Horn of Cenarius: завербуйте 3 істот;

· Rod of Roasting: розігруйте «Вогненну брилу», поки один із героїв не загине;

· Vorpal Dagger: Отрута. Подвійне шаленство вітру (може атакувати 4 рази за хід);

· Wand of Disintegration: накладіть ефект німоти на всіх ворожих істот, а потім знищіть їх;

· Wish: заповніть стіл легендарними істотами. Повністю відновіть собі здоров'я;

· Wax Rager: Смертельний хрип: покличте цю істоту.

Останніми в колоду потрапляють вже звичайні карти з додатків, що вже вийшли. Розробники пропонують на вибір кілька типів колод, які підійдуть під певну стратегію та тип гри.

Як ви вже можете знати з нашого огляду доповнення «Великий турнір», у грі з'явиться нова здатність істот – «Натхнення», яке безпосередньо залежатиме від сили героя. Саме про ці дві складові ми б і хотіли розповісти вам у нашій статті.

Як ви вже знаєте з огляду, «Великий турнір» додасть в Hearthstone 132 нові карти, більшість з яких впливатимуть на силу героя. Сьогодні стали відомі нові карти з майбутнього доповнення, з якими вам обов'язково варто ознайомитися, адже деякі з них дозволять вам використовувати силу героя нескінченну кількість разів, інші змінюватимуть свої характеристики від кількості разів, коли ви користувалися силою героя, а деякі картки дозволять вам навіть змінити її! Але про все по порядку.

Дракон Хладарри

Подивіться на цього прекрасного Дракона Хладарри, що буде доступна Магам. 6 одиниць мани за дракона з показниками 6/6 видаються дещо завищеною вартістю. Але якщо прочитати опис карти, то вартість розіграшу картки вже не здається завищеною, адже тепер ви зможете використати Спалах вогню доти, доки у вас повністю не закінчаться запаси мани!

Крижаний велетень

Додаток «Великий турнір» додасть у гру нових велетнів, які стоятимуть поряд із Морський велетень, Гірський велетень та іншими гігантами. Але найцікавіше – це опис нової карти! Ціна буде зменшуватись щоразу, як тільки ви користуєтеся своєю здатністю! Тільки уявіть, що Крижаний велетеньпотрапив у вашу руку на початку гри, а до п'ятого ходу він уже на столі. Противник явно не буде радий.

Маріель

Мабуть, найцікавіша карта сьогоднішнього огляду. Маріельє не лише легендарною картою, а й дозволить вам змінити здатність вашого героя на покращену версію!

Нова сила героя з картою Маріель

Нижче ми привели список покращень здібності кожного з героїв, з використанням карти Маріель.

  • Жрець:Лікування відновлює 4 одиниці здоров'я
  • Розбійник:Отруєні кинджали мають показники 2/2
  • Шаман:Тотемний удар дозволить закликати потрібний вам тотем
  • Чорнокнижник:Висмоктування душі - отримайте карту без шкоди по герою
  • Воїн:Чи не проб'єш! Дає вам +4 до броні
  • Паладін:Срібна лань дозволить призвати відразу 2 паладини рекрутів 1/1
  • Маг:Спалах вогню завдаватиме 2 одиниці втрат
  • Мисливець:Постріл з балісти завдасть 3 одиниць шкоди противнику
  • Друїд:Чудове перетворення дозволить отримати +2 одиниці до атаки та броні

Як бачите, доповнення «Великий турнір» дозволить вам відкрити силу героя з нового боку і ми впевнені, що це далеко не найголовніші зміни, яких варто очікувати від майбутнього доповнення. Слідкуйте за новинами разом із нами!

На даний момент нам показали трохи більше 20 карток з нового оновлення Hearthstone «Великий турнір». Переглянути нові карти ви можете в цій статті. Але найбільш обговорюваною карткою стала . Характеристики карти залишають бажати кращого, але бойовий клич карти виглядає дуже вражаючим. Саме через заміну сили героя на покращену, ця карта може стати в майбутній меті аналогом, який починаючи з релізу ГвГ і досі є практично в кожній колоді. на Арені Hearthstone навряд чи стане популярною і сильною картою, але ось у рейтингових іграх вона може зайняти свою нішу і взагалі ця карта може стати системотворчоюу нових архетипах зав'язаних на новій синергії наснага(Спрацьовує, коли ви використовуєте силу свого героя).

Після розіграшу на стіл, бойовий клич назавжди (до кінця матчу) змінить силу героя на покращену:

  • Друїд- тепер за 2 мани отримує 2 атаки та 2 броні. Це допоможе йому контролювати стол. Можливо повернутися до життя його класові карти Кіготь і Дикість. Чим швидше буде розіграно, тим більше вона принесе цінності для вас. У Hearthstone лише один герой може вже на перший, другий хід виставити істот за 5+ мани, звичайно це Друїд. Осяяння і Буйне зростання можуть у цьому сильно допомогти, ви тільки уявіть вже на 1-2 хід друїд посилює свою силу героя і стакаєте броню, як зараз воїн, але й кожен хід маєте 2 атаки.
  • Мисливець- тепер завдаватиме 3 одиниці втрат. Що може бути краще для , ніж наносити не 2 шкоди білка, а 3 😎 Але у фейс колодах навряд чи заграє , так як вона занадто важка для цього архетипу, але подивимося які карти нам ще не показали. У , карта виглядає яскравіше, можливо контроль мисливці будуть зустрічатися частіше. Бачиться комбінація покращена сила героя + Снайпер з картелю, для контролю наносити 3 шкоди в будь-яку мету дуже круто, але знову ж таки це все можна буде реалізувати ближче до лейт гри.
  • Маг- наносити 2 збитки за 2 мани. Дуже й дуже непогано, особливо з огляду на вже анонсовані класові карти мага-і. Замінюємо силу героя на покращену + + + + = по 3-4 збитки силою героя, може бути по 1 мані і поки не закінчиться мана. Реалізувати досить складно, але вже бачиться нова колода мага, зав'язана на цих картах, наскільки ефективною вона буде, дізнаємося після релізу.
  • Паладін- Закликає 2 1/1 за 2 мани. Ну що ж, стануть ще більш затребуваними з огляду на нейтральну карту - . Поки що, привіт 3 паладина-рекрута за одне використання сили героя.
  • Жрець- відновлює 4 одиниці здоров'я. І як передмажити такий відхилення? А комбінація + сила героя, яка завдає 4 втрат теж досить цікава. Загалом однозначно стануть сильнішими за такої сили героя.
  • Розбійник- Закликаємо зброю 2/2 замість 1/2. 2/2 явно краще ніж 1/2 і для поточної топ колоди розбійника - це звичайно плюс. Але ми поки що не бачили жодної класової карти розбійника з «Великого турніру», тож поки що рано говорити чи це дасть значний буст розбійнику.
  • Шаман- Закликаємо обраний тотем. Дуже добре, що ця карта зменшує частку випадковості. Необхідний кволий тотем, щоб підлікувати своїх істот - будь ласка, потрібен таунт тотем - та заради бога, потрібен заспівав тотем, щоб добити супротивника або під - користуйтеся на здоров'я. Ще знаходив інформацію у когось на твіттері, що можна буде закликати однакові тотеми, але інформація не підтверджена.
  • Чорнокнижник- тягнете карту за 2 мани і не завдавайте собі шкоди. швидше за все не зрадіють такій силі героя, тому що їм вигідно знижувати собі здоров'я, а ось і інші колоди чаклуну залишаться задоволені. Тим більше у чаклунка з'явиться 4/4, здатність якої робить вартість карток отриманих силою героя 0 мани. можуть бути дуже задоволені, якщо витягнуті за 0 мани.
  • Воїн- Отримуємо +4 до броні, замість +2. радіють, сила героя чимось схожа на силу жерця і природно посилить контроль колоди. Нових карт воїна також не показували, тому не можна судити, як це вплине на воїна в цілому.

напевно найсильніше і головне дешеве заклинання, що збільшує хп + до цього ви тягнете карту.

  • Найімовірніше це абсурд, але дешеві таунти можуть подарувати кілька ходів.
  • Також хорошим варіантів є карти, такі як .
  • Можливо, в новому оновленні Hearthstone «Великий турнір» будуть якісь інші карти, що дозволяють посилити виживання істот.
  • А може взагалі не варто паритися з виживання, можливість отримати покращену силу героя витративши 6 мани і отримавши на стіл істота з поганими характеристиками цього варто? Пишіть у коментарях, що ви думаєте про та покращені сили героїв? Чи зможе ця карта кардинально змінити майбутню мету?

    Поки мета чекає, доки її струсить нове доповнення, Бліззард та деякі активні учасники ком'юніті, такі як Trolden, розкривають нові карти, які знайдуть місце у ваших колодах.

    Паладін-регент (звичайна карта, міньйон 3\3 за 3 мани, наснагу: закликає на полі бою два паладини-рекрути 1\1)


    О.П.:До останнього вважав цю карту фейком (через арт, хоча є відвертіші арти на кшталт Охоронниці таємниць), але її реальність підтвердили розробники. Не вважаю її якоюсь крутою, але добре зайде паладину з двома інтендантами.

    Командир гарнізону (епічна карта, міньйон 2\3 за 2 мани, аура: ви можете використати силу героя двічі протягом ходу)


    О.П.:Тут уже цікавіше. Коммон-карта з дефенд-статами, яка трохи слабша від магівського дракона 66, проте дає простір для комбінацій із силою героя. Нічого особливого, але це поки що.

    Отруєне лезо (Епічна карта, зброя розбійника 1\3, ефект: сила героя не замінює зброю, а додає +1 до атаки)


    О.П.: Зовсім meh. Не бачу його в жодній працездатній колоді зараз, але час покаже.

    Королівський захисник (рідкісна карта, зброя війна, 3\2 за 3 мани, бойовий клич: збільшує міцність на +1 за кожного міньйона з таунтом під вашим контролем)

    О.П.:Своєрідна заміна вогненної сокири з розрахунком на тривалість партій ранніх таунтів. Швидше за все, тягатимемо одну вогненну сокиру та одного захисника.

    Святий воїн (звичайна карта, істота 3\5 за 4 мани, ефект: збільшує свою атаку на +2, коли хтось зцілюється)

    О.П.: Відмінний четвертий дроп для приступу з потенціалом на шостий хід (ставимо її на стіл, хилимо себе на +2, вона стає 5\5). Крім того, є можливість комбінувати її з лікуванням, на кшталт варівського берсерка і ваншотати противника. Як на мене, розкішний мідрендж-дроп.

    Вілфред Непопамс ( легендарна карта, істота чаклуна 4\4 за 6 мани, аура: кожна карта, взята за допомогою сили героя, коштує 0 мани)

    О.П.:"4\4 за 6 мани? Це такий класовий аукціонер?" Так, стати не дуже, але у хендлока багато важких дропів. А безкоштовний Малганіс\Джараксус – це шикарно!

    Кракен північного моря (звичайна карта, істота 9\7 за 9 мани, бойовий клич: завдає 4 одиниці втрат) - сьогоднішній переможець у голосуванні нових карт

    О.П.: Важкий "вогненний елементаль" для всіх, що вмирає від БГХ Не дуже, яка карта, не бачу її ні на арені, ні в констрактеді.

    Оновлено: буквально щойно вийшло відео з аналізом нових карт від Noxious

    Слідкувати за новинами доповнення ви можете на сайті: